なんて的を射たレビューだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/06(水)13:48:47No.1250447244そうだねx56またガッツリゲームしてる… |
… | 224/11/06(水)13:48:51No.1250447250そうだねx94ランス使った人ことごとく弱いか面白くないって言ってるのあまりに致命的すぎる |
… | 324/11/06(水)13:49:31No.1250447383そうだねx20つまり本番でクソ強く調整されてるってことだろ |
… | 424/11/06(水)13:49:46No.1250447417そうだねx33βテスト中に全武器試してみた人そうそういないと思う |
… | 524/11/06(水)13:49:57No.1250447451そうだねx2ランスって今までそこまで満場一致の弱武器になったことあったっけ |
… | 624/11/06(水)13:50:24No.1250447527そうだねx14絶大な破壊力 |
… | 724/11/06(水)13:51:17No.1250447687+OBT触れなかったんだけどスラアク弱かったの? |
… | 824/11/06(水)13:51:33No.1250447750+ヒロ先生って今漫画連載してるんだっけ |
… | 924/11/06(水)13:52:15No.1250447886そうだねx5地味と言われたりガードヘビィの巻き添えでガード関連が厳しくなったりはあったけど |
… | 1024/11/06(水)13:52:36No.1250447941そうだねx21ランスは運営に無茶苦茶うまいランサーがいるとしか思えん |
… | 1124/11/06(水)13:52:49No.1250447974+属性ないの? |
… | 1224/11/06(水)13:53:07No.1250448036そうだねx6全武器で討伐すげぇな |
… | 1324/11/06(水)13:53:20No.1250448082そうだねx7レダウ全武器討伐!? |
… | 1424/11/06(水)13:53:47No.1250448167そうだねx29いつ漫画描いてるのか謎な漫画家 |
… | 1524/11/06(水)13:54:07No.1250448230そうだねx43この人の漫画読んだことないけど |
… | 1624/11/06(水)13:54:32No.1250448328そうだねx19まあこの人のレビューなら信頼してもいいかな |
… | 1724/11/06(水)13:54:41No.1250448353そうだねx3>ランスって今までそこまで満場一致の弱武器になったことあったっけ |
… | 1824/11/06(水)13:55:10No.1250448444そうだねx6ランスは弱いし動かしてて楽しくない… |
… | 1924/11/06(水)13:55:22No.1250448487+今何描いてるの? |
… | 2024/11/06(水)13:55:26No.1250448498+太刀そんなに |
… | 2124/11/06(水)13:55:40No.1250448546+言うほど弱すぎではないと思う |
… | 2224/11/06(水)13:55:51No.1250448579+太刀そんなにぶっ壊れかなぁ? |
… | 2324/11/06(水)13:56:46No.1250448744そうだねx1スラアクそんな弱かったかな… |
… | 2424/11/06(水)13:56:57No.1250448779そうだねx3漫画家の全武器レビューなんて当てにならんよ |
… | 2524/11/06(水)13:56:58No.1250448781そうだねx9ランスは単純で地味で強いって感じだったのが |
… | 2624/11/06(水)13:57:02No.1250448803そうだねx5ぶっちゃけランスは在りし日のFぐらいに盛ってようやく勝負になる武器種だと思う… |
… | 2724/11/06(水)13:57:07No.1250448819そうだねx5ランスはただ弱いだけじゃなくてガード時の自動反撃が切れ味消費するようになったせいで切れ味も劣悪になってしまった |
… | 2824/11/06(水)13:57:18No.1250448855そうだねx2この人太刀使いでしょ |
… | 2924/11/06(水)13:57:56No.1250448979そうだねx96>漫画家の全武器レビューなんて当てにならんよ |
… | 3024/11/06(水)13:57:56No.1250448981+モンハンスタッフにキチガイ染みた強さのランサーがいて |
… | 3124/11/06(水)13:58:27No.1250449074+暴れてないランスがここまでゴミにされてるの可哀想… |
… | 3224/11/06(水)13:58:30No.1250449093+ランスって傷口ぐるぐるで強くなかったっけ |
… | 3324/11/06(水)13:58:50No.1250449158そうだねx2ガードダッシュ…君がいないランスは寂しいよ… |
… | 3424/11/06(水)13:59:01No.1250449191そうだねx5ワイルズの情報が出始めたあたりから執筆のペースあげてストック作ってるだろうな |
… | 3524/11/06(水)13:59:13No.1250449229そうだねx22弱いはともかく面白くないは大分辛いな… |
… | 3624/11/06(水)13:59:26No.1250449276そうだねx5そういや昔ライバルでモンハン漫画描いてたな |
… | 3724/11/06(水)13:59:27No.1250449280+xでも未だにトレンドになってたな「ワイルズのランス」 |
… | 3824/11/06(水)13:59:41No.1250449325+芸能人でめちゃくちゃランスがうまい人って誰だっけ |
… | 3924/11/06(水)13:59:57No.1250449373+太刀くんは毎回運営と寝てるな |
… | 4024/11/06(水)14:00:18No.1250449429+ランス触ったけどこれ相手倒すというよりアウトボクシングみたいな感じだと思った |
… | 4124/11/06(水)14:00:47No.1250449517そうだねx7ランスの使用人口を減らしてランスそのものを削除する陰謀が働いてる |
… | 4224/11/06(水)14:00:54No.1250449538+前作で暴れすぎてお仕置き枠とかでもないしなんで… |
… | 4324/11/06(水)14:01:16No.1250449598+君は知っているか |
… | 4424/11/06(水)14:01:33No.1250449650そうだねx2ランサーってこんな仕打ちを受けても俺はランスを続けるよって気概のある人たちだと思ってる |
… | 4524/11/06(水)14:01:41No.1250449667そうだねx6>そういや昔ライバルでモンハン漫画描いてたな |
… | 4624/11/06(水)14:01:48No.1250449686そうだねx3>太刀くんは毎回運営と寝てるな |
… | 4724/11/06(水)14:02:02No.1250449728そうだねx27>太刀くんは毎回運営と寝てるな |
… | 4824/11/06(水)14:02:11No.1250449750そうだねx12>ランサーってこんな仕打ちを受けても俺はランスを続けるよって気概のある人たちだと思ってる |
… | 4924/11/06(水)14:02:24No.1250449782そうだねx3これもロビー活動でしょ? |
… | 5024/11/06(水)14:02:34No.1250449807そうだねx5太刀ってカテゴリ自体が男の子の夢みたいな所があるからな… |
… | 5124/11/06(水)14:03:10No.1250449906+>芸能人でめちゃくちゃランスがうまい人って誰だっけ |
… | 5224/11/06(水)14:03:11No.1250449908+通常突きの速さを上げて突きのどの段階でも溜めカウンター出せるように戻せばいいから... |
… | 5324/11/06(水)14:03:19No.1250449925+>ランスの使用人口を減らしてランスそのものを削除する陰謀が働いてる |
… | 5424/11/06(水)14:03:20No.1250449928そうだねx18>モンハンスタッフにキチガイ染みた強さのランサーがいて |
