二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730882101214.jpg-(148352 B)
148352 B24/11/06(水)17:35:01No.1250490013そうだねx3 19:17頃消えます
ウマ娘の原案イラストいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/06(水)17:38:12No.1250490767+
orz
224/11/06(水)17:38:51No.1250490922そうだねx15
原案のほうが薄い…
324/11/06(水)17:39:36No.1250491086そうだねx1
アホっぽくないしね
424/11/06(水)17:40:15No.1250491249+
このイラスト好きうまくいえないけど耳の角度が好き
524/11/06(水)17:41:00No.1250491421そうだねx2
原案ってイラストレーターが誰なのか公開されてないよね
このナイスデザインを考えたのは誰だね…って気になることがある
624/11/06(水)17:41:43No.1250491592そうだねx16
>原案ってイラストレーターが誰なのか公開されてないよね
>このナイスデザインを考えたのは誰だね…って気になることがある
最近は内製してるような気がする
724/11/06(水)17:44:49No.1250492366そうだねx4
外製だとフジキセキが生まれてしまうからね……
824/11/06(水)17:45:01No.1250492416+
>原案のほうが薄い…
fu4215001.jpg
924/11/06(水)17:45:19No.1250492487そうだねx2
サイゲってお抱え多いよね
1024/11/06(水)17:47:48No.1250493096そうだねx11
当たり前なんだろうけど最近の娘はあんま原案と変わらないことが多い
1124/11/06(水)17:48:10No.1250493185+
サイゲに限らずゲーム会社結構抱えてる人多いよ
1224/11/06(水)17:49:17No.1250493486そうだねx2
しゃあないかもだが原案として名前出せないのは勿体ないな
1324/11/06(水)17:50:01No.1250493664そうだねx12
>サイゲに限らずゲーム会社結構抱えてる人多いよ
ゲーム作ってるんだから外注するよりそっちのが良いしな
1424/11/06(水)17:51:02No.1250493963そうだねx1
サラリーマンとして安定して給金貰えるのとフリーで名前出せるのサラリーマンのが楽だな
1524/11/06(水)17:51:17No.1250494028+
今はフリーの元コンパイルとか良く見る気がする
1624/11/06(水)17:52:26No.1250494335そうだねx1
またさいとうなおきデザインしてくれないかな
1724/11/06(水)17:54:17No.1250494822+
>サラリーマンとして安定して給金貰えるのとフリーで名前出せるのサラリーマンのが楽だな
この業界で安定なんて出来るわけねーだろ
1824/11/06(水)17:55:21No.1250495098そうだねx1
ちゃんと3Dに落とし込めるの凄いな
1924/11/06(水)17:55:59No.1250495266そうだねx24
いや企業に居るサラリーマンだが……?
2024/11/06(水)17:58:42No.1250495996+
流石に歩合制とかじゃないし安定するだろ
2124/11/06(水)17:58:43No.1250496003そうだねx2
ゲーム業界ってサラリーマンでも安定して給料もらえないの?!
2224/11/06(水)17:59:17No.1250496152そうだねx3
マジかよサラリーマン最大の強み消えたな
2324/11/06(水)18:00:42No.1250496526そうだねx13
イラストレーターとしてだけでなくデザイナー全般でくくってもかなりのアガリだよ企業のイラスト班所属…
2424/11/06(水)18:02:23No.1250496991そうだねx18
名前が出せないとは言うが名前を出さなくてもいいのはメリットでもあるからま
2524/11/06(水)18:02:52No.1250497120そうだねx1
サイゲは業界内でも過酷な代わりに社内福祉の充実と給料が相応に良いってタイプと聞く
2624/11/06(水)18:02:52No.1250497122+
変なの出るとそっちに全部持ってかれるの難点だが内製のが変な問題出ないし良いんじゃない?
2724/11/06(水)18:03:52No.1250497403+
名前出してるイラストレーターってだいたい何かしらの問題起こしたりリスキーだし
2824/11/06(水)18:04:03No.1250497449+
横のリボンはCG映えのためかと思ってたけど原案からあったのか
2924/11/06(水)18:05:41No.1250497926そうだねx2
最初はイラストレーターも全部名前も出したけど途中からめんどくさくなったのかな
虫磨呂やまよこみたいになると変に擦られそうだし
3024/11/06(水)18:06:01No.1250498028+
デザイン大幅に変わったのって初期の学生服モチーフが理由の大半だからなあ
3124/11/06(水)18:06:09No.1250498068+
良いデザインだよな…フランスの騎兵隊モチーフなんだっけ
3224/11/06(水)18:07:19No.1250498433+
>名前出してるイラストレーターってだいたい何かしらの問題起こしたりリスキーだし
グラブルで10年は名前出しっぱなしな皆葉秀夫が超厄介な人みたいじゃん…
3324/11/06(水)18:07:37No.1250498520そうだねx2
どう見ても別人が描いてるのをこの人が原案!みたいに言ってるのはモヤモヤする
3424/11/06(水)18:07:42No.1250498546+
もう三桁いるのに意外とデザイン被りないもんだな
3524/11/06(水)18:08:32No.1250498835そうだねx3
>グラブルで10年は名前出しっぱなしな皆葉秀夫が超厄介な人みたいじゃん…
外れ値だってそりゃあいるさ
3624/11/06(水)18:08:58No.1250498957+
ちょっとジト目っぽいデザインにしたの天才だと思う
3724/11/06(水)18:09:16No.1250499054そうだねx3
変な仮面被ってロングソード二刀流されたらたまったもんじゃないしな
3824/11/06(水)18:09:30No.1250499124+
原案はワルキューレロマンツェにいそう
3924/11/06(水)18:10:16No.1250499360そうだねx1
ジョーダンの原案好き
4024/11/06(水)18:10:25No.1250499415+
ウマ娘世界ジョストあるらしいしな…どんな競技なんだ?
