TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
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ダブルクロスとかソード・ワールドとか迷宮キングダムとかビーストバインドトリニティとかいろいろコイン50%還元セール中!
… | 124/11/08(金)08:28:54No.1250983894+時期的にこれが今年最後のセールか |
… | 224/11/08(金)08:29:24No.1250983963そうだねx3買うものがない… |
… | 324/11/08(金)08:32:05No.1250984376+まだクリスマスセールが…あるかなぁ? |
… | 424/11/08(金)08:32:18No.1250984416そうだねx7しかしだねえ…これからルルブやサプリを揃える人達にとってはセール情報はありがたいものだからねえ… |
… | 524/11/08(金)08:33:04No.1250984535+ダブルクロスって結局エフェクトアーカイブとアイテムアーカイブを買えばいい感じなんです? |
… | 624/11/08(金)08:35:00No.1250984869そうだねx1>ダブルクロスって結局エフェクトアーカイブとアイテムアーカイブを買えばいい感じなんです? |
… | 724/11/08(金)08:36:03No.1250985055+あー…でも武器作成エフェクトにアップデートかかってるから最新の環境に対応するにはアイテムアーカイブもいるか |
… | 824/11/08(金)08:37:21No.1250985283そうだねx1>基本2冊と上級があるならエフェクトアーカイブリンケージマインドがあればとりあえずOK |
… | 924/11/08(金)08:39:54No.1250985729+まあ安い買い物でもないから順を追って買うのが良いよ |
… | 1024/11/08(金)08:43:30No.1250986326+基本のみの卓立てばいいんだろうけどな |
… | 1124/11/08(金)08:43:52No.1250986389そうだねx2ダブルクロスはやりたいけどいわゆるスモールナンバーに入るなら主人公力とか運命力が無いと特にPC2はそのへんのがモブみたいになると聞いて |
… | 1224/11/08(金)08:45:21No.1250986622そうだねx4運命力…? |
… | 1324/11/08(金)08:45:53No.1250986703そうだねx3>ダブルクロスはやりたいけどいわゆるスモールナンバーに入るなら主人公力とか運命力が無いと特にPC2はそのへんのがモブみたいになると聞いて |
… | 1424/11/08(金)08:47:04No.1250986924そうだねx3>ダブルクロスはやりたいけどいわゆるスモールナンバーに入るなら主人公力とか運命力が無いと特にPC2はそのへんのがモブみたいになると聞いて |
… | 1524/11/08(金)08:47:58No.1250987093そうだねx2普段PC4で奇人変人ばっかりやってる人がたまにPC1やると無茶苦茶カッコいいRPしたりするから正直PLのセンスによるとしか言えん |
… | 1624/11/08(金)08:50:02No.1250987487そうだねx2聞いてアロエリーナちょっと言いにくいんだけど |
… | 1724/11/08(金)08:56:46No.1250988646そうだねx2>運命力…? |
… | 1824/11/08(金)08:57:49No.1250988823そうだねx1還元じゃなくてオフにしてくれ |
… | 1924/11/08(金)08:57:53No.1250988838そうだねx1どのルルブ買おうか悩んじゃうな |
… | 2024/11/08(金)08:58:33No.1250988948そうだねx2PLがダメなら何やってもダメはDXに限らん |
… | 2124/11/08(金)08:59:09No.1250989054そうだねx2>聞いてアロエリーナちょっと言いにくいんだけど |
… | 2224/11/08(金)08:59:52No.1250989184+>聞いてアロエリーナ昨晩4時間くらい唸った末にこれはすごいぞ…!と練り上げて満足してはーねよねよとなった後シートのコンセプト上の欠陥に寝る直前に突然気づいて削除したの |
… | 2324/11/08(金)09:00:26No.1250989283そうだねx4>ナチュラルボーンPC1と人工PC1みたいなのがあって前者は天性のPC1だから自然とそれらしい展開を引き寄せるけど後者は後天的に意識して身につけるものだから自然な流れが来ないとか |
… | 2424/11/08(金)09:02:18No.1250989624そうだねx3>ごめんネタがわからん… |
… | 2524/11/08(金)09:02:32No.1250989655そうだねx5>>聞いてアロエリーナちょっと言いにくいんだけど |
… | 2624/11/08(金)09:04:07No.1250989936そうだねx1>還元じゃなくてオフにしてくれ |
