ウマ娘の原案イラストいいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/06(水)17:38:12No.1250490767+orz |
… | 224/11/06(水)17:38:51No.1250490922そうだねx15原案のほうが薄い… |
… | 324/11/06(水)17:39:36No.1250491086そうだねx1アホっぽくないしね |
… | 424/11/06(水)17:40:15No.1250491249+このイラスト好きうまくいえないけど耳の角度が好き |
… | 524/11/06(水)17:41:00No.1250491421そうだねx2原案ってイラストレーターが誰なのか公開されてないよね |
… | 624/11/06(水)17:41:43No.1250491592そうだねx16>原案ってイラストレーターが誰なのか公開されてないよね |
… | 724/11/06(水)17:44:49No.1250492366そうだねx4外製だとフジキセキが生まれてしまうからね…… |
… | 824/11/06(水)17:45:01No.1250492416+>原案のほうが薄い… |
… | 924/11/06(水)17:45:19No.1250492487そうだねx2サイゲってお抱え多いよね |
… | 1024/11/06(水)17:47:48No.1250493096そうだねx11当たり前なんだろうけど最近の娘はあんま原案と変わらないことが多い |
… | 1124/11/06(水)17:48:10No.1250493185+サイゲに限らずゲーム会社結構抱えてる人多いよ |
… | 1224/11/06(水)17:49:17No.1250493486そうだねx2しゃあないかもだが原案として名前出せないのは勿体ないな |
… | 1324/11/06(水)17:50:01No.1250493664そうだねx12>サイゲに限らずゲーム会社結構抱えてる人多いよ |
… | 1424/11/06(水)17:51:02No.1250493963そうだねx1サラリーマンとして安定して給金貰えるのとフリーで名前出せるのサラリーマンのが楽だな |
… | 1524/11/06(水)17:51:17No.1250494028+今はフリーの元コンパイルとか良く見る気がする |
… | 1624/11/06(水)17:52:26No.1250494335そうだねx1またさいとうなおきデザインしてくれないかな |
… | 1724/11/06(水)17:54:17No.1250494822+>サラリーマンとして安定して給金貰えるのとフリーで名前出せるのサラリーマンのが楽だな |
… | 1824/11/06(水)17:55:21No.1250495098そうだねx1ちゃんと3Dに落とし込めるの凄いな |
… | 1924/11/06(水)17:55:59No.1250495266そうだねx24いや企業に居るサラリーマンだが……? |
… | 2024/11/06(水)17:58:42No.1250495996+流石に歩合制とかじゃないし安定するだろ |
… | 2124/11/06(水)17:58:43No.1250496003そうだねx2ゲーム業界ってサラリーマンでも安定して給料もらえないの?! |
… | 2224/11/06(水)17:59:17No.1250496152そうだねx3マジかよサラリーマン最大の強み消えたな |
… | 2324/11/06(水)18:00:42No.1250496526そうだねx13イラストレーターとしてだけでなくデザイナー全般でくくってもかなりのアガリだよ企業のイラスト班所属… |
… | 2424/11/06(水)18:02:23No.1250496991そうだねx18名前が出せないとは言うが名前を出さなくてもいいのはメリットでもあるからま |
… | 2524/11/06(水)18:02:52No.1250497120そうだねx1サイゲは業界内でも過酷な代わりに社内福祉の充実と給料が相応に良いってタイプと聞く |
… | 2624/11/06(水)18:02:52No.1250497122+変なの出るとそっちに全部持ってかれるの難点だが内製のが変な問題出ないし良いんじゃない? |
… | 2724/11/06(水)18:03:52No.1250497403+名前出してるイラストレーターってだいたい何かしらの問題起こしたりリスキーだし |
… | 2824/11/06(水)18:04:03No.1250497449+横のリボンはCG映えのためかと思ってたけど原案からあったのか |
… | 2924/11/06(水)18:05:41No.1250497926そうだねx2最初はイラストレーターも全部名前も出したけど途中からめんどくさくなったのかな |