4124/11/06(水)18:10:38No.1250499488+
皆葉英夫 シコれない
4224/11/06(水)18:10:42No.1250499511+
KONAMIも内部で結構抱えてるよね
4324/11/06(水)18:10:43No.1250499514そうだねx1
最近のモデルは原案の再現が上手いと思う
ライトオとか
4424/11/06(水)18:12:39No.1250500110そうだねx1
グラブルは2年目の時点で皆葉英夫っていうか絵柄:グラブルになったから皆葉英夫のほうが適さないかもしれん
4524/11/06(水)18:13:04No.1250500255+
>KONAMIも内部で結構抱えてるよね
つくし卿がKONAMIのイラストレーターだったってのはちょっと驚きだった
4624/11/06(水)18:15:29No.1250500991そうだねx3
>どう見ても別人が描いてるのをこの人が原案!みたいに言ってるのはモヤモヤする
メジロはイラストレーター全員同じ人だよ派とライアンとアルダンだけ違う人だよ派はどっちを弾圧すべきか…
4724/11/06(水)18:15:47No.1250501083+
メジロは原案見るに同じ人なのかな
4824/11/06(水)18:15:49No.1250501094+
メで6桁フォロワー抱えてる神絵師より企業所属の名もなきイラストレーターの方がよっぽど技量上だよな
4924/11/06(水)18:16:06No.1250501173そうだねx11
弾圧はやめなよ…
5024/11/06(水)18:16:32No.1250501293そうだねx7
>メで6桁フォロワー抱えてる神絵師より企業所属の名もなきイラストレーターの方がよっぽど技量上だよな
だよなと言われてもケースバイケースでは?
当然ながら6桁フォロワーかつ企業案件に参加してる人もいるし
5124/11/06(水)18:16:33No.1250501299そうだねx1
>メジロはイラストレーター全員同じ人だよ派とライアンとアルダンだけ違う人だよ派はどっちを弾圧すべきか…
不確定なのに断言する奴は極刑だ
5224/11/06(水)18:16:51No.1250501399そうだねx2
>メジロはイラストレーター全員同じ人だよ派とライアンとアルダンだけ違う人だよ派はどっちを弾圧すべきか…
確かなことが反映するまでは弾圧はやめとけ
5324/11/06(水)18:17:29No.1250501607+
fu4215119.jpg
昭和と平成の境目くらいの小麦色の肌のなんとかかんとか
5424/11/06(水)18:17:30No.1250501613そうだねx1
弾圧!?
5524/11/06(水)18:18:43No.1250502003+
スレ画は露出全然ないのにものすごいエロスを感じる
5624/11/06(水)18:19:25No.1250502233そうだねx1
>スレ画は露出全然ないのにものすごいエロスを感じる
下半身がね…
5724/11/06(水)18:20:30No.1250502590+
>名前が出せないとは言うが名前を出さなくてもいいのはメリットでもあるからま
スペレコおじさんとかも一応この人ってのが映画のクレジットとかで判明はしたけど
その上で基本スタッフ側は一切名前も顔も出てこないんだよな
5824/11/06(水)18:20:41No.1250502646+
>アホっぽくないしね
原案に比べるとなんかもちゃっとしてるよね…口小さいからかな?
あとリボンが犬耳っぽくなってる
fu4215128.jpg
5924/11/06(水)18:21:16No.1250502843+
>つくし卿がKONAMIのイラストレーターだったってのはちょっと驚きだった
エレビッツいいよね
6024/11/06(水)18:21:29No.1250502914+
もしかしてさいとうなおき先生も冤罪だったのか!?
6124/11/06(水)18:21:54No.1250503071そうだねx10
>もしかしてさいとうなおき先生も冤罪だったのか!?
奴は罪人
エロエロ罪
6224/11/06(水)18:22:00No.1250503103+
別にスタッフ側は名前明かしても得ないしこっちも知ったところで何って感じだしね
6324/11/06(水)18:22:31No.1250503266そうだねx4
イラストレーターが顔出しするメリットないからな
見ろよあのスズンカとか言われてる怖い絵
6424/11/06(水)18:22:41No.1250503316+
フジさんとブルボンは確定してるし罪人だ
6524/11/06(水)18:23:22No.1250503519そうだねx6
ウィンキーに眠ってた「怪物」渡邉亘
6624/11/06(水)18:23:36No.1250503589そうだねx6
>イラストレーターが顔出しするメリットないからな
>見ろよあのスズンカとか言われてる怖い絵
逆にあれは誰が描いてるか分かってるから良い絵なのでメリットしかない
6724/11/06(水)18:23:50No.1250503658そうだねx1
>見ろよあのスズンカとか言われてる怖い絵
かわいいだろ!?見ようによっては!!
