ライズやサンブレイクに比べて全体的に挙動がもっさりしていた気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/06(水)19:45:31No.1250529438+エアダッシュないのつれえわ |
… | 224/11/06(水)19:46:15No.1250529650そうだねx11エアダッシュはあんまりチャアクに求めていた挙動じゃないからまあいい |
… | 324/11/06(水)19:46:53No.1250529867+敵もそうだったし今作はゲームスピード抑えようという方針かも |
… | 424/11/06(水)19:47:05No.1250529928そうだねx5大丈夫どの武器ももっさりになった |
… | 524/11/06(水)19:48:08No.1250530293+斧強化持続と盾構えがありがたすぎて細かいとことかどうでも良くなってる |
… | 624/11/06(水)19:48:21No.1250530383そうだねx3ワールド系列よりもっさり? |
… | 724/11/06(水)19:48:47No.1250530526+CFCとかエアダッシュ便利ではあったけどなんか違うと思ってたからなくていい |
… | 824/11/06(水)19:48:48No.1250530531+GPよりジャスガでよくない?ってなる |
… | 924/11/06(水)19:50:09No.1250531028+斧モードを超出力発射装置じゃなくて武器として使わせようって開発の意思は感じる |
… | 1024/11/06(水)19:50:12No.1250531043+体験版できなかったんだけどジャスガってXXのジャスガと同じ感じ? |
… | 1124/11/06(水)19:50:14No.1250531057そうだねx1指にキャンセル盾強化が染みついてる |
… | 1224/11/06(水)19:51:27No.1250531499+介護されてるはずなのに介護されてる感がないのおかしくない? |
… | 1324/11/06(水)19:52:19No.1250531808+TAよかったからナーフ候補なのかな… |
… | 1424/11/06(水)19:53:14No.1250532147そうだねx1特徴だったGP捨ててジャスガしろよって仕様なのは残念 |
… | 1524/11/06(水)19:53:16No.1250532162そうだねx16>TAよかったからナーフ候補なのかな… |
… | 1624/11/06(水)19:53:36No.1250532271+ちゃんと剣を盾にガシャン!!ってするモーションやりきらないと瓶チャージしないのは新大陸に近いなって思う |
… | 1724/11/06(水)19:54:32No.1250532588そうだねx4ガチャガチャしながら強いのが理想だから |
… | 1824/11/06(水)19:55:35No.1250532967そうだねx5レダウ君が異様にスタンしたから定点強かっただけで |
… | 1924/11/06(水)19:56:11No.1250533192+ジャスガの方が楽だから個人的にはありがたいけどGP狙う旨味ねえなこれ…とは思う |
… | 2024/11/06(水)19:56:38No.1250533367+傷口ください |
… | 2124/11/06(水)19:56:57No.1250533471+ジャスガは多段無理だけどGPは多段いけるとか使い分けとかもない? |
… | 2224/11/06(水)19:57:20No.1250533600+前からやってたけどGP上手く使えたことなかった |
… | 2324/11/06(水)19:57:30No.1250533658+>傷口ください |
… | 2424/11/06(水)19:57:52No.1250533797+ガードポイント強者の特徴はガンス先輩が貰ってったよ |
… | 2524/11/06(水)19:58:06No.1250533874+>>傷口ください |
… | 2624/11/06(水)19:58:21No.1250533961+>CFCとかエアダッシュ便利ではあったけどなんか違うと思ってたからなくていい |
… | 2724/11/06(水)19:59:22No.1250534314+マルチだと傷口使えるか絶望的な上にタゲ散ってジャスガ狙うのつらくない? |
… | 2824/11/06(水)19:59:22No.1250534316+ガンランスは本当にガンランス?ってくらいの魔改造されてもはや別武器種だ |
… | 2924/11/06(水)19:59:32No.1250534382+傷口って使うと減るの? |
… | 3024/11/06(水)19:59:46No.1250534456+誘導弾使えばよか! |
… | 3124/11/06(水)19:59:53No.1250534493+チャアクメインのサブ武器って何選ぶのが多いんだろ… |
… | 3224/11/06(水)19:59:59No.1250534544+>>CFCとかエアダッシュ便利ではあったけどなんか違うと思ってたからなくていい |
… | 3324/11/06(水)20:00:24No.1250534716+高出力と斧強化を統合して遊べるって時点でまた新しいスタイルを得た感じで新鮮な楽しさがある |
… | 3424/11/06(水)20:00:34No.1250534770そうだねx2遅くなったのはWでも同じだったので |
… | 3524/11/06(水)20:00:44No.1250534817+集中二連斬り地味に便利じゃない? |
… | 3624/11/06(水)20:01:22No.1250535081+Wってそんな遅かった? |
… | 3724/11/06(水)20:02:31No.1250535513+傷口は1番あげたいのは虫棒かな |
… | 3824/11/06(水)20:02:41No.1250535566+集中との相性は良い |
… | 3924/11/06(水)20:02:45No.1250535594そうだねx2TA参考するなら岩石がナーフ第一候補だろ |
… | 4024/11/06(水)20:02:46No.1250535597+太刀以外のガード不可武器からしたらヘビィとランス以外大体のガード可能武器が生き生きしてるの見るの辛い |
… | 4124/11/06(水)20:03:22No.1250535839+常時集中モードにしてると二連斬りが移動になって暴発してた |
… | 4224/11/06(水)20:03:45No.1250535992そうだねx2>エアダッシュはともかくCFCは基本アクションに入れてもいいくらいの大発明だっただろ!? |
… | 4324/11/06(水)20:03:53No.1250536047+ソロの時は使うけどマルチでは使わないかって感じ |
… | 4424/11/06(水)20:03:53No.1250536053+CFCに相当するアクションは欲しかったなあ |
… | 4524/11/06(水)20:04:42No.1250536414+CFCなしで大丈夫かなって思ったけど案外気にならなかった昔のチャアクに戻っただけだ |
… | 4624/11/06(水)20:04:54No.1250536493+サンブレの機動力が異常だっただけに今回のチャックスは実家の様な安心感がある |
… | 4724/11/06(水)20:05:10No.1250536595+斧からの移動突きからの変形斬り下がりはせめて当たって欲しかったかなって |
… | 4824/11/06(水)20:05:13No.1250536618そうだねx3これならGPの仕様XXに戻した方が差別化できる気がする |
… | 4924/11/06(水)20:05:15No.1250536622そうだねx3>>CFCとかエアダッシュ便利ではあったけどなんか違うと思ってたからなくていい |
… | 5024/11/06(水)20:05:16No.1250536638+>XXではチャアクそんな強くなかったからなー |
… | 5124/11/06(水)20:05:27No.1250536702+>CFCに相当するアクションは欲しかったなあ |
