今更ドハマりしてしまった…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
シリーズ自体初めてだけど毎晩寝不足になるまでやっても飽きないね
ただ最近神難易度に上げたけど制覇が辛い…というか戦争が辛い…
やっぱり外交や文化が楽しいわ
… | 124/11/08(金)17:03:46No.1251083796+戦争に自信ないから守り固めたあとはひたすら内政やってる |
… | 224/11/08(金)17:03:58No.1251083828そうだねx8制覇は作業すぎるのがね |
… | 324/11/08(金)17:07:14No.1251084394+今きてるマンスリーのゾンビが無法すぎてずっとやってる |
… | 424/11/08(金)17:07:27No.1251084430そうだねx3Wが一番面白いのに… |
… | 524/11/08(金)17:07:44No.1251084476そうだねx1制覇は2つ目の文明潰し始める頃にはもう消化試合になってるのがね… |
… | 624/11/08(金)17:09:01No.1251084710+いろんな攻略も見たけど結局神には安定して勝てない |
… | 724/11/08(金)17:10:08No.1251084903そうだねx27>Wが一番面白いのに… |
… | 824/11/08(金)17:12:34No.1251085356+戦争が強いといわれるヌビアとかモンゴルでも全然うまくいかなくてやりかた変えたほうがいいのかな |
… | 924/11/08(金)17:13:43No.1251085567そうだねx2神やると3回に2回は即リセットだ |
… | 1024/11/08(金)17:15:04No.1251085846+戦争むずいよね |
… | 1124/11/08(金)17:15:57No.1251086035+神は序盤の蛮族と宣戦布告さえ凌げればなんとかなるんだけど…むずい |
… | 1224/11/08(金)17:16:06No.1251086060+戦争できるだけの出力を確保できる頃には戦争できる時代じゃないのがCiV6 |
… | 1324/11/08(金)17:17:01No.1251086231+最新作は勝利が見えてしまってからは後は惰性ゲーになるのをなんとかしようとしてるみたいだが |
… | 1424/11/08(金)17:19:01No.1251086592+>戦争むずいよね |
… | 1524/11/08(金)17:20:27No.1251086916+>いろんな攻略も見たけど結局神には安定して勝てない |
… | 1624/11/08(金)17:21:06No.1251087028そうだねx8気持ちよく勝てる難易度でしかやらないから |
… | 1724/11/08(金)17:23:26No.1251087501そうだねx1>最新作は勝利が見えてしまってからは後は惰性ゲーになるのをなんとかしようとしてるみたいだが |
… | 1824/11/08(金)17:25:17No.1251087877+今安いし7までの繋ぎとしてはもってこいだと思う |
… | 1924/11/08(金)17:25:17No.1251087879+DLCどのくらい入れてるかで全然違ってくるけど戦争は大将軍とか宗教とか政策カードのバフを集めて戦うと楽だよ |
… | 2024/11/08(金)17:25:30No.1251087939そうだねx1やべ!あの国文化勝利目前じゃん! |
… | 2124/11/08(金)17:27:09No.1251088305そうだねx5SLGは最高難易度前提で話す奴がいるから噛み合わない |
… | 2224/11/08(金)17:27:14No.1251088323+速度何でやってる? |
… | 2324/11/08(金)17:27:19No.1251088342+7っていつ出るの? |
… | 2424/11/08(金)17:28:08No.1251088520+4いいよ!今のPCスペックならぬるぬるだし1度は触って欲しい |
… | 2524/11/08(金)17:28:34No.1251088608そうだねx6>神は序盤の蛮族と |
… | 2624/11/08(金)17:28:38No.1251088623+自分は神だとしんどくなるから不死くらいが丁度いい |
… | 2724/11/08(金)17:28:51No.1251088676そうだねx1難易度上げたらなんかアホみたいに近くに他文明がいてなんか最初から戦士何人も持ってて即宣戦布告即滅亡っていうクソみたいな回引いた時は流石にもう難易度上げてやる気なくなっちゃった |
… | 2824/11/08(金)17:30:25No.1251089060そうだねx1>4いいよ!今のPCスペックならぬるぬるだし1度は触って欲しい |
… | 2924/11/08(金)17:31:21No.1251089263+この間拡張なしの標準ルール初めてやったら蛮族が強くてめちゃくちゃ難しかったな |
… | 3024/11/08(金)17:31:23No.1251089272+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3124/11/08(金)17:32:11No.1251089452+>この間拡張なしの標準ルール初めてやったら蛮族が強くてめちゃくちゃ難しかったな |
… | 3224/11/08(金)17:32:51No.1251089596そうだねx1シービライゼーイション てーごわいシミュレーション |
