二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731124767475.jpg-(69105 B)
69105 B24/11/09(土)12:59:27No.1251369761+ 14:56頃消えます
水曜日までに久々にDQ3をクリアしようかと思ったけどとりあえずゾーマまで効率良く勧めるならどんな編成がおすすめ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/09(土)13:02:41No.1251370628+
盗賊 魔法使い 魔法使い
224/11/09(土)13:03:39No.1251370922+
戦士盗賊魔法使いでスタート
バイキルトを覚えたら前衛職に
盗賊はそのまま使うか賢者にするかお好みで
324/11/09(土)13:04:02No.1251370999+
適当な配信を倍速で観たら金はかからないしやる手間も省けて一石二鳥じゃね?
424/11/09(土)13:04:31No.1251371145そうだねx1
盗賊と魔法使いはほぼ確定であとは戦闘職ならなんでも
524/11/09(土)13:06:05No.1251371572+
盗商魔でスタート
船取ったら商人をじじいの所にリリースして盗遊魔
レベリングして賢賢武
624/11/09(土)13:08:19No.1251372241+
盗賊を賢者に魔法使いを戦士に転職させる後1人はお好みで
724/11/09(土)13:09:05No.1251372464+
効率大優先なら
盗(タフガイ)
魔(タフガイ)
魔(タフガイ)
824/11/09(土)13:13:31No.1251373785+
ちなみにHd2Dだとどんな感じになりそう?
924/11/09(土)13:13:45No.1251373855+
スクルトとバイキルトの有無でボスに勝てるレベルが全然違うから魔法使いは最優先
盗賊は序盤のムチと素早さで重要な戦力だし軽く遊ぶなら盗賊の鼻とレミラーマはあったほうがいいだろう
戦士はレベル低めでも段違いのHPとゾーマ戦でずっと賢者の石かざしてるとほぼ負けない
1024/11/09(土)13:15:08No.1251374245+
はぐれメタル狩るの大変だからタフガイで進行していれば多少レベル低めでゾーマに行っても勝てる
というかRTAがそれ
1124/11/09(土)13:16:51No.1251374738+
毒針でメタルスライム狩る奴らで行く
1224/11/09(土)13:17:30No.1251374934+
スレッドを立てた人によって削除されました
fu4226253.mp4
1324/11/09(土)13:17:59No.1251375070+
>効率大優先なら
>盗(タフガイ)
>魔(タフガイ)
>魔(タフガイ)
これで行くと3人毒針で楽にメタル狩れるけど
盗賊は賢者に転職させるとかでいいんかね
1424/11/09(土)13:18:02No.1251375084+
>ちなみにHd2Dだとどんな感じになりそう?
特技の具合次第だけど魔法使いは安泰じゃねえかな
あとは盗賊の戦闘力が相対的に下がりそうかなってとこだと思う
1524/11/09(土)13:19:35No.1251375560+
とりあえずサクっとクリアしたいなら商人一人連れてガルナの党であなほりして種集めておけば楽勝になるな
初期組じゃなくて到達したら作って連れて来るでも良い
というかその方が穴掘り選択しやすいまである
1624/11/09(土)13:20:25No.1251375798+
>これで行くと3人毒針で楽にメタル狩れるけど
>盗賊は賢者に転職させるとかでいいんかね
盗賊はそのままで魔法使いも盗賊にしちゃって盗賊3人でやるほうが種も集まってサクサクになりそう
1724/11/09(土)13:20:25No.1251375799+
サクッとあなほりし続ける狂人がいる
1824/11/09(土)13:21:27No.1251376080+
戦士のパワーアップで再び武道家に冬の時代が来る
1924/11/09(土)13:21:48No.1251376183+
魔法の威力ステータスで変わるのは判明してるけど武器でも変わるんだろうか
魔法使いだから金かけなくていいがなくなりそう
2024/11/09(土)13:21:58No.1251376234+
穴掘りはマクロコントローラがあったら楽にできるんだろうか…
2124/11/09(土)13:22:10No.1251376281+
リメイク版も発売日初日からやっていくなら盗賊いたほうが無難だろうな
2224/11/09(土)13:22:13No.1251376294+
バラモス倒すまでは賢者しないなんてのもありかもって思う
レベルアップおっせえからプラン立てないと微妙に役に立たない
2324/11/09(土)13:22:52No.1251376461+
>魔法の威力ステータスで変わるのは判明してるけど
これよく言われているけど魔法のダメージが前より高いからそう予想されているってだけで確定ではないはず
2424/11/09(土)13:23:20No.1251376574+
>バラモス倒すまでは賢者しないなんてのもありかもって思う
>レベルアップおっせえからプラン立てないと微妙に役に立たない
というか効率よくゾーマ倒すまで行くなら賢者にならないほうが効率的
2524/11/09(土)13:23:57No.1251376759+
素の魔法のダメージがあがってる説
2624/11/09(土)13:25:22No.1251377163+
統計取ったら魔物使い+盗賊入りが一番多そう
最後の枠は魔法使いか僧侶
2724/11/09(土)13:25:38No.1251377229+
低レベル賢者だとベホイミ・ルカニ・マホトーン・ラリホー・スクルト・バイキルトくらいが使えるから役には立つ
僧侶の呪文はだいたい道具で代用できちゃうんだが
2824/11/09(土)13:26:06No.1251377369+
タフガイが強いらしいけど女もなれる?
