モンハンワイルズ開発が修正内容を発表するという異例の宣言このスレは古いので、もうすぐ消えます。
よほどβテストが不評なのが効いたらしい
… | 124/11/08(金)20:37:10 ID:p8mJVTpoNo.1251153340+https://x.com/MH_Wilds/status/1854754689503653901?t=9qyTOoqIG8WZ7TD6Qu8SLQ&s=19 |
… | 224/11/08(金)20:38:51No.1251154171そうだねx1修正来るのか!やりぃ! |
… | 324/11/08(金)20:38:54No.1251154200そうだねx34やっぱ株主に急かされすぎだって |
… | 424/11/08(金)20:39:11No.1251154353そうだねx8フィードバックありがたい |
… | 524/11/08(金)20:39:27No.1251154495+もう3カ月しか無いんだから修正なんか出来ないだろ |
… | 624/11/08(金)20:39:32No.1251154523そうだねx61βテストってそういうものだけど何が異例なんだ |
… | 724/11/08(金)20:40:00No.1251154747そうだねx9普通では? |
… | 824/11/08(金)20:40:07No.1251154810そうだねx10>βテストってそういうものだけど何が異例なんだ |
… | 924/11/08(金)20:40:12No.1251154867そうだねx16馬鹿が立てたハゲスレだし取り敢えずdelだけ入れとくか |
… | 1024/11/08(金)20:40:22No.1251154946そうだねx16ちょっと武器バランスが歴代最悪で新システムが全部ゴミで簡悔調整だらけなだけなのに… |
… | 1124/11/08(金)20:40:33No.1251155035+これで評判の良かった武器が叩き落とされるにしても太刀が晒し首にされて弓はお咎め無しなのは分かるよいつもそうだし |
… | 1224/11/08(金)20:40:51No.1251155180+PCの最適化もあるし出す時期で敵がいるような作品でもないしし |
… | 1324/11/08(金)20:41:03No.1251155281+新システムが不評なのはいつものモンハンだから… |
… | 1424/11/08(金)20:41:07No.1251155300そうだねx30>βテストってそういうものだけど何が異例なんだ |
… | 1524/11/08(金)20:41:44No.1251155624+ワールドやライズでもこんな言われることなかったのに今回どうしちゃったの |
… | 1624/11/08(金)20:41:46No.1251155640そうだねx35>今までβテストが不評だったから修正内容発表します!なんてモンハンでやったことないよ |
… | 1724/11/08(金)20:41:50No.1251155666+株価上がったのもこれのおかげ? |
… | 1824/11/08(金)20:42:02No.1251155759そうだねx23何処にも不評だったからなんて書いてないんだけど何を勝手に読み取ったの? |
… | 1924/11/08(金)20:42:06No.1251155799そうだねx3(とりあえず雑にモーション値だけ上げとけば黙るだろ…) |
… | 2024/11/08(金)20:42:10No.1251155841そうだねx8集中モードはマジで完成度低くてなんで作ったすぎる |
… | 2124/11/08(金)20:42:11No.1251155849+2つの武器がもう息してなかったからな |
… | 2224/11/08(金)20:42:25No.1251155970そうだねx1どうせ遠距離最強なんでしょ |
… | 2324/11/08(金)20:42:43No.1251156104+ワイルズ開発はワールドを作ったチームだけど4を作ったチームでもあるからな… |
… | 2424/11/08(金)20:42:44No.1251156114+いやぁまじで嬉しい |
… | 2524/11/08(金)20:42:50No.1251156165そうだねx43削除依頼によって隔離されました |
… | 2624/11/08(金)20:43:05No.1251156264+>たぶん修正するって発表したことじゃないか? |
… | 2724/11/08(金)20:43:08No.1251156302そうだねx16ワールドアイスボーンのチームがそう素直にプレイヤーのフィードバックに耳を貸すかな…って気持ちがないとは言えない |
… | 2824/11/08(金)20:43:10No.1251156319そうだねx1ここから数ヶ月でランスは良くなりますか…? |
… | 2924/11/08(金)20:43:23No.1251156420+>(とりあえず雑にモーション値だけ上げとけば黙るだろ…) |
… | 3024/11/08(金)20:43:25No.1251156437+ランスは今からの修正くらいでなんとかなるのか? |
… | 3124/11/08(金)20:43:37No.1251156535そうだねx1>2つの武器がもう息してなかったからな |
… | 3224/11/08(金)20:43:37No.1251156536+騒いだかいがあったわ |
… | 3324/11/08(金)20:43:37No.1251156541そうだねx10割と有名どころのブログに最適化不足でFPS上がらないって書かれたもんな… |
… | 3424/11/08(金)20:43:46No.1251156620+集中モードはこれで初心者の為に作ったものだと言うのが恐ろしい |
… | 3524/11/08(金)20:43:49No.1251156652+>ランスは今からの修正くらいでなんとかなるのか? |
… | 3624/11/08(金)20:43:59No.1251156735+モーションもモーション値もゴミよりかはまぁマシだが… |
… | 3724/11/08(金)20:44:10No.1251156817そうだねx7>何処にも不評だったからなんて書いてないんだけど何を勝手に読み取ったの? |
… | 3824/11/08(金)20:44:11No.1251156828そうだねx3ランスはモーションからゴミだから1から作り直すしかないしもう4ヶ月しかないから無理だよ |
… | 3924/11/08(金)20:44:25No.1251156938そうだねx7>割と有名どころのブログに最適化不足でFPS上がらないって書かれたもんな… |
… | 4024/11/08(金)20:44:37No.1251157048+ランスはもう切り捨てていいぞ |
… | 4124/11/08(金)20:44:38No.1251157049+傷口と片手とランスのアンケ送った甲斐があったな |
… | 4224/11/08(金)20:44:39No.1251157060+結局傷抉るだけだからね集中システム |
… | 4324/11/08(金)20:44:43No.1251157090+むしろ弓はもう二段階くらい強くなると予想する |
… | 4424/11/08(金)20:44:47No.1251157117そうだねx2>>何処にも不評だったからなんて書いてないんだけど何を勝手に読み取ったの? |
… | 4524/11/08(金)20:44:55No.1251157180そうだねx5>>たぶん修正するって発表したことじゃないか? |
… | 4624/11/08(金)20:45:00No.1251157217+ランスは最初から作り直しレベルだからこっから24時間休み無しでデスマしないといけない |
… | 4724/11/08(金)20:45:07No.1251157261+でもさあマスターランクで超強化してもらえるし最初は不遇な方がいいよ? |
… | 4824/11/08(金)20:45:07No.1251157267+今のところ予約は様子見してるからいいニュースがくるなら歓迎するよ |
… | 4924/11/08(金)20:45:14No.1251157323そうだねx1>割と有名どころのブログに最適化不足でFPS上がらないって書かれたもんな… |
… | 5024/11/08(金)20:45:18No.1251157370そうだねx12>何処にも不評だったからなんて書いてないんだけど何を勝手に読み取ったの? |
… | 5124/11/08(金)20:45:19No.1251157376+全部ランスくらい弱くなれ |
… | 5224/11/08(金)20:45:25No.1251157437そうだねx16・武器バランス |
… | 5324/11/08(金)20:45:45No.1251157607+集中モードはもうちょっとなんか練り直しませんか |
… | 5424/11/08(金)20:46:02No.1251157755+延期でいいじゃん |
… | 5524/11/08(金)20:46:04No.1251157772+>ランスは最初から作り直しレベルだからこっから24時間休み無しでデスマしないといけない |
… | 5624/11/08(金)20:46:04No.1251157775そうだねx11発売延期していいのでちゃんと良いものをお出ししてほしい… |
… | 5724/11/08(金)20:46:14No.1251157855+傷は別に集中しなくても見られていいと思う |
… | 5824/11/08(金)20:46:15No.1251157865そうだねx16>製品版に向けた対応内容は後日お知らせいたしますので、今後の情報をお待ちください。 |
… | 5924/11/08(金)20:46:19No.1251157906そうだねx5ランスだけじゃないからな |
… | 6024/11/08(金)20:46:25No.1251157956そうだねx3ベータの後にライズとワールドやったら集中しようとしてる自分がいたので攻撃軸修正は普通に便利では? |
… | 6124/11/08(金)20:46:25No.1251157960そうだねx7このタイミングでの修正発表は間違いなく発売延期でしょうね |
… | 6224/11/08(金)20:46:32No.1251158018+そろそろ新武器くれよ |
… | 6324/11/08(金)20:46:40No.1251158084+地面関係が良くバグってるのも直してくれテクスチャとかモンスター貫通とか |
… | 6424/11/08(金)20:46:49No.1251158151+政治をしまくれば武器が強くなる |
… | 6524/11/08(金)20:46:51No.1251158175+全体的なゲームスピードモッサリ感は何とかして欲しい |
… | 6624/11/08(金)20:46:52No.1251158185そうだねx17いつもの愚痴許さないマン来てるじゃん |
… | 6724/11/08(金)20:46:59No.1251158237+>ランスだけじゃないからな |
… | 6824/11/08(金)20:46:59No.1251158242そうだねx4>ベータの後にライズとワールドやったら集中しようとしてる自分がいたので攻撃軸修正は普通に便利では? |
… | 6924/11/08(金)20:47:08No.1251158309+ベータが不評だったと言ってるように見えないが |
… | 7024/11/08(金)20:47:24No.1251158450そうだねx3そもそも集中モードで攻撃変わらないとか手抜きだろあれ |
… | 7124/11/08(金)20:47:50No.1251158633そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
… | 7224/11/08(金)20:47:57No.1251158691+傷はあんな小さいのじゃなくてアイスボーンの傷ぐらい大雑把について |
… | 7324/11/08(金)20:48:17No.1251158852+弓太刀大剣は楽しそうにしてた |
… | 7424/11/08(金)20:48:17No.1251158853+最近は公式ディスコで質問応答しながらβ進めるゲームが多いしむしろ変更点報告しない開発とかいないと思うよ… |
… | 7524/11/08(金)20:48:18No.1251158855そうだねx2傷だの集中だの余計なもん追加しなくて良いよもう |
… | 7624/11/08(金)20:48:23No.1251158896そうだねx2>βの内容を修正するなんて評価が相当やばかったと思われる |
… | 7724/11/08(金)20:48:25No.1251158908そうだねx1>>ランスだけじゃないからな |
… | 7824/11/08(金)20:48:38No.1251159032そうだねx4>>ベータの後にライズとワールドやったら集中しようとしてる自分がいたので攻撃軸修正は普通に便利では? |
… | 7924/11/08(金)20:48:39No.1251159037+>モンハンのスレはいつもこう |
… | 8024/11/08(金)20:48:40No.1251159047+普通に左スティックで攻撃中に旋回させて集中モードボタンは集中弱点攻撃ボタンにしていいよ |
… | 8124/11/08(金)20:48:43No.1251159072そうだねx5モンハンでβテストやったこと自体がそもそも初めてなんだから修正したとしてそれが不評とは限らんだろ |
… | 8224/11/08(金)20:48:44No.1251159079+そんなに酷かったのか |
… | 8324/11/08(金)20:48:51No.1251159138+>実際にその武器使ってる人達が不満を溢してるのに |
… | 8424/11/08(金)20:48:57No.1251159171そうだねx4スレ立てて直ぐルーパチ |
… | 8524/11/08(金)20:49:05No.1251159236+傷攻撃は近接が精密に狙わないとならなくて弓が大雑把の極みって逆じゃね? |
… | 8624/11/08(金)20:49:07No.1251159248+大剣の振りモーション中に方向を弄れるのはアリでしょ |
… | 8724/11/08(金)20:49:11No.1251159274+双剣も足早くしてほしい |
… | 8824/11/08(金)20:49:15No.1251159305そうだねx1>ベータの後にライズとワールドやったら集中しようとしてる自分がいたので攻撃軸修正は普通に便利では? |
… | 8924/11/08(金)20:49:15No.1251159308そうだねx3たまに本当に社会生活を送れているのか怪しい人いるけどなんなの? |
… | 9024/11/08(金)20:49:16No.1251159313+>モンハンでβテストやったこと自体がそもそも初めてなんだから修正したとしてそれが不評とは限らんだろ |
… | 9124/11/08(金)20:49:19No.1251159337そうだねx9>そんなに酷かったのか |