… | 3324/11/08(金)17:33:00No.1251089633+>7っていつ出るの? |
… | 3424/11/08(金)17:35:46No.1251090233+徳川でやると他文明いらない潰そ…ってなる |
… | 3524/11/08(金)17:36:00No.1251090276+>この間拡張なしの標準ルール初めてやったら蛮族が強くてめちゃくちゃ難しかったな |
… | 3624/11/08(金)17:36:10No.1251090317+>SLGを並行してプレイはできん |
… | 3724/11/08(金)17:36:51No.1251090471+Civ6の日本はシステムとがっつり噛み合ってて強かったから反動が怖い…Civ7ではどうなるだろうか |
… | 3824/11/08(金)17:38:54No.1251090928そうだねx4そりゃ快適さで言えば蛮族いない方が快適だけど蛮族いないと逆にヒィヒィ言いながらの開拓できないし極論敵が要らねぇってなっちゃうじゃん… |
… | 3924/11/08(金)17:39:08No.1251090969+太古からメンアット弩兵沸きだしたらさすがに苦しいけどただの蛮族は弓でどうにでもなる |
… | 4024/11/08(金)17:39:28No.1251091040+回すのに癖があるちょい弱めの文明をきっちり遊ぶか…って一念発起するも |
… | 4124/11/08(金)17:39:59No.1251091140+これって科学も文化も全部まんべんなく上げようとしちゃいけない感じなの? |
… | 4224/11/08(金)17:41:08No.1251091424+7はまたガラッと変えてるっぽいのが好印象 |
… | 4324/11/08(金)17:41:27No.1251091501+いまだに宗教を有効活用できてない |
… | 4424/11/08(金)17:41:42No.1251091559+>これって科学も文化も全部まんべんなく上げようとしちゃいけない感じなの? |
… | 4524/11/08(金)17:42:41No.1251091782+生命は海で生まれなんやかんやで産業時代くらいで飽きるだろう |
… | 4624/11/08(金)17:42:53No.1251091824+>Civ6の日本はシステムとがっつり噛み合ってて強かったから反動が怖い…Civ7ではどうなるだろうか |
… | 4724/11/08(金)17:43:24No.1251091935+何事もハンマーで解決するのが一番だ |
… | 4824/11/08(金)17:44:01No.1251092074+>これって科学も文化も全部まんべんなく上げようとしちゃいけない感じなの? |
… | 4924/11/08(金)17:44:10No.1251092099+>これって科学も文化も全部まんべんなく上げようとしちゃいけない感じなの? |
… | 5024/11/08(金)17:44:26No.1251092168そうだねx2これは弱い!ってはっきり言われるタマちゃんクラスになるとちょっとかわいそうだと思う |
… | 5124/11/08(金)17:44:45No.1251092240+>いまだに宗教を有効活用できてない |
… | 5224/11/08(金)17:45:24No.1251092369+>そもそもこのシリーズって文明格差とか指導者格差を意識してるのかな… |
… | 5324/11/08(金)17:45:47No.1251092460+>>これって科学も文化も全部まんべんなく上げようとしちゃいけない感じなの? |
… | 5424/11/08(金)17:45:53No.1251092489+古典戦争しようと思っても鉄が足りないよー |
… | 5524/11/08(金)17:46:20No.1251092588+高難易度では宗教勝利に逃げる |
… | 5624/11/08(金)17:46:43No.1251092666+>いまだに宗教を有効活用できてない |
… | 5724/11/08(金)17:47:42No.1251092877+宗教勝利はユニット動かすのが面倒くさい |
… | 5824/11/08(金)17:48:15No.1251093020+なんでもいいけどちゃんとAIが |
… | 5924/11/08(金)17:48:17No.1251093028そうだねx1アリエノールの傑作パワーで敵都市屈服させていくの楽しいよ |
… | 6024/11/08(金)17:49:03No.1251093211+>これは弱い!ってはっきり言われるタマちゃんクラスになるとちょっとかわいそうだと思う |
… | 6124/11/08(金)17:49:16No.1251093258そうだねx3>なんでもいいけどちゃんとAIが |
… | 6224/11/08(金)17:49:19No.1251093267+トラヤヌスはやりすぎ |
… | 6324/11/08(金)17:49:36No.1251093327+労働者の自動化を… |
… | 6424/11/08(金)17:50:00No.1251093426+>宗教勝利はユニット動かすのが面倒くさい |
… | 6524/11/08(金)17:50:38No.1251093584+6はシリーズ屈指の後半の戦争はしんどいゲーム |
… | 6624/11/08(金)17:50:41No.1251093601+同じテンションでVictoria3を始めたら何が何だかわからなくて触らなくなった |
