X6つまんないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
敵の配置やステージギミックがめちゃくちゃでダメージくらいながらゴリ押すしかないようなゲームデザインがつまんない
出てくる回数が多くてでかくて鬱陶しい中ボスが嫌い
バカみたいな所に何故か浮いてる要救助者が許せない
一回ナイトメアウィルスにやられたらもうリセットするしかない仕様も許せない
我慢しながらプレイして終盤まで辿り着いたら強化パーツ取ってないと門前払いくらう作りになってるのが嫌い
ふざけんな
… | 124/11/06(水)15:42:25No.1250467000そうだねx65そうだね |
… | 224/11/06(水)15:43:12No.1250467144そうだねx14裏技でアルティメットアーマー出せばサクサク進めるかと言うと別に全然そうじゃない |
… | 324/11/06(水)15:43:32No.1250467208そうだねx6ノヴァストライクでもクソギミックは突破できないからな |
… | 424/11/06(水)15:44:19No.1250467360そうだねx6海外では人気とかいうのがいるがググっても一切出てこないんだよな |
… | 524/11/06(水)15:44:32No.1250467396+エンディングテーマとOPのプロモムービーみたいなのはカッコいいだろ |
… | 624/11/06(水)15:44:41No.1250467418そうだねx15ナイトメア現象に触れてないのでまだ手ぬるい |
… | 724/11/06(水)15:45:48No.1250467629そうだねx5時間置いて遊んだらまた感じ方が違ってちゃんとクリアできるかと思ったら苦行がフレッシュになっただけだった |
… | 824/11/06(水)15:46:05No.1250467680そうだねx18>エンディングテーマとOPのプロモムービーみたいなのはカッコいいだろ |
… | 924/11/06(水)15:47:00No.1250467835そうだねx2>>エンディングテーマとOPのプロモムービーみたいなのはカッコいいだろ |
… | 1024/11/06(水)15:49:22No.1250468309そうだねx6こんなん無理にやらないでもええ! |
… | 1124/11/06(水)15:49:40No.1250468367そうだねx1これでも7よりはマシって評価になるのは価値観バグってると思う |
… | 1224/11/06(水)15:50:02No.1250468428そうだねx19X6面白い派だけど不満点はそうだねとしか言いようがない |
… | 1324/11/06(水)15:50:14No.1250468464そうだねx7これはクソと分かってたから良いよ |
… | 1424/11/06(水)15:51:05No.1250468618そうだねx1>こんなん無理にやらないでもええ! |
… | 1524/11/06(水)15:51:54No.1250468765そうだねx11>これでも7よりはマシって評価になるのは価値観バグってると思う |
… | 1624/11/06(水)15:53:10No.1250469005+ナイトメアダークなんだこれ |
… | 1724/11/06(水)15:53:20No.1250469039そうだねx23アニコレ2にシリーズ止まった理由の全部詰まってると思う |
… | 1824/11/06(水)15:58:13No.1250470016+昔X6好きで全エンディング見るぐらいハマってたけど |
… | 1924/11/06(水)15:58:19No.1250470027+5と6ってなんであんな妙な感じなの? |
… | 2024/11/06(水)15:59:06No.1250470205+5は新人研修のために作らせてみたとか当時噂あったなぁ |
… | 2124/11/06(水)16:00:47No.1250470563+ロックマンX25年の集大成がここに!っていうのかこう…原因だよなぁ…ってアニコレ2を見てると思う |
… | 2224/11/06(水)16:01:20No.1250470699そうだねx10>5と6ってなんであんな妙な感じなの? |
… | 2324/11/06(水)16:01:21No.1250470707+番外ソフト入れたアニコレ3早く出せ |
… | 2424/11/06(水)16:02:24No.1250470935そうだねx656はクソさで盛り上がれるけど7はきつい |
… | 2524/11/06(水)16:02:41No.1250470997+X7はちょっと洒落にならない出来 |
… | 2624/11/06(水)16:04:25No.1250471340+4も面白くはあるけどプレイ時間だけみるとまあまあ短いから56はとにかくプレイ時間増やすつもりで作ったんじゃない? |
… | 2724/11/06(水)16:05:18No.1250471542+X4が思ってた以上に売れて急遽作ったX5とそれも売れて別の開発チームが作ったのがX6っていう話をここで聞いた気がする |
… | 2824/11/06(水)16:06:15No.1250471721そうだねx77やった後8やるとおお〜ってなるけど改めて振り返ると8も粗いとこあんな...ってなるやつ |
… | 2924/11/06(水)16:07:48No.1250472058+シリーズとしてはそこそこ長続きしたけど |
… | 3024/11/06(水)16:07:49No.1250472063+56はテンポ悪くなるステージギミック結構あるのが気になる |
… | 3124/11/06(水)16:08:07No.1250472134+>X4が思ってた以上に売れて急遽作ったX5とそれも売れて別の開発チームが作ったのがX6っていう話をここで聞いた気がする |
… | 3224/11/06(水)16:08:21No.1250472182+6はパーツバグ込みだとまぁって感じ |
… | 3324/11/06(水)16:09:31No.1250472422そうだねx86はリトライが快適なのが評価できる |
… | 3424/11/06(水)16:09:54No.1250472505そうだねx9俺XのいいところってSFC時代の走り抜ける爽快感と思ってたから6やった時に誰が作ったんだこれ...!?ってなった |
… | 3524/11/06(水)16:10:55No.1250472736+PS移行に際して宣伝プロモーション大きくやって8、バトルアンドチェイス、X4、DASH、スパアドって攻勢仕掛けた時期あるからな… |
… | 3624/11/06(水)16:11:47No.1250472925+X6はクソボスクソステージをアホみたいな性能のパーツとバグで釣り合い取れてるので相対的に見て神ゲー |
… | 3724/11/06(水)16:11:53No.1250472947+初見配信とかでメタルシャークのステージで苦しんでるところは定期的に見たくなる |
… | 3824/11/06(水)16:11:56No.1250472953そうだねx27はマップの途中で2Dと3Dが切り替わるって推しといて実際変わるのOPステージだけとかだっけ… |
… | 3924/11/06(水)16:12:26No.1250473055そうだねx1この頃のカプコンはロックマン以外もなんかやばかった記憶 |
… | 4024/11/06(水)16:12:35No.1250473091そうだねx1>俺XのいいところってSFC時代の走り抜ける爽快感と思ってたから6やった時に誰が作ったんだこれ...!?ってなった |
… | 4124/11/06(水)16:14:00No.1250473378+無印ロックマンはまだ作れたけどX作れるスタッフは今のカプコンにいるのか気になる |
… | 4224/11/06(水)16:14:02No.1250473386+別に途中でキャラ替えればいいのになんで俺は苦しみながらゼロでナイトメアマザーを……?って思い出してきた |
… | 4324/11/06(水)16:14:29No.1250473481そうだねx3X8は強制スクロールと即死多いのとボスがクソ硬いのがいかん |
… | 4424/11/06(水)16:14:52No.1250473559そうだねx1続きやるとしても今更X9作るかまたリブートするかどうしよっかってラインだよなこのシリーズ |
… | 4524/11/06(水)16:15:06No.1250473599+試練は乗り越えられない人に襲いかかりはしない |
… | 4624/11/06(水)16:15:10No.1250473619+>この頃のカプコンはロックマン以外もなんかやばかった記憶 |
… | 4724/11/06(水)16:15:11No.1250473621+海外版x4てOPEDソングなし途中のアニメなし |
… | 4824/11/06(水)16:15:44No.1250473725+X3だけ探索型で別ジャンルだよね |
… | 4924/11/06(水)16:15:50No.1250473750そうだねx2メタルシャークプレイヤーステージは裏ステージの入口すらクソ配置だからすごい |
… | 5024/11/06(水)16:16:22No.1250473856+>続きやるとしても今更X9作るかまたリブートするかどうしよっかってラインだよなこのシリーズ |
… | 5124/11/06(水)16:16:40No.1250473901+>無印ロックマンはまだ作れたけどX作れるスタッフは今のカプコンにいるのか気になる |
… | 5224/11/06(水)16:16:45No.1250473924そうだねx1>X8は強制スクロールと即死多いのとボスがクソ硬いのがいかん |
… | 5324/11/06(水)16:16:56No.1250473958+>続きやるとしても今更X9作るかまたリブートするかどうしよっかってラインだよなこのシリーズ |
… | 5424/11/06(水)16:17:12No.1250474008+シリーズの中で2番目ぐらいに好きだけどお前の言っていることには1から100まで同意するよ |
… | 5524/11/06(水)16:17:16No.1250474024そうだねx1>とりあえずコマンドミッション移植頼む… |
… | 5624/11/06(水)16:17:23No.1250474053+稲船いなくても11出せたんだしX9もなんかの拍子でこう… |
… | 5724/11/06(水)16:17:38No.1250474098そうだねx2X3好きだけどテンポを遅くするヘッドパーツと弾速遅くなるアームパーツの性能何とかしてくれ |
… | 5824/11/06(水)16:18:17No.1250474234+ぬるく遊んでたからかX5とX6は楽しめたし好きだった |
… | 5924/11/06(水)16:18:21No.1250474253そうだねx1帰ってきた魔界村作れたんだしカプコンもまだ2Dアクションいける!って言ってた「」がいたけど魔界村は当時のスタッフをディレクターで呼んでるちょっと特殊な体制だからまた話が違ってくるんだよな... |
… | 6024/11/06(水)16:18:35No.1250474294+X9作るよりリブート枠かXでもゼロでもない新しい2Dロックマン枠作る方が楽そうに思える |
… | 6124/11/06(水)16:18:41No.1250474310そうだねx2>X8は強制スクロールと即死多いのとボスがクソ硬いのがいかん |
… | 6224/11/06(水)16:18:42No.1250474314+評価する場合従来のXシリーズとして見るかは大きいとは思うけれどこのシリーズに求めてるものが特に無いような状態で遊んだから難しいとは思ってもそれだけで何度も遊んだかな |
… | 6324/11/06(水)16:18:43No.1250474319そうだねx2X7だってop曲はいいぞ |