… | 2724/11/08(金)09:10:57No.1250991055そうだねx3PC1の天性なんてもんは聞いたこともないが |
… | 2824/11/08(金)09:13:07No.1250991372そうだねx1プロの俳優でも主演向きと助演向きがあるんだから |
… | 2924/11/08(金)09:14:14No.1250991541+男のPC1はうまく行かないけど女のPC1やると気づくとハーレム築いてる… |
… | 3024/11/08(金)09:15:25No.1250991740そうだねx1PC1以外出来ないしGMは向いてない俺は主人公力の塊だー!みたいなのならいる |
… | 3124/11/08(金)09:20:03No.1250992371+過去形か… |
… | 3224/11/08(金)09:21:21No.1250992562そうだねx4自己中心的という意味でなく主体性が強い人はPC1向いてる |
… | 3324/11/08(金)09:25:32No.1250993212そうだねx3>男のPC1はうまく行かないけど女のPC1やると気づくとハーレム築いてる… |
… | 3424/11/08(金)09:28:22No.1250993647そうだねx2もしPC1に求められる能力があるとしたら |
… | 3524/11/08(金)09:34:10No.1250994596+1回の判定に種類の違うダイスを使いさらに状況に応じて個数もバラバラなシステムは |
… | 3624/11/08(金)09:40:02No.1250995505そうだねx2>1回の判定に種類の違うダイスを使いさらに状況に応じて個数もバラバラなシステムは |
… | 3724/11/08(金)09:44:34No.1250996258そうだねx3でも特定のRPがうまいなーって人は大体その気になれば他もこなせるよね |
… | 3824/11/08(金)09:56:51No.1250998376+>流石にそんなシステムは知らない…DnDのダメージダイスくらいかなぁ |
… | 3924/11/08(金)09:57:15No.1250998441+>でも特定のRPがうまいなーって人は大体その気になれば他もこなせるよね |
… | 4024/11/08(金)10:02:22No.1250999243そうだねx3自称で上手いとか上級者とかベテランとか言う人からは距離を取った方がいい |
… | 4124/11/08(金)10:03:47No.1250999477そうだねx3>基本のみの卓立てばいいんだろうけどな |
… | 4224/11/08(金)10:04:38No.1250999614そうだねx1>自称で上手いとか上級者とかベテランとか言う人からは距離を取った方がいい |
… | 4324/11/08(金)10:08:02No.1251000234そうだねx2>ダブクロに限らんけどGMが基本だけで募集したとして |
… | 4424/11/08(金)10:10:48No.1251000703+一つの指輪TRPGを5eルールで遊ぶやつならわりと簡単かも |
… | 4524/11/08(金)10:12:26No.1251000993+三下の真似が上手いは自称しないほうがいいのかな… |
… | 4624/11/08(金)10:13:19No.1251001153そうだねx2>三下の真似が上手いは自称しないほうがいいのかな… |
… | 4724/11/08(金)10:14:35No.1251001372そうだねx5>>三下の真似が上手いは自称しないほうがいいのかな… |
… | 4824/11/08(金)10:19:30No.1251002185そうだねx1単なる謙遜の話だなそのへんは |
… | 4924/11/08(金)10:20:57No.1251002403+ダブルクロスでガチガチにエフェクトパズルするのが好きなんだけど最近他の人はあんまりそうでもないのかもと思い始めている |
… | 5024/11/08(金)10:21:31No.1251002493+希望点と高揚状態がちとめんどくさい |
… | 5124/11/08(金)10:23:27No.1251002864+上手いロールプレイってなんなんだろうな |
… | 5224/11/08(金)10:24:49No.1251003100そうだねx1>ダブルクロスでガチガチにエフェクトパズルするのが好きなんだけど最近他の人はあんまりそうでもないのかもと思い始めている |
… | 5324/11/08(金)10:25:29No.1251003223そうだねx3>上手いロールプレイってなんなんだろうな |
… | 5424/11/08(金)10:27:38No.1251003543+>みんながみんなデータでパズル好きとは思うなよな! |
… | 5524/11/08(金)10:30:21No.1251004005+そもそもダブルクロスって割とプロレスなところあるし |
… | 5624/11/08(金)10:31:29No.1251004204そうだねx3>ダブルクロスでガチガチにエフェクトパズルするのが好きなんだけど最近他の人はあんまりそうでもないのかもと思い始めている |
… | 5724/11/08(金)10:33:08No.1251004463そうだねx3>そもそもダブルクロスって割とプロレスなところあるし |