… | 5524/11/06(水)14:03:23No.1250449934+そもそもランスって武器自体が大きいんだから火力最強クラスでもおかしくないのではないか |
… | 5624/11/06(水)14:03:49No.1250450002+平均値取ったらdos以外ずっと強い弓だとは思う |
… | 5724/11/06(水)14:04:00No.1250450039そうだねx16弓っていうかガンナーが完全に聖域化してるのやめてほしい |
… | 5824/11/06(水)14:04:17No.1250450090そうだねx7もう爆発攻撃のないガンランスって感じだから事実上の削除と同じじゃないか |
… | 5924/11/06(水)14:04:23No.1250450117そうだねx6弓は強い強い言われる割に人口増えないからさ… |
… | 6024/11/06(水)14:04:26No.1250450130そうだねx1昔の不人気のイメージが弓君を強くさせる |
… | 6124/11/06(水)14:04:36No.1250450163+スタッフ基準で調整してたら逆にこんな改悪にはならねぇと思うわ |
… | 6224/11/06(水)14:05:12No.1250450276そうだねx14太刀は弱い作品でも使用人口が多かっただけでちゃんと性能自体はイマイチな事はあったよ |
… | 6324/11/06(水)14:05:12No.1250450278+結局ベータ触る時間なかったからヘビィどうだったかだけ教えて |
… | 6424/11/06(水)14:05:18No.1250450290そうだねx4弓はもう名前一緒の別武器になったから使う人増えるんじゃね |
… | 6524/11/06(水)14:05:20No.1250450296+弓くんいつも強くない? |
… | 6624/11/06(水)14:05:49No.1250450389+ランスってライズサンブレの時も不遇じゃなかったっけ |
… | 6724/11/06(水)14:05:56No.1250450409そうだねx3>弓っていうかガンナーが完全に聖域化してるのやめてほしい |
… | 6824/11/06(水)14:06:14No.1250450453そうだねx3弓は防御力低くてガードも無い死にやすい武器だから… |
… | 6924/11/06(水)14:06:39No.1250450537そうだねx2というか遠距離武器は毎回どっちかかどっちもが結論編成になってない? |
… | 7024/11/06(水)14:06:57No.1250450588そうだねx3>弓は防御力低くてガードも無い死にやすい武器だから… |
… | 7124/11/06(水)14:07:00No.1250450597そうだねx4結局最後にやることは周回だから相手の方向いて撃ってるだけでいいライトヘビィが弱いとそれはそれで困るし… |
… | 7224/11/06(水)14:07:20No.1250450664そうだねx3>ランスってライズサンブレの時も不遇じゃなかったっけ |
… | 7324/11/06(水)14:07:32No.1250450697+>ランスってライズサンブレの時も不遇じゃなかったっけ |
… | 7424/11/06(水)14:07:35No.1250450707そうだねx2アクションゲーの老舗だからガード最強はつまんないよねみたいな価値観があるのかもしれない |
… | 7524/11/06(水)14:07:35No.1250450709+>平均値取ったらdos以外ずっと強い弓だとは思う |
… | 7624/11/06(水)14:08:03No.1250450798+>ランスってライズサンブレの時も不遇じゃなかったっけ |
… | 7724/11/06(水)14:08:08No.1250450811+サンブレイクのPVで死ぬほど地味で凄いいじられてたなランスは |
… | 7824/11/06(水)14:08:14No.1250450826+どんなゲーマーかと思ったら週刊連載作家がよう出来たな! |
… | 7924/11/06(水)14:08:20No.1250450839+今回の弓は強いんだろうけど面倒すぎて楽しくないんだよなぁ |
… | 8024/11/06(水)14:08:20No.1250450840そうだねx1>アクションゲーの老舗だからガード最強はつまんないよねみたいな価値観があるのかもしれない |
… | 8124/11/06(水)14:08:24No.1250450859+弓だけやってみたけどこのステップの見切り回避はいいのこれ? |
… | 8224/11/06(水)14:08:42No.1250450909+XX IB SBと直近は遠距離だけが強いみたいにはなってなくない? |
… | 8324/11/06(水)14:09:02No.1250450963+それでも俺は双剣を抱くよ |
… | 8424/11/06(水)14:09:08No.1250450989そうだねx3>アクションゲーの老舗だからガード最強はつまんないよねみたいな価値観があるのかもしれない |
… | 8524/11/06(水)14:09:18No.1250451016そうだねx1ランスが強かった時期を思い出せない |
… | 8624/11/06(水)14:09:36No.1250451066+この漫画家全武器使いこなせるのか…漫画家? |
… | 8724/11/06(水)14:10:02No.1250451163そうだねx3弓はサンブレイクで文字通り狂ってたからなんか感覚が麻痺してるというかどんなに強くてもまあそんなもんじゃない?と思ってしまう |
… | 8824/11/06(水)14:10:15No.1250451195そうだねx1そこらのゲーマーよりよっぽど信頼できるレビュアーだからな… |
… | 8924/11/06(水)14:10:49No.1250451296そうだねx9別に対戦するようなゲームじゃないので武器どうしでバランスとらんでもええのよ |
… | 9024/11/06(水)14:10:53No.1250451311そうだねx2ランサーとして今回つまらないのは納得できる |
… | 9124/11/06(水)14:10:54No.1250451317+俺のスラックスまた駄目か |
… | 9224/11/06(水)14:10:58No.1250451328+>弓はもう15年くらいずっと強い状態が続いてない? |
… | 9324/11/06(水)14:11:15No.1250451374そうだねx2対戦ゲーでプロ・アマチュア・開発のティア表が違うように |
… | 9424/11/06(水)14:11:20No.1250451398+>別に対戦するようなゲームじゃないので武器どうしでバランスとらんでもええのよ |
… | 9524/11/06(水)14:11:23No.1250451408+ランスって不人気で弱かったんだ…まぁ弱かったとしても1番馴染むからし楽しいから使い続けるけど |
… | 9624/11/06(水)14:11:53No.1250451494そうだねx6>別に対戦するようなゲームじゃないので武器どうしでバランスとらんでもええのよ |
… | 9724/11/06(水)14:12:15No.1250451549そうだねx2あんまり強すぎるとそればっかりになるからナーフしなきゃいけないけど |
… | 9824/11/06(水)14:12:18No.1250451557+ランサーは不遇に慣れてるからどれだけ虐めても良いとされている |
… | 9924/11/06(水)14:12:25No.1250451580+スラアクはワイヤーステップ楽しいサンブレでも微妙枠だったの? |
… | 10024/11/06(水)14:12:30No.1250451598そうだねx1その時その時で強いの担ぐまでだけど |
… | 10124/11/06(水)14:12:51No.1250451654そうだねx1弓なんて毎回なんか壊れてんじゃねえかって思う |
… | 10224/11/06(水)14:13:20No.1250451739そうだねx5>ランサーは不遇に慣れてるからどれだけ虐めても良いとされている |
… | 10324/11/06(水)14:13:21No.1250451741+>スラアクはワイヤーステップ楽しいサンブレでも微妙枠だったの? |
… | 10424/11/06(水)14:13:22No.1250451747そうだねx7>俺のスラックスまた駄目か |
… | 10524/11/06(水)14:13:25No.1250451756そうだねx4シリーズ作品の強い弱いは流動的なものだしいいんだけど使ってて楽しくないっていうのはもう致命傷だからな… |
