二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731052980719.jpg-(6371 B)
6371 B24/11/08(金)17:03:00No.1251083644+ 18:59頃消えます
今更ドハマりしてしまった…
シリーズ自体初めてだけど毎晩寝不足になるまでやっても飽きないね
ただ最近神難易度に上げたけど制覇が辛い…というか戦争が辛い…
やっぱり外交や文化が楽しいわ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/08(金)17:03:46No.1251083796+
戦争に自信ないから守り固めたあとはひたすら内政やってる
224/11/08(金)17:03:58No.1251083828そうだねx8
制覇は作業すぎるのがね
324/11/08(金)17:07:14No.1251084394+
今きてるマンスリーのゾンビが無法すぎてずっとやってる
424/11/08(金)17:07:27No.1251084430そうだねx3
Wが一番面白いのに…
524/11/08(金)17:07:44No.1251084476そうだねx1
制覇は2つ目の文明潰し始める頃にはもう消化試合になってるのがね…
624/11/08(金)17:09:01No.1251084710+
いろんな攻略も見たけど結局神には安定して勝てない
太古奇襲も含めて運ゲーすぎない?
724/11/08(金)17:10:08No.1251084903そうだねx27
>Wが一番面白いのに…
煽りでもなんでもなく4が好きな人は一生4やってればいいと思うよ…
civは4で一旦完成してしまったから5から別ゲーになった
824/11/08(金)17:12:34No.1251085356+
戦争が強いといわれるヌビアとかモンゴルでも全然うまくいかなくてやりかた変えたほうがいいのかな
今は動画で見た太古で3都市くらいを目処にだそうとしてるけどそのころにはAIに技術で先に行かれてて辛い
924/11/08(金)17:13:43No.1251085567そうだねx2
神やると3回に2回は即リセットだ
初期立地の出力低すぎとか文明に囲まれて都市出せないとか
1024/11/08(金)17:15:04No.1251085846+
戦争むずいよね
1vs1以外で制覇勝利できたことがないわ…
1124/11/08(金)17:15:57No.1251086035+
神は序盤の蛮族と宣戦布告さえ凌げればなんとかなるんだけど…むずい
1224/11/08(金)17:16:06No.1251086060+
戦争できるだけの出力を確保できる頃には戦争できる時代じゃないのがCiV6
1324/11/08(金)17:17:01No.1251086231+
最新作は勝利が見えてしまってからは後は惰性ゲーになるのをなんとかしようとしてるみたいだが
どうなるんだろうなぁ
1424/11/08(金)17:19:01No.1251086592+
>戦争むずいよね
>1vs1以外で制覇勝利できたことがないわ…
普段より難易度2段階くらい下げれば余裕だぞ
1524/11/08(金)17:20:27No.1251086916+
>いろんな攻略も見たけど結局神には安定して勝てない
>太古奇襲も含めて運ゲーすぎない?
安定は無理
配信でも昔からシリーズをロード禁止でやってるガチ勢ですら6の開幕事故はそのまま死ぬから
1624/11/08(金)17:21:06No.1251087028そうだねx8
気持ちよく勝てる難易度でしかやらないから
神にチャレンジしてる人はえらいなあと感心する
1724/11/08(金)17:23:26No.1251087501そうだねx1
>最新作は勝利が見えてしまってからは後は惰性ゲーになるのをなんとかしようとしてるみたいだが
Vでイデオロギーでチーム別れて世界戦争になったり
外交操作して世界の敵を作ったりするのは面白かったけど
VIはそういう所はイマイチだったな…
1824/11/08(金)17:25:17No.1251087877+
今安いし7までの繋ぎとしてはもってこいだと思う
1924/11/08(金)17:25:17No.1251087879+
DLCどのくらい入れてるかで全然違ってくるけど戦争は大将軍とか宗教とか政策カードのバフを集めて戦うと楽だよ
2024/11/08(金)17:25:30No.1251087939そうだねx1
やべ!あの国文化勝利目前じゃん!
核ミサイルの発射を決断!!
2124/11/08(金)17:27:09No.1251088305そうだねx5
SLGは最高難易度前提で話す奴がいるから噛み合わない
2224/11/08(金)17:27:14No.1251088323+
速度何でやってる?
オンラインだと神に勝てなくて悔しい
2324/11/08(金)17:27:19No.1251088342+
7っていつ出るの?
2424/11/08(金)17:28:08No.1251088520+
4いいよ!今のPCスペックならぬるぬるだし1度は触って欲しい
2524/11/08(金)17:28:34No.1251088608そうだねx6
>神は序盤の蛮族と
この時点で結構厳しい
2624/11/08(金)17:28:38No.1251088623+
自分は神だとしんどくなるから不死くらいが丁度いい
2724/11/08(金)17:28:51No.1251088676そうだねx1
難易度上げたらなんかアホみたいに近くに他文明がいてなんか最初から戦士何人も持ってて即宣戦布告即滅亡っていうクソみたいな回引いた時は流石にもう難易度上げてやる気なくなっちゃった
王でほどほどに無双するわ…
2824/11/08(金)17:30:25No.1251089060そうだねx1
>4いいよ!今のPCスペックならぬるぬるだし1度は触って欲しい
スチームのライブラリには入ってるけど
とりあえずYに飽きるまではYをやるつもりだわ
SLGを並行してプレイはできん
2924/11/08(金)17:31:21No.1251089263+
この間拡張なしの標準ルール初めてやったら蛮族が強くてめちゃくちゃ難しかったな
発見ラッシュは凌げてもその後も野営地を潰すまで無限に騎乗兵出された
3024/11/08(金)17:31:23No.1251089272+
書き込みをした人によって削除されました
3124/11/08(金)17:32:11No.1251089452+
>この間拡張なしの標準ルール初めてやったら蛮族が強くてめちゃくちゃ難しかったな
>発見ラッシュは凌げてもその後も野営地を潰すまで無限に騎乗兵出された
使徒で寝返らせなさい
神を信じるのです
3224/11/08(金)17:32:51No.1251089596そうだねx1
シービライゼーイション てーごわいシミュレーション
モンテがとーなりーでー い〜さましく〜
3324/11/08(金)17:33:00No.1251089633+
>7っていつ出るの?