2924/11/09(土)13:26:29No.1251377491+
なるべく早くってRTAって意味ではないと思うが
まあ突き詰めるとRTA編成が鉄板か…
3024/11/09(土)13:28:42No.1251378146+
タフガイは初見で探索しながらプレイとかでも強さや安定で言ったら一番だからな
3124/11/09(土)13:28:48No.1251378173+
賢者の石が強すぎて毎ターン使えばそうそう負けないからバラモスが1番キツいまである
3224/11/09(土)13:30:27No.1251378668+
>タフガイが強いらしいけど女もなれる?
今回はタフ・ネスなので男女平等にタフになれると思われる
3324/11/09(土)13:31:53No.1251379078+
魔物僧魔法で行く僧侶賢者にして魔法使いはバイキルト覚えたら盗賊にする
魔物使いは…そんとき考える
3424/11/09(土)13:31:59No.1251379100そうだねx2
まぁはっきり言ってゾーマ弱いからな…
3524/11/09(土)13:32:08No.1251379143そうだねx2
>>タフガイが強いらしいけど女もなれる?
>今回はタフ・ネスなので男女平等にタフになれると思われる
なにっ
3624/11/09(土)13:32:56No.1251379375+
>魔物僧魔法で行く僧侶賢者にして魔法使いはバイキルト覚えたら盗賊にする
もう2だけ上げてイオラ覚えてからの転職をおすすめする
3724/11/09(土)13:34:14No.1251379731+
前でも強かったけど今回は耐性で無効化が無くなって安定してダメージが出せるのとMP回復手段が豊富になったからイオラが多分くっそ強いぞ
足の早い盗賊で先手全体イオラは強力になる
3824/11/09(土)13:34:21No.1251379758+
性格診断はリメイク前と同じだっけ?て言うか仲間の性格自由に出来たっけ?
3924/11/09(土)13:35:09No.1251379992+
>性格診断はリメイク前と同じだっけ?
今のところの情報だとそう
>て言うか仲間の性格自由に出来たっけ?
できない
声のタイプが選べるだけだったはず
4024/11/09(土)13:35:41No.1251380119+
>これよく言われているけど魔法のダメージが前より高いからそう予想されているってだけで確定ではないはず
そうなると賢さは何に影響するんだ…?
4124/11/09(土)13:35:48No.1251380145+
今回エンディング周辺の配信と画像貼り禁止にされてるからそこら辺でHD2Dの1・2のネタがありそう
4224/11/09(土)13:35:51No.1251380159+
まぁ種を与える個数である程度選出できるから選べるといえば選べるけど
スタミナの種与えまくってずのうめいせきとかはできない
4324/11/09(土)13:36:03No.1251380223+
>そうなると賢さは何に影響するんだ…?
MPだろ
4424/11/09(土)13:36:07No.1251380246+
>>魔物僧魔法で行く僧侶賢者にして魔法使いはバイキルト覚えたら盗賊にする
>もう2だけ上げてイオラ覚えてからの転職をおすすめする
メタル狩り出来るようになったらしばらく上げる自分としてはありがたい情報ありがとう
魔法も無効化されなくなったしな
4524/11/09(土)13:36:16No.1251380298+
>そうなると賢さは何に影響するんだ…?
MPが上がるよ
4624/11/09(土)13:36:39No.1251380412+
>そうなると賢さは何に影響するんだ…?
普通に従来通りMPの成長では…?
4724/11/09(土)13:37:50No.1251380741+
8は賢さが呪文の威力に影響
9〜11は◯◯魔力が影響
今回は賢さが威力に影響するのでは?
4824/11/09(土)13:38:18No.1251380878そうだねx2
どうせ魔物使い強いから使っとけって!
4924/11/09(土)13:38:25No.1251380898+
まぁバギが習得lv5だったり勇者のベホイミが早くなってたりと呪文習得はそのまんまかどうかは解らないけどな
今のところはナーフされてる例はないから遅くはならんと思うが
5024/11/09(土)13:39:04No.1251381051+
>今回は賢さが威力に影響するのでは?
その可能性は十分あるね
今んところは情報出てないからわからない
5124/11/09(土)13:39:09No.1251381070+
>今回は賢さが威力に影響するのでは?