… | 6724/11/08(金)17:50:51No.1251093641+>労働者の自動化を… |
… | 6824/11/08(金)17:51:00No.1251093671+モンゴルが宗教も強いのは知らなかった |
… | 6924/11/08(金)17:51:22No.1251093756+>締め出されるロックバンド |
… | 7024/11/08(金)17:51:32No.1251093803+永楽帝強過ぎじゃない? |
… | 7124/11/08(金)17:52:41No.1251094066そうだねx1>最後ら辺の追加指導者色々ぶっ壊れすぎだわ |
… | 7224/11/08(金)17:54:14No.1251094442+宗教の強みがよくわからない |
… | 7324/11/08(金)17:55:09No.1251094662+ハムブラビより強いのトラ帝 |
… | 7424/11/08(金)17:55:23No.1251094714+>宗教の強みがよくわからない |
… | 7524/11/08(金)17:55:31No.1251094742+交易路がクソ面倒 |
… | 7624/11/08(金)17:55:37No.1251094752+>宗教の強みがよくわからない |
… | 7724/11/08(金)17:56:04No.1251094874+>宗教の強みがよくわからない |
… | 7824/11/08(金)17:56:23No.1251094945+制覇は特に勢力差が目で見てわかりやすいからあとは作業だなこれ…となってしまう |
… | 7924/11/08(金)17:56:27No.1251094965+>宗教の強みがよくわからない |
… | 8024/11/08(金)17:57:17No.1251095172+ピョートルおじさんが使うと強いらしいな |
… | 8124/11/08(金)17:57:18No.1251095181+>宗教の強みがよくわからない |
… | 8224/11/08(金)17:57:26No.1251095209そうだねx1>この世界に糧をとかが強い |
… | 8324/11/08(金)17:57:46No.1251095291+戦争プレイしてて終盤辺りの塗り絵作業がちょっとめんどくさいってなる |
… | 8424/11/08(金)17:57:54No.1251095316+取れるなら宗教的植民地も強い |
… | 8524/11/08(金)17:57:55No.1251095320+高難易度は宗教取らないと負ける可能性あるし |
… | 8624/11/08(金)17:58:13No.1251095391+鉄道もっと早く解禁しろとは言わないから5みたいに労働者で街道を自分で作れるようにしてほしい |
… | 8724/11/08(金)17:58:43No.1251095527そうだねx1>制覇は特に勢力差が目で見てわかりやすいからあとは作業だなこれ…となってしまう |
… | 8824/11/08(金)17:58:58No.1251095592+終盤までもつれ込まないから核戦争があんまりできない |
… | 8924/11/08(金)17:59:04No.1251095610+クリスティーナで聖骨箱聖ワシリイ大聖堂ピンガラ遺物テーマ化すると最強に見える |
… | 9024/11/08(金)17:59:47No.1251095790+AIは適当に布教してくれるから聖地建てて便乗するのもありだぞ |
… | 9124/11/08(金)18:01:14No.1251096138+マルチの最強指導者はシモン・ボリバルが殿堂入りらしいな |
… | 9224/11/08(金)18:01:54No.1251096288+工兵が鉄道だと労働力使わないけど道路だと使うの意味不明なんだよな |
… | 9324/11/08(金)18:02:23No.1251096398そうだねx3バニラな状態で王子難易度で緩くやってるけど蛮族って糞じゃない? |
… | 9424/11/08(金)18:02:30No.1251096432+6は宣戦依頼できないのナンデ?ってなる |
… | 9524/11/08(金)18:02:32No.1251096437そうだねx2デフォの工兵はちょっとカスすぎるよね |
… | 9624/11/08(金)18:02:53No.1251096526+>バニラな状態で王子難易度で緩くやってるけど蛮族って糞じゃない? |
… | 9724/11/08(金)18:03:14No.1251096600そうだねx3>バニラな状態で王子難易度で緩くやってるけど蛮族って糞じゃない? |
… | 9824/11/08(金)18:03:33No.1251096692+5から6は宣戦依頼とユニットプレゼントなくなったのが嫌い |
… | 9924/11/08(金)18:03:58No.1251096787+蛮族対処した後に蛮族に襲われずにぬくぬく育った文明に侵略されるまでが一連の流れだよ |
… | 10024/11/08(金)18:03:59No.1251096792+まぁシモン能力強いことしか書いてないしな… |
… | 10124/11/08(金)18:04:23No.1251096900+殴り合って和平した数ターンのが外交感情がマシな事になりがち |
… | 10224/11/08(金)18:04:38No.1251096949+>まぁシモン能力強いことしか書いてないしな… |
… | 10324/11/08(金)18:04:45No.1251096973+ガチ勢のマルチ大体MOD入れてるしね |
