二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730896345100.jpg-(6367 B)
6367 B24/11/06(水)21:32:25No.1250571089+ 22:44頃消えます
この間のセールで買って右も左もわからなかった者ですがいろいろ勉強してなんとなくわかってきました
・建物やユニットを効率良く作るには生産力必要
・生産力増やすには人口が必要
・人口増やすには食べ物や快適性が必要…で合ってる?
未だに理解できないのは戦争仕掛けるタイミング…というのは防壁硬すぎじゃない?
城攻ユニット3〜4体で撃ちまくっても数ターンかかるのはちょっと挑む気失せるわ…
ここは俺の日記帳
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/06(水)21:35:43No.1250572517そうだねx5
大戦力なければ戦争なんてしなくていいんだ
224/11/06(水)21:37:49No.1250573505+
>大戦力なければ戦争なんてしなくていいんだ
でも都市国家の1つくらい欲しくて…つい欲が出て…
あと蛮族オフという設定を覚えました
蛮族バトルひとっつも楽しくなかったので超快適
324/11/06(水)21:39:49No.1250574335+
防壁相手は近接ユニットと攻城支援ユニットで取り囲んでタコ殴りにするほうが楽だぞ
424/11/06(水)21:41:22No.1250574985+
同時代でも攻城ユニット優位と防壁優位のタイミングあるからね
524/11/06(水)21:41:41No.1250575144そうだねx4
ずっと蛮族評判悪いよなこいつ
624/11/06(水)21:42:04No.1250575312そうだねx8
都市国家に戦争かますのはだいぶ蛮族
724/11/06(水)21:46:43No.1250577322+
>防壁相手は近接ユニットと攻城支援ユニットで取り囲んでタコ殴りにするほうが楽だぞ
攻城支援付き近接ユニットで殴るとこっちの近接ユニットの体力半分くらいになるの納得いかないんですけど!
返しのターンで確実にトドメ刺されてジリ貧になるんですけど!
824/11/06(水)21:47:01No.1250577451+
古典までの防壁しかないなら破壊槌と近接ユニットで防壁壊して侵略する方が楽だよ
攻城ユニットは大砲使えるようになるまで無視で良いというか大砲出るまでの時代なら破壊槌と攻城塔でなんとかなる
924/11/06(水)21:47:03No.1250577472そうだねx2
都市国家もいっちょまえに3マス離せって主張して来るの正直うざい
1024/11/06(水)21:48:49No.1250578225+
戦争屋になるならキャンパスとか無視して本気で戦争に向けて準備してないと無理だよ
中途半端に科学やら宗教やら手広く手出してどっちつかずの国家になるのが一番アカン
1124/11/06(水)21:49:17No.1250578415+
>攻城支援付き近接ユニットで殴るとこっちの近接ユニットの体力半分くらいになるの納得いかないんですけど!
>返しのターンで確実にトドメ刺されてジリ貧になるんですけど!