>魔法のダメージが前より高いからそう予想されているってだけで確定ではないはず
5224/11/09(土)13:39:13No.1251381093+
俺は商人盗賊魔物使いで行くぜ
5324/11/09(土)13:39:25No.1251381159+
盗賊の重要度はどんなもんなんだろ
ダンジョン探索に必須レベルだとさすがに考えちゃう
5424/11/09(土)13:39:31No.1251381181+
>戦士のパワーアップで再び武道家に冬の時代が来る
令和の世にあの壊れ会心率が据え置きかっていうのも少し気になる
高レベルはやりこみの範囲だしあるとは思うんだが
5524/11/09(土)13:39:36No.1251381209+
>どうせ魔物使い強いから使っとけって!
でもほりいゆうじは棺桶入ってばかりだからなぁ…
5624/11/09(土)13:39:46No.1251381260+
今更呪文の威力を固定に戻すのもおかしいし…
5724/11/09(土)13:39:48No.1251381265+
細かい所だけどバイキルト覚えるかどうかでリセットするの面倒だからリメイクで呪文の確率習得は無くして欲しい
5824/11/09(土)13:40:23No.1251381402+
>盗賊の重要度はどんなもんなんだろ
>ダンジョン探索に必須レベルだとさすがに考えちゃう
必須を何処に置くかだけどアイテムちゃんと回収しながら進めたいって前提なら
攻略情報で回るまでに進める場合はほぼ必須に近いと思う
5924/11/09(土)13:40:33No.1251381446+
見た目と使ったことないの使おうとすると戦士盗賊魔物使いで回復が不安になってしまう…
6024/11/09(土)13:41:09No.1251381627+
初回は盗賊のレミラーマがないと不安だな
6124/11/09(土)13:41:16No.1251381666+
まものつかいは早いうちに全体回復覚えるんだっけ?
6224/11/09(土)13:41:22No.1251381701+
敵強いからしのびあしの重要度は上がってると思う
6324/11/09(土)13:41:28No.1251381732+
賢さが反映するとして各系統最上位くらいは賢さの参照値上限なくしてくれないかなあ
6424/11/09(土)13:41:38No.1251381793+
武闘家は槍も装備できるようになるの?マルティナ見た感じ
6524/11/09(土)13:41:46No.1251381837+
回復勇者運用でも構わないぞ
6624/11/09(土)13:41:47No.1251381838そうだねx1
9〜11の魔力を攻撃と回復に分けるのは僧侶のバギ系が強くならない弊害があったな
6724/11/09(土)13:41:47No.1251381841+
>見た目と使ったことないの使おうとすると戦士盗賊魔物使いで回復が不安になってしまう…
序盤はまものつかいが回復役できるっぽい
6824/11/09(土)13:42:02No.1251381915+
>見た目と使ったことないの使おうとすると戦士盗賊魔物使いで回復が不安になってしまう…
勇者はホイミマシーンになってもらう
6924/11/09(土)13:42:32No.1251382054+
メラゾーマでゾーマに300ダメージくらい出したいなー
7024/11/09(土)13:43:43No.1251382361そうだねx2
昨日の放送見ている限り単にアイテム回収したい時や移動したい時はしのびあしないとかなり快適度が違いそうだなって思った
7124/11/09(土)13:44:20No.1251382509+
今作は昔みたいに耐性をきかなかったじゃなくてちゃんとダメ増減にしたからそこは安心だね
イオナズン使って無効化される徒労感凄いからな…
7224/11/09(土)13:44:47No.1251382638+
今日の21時から昨日の続きの堀井雄二が死ぬ公式先行プレイだから忘れずにな
7324/11/09(土)13:45:02No.1251382700+
>武闘家は槍も装備できるようになるの?マルティナ見た感じ
もとから槍を装備できるけど攻撃力減衰する(素手と爪の方が強い)という仕組みだったと思う
7424/11/09(土)13:45:22No.1251382801+
弱点属性も色々設定されてるしな
海の敵は見た目通り雷に弱かった
7524/11/09(土)13:45:24No.1251382809+
商人可愛いから最終メンバーに挿入れたいんだけど特に利点は無いよなぁ…
7624/11/09(土)13:45:29No.1251382832+
>今作は昔みたいに耐性をきかなかったじゃなくてちゃんとダメ増減にしたからそこは安心だね
>イオナズン使って無効化される徒労感凄いからな…
効かなかったは4までで5から威力の減少だったな
7724/11/09(土)13:45:36No.1251382866+
勇者の性格ってどれがいいの?
7824/11/09(土)13:46:12No.1251383048+
むっつりすけべ
7924/11/09(土)13:46:14No.1251383060+
当時のとがった部分をどこまでそのまま採用するのか読めないな
8024/11/09(土)13:46:15No.1251383064+
耐性による影響が無効or有効のオールオアナッシングじゃなくてダメージ量への影響になったけど
それはそれとして特定属性は完全無効化の敵はいるだろうから注意な
8124/11/09(土)13:46:20No.1251383095+
女の性格ってセクシーギャルでいいの?