… | 10624/11/06(水)14:13:42No.1250451804そうだねx3大剣使うから集中で向き変えれるのうれしーって思ってたけど |
… | 10724/11/06(水)14:14:00No.1250451841+スラアクはサンブレイクでなんか急に取ってつけられた要素を外されて |
… | 10824/11/06(水)14:14:05No.1250451856+ランス担ぐならストーリーの最初からヘビィ担いだ方が楽しいまである |
… | 10924/11/06(水)14:14:12No.1250451877そうだねx1弱くても愛好家はいるからな… |
… | 11024/11/06(水)14:14:34No.1250451927+一回公式が各武器のプレイング見せてくれよ |
… | 11124/11/06(水)14:14:39No.1250451943+カウンター周り使い物にならないならガンスでいいガンス |
… | 11224/11/06(水)14:14:49No.1250451967+人気がないだけで最低限強い時期の方が多かったんだけどなランス |
… | 11324/11/06(水)14:15:14No.1250452049+弓の火力が高いのはいいとして傷口全部持っていかれるのだけはなんとかならないのか? |
… | 11424/11/06(水)14:15:14No.1250452051+>ロックオンもターゲットもあるのになんで新たに集中モードに入らないといけねえんだよ |
… | 11524/11/06(水)14:15:19No.1250452063そうだねx2翔蟲いないからライズ系要素が廃止されるのはわかる |
… | 11624/11/06(水)14:15:19No.1250452064そうだねx2>弱くても愛好家はいるからな… |
… | 11724/11/06(水)14:16:25No.1250452255そうだねx3>弓なんて毎回なんか壊れてんじゃねえかって思う |
… | 11824/11/06(水)14:16:37No.1250452288そうだねx3IBランスだったらレダウ楽しかっただろうなとは思う |
… | 11924/11/06(水)14:16:57No.1250452345+パチンコの強さは弓じゃなく爆破の方で |
… | 12024/11/06(水)14:16:59No.1250452349+実装時に剣と斧モードの差別化なんてできんのかって言われてたけど |
… | 12124/11/06(水)14:17:22No.1250452414+弓はなんかマーカー撃ってホーミングで爆撃みたいなのがめっちゃめちゃ楽しいしない |
… | 12224/11/06(水)14:17:30No.1250452441+OBTでランス+スラアク使ってたよ… |
… | 12324/11/06(水)14:18:17No.1250452607+>スラアクはサンブレイクでなんか急に取ってつけられた要素を外されて |
… | 12424/11/06(水)14:18:37No.1250452657+>弓の火力が高いのはいいとして傷口全部持っていかれるのだけはなんとかならないのか? |
… | 12524/11/06(水)14:19:21No.1250452777そうだねx4>ランスって不人気で弱かったんだ…まぁ弱かったとしても1番馴染むからし楽しいから使い続けるけど |
… | 12624/11/06(水)14:19:24No.1250452783そうだねx6>存在するかどうか怪しいスキルの心配するより別の部位なぐりなさる |
… | 12724/11/06(水)14:20:03No.1250452897+射撃系の武器って戦ってる感なくて楽しく無さそうだから触ってこなかったけど |
… | 12824/11/06(水)14:20:04No.1250452902そうだねx1>実装時に剣と斧モードの差別化なんてできんのかって言われてたけど |
… | 12924/11/06(水)14:20:21No.1250452948+ライズサンブレのガンスは開発のプレイが上手すぎてお前のする調整苦しいよ…って思った |
… | 13024/11/06(水)14:20:36No.1250452989+他人の選評だけ聞いて判断してる人も多い中実際に全武器試したんだろうなという説得力 |
… | 13124/11/06(水)14:20:53No.1250453036+周りが動く分実際には違っててもP2Gよりどん臭く見えるランス |
… | 13224/11/06(水)14:21:47No.1250453177そうだねx2>太刀大剣弓ヘヴィガンランスは試せたけど他武器は時間なくて俺は他人の意見鵜呑みにして語ることしかできない… |
… | 13324/11/06(水)14:21:51No.1250453194そうだねx2スラアク弱くてもいいから何か派手なおもちゃくれれば満足するのに |
… | 13424/11/06(水)14:22:07No.1250453239+弓は同じ動き繰り返すだけだから飽きてくるんだよ |
… | 13524/11/06(水)14:22:26No.1250453292+火力なんてそこまでなくてもいいんだ慣れてる |
… | 13624/11/06(水)14:22:37No.1250453325+片手と双剣と太刀触った感想としては |
… | 13724/11/06(水)14:22:39No.1250453332そうだねx2>存在するかどうか怪しいスキルの心配するより別の部位なぐりなさる |
… | 13824/11/06(水)14:22:42No.1250453337+正直弱い武器にこだわって苦しむより強くて楽しい武器使った方が精神衛生上いいよね |
… | 13924/11/06(水)14:23:37No.1250453490+傷口破壊しても恩恵ない武器は哀れすぎる |
… | 14024/11/06(水)14:24:06No.1250453589そうだねx1>弓は同じ動き繰り返すだけだから飽きてくるんだよ |
… | 14124/11/06(水)14:24:50No.1250453694そうだねx2弱くても使ってて楽しいみたいな調整ならまだしも弱い上につまらないのは本当にダメ |
… | 14224/11/06(水)14:25:17No.1250453758+スラアクは動きが固いと言うかなんか思ったように動けなくてちょっとつらかった |
… | 14324/11/06(水)14:25:31No.1250453793そうだねx12公認配信者になってこれからもランスの良さ伝えていきます!って開発に直接話してた人が |
… | 14424/11/06(水)14:25:38No.1250453812+オロミドロ参戦したらスラアク輝くんじゃないの? |
… | 14524/11/06(水)14:25:41No.1250453818+ガンランスはライズの開発プレイが完全に殴りしか使ってないのが酷かった |
… | 14624/11/06(水)14:25:43No.1250453822そうだねx1属性と状態異常二本持ちの片手とか面白そうではある |
… | 14724/11/06(水)14:26:13No.1250453901+ゲームやって同人ゲーム作ってyoutuberやってる漫画家 |
… | 14824/11/06(水)14:26:21No.1250453927+弓もボウガンも状態異常用の補助武器にしようよ |
… | 14924/11/06(水)14:26:48No.1250454013そうだねx8>公認配信者になってこれからもランスの良さ伝えていきます!って開発に直接話してた人が |
… | 15024/11/06(水)14:26:49No.1250454020そうだねx2もしかしてさ… |
… | 15124/11/06(水)14:27:03No.1250454054+XXぶりに復帰しようと持っているけどハンマー出来ること増えてる? |
… | 15224/11/06(水)14:27:19No.1250454091そうだねx1ランスが下から数えた方が早い弱さなのはいつものことなのでいいけど(よくないけど) |
… | 15324/11/06(水)14:27:52No.1250454185+>オロミドロ参戦したらスラアク輝くんじゃないの? |
… | 15424/11/06(水)14:27:54No.1250454193そうだねx9「弱い」も困るけど |
… | 15524/11/06(水)14:27:56No.1250454195+武器持ち替えも毎回セクレトに乗るせいでレスポンス最悪なんだよな |
… | 15624/11/06(水)14:27:58No.1250454202+3みたいに武器リストラするか |