… | 3024/11/06(水)18:06:01No.1250498028+デザイン大幅に変わったのって初期の学生服モチーフが理由の大半だからなあ |
… | 3124/11/06(水)18:06:09No.1250498068+良いデザインだよな…フランスの騎兵隊モチーフなんだっけ |
… | 3224/11/06(水)18:07:19No.1250498433+>名前出してるイラストレーターってだいたい何かしらの問題起こしたりリスキーだし |
… | 3324/11/06(水)18:07:37No.1250498520そうだねx2どう見ても別人が描いてるのをこの人が原案!みたいに言ってるのはモヤモヤする |
… | 3424/11/06(水)18:07:42No.1250498546+もう三桁いるのに意外とデザイン被りないもんだな |
… | 3524/11/06(水)18:08:32No.1250498835そうだねx3>グラブルで10年は名前出しっぱなしな皆葉秀夫が超厄介な人みたいじゃん… |
… | 3624/11/06(水)18:08:58No.1250498957+ちょっとジト目っぽいデザインにしたの天才だと思う |
… | 3724/11/06(水)18:09:16No.1250499054そうだねx3変な仮面被ってロングソード二刀流されたらたまったもんじゃないしな |
… | 3824/11/06(水)18:09:30No.1250499124+原案はワルキューレロマンツェにいそう |
… | 3924/11/06(水)18:10:16No.1250499360そうだねx1ジョーダンの原案好き |
… | 4024/11/06(水)18:10:25No.1250499415+ウマ娘世界ジョストあるらしいしな…どんな競技なんだ? |
… | 4124/11/06(水)18:10:38No.1250499488+皆葉英夫 シコれない |
… | 4224/11/06(水)18:10:42No.1250499511+KONAMIも内部で結構抱えてるよね |
… | 4324/11/06(水)18:10:43No.1250499514そうだねx1最近のモデルは原案の再現が上手いと思う |
… | 4424/11/06(水)18:12:39No.1250500110そうだねx1グラブルは2年目の時点で皆葉英夫っていうか絵柄:グラブルになったから皆葉英夫のほうが適さないかもしれん |
… | 4524/11/06(水)18:13:04No.1250500255+>KONAMIも内部で結構抱えてるよね |
… | 4624/11/06(水)18:15:29No.1250500991そうだねx3>どう見ても別人が描いてるのをこの人が原案!みたいに言ってるのはモヤモヤする |
… | 4724/11/06(水)18:15:47No.1250501083+メジロは原案見るに同じ人なのかな |
… | 4824/11/06(水)18:15:49No.1250501094+メで6桁フォロワー抱えてる神絵師より企業所属の名もなきイラストレーターの方がよっぽど技量上だよな |
… | 4924/11/06(水)18:16:06No.1250501173そうだねx11弾圧はやめなよ… |
… | 5024/11/06(水)18:16:32No.1250501293そうだねx7>メで6桁フォロワー抱えてる神絵師より企業所属の名もなきイラストレーターの方がよっぽど技量上だよな |
… | 5124/11/06(水)18:16:33No.1250501299そうだねx1>メジロはイラストレーター全員同じ人だよ派とライアンとアルダンだけ違う人だよ派はどっちを弾圧すべきか… |
… | 5224/11/06(水)18:16:51No.1250501399そうだねx2>メジロはイラストレーター全員同じ人だよ派とライアンとアルダンだけ違う人だよ派はどっちを弾圧すべきか… |
… | 5324/11/06(水)18:17:29No.1250501607+fu4215119.jpg |
… | 5424/11/06(水)18:17:30No.1250501613そうだねx1弾圧!? |
… | 5524/11/06(水)18:18:43No.1250502003+スレ画は露出全然ないのにものすごいエロスを感じる |
… | 5624/11/06(水)18:19:25No.1250502233そうだねx1>スレ画は露出全然ないのにものすごいエロスを感じる |
… | 5724/11/06(水)18:20:30No.1250502590+>名前が出せないとは言うが名前を出さなくてもいいのはメリットでもあるからま |
… | 5824/11/06(水)18:20:41No.1250502646+>アホっぽくないしね |
… | 5924/11/06(水)18:21:16No.1250502843+>つくし卿がKONAMIのイラストレーターだったってのはちょっと驚きだった |
