二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731142274149.jpg-(65939 B)
65939 B24/11/09(土)17:51:14No.1251446570そうだねx1 19:27頃消えます
https://www.youtube.com/watch?v=9FWKjHPz-dY
本日21:00からスクエニ公式より

いよいよカンダタ最終決戦!シャンパーニの塔へ突入!
番組史上、最も痺れる展開が狩野を待ち受ける!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/09(土)17:52:30No.1251446941そうだねx12
戦闘シーンとかとくぎ覚えるレベルは知りたいけど内容はあんまり見たくないんだよね
224/11/09(土)17:52:44No.1251447001+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1251431781.htm
324/11/09(土)17:53:13No.1251447132そうだねx8
発売間近だし動画見るかはちょっと悩む
424/11/09(土)17:53:56No.1251447325+
僧侶と魔法使いどっちか入れるとしたらどっちがいいかな
他は盗賊と魔物使いの予定
524/11/09(土)17:54:06No.1251447384そうだねx6
見たいけど見たくないって感じ
624/11/09(土)17:54:07No.1251447386そうだねx1
最初はまっすぐに女パで行かせて頂く
724/11/09(土)17:54:49No.1251447607+
商人が戦士前の職が良いですよユーチューバーが言ってるけど信じていいの?
824/11/09(土)17:55:16No.1251447735+
>僧侶と魔法使いどっちか入れるとしたらどっちがいいかな
>他は盗賊と魔物使いの予定
ダーマまでなら回復は薬草と勇者と魔物使いでどうにかなるんじゃないかな?
なんで魔法使いにしてダーマ後は転職で回復役増やすか考える
924/11/09(土)17:55:27No.1251447782+
>商人が戦士前の職が良いですよユーチューバーが言ってるけど信じていいの?
良いけど多分武闘家の方が推されてる
1024/11/09(土)17:55:47No.1251447865+
>商人が戦士前の職が良いですよユーチューバーが言ってるけど信じていいの?
ターバンや鉄の前かけとかがある頃はアリだと思う
1124/11/09(土)17:56:02No.1251447933+
>僧侶と魔法使いどっちか入れるとしたらどっちがいいかな
>他は盗賊と魔物使いの予定
序盤は魔物使いで回復して魔法使いでスクルトすればカンダタまでは盤石かと
1224/11/09(土)17:56:19No.1251448006そうだねx2
今回の商人は
・レベルアップの速さ
・20までのステの伸びの良さ
・ちからため習得
と戦士や武闘家の前提色として最適だからな
1324/11/09(土)17:56:52No.1251448155そうだねx3
>商人が戦士前の職が良いですよユーチューバーが言ってるけど信じていいの?
発売前なのでわからない…
まぁ商人のステータスやちからだめ覚えるのとか考えると戦士武闘家に転職するのはありなんじゃないかなとは思う
1424/11/09(土)17:57:18No.1251448264+
転職まで考えるとキリが無いので最初の職だけ決める!決まんない
1524/11/09(土)17:57:45No.1251448388そうだねx3
戻るのめんどくせえから最初からまものつかいな気持ちとあとからまとめた方が楽かもしれんの気持ちがある
1624/11/09(土)17:58:19No.1251448546+
判明しているステータス画面的には前以上に全英系の素手が伸びてるっぽいね商人
1724/11/09(土)17:58:20No.1251448554そうだねx1
転職させる前提での商人推しなのに
町を任せてしまう初心者が出るかもしれない
1824/11/09(土)17:58:26No.1251448577そうだねx6
>商人が戦士前の職が良いですよユーチューバーが言ってるけど信じていいの?
レベル20で転職できるから適当におすすめしてもリスク無いから言いたい放題よね
1924/11/09(土)17:58:46No.1251448667+
俺は最後まで商人使いたかったから前提職みたいにして欲しくなかったよ
いざ発売したら最後まで使える性能でしたってオチに期待してるけど
2024/11/09(土)17:58:48No.1251448675+
5人目のメンバーでも作ろうかな
2124/11/09(土)17:58:49No.1251448687+
でも商人はイエローオーブのために長期離脱するからなぁ…
いやまあそれ用のをササッと作ればいいだけなんだが
2224/11/09(土)17:59:12No.1251448782+
>俺は最後まで商人使いたかったから前提職みたいにして欲しくなかったよ
>いざ発売したら最後まで使える性能でしたってオチに期待してるけど
正義のそろばんが遅くなった分更に強くなってればあるいは…
2324/11/09(土)17:59:18No.1251448812そうだねx1
仲間モンスター集めが結構ストレスになりそうだからとりあえず魔物使いでずっと1枠使うと思うウチのPTは
2424/11/09(土)17:59:23No.1251448832+
>転職させる前提での商人推しなのに
>町を任せてしまう初心者が出るかもしれない
SFC版でやらかしたわ…
2524/11/09(土)17:59:36No.1251448885+
>でも商人はイエローオーブのために長期離脱するからなぁ…
>いやまあそれ用のをササッと作ればいいだけなんだが
作らんでも元々離脱は一瞬で終わらせれるぞ
2624/11/09(土)17:59:37No.1251448890+
今回の商人がどんな最終スペックかはわからないけど
早い段階でいしつぶてとちからため覚えるから序盤はかなり使いやすそうではある
ステータスや装備品次第では最後までいけるかもしれない
2724/11/09(土)17:59:51No.1251448956+
逆に戦士から商人とかはどうよ
2824/11/09(土)17:59:51No.1251448958+
書き込みをした人によって削除されました
2924/11/09(土)18:00:08No.1251449028+
もともとダーマですぐ転職する前提なら商人最強とも言える性能していた
レベルアップ速度最速でHP高くて装備も恵まれてる(序盤限定)
中盤から惨めなほど弱体化するんだけど今回は序盤ナーフされても終盤まで戦い抜ける強化されてて欲しいかな…
3024/11/09(土)18:00:18No.1251449069+
>逆に戦士から商人とかはどうよ
え…?
3124/11/09(土)18:00:30No.1251449122+
>>でも商人はイエローオーブのために長期離脱するからなぁ…
>>いやまあそれ用のをササッと作ればいいだけなんだが
>作らんでも元々離脱は一瞬で終わらせれるぞ
ああ他の所全部まわった後に離脱させたら町出入りするたびに発展するんだっけ確か
3224/11/09(土)18:00:43No.1251449169+
SFCからは商人戻ってくるって聞いたけど時間はかかるのか
3324/11/09(土)18:01:05No.1251449266そうだねx2
>逆に戦士から商人とかはどうよ
あんまりメリットはないかな…
後からちからため欲しくなって商人→戦士に戻るとかそういうのぐらいだと思う
3424/11/09(土)18:01:21No.1251449336+
見た目が好きだから全部極めた後は女商人必ず作る
3524/11/09(土)18:01:24No.1251449348+
>逆に戦士から商人とかはどうよ
その後戦士に戻すか
3624/11/09(土)18:01:36No.1251449409+
勇者 盗賊 遊び人 まもの使い
で行くのが丸いか
3724/11/09(土)18:01:54No.1251449502+
FC版だと女商人離脱させてもビジュアルが男になっちゃうんだっけ
容量カツカツだったからかな…
3824/11/09(土)18:02:20No.1251449613+
全部終わる前でも発展は一時的に止まるけど商人を戻せるとかあればいいんだけどな
3924/11/09(土)18:02:53No.1251449762+
今回今まで以上に火力跳ね上がってそうだから僧侶は確定だわ俺パだと
4024/11/09(土)18:02:59No.1251449790+
>勇者 盗賊 遊び人 まもの使い
>で行くのが丸いか
丸さで言うと盗賊 魔物使いに 魔法使いor僧侶or商人の方になりそう
遊び人もそこまで悪くはないだろうけど口笛狙いか賢者前提にしてもやるとしたらダーマ到達後でも良さそうな感じがする
4124/11/09(土)18:03:01No.1251449799そうだねx4
商人に無茶を言うな
4224/11/09(土)18:03:01No.1251449800+
そもそも今回バーグの発展フラグが旧版と違うかもしれないからメインパーティの商人をバーグ入りさせろとか迂闊に勧めるべきではないぞ
4324/11/09(土)18:03:07No.1251449832+
商人はFCだと前衛としては心許なくて影が薄くて
SFCだとMP増えるようになったのはいいものの似たポジションに強すぎる盗賊が入ってやはり影が薄かった
今度は全員にMPあるから特技がどうなるかはかなり影響する
4424/11/09(土)18:03:31No.1251449948そうだねx5
>そもそも今回バーグの発展フラグが旧版と違うかもしれないからメインパーティの商人をバーグ入りさせろとか迂闊に勧めるべきではないぞ
いいや!俺は入れる!