… | 15724/11/06(水)14:28:19No.1250454270+俺はランス使わないけどここまでボコボコに叩かれたランスどうするのかはちょっと楽しみ |
… | 15824/11/06(水)14:28:28No.1250454296そうだねx1>ランスが下から数えた方が早い弱さなのはいつものことなのでいいけど(よくないけど) |
… | 15924/11/06(水)14:28:32No.1250454307+全ての武器が同じくらい強いなんてのは望むべくもないが |
… | 16024/11/06(水)14:29:03No.1250454383そうだねx4>武器種増やしすぎてもう調製追いついてないんじゃない…? |
… | 16124/11/06(水)14:29:05No.1250454388そうだねx1正直切れ味の概念を廃止して武器耐久力に変えて遠距離組にも研ぎ実装していいと思うんだよな |
… | 16224/11/06(水)14:29:07No.1250454397+割と毎回知識リセットかかってる感じの笛もなかなか |
… | 16324/11/06(水)14:29:17No.1250454428+>公認配信者になってこれからもランスの良さ伝えていきます!って開発に直接話してた人が |
… | 16424/11/06(水)14:29:33No.1250454474+ランス強かったのMHGくらいしか知らない |
… | 16524/11/06(水)14:29:37No.1250454485+公認外されたら美しい |
… | 16624/11/06(水)14:29:54No.1250454534そうだねx3>武器持ち替えも毎回セクレトに乗るせいでレスポンス最悪なんだよな |
… | 16724/11/06(水)14:30:06No.1250454563+調整の安定してなさだとガンランスがトップだから大丈夫 |
… | 16824/11/06(水)14:30:19No.1250454605そうだねx2連続攻撃の合間にある短い隙にチマチマカウンターを仕込んでいくことに快感を得ていたランス使い達はジャストガードから派生ができないこと大返し突きとか言う隙だらけの技に泣いている |
… | 16924/11/06(水)14:30:20No.1250454606そうだねx10>あの動画理由に非公認にされそう |
… | 17024/11/06(水)14:30:39No.1250454642+絶対漫画だけ描いてる担当の真島ヒロがいるだろこいつ |
… | 17124/11/06(水)14:30:59No.1250454696そうだねx2>正直切れ味の概念を廃止して武器耐久力に変えて遠距離組にも研ぎ実装していいと思うんだよな |
… | 17224/11/06(水)14:31:44No.1250454802+全武器使ってレダウ倒しましたみたいな人自体あんま居ないと思うけど真島ヒロなら仕方ないか… |
… | 17324/11/06(水)14:32:22No.1250454906+ヒロ君週刊連載終わったからゲームやる時間がいっぱいあるんだな! |
… | 17424/11/06(水)14:32:32No.1250454932+youtuberのランスの人の動画は流し見したくらいだけど |
… | 17524/11/06(水)14:32:43No.1250454960+弓って動画見てもチクチクチクチクあっ死んだみたいな感じで面白いのかなこれって思っちゃうんだよな |
… | 17624/11/06(水)14:33:19No.1250455063+正直ワイルズまでの繋ぎとして始めたハワイの方が出来が良くて渋い顔してる |
… | 17724/11/06(水)14:33:37No.1250455110+なんか元アシも速筆で複数連載してる漫画家 |
… | 17824/11/06(水)14:33:42No.1250455117+長期シリーズとは思えないぐらい武器の調整がガッタガタなんだよな |
… | 17924/11/06(水)14:33:45No.1250455125+>弓もボウガンも状態異常用の補助武器にしようよ |
… | 18024/11/06(水)14:34:15No.1250455217そうだねx2エイムも会心距離もオートでやりますよはまだわかろう |
… | 18124/11/06(水)14:34:36No.1250455268+IBの弓は別に強くなかったな |
… | 18224/11/06(水)14:34:41No.1250455277そうだねx3まぁ普通に考えたらボウガンも弓も使いすぎたら調整必要になるよな… |
… | 18324/11/06(水)14:34:49No.1250455296+ランスだってかっこいい技欲しいよ…!はホントにそう |
… | 18424/11/06(水)14:34:57No.1250455322そうだねx1真島ヒロは手が速いいいいい!!! |
… | 18524/11/06(水)14:35:24No.1250455406そうだねx3>真島ヒロは手が速いいいいい!!! |
… | 18624/11/06(水)14:35:48No.1250455466+全武器使えるのは普通にすごいな |
… | 18724/11/06(水)14:35:57No.1250455487そうだねx1モンハンって開発規模考えたら並行開発するのは当然だとしてもその二つの横の連携が皆無なせいで前作で良かった部分全部無くなった上で更に悪くなってたりして作品の出来が不安定過ぎない? |
… | 18824/11/06(水)14:36:10No.1250455527+>IBの弓は別に強くなかったな |
… | 18924/11/06(水)14:36:27No.1250455569そうだねx3>ランス使ったことないんだけどランスの楽しさってどこにあるの? |
… | 19024/11/06(水)14:36:53No.1250455634+IBに入ったばかりの弓は使う装備が無いってなる |
… | 19124/11/06(水)14:36:57No.1250455649そうだねx2返し付きで30そこらなのにガンスはジャスガした後叩きつけフルバまで出来るのおかしくない? |
… | 19224/11/06(水)14:37:14No.1250455696+>モンハンって開発規模考えたら並行開発するのは当然だとしてもその二つの横の連携が皆無なせいで前作で良かった部分全部無くなった上で更に悪くなってたりして作品の出来が不安定過ぎない? |
… | 19324/11/06(水)14:37:22No.1250455713+>IBの弓は別に強くなかったな |
… | 19424/11/06(水)14:37:32No.1250455742そうだねx6待ちに待った新作でゲームの出来にも期待出来そうな前情報ばかりの中自分の愛してやまない武器を使った感想がどうやっても「つまらない」に行き着くの絶望感すごいだろうな… |
… | 19524/11/06(水)14:37:55No.1250455811+ワールドとアイスボーンで一番周回するだろうマムとムフェトで弓はカスだったから多少はね |
… | 19624/11/06(水)14:38:05No.1250455834そうだねx3弓の導きのアローだけやっぱバカが考えたバカ機能すぎる |
… | 19724/11/06(水)14:38:07No.1250455837+セクレトはマジでガルク持ってきてくれよ |
… | 19824/11/06(水)14:38:14No.1250455858+>モンスターの攻撃を受けつつカウンター差し込んで真正面でドツキ合うのが楽しい |
… | 19924/11/06(水)14:38:16No.1250455861+>返し付きで30そこらなのにガンスはジャスガした後叩きつけフルバまで出来るのおかしくない? |
… | 20024/11/06(水)14:38:38No.1250455927そうだねx2今弱いなら発売されたらぶっ壊れになってるだろうな |
… | 20124/11/06(水)14:38:39No.1250455931そうだねx1双剣とか弓はスタミナゲージも短ければ軽減スキルもないストーリー攻略中は弱いのが基本で |
… | 20224/11/06(水)14:38:54No.1250455984+>>IBの弓は別に強くなかったな |
… | 20324/11/06(水)14:39:04No.1250456014+ワールドライズワイルズのランス比較動画あったけどモーションが遅くなってる上に地味になってたな… |
… | 20424/11/06(水)14:39:06No.1250456021+ランスの岩無し7分台の動画あるって「」が言ってたから見たけどこれ予知能力者かTASかみたいなやつじゃない? |