… | 5224/11/06(水)20:06:15No.1250537027+>チャックス |
… | 5324/11/06(水)20:06:21No.1250537063+傷口にピザカッター押し付けるのがシンプルに楽しい |
… | 5424/11/06(水)20:06:36No.1250537185+XXチャアクはスタイルにもよるけど強かったよ |
… | 5524/11/06(水)20:06:42No.1250537224+>集中との相性は良い |
… | 5624/11/06(水)20:07:02No.1250537369+>何だお前!? |
… | 5724/11/06(水)20:07:13No.1250537465+解放斬りⅠが変わり果てた姿になったのと斧強化の仕様変更のお陰でチャージからの解放Ⅰ派生がようやくコスパのいい技になった気がする |
… | 5824/11/06(水)20:07:50No.1250537726+ブシドーチャックスはカッチカチで楽しかった |
… | 5924/11/06(水)20:08:06No.1250537824+>>チャックス |
… | 6024/11/06(水)20:08:09No.1250537845+GPはソロの時はいいんだけどマルチはなぁ |
… | 6124/11/06(水)20:08:21No.1250537931+儀式の話するなら高圧斬りのことなんとかしてやってくだち |
… | 6224/11/06(水)20:08:21No.1250537936+やたらスタン取れて楽しかったな |
… | 6324/11/06(水)20:08:27No.1250537987そうだねx2チャアクもチャックスも盾斧もおなじよ |
… | 6424/11/06(水)20:08:35No.1250538038そうだねx9まだチャジアクの名前であーだこーだ言ってるヤツいるんだ |
… | 6524/11/06(水)20:08:36No.1250538044+フフフ…チャックス! |
… | 6624/11/06(水)20:08:56No.1250538165+>傷口は1番あげたいのは虫棒かな |
… | 6724/11/06(水)20:09:00No.1250538188+引っ込めても斧が回るのが一番ありがたい |
… | 6824/11/06(水)20:09:03No.1250538202そうだねx2チャアクって呼び方は正直今でも違和感ある |
… | 6924/11/06(水)20:09:09No.1250538242+>>エアダッシュはともかくCFCは基本アクションに入れてもいいくらいの大発明だっただろ!? |
… | 7024/11/06(水)20:09:10No.1250538249+盾斧ってなんて読むのが正式なんだろうな |
… | 7124/11/06(水)20:09:15No.1250538279+>チャアクって呼び方は正直今でも違和感ある |
… | 7224/11/06(水)20:09:20No.1250538323+剣強化はモーション変わるくらいの遊びをくれ |
… | 7324/11/06(水)20:09:25No.1250538353そうだねx1開幕集中二連溜め二連チャージしたあと咆哮で斧強化して属性強化するから |
… | 7424/11/06(水)20:09:38No.1250538448+>>チャアクって呼び方は正直今でも違和感ある |
… | 7524/11/06(水)20:09:46No.1250538496+>まだチャジアクの名前であーだこーだ言ってるヤツいるんだ |
… | 7624/11/06(水)20:09:51No.1250538532+時代はチャスだよ |
… | 7724/11/06(水)20:10:03No.1250538603+チッス! |
… | 7824/11/06(水)20:10:16No.1250538701+高出力とか速くなったんじゃなかったっけ |
… | 7924/11/06(水)20:10:16No.1250538703+>まだチャークの名前であーだこーだ言ってるヤツいるんだ |
… | 8024/11/06(水)20:10:18No.1250538719+>チャアクって呼び方は正直今でも違和感ある |
… | 8124/11/06(水)20:10:23No.1250538759+>盾斧ってなんて読むのが正式なんだろうな |
… | 8224/11/06(水)20:10:32No.1250538827そうだねx2あと剣強化だけなんとかしてくれたら完璧だと思うんだけど |
… | 8324/11/06(水)20:10:34No.1250538839+>盾斧ってなんて読むのが正式なんだろうな |
… | 8424/11/06(水)20:10:39No.1250538872+>っていうか斧で頭狙い撃ちできそうな使いやすいの欲しい |
… | 8524/11/06(水)20:10:40No.1250538884+チャージとアックスの単語で前2つを取ってチャアク |
… | 8624/11/06(水)20:10:52No.1250538963+エアダッシュマンだったけど高出力2がかっこよすぎるのと斧強化が楽々ちんちんちんなので許した |
… | 8724/11/06(水)20:11:01No.1250539026+たーてーおーのー! |
… | 8824/11/06(水)20:11:09No.1250539073+>斧が回っても瓶が減らないのが一番ありがたい |
… | 8924/11/06(水)20:11:24No.1250539178そうだねx1>解放斬りTが変わり果てた姿になったのと斧強化の仕様変更のお陰でチャージからの解放T派生がようやくコスパのいい技になった気がする |
… | 9024/11/06(水)20:11:33No.1250539230+盾斧(じゅんふ) |
… | 9124/11/06(水)20:11:39No.1250539260+スラアッ |
… | 9224/11/06(水)20:11:48No.1250539336+チャークスだろお客様か? |
… | 9324/11/06(水)20:11:49No.1250539345+CFCのあと敵どっかいったときに高圧うってた時よろしく |
… | 9424/11/06(水)20:11:53No.1250539367+チャジックスって作品ごとに覚えること多過ぎる… |
… | 9524/11/06(水)20:12:07No.1250539442そうだねx1>あと剣強化だけなんとかしてくれたら完璧だと思うんだけど |
… | 9624/11/06(水)20:12:18No.1250539511+チャージプレイド… |
… | 9724/11/06(水)20:12:24No.1250539549+斧ガリガリ嫌いだから超高出力出しやすくしてくれー |
… | 9824/11/06(水)20:12:33No.1250539614+開放Uループの民としては斧強化で無限に開放斬り出来るだけで嬉しい |
… | 9924/11/06(水)20:12:43No.1250539672+>盾斧で変換出るから盾斧じゃないの |
… | 10024/11/06(水)20:12:46No.1250539693+チャジクでしょ |
… | 10124/11/06(水)20:12:51No.1250539721+強化された斧を好きなだけ振り回してほしいから剣強化微妙なんだろうけど |
… | 10224/11/06(水)20:12:52No.1250539726+重量感があるとかじゃなく単純に動きの繋ぎがもっさりになってる武器はそうじゃない!ってなるなった |
… | 10324/11/06(水)20:12:56No.1250539749+剣強化さえ簡便になってくれればゲームスピード上がった時どうするの問題もある程度緩和されると思うんだけどな |
… | 10424/11/06(水)20:12:56No.1250539750+下手に剣を強くすると剣で戦う人が出てきそうだからそこは抑えてるんだろう |
… | 10524/11/06(水)20:13:03No.1250539793+>斧ガリガリ嫌いだから超高出力出しやすくしてくれー |
… | 10624/11/06(水)20:13:07No.1250539819+>初動忙しないけどまあそんな変わらんかなって |