… | 10424/11/08(金)18:04:48No.1251096981+>6は宣戦依頼できないのナンデ?ってなる |
… | 10524/11/08(金)18:05:28No.1251097133+首都じゃない新しく建てた都市って生産ターン数やたら長いけどこういうもん? |
… | 10624/11/08(金)18:05:52No.1251097228+そこの違う文明の敵ユニット無視して俺のユニット狙いうちにする蛮族許せねぇ |
… | 10724/11/08(金)18:06:10No.1251097314+>まぁシモン能力強いことしか書いてないしな… |
… | 10824/11/08(金)18:06:25No.1251097375+やっぱり生産力優先か…森を切り拓くしかないのか… |
… | 10924/11/08(金)18:06:38No.1251097440+騎兵のダメージ60とかとしあき攻撃するとでるのなんで!? |
… | 11024/11/08(金)18:07:06No.1251097562+ベトナムの女好戦的すぎない?すぐケンカふっかけてくるんだけど |
… | 11124/11/08(金)18:07:30No.1251097680+>首都じゃない新しく建てた都市って生産ターン数やたら長いけどこういうもん? |
… | 11224/11/08(金)18:07:53No.1251097774そうだねx1>首都じゃない新しく建てた都市って生産ターン数やたら長いけどこういうもん? |
… | 11324/11/08(金)18:08:13No.1251097860+こっちが序盤でヒィヒィしながらユニット吐き出してんのに蛮族は斥候帰宅で即4ユニットくらい召喚だもんな |
… | 11424/11/08(金)18:08:18No.1251097880+首都は宮殿でハンマー下駄履いてるから新都市は生産弱いよ |
… | 11524/11/08(金)18:08:25No.1251097914+首都は書いてないけど首都ボーナスがあるから生産力が最初から強いんだ |
… | 11624/11/08(金)18:08:32No.1251097939+区画多すぎて何立てたらいいかわからん |
… | 11724/11/08(金)18:08:37No.1251097961+>首都じゃない新しく建てた都市って生産ターン数やたら長いけどこういうもん? |
… | 11824/11/08(金)18:08:46No.1251098001+アポロ神殿強ない?偉人ポコーンポコーン生えてくる |
… | 11924/11/08(金)18:08:57No.1251098050+Civ6は丘ゲーだから平野都市はオワコンだ |
… | 12024/11/08(金)18:09:56No.1251098307+まず川沿いにある平原の丘陵を探すのだ… |
… | 12124/11/08(金)18:10:01No.1251098329+>アポロ神殿強ない?偉人ポコーンポコーン生えてくる |
… | 12224/11/08(金)18:10:04No.1251098343+初手斥候のあと何するか |
… | 12324/11/08(金)18:10:23No.1251098423+>まず川沿いにある平原の丘陵を探すのだ… |
… | 12424/11/08(金)18:10:43No.1251098530+最近始めたんだけどそこ沈むよばっかり言われて都市を出しづらいんだけどどうすりゃいいのこれ… |
… | 12524/11/08(金)18:11:03No.1251098607+区画は宗教と工房と商業立てとけば概ねなんとかなる |
… | 12624/11/08(金)18:11:24No.1251098690+とりあえず |
… | 12724/11/08(金)18:11:24No.1251098695+>初手斥候のあと何するか |
… | 12824/11/08(金)18:11:31No.1251098724+>最近始めたんだけどそこ沈むよばっかり言われて都市を出しづらいんだけどどうすりゃいいのこれ… |
… | 12924/11/08(金)18:12:06No.1251098886+6は基本沿岸都市微妙だよな |
… | 13024/11/08(金)18:12:07No.1251098894+>区画多すぎて何立てたらいいかわからん |
… | 13124/11/08(金)18:12:09No.1251098904+とりあえず投石兵よね |
… | 13224/11/08(金)18:12:23No.1251098974+生命は海で生まれ…先史時代の巨大な獣へと進化し…ついには二足歩行する人類に行きついた。今、人類の大いなる旅路が始まる。文明のゆりかごから始まるこの度は、やがて星々へと至るだろう。 |
… | 13324/11/08(金)18:12:31No.1251099003+>初手斥候とか暫くやってないな… |
… | 13424/11/08(金)18:12:51No.1251099069+油断して特定の資源に届かない位置に建てちゃうと速攻で詰む |
… | 13524/11/08(金)18:12:52No.1251099074+何をするにもカネとハンマーよ |
… | 13624/11/08(金)18:13:10No.1251099152+なんかCPUが全体的に海戦やら上陸戦苦手だよね |
… | 13724/11/08(金)18:13:14No.1251099173+クリーとかポーランドでやったら交易鬼つええ!って実感したのでそれ以降どんな文明でも商業ハブと港建てまくってる |