魔物と盗賊と魔法使いにする予定
8224/11/09(土)13:46:22No.1251383102+
書き込みをした人によって削除されました
8324/11/09(土)13:46:39No.1251383188+
>>今作は昔みたいに耐性をきかなかったじゃなくてちゃんとダメ増減にしたからそこは安心だね
>>イオナズン使って無効化される徒労感凄いからな…
>効かなかったは4までで5から威力の減少だったな
4ってそうだったの?DS版しかやったこと無いから知らんかった
というかDS版でも無効化されるか覚えてねぇや
8424/11/09(土)13:46:50No.1251383237+
>商人可愛いから最終メンバーに挿入れたいんだけど特に利点は無いよなぁ…
呪文特技全習得カンスト商人!
8524/11/09(土)13:47:04No.1251383296+
>勇者の性格ってどれがいいの?
今回はMPが前のよりかなり上がりやすくなってるから「ごうけつ」がよく聞く
8624/11/09(土)13:47:19No.1251383352+
>商人可愛いから最終メンバーに挿入れたいんだけど特に利点は無いよなぁ…
ゾーマ前で買えるはやぶさの剣が何故か使える
8724/11/09(土)13:47:31No.1251383406+
性格の倍率はまだやってみないとな
8824/11/09(土)13:47:37No.1251383434+
>女の性格ってセクシーギャルでいいの?
>魔物と盗賊と魔法使いにする予定
前と性格バランス変わってると思うし
仮に同じだとしてもどれが一番良いかってなるとほぼタフガイ
8924/11/09(土)13:47:49No.1251383481+
>女の性格ってセクシーギャルでいいの?
>魔物と盗賊と魔法使いにする予定
前通りマイナス無しの性格なら無難に選んで問題ないやつ
9024/11/09(土)13:48:38No.1251383709+
RTAでももちろんふつーにクリア目的プレイでもタフガイは大安定だからな…
9124/11/09(土)13:49:00No.1251383800+
商人は専用装備が早期に貰えるからそれ
上の世界最強の正義のそろばんとかは利点…と言えるかも言えないかも
9224/11/09(土)13:49:06No.1251383833+
>商人可愛いから最終メンバーに挿入れたいんだけど特に利点は無いよなぁ…
戦闘終了後に追加のお小遣いが!
身も蓋も無いこと言うと「この職業でないと倒せないボスがいる」なんてことないだろうから好みでいいんじゃない
9324/11/09(土)13:49:28No.1251383919+
勇者の見た目って変えられないんだっけ?
9424/11/09(土)13:50:07No.1251384058+
>上の世界最強の正義のそろばんとかは利点…と言えるかも言えないかも
前だとそうなんだけど今回は正義のソロバンの枚数がかなり増えたから
上の世界だと勇者と戦士の武器が弱いからバラモス時点では正義のソロバンをもった商人が最強のアタッカーって利点を活かせなさそう
9524/11/09(土)13:50:12No.1251384077+
>前通りマイナス無しの性格なら無難に選んで問題ないやつ
さすがにみのまもりが下がるんじゃないかなあ
9624/11/09(土)13:50:17No.1251384104+
盗賊のセクシーギャルはだいぶリセマラ要求されるぞ
タフネスで始めてすぐ取れるガーターベルト装備させた方が良いと思う
9724/11/09(土)13:50:25No.1251384132+
素早さ上がる性格中心にして格上相手でも先制仕掛けやすく被ダメ減らすPTにするつもり
9824/11/09(土)13:50:35No.1251384176+
まだSwitchとPS5どっちで買うか迷っている…
早く決めねば…
9924/11/09(土)13:50:52No.1251384246+
今からローソンで買っても特典まだあるだろうか…
10024/11/09(土)13:50:53No.1251384249+
3DSでやった時は攻略中は適当で
エンディングしてからルイーダで新しく作ったキャラに育てたいパラメータ特化の性格にして目的に達したらアクセサリで別の性格にして後は種で強引にやってたわ
10124/11/09(土)13:51:10No.1251384311+
序盤サクサクで言えば豪傑の勇者に速攻で手に入るブーメランをもたせることだろうとは言われていたね
昨日の放送を見る限りはそうなりそう
10224/11/09(土)13:51:54No.1251384489そうだねx1
効率重視だからPT全員セクシーギャルになっちゃって困っちゃうね
10324/11/09(土)13:52:55No.1251384726+
お主はただの助平であろう
10424/11/09(土)13:53:20No.1251384827+
レベルアップで回復するみたいだからまほうつかい入れよっと
10524/11/09(土)13:53:25No.1251384857+
https://www.youtube.com/watch?v=9FWKjHPz-dY
本日21;00からスクエニ公式より

いよいよカンダタ最終決戦!シャンパーニの塔へ突入!
番組史上、最も痺れる展開が狩野を待ち受ける!