… | 6024/11/06(水)18:21:29No.1250502914+もしかしてさいとうなおき先生も冤罪だったのか!? |
… | 6124/11/06(水)18:21:54No.1250503071そうだねx10>もしかしてさいとうなおき先生も冤罪だったのか!? |
… | 6224/11/06(水)18:22:00No.1250503103+別にスタッフ側は名前明かしても得ないしこっちも知ったところで何って感じだしね |
… | 6324/11/06(水)18:22:31No.1250503266そうだねx4イラストレーターが顔出しするメリットないからな |
… | 6424/11/06(水)18:22:41No.1250503316+フジさんとブルボンは確定してるし罪人だ |
… | 6524/11/06(水)18:23:22No.1250503519そうだねx6ウィンキーに眠ってた「怪物」渡邉亘 |
… | 6624/11/06(水)18:23:36No.1250503589そうだねx6>イラストレーターが顔出しするメリットないからな |
… | 6724/11/06(水)18:23:50No.1250503658そうだねx1>見ろよあのスズンカとか言われてる怖い絵 |
… | 6824/11/06(水)18:24:16No.1250503783+そもそも名前出してる人は犬の話したら犬の死体の画像とか送られるんだぞ |
… | 6924/11/06(水)18:24:29No.1250503845+>ウィンキーに眠ってた「怪物」渡邉亘 |
… | 7024/11/06(水)18:24:53No.1250503972+スズンカは今年生まれた怪物 |
… | 7124/11/06(水)18:25:02No.1250504013+>そもそも名前出してる人は犬の話したら犬の死体の画像とか送られるんだぞ |
… | 7224/11/06(水)18:25:25No.1250504137そうだねx8>SNS全盛の時代で名前出すってそういうことだろ |
… | 7324/11/06(水)18:25:36No.1250504199+名前出しの是非はともかくウマ娘の規模でキャラデザとして名前出てだから何には絶対にならんわ |
… | 7424/11/06(水)18:25:37No.1250504203+スズンカは元々普通に可愛い感じの描いてたことあったのにアレで色々邪推されたけど |
… | 7524/11/06(水)18:25:50No.1250504274+サンドバッグにされるだけだし出さん方が良いな |
… | 7624/11/06(水)18:26:11No.1250504397+>>ウィンキーに眠ってた「怪物」渡邉亘 |
… | 7724/11/06(水)18:26:37No.1250504529そうだねx4サイゲ内製はもうヤエチヨの頃からずっとだよ多分 |
… | 7824/11/06(水)18:27:24No.1250504804そうだねx1というか3Dで動かすことを想定した装飾とか実馬の要素を反映した意匠とかを考えたら |
… | 7924/11/06(水)18:28:00No.1250504981そうだねx1少なくとも企業お抱えのスタッフは名前売る意味あんま無いかなって |
… | 8024/11/06(水)18:28:10No.1250505029そうだねx2>サイゲ内製はもうヤエチヨの頃からずっとだよ多分 |
… | 8124/11/06(水)18:28:48No.1250505248+この手のゲームは炎上もあるからイラストレーターのとしての生命守る意味でも名前は出さないわな |
… | 8224/11/06(水)18:28:48No.1250505251そうだねx3サイゲみたいなところの社員が名前出したら次の瞬間には引き抜きと情報抜き取りのターゲットにされるから社員を守るという意味では秘匿するのは正しい |
… | 8324/11/06(水)18:29:18No.1250505407+再三リテイクするとなると外注してたら意思決定ダルすぎるし内製多めになるわな |
… | 8424/11/06(水)18:29:21No.1250505418+>少なくとも企業お抱えのスタッフは名前売る意味あんま無いかなって |
… | 8524/11/06(水)18:29:58No.1250505601そうだねx4>>サイゲ内製はもうヤエチヨの頃からずっとだよ多分 |
… | 8624/11/06(水)18:30:55No.1250505918そうだねx5>>少なくとも企業お抱えのスタッフは名前売る意味あんま無いかなって |
… | 8724/11/06(水)18:31:11No.1250505993+かわいい |
… | 8824/11/06(水)18:31:55No.1250506218そうだねx2>KONAMIも内部で結構抱えてるよね |