… | 20524/11/06(水)14:39:08No.1250456027+>セクレトはマジでガルク持ってきてくれよ |
… | 20624/11/06(水)14:39:20No.1250456062+ランスは弱いほうが嬉しいというお客様もいらっしゃいますので |
… | 20724/11/06(水)14:39:39No.1250456116+ほら…追加大型DLCとかがまだない状態だから… |
… | 20824/11/06(水)14:39:54No.1250456152そうだねx3導きの矢は誘導するかわりに倍率0.9倍とかにすればよかったんだよ |
… | 20924/11/06(水)14:40:01No.1250456169そうだねx2>ランスは弱いほうが嬉しいというお客様もいらっしゃいますので |
… | 21024/11/06(水)14:40:38No.1250456270+>ランスの岩無し7分台の動画あるって「」が言ってたから見たけどこれ予知能力者かTASかみたいなやつじゃない? |
… | 21124/11/06(水)14:40:41No.1250456281+>真島ヒロは手が速いいいいい!!! |
… | 21224/11/06(水)14:40:45No.1250456286+ミラとか王カナとかのエンドコンテンツ組に対しても弓は辛かったし強い印象は全くないなあいすぼんの弓 |
… | 21324/11/06(水)14:41:03No.1250456318そうだねx12>ランスは弱いほうが嬉しいというお客様もいらっしゃいますので |
… | 21424/11/06(水)14:41:03No.1250456323そうだねx1これでつまんないけど弱いがつまんないけど強いになってみんなランス使い始めたら |
… | 21524/11/06(水)14:41:08No.1250456330そうだねx3強いのを弱くしろではなく弱いのを強くしろでありたい |
… | 21624/11/06(水)14:41:10No.1250456333そうだねx1ボウガンは割とずっとお仕置き食らってはいるんだけどそれ以上に根本的なシステムが強くて |
… | 21724/11/06(水)14:41:17No.1250456351そうだねx2他がモンスのターンとか大技で納刀して逃げてても1人ガードとカウンターでいなして貼り付き続けてるのが楽しいんだ |
… | 21824/11/06(水)14:41:20No.1250456360+この調子では年内に発売は難しそうだな… |
… | 21924/11/06(水)14:41:20No.1250456363+セクレトはモンスターが逃げるから追おうとその方向に走りながら呼んでもなかなか来ないのがすごい気になった今作のモンスターよく逃げるからなおの事… |
… | 22024/11/06(水)14:41:21No.1250456367+大剣って大体いつも普通だな |
… | 22124/11/06(水)14:41:32No.1250456399+セクレトもガルクも野良タクシーも追跡に関してはさほど変わらない気がしてくるけどセクレトのマニュアル操作はなんかクセがあったな |
… | 22224/11/06(水)14:42:24No.1250456545そうだねx4>この調子では年内に発売は難しそうだな… |
… | 22324/11/06(水)14:42:30No.1250456565+>真島ヒロは手が速いいいいい!!! |
… | 22424/11/06(水)14:42:42No.1250456602+セクレトは呼ばれたらもう地面掘ってこっち来てくれ |
… | 22524/11/06(水)14:42:47No.1250456620そうだねx1弓毎回強くない? |
… | 22624/11/06(水)14:42:53No.1250456631そうだねx1>大剣って大体いつも普通だな |
… | 22724/11/06(水)14:42:58No.1250456641そうだねx1太刀は強くても弱くても最大の派閥だからぶっちゃけなんでもいい |
… | 22824/11/06(水)14:42:59No.1250456645+ヘビィ片手剣呼ばわりがワイルズのランスの弱さつまらなさを端的に表してる |
… | 22924/11/06(水)14:43:08No.1250456670そうだねx3>双剣とか弓はスタミナゲージも短ければ軽減スキルもないストーリー攻略中は弱いのが基本で |
… | 23024/11/06(水)14:43:23No.1250456718そうだねx1>>この調子では年内に発売は難しそうだな… |
… | 23124/11/06(水)14:43:26No.1250456734+弱くえつまらないとかそれ実装する意味あんのか…? |
… | 23224/11/06(水)14:43:33No.1250456754そうだねx1最新作は完結したから今は週刊連載はしてないよ! |
… | 23324/11/06(水)14:43:36No.1250456763そうだねx1今回の大剣は真溜め全振り武器じゃなくなったぞ! |
… | 23424/11/06(水)14:43:43No.1250456787そうだねx4>大剣って大体いつも普通だな |
… | 23524/11/06(水)14:44:16No.1250456858+ガンランス担ごう |
… | 23624/11/06(水)14:44:26No.1250456883+小樽置いて光ってたもんなサンブレの大剣 |
… | 23724/11/06(水)14:44:35No.1250456907そうだねx1>弓毎回強くない? |
… | 23824/11/06(水)14:44:38No.1250456922そうだねx1ランスは岩無し6分台あるよ |
… | 23924/11/06(水)14:45:03No.1250456983そうだねx2IBとSBの大剣は真溜め当てたら120点で他の行動はただの繋ぎって感じだった |
… | 24024/11/06(水)14:45:15No.1250457007そうだねx2ランスそんなにライズで悪いことした? |
… | 24124/11/06(水)14:45:22No.1250457024+真溜めが弱くなって他が強くなったぞ |
… | 24224/11/06(水)14:45:24No.1250457030そうだねx1スラックスはどうしても斧使わせたい感じがあるけど塩梅としてはXXくらいが一番楽しかった |
… | 24324/11/06(水)14:46:11No.1250457155+スキルろくに積んでない状態で強い弓はヤバいでしょ |
… | 24424/11/06(水)14:46:41No.1250457234+>棒そんなにライズで悪いことした? |
… | 24524/11/06(水)14:46:45No.1250457245+むしろ太刀はぶっ壊れじゃないと困るだろ |
… | 24624/11/06(水)14:46:47No.1250457251+>IBとSBの大剣は真溜め当てたら120点で他の行動はただの繋ぎって感じだった |
… | 24724/11/06(水)14:46:49No.1250457259そうだねx2>IBとSBの大剣は真溜め当てたら120点で他の行動はただの繋ぎって感じだった |
… | 24824/11/06(水)14:47:27No.1250457378+フェアリーテイルは読んだことないけどエロいのだけは知ってる |
… | 24924/11/06(水)14:47:50No.1250457452そうだねx7>大剣は溜め斬り当ててなんぼだし |
… | 25024/11/06(水)14:48:02No.1250457492+>IBとSBの大剣は真溜め当てたら120点で他の行動はただの繋ぎって感じだった |
… | 25124/11/06(水)14:48:05No.1250457503そうだねx2>スラックスはどうしても斧使わせたい感じがあるけど塩梅としてはXXくらいが一番楽しかった |
… | 25224/11/06(水)14:48:06No.1250457506+個人的に大剣でやりたかった事ができるようになって嬉しい |
… | 25324/11/06(水)14:48:21No.1250457536+>>棒そんなにライズで悪いことした? |
… | 25424/11/06(水)14:48:42No.1250457586+もう半年か一年延期していいからもっときちんと調整してほしい |
… | 25524/11/06(水)14:48:44No.1250457592+>弓って動画見てもチクチクチクチクあっ死んだみたいな感じで面白いのかなこれって思っちゃうんだよな |