… | 10724/11/06(水)20:13:08No.1250539826+新盾強化でついでに剣も強化してくれてよくない? |
… | 10824/11/06(水)20:13:22No.1250539909+めんどくせえからもう略すな |
… | 10924/11/06(水)20:13:29No.1250539961そうだねx3>斧ガリガリ嫌いだから超高出力出しやすくしてくれー |
… | 11024/11/06(水)20:13:30No.1250539970+エアダッシュは強いけどこっちがエアダッシュ使っても許されるようなバランスはもう当分嫌だよ |
… | 11124/11/06(水)20:13:33No.1250540002+斧強化と超高出力どっちの型も楽しんでた身としては超高出力が出しにくくなったのは少し気になる |
… | 11224/11/06(水)20:14:07No.1250540194+全武器で双剣のあのワイヤーくらいインパクトある新技をくれ |
… | 11324/11/06(水)20:14:18No.1250540277+かなりテクニカルになった気がする |
… | 11424/11/06(水)20:14:21No.1250540291+>斧ガリガリ嫌いだから超高出力出しやすくしてくれー |
… | 11524/11/06(水)20:14:25No.1250540317+でも超高は通常ガードでもいいよね確か |
… | 11624/11/06(水)20:14:33No.1250540360+もうちょっと儀式簡略化して欲しい |
… | 11724/11/06(水)20:14:39No.1250540408+>威力はあるがモーションや解放Uの前提としてコンボが長くなったり善し悪しあるような気がする |
… | 11824/11/06(水)20:14:42No.1250540424+超出撃つメリットがワイルズにほぼ無いからな |
… | 11924/11/06(水)20:14:45No.1250540445そうだねx1剣強化も弾かれないで盾突きと組み合わせる最速ループがあったけど今作は微妙ね |
… | 12024/11/06(水)20:14:54No.1250540493+>下手に剣を強くすると剣で戦う人が出てきそうだからそこは抑えてるんだろう |
… | 12124/11/06(水)20:15:06No.1250540570+GOから斧強化出来るようにして欲しいな |
… | 12224/11/06(水)20:15:10No.1250540590+チャッス |
… | 12324/11/06(水)20:15:13No.1250540606そうだねx1無理に超出狙うよりか高出力+追撃で良くない? |
… | 12424/11/06(水)20:15:34No.1250540727+大剣は溜め中集中モードはその場で動かずに視点変えられるんだよな |
… | 12524/11/06(水)20:15:52No.1250540852そうだねx2剣強化気持ち出しやすくするだけでいいから |
… | 12624/11/06(水)20:16:03No.1250540927そうだねx1超出はスキル来てからじゃない?守勢とかそういうの乗ればまた変わるだろう |
… | 12724/11/06(水)20:16:24No.1250541060+>スラアクと一緒だな |
… | 12824/11/06(水)20:16:26No.1250541070そうだねx3>下手に剣を強くすると剣で戦う人が出てきそうだからそこは抑えてるんだろう |
… | 12924/11/06(水)20:16:31No.1250541105+剣で戦うと言えばオーバーヒート心眼でヒットストップ消えるのは残ってるのかな |
… | 13024/11/06(水)20:17:16No.1250541407+ャーッ |
… | 13124/11/06(水)20:17:21No.1250541434+>>下手に剣を強くすると剣で戦う人が出てきそうだからそこは抑えてるんだろう |
… | 13224/11/06(水)20:17:26No.1250541470+ャーアッだよな |
… | 13324/11/06(水)20:17:26No.1250541474+剣で戦う人は実際たまにいる |
… | 13424/11/06(水)20:17:29No.1250541509+>剣強化も弾かれないで盾突きと組み合わせる最速ループがあったけど今作は微妙ね |
… | 13524/11/06(水)20:17:32No.1250541527+>ャーッ |
… | 13624/11/06(水)20:17:42No.1250541587+超!は強属性が来たら瓶強化と合わせてやばくなるかもしれない |
… | 13724/11/06(水)20:17:52No.1250541659そうだねx7>これ斧モードでも設定とかからできるようにして欲しい…◯押しながら右スティック操作ムズいよぉ! |
… | 13824/11/06(水)20:17:59No.1250541710+剣なのかい!斧なのかい!どっちなんだいっ! |
… | 13924/11/06(水)20:18:24No.1250541881+>超!は強属性が来たら瓶強化と合わせてやばくなるかもしれない |
… | 14024/11/06(水)20:18:31No.1250541927そうだねx1剣が斧の踏み台じゃなくなるのが嫌みたいな話なら剣強化の仕様を単純な火力アップじゃなくてチャージ動作省略とか変形モーション高速化とかにすりゃいいのに |
… | 14124/11/06(水)20:18:52No.1250542044+盾も剣も斧も瓶も強化してしまったら今後何を強化すればいいんだ! |
… | 14224/11/06(水)20:18:59No.1250542090+属性環境はスキル全部でてきてからじゃないとわかんないからなあ |
… | 14324/11/06(水)20:19:03No.1250542129+剣だけで戦えるようになるとコンセプトが崩壊するというのもあるが |
… | 14424/11/06(水)20:19:07No.1250542157+>>超!は強属性が来たら瓶強化と合わせてやばくなるかもしれない |
… | 14524/11/06(水)20:19:25No.1250542266+次は剣撃エネルギーをハンター自身に流し込むぞ |
… | 14624/11/06(水)20:19:30No.1250542309+>盾も剣も斧も瓶も強化してしまったら今後何を強化すればいいんだ! |
… | 14724/11/06(水)20:19:36No.1250542350そうだねx1自然に出せたら今の性能でも使うよ剣強化 |
… | 14824/11/06(水)20:20:04No.1250542506+まあでも剣だけで戦っちゃうとかを別にしても剣強化ちょっと遅すぎると思う |
… | 14924/11/06(水)20:20:06No.1250542525+>>盾も剣も斧も瓶も強化してしまったら今後何を強化すればいいんだ! |
… | 15024/11/06(水)20:20:07No.1250542533+盾剣斧を全て強化でスーパーモードに! |
… | 15124/11/06(水)20:20:16No.1250542595+だいぶ初心者でもわかりやすく扱いやすい武器になってきた |
… | 15224/11/06(水)20:20:20No.1250542617+ライズだと斧使わず剣から超出出すから斧使わわなかったな |
… | 15324/11/06(水)20:20:26No.1250542657そうだねx4使いこなしたら強いのはわかるけどなんかこう気持ちのいい操作には絶対ならないよね集中モード |
… | 15424/11/06(水)20:20:49No.1250542801+高出の後隙減らしてくれただけでもだいぶ進歩した感じあるよ |
… | 15524/11/06(水)20:20:57No.1250542852+>自然に出せたら今の性能でも使うよ剣強化 |
… | 15624/11/06(水)20:21:01No.1250542873+>盾も剣も斧も瓶も強化してしまったら今後何を強化すればいいんだ! |