その方がなんかスペクタクルだからだ!
4524/11/09(土)18:04:00No.1251450092+
>SFCだとMP増えるようになったのはいいものの似たポジションに強すぎる盗賊が入ってやはり影が薄かった
すばやさが防御に影響して硬かったからね
今作はどうなることやら
4624/11/09(土)18:04:06No.1251450118そうだねx1
6みたいに職歴追加して欲しいわ上級職はなくてもいいから
4724/11/09(土)18:04:07No.1251450121+
バーグが移民の町仕様に変更されている可能性もなくはない
4824/11/09(土)18:04:24No.1251450196+
盗賊はテコ入れ欲しいな今はもう攻略サイト見ちゃえば盗賊のはなやレミラーマ無くても良いってなっちゃてるしまぁサイト見なきゃ良いんだけどね
4924/11/09(土)18:04:39No.1251450254そうだねx1
>そもそも今回バーグの発展フラグが旧版と違うかもしれないからメインパーティの商人をバーグ入りさせろとか迂闊に勧めるべきではないぞ
バークね
5024/11/09(土)18:04:45No.1251450289+
元々呪われたやつ二つと鉄球除いたらそろばんが仲間の武器で一番強いんだし商人最終にするのも好きにすればいいと思うが
5124/11/09(土)18:04:48No.1251450312+
>>そもそも今回バーグの発展フラグが旧版と違うかもしれないからメインパーティの商人をバーグ入りさせろとか迂闊に勧めるべきではないぞ
>いいや!俺は入れる!
>その方がなんかスペクタクルだからだ!
(裁判で極刑が下されるメイン商人)
5224/11/09(土)18:05:08No.1251450421+
例のモンスター用の地図には載ってない場所ってやつがとうぞくのはなで感知できる可能性があるのでは
5324/11/09(土)18:05:16No.1251450460そうだねx1
>>>そもそも今回バーグの発展フラグが旧版と違うかもしれないからメインパーティの商人をバーグ入りさせろとか迂闊に勧めるべきではないぞ
>>いいや!俺は入れる!
>>その方がなんかスペクタクルだからだ!
>(裁判で極刑が下されるメイン商人)
ザオリクでなんとかならない?
5424/11/09(土)18:05:18No.1251450474そうだねx4
さっきのスレの荒らしだろうから管理されたレスにdel入れておこうね
5524/11/09(土)18:05:22No.1251450490そうだねx1
>盗賊はテコ入れ欲しいな今はもう攻略サイト見ちゃえば盗賊のはなやレミラーマ無くても良いってなっちゃてるしまぁサイト見なきゃ良いんだけどね
配置変わってるから最新情報が更新されるまで大変だし…
5624/11/09(土)18:06:10No.1251450716そうだねx5
>バークね
そんな…キャラ名にハンってつけてた俺がバカみたいじゃん…
5724/11/09(土)18:06:27No.1251450807そうだねx1
>>バークね
>そんな…キャラ名にスピルってつけてた俺がバカみたいじゃん…
5824/11/09(土)18:06:29No.1251450815+
パークじゃなかったのか…
5924/11/09(土)18:06:52No.1251450939+
ちからための仕様どうなってるかな
ばくれつけんとかは一発目だけ適応だろうか
6024/11/09(土)18:06:54No.1251450949+
っていうか商人の町の名前ぐらい自分で付けさせてほしい
6124/11/09(土)18:07:02No.1251450988+
FCやらスマホ版やらでもう3回くらいクリアしたゲームだし今回は攻略性度外視のロールプレイ中心で行こうと思う
職業も今までは勇戦僧魔だったけど商人とか盗賊とか入れてみたり
6224/11/09(土)18:07:25No.1251451095+
盗賊は鉄球装備出来てアイテム盗みのパッシブがある時点でもう手堅すぎる味方だったから…
6324/11/09(土)18:07:59No.1251451273+
゛と゜て見づらいよね…
6424/11/09(土)18:09:41No.1251451758+
FC含めてもう何周したか覚えてないけど安定重視で僧侶は毎回入れてたので今回は外してみる
6524/11/09(土)18:09:44No.1251451765+
下準備なしのメラゾーマがあの威力だとちからためくんには相当がんばって貰わないと
6624/11/09(土)18:10:06No.1251451888+
HD化でアイテムの落ちてる場所がわからなくなった段階で
初見は盗賊スタメンだわってなった
6724/11/09(土)18:10:11No.1251451922+
バークなのはburgの英語とドイツ語が混ざって更に日本語化した結果だと思う
6824/11/09(土)18:10:44No.1251452071+
情報なしプレイだとレミラーマはぶっ壊れもいい所だからな
6924/11/09(土)18:10:51No.1251452104+
今時のゲームらしく一芸は賢者より魔法使いと僧侶があっても良いと思うけど威力とか回復量とか
7024/11/09(土)18:10:56No.1251452135+
今回は難易度選択あるし難しい選んだかどうかで
プレイ感まったく違うとかもありそうで
7124/11/09(土)18:11:11No.1251452201そうだねx2
>゛と゜て見づらいよね…
ふっかつのじゅもん…
7224/11/09(土)18:11:45No.1251452374+
今回は賢さで呪文の威力変わる?
7324/11/09(土)18:11:50No.1251452403+
昨日の放送見ている限り俺は最初のマップから盗賊の鼻をつかいたくなるから絶対に盗賊を入れる
7424/11/09(土)18:12:20No.1251452541+
商人はレベル20以上で特技習得無いの…?
7524/11/09(土)18:12:21No.1251452544+
>今回は賢さで呪文の威力変わる?
不明
呪文の威力は明らかに上がっているからそうかもしれない
呪文のダメージが上がっているだけかもしれない
7624/11/09(土)18:13:06No.1251452782+
遊び人を最初から連れて行くのとダーマ到着後に経由させるのどっちがいいかな?
7724/11/09(土)18:13:24No.1251452863+
わからぬ…
7824/11/09(土)18:13:50No.1251453002そうだねx7
発売してないから何もわからん
7924/11/09(土)18:13:59No.1251453055+
今わかってるの大体シャンパーニ〜ピラミッド〜ダーマ付近までで
それ以降聞かれても全然わかんねえからな!
8024/11/09(土)18:14:11No.1251453119+
前の盗賊は20で全部覚えきるから一応今回もそれくらいにフィールド特技は覚えきるとみてスタメン盗賊からダーマで魔物使いに転職させるルートでいるぜ
8124/11/09(土)18:14:25No.1251453180+
ベホイミの回復量が伸びるとゲームバランスが大分変わるからな…
8224/11/09(土)18:15:07No.1251453397そうだねx4
そんな寝起きのエスタークじゃないんですから何かわからないんですか
8324/11/09(土)18:15:12No.1251453436+
>ベホイミの回復量が伸びるとゲームバランスが大分変わるからな…
ステで数字増えるタイプでも上限設定されてるからそこまででもないよ
8424/11/09(土)18:15:34No.1251453539+
レミラーマはアバカム並にやばいからそのくらい習得遅れても驚きはしない
8524/11/09(土)18:15:35No.1251453548+
>そんな寝起きのエスタークじゃないんですから何かわからないんですか
ウゴゴゴゴゴ
8624/11/09(土)18:15:41No.1251453572+
俺は忍び足と盗賊の鼻とレミラーマが無いプレイしたこと無いからとりあえず盗賊は入れる
8724/11/09(土)18:15:41No.1251453576+
酒場でキャラ作って特技欄の?を調べたらええ!