… | 6424/11/06(水)16:19:44No.1250474495そうだねx1俺はX6は好きだよ |
… | 6524/11/06(水)16:19:47No.1250474508+ロックマンゼロリメイクしてX6ぐらいのグラでやりたい |
… | 6624/11/06(水)16:20:02No.1250474555そうだねx3アクセルを78コマミソとソシャゲで寝かせてるの勿体なくねえかな! |
… | 6724/11/06(水)16:20:09No.1250474579+トライアンドエラー前提みたいな難易度なんだから救出もトライアンドエラーさせて… |
… | 6824/11/06(水)16:20:21No.1250474613+X6文たいエミュのスレッドかとおもったのにちがってオレは…悲しかった |
… | 6924/11/06(水)16:20:22No.1250474620そうだねx3x6のパーツ画面はっきりいってよくわかんない |
… | 7024/11/06(水)16:20:29No.1250474641+>X7だってop曲はいいぞ |
… | 7124/11/06(水)16:20:33No.1250474648そうだねx4やれやれ・・・・・・ |
… | 7224/11/06(水)16:21:20No.1250474808+黒ゼロが一番スムーズに進めたなあ |
… | 7324/11/06(水)16:21:38No.1250474865そうだねx9X8のアクションはマジで出来良いよ |
… | 7424/11/06(水)16:21:45No.1250474886+X7のステージ曲もいいだろ…… |
… | 7524/11/06(水)16:21:58No.1250474926そうだねx6>プレイヤーいな過ぎてお目溢しされてただけのX8がとても辛かった |
… | 7624/11/06(水)16:22:18No.1250474984+定期的に何かしらのコラボとグッズ出せば売れるんじゃねえかって会社に思われてそうだけど普通に買うファンは一定数いるシリーズだからそうだねってなる |
… | 7724/11/06(水)16:22:27No.1250475009そうだねx7fu4214749.jpg |
… | 7824/11/06(水)16:22:33No.1250475034そうだねx5>X8のアクションはマジで出来良いよ |
… | 7924/11/06(水)16:22:47No.1250475091そうだねx9ひょっとしてXシリーズはどれも曲が良いのでは? |
… | 8024/11/06(水)16:23:14No.1250475171+乗り物ステージ批判されててもぜってぇやめねえのはなんか理由があるんだろうな… |
… | 8124/11/06(水)16:23:26No.1250475226そうだねx5前作と違う事をしなきゃ飽きられるのは分かるよ |
… | 8224/11/06(水)16:23:38No.1250475254+X8は楽しいんだけどマジで画面の向こうから急に針が出てくるのだけなんとかなれば神ゲーだった |
… | 8324/11/06(水)16:23:51No.1250475305+>ひょっとしてXシリーズはどれも曲が良いのでは? |
… | 8424/11/06(水)16:24:04No.1250475346+新作はTPSにするぜ!とかやらなくもない気がする |
… | 8524/11/06(水)16:24:09No.1250475370+市街地乗り物ステージはもう絶対やりたくない! |
… | 8624/11/06(水)16:24:18No.1250475404+正直XもゼロもZXもゼロ3みたいなプレイの感触の奴出してくれればそれでいいんだよな |
… | 8724/11/06(水)16:24:24No.1250475426+BGMだけは全シリーズ外れないと思う |
… | 8824/11/06(水)16:24:45No.1250475489+どの作品か忘れたけど凄いスーパーでかかってそうな音色だなって感じたのがあった |
… | 8924/11/06(水)16:24:48No.1250475492+Xで探索ゲーを作って欲しいと前から思う |
… | 9024/11/06(水)16:24:57No.1250475525+>新作はTPSにするぜ!とかやらなくもない気がする |
… | 9124/11/06(水)16:25:04No.1250475549そうだねx3X6はパーツつけられるのかつけられないのか分かりにくいよ |
… | 9224/11/06(水)16:25:04No.1250475550そうだねx3>どの作品か忘れたけど凄いスーパーでかかってそうな音色だなって感じたのがあった |
… | 9324/11/06(水)16:25:07No.1250475561+1番クソなナイトメア現象は満場一致でナイトメアダークとします |
… | 9424/11/06(水)16:25:14No.1250475591そうだねx6>どの作品か忘れたけど凄いスーパーでかかってそうな音色だなって感じたのがあった |
… | 9524/11/06(水)16:25:15No.1250475594+決算見ると他部署が赤字出したり作品が売れなくてもバイオとモンハンが鼻ほじりながら余裕でカバーするくらい売れてるから1回くらい作ってもいいんじゃないか |
… | 9624/11/06(水)16:25:28No.1250475639+シナリオがひどくぼんやりしてるのは定例なんだけど |
… | 9724/11/06(水)16:25:34No.1250475658そうだねx18ボスの弱点被ダメモーションが大げさになってきたと感じたのはいつからだったか |
… | 9824/11/06(水)16:25:37No.1250475669+>X8は楽しいんだけどマジで画面の向こうから急に針が出てくるのだけなんとかなれば神ゲーだった |
… | 9924/11/06(水)16:25:37No.1250475671そうだねx1X3のPS版アレンジも味があっていいよね |
… | 10024/11/06(水)16:25:44No.1250475693そうだねx3ノーダメクリアの敵酸性雨 |
… | 10124/11/06(水)16:26:16No.1250475792そうだねx4面白いクソゲー |
… | 10224/11/06(水)16:26:20No.1250475810+>1番クソなナイトメア現象は満場一致でナイトメアダークとします |
… | 10324/11/06(水)16:26:24No.1250475825そうだねx1テキストに関しても当時はめちゃくちゃ叩かれてたが一周回って愛されつつある |
… | 10424/11/06(水)16:26:28No.1250475837+コストの問題でアーマー一括装備になったって聞くけど |
… | 10524/11/06(水)16:26:47No.1250475892+7はあの遊園地のアトラクションみたいなトロイ乗り物なんなんだよってなる |
… | 10624/11/06(水)16:27:20No.1250475997そうだねx55で終わらせるつもりだったらダイナモは何考えて出したんだってところが一番の謎 |
… | 10724/11/06(水)16:27:21No.1250475999+ポポポーポポ |
… | 10824/11/06(水)16:27:22No.1250476003+>シナリオがひどくぼんやりしてるのは定例なんだけど |
… | 10924/11/06(水)16:27:31No.1250476032+ライドチェイサー面なんてロックマン5で既にあるしな |
… | 11024/11/06(水)16:27:44No.1250476079そうだねx7はっしゃ! |
… | 11124/11/06(水)16:27:50No.1250476101そうだねx4出来の悪いゲーム特有のセーブするときのカーソル位置とか |
… | 11224/11/06(水)16:28:11No.1250476164そうだねx1X8は弱点する必要性が無いんだよなぁ…通常攻撃で十分だし |
… | 11324/11/06(水)16:28:21No.1250476196そうだねx2大人になってから作曲者覚えると |
… | 11424/11/06(水)16:28:35No.1250476239+X6はとりあえずボス倒す前に可能な限りレスキューしておいてバグでパーツ多重装備してからが本番 |
… | 11524/11/06(水)16:28:43No.1250476253+>5で終わらせるつもりだったらダイナモは何考えて出したんだってところが一番の謎 |
… | 11624/11/06(水)16:29:03No.1250476319+X5でダメなのはクジラステージかな…エックスだと3周させるの頭おかしいだろ…強制スクロールステージだぞ |
… | 11724/11/06(水)16:29:07No.1250476336+>はっしゃ! |
… | 11824/11/06(水)16:29:24No.1250476394そうだねx2>大人になってから作曲者覚えると |
… | 11924/11/06(水)16:29:39No.1250476446そうだねx1スレ画を倒したら唐突に本物が出てくる流れがマジで理解できないから困る |
… | 12024/11/06(水)16:29:46No.1250476465+X9まだかなー楽しみだなー |
… | 12124/11/06(水)16:29:46No.1250476468+ラスボスがクソヌルいのでバランスとって… |
… | 12224/11/06(水)16:29:48No.1250476474+>出来の悪いゲーム特有のセーブするときのカーソル位置とか |
… | 12324/11/06(水)16:29:53No.1250476496そうだねx4>しかもさらにたたみかけてくるからな |
… | 12424/11/06(水)16:29:57No.1250476506+マッコイーンステージ2周もさせられるX5よりクソなシリーズって存在しないと思う |
… | 12524/11/06(水)16:30:06No.1250476531+>X6はとりあえずボス倒す前に可能な限りレスキューしておいてバグでパーツ多重装備してからが本番 |
… | 12624/11/06(水)16:30:06No.1250476533+X6パーツバグはやったことないな |
… | 12724/11/06(水)16:30:13No.1250476558+クソ固い固定ザコ置く文化やめるべきだったよ |
… | 12824/11/06(水)16:30:29No.1250476606そうだねx4X7はすげえよ |
… | 12924/11/06(水)16:30:35No.1250476625そうだねx7何が海の男ですかあああああああ!!!! |
… | 13024/11/06(水)16:30:37No.1250476636+>スレ画を倒したら唐突に本物が出てくる流れがマジで理解できないから困る |
… | 13124/11/06(水)16:30:41No.1250476644そうだねx10>とりあえずゼロウイルスと名付けたわ |
… | 13224/11/06(水)16:30:58No.1250476705+プログラム制になったおかげで56の尖った性能のアーマーになったところもあると思うのでこれはこれで好き |
… | 13324/11/06(水)16:31:07No.1250476732+>>しかもさらにたたみかけてくるからな |
… | 13424/11/06(水)16:31:14No.1250476755+ゲーム未満のX7は置いといてXとして見たら8が一番ダメじゃないか?とは一通りやり直して思ったな… |
… | 13524/11/06(水)16:31:51No.1250476872+溜めヤンマーク!溜めヤンマーク!溜めヤンマーク! |
… | 13624/11/06(水)16:31:52No.1250476873+>>しかもさらにたたみかけてくるからな |