… | 25624/11/06(水)14:48:58No.1250457627+ランスは今回岩無しだとランスだけが7分台最速で他は4〜6分台だし火力が圧倒的に足りてない… |
… | 25724/11/06(水)14:49:15No.1250457670+真溜めは二段モーションと出すためのめんどくさい工程省かせろ話はそれからだ |
… | 25824/11/06(水)14:49:18No.1250457679+武器2つ持ちで警戒でもされたのか笛は |
… | 25924/11/06(水)14:49:38No.1250457753+>弓は退屈かもしれんけと強いから |
… | 26024/11/06(水)14:49:43No.1250457763そうだねx1株主はこれでも今から出せばいいと言うのだろうか |
… | 26124/11/06(水)14:49:57No.1250457799+ワールドの系譜だし棒も別にそこまで飛ばないから飛行に関してはいいんだけどコマンド絡みはおかしいだろ空でも地上でも |
… | 26224/11/06(水)14:50:23No.1250457866+Xのストライカースラアクが一番好きだったかもなぁ |
… | 26324/11/06(水)14:50:23No.1250457867+調整されてないとかなら手抜きなんだろうなと思うけどわざわざ弱くされてるからよくわからん |
… | 26424/11/06(水)14:50:40No.1250457892そうだねx1>ランスは今回岩無しだとランスだけが7分台最速で他は4〜6分台だし火力が圧倒的に足りてない… |
… | 26524/11/06(水)14:50:47No.1250457909そうだねx1真溜め斬りがダサいのが全て悪いよ |
… | 26624/11/06(水)14:50:50No.1250457922そうだねx2スラッシュアックスは斧相殺と剣カウンター成功してもダメージ食らうのが良くないけど何よりコマンドが違うのがダメ |
… | 26724/11/06(水)14:50:52No.1250457929+>ワールドの系譜だし棒も別にそこまで飛ばないから飛行に関してはいいんだけどコマンド絡みはおかしいだろ空でも地上でも |
… | 26824/11/06(水)14:51:08No.1250457970+翔虫のあるなしでこんなに違うだなんて… |
… | 26924/11/06(水)14:51:09No.1250457973+チャアクは操作すげーシンプルになってて初心者におすすめできる武器になってる |
… | 27024/11/06(水)14:51:11No.1250457984+スラアク剣モードの移動力低下別になくてもよくない?って思う |
… | 27124/11/06(水)14:51:26No.1250458022+ランスが駄目ならガンスを担げばいいじゃない |
… | 27224/11/06(水)14:51:33No.1250458041そうだねx2スラアクは自分たちで二種類のモード使い分けます!って武器出して置いて |
… | 27324/11/06(水)14:51:36No.1250458052+ガーダと飛び込みの調整したやつは何を考えてんだ |
… | 27424/11/06(水)14:51:49No.1250458086+ランス使いじゃないけど知り合いのランサーがありったけのクソを集めて煮詰めてさらに圧縮したような感じって言ってて震えてる |
… | 27524/11/06(水)14:52:16No.1250458164+>Xのストライカースラアクが一番好きだったかもなぁ |
… | 27624/11/06(水)14:52:37No.1250458233+スラアクはなんか色々大技追加されてるけどどれも微妙なのが |
… | 27724/11/06(水)14:52:59No.1250458293+スラアクも何が憎いのかやたらナーフされる筆頭なイメージがある |
… | 27824/11/06(水)14:53:28No.1250458371+>>弓は退屈かもしれんけと強いから |
… | 27924/11/06(水)14:53:29No.1250458376+>スラッシュアックスは斧相殺と剣カウンター成功してもダメージ食らうのが良くないけど何よりコマンドが違うのがダメ |
… | 28024/11/06(水)14:53:39No.1250458399+ランサーだけどもうどうしていいか分からないし悲しいからずっとキャラクリかモンスター避けて散歩してた |
… | 28124/11/06(水)14:53:58No.1250458439+虫棒これもう1〜2本指が欲しくない? |
… | 28224/11/06(水)14:54:07No.1250458463+ランスはよっぽどSBで快適だったのが開発は許せなかったのかな |
… | 28324/11/06(水)14:54:12No.1250458480そうだねx1スラアクは剣出してるときは何も考えないで攻め一辺倒できるぐらいは欲しい |
… | 28424/11/06(水)14:54:18No.1250458495そうだねx1>スラアクも何が憎いのかやたらナーフされる筆頭なイメージがある |
… | 28524/11/06(水)14:54:23No.1250458511+別にランスはクソを煮詰めた訳じゃないよ |
… | 28624/11/06(水)14:54:46No.1250458573+ライズのちゃんと剣と斧を切り替えながら攻撃し続ける感じよかったのに… |
… | 28724/11/06(水)14:54:51No.1250458591+サンブレイクのランスは火力出せるし機動力もあって何より楽しかった |
… | 28824/11/06(水)14:55:02No.1250458616+>虫棒これもう1〜2本指が欲しくない? |
… | 28924/11/06(水)14:55:07No.1250458626+>>弓は退屈かもしれんけと強いから |
… | 29024/11/06(水)14:55:12No.1250458638そうだねx2今までのアクションナーフされてるのに新アクション強くも楽しくもないのがめっちゃ辛い |
… | 29124/11/06(水)14:55:23No.1250458668+>シンプルに最初のコンセプトが破綻してるから四苦八苦してるだけだと思う |
… | 29224/11/06(水)14:55:23No.1250458669そうだねx1スラアクはフルリリース当ててね相殺当ててね他弱いですっていう |
… | 29324/11/06(水)14:56:01No.1250458764+エリアルとかニンジャとかが空中戦のイメージぶっ壊していくけど棒は大体地上戦の方が強いからな… |
… | 29424/11/06(水)14:56:12No.1250458794+斧モードが弱いって言うかほぼ無意味なんだよね |
… | 29524/11/06(水)14:56:23No.1250458821そうだねx1スラアクの剣カウンターってあれダメージ喰らいながらスラッシュゲージと覚醒ゲージを交換してるだけだから本格的に存在価値が無い気がする |
… | 29624/11/06(水)14:56:53No.1250458880+サンブレイクのスラアクも剣と変形で殴る武器で斧部分は移動用だったから |
… | 29724/11/06(水)14:56:57No.1250458890+太刀だけ遅くなってないよね? |
… | 29824/11/06(水)14:57:03No.1250458910+ランス使いの感想が弱くてムカつく!じゃなくてつまらなくて悲しい…なのが…悲しいな…… |
… | 29924/11/06(水)14:57:10No.1250458924そうだねx1カウンターしてダメージ貰うんだよねスラアク |
… | 30024/11/06(水)14:57:12No.1250458936そうだねx2>サンブレイクのランスは火力出せるし機動力もあって何より楽しかった |
… | 30124/11/06(水)14:57:19No.1250458954+カウンターはね見切りというガバガバハイリターンがあるから |
… | 30224/11/06(水)14:57:43No.1250459006そうだねx1>スラアクはフルリリース当ててね相殺当ててね他弱いですっていう |
… | 30324/11/06(水)14:58:11No.1250459094+ライズのカウンターは狙いにくい上にゲージも消費するハイリスクさに見合ったハイリターンだったのにリスクしかない技になってしまった… |