… | 15724/11/06(水)20:21:03No.1250542887+>ライズだと斧使わず剣から超出出すから斧使わわなかったな |
… | 15824/11/06(水)20:21:08No.1250542918+属性ビンは無印作品では本領を発揮しきれない傾向にある気がする |
… | 15924/11/06(水)20:21:30No.1250543061そうだねx1剣強化普通に遅いんだよ |
… | 16024/11/06(水)20:21:40No.1250543121+スタイルとして剣メインはまだできると思うから |
… | 16124/11/06(水)20:21:48No.1250543179そうだねx1剣強化したらエネルギーブレイド使えるようにすれば人気出るよ |
… | 16224/11/06(水)20:22:52No.1250543568そうだねx1>自然に出せたら今の性能でも使うよ剣強化 |
… | 16324/11/06(水)20:23:03No.1250543639+>属性ビンは無印作品では本領を発揮しきれない傾向にある気がする |
… | 16424/11/06(水)20:23:04No.1250543644+剣強化状態自体は割と強いと思う |
… | 16524/11/06(水)20:23:09No.1250543676+基本的に火力出すのは斧だから心眼必要な敵には心眼積むし必要ない敵には剣強化の弾かれ無効意味無いしでもうちょっと強いオマケがほしい |
… | 16624/11/06(水)20:23:32No.1250543815+なんでか知らないけど剣強化からGPに派生しようとする時だけモーション遅いよね |
… | 16724/11/06(水)20:23:37No.1250543853+>>属性ビンは無印作品では本領を発揮しきれない傾向にある気がする |
… | 16824/11/06(水)20:23:39No.1250543864+確かに倍率高くしたエネルギーブレイドでいいわ |
… | 16924/11/06(水)20:23:42No.1250543882+>ライズの超出力ってロクに当たらない封印技じゃなかったっけ… |
… | 17024/11/06(水)20:23:51No.1250543939そうだねx1盾強化と剣強化を素早くやりながら斧強化のチャンスを伺うのが理想なんだが |
… | 17124/11/06(水)20:23:56No.1250543984+>基本的に火力出すのは斧だから心眼必要な敵には心眼積むし必要ない敵には剣強化の弾かれ無効意味無いしでもうちょっと強いオマケがほしい |
… | 17224/11/06(水)20:24:07No.1250544046+斧のビン燃費良すぎるから短時間に溜めすぎたビン使い切りたい時は超高出振ったりするのかなぁ |
… | 17324/11/06(水)20:24:47No.1250544286+ビン燃費は絶対ナーフされそう |
… | 17424/11/06(水)20:24:48No.1250544288そうだねx1>斧のビン燃費良すぎるから短時間に溜めすぎたビン使い切りたい時は超高出振ったりするのかなぁ |
… | 17524/11/06(水)20:25:18No.1250544461+チャージアックスの癖に剣で無駄なこと強要する文化 |
… | 17624/11/06(水)20:25:42No.1250544620+>>>属性ビンは無印作品では本領を発揮しきれない傾向にある気がする |
… | 17724/11/06(水)20:25:50No.1250544670+チャージするんだろ |
… | 17824/11/06(水)20:25:53No.1250544693+>>ライズだと斧使わず剣から超出出すから斧使わわなかったな |
… | 17924/11/06(水)20:26:13No.1250544802+GPで鍔が来ないかなと覚悟しつつGP派生でチャージモーション入って集中で向き変えながら剣強化叩き込むのはちょっと考えてる |
… | 18024/11/06(水)20:26:19No.1250544834+超のルートってビンからのやつがなくなったでいいんだよね? |
… | 18124/11/06(水)20:27:03No.1250545104+なんかいつもと変形する時のタイミングがしっくり来ない気がしたから |
… | 18224/11/06(水)20:27:33No.1250545301+ライズの斧は斧でエアダも即妙も無い息苦しさだったからなんだかんだ超出は振ってた |
… | 18324/11/06(水)20:28:10No.1250545523+高出力キャンセル盾強化が最速連打じゃなくて今回ちゃんとタイミング合わせて押さないと発動しない気が |
… | 18424/11/06(水)20:28:21No.1250545595+変形売りにするなら強化は共通にしろよ儀式狂いめ |
… | 18524/11/06(水)20:28:52No.1250545799+チャージ派生からの解放1が盾構えに化けやすいのが懸念点だ |
… | 18624/11/06(水)20:29:24No.1250545983+盾構えはもうちょい早いとGP使いやすいんだけどな |
… | 18724/11/06(水)20:29:26No.1250545996そうだねx3儀式したくなかったらこの武器使ってないし |
… | 18824/11/06(水)20:29:45No.1250546107+>超のルートってビンからのやつがなくなったでいいんだよね? |
… | 18924/11/06(水)20:30:01No.1250546225+使いたいから儀式してるだけだが |
… | 19024/11/06(水)20:30:04No.1250546232+ガチャガチャ難解な手順踏みたいんだよずっと盾斧担いでる奴は |
… | 19124/11/06(水)20:30:08No.1250546278+>変形売りにするなら強化は共通にしろよ儀式狂いめ |
… | 19224/11/06(水)20:30:31No.1250546429+今作の強属性超高のビン倍率はどうのるかなぁ |
… | 19324/11/06(水)20:31:04No.1250546639+高出中に◯長押しで斧強化出せるようにならないかな |
… | 19424/11/06(水)20:31:30No.1250546798+ライズの斧強化はCFCしかないのにCFCしたら確定で剣に戻って斧強化切れるから |
… | 19524/11/06(水)20:31:52No.1250546937+>まあ儀式狂いぶりに関しては今回兄にその座を明け渡したのだが… |
… | 19624/11/06(水)20:32:23No.1250547134+使わせたい要素があるからそのほかの要素を全部弱くして強制的に使わせようとするのやめてくんないかな |
… | 19724/11/06(水)20:32:25No.1250547147+フフフ…チャックス! |
… | 19824/11/06(水)20:32:43No.1250547266+儀式するのはいいんだけど斧強化も儀式でやらせてくれ |
… | 19924/11/06(水)20:33:01No.1250547365+>おかしい…兄は儀式なんてクソ喰らえな武器だったのでは… |
… | 20024/11/06(水)20:33:31No.1250547557+剣と斧を変形させながら使わせたいってコンセプトがそもそもみたいなところがある |
… | 20124/11/06(水)20:33:32No.1250547562+GPの価値って相対的に下がってる? |
… | 20224/11/06(水)20:33:36No.1250547577+>高出中に◯長押しで斧強化出せるようにならないかな |
… | 20324/11/06(水)20:33:36No.1250547578そうだねx1カプコンっていつになったら儀式の時間に比例したバフの強化率という概念を覚えるんだろう |
… | 20424/11/06(水)20:33:42No.1250547626そうだねx1>まあ儀式狂いぶりに関しては今回兄にその座を明け渡したのだが… |
… | 20524/11/06(水)20:33:49No.1250547658そうだねx1>儀式するのはいいんだけど斧強化も儀式でやらせてくれ |