… | 8924/11/06(水)18:32:07No.1250506276+なるほど名前隠しってそういう意味もあるのか… |
… | 9024/11/06(水)18:32:09No.1250506290そうだねx1>>>サイゲ内製はもうヤエチヨの頃からずっとだよ多分 |
… | 9124/11/06(水)18:33:16No.1250506680+>そういう考え方なら俺にはアストンマーチャンやダイイチルビーもその外注の枠に入るように見えるんだけどな… |
… | 9224/11/06(水)18:33:41No.1250506807そうだねx1ドンナ原案とかほぼ3Dモデルのまんまの絵柄やんけ!ってなるな |
… | 9324/11/06(水)18:34:03No.1250506919そうだねx2何回も言うが確定してない情報を確定かのように語るのは弾圧だ |
… | 9424/11/06(水)18:34:04No.1250506924そうだねx2>>そういう考え方なら俺にはアストンマーチャンやダイイチルビーもその外注の枠に入るように見えるんだけどな… |
… | 9524/11/06(水)18:34:34No.1250507068そうだねx2>何回も言うが確定してない情報を確定かのように語るのは弾圧だ |
… | 9624/11/06(水)18:34:43No.1250507123そうだねx3>かわいい |
… | 9724/11/06(水)18:35:33No.1250507401+なんだ魔女でも出たのか? |
… | 9824/11/06(水)18:35:57No.1250507522+>名前出てないから内製だろっていうのは弾圧していい? |
… | 9924/11/06(水)18:36:19No.1250507638そうだねx5なんかフツーに会話してたら弾圧とか言われ出して困惑してんだけどナニコレ |
… | 10024/11/06(水)18:36:28No.1250507685+関係ないけどルビーの原案絵いいよね |
… | 10124/11/06(水)18:36:54No.1250507824+何にしてもこのスレ見るだけでも名前出すメリットよりデメリットのが勝るのは分かるな……弾圧されるし |
… | 10224/11/06(水)18:36:56No.1250507832そうだねx6サイゲはガチで頭のおかしいやつが粘着してたりするからなあ… |
… | 10324/11/06(水)18:37:04No.1250507869+>再三リテイクするとなると外注してたら意思決定ダルすぎるし内製多めになるわな |
… | 10424/11/06(水)18:38:29No.1250508359+糾弾とかじゃなく弾圧なのか… |
… | 10524/11/06(水)18:38:30No.1250508362そうだねx2たまにぱかライブとかでP出ろっての見るけど出ても良いことなさそうだしな |
… | 10624/11/06(水)18:38:52No.1250508464+個人でやってるイラストレーター大体は契約でリテイクn回までとか2回目以降は追加料金とかで自衛してるぞ普通 |
… | 10724/11/06(水)18:39:02No.1250508518+>なんかフツーに会話してたら弾圧とか言われ出して困惑してんだけどナニコレ |
… | 10824/11/06(水)18:39:56No.1250508813+>個人でやってるイラストレーター大体は契約でリテイクn回までとか2回目以降は追加料金とかで自衛してるぞ普通 |
… | 10924/11/06(水)18:40:12No.1250508912そうだねx6最近のは原案ってか3Dに起こす前の決定稿だよなこれ |
… | 11024/11/06(水)18:41:28No.1250509319+弾圧されそうなこと言うけどスペちゃんのデザイン複数人が関わってるっぽいし初期からそうなんじゃないの |
… | 11124/11/06(水)18:42:09No.1250509558+キャラの製作速度的に原案とかって言ってる暇ないだろうしな |
… | 11224/11/06(水)18:42:54No.1250509789+>弾圧されそうなこと言うけどスペちゃんのデザイン複数人が関わってるっぽいし初期からそうなんじゃないの |
… | 11324/11/06(水)18:43:28No.1250509964そうだねx4会社でデザイン作るときって誰か個人の手柄みたいな状況になりにくい気もする |
… | 11424/11/06(水)18:43:45No.1250510051そうだねx3実際キャラの作りこみ見るに一人で決めるわけじゃないと思うから原案も複数人かもしれん分からん |
… | 11524/11/06(水)18:44:10No.1250510187そうだねx1わりかし前に書かれた感じのルビー原案 |