… | 30424/11/06(水)14:58:21No.1250459122+今作で新たに追加されたカウンター技はどれも取ってつけた感ある本当にこれいる?使う人望んでる?みたいな |
… | 30524/11/06(水)14:58:41No.1250459165+>サンブレイクのスラアクも剣と変形で殴る武器で斧部分は移動用だったから |
… | 30624/11/06(水)14:58:47No.1250459175+基本的に出来てたことができなくなると辛いから作る方って大変だなと思うけど |
… | 30724/11/06(水)14:58:55No.1250459188そうだねx1太刀は溜め切りで色変わるの快適すぎる |
… | 30824/11/06(水)14:58:57No.1250459193+>で滅茶苦茶交互にゲージ管理させられるってのがクソなんだけど |
… | 30924/11/06(水)14:58:57No.1250459194そうだねx2IBランスがガードそのものがつらい事を除けば理想的なんだよな…ノックバック大になるものはカウンタークラッチで対処!とか |
… | 31024/11/06(水)14:58:58No.1250459195+他はいいのになんでこっちはあれなんだよね悪純化が多すぎるよ |
… | 31124/11/06(水)14:59:17No.1250459251そうだねx1>カウンターしてダメージ貰うんだよねスラアク |
… | 31224/11/06(水)14:59:35No.1250459300そうだねx1違う違うライズにしろってわけじゃないの! |
… | 31324/11/06(水)14:59:52No.1250459355そうだねx2>>で滅茶苦茶交互にゲージ管理させられるってのがクソなんだけど |
… | 31424/11/06(水)14:59:58No.1250459368そうだねx3>>で滅茶苦茶交互にゲージ管理させられるってのがクソなんだけど |
… | 31524/11/06(水)15:00:29No.1250459440+>カウンターはね見切りというガバガバハイリターンがあるから |
… | 31624/11/06(水)15:00:38No.1250459463+火力なんかは製品版発売されてみないとわからないけどハンマーはIBでできた事が少しできなくなったけどやってる事変わらないからハンマー担ごう |
… | 31724/11/06(水)15:01:01No.1250459523そうだねx2太刀はあれでいいから他の武器を快適にしてくれ |
… | 31824/11/06(水)15:01:11No.1250459552+>スラアクはフルリリース当ててね相殺当ててね他弱いですっていう |
… | 31924/11/06(水)15:01:15No.1250459562そうだねx2トライの時は斧モードも割と火力あったから斧で殴ることもあったんだよ |
… | 32024/11/06(水)15:01:23No.1250459581+>元々は脳死で剣モードで連打するだけの武器だよ |
… | 32124/11/06(水)15:01:33No.1250459603そうだねx1チャアクが剣だの瓶だの斧だのいろんな強化してるからってスラアクも無理にいろんな強化状態つけなくていいのになむしろどっちかはシンプルであれよ |
… | 32224/11/06(水)15:01:39No.1250459615そうだねx1スラックス元々まで辿るとすげーシンプルだからな |
… | 32324/11/06(水)15:02:00No.1250459668+サンブレイクのスラアクが気持ち良かったのはリソース管理ぶん投げて |
… | 32424/11/06(水)15:02:20No.1250459721+Wで後付けされた剣覚醒と斧強化って管理要素が今までは実装はされてたものの空気気味で済んでたけどワイルズで真価を発揮してしまった感がある |
… | 32524/11/06(水)15:02:27No.1250459742そうだねx4>太刀はあれでいいから他の武器を快適にしてくれ |
… | 32624/11/06(水)15:02:40No.1250459783+一応太刀は練気ゲージしっかり使ってカウンターやってるので |
… | 32724/11/06(水)15:02:47No.1250459799+見切りはどっちかと言うと超強い回避だから… |
… | 32824/11/06(水)15:02:52No.1250459809+出しとく楽ちんカウンター |
… | 32924/11/06(水)15:03:11No.1250459868+Wの剣覚醒はパンパンモードだったから… |
… | 33024/11/06(水)15:03:22No.1250459897そうだねx1変に弄り回して弱くなったスラアクはまだ分かるけどシンプルなのにゴミなランスはマジで何考えてんの? |
… | 33124/11/06(水)15:03:36No.1250459939+ワールドでしかスラアク使ってないけど斧の切り上げが味方カチ上げるの本当にいらんぞこれってなった |
… | 33224/11/06(水)15:03:36No.1250459943+>サンブレイクのスラアクが気持ち良かったのはリソース管理ぶん投げて |
… | 33324/11/06(水)15:03:52No.1250459994そうだねx1チャージの斧の方が重そうなのになんで剣で足遅くなるんだよって毎回思う |
… | 33424/11/06(水)15:03:56No.1250460005+開発もプレイヤーも太刀のカウンターに脳をやられている |
… | 33524/11/06(水)15:04:19No.1250460067そうだねx4なんもかんもブレイヴ太刀が悪い |
… | 33624/11/06(水)15:04:20No.1250460068+>火力なんかは製品版発売されてみないとわからないけどハンマーはIBでできた事が少しできなくなったけどやってる事変わらないからハンマー担ごう |
… | 33724/11/06(水)15:04:23No.1250460079+>ワールドでしかスラアク使ってないけど斧の切り上げが味方カチ上げるの本当にいらんぞこれってなった |
… | 33824/11/06(水)15:04:27No.1250460091+一応試し切りのレダウくんが緩慢系モンスだから大暴れしてましたって武器もあるし |
… | 33924/11/06(水)15:04:30No.1250460098+太刀いつもこの位置じゃない? |
… | 34024/11/06(水)15:04:32No.1250460111+大体ガンスがひどい扱い受けてるけど今回はランスに矛先向かってるのなんでなんだろう |
… | 34124/11/06(水)15:04:52No.1250460161+>ワールドでしかスラアク使ってないけど斧の切り上げが味方カチ上げるの本当にいらんぞこれってなった |
… | 34224/11/06(水)15:05:04No.1250460187+>開発もプレイヤーも太刀のカウンターに脳をやられている |
… | 34324/11/06(水)15:05:09No.1250460198+ハンマーとランスはIBのものそのまま持ってくれば80点くらいにはなるんだよな… |
… | 34424/11/06(水)15:05:15No.1250460213そうだねx1つーか今考えるとWで無駄に複雑化した武器多すぎだろ!!!!特に斧2種!!!! |
… | 34524/11/06(水)15:05:25No.1250460238そうだねx2>開発もプレイヤーも太刀のカウンターに脳をやられている |
… | 34624/11/06(水)15:05:40No.1250460272+どうせ製品版で竜撃砲吹っ飛ばしに戻ってるんだろ?俺はまだ信用しないぞ! |
… | 34724/11/06(水)15:05:46No.1250460295+>太刀いつもこの位置じゃない? |
… | 34824/11/06(水)15:05:47No.1250460297+>太刀いつもこの位置じゃない? |
… | 34924/11/06(水)15:05:47No.1250460298+双剣は狂わせてくれ |
… | 35024/11/06(水)15:05:48No.1250460302そうだねx3>ハンマーとランスはIBのものそのまま持ってくれば80点くらいにはなるんだよな… |
… | 35124/11/06(水)15:05:59No.1250460336そうだねx2虫棒で乗った後の残虐体操技みたいなのは結構シュールで好き |
… | 35224/11/06(水)15:06:05No.1250460352そうだねx1>まぁ実際カウンター決まると気持ちいいし自分が上手いと錯覚するからな |