もっとスピーディに新しい時代の近接ユニット揃えな
寡頭制の攻撃ボーナスと可能なら将軍も入れば2〜3回殴れば防壁溶けるよ
1224/11/06(水)21:49:50No.1250578634+
戦争は科学
1324/11/06(水)21:49:53No.1250578656+
戦争勝ってても快適下がっていくのは俺が知っている地球人じゃない…
1424/11/06(水)21:51:18No.1250579276そうだねx1
攻囲ユニットは移動後攻撃できないけど
将軍連れてると移動力残ってれば攻撃できるから覚えておくといいよ
1524/11/06(水)21:52:08No.1250579603+
どうしても潰したいなら反対側にいる国家と同盟組んで挟撃するのもアリ
ただ戦争佳境で急にケツまくってハシゴ外してきたりするんだよな…
1624/11/06(水)21:56:28No.1250581384+
戦争続けてるとなんか自分も疲れてくるよね…
1724/11/06(水)21:58:01No.1250581981そうだねx6
戦争仕掛けてきた連中の都市をカウンターで奪って非難されるのマジで釈然としない
1824/11/06(水)21:58:39No.1250582222+
蛮族なしは蛮族なしでひらめきや経験値貯めづらそう
1924/11/06(水)22:00:35No.1250583002+
蛮族はアクティブな視界には湧かない
つまり適当なユニットをその辺に配置しておけば他国の領土を好き勝手荒らしてくれるんだ
2024/11/06(水)22:02:17No.1250583698+
>戦争仕掛けてきた連中の都市をカウンターで奪って非難されるのマジで釈然としない
1都市か2都市なら周りも許すよ
うお…流石に相手の首都まで占領するのはやりすぎ…
2124/11/06(水)22:02:49No.1250583933+
蛮族モードON!にすると蛮族から強いユニット買えたりするから好き
あの文明襲ってこいってするやつはどんくらい効果あるんだろう…
2224/11/06(水)22:04:05No.1250584459+
>蛮族はアクティブな視界には湧かない
>つまり適当なユニットをその辺に配置しておけば他国の領土を好き勝手荒らしてくれるんだ
探索終えた後ずっと辺境で放置される斥候君…
2324/11/06(水)22:04:21No.1250584585+
他の文明が奪われた都市や都市国家開放するともっと沢山都市奪えた気がする
2424/11/06(水)22:04:28No.1250584621+
防壁つよい上に都市の前で集合してるあいだに防壁ランクあげられたりするので相手の一番つよい都市戦闘力の数値とこっちの一番強いユニットの戦闘力でこっちのが二回りくらい凌駕してなければ略奪荒らしと和平プランよ
壁ごとぶったおすのは大砲系ユニット量産と射程にバフする気球とか移動力と攻撃両方優れてる近代戦車以降の騎兵ユニットを待つことになる
2524/11/06(水)22:05:07No.1250584881そうだねx1
蛮族の部族モード入れてようやく蛮族ONでもアリかなってレベル
それくらい元のままだと恩恵薄い
蛮族の部族モードだと格安でユニっともらえたり気が付いたら都市国家になってたりで楽しい
2624/11/06(水)22:06:15No.1250585338+
>あの文明襲ってこいってするやつはどんくらい効果あるんだろう…
大体蛮族の斥候が都市発見した時と同じくらいの蛮族湧くんじゃなかったっけ
2724/11/06(水)22:06:33No.1250585467そうだねx1
>大体蛮族の斥候が都市発見した時と同じくらいの蛮族湧くんじゃなかったっけ
なそ
にん
2824/11/06(水)22:07:29No.1250585858+
防壁立つ前に何個か都市落としたら後は流れで勝てるけどタイミングがちょっと難しい
侵攻中に防壁が立つとだるい
2924/11/06(水)22:08:53No.1250586473+
古典の防壁までなら破壊槌でなんとかなる
中世の防壁が出来てるともう怠い
3024/11/06(水)22:09:56No.1250586923+
ゲーム設計的にユニット作って移動させる速度がめちゃ遅いのに対して破城槌とハシゴ車と古代防壁と中世防壁が次々アンロックされるツリーの密集ぷりなんで前線にだしたやつが時代遅れってなるちぐはぐがようおきる