10624/11/09(土)13:53:54No.1251384966+
また堀井雄二が死ぬのか…
10724/11/09(土)13:54:08No.1251385034+
MP無いキャラでセクシーギャルはどうかと思っていたが今回は全員MPある感じだから全員セクシーギャルもありかもな
ただナーフされてそう
10824/11/09(土)13:54:51No.1251385196+
流石に性格のバランスは見直してくるだろう…多分
10924/11/09(土)13:55:04No.1251385248+
男にも成長率セクシーギャル互換の性格は追加されてないんだろうか
11024/11/09(土)13:56:09No.1251385494そうだねx1
>男にも成長率セクシーギャル互換の性格は追加されてないんだろうか
男もセクシーギャルになれるとか…
11124/11/09(土)13:56:54No.1251385659+
戦士だけはマジで賢さ低いみたいだからあんまセクシー向きではない気はする
逆に勇者は結構アリじゃないかなって思う
11224/11/09(土)13:57:10No.1251385706+
昔はMP回復手段が限られてたからあんまり魔法使い使わなかったな
11324/11/09(土)13:57:10No.1251385709+
一応男しかなれなくてマイナス補正がないラッキーマンがそれにあたると思うんだが
なんかこれ微妙…
11424/11/09(土)13:57:10No.1251385712そうだねx1
っていうか性格はフレーバーでいいよ
声付いた今回は特に
11524/11/09(土)13:57:15No.1251385738+
セクシーギャルは女の子だけの専売特許じゃねえぜ!ということか
11624/11/09(土)13:57:17No.1251385743+
元からHPが低い職業でHP下がる性格は大変かもしれないけどHP盛り盛りしないとやばいゲームじゃないし
普通に殴り職はHP特化じゃなくて力上がる性格で良さそうに思える
11724/11/09(土)13:57:23No.1251385768そうだねx1
>男にも成長率セクシーギャル互換の性格は追加されてないんだろうか
むっつりスケベの成長率変えてくれてもいいんだが
11824/11/09(土)13:58:16No.1251385960+
>戦士だけはマジで賢さ低いみたいだからあんまセクシー向きではない気はする
>逆に勇者は結構アリじゃないかなって思う
性格システムは加算減算じゃなくて割合増加だから短所を伸ばす目的で性格選ぶより長所を伸ばす方向で性格選んだほうが影響多いんだよな…
11924/11/09(土)13:59:57No.1251386339+
昔武闘家をでんこうせっかにするとか無駄なことしてたな…
12024/11/09(土)14:00:20No.1251386420+
10が20%上がっても+2だけど50が20%上がると+10だからな…
12124/11/09(土)14:00:27No.1251386443+
>HP盛り盛りしないとやばいゲームじゃないし
魔法使いが体力守りがモリモリ減るとさすがにバーバラの魔法使い現象になると思う…
12224/11/09(土)14:01:12No.1251386641+
>>HP盛り盛りしないとやばいゲームじゃないし
>魔法使いが体力守りがモリモリ減るとさすがにバーバラの魔法使い現象になると思う…
というか実際に昨日の放送がそれだったな
Hp39しかないからすぐに黄色になって赤になる
12324/11/09(土)14:01:30No.1251386708+
>>>HP盛り盛りしないとやばいゲームじゃないし
>>魔法使いが体力守りがモリモリ減るとさすがにバーバラの魔法使い現象になると思う…
>というか実際に昨日の放送がそれだったな
>Hp39しかないからすぐに黄色になって赤になる
でも死ぬのは堀井雄二
12424/11/09(土)14:02:06No.1251386851+
そもそも序盤タフネスみたいにHP盛り盛りが強いゲームです…
特に昔は呪文威力固定だしね
今作もかしこさが関わるとはいえHPは正義だ
12524/11/09(土)14:02:58No.1251387038+
勇者様は最終的にはベホマズンギガデインギガスラッシュ係だからMP欲しいけど後で種掘ればいいしな
12624/11/09(土)14:03:04No.1251387057+
>今からローソンで買っても特典まだあるだろうか…
ダウンロードカードのことなら発売日までにeショップで引換購入してたらしあわせセット
ついでにローソンキャンペーンサイトでステンレスカップの抽選応募できる
12724/11/09(土)14:03:31No.1251387169+
ルイーダで登録時にスタミナ食わせまくるとLv1→2でHP30とか上がるからな…
序盤の安定はだいぶ変わる
12824/11/09(土)14:03:57No.1251387272+
勇者もLv25ぐらいでMP200近くあったから賢さメチャクチャ影響あるよ
12924/11/09(土)14:04:22No.1251387366+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレッドを立てた人によって削除されました
>fu4226253.mp4
何で消したの
13024/11/09(土)14:05:19No.1251387579+
性格補正って昔のまんまなの?
13124/11/09(土)14:06:24No.1251387842+
>性格補正って昔のまんまなの?