8824/11/09(土)18:15:42No.1251453582+
>そんな寝起きのエスタークじゃないんですから何かわからないんですか
まだ起きてすらいないレベルだし…
8924/11/09(土)18:15:43No.1251453584そうだねx1
>そんな寝起きのエスタークじゃないんですから何かわからないんですか
グゴゴゴゴ…女戦士はエッチ
9024/11/09(土)18:15:54No.1251453648+
>ベホイミの回復量が伸びるとゲームバランスが大分変わるからな…
ベホイムの実装が確定したみたいな内容を見た気がするがうろ覚えだ
9124/11/09(土)18:16:17No.1251453773+
安らぎの歌って回復量的にはホイミラーくらい?
最後まで使うのは厳しいか
9224/11/09(土)18:16:21No.1251453787そうだねx2
むしろ一周目しか魔物使い使うことがないかもしれんし
転職無しで最初から最後まで連れて行くわ
9324/11/09(土)18:16:30No.1251453834+
>商人はレベル20以上で特技習得無いの…?
?で先に表示されてるから特技は6つだけ
9424/11/09(土)18:16:37No.1251453873+
>安らぎの歌って回復量的にはホイミラーくらい?
>最後まで使うのは厳しいか
ホイミラー
中盤でもう厳しいと思う
9524/11/09(土)18:16:55No.1251453953そうだねx1
遊び人ハッスルダンス覚えないかな
9624/11/09(土)18:16:58No.1251453979+
>そんな寝起きのエスタークじゃないんですから何かわからないんですか
寝ていたら知らない職業が生えてきたんだけど
9724/11/09(土)18:17:04No.1251453999+
ホイラー?
9824/11/09(土)18:17:31No.1251454127そうだねx1
>遊び人ハッスルダンス覚えないかな
覚えるよ
9924/11/09(土)18:17:53No.1251454236+
魔法の聖水系が店売りしてればいいな特技増えてるんなら道中でもガンガン使っていきたいし
10024/11/09(土)18:18:18No.1251454363+
強くてニューゲームはドラクエ向きじゃないけど宝箱やモンスター位置は引き継いでほしいわ
10124/11/09(土)18:18:32No.1251454431+
ホイラーというか戦闘中のみだから小ハッスルダンスだな
ちょっとだけハッスルダンス?
10224/11/09(土)18:18:59No.1251454532+
>>遊び人ハッスルダンス覚えないかな
>覚えるよ
それなら敢えて賢者以外にする道もあるか
10324/11/09(土)18:19:38No.1251454742+
MPガンガン使いたい人はへんげのつえ渡す前にいのりのゆびわ買い溜めだな
10424/11/09(土)18:19:44No.1251454779+
自分のデータからキャラを引き継げるっていう2周目で役立つ要素もある
最強キャラを2周目パーティーに入れて無双させられる
10524/11/09(土)18:19:49No.1251454807+
上やくそうとかもあるからアイテムで回復でもある程度補えるといいな
10624/11/09(土)18:19:53No.1251454831+
>ホイラーというか戦闘中のみだから小ハッスルダンスだな
>ちょっとだけハッスルダンス?
ウキウキダンスくらいか…
10724/11/09(土)18:19:54No.1251454838+
戦闘の仕様変わってるからやまたのおろちがガチで8回攻撃してくるかもしれん
10824/11/09(土)18:20:09No.1251454901+
色々呪文も増えてるしメラとかの最強のもガイアーとか追加されてるのかしら
なんも分かんないねうn
10924/11/09(土)18:20:21No.1251454961+
レベルアップでMP回復と聞いたが
11024/11/09(土)18:20:26No.1251454988+
というかSFC版でも後半転職する前提での初期の商人は割と便利枠だったような
11124/11/09(土)18:21:21No.1251455258+
>戦闘の仕様変わってるからやまたのおろちがガチで8回攻撃してくるかもしれん
首5つだろうがサバ読むなトカゲ
11224/11/09(土)18:22:24No.1251455551+
>>>遊び人ハッスルダンス覚えないかな
>>覚えるよ
>それなら敢えて賢者以外にする道もあるか
素早さとMPも結構伸びる上でツッコミとメガザルダンスが硬い戦士にマッチしてるから遊び人→戦士は普通に有りって言われている
11324/11/09(土)18:22:29No.1251455574+
戦士にかばうで味方のダメ肩代りある時点で
もう別ゲー感ある
11424/11/09(土)18:22:33No.1251455590+
>レベルアップでMP回復と聞いたが
HPとMP全快
11524/11/09(土)18:23:12No.1251455777+
>色々呪文も増えてるしメラとかの最強のもガイアーとか追加されてるのかしら
特技増やしたし呪文も増えてるだろう多分
エビルマージがマヒャデドス2回を連打してくるはず
11624/11/09(土)18:23:20No.1251455810+
>見たいけど見たくないって感じ
昨日は内容ガッツリすぎて離脱する人出てたな
11724/11/09(土)18:24:49No.1251456269+
発売直前だし何か知ったところで遅かれ早かれだが
それでもギリギリまで情報を入れたくない人はネットを断ってるんだろうな…
11824/11/09(土)18:26:02No.1251456639+
>昨日は内容ガッツリすぎて離脱する人出てたな
見てたら町もダンジョンも雰囲気全然違っててこりゃ自分で体験した方が絶対良い!ってなって離脱したよ
11924/11/09(土)18:26:18No.1251456723+
>エビルマージがマヒャデドス2回を連打してくるはず
ニフラムで消し飛ばせるならギリギリ許せるかな…
12024/11/09(土)18:26:36No.1251456791そうだねx7
なのでこうやって映像を見ずにここで駄弁っている…
12124/11/09(土)18:26:47No.1251456852+
特技や魔法が増えると転職まで含めて考えたら本当に色々編成ルートが出来るんだろうな…
優柔不断な俺には嬉しくも悩ましいわ
12224/11/09(土)18:26:56No.1251456900+
盗賊から戦士って中途半端になるだけ?
12324/11/09(土)18:27:00No.1251456915+
もうアリアハン周りは情報出まくってたから全部見ちゃったぜ…
12424/11/09(土)18:27:09No.1251456967+
魔物使いいっぴきおおかみで行きたいが職によっては特定の性格作れないケースもあったよな…
何上げたらいいのかもバラバラだったり
12524/11/09(土)18:27:34No.1251457100そうだねx1
俺は今からキャラの名前で悩んでるよ…
12624/11/09(土)18:27:36No.1251457113+
魔物使いは途中で転職かなと思ってるけど賢者の前職としてはどうなのだろうか
12724/11/09(土)18:27:47No.1251457174+
>盗賊から戦士って中途半端になるだけ?
そもそも転職がメリットになるケースが結構稀だと思われる
基本的には経験値捨てて1からのスタートだから育て直しで遠回りになるよ
12824/11/09(土)18:28:06No.1251457273+
転職かなり楽しくなりそうで
勇者はPTから外せないんですか?ってなりそうな
12924/11/09(土)18:28:08No.1251457292+
最上級呪文の追加はないよ
違ってたら遊び人×3で冒険に出てもいいよ
13024/11/09(土)18:28:09No.1251457298+
>俺は今からキャラの名前で悩んでるよ…
いもげ勇者
めい魔法使い
のぶ魔法使い
じゅん賢者
13124/11/09(土)18:28:12No.1251457318+
スライムつむりがヒャドからヒャダルコに変更されるんだ…
13224/11/09(土)18:28:14No.1251457328+
>盗賊から戦士って中途半端になるだけ?