… | 13824/11/08(金)18:13:21No.1251099200そうだねx2>生命は海で生まれ…先史時代の巨大な獣へと進化し…ついには二足歩行する人類に行きついた。今、人類の大いなる旅路が始まる。文明のゆりかご |
… | 13924/11/08(金)18:14:01No.1251099343+海国家好きなんだけど海はつまらない |
… | 14024/11/08(金)18:14:30No.1251099462+>>初手斥候とか暫くやってないな… |
… | 14124/11/08(金)18:14:39No.1251099507+七海イギリスで掠奪を繰り返すのは気分がいいぜ |
… | 14224/11/08(金)18:15:13No.1251099626+神安定させるには戦士と弓だよなー |
… | 14324/11/08(金)18:15:19No.1251099659+斥候って一体くらいは要るのかなとは思うんだがどのタイミングで作ればいいのかさっぱりわからん |
… | 14424/11/08(金)18:15:28No.1251099709+何度も言うけど長期的な都市計画重視のゲームシステムなのに戦略資源見つけると除去できないのはカスだからやめて欲しい |
… | 14524/11/08(金)18:15:43No.1251099757+>>マップ探索しないでええの? |
… | 14624/11/08(金)18:15:57No.1251099807+自国内で交易商回して生産力強化するのが序盤の基本っぽいとこある |
… | 14724/11/08(金)18:16:13No.1251099867+俺の名はバビロンで神クリアするまでずっとやってた指導者「」 |
… | 14824/11/08(金)18:16:20No.1251099898+交易って何が強いのかまだよく分かってない |
… | 14924/11/08(金)18:16:24No.1251099920+>神安定させるには戦士と弓だよなー |
… | 15024/11/08(金)18:16:56No.1251100048+>斥候って一体くらいは要るのかなとは思うんだがどのタイミングで作ればいいのかさっぱりわからん |
… | 15124/11/08(金)18:17:11No.1251100125そうだねx2>バビロン以外でのプレイの仕方忘れた |
… | 15224/11/08(金)18:17:18No.1251100163+>交易って何が強いのかまだよく分かってない |
… | 15324/11/08(金)18:17:23No.1251100185+あれもう7出たっけ!?とかなった |
… | 15424/11/08(金)18:17:29No.1251100212+>斥候って一体くらいは要るのかなとは思うんだがどのタイミングで作ればいいのかさっぱりわからん |
… | 15524/11/08(金)18:18:06No.1251100364+軍事力にハンマー注ぎたくないいいい… |
… | 15624/11/08(金)18:18:24No.1251100440+なんか家康とか則天武后来るってところで情報止まってるんだけど楽しそうな指導者あった? |
… | 15724/11/08(金)18:18:24No.1251100442+斥候は初手1人作って暇ならもう1人増産して以降作らないことが多い |
… | 15824/11/08(金)18:18:33No.1251100492+交易って自国をグールグルした方がよくない?次点で都市国家 |
… | 15924/11/08(金)18:18:36No.1251100508+>あれもう7出たっけ!?とかなった |
… | 16024/11/08(金)18:18:56No.1251100609+久々にやりたくなってきた… |
… | 16124/11/08(金)18:19:03No.1251100640+パシレイオスいいよ |
… | 16224/11/08(金)18:19:08No.1251100663+>生命は海で生まれ…蛮族に滅ぼされ…生命は海で生まれ… |
… | 16324/11/08(金)18:19:09No.1251100673+>軍事力にハンマー注ぎたくないいいい… |
… | 16424/11/08(金)18:19:15No.1251100692+俺の腕だと神は立地リセマラしないと無理なので皇帝くらいで使ったことない文明をのんびり遊ぶのが楽しい |
… | 16524/11/08(金)18:19:26No.1251100741+>生命は海で生まれ…ゾンビに滅ぼされ…生命は海で生まれ… |
… | 16624/11/08(金)18:19:38No.1251100798そうだねx1>交易って自国をグールグルした方がよくない?次点で都市国家 |
… | 16724/11/08(金)18:19:58No.1251100884+>交易って自国をグールグルした方がよくない?次点で都市国家 |
… | 16824/11/08(金)18:20:01No.1251100901+低コストだから古典〜中世あたりで斥候量産して雪原地帯に1000年くらい幽閉してる |
… | 16924/11/08(金)18:20:17No.1251100976+このゲームってシリーズ間であんま天ぷらムーブとかないよね… |
… | 17024/11/08(金)18:20:52No.1251101120+多分6もどういう順番で技術ツリー進めた方が良いとかあるんだろうけど |
… | 17124/11/08(金)18:21:13No.1251101240+英雄モードたのしい!! |