6824/11/06(水)18:24:16No.1250503783+
そもそも名前出してる人は犬の話したら犬の死体の画像とか送られるんだぞ
6924/11/06(水)18:24:29No.1250503845+
>ウィンキーに眠ってた「怪物」渡邉亘
イラストレーターですらなかったんだよな…
7024/11/06(水)18:24:53No.1250503972+
スズンカは今年生まれた怪物
7124/11/06(水)18:25:02No.1250504013+
>そもそも名前出してる人は犬の話したら犬の死体の画像とか送られるんだぞ
SNS全盛の時代で名前出すってそういうことだろ
7224/11/06(水)18:25:25No.1250504137そうだねx8
>SNS全盛の時代で名前出すってそういうことだろ
だから出さない方がいいって話ですね
7324/11/06(水)18:25:36No.1250504199+
名前出しの是非はともかくウマ娘の規模でキャラデザとして名前出てだから何には絶対にならんわ
7424/11/06(水)18:25:37No.1250504203+
スズンカは元々普通に可愛い感じの描いてたことあったのにアレで色々邪推されたけど
いざ配信されたらあんな感じだわ!ってなった
けど最近他のコンテンツでも似た感じのテイストで描いててうむ…?とちょっとなった
7524/11/06(水)18:25:50No.1250504274+
サンドバッグにされるだけだし出さん方が良いな
7624/11/06(水)18:26:11No.1250504397+
>>ウィンキーに眠ってた「怪物」渡邉亘
>イラストレーターですらなかったんだよな…
確か元ドッターだったはず
7724/11/06(水)18:26:37No.1250504529そうだねx4
サイゲ内製はもうヤエチヨの頃からずっとだよ多分
最初の頃みたいに外注だと秀逸なアイデア盛り込んで貰えたりする事もあるけど世界観の統一化の面でかなり難あるから制作会議で決まった要素とかリテイクかけても盛り込みづらいし…
7824/11/06(水)18:27:24No.1250504804そうだねx1
というか3Dで動かすことを想定した装飾とか実馬の要素を反映した意匠とかを考えたら
イラストレーターの一存でデザイン出来るものでもないような
7924/11/06(水)18:28:00No.1250504981そうだねx1
少なくとも企業お抱えのスタッフは名前売る意味あんま無いかなって
8024/11/06(水)18:28:10No.1250505029そうだねx2
>サイゲ内製はもうヤエチヨの頃からずっとだよ多分
なんでそんなに手前なんだよ
初期も初期から内製で外様はそれこそさいとうなおきくらいだ
8124/11/06(水)18:28:48No.1250505248+
この手のゲームは炎上もあるからイラストレーターのとしての生命守る意味でも名前は出さないわな
8224/11/06(水)18:28:48No.1250505251そうだねx3
サイゲみたいなところの社員が名前出したら次の瞬間には引き抜きと情報抜き取りのターゲットにされるから社員を守るという意味では秘匿するのは正しい
8324/11/06(水)18:29:18No.1250505407+
再三リテイクするとなると外注してたら意思決定ダルすぎるし内製多めになるわな
8424/11/06(水)18:29:21No.1250505418+
>少なくとも企業お抱えのスタッフは名前売る意味あんま無いかなって
グランブルーファンタジー
キャラクターデザイン 皆葉英夫
8524/11/06(水)18:29:58No.1250505601そうだねx4
>>サイゲ内製はもうヤエチヨの頃からずっとだよ多分
>なんでそんなに手前なんだよ
>初期も初期から内製で外様はそれこそさいとうなおきくらいだ
LM7君とかダスカの人とか分かりやすく外注じゃねえかな…?
というか初期は大体神バハの参加イラレでしょみんな
8624/11/06(水)18:30:55No.1250505918そうだねx5
>>少なくとも企業お抱えのスタッフは名前売る意味あんま無いかなって
>グランブルーファンタジー
>キャラクターデザイン 皆葉英夫
こういう時に例外挙げてドヤるのやめた方がいいよ
8724/11/06(水)18:31:11No.1250505993+
かわいい
8824/11/06(水)18:31:55No.1250506218そうだねx2
>KONAMIも内部で結構抱えてるよね
遊戯王は霊遣いの人が特定されてあれこれSNSで言われたのを気に名前出さんようになったとか言う話だったっけ
最近は設定画や画集でまた間接的に日の目を見始めてるけど
8924/11/06(水)18:32:07No.1250506276+
なるほど名前隠しってそういう意味もあるのか…
9024/11/06(水)18:32:09No.1250506290そうだねx1
>>>サイゲ内製はもうヤエチヨの頃からずっとだよ多分
>>なんでそんなに手前なんだよ
>>初期も初期から内製で外様はそれこそさいとうなおきくらいだ
>LM7君とかダスカの人とか分かりやすく外注じゃねえかな…?
>というか初期は大体神バハの参加イラレでしょみんな
そういう考え方なら俺にはアストンマーチャンやダイイチルビーもその外注の枠に入るように見えるんだけどな…
9124/11/06(水)18:33:16No.1250506680+
>そういう考え方なら俺にはアストンマーチャンやダイイチルビーもその外注の枠に入るように見えるんだけどな…
マーチャン書いた人割れてるn?
9224/11/06(水)18:33:41No.1250506807そうだねx1
ドンナ原案とかほぼ3Dモデルのまんまの絵柄やんけ!ってなるな
すげぇ
すげぇけどこれで絵師分かっても割と困る気もするぜ
9324/11/06(水)18:34:03No.1250506919そうだねx2
何回も言うが確定してない情報を確定かのように語るのは弾圧だ
9424/11/06(水)18:34:04No.1250506924そうだねx2
>>そういう考え方なら俺にはアストンマーチャンやダイイチルビーもその外注の枠に入るように見えるんだけどな…
>マーチャン書いた人割れてるn?