来年2月だそうな
3424/11/08(金)17:35:46No.1251090233+
徳川でやると他文明いらない潰そ…ってなる
3524/11/08(金)17:36:00No.1251090276+
>この間拡張なしの標準ルール初めてやったら蛮族が強くてめちゃくちゃ難しかったな
>発見ラッシュは凌げてもその後も野営地を潰すまで無限に騎乗兵出された
正直蛮族の部族モードオンにする時以外は蛮族オフにした方が快適かもしれん
旨味が少ない
3624/11/08(金)17:36:10No.1251090317+
>SLGを並行してプレイはできん
それはそうだね
満足したら他のも触るといいね
簡単な仕組みを理解すればUImod入れて快適にするといいよ
3724/11/08(金)17:36:51No.1251090471+
Civ6の日本はシステムとがっつり噛み合ってて強かったから反動が怖い…Civ7ではどうなるだろうか
3824/11/08(金)17:38:54No.1251090928そうだねx4
そりゃ快適さで言えば蛮族いない方が快適だけど蛮族いないと逆にヒィヒィ言いながらの開拓できないし極論敵が要らねぇってなっちゃうじゃん…
3924/11/08(金)17:39:08No.1251090969+
太古からメンアット弩兵沸きだしたらさすがに苦しいけどただの蛮族は弓でどうにでもなる
4024/11/08(金)17:39:28No.1251091040+
回すのに癖があるちょい弱めの文明をきっちり遊ぶか…って一念発起するも
結局途中でだらけてインカとか永楽帝に逃げちゃうのどうにかしたい
4124/11/08(金)17:39:59No.1251091140+
これって科学も文化も全部まんべんなく上げようとしちゃいけない感じなの?
4224/11/08(金)17:41:08No.1251091424+
7はまたガラッと変えてるっぽいのが好印象
4324/11/08(金)17:41:27No.1251091501+
いまだに宗教を有効活用できてない
コンゴ最高!
4424/11/08(金)17:41:42No.1251091559+
>これって科学も文化も全部まんべんなく上げようとしちゃいけない感じなの?
何はなくとも生産力最優先
4524/11/08(金)17:42:41No.1251091782+
生命は海で生まれなんやかんやで産業時代くらいで飽きるだろう
4624/11/08(金)17:42:53No.1251091824+
>Civ6の日本はシステムとがっつり噛み合ってて強かったから反動が怖い…Civ7ではどうなるだろうか
そもそもこのシリーズって文明格差とか指導者格差を意識してるのかな…
4724/11/08(金)17:43:24No.1251091935+
何事もハンマーで解決するのが一番だ
4824/11/08(金)17:44:01No.1251092074+
>これって科学も文化も全部まんべんなく上げようとしちゃいけない感じなの?
育った他国を征服すればいいだけだし
4924/11/08(金)17:44:10No.1251092099+
>これって科学も文化も全部まんべんなく上げようとしちゃいけない感じなの?
効率求めるなら最初に生産とゴールド稼げるようにしてから文化勝利か科学勝利目指すか決めてどちらかに力入れるのが無難
5024/11/08(金)17:44:26No.1251092168そうだねx2
これは弱い!ってはっきり言われるタマちゃんクラスになるとちょっとかわいそうだと思う
5124/11/08(金)17:44:45No.1251092240+
>いまだに宗教を有効活用できてない
>コンゴ最高!
ピョートル大帝最強!
いやマジで宗教一択になるけどクソ強いよロシア
5224/11/08(金)17:45:24No.1251092369+
>そもそもこのシリーズって文明格差とか指導者格差を意識してるのかな…
ローマは毎回初心者向けって立ち位置にしてる節はある
日本は大体戦争狂
5324/11/08(金)17:45:47No.1251092460+
>>これって科学も文化も全部まんべんなく上げようとしちゃいけない感じなの?
>育った他国を征服すればいいだけだし
育った他国を征服するために科学技術が必要になるから文化国しか狙えないんだよな…
5424/11/08(金)17:45:53No.1251092489+
古典戦争しようと思っても鉄が足りないよー
5524/11/08(金)17:46:20No.1251092588+
高難易度では宗教勝利に逃げる
だってAI弱いし…
5624/11/08(金)17:46:43No.1251092666+
>いまだに宗教を有効活用できてない
>コンゴ最高!
宗教活用するなら宗教文明で遊んだ方が楽しいと思う
クメール最高!
5724/11/08(金)17:47:42No.1251092877+
宗教勝利はユニット動かすのが面倒くさい
制覇も同じく
高級資源独占して文化勝利するに限る
5824/11/08(金)17:48:15No.1251093020+
なんでもいいけどちゃんとAIが
付いてこれるようなシステムにしてくれよな!
5924/11/08(金)17:48:17No.1251093028そうだねx1
アリエノールの傑作パワーで敵都市屈服させていくの楽しいよ
6024/11/08(金)17:49:03No.1251093211+
>これは弱い!ってはっきり言われるタマちゃんクラスになるとちょっとかわいそうだと思う
外交勝利狙いなら独自の動きができて楽しい文明だと思う実際楽しかった
6124/11/08(金)17:49:16No.1251093258そうだねx3
>なんでもいいけどちゃんとAIが
>付いてこれるようなシステムにしてくれよな!