… | 17224/11/08(金)18:21:28No.1251101306そうだねx1>なんか家康とか則天武后来るってところで情報止まってるんだけど楽しそうな指導者あった? |
… | 17324/11/08(金)18:21:34No.1251101334+今だにシヴィのルールよくわからねえんだよな… |
… | 17424/11/08(金)18:21:35No.1251101338+>多分6もどういう順番で技術ツリー進めた方が良いとかあるんだろうけど |
… | 17524/11/08(金)18:22:00No.1251101456+バニラで遊んでるけど宗教でも戦争でも数持つ方が当然強いんだけど |
… | 17624/11/08(金)18:22:06No.1251101473+>パシレイオスいいよ |
… | 17724/11/08(金)18:22:23No.1251101570+略奪に結構うまあじがあるのが楽しい |
… | 17824/11/08(金)18:22:35No.1251101633+俺は国外交易の方が強いと思う |
… | 17924/11/08(金)18:22:49No.1251101696+戦闘ユニット作りたくないけど弩兵は作っておきたい |
… | 18024/11/08(金)18:23:16No.1251101809+外交的視野で有利取っておくと戦闘力ボーナス入るのズルい |
… | 18124/11/08(金)18:23:57No.1251101995+>例えば騎乗兵とか使ってもいいわけだし |
… | 18224/11/08(金)18:24:09No.1251102040+>なんか家康とか則天武后来るってところで情報止まってるんだけど楽しそうな指導者あった? |
… | 18324/11/08(金)18:25:03No.1251102299+>俺は国外交易の方が強いと思う |
… | 18424/11/08(金)18:26:48No.1251102794+>軍事力にハンマー注ぎたくないいいい… |
… | 18524/11/08(金)18:27:13No.1251102900+騎乗兵作れるようになるの結構遅いから序盤に視野広げていい土地探すのを利点とみるかどうかだね別に弱くはないよ初手斥候 |
… | 18624/11/08(金)18:27:26No.1251102967+いけ!武僧! |
… | 18724/11/08(金)18:27:53No.1251103099そうだねx2>多分6もどういう順番で技術ツリー進めた方が良いとかあるんだろうけど |
… | 18824/11/08(金)18:29:19No.1251103543+>このゲームってシリーズ間であんま天ぷらムーブとかないよね… |
… | 18924/11/08(金)18:30:32No.1251103945+徒弟ルートは商業ハブとか騎乗兵とか序盤の強い要素取りつつ向かえるからオススメ |
… | 19024/11/08(金)18:31:31No.1251104260そうだねx1>俺は国外交易の方が強いと思う |
… | 19124/11/08(金)18:32:07No.1251104455+でけぇんだよな都市国家のボーナス… |
… | 19224/11/08(金)18:33:27No.1251104908+>いけ!武僧! |
… | 19324/11/08(金)18:33:33No.1251104946+都市国家は強いボーナスと弱いボーナスの差が激しすぎる |
… | 19424/11/08(金)18:33:43No.1251105002+交易が強いから商業ハブと市場の優先順位も高いんだよね |
… | 19524/11/08(金)18:34:21No.1251105222そうだねx3宗主国ボーナスは正直どうでもいいのが大半だけど最序盤の信仰力+1はマジで最強 |
… | 19624/11/08(金)18:35:24No.1251105602+オークランドやべえ |
… | 19724/11/08(金)18:35:27No.1251105619+序盤は馬蛮族が近くにいるかいないかでめっちゃ差が出るよな… |
… | 19824/11/08(金)18:36:05No.1251105850+>交易が強いから商業ハブと市場の優先順位も高いんだよね |
… | 19924/11/08(金)18:36:13No.1251105906+武僧はもっと強化してほしい |
… | 20024/11/08(金)18:36:19No.1251105939そうだねx1騎馬蛮族が連続で沸いた時のうんざり感いいよねよくない |
… | 20124/11/08(金)18:36:54No.1251106120+交易が擬似的にハンマー出してくれるから… |
… | 20224/11/08(金)18:36:56No.1251106131そうだねx4まだこっち剣士出来たくらいなのに蛮族のメンアットアームズ湧いてる! |
… | 20324/11/08(金)18:36:58No.1251106138+>巨大ロボはもっと強化してほしい |
… | 20424/11/08(金)18:36:59No.1251106150+今更買ったけど蛮族にボコられるし都市作る場所の最適解がわからないし技術ツリーも適当で全部雰囲気でやってるわ… |
… | 20524/11/08(金)18:37:32No.1251106364そうだねx2>序盤は馬蛮族が近くにいるかいないかでめっちゃ差が出るよな… |
… | 20624/11/08(金)18:38:15No.1251106608+>まだこっち剣士出来たくらいなのに蛮族のメンアットアームズ湧いてる! |