… | 13724/11/06(水)16:32:00No.1250476906+X6は雑魚相手にあんなにダメージ与えられないゼロサーベルなんて見たくなかったよ… |
… | 13824/11/06(水)16:32:29No.1250476993そうだねx1X7はやりたい事は分かるけど技術力が全然追いついてねえな!で結構温かい目で見ることが出来た |
… | 13924/11/06(水)16:32:31No.1250476998+やりたいことはわかるけど面白くない乗り物追跡ステージとかな |
… | 14024/11/06(水)16:32:31No.1250477000+ステージのテンポ悪すぎ |
… | 14124/11/06(水)16:32:33No.1250477008そうだねx2>>この頃のカプコンはロックマン以外もなんかやばかった記憶 |
… | 14224/11/06(水)16:32:38No.1250477024+>X6は雑魚相手にあんなにダメージ与えられないゼロサーベルなんて見たくなかったよ… |
… | 14324/11/06(水)16:32:40No.1250477027そうだねx2>>とりあえずゼロウイルスと名付けたわ |
… | 14424/11/06(水)16:32:40No.1250477031+エイリアに逆らうとしょぶんされる |
… | 14524/11/06(水)16:32:55No.1250477075そうだねx7駄遺産テキストで一番好きなのはゲイト撃破後のあまりにも稚拙な文章を藤原啓治が迫真で読み上げることでなんかそれっぽく聴こえるところ |
… | 14624/11/06(水)16:32:57No.1250477086+すっぴんXは溜めバスター強いからスピードチャージつけて連発するの凄い楽しいんだけどな |
… | 14724/11/06(水)16:33:07No.1250477115+>エイリアに逆らうとしょぶんされる |
… | 14824/11/06(水)16:33:08No.1250477120そうだねx1X8はわーにん!わーにん!もダサ過ぎて脱力する |
… | 14924/11/06(水)16:33:11No.1250477129+>>とりあえずゼロウイルスと名付けたわ |
… | 15024/11/06(水)16:33:13No.1250477136そうだねx1ゲーム屋で店頭体験版やったけどエックスがセイバー使ってたりゼロの偽物が出てきたり序盤のワクワク感はすごかったのは覚えてる |
… | 15124/11/06(水)16:33:25No.1250477173+鬼武者今でこそ海外に馬鹿受けすると思うんだけど新作作らないのかな |
… | 15224/11/06(水)16:33:33No.1250477212+>ゲーム未満のX7は置いといてXとして見たら8が一番ダメじゃないか?とは一通りやり直して思ったな… |
… | 15324/11/06(水)16:33:43No.1250477251そうだねx9>ゲーム未満のX7は置いといてXとして見たら8が一番ダメじゃないか?とは一通りやり直して思ったな… |
… | 15424/11/06(水)16:33:48No.1250477265そうだねx4地獄のような現場を必死で飛び回ってる局員に通信でしつこく茶々入れたり |
… | 15524/11/06(水)16:33:55No.1250477290+>やりたいことはわかるけど面白くない乗り物追跡ステージとかな |
… | 15624/11/06(水)16:34:00No.1250477308そうだねx4>駄遺産テキストで一番好きなのはゲイト撃破後のあまりにも稚拙な文章を藤原啓治が迫真で読み上げることでなんかそれっぽく聴こえるところ |
… | 15724/11/06(水)16:34:02No.1250477318そうだねx10>駄遺産テキストで一番好きなのはゲイト撃破後のあまりにも稚拙な文章を藤原啓治が迫真で読み上げることでなんかそれっぽく聴こえるところ |
… | 15824/11/06(水)16:34:02No.1250477320+>X8はわーにん!わーにん!もダサ過ぎて脱力する |
… | 15924/11/06(水)16:34:06No.1250477331+>X7はやりたい事は分かるけど技術力が全然追いついてねえな!で結構温かい目で見ることが出来た |
… | 16024/11/06(水)16:34:38No.1250477450そうだねx3X8はプレイ時間水増しの為に用意された稼ぎ要素がうんち |
… | 16124/11/06(水)16:34:38No.1250477452そうだねx5でも自キャラをバキバキに強化した後の爽快感は他のシリーズにはないんだよなX6 |
… | 16224/11/06(水)16:34:45No.1250477474そうだねx1X6から始めて楽しかったからX7を買った子どもの頃の自分を慰めてあげたい |
… | 16324/11/06(水)16:34:47No.1250477478+>鬼武者今でこそ海外に馬鹿受けすると思うんだけど新作作らないのかな |
… | 16424/11/06(水)16:35:13No.1250477560+>6は慣れたらそんなでもないかもしれないけど |
… | 16524/11/06(水)16:35:22No.1250477591+ステージとボスのバランスが1番いいのは貝だろうか… |
… | 16624/11/06(水)16:35:27No.1250477613+シャドウアーマーの操作性のおかげでギリ赤点で踏みとどまれているきがするX6 |
… | 16724/11/06(水)16:35:33No.1250477639+同時期のエグゼは無印以上に売れたシリーズと聞いたこともあるからわからんもんだ |
… | 16824/11/06(水)16:35:36No.1250477652そうだねx3>>エイリアに逆らうとしょぶんされる |
… | 16924/11/06(水)16:35:50No.1250477698+X8のザコルームはロード時間稼ぎと分かっていてもやっぱ印象良くなかった |
… | 17024/11/06(水)16:35:53No.1250477708+鬼武者は1作目のリマスター出してその後何もなかったようにダンマリしてるのが全てを語ってると思う |
… | 17124/11/06(水)16:35:54No.1250477712そうだねx2>ステージとボスのバランスが1番いいのは貝だろうか… |
… | 17224/11/06(水)16:35:56No.1250477717そうだねx2>ゲイトステージ1の開幕とか |
… | 17324/11/06(水)16:36:15No.1250477778+強化しまくったシャドーアーマーの無法っぷりめっちゃ楽しいんだよな… |
… | 17424/11/06(水)16:36:15No.1250477780そうだねx1素エックス実装している割にPSまで来てすっぴんクリア否定しているのが意味が分かりません |
… | 17524/11/06(水)16:36:25No.1250477812+>でも自キャラをバキバキに強化した後の爽快感は他のシリーズにはないんだよなX6 |
… | 17624/11/06(水)16:36:28No.1250477823+>海外では人気とかいうのがいるがググっても一切出てこないんだよな |
… | 17724/11/06(水)16:36:33No.1250477842+死にかけのゲイトと会話してたら一切気配なかったシグマが急にフレームインしてきてゲイトが死ぬとこついていけなさすぎて笑う |
… | 17824/11/06(水)16:36:47No.1250477885そうだねx5ふっざけんなよボケカスがよ...って思った部分が多々あるからこそ他の人のプレイが見たくなる |
… | 17924/11/06(水)16:37:21No.1250477987+たおしたか? |
… | 18024/11/06(水)16:37:23No.1250477992+X8は稼ぎやって公式チート全部手に入れたらまあって感じ |
… | 18124/11/06(水)16:37:41No.1250478039そうだねx6上手い人のX6のプレイはマジで見応えあるというかブレードアーマーそんなに強かったんだ…と感心させられる |
… | 18224/11/06(水)16:37:43No.1250478047+>鬼武者は1作目のリマスター出してその後何もなかったようにダンマリしてるのが全てを語ってると思う |
… | 18324/11/06(水)16:37:56No.1250478102+>同時期のエグゼは無印以上に売れたシリーズと聞いたこともあるからわからんもんだ |
… | 18424/11/06(水)16:37:57No.1250478106そうだねx7基本的にテキスト気にしないって言われがちなアクションゲームでこんだけテキストの事言われるのよっぽどだぞ… |
… | 18524/11/06(水)16:37:58No.1250478107+>8でオペ子大暴れしたせいで説得力ましたの笑う |
… | 18624/11/06(水)16:37:59No.1250478113そうだねx2>>海外では人気とかいうのがいるがググっても一切出てこないんだよな |
… | 18724/11/06(水)16:38:00No.1250478117+こう…出来がひたすら悪いクソではなく遊びづらいけどちゃんと特有の味はあるというか… |
… | 18824/11/06(水)16:38:08No.1250478145+>素エックス実装している割にPSまで来てすっぴんクリア否定しているのが意味が分かりません |
… | 18924/11/06(水)16:38:08No.1250478150そうだねx9 1730878688917.png-(8251 B) X8はここ最高にクソだと思う |
… | 19024/11/06(水)16:38:11No.1250478160+X4からX5になって明確に良くなった点はボスの無敵時間が減ったことぐらいですよ…! |
… | 19124/11/06(水)16:38:13No.1250478170そうだねx28はなんか言うほどではないくらいの感想だった |
… | 19224/11/06(水)16:38:55No.1250478308+>ふっざけんなよボケカスがよ...って思った部分が多々あるからこそ他の人のプレイが見たくなる |
… | 19324/11/06(水)16:39:02No.1250478337そうだねx2ヒートニクスはステージも雑ならボスの攻撃も雑すぎる |
… | 19424/11/06(水)16:39:09No.1250478359そうだねx5>基本的にテキスト気にしないって言われがちなアクションゲームでこんだけテキストの事言われるのよっぽどだぞ… |
… | 19524/11/06(水)16:39:14No.1250478375そうだねx4生前のゲイト派が異常に虐げられてたのって |
… | 19624/11/06(水)16:39:16No.1250478381+>X8はここ最高にクソだと思う |
… | 19724/11/06(水)16:39:27No.1250478422+>X8は稼ぎやって公式チート全部手に入れたらまあって感じ |
… | 19824/11/06(水)16:40:06No.1250478563そうだねx1めちゃくちゃいいBGMからお出しされるクソみたいな中ボスのヒートニクスステージはすごいよ... |
… | 19924/11/06(水)16:40:15No.1250478598そうだねx2>8はなんか言うほどではないくらいの感想だった |
… | 20024/11/06(水)16:40:17No.1250478603+>No.1250478150 |
… | 20124/11/06(水)16:40:30No.1250478645そうだねx2>ヒートニクスはステージも雑ならボスの攻撃も雑すぎる |
… | 20224/11/06(水)16:40:31No.1250478649+>上手い人のX6のプレイはマジで見応えあるというかブレードアーマーそんなに強かったんだ…と感心させられる |