なんかカルト教団員沢山作り始めたな…
6224/11/08(金)17:49:19No.1251093267+
トラヤヌスはやりすぎ
俺はペリクレスくらいでいいから…
6324/11/08(金)17:49:36No.1251093327+
労働者の自動化を…
研究で途中からでもいいから
6424/11/08(金)17:50:00No.1251093426+
>宗教勝利はユニット動かすのが面倒くさい
>制覇も同じく
>高級資源独占して文化勝利するに限る
締め出されるロックバンド
6524/11/08(金)17:50:38No.1251093584+
6はシリーズ屈指の後半の戦争はしんどいゲーム
操作量的な意味で
6624/11/08(金)17:50:41No.1251093601+
同じテンションでVictoria3を始めたら何が何だかわからなくて触らなくなった
6724/11/08(金)17:50:51No.1251093641+
>労働者の自動化を…
>研究で途中からでもいいから
管理する都市が増えたときがキツイんだよな
序盤がやることなくなるからだろうけど一都市にかけられる労力が減った頃の手間が酷い
6824/11/08(金)17:51:00No.1251093671+
モンゴルが宗教も強いのは知らなかった
6924/11/08(金)17:51:22No.1251093756+
>締め出されるロックバンド
っぱ国立公園よ
テディ(ブルムース)最高!クレオパトラ(プトレマイオス朝)最高!
7024/11/08(金)17:51:32No.1251093803+
永楽帝強過ぎじゃない?
最後ら辺の追加指導者色々ぶっ壊れすぎだわ
7124/11/08(金)17:52:41No.1251094066そうだねx1
>最後ら辺の追加指導者色々ぶっ壊れすぎだわ
ヤッスいいよね…
暗黒時代の方が嬉しいとかどうなってんだ
7224/11/08(金)17:54:14No.1251094442+
宗教の強みがよくわからない
7324/11/08(金)17:55:09No.1251094662+
ハムブラビより強いのトラ帝
7424/11/08(金)17:55:23No.1251094714+
>宗教の強みがよくわからない
強いことが強みだよ
7524/11/08(金)17:55:31No.1251094742+
交易路がクソ面倒
7624/11/08(金)17:55:37No.1251094752+
>宗教の強みがよくわからない
宗教に対して固有能力無いとあんまり強みを感じないのは普通
まぁそれでも使徒能力とかでヤバいのはあるけど
7724/11/08(金)17:56:04No.1251094874+
>宗教の強みがよくわからない
労働倫理が強い
あと不朽と合わせて沢山開拓者とか出せる
7824/11/08(金)17:56:23No.1251094945+
制覇は特に勢力差が目で見てわかりやすいからあとは作業だなこれ…となってしまう
7924/11/08(金)17:56:27No.1251094965+
>宗教の強みがよくわからない
聖骨箱
労働倫理
この世界に糧をとかが強い
8024/11/08(金)17:57:17No.1251095172+
ピョートルおじさんが使うと強いらしいな
8124/11/08(金)17:57:18No.1251095181+
>宗教の強みがよくわからない
勝てる
内政超強くなる
戦争にも活かせる
使わない理由はない
8224/11/08(金)17:57:26No.1251095209そうだねx1
>この世界に糧をとかが強い
前作から強くないかこいつ?
8324/11/08(金)17:57:46No.1251095291+
戦争プレイしてて終盤辺りの塗り絵作業がちょっとめんどくさいってなる
8424/11/08(金)17:57:54No.1251095316+
取れるなら宗教的植民地も強い
取れるなら
8524/11/08(金)17:57:55No.1251095320+
高難易度は宗教取らないと負ける可能性あるし
8624/11/08(金)17:58:13No.1251095391+
鉄道もっと早く解禁しろとは言わないから5みたいに労働者で街道を自分で作れるようにしてほしい
そういうMODありそうだけど
8724/11/08(金)17:58:43No.1251095527そうだねx1
>制覇は特に勢力差が目で見てわかりやすいからあとは作業だなこれ…となってしまう
ぶっちゃけどの勝利もあとは作業だな…になるでしょ
外交だけちょっと介入余地あるけど
8824/11/08(金)17:58:58No.1251095592+
終盤までもつれ込まないから核戦争があんまりできない
科学勝利であばよってかますくらい
8924/11/08(金)17:59:04No.1251095610+
クリスティーナで聖骨箱聖ワシリイ大聖堂ピンガラ遺物テーマ化すると最強に見える
9024/11/08(金)17:59:47No.1251095790+
AIは適当に布教してくれるから聖地建てて便乗するのもありだぞ
信仰力高めておけば軍にできるし宗教勝利への抑止力にもなる
9124/11/08(金)18:01:14No.1251096138+
マルチの最強指導者はシモン・ボリバルが殿堂入りらしいな
マルチやったことねえけど
9224/11/08(金)18:01:54No.1251096288+
工兵が鉄道だと労働力使わないけど道路だと使うの意味不明なんだよな
9324/11/08(金)18:02:23No.1251096398そうだねx3
バニラな状態で王子難易度で緩くやってるけど蛮族って糞じゃない?
9424/11/08(金)18:02:30No.1251096432+
6は宣戦依頼できないのナンデ?ってなる
強すぎるのは分かるけど能動的に外交をコントロール手段が少なくて困る
結局全員殴るしかない
9524/11/08(金)18:02:32No.1251096437そうだねx2
デフォの工兵はちょっとカスすぎるよね
9624/11/08(金)18:02:53No.1251096526+
>バニラな状態で王子難易度で緩くやってるけど蛮族って糞じゃない?
そこでこの始皇帝(統一者)
9724/11/08(金)18:03:14No.1251096600そうだねx3
>バニラな状態で王子難易度で緩くやってるけど蛮族って糞じゃない?