… | 9224/11/08(金)20:49:19No.1251159341そうだねx7集中モードで向き替えられるのは確かに便利な時もあるけど |
… | 9324/11/08(金)20:49:28No.1251159413そうだねx9ゲームの守護者やるならランスを守ってやれよw |
… | 9424/11/08(金)20:49:31No.1251159443+>弓太刀大剣は楽しそうにしてた |
… | 9524/11/08(金)20:49:49No.1251159599+導きの矢はうお...やりすぎ...ってなる |
… | 9624/11/08(金)20:49:50No.1251159603そうだねx13だってこれじゃあねぇ… |
… | 9724/11/08(金)20:49:50No.1251159606+やってないけど棍はどうなんです? |
… | 9824/11/08(金)20:49:59No.1251159673+>モンハンでβテストやったこと自体がそもそも初めてなんだから |
… | 9924/11/08(金)20:50:00No.1251159678そうだねx5>大剣の振りモーション中に方向を弄れるのはアリでしょ |
… | 10024/11/08(金)20:50:05No.1251159700+毎月βテストやれ |
… | 10124/11/08(金)20:50:07No.1251159713そうだねx2キャンプ破壊はマジで何考えてるんだすぎる |
… | 10224/11/08(金)20:50:13No.1251159753そうだねx6>たまに本当に社会生活を送れているのか怪しい人いるけどなんなの? |
… | 10324/11/08(金)20:50:17No.1251159794+>ゲームの守護者やるならランスを守ってやれよw |
… | 10424/11/08(金)20:50:24No.1251159852+サブキャンプの仕様は変えろ |
… | 10524/11/08(金)20:50:28No.1251159875そうだねx5この公式の文章でどう読んだらスレ「」みたいな解釈出来るのか… |
… | 10624/11/08(金)20:50:29No.1251159880そうだねx5キャンプ壊れないとこにおけばいいだけじゃないのか |
… | 10724/11/08(金)20:50:33No.1251159926+モンハンでボタン溜めのアクションなんかやらせるなと |
… | 10824/11/08(金)20:50:36No.1251159947+>たまに本当に社会生活を送れているのか怪しい人いるけどなんなの? |
… | 10924/11/08(金)20:50:37No.1251159962そうだねx14>『モンスターハンターワイルズ』オープンベータテスト |
… | 11024/11/08(金)20:50:38No.1251159967+実際大剣の向きを360度変えれるmodとか出そう |
… | 11124/11/08(金)20:50:44No.1251160017+ランス使いはオンラインでキック対象まである |
… | 11224/11/08(金)20:50:45No.1251160029+プレイスキルの介在するところがほぼないもんな今回の弓のままだと |
… | 11324/11/08(金)20:50:47No.1251160048そうだねx2>>たまに本当に社会生活を送れているのか怪しい人いるけどなんなの? |
… | 11424/11/08(金)20:50:54No.1251160088そうだねx24βありがとうございました |
… | 11524/11/08(金)20:51:04No.1251160151+あそこから修正されるなら良いことしかないのに荒ぶること無いでしょ |
… | 11624/11/08(金)20:51:07No.1251160176+>やってないけど棍はどうなんです? |
… | 11724/11/08(金)20:51:07No.1251160179そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
… | 11824/11/08(金)20:51:23No.1251160277+近接が傷集中攻撃を当てにくすぎるのはどうにかならんか |
… | 11924/11/08(金)20:51:28No.1251160308そうだねx3公式X普通の事しか書いてなくない? |
… | 12024/11/08(金)20:51:28No.1251160311+>キャンプ壊れないとこにおけばいいだけじゃないのか |
… | 12124/11/08(金)20:51:39No.1251160381そうだねx1ちゃんと全部!!! |
… | 12224/11/08(金)20:51:39No.1251160384+>βありがとうございました |
… | 12324/11/08(金)20:51:46No.1251160443+今からだとモーション早くするとかモーション値上げるとかぐらいしかできないんでないの? |
… | 12424/11/08(金)20:52:06No.1251160593+圧縮解放コレジャナイのどうにかして |
… | 12524/11/08(金)20:52:06No.1251160598+竜撃砲が2スタック性になったのはいいんだけどなぜ...? |
… | 12624/11/08(金)20:52:14No.1251160671そうだねx1>ちゃんと全部!!! |
… | 12724/11/08(金)20:52:23No.1251160738そうだねx5βテストだしアンケートも開設してたんだからフィードバックで問題点報告あれば修正に動くのは普通では? |
… | 12824/11/08(金)20:52:25No.1251160753そうだねx4出されたもの全部にケチつけるんならMODでも入れて一人でシコってろ |
… | 12924/11/08(金)20:52:26No.1251160760+公認配信者ですらお気持ちで愚痴るくらいだから相当酷いよバランス |
… | 13024/11/08(金)20:52:27No.1251160770そうだねx1体験版から多少いじくる程度のことはいつでもやってるのでは? |
… | 13124/11/08(金)20:52:41No.1251160866+>今からだとモーション早くするとかモーション値上げるとかぐらいしかできないんでないの? |
… | 13224/11/08(金)20:52:42No.1251160873+>圧縮解放コレジャナイのどうにかして |
… | 13324/11/08(金)20:52:44No.1251160895+大剣しか使ってなかったから集中モードの何が駄目なのかよくわかってない |
… | 13424/11/08(金)20:52:46No.1251160911+>今からだとモーション早くするとかモーション値上げるとかぐらいしかできないんでないの? |
… | 13524/11/08(金)20:52:51No.1251160961+>>ちゃんと全部!!! |
… | 13624/11/08(金)20:52:54No.1251160979+>今からだとモーション早くするとかモーション値上げるとかぐらいしかできないんでないの? |
… | 13724/11/08(金)20:53:03No.1251161040そうだねx1不人気のランスを優遇したトライは売れなくてシリーズ終わりかけたし人気武器を優遇するべきだよね |
… | 13824/11/08(金)20:53:04No.1251161044+>ちゃんと全部!!! |
… | 13924/11/08(金)20:53:18No.1251161143+あたまわる〜 |
… | 14024/11/08(金)20:53:19No.1251161146そうだねx6さっそくコピペを開始してるな… |
… | 14124/11/08(金)20:53:21No.1251161170そうだねx4>なのでモーションそのものが終わってるランス操虫棍スラアク片手剣双剣等はどうにもなりません |
… | 14224/11/08(金)20:53:36No.1251161305+>ワイルズの武器バランスはクソのままです |
… | 14324/11/08(金)20:53:41No.1251161349+下手したらTAだけ見てチャアクはまた解放1・2がゴミに戻されるんじゃないかってちょっと不安に思ってるとこはある |
… | 14424/11/08(金)20:53:43No.1251161372+珍しくガンランスが高みの見物できて楽しい |
… | 14524/11/08(金)20:53:46No.1251161391+>ちゃんと全部!!! |
… | 14624/11/08(金)20:53:50No.1251161425そうだねx1ランスは今まで自由に出せてた溜めカウンターを4段目以外で出せないようにするの馬鹿だろ |
… | 14724/11/08(金)20:53:56No.1251161470+発売するまでは構ってもらえるから楽しいだろうな |
… | 14824/11/08(金)20:53:57No.1251161479そうだねx1そうだね多すぎる… |
… | 14924/11/08(金)20:54:01No.1251161518そうだねx4>公認配信者ですらお気持ちで愚痴るくらいだから相当酷いよバランス |
… | 15024/11/08(金)20:54:10No.1251161568そうだねx8修正内容来てから色々喋った方がいいと思う |
… | 15124/11/08(金)20:54:14No.1251161598+安易に弓のモーション値下げるだけとかやられたら戦闘時間の何割かを導きとビンの儀式に費やすのが必須で余計つまらなくなってヤバいよ |
… | 15224/11/08(金)20:54:15No.1251161604そうだねx5スレ豚はβも遊んでいないし何ならワイルズを遊ぶ環境もないもんね |
… | 15324/11/08(金)20:54:16No.1251161615そうだねx1まあもうモーションは変えられないだろうから攻撃力上げるくらいしか期待できない |
… | 15424/11/08(金)20:54:18No.1251161632+>珍しくガンランスが高みの見物できて楽しい |
… | 15524/11/08(金)20:54:27No.1251161705そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
… | 15624/11/08(金)20:54:31No.1251161747+3%のランス使いを不幸にすることで97%の他の武器使いが相対的に幸福になるんだよ |
… | 15724/11/08(金)20:54:39No.1251161804+>体験版から多少いじくる程度のことはいつでもやってるのでは? |
… | 15824/11/08(金)20:54:49No.1251161907そうだねx1武器バランスもそうだけど最適化間に合うんかねこれ… |
… | 15924/11/08(金)20:54:56No.1251161957+てかβやらずにネットの情報又聞きするだけとか楽しいかそれ?ユーザーじゃないじゃんそもそも |
… | 16024/11/08(金)20:54:59No.1251161985そうだねx2まーた壺から来てんのか |
… | 16124/11/08(金)20:55:00No.1251161996そうだねx1俺はパッチノートで詳細を発表しろ村のハンター |
… | 16224/11/08(金)20:55:10No.1251162071そうだねx3>3%のランス使いを不幸にすることで97%の他の武器使いが相対的に幸福になるんだよ |
… | 16324/11/08(金)20:55:12No.1251162091そうだねx1>3%のランス使いを不幸にすることで97%の他の武器使いが相対的に幸福になるんだよ |
… | 16424/11/08(金)20:55:13No.1251162095+>タコやイカの開発した武器 |
… | 16524/11/08(金)20:55:17No.1251162132そうだねx1完全に手放しで褒められるのは大剣太刀ガンスくらいだと思う現状 |
… | 16624/11/08(金)20:55:22No.1251162182そうだねx2>草 |
… | 16724/11/08(金)20:55:28No.1251162223+>まあもうモーションは変えられないだろうから攻撃力上げるくらいしか期待できない |
… | 16824/11/08(金)20:55:34No.1251162279+体力の最大値減るのやめてくだち! |
… | 16924/11/08(金)20:55:47No.1251162394+とりあえず適当にモーション値だけ弄って終わりとかはやめてくれな |
… | 17024/11/08(金)20:55:52No.1251162440+>俺はパッチノートで詳細を発表しろ村のハンター |
… | 17124/11/08(金)20:55:54No.1251162454そうだねx1>てかβやらずにネットの情報又聞きするだけとか楽しいかそれ?ユーザーじゃないじゃんそもそも |
… | 17224/11/08(金)20:55:57No.1251162487+これで発売延期になったらランス迫害されそう |
… | 17324/11/08(金)20:55:58No.1251162492+>>草 |
… | 17424/11/08(金)20:56:05No.1251162547+>>タコやイカの開発した武器 |
… | 17524/11/08(金)20:56:12No.1251162605+>俺はパッチノートで詳細を発表しろ村のハンター |
… | 17624/11/08(金)20:56:14No.1251162615そうだねx3攻撃のモーション中に方向制御できるとかはわざわざ新システム作らなくてもスティック入力受付するようにすればいいだけだから正直それを理由に集中モード要るかといわれるとうん… |
… | 17724/11/08(金)20:56:21No.1251162661+>とりあえず真溜めのモーション値はめちゃくちゃあげて欲しいよね… |
… | 17824/11/08(金)20:56:30No.1251162718そうだねx4こいついつも武器アイコンでスレ建ててそう |
… | 17924/11/08(金)20:56:38No.1251162779+>あの...双剣もなんか白目剥いてんすけど... |
… | 18024/11/08(金)20:56:40No.1251162796+このゲーム最初選んだ1つの武器でしか遊べないわけじゃないんすよ |
… | 18124/11/08(金)20:56:44No.1251162821+>βテストだしアンケートも開設してたんだからフィードバックで問題点報告あれば修正に動くのは普通では? |
… | 18224/11/08(金)20:56:49No.1251162863そうだねx1武器バランス今のままでいいから年末に発売してくれ |
… | 18324/11/08(金)20:56:50No.1251162876そうだねx1弱くはない |