… | 20324/11/06(水)16:40:31No.1250478650+ファルコンアーマーの無限無敵アーマー付き飛行機能って |
… | 20424/11/06(水)16:40:31No.1250478651そうだねx2ただね |
… | 20524/11/06(水)16:40:43No.1250478684+ゲイトは上澄みの声優って凄いとなるよいサンプル |
… | 20624/11/06(水)16:40:46No.1250478690+X8はライドチェイサーステージ2つもあるのうんちすぎる… |
… | 20724/11/06(水)16:40:47No.1250478693+>7のあとなので相対的に評価が上がってる |
… | 20824/11/06(水)16:40:59No.1250478731そうだねx4>ただね |
… | 20924/11/06(水)16:41:03No.1250478745そうだねx3今ロックマン出すとしても8ボス+ラスト数ステージ構成はちょっと遊びどころがないとえーこんだけ?ってなっちゃいそうだな |
… | 21024/11/06(水)16:41:03No.1250478746そうだねx78に限らずトゲまみれは基本的に不評だよ… |
… | 21124/11/06(水)16:41:19No.1250478798+>ただね |
… | 21224/11/06(水)16:41:26No.1250478817そうだねx2>ただね |
… | 21324/11/06(水)16:41:34No.1250478847そうだねx14 1730878894086.png-(38997 B) X8はシグナスの声もな… |
… | 21424/11/06(水)16:41:43No.1250478877+X7がRTAinJapanの種目になってて二度見した |
… | 21524/11/06(水)16:41:58No.1250478924+X5のステージ選択画面好きだったから大きくなってネットで証明写真って言われてて悲しかった |
… | 21624/11/06(水)16:42:01No.1250478935+即死ギミックでステージのバランス取るのは老舗のやることじゃねぇとは思う |
… | 21724/11/06(水)16:42:07No.1250478951そうだねx1デレレレーレレーレレレレーデレレレレレーレレレレー |
… | 21824/11/06(水)16:42:10No.1250478967+7の評価点?一応キャラは好きだしボイスも好き |
… | 21924/11/06(水)16:42:20No.1250478992そうだねx2>ただね |
… | 22024/11/06(水)16:42:22No.1250478999そうだねx6>X8はシグナスの声もな… |
… | 22124/11/06(水)16:42:36No.1250479034そうだねx6>X8はシグナスの声もな… |
… | 22224/11/06(水)16:42:41No.1250479052+クセになるんだよね だい三テキストは… |
… | 22324/11/06(水)16:42:57No.1250479093+X6はストレス溜まるステージをぶっ壊す快感が楽しい |
… | 22424/11/06(水)16:43:17No.1250479152そうだねx8ちょうどいいボリュームかつちょうどいい難易度だったX2ってもしかして凄くない? |
… | 22524/11/06(水)16:43:35No.1250479202+ヤンマークステージは初心者にやらせるには過酷でねぇかな… |
… | 22624/11/06(水)16:43:37No.1250479212+としあき 「」 おまえらの安全を いのっておるぞ |
… | 22724/11/06(水)16:43:40No.1250479219そうだねx2いくら老害といわれようがX1〜X3のステージ開始前のボス紹介演出が最高なんだ… |
… | 22824/11/06(水)16:43:40No.1250479222+>X8はシグナスの声もな… |
… | 22924/11/06(水)16:43:45No.1250479231そうだねx3海外勢はメガマン大好きだけど影響めっちゃ受けてそうなインディーやるとメガマンはメガマンでも好きなのはXじゃねえのか...?って感じる |
… | 23024/11/06(水)16:43:47No.1250479241そうだねx3>このステージはお前達の庭だな |
… | 23124/11/06(水)16:43:56No.1250479267+ゴクロウダッタ |
… | 23224/11/06(水)16:44:09No.1250479304+あんなのつかうのは チュウ毒してるや |
… | 23324/11/06(水)16:44:20No.1250479332そうだねx2>ちょうどいいボリュームかつちょうどいい難易度だったX2ってもしかして凄くない? |
… | 23424/11/06(水)16:44:21No.1250479333+>ちょうどいいボリュームかつちょうどいい難易度だったX2ってもしかして凄くない? |
… | 23524/11/06(水)16:44:33No.1250479368そうだねx2無印の話になっちゃうけどロックマン11はもうちょっとボリュームあれば最高だったんすよ… |
… | 23624/11/06(水)16:44:46No.1250479426そうだねx3急に庭が増えてきた |
… | 23724/11/06(水)16:44:46No.1250479428そうだねx6ボス紹介演出はX4が頭抜けてる |
… | 23824/11/06(水)16:44:58No.1250479474そうだねx2>海外勢はメガマン大好きだけど影響めっちゃ受けてそうなインディーやるとメガマンはメガマンでも好きなのはXじゃねえのか...?って感じる |
… | 23924/11/06(水)16:45:06No.1250479493+平仮名カタカナ入り乱れてて読みにくいのはともかく倒置法多用してるのは何なの第三テキスト |
… | 24024/11/06(水)16:45:20No.1250479536+ダイナモはどうでもいいがダグラスもう少し使ってやれよ |
… | 24124/11/06(水)16:45:27No.1250479557+X2は今でもよく実機引っ張り出して遊んでるぐらい好きだわ |
… | 24224/11/06(水)16:45:31No.1250479563+ミニクイモノハホロビテオシマイッ |
… | 24324/11/06(水)16:45:36No.1250479577+>ちょうどいいボリュームかつちょうどいい難易度だったX2ってもしかして凄くない? |
… | 24424/11/06(水)16:45:40No.1250479591そうだねx2>無印の話になっちゃうけどロックマン11はもうちょっとボリュームあれば最高だったんすよ… |
… | 24524/11/06(水)16:45:48No.1250479612+ブレードアーマーのデザインがカッコよすぎるなんだあれは |
… | 24624/11/06(水)16:46:14No.1250479697そうだねx3変なテキストだとおもうだろ |
… | 24724/11/06(水)16:46:27No.1250479735+第三テキストはX7で割とマシになってたはずだから多分56のライターのクセ |
… | 24824/11/06(水)16:46:30No.1250479747そうだねx2確かに大味だけどある種の面白さはあるけどX6をスルメゲー扱いは違うと思う本当のスルメなゲームに失礼というか… |
… | 24924/11/06(水)16:46:31No.1250479748そうだねx1>>海外勢はメガマン大好きだけど影響めっちゃ受けてそうなインディーやるとメガマンはメガマンでも好きなのはXじゃねえのか...?って感じる |
… | 25024/11/06(水)16:46:43No.1250479785そうだねx3>X7がRTAinJapanの種目になってて二度見した |
… | 25124/11/06(水)16:46:45No.1250479791そうだねx8第三テキストって言われるとやっぱり |
… | 25224/11/06(水)16:46:45No.1250479793+>ミニクイモノハホロビテオシマイッ |
… | 25324/11/06(水)16:47:09No.1250479872そうだねx4第三テキストの漢字の使用基準が分かんねえ…! |
… | 25424/11/06(水)16:47:15No.1250479896+>>X7がRTAinJapanの種目になってて二度見した |
… | 25524/11/06(水)16:47:23No.1250479920そうだねx2>無印の話になっちゃうけどロックマン11はもうちょっとボリュームあれば最高だったんすよ… |
… | 25624/11/06(水)16:47:36No.1250479966+x7はエックスが使えるようになれば正直6と8より爽快感はある |
… | 25724/11/06(水)16:47:46No.1250480012そうだねx2X6はX5が出て半年くらいで販売してた記憶があるからもっと開発期間あったらもうちょいマシにはなってたんだろうか… |
… | 25824/11/06(水)16:48:14No.1250480098+X4も漢字少ないのに気にならないのはテキストの差なのか |
… | 25924/11/06(水)16:48:15No.1250480102そうだねx2>ユニークかなぁ!? |
… | 26024/11/06(水)16:48:20No.1250480125+即切られるエイリアの通信 |
… | 26124/11/06(水)16:48:23No.1250480132そうだねx2>確かに大味だけどある種の面白さはあるけどX6をスルメゲー扱いは違うと思う本当のスルメなゲームに失礼というか… |
… | 26224/11/06(水)16:48:32No.1250480164+評判見てからX6やると意外とあっさりクリア出来たなってなるけど |
… | 26324/11/06(水)16:48:38No.1250480179そうだねx2MEGAMANおじさんが俺はロボットを超えた!ってワイリー射殺しようとするのネタとしては大好きだけど |
… | 26424/11/06(水)16:48:55No.1250480232+>X4も漢字少ないのに気にならないのはテキストの差なのか |
… | 26524/11/06(水)16:49:04No.1250480261+>X6はX5が出て半年くらいで販売してた |
… | 26624/11/06(水)16:50:43No.1250480563+予算少なくて開発期間短くても漢字の使い所くらいはちゃんとできるだろ!? |
… | 26724/11/06(水)16:50:51No.1250480589+X5で即はっしゃ成功してから各ステージ回ったときの辛辣さしかないエイリア通信好き |
… | 26824/11/06(水)16:51:12No.1250480673そうだねx12 1730879472103.png-(36834 B) 前に描いたものの再利用だけどシャドーアーマーのデザイン面白いよね… |
… | 26924/11/06(水)16:51:19No.1250480703そうだねx1X5はなんだかんだいって面白い |
… | 27024/11/06(水)16:51:46No.1250480789+第三テキストってどういう風に書けばそれっぽくなるんだろ? |
… | 27124/11/06(水)16:51:48No.1250480793+>予算少なくて開発期間短くても漢字の使い所くらいはちゃんとできるだろ!? |
… | 27224/11/06(水)16:51:48No.1250480794そうだねx7もうすべてはゲイトだ! |