拡張全部入りでもどの難易度でやっても糞だから安心してほしい
9824/11/08(金)18:03:33No.1251096692+
5から6は宣戦依頼とユニットプレゼントなくなったのが嫌い
9924/11/08(金)18:03:58No.1251096787+
蛮族対処した後に蛮族に襲われずにぬくぬく育った文明に侵略されるまでが一連の流れだよ
お前の文明が防波堤だ
10024/11/08(金)18:03:59No.1251096792+
まぁシモン能力強いことしか書いてないしな…
10124/11/08(金)18:04:23No.1251096900+
殴り合って和平した数ターンのが外交感情がマシな事になりがち
10224/11/08(金)18:04:38No.1251096949+
>まぁシモン能力強いことしか書いてないしな…
全部自動で発揮できる能力なのも楽でいい
10324/11/08(金)18:04:45No.1251096973+
ガチ勢のマルチ大体MOD入れてるしね
バビロンとか別物になってるぞ
10424/11/08(金)18:04:48No.1251096981+
>6は宣戦依頼できないのナンデ?ってなる
>強すぎるのは分かるけど能動的に外交をコントロール手段が少なくて困る
>結局全員殴るしかない
そこでこの共同宣戦
戦争した後は他の国巻き込んで戦争依頼できるぞ
10524/11/08(金)18:05:28No.1251097133+
首都じゃない新しく建てた都市って生産ターン数やたら長いけどこういうもん?
あと真水ない所に都市建てても大丈夫?
10624/11/08(金)18:05:52No.1251097228+
そこの違う文明の敵ユニット無視して俺のユニット狙いうちにする蛮族許せねぇ
10724/11/08(金)18:06:10No.1251097314+
>まぁシモン能力強いことしか書いてないしな…
コロンビアで制覇やるともう他の戦争文明使えなくなるぐらい快適性が違う…
10824/11/08(金)18:06:25No.1251097375+
やっぱり生産力優先か…森を切り拓くしかないのか…
10924/11/08(金)18:06:38No.1251097440+
騎兵のダメージ60とかとしあき攻撃するとでるのなんで!?
11024/11/08(金)18:07:06No.1251097562+
ベトナムの女好戦的すぎない?すぐケンカふっかけてくるんだけど
11124/11/08(金)18:07:30No.1251097680+
>首都じゃない新しく建てた都市って生産ターン数やたら長いけどこういうもん?
こんなもんだよ交易で首都に伸ばしてハンマー稼ごう
>あと真水ない所に都市建てても大丈夫?
大丈夫じゃないよ
11224/11/08(金)18:07:53No.1251097774そうだねx1
>首都じゃない新しく建てた都市って生産ターン数やたら長いけどこういうもん?
伐採したり鉱山建てたりして生産力伸ばそう
それができない場所にはそもそも都市を建てないほうがいい
>あと真水ない所に都市建てても大丈夫?
序盤は避けたほうがいい
中盤以降は政策や区域でカバーできるようになる
11324/11/08(金)18:08:13No.1251097860+
こっちが序盤でヒィヒィしながらユニット吐き出してんのに蛮族は斥候帰宅で即4ユニットくらい召喚だもんな
しかも平然と資源必要なユニット量産しやがる
11424/11/08(金)18:08:18No.1251097880+
首都は宮殿でハンマー下駄履いてるから新都市は生産弱いよ
11524/11/08(金)18:08:25No.1251097914+
首都は書いてないけど首都ボーナスがあるから生産力が最初から強いんだ
11624/11/08(金)18:08:32No.1251097939+
区画多すぎて何立てたらいいかわからん
11724/11/08(金)18:08:37No.1251097961+
>首都じゃない新しく建てた都市って生産ターン数やたら長いけどこういうもん?
首都はデフォで宮殿が建ってるから生産力+2ある
新しい都市は交易商購入して首都と交易路結ぶと生産力の足しになるよ
11824/11/08(金)18:08:46No.1251098001+
アポロ神殿強ない?偉人ポコーンポコーン生えてくる
11924/11/08(金)18:08:57No.1251098050+
Civ6は丘ゲーだから平野都市はオワコンだ
12024/11/08(金)18:09:56No.1251098307+
まず川沿いにある平原の丘陵を探すのだ…
12124/11/08(金)18:10:01No.1251098329+
>アポロ神殿強ない?偉人ポコーンポコーン生えてくる
今作の世界遺産大体建てる価値のないのだけどアポロ神殿は珍しく価値ある側のやつだからな
12224/11/08(金)18:10:04No.1251098343+
初手斥候のあと何するか
戦士か透析兵か…モニョメントか
12324/11/08(金)18:10:23No.1251098423+
>まず川沿いにある平原の丘陵を探すのだ…
このシリーズいっつも川沿い平原丘陵探してんな
12424/11/08(金)18:10:43No.1251098530+
最近始めたんだけどそこ沈むよばっかり言われて都市を出しづらいんだけどどうすりゃいいのこれ…
今作港は作らないモンなの?
12524/11/08(金)18:11:03No.1251098607+
区画は宗教と工房と商業立てとけば概ねなんとかなる
あとマウソロス用の港確保
12624/11/08(金)18:11:24No.1251098690+
とりあえず
自然遺産側に首都をたてる…
12724/11/08(金)18:11:24No.1251098695+
>初手斥候のあと何するか
>戦士か透析兵か…モニョメントか
初手斥候とか暫くやってないな…
大体投石兵→労働者→開拓者→開拓者だわ
12824/11/08(金)18:11:31No.1251098724+
>最近始めたんだけどそこ沈むよばっかり言われて都市を出しづらいんだけどどうすりゃいいのこれ…
沈むのは工業化以降だから真っ先に堤防目指せばまあ大丈夫
沈む前に世界征服してもいい
12924/11/08(金)18:12:06No.1251098886+
6は基本沿岸都市微妙だよな
5が沿岸ゲーだったからかな
13024/11/08(金)18:12:07No.1251098894+
>区画多すぎて何立てたらいいかわからん
何の勝利を目指すかにもよるがどの文明でも商業ハブはマスト
13124/11/08(金)18:12:09No.1251098904+
とりあえず投石兵よね
周囲に蛮族いないと逆に結構困る
13224/11/08(金)18:12:23No.1251098974+
生命は海で生まれ…先史時代の巨大な獣へと進化し…ついには二足歩行する人類に行きついた。今、人類の大いなる旅路が始まる。文明のゆりかごから始まるこの度は、やがて星々へと至るだろう。
13324/11/08(金)18:12:31No.1251099003+
>初手斥候とか暫くやってないな…
>大体投石兵→労働者→開拓者→開拓者だわ
マップ探索しないでええの?