… | 18424/11/08(金)20:56:51No.1251162881+>操作するのに指足りない |
… | 18524/11/08(金)20:56:54No.1251162899+ライズみたいにラスボス実装を2か月先送りして修正すればええ |
… | 18624/11/08(金)20:56:55No.1251162913+スタック保持可能でいつでも発動可能な相殺攻撃 |
… | 18724/11/08(金)20:56:57No.1251162924そうだねx1>体力の最大値減るのやめてくだち! |
… | 18824/11/08(金)20:57:01No.1251162960+自衛のためにもランス使いは今作は見送るか様子見したらいいんじゃね?って言うとプレイする気は満々っぽいやつが多いのが不思議なのよね |
… | 18924/11/08(金)20:57:09No.1251163026+もしかして辻本の御曹司が突飛な新システム思いついて実装してそれに諸々を合わせる形で開発してるのか…? |
… | 19024/11/08(金)20:57:10No.1251163033そうだねx2集中モードは普通に便利だと思ったけどな |
… | 19124/11/08(金)20:57:12No.1251163053+>>まあもうモーションは変えられないだろうから攻撃力上げるくらいしか期待できない |
… | 19224/11/08(金)20:57:13No.1251163062+>とりあえず真溜めのモーション値はめちゃくちゃあげて欲しいよね… |
… | 19324/11/08(金)20:57:26No.1251163161+>攻撃のモーション中に方向制御できるとかはわざわざ新システム作らなくてもスティック入力受付するようにすればいいだけだから正直それを理由に集中モード要るかといわれるとうん… |
… | 19424/11/08(金)20:57:28No.1251163177+虫棍使いは発売までに背面ボタンがついてるコントローラーを用意するべき |
… | 19524/11/08(金)20:57:36No.1251163229+>体力の最大値減るのやめてくだち! |
… | 19624/11/08(金)20:57:39No.1251163255+書き込みをした人によって削除されました |
… | 19724/11/08(金)20:57:39No.1251163257そうだねx1>武器バランス今のままでいいから年末に発売してくれ |
… | 19824/11/08(金)20:57:40No.1251163261+満遍なく未完成な感じだったらまだ調整中なんだなって納得できたけど |
… | 19924/11/08(金)20:57:46No.1251163298そうだねx1武器いじりますなんて書いてなくね? |
… | 20024/11/08(金)20:57:54No.1251163362そうだねx2ランスが良調整されたとて喜ぶのは僅かだろ |
… | 20124/11/08(金)20:57:58No.1251163393+>もしかして辻本の御曹司が突飛な新システム思いついて実装してそれに諸々を合わせる形で開発してるのか…? |
… | 20224/11/08(金)20:58:07No.1251163452+>攻撃のモーション中に方向制御できるとかはわざわざ新システム作らなくてもスティック入力受付するようにすればいいだけだから正直それを理由に集中モード要るかといわれるとうん… |
… | 20324/11/08(金)20:58:08No.1251163454+>腹減り耐性スキルってそのためだったような |
… | 20424/11/08(金)20:58:10No.1251163476+修正間に合わないだろうしこんだけ悪評広がった後だと普通に爆死しそう |
… | 20524/11/08(金)20:58:19No.1251163531+というか傷システムってアイスボーンでいうクラッチみたいなのが |
… | 20624/11/08(金)20:58:19No.1251163534+>集中モードは普通に便利だと思ったけどな |
… | 20724/11/08(金)20:58:27No.1251163599+>>体力の最大値減るのやめてくだち! |
… | 20824/11/08(金)20:58:34No.1251163668+>自衛のためにもランス使いは今作は見送るか様子見したらいいんじゃね?って言うとプレイする気は満々っぽいやつが多いのが不思議なのよね |
… | 20924/11/08(金)20:58:40No.1251163724+>虫棍使いは発売までに背面ボタンがついてるコントローラーを用意するべき |
… | 21024/11/08(金)20:58:50No.1251163813+ライズの体験版の笛みたいに弓はナーフ来ると思われる |
… | 21124/11/08(金)20:58:50No.1251163814そうだねx3>武器いじりますなんて書いてなくね? |
… | 21224/11/08(金)20:59:00No.1251163882+ライズで狩猟笛が強くなったところで使う人はそんな増えなかったもんな |
… | 21324/11/08(金)20:59:03No.1251163915そうだねx3>ランスが良調整されたとて喜ぶのは僅かだろ |
… | 21424/11/08(金)20:59:08No.1251163945+>自衛のためにもランス使いは今作は見送るか様子見したらいいんじゃね?って言うとプレイする気は満々っぽいやつが多いのが不思議なのよね |
… | 21524/11/08(金)20:59:11No.1251163970そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
… | 21624/11/08(金)20:59:15No.1251164010+歩くのがおせーのとSEがダメだからどの武器使っても気持ちよくない |
… | 21724/11/08(金)20:59:22No.1251164064+笛は奏玉だかなんだかの発動モーションが間抜けすぎるのだけはなんとかならんか? |
… | 21824/11/08(金)20:59:32No.1251164120+ベータテスト→ベータテストでガンランスの起爆竜杭が強化されたことあったけどあれって発表なかったっけ? |
… | 21924/11/08(金)20:59:33No.1251164128そうだねx1>ライズで狩猟笛が強くなったところで使う人はそんな増えなかったもんな |
… | 22024/11/08(金)20:59:38No.1251164167+集中モードそのものは悪くないと思う |
… | 22124/11/08(金)20:59:46No.1251164226そうだねx3>βテスト終わった途端謎の擁護勢力がサッといなくなったの闇深くて怖いよね |
… | 22224/11/08(金)20:59:46No.1251164230そうだねx33%しか使ってる奴居ないのに妙に声がデカいよね |
… | 22324/11/08(金)20:59:51No.1251164282+こんがり肉が秘薬並に出世したから最大値減っても別に |
… | 22424/11/08(金)20:59:52No.1251164286そうだねx1>歩くのがおせーのとSEがダメだからどの武器使っても気持ちよくない |
… | 22524/11/08(金)21:00:02No.1251164376+>ランスが良調整されたとて喜ぶのは僅かだろ |
… | 22624/11/08(金)21:00:13No.1251164464+>ランスが良調整されたとて喜ぶのは僅かだろ |
… | 22724/11/08(金)21:00:16No.1251164489+>笛は奏玉だかなんだかの発動モーションが間抜けすぎるのだけはなんとかならんか? |
… | 22824/11/08(金)21:00:30No.1251164609そうだねx1ランスはカウンター突きがちゃんと1撃目からキャンセルできるようになるだけで違う |
… | 22924/11/08(金)21:00:39No.1251164683+ライズ笛は体験版だとなかなか火力出てたんじゃよ |
… | 23024/11/08(金)21:00:40No.1251164697そうだねx3モンハン荒らそうとする子はもう何年もバレバレの自演続けてる露骨な子から黙ってdelしとけ |
… | 23124/11/08(金)21:00:40No.1251164699そうだねx1取り敢えずフォールバッシュ2つもいらんから引き抜きにしろ |
… | 23224/11/08(金)21:00:49No.1251164779+というかしばらく触ってみないと分からんだろ武器の使い心地 |
… | 23324/11/08(金)21:00:52No.1251164809+ランスはTriまで戻してくれるだけでいいよ |
… | 23424/11/08(金)21:00:59No.1251164877そうだねx1>歩くのがおせーのとSEがダメだからどの武器使っても気持ちよくない |
… | 23524/11/08(金)21:01:00No.1251164888そうだねx1>ワイルズ開発はワールドを作ったチームだけど4を作ったチームでもあるからな… |
… | 23624/11/08(金)21:01:05No.1251164947+>PVの時は楽しそうって評判だったのに… |
… | 23724/11/08(金)21:01:07No.1251164969+ゲームスピード低下したのにヒットストップ軽くしたのは謎ではある |
… | 23824/11/08(金)21:01:11No.1251165012+ギャーギャー言われるくらいならむしろ削除でいいだろランス |
… | 23924/11/08(金)21:01:21No.1251165094+多少遅れてもいいから質を高めてくれるとありがたいんだが |
… | 24024/11/08(金)21:01:22No.1251165106+削除依頼によって隔離されました |
… | 24124/11/08(金)21:01:22No.1251165107そうだねx1全体的に不満出てたから改善来るとありがたいけど太刀とかなーされたらやだな |
… | 24224/11/08(金)21:01:24No.1251165122+発売日まで残り4カ月でモーション値じゃなくてモーション変更いけんのか? |
… | 24324/11/08(金)21:01:31No.1251165210そうだねx6>サンブレの人気を自分たちの人気だと勘違いしたワールドチームがイキり押し付けオナニーしまくって生まれたのかワイルズって感じ |
… | 24424/11/08(金)21:01:34No.1251165237+集中モードはマジでなんで作ったよ |
… | 24524/11/08(金)21:01:38No.1251165279そうだねx7こんなよくある文をよくもそんな大げさに解釈できるな… |
… | 24624/11/08(金)21:01:40No.1251165318そうだねx1>ゲームスピード低下したのにヒットストップ軽くしたのは謎ではある |
… | 24724/11/08(金)21:01:40No.1251165321そうだねx1ゲームスピード落とすのはいいんだけど歩きの速さ自体はそんな落とさないでほしいのはある |
… | 24824/11/08(金)21:01:47No.1251165398+今になって狩猟生活をまたやろうとしてるのは |
… | 24924/11/08(金)21:01:48No.1251165404+SEさえ良ければヒットストップは無くてもいいかな… |
… | 25024/11/08(金)21:01:52No.1251165450そうだねx4>モンハン初の駄作 |
… | 25124/11/08(金)21:02:02No.1251165550そうだねx1トップクラスのガード性能(笑)の頃からまるで良いところがないランス |
… | 25224/11/08(金)21:02:05No.1251165566+SBをWチームが作ってると思ってる人初めて見た |
… | 25324/11/08(金)21:02:06No.1251165576+>こんなよくある文をよくもそんな大げさに解釈できるな… |
… | 25424/11/08(金)21:02:10No.1251165641+>ゲームスピード低下したのにヒットストップ軽くしたのは謎ではある |
… | 25524/11/08(金)21:02:15No.1251165689そうだねx1>モンハン初の駄作になりそうで悲しい |
… | 25624/11/08(金)21:02:17No.1251165717+カムラのハンターが足腰弱ったとか言われてたけどワイルズのハンターはそれ以下になりそう |
… | 25724/11/08(金)21:02:21No.1251165760+ヒットストップは切れ味が低いからで過去作でも緑で肉質そこそこ程度ならヒットストップ起こらないよ |
… | 25824/11/08(金)21:02:25No.1251165795+集中モードはガンナーの照準モードを基準に発案したんだろう |
… | 25924/11/08(金)21:02:42No.1251165959+上げまくったゲームスピード落とせる判断を出来たのは偉いと思う |
… | 26024/11/08(金)21:02:43No.1251165978+>ID:p8mJVTpo |
… | 26124/11/08(金)21:02:48No.1251166029そうだねx1スピードが遅くなっても良いけど面白くなくなったらダメだぞ |
… | 26224/11/08(金)21:02:49No.1251166050+>トップクラスのガード性能(笑)の頃からまるで良いところがないランス |
… | 26324/11/08(金)21:02:56No.1251166137+>>モンハン初の駄作 |
… | 26424/11/08(金)21:02:57No.1251166150そうだねx2ヒットストップって止まるのハンター側だけだからマジでいらねえ |
… | 26524/11/08(金)21:02:59No.1251166177+ゲームスピード落とすなら昔みたいなターン性要素強くしてくれ |
… | 26624/11/08(金)21:03:02No.1251166193+βやってなくても構ってもらえるから楽しいんだろうなぁ |
… | 26724/11/08(金)21:03:04No.1251166224+白ゲくらいじゃない気持ちいいくなるの |
… | 26824/11/08(金)21:03:05No.1251166227+多分集中モードで近距離でもエイムする必要があるからゲームスピード全体を遅くしてるんだと思う |
… | 26924/11/08(金)21:03:06No.1251166237+>発売日まで残り4カ月でモーション値じゃなくてモーション変更いけんのか? |
… | 27024/11/08(金)21:03:09No.1251166280+今回たまたま謎調整されたのが不人気武器なだけで本来の持ち味を削ぐ調整を受けるリスクは他の武器種にも常に付きまとう事になるからなあ |
