マジかよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/09(土)10:19:19No.1251329942そうだねx34レベル上げがゲームの楽しみだった時代 |
… | 224/11/09(土)10:19:54No.1251330096+ザラキエンカはレベル上げでどうにかなったやろか… |
… | 324/11/09(土)10:20:32No.1251330241そうだねx11の販売日と2の販売日を見ればなんとなく真実が見えてくる |
… | 424/11/09(土)10:21:26No.1251330461そうだねx6シリーズ第1作目(FC:1986年5月27日) |
… | 524/11/09(土)10:21:50No.1251330546+すばやさで上回って一撃でころす |
… | 624/11/09(土)10:22:55No.1251330813+>シリーズ第1作目(FC:1986年5月27日) |
… | 724/11/09(土)10:23:00No.1251330837そうだねx23>シリーズ第1作目(FC:1986年5月27日) |
… | 824/11/09(土)10:23:21No.1251330915そうだねx18当時やり込み要素なんて概念が無くてクリアしたらそのゲームはもう終わりという価値観で |
… | 924/11/09(土)10:24:17No.1251331127そうだねx6難しいけど2の音楽は最高なんよ… |
… | 1024/11/09(土)10:24:18No.1251331131そうだねx8>すばやさで上回って一撃でころす |
… | 1124/11/09(土)10:25:45No.1251331485そうだねx1ドラクエ1とかレベル上げ時間なかったらストーリー部分なんの内容もないRPGだからな… |
… | 1224/11/09(土)10:30:54No.1251332695そうだねx2>クリアしたらそのゲームはもう終わりという価値観で |
… | 1324/11/09(土)10:33:34No.1251333292そうだねx61から2が半年ちょいなのは知ってたけど |
… | 1424/11/09(土)10:33:45No.1251333339+まぁ昔のゲームはシナリオも勢い任せなところあったし… |
… | 1524/11/09(土)10:35:45No.1251333808+本当に話をしっかり練るようになってきたのはドラクエ5からかなとは思ってる |
… | 1624/11/09(土)10:36:42No.1251334034+俺も好きなRPG何度もクリアしてたぞ? |
… | 1724/11/09(土)10:49:09No.1251336800そうだねx12まずまともにちゃんとクリアできるだけマシだったみたいなところはある |
… | 1824/11/09(土)10:56:43No.1251338459そうだねx61と2からなんで一気に3が出来るんだ…? |
… | 1924/11/09(土)10:59:48No.1251339106そうだねx1俺も何度も遊ぶタイプだがどうもこの世には一度クリアしたらもう遊ばない人が結構いるらしい |
… | 2024/11/09(土)11:00:19No.1251339224+ちゃんとクオリティ上げていってるの凄いよ… |
… | 2124/11/09(土)11:01:28No.1251339461そうだねx1攻略がむずかしい=クオリティが高い |
… | 2224/11/09(土)11:01:48No.1251339532そうだねx1>俺も何度も遊ぶタイプだがどうもこの世には一度クリアしたらもう遊ばない人が結構いるらしい |
… | 2324/11/09(土)11:01:48No.1251339534そうだねx4ドラクエ3そりゃ伝説になるわってレベルの出来だからな… |
… | 2424/11/09(土)11:06:10No.1251340550そうだねx1年齢のせいもあるけど3発売のニュースでドラクエ知ったわ |
… | 2524/11/09(土)11:07:45No.1251340912そうだねx3>>シリーズ第1作目(FC:1986年5月27日) |
… | 2624/11/09(土)11:09:12No.1251341252+>>すばやさで上回って一撃でころす |
… | 2724/11/09(土)11:09:14No.1251341260+レベル上げとかの作業は好きなんだけどメインシナリオが長いとお腹いっぱいで積む |
… | 2824/11/09(土)11:09:47No.1251341383そうだねx6>1と2からなんで一気に3が出来るんだ…? |