… | 27324/11/06(水)16:51:53No.1250480812+>予算少なくて開発期間短くても漢字の使い所くらいはちゃんとできるだろ!? |
… | 27424/11/06(水)16:51:54No.1250480818そうだねx6>前に描いたものの再利用だけどシャドーアーマーのデザイン面白いよね… |
… | 27524/11/06(水)16:52:19No.1250480886+>第三テキストってどういう風に書けばそれっぽくなるんだろ? |
… | 27624/11/06(水)16:52:36No.1250480936+エイリアをどうにかヒロインとして可愛らしさを盛ろうとしたアプリがあるらしいな |
… | 27724/11/06(水)16:52:41No.1250480952そうだねx2X5は強化パーツのためのボスのレベル上げのための時間潰しが面倒で嫌い |
… | 27824/11/06(水)16:53:15No.1250481048+あの海の男マジでクソ |
… | 27924/11/06(水)16:53:30No.1250481097そうだねx3まー、これでじゅうぶんだ。からの歴代最強クラスのタイチョウで笑うんだよな |
… | 28024/11/06(水)16:53:47No.1250481147+>8ボスの弱点被ダメモーションが大げさになってきたと感じたのはいつからだったか |
… | 28124/11/06(水)16:53:47No.1250481150+ドットのクオリティの低下がやばい |
… | 28224/11/06(水)16:53:51No.1250481159+>予算少なくて開発期間短くても漢字の使い所くらいはちゃんとできるだろ!? |
… | 28324/11/06(水)16:54:05No.1250481192そうだねx5>まー、これでじゅうぶんだ。からの歴代最強クラスのタイチョウで笑うんだよな |
… | 28424/11/06(水)16:54:05No.1250481193そうだねx5海の男(ブロックを飛ばして棘で即死を狙う) |
… | 28524/11/06(水)16:54:11No.1250481205+X2のカニステージのアレンジ曲じゃん! |
… | 28624/11/06(水)16:54:17No.1250481219+>第三テキストってどういう風に書けばそれっぽくなるんだろ? |
… | 28724/11/06(水)16:54:43No.1250481307+デスエベンジの とうじょうね! |
… | 28824/11/06(水)16:54:57No.1250481348+>X8のザコルームはロード時間稼ぎと分かっていてもやっぱ印象良くなかった |
… | 28924/11/06(水)16:54:59No.1250481355そうだねx256で横暴悪逆非道の限りを尽くしたオペ子に続いて |
… | 29024/11/06(水)16:54:59No.1250481359+つまんなすぎて |
… | 29124/11/06(水)16:55:07No.1250481379そうだねx10エミュ読みづらいからやめろ! |
… | 29224/11/06(水)16:56:00No.1250481547+シリーズで一番好きだけどクソなのを否定できないからこのゲームは困るんだ |
… | 29324/11/06(水)16:56:08No.1250481560そうだねx3>いきなり生えて来たすごいデコとでかいメカクレの上級者向け三人娘 |
… | 29424/11/06(水)16:56:08No.1250481562+>海の男(ブロックを飛ばして棘で即死を狙う) |
… | 29524/11/06(水)16:56:15No.1250481577+>x7はエックスが使えるようになれば正直6と8より爽快感はある |
… | 29624/11/06(水)16:56:16No.1250481580そうだねx4クソみたいなテキストと藤原啓治の熱演の差で耐えられないゲイトのセリフ全般 |
… | 29724/11/06(水)16:56:16No.1250481581+>56で横暴悪逆非道の限りを尽くしたオペ子に続いて |
… | 29824/11/06(水)16:56:47No.1250481690そうだねx8>クソみたいなテキストと藤原啓治の熱演の差で耐えられないゲイトのセリフ全般 |
… | 29924/11/06(水)16:56:55No.1250481720+エックス8はどちらかというとエックス3みたいなかんじ・・・といったところ?それともエックス5とでもいうの?どうなんだ「」イリア |
… | 30024/11/06(水)16:56:59No.1250481734そうだねx18はアクションとしては間違ってないからステージの設計なんとかしてほしいのと稼ぎがダルいぜ! |
… | 30124/11/06(水)16:57:09No.1250481778+>クソみたいなテキストと藤原啓治の熱演の差で耐えられないゲイトのセリフ全般 |
… | 30224/11/06(水)16:57:25No.1250481822そうだねx8BGMはかなり評価できる |
… | 30324/11/06(水)16:57:35No.1250481854+というか78でキャラデザがブレスオブファイアの吉川さんに変わってヒロインに性癖が詰め込まれた |
… | 30424/11/06(水)16:57:37No.1250481862そうだねx2>エックス8はどちらかというとエックス3みたいなかんじ・・・といったところ?それともエックス5とでもいうの?どうなんだ「」イリア |
… | 30524/11/06(水)16:57:42No.1250481876+コマミソは面白いけど知名度低すぎる |
… | 30624/11/06(水)16:58:09No.1250481950そうだねx2>コマミソは面白いけど知名度低すぎる |
… | 30724/11/06(水)16:58:26No.1250482013+>BGMはかなり評価できる |
… | 30824/11/06(水)16:58:34No.1250482043そうだねx1ウーワ |
… | 30924/11/06(水)16:59:10No.1250482146そうだねx2>海の男(ブロックを飛ばして棘で即死を狙う) |
… | 31024/11/06(水)16:59:11No.1250482150+アイリスのウケが結構よかったんだろうなーってのはなんとなくわかる |
… | 31124/11/06(水)16:59:48No.1250482272+ダイナモ |
… | 31224/11/06(水)16:59:50No.1250482282+>ウーワ |
… | 31324/11/06(水)16:59:52No.1250482291そうだねx16 1730879992902.png-(46495 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 31424/11/06(水)16:59:59No.1250482319+ワイリーが一枚噛んでるだけあって本当に強いんだよなX5のタイチョウ |
… | 31524/11/06(水)17:00:04No.1250482334+デンデンデン!デデデンデンデン!デデン!のインパクトはすごい |
… | 31624/11/06(水)17:00:06No.1250482341+>BGMはかなり評価できる |
… | 31724/11/06(水)17:00:20No.1250482382そうだねx2>1730879992902.png |
… | 31824/11/06(水)17:00:25No.1250482402そうだねx2>それでいうとX8はBGMが全く印象に残らなかったな…なんかギターかき鳴らしてるだけみたいな感じでロックマンサウンドっぽくない |
… | 31924/11/06(水)17:00:51No.1250482495そうだねx4>デンデンデン!デデデンデンデン!デデン!のインパクトはすごい |
… | 32024/11/06(水)17:01:35No.1250482643+>それでいうとX8はBGMが全く印象に残らなかったな…なんかギターかき鳴らしてるだけみたいな感じでロックマンサウンドっぽくない |
… | 32124/11/06(水)17:01:57No.1250482723そうだねx2X8はボス戦とヤコブエレベーターが好き |
… | 32224/11/06(水)17:02:22No.1250482818+>それでいうとX8はBGMが全く印象に残らなかったな…なんかギターかき鳴らしてるだけみたいな感じでロックマンサウンドっぽくない |
… | 32324/11/06(水)17:03:15No.1250482984+Xはデカキャラが弱いの法則でバンブーパンデモニウム最初に倒したら後はミニゲームみたいなステージばっかでうーん…ってなった |
… | 32424/11/06(水)17:03:37No.1250483055+ただ全く駄目かというとそこまででは無いと言いたい |
… | 32524/11/06(水)17:03:41No.1250483068そうだねx6 1730880221097.png-(24756 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 32624/11/06(水)17:03:57No.1250483133+パンダの必殺パンチの避け方が未だにわかっていない |
… | 32724/11/06(水)17:04:22No.1250483219+コレクションでX8やってみたら6より微妙でびっくりした |
… | 32824/11/06(水)17:04:29No.1250483236そうだねx1>1730880221097.png |
… | 32924/11/06(水)17:04:29No.1250483237+追いかけっこステージのドクラーゲンが未だに何を言ってるのかわからない |
… | 33024/11/06(水)17:05:14No.1250483391+>X8はボス戦とヤコブエレベーターが好き |
… | 33124/11/06(水)17:05:17No.1250483405+>ただ全く駄目かというとそこまででは無いと言いたい |
… | 33224/11/06(水)17:05:19No.1250483417+>ただ全く駄目かというとそこまででは無いと言いたい |
… | 33324/11/06(水)17:05:47No.1250483525そうだねx2>パンダの必殺パンチの避け方が未だにわかっていない |
… | 33424/11/06(水)17:06:04No.1250483585+X5は作りがいろいろとザツなのはいなめないんだ・・・ |
… | 33524/11/06(水)17:06:28No.1250483661そうだねx4x7ってかっこいいイラストBGMステージセレクト画面にボス会話はパターンが豊富で見応えあるしゲーム性以外のところは良く出来てるんだよなあ |
… | 33624/11/06(水)17:06:39No.1250483715+>わりとギターつかってないBGMもあるから単に本当に記憶ないだけだと思う…… |
… | 33724/11/06(水)17:06:45No.1250483738+ボス紹介がX4からどんどんショボくなって最終的に動かなくなるの好きだよ |
… | 33824/11/06(水)17:07:07No.1250483804+当時説明書読んでヒートニックスめっちゃかっこいい!って思ったのにゲーム内ドットですごいガッカリした |
… | 33924/11/06(水)17:07:25No.1250483870そうだねx1>x7ってかっこいいイラストBGMステージセレクト画面にボス会話はパターンが豊富で見応えあるしゲーム性以外のところは良く出来てるんだよなあ |
… | 34024/11/06(水)17:07:28No.1250483885そうだねx5>X5は作りがいろいろとザツなのはいなめないんだ・・・ |