ある程度素早い戦士にできる上に通常ダメージ+状態異常付与の特技を覚えるから全然有り
13324/11/09(土)18:28:20No.1251457356そうだねx1
多少難易度上がっててもドラクエならレベル上げゴリ押しで何とかなりそうだし性格も性能よりキャラ付けで選びたい
13424/11/09(土)18:28:43No.1251457463そうだねx1
>>俺は今からキャラの名前で悩んでるよ…
>いもげ勇者
>めい魔法使い
>のぶ魔法使い
>じゅん賢者
つぼ商人
13524/11/09(土)18:29:12No.1251457596+
今回もバラモスの戦闘能力やばそうだな
13624/11/09(土)18:29:24No.1251457654+
>多少難易度上がっててもドラクエならレベル上げゴリ押しで何とかなりそうだし性格も性能よりキャラ付けで選びたい
せけんしらずの女僧侶がいきなりセクシーギャルに…
13724/11/09(土)18:29:32No.1251457689+
魔法使いでバイキルト覚えてから戦士転職はまだ強いのかな
13824/11/09(土)18:29:33No.1251457693+
>なのでこうやって映像を見ずにここで駄弁っている…
酒場にいる気分だぜ
13924/11/09(土)18:29:34No.1251457703+
転職しない方がバラモスに早く挑める
14024/11/09(土)18:29:51No.1251457785+
メガザルダンスを覚えた戦士はかなり安定しそうだな確かに
運の良さも引き継いで状態異常になりにくい戦士が混乱・睡眠解除もてるのも便利だろうし
14124/11/09(土)18:30:17No.1251457917+
商人が町作って捕まるイベ変化しないかな
14224/11/09(土)18:30:29No.1251457986+
>なのでこうやって映像を見ずにここで駄弁っている…
流石にプレイ映像は情報量が段違いだからなー
スレ見る程度が丁度いい
14324/11/09(土)18:30:30No.1251457994+
>今回もバラモスの戦闘能力やばそうだな
3回攻撃はありそう
14424/11/09(土)18:30:33No.1251458010そうだねx1
ここは「」の酒場
14524/11/09(土)18:30:43No.1251458059+
まあダーマ即転職の賢者でもバラモスで足手まといになりかねんからな
14624/11/09(土)18:30:45No.1251458075+
難易度は選択制なのでハード選んだら
遠慮なく殺しにくるとは思う
14724/11/09(土)18:30:51No.1251458100+
最終的には装備と耐性ゲーだからな
14824/11/09(土)18:31:26No.1251458292そうだねx2
レベル20位なら後々誤差レベルになるし全員1回は転職したいな
14924/11/09(土)18:31:30No.1251458320そうだねx1
あと商人はアイテムの目利きが出来るから
情報遮断プレイだとおすすめできるんだよね…
昔やってた
15024/11/09(土)18:32:05No.1251458486+
>ここは「」の酒場
としあき まほうつかい
「」 まほうつかい
じゅん そうりょ
15124/11/09(土)18:32:16No.1251458554+
転職した後って見た目は転職後の職になるの?
15224/11/09(土)18:32:48No.1251458716そうだねx1
>難易度は選択制なのでハード選んだら
>遠慮なく殺しにくるとは思う
レベル上げれば楽になるゲームで経験値ガッツリ絞ってくるからな
HPMP回復の仕様のとこにもこれがひっかかってかなりキツいと思われる
15324/11/09(土)18:32:58No.1251458767+
>転職した後って見た目は転職後の職になるの?
なる
ただパターン毎のグラで切り替わるから転職での見た目チェンジは一部を除いて違和感はない
15424/11/09(土)18:32:58No.1251458768+
魔→戦は鈍足活かしてバイキルトやスクルトや賢者の石を後攻で使えるしHP多いしかなり便利だ
15524/11/09(土)18:33:39No.1251458979+
ラリホーの仕様がGBC版までの仕様に戻ってるかも大丈夫だな
殴ったら確実に起きるガラケー版以降の仕様のままだと立て直しか呪文パ用になる
15624/11/09(土)18:34:43No.1251459290そうだねx3
転職がトピックだったわりに
俺はFC版3では僧か魔を賢にするくらいしかしてなかった
15724/11/09(土)18:34:54No.1251459347+
ドラクエはあんまりやらないから自分で自分にバフ掛けるの結局ターン効率だとあんま変わんなくね?と思っちゃう
15824/11/09(土)18:34:56No.1251459361+
SFCの商人のアイテム鑑定のちょっとしたコメント好きだった覚えがある
15924/11/09(土)18:35:11No.1251459453+
>レベル上げれば楽になるゲームで経験値ガッツリ絞ってくるからな
>HPMP回復の仕様のとこにもこれがひっかかってかなりキツいと思われる
難易度高いやつって単に敵が強くなるんじゃなくて経験値まで減らされるの?
16024/11/09(土)18:35:22No.1251459510+
舟取ったら速攻で最後の鍵取ってたけど今回それ出来るのだろうか
16124/11/09(土)18:35:52No.1251459670+
>ラリホーの仕様がGBC版までの仕様に戻ってるかも大丈夫だな
>殴ったら確実に起きるガラケー版以降の仕様のままだと立て直しか呪文パ用になる
混乱も殴ったら必ず1発で正気に帰るからメタルスライムを混乱させる作戦が役に立たなく変更されてたな
16224/11/09(土)18:36:07No.1251459747+
>>レベル上げれば楽になるゲームで経験値ガッツリ絞ってくるからな
>>HPMP回復の仕様のとこにもこれがひっかかってかなりキツいと思われる
>難易度高いやつって単に敵が強くなるんじゃなくて経験値まで減らされるの?
減る
16324/11/09(土)18:36:24No.1251459833+
エジンベア人はマイルド仕様になってるのかな
16424/11/09(土)18:36:34No.1251459878そうだねx2
難易度選択
楽ちんプレイ:与えるダメージが上がります。一部の敵のHPの自動回復がなくなります。ゲームオーバーにならなくなります。
バッチリ冒険:ドラゴンクエスト3の冒険をバッチリ楽しめる難易度です。
茨の道だぜ:全てのボスのHPが上がります。こちらの被ダメージが上がります。獲得する経験値とゴールドが低下します。弱点属性で攻撃した際のダメージが低下します。
16524/11/09(土)18:36:50No.1251459946+
遊び人ってハッスルダンス覚えるのにスキルパネルどれ伸ばしたらいいのかまだわかんない?
16624/11/09(土)18:36:56No.1251459979+
もしあなたがimgに行くことがあったなら…
「」を訪ねてオルテガがこう言っていたと伝えてくれ
平和なスレを荒らしてしまった愚かな父を許してくれ…とな…
ぐふっ!
16724/11/09(土)18:36:57No.1251459986+
>経験値まで減らされるの?
スライム一匹で経験値1とゴールド1だってさ
16824/11/09(土)18:37:01No.1251460000+
まものつかいの勧誘能力ってとくぎ依存?クラス依存?
16924/11/09(土)18:37:27No.1251460134+
>遊び人ってハッスルダンス覚えるのにスキルパネルどれ伸ばしたらいいのかまだわかんない?
スキルパネルがあると思ってるとか現代っ子か?
17024/11/09(土)18:37:42No.1251460213そうだねx1
茨の道というか雑な調整感が否めない
天下のドラクエがこんなことするのか…って不安はある
17124/11/09(土)18:37:44No.1251460223そうだねx2
>平和なスレを荒らしてしまった愚かな父を許してくれ
愚か過ぎる…
17224/11/09(土)18:38:07No.1251460350+
そこら中に中ボス追加してるっぽいから
船手に入れて世界巡りも一筋縄じゃ行かなそうな気はしてる
17324/11/09(土)18:38:29No.1251460481+
先行プレイだとスライムで経験値1・いっかくうさぎで経験値3とからしいから茨の道
17424/11/09(土)18:38:40No.1251460530+
経験値とゴールド低下はただのストレスだしそっちはいいかな…
17524/11/09(土)18:38:42No.1251460546+
>そこら中に中ボス追加してるっぽいから
>船手に入れて世界巡りも一筋縄じゃ行かなそうな気はしてる
あると思ってたけどいざないの洞窟になかったんだよなぁ
17624/11/09(土)18:38:59No.1251460616+
11Sのハードモードはかなりよく出来てたよね
17724/11/09(土)18:39:23No.1251460738+
>まものつかいの勧誘能力ってとくぎ依存?クラス依存?