… | 11624/11/06(水)18:44:25No.1250510272+>最近のは原案ってか3Dに起こす前の決定稿だよなこれ |
… | 11724/11/06(水)18:44:33No.1250510324+>実際キャラの作りこみ見るに一人で決めるわけじゃないと思うから原案も複数人かもしれん分からん |
… | 11824/11/06(水)18:45:16No.1250510527+>初期の頃の個人イラレのはゲーム内との違い見る楽しみあったけど今はこれのお陰でその辺の楽しみは無くなったな…初期稿から決定稿までの変遷なら見る機会欲しいんだが |
… | 11924/11/06(水)18:45:16No.1250510528+動かす前におかしいと気づけなかったのか謎すぎる原案ユキノとかヒシアマ |
… | 12024/11/06(水)18:45:19No.1250510554+限定じゃなくて特定だろ |
… | 12124/11/06(水)18:46:02No.1250510758+ヒシアマ姐さんは良いとしてもユキノとか足がズタズタになるだろ |
… | 12224/11/06(水)18:46:15No.1250510832+こんだけ人気でたら自分がデザインしました!って言いたい人多いだろうなあ |
… | 12324/11/06(水)18:46:32No.1250510928そうだねx1アプリ以降作られたキャラの話ししてんだよって「」とそれより前のキャラはウマ娘じゃないのかって「」が食い違ってる気がする |
… | 12424/11/06(水)18:47:06No.1250511114+>動かす前におかしいと気づけなかったのか謎すぎる原案ユキノとかヒシアマ |
… | 12524/11/06(水)18:47:30No.1250511256+>ジョーダンの原案好き |
… | 12624/11/06(水)18:47:30No.1250511263+お空のエクストラ画集みたいなの出してくれたら初期案とかも載せてくれそうだけどね |
… | 12724/11/06(水)18:47:46No.1250511338+何にしても15日発売のアートワークスとかでそこら辺の話もあるかもしれん |
… | 12824/11/06(水)18:48:05No.1250511447+勝負服のコンセプトとか拘りとか色々解説されてるウマ娘アートワークスは来週発売予定!バイナウ! |
… | 12924/11/06(水)18:48:29No.1250511553そうだねx6>動かす前におかしいと気づけなかったのか謎すぎる原案ユキノとかヒシアマ |
… | 13024/11/06(水)18:48:30No.1250511558+にしてもゲーム出て三年半とかなのに画集出てなかったんだね |
… | 13124/11/06(水)18:48:34No.1250511579そうだねx2ゲームみたいな集団制作でクリエイターの名前出した部分にお客さんがつくメリットデメリットで |
… | 13224/11/06(水)18:49:08No.1250511781+イラストの仕事って漠然とし過ぎてめっちゃストレスたまりそう |
… | 13324/11/06(水)18:49:45No.1250511975+プロジェクト発表時のキャラはイラストレーター名と声優名だけ公開して元ネタの競走馬がなんなのか当ててくださいね〜形式だったね |
… | 13424/11/06(水)18:49:48No.1250511992+そもそも開発がグダってたしサービス開始当初はよく分かってない見切り発車な運営みたいな感じだったし色々事情が |
… | 13524/11/06(水)18:49:52No.1250512009+>完全に想像だが |
… | 13624/11/06(水)18:49:57No.1250512038そうだねx1初期キャラは本当に企画当初まで遡れば原画の名前出てるけど途中からほぼ載せなくなったので見なかったことにするのが大人の対応という考え方もある |
… | 13724/11/06(水)18:50:55No.1250512354そうだねx3アプリの方向性が固まった二期前後の期間とそれ以前のムーブはまぁ多分違うんだろう |
… | 13824/11/06(水)18:51:16No.1250512451そうだねx3>初期キャラは本当に企画当初まで遡れば原画の名前出てるけど途中からほぼ載せなくなったので見なかったことにするのが大人の対応という考え方もある |
… | 13924/11/06(水)18:51:55No.1250512660+お抱えデザイナーとか副業NGがほとんどだと思うけど |
… | 14024/11/06(水)18:51:56No.1250512665そうだねx1>>一度ネットに流れたものは無かったことに出来ないという考え方もある |
… | 14124/11/06(水)18:52:04No.1250512702+姉貴の元絵はエッチすぎる |