… | 34124/11/06(水)17:07:40No.1250483921そうだねx7>ボス紹介がX4からどんどんショボくなって最終的に動かなくなるの好きだよ |
… | 34224/11/06(水)17:08:29No.1250484092+>X5は作りがいろいろとザツなのはいなめないんだ・・・ |
… | 34324/11/06(水)17:08:54No.1250484186そうだねx1>当時説明書読んでヒートニックスめっちゃかっこいい!って思ったのにゲーム内ドットですごいガッカリした |
… | 34424/11/06(水)17:09:18No.1250484274そうだねx6X7は同じ3Dアクションゲーム的にDASHと差別化したかったんだろうなとは思うけどどう考えてもDASHの方が面白い |
… | 34524/11/06(水)17:09:36No.1250484345+クソゲーというほどではないんだ |
… | 34624/11/06(水)17:10:12No.1250484456そうだねx2X6はまだボイスあるだけマシというかネタにできる |
… | 34724/11/06(水)17:10:13No.1250484461+パーツスロット全部解放された状態はだいぶ楽しいと思う |
… | 34824/11/06(水)17:10:20No.1250484479+チャレンジでクレッセントグリズリーとスラッシュビストレオを並べるのやめろ |
… | 34924/11/06(水)17:10:32No.1250484527+>X7は同じ3Dアクションゲーム的にDASHと差別化したかったんだろうなとは思うけどどう考えてもDASHの方が面白い |
… | 35024/11/06(水)17:12:13No.1250484898そうだねx2久し振りのナンバリング!!→何このアーマー…ってなった8 |
… | 35124/11/06(水)17:13:38No.1250485189そうだねx2色々言われるX8だがトゲに横からなら貼り付けるのほかでもやってほしかった |
… | 35224/11/06(水)17:13:38No.1250485191+>久し振りのナンバリング!!→何このアーマー…ってなった8 |
… | 35324/11/06(水)17:13:43No.1250485214+X5は強化パーツの仕様も悪い |
… | 35424/11/06(水)17:14:08No.1250485313そうだねx2>久し振りのナンバリング!!→何このアーマー…ってなった8 |
… | 35524/11/06(水)17:14:41No.1250485435+ハイマックスはもうちょっと防御力低ければな |
… | 35624/11/06(水)17:15:13No.1250485552+x5そんなにあかんか?って思ったけど確かにボスのドット絵4と比べると全然動いてないな… |
… | 35724/11/06(水)17:15:20No.1250485574+5と6も劣化してたから大概とはいえ7と8は3D嫌いというか一部の2Dドット信仰を強化しちゃったゲームだと思ってる |
… | 35824/11/06(水)17:15:24No.1250485590そうだねx3地味だけど使い心地変わるアーマー組み換え自体は8の好きなとこである |
… | 35924/11/06(水)17:15:44No.1250485652+7も8もアクセルの性能は嫌いじゃないんだよなあ |
… | 36024/11/06(水)17:17:18No.1250485986+X8までやって思ったのはワイリー匂わせすぎ!! |
… | 36124/11/06(水)17:17:32No.1250486046+>地味だけど使い心地変わるアーマー組み換え自体は8の好きなとこである |
… | 36224/11/06(水)17:17:44No.1250486096+>7も8もアクセルの性能は嫌いじゃないんだよなあ |
… | 36324/11/06(水)17:18:25No.1250486255+>ZXAでこれ!これだよ!って感じだった |
… | 36424/11/06(水)17:19:16No.1250486454+通しでやったけどX7はボスの倒し方わけわかんないのとかあるからそういうとこもダメ |
… | 36524/11/06(水)17:19:59No.1250486622+>5と6も劣化してたから大概とはいえ7と8は3D嫌いというか一部の2Dドット信仰を強化しちゃったゲームだと思ってる |
… | 36624/11/06(水)17:20:40No.1250486758そうだねx1イレハンで終わっちゃったのがなあ…イレハン2欲しかったな |
… | 36724/11/06(水)17:22:00No.1250487065+7はクソカメラ!きみは3D黎明期でよく見たクソカメラ&即死穴じゃないか!ってなる |
… | 36824/11/06(水)17:22:32No.1250487177そうだねx12X5のテキストってすごいきがぬけるのよ・・・ |
… | 36924/11/06(水)17:23:04No.1250487300+コレダヨコレェ!! |
… | 37024/11/06(水)17:23:12No.1250487336+イレハンは俺は当時の電プレで見てすぐ買ったぜ |
… | 37124/11/06(水)17:23:26No.1250487389+7はグライドアーマーのデザインだけは褒めてあげて |
… | 37224/11/06(水)17:23:28No.1250487397+X5はエイリア通信強制じゃなければもっとマシだったとは思う |
… | 37324/11/06(水)17:24:05No.1250487539そうだねx2>7はグライドアーマーのデザインだけは褒めてあげて |
… | 37424/11/06(水)17:24:15No.1250487576+イレハンは名前でこうロックマンXだ!って感じがしないのはある気がする |
… | 37524/11/06(水)17:24:41No.1250487643+7は出た年よりも前にカプコン自体ではデビルメイクライとか出てたんだよな…ってより眩暈がする |
… | 37624/11/06(水)17:25:00No.1250487724+もうすべてはゲイトだ!!!!!!!とかもあるしX6もかなりおかしかったわ |
… | 37724/11/06(水)17:25:11No.1250487787+>アルティメットは流石にカッコいい感じだろと思ったら能力両取りだから紫ね!って… |
… | 37824/11/06(水)17:25:40No.1250487879そうだねx280年代だとコンシューマアケ問わずフォントの節約でカンジをカナひょうきしてたのは良くあったし |
… | 37924/11/06(水)17:26:07No.1250487985+グライドアーマーはカッコいいんだけど何というか…ゲイト感あるというか |
… | 38024/11/06(水)17:26:26No.1250488069+イレハンはそもそもPSPブレイク前だし |
… | 38124/11/06(水)17:26:33No.1250488097そうだねx2X7はアイテム取得時にピロロロロとか音しないのとかもめちゃめちゃ違和感あってキツかった |
… | 38224/11/06(水)17:26:36No.1250488111+>7は出た年よりも前にカプコン自体ではデビルメイクライとか出てたんだよな…ってより眩暈がする |
… | 38324/11/06(水)17:27:01No.1250488218そうだねx36は当時の俺からしてももう発売すんの?粗製濫造じゃね?って思ったからガチャガチャな出来にも納得はいかないけど理解はしてる |
… | 38424/11/06(水)17:28:05No.1250488494+ゲイト再利用されなかったな… |
… | 38524/11/06(水)17:28:39No.1250488623そうだねx5X6大好きプレイヤーでもゲイト戦だけは擁護出来ないよ考えたやつ滅びろ |
… | 38624/11/06(水)17:28:44No.1250488636そうだねx1ゲイトだってステージBGMだけは手放しで褒めるぞ |
… | 38724/11/06(水)17:29:04No.1250488715そうだねx2>5はオメー明らかに4から手抜いたな?って感じたからイメージが悪い |
… | 38824/11/06(水)17:29:21No.1250488781+覚醒ゼロルートのほうが本筋なのかなって思ってアニコレで覚醒ゼロ始めて行ったけどさせるかーーー!!!はーはーはーのイベントでこのルートだとゼロとエックス両方ほぼ死にかけてるのになんとなく撤退するシグマとかこっちも違和感バリバリだった |
… | 38924/11/06(水)17:29:23No.1250488786+ゲイト再利用なんかしたらエイリアがいよいよイレギュラーレベルのサイコみたいになっちゃうし… |
… | 39024/11/06(水)17:30:01No.1250488908そうだねx25と6で提示されたエイリアのキャラってビジュアルの割に何かやけに陰鬱なんだよな |
… | 39124/11/06(水)17:30:33No.1250489032そうだねx6>ゲイト再利用されなかったな… |
… | 39224/11/06(水)17:31:00No.1250489131+>>5はオメー明らかに4から手抜いたな?って感じたからイメージが悪い |
… | 39324/11/06(水)17:31:11No.1250489163+BGMやEDはいい |
… | 39424/11/06(水)17:31:25No.1250489214そうだねx3X6のゼロ一切合流しない表ルートオンリーも味があっていい |
… | 39524/11/06(水)17:31:43No.1250489277+書き込みをした人によって削除されました |
… | 39624/11/06(水)17:31:53No.1250489300そうだねx14移行ケイン博士の存在が完全に消えるけどそもそもイレギュラーハンターって組織自体上にも人間が居ないとダメだよな |
… | 39724/11/06(水)17:32:01No.1250489328+5はアレンジBGMが悪いとは言わんが印象には残らねえなって |
… | 39824/11/06(水)17:32:07No.1250489352そうだねx1ヒートニックスは最高のBGMと最低のステージを兼ね合わせてる |
… | 39924/11/06(水)17:32:13No.1250489370+ゲイトばかり言われてるけどハイマックスも大概だなって思ってる |
… | 40024/11/06(水)17:32:31No.1250489444+変な喋り方じゃなくて真面目に黙々とダメ出しするスレ久しぶりに見たかも |
… | 40124/11/06(水)17:32:39No.1250489470+6は特殊武器の強さを知ってるか知らないかで全然変わると思う |
… | 40224/11/06(水)17:32:43No.1250489486+>X6のゼロ一切合流しない表ルートオンリーも味があっていい |
… | 40324/11/06(水)17:32:50No.1250489524+フォーメーション! |
… | 40424/11/06(水)17:33:18No.1250489624+素でRTAみたいなムーブを要求してくるよねこのゲーム |
… | 40524/11/06(水)17:33:29No.1250489672そうだねx4>変な喋り方じゃなくて真面目に黙々とダメ出しするスレ久しぶりに見たかも |
… | 40624/11/06(水)17:33:30No.1250489677+ただ覚醒ゼロルートの方がゼロが庇うくだりは大分綺麗 |
… | 40724/11/06(水)17:33:38No.1250489697+>ゲイトばかり言われてるけどハイマックスも大概だなって思ってる |