弾圧する?準備はできてる
9524/11/06(水)18:34:34No.1250507068そうだねx2
>何回も言うが確定してない情報を確定かのように語るのは弾圧だ
名前出てないから内製だろっていうのは弾圧していい?
9624/11/06(水)18:34:43No.1250507123そうだねx3
>かわいい
俺の方がかわいい
9724/11/06(水)18:35:33No.1250507401+
なんだ魔女でも出たのか?
9824/11/06(水)18:35:57No.1250507522+
>名前出てないから内製だろっていうのは弾圧していい?
全員極刑だ
9924/11/06(水)18:36:19No.1250507638そうだねx5
なんかフツーに会話してたら弾圧とか言われ出して困惑してんだけどナニコレ
10024/11/06(水)18:36:28No.1250507685+
関係ないけどルビーの原案絵いいよね
雰囲気がなんというか瀟洒で
10124/11/06(水)18:36:54No.1250507824+
何にしてもこのスレ見るだけでも名前出すメリットよりデメリットのが勝るのは分かるな……弾圧されるし
10224/11/06(水)18:36:56No.1250507832そうだねx6
サイゲはガチで頭のおかしいやつが粘着してたりするからなあ…
それこそグラブルの前々Pとか完全にライン超えたことされてるし
10324/11/06(水)18:37:04No.1250507869+
>再三リテイクするとなると外注してたら意思決定ダルすぎるし内製多めになるわな
むしろ外注のほうがリテイクし放題だったという
10424/11/06(水)18:38:29No.1250508359+
糾弾とかじゃなく弾圧なのか…
いや糾弾もどうかと思うけど
10524/11/06(水)18:38:30No.1250508362そうだねx2
たまにぱかライブとかでP出ろっての見るけど出ても良いことなさそうだしな
10624/11/06(水)18:38:52No.1250508464+
個人でやってるイラストレーター大体は契約でリテイクn回までとか2回目以降は追加料金とかで自衛してるぞ普通
10724/11/06(水)18:39:02No.1250508518+
>なんかフツーに会話してたら弾圧とか言われ出して困惑してんだけどナニコレ
多分断定の間違い
10824/11/06(水)18:39:56No.1250508813+
>個人でやってるイラストレーター大体は契約でリテイクn回までとか2回目以降は追加料金とかで自衛してるぞ普通
ニュース見てないの?
10924/11/06(水)18:40:12No.1250508912そうだねx6
最近のは原案ってか3Dに起こす前の決定稿だよなこれ
11024/11/06(水)18:41:28No.1250509319+
弾圧されそうなこと言うけどスペちゃんのデザイン複数人が関わってるっぽいし初期からそうなんじゃないの
11124/11/06(水)18:42:09No.1250509558+
キャラの製作速度的に原案とかって言ってる暇ないだろうしな
11224/11/06(水)18:42:54No.1250509789+
>弾圧されそうなこと言うけどスペちゃんのデザイン複数人が関わってるっぽいし初期からそうなんじゃないの
かもしれないという可能性の話なので首つりで勘弁する
11324/11/06(水)18:43:28No.1250509964そうだねx4
会社でデザイン作るときって誰か個人の手柄みたいな状況になりにくい気もする
11424/11/06(水)18:43:45No.1250510051そうだねx3
実際キャラの作りこみ見るに一人で決めるわけじゃないと思うから原案も複数人かもしれん分からん
11524/11/06(水)18:44:10No.1250510187そうだねx1
わりかし前に書かれた感じのルビー原案
これ下手すりゃ二期前に書かれてるよな
お人形ってのがふさわしい感じだし脚に包帯巻いてるし
11624/11/06(水)18:44:25No.1250510272+
>最近のは原案ってか3Dに起こす前の決定稿だよなこれ
初期の頃の個人イラレのはゲーム内との違い見る楽しみあったけど今はこれのお陰でその辺の楽しみは無くなったな…初期稿から決定稿までの変遷なら見る機会欲しいんだが
11724/11/06(水)18:44:33No.1250510324+
>実際キャラの作りこみ見るに一人で決めるわけじゃないと思うから原案も複数人かもしれん分からん
じゃあなんで初期キャラは名前当てクイズのときイラストレーター名を限定したんだ…?
11824/11/06(水)18:45:16No.1250510527+
>初期の頃の個人イラレのはゲーム内との違い見る楽しみあったけど今はこれのお陰でその辺の楽しみは無くなったな…初期稿から決定稿までの変遷なら見る機会欲しいんだが
今度の原画集?とかにはあるかも
11924/11/06(水)18:45:16No.1250510528+
動かす前におかしいと気づけなかったのか謎すぎる原案ユキノとかヒシアマ
12024/11/06(水)18:45:19No.1250510554+
限定じゃなくて特定だろ
12124/11/06(水)18:46:02No.1250510758+
ヒシアマ姐さんは良いとしてもユキノとか足がズタズタになるだろ
12224/11/06(水)18:46:15No.1250510832+
こんだけ人気でたら自分がデザインしました!って言いたい人多いだろうなあ
12324/11/06(水)18:46:32No.1250510928そうだねx1
アプリ以降作られたキャラの話ししてんだよって「」とそれより前のキャラはウマ娘じゃないのかって「」が食い違ってる気がする
12424/11/06(水)18:47:06No.1250511114+
>動かす前におかしいと気づけなかったのか謎すぎる原案ユキノとかヒシアマ
初期PVでスケートしてたからセーフ!