… | 20624/11/06(水)20:34:14No.1250547805+逆に言えばマルチ用の戦法を別に用意しておけばいいのではないか? |
… | 20724/11/06(水)20:34:28No.1250547888+>剣と斧を変形させながら使わせたいってコンセプトがそもそもみたいなところがある |
… | 20824/11/06(水)20:34:40No.1250547959+>ライズの斧強化はCFCしかないのにCFCしたら確定で剣に戻って斧強化切れるから |
… | 20924/11/06(水)20:34:42No.1250547964+>逆に言えばマルチ用の戦法を別に用意しておけばいいのではないか? |
… | 21024/11/06(水)20:34:44No.1250547977そうだねx1盾と剣と斧の使い分けはまあまあ出来てる方じゃない? |
… | 21124/11/06(水)20:35:11No.1250548143+狩猟が始まる前に小タルで… |
… | 21224/11/06(水)20:35:29No.1250548237+みんなが戦ってる端の方で小樽自演始めるのはちょっと滑稽な感じするな… |
… | 21324/11/06(水)20:35:35No.1250548274+>ライズの斧強化はCFCしかないのにCFCしたら確定で剣に戻って斧強化切れるから |
… | 21424/11/06(水)20:35:55No.1250548383そうだねx4こっちは剣で溜めて斧でぶっ放す |
… | 21524/11/06(水)20:36:11No.1250548483+剣と斧を変形させて両方使わせたいった武器が2種類あるの何度考えても頭おかしくて当時の開発どんな判断してたんだよってなる |
… | 21624/11/06(水)20:36:26No.1250548562+悪いこと言わないから即妙下さい |
… | 21724/11/06(水)20:36:33No.1250548603そうだねx1私はWで超高出力ぶっぱくらいしか使った事がありませんそれでもワイルズで使いこなす事ができますか? |
… | 21824/11/06(水)20:36:42No.1250548653+IB:発動した途端ビンが時間経過で減るようになるから解放斬りも迂闊に撃てないし盾強化貼り直すとこっちが解除されるよ |
… | 21924/11/06(水)20:36:51No.1250548716+強化を無視するという選択 |
… | 22024/11/06(水)20:36:57No.1250548755+エアダはチャージアックスじゃなかったもんな |
… | 22124/11/06(水)20:37:16No.1250548851そうだねx4実際4で出た当初とか本当に何でこんな作りかけの武器実装しちゃったんだよって感じだったからな… |
… | 22224/11/06(水)20:37:18No.1250548861+ライズは動作軽い上に蟲あるからマジでハイスピードゲーム |
… | 22324/11/06(水)20:37:52No.1250549088+>受け身も取れないから余る虫を前進変形とかいうしょぼい技に費やしてたな… |
… | 22424/11/06(水)20:37:53No.1250549098+剣強化いらなくなってきてない? |
… | 22524/11/06(水)20:38:22No.1250549262+超出力はいっそ全強化消して超ダメージ出すアクションにすればよかった |
… | 22624/11/06(水)20:38:29No.1250549307+>剣強化いらなくなってきてない? |
… | 22724/11/06(水)20:38:29No.1250549309そうだねx2>実際4で出た当初とか本当に何でこんな作りかけの武器実装しちゃったんだよって感じだったからな… |
… | 22824/11/06(水)20:38:30No.1250549316+なんかXでも炎上してるけどそんなにランス酷いの? |
… | 22924/11/06(水)20:38:48No.1250549435+>剣強化いらなくなってきてない? |
… | 23024/11/06(水)20:38:50No.1250549447+初期盾突きなかったの結構やばいな |
… | 23124/11/06(水)20:38:50No.1250549453+>私はWで超高出力ぶっぱくらいしか使った事がありませんそれでもワイルズで使いこなす事ができますか? |
… | 23224/11/06(水)20:38:57No.1250549500+斧っていう武器が好きだから斧で戦いたいけど2種類とも剣モードあって困る |
… | 23324/11/06(水)20:38:58No.1250549509+>私はWで超高出力ぶっぱくらいしか使った事がありませんそれでもワイルズで使いこなす事ができますか? |
… | 23424/11/06(水)20:39:11No.1250549587そうだねx4エアダは流石にやりすぎだがなんでそうなったかと言えば斧のモーションがショボい |
… | 23524/11/06(水)20:39:12No.1250549591+>剣強化いらなくなってきてない? |
… | 23624/11/06(水)20:39:22No.1250549643+Xなんかもうなんでもいいから付け火したくなってる集まりやんケ |
… | 23724/11/06(水)20:39:36No.1250549729そうだねx1チャアク強いからマシだけどガリガリ一択みたいなのも調整不足を感じる |
… | 23824/11/06(水)20:39:37No.1250549735+長押しで盾が回転し出して斧強化するモーション好きだったから残して自発的に斧強化させてほしかったな |
… | 23924/11/06(水)20:39:40No.1250549749+>初期盾突きなかったの結構やばいな |
… | 24024/11/06(水)20:39:50No.1250549821+>斧っていう武器が好きだから斧で戦いたいけど2種類とも剣モードあって困る |
… | 24124/11/06(水)20:39:55No.1250549853+>実際4で出た当初とか本当に何でこんな作りかけの武器実装しちゃったんだよって感じだったからな… |
… | 24224/11/06(水)20:39:57No.1250549866+剣強化強すぎ便利すぎだと斧いらねーじゃんってなるしな… |
… | 24324/11/06(水)20:39:58No.1250549872+>斧だけで戦わせてくれんか… |
… | 24424/11/06(水)20:40:02No.1250549892+剣にやる気無い癖に剣強化とかあってもなあ |
… | 24524/11/06(水)20:40:07No.1250549917+ランスなんてやること変わらねえから強さに関わるの単なるモーション値だろ |
… | 24624/11/06(水)20:40:09No.1250549934+ランスはランサーが槍捨てて片手剣に走る位にはつまらなくなってる |
… | 24724/11/06(水)20:40:45No.1250550134+>ランスなんてやること変わらねえから強さに関わるの単なるモーション値だろ |
… | 24824/11/06(水)20:40:45No.1250550141そうだねx4まあ剣強化状態も別に言うほど弱いって訳じゃないんだ |
… | 24924/11/06(水)20:40:47No.1250550151そうだねx2>チャアク強いからマシだけどガリガリ一択みたいなのも調整不足を感じる |
… | 25024/11/06(水)20:40:50No.1250550164そうだねx1>ランスはランサーが槍捨てて片手剣に走る位にはつまらなくなってる |
… | 25124/11/06(水)20:40:54No.1250550184+納刀しないんじゃなくてできなかったんだよライズ |
… | 25224/11/06(水)20:41:06No.1250550276+>剣強化強すぎ便利すぎだと斧いらねーじゃんってなるしな… |
… | 25324/11/06(水)20:41:15No.1250550339そうだねx5興味ねえからどうでもいいよランスは |