… | 2924/11/09(土)11:10:16No.1251341493そうだねx1難しいから買った子供たちが学校で攻略情報やりとりするようになって |
… | 3024/11/09(土)11:10:42No.1251341599そうだねx11がウケたから2,3と続いたわけじゃなかったんだな |
… | 3124/11/09(土)11:10:56No.1251341667+ドラクエ2は収録長そうだな |
… | 3224/11/09(土)11:11:04No.1251341696そうだねx1>1と2からなんで一気に3が出来るんだ…? |
… | 3324/11/09(土)11:11:37No.1251341826+2は複数人で開発するってノウハウすらなくてプログラマ同士で揉めまくったりしたんで |
… | 3424/11/09(土)11:12:15No.1251341994そうだねx1>当時やり込み要素なんて概念が無くてクリアしたらそのゲームはもう終わりという価値観で |
… | 3524/11/09(土)11:13:05No.1251342178+エンタメ飽和時代になっちゃったからな… |
… | 3624/11/09(土)11:13:11No.1251342200そうだねx34では最初が1人のライアンさんで次に3人PTのアリーナと圧縮されているとも言える |
… | 3724/11/09(土)11:13:31No.1251342280そうだねx4バランスは悪くても進行不可能なバグが必ず発生するようなことは無かったからその辺はさすがだ |
… | 3824/11/09(土)11:13:31No.1251342281そうだねx4>>1と2からなんで一気に3が出来るんだ…? |
… | 3924/11/09(土)11:15:18No.1251342691そうだねx1>>当時やり込み要素なんて概念が無くてクリアしたらそのゲームはもう終わりという価値観で |
… | 4024/11/09(土)11:15:44No.1251342798そうだねx3>イースを海外で発売したときそんなんだったと聞く |
… | 4124/11/09(土)11:16:05No.1251342866+メガンテはまず最初に術者が死ねよ!と思う |
… | 4224/11/09(土)11:16:10No.1251342894+通しでテストプレイしてないから想定レベルに対して敵の落とす経験値が足りねえ |
… | 4324/11/09(土)11:17:16No.1251343150+引き継ぎとかなかったからクロノトリガーで強くてニューゲームを初体験して驚いた記憶 |
… | 4424/11/09(土)11:17:42No.1251343236そうだねx2>通しでテストプレイしてないから想定レベルに対して敵の落とす経験値が足りねえ |
… | 4524/11/09(土)11:17:57No.1251343295そうだねx81は本当にマイナーなRPGをゲームで初めてやるっていうチュートリアル作品として凄く優秀な出来してる |
… | 4624/11/09(土)11:19:24No.1251343616+DQ1の王様の部屋はマリオの1-1と双璧 |
… | 4724/11/09(土)11:19:30No.1251343640そうだねx1>通しでテストプレイしてないから想定レベルに対して敵の落とす経験値が足りねえ |
… | 4824/11/09(土)11:21:20No.1251344032そうだねx4単純に少数で1ヶ月2ヶ月でゲーム作って出してみたいなバブル時代だったのも大きい |
… | 4924/11/09(土)11:21:35No.1251344077そうだねx11>1は本当にマイナーなRPGをゲームで初めてやるっていうチュートリアル作品として凄く優秀な出来してる |
… | 5024/11/09(土)11:22:40No.1251344306+2はクリアレベルからサマルがやたら成長率あがるのでサマル鍛えるのがまあまあやりこみだった |
… | 5124/11/09(土)11:23:43No.1251344565+>当時やり込み要素なんて概念が無くてクリアしたらそのゲームはもう終わりという価値観で |
… | 5224/11/09(土)11:24:05No.1251344657+ゆうてい みやおう きむこう ほりいゆうじ とりやまあきら |
… | 5324/11/09(土)11:26:24No.1251345207そうだねx1親切心のかけらもないゲームだらけだった時代だったのに |
… | 5424/11/09(土)11:27:40No.1251345509そうだねx3今はプレイヤーを全員快適にエンディングまで案内出来ないゲームは出来が悪いって言われるけど |