わからんけどルイーダの登録の時にこれこれこういうステータスが伸びるよって説明がつくようになった
13224/11/09(土)14:06:59No.1251387972そうだねx1
>>性格補正って昔のまんまなの?
>わからんけどルイーダの登録の時にこれこれこういうステータスが伸びるよって説明がつくようになった
ドラクエこういうの頑なにUIで出さないけどもうキッチリ数字で出して欲しい
13324/11/09(土)14:11:20No.1251388900+
レベルアップに必要な経験値量の職業差も変わってるし
性格含めたステータス全般調整入ってると見たね!
13424/11/09(土)14:11:59No.1251389062+
>でも死ぬのは堀井雄二
それはまぁ全員装備が揃ってない上で前の方にいたから…
魔物使い自体が硬い職ではないんだろうけど
13524/11/09(土)14:12:33No.1251389191+
遊び人のMPとか同レベル帯で見ると2.5倍くらいに上がってたはず
13624/11/09(土)14:12:46No.1251389230+
最終的に種食えばいいから…
13724/11/09(土)14:14:53No.1251389749+
メタスラとはぐメタを倒す
13824/11/09(土)14:15:14No.1251389821+
種は永続で各ステータスの底上げされてる形式なのかしら
13924/11/09(土)14:15:18No.1251389838+
>最終的に種食えばいいから…
これがあるから最後は職業固有の特徴が重要になっちゃうんだよな
武闘家のレベルで会心率UPは今回もあるのかな
14024/11/09(土)14:15:55No.1251389987+
fu4226397.jpg
タフネスの性格補正はこんな感じ
14124/11/09(土)14:16:01No.1251390018+
>遊び人のMPとか同レベル帯で見ると2.5倍くらいに上がってたはず
他の職も倍以上あるよ
まあ特技魔法ガンガン使えってことなんだろうね
14224/11/09(土)14:16:12No.1251390053+
HDの方ヨーロッパの方で既にパッケ手に入れてる人いたから海外からネタバレ来る可能性あるから気になる人は気をつけてね
14324/11/09(土)14:16:40No.1251390157+
>>性格補正って昔のまんまなの?
>>わからんけどルイーダの登録の時にこれこれこういうステータスが伸びるよって説明がつくようになった
>ドラクエこういうの頑なにUIで出さないけどもうキッチリ数字で出して欲しい
来月出る攻略本で昔みたいに詳細載ると思う
14424/11/09(土)14:17:12No.1251390284そうだねx1
元のままのバランスだとメタスラはまだしもはぐメタですら効率悪いからな…
正直Lv50越えるとほとんどの職業はステ1ずつしか上がらなくなるのでそこがゴールでもええよ
14524/11/09(土)14:17:33No.1251390355+
>種は永続で各ステータスの底上げされてる形式なのかしら
以前出てた転職画面でステータスが半分よりちょっと高かったらしい
性格の増分って可能性もあるけどなんとなく種っぽい気がする
14624/11/09(土)14:20:08No.1251390983+
>>種は永続で各ステータスの底上げされてる形式なのかしら
>以前出てた転職画面でステータスが半分よりちょっと高かったらしい
>性格の増分って可能性もあるけどなんとなく種っぽい気がする
転職前の職業から引き継いだぶん+性格補正のぶん+種で増えたぶんのハイブリッド式に魂を賭ける
14724/11/09(土)14:20:29No.1251391056そうだねx1
>HDの方ヨーロッパの方で既にパッケ手に入れてる人いたから海外からネタバレ来る可能性あるから気になる人は気をつけてね
ネタバレ気にしてたらimgなんて見れないぜ!
14824/11/09(土)14:21:50No.1251391364そうだねx1
種は正直そうでもしてくれないと途中で使う意味薄かったからな…
14924/11/09(土)14:22:38No.1251391548+
前って転職で種の分消えてたのか…
15024/11/09(土)14:23:16No.1251391697+
男の場合性格って何がいいんです?
15124/11/09(土)14:23:29No.1251391740+
初見Ⅲから始めたらみんなネタバレ喰らうだろ
15224/11/09(土)14:24:01No.1251391860+
ごうけつ
15324/11/09(土)14:24:19No.1251391932+
>前って転職で種の分消えてたのか…
まぁ正確には増えた分込みで完全に転職前のステータスの半分がLv1になる
1回転職挟むと効果量半分とも言えるけど成長曲線限界もあるからまぁ複雑
15424/11/09(土)14:24:49No.1251392061+
Lv低いうちは成長の上限に引っかかりやすいから
まあ種の分は消えて行くだろうなあ
15524/11/09(土)14:24:52No.1251392082+
勇者の覚える特技とか全部もう判明してるしな
瞑想覚えるのは一人旅でかなり強そう
15624/11/09(土)14:25:15No.1251392171+
>種は正直そうでもしてくれないと途中で使う意味薄かったからな…
命とふしぎなんて計算式しだいでは今でも…さすがにそれはないか
15724/11/09(土)14:26:33No.1251392487+
>勇者の覚える特技とか全部もう判明してるしな
どこで見れる?