12524/11/06(水)18:47:30No.1250511256+
>ジョーダンの原案好き
太いって!
12624/11/06(水)18:47:30No.1250511263+
お空のエクストラ画集みたいなの出してくれたら初期案とかも載せてくれそうだけどね
今月出るのはたぶんもっと普通のやつだし
12724/11/06(水)18:47:46No.1250511338+
何にしても15日発売のアートワークスとかでそこら辺の話もあるかもしれん
12824/11/06(水)18:48:05No.1250511447+
勝負服のコンセプトとか拘りとか色々解説されてるウマ娘アートワークスは来週発売予定!バイナウ!
12924/11/06(水)18:48:29No.1250511553そうだねx6
>動かす前におかしいと気づけなかったのか謎すぎる原案ユキノとかヒシアマ
完全に想像だが
このコンテンツ自体描いた時点でこんなに動かす予定じゃなかったんだろうな感はある
13024/11/06(水)18:48:30No.1250511558+
にしてもゲーム出て三年半とかなのに画集出てなかったんだね
13124/11/06(水)18:48:34No.1250511579そうだねx2
ゲームみたいな集団制作でクリエイターの名前出した部分にお客さんがつくメリットデメリットで
後者嫌ってなのか名前で売るの控えるのが増えてきたのは感じる
13224/11/06(水)18:49:08No.1250511781+
イラストの仕事って漠然とし過ぎてめっちゃストレスたまりそう
グラブルとかブルアカみたく絵柄統一するならまだ分かりやすそうだけど
正解がなくて狂いそう
13324/11/06(水)18:49:45No.1250511975+
プロジェクト発表時のキャラはイラストレーター名と声優名だけ公開して元ネタの競走馬がなんなのか当ててくださいね〜形式だったね
13424/11/06(水)18:49:48No.1250511992+
そもそも開発がグダってたしサービス開始当初はよく分かってない見切り発車な運営みたいな感じだったし色々事情が
13524/11/06(水)18:49:52No.1250512009+
>完全に想像だが
>このコンテンツ自体描いた時点でこんなに動かす予定じゃなかったんだろうな感はある
初期の方のPV見るとトレーニング画面に各キャラのイラストが出るタイプの旧来のソシャゲみたいな仕様だったしレースも体操服だもんげ
13624/11/06(水)18:49:57No.1250512038そうだねx1
初期キャラは本当に企画当初まで遡れば原画の名前出てるけど途中からほぼ載せなくなったので見なかったことにするのが大人の対応という考え方もある
一度ネットに流れたものは無かったことに出来ないという考え方もある
13724/11/06(水)18:50:55No.1250512354そうだねx3
アプリの方向性が固まった二期前後の期間とそれ以前のムーブはまぁ多分違うんだろう
13824/11/06(水)18:51:16No.1250512451そうだねx3
>初期キャラは本当に企画当初まで遡れば原画の名前出てるけど途中からほぼ載せなくなったので見なかったことにするのが大人の対応という考え方もある
節度のあるいい「」
>一度ネットに流れたものは無かったことに出来ないという考え方もある
古き良き「」
13924/11/06(水)18:51:55No.1250512660+
お抱えデザイナーとか副業NGがほとんどだと思うけど
クレジットに載らないかわりにやっていいみたいなので通してもらってそうな会社もあるんだよな
14024/11/06(水)18:51:56No.1250512665そうだねx1
>>一度ネットに流れたものは無かったことに出来ないという考え方もある
>古き良き「」
良いかな…
14124/11/06(水)18:52:04No.1250512702+
姉貴の元絵はエッチすぎる
14224/11/06(水)18:52:05No.1250512709そうだねx1
>>初期キャラは本当に企画当初まで遡れば原画の名前出てるけど途中からほぼ載せなくなったので見なかったことにするのが大人の対応という考え方もある
>節度のあるいい「」
>>一度ネットに流れたものは無かったことに出来ないという考え方もある
>古き良き「」
どっちも同じじゃないですか
14324/11/06(水)18:52:16No.1250512761そうだねx1
>一度ネットに流れたものは無かったことに出来ないという考え方もある
大体話を拗らせるのはこの手合い
14424/11/06(水)18:52:17No.1250512764+
描いた人と作品はそんな関係ないと思うが荒らしがたまーにダスカの絵師で対立煽りしようとしてるの見るから利はあるのかもしれんが百害だな
14524/11/06(水)18:52:52No.1250512947+
家庭用ゲームはだいたいスタッフロールにイラストレーターの名前乗ってるからわかりやすい
まあだいたい企業所属だからその企業の仕事だけしてる人だろうけど
14624/11/06(水)18:53:17No.1250513067+
後者は話をしたいんじゃなくて混ぜっ返したいだけだから無視していいんすよね
14724/11/06(水)18:53:31No.1250513125+
初期PVにあった畑は違う方向で復活した