13424/11/08(金)18:12:51No.1251099069+
油断して特定の資源に届かない位置に建てちゃうと速攻で詰む
13524/11/08(金)18:12:52No.1251099074+
何をするにもカネとハンマーよ
13624/11/08(金)18:13:10No.1251099152+
なんかCPUが全体的に海戦やら上陸戦苦手だよね
13724/11/08(金)18:13:14No.1251099173+
クリーとかポーランドでやったら交易鬼つええ!って実感したのでそれ以降どんな文明でも商業ハブと港建てまくってる
13824/11/08(金)18:13:21No.1251099200そうだねx2
>生命は海で生まれ…先史時代の巨大な獣へと進化し…ついには二足歩行する人類に行きついた。今、人類の大いなる旅路が始まる。文明のゆりかご
ジャーン

>生命は海で生まれ…先史時代の巨大な獣へと進化し…ついには二足歩行する人類に行きついた。今、人類の大いなる旅路が始まる。文明のゆりかご
13924/11/08(金)18:14:01No.1251099343+
海国家好きなんだけど海はつまらない
14024/11/08(金)18:14:30No.1251099462+
>>初手斥候とか暫くやってないな…
>>大体投石兵→労働者→開拓者→開拓者だわ
>マップ探索しないでええの?
最初に無駄に広げて他指導者見つけてヘイト買うのも微妙だし出会う指導者増えると戦争仕掛けにくくなるし
14124/11/08(金)18:14:39No.1251099507+
七海イギリスで掠奪を繰り返すのは気分がいいぜ
14224/11/08(金)18:15:13No.1251099626+
神安定させるには戦士と弓だよなー
14324/11/08(金)18:15:19No.1251099659+
斥候って一体くらいは要るのかなとは思うんだがどのタイミングで作ればいいのかさっぱりわからん
14424/11/08(金)18:15:28No.1251099709+
何度も言うけど長期的な都市計画重視のゲームシステムなのに戦略資源見つけると除去できないのはカスだからやめて欲しい
結局修正されなかったが
14524/11/08(金)18:15:43No.1251099757+
>>マップ探索しないでええの?
>最初に無駄に広げて他指導者見つけてヘイト買うのも微妙だし出会う指導者増えると戦争仕掛けにくくなるし
なるほど…都市国家と仲良くしたいから探索してたわ
14624/11/08(金)18:15:57No.1251099807+
自国内で交易商回して生産力強化するのが序盤の基本っぽいとこある
14724/11/08(金)18:16:13No.1251099867+
俺の名はバビロンで神クリアするまでずっとやってた指導者「」
バビロン以外でのプレイの仕方忘れた
14824/11/08(金)18:16:20No.1251099898+
交易って何が強いのかまだよく分かってない
14924/11/08(金)18:16:24No.1251099920+
>神安定させるには戦士と弓だよなー
速度オンラインにすると急に戦争という行為自体が弱くなるから辛い
15024/11/08(金)18:16:56No.1251100048+
>斥候って一体くらいは要るのかなとは思うんだがどのタイミングで作ればいいのかさっぱりわからん
最序盤に作って原住民探すときとか中盤以降史跡とか探すときかなあ…
あとアーサーのお供に
15124/11/08(金)18:17:11No.1251100125そうだねx2
>バビロン以外でのプレイの仕方忘れた
立地ガチャがほかの文明より数倍重要だからなぁバビロン
15224/11/08(金)18:17:18No.1251100163+
>交易って何が強いのかまだよく分かってない
強いことしか書いてないぞ交易
食料とハンマー増やせるのがエグイ
15324/11/08(金)18:17:23No.1251100185+
あれもう7出たっけ!?とかなった
英数字読めない
15424/11/08(金)18:17:29No.1251100212+
>斥候って一体くらいは要るのかなとは思うんだがどのタイミングで作ればいいのかさっぱりわからん
別にこのゲーム偵察ユニット強くない
視界照らしたり探索したいときにコスト面とかで他の選択肢よりもいいと思ったときだけ出せばいい
例えば騎乗兵とか使ってもいいわけだし
15524/11/08(金)18:18:06No.1251100364+
軍事力にハンマー注ぎたくないいいい…
15624/11/08(金)18:18:24No.1251100440+
なんか家康とか則天武后来るってところで情報止まってるんだけど楽しそうな指導者あった?
スパイ増やせる則天武后は楽しそうだなって思うんだけど
15724/11/08(金)18:18:24No.1251100442+
斥候は初手1人作って暇ならもう1人増産して以降作らないことが多い
15824/11/08(金)18:18:33No.1251100492+
交易って自国をグールグルした方がよくない?次点で都市国家
15924/11/08(金)18:18:36No.1251100508+
>あれもう7出たっけ!?とかなった
>英数字読めない
右のIは+1
左のIは-1と覚えておこう
16024/11/08(金)18:18:56No.1251100609+
久々にやりたくなってきた…
16124/11/08(金)18:19:03No.1251100640+
パシレイオスいいよ
十字軍騎乗兵で古典からずっと戦争しようぜ
16224/11/08(金)18:19:08No.1251100663+
>生命は海で生まれ…蛮族に滅ぼされ…生命は海で生まれ…
16324/11/08(金)18:19:09No.1251100673+
>軍事力にハンマー注ぎたくないいいい…
蛮族の斥候が来たぞー!