… | 5524/11/09(土)11:27:57No.1251345587そうだねx3>親切心のかけらもないゲームだらけだった時代だったのに |
… | 5624/11/09(土)11:28:09No.1251345639そうだねx2パスワード式とはいえ途中から出来るからな |
… | 5724/11/09(土)11:28:53No.1251345844そうだねx6狙い通りに作って狙い通りに当ててるのはすごいわ… |
… | 5824/11/09(土)11:29:02No.1251345880+>>通しでテストプレイしてないから想定レベルに対して敵の落とす経験値が足りねえ |
… | 5924/11/09(土)11:29:19No.1251345938そうだねx6>親切心のかけらもないゲームだらけだった時代だったのに |
… | 6024/11/09(土)11:29:45No.1251346043そうだねx12RPGというジャンルを日本に普及させたのは間違いなくドラクエだと思う |
… | 6124/11/09(土)11:29:56No.1251346088そうだねx1>親切心のかけらもないゲームだらけだった時代だったのに |
… | 6224/11/09(土)11:30:56No.1251346343そうだねx2ドラクエ2は育成が楽しいのは間違ってない |
… | 6324/11/09(土)11:31:19No.1251346429+でもアーケードゲームで攻略本必須な謎解きは文句言われた |
… | 6424/11/09(土)11:31:21No.1251346442そうだねx1>>イースを海外で発売したときそんなんだったと聞く |
… | 6524/11/09(土)11:31:45No.1251346532+>>通しでテストプレイしてないから想定レベルに対して敵の落とす経験値が足りねえ |
… | 6624/11/09(土)11:31:59No.1251346581+>ドラクエ1の育成はただただ苦痛だった |
… | 6724/11/09(土)11:33:02No.1251346818そうだねx3ファミコンのRPGとかはまだマシな方で |
… | 6824/11/09(土)11:33:06No.1251346831+>>>イースを海外で発売したときそんなんだったと聞く |
… | 6924/11/09(土)11:36:02No.1251347527+初めてドラクエ1やった時の記憶とかもう朧気だけどレベル上げてるだけで楽しかった覚えがある |
… | 7024/11/09(土)11:36:51No.1251347726そうだねx5よく理不尽だなんだ言われる時代だけどこの時代の下積みで散々学んだから今まともなゲーム増えてるだけだしな |
… | 7124/11/09(土)11:37:18No.1251347825そうだねx3だらだらLvと金稼ぐの楽しかったなあ |
… | 7224/11/09(土)11:38:38No.1251348142そうだねx2>初めてドラクエ1やった時の記憶とかもう朧気だけどレベル上げてるだけで楽しかった覚えがある |
… | 7324/11/09(土)11:38:39No.1251348156+>よく理不尽だなんだ言われる時代だけどこの時代の下積みで散々学んだから今まともなゲーム増えてるだけだしな |
… | 7424/11/09(土)11:38:55No.1251348206そうだねx2今より娯楽も少ないしデイリーなんてのもないから1個のゲームにかけられる時間も長いしな… |
… | 7524/11/09(土)11:39:30No.1251348347そうだねx1ドラクエ3の進化も凄まじい |
… | 7624/11/09(土)11:40:10No.1251348516そうだねx22が厳しいってのもあくまでドラクエ内の比較でFFの1や2より簡単だし他のブームで湧いたRPGより断然やりやすい |
… | 7724/11/09(土)11:40:33No.1251348628+在りし日のすぎやまこういち先生はドラクエコンサートの度に2の進行が地獄すぎて思い出したくないと語ってたな… |
… | 7824/11/09(土)11:40:54No.1251348727+>今より娯楽も少ないしデイリーなんてのもないから1個のゲームにかけられる時間も長いしな… |
… | 7924/11/09(土)11:41:28No.1251348852そうだねx31→2もだけど2→3が1年しかないのも狂気を感じる |
… | 8024/11/09(土)11:41:39No.1251348899そうだねx1クリアしなくても何か満足してたしな |