… | 25424/11/06(水)20:41:17No.1250550349そうだねx2受け身と相性最悪なの本当に訳わからないライズ版斧強化 |
… | 25524/11/06(水)20:41:26No.1250550413+>チャアク強いからマシだけどガリガリ一択みたいなのも調整不足を感じる |
… | 25624/11/06(水)20:41:37No.1250550485+斧ガリなんも面白くないから超出返して |
… | 25724/11/06(水)20:41:55No.1250550623そうだねx5ベータしかさわってないのに一択みたいな決めつけどう考えてもおかしいぞ |
… | 25824/11/06(水)20:42:07No.1250550683+剣強化は別に強くしなくていいからもうちょい気軽に出させて欲しい |
… | 25924/11/06(水)20:42:30No.1250550841+今のままだとピザ殴りする以外思いつかんからな |
… | 26024/11/06(水)20:43:03No.1250551059+ホッパーが無いと気が狂う体にされてしまった |
… | 26124/11/06(水)20:43:05No.1250551070+現状高出力もピザカッターも使うから割といいと思う |
… | 26224/11/06(水)20:43:06No.1250551073+盾構えしたら盾も剣も強化で行くべきだ |
… | 26324/11/06(水)20:43:08No.1250551088+>興味ねえからどうでもいいよランスは |
… | 26424/11/06(水)20:43:09No.1250551097+評判いいのか悪いのか分からんな |
… | 26524/11/06(水)20:43:18No.1250551142+剣はむしろいい塩梅だと思う |
… | 26624/11/06(水)20:43:22No.1250551168+>剣強化いらなくなってきてない? |
… | 26724/11/06(水)20:43:34No.1250551244+>ベータしかさわってないのに一択みたいな決めつけどう考えてもおかしいぞ |
… | 26824/11/06(水)20:43:40No.1250551280+訳わからん武器なのに使う層はそこそこ居るんだよな… |
… | 26924/11/06(水)20:43:49No.1250551351+斧強化ガリガリで瓶ほぼ減らないからな… |
… | 27024/11/06(水)20:43:50No.1250551357+モンハンも政治の流れきてるな |
… | 27124/11/06(水)20:43:57No.1250551385+ランスは試しにカエルに持っていってチクチクしてたら割とあっさり倒せたけどそんなにダメなん? |
… | 27224/11/06(水)20:43:57No.1250551387+もともとすることないから高圧打つかってぐらいなもんだろ剣強化なんて |
… | 27324/11/06(水)20:44:02No.1250551421そうだねx4>>興味ねえからどうでもいいよランスは |
… | 27424/11/06(水)20:44:06No.1250551440+ワイルズに関して言えば持ち替えの都合で武器に付けることになった攻撃スキルとかそっちの調整の方がよっぽど怖いから… |
… | 27524/11/06(水)20:44:07No.1250551445+>評判いいのか悪いのか分からんな |
… | 27624/11/06(水)20:44:15No.1250551500そうだねx1剣強化って何かの隙に挟んで火力底上げする |
… | 27724/11/06(水)20:44:18No.1250551513+スラアクの斧強化とチャアクの剣強化にあんまり価値を感じないんだよね |
… | 27824/11/06(水)20:44:18No.1250551518+>評判いいのか悪いのか分からんな |
… | 27924/11/06(水)20:44:19No.1250551526+ゲージ貯める為に剣で立ち回るってコンセプトは嫌いじゃないけど |
… | 28024/11/06(水)20:44:32No.1250551591+>ランスは試しにカエルに持っていってチクチクしてたら割とあっさり倒せたけどそんなにダメなん? |
… | 28124/11/06(水)20:44:50No.1250551721+>評判いいのか悪いのか分からんな |
… | 28224/11/06(水)20:44:57No.1250551762+雑な対立煽りは黙delよー |
… | 28324/11/06(水)20:45:00No.1250551795+>ランスは試しにカエルに持っていってチクチクしてたら割とあっさり倒せたけどそんなにダメなん? |
… | 28424/11/06(水)20:45:09No.1250551855そうだねx3というかそもそも盾突きから何もかもショートカットして超必殺技撃てるのがそもそもおかしかったのでは?そりゃ他の解放斬りが空気になるわとしか思わん |
… | 28524/11/06(水)20:45:18No.1250551897そうだねx2撃針とかいう鼻くそは無くなって良かったな… |
… | 28624/11/06(水)20:45:19No.1250551908そうだねx1超高もWから急にそれぶっぱするだけの武器になったから解放振り回す今回の調整でいいよ |
… | 28724/11/06(水)20:45:23No.1250551941+必要ないと思うならスルーすればいいだろ |
… | 28824/11/06(水)20:45:28No.1250551967そうだねx145秒から90秒って割と凄い強化具合ではあるんだけどそれでも使ってもらえない剣強化君に悲しき過去 |
… | 28924/11/06(水)20:45:31No.1250551984+ジャスガこの仕様ならGPをXの仕様にして差別化して欲しかった |
… | 29024/11/06(水)20:46:00No.1250552147+チャアクの弟なのか兄なのか知らないけど |
… | 29124/11/06(水)20:46:09No.1250552203+>マルチは正直ランス笑えないレベルだと思ってる |
… | 29224/11/06(水)20:46:31No.1250552331+>ジャスガこの仕様ならGPをXの仕様にして差別化して欲しかった |
… | 29324/11/06(水)20:46:32No.1250552342そうだねx3>45秒から90秒って割と凄い強化具合ではあるんだけどそれでも使ってもらえない剣強化君に悲しき過去 |
… | 29424/11/06(水)20:46:50No.1250552479+>>マルチは正直ランス笑えないレベルだと思ってる |
… | 29524/11/06(水)20:47:02No.1250552570そうだねx3斧強化もこれまでの仕様だと縦斬り↓↑繰り返すのがベターみたいなアホみたいな絵面だったから文句言ってたけどちゃんと解放斬り使わせてくれるならそんな言うことないや |
… | 29624/11/06(水)20:47:06No.1250552596+マルチの斧強化は咆哮ジャスガと確定弱点露出タイミングを把握することで乗り切ろう |
… | 29724/11/06(水)20:47:24No.1250552686そうだねx1兄貴は弟が散々受けてきた〇〇しないと火力出ないよというカプコンの虐待が始まったからな… |
… | 29824/11/06(水)20:47:29No.1250552718そうだねx3別にマルチなら高出追撃高出超高あたりブンブンしてるだけでいいじゃん |
… | 29924/11/06(水)20:47:34No.1250552740+GPにジャスガ判定ないのがアホすぎる |
… | 30024/11/06(水)20:47:37No.1250552761そうだねx1>いやそっちじゃないジャスガや傷前提ムーブ多いのに傷が早い者勝ちシステムなせいでチャックスはそこがマルチ向いてない |
… | 30124/11/06(水)20:48:03No.1250552926+方向なりなんなりジャスガするだけでいいじゃん |
… | 30224/11/06(水)20:48:12No.1250552979そうだねx3>>いやそっちじゃないジャスガや傷前提ムーブ多いのに傷が早い者勝ちシステムなせいでチャックスはそこがマルチ向いてない |