弓とか弩がでるあたりの時代は攻めにまわる展開は見送るんだ
3124/11/06(水)22:12:08No.1250587857そうだねx4
最序盤以外は最低1世代先のユニットを生産できる状態じゃないと戦争する気にならない
3224/11/06(水)22:13:10No.1250588337+
英雄モード入れてフンアフプーとイシュバランケーを早い段階で引くと蛮族が古典ユニット製造機になるの好き
3324/11/06(水)22:13:43No.1250588551+
ゾンビモードの楽しみ方がわからない
3424/11/06(水)22:14:57No.1250589054+
>ゾンビモードの楽しみ方がわからない
始皇帝で都市0制覇勝利する専用のモードだと思ってる
3524/11/06(水)22:15:01No.1250589081そうだねx3
防壁付き都市国家は高難易度AIですら攻めあぐねてるときあるから笑う
いや恥ずかしくないのかよ難易度神として
3624/11/06(水)22:16:29No.1250589677そうだねx1
結構やってるつもりだけどキャンパスはマジで一番後回しにする
古典時代に他文明侵略して奪うものになってるな…
3724/11/06(水)22:17:00No.1250589903+
古い時代だと壁作って弓兵置けばまず落ちないし
時代が下ると軍団作れば大体倒せるし何か極端すぎる…
3824/11/06(水)22:17:06No.1250589967+
>ゾンビモードの楽しみ方がわからない
フンアフプーとイシュバランケー取ると勝手に強くなる無料ユニットになるぞ
3924/11/06(水)22:17:13No.1250590009そうだねx3
6は過去一文明と指導者特性がピーキーでな
…7もそうなりそうというか組み合わせシャッフルで使えるからもっと極端になりそうだが
まあとにかく文明指導者で戦略が全然違う
とりあえずローマ使えば癖がなくて強くて手軽な動きできるけど
4024/11/06(水)22:17:50No.1250590251+
>結構やってるつもりだけどキャンパスはマジで一番後回しにする
>古典時代に他文明侵略して奪うものになってるな…
CPUはキャンパスと兵営せっせと作るからな…
4124/11/06(水)22:19:25No.1250590903+
ゴールドはあって困る物じゃないけど終盤割と空気よね
4224/11/06(水)22:19:36No.1250590980+
6は蛮族がアッティラに指揮されてるからな
アレ怒れる蛮族オンにしてたかなって確認してオフじゃねえか!ってなる
4324/11/06(水)22:19:46No.1250591051+
始皇帝にしろ双子英雄にしろゾンビ寝返らせられなかったらひたすらめんどくさい
4424/11/06(水)22:20:07No.1250591182そうだねx1
キャンパスは区画ディスカウントすれば強いって聞くけど未だによくわからん
区画建設に対して研究速度が速すぎる
4524/11/06(水)22:20:56No.1250591507+
>まあとにかく文明指導者で戦略が全然違う
バビロン入れたらヤバイくらい極端過ぎて吹いたわ
確かにこれは古典時代に複葉機が飛ぶわ
4624/11/06(水)22:21:07No.1250591584+
進行ルートが1マスで辿り着いた瞬間に弩兵3体から殺される立地は航空機出すまで無理ゲーだった
4724/11/06(水)22:21:08No.1250591590そうだねx2
ゲームへの理解が深まれば深まるほどゴミ遺産の多さに気づく
1タイル占領してこの効果ってお前…みたいなのばっかりだ
4824/11/06(水)22:21:24No.1250591706そうだねx1
>確かにこれは古典時代に複葉機が飛ぶわ
なそ
4924/11/06(水)22:22:08No.1250592009+
隣が文化系指導者だから軍拡適当でいいかって進めてたら拡張先無くしたのか突如奇襲してくるの嫌い
5024/11/06(水)22:22:09No.1250592018+
>ゲームへの理解が深まれば深まるほどゴミ遺産の多さに気づく
>1タイル占領してこの効果ってお前…みたいなのばっかりだ
カナダとロシア以外どこが建てるんだよこれ!