… | 27124/11/08(金)21:03:17No.1251166350+SEもだけど曲も地味だよね |
… | 27224/11/08(金)21:03:20No.1251166374そうだねx1>ID:p8mJVTpo |
… | 27324/11/08(金)21:03:25No.1251166413+>モンハン初の駄作になりそうで悲しい |
… | 27424/11/08(金)21:03:36No.1251166551+>まさかガード性能どころかカウンター性能まで(笑)になるとは思わないじゃん? |
… | 27524/11/08(金)21:03:39No.1251166580+皆様からのご意見を重く受け止めレ・ダウを大幅に強化することといたしました |
… | 27624/11/08(金)21:03:41No.1251166599+>今回たまたま謎調整されたのが不人気武器なだけで本来の持ち味を削ぐ調整を受けるリスクは他の武器種にも常に付きまとう事になるからなあ |
… | 27724/11/08(金)21:03:52No.1251166697そうだねx5もうウンコ玉活躍させなくていいって |
… | 27824/11/08(金)21:03:53No.1251166706そうだねx4>ヒットストップって止まるのハンター側だけだからマジでいらねえ |
… | 27924/11/08(金)21:03:57No.1251166758+売上でもアクティブ数でもWの方が圧倒的だからWのチームがSBのチームの威を借りる必要性が無い過ぎる |
… | 28024/11/08(金)21:04:00No.1251166783+>ゲームスピード落とすなら昔みたいなターン性要素強くしてくれ |
… | 28124/11/08(金)21:04:02No.1251166797+ランスはガード性能はとりあえずレダウで試した感じ文句ないってかスキルなしの状態でアレならまぁあんなもんだろって感じ |
… | 28224/11/08(金)21:04:05No.1251166839+見えないものを見ようとして |
… | 28324/11/08(金)21:04:06No.1251166840+大幅修正されるかはともかく言ってること当たり障りのない普通の文面で笑った |
… | 28424/11/08(金)21:04:07No.1251166850+>モンハン初の駄作になりそうで悲しい |
… | 28524/11/08(金)21:04:08No.1251166860そうだねx1>>モンハン初の駄作 |
… | 28624/11/08(金)21:04:15No.1251166933+どうせ終盤や高難易度でバカみたいに敵だけゲームスピード上げてくるのにナーフしなくていいのに |
… | 28724/11/08(金)21:04:17No.1251166965+武器切り替えとかで戦闘中にも乗ってほしそうな鳥がレスポンス悪いのもなんとかしてほしい |
… | 28824/11/08(金)21:04:18No.1251166979そうだねx1>SEもだけど曲も地味だよね |
… | 28924/11/08(金)21:04:20No.1251167007そうだねx1弓強すぎるならまだ数値調整しろで済むんだけど |
… | 29024/11/08(金)21:04:33No.1251167139そうだねx3>ゲームスピード落とすなら昔みたいなターン性要素強くしてくれ |
… | 29124/11/08(金)21:04:36No.1251167168そうだねx2このスレ画使ってクソスレ立てるだけで嫌がらせとしては成立してるのがマジクソ |
… | 29224/11/08(金)21:04:39No.1251167185そうだねx4>ゲームスピード落とすなら昔みたいなターン性要素強くしてくれ |
… | 29324/11/08(金)21:04:39No.1251167186+ヒットストップは大きくするなら今の多段ダメージ型の攻撃も変えないと邪魔だと思う |
… | 29424/11/08(金)21:04:46No.1251167243+>ワールドから始めた人ですか? |
… | 29524/11/08(金)21:04:54No.1251167316そうだねx1ヒットストップで敵も動き止まるならいいけど自分が不利になるだけだからな |
… | 29624/11/08(金)21:05:05No.1251167410+通風になりながら無心でキンタマ叩いてた時代は忘れたほうが幸せだから許す |
… | 29724/11/08(金)21:05:12No.1251167502そうだねx3>ドスを新武器種で遊ばせてやりたい |
… | 29824/11/08(金)21:05:19No.1251167574+>もうウンコ玉活躍させなくていいって |
… | 29924/11/08(金)21:05:21No.1251167587+クエストクリア後のBGMもっと盛り上げてよ失敗したのかと思うくらいお通夜じゃん |
… | 30024/11/08(金)21:05:21No.1251167596+まあ今のところ駄作寄りには違いないかな… |
… | 30124/11/08(金)21:05:23No.1251167613+レダウの翼たたきつけとか当たらねえくせに姿勢戻すからずっと殴れてて変なやつすぎたぞ |
… | 30224/11/08(金)21:05:23No.1251167614そうだねx3いやぁまじで一年くらい待てるよβやったあとなら |
… | 30324/11/08(金)21:05:23No.1251167619+>多分集中モードで近距離でもエイムする必要があるからゲームスピード全体を遅くしてるんだと思う |
… | 30424/11/08(金)21:05:27No.1251167662そうだねx6レダウは派手かつ戦いやすいマジモンの良モンスだからこれが続けれてるなら問題ないよ |
… | 30524/11/08(金)21:05:35No.1251167738+双剣みたいなのがヒットストップでたらいらないって思うけど |
… | 30624/11/08(金)21:05:43No.1251167810そうだねx1大剣は真溜めのダサいモーションと初段作り直して❤️ |
… | 30724/11/08(金)21:05:43No.1251167813そうだねx1個人的にはゲームスピード落としたのは普通に評価ポイントでしかない |
… | 30824/11/08(金)21:05:47No.1251167846+>皆様からのご意見を重く受け止めレ・ダウを大幅に強化することといたしました |
… | 30924/11/08(金)21:05:47No.1251167853+>むしろその気持ちよさを絶対に外さないのがモンハンの良い所なのに |
… | 31024/11/08(金)21:05:49No.1251167882+>>ゲームスピード落とすなら昔みたいなターン性要素強くしてくれ |
… | 31124/11/08(金)21:05:50No.1251167886+俺が使ってた武器は最高に楽しかったし気持ちよかったから早く出してほしい |
… | 31224/11/08(金)21:05:54No.1251167922+文句付けるならせめてβやってから言えよ… |
… | 31324/11/08(金)21:05:55No.1251167930+>今作近距離武器エイム必要なのに弓はオートエイムでラクチン! |
… | 31424/11/08(金)21:05:55No.1251167933+ワイルズのテーマ曲めっちゃいいのに…クエストクリアがさっぱりしてるなとは思ったが |
… | 31524/11/08(金)21:06:01No.1251167979+とりあえず落ちまくるのなんとかしてくれ |
… | 31624/11/08(金)21:06:09No.1251168029そうだねx5つい最近までワールド粘着叩きスレ立て続けてた奴だろこいつ…何年同じことしてんの…… |
… | 31724/11/08(金)21:06:12No.1251168059+双剣使ってたけど今回は違う武器にするわ |
… | 31824/11/08(金)21:06:13No.1251168068+取り敢えずランススラアク優先で強化してナーフは弓くらいでいいんじゃね |
… | 31924/11/08(金)21:06:23No.1251168156+攻撃の手応えが少ないのはヒットストップがどうこうじゃなくてヒット演出全てだよ |
… | 32024/11/08(金)21:06:25No.1251168170そうだねx1>>もうウンコ玉活躍させなくていいって |
… | 32124/11/08(金)21:06:28No.1251168187そうだねx1群れは縄張り争いの演出強化の為な気がするけどプレイヤー側からするとウンコめんどくせ〜なだけなんだよな |
… | 32224/11/08(金)21:06:30No.1251168204+まあ武器バランスは最悪強い武器使えばいいけどマップの起伏が4を彷彿とさせて不安 |
… | 32324/11/08(金)21:06:30No.1251168209+そもそも砂漠ステージがカスじゃないか...? |
… | 32424/11/08(金)21:06:47No.1251168358そうだねx1ランスは調整というより作り直せレベルだけどそうはならんだろうな |
… | 32524/11/08(金)21:06:51No.1251168390+βテストって体験版ですら無いんだけど… |
… | 32624/11/08(金)21:06:55No.1251168434+敵も止まるヒットストップの場合マルチで敵が止まりまくる上に同期ズレの原因になったりするからこれはこれで付けると曲者になる |
… | 32724/11/08(金)21:06:56No.1251168439そうだねx6レダウ弱すぎンゴwwwwwとかよく見るからワールドチームのことだし簡悔発動すると思う |
… | 32824/11/08(金)21:07:07No.1251168555そうだねx1ワイルズの売りでおもしろくなる要素が一つもないのが怖い |
… | 32924/11/08(金)21:07:12No.1251168596+というか太刀のスピードはほぼ落ちてないし大剣も元より遅いとはいえ変わってないからゲームスピード論もおかしいぞ |
… | 33024/11/08(金)21:07:16No.1251168626+>つい最近までワールド粘着叩きスレ立て続けてた奴だろこいつ…何年同じことしてんの…… |
… | 33124/11/08(金)21:07:23No.1251168696+群れは結局うんこ弾で分断させるから意味無いよねって言う |
… | 33224/11/08(金)21:07:25No.1251168706そうだねx1砂丘の高低差のせいでレダウが空や地面に向かってレールガンするのは哀愁を誘うしその辺は何とかならんとな… |
… | 33324/11/08(金)21:07:30No.1251168759+>大剣は真溜めのダサいモーションと初段作り直して❤️ |
… | 33424/11/08(金)21:07:35No.1251168807そうだねx4>とりあえず落ちまくるのなんとかしてくれ |
… | 33524/11/08(金)21:07:40No.1251168851+>ランスは調整というより作り直せレベルだけどそうはならんだろうな |
… | 33624/11/08(金)21:07:45No.1251168887+開発のランス使いが上手過ぎてナーフされてるんだよ |
… | 33724/11/08(金)21:07:50No.1251168929+>今回たまたま謎調整されたのが不人気武器なだけで本来の持ち味を削ぐ調整を受けるリスクは他の武器種にも常に付きまとう事になるからなあ |
… | 33824/11/08(金)21:08:00No.1251169015そうだねx2>レダウ弱すぎンゴwwwwwとかよく見るからワールドチームのことだし簡悔発動すると思う |
… | 33924/11/08(金)21:08:04No.1251169051+弱武器の悲鳴が心地よい |
… | 34024/11/08(金)21:08:06No.1251169081そうだねx1>SEもだけど曲も地味だよね |
… | 34124/11/08(金)21:08:10No.1251169110+そもそも群れ作る熊が単体でも結構強いという |
… | 34224/11/08(金)21:08:12No.1251169137+>つい最近までワールド粘着叩きスレ立て続けてた奴だろこいつ…何年同じことしてんの…… |
… | 34324/11/08(金)21:08:16No.1251169161そうだねx3>レダウ弱すぎンゴwwwwwとかよく見るからワールドチームのことだし簡悔発動すると思う |
… | 34424/11/08(金)21:08:16No.1251169163+>群れは結局うんこ弾で分断させるから意味無いよねって言う |
… | 34524/11/08(金)21:08:17No.1251169175そうだねx1>wwwww |
… | 34624/11/08(金)21:08:17No.1251169178そうだねx1>>とりあえず落ちまくるのなんとかしてくれ |
… | 34724/11/08(金)21:08:19No.1251169192+チャアクとガンス使ってたから楽しかったし集中モードも最高でなんの文句も有りませんでした |
… | 34824/11/08(金)21:08:20No.1251169198+ブス弄りでずっと粘着してるやついるよね |
… | 34924/11/08(金)21:08:22No.1251169214+>開発のランス使いが上手過ぎてナーフされてるんだよ |
… | 35024/11/08(金)21:08:30No.1251169284+>そもそも砂漠ステージがカスじゃないか...? |
… | 35124/11/08(金)21:08:34No.1251169319そうだねx1延期してもええよアタシ待つわ |
… | 35224/11/08(金)21:08:42No.1251169395そうだねx2レダウはターン制めっちゃ意識してない? |
… | 35324/11/08(金)21:08:45No.1251169427そうだねx4普通にアクションゲーとして触ってて気持ちよくなかったもん |
… | 35424/11/08(金)21:08:49No.1251169464+ヘビィ片手未満だぞこれじゃ |
… | 35524/11/08(金)21:08:54No.1251169500+>ランスは調整というより作り直せレベルだけどそうはならんだろうな |
… | 35624/11/08(金)21:08:54No.1251169502+ここまで練れてない感じだと |
… | 35724/11/08(金)21:08:59No.1251169546そうだねx4キャラデザは今のところ文句ないから勿体なさすぎるんよね |
… | 35824/11/08(金)21:09:10No.1251169634+なんか武器のコンボ覚えるの大変だなと思いましたまる |