保護するモンスターで逃げるやつ用の対策アイテムあるから
特技で使用でそのアイテム代用するとかじゃないかね?
17824/11/09(土)18:39:26No.1251460750+
>11Sのハードモードはかなりよく出来てたよね
アレくらいのハードが1番楽しい
17924/11/09(土)18:39:43No.1251460841+
そういえば今回って経験値は人数で配分のまま?
18024/11/09(土)18:40:15No.1251461024+
>まものつかいの勧誘能力ってとくぎ依存?クラス依存?
はぐれが逃げなくなるのはクラス依存
近くのはぐれの位置がわかるのはフィールド特技
18124/11/09(土)18:40:33No.1251461126+
>一部の敵のHPの自動回復がなくなります
これ逆に言えば自動でHP回復する敵いるんだな…
18224/11/09(土)18:40:35No.1251461137+
>>そこら中に中ボス追加してるっぽいから
>>船手に入れて世界巡りも一筋縄じゃ行かなそうな気はしてる
>あると思ってたけどいざないの洞窟になかったんだよなぁ
流石にアリアハンは早くない?
もしくは時間経過で中ボス配置とか
18324/11/09(土)18:40:40No.1251461153+
メタキンすらいない3のレベル上げ効率なんてクソだし
一回転職だけでもゾーマまでに呪文覚えきるのもきつい
そんでSFCとかリメイク含めてもレベル40以降は覚える呪文も無くてステの伸びがどんどん鈍化して上げる意味すら無くなるからな
最強キャラ育成とかよくやるわって
18424/11/09(土)18:41:07No.1251461300+
難易度を一度も下げずにみたいな実績が無い限りレベリングするときに下げちゃいそうだ
18524/11/09(土)18:41:09No.1251461307+
>>一部の敵のHPの自動回復がなくなります
>これ逆に言えば自動でHP回復する敵いるんだな…
元々持ってた連中の話なのか他にもけっこう追加されてるのか…
18624/11/09(土)18:41:14No.1251461336+
>楽ちんプレイ:与えるダメージが上がります。一部の敵のHPの自動回復がなくなります。ゲームオーバーにならなくなります。
ドラクエにゲームオーバーあったっけ
18724/11/09(土)18:41:37No.1251461453+
今のDQの風潮だとドラゴラムでメタル狩りは無理そうか
18824/11/09(土)18:41:38No.1251461464+
>メタキンすらいない3のレベル上げ効率なんてクソだし
>一回転職だけでもゾーマまでに呪文覚えきるのもきつい
>そんでSFCとかリメイク含めてもレベル40以降は覚える呪文も無くてステの伸びがどんどん鈍化して上げる意味すら無くなるからな
>最強キャラ育成とかよくやるわって
武闘家以外は戦力面ではレベルカンスト目指す意味ほぼないからな…
18924/11/09(土)18:41:39No.1251461467+
難易度はまあバッチリでやるかな
19024/11/09(土)18:41:42No.1251461474+
>難易度を一度も下げずにみたいな実績が無い限りレベリングするときに下げちゃいそうだ
こういうのは大体あるよ
19124/11/09(土)18:42:05No.1251461593+
>>楽ちんプレイ:与えるダメージが上がります。一部の敵のHPの自動回復がなくなります。ゲームオーバーにならなくなります。
>ドラクエにゲームオーバーあったっけ
負けても勇者だけHP1で復活とかじゃね
19224/11/09(土)18:42:10No.1251461624+
>ドラクエにゲームオーバーあったっけ
先行レポだと戦闘で負けることがなくなるって書いてるな
こっちのHPが0にならないんだと思う
19324/11/09(土)18:42:20No.1251461682+
>経験値とゴールド低下はただのストレスだしそっちはいいかな…
デフォのレベルの上がり方がどんなもんかにもよるなぁ
必ずしもFCやSFCと同じバランスとは限らないし
19424/11/09(土)18:42:23No.1251461692+
すぐにボス戦でリプレイとかできるんじゃない?
19524/11/09(土)18:42:26No.1251461709+
>はぐれが逃げなくなるのはクラス依存
>近くのはぐれの位置がわかるのはフィールド特技
じゃあまものつかいと離れられないじゃん…
19624/11/09(土)18:42:35No.1251461748+
>>ドラクエにゲームオーバーあったっけ
>先行レポだと戦闘で負けることがなくなるって書いてるな
>こっちのHPが0にならないんだと思う
やっぱ勇者ってすごい
19724/11/09(土)18:42:44No.1251461790+
Lv50以降は基本0か1しか上がらなくなるから基本は種集めだ
盗賊3人のオート盗むなら1時間で20個くらいいけるからLv上げるより早い
19824/11/09(土)18:42:47No.1251461810+
通常はいばらのみちでメタスラ狩だけ下げると思う
経験値稼ぎして強くしてから進めるなら難易度上げる必要ないかと言えばそうなんだが
19924/11/09(土)18:42:51No.1251461828そうだねx2
まずは難易度普通でやろうかな
初めてだし
20024/11/09(土)18:42:52No.1251461829+
>先行レポだと戦闘で負けることがなくなるって書いてるな
>こっちのHPが0にならないんだと思う
もうそこまでいくと戦闘いらなくない?
20124/11/09(土)18:43:03No.1251461887+
全滅させられたりするのはシナリオ楽しみたいだけの層にはめちゃくちゃストレスらしいからな…
絶対負けないモードは必要
20224/11/09(土)18:43:18No.1251461963+
>今のDQの風潮だとドラゴラムでメタル狩りは無理そうか
きゅうしょ突きとかあるしメタル狩りするならそっちでしょ
魔人斬りはあるのかな
20324/11/09(土)18:43:20No.1251461972+
全滅したら「おおゆうしゃよ」になるだけでゲームオーバーにならないって意味じゃなくて?
20424/11/09(土)18:43:21No.1251461976+
ドラクエ3のシナリオ…?
20524/11/09(土)18:43:28No.1251462018+
>もうそこまでいくと戦闘いらなくない?
ちょっとはゲームの感覚楽しみたいけど巻き戻し作業はしたくねぇーって人向けだろう
20624/11/09(土)18:43:55No.1251462163+
>>ドラクエにゲームオーバーあったっけ
>先行レポだと戦闘で負けることがなくなるって書いてるな
>こっちのHPが0にならないんだと思う
どんなに低レベルでボスに挑んでも無理矢理勝てちゃうのか
流石に1周目でそれやったらゲームが勿体無さすぎるから選ぶ事は無いな
20724/11/09(土)18:43:58No.1251462176+
>>ドラクエにゲームオーバーあったっけ
>先行レポだと戦闘で負けることがなくなるって書いてるな
>こっちのHPが0にならないんだと思う
楽しみ方なんて人それぞれとは理屈の上では重々承知の上なんだけど
どうしてもRPGでそれって楽しいかなって思ってしまう
20824/11/09(土)18:44:10No.1251462240+
ドラクエ3はボス戦前にセーブ機能無かったしな
20924/11/09(土)18:44:19No.1251462283そうだねx1
>今のDQの風潮だとドラゴラムでメタル狩りは無理そうか
実ははぐれメタルにドラゴラムが効果大なのは3だけなんだ
4の時点で1ダメージ
21024/11/09(土)18:44:25No.1251462312+
>ドラクエ3のシナリオ…?