14824/11/06(水)18:53:46No.1250513220+
ルビーの原案イラストが好き
うわようじょ
14924/11/06(水)18:54:01No.1250513297そうだねx9
とはいえ公式で原案とか見られるの嬉しいよね
15024/11/06(水)18:54:29No.1250513427そうだねx1
>後者は話をしたいんじゃなくて混ぜっ返したいだけだから無視していいんすよね
俺は初期の話もしたいんだよ
その頃知らねとか冷たい反応抜きで…
15124/11/06(水)18:54:44No.1250513509+
「」といえど価値観のアップデートは必要
15224/11/06(水)18:55:19No.1250513698そうだねx2
正直もうその頃知らねがウマ娘ファンの9割だろ…
15324/11/06(水)18:55:24No.1250513717+
>家庭用ゲームはだいたいスタッフロールにイラストレーターの名前乗ってるからわかりやすい
いのまたさんの時代だとキャラデザ名は当たり前?に周知されてたな
興味ない俺でも知ってたわ
15424/11/06(水)18:56:08No.1250513943+
グラブルはシナリオ座談会のプロフィール欄に担当シナリオを書いてたことあったなペンネームだけど
15524/11/06(水)18:56:16No.1250513990そうだねx1
>ルビーの原案イラストが好き
>うわようじょ
アプリだとクールビューティーって感じだけど原案みたらそりゃパーマーがお人形さんみたいって言うわって納得する
15624/11/06(水)18:56:28No.1250514058+
大半の人間が二期頃から入ってるせいで初期って言ってるのに三年半前の話をしてるやつがいるのも少なくないしな
15724/11/06(水)18:57:02No.1250514230+
>正直もうその頃知らねがウマ娘ファンの9割だろ…
(9割で済むのか…)
15824/11/06(水)18:57:18No.1250514317そうだねx2
>俺は初期の話もしたいんだよ
>その頃知らねとか冷たい反応抜きで…
角が立たない話題の振り方は必要かもしれんね
15924/11/06(水)18:57:40No.1250514422そうだねx1
>とはいえ公式で原案とか見られるの嬉しいよね
追加発表勢でも原案早めに公開されるキャラとされてないキャラの違いがわからないぜ!
16024/11/06(水)18:57:45No.1250514453+
正直アプリのモデルと大差ない原案はちょっとがっかりする
多少違いがあった方がお得感あるんだよな…
16124/11/06(水)18:57:49No.1250514480+
>大半の人間が二期頃から入ってるせいで初期って言ってるのに三年半前の話をしてるやつがいるのも少なくないしな
アプリ初期とコンテンツ初期が離れすぎててその辺難しいから仕方ない…
16224/11/06(水)18:57:50No.1250514482+
スタゲCDの売り上げ見るに九分九厘とまで言ってもいいかもしれない
16324/11/06(水)18:57:56No.1250514510+
>「」といえど価値観のアップデートは必要
アップデートはどっちでもいいんだけど昔のことを今も続いてるみたいに言うのはちょっとね…
16424/11/06(水)18:58:20No.1250514615+
>正直アプリのモデルと大差ない原案はちょっとがっかりする
>多少違いがあった方がお得感あるんだよな…
ケープつけてるスズカさん好き
16524/11/06(水)18:58:27No.1250514648+
>>とはいえ公式で原案とか見られるの嬉しいよね
>追加発表勢でも原案早めに公開されるキャラとされてないキャラの違いがわからないぜ!
育成実装しても追加されないのもいればサポカすらないのに実装されたりするぜ!
16624/11/06(水)18:58:42No.1250514726そうだねx1
ダイヤの原案を初めて見た時「このデザインを3Dで再現してね❤って鬼かよ…」「そして3D班の奴らやり遂げやがった…」と思った
16724/11/06(水)18:58:49No.1250514769+
ウマ娘もコンテンツとしてはそろそろ十年だもんな…
16824/11/06(水)18:58:49No.1250514772+
>>とはいえ公式で原案とか見られるの嬉しいよね
>追加発表勢でも原案早めに公開されるキャラとされてないキャラの違いがわからないぜ!
最近は育成実装後数日以内に公開
スターティングフューチャーは全くタイミングわからん
16924/11/06(水)18:59:18No.1250514924+
>ダイヤの原案を初めて見た時「このデザインを3Dで再現してね❤って鬼かよ…」「そして3D班の奴らやり遂げやがった…」と思った
アニメのスタジオも凄いと思う
17024/11/06(水)18:59:25No.1250514955+
>正直アプリのモデルと大差ない原案はちょっとがっかりする
>多少違いがあった方がお得感あるんだよな…
ぶっちゃけアヤベさんの勝負服は原案のほうがシンプルで良かった
あとふともも太いし
17124/11/06(水)18:59:32No.1250514984+
>>「」といえど価値観のアップデートは必要
>アップデートはどっちでもいいんだけど昔のことを今も続いてるみたいに言うのはちょっとね…
続いてはいるだろ!