… | 35924/11/08(金)21:09:25No.1251169747+てか砂漠ステージで好きなとこ他ゲーでもあんまないから早く別ステージ見たいよ |
… | 36024/11/08(金)21:09:29No.1251169796そうだねx12026年夏くらいまでじっくりランスのモーション作り直してほしいわ… |
… | 36124/11/08(金)21:09:43No.1251169966+あんまり遠距離武器触ってなかったけど照準の揺らぎは消えた? |
… | 36224/11/08(金)21:09:44No.1251169975そうだねx4人間キャラはかなり良いと思うよワイルズ |
… | 36324/11/08(金)21:09:48No.1251170013+いつもの事だけどうんこで改めて思ったよ |
… | 36424/11/08(金)21:09:52No.1251170054そうだねx1正直モーションも操作性もと書いたけど一番酷いのはヒット感の無さよ… |
… | 36524/11/08(金)21:09:54No.1251170081そうだねx1>普通にアクションゲーとして触ってて気持ちよくなかったもん |
… | 36624/11/08(金)21:09:56No.1251170098+>今回たまたま謎調整されたのが不人気武器なだけで本来の持ち味を削ぐ調整を受けるリスクは他の武器種にも常に付きまとう事になるからなあ |
… | 36724/11/08(金)21:10:05No.1251170175そうだねx8βはおろかモンハン自体やったことなさそうな感じで気味悪い |
… | 36824/11/08(金)21:10:05No.1251170178そうだねx2修正内容っていうから見たら普通のテンプレ文章だった |
… | 36924/11/08(金)21:10:16No.1251170278+片手剣は結局あの逆手持ちの技撃ち続けるのが最適でちょっと面白みに欠ける |
… | 37024/11/08(金)21:10:29No.1251170383+>いつもの事だけどうんこで改めて思ったよ |
… | 37124/11/08(金)21:10:30No.1251170388+カプコンは砂漠と火山が好きかもしれないけど俺は別に好きじゃないってことを思い出した |
… | 37224/11/08(金)21:10:30No.1251170394+>あんまり遠距離武器触ってなかったけど照準の揺らぎは消えた? |
… | 37324/11/08(金)21:10:32No.1251170410そうだねx2>弱武器の悲鳴が心地よい |
… | 37424/11/08(金)21:10:33No.1251170415+弓は適正距離をチャーステなり何なりで維持しながらペチペチやるのが楽しかったけど今のこれはミサイル打ってる変な人だよ |
… | 37524/11/08(金)21:10:41No.1251170469そうだねx1昔みたいにアホみたいに出血させるか… |
… | 37624/11/08(金)21:10:43No.1251170479そうだねx1群れてたりすぐ移動したりするのはリアルの追及ってやつですかね |
… | 37724/11/08(金)21:10:51No.1251170555+>一番酷いのはヒット感の無さよ… |
… | 37824/11/08(金)21:10:57No.1251170598+>ハンターなら罠を仕掛けて待ち構えるじゃないか? |
… | 37924/11/08(金)21:10:58No.1251170604+>修正内容っていうから見たら普通のテンプレ文章だった |
… | 38024/11/08(金)21:10:58No.1251170609そうだねx1>片手剣は結局あの逆手持ちの技撃ち続けるのが最適でちょっと面白みに欠ける |
… | 38124/11/08(金)21:11:10No.1251170741+弓の基本動作部分もジャスト回避以外は劣化してるしなそのジャスト回避は超強いからなんとでもなるだろうが |
… | 38224/11/08(金)21:11:13No.1251170778+ランス強化確定やったああああああああ |
… | 38324/11/08(金)21:11:14No.1251170788+>片手剣は結局あの逆手持ちの技撃ち続けるのが最適でちょっと面白みに欠ける |
… | 38424/11/08(金)21:11:15No.1251170793+正直フィールドとか探索とかストーリーとかなんもいらないんだよな… |
… | 38524/11/08(金)21:11:20No.1251170831そうだねx1レダウ討伐TAはガンランスが3分台のトップクラスに対してランス6分と一番遅いんだよな |
… | 38624/11/08(金)21:11:24No.1251170870そうだねx1大剣はそのままでも楽しかったから下手に弄らないで…!! |
… | 38724/11/08(金)21:11:30No.1251170922そうだねx1ウンコはいいんだけど大ウンコ必要だった? |
… | 38824/11/08(金)21:11:32No.1251170940+>開発のランス使いが上手過ぎてナーフされてるんだよ |
… | 38924/11/08(金)21:11:33No.1251170951+一番酷いと思ったのは動作の重さかな… |
… | 39024/11/08(金)21:11:38No.1251170992+群れは結局うんこ投げてバラしてねしか回答ないならやらなくてもよかった |
… | 39124/11/08(金)21:11:43No.1251171039+そういえば誘導弾使えば群から連れ出したり出来たんだろうか試してなかったや |
… | 39224/11/08(金)21:11:52No.1251171097+大型モンスターの数もちょっと不安 |
… | 39324/11/08(金)21:11:54No.1251171105+>ランス強化確定やったああああああああ |
… | 39424/11/08(金)21:11:56No.1251171126+異例って言うからなんか謝罪文みたいなの出したん?と思ったらメのポスト一個だけじゃん!? |
… | 39524/11/08(金)21:11:57No.1251171136+普通に狩らせてくれ… |
… | 39624/11/08(金)21:12:07No.1251171222+>強武器っていう概念自体に惚れてるなら気にならないだろうけど強武器がガッツリナーフされることなんて珍しくないぞこのシリーズ |
… | 39724/11/08(金)21:12:31No.1251171392+>群れてたりすぐ移動したりするのはリアルの追及ってやつですかね |
… | 39824/11/08(金)21:12:33No.1251171409そうだねx4>一番酷いと思ったのは動作の重さかな… |
… | 39924/11/08(金)21:12:37No.1251171449+>大型モンスターの数もちょっと不安 |
… | 40024/11/08(金)21:12:43No.1251171510+>ウンコはいいんだけど大ウンコ必要だった? |
… | 40124/11/08(金)21:12:46No.1251171528+もっとFみたいにじっくり狩れる仕様にしてくれよ |
… | 40224/11/08(金)21:12:52No.1251171580そうだねx1>無理にPCでやろうとせずPS5で良いのでは? |
… | 40324/11/08(金)21:12:53No.1251171589そうだねx1>カプコンは砂漠と火山が好きかもしれないけど俺は別に好きじゃないってことを思い出した |
… | 40424/11/08(金)21:12:53No.1251171591+パンパンゼミが無音で全然気持ちよくなかった |
… | 40524/11/08(金)21:12:53No.1251171593そうだねx3武器調整チームのトップが無能なのでは |
… | 40624/11/08(金)21:13:06No.1251171696+大うんこは当たったモンスターが一定時間臭いが取れなくなって仲間モンスターから避けられる仕様にしろ |
… | 40724/11/08(金)21:13:10No.1251171732+>ウンコはいいんだけど大ウンコ必要だった? |
… | 40824/11/08(金)21:13:14No.1251171756そうだねx2>グラもFと全く同じでいいんだから |
… | 40924/11/08(金)21:13:15No.1251171770+>大型モンスターの数もちょっと不安 |
… | 41024/11/08(金)21:13:16No.1251171779+音が気持ち良くないはわかるけど音量は調整しろやすぎる |
… | 41124/11/08(金)21:13:17No.1251171791+武器バランスはもう毎度のことだから諦めてるが |
… | 41224/11/08(金)21:13:17No.1251171796+弓は引くほど強いだけで使っててなんも面白くないからこのままなら使わないわ |
… | 41324/11/08(金)21:13:34No.1251171978+>好きなステージだけで構成したら人によっては闘技場だけになっちまうだろ! |
… | 41424/11/08(金)21:13:34No.1251171982+>もってねえよ |
… | 41524/11/08(金)21:13:34No.1251171985+ベータテストエアプ多すぎる… |
… | 41624/11/08(金)21:13:51No.1251172115+>音が気持ち良くないはわかるけど音量は調整しろやすぎる |
… | 41724/11/08(金)21:13:54No.1251172148+俺緑とか水が豊かじゃないとなんか気分あがんない |
… | 41824/11/08(金)21:13:59No.1251172199+傷口攻撃でゲージ回収と単なるかっこいい攻撃になってる武器の差もなんとかして |
… | 41924/11/08(金)21:14:03No.1251172235+かなり控えめになった体液ブシュブシュ出してほしいよ |
… | 42024/11/08(金)21:14:07No.1251172281+>武器調整チームのトップが無能なのでは |
… | 42124/11/08(金)21:14:08No.1251172287そうだねx5武器が槍玉に挙げられているけど |
… | 42224/11/08(金)21:14:10No.1251172300+>>もってねえよ |
… | 42324/11/08(金)21:14:17No.1251172340そうだねx1>ちゃんとプレイした? |
… | 42424/11/08(金)21:14:17No.1251172344そうだねx2>強武器っていう概念自体に惚れてるなら気にならないだろうけど強武器がガッツリナーフされることなんて珍しくないぞこのシリーズ |
… | 42524/11/08(金)21:14:31No.1251172494そうだねx4つまらないというわけではないが実際に触るまでが一番楽しかった |
… | 42624/11/08(金)21:14:33No.1251172510+不満とかじゃないんだけどバーラハーラお前閃光玉効くのかよ!!ってなった |
… | 42724/11/08(金)21:14:40No.1251172585+>グラもFと全く同じでいいんだから |
… | 42824/11/08(金)21:14:45No.1251172634+動きがもっさりなのは早くするスキルがある前提かもしれんしな |
… | 42924/11/08(金)21:14:54No.1251172733+コンセプトは面白そうだったからな |
… | 43024/11/08(金)21:14:56No.1251172747そうだねx1ハゲの棒になってるランスにヘイトが溜まっていってるみたいで元太刀厨キッズの俺は嬉しいよ |
… | 43124/11/08(金)21:14:57No.1251172757そうだねx1>>>もってねえよ |
… | 43224/11/08(金)21:14:57No.1251172761そうだねx1>俺緑とか水が豊かじゃないとなんか気分あがんない |
… | 43324/11/08(金)21:15:05No.1251172871そうだねx2>一番酷いと思ったのは動作の重さかな… |
… | 43424/11/08(金)21:15:07No.1251172894+ちゃんと家族クマもクマ同士で縄張り争いして |
… | 43524/11/08(金)21:15:15No.1251172967そうだねx3>>好きなステージだけで構成したら人によっては闘技場だけになっちまうだろ! |
… | 43624/11/08(金)21:15:18No.1251172995+>不満とかじゃないんだけどバーラハーラお前閃光玉効くのかよ!!ってなった |
… | 43724/11/08(金)21:15:25No.1251173067+>ヒットストップとエフェクトは気持ちよさに直結するからちゃんとしてほしい |
… | 43824/11/08(金)21:15:43No.1251173262+>動きがもっさりなのは早くするスキルがある前提かもしれんしな |
… | 43924/11/08(金)21:15:44No.1251173275+森の中とかになったら更に負荷上がったりするのかとかは少し不安ではある |
… | 44024/11/08(金)21:15:50No.1251173334+>武器が槍玉に挙げられているけど |
… | 44124/11/08(金)21:15:57No.1251173401そうだねx2>武器が槍玉に挙げられているけど |
… | 44224/11/08(金)21:16:01No.1251173434+>動きがもっさりなのは早くするスキルがある前提かもしれんしな |
… | 44324/11/08(金)21:16:16No.1251173535+ムービー中ちょくちょく落ちたのよな |
… | 44424/11/08(金)21:16:24No.1251173615+てか群れの利点こっちにないから製品になったらボスしかいないクエスト選ぶだけだなこれ |
… | 44524/11/08(金)21:16:27No.1251173648そうだねx7>好きじゃないステージを実装しまくるのが悪いのでは? |
… | 44624/11/08(金)21:16:28No.1251173665そうだねx2キンタマしばいてる時は全員ライトか弓持ってたし怪異化も結局狂化適正ある武器ばっかだったしなあ |
… | 44724/11/08(金)21:16:31No.1251173709そうだねx1ワールドが新シリーズとしてかなりエポックメイキングできてたからなぁ |
… | 44824/11/08(金)21:16:32No.1251173725+ワニみたいな小型モンスターが他の小型モンスター仕留めて肉を食ってる時のSEが無駄にリアルだったな |
… | 44924/11/08(金)21:16:39No.1251173808+>あの体力ゲージなんだろうね |