追加シナリオのエピソード:オルテガだけを目当てに買う人は多いだろうからな
21124/11/09(土)18:44:32No.1251462340+
>まずは難易度普通でやろうかな
>初めてだし
いきなり難易度高いのって意気込んで詰まってやる気なくしてもしょうがないからね
21224/11/09(土)18:44:46No.1251462409+
今のガキは全滅してにっちもさっちもいかなくなってお金稼ぎも最新の街で出来なくて勇者1人で何個か前の街に戻って仲間の蘇生費用稼ぎなんかやらないだろうしなぁ…
21324/11/09(土)18:45:00No.1251462484そうだねx3
まあ普通にノーマル難易度で丁度いいんじゃないか
狩野英孝は芋虫に燃やされて死んだけど
21424/11/09(土)18:45:03No.1251462494+
今回のインフレ具合で考えると能力値255上限もなくなってるかな
21524/11/09(土)18:45:18No.1251462567+
今のガキは普通の難易度でドラクエに積むことないと思うけどな
21624/11/09(土)18:45:25No.1251462607+
単純にレベル上げの時間が倍になるから経験値半減はオプションにして欲しかったかな
21724/11/09(土)18:45:32No.1251462638+
>まあ普通にノーマル難易度で丁度いいんじゃないか
>狩野英孝は芋虫に燃やされて死んだけど
昨日は堀井雄二が芋虫に殴られて死んでいた
21824/11/09(土)18:45:39No.1251462668+
>狩野英孝は芋虫に燃やされて死んだけど
まあそういうのも醍醐味さ
21924/11/09(土)18:45:41No.1251462692そうだねx1
今のガキがドラクエ3やるかな…?
22024/11/09(土)18:45:53No.1251462756+
>どうしてもRPGでそれって楽しいかなって思ってしまう
とにかく先に進んで早くクリアしたいって層も増えてるのかなと思う
22124/11/09(土)18:45:57No.1251462782+
そのドラゴラムも竜化で鈍足になるから炎吐くまで結構逃げられるんだ…
3のはぐメタ死ぬほど逃げるからな
1番効率良いのはパルプンテ連打
22224/11/09(土)18:46:00No.1251462798+
ドラクエは一般的な負けたら即ゲームオーバーじゃなくて経験値や拾ったアイテム持ち越せるから死んでも頑張れる
22324/11/09(土)18:46:10No.1251462850+
ドラクエをどういうものかわからずに買うキッズはまあ居ないだろうしな…
22424/11/09(土)18:46:10No.1251462856そうだねx8
今のガキのことなんてわかんないのに今のガキの視点に立ちたがるよね
別にいいけど…
22524/11/09(土)18:46:19No.1251462907+
毒針は?
22624/11/09(土)18:46:29No.1251462956+
昨日に堀井雄二が死にまくったのは駆け足でアイテムもろくに回収してないし装備も整えてないから…
22724/11/09(土)18:46:33No.1251462976そうだねx1
>今のガキがドラクエ3やるかな…?
親が買ってきたから家にあったパターンがまあ妥当
自分から買うものではない子供には高すぎるし
22824/11/09(土)18:47:23No.1251463231+
>1番効率良いのはパルプンテ連打
時間が止まった(3ターン自由行動)か砕け散った引けばいいからね…
3パルプンテのマイナス効果はそれほど怖くないから
22924/11/09(土)18:47:25No.1251463244そうだねx1
言うてRPGとしてレベリングして挑むとかのルーチンはポケモンで理解しているでしょ
23024/11/09(土)18:47:36No.1251463295そうだねx2
>今のガキのことなんてわかんないのに今のガキの視点に立ちたがるよね
>別にいいけど…
imgに今のガキのこと知ってる奴なんてほとんどいないからマウント取るのにちょうどいいんだ
23124/11/09(土)18:47:57No.1251463404そうだねx1
今のポケモンレベリングなんていらないよ…
23224/11/09(土)18:48:01No.1251463432+
まあ魔物使い無しで後から回収でいいやって人は
ダンジョンの奥深くにいる想定もしておけよ…
というか数を考えるとほぼどのダンジョンにもいると思う
23324/11/09(土)18:48:20No.1251463526+
・宿屋に「休む」機能が追加(朝・夜を変更できる)
・話しかけるべきNPCの頭上に「!」アイコンが表示されるよう改善
・アクセサリーに装備しても性格に影響しない「サブアクセサリー」枠を追加
・同じアカウント内ならば別々の冒険の書でキャラクターの貸し借りを可能にする「おたすけ機能」を追加
・オートセーブ機能を追加(冒険の書は9つまで作成可能)
23424/11/09(土)18:48:31No.1251463590+
>>1番効率良いのはパルプンテ連打
>時間が止まった(3ターン自由行動)か砕け散った引けばいいからね…
>3パルプンテのマイナス効果はそれほど怖くないから
メタル狩りなら全員混乱でもまあ当たりだからな
23524/11/09(土)18:48:34No.1251463607+
子どもが自主的にというより親がやらせそう
スーファミのときに親が買ってくれていっしょにやったわ
23624/11/09(土)18:48:42No.1251463643+
>今のポケモンレベリングなんていらないよ…
同レベルのジムリーダーにメタ戦法使われて旅パが死んだ
死んだ…
何だよみずタイプなら水使えよ
23724/11/09(土)18:48:50No.1251463685そうだねx2
どっちかというとドラクエだけはやる復帰勢おじさん向けだろ
ガキだろうがおっさんだろうがずっとゲームやってる勢はこまんねえよ
23824/11/09(土)18:49:12No.1251463791+
>今のポケモンレベリングなんていらないよ…
俺はナンジャモにボコられたが!?
23924/11/09(土)18:49:18No.1251463829+
今のガキでも誕生日プレゼントに買ってもらおうとしてる子はいるよ
スーファミ持ってるガキもいるし意外と古いのもやるガキは多い
24024/11/09(土)18:49:34No.1251463906+
最近RPGをひさしぶりにやったけどRPG筋が落ちてるのを感じたわ
24124/11/09(土)18:49:37No.1251463925+
今中学生の知り合いの子はどこから興味持ったのか分からんけどつい最近11やってたぞ
24224/11/09(土)18:50:08No.1251464099そうだねx1
とりあえずSwitchで出ればガキは無限にやるだろ
24324/11/09(土)18:50:28No.1251464213+
ナンジャモの戦法いやらしいからな…
24424/11/09(土)18:50:43No.1251464296そうだねx1
>>今のポケモンレベリングなんていらないよ…
>俺はナンジャモにボコられたが!?
それはパーティのバランスの悪さとかの問題だろ
24524/11/09(土)18:51:03No.1251464392+
うちのガキはSwitchでゲームしないでyoutubeしか見てない…
まぁパソコンで変なサイト見るより遥かにマシだが口は死ぬほど悪くなった
カスや死ねや
24624/11/09(土)18:51:29No.1251464508そうだねx4
>うちのガキはSwitchでゲームしないでyoutubeしか見てない…
>まぁパソコンで変なサイト見るより遥かにマシだが口は死ぬほど悪くなった
>カスや死ねや
「」の子供だしな
24724/11/09(土)18:51:30No.1251464512+
最近の若いのはYouTuberやらSNSやらで俺らが思ってる以上に古いもの知ってる…
24824/11/09(土)18:51:45No.1251464600そうだねx5
>うちのガキはSwitchでゲームしないでyoutubeしか見てない…
>まぁパソコンで変なサイト見るより遥かにマシだが口は死ぬほど悪くなった
>カスや死ねや
Youtubeのせいじゃなくて親のせいだろ
24924/11/09(土)18:51:45No.1251464605そうだねx7
>カスや死ねや
子は親を見て育つんやな
25024/11/09(土)18:51:47No.1251464614そうだねx3
>今中学生の知り合いの子はどこから興味持ったのか分からんけどつい最近11やってたぞ
11は結構な配信者がやってたからまぁ
25124/11/09(土)18:52:08No.1251464719+
プレイしたのは十数年前だけどRTA見まくってるから余裕でクリアできると思う!