17224/11/06(水)19:00:06No.1250515149+
正直ダイヤちゃんレベルじゃなくても本当にアニメでも動かすことを考えてデザインしたのか?って子は多いな
17324/11/06(水)19:00:13No.1250515197そうだねx1
2Dもすごいけど2Dを3Dにする人はマジでやばい
17424/11/06(水)19:00:53No.1250515395+
>ぶっちゃけアヤベさんの勝負服は原案のほうがシンプルで良かった
>あとふともも太いし
俺は金の差し色増えて強化形態見たいで好きかな…デニール薄くなってるし
17524/11/06(水)19:00:54No.1250515399+
>ダイヤの原案を初めて見た時「このデザインを3Dで再現してね❤って鬼かよ…」「そして3D班の奴らやり遂げやがった…」と思った
フリルの影まで反映してやがる…
正気かよ…
アニメ班はわりと死んでそうというかウマ娘が作画殺しすぎる
17624/11/06(水)19:01:16No.1250515487そうだねx2
>アプリ初期とコンテンツ初期が離れすぎててその辺難しいから仕方ない…
コンテンツ初期もキャラソンCDと声優ライブ展開して声優オタくらいしか客いなかった時代とその後のアニメ1期時代でそこそこ隔たりがある
17724/11/06(水)19:01:21No.1250515517そうだねx1
>正直ダイヤちゃんレベルじゃなくても本当にアニメでも動かすことを考えてデザインしたのか?って子は多いな
アニメになると流石に元の設定画よりは簡略化されてるけどそれでも柄からしてキツくね?って服あるよね…
17824/11/06(水)19:01:25No.1250515530そうだねx1
>アップデートはどっちでもいいんだけど昔のことを今も続いてるみたいに言うのはちょっとね…
こういうやつがサイコミで鋭意制作中のウマ箱特典小説のコミカライズBlueSkyを企画倒れとか言うんだ
17924/11/06(水)19:01:38No.1250515593そうだねx2
片方だけ手袋の色違ったり靴の色違ったりすると少し嬉しくなる
18024/11/06(水)19:01:41No.1250515621そうだねx1
俺はCygamesNEXT2016をリアルタイムで見ていたぞ
18124/11/06(水)19:01:48No.1250515648+
初期はほぼ全員勝負服が制服モチーフなのがどういう発注かけたか分かりやすいよな
18224/11/06(水)19:01:51No.1250515657+
当たり前だけど三年半前と今で3Ⅾ班の技術力の向上凄いよね
18324/11/06(水)19:02:18No.1250515786+
>>ダイヤの原案を初めて見た時「このデザインを3Dで再現してね❤って鬼かよ…」「そして3D班の奴らやり遂げやがった…」と思った
>フリルの影まで反映してやがる…
>正気かよ…
>アニメ班はわりと死んでそうというかウマ娘が作画殺しすぎる
年度代表ウマ娘になると衣装貰えるのは良い設定でしたね…
18424/11/06(水)19:02:19No.1250515787そうだねx1
>>アップデートはどっちでもいいんだけど昔のことを今も続いてるみたいに言うのはちょっとね…
>こういうやつがサイコミで鋭意制作中のウマ箱特典小説のコミカライズBlueSkyを企画倒れとか言うんだ
まだ期待していいのか?
18524/11/06(水)19:02:30No.1250515852そうだねx1
>>正直ダイヤちゃんレベルじゃなくても本当にアニメでも動かすことを考えてデザインしたのか?って子は多いな
>アニメになると流石に元の設定画よりは簡略化されてるけどそれでも柄からしてキツくね?って服あるよね…
アプリからならともかくアニメが先なのに一切作画の負担を考えてないキャラデザで笑ってしまう
18624/11/06(水)19:02:42No.1250515902そうだねx1
ウマ娘開発始めた頃はあの有名イラストレーターがこのキャラをデザイン!っていうのを売りにしたゲーム多かったし
ウマ娘もそういう路線だったんだろう
18724/11/06(水)19:02:48No.1250515927+
>俺はCygamesNEXT2016をリアルタイムで見ていたぞ
涙ぐんでた和氣さんは記憶に新しい
18824/11/06(水)19:02:57No.1250515972+
>ぶっちゃけアヤベさんの勝負服は原案のほうがシンプルで良かった
ただ原案のままオペドトの勝負服と並べると地味になるんだよな
>あとふともも太いし
そうだね
18924/11/06(水)19:04:00No.1250516291+
オペトプロアヤベさんは横に並べた時に調和取れるようにデザインしてる気がする
19024/11/06(水)19:04:13No.1250516351+
>ウマ娘開発始めた頃はあの有名イラストレーターがこのキャラをデザイン!っていうのを売りにしたゲーム多かったし
>ウマ娘もそういう路線だったんだろう
今となっては名前出す必要無いなって判断になったのか…内製か外注かは分からんが
19124/11/06(水)19:04:32No.1250516453+
フジさんその格好…
19224/11/06(水)19:04:57No.1250516566そうだねx2
企画をぶったぎってて無かったことにしてるならともかくタイトルも変えず連続してる企画から過去は切り離せは乱暴だろ
って考えの俺でもアプリ開始と同時にハルウララがんばるを復刻する必要はなかったと思う
19324/11/06(水)19:05:00No.1250516586+
>オペトプロアヤベさんは横に並べた時に調和取れるようにデザインしてる気がする
ヴ三姉妹もそんな感じする…どっちも単体でも魅力的なのデザイン力凄い
19424/11/06(水)19:05:59No.1250516876+
>ウマ娘開発始めた頃はあの有名イラストレーターがこのキャラをデザイン!っていうのを売りにしたゲーム多かったし
>ウマ娘もそういう路線だったんだろう
