二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731136703347.jpg-(73076 B)
73076 B24/11/09(土)16:18:23No.1251421189そうだねx1 18:08頃消えます
正直F完よりこっちのがムズい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/09(土)16:21:02No.1251421906+
フェダーインライフルなんだその射程は
224/11/09(土)16:22:05No.1251422204そうだねx5
むしろF完はウィンキーの中では優しい方だろ
インフレしてるユニットは味方にもいっぱいいるから意地張らないで強いユニットつかえばいいだけ
324/11/09(土)16:22:32No.1251422324+
マップ兵器が揃ってくると寧ろ楽になってくる
424/11/09(土)16:24:32No.1251422883+
後ろのメンツそこシャアじゃないのか…
524/11/09(土)16:25:11No.1251423078+
反撃がコントロールしにくいだけでそんな難しくはないと思うが…
アムロとか滅茶苦茶かわすしスーパー系を気合連打で前に出しても良いし
624/11/09(土)16:26:22No.1251423440そうだねx1
>後ろのメンツそこシャアじゃないのか…
オールバックは出てこないからしょうがない
724/11/09(土)16:27:38No.1251423807+
ウィンキースパロボクワトロ出しがち
824/11/09(土)16:28:38No.1251424088そうだねx3
これは反撃を選べないのが一番きつい
924/11/09(土)16:32:24No.1251425199+
序盤はマジンガーどころかダイアナンも滅茶苦茶硬くて頼りになる
1024/11/09(土)16:34:22No.1251425758+
このパッケージ見て後ろのが登場したステージで退場する空気3人と隠し味方ユニットだとは誰も思うまい
1124/11/09(土)16:35:25No.1251426034+
(サザビーは味方ユニット)
1224/11/09(土)16:36:23No.1251426313+
今は攻略情報充実してるからまあ
1324/11/09(土)16:36:51No.1251426447+
一人分の精神しか使えない上にほぼ一発屋のコンバトラーが一番苦しい立場
1424/11/09(土)16:38:25No.1251426870+
二回行動マップ兵器がとんでもなく強い
1524/11/09(土)16:39:54No.1251427303+
>二回行動マップ兵器がとんでもなく強い
サイバスター鬼強え!
ニュータイプ部隊の増援出待ちしてサイフラッシュで皆殺していこうぜ!
1624/11/09(土)16:41:44No.1251427821そうだねx1
今じゃ考えられないくらい複雑なシナリオチャート
1724/11/09(土)16:42:21No.1251427978+
次回作と違ってF91がだいぶ反応しづらい性能してる
1824/11/09(土)16:43:46No.1251428360+
補給使えるようになると二回行動マップ兵器が更にやばくなる
1924/11/09(土)16:43:55No.1251428407+
パイロットの攻撃力がそのままダメージに加算されるからコウウラキが強い
ファンネルも使えるし
2024/11/09(土)16:44:52No.1251428661そうだねx2
>これは反撃を選べないのが一番きつい
ツインランサーという超高性能武器があるのに意地でも超電磁スピン(消費EN:200)を使うコンバトラー
2124/11/09(土)16:46:18No.1251429033+
パイロットの攻撃力の影響が大きいから限界反応さえ高ければネモでもそこそこダメージ出せるから好き
ジムお前はカスや
2224/11/09(土)16:46:24No.1251429062そうだねx1
反撃選べるようになったコンプリ版が優しいかと言われると…
2324/11/09(土)16:49:57No.1251429981+
よく考えると反撃選べるSLGの方が結構珍しかったりするよね
2424/11/09(土)16:50:22No.1251430114そうだねx3
反撃選べないなりの難易度設定はしてあったからな
2524/11/09(土)16:54:05No.1251431087+
>次回作と違ってF91がだいぶ反応しづらい性能してる
だが奴は次作で弾けた
2624/11/09(土)16:54:31No.1251431219そうだねx1
コンプリ版は結局SFCのパイロット攻撃力制度廃止したうえで獲得資金据え置きのまま代りの武器改造制度を置いたせいでバランス破綻してるから…
2724/11/09(土)16:56:21No.1251431662+
命中率確認してからキャンセルできなかったような…
2824/11/09(土)16:57:02No.1251431839+
>次回作と違ってF91がだいぶ反応しづらい性能してる
ぶ…分身があるし…
2924/11/09(土)16:58:41No.1251432240+