15824/11/09(土)14:29:46No.1251393287+
今回もHPMPは体力賢さ依存になるんだろうか
15924/11/09(土)14:31:10No.1251393630+
>>勇者の覚える特技とか全部もう判明してるしな
>どこで見れる?
火炎斬り
稲妻斬り
真空斬り
みかわし脚
大防御
ギガスラッシュ
はやぶさ斬り
瞑想

あと魔法の追加はディンとザオまで判明
16024/11/09(土)14:32:13No.1251393845+
>火炎斬り
>稲妻斬り
>真空斬り
ここまできたら氷斬りも覚えとけよ感
16124/11/09(土)14:32:17No.1251393866+
>>勇者の覚える特技とか全部もう判明してるしな
>どこで見れる?
これまで出た先行プレイ動画やPV
16224/11/09(土)14:33:00No.1251394046+
成長無視して伸びてほしいけどなあ種
16324/11/09(土)14:33:12No.1251394100+
遊び人のハッスルダンスってレベルいくつくらいかな
20以降だよねやっぱ
16424/11/09(土)14:33:26No.1251394169+
書き込みをした人によって削除されました
16524/11/09(土)14:33:28No.1251394181+
商人と遊び人を両方連れていくのはやはり無謀だろうか
16624/11/09(土)14:33:39No.1251394221+
>遊び人のハッスルダンスってレベルいくつくらいかな
>20以降だよねやっぱ
そっちはまだ判明してない
16724/11/09(土)14:33:45No.1251394250+
>あと魔法の追加はディンとザオまで判明
ディン!ときた
16824/11/09(土)14:33:48No.1251394261+
ギガスラッシュは嬉しいけどギガデインとどう差別化するんだろ両方範囲は全体だろうし
16924/11/09(土)14:34:15No.1251394384+
>商人と遊び人を両方連れていくのはやはり無謀だろうか
商人普通にダーマまで強いからそっちは全然無謀じゃないぞ
おおばさみ装備できるようになったり強化もされているから
17024/11/09(土)14:34:27No.1251394446+
>商人と遊び人を両方連れていくのはやはり無謀だろうか
ブーメランとムチ持てるしいけるいける
17124/11/09(土)14:34:39No.1251394492+
>今回もHPMPは体力賢さ依存になるんだろうか
ステータス見ても同様に体力賢さ*2の±1程度だね
17224/11/09(土)14:35:57No.1251394808+
僧侶Lv34でベホマラーだからその近辺かねハッスルダンス
戦闘外で使えないの加味して30前くらいになりそうな感じはする
17324/11/09(土)14:36:09No.1251394852+
ブーメランととげのムチの入手がアリアハン内だから序盤から範囲攻撃には困らない
17424/11/09(土)14:36:30No.1251394937+
ベホマラーは習得早くなってそう
17524/11/09(土)14:37:21No.1251395126+
>ギガスラッシュは嬉しいけどギガデインとどう差別化するんだろ両方範囲は全体だろうし
ギガスラはグループの印象あるけど今作全体なのか
17624/11/09(土)14:37:43No.1251395193+
配信見てると魔法使いつええってなって計画が崩れてしまった
17724/11/09(土)14:37:57No.1251395239+
>ギガスラッシュは嬉しいけどギガデインとどう差別化するんだろ両方範囲は全体だろうし
5以降だとギガデインがグループだった
3の伝統に則ってスラッシュの方がグループ化するかもしれない
17824/11/09(土)14:38:40No.1251395406+
敵側が物理に強いと呪文に強いの防御設定があって使い分けなのかもしれない
17924/11/09(土)14:38:52No.1251395459+
>3の伝統に則ってスラッシュの方がグループ化するかもしれない
でも11のギガスラは敵全体になったし・・
18024/11/09(土)14:39:22No.1251395595+
>ギガスラはグループの印象あるけど今作全体なのか
10と11から全体になってる
18124/11/09(土)14:39:41No.1251395663+
商人がブーメラン装備できるんだっけ
これは化けてるな
18224/11/09(土)14:39:58No.1251395732+
いや魔法使いは強いだろ
18324/11/09(土)14:40:01No.1251395749そうだねx1
すぐ装備更新できないのもあって元からロマリア周辺はだいぶ魔法使い無双できるからね
ギラとヒャドがすべてを薙ぎ払ってくれる
18424/11/09(土)14:40:04No.1251395762そうだねx1
ギガスラって昔からグループじゃなかったっけ?
18524/11/09(土)14:40:09No.1251395783+
全体攻撃は邪魔な時もあるって話を見て目から鱗だったな
18624/11/09(土)14:40:16No.1251395811+
>配信見てると魔法使いつええってなって計画が崩れてしまった
今日の放送見たらスクルトで魔法使いつええってなりそう
18724/11/09(土)14:40:59No.1251396000+
>ギガスラって昔からグループじゃなかったっけ?