… | 5824/11/08(金)10:33:48No.1251004559+パズルってほどじゃないけどアタッカーPCにするときは最低でもミドルで30点くらいはダメージ出せるように苦労してるな… |
… | 5924/11/08(金)10:34:43No.1251004707そうだねx4>ダブルクロスでガチガチにエフェクトパズルするのが好きなんだけど最近他の人はあんまりそうでもないのかもと思い始めている |
… | 6024/11/08(金)10:34:54No.1251004736+ぶっちゃけGMがデータガチガチで効率組みしないと無理な強さにしてる卓とか少人数で殴りも周囲のバフもしないPCがいる卓とかでもない限りはフル殴りでなんとかなるし… |
… | 6124/11/08(金)10:36:00No.1251004931そうだねx1>強いデータを作ることじゃなくてやりたいことに対してビルドを突き詰めることが好きなんだ |
… | 6224/11/08(金)10:36:12No.1251004961+>ぶっちゃけGMがデータガチガチで効率組みしないと無理な強さにしてる卓とか少人数で殴りも周囲のバフもしないPCがいる卓とかでもない限りはフル殴りでなんとかなるし… |
… | 6324/11/08(金)10:36:24No.1251004993そうだねx2ガチガチにデータ遊びしたい時にそもそもDXを選ばないけどこれはまあ人それぞれだな… |
… | 6424/11/08(金)10:36:24No.1251004998+>そもそもダブルクロスって割とプロレスなところあるし |
… | 6524/11/08(金)10:36:40No.1251005050そうだねx3>TRPGのデータ作成って強弱以外にもPC設定に似合った奴を取るとかもあるし |
… | 6624/11/08(金)10:37:35No.1251005188+白兵を使うやつはこのゲーム向いてないよとか言い出さないなら良いよ |
… | 6724/11/08(金)10:38:19No.1251005310+>ルール的に間違ったデータ組んでるとかでもないなら指摘するのはお門違いよ |
… | 6824/11/08(金)10:39:09No.1251005459+>問題は同じゲームをやってるはずなのに噛み合わなくなるほどの温度差が生じた時にどっちかが譲らないといけなくなることだ |
… | 6924/11/08(金)10:39:12No.1251005470+サイレンは安定して火力を出すか一発に全力出すかで割と性格出やすいよなって思う |
… | 7024/11/08(金)10:39:51No.1251005559そうだねx2>ルール間違えてるって指摘でも逆切れするのが出て面倒すぎるからしてないな… |
… | 7124/11/08(金)10:39:57No.1251005585+サイレン特化で俺最強!みたいなのはあんまりやると同卓したのに嫌われるから気をつけろよな! |
… | 7224/11/08(金)10:40:36No.1251005695+サイレン特化型は案外ハヌとかウロ咬み合わせてるから情報収集もやれることが多い |
… | 7324/11/08(金)10:40:49No.1251005728+ダブクロは殴れる奴作れば大体なんとかなるからデータは全然易しい方だと思うが…… |
… | 7424/11/08(金)10:41:05No.1251005775+>>ルール間違えてるって指摘でも逆切れするのが出て面倒すぎるからしてないな… |
… | 7524/11/08(金)10:41:33No.1251005852そうだねx3>ガチガチにデータ遊びしたい時にそもそもDXを選ばないけどこれはまあ人それぞれだな… |
… | 7624/11/08(金)10:42:23No.1251005996そうだねx1>ダブクロは殴れる奴作れば大体なんとかなるからデータは全然易しい方だと思うが…… |
… | 7724/11/08(金)10:42:43No.1251006061そうだねx1白兵型で固定値十五点くらいのに並んで固定値30スタートです全てを薙ぎ払いますみたいたサイレンが複数並んでるの見たけどまあなんとも |
… | 7824/11/08(金)10:42:48No.1251006076そうだねx2>サイレン特化型は案外ハヌとかウロ咬み合わせてるから情報収集もやれることが多い |
… | 7924/11/08(金)10:43:38No.1251006222+データ的に問題が発生するパターンって |
… | 8024/11/08(金)10:43:47No.1251006249そうだねx1もしかして白兵で100%オーバーでも攻撃力30行かない単体アタッカーって装甲無視できても目茶苦茶に弱い…? |
… | 8124/11/08(金)10:44:55No.1251006416+>もしかして白兵で100%オーバーでも攻撃力30行かない単体アタッカーって装甲無視できても目茶苦茶に弱い…? |
… | 8224/11/08(金)10:45:09No.1251006464+>もしかして白兵で100%オーバーでも攻撃力30行かない単体アタッカーって装甲無視できても目茶苦茶に弱い…? |