… | 14224/11/06(水)18:52:05No.1250512709そうだねx1>>初期キャラは本当に企画当初まで遡れば原画の名前出てるけど途中からほぼ載せなくなったので見なかったことにするのが大人の対応という考え方もある |
… | 14324/11/06(水)18:52:16No.1250512761そうだねx1>一度ネットに流れたものは無かったことに出来ないという考え方もある |
… | 14424/11/06(水)18:52:17No.1250512764+描いた人と作品はそんな関係ないと思うが荒らしがたまーにダスカの絵師で対立煽りしようとしてるの見るから利はあるのかもしれんが百害だな |
… | 14524/11/06(水)18:52:52No.1250512947+家庭用ゲームはだいたいスタッフロールにイラストレーターの名前乗ってるからわかりやすい |
… | 14624/11/06(水)18:53:17No.1250513067+後者は話をしたいんじゃなくて混ぜっ返したいだけだから無視していいんすよね |
… | 14724/11/06(水)18:53:31No.1250513125+初期PVにあった畑は違う方向で復活した |
… | 14824/11/06(水)18:53:46No.1250513220+ルビーの原案イラストが好き |
… | 14924/11/06(水)18:54:01No.1250513297そうだねx9とはいえ公式で原案とか見られるの嬉しいよね |
… | 15024/11/06(水)18:54:29No.1250513427そうだねx1>後者は話をしたいんじゃなくて混ぜっ返したいだけだから無視していいんすよね |
… | 15124/11/06(水)18:54:44No.1250513509+「」といえど価値観のアップデートは必要 |
… | 15224/11/06(水)18:55:19No.1250513698そうだねx2正直もうその頃知らねがウマ娘ファンの9割だろ… |
… | 15324/11/06(水)18:55:24No.1250513717+>家庭用ゲームはだいたいスタッフロールにイラストレーターの名前乗ってるからわかりやすい |
… | 15424/11/06(水)18:56:08No.1250513943+グラブルはシナリオ座談会のプロフィール欄に担当シナリオを書いてたことあったなペンネームだけど |
… | 15524/11/06(水)18:56:16No.1250513990そうだねx1>ルビーの原案イラストが好き |
… | 15624/11/06(水)18:56:28No.1250514058+大半の人間が二期頃から入ってるせいで初期って言ってるのに三年半前の話をしてるやつがいるのも少なくないしな |
… | 15724/11/06(水)18:57:02No.1250514230+>正直もうその頃知らねがウマ娘ファンの9割だろ… |
… | 15824/11/06(水)18:57:18No.1250514317そうだねx2>俺は初期の話もしたいんだよ |
… | 15924/11/06(水)18:57:40No.1250514422そうだねx1>とはいえ公式で原案とか見られるの嬉しいよね |
… | 16024/11/06(水)18:57:45No.1250514453+正直アプリのモデルと大差ない原案はちょっとがっかりする |
… | 16124/11/06(水)18:57:49No.1250514480+>大半の人間が二期頃から入ってるせいで初期って言ってるのに三年半前の話をしてるやつがいるのも少なくないしな |
… | 16224/11/06(水)18:57:50No.1250514482+スタゲCDの売り上げ見るに九分九厘とまで言ってもいいかもしれない |
… | 16324/11/06(水)18:57:56No.1250514510+>「」といえど価値観のアップデートは必要 |
… | 16424/11/06(水)18:58:20No.1250514615+>正直アプリのモデルと大差ない原案はちょっとがっかりする |
… | 16524/11/06(水)18:58:27No.1250514648+>>とはいえ公式で原案とか見られるの嬉しいよね |
… | 16624/11/06(水)18:58:42No.1250514726そうだねx1ダイヤの原案を初めて見た時「このデザインを3Dで再現してね❤って鬼かよ…」「そして3D班の奴らやり遂げやがった…」と思った |
… | 16724/11/06(水)18:58:49No.1250514769+ウマ娘もコンテンツとしてはそろそろ十年だもんな… |
… | 16824/11/06(水)18:58:49No.1250514772+>>とはいえ公式で原案とか見られるの嬉しいよね |