>命中率確認してからキャンセルできなかったような…
分身が発動するのが確定すると0%表示になるからキャンセル出来たらまずいからな
3024/11/09(土)17:00:29No.1251432711+
>分身が発動するのが確定すると0%表示になるからキャンセル出来たらまずいからな
本来の命中と別計算だからならなくね
3124/11/09(土)17:00:53No.1251432829+
コウとかジュドーみたいなのをGディフェンサーで育成すると火力あって楽しい
3224/11/09(土)17:01:22No.1251432944そうだねx1
>>分身が発動するのが確定すると0%表示になるからキャンセル出来たらまずいからな
>本来の命中と別計算だからならなくね
第三次はなるよ
3324/11/09(土)17:03:07No.1251433452+
多分第3次限定の仕様だけど例えばゲッタービジョンがその戦闘で出るのが確定するとゲッター2でも0%表示を経てから戦闘が始まる
3424/11/09(土)17:06:28No.1251434465+
ゲッター2は割と素でもかわす
運動性の概念がないので隼人の回避ゆえ
3524/11/09(土)17:08:02No.1251434903+
>ゲッター2は割と素でもかわす
>運動性の概念がないので隼人の回避ゆえ
それでもファンネルは0にならないよ
3624/11/09(土)17:10:38No.1251435588+
後の作品よりも経験値二倍の価値がでかいから
幸運持ちパイロットが想像以上に強くなる
3724/11/09(土)17:13:07No.1251436282+
だいたいのユニットの必殺技と最弱技の命中が軒並み+50くらいあってすごい
それでもスーパー系は後半必中無いと当たらなくなってくるから極端だ
3824/11/09(土)17:13:55No.1251436499+
資金は正直あればまあ嬉しいけど武器改造もないしで経験値の方が恩恵デカい気がする幸運
3924/11/09(土)17:15:30No.1251436950+
後半の雑魚がほとんどIフィールド持ちのせいでZとF91が確実にゴミになる
まあ敵のジ・Oもゴミになるんだけど
4024/11/09(土)17:16:48No.1251437284+
登場の比較的早いディジェSE-Rがかなり偉い
4124/11/09(土)17:19:26No.1251437951+
そうでなくても射程がさほど無いからなんか微妙な気がするF91
ファンネル持ちは射程外からチクチクできるのに
4224/11/09(土)17:22:30No.1251438824+
一番強い味方MSがゲーマルクな唯一の作品
4324/11/09(土)17:24:22No.1251439356そうだねx4
コンプリ版がなにもかも雑
4424/11/09(土)17:25:16No.1251439604+
>登場の比較的早いディジェSE-Rがかなり偉い
なんならネモですらえらい
4524/11/09(土)17:28:59No.1251440612+
序盤から割と全員で戦う
GMもガンキャノンも活用したい
あっさり死ぬ
4624/11/09(土)17:32:12No.1251441403+
敵の最弱がドラッツェなのは
なんか熱量の高い0083ファンでもいたんだろうか
4724/11/09(土)17:32:19No.1251441431+
2話で出てくるドゴスギアが強すぎる
4824/11/09(土)17:33:18No.1251441678+
ジムといいブルーガーといい脆いユニットは洒落にならんレベルで脆い
4924/11/09(土)17:34:31No.1251441977+
最終マップまでのターン制限がわりと真面目にきつい
5024/11/09(土)17:35:58No.1251442327+
強キャラを突っ込ませればいいというバランスではない
5124/11/09(土)17:36:04No.1251442355+
3次はネオグランゾンと戦えるギリギリのターン数計算して資金稼ぎしてクリアってやったからめんどくさかったという思い出が強く残ってる
5224/11/09(土)17:39:47No.1251443391+
知ってるスパロボがEXだったせいでサイバスターをオリジナル作品だと長らく思ってた
EXの時点ではオリジナルなんだよね…?
5324/11/09(土)17:41:11No.1251443720+
>知ってるスパロボがEXだったせいでサイバスターをオリジナル作品だと長らく思ってた
>EXの時点ではオリジナルなんだよね…?
バンプレオリジナルなのはいまでも変わりないのでは?
5424/11/09(土)17:41:39No.1251443847+
>知ってるスパロボがEXだったせいでサイバスターをオリジナル作品だと長らく思ってた
>EXの時点ではオリジナルなんだよね…?
タイトルでっちあげてるだけでスパロボやヒーロー戦記以外には出てないオリジナル企画だよ
5524/11/09(土)17:42:38No.1251444094+
最近のスパロボパッケージと比べるとロボが少なすぎて新鮮
5624/11/09(土)17:42:38No.1251444095+
第2次の頃からずっとオリジナルじゃない?