… | 30324/11/06(水)20:48:15No.1250552993+強化モードが4つもあるっておかしいぞ |
… | 30424/11/06(水)20:48:22No.1250553034+>別にマルチなら高出追撃高出超高あたりブンブンしてるだけでいいじゃん |
… | 30524/11/06(水)20:48:25No.1250553069そうだねx3ただでさえスキルの伸びしろ次第でやるべき事の変わるゲームなのに |
… | 30624/11/06(水)20:48:29No.1250553095そうだねx1>それはもしかするとあなたが |
… | 30724/11/06(水)20:48:33No.1250553126+>なんかXでも炎上してるけどそんなにランス酷いの? |
… | 30824/11/06(水)20:48:39No.1250553155+>文句言うやつは下手くそってレッテル貼るの楽で良いだろうけど散々言われてる事なんでこれ… |
… | 30924/11/06(水)20:48:42No.1250553182そうだねx3傷は早い者勝ちって言っても昔から頭に群がるのは変わらないのでは… |
… | 31024/11/06(水)20:48:53No.1250553249+敵の攻撃GPしたあとに高出準備しながら集中で振り向けるからGP後に剣強化するってのもあんまりうまあじ無い気がしてきた |
… | 31124/11/06(水)20:49:11No.1250553360+幼稚園で優秀だった兄が小学校で大人から弟の真似を矯正させられてるような悲しさがある |
… | 31224/11/06(水)20:49:12No.1250553365そうだねx2GPより狙いやすいジャスガが強かったり集中モードで高出スカることが少なくなったり |
… | 31324/11/06(水)20:49:16No.1250553391+>傷は早い者勝ちって言っても昔から頭に群がるのは変わらないのでは… |
… | 31424/11/06(水)20:49:36No.1250553527そうだねx2ジャスガでもなんとかなる分マシじゃないかな |
… | 31524/11/06(水)20:49:38No.1250553540+ジャスガ出来ないなら剣強化でヒット数を増やして自分で傷をつけて破壊しろという開発のメッセージなのでは? |
… | 31624/11/06(水)20:49:47No.1250553589+>>文句言うやつは下手くそってレッテル貼るの楽で良いだろうけど散々言われてる事なんでこれ… |
… | 31724/11/06(水)20:50:06No.1250553703そうだねx2じゃあセクレトジャンンプすればいいっては序盤に言われてるし本当にどうとでもなるよマルチ斧強化 |
… | 31824/11/06(水)20:50:16No.1250553761そうだねx2スラアクもどうでもいいから他所でやって欲しいの話 |
… | 31924/11/06(水)20:50:17No.1250553764+というか傷破壊して追加ダメージ与えて強制ダウンってだけでよかったのになんで武器毎に強化手順のスキップとかそういう要素入れるかな… |
… | 32024/11/06(水)20:50:29No.1250553839+>GPにジャスガ判定ないのがアホすぎる |
… | 32124/11/06(水)20:50:31No.1250553859+超撃たなくてもよくない?状態がスキルや調整でどうなるかぐらいだがそこが |
… | 32224/11/06(水)20:50:39No.1250553905+傷破壊で斧強化がマルチでやりにくいのそりゃそう |
… | 32324/11/06(水)20:50:48No.1250553956+つか斧強化を傷やジャスガ前提にしなきゃ良いだけだろ |
… | 32424/11/06(水)20:50:53No.1250553986+なら率先して乗るなり自演タル爆でもすりゃいいでしょ |
… | 32524/11/06(水)20:50:56No.1250554013そうだねx1傷の要素面白く無くね? |
… | 32624/11/06(水)20:50:59No.1250554026+>>なんかXでも炎上してるけどそんなにランス酷いの? |
… | 32724/11/06(水)20:51:01No.1250554040+乗りでも入るしな |
… | 32824/11/06(水)20:51:01No.1250554042+>>傷は早い者勝ちって言っても昔から頭に群がるのは変わらないのでは… |
… | 32924/11/06(水)20:51:03No.1250554049+>傷破壊で斧強化がマルチでやりにくいのそりゃそう |
… | 33024/11/06(水)20:51:09No.1250554088+>というか傷破壊して追加ダメージ与えて強制ダウンってだけでよかったのになんで武器毎に強化手順のスキップとかそういう要素入れるかな… |
… | 33124/11/06(水)20:51:18No.1250554152+>敵の攻撃GPしたあとに高出準備しながら集中で振り向けるからGP後に剣強化するってのもあんまりうまあじ無い気がしてきた |
… | 33224/11/06(水)20:51:19No.1250554158そうだねx2スリンガー誘導弾使えば5分間ぐらい自分だけ狙ってくるようになるからジャスガし放題だよ |
… | 33324/11/06(水)20:51:25No.1250554197そうだねx3ランスのなんか言ってるやつはそっちでスレ建てろよ |
… | 33424/11/06(水)20:51:34No.1250554254+>>>なんかXでも炎上してるけどそんなにランス酷いの? |
… | 33524/11/06(水)20:51:37No.1250554276+>傷の要素面白く無くね? |
… | 33624/11/06(水)20:51:38No.1250554278+剣強化はモーションが重すぎる |
… | 33724/11/06(水)20:51:42No.1250554306そうだねx1俺エスパーだからわかる |
… | 33824/11/06(水)20:51:42No.1250554313そうだねx1>頭四人で殴れるなら傷も四人で殴れるだろ |
… | 33924/11/06(水)20:51:54No.1250554399+ヒットストップが控えめになって重厚感が減って残念 |
… | 34024/11/06(水)20:51:55No.1250554406+>というか傷破壊して追加ダメージ与えて強制ダウンってだけでよかったのになんで武器毎に強化手順のスキップとかそういう要素入れるかな… |
… | 34124/11/06(水)20:52:00No.1250554437+弓が傷を使うのが早すぎる… |
… | 34224/11/06(水)20:52:08No.1250554487そうだねx3つか傷は共有じゃなくて良いだろ |
… | 34324/11/06(水)20:52:09No.1250554490+>>なんかXでも炎上してるけどそんなにランス酷いの? |
… | 34424/11/06(水)20:52:52No.1250554771そうだねx4>流石に強化点はあるんだろ…? |
… | 34524/11/06(水)20:53:00No.1250554833そうだねx3傷要素というか傷集中攻撃で武器性能強化する要素がいらない |
… | 34624/11/06(水)20:53:12No.1250554911+>全ての攻撃が単発ならそうだけどCFC派生並みの速度で出せるなら連続攻撃の合間に挟めるからな… |
… | 34724/11/06(水)20:53:13No.1250554913そうだねx1>>>なんかXでも炎上してるけどそんなにランス酷いの? |
… | 34824/11/06(水)20:53:14No.1250554925そうだねx1和? |
… | 34924/11/06(水)20:53:28No.1250555019+ガンランスはジャスガから高威力のたたきつけが即出せるけどランスはなんかなんだろう |