… | 40824/11/06(水)17:33:45No.1250489720そうだねx3とうちほうを たようすると それっぽくなるぜ?むだにな・・・ |
… | 40924/11/06(水)17:33:53No.1250489760+ゼロ、この世界の事は…しばらく君に任せたい。 |
… | 41024/11/06(水)17:33:59No.1250489784+ちゃんと精密検査を受けるゼロEDもなんか面白かったけど振り返るとだいぶ悲しい |
… | 41124/11/06(水)17:34:06No.1250489807そうだねx3>ヒートニックスは最高のBGMと最低のステージを兼ね合わせてる |
… | 41224/11/06(水)17:34:22No.1250489861そうだねx1>5はアレンジBGMが悪いとは言わんが印象には残らねえなって |
… | 41324/11/06(水)17:34:26No.1250489881+突っ込みどころ多すぎて実況適正高いわ |
… | 41424/11/06(水)17:34:34No.1250489919+>X6のゼロ一切合流しない表ルートオンリーも味があっていい |
… | 41524/11/06(水)17:34:48No.1250489969そうだねx2X5はネタとエンディングの良さでなんとかなってる |
… | 41624/11/06(水)17:34:58No.1250490002そうだねx2>ちゃんと精密検査を受けるゼロEDもなんか面白かったけど振り返るとだいぶ悲しい |
… | 41724/11/06(水)17:34:58No.1250490004そうだねx3ゲイト戦は脳の血管が数本ブチ切れた |
… | 41824/11/06(水)17:35:21No.1250490097+>とうちほうを たようすると それっぽくなるぜ?むだにな・・・ |
… | 41924/11/06(水)17:35:46No.1250490175+ここまでダブルの話題が無いデシ |
… | 42024/11/06(水)17:36:14No.1250490292そうだねx2スルメゲーとはいうけど9割の人は味が出る前に吐き捨ててしまうと思う… |
… | 42124/11/06(水)17:36:23No.1250490332+>突っ込みどころ多すぎて実況適正高いわ |
… | 42224/11/06(水)17:36:37No.1250490374そうだねx1>X7はひっどいなこりゃ!どうするよ? |
… | 42324/11/06(水)17:36:48No.1250490420+>突っ込みどころ多すぎて実況適正高いわ |
… | 42424/11/06(水)17:36:50No.1250490427そうだねx2>イレハンはそもそもPSPブレイク前だし |
… | 42524/11/06(水)17:36:59No.1250490457+>ここまでダブルの話題が無いデシ |
… | 42624/11/06(水)17:37:27No.1250490568+>スルメゲーとはいうけど9割の人は味が出る前に吐き捨ててしまうと思う… |
… | 42724/11/06(水)17:37:28No.1250490573そうだねx1>ここまでダブルの話題が無いデシ |
… | 42824/11/06(水)17:37:33No.1250490592+振り返ってみるとX7のこと少しは見直したんじゃない?エックス? |
… | 42924/11/06(水)17:37:33No.1250490593そうだねx5>>X7はひっどいなこりゃ!どうするよ? |
… | 43024/11/06(水)17:37:47No.1250490656そうだねx1X7は褒めるの結構キツいな |
… | 43124/11/06(水)17:38:04No.1250490728+X8は面白いと思うけどなぁ |
… | 43224/11/06(水)17:38:30No.1250490844そうだねx1>>スルメゲーとはいうけど9割の人は味が出る前に吐き捨ててしまうと思う… |
… | 43324/11/06(水)17:38:42No.1250490889+崩壊した世界をさあ復興するぞって時のナイトメア事件だから |
… | 43424/11/06(水)17:39:01No.1250490960そうだねx5X6はスルメというか |
… | 43524/11/06(水)17:39:12No.1250491008+X8は(当時の)現代ゲームの悪い要素も入れすぎたと思う |
… | 43624/11/06(水)17:39:35No.1250491083そうだねx1>スルメゲーとはいうけど9割の人は味が出る前に吐き捨ててしまうと思う… |
… | 43724/11/06(水)17:39:38No.1250491095+>X6はスルメというか |
… | 43824/11/06(水)17:39:46No.1250491127+>というか死にやすい救助は重要パーツ持ってないようになってるんだっけ…? |
… | 43924/11/06(水)17:39:49No.1250491141+大体会社側が見切りつけるタイミングとゴーサイン出すタイミングがことごとく世相とズレるのがロックマンのイメージ |
… | 44024/11/06(水)17:39:56No.1250491172+>X6のゼロ一切合流しない表ルートオンリーも味があっていい |
… | 44124/11/06(水)17:40:14No.1250491246そうだねx4ハイマックスはうまくやれば瞬殺出来るから全然いいよ |
… | 44224/11/06(水)17:40:22No.1250491279そうだねx1道中はともかくボス戦はちゃんとパターン化しないと勝てない感じが高評価だなX8 |
… | 44324/11/06(水)17:40:40No.1250491349+>スルメゲーとはいうけど9割の人は味が出る前に吐き捨ててしまうと思う… |
… | 44424/11/06(水)17:40:46No.1250491375+>X6はスルメというか |
… | 44524/11/06(水)17:41:02No.1250491427そうだねx1シリーズ途中から高難易度と苦痛を履き違えてる感じはある |
… | 44624/11/06(水)17:41:49No.1250491619+6は珍しくボス相手にも割と多段ヒット技が効くからアホほど削れて爽快なところはある |
… | 44724/11/06(水)17:42:00No.1250491665+>大体会社側が見切りつけるタイミングとゴーサイン出すタイミングがことごとく世相とズレるのがロックマンのイメージ |
… | 44824/11/06(水)17:42:10No.1250491708そうだねx1>X6はスルメというか |
… | 44924/11/06(水)17:42:30No.1250491788+>シリーズ途中から高難易度と苦痛を履き違えてる感じはある |
… | 45024/11/06(水)17:42:42No.1250491841+ゼロシリーズも2だけなんか変だしゴタゴタがあったのは察せる |
… | 45124/11/06(水)17:42:55No.1250491892+ルミネはなんというかただのイキリ新型過ぎて言うことがない… |
… | 45224/11/06(水)17:43:02No.1250491919+ボスは特殊武器が弱点で確かに楽に倒せるけど |
… | 45324/11/06(水)17:43:12No.1250491957+個人的には3D化するならDASH方向よりDMC3ナイズ的にコンボエリアル進化したロックマンXが希望かな… |
… | 45424/11/06(水)17:43:12No.1250491959+X8のステージギミックはアクションゲームとしては面白いんだが |
… | 45524/11/06(水)17:43:29No.1250492029+ガードシェルバグがあるから6は許せる |
… | 45624/11/06(水)17:43:39No.1250492078そうだねx2>>大体会社側が見切りつけるタイミングとゴーサイン出すタイミングがことごとく世相とズレるのがロックマンのイメージ |
… | 45724/11/06(水)17:43:48No.1250492118+>>X6はスルメというか |
… | 45824/11/06(水)17:44:13No.1250492212+>ルミネはなんというかただのイキリ新型過ぎて言うことがない… |
… | 45924/11/06(水)17:44:18No.1250492233+クソみたいなギミックや敵をアルティメットアーマーでぶっ潰すのが爽快で… |
… | 46024/11/06(水)17:44:40No.1250492324+ヘルシグマがもうちょい歯応えある敵だったらX2抜いてたかもしれないぐらいには好きなんだよなX6 |
… | 46124/11/06(水)17:44:41No.1250492326+箔押しまでして何でアレなんだよってズレっぷりは本当にね |
… | 46224/11/06(水)17:45:02No.1250492424+X6のトンボとかそれこそバンバン使えってタイプの特殊武器だよね |
… | 46324/11/06(水)17:45:03No.1250492429+>ゼロシリーズも2だけなんか変だしゴタゴタがあったのは察せる |
… | 46424/11/06(水)17:45:26No.1250492517+X6はファルコンアーマー外しても良いってこと覚えると難易度だいぶ下がると思う |
… | 46524/11/06(水)17:45:31No.1250492539そうだねx1X8はこれは面白い!がいけないと思う |
… | 46624/11/06(水)17:45:58No.1250492649+>相次ぐナイトメアスネークは脳の血管が数本ブチ切れた |
… | 46724/11/06(水)17:46:08No.1250492683+>ヘルシグマがもうちょい歯応えある敵だったらX2抜いてたかもしれないぐらいには好きなんだよなX6 |
… | 46824/11/06(水)17:46:11No.1250492699+ルミネ戦が2戦とも楽しいから終わりよければでX8の評価高くなりやすいところあるとは思う |
… | 46924/11/06(水)17:46:13No.1250492706そうだねx1DASHもX4もいいもん作ったのに売り上げがあんまりで続編がショボくなるのめちゃくちゃ悲しいだろ |
… | 47024/11/06(水)17:46:13No.1250492707そうだねx1X8は凡作と思う… |
… | 47124/11/06(水)17:46:44No.1250492816+>スルメというより料理で言えば美味しいや旨味があるわけじゃないが凄い激辛でそれを好む人がいるような感じ |
… | 47224/11/06(水)17:46:46No.1250492826そうだねx1イレハンはわりと理想的なリメイクなんだけど広告ろくに打たねえわモンハン売れる前のPSPだからハードもイマイチ普及してねえわでどうしようもねえ |
… | 47324/11/06(水)17:46:49No.1250492842そうだねx3ナイトメアウロボロスだっけ?あいつはせめて回転しろ…! |
… | 47424/11/06(水)17:46:54No.1250492856そうだねx3ゲイト戦は重いし重力かなんかで動き制限される癖に反射でチマチマしかダメージ与えられないのは正気かよ |
… | 47524/11/06(水)17:46:57No.1250492868そうだねx1>DASHもX4もいいもん作ったのに売り上げがあんまりで続編がショボくなるのめちゃくちゃ悲しいだろ |
… | 47624/11/06(水)17:47:33No.1250493021そうだねx26は正統派な性能のアーマーがアルティメットしかないのが拍車をかけている |
… | 47724/11/06(水)17:47:46No.1250493087そうだねx1ボスまでただの一枚絵になってアニメーションしなくなっていく… |