5124/11/06(水)22:22:19No.1250592089+
遺産はMODで強化した方がずっと楽しい
流石にしょうもない遺産多すぎる
5224/11/06(水)22:22:53No.1250592311そうだねx1
>ゲームへの理解が深まれば深まるほどゴミ遺産の多さに気づく
>1タイル占領してこの効果ってお前…みたいなのばっかりだ
信じられるのは政策スロット増加系だけだ
5324/11/06(水)22:23:03No.1250592373+
奇襲戦争してないってキレる人正気を疑う
5424/11/06(水)22:23:12No.1250592430+
双子は強くはあるんだけどヘラクレス卑弥呼マウイアナンシマウイとか他が強すぎる
5524/11/06(水)22:23:12No.1250592432そうだねx2
>隣が文化系指導者だから軍拡適当でいいかって進めてたら拡張先無くしたのか突如奇襲してくるの嫌い
土地がねえー!ってなると突然豹変するよねあいつら…
5624/11/06(水)22:23:19No.1250592470+
高難易度を練習というか体感したけりゃ六角とか固定MAPでやると良いかもな
序盤襲われないと神でも皇帝やるより簡単に感じる
5724/11/06(水)22:24:01No.1250592778+
>>隣が文化系指導者だから軍拡適当でいいかって進めてたら拡張先無くしたのか突如奇襲してくるの嫌い
>土地がねえー!ってなると突然豹変するよねあいつら…
負けたら軍備備えすぎ!ってキレ出すとこまでセットだ
5824/11/06(水)22:24:44No.1250593085+
どのナンバリングかってどのMOD買えばいいのか一生わからないゲーム
5924/11/06(水)22:25:02No.1250593201+
用水路と工業区域と商業ハブだけが友達
6024/11/06(水)22:25:19No.1250593312+
海洋マップでやってて同じ大陸に別の文明いると確実に殺し合いになる
6124/11/06(水)22:25:27No.1250593363+
>高難易度を練習というか体感したけりゃ六角とか固定MAPでやると良いかもな
>序盤襲われないと神でも皇帝やるより簡単に感じる
正直神で最序盤に宣戦布告されたら無理じゃない?
戦士3揃えてもジリ貧で負けることもある
6224/11/06(水)22:25:28No.1250593371+
シリーズの一般化と同時に方向性がよくわかんなくなってくから7が不安過ぎる
6324/11/06(水)22:25:37No.1250593434+
>どのナンバリングかってどのMOD買えばいいのか一生わからないゲーム
先月までだったけどsteamで最新作の6がMOD全部入りで3000円っていうトチ狂ったセールしてたよ
先月までだったけど
6424/11/06(水)22:26:00No.1250593621+
めんどくさいから卑弥呼とヒッポリュテ抜きの戦争はもうやりたくない
6524/11/06(水)22:26:10No.1250593692+
>キャンパスは区画ディスカウントすれば強いって聞くけど未だによくわからん
>区画建設に対して研究速度が速すぎる
蛮族有りならディスカウントは諦めたほうがいい
6624/11/06(水)22:26:19No.1250593753+
区画とか言う新システムのお陰で俺のやる気が-100になった6
4や5でいいし7でこれ残ってたら買わん
6724/11/06(水)22:26:27No.1250593815+
MODっていうかDLCじゃないかな!
MOD自体は無料で入れられる(DLCがないと入れられないのも多い)し
6824/11/06(水)22:26:32No.1250593846+
普通にやってたら海洋系の技術ツリーがお荷物すぎるからパンゲアでやるのが楽しい
別大陸への進出とか手回らんって
6924/11/06(水)22:26:36No.1250593873そうだねx1
>>隣が文化系指導者だから軍拡適当でいいかって進めてたら拡張先無くしたのか突如奇襲してくるの嫌い
>土地がねえー!ってなると突然豹変するよねあいつら…
情報抜いてるとわかるがワシの都市設立予定地に都市建ててる-30みたいなクソな理由で怒りのボルテージが上がってる
ご機嫌取りやすい指導者じゃないとほぼ戦争になる
7024/11/06(水)22:26:56No.1250593981+
高級資源潰す手段無さ過ぎ問題
7124/11/06(水)22:27:25No.1250594196そうだねx3
>情報抜いてるとわかるがワシの都市設立予定地に都市建ててる-30みたいなクソな理由で怒りのボルテージが上がってる
>ご機嫌取りやすい指導者じゃないとほぼ戦争になる
まあ俺もAIに建てたい土地奪われたら戦争準備に入るから許すが…
7224/11/06(水)22:27:32No.1250594241+
>区画とか言う新システムのお陰で俺のやる気が-100になった6
>4や5でいいし7でこれ残ってたら買わん
イイ感じの立地でも砂漠タイル1個混じるだけですべての計算が狂うからな…
せめて基本的な区画は立地条件なしにしてくれ
7324/11/06(水)22:27:45No.1250594339+
まあ狭いところで土地の取り合いでも起きなかったらそもそも戦争にすらならずに終わりかねないから…
7424/11/06(水)22:28:11No.1250594505+
>情報抜いてるとわかるがワシの都市設立予定地に都市建ててる-30みたいなクソな理由で怒りのボルテージが上がってる
>ご機嫌取りやすい指導者じゃないとほぼ戦争になる
そし
んら
死んでよ〜〜〜!