… | 35024/11/06(水)20:53:56No.1250555179+>和? |
… | 35124/11/06(水)20:54:01No.1250555203そうだねx3どうせ4人でボコせばすぐ終わるから… |
… | 35224/11/06(水)20:54:04No.1250555238+ランスなんて弱くていいだろ |
… | 35324/11/06(水)20:54:17No.1250555337そうだねx3俺気づいたんだけどモンハンって儀式ない武器が強い |
… | 35424/11/06(水)20:54:30No.1250555416+>>和? |
… | 35524/11/06(水)20:54:45No.1250555511+調和しなきゃ… |
… | 35624/11/06(水)20:54:48No.1250555527そうだねx1斧強化はジャスガで起動しろ論は結局そっちもマルチだとやりにくいんだよな… |
… | 35724/11/06(水)20:55:02No.1250555617+セクレト騎乗位攻撃を確認するの忘れてた |
… | 35824/11/06(水)20:55:25No.1250555746+>どうせ4人でボコせばすぐ終わるから… |
… | 35924/11/06(水)20:55:26No.1250555755+>斧強化はジャスガで起動しろ論は結局そっちもマルチだとやりにくいんだよな… |
… | 36024/11/06(水)20:55:29No.1250555777+>俺気づいたんだけどモンハンって儀式ない武器が強い |
… | 36124/11/06(水)20:55:37No.1250555842+もっさりはまだ我慢するにしても集中モードにしてないと方向転換すらままならないのはクソすぎない? |
… | 36224/11/06(水)20:55:43No.1250555886+なんか剣が長くなってるように見える |
… | 36324/11/06(水)20:55:45No.1250555899+盾強化って概念無くして特定のモーションだけガリっときゃええねん |
… | 36424/11/06(水)20:55:52No.1250555941そうだねx7>>ですからそれはあなたが |
… | 36524/11/06(水)20:55:59No.1250556000+>どうせ4人でボコせばすぐ終わるから… |
… | 36624/11/06(水)20:56:13No.1250556092+>斧強化はジャスガで起動しろ論は結局そっちもマルチだとやりにくいんだよな… |
… | 36724/11/06(水)20:56:14No.1250556097+>もっさりはまだ我慢するにしても集中モードにしてないと方向転換すらままならないのはクソすぎない? |
… | 36824/11/06(水)20:56:26No.1250556176+>>斧強化はジャスガで起動しろ論は結局そっちもマルチだとやりにくいんだよな… |
… | 36924/11/06(水)20:56:28No.1250556190+>>傷の要素面白く無くね? |
… | 37024/11/06(水)20:56:29No.1250556191+傷が欲しいのってチャアク以外だと虫棒? |
… | 37124/11/06(水)20:56:41No.1250556251+他の武器はゲージ管理や儀式する代わりに火力もらってるのにそれよりTAの数字良くないとお気持ちするとかランスっておかしいんじゃないの |
… | 37224/11/06(水)20:56:45No.1250556276+>もっさりはまだ我慢するにしても集中モードにしてないと方向転換すらままならないのはクソすぎない? |
… | 37324/11/06(水)20:56:48No.1250556294そうだねx1>なんか剣が長くなってるように見える |
… | 37424/11/06(水)20:56:55No.1250556330そうだねx1傷破壊を譲ってもらえた!マルチは暖かいなあ! |
… | 37524/11/06(水)20:57:15No.1250556473+いつでも弓より早く傷使えるならそりゃプロハン様ですわ |
… | 37624/11/06(水)20:57:16No.1250556480+伸びたら盾斧のことなんかどうでもいいしょうもないのがドンドン乗り込んでくるから邪魔くせえ |
… | 37724/11/06(水)20:57:23No.1250556527+>しかしだねぇワイルズにもリザルト後の個人評価があるのだからねぇ |
… | 37824/11/06(水)20:57:29No.1250556552+滑ってると言えばこいつの滑り込み斬りいい加減になんとかして欲しい |
… | 37924/11/06(水)20:57:33No.1250556579そうだねx2>傷が欲しいのってチャアク以外だと虫棒? |
… | 38024/11/06(水)20:57:43No.1250556636+棒と一緒だったら棒に譲るかな傷 |
… | 38124/11/06(水)20:57:54No.1250556706そうだねx2>もっさりはまだ我慢するにしても集中モードにしてないと方向転換すらままならないのはクソすぎない? |
… | 38224/11/06(水)20:57:56No.1250556716+>傷が欲しいのってチャアク以外だと虫棒? |
… | 38324/11/06(水)20:58:03No.1250556770+>もっさりはまだ我慢するにしても集中モードにしてないと方向転換すらままならないのはクソすぎない? |
… | 38424/11/06(水)20:58:27No.1250556946+今までCFC使ってやってたんだからマルチもジャスガでいけるいける |
… | 38524/11/06(水)20:58:42No.1250557033そうだねx1集中ない頃より方向転換できるからいいかな… |
… | 38624/11/06(水)20:58:43No.1250557037+>むしろ強くなって環境武器になったら、おもんないランス使わなくちゃいけなくなる方が嫌だわ |
… | 38724/11/06(水)20:58:47No.1250557061そうだねx1>じゃあセクレトジャンンプすればいいっては序盤に言われてるし本当にどうとでもなるよマルチ斧強化 |
… | 38824/11/06(水)20:58:56No.1250557103+>滑ってると言えばこいつの滑り込み斬りいい加減になんとかして欲しい |
… | 38924/11/06(水)20:59:15No.1250557225+双剣もリヴァイ攻撃当たったら一定時間強壮とか欲しいんですけお |
… | 39024/11/06(水)20:59:50No.1250557466+>>斧強化はジャスガで起動しろ論は結局そっちもマルチだとやりにくいんだよな… |
… | 39124/11/06(水)20:59:57No.1250557513+>やってたからハッキリ言うけど1回目の斧強化切れたらもう乗り蓄積値的に乗れないから面白半分で書いたんだよ |
… | 39224/11/06(水)21:00:25No.1250557705+出来ないならもういいやとはならんくらい斧強化の恩恵がお太すぎるんやな |
… | 39324/11/06(水)21:00:28No.1250557728+>滑ってると言えばこいつの滑り込み斬りいい加減になんとかして欲しい |
… | 39424/11/06(水)21:00:34No.1250557776+>>じゃあセクレトジャンンプすればいいっては序盤に言われてるし本当にどうとでもなるよマルチ斧強化 |
… | 39524/11/06(水)21:00:36No.1250557789+>滑ってると言えばこいつの滑り込み斬りいい加減になんとかして欲しい |
… | 39624/11/06(水)21:00:42No.1250557841+マルチで斧強化はどうすればいいんだろうかって問題点が出たらみんなで考えてアイデアを出したりすればいいのに |
… | 39724/11/06(水)21:01:35No.1250558161+>小樽爆弾でいいじゃん |
… | 39824/11/06(水)21:01:51No.1250558266+>今までCFC使ってやってたんだからマルチもジャスガでいけるいける |