… | 45024/11/08(金)21:16:40No.1251173814+近接のエフェクトビカビカしてないのは好きよ |
… | 45124/11/08(金)21:16:41No.1251173841+アクションのもっさり感なんとかならない? |
… | 45224/11/08(金)21:16:41No.1251173842+3060でボロボロなのはなんとかなりますか |
… | 45324/11/08(金)21:16:41No.1251173843+ゲーム内のモーションの調整は最悪出てからでも調整できるから最適化をまず最優先でやってくれ |
… | 45424/11/08(金)21:16:45No.1251173890+>森の中とかになったら更に負荷上がったりするのかとかは少し不安ではある |
… | 45524/11/08(金)21:16:46No.1251173911そうだねx2危険だと大きく揺らぐHPバー面白いだろ? |
… | 45624/11/08(金)21:16:50No.1251173943そうだねx1ワールド考えると最終的にパッチ当たりまくっていい塩梅に収まると思う |
… | 45724/11/08(金)21:16:54No.1251173988そうだねx3>3060でボロボロなのはなんとかなりますか |
… | 45824/11/08(金)21:17:00No.1251174063+>モンハンなんてはやく倒すためにみんなでボウガン持ったり強武器に乗り換えて楽しむもんだろ |
… | 45924/11/08(金)21:17:17No.1251174212そうだねx2>3060でボロボロなのはなんとかなりますか |
… | 46024/11/08(金)21:17:28No.1251174314+サポハン居ると死にそうなら教えてくれるからぼっちならあのHPバーで困ることないぞ |
… | 46124/11/08(金)21:17:28No.1251174317+これいつもの生命賛歌にちゃんといけのかなぁ!? |
… | 46224/11/08(金)21:17:31No.1251174345+アイテムをボックスから取り出すの最初やり方よく分かんなかったんだけど既存のと変える必要あったんだろうか |
… | 46324/11/08(金)21:17:31No.1251174352+>なら何で未だにこれだけの武器種を残してるんだろうね |
… | 46424/11/08(金)21:17:33No.1251174366+>危険だと大きく揺らぐHPバー面白いだろ? |
… | 46524/11/08(金)21:17:35No.1251174385+>てか群れの利点こっちにないから製品になったらボスしかいないクエスト選ぶだけだなこれ |
… | 46624/11/08(金)21:17:40No.1251174425+>近接のエフェクトビカビカしてないのは好きよ |
… | 46724/11/08(金)21:17:43No.1251174447+3060tiだけど別に不足はなかった |
… | 46824/11/08(金)21:17:52No.1251174524そうだねx2設定でUI弄れれば一番良いんだけどな |
… | 46924/11/08(金)21:17:54No.1251174540そうだねx1>モンハンもう卒業した方がいいと思います |
… | 47024/11/08(金)21:18:04No.1251174635+>危険だと大きく揺らぐHPバー面白いだろ? |
… | 47124/11/08(金)21:18:14No.1251174747そうだねx1>>なら何で未だにこれだけの武器種を残してるんだろうね |
… | 47224/11/08(金)21:18:17No.1251174778+4万出せば3060から4060に買い替えられるんだからそれくらい出しな |
… | 47324/11/08(金)21:18:25No.1251174858+>なら何で未だにこれだけの武器種を残してるんだろうね |
… | 47424/11/08(金)21:18:25No.1251174861そうだねx1>近接のエフェクトビカビカしてないのは好きよ |
… | 47524/11/08(金)21:18:26No.1251174868そうだねx2>なにか来る!の方がわかりやすいぜ |
… | 47624/11/08(金)21:18:29No.1251174890+SBみたいなバカ丸出しのただのアクションゲームとは違う |
… | 47724/11/08(金)21:18:29No.1251174895+>それはもう楽しむ気が無いだけだな |
… | 47824/11/08(金)21:18:30No.1251174903+>>なら何で未だにこれだけの武器種を残してるんだろうね |
… | 47924/11/08(金)21:18:32No.1251174927+>モンハンは年々ステージがクソになってきてるのはやってりゃわかるだろ |
… | 48024/11/08(金)21:18:37No.1251174975そうだねx5>危険だと大きく揺らぐHPバー面白いだろ? |
… | 48124/11/08(金)21:18:43No.1251175026そうだねx2>推奨スペックどおりなら問題なく動くだろ |
… | 48224/11/08(金)21:18:49No.1251175079+HPゲージはマジで古来からのダサいやつでいい |
… | 48324/11/08(金)21:18:52No.1251175103+砂漠でも火山でもなんでもいいから斜めの地形をやめろ |
… | 48424/11/08(金)21:18:54No.1251175119そうだねx1>このスレ見ればわかるがあのステージ達がマシだと思ってるのお前くらいだぞ… |
… | 48524/11/08(金)21:18:58No.1251175160+セクレト呼ぶの慣れるとほぼ乙る事無くなるなってなった |
… | 48624/11/08(金)21:19:06No.1251175224+>>近接のエフェクトビカビカしてないのは好きよ |
… | 48724/11/08(金)21:19:07No.1251175234+>モンハンもう卒業した方がいいと思います |
… | 48824/11/08(金)21:19:10No.1251175271そうだねx1>このスレ見ればわかるがあのステージ達がマシだと思ってるのお前くらいだぞ… |
… | 48924/11/08(金)21:19:10No.1251175272+>3060tiだけど別に不足はなかった |
… | 49024/11/08(金)21:19:11No.1251175283そうだねx1体力ゲージなんて見やすいのが一番だよ |
… | 49124/11/08(金)21:19:21No.1251175379+被弾したら死ぬ時に教えるのは良いぞ |
… | 49224/11/08(金)21:19:23No.1251175405+いや普通にライズのプレイヤーの便利に作られどこでも1分以内に駆け付けられるステージに比べると初代のがクソステージだな… |
… | 49324/11/08(金)21:19:27 ID:thC0TpXUNo.1251175443+>なにか来る!の方がわかりやすいぜ |
… | 49424/11/08(金)21:19:28No.1251175462+>>モンハンもう卒業した方がいいと思います |
… | 49524/11/08(金)21:19:29No.1251175479+砂漠がきれいとかじゃなかったから森に期待 |
… | 49624/11/08(金)21:19:30No.1251175487+>このスレ見ればわかるがあのステージ達がマシだと思ってるのお前くらいだぞ… |
… | 49724/11/08(金)21:19:36No.1251175550+>危険だと大きく揺らぐHPバー面白いだろ? |
… | 49824/11/08(金)21:19:38No.1251175575+>なんでアイスボーンより劣化するんだろうな? |
… | 49924/11/08(金)21:19:38No.1251175578そうだねx1>危険だと大きく揺らぐHPバー面白いだろ? |
… | 50024/11/08(金)21:19:38No.1251175579+>HPゲージはマジで古来からのダサいやつでいい |
… | 50124/11/08(金)21:19:39No.1251175592+>いやだから年々クソになっててずっとクソクソ文句言うくらいならモンハンやらなきゃいいんじゃね?って言ってるんだけど… |
… | 50224/11/08(金)21:19:47No.1251175674そうだねx1クラシックモードとかでUIだけ昔の奴に変えられないかな |
… | 50324/11/08(金)21:19:52No.1251175727そうだねx1>>危険だと大きく揺らぐHPバー面白いだろ? |
… | 50424/11/08(金)21:19:52No.1251175732そうだねx1動きが重たいのはスペックじゃなくて単にもっさりゲーなだけでそこはProでも変わりゃしないだろ |
… | 50524/11/08(金)21:19:53No.1251175750そうだねx3え…俺古代樹の森好きだけど… |
… | 50624/11/08(金)21:19:53No.1251175751+ワールドからの通例だとOBTあと何回かやってたけどお気持ちだらけの現状で今回どうすんのかね |
… | 50724/11/08(金)21:19:56No.1251175779そうだねx3でもお前モンハンやったことないじゃん |
… | 50824/11/08(金)21:19:58No.1251175803そうだねx3ねえこれ正直ゴネ得の前例与えただけじゃ… |
… | 50924/11/08(金)21:20:03No.1251175842+>>モンハンは年々ステージがクソになってきてるのはやってりゃわかるだろ |
… | 51024/11/08(金)21:20:15No.1251175950+チャアク使って各種ゲージの見辛さにびっくりした |
… | 51124/11/08(金)21:20:16No.1251175956そうだねx4>じゃあお前の使ってる武器がランス並みに弱くされても絶対に文句言うなよ? |
… | 51224/11/08(金)21:20:22No.1251175995+寧ろ武器種は新作出るたびに今回も増えてないかなーって思いながら見てる |
… | 51324/11/08(金)21:20:29No.1251176049そうだねx2>え…俺古代樹の森好きだけど… |
… | 51424/11/08(金)21:20:35No.1251176106+自分は古代樹の森以降のステージは特に文句なしだったなキャンプもいい感じに置いてあったし |
… | 51524/11/08(金)21:20:41No.1251176161そうだねx1HPバーは普段は過去作通りで危険時だけ赤く揺れてくれるのが一番いいかな… |
… | 51624/11/08(金)21:20:41No.1251176165そうだねx2>ID:thC0TpXU |
… | 51724/11/08(金)21:20:54No.1251176258+1000歩譲って武器バランス完璧なんて無理だから頑張らなくていいにしても |
… | 51824/11/08(金)21:21:02No.1251176315そうだねx2ランサーはもうガンランスでも使えばええやん |
… | 51924/11/08(金)21:21:02No.1251176317そうだねx5>ねえこれ正直ゴネ得の前例与えただけじゃ… |
… | 52024/11/08(金)21:21:05No.1251176348+>3060tiだけど別に不足はなかった |
… | 52124/11/08(金)21:21:07No.1251176368+>了解!強い武器に乗り換え! |
… | 52224/11/08(金)21:21:11No.1251176404そうだねx1>このスレ見ればわかるが |
… | 52324/11/08(金)21:21:12No.1251176411+俺もずっとガンランスしか使ってないんでこういうのもアレだが |
… | 52424/11/08(金)21:21:19No.1251176471+>ねえこれ正直ゴネ得の前例与えただけじゃ… |
… | 52524/11/08(金)21:21:22No.1251176491+>了解!強い武器に乗り換え! |
… | 52624/11/08(金)21:21:22No.1251176493そうだねx1古代樹にクソ詰め込んだおかげで他はそんな文句無かった |
… | 52724/11/08(金)21:21:23No.1251176497+>レダウのレールガン構えられた瞬間ゲージが荒ぶるの割とすき |
… | 52824/11/08(金)21:21:33No.1251176576+>ねえこれ正直ゴネ得の前例与えただけじゃ… |
… | 52924/11/08(金)21:21:35No.1251176594そうだねx1>寧ろ武器種は新作出るたびに今回も増えてないかなーって思いながら見てる |
… | 53024/11/08(金)21:21:39No.1251176644+というか使いやすさが好評だった武器の挙動を無理して変える必要あるの…? |
… | 53124/11/08(金)21:21:43No.1251176670+隔ての砂漠はなんかあんまり面白い景色じゃなかったな |
… | 53224/11/08(金)21:21:46No.1251176699+>ねえこれ正直ゴネ得の前例与えただけじゃ… |
… | 53324/11/08(金)21:21:47No.1251176710+>ゴネ得で調整なんて前からあるぞ |
… | 53424/11/08(金)21:21:49No.1251176728そうだねx3>ねえこれ正直ゴネ得の前例与えただけじゃ… |
… | 53524/11/08(金)21:21:53No.1251176769+イラストAI使ってるときと同じくらいグラボが唸りを上げてるので露骨に寿命縮めそうな気がするPC版 |
… | 53624/11/08(金)21:21:56No.1251176793+>誰が何を判定してゲージ動いてるのか不自然すぎて嫌 |
… | 53724/11/08(金)21:22:02No.1251176843そうだねx3ゴネること自体は別にいいだろ |
… | 53824/11/08(金)21:22:11No.1251176908+>ねえこれ正直ゴネ得の前例与えただけじゃ… |
… | 53924/11/08(金)21:22:12No.1251176917+>砂漠がきれいとかじゃなかったから森に期待 |
… | 54024/11/08(金)21:22:15No.1251176951そうだねx1>じゃあお前の使ってる武器がランス並みに弱くされても絶対に文句言うなよ? |
… | 54124/11/08(金)21:22:17No.1251176963+>劣化というか何でIBから変えたの? |
… | 54224/11/08(金)21:22:18No.1251176975そうだねx2ユーザーがゴネてまともになるならいくらでもゴネるだろ普通 |