今は名義が魔装機神になってるけどオリジナルなのは変わらないだろう
5724/11/09(土)17:43:52No.1251444464+
EXから入って逆行して3次やったよ
なんか全体的に数値低いな…ってなった
5824/11/09(土)17:44:14No.1251444585+
一機で広い場所を対処するんじゃなく
敵ターンに攻撃される量を調整していくゲームだった気がする
5924/11/09(土)17:44:42No.1251444726+
サイバスターは二次で当たり前のような顔して出てきて何々?俺の知らんロボットアニメ?って混乱したな
6024/11/09(土)17:45:23No.1251444922+
EXはあの武器威力で9999でダメージ止まるからな…
6124/11/09(土)17:45:35No.1251444982+
>EXから入って逆行して3次やったよ
>なんか全体的に数値低いな…ってなった
EXはパイロットの攻撃力とかないからね
3はパイロットの攻撃力を足すから
6224/11/09(土)17:46:18No.1251445164+
>EXから入って逆行して3次やったよ
>なんか全体的に数値低いな…ってなった
武器改造できねえ!?ってなった
6324/11/09(土)17:47:01No.1251445357+
ビームサーベルよりバルカンが有効なゲーム
6424/11/09(土)17:48:43No.1251445874+
補給装置 弾数3 射程3
6524/11/09(土)17:48:53No.1251445922+
>今じゃ考えられないくらい複雑なシナリオチャート
細かい分岐はSFCの魔装機神に引き継がれた
6624/11/09(土)17:49:21No.1251446052+
一話の貧弱過ぎる自軍いいよね…
6724/11/09(土)17:50:23No.1251446341+
>補給装置 弾数3 射程3
戦艦に戻れば回数復活するからまあ
6824/11/09(土)17:51:08No.1251446548+
>ビームサーベルよりバルカンが有効なゲーム
1000とか離れてないなら初期攻撃力誤差みたいなもんだしな…
6924/11/09(土)17:51:39No.1251446682+
ガンダムMk-Uのバズーカ担いだドットが妙にカッコいい
7024/11/09(土)17:54:29No.1251447507+
必ず防御か回避しろを選んでおけばちょっと時間かかるけど言うほど難しくはないゲームになる
それでも普通に遊んでラグナロクまで100ターンぐらいは余裕あったし
7124/11/09(土)17:55:04No.1251447667+
そもそもF完より無印Fの方が難易度高くね
F完は味方側も壊れてるし
7224/11/09(土)17:55:13No.1251447717+
>一話の貧弱過ぎる自軍いいよね…
プロトじゃないゲッターが来て強くなるのいいよね
7324/11/09(土)17:55:44No.1251447851+
>コンプリ版がなにもかも雑
マジでなんも考えずに仕事したレベルの雑
7424/11/09(土)17:56:28No.1251448045+
420ターンだからスーファミ版のラグナロクは割とゆるいよ
コンプリでなんで350ターンにした言え
7524/11/09(土)17:56:54No.1251448160+
難しいと言われて構えてたけどマップ兵器使えるようになったあたりからそんなでも無くなったな
7624/11/09(土)17:57:05No.1251448206+
装甲だ
まず装甲を400ぐらいまで上げろ
どういうロジックになってるのかわからんがこれで回避じゃなくて防御を選んでくれるようになる
7724/11/09(土)17:57:14No.1251448253+
コンプリ3次は敵が硬い硬すぎる
2次とEXはそこまでストレスじゃないのに
7824/11/09(土)17:58:01No.1251448461+
コンプリはまだ皆さん若々しい頃の声が聞けるのと
アムロのグラがZ版だったりするのとかくらいしか褒めるところがない
7924/11/09(土)17:58:53No.1251448711+
>420ターンだからスーファミ版のラグナロクは割とゆるいよ
>コンプリでなんで350ターンにした言え
敵も味方も2回行動しまくるからいいかなって
8024/11/09(土)18:00:42No.1251449164+
百式のマップ兵器でレベル上げが捗るようになると気持ち楽になる
スーパー系はまあどうにかしてレベル上げよう
8124/11/09(土)18:02:23No.1251449629+
CB3次はボスが硬すぎる上に終盤は敵も2回行動まみれなのがクソ
8224/11/09(土)18:03:15No.1251449875+
百式でカイ育てようと思ったけど命中補助がなかなか来ないし能力も微妙だし幸運くらいしか強みがない
8324/11/09(土)18:04:14No.1251450157+
>反撃選べるようになったコンプリ版が優しいかと言われると…
そこ以外も似て非なるゲームだからな
8424/11/09(土)18:04:33No.1251450231+
コンプリートボックスの2次は短いし敵も強くない
EXはシンプルに楽しい
3次は


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