16424/11/08(金)18:19:15No.1251100692+
俺の腕だと神は立地リセマラしないと無理なので皇帝くらいで使ったことない文明をのんびり遊ぶのが楽しい
16524/11/08(金)18:19:26No.1251100741+
>生命は海で生まれ…ゾンビに滅ぼされ…生命は海で生まれ…
16624/11/08(金)18:19:38No.1251100798そうだねx1
>交易って自国をグールグルした方がよくない?次点で都市国家
というか基本国内で回すもんだぞ
国外交易はそういう特性の指導者でしかやらん
16724/11/08(金)18:19:58No.1251100884+
>交易って自国をグールグルした方がよくない?次点で都市国家
いずれ戦争する相手と道路繋げるのもいいぞ
16824/11/08(金)18:20:01No.1251100901+
低コストだから古典〜中世あたりで斥候量産して雪原地帯に1000年くらい幽閉してる
16924/11/08(金)18:20:17No.1251100976+
このゲームってシリーズ間であんま天ぷらムーブとかないよね…
まぁ毎回覚え直すの楽しいけども
17024/11/08(金)18:20:52No.1251101120+
多分6もどういう順番で技術ツリー進めた方が良いとかあるんだろうけど
結局何も分からないままだった
17124/11/08(金)18:21:13No.1251101240+
英雄モードたのしい!!
秘密結社モードたのしい!!
ノーマルものたりなくなった…
17224/11/08(金)18:21:28No.1251101306そうだねx1
>なんか家康とか則天武后来るってところで情報止まってるんだけど楽しそうな指導者あった?
>スパイ増やせる則天武后は楽しそうだなって思うんだけど
家康は国内貿易でバカ出力出せて楽しいよ
17324/11/08(金)18:21:34No.1251101334+
今だにシヴィのルールよくわからねえんだよな…
取り敢えず資源のあるところに都市作ったりしてるけど
17424/11/08(金)18:21:35No.1251101338+
>多分6もどういう順番で技術ツリー進めた方が良いとかあるんだろうけど
>結局何も分からないままだった
基本戦争の下ルートか内政の上ルートかって感じのイメージ
17524/11/08(金)18:22:00No.1251101456+
バニラで遊んでるけど宗教でも戦争でも数持つ方が当然強いんだけど
ユニット配置と操作が多くて1ターンが長くなって面倒くさくなる……
17624/11/08(金)18:22:06No.1251101473+
>パシレイオスいいよ
>十字軍騎乗兵で古典からずっと戦争しようぜ
戦争プレイだとこいつ一番面白いよね
1ターンで4都市くらい落とせるのは気持ちいい
17724/11/08(金)18:22:23No.1251101570+
略奪に結構うまあじがあるのが楽しい
17824/11/08(金)18:22:35No.1251101633+
俺は国外交易の方が強いと思う
道路作るのと外交的視野上げることが重要
17924/11/08(金)18:22:49No.1251101696+
戦闘ユニット作りたくないけど弩兵は作っておきたい
18024/11/08(金)18:23:16No.1251101809+
外交的視野で有利取っておくと戦闘力ボーナス入るのズルい
18124/11/08(金)18:23:57No.1251101995+
>例えば騎乗兵とか使ってもいいわけだし
あーなるほど…今度からそうしようかな…
18224/11/08(金)18:24:09No.1251102040+
>なんか家康とか則天武后来るってところで情報止まってるんだけど楽しそうな指導者あった?
>スパイ増やせる則天武后は楽しそうだなって思うんだけど
氾濫原の海沿いに首都作ったら後はひたすら区域スパムして国内交易路ぶん回せば後はもう何してもいい家康
18324/11/08(金)18:25:03No.1251102299+
>俺は国外交易の方が強いと思う
>道路作るのと外交的視野上げることが重要
オランダおばさんを筆頭に交易路出すだけで突然機嫌治る奴も多いしね…
18424/11/08(金)18:26:48No.1251102794+
>軍事力にハンマー注ぎたくないいいい…
信仰力で軍を出せ
18524/11/08(金)18:27:13No.1251102900+
騎乗兵作れるようになるの結構遅いから序盤に視野広げていい土地探すのを利点とみるかどうかだね別に弱くはないよ初手斥候
理想は集落潰して提供してもらう
18624/11/08(金)18:27:26No.1251102967+
いけ!武僧!
18724/11/08(金)18:27:53No.1251103099そうだねx2
>多分6もどういう順番で技術ツリー進めた方が良いとかあるんだろうけど
>結局何も分からないままだった
鉱山の生産増える徒弟制度だけ最優先
それ以後は割と自由
18824/11/08(金)18:29:19No.1251103543+
>このゲームってシリーズ間であんま天ぷらムーブとかないよね…
revは結構最善手が決まっちゃってたけど
基本的には毎ターン悩めるのが良いゲーム!って理念だったような
18924/11/08(金)18:30:32No.1251103945+
徒弟ルートは商業ハブとか騎乗兵とか序盤の強い要素取りつつ向かえるからオススメ
19024/11/08(金)18:31:31No.1251104260そうだねx1
>俺は国外交易の方が強いと思う
>道路作るのと外交的視野上げることが重要
あともう一個忘れてた
都市国家のクエスト達成は序盤に絶対やっときたいので交易路のクエストを優先する
言ってしまえば食料とハンマーなんて金で解決するから金で解決できないリソースの方が優先度高い
19124/11/08(金)18:32:07No.1251104455+
でけぇんだよな都市国家のボーナス…
19224/11/08(金)18:33:27No.1251104908+
>いけ!武僧!
これ2年ぐらいCivやって1度も見たことない
珍獣かなにかだと思ってる
19324/11/08(金)18:33:33No.1251104946+
都市国家は強いボーナスと弱いボーナスの差が激しすぎる
19424/11/08(金)18:33:43No.1251105002+
交易が強いから商業ハブと市場の優先順位も高いんだよね
それこそほぼ最優先になるくらいには
19524/11/08(金)18:34:21No.1251105222そうだねx3
宗主国ボーナスは正直どうでもいいのが大半だけど最序盤の信仰力+1はマジで最強
19624/11/08(金)18:35:24No.1251105602+
オークランドやべえ
19724/11/08(金)18:35:27No.1251105619+
序盤は馬蛮族が近くにいるかいないかでめっちゃ差が出るよな…
19824/11/08(金)18:36:05No.1251105850+
>交易が強いから商業ハブと市場の優先順位も高いんだよね
>それこそほぼ最優先になるくらいには
最優先は工業じゃね?