そもそもがゲーム部分ならともかくイラスト専門の制作スタジオ抱える体制作れる資金力ある会社が希だったというか今もそう
19524/11/06(水)19:06:02No.1250516893+
もう三桁人いるのに半端なデザインは一つも無いの凄いと思う!全員可愛いし魅力的だから一人作るのに半年以上かかるわけだぜ
19624/11/06(水)19:06:09No.1250516923そうだねx2
>>ウマ娘開発始めた頃はあの有名イラストレーターがこのキャラをデザイン!っていうのを売りにしたゲーム多かったし
>>ウマ娘もそういう路線だったんだろう
>今となっては名前出す必要無いなって判断になったのか…内製か外注かは分からんが
正直ここまでコンテンツとして売れるとわざわざイラストレーターの名前出して変に色眼鏡で見られるより出さん方が得まである
19724/11/06(水)19:06:33No.1250517039+
>>ウマ娘開発始めた頃はあの有名イラストレーターがこのキャラをデザイン!っていうのを売りにしたゲーム多かったし
>>ウマ娘もそういう路線だったんだろう
>今となっては名前出す必要無いなって判断になったのか…内製か外注かは分からんが
まぁモデルを作る都合とかネタを盛り込む都合上内製の方が絵師を宣伝するより都合がいいって判断したんだろうな
19824/11/06(水)19:07:03No.1250517183+
ゼファーは原案の時点でアウト感あった
19924/11/06(水)19:07:18No.1250517249そうだねx1
>企画をぶったぎってて無かったことにしてるならともかくタイトルも変えず連続してる企画から過去は切り離せは乱暴だろ
>って考えの俺でもアプリ開始と同時にハルウララがんばるを復刻する必要はなかったと思う
他ならぬサイゲが何か隠したりはしてないし隠す気あるならうまぴょいPVを真っ先に非公開にしてるだろう
20024/11/06(水)19:07:28No.1250517289そうだねx1
>オペトプロアヤベさんは横に並べた時に調和取れるようにデザインしてる気がする
RTTTの円盤のパケ絵おさまりいいわけだ
桃園の誓いって感じ
20124/11/06(水)19:08:17No.1250517549+
>ゼファーは原案の時点でアウト感あった
CMでちょろっと出てきた時は背中全開すぎない!?って反応されてて駄目だった
前も判明した時は更に凄かったのは笑う
20224/11/06(水)19:09:05No.1250517787+
スズカさんの原案担当の人普段デカパイお姉さんめっちゃ描いてるのにどうやってあのおせいそな細いスズカさん出力できたの
20324/11/06(水)19:09:35No.1250517923そうだねx1
原案から3Dに良い感じに落とし込んでた初期の方も好きだし今の3Dにすること前提のデザインも良い!
20424/11/06(水)19:10:12No.1250518098+
何にしてもウマ娘の原案良いよねって話に落ち着く
20524/11/06(水)19:10:15No.1250518119+
>>ゼファーは原案の時点でアウト感あった
>CMでちょろっと出てきた時は背中全開すぎない!?って反応されてて駄目だった
>前も判明した時は更に凄かったのは笑う
アプリのモデルでも走ってる最中ポロリしそうなぐらい揺れるからな…
レース後のガッツポーズしてるとことか
20624/11/06(水)19:10:58No.1250518330+
割と興味深い話も多かったが名前出さないのが割と妥当なの良い知見だ
20724/11/06(水)19:11:24No.1250518468+
ゼファーはあれでOK出るの凄いね
20824/11/06(水)19:11:25No.1250518475そうだねx1
書いたイラストレーターのネームバリューとか画力で当たりハズレつけると元ネタの競走馬の扱いとかその辺難しくなってくるからゲーム用に統一した絵柄で描き起こして一旦チャラにして…って大変だよな
20924/11/06(水)19:12:17No.1250518727そうだねx1
3Dにするのが分かってるのならそれ前提にデザインさせないと二度手間だからな…
そしてそれ前提に作るから原案と3Dモデルの乖離もなくなるのは当然の流れではある
21024/11/06(水)19:12:20No.1250518738+
初期の叩き台として色んなデザイナーに声かけて方向性決めたとかの名残りだろうしね
21124/11/06(水)19:12:21No.1250518744そうだねx2
伏せる理由は分かるけど素敵な原案みたらうお…これを描かれた方はどなたで?って思っちゃう
21224/11/06(水)19:12:22No.1250518756+
改めてこんなセンシティブなコンテンツがよくこんな売れたもんだな…末永く続くと嬉しい
21324/11/06(水)19:13:08No.1250518987そうだねx1
うまぴょい伝説はもうどうやっても隠せないから仕方ない
なんで公開終了したウマ娘が厩舎の寝藁で寝てる漫画をあのタイミングで再公開したんだ
21424/11/06(水)19:13:33No.1250519123+
面白そうな話に混ざろうと思ったら赤字だった
21524/11/06(水)19:13:36No.1250519136そうだねx1
超今風の原案ダスカをノスタルジックさ残しつつちゃんと今風のテイストに仕上げてる絵柄統一担当のイラストレーターすごくすごいと思う
21624/11/06(水)19:14:31No.1250519411+
本当に隠す気欠片もないサイゲがひっそり没にした四人のウマ娘って特別だったんだろうな…誰だか知らないが
21724/11/06(水)19:14:49No.1250519498+
>超今風の原案ダスカをノスタルジックさ残しつつちゃんと今風のテイストに仕上げてる絵柄統一担当のイラストレーターすごくすごいと思う
アニメと比べてもめちゃくちゃ可愛くなっててびっくりしたわリリース当時


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