… | 47824/11/06(水)17:47:53No.1250493124そうだねx1イレハンはマジで驚くくらい出来も良いしボリュームもあるからな |
… | 47924/11/06(水)17:47:54No.1250493126そうだねx2クソと悪意の塊のナイトメアウイルス軍団をシャドーやアルティメットで無双してゴミのように葬ることでしか得られない栄養もある |
… | 48024/11/06(水)17:48:04No.1250493154そうだねx1ゲイトも反射ボス自体は割とよくあるんだけど必要回数多すぎる上に終盤反射できる玉撃つ率さがるのがすごいたるい… |
… | 48124/11/06(水)17:48:08No.1250493175+Xシリーズを一からやり直すリメイクして欲しいわ |
… | 48224/11/06(水)17:48:10No.1250493186そうだねx3>ゲイト戦は重いし重力かなんかで動き制限される癖に反射でチマチマしかダメージ与えられないのは正気かよ |
… | 48324/11/06(水)17:48:24No.1250493251そうだねx3コレ1買わずにコレ2だけ買う人って6か8どっちかが目当てだと思っている |
… | 48424/11/06(水)17:48:42No.1250493341+イレハンは据え置きで出して欲しかった |
… | 48524/11/06(水)17:48:45No.1250493359+X8もX4ぐらい楽しめるかっていうとそんなことないしなぁ |
… | 48624/11/06(水)17:48:51No.1250493382+VAVAモードはよかったがX2だとネタがないかな |
… | 48724/11/06(水)17:49:03No.1250493439+Diveのコイツ本物より強くて笑える |
… | 48824/11/06(水)17:49:22No.1250493511+>VAVAモードはよかったがX2だとネタがないかな |
… | 48924/11/06(水)17:49:24No.1250493519+X6はメトロイドヴァニア方向を意識してたと思う |
… | 49024/11/06(水)17:49:37No.1250493563+>コレ1買わずにコレ2だけ買う人って6か8どっちかが目当てだと思っている |
… | 49124/11/06(水)17:49:57No.1250493644そうだねx3>>X6はスルメというか |
… | 49224/11/06(水)17:50:05No.1250493683そうだねx3また会ったな! |
… | 49324/11/06(水)17:50:14No.1250493720+>>VAVAモードはよかったがX2だとネタがないかな |
… | 49424/11/06(水)17:50:39No.1250493840そうだねx3Xシリーズに関してはX4でアニメーションやら選択式主人公やら冒険してX5から急激に投げ出しすぎてて堪え性なさすぎんだろカプコン…という気持ちにはなる |
… | 49524/11/06(水)17:50:53No.1250493920+もうあんまり覚えてないが何度もやらされる中ボスは記憶にある |
… | 49624/11/06(水)17:51:31No.1250494096そうだねx2X5はびっくりするくらいボスが全員正面向いてるのが設定立ち絵そのまま出したんかな…感ある |
… | 49724/11/06(水)17:51:38No.1250494131そうだねx1>普通特殊武器は救済処置なのにほぼ前提だからなX6 |
… | 49824/11/06(水)17:51:44No.1250494152+VAVA編のラスボスはそうきたかとなって面白かったな… |
… | 49924/11/06(水)17:51:46No.1250494164そうだねx1シナリオ的にはシグマ毎回復活茶番やライトとワイリーがどうこう内輪揉めでX対ゼロはどれも微妙だから止めた方が良かった気がするXシリーズ |
… | 50024/11/06(水)17:51:52No.1250494193そうだねx4本家の1と2も難易度とストレス下げる最大の方法が特殊武器モリモリ使う事だからある意味原点回帰…というか特殊武器残弾制なのに弱い期間が長すぎるんだよ… |
… | 50124/11/06(水)17:52:20No.1250494304+フォーメーション! |
… | 50224/11/06(水)17:52:39No.1250494390+売り上げ的にはあんまりだったのかもだけどファンのこっちからしたら無印8→バトル&チェイス→ロックマンX4→ロックマンDASHって感じでめちゃくちゃPSロックマンで展開してくれるからすんげー盛り上がってるって錯覚しちまったじゃんよ… |
… | 50324/11/06(水)17:52:41No.1250494399そうだねx2>フォーメーション! |
… | 50424/11/06(水)17:52:44No.1250494416+コレクション買ったけど1〜4まで楽しい!ってやってたのに明らかに5から楽しいよりめんどくさい |
… | 50524/11/06(水)17:52:54No.1250494453+自分にとっては特殊武器を取っておくって発想なかったわ… |
… | 50624/11/06(水)17:53:26No.1250494591+>売り上げ的にはあんまりだったのかもだけどファンのこっちからしたら無印8→バトル&チェイス→ロックマンX4→ロックマンDASHって感じでめちゃくちゃPSロックマンで展開してくれるからすんげー盛り上がってるって錯覚しちまったじゃんよ… |
… | 50724/11/06(水)17:53:41No.1250494660+バイオとモンハンは安定してて同じカプコンでも羨ましい |
… | 50824/11/06(水)17:53:48No.1250494687そうだねx3ヤンマークの武器の強さと本体の弱さは意図されてるとは思ってる |
… | 50924/11/06(水)17:53:50No.1250494696そうだねx1ボスが組めば雑魚ボスでも面倒になるタッグマッチ |
… | 51024/11/06(水)17:53:55No.1250494716そうだねx5カプコンから愛はあるよ!見捨ててないよ!続き考えてるよ!アピールされても全く響かないシリーズファン選手権で1位か2位になれる自信ちょっとある |
… | 51124/11/06(水)17:54:34No.1250494893+>ここまでダブルの話題が無いデシ |
… | 51224/11/06(水)17:54:35No.1250494898+11のギアと特殊武器ガンガン使った方が楽しいってバランスは本当に良かった |
… | 51324/11/06(水)17:54:48No.1250494951そうだねx1とりあえず俺が求めるのはX9を出して一応でもいいからシリーズを完結させてくれ…こうハッピーなかんじでね |
… | 51424/11/06(水)17:54:48No.1250494952+取っておくというかバスター一強の時期が長かったから特殊武器使う発想があんまりなかったよ |
… | 51524/11/06(水)17:55:10No.1250495044そうだねx1この前の公式人気投票で海外のXシリーズファンはまだまだいっぱいいるのが可視化されたのは良かった |
… | 51624/11/06(水)17:55:10No.1250495047そうだねx1「エックスコレクション2は買わなくていいよ」って意見に対して肯定すべきか否定すべきか分からない… |
… | 51724/11/06(水)17:55:20No.1250495093+>11のギアと特殊武器ガンガン使った方が楽しいってバランスは本当に良かった |
… | 51824/11/06(水)17:55:28No.1250495142そうだねx2ただまあ正直今必要なのって懐古向け新作よりはエグゼみたいな新規ファンめっちゃ取り込める新シリーズでのブレイクスルーだと思うわ |
… | 51924/11/06(水)17:55:41No.1250495193そうだねx1>カプコンから愛はあるよ!見捨ててないよ!続き考えてるよ!アピールされても全く響かないシリーズファン選手権で1位か2位になれる自信ちょっとある |
… | 52024/11/06(水)17:55:45No.1250495207+>バイオとモンハンは安定してて同じカプコンでも羨ましい |
… | 52124/11/06(水)17:55:47No.1250495213+X4の特殊武器そんなに強くないのが… |
… | 52224/11/06(水)17:55:48No.1250495220+なんというか全体的にハイスペックなんだよね6の特殊武器 |
… | 52324/11/06(水)17:55:52No.1250495237そうだねx1>カプコンから愛はあるよ!見捨ててないよ!続き考えてるよ!アピールされても全く響かないシリーズファン選手権で1位か2位になれる自信ちょっとある |
… | 52424/11/06(水)17:56:16No.1250495341+>ミニジオンはバグだろ… |
… | 52524/11/06(水)17:56:19No.1250495359+>X4の特殊武器そんなに強くないのが… |
… | 52624/11/06(水)17:56:56No.1250495525そうだねx1バイオの5と6はロックマンXで言うとこの5と6だと思う |
… | 52724/11/06(水)17:56:58No.1250495539+裂光覇とか以降もゼロのレギュラー武器になるようなのもX6にはあるんだよな… |
… | 52824/11/06(水)17:57:27No.1250495657+X5はすごい楽しんでX6途中で投げてそれ以降買わなくなった記憶が蘇ってきた |
… | 52924/11/06(水)17:57:36No.1250495703そうだねx1ゼロが回ったか…するのが大体強いのは面白いと思う |
… | 53024/11/06(水)17:57:39No.1250495720そうだねx1新主人公でX7を超面白くしたようなの欲しいなぁ |
… | 53124/11/06(水)17:57:45No.1250495750+>裂光覇とか以降もゼロのレギュラー武器になるようなのもX6にはあるんだよな… |
… | 53224/11/06(水)17:57:48No.1250495760+旋墜斬は何考えてあのキーコンにしたんだ |
… | 53324/11/06(水)17:58:10No.1250495863そうだねx2だんだんエックス主役にするの飽きてるだろ?って気分になるのがよくない |
… | 53424/11/06(水)17:58:54No.1250496056+ダイブは買ったけどなんか操作感が思ってのと違って全然触ってないな |
… | 53524/11/06(水)17:59:09No.1250496111+エックス自体は海外で根強い人気があるのもなんかやるせないな… |
… | 53624/11/06(水)17:59:16No.1250496141+>だんだんエックス主役にするの飽きてるだろ?って気分になるのがよくない |
… | 53724/11/06(水)17:59:23No.1250496176+>だんだんエックス主役にするの飽きてるだろ?って気分になるのがよくない |
… | 53824/11/06(水)17:59:24No.1250496181+>そういえば7と8にはこれ系のラーニング技なくなってるな… |
… | 53924/11/06(水)17:59:54No.1250496313+>>だんだんエックス主役にするの飽きてるだろ?って気分になるのがよくない |
… | 54024/11/06(水)18:00:01No.1250496337+エックスの不殺系って程じゃないけど毎回敵倒してはちょっと悩んでる系も時代があわなくなりつつあるみたいな所はあっただろうし… |
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