7524/11/06(水)22:28:37No.1250594671+
石油やアルミが見えた瞬間AIにタイル取られると殺意沸くよね…
7624/11/06(水)22:28:40No.1250594694+
今回のモンちゃんは大人しい方だよね
7724/11/06(水)22:29:00No.1250594820+
>高級資源潰す手段無さ過ぎ問題
英雄のやつくらい?
あれで独占するの強すぎる
7824/11/06(水)22:29:21No.1250594950+
区画システム自体は嫌いじゃないけどもともとの算出が消えるのは嫌い
戦略資源は残るけど出現後は建てられないのもムカつく
7924/11/06(水)22:29:28No.1250594993+
>今回のモンちゃんは大人しい方だよね
高級資源渡したら機嫌取れるから優しい
8024/11/06(水)22:29:59No.1250595181+
ベトナムの女がおっぱいぶるんぶるんしててすごいデカパイだな…って思ったら
現実の伝承でも乳長數尺って書かれてて史書からデカパイ扱いだった
8124/11/06(水)22:30:15No.1250595272そうだねx4
もしかして戦略資源ってそのタイル持ってるだけじゃ入手してくれない?
例えば石油とか見えててもそこに労働者でなんか施設建てないとダメ?
8224/11/06(水)22:30:32No.1250595374+
>英雄のやつくらい?
>あれで独占するの強すぎる
資源潰してもらえるボーナスでかすぎるしどうしてそう極端なのか…
8324/11/06(水)22:30:42No.1250595445+
今回はコロンビアが強すぎる
陸続きだと大将軍連れて一気に進軍してきやがる
8424/11/06(水)22:30:57No.1250595558+
>用水路と工業区域と商業ハブだけが友達
氾濫源なのにダム建てられないのどうして…
8524/11/06(水)22:31:26No.1250595755そうだねx1
蛮族が無限に発生させる船のせいで海洋進出が異常に遅れるよ〜
8624/11/06(水)22:31:36No.1250595811+
区域パズル楽しいよ…
みんなも徳川家康になってクソみたいな氾濫原を世界有数の大都市圏にしよう!
8724/11/06(水)22:31:52No.1250595905+
>資源潰してもらえるボーナスでかすぎるしどうしてそう極端なのか…
序盤これでブーストするとCPUに先んじて遺産立てられるから気付いたら取らない選択肢なくなった…
8824/11/06(水)22:31:54No.1250595915+
>用水路と工業区域と商業ハブだけが友達
黄金時代の商業ハブボーナスがビーカーにもなるやつは強いんだろうけど
どうしても不朽を取ってしまう
8924/11/06(水)22:32:01No.1250595978そうだねx3
>戦略資源は残るけど出現後は建てられないのもムカつく
これのせいで鉄研究後回しにしたくなって困る
後日本で完璧な区域パズルして悦に浸ってる所に湧いてくると殺意が湧く
9024/11/06(水)22:32:08No.1250596007そうだねx2
ダムが絡む区画パズルが面倒すぎる
どれがどの川だよ…
9124/11/06(水)22:32:27No.1250596143+
今作全体的にai戦争屋が弱い気がする
文化系2文明とかに殴り負けてたり
9224/11/06(水)22:32:50No.1250596294+
森1つ伐採するだけでとんでもねぇ量の食料が手に入っちまうんだ
9324/11/06(水)22:33:27No.1250596532+
アサンジだっけ
相手の領地近くの資源潰してブーストできるのやみつきになる
9424/11/06(水)22:33:33No.1250596561そうだねx1
>蛮族が無限に発生させる船のせいで海洋進出が異常に遅れるよ〜
ガレー船なら弓でチクチクやって沈めるけど
カドリレームは絶対に許さないよってなる
9524/11/06(水)22:33:41No.1250596618+
ダム用水工業コンボは収支計算めんどくさくてあんまりやらないわ…
他都市間で組めれば強いのは分かってるけども
9624/11/06(水)22:33:46No.1250596654+
戦争屋の理不尽度を下げるために開幕ラッシュ少し遅くしたらその頃には相手もガチガチでAI同士だとどうにもならないみたいなパターン多いよね
後忠誠
9724/11/06(水)22:33:58No.1250596740+
AIって国境開放とクソみたいなゴールドで硝石だの石油だの大量に要求してくるよね
お前それ本気でくれると思って言ってるわけ?