… | 8324/11/08(金)10:45:22No.1251006498+>もしかして白兵で100%オーバーでも攻撃力30行かない単体アタッカーって装甲無視できても目茶苦茶に弱い…? |
… | 8424/11/08(金)10:45:59No.1251006606+>白兵型で固定値十五点くらいのに並んで固定値30スタートです全てを薙ぎ払いますみたいたサイレンが複数並んでるの見たけどまあなんとも |
… | 8524/11/08(金)10:46:00No.1251006610そうだねx1>例外はあるが大抵のゲームは戦闘向けに作ればどうにでもなる |
… | 8624/11/08(金)10:46:13No.1251006644そうだねx2サプリどれだけ使うかにもよるから何とも |
… | 8724/11/08(金)10:46:43No.1251006728+落ち着いて欲しいが初期作成で攻撃15は別に問題ないぞ |
… | 8824/11/08(金)10:47:20No.1251006822+>データ的に問題が発生するパターンって |
… | 8924/11/08(金)10:47:46No.1251006887+>落ち着いて欲しいが初期作成で攻撃15は別に問題ないぞ |
… | 9024/11/08(金)10:48:56No.1251007040そうだねx4>皆経験するものだ |
… | 9124/11/08(金)10:49:43No.1251007165+そういやゲマフィの最新刊でダブルクロスが高経験点卓向けの考え方を上げてたけど割とここといってること変わらなくてそういう認識なんだな…ってなった |
… | 9224/11/08(金)10:50:01No.1251007210そうだねx1本当に特化してればどっかでは活躍できるからねぇ |
… | 9324/11/08(金)10:51:01No.1251007359+援護まいて周りが馬鹿みたいなダメージ出すの見るの楽しい |
… | 9424/11/08(金)10:51:01No.1251007364そうだねx2>そういやゲマフィの最新刊でダブルクロスが高経験点卓向けの考え方を上げてたけど割とここといってること変わらなくてそういう認識なんだな…ってなった |
… | 9524/11/08(金)10:51:02No.1251007368+>GM側もそうだけどマジではしかみたいなもんだから…何故かちょっとTRPGに慣れると戦闘無くても楽しめるぜ!みたいなことを言い出して戦闘メインのゲームで戦闘無しシナリオ組んでくるとか戦闘全くできないキャラ組んでくる病気にかかる時期がある |
… | 9624/11/08(金)10:52:05No.1251007537そうだねx2>そういやゲマフィの最新刊でダブルクロスが高経験点卓向けの考え方を上げてたけど割とここといってること変わらなくてそういう認識なんだな…ってなった |
… | 9724/11/08(金)10:53:01No.1251007693そうだねx5あなたのキャラだけ強すぎるんで弱くしてくださいって言われるのも |
… | 9824/11/08(金)10:53:05No.1251007710+命中達成値はどれだけ盛るか悩ましい |
… | 9924/11/08(金)10:53:07No.1251007718そうだねx2>近頃は啓蒙が進んでるのか新規ほどこの手のはしかに引っかからないらしいな |
… | 10024/11/08(金)10:53:11No.1251007730そうだねx2GF誌だと最新刊でエネミーエフェクトが2つ追加されてどっちも割とほしかった効果だから捗る |
… | 10124/11/08(金)10:53:53No.1251007838+フルサプリなら白兵でも固定値50は欲しいとか聞く |
… | 10224/11/08(金)10:54:10No.1251007888そうだねx4>フルサプリなら白兵でも固定値50は欲しいとか聞く |
… | 10324/11/08(金)10:54:53No.1251008031+>フルサプリなら白兵でも固定値50は欲しいとか聞く |
… | 10424/11/08(金)10:55:29No.1251008124+50は相当盛らないとキツくない…? |
… | 10524/11/08(金)10:55:30No.1251008125+ダブクロで戦闘能力低いキャラといっても大体は情報収集強かったりカバーリング持ってたりダイスバフもってたり |
… | 10624/11/08(金)10:55:32No.1251008132+>データ的に問題が発生するパターンって |
… | 10724/11/08(金)10:57:04No.1251008377+チーム戦闘が一セッション一回もないと戦闘職が可哀想になるからボス戦はくれってなる |
… | 10824/11/08(金)10:57:40No.1251008481そうだねx2>別方向に有能なデータ作る人が多い印象だけどマジの何にもできないデータ作っちゃう人もいるんだろうか |
… | 10924/11/08(金)10:58:49No.1251008656+>160点ぐらいで火力と戦闘以外も考えると固定値14ぐらいが限界な気がするしそれならコンセ挟んだら…とは思うけど10面体8以上は腐る人はマジで腐るしなぁ |
… | 11024/11/08(金)10:58:55No.1251008671+ルール把握ミスで1T準備だけに費やす羽目になるとかはたまに見るけどその程度だな |