… | 8124/11/09(土)11:42:21No.1251349106+まともな勤務時間ではなさそう |
… | 8224/11/09(土)11:42:29No.1251349133+>ドラクエ3の進化も凄まじい |
… | 8324/11/09(土)11:42:37No.1251349179そうだねx4子どもの頃は気づかなかったが |
… | 8424/11/09(土)11:43:22No.1251349377そうだねx5パスワード間違うと本気で泣いてたわ |
… | 8524/11/09(土)11:43:55No.1251349516+DQは全滅ペナルティが正直あって無きが如しだったからFFで全滅したらそのままゲームオーバーセーブしたところからやり直しはかなり衝撃だったな… |
… | 8624/11/09(土)11:44:22No.1251349644そうだねx2イースはあんなクソ簡単な動作なのにそれなりに楽しいアクションゲームしてるし苦じゃない範囲のおつかいとリトライ性と詰まない難易度で今やっても割といける |
… | 8724/11/09(土)11:44:57No.1251349796そうだねx3序盤のマンドリルはさすがにおかしいだろ |
… | 8824/11/09(土)11:46:16No.1251350115+ゴリラはつええんだ |
… | 8924/11/09(土)11:46:48No.1251350248+ドラクエの出現敵グループが使えるスプライトの都合と相関があるの好き |
… | 9024/11/09(土)11:46:51No.1251350258そうだねx2>序盤のマンドリルはさすがにおかしいだろ |
… | 9124/11/09(土)11:47:58No.1251350530そうだねx1削ってるものに工夫と苦心が見て取れるのに意地でもぱふぱふとかは入れたがる |
… | 9224/11/09(土)11:48:05No.1251350568そうだねx12はシンプルに調整ミスってるから1と比べても3と比べても難易度的におかしい |
… | 9324/11/09(土)11:48:30No.1251350687+>イースはあんなクソ簡単な動作なのにそれなりに楽しいアクションゲームしてるし |
… | 9424/11/09(土)11:48:32No.1251350699そうだねx2だがあのマンドリルがいるからドラクエ2が楽しいところもある…! |
… | 9524/11/09(土)11:48:34No.1251350711+>シリーズ第1作目(FC:1986年5月27日) |
… | 9624/11/09(土)11:48:36No.1251350716そうだねx1イースは当時のアクションの中でもレスポンス特に良いのも爽快感に繋がってたと思う |
… | 9724/11/09(土)11:48:38No.1251350725そうだねx4何が面白くて何がストレスなのかってところからユーザーも開発も探ってる時代だからな |
… | 9824/11/09(土)11:48:58No.1251350824そうだねx5>レベル上げがゲームの楽しみだった時代 |
… | 9924/11/09(土)11:49:36No.1251350964そうだねx2>2はシンプルに調整ミスってるから1と比べても3と比べても難易度的におかしい |
… | 10024/11/09(土)11:49:41No.1251350978+2はフィールド広げた割に街の数少ないのもしんどい |
… | 10124/11/09(土)11:50:00No.1251351062そうだねx3あと1レベル上げたら寝るか…みたいな楽しみ方してたな |
… | 10224/11/09(土)11:50:36No.1251351208+ドラクエ1から3が2年経ってないのはスゲーな… |
… | 10324/11/09(土)11:50:42No.1251351233そうだねx2>2はフィールド広げた割に街の数少ないのもしんどい |
… | 10424/11/09(土)11:51:18No.1251351388そうだねx1>イースは当時のアクションの中でもレスポンス特に良いのも爽快感に繋がってたと思う |
… | 10524/11/09(土)11:51:27No.1251351425+>DQは全滅ペナルティが正直あって無きが如しだったからFFで全滅したらそのままゲームオーバーセーブしたところからやり直しはかなり衝撃だったな… |
… | 10624/11/09(土)11:52:00No.1251351566+>わかっていてもあのオアシスめいたとこに拠点のひとつも無いの嘘だろ…ってなるあのルプガナへの遠征 |