9824/11/06(水)22:34:10No.1250596830+
>普通にやってたら海洋系の技術ツリーがお荷物すぎるからパンゲアでやるのが楽しい
>別大陸への進出とか手回らんって
手付かずの島見つけて入植するの好きだから大陸と島々でやってたけど制覇目標にすると途中で絶対に止まるんだよな
自分の回りに敵がいなくなっても見果てぬ海の向こうになんかいる…
9924/11/06(水)22:34:14No.1250596869+
ダムの出力は強いだけに建設条件が意味不明なの腹立つ
10024/11/06(水)22:34:50No.1250597108+
ルール地方とかあれ偶然以外で作れるやついるのか?
10124/11/06(水)22:35:06No.1250597219+
外交的視野上げると戦闘ボーナス入るのズルい
10224/11/06(水)22:35:10No.1250597251+
スレ「」にアドバイスを1つ
他国からの分割払いは戦争すれば踏み倒せる
あとは分かるな?
10324/11/06(水)22:35:17No.1250597294+
>もしかして戦略資源ってそのタイル持ってるだけじゃ入手してくれない?
>例えば石油とか見えててもそこに労働者でなんか施設建てないとダメ?
偉人で文明に直接付与されるやつ以外は施設がないとダメよ
10424/11/06(水)22:35:35No.1250597403そうだねx1
>AIって国境開放とクソみたいなゴールドで硝石だの石油だの大量に要求してくるよね
>お前それ本気でくれると思って言ってるわけ?
逆に適当な資源投げて傑作毟れるから…
10524/11/06(水)22:35:35No.1250597408+
>ルール地方とかあれ偶然以外で作れるやついるのか?
流石に科学勝利決め打ちの時は意識する
10624/11/06(水)22:35:49No.1250597498+
>戦争屋の理不尽度を下げるために開幕ラッシュ少し遅くしたらその頃には相手もガチガチでAI同士だとどうにもならないみたいなパターン多いよね
>後忠誠
かといって初期ラッシュ強い国が大帝国築いて終わりもなあ
10724/11/06(水)22:36:51No.1250597937+
>ルール地方とかあれ偶然以外で作れるやついるのか?
最低限用水路と組み合わせるんだから作る分には簡単な方
鉱山ブーストはマジで運
10824/11/06(水)22:37:02No.1250598012+
キャラベル船かシンドバッド無かったら沿岸沿いはめんどくさすぎる
10924/11/06(水)22:37:22No.1250598115+
英雄はアナンシとかヘラクレスみたいな明らかに駄目だろっていう性能の強いやつもいれば
使い方が判れば斥候連打×アーサーで周辺の都市を破壊し尽くすようなやべえ…ってのがいて楽しいよね
11024/11/06(水)22:37:52No.1250598298+
ミツバチとトリュフや象牙が固まってる立地でアルテミスが建つとだいぶ気持ちいい
11124/11/06(水)22:38:04No.1250598366+
資源の上に都市の中心を置く!