6〜9はグループ
10〜11は全体
18824/11/09(土)14:41:24No.1251396090+
最近のは全体なのかギガスラ
それなら3のギガデインが全体だからグループっぽいか
18924/11/09(土)14:41:49No.1251396193+
最新ナンバリング仕様になるとしたらギガデインがグループになるんじゃね
まあ11に合わせるのも確定なのか?って気はするが
19024/11/09(土)14:42:07No.1251396261+
腕複数の敵は複数行動になってそうだな
じごくのハサミとかじごくのきしとか
19124/11/09(土)14:42:25No.1251396341+
そもそもが魔法使い強いからね…
なんか打たれ弱いみたいな印象もあるけど3の魔法使いはすばやいし装備も結構なもの着れるから下手な戦士より硬い
19224/11/09(土)14:42:55No.1251396433+
>最新ナンバリング仕様になるとしたらギガデインがグループになるんじゃね
>まあ11に合わせるのも確定なのか?って気はするが
いやギガデインが全体 ライディンとデインが単体なのは確定してたはず
19324/11/09(土)14:43:11No.1251396483+
昔と違ってステータス補正ガンガンかかるようになてそうだから魔法は期待できる
後半はわからん
19424/11/09(土)14:43:19No.1251396510+
CMで出てたギガスラっぽいエフェクトは全体にダメージ出てる
19524/11/09(土)14:44:13No.1251396713+
>いやギガデインが全体 ライディンとデインが単体なのは確定してたはず
なんか曲名っぽいの混じってんぞ
19624/11/09(土)14:45:07No.1251396938+
3の魔法使いは特に重要度高いよな
スクルトとバイキルト使う魔法使いこれぐらいじゃね
スクルトは4以降ずっと僧侶の印象だ
19724/11/09(土)14:45:19No.1251396985+
>そもそもが魔法使い強いからね…
>なんか打たれ弱いみたいな印象もあるけど3の魔法使いはすばやいし装備も結構なもの着れるから下手な戦士より硬い
盾も兜も割と装備範囲広いんだよな…
終盤なんかは盗賊より装備恵まれてると思う
19824/11/09(土)14:45:26No.1251397005+
3のまほうつかいはヒャドがやたら強かった記憶がある
4で弱くなって悲しかった
19924/11/09(土)14:46:20No.1251397217+
範囲以外だと依存ステの違いか
どんな性格の勇者でもどっちかではダメージ出るように?
20024/11/09(土)14:47:10No.1251397400そうだねx1
>3のまほうつかいはヒャドがやたら強かった記憶がある
>4で弱くなって悲しかった
ヒャドはどのシリーズも大体仕事するでしょ
ブライのヒャドだって無いと困るぞ
20124/11/09(土)14:48:09No.1251397628そうだねx1
特技が暴れた6ですらヒャドは超重要だからな
シャドーに攻撃通らねえ!
20224/11/09(土)14:48:58No.1251397807+
何にせよ今日の放送で魔法使い援護がどれくらい強いか解るだろうから楽しみだ
20324/11/09(土)14:49:10No.1251397852+
最近のだとライデイングループじゃなかった?
最近と言っても11くらいだけど
20424/11/09(土)14:49:22No.1251397903+
>>3のまほうつかいはヒャドがやたら強かった記憶がある
>>4で弱くなって悲しかった
>ヒャドはどのシリーズも大体仕事するでしょ
>ブライのヒャドだって無いと困るぞ
初代テリワンでドラキーを差し向けてひょうがまじんとお見合いさせて作ったホークブリザードにはお世話になったな
20524/11/09(土)14:50:36No.1251398182+
盗賊はアイテム盗めるのか…悩ましいな
20624/11/09(土)14:51:23No.1251398371+
盗賊は何よりしのび足が古い作品の仕様なのか新しい作品の仕様なのか教えて欲しい
天と地ほど差があるぞ
20724/11/09(土)14:51:34No.1251398410+
>最近のだとライデイングループじゃなかった?
>最近と言っても11くらいだけど
ライデインはコロコロ範囲が変わるからな…
20824/11/09(土)14:52:09No.1251398542+
元々3では単体だったからまぁ順当だろう
20924/11/09(土)14:52:55No.1251398740+
>ライデインはコロコロ範囲が変わるからな…
たまに1体になったりすらするからな…
21024/11/09(土)14:53:04No.1251398776+
ライデインは作品によって単体だったりグループだったり全体だったりする
21124/11/09(土)14:53:22No.1251398848+
>たまに1体になったりすらするからな…
たまにっていうか初出の3がまさに単体だからな…
21224/11/09(土)14:53:59No.1251398988+
3・4:単体
5・6・7・8:全体
11:グループ


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