… | 10724/11/09(土)11:52:09No.1251351594そうだねx3でもゴールド半分になるのは結構キツかったな当時… |
… | 10824/11/09(土)11:52:59No.1251351820+中村光一が発売後何年たってもたまにドラクエ2を作ってる時の悪夢を見るって語ってた |
… | 10924/11/09(土)11:53:38No.1251351985+>中村光一が発売後何年たってもたまにドラクエ2を作ってる時の悪夢を見るって語ってた |
… | 11024/11/09(土)11:53:46No.1251352016+>>わかっていてもあのオアシスめいたとこに拠点のひとつも無いの嘘だろ…ってなるあのルプガナへの遠征 |
… | 11124/11/09(土)11:53:52No.1251352037+ドラクエ2のアレフガルドの適当な感じの配置! |
… | 11224/11/09(土)11:54:07No.1251352098+エンカウントが本当に障害って感じで好き |
… | 11324/11/09(土)11:54:21No.1251352156+ムーンブルクあたりまでが計算されたバランス |
… | 11424/11/09(土)11:54:25No.1251352170そうだねx3>街に入って宿屋やセーブ取らずに奥まで行ってしまうと路地裏で全滅も添えてバランスもいい |
… | 11524/11/09(土)11:55:03No.1251352336+>でもゴールド半分になるのは結構キツかったな当時… |
… | 11624/11/09(土)11:55:27No.1251352435+>>序盤のマンドリルはさすがにおかしいだろ |
… | 11724/11/09(土)11:56:19No.1251352639+>>でもゴールド半分になるのは結構キツかったな当時… |
… | 11824/11/09(土)11:56:40No.1251352738そうだねx1ゲームセンターで毎回お金投じるものが家で遊び放題になって |
… | 11924/11/09(土)11:56:45No.1251352754+これからSwitchでリメイクじゃない2やる俺にアドバイスほしい |
… | 12024/11/09(土)11:57:22No.1251352906そうだねx3>これからSwitchでリメイクじゃない2やる俺にアドバイスほしい |
… | 12124/11/09(土)11:57:25No.1251352912そうだねx3ドラクエは装備品の高さもなんか好きなんだよね |
… | 12224/11/09(土)11:57:31No.1251352949そうだねx1>これからSwitchでリメイクじゃない2やる俺にアドバイスほしい |
… | 12324/11/09(土)11:58:01No.1251353065+当時は毎年出るじゃん!楽しい!ってなってた |
… | 12424/11/09(土)11:58:05No.1251353074そうだねx1>これからSwitchでリメイクじゃない2やる俺にアドバイスほしい |
… | 12524/11/09(土)11:58:45No.1251353252そうだねx1>これからSwitchでリメイクじゃない2やる俺にアドバイスほしい |
… | 12624/11/09(土)12:01:21No.1251353901そうだねx2ポケモンの発売スパンですら今見ると短く感じる |
… | 12724/11/09(土)12:01:28No.1251353929そうだねx1有野さんに手紙や動画を送るクリエイターは結構な確率でお祈りしてる気がする |
… | 12824/11/09(土)12:02:11No.1251354103+最初から攻略本見てやったから詰まることはなかった |
… | 12924/11/09(土)12:03:04No.1251354335+Switchのスマホ版はマイルドになってた気がするけど |
… | 13024/11/09(土)12:06:03No.1251355060+3は完成度が異常 |
… | 13124/11/09(土)12:10:50No.1251356298+今はグラがめっちゃ良くなったり声が入るようになったり |
… | 13224/11/09(土)12:12:01No.1251356596+毎回新しい要素に感動してた |
… | 13324/11/09(土)12:18:02No.1251358127+マンドリルは強さもだけど数もおかしい |
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