ハンマーは正義
19924/11/08(金)18:36:13No.1251105906+
武僧はもっと強化してほしい
20024/11/08(金)18:36:19No.1251105939そうだねx1
騎馬蛮族が連続で沸いた時のうんざり感いいよねよくない
20124/11/08(金)18:36:54No.1251106120+
交易が擬似的にハンマー出してくれるから…
20224/11/08(金)18:36:56No.1251106131そうだねx4
まだこっち剣士出来たくらいなのに蛮族のメンアットアームズ湧いてる!
20324/11/08(金)18:36:58No.1251106138+
>巨大ロボはもっと強化してほしい
20424/11/08(金)18:36:59No.1251106150+
今更買ったけど蛮族にボコられるし都市作る場所の最適解がわからないし技術ツリーも適当で全部雰囲気でやってるわ…
20524/11/08(金)18:37:32No.1251106364そうだねx2
>序盤は馬蛮族が近くにいるかいないかでめっちゃ差が出るよな…
海も序盤だと海洋資源捨てる羽目になるぞ
20624/11/08(金)18:38:15No.1251106608+
>まだこっち剣士出来たくらいなのに蛮族のメンアットアームズ湧いてる!
そこらはまだ許せる
弩はふざけんなよお前
20724/11/08(金)18:38:21No.1251106646+
俺の欲しかった資源タイルマス気づいたら都市国家にとられるの許せませんよねぇ
20824/11/08(金)18:38:47No.1251106782そうだねx2
>そこらはまだ許せる
>カレドリームはふざけんなよお前
20924/11/08(金)18:39:02No.1251106872+
区域の建設コストボーナスを意識するようになってから序盤の立ち上げが格段に楽になった
21024/11/08(金)18:39:09No.1251106930+
たまに都市国家に喧嘩売って攻めきれないCPU
21124/11/08(金)18:39:14No.1251106963+
最序盤の船の戦闘力おかしいよね…
21224/11/08(金)18:39:38No.1251107121+
>たまに都市国家に喧嘩売って攻めきれないCPU
高難度でよく見る光景
21324/11/08(金)18:39:49No.1251107188+
都市国家数最大にして宗主権いっぱいとってキルワキシワニたてるの気持ちいい
21424/11/08(金)18:40:12No.1251107325そうだねx2
>最序盤の船の戦闘力おかしいよね…
こっちはハンマー的にあんま船つくりたくないのに3隻くらい余裕で押し寄せてくるからな・・・
21524/11/08(金)18:40:23No.1251107382+
>そこらはまだ許せる
>騎馬兵はふざけんなよお前
21624/11/08(金)18:40:31No.1251107435そうだねx1
城壁を馬で落とそうとするCPU皆馬鹿です
21724/11/08(金)18:40:42No.1251107492そうだねx1
❗️
🐺
21824/11/08(金)18:40:44No.1251107501+
近くに馬資源ある蛮族は相打ち覚悟で潰さないと悲惨な事になる
21924/11/08(金)18:40:47No.1251107522+
>最序盤の船の戦闘力おかしいよね…
こっちもガレー船作れば都市防御力あがると思えば助かってるところもある
22024/11/08(金)18:41:30No.1251107782+
トラヤヌスに慣れすぎて他文明使うとモニュメントいつ出したらいいか分からなくなる
22124/11/08(金)18:41:57No.1251107944そうだねx1
>都市国家数最大にして宗主権いっぱいとってキルワキシワニたてるの気持ちいい
都市国家が邪魔で建てたい場所に都市出しできなくてイライラするぜ!
22224/11/08(金)18:42:07No.1251108014そうだねx3
>❗
>🐺
マジふざけんなよ…
22324/11/08(金)18:42:11No.1251108038+
>最序盤の船の戦闘力おかしいよね…
ガレー一匹で都市落とし切れるもんな
政策バフ入れないと自分で作っても割に合わないくせに蛮族は4体くらい平気で出す
22424/11/08(金)18:42:26No.1251108126+
>トラヤヌスに慣れすぎて他文明使うとモニュメントいつ出したらいいか分からなくなる
大体都市出しした時に金で買うやつ
22524/11/08(金)18:42:30No.1251108148そうだねx1
宗教で蛮族仲間に出来るやつかなりズルい事してる気がする
22624/11/08(金)18:42:46No.1251108247+
モニュメントってそんな大事なの!?
22724/11/08(金)18:43:01No.1251108331+
防衛戦争ですら非難されるから他の大陸の奴らに見つかる前に滅ぼす
22824/11/08(金)18:43:18No.1251108439そうだねx4
>モニュメントってそんな大事なの!?
序盤の文化力1は超大事
22924/11/08(金)18:43:52No.1251108656+
>モニュメントってそんな大事なの!?
文化力上がるし都市の拡張早くなるし大事じゃない要素がない…
23024/11/08(金)18:43:53No.1251108658+
>モニュメントってそんな大事なの!?
最序盤の文化力2はでかいよ
23124/11/08(金)18:44:08No.1251108769+
>宗教で蛮族仲間に出来るやつかなりズルい事してる気がする
運が良かったら3ユニットくらい一気に変わるからな
23224/11/08(金)18:44:09No.1251108770+
>モニュメントってそんな大事なの!?
英雄呼べるし虚無の歌い手入ってるなら信仰+4もつくし
23324/11/08(金)18:45:03No.1251109092そうだねx1
序盤はあらゆる+1で差がつくからな
23424/11/08(金)18:45:21No.1251109203+
なるべく早く政治哲学いきたいし最序盤でヘラクレス呼べれば最強だしモニュメント大事
23524/11/08(金)18:45:22No.1251109219+
パンテオンで資源から文化力沸くのって選ぶのあり?