… | 54324/11/08(金)21:22:19No.1251176980そうだねx2せっかく公認くれてやったのにお気持ち表明なんて最低だよね |
… | 54424/11/08(金)21:22:21No.1251177005+俺は別にHP気にならないタイプだけど |
… | 54524/11/08(金)21:22:22No.1251177014そうだねx1何もせずただ苦しい現状を受け入れるよりはわずかな望みをかけてゴネた方が良いだろ? |
… | 54624/11/08(金)21:22:27No.1251177060そうだねx1要求スペックに関してはデフォのおまかせ設定が強気すぎんだよ |
… | 54724/11/08(金)21:22:30No.1251177076そうだねx1推奨グラボでも中設定で60安定しないからな |
… | 54824/11/08(金)21:22:41No.1251177189+残念だがこのランスではめちゃくちゃ火力出たとしても好評に転じるかは怪しいな |
… | 54924/11/08(金)21:22:43No.1251177211+>隔ての砂漠はなんかあんまり面白い景色じゃなかったな |
… | 55024/11/08(金)21:22:50No.1251177287+βなんてただの建前でそこで貰った意見ちゃんと反映させるとかどのゲームでもほぼないもんな |
… | 55124/11/08(金)21:22:52No.1251177301そうだねx1古代樹単品でみたら頑張って作ったねってなるんだよ |
… | 55224/11/08(金)21:22:55No.1251177323+ベータってオンライン周りの確認調整位で武器修正とかやることあるのか |
… | 55324/11/08(金)21:23:03No.1251177397+>イラストAI使ってるときと同じくらいグラボが唸りを上げてるので露骨に寿命縮めそうな気がするPC版 |
… | 55424/11/08(金)21:23:05No.1251177415そうだねx3これは武器バランスを調和するための正しいゴネだから |
… | 55524/11/08(金)21:23:11No.1251177461そうだねx2マップは完全シームレスになるっぽいけどモンハンにオープンワールド要素はいらねぇな |
… | 55624/11/08(金)21:23:11No.1251177465+ゴネて数字だけ弄られてもランスとスラアクは多分どうしようもないと思う |
… | 55724/11/08(金)21:23:15No.1251177507そうだねx13Dの設定細かく指定できるようにしてもユーザーの大多数は馬鹿だから見向きもせずに不満を垂れるだけだゾ |
… | 55824/11/08(金)21:23:28No.1251177601そうだねx3FPSなんて30あればいいだろ |
… | 55924/11/08(金)21:23:33No.1251177653+>推奨グラボでも中設定で60安定しないからな |
… | 56024/11/08(金)21:23:35No.1251177667そうだねx2>βなんてただの建前でそこで貰った意見ちゃんと反映させるとかどのゲームでもほぼないもんな |
… | 56124/11/08(金)21:23:39No.1251177690そうだねx2ランスしか使えないような反射神経死んでるおっさんは大人しく引退した方がいいよ |
… | 56224/11/08(金)21:23:44No.1251177724そうだねx2平坦より起伏あって多少戦いにくいほうがいいけどなぁ |
… | 56324/11/08(金)21:23:58No.1251177830+>ゴネて数字だけ弄られてもランスとスラアクは多分どうしようもないと思う |
… | 56424/11/08(金)21:24:08No.1251177922そうだねx1>ユーザーがゴネてまともになるならいくらでもゴネるだろ普通 |
… | 56524/11/08(金)21:24:12No.1251177953そうだねx1>FPSなんて30あればいいだろ |
… | 56624/11/08(金)21:24:13No.1251177962+マルチ中にネットワークエラーで落ちる中華ハンター多かった印象 |
… | 56724/11/08(金)21:24:19No.1251178004+>隔ての砂漠はなんかあんまり面白い景色じゃなかったな |
… | 56824/11/08(金)21:24:19No.1251178008+フレーム生成とか使わんとフレームレート出ません!は真面目にREエンジンがモンハンとの食い合わせ悪いんじゃねーのか?ってGAIJINのレビュアーも言っとる |
… | 56924/11/08(金)21:24:26No.1251178050そうだねx1てかあのまま発売したら一番不都合なのは今文句言うな!とか頭ごなしに言ってるタイプだと思うが |
… | 57024/11/08(金)21:24:30No.1251178072そうだねx6岩(80万ポリゴン)とかやられても別に嬉しくないんだよな正直 |
… | 57124/11/08(金)21:24:33No.1251178093+>マップは完全シームレスになるっぽいけどモンハンにオープンワールド要素はいらねぇな |
… | 57224/11/08(金)21:24:37No.1251178124そうだねx1>平坦より起伏あって多少戦いにくいほうがいいけどなぁ |
… | 57324/11/08(金)21:24:37No.1251178129そうだねx1>FPSなんて30あればいいだろ |
… | 57424/11/08(金)21:24:38No.1251178134+>何もせずただ苦しい現状を受け入れるよりはわずかな望みをかけてゴネた方が良いだろ? |
… | 57524/11/08(金)21:24:49No.1251178213+誘導弾常に持てるから変な地形だったら誘導して平地で戦えってことなのはわかる |
… | 57624/11/08(金)21:24:50No.1251178223+スラアクは斧でのゲージ回収が楽になって剣でしっかり火力出るようになれば問題無いだろ |
… | 57724/11/08(金)21:24:51No.1251178236+>ランスしか使えないような反射神経死んでるおっさんは大人しく引退した方がいいよ |
… | 57824/11/08(金)21:24:52No.1251178241+文句が出るうちはまだ良いから |
… | 57924/11/08(金)21:24:55No.1251178260+>こういうのって大体地下とかに行くとロケーション変わったりするもんだと思ってたんだけど普通に地味で面食らった |
… | 58024/11/08(金)21:24:57No.1251178273そうだねx1ゴネられても仕方がないレベルで過去作での強み楽しみをまるっきり取っ払ったような代物をお出ししてきたのに問題があるのでは |
… | 58124/11/08(金)21:25:04No.1251178328+ゲージの機能としては昔ので十分で警告の機能といっしょくたにして欲しくはなかったかな |
… | 58224/11/08(金)21:25:04No.1251178331そうだねx1インフルエンサーがゴネたら修正されるなんて前例作ると後々面倒だから逆に修正出来なくなったよね… |
… | 58324/11/08(金)21:25:06No.1251178350そうだねx2>モンハンはおろか最近のゲームやってるかどうかすら怪しいだろこれ |
… | 58424/11/08(金)21:25:07No.1251178356+>フレーム生成とか使わんとフレームレート出ません!は真面目にREエンジンがモンハンとの食い合わせ悪いんじゃねーのか?ってGAIJINのレビュアーも言っとる |
… | 58524/11/08(金)21:25:10No.1251178380そうだねx3>てかあのまま発売したら一番不都合なのは今文句言うな!とか頭ごなしに言ってるタイプだと思うが |
… | 58624/11/08(金)21:25:14No.1251178397そうだねx1>使っててつまらんのはちょっと… |
… | 58724/11/08(金)21:25:18No.1251178429+βテストをなんか根本的に理解してない所かゲーム自体分かってないレスがちらほらある |
… | 58824/11/08(金)21:25:21No.1251178455+10秒ごとにバフかけ直して8回攻撃ごとにまた別なバフかけ直しつつ戦う武器のどこに面白さを感じて設計したのか聞いてみたいよ俺は |
… | 58924/11/08(金)21:25:23No.1251178472そうだねx1>ならないから新しいのを買え |
… | 59024/11/08(金)21:25:28No.1251178514そうだねx1ワイルズって4070でもクソ重いんだけどマジでどうなってんの? |
… | 59124/11/08(金)21:25:29No.1251178528+3DSなのに60出てた3Gは凄いな |
… | 59224/11/08(金)21:25:30No.1251178535+>推奨グラボでも中設定で60安定しないからな |
… | 59324/11/08(金)21:25:39No.1251178611そうだねx2>流石に十倍はいるだろ舐めんな |
… | 59424/11/08(金)21:25:55No.1251178747そうだねx5群れ要素の対策で大こやし玉用意するのは完全に本末転倒というか手間増やしただけ |
… | 59524/11/08(金)21:25:57No.1251178759そうだねx7なんかもう武器調整に不満ある奴の方がモンスター化してるよ |
… | 59624/11/08(金)21:25:59No.1251178779そうだねx2>モンハンはおろか最近のゲームやってるかどうかすら怪しいだろこれ |
… | 59724/11/08(金)21:26:07No.1251178848そうだねx1>マップは完全シームレスになるっぽいけどモンハンにオープンワールド要素はいらねぇな |
… | 59824/11/08(金)21:26:11No.1251178874そうだねx3リンク先の公式メッセージで不評のふの字も無かったんだが一体スレ「」は何を見ていたんだ? |
… | 59924/11/08(金)21:26:45No.1251179156+>3DSなのに60出てた3Gは凄いな |
… | 60024/11/08(金)21:27:02No.1251179295+FSRオンでフレーム生成有効なら安定はするだろうけど残像感酷すぎたからねぇ |
… | 60124/11/08(金)21:27:03No.1251179306そうだねx1納期考えたらいじれてもモーション値だけだろうしモーションそのものが変わった前例もほとんどないしまあランスはもう無理だろ |
… | 60224/11/08(金)21:27:03No.1251179313+>地下に水晶の洞窟とかあっても良かったよねぇ |
… | 60324/11/08(金)21:27:11No.1251179378+ドグマ2で鍛えられたからか割とOBT普通に遊んで楽しかったーで終わったな… |
… | 60424/11/08(金)21:27:14No.1251179405そうだねx1>ねえこれ正直ゴネ得の前例与えただけじゃ… |
… | 60524/11/08(金)21:27:17No.1251179426+>グラフィックは進化しなくていいってことか? |
… | 60624/11/08(金)21:27:25No.1251179486そうだねx5>なんかもう武器調整に不満ある奴の方がモンスター化してるよ |
… | 60724/11/08(金)21:27:25No.1251179487そうだねx6多分何回でも言われてるだろうけどβで皆様から寄せられたご意見確認してブラッシュアップします!まではよくあることだけど修正内容を随時お知らせしますは中々レアだと思う |
… | 60824/11/08(金)21:27:27No.1251179505そうだねx9モンハンやってないのになんか荒れそうな空気だけ察してウキウキでそれっぽい書き込みしてると思うとだいぶキモいな |
… | 60924/11/08(金)21:27:30No.1251179538+>>マップは完全シームレスになるっぽいけどモンハンにオープンワールド要素はいらねぇな |
… | 61024/11/08(金)21:27:33No.1251179557+>そういう時はソースも貼らないと |
… | 61124/11/08(金)21:27:37No.1251179583そうだねx2なにこのスレ |
… | 61224/11/08(金)21:27:46No.1251179668そうだねx3修正たすかる |
… | 61324/11/08(金)21:27:47No.1251179676+fpsって可変しなければ割と目が慣れるんだよね |
… | 61424/11/08(金)21:28:03No.1251179811そうだねx1多数から正当性認められるゴネならどんどんゴネていいよ |
… | 61524/11/08(金)21:28:14No.1251179900+>なんかもう武器調整に不満ある奴の方がモンスター化してるよ |
… | 61624/11/08(金)21:28:17No.1251179920+>多分何回でも言われてるだろうけどβで皆様から寄せられたご意見確認してブラッシュアップします!まではよくあることだけど修正内容を随時お知らせしますは中々レアだと思う |
… | 61724/11/08(金)21:28:18No.1251179925+>納期考えたらいじれてもモーション値だけだろうしモーションそのものが変わった前例もほとんどないしまあランスはもう無理だろ |
… | 61824/11/08(金)21:28:29No.1251180014そうだねx1ワールドから推奨スペック上げてお粗末さはちょっとな |
… | 61924/11/08(金)21:28:32No.1251180035そうだねx6なんか知らん人がゴネてゲームが改善されるなら俺には得しかないけど |
… | 62024/11/08(金)21:28:32No.1251180037そうだねx2グラ無駄に良くした結果プレイに支障でますなら良くなくていいわ |
… | 62124/11/08(金)21:28:45No.1251180144+>多分何回でも言われてるだろうけどβで皆様から寄せられたご意見確認してブラッシュアップします!まではよくあることだけど修正内容を随時お知らせしますは中々レアだと思う |
… | 62224/11/08(金)21:28:47No.1251180158+>>マップは完全シームレスになるっぽいけどモンハンにオープンワールド要素はいらねぇな |
… | 62324/11/08(金)21:28:47No.1251180162そうだねx1たとえ全てのモーション値が3倍になったとしても「使ってて面白くない」って問題は何も解決しないもんなランスの場合… |
… | 62424/11/08(金)21:28:49No.1251180173そうだねx1太刀がランスやスラアクくらい弱かったらお気持ち表明こんなもんじゃ済まなそう |