25224/11/09(土)18:52:23No.1251464796+
>プレイしたのは十数年前だけどRTA見まくってるから余裕でクリアできると思う!
ピラミッドからどのルートにする?
25324/11/09(土)18:52:26No.1251464813+
>11は結構な配信者がやってたからまぁ
ドラクエ3もヒャダインや日向坂46がプロモーションしてたから若い子はめちゃくちゃ釣られると思う
25424/11/09(土)18:52:28No.1251464825+
昔のより今のポケモンの方がストーリーきついよな
チャンピオンクラスは普通に殺しに来るし
耐性有利なやつ出したらその弱点突く技持たせてるし
ダンデのダイソウゲンで殺されたやつは多い
25524/11/09(土)18:52:39No.1251464872+
やりこみ勢しか興味ないけど般若の面の仕様が楽しみ
25624/11/09(土)18:53:16No.1251465060そうだねx1
難易度はいつでも変更可能なん?
25724/11/09(土)18:53:18No.1251465073+
ヒャダインって子供に人気なん?
やっぱ日常見てる?
25824/11/09(土)18:53:30No.1251465140+
>耐性有利なやつ出したらその弱点突く技持たせてるし
なんでほのおポケモンにみずポケ出したらでんき飛ばしてくるんだよ…!
25924/11/09(土)18:53:43No.1251465204+
コロコロで漫画を連載してるゲームを遊ぶのがいまのキッズだ
26024/11/09(土)18:53:55No.1251465251+
>難易度はいつでも変更可能なん?
はい
レベル上げだけサクサクとかもできる
26124/11/09(土)18:54:04No.1251465292+
>プレイしたのは十数年前だけどRTA見まくってるから余裕でクリアできると思う!
序盤タフネス構成とか売るもん売って装備整えるとかメタスラ狩りにどくがのこなとか
通常プレイでも有用な情報が詰まりまくってるからな…
26224/11/09(土)18:54:34No.1251465441そうだねx4
どらくえ
>ドラクエ3もヒャダインや日向坂46がプロモーションしてたから若い子はめちゃくちゃ釣られると思う
その世代若いか…?
26324/11/09(土)18:55:12No.1251465647+
>レベル上げだけサクサクとかもできる
それで上げたレベルで高難度に挑んで無双するの楽しそうだな
26424/11/09(土)18:56:42No.1251466119+
レベル上げは難易度変更でやればいいから
特典しあわせのくつは別になくてもよさそう
26524/11/09(土)18:57:13No.1251466289+
最近大作RPG出すぎじゃない?
26624/11/09(土)18:57:32No.1251466398+
>レベル上げは難易度変更でやればいいから
>特典しあわせのくつは別になくてもよさそう
昨日の放送見るとアリアハン大陸で4とか6とかだったから序盤のブースト性能は結構ありそう
26724/11/09(土)18:57:45No.1251466468そうだねx1
難易度ハードは弱点ダメージ低下ってあるけど
つまりモンスターに弱点属性て概念あるんだな
26824/11/09(土)18:58:03No.1251466560+
種入れる量関係無く性格選べるならいいんだけど
仮に条件通り入れてもなれる確率が1/6とかあったりするし
じゃあ力や体力ぶっぱでなれる性格で始めるか…ってなる
豪傑、タフガイ、ずのうめいせきとかだいたい強いのが並んでるし
26924/11/09(土)18:58:57No.1251466855+
>子どもが自主的にというより親がやらせそう
>スーファミのときに親が買ってくれていっしょにやったわ
親からの導線は多いわな
27024/11/09(土)19:00:00No.1251467187そうだねx8
スレッドを立てた人によって削除されました
>どらくえ
>>ドラクエ3もヒャダインや日向坂46がプロモーションしてたから若い子はめちゃくちゃ釣られると思う
>その世代若いか…?
そのセンスがおじいちゃんみたいで笑っちゃうんだよな
27124/11/09(土)19:00:07No.1251467223+
>難易度ハードは弱点ダメージ低下ってあるけど
>つまりモンスターに弱点属性て概念あるんだな
ある
弱点つくと赤字ダメージで耐性だと青字になる
27224/11/09(土)19:00:35No.1251467344+
おじいちゃん連呼マンが来たぞ!
27324/11/09(土)19:00:40No.1251467369そうだねx6
>そのセンスがおじいちゃんみたいで笑っちゃうんだよな
さっきのスレが落ちた瞬間来てダメだった
27424/11/09(土)19:00:43No.1251467380そうだねx5
また来たのかおじいちゃん連呼マン
頼むぞスレ「」
27524/11/09(土)19:00:52No.1251467432+
>>どらくえ
>>>ドラクエ3もヒャダインや日向坂46がプロモーションしてたから若い子はめちゃくちゃ釣られると思う
>>その世代若いか…?
>そのセンスがおじいちゃんみたいで笑っちゃうんだよな
まだいたのかよこいつ
さっき恥かいたのに良くやるよ
27624/11/09(土)19:00:53No.1251467435そうだねx2
del入れておこうね
27724/11/09(土)19:01:14No.1251467539+
>うちのガキはSwitchでゲームしないでyoutubeしか見てない…
>まぁパソコンで変なサイト見るより遥かにマシだが口は死ぬほど悪くなった
>カスや死ねや
これ総ツッコミ食らってるけどこの「」がカス死ね言ってる訳じゃなくカス"や"死ね"や"って例上げてるだけでは…?
27824/11/09(土)19:01:49No.1251467718そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そのセンスがおじいちゃんみたいで笑っちゃうんだよな
>さっきのスレが落ちた瞬間来てダメだった
前スレの話題引きずってる老害がバカ言うなよ
消されるのはお前だよ
27924/11/09(土)19:01:51No.1251467732+
>難易度ハードは弱点ダメージ低下ってあるけど
>つまりモンスターに弱点属性て概念あるんだな
ロマサガは常に弱点属性が表示されてて便利だったけど多分ドラクエは無いよね
自分の頭で覚えておかないといけないとなると結構大変だ
28024/11/09(土)19:02:17No.1251467870そうだねx2
>>うちのガキはSwitchでゲームしないでyoutubeしか見てない…
>>まぁパソコンで変なサイト見るより遥かにマシだが口は死ぬほど悪くなった
>>カスや死ねや
>これ総ツッコミ食らってるけどこの「」がカス死ね言ってる訳じゃなくカス"や"死ね"や"って例上げてるだけでは…?
俺もそう思ったけどimg見てる時点でまあ性格良くはないだろうから別にいいかなって
28124/11/09(土)19:02:24No.1251467902そうだねx3
>これ総ツッコミ食らってるけどこの「」がカス死ね言ってる訳じゃなくカス"や"死ね"や"って例上げてるだけでは…?
そんなこと口走るガキに育つとは流石「」のガキだな
ってみんな褒めてるだけさ
28224/11/09(土)19:02:31No.1251467945そうだねx2
>>>そのセンスがおじいちゃんみたいで笑っちゃうんだよな
>>さっきのスレが落ちた瞬間来てダメだった
>前スレの話題引きずってる老害がバカ言うなよ
>消されるのはお前だよ
あんな不様な目にあったのによく来れたな…
28324/11/09(土)19:02:41No.1251468003そうだねx5
なんかこの変な人のスイッチ押すような要素あるの?
ドラクエ3
28424/11/09(土)19:02:59No.1251468098そうだねx2
>これ総ツッコミ食らってるけどこの「」がカス死ね言ってる訳じゃなくカス"や"死ね"や"って例上げてるだけでは…?
みんなそれは分かった上でカスみたいな家だねって言ってるだけでは
28524/11/09(土)19:03:11No.1251468167+
おじいちゃん連呼だと袋叩きだから老害って言い換えを覚えたのかな?