23624/11/08(金)18:45:34No.1251109277そうだねx1
>生命は海で生まれなんやかんやで蛮族に襲われて辞めるだろう
23724/11/08(金)18:46:02No.1251109414+
でも10都市近く出すのにモニュメント全部買ってるとかなりの出費だな…
23824/11/08(金)18:46:06No.1251109443+
序盤にモニュメント生産はあんましたくないからなるべく金で買いたい気持ちがある
23924/11/08(金)18:46:12No.1251109479+
虚無とかくそ強いので秘密結社入れたくなるけど後半カルト惑星になるのがしんどすぎる
24024/11/08(金)18:46:26No.1251109558+
国ごとに特色はあるけど取り合えず斥候は見つけたらすぐ殺せ
24124/11/08(金)18:46:39No.1251109621+
山沿いのキャンパスで稼げる科学と違って文化は序盤で伸ばす手段が限られるからな
24224/11/08(金)18:46:47No.1251109674そうだねx1
タイルも金で買えるなら買ったりするな
24324/11/08(金)18:46:52No.1251109698+
パンテオンは植民地とオーロラ系取らない場合何にするか悩むよね
24424/11/08(金)18:47:04No.1251109770+
>パンテオンで資源から文化力沸くのって選ぶのあり?
生産力ほどじゃなくてもほしい
24524/11/08(金)18:47:09No.1251109795+
戦争楽しいからHoI4やるね…
24624/11/08(金)18:47:29No.1251109906+
うちのロッカーすぐ解散しちゃうんですが
24724/11/08(金)18:47:36No.1251109942+
>国ごとに特色はあるけど取り合えず斥候は見つけたらすぐ殺せ
逃げ回ってるくせに非戦闘ユニットは的確に狙ってくるしな…
24824/11/08(金)18:47:44No.1251109992+
civ6って「」で対戦とかやったの
24924/11/08(金)18:47:51No.1251110027+
>パンテオンは植民地とオーロラ系取らない場合何にするか悩むよね
とりあえず川の女神取りがち
25024/11/08(金)18:47:57No.1251110063+
>パンテオンで資源から文化力沸くのって選ぶのあり?
高級資源がプランテーションに偏ってたら文化力+1がかなり強いぜ!
25124/11/08(金)18:48:00No.1251110083+
>パンテオンは植民地とオーロラ系取らない場合何にするか悩むよね
光で良い気がする
25224/11/08(金)18:48:00No.1251110084+
クメールのハゲで川の女神たのちい!
25324/11/08(金)18:48:05No.1251110111+
>宗教で蛮族仲間に出来るやつかなりズルい事してる気がする
使徒は本当に鬼強いぜ
25424/11/08(金)18:48:46No.1251110353+
>civ6って「」で対戦とかやったの
一時期は毎週末スレ立ってた
25524/11/08(金)18:48:49No.1251110367+
>逃げ回ってるくせに非戦闘ユニットは的確に狙ってくるしな…
動き回るからこっちが好きに動かせない交易ユニットが真っ先に犠牲になる
25624/11/08(金)18:49:06No.1251110462+
>パンテオンは植民地とオーロラ系取らない場合何にするか悩むよね
だいたい残ってるのからちょっとでも信仰伸ばせるやつ選ぶ感じにしてるな一つもなかったら鈴建の声聞きに行く
25724/11/08(金)18:49:11No.1251110490+
この前人生2回目の神モード勝利したよ
アステカ最高ーーーー!
25824/11/08(金)18:49:19No.1251110554+
>>civ6って「」で対戦とかやったの
>一時期は毎週末スレ立ってた
7出たらやりたい…
25924/11/08(金)18:49:34No.1251110645+
プランテーションみたいに作れる施設がはっきりしてるのはいいけど
鉱山・採石場あたりは区別つかないことある
26024/11/08(金)18:49:40No.1251110685+
人のターン待つのも待たせるのも嫌だから…
26124/11/08(金)18:49:59No.1251110821そうだねx1
ちょっとデカめの島が蛮族に占領されてるのを見るのは好き
見なかった事にはする
26224/11/08(金)18:50:13No.1251110903+
難易度神で植民地パンテオン取れた時はガッツポーズしちゃう
26324/11/08(金)18:50:13No.1251110904+
modつよつよ文明で殴ったり地形エディターで都合のいい土地作って俺ツエーは実際たのしい
26424/11/08(金)18:50:55No.1251111127+
>難易度神で植民地パンテオン取れた時はガッツポーズしちゃう
君もロシアをやろう
26524/11/08(金)18:51:23No.1251111277+
>>難易度神で植民地パンテオン取れた時はガッツポーズしちゃう
>君もロシアをやろう
ターン制限は?
26624/11/08(金)18:51:28No.1251111306そうだねx1
難易度上げるとろくに勝てなくて何度もやり直してたが別に無理に難易度上げる必要もないと気付いた
26724/11/08(金)18:51:42No.1251111386そうだねx1
日本列島再現マップのmodを入れてみたけどこの列島山ばっかでクソだな!
26824/11/08(金)18:51:53No.1251111447+
4が最高っていう人は多分今後どんなcivが出ても一生4が最高って言い続けると思う
別に煽りとかでも何でもなく4はそれくらい脳を焼く存在だったし
俺は戦争が面倒なので5が好きです
26924/11/08(金)18:52:22No.1251111603+
インドネシアも楽しいぞ
最初から信仰力沸くし海洋資源が宝の山に見える
27024/11/08(金)18:52:43No.1251111710+
世界地図マップの日本とか区域パズルしたくてもスペースそのものがねえ!ってなりがち
27124/11/08(金)18:53:13No.1251111889+
区域パズルは本当によくわかんないから近場に都市置いて適当にやってる
27224/11/08(金)18:53:29No.1251111973+
civ5はなんかエラー起こしてすぐ落ちるようになって以来やってない…
27324/11/08(金)18:54:08No.1251112212+
よくわかんないからサジェストにしたがって区域を置く
27424/11/08(金)18:55:27No.1251112652+
>civ5はなんかエラー起こしてすぐ落ちるようになって以来やってない…
適合性チェックとかしてもダメ?
27524/11/08(金)18:56:32No.1251113040+
海マップと海文明の組み合わせは特有の楽しさある
土地がないから基本が戦争になるしね…


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