… | 20724/11/08(金)18:38:21No.1251106646+俺の欲しかった資源タイルマス気づいたら都市国家にとられるの許せませんよねぇ |
… | 20824/11/08(金)18:38:47No.1251106782そうだねx2>そこらはまだ許せる |
… | 20924/11/08(金)18:39:02No.1251106872+区域の建設コストボーナスを意識するようになってから序盤の立ち上げが格段に楽になった |
… | 21024/11/08(金)18:39:09No.1251106930+たまに都市国家に喧嘩売って攻めきれないCPU |
… | 21124/11/08(金)18:39:14No.1251106963+最序盤の船の戦闘力おかしいよね… |
… | 21224/11/08(金)18:39:38No.1251107121+>たまに都市国家に喧嘩売って攻めきれないCPU |
… | 21324/11/08(金)18:39:49No.1251107188+都市国家数最大にして宗主権いっぱいとってキルワキシワニたてるの気持ちいい |
… | 21424/11/08(金)18:40:12No.1251107325そうだねx2>最序盤の船の戦闘力おかしいよね… |
… | 21524/11/08(金)18:40:23No.1251107382+>そこらはまだ許せる |
… | 21624/11/08(金)18:40:31No.1251107435そうだねx1城壁を馬で落とそうとするCPU皆馬鹿です |
… | 21724/11/08(金)18:40:42No.1251107492そうだねx1❗️ |
… | 21824/11/08(金)18:40:44No.1251107501+近くに馬資源ある蛮族は相打ち覚悟で潰さないと悲惨な事になる |
… | 21924/11/08(金)18:40:47No.1251107522+>最序盤の船の戦闘力おかしいよね… |
… | 22024/11/08(金)18:41:30No.1251107782+トラヤヌスに慣れすぎて他文明使うとモニュメントいつ出したらいいか分からなくなる |
… | 22124/11/08(金)18:41:57No.1251107944そうだねx1>都市国家数最大にして宗主権いっぱいとってキルワキシワニたてるの気持ちいい |
… | 22224/11/08(金)18:42:07No.1251108014そうだねx3>❗ |
… | 22324/11/08(金)18:42:11No.1251108038+>最序盤の船の戦闘力おかしいよね… |
… | 22424/11/08(金)18:42:26No.1251108126+>トラヤヌスに慣れすぎて他文明使うとモニュメントいつ出したらいいか分からなくなる |
… | 22524/11/08(金)18:42:30No.1251108148そうだねx1宗教で蛮族仲間に出来るやつかなりズルい事してる気がする |
… | 22624/11/08(金)18:42:46No.1251108247+モニュメントってそんな大事なの!? |
… | 22724/11/08(金)18:43:01No.1251108331+防衛戦争ですら非難されるから他の大陸の奴らに見つかる前に滅ぼす |
… | 22824/11/08(金)18:43:18No.1251108439そうだねx4>モニュメントってそんな大事なの!? |
… | 22924/11/08(金)18:43:52No.1251108656+>モニュメントってそんな大事なの!? |
… | 23024/11/08(金)18:43:53No.1251108658+>モニュメントってそんな大事なの!? |
… | 23124/11/08(金)18:44:08No.1251108769+>宗教で蛮族仲間に出来るやつかなりズルい事してる気がする |
… | 23224/11/08(金)18:44:09No.1251108770+>モニュメントってそんな大事なの!? |
… | 23324/11/08(金)18:45:03No.1251109092そうだねx1序盤はあらゆる+1で差がつくからな |
… | 23424/11/08(金)18:45:21No.1251109203+なるべく早く政治哲学いきたいし最序盤でヘラクレス呼べれば最強だしモニュメント大事 |
… | 23524/11/08(金)18:45:22No.1251109219+パンテオンで資源から文化力沸くのって選ぶのあり? |
… | 23624/11/08(金)18:45:34No.1251109277そうだねx1>生命は海で生まれなんやかんやで蛮族に襲われて辞めるだろう |
… | 23724/11/08(金)18:46:02No.1251109414+でも10都市近く出すのにモニュメント全部買ってるとかなりの出費だな… |
… | 23824/11/08(金)18:46:06No.1251109443+序盤にモニュメント生産はあんましたくないからなるべく金で買いたい気持ちがある |
… | 23924/11/08(金)18:46:12No.1251109479+虚無とかくそ強いので秘密結社入れたくなるけど後半カルト惑星になるのがしんどすぎる |
… | 24024/11/08(金)18:46:26No.1251109558+国ごとに特色はあるけど取り合えず斥候は見つけたらすぐ殺せ |
… | 24124/11/08(金)18:46:39No.1251109621+山沿いのキャンパスで稼げる科学と違って文化は序盤で伸ばす手段が限られるからな |