… | 16924/11/06(水)18:59:18No.1250514924+>ダイヤの原案を初めて見た時「このデザインを3Dで再現してね❤って鬼かよ…」「そして3D班の奴らやり遂げやがった…」と思った |
… | 17024/11/06(水)18:59:25No.1250514955+>正直アプリのモデルと大差ない原案はちょっとがっかりする |
… | 17124/11/06(水)18:59:32No.1250514984+>>「」といえど価値観のアップデートは必要 |
… | 17224/11/06(水)19:00:06No.1250515149+正直ダイヤちゃんレベルじゃなくても本当にアニメでも動かすことを考えてデザインしたのか?って子は多いな |
… | 17324/11/06(水)19:00:13No.1250515197そうだねx12Dもすごいけど2Dを3Dにする人はマジでやばい |
… | 17424/11/06(水)19:00:53No.1250515395+>ぶっちゃけアヤベさんの勝負服は原案のほうがシンプルで良かった |
… | 17524/11/06(水)19:00:54No.1250515399+>ダイヤの原案を初めて見た時「このデザインを3Dで再現してね❤って鬼かよ…」「そして3D班の奴らやり遂げやがった…」と思った |
… | 17624/11/06(水)19:01:16No.1250515487そうだねx2>アプリ初期とコンテンツ初期が離れすぎててその辺難しいから仕方ない… |
… | 17724/11/06(水)19:01:21No.1250515517そうだねx1>正直ダイヤちゃんレベルじゃなくても本当にアニメでも動かすことを考えてデザインしたのか?って子は多いな |
… | 17824/11/06(水)19:01:25No.1250515530そうだねx1>アップデートはどっちでもいいんだけど昔のことを今も続いてるみたいに言うのはちょっとね… |
… | 17924/11/06(水)19:01:38No.1250515593そうだねx2片方だけ手袋の色違ったり靴の色違ったりすると少し嬉しくなる |
… | 18024/11/06(水)19:01:41No.1250515621そうだねx1俺はCygamesNEXT2016をリアルタイムで見ていたぞ |
… | 18124/11/06(水)19:01:48No.1250515648+初期はほぼ全員勝負服が制服モチーフなのがどういう発注かけたか分かりやすいよな |
… | 18224/11/06(水)19:01:51No.1250515657+当たり前だけど三年半前と今で3Ⅾ班の技術力の向上凄いよね |
… | 18324/11/06(水)19:02:18No.1250515786+>>ダイヤの原案を初めて見た時「このデザインを3Dで再現してね❤って鬼かよ…」「そして3D班の奴らやり遂げやがった…」と思った |
… | 18424/11/06(水)19:02:19No.1250515787そうだねx1>>アップデートはどっちでもいいんだけど昔のことを今も続いてるみたいに言うのはちょっとね… |
… | 18524/11/06(水)19:02:30No.1250515852そうだねx1>>正直ダイヤちゃんレベルじゃなくても本当にアニメでも動かすことを考えてデザインしたのか?って子は多いな |
… | 18624/11/06(水)19:02:42No.1250515902そうだねx1ウマ娘開発始めた頃はあの有名イラストレーターがこのキャラをデザイン!っていうのを売りにしたゲーム多かったし |
… | 18724/11/06(水)19:02:48No.1250515927+>俺はCygamesNEXT2016をリアルタイムで見ていたぞ |
… | 18824/11/06(水)19:02:57No.1250515972+>ぶっちゃけアヤベさんの勝負服は原案のほうがシンプルで良かった |
… | 18924/11/06(水)19:04:00No.1250516291+オペトプロアヤベさんは横に並べた時に調和取れるようにデザインしてる気がする |
… | 19024/11/06(水)19:04:13No.1250516351+>ウマ娘開発始めた頃はあの有名イラストレーターがこのキャラをデザイン!っていうのを売りにしたゲーム多かったし |
… | 19124/11/06(水)19:04:32No.1250516453+フジさんその格好… |
… | 19224/11/06(水)19:04:57No.1250516566そうだねx2企画をぶったぎってて無かったことにしてるならともかくタイトルも変えず連続してる企画から過去は切り離せは乱暴だろ |
… | 19324/11/06(水)19:05:00No.1250516586+>オペトプロアヤベさんは横に並べた時に調和取れるようにデザインしてる気がする |