28624/11/09(土)19:03:16No.1251468200そうだねx3
>なんかこの変な人のスイッチ押すような要素あるの?
>ドラクエ3
まんまるボタンはおひさまボタン
ちいさなボタンでとびらがひらく
28724/11/09(土)19:03:19No.1251468219+
>なんかこの変な人のスイッチ押すような要素あるの?
>ドラクエ3
この3年間ずっと粘着がいるんだわ…
28824/11/09(土)19:03:52No.1251468381そうだねx2
>なんかこの変な人のスイッチ押すような要素あるの?
>ドラクエ3
imgの粘着なんて人が集まってるから気に入らないってレベルのがうようよいるよ
28924/11/09(土)19:04:26No.1251468590+
>まんまるボタンはおひさまボタン
>ちいさなボタンでとびらがひらく
そういやスイッチの押す順番変わってたな
29024/11/09(土)19:04:34No.1251468633+
スクエニ、コナミ、カプコン
この辺の大手にはとりあえず何言ってもいいみたいな認識の荒らしいるからな
29124/11/09(土)19:04:39No.1251468677+
>なんかこの変な人のスイッチ押すような要素あるの?
>ドラクエ3
アリアハンでずっとレベル上げしてるコピペもあるくらいだから変な人のスイッチ押す何かは確実に存在する
29224/11/09(土)19:05:27No.1251468938そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
>スクエニ、コナミ、カプコン
>この辺の大手にはとりあえず何言ってもいいみたいな認識の荒らしいるからな
そんな話してないけど…
勝手に語り出すおじいちゃん怖いよ
29324/11/09(土)19:06:02No.1251469114そうだねx3
>スクエニ、コナミ、カプコン
>この辺の大手にはとりあえず何言ってもいいみたいな認識の荒らしいるからな
ロマサガ2のスレは発売前から今に至るまでずっと平和だが
29424/11/09(土)19:06:10No.1251469152+
即そうだね盛るじゃん
もうちょっと間を空けてとかさ…
29524/11/09(土)19:06:11No.1251469154そうだねx2
何かドラクエで嫌な思い出でもあったのかね…
29624/11/09(土)19:06:40No.1251469298そうだねx1
>>スクエニ、コナミ、カプコン
>>この辺の大手にはとりあえず何言ってもいいみたいな認識の荒らしいるからな
>ロマサガ2のスレは発売前から今に至るまでずっと平和だが
あっちもたまにマイナーだと叫んでるのがいたな
29724/11/09(土)19:06:44No.1251469321+
管理だけに任せてないで追いdelしておこうね
29824/11/09(土)19:06:46No.1251469329+
>ロマサガ2のスレは発売前から今に至るまでずっと平和だが
あれスクエニじゃなくてスクウェアだから
29924/11/09(土)19:06:59No.1251469415+
>ロマサガ2のスレは発売前から今に至るまでずっと平和だが
ハッスルしてID出した「」が出たときのために
うりうりビチグソだぞ〜と
ワールドスカトロクレイジー!の2つのレスを温めてるんだけど
いまだかつて使う機会がない
30024/11/09(土)19:07:28No.1251469605+
書き込みをした人によって削除されました
30124/11/09(土)19:07:44No.1251469679+
まずたかだかゲームの話題でID出るほどヒートアップしねえよ!
30224/11/09(土)19:08:10No.1251469831+
漫画でもゲームでも人多いスレは叩いていい空気を作りたいやつが出てくる
たいてい一度決まると褒めるか貶すかスレの色が固定されるからな
いもげでもmayでも同じ
30324/11/09(土)19:08:25No.1251469892+
消されたのはどっちでしたか?
30424/11/09(土)19:08:25No.1251469897+
スクルトって僧侶じゃなかったっけ?
30524/11/09(土)19:08:26No.1251469901そうだねx2
もう消されてるからいいよその話は
30624/11/09(土)19:09:02No.1251470116+
>スクルトって僧侶じゃなかったっけ?
これどっちだったかめっちゃ混乱する…
ルカニが僧侶でスクルトが魔法使いだそうだ
30724/11/09(土)19:09:03No.1251470121+
>スクルトって僧侶じゃなかったっけ?
3だとルカニ系が僧侶
スカラ系が魔法使い
30824/11/09(土)19:09:59No.1251470431+
バイキルトは魔法使いだっけか
30924/11/09(土)19:12:09No.1251471189+
おもいでのすずもあるのかな
中盤以降は歩いて帰るのは大変だから…
31024/11/09(土)19:12:42No.1251471374+
スクルト覚えるのが無法に早いからな…
そこにきてカンタダっていう物理ボスがいるのも魔法使いが安定すると言われる所以である
31124/11/09(土)19:13:43No.1251471694+
>おもいでのすずもあるのかな
>中盤以降は歩いて帰るのは大変だから…
実は洞窟のなかでもルーラが使えるようになったんですよ
31224/11/09(土)19:13:46No.1251471716+
Lv9でスクルトだっけ
はええなぁ…
31324/11/09(土)19:14:50No.1251472135+
>実は洞窟のなかでもルーラが使えるようになったんですよ
遂にリレミトと合体したのか
31424/11/09(土)19:15:14No.1251472303+
攻撃力ダウンの効果ある特技あるけど
デバフ系の呪文も増えてたりせんのかね
31524/11/09(土)19:15:31No.1251472402+
スクルトするターンで殴った方が良くない?
31624/11/09(土)19:15:56No.1251472528+
まあ旧シリーズほどスクルトバイキルトで終了にはならんだろう
昔は守備が際限なく上がったり攻撃力2倍とかしたけど
今じゃ段階アップで2回までだったり時間経過で消えたりするし
31724/11/09(土)19:16:29No.1251472725+
>>実は洞窟のなかでもルーラが使えるようになったんですよ
>遂にリレミトと合体したのか
ついにっていうか11のPS版からそうだよ
31824/11/09(土)19:16:47No.1251472824そうだねx2
>スクルトするターンで殴った方が良くない?
ボス戦ではそうも言ってられん
31924/11/09(土)19:17:39No.1251473108+
>スクルトするターンで殴った方が良くない?
雑魚戦はそうだけどボスはスクルトかけ得だから…
なんならドラクエ3は逃走率初回25%だから被害抑えるのにスクルト逃げなんてものまであるよ
32024/11/09(土)19:19:59No.1251473988+
>>スクルトするターンで殴った方が良くない?
>雑魚戦はそうだけどボスはスクルトかけ得だから…
>なんならドラクエ3は逃走率初回25%だから被害抑えるのにスクルト逃げなんてものまであるよ
そんな確率低いのか…逃げない方が良さそう
32124/11/09(土)19:20:22No.1251474132そうだねx1
機能の放送では割と逃げれてたからその使用無いんじゃないかな
32224/11/09(土)19:20:58No.1251474340そうだねx9
>>>実は洞窟のなかでもルーラが使えるようになったんですよ
>>遂にリレミトと合体したのか
>ついにっていうか11のPS版からそうだよ
11すらやったことないおじいちゃんが炙り出されてて草
32324/11/09(土)19:22:14No.1251474826+
その自分にシコシコそうだね盛る作業やっててむなしくならんの?
32424/11/09(土)19:23:03No.1251475131+
>その自分にシコシコそうだね盛る作業やっててむなしくならんの?
バーカ
32524/11/09(土)19:23:43No.1251475377+
16分かけてルーパチして戻ってきてわざわざ書き込むとかすごい執念だ…
32624/11/09(土)19:23:47No.1251475402+
3だけルカニスクルトの持ち主逆って覚えておけばええ
32724/11/09(土)19:24:19No.1251475597+
(図星だったんだ…)
32824/11/09(土)19:24:43No.1251475781+
>機能の放送では割と逃げれてたからその使用無いんじゃないかな
運が良かったというだけの可能性もある


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