… | 24224/11/08(金)18:46:47No.1251109674そうだねx1タイルも金で買えるなら買ったりするな |
… | 24324/11/08(金)18:46:52No.1251109698+パンテオンは植民地とオーロラ系取らない場合何にするか悩むよね |
… | 24424/11/08(金)18:47:04No.1251109770+>パンテオンで資源から文化力沸くのって選ぶのあり? |
… | 24524/11/08(金)18:47:09No.1251109795+戦争楽しいからHoI4やるね… |
… | 24624/11/08(金)18:47:29No.1251109906+うちのロッカーすぐ解散しちゃうんですが |
… | 24724/11/08(金)18:47:36No.1251109942+>国ごとに特色はあるけど取り合えず斥候は見つけたらすぐ殺せ |
… | 24824/11/08(金)18:47:44No.1251109992+civ6って「」で対戦とかやったの |
… | 24924/11/08(金)18:47:51No.1251110027+>パンテオンは植民地とオーロラ系取らない場合何にするか悩むよね |
… | 25024/11/08(金)18:47:57No.1251110063+>パンテオンで資源から文化力沸くのって選ぶのあり? |
… | 25124/11/08(金)18:48:00No.1251110083+>パンテオンは植民地とオーロラ系取らない場合何にするか悩むよね |
… | 25224/11/08(金)18:48:00No.1251110084+クメールのハゲで川の女神たのちい! |
… | 25324/11/08(金)18:48:05No.1251110111+>宗教で蛮族仲間に出来るやつかなりズルい事してる気がする |
… | 25424/11/08(金)18:48:46No.1251110353+>civ6って「」で対戦とかやったの |
… | 25524/11/08(金)18:48:49No.1251110367+>逃げ回ってるくせに非戦闘ユニットは的確に狙ってくるしな… |
… | 25624/11/08(金)18:49:06No.1251110462+>パンテオンは植民地とオーロラ系取らない場合何にするか悩むよね |
… | 25724/11/08(金)18:49:11No.1251110490+この前人生2回目の神モード勝利したよ |
… | 25824/11/08(金)18:49:19No.1251110554+>>civ6って「」で対戦とかやったの |
… | 25924/11/08(金)18:49:34No.1251110645+プランテーションみたいに作れる施設がはっきりしてるのはいいけど |
… | 26024/11/08(金)18:49:40No.1251110685+人のターン待つのも待たせるのも嫌だから… |
… | 26124/11/08(金)18:49:59No.1251110821そうだねx1ちょっとデカめの島が蛮族に占領されてるのを見るのは好き |
… | 26224/11/08(金)18:50:13No.1251110903+難易度神で植民地パンテオン取れた時はガッツポーズしちゃう |
… | 26324/11/08(金)18:50:13No.1251110904+modつよつよ文明で殴ったり地形エディターで都合のいい土地作って俺ツエーは実際たのしい |
… | 26424/11/08(金)18:50:55No.1251111127+>難易度神で植民地パンテオン取れた時はガッツポーズしちゃう |
… | 26524/11/08(金)18:51:23No.1251111277+>>難易度神で植民地パンテオン取れた時はガッツポーズしちゃう |
… | 26624/11/08(金)18:51:28No.1251111306そうだねx1難易度上げるとろくに勝てなくて何度もやり直してたが別に無理に難易度上げる必要もないと気付いた |
… | 26724/11/08(金)18:51:42No.1251111386そうだねx1日本列島再現マップのmodを入れてみたけどこの列島山ばっかでクソだな! |
… | 26824/11/08(金)18:51:53No.1251111447+4が最高っていう人は多分今後どんなcivが出ても一生4が最高って言い続けると思う |
… | 26924/11/08(金)18:52:22No.1251111603+インドネシアも楽しいぞ |
… | 27024/11/08(金)18:52:43No.1251111710+世界地図マップの日本とか区域パズルしたくてもスペースそのものがねえ!ってなりがち |
… | 27124/11/08(金)18:53:13No.1251111889+区域パズルは本当によくわかんないから近場に都市置いて適当にやってる |
… | 27224/11/08(金)18:53:29No.1251111973+civ5はなんかエラー起こしてすぐ落ちるようになって以来やってない… |
… | 27324/11/08(金)18:54:08No.1251112212+よくわかんないからサジェストにしたがって区域を置く |
… | 27424/11/08(金)18:55:27No.1251112652+>civ5はなんかエラー起こしてすぐ落ちるようになって以来やってない… |
… | 27524/11/08(金)18:56:32No.1251113040+海マップと海文明の組み合わせは特有の楽しさある |