… | 62524/11/08(金)21:28:50No.1251180189+DLSS以外のフレーム生成が安定してないんだよな |
… | 62624/11/08(金)21:28:58No.1251180263そうだねx3昔からゴネ得はあったし褒めるとナーフしてくるゴミみたいな調整してきやがってたんだがモンハンエアプか? |
… | 62724/11/08(金)21:29:02No.1251180284+>昔からそうだからって理屈らしいが意味がわからん…グラフィックは進化しなくていいってことか? |
… | 62824/11/08(金)21:29:04No.1251180304そうだねx1不満は言うけど別にモンハンとか会社自体を貶したいわけじゃないからな |
… | 62924/11/08(金)21:29:09No.1251180349そうだねx1>モンハンやってないのになんか荒れそうな空気だけ察してウキウキでそれっぽい書き込みしてると思うとだいぶキモいな |
… | 63024/11/08(金)21:29:09No.1251180351+>修正内容を随時お知らせしますは中々レアだと思う |
… | 63124/11/08(金)21:29:10No.1251180360そうだねx4頻繁なエリア移動はゲームの面白さに繋がらないからやめてほしい |
… | 63224/11/08(金)21:29:10No.1251180364+武器調整もだけど最適化も頼む |
… | 63324/11/08(金)21:29:15No.1251180409+良かったところは評価しつつ |
… | 63424/11/08(金)21:29:18No.1251180432+>たとえ全てのモーション値が3倍になったとしても「使ってて面白くない」って問題は何も解決しないもんなランスの場合… |
… | 63524/11/08(金)21:29:18No.1251180435そうだねx1>>マップは完全シームレスになるっぽいけどモンハンにオープンワールド要素はいらねぇな |
… | 63624/11/08(金)21:29:42No.1251180655そうだねx2まあ一番多かったであろうSwitchのライズもPS4のワールドも30fpsだから |
… | 63724/11/08(金)21:29:43No.1251180660+それこそグラの話だと3Gの方が4よりXXよりキレイなんだよな |
… | 63824/11/08(金)21:29:43No.1251180663+>良かったところは評価しつつ |
… | 63924/11/08(金)21:29:45No.1251180690+スラアクはともかくランスとか使ってる奴殆ど居ないのにゴネ鬱陶しいのは何なんだ |
… | 64024/11/08(金)21:29:46No.1251180698+RTXシリーズへの最適化を頑張ってほしい |
… | 64124/11/08(金)21:29:48No.1251180716+発売前4ヶ月で直せるわけないよ〜って聞いてたけどちゃんと直すんだな |
… | 64224/11/08(金)21:29:57No.1251180781そうだねx1>それだけは絶対に通らないから安心しろ |
… | 64324/11/08(金)21:29:59No.1251180794+弓はジャスト回避はすごい気持ちいいけど剛射含め他全ての動作がワールドより重くなってんのなんなんでなる |
… | 64424/11/08(金)21:30:04No.1251180843+ほぼオンライン前提の運営型ゲームみたいなもんだし対応の報告すんのは別におかしくないと思うぞ |
… | 64524/11/08(金)21:30:05No.1251180857そうだねx2グラボ使用率を見る限りsteamでまともに遊べるユーザーは2割いないと思う |
… | 64624/11/08(金)21:30:09No.1251180902そうだねx2>昔からゴネ得はあったし褒めるとナーフしてくるゴミみたいな調整してきやがってたんだがモンハンエアプか? |
… | 64724/11/08(金)21:30:10No.1251180913+○○使いのネット上でのゴネなんてモンハンいつでもあっただろヒートゲージくっつけるぞ |
… | 64824/11/08(金)21:30:14No.1251180966+発売までもう4か月切ってるのにそんなに変えられるのかな |
… | 64924/11/08(金)21:30:20No.1251181022そうだねx4太刀への愛を他に分けてやれよ赤でモーション変わるのは面白すぎるだろ |
… | 65024/11/08(金)21:30:21No.1251181037+REエンジンはバイオとの相性良かっただけで万能って訳でもないだろうしなぁ |
… | 65124/11/08(金)21:30:25No.1251181063そうだねx2>スラアクはともかくランスとか使ってる奴殆ど居ないのにゴネ鬱陶しいのは何なんだ |
… | 65224/11/08(金)21:30:31No.1251181099そうだねx4逃げるモンスターはライズもワールドも嫌いだったよ |
… | 65324/11/08(金)21:30:34No.1251181119+4Gは久々にやるとガッビガビで笑えてくる |
… | 65424/11/08(金)21:30:35No.1251181126+ぶっちゃけ弱武器なんか使わないからどうでもいいから |
… | 65524/11/08(金)21:30:39No.1251181166+ワールド以降アプデ修正やってるしな |
… | 65624/11/08(金)21:30:57No.1251181351+>太刀への愛を他に分けてやれよ赤でモーション変わるのは面白すぎるだろ |
… | 65724/11/08(金)21:30:58No.1251181354+修正するまで次のβこないとなるときついなあ |
… | 65824/11/08(金)21:31:02No.1251181402そうだねx3>最適化もっとしっかりして? |
… | 65924/11/08(金)21:31:07No.1251181459+>発売までもう4か月切ってるのにそんなに変えられるのかな |
… | 66024/11/08(金)21:31:08No.1251181464+>ハーッ! |
… | 66124/11/08(金)21:31:09No.1251181483そうだねx1>多分何回でも言われてるだろうけどβで皆様から寄せられたご意見確認してブラッシュアップします!まではよくあることだけど修正内容を随時お知らせしますは中々レアだと思う |
… | 66224/11/08(金)21:31:13No.1251181526+>それこそグラの話だと3Gの方が4よりXXよりキレイなんだよな |
… | 66324/11/08(金)21:31:13No.1251181530+具体的な修正内容を公式が発表してからやれ |
… | 66424/11/08(金)21:31:25No.1251181611そうだねx1>太刀がランスやスラアクくらい弱かったらお気持ち表明こんなもんじゃ済まなそう |
… | 66524/11/08(金)21:31:26No.1251181626+まだβだからって言いたいけど4ヶ月もないんだよな |
… | 66624/11/08(金)21:31:30No.1251181658+ライズは縄張り争いからの操竜させたいのかなって思いながら逃げまくるの眺めてた |
… | 66724/11/08(金)21:31:34No.1251181692+不具合って言うと3Gのテーブル固定やフラグ消失クラスでないと直さない気がする |
… | 66824/11/08(金)21:31:36No.1251181709そうだねx1>なんか知らん人がゴネてゲームが改善されるなら俺には得しかないけど |
… | 66924/11/08(金)21:31:39No.1251181728+ふと気になったんだけど体験版ってスタッフクレジットどっかで見れたっけ |
… | 67024/11/08(金)21:31:42No.1251181764そうだねx2強かったら強かったで弓太刀あたりはもうナーフされるだろうなと今から怯えなきゃいけないからな |
… | 67124/11/08(金)21:31:44No.1251181776+スラアクは威力さえ何とかしてくれれば |
… | 67224/11/08(金)21:31:45No.1251181790+>頻繁なエリア移動はゲームの面白さに繋がらないからやめてほしい |
… | 67324/11/08(金)21:31:46No.1251181800+全武器に太刀レベルの寵愛あげてほしいが |
… | 67424/11/08(金)21:31:49No.1251181849+>4Gは久々にやるとガッビガビで笑えてくる |
… | 67524/11/08(金)21:31:55No.1251181912+発売までに改善してくれるなら良いことでしかないのにな |
… | 67624/11/08(金)21:31:57No.1251181936+>しょうがねぇだろ社長候補の御曹司が気に入っちゃってるんだから… |
… | 67724/11/08(金)21:32:03No.1251181977そうだねx2俺が飽きてるのもあるけどアクションとしても普通につまんなかった |
… | 67824/11/08(金)21:32:08No.1251182031+ちょっと待てよ随時お知らせなんてどこに書いてるんだよ |
… | 67924/11/08(金)21:32:13No.1251182085そうだねx2直すのは良い、分かる |
… | 68024/11/08(金)21:32:14No.1251182092+これで変わらなかったらもう粛々と受け入れるしかないンス… |
… | 68124/11/08(金)21:32:23No.1251182179+太刀…お前死ぬのか…? |
… | 68224/11/08(金)21:32:27No.1251182214そうだねx1>全武器に太刀レベルの寵愛あげてほしいが |
… | 68324/11/08(金)21:32:27No.1251182215+叩けると思ってウキウキでスレ立てたんだろうなぁ… |
… | 68424/11/08(金)21:32:32No.1251182258そうだねx2モンスターの逃走なんか初代のワールドツアーの頃からクソです |
… | 68524/11/08(金)21:32:35No.1251182292+まだ極限ゴリラと戯れているハンターさんいそう |
… | 68624/11/08(金)21:32:47No.1251182409+スラアクは剣と斧どっちも使ってくれってことなんだろじゃあもっと剣強くしろよオラァン! |
… | 68724/11/08(金)21:32:50No.1251182442そうだねx2βテストを本製品体験版と勘違いしてるのはちょっとバカですね… |
… | 68824/11/08(金)21:32:54No.1251182487+むしろ思ってる不満全部言ってそう言う声を求めてる訳だし |
… | 68924/11/08(金)21:32:56No.1251182513+ここまで不評で溢れかえるモンハンスレ初めて見た |
… | 69024/11/08(金)21:33:00No.1251182562+パワプロとか見ればわかるけどたかが数カ月で出来る調整には限界がある |
… | 69124/11/08(金)21:33:03No.1251182588そうだねx1ぶっちゃけワイルドって発売前ワクワクしてたけど |
… | 69224/11/08(金)21:33:08No.1251182639+>オープンベータテストにて皆様からお寄せいただいたご意見は随時確認し、 |
… | 69324/11/08(金)21:33:08No.1251182648+太刀はマジで人気が凄まじいので優遇やむなし |
… | 69424/11/08(金)21:33:10No.1251182660+集中モードってもう常時あれで良くない? |
… | 69524/11/08(金)21:33:10No.1251182663+体験版TA最速=製品弱体化みたいな風潮はあるからな |
… | 69624/11/08(金)21:33:18No.1251182730+俺双剣使いじゃないけど双剣は全モーションのスピードを2倍にした方が良いと思う |
… | 69724/11/08(金)21:33:22No.1251182759+G級追加する時に完全版になれば問題ないから有料βやっていっぱいゴネるのが大事だぞ |
… | 69824/11/08(金)21:33:24No.1251182769+>発売までもう4か月切ってるのにそんなに変えられるのかな |
… | 69924/11/08(金)21:33:30No.1251182823そうだねx1>今まで何が人気なのか理解できてなかったのか?これで受けると思ったのか? |
… | 70024/11/08(金)21:33:30No.1251182827+弱すぎモーション値強化しろ!はハイハイいつものねって感じだろうけど |
… | 70124/11/08(金)21:33:31No.1251182834+>ここまで不評で溢れかえるモンハンスレ初めて見た |
… | 70224/11/08(金)21:33:32No.1251182842+>ぶっちゃけワイルドって発売前ワクワクしてたけど |
… | 70324/11/08(金)21:33:36No.1251182870+>ここまで不評で溢れかえるモンハンスレ初めて見た |
… | 70424/11/08(金)21:33:40No.1251182901+>でもお前何年モンハン作ってきてなんで最新作でこんなの出してんだよお前これで良いと思って世の中に出したのかよって気持ちが大きい |
… | 70524/11/08(金)21:33:44No.1251182921+多分発売までに修正は間に合わないだろうし次のOBTでも当然間に合わない |
… | 70624/11/08(金)21:33:49No.1251182950+>直すのは良い、分かる |
… | 70724/11/08(金)21:33:49No.1251182952+いっそ双剣の乱舞も元のモーションに戻してくれない? |
… | 70824/11/08(金)21:33:51No.1251182971+合わないならやらなきゃいいだけの話 |
… | 70924/11/08(金)21:33:54No.1251183006+発売で変わってないって喚いてそうなスレ |
… | 71024/11/08(金)21:33:57No.1251183031+>今までモンハン遊んでたなら分かるだろその辺の認識なんて |
… | 71124/11/08(金)21:33:59No.1251183044+最初が砂漠なせいでぶっちゃけグラの面でも感動しねえぞ! |
… | 71224/11/08(金)21:34:01No.1251183067+>βテストを本製品体験版と勘違いしてるのはちょっとバカですね… |
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