… | 11124/11/08(金)10:59:34No.1251008786+固定値という言い方だと攻撃力なのか命中達成値のどっちか分かりづらいな |
… | 11224/11/08(金)11:00:39No.1251008956そうだねx1>命中達成値で50は無理だけど攻撃力50はまあなんとかなる |
… | 11324/11/08(金)11:01:36No.1251009109+スレの上のほうにある一つの指輪5eルールは呪文なんてないから戦闘は物理で殴るゲームだけど |
… | 11424/11/08(金)11:02:22No.1251009219+3人以上PCが居るなら常勝の天才やらバフ要員は十分に火力に貢献出来るからな…バフの火力上昇が本来の攻撃力より高い…! |
… | 11524/11/08(金)11:02:23No.1251009224+サイレンの魔女 |
… | 11624/11/08(金)11:03:40No.1251009412+サイレンの魔女で全てを解決しようとすると今度は重すぎて帰れなくなるかそれを踏まえてクライマックス以外役に立たないかの二択になるぞ! |
… | 11724/11/08(金)11:05:30No.1251009694+ボスガード型も作り方ミスるとうっかりが怖い |
… | 11824/11/08(金)11:05:58No.1251009774+>ボスガード型も作り方ミスるとうっかりが怖い |
… | 11924/11/08(金)11:07:03No.1251009949+>サンプル春日で大変なことになった |
… | 12024/11/08(金)11:07:13No.1251009977+>160点ぐらいで火力と戦闘以外も考えると固定値14ぐらいが限界な気がするしそれならコンセ挟んだら…とは思うけど10面体8以上は腐る人はマジで腐るしなぁ |
… | 12124/11/08(金)11:08:08No.1251010124+>白兵が弱いなら弱いのが動く前に全てを薙ぎ払えばよいのだ! |
… | 12224/11/08(金)11:08:40No.1251010208そうだねx1ダイスを極端に信じられないマンは少なからず居る…悲しみを背負った奴が… |
… | 12324/11/08(金)11:09:26No.1251010323+固定値20くらいでもダイス数が多いとか他に一芸二芸あるなら十分活躍する場面あるんじゃないかなあ |
… | 12424/11/08(金)11:10:21No.1251010455+基本ルルブのサンプル敵が強すぎるのは製作スタッフがシステムの構築段階からがっつりやりすぎて感覚が狂ってる奴 |
… | 12524/11/08(金)11:10:51No.1251010525+>>白兵が弱いなら弱いのが動く前に全てを薙ぎ払えばよいのだ! |
… | 12624/11/08(金)11:11:24No.1251010616+>白兵が弱いってのも古い認識っつーか |
… | 12724/11/08(金)11:11:27No.1251010620+>>サンプル春日で大変なことになった |
… | 12824/11/08(金)11:12:05No.1251010717+>>データ的に問題が発生するパターンって |
… | 12924/11/08(金)11:13:05No.1251010889そうだねx1>初心者経験者混合の卓で経験者達だけが春日ってほんといいボスだよねってキャッキャしてたけど初心者の子達は戦ってて普通にしんどそうで温度差すごかったの思い出した |
… | 13024/11/08(金)11:13:47No.1251010989そうだねx1>知り合いが経験したのだとCoCで目星99なんて作ってきてやんわりと注意したら |
… | 13124/11/08(金)11:14:32No.1251011114+>>白兵が弱いってのも古い認識っつーか |
… | 13224/11/08(金)11:15:08No.1251011222そうだねx1まぁ結局春日というか初心者置いてけぼりの既存ネタではしゃぐ経験者達が駄目なオタクどもだっただけなんだろう… |
… | 13324/11/08(金)11:16:35No.1251011483+99は極端っていうかファンブル値的にどうなのって思うけど目星失敗するとサンプルシナリオは詰むことあるからな… |
… | 13424/11/08(金)11:17:09No.1251011571+>でも大抵の場合はサイレン連打で片が付くので出番ないぜ!固定値でも負けてるし素で装甲無視できるし |
… | 13524/11/08(金)11:17:49No.1251011675+>ソロじゃなければみんなで振るし |
… | 13624/11/08(金)11:19:15No.1251011914+>まあCoCだと失敗すると不味いって強迫観念が他のゲーム以上にあるのかなと思うこともあるが |
… | 13724/11/08(金)11:20:00No.1251012043+ラウンド一巡する前に足早い奴がつついただけでボス死ぬってのは |
… | 13824/11/08(金)11:20:29No.1251012122+盛るにしても95でいいんじゃないの? |