11224/11/06(水)22:38:12No.1250598423+
ロシア+労働倫理+オーロラのダンスで最強になれるのが好きだった
11324/11/06(水)22:38:25No.1250598509+
相手のユニット倒したらそのままこっちが使える英雄
あれね
序盤最強
11424/11/06(水)22:38:49No.1250598653+
コトンや王立造船所があるなら太古から海に出るしそうでないなら港はルネサンス以降に建て始める
マウソロスとか誤差だよ誤差
11524/11/06(水)22:38:53No.1250598682+
あんまり別大陸をAIが戦争で統一みたいなこと起きないよね
大体均衡してるきがする
11624/11/06(水)22:39:03No.1250598743+
>>戦略資源は残るけど出現後は建てられないのもムカつく
>これのせいで鉄研究後回しにしたくなって困る
>後日本で完璧な区域パズルして悦に浸ってる所に湧いてくると殺意が湧く
区画の下とかに資源湧いた場合は自動的に資源手に入ったろ確か
11724/11/06(水)22:39:12No.1250598807+
次回作は蛮族の戦艦とか出ないようにしてくれ
11824/11/06(水)22:39:15No.1250598831+
>資源の上に都市の中心を置く!
川沿い×丘陵×資源
これでAI!お前を超える首都出力だーっ!
11924/11/06(水)22:39:49No.1250599064+
>ダムの出力は強いだけに建設条件が意味不明なの腹立つ
氾濫原で6辺の内2辺以上が川に接しているでしょ?2Dにしたらわかりやすいと思う
12024/11/06(水)22:39:57No.1250599111+
>ロシア+労働倫理+オーロラのダンスで最強になれるのが好きだった
(社会主義って宗教だよねとかそういう皮肉だろうか…)
12124/11/06(水)22:39:58No.1250599119+
>区画の下とかに資源湧いた場合は自動的に資源手に入ったろ確か
ダムみたいな後から立てる区画建設予定地に硝石とか湧いたんだろ
12224/11/06(水)22:40:18No.1250599252そうだねx1
海文明はクセ強くて好きだけど海マップは進行遅すぎてダレる
12324/11/06(水)22:40:28No.1250599318+
6は内政が5より手間増えててあんま遊ばなかったけど7はどうなるのかな
12424/11/06(水)22:40:37No.1250599382+
技術先行しても戦力整えてる間に追いつかれない?
12524/11/06(水)22:40:47No.1250599460そうだねx2
>>>戦略資源は残るけど出現後は建てられないのもムカつく
>>これのせいで鉄研究後回しにしたくなって困る
>>後日本で完璧な区域パズルして悦に浸ってる所に湧いてくると殺意が湧く
>区画の下とかに資源湧いた場合は自動的に資源手に入ったろ確か
区域のピン刺して人口足りたら立てるか…
オイ…どうして硝石が湧いている…?
12624/11/06(水)22:41:07No.1250599589+
>氾濫原で6辺の内2辺以上が川に接しているでしょ?2Dにしたらわかりやすいと思う
複数の川と接してるタイルとか川の合流地点のタイルがわけわかめ
タイルの説明見ないとどの川と接してる扱いなのかわかんねえ
12724/11/06(水)22:41:10No.1250599614+
>海文明はクセ強くて好きだけど海マップは進行遅すぎてダレる
もっと陸地攻撃できたら良いのに
12824/11/06(水)22:41:27No.1250599741+
マンチャレで対象になってたから理解されてたけれどジョアン3世みたいな癖が強いけれど慣れると強い指導者をやってると楽しい
12924/11/06(水)22:41:30No.1250599755+
>海文明はクセ強くて好きだけど海マップは進行遅すぎてダレる
海マップは戦艦まで最速で向かって戦艦で遠くからちくちく殴るゲーム
13024/11/06(水)22:42:00No.1250599960+
海洋マップでのシンドバッドも無法すぎる
金さ!金さえあればなんだってできる!


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