… | 19424/11/06(水)19:05:59No.1250516876+>ウマ娘開発始めた頃はあの有名イラストレーターがこのキャラをデザイン!っていうのを売りにしたゲーム多かったし |
… | 19524/11/06(水)19:06:02No.1250516893+もう三桁人いるのに半端なデザインは一つも無いの凄いと思う!全員可愛いし魅力的だから一人作るのに半年以上かかるわけだぜ |
… | 19624/11/06(水)19:06:09No.1250516923そうだねx2>>ウマ娘開発始めた頃はあの有名イラストレーターがこのキャラをデザイン!っていうのを売りにしたゲーム多かったし |
… | 19724/11/06(水)19:06:33No.1250517039+>>ウマ娘開発始めた頃はあの有名イラストレーターがこのキャラをデザイン!っていうのを売りにしたゲーム多かったし |
… | 19824/11/06(水)19:07:03No.1250517183+ゼファーは原案の時点でアウト感あった |
… | 19924/11/06(水)19:07:18No.1250517249そうだねx1>企画をぶったぎってて無かったことにしてるならともかくタイトルも変えず連続してる企画から過去は切り離せは乱暴だろ |
… | 20024/11/06(水)19:07:28No.1250517289そうだねx1>オペトプロアヤベさんは横に並べた時に調和取れるようにデザインしてる気がする |
… | 20124/11/06(水)19:08:17No.1250517549+>ゼファーは原案の時点でアウト感あった |
… | 20224/11/06(水)19:09:05No.1250517787+スズカさんの原案担当の人普段デカパイお姉さんめっちゃ描いてるのにどうやってあのおせいそな細いスズカさん出力できたの |
… | 20324/11/06(水)19:09:35No.1250517923そうだねx1原案から3Dに良い感じに落とし込んでた初期の方も好きだし今の3Dにすること前提のデザインも良い! |
… | 20424/11/06(水)19:10:12No.1250518098+何にしてもウマ娘の原案良いよねって話に落ち着く |
… | 20524/11/06(水)19:10:15No.1250518119+>>ゼファーは原案の時点でアウト感あった |
… | 20624/11/06(水)19:10:58No.1250518330+割と興味深い話も多かったが名前出さないのが割と妥当なの良い知見だ |
… | 20724/11/06(水)19:11:24No.1250518468+ゼファーはあれでOK出るの凄いね |
… | 20824/11/06(水)19:11:25No.1250518475そうだねx1書いたイラストレーターのネームバリューとか画力で当たりハズレつけると元ネタの競走馬の扱いとかその辺難しくなってくるからゲーム用に統一した絵柄で描き起こして一旦チャラにして…って大変だよな |
… | 20924/11/06(水)19:12:17No.1250518727そうだねx13Dにするのが分かってるのならそれ前提にデザインさせないと二度手間だからな… |
… | 21024/11/06(水)19:12:20No.1250518738+初期の叩き台として色んなデザイナーに声かけて方向性決めたとかの名残りだろうしね |
… | 21124/11/06(水)19:12:21No.1250518744そうだねx2伏せる理由は分かるけど素敵な原案みたらうお…これを描かれた方はどなたで?って思っちゃう |
… | 21224/11/06(水)19:12:22No.1250518756+改めてこんなセンシティブなコンテンツがよくこんな売れたもんだな…末永く続くと嬉しい |
… | 21324/11/06(水)19:13:08No.1250518987そうだねx1うまぴょい伝説はもうどうやっても隠せないから仕方ない |
… | 21424/11/06(水)19:13:33No.1250519123+面白そうな話に混ざろうと思ったら赤字だった |
… | 21524/11/06(水)19:13:36No.1250519136そうだねx1超今風の原案ダスカをノスタルジックさ残しつつちゃんと今風のテイストに仕上げてる絵柄統一担当のイラストレーターすごくすごいと思う |
… | 21624/11/06(水)19:14:31No.1250519411+本当に隠す気欠片もないサイゲがひっそり没にした四人のウマ娘って特別だったんだろうな…誰だか知らないが |
… | 21724/11/06(水)19:14:49No.1250519498+>超今風の原案ダスカをノスタルジックさ残しつつちゃんと今風のテイストに仕上げてる絵柄統一担当のイラストレーターすごくすごいと思う |
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