… | 35324/11/06(水)15:06:10No.1250460365+>なんもかんもブレイヴ太刀が悪い |
… | 35424/11/06(水)15:06:12No.1250460372+>普通に気の所為 |
… | 35524/11/06(水)15:06:42No.1250460457そうだねx2今回のランスのどこからでもジャスガできるコンセプトも嫌いではないけどそれカウンター突きでいいよね?ってのとジャスガのリターン低くね?ってのと全体的に火力低すぎでは?ってのはどうしても感じる |
… | 35624/11/06(水)15:06:44No.1250460460そうだねx1ランスは盾殴りで斬れ味落ちるという嫌がらせまで完備してるからな |
… | 35724/11/06(水)15:06:45No.1250460464+>一応試し切りのレダウくんが緩慢系モンスだから大暴れしてましたって武器もあるし |
… | 35824/11/06(水)15:06:47No.1250460468そうだねx1>太刀いつもこの位置じゃない? |
… | 35924/11/06(水)15:06:50No.1250460474そうだねx4そもそも今作は火力があるない以前の話であれこれ言われてる武器多すぎ! |
… | 36024/11/06(水)15:06:51No.1250460477+>>なんもかんもブレイヴ太刀が悪い |
… | 36124/11/06(水)15:07:06No.1250460511+>虫棒で乗った後の残虐体操技みたいなのは結構シュールで好き |
… | 36224/11/06(水)15:07:10No.1250460523+>4辺りが底か? |
… | 36324/11/06(水)15:07:11No.1250460527+てか2追加組は生まれから悲しみ負った奴らよ |
… | 36424/11/06(水)15:07:26No.1250460583+>一応試し切りのレダウくんが緩慢系モンスだから大暴れしてましたって武器もあるし |
… | 36524/11/06(水)15:07:27No.1250460586+弓も余計なもの付けないでIBのままで良かったのに |
… | 36624/11/06(水)15:07:34No.1250460609そうだねx1まとめ動画への転載禁止 |
… | 36724/11/06(水)15:07:36No.1250460613+>4辺りが底か? |
… | 36824/11/06(水)15:07:43No.1250460623+>ランスは盾殴りで斬れ味落ちるという嫌がらせまで完備してるからな |
… | 36924/11/06(水)15:07:46No.1250460630そうだねx1ブレ太刀がわかりやすいけど4のクソさからのブシ太刀の時点でけっこう感動物よ |
… | 37024/11/06(水)15:07:48No.1250460634+ハンマーはタメ3を方向キー入力で踏み込み叩き付けにしてくれねーかな… |
… | 37124/11/06(水)15:07:48No.1250460636そうだねx2>そもそも今作は火力があるない以前の話であれこれ言われてる武器多すぎ! |
… | 37224/11/06(水)15:07:48No.1250460637そうだねx2いい加減ハンマーのかち上げ無くせよ |
… | 37324/11/06(水)15:08:01No.1250460681+ただでさえ動かしてて楽しくないのに馬鹿みたいに切れ味減っていちいち砥石使う羽目になるのもひどいよランス |
… | 37424/11/06(水)15:08:08No.1250460695そうだねx1皆カウンター持ち始めちゃうとガード性能が高い代わりに代償払ってるランスかわいそうじゃない? |
… | 37524/11/06(水)15:08:14No.1250460714そうだねx2ライズ太刀は記憶に残ってるのにSB太刀が記憶から消えてる人は多い |
… | 37624/11/06(水)15:08:14No.1250460715+>ランスは盾殴りで斬れ味落ちるという嫌がらせまで完備してるからな |
… | 37724/11/06(水)15:08:26No.1250460753そうだねx1>>普通に気の所為 |
… | 37824/11/06(水)15:08:27No.1250460757そうだねx1>ランスは盾殴りで斬れ味落ちるという嫌がらせまで完備してるからな |
… | 37924/11/06(水)15:08:30No.1250460763+ジャスガのバッシュだけで傷だらけにできたらSEKIROみたいで楽しいと思う |
… | 38024/11/06(水)15:08:34No.1250460781+敵がラッシュかけてくる敵だとむしろ太刀は楽でしょ |
… | 38124/11/06(水)15:08:40No.1250460804+新作で色々変わってG相当で調整が入る |
… | 38224/11/06(水)15:08:40No.1250460805+あと4ヶ月だとモーション値とかの数字弄るくらいしかできなさそうだけどランスどうすんだろ |
… | 38324/11/06(水)15:08:41No.1250460808そうだねx4>皆カウンター持ち始めちゃうとガード性能が高い代わりに代償払ってるランスかわいそうじゃない? |
… | 38424/11/06(水)15:08:44No.1250460812そうだねx3>ライズ太刀は記憶に残ってるのにSB太刀が記憶から消えてる人は多い |
… | 38524/11/06(水)15:08:48No.1250460830+>ただでさえ動かしてて楽しくないのに馬鹿みたいに切れ味減っていちいち砥石使う羽目になるのもひどいよランス |
… | 38624/11/06(水)15:08:56No.1250460848そうだねx1>弓いつもこの位置じゃない? |
… | 38724/11/06(水)15:08:58No.1250460850そうだねx1そもそも誰も望んでないであろう武器の複雑化をなぜ開発はしたがるのか |
… | 38824/11/06(水)15:09:22No.1250460910+>4,4G辺りは赤ゲージの仕様と太刀の倍率とか極限というクソシステムのせいもあって本当に終わってたゲームに参加する資格がないレベル |
… | 38924/11/06(水)15:09:28No.1250460928そうだねx2>そもそも誰も望んでないであろう武器の複雑化をなぜ開発はしたがるのか |
… | 39024/11/06(水)15:09:30No.1250460934+>敵がラッシュかけてくる敵だとむしろ太刀は楽でしょ |
… | 39124/11/06(水)15:09:33No.1250460947+ジャスガ反撃の盾バッシュも滅茶苦茶威力低いのがね… |
… | 39224/11/06(水)15:09:36No.1250460953+>>なんもかんもブレイヴ太刀が悪い |
… | 39324/11/06(水)15:09:37No.1250460956+スラアクも多分微妙な武器のままだろうからつらい |
… | 39424/11/06(水)15:09:45No.1250460984そうだねx3全部面倒な要素足してるならともかく弓はもう適正距離ってなんやねんみたいな調整なのがな |
… | 39524/11/06(水)15:09:48No.1250460992+SB太刀はぶっ壊れが強めの武器になっただけだから… |
… | 39624/11/06(水)15:09:48No.1250460993+久々過ぎて慣れてないからいけないのかって思って |
… | 39724/11/06(水)15:09:55No.1250461006そうだねx1盾攻撃は属性無し斬れ味消費ありだったりどっちもありだったりどっちも無しだったりコロコロ変わるな |
… | 39824/11/06(水)15:10:03No.1250461021+動きのバリエーションが増えるのは別にいいんだけど |
… | 39924/11/06(水)15:10:07No.1250461035そうだねx1発売まで半年もないのに根本的に直せる? |
… | 40024/11/06(水)15:10:09No.1250461040+IBのクラッチ抜き集中モード付きですらないのはなんなんだ |
… | 40124/11/06(水)15:10:21No.1250461073そうだねx3>変化なかったら飽きるだろ |
… | 40224/11/06(水)15:10:23No.1250461084+>ジャスガ反撃の盾バッシュも滅茶苦茶威力低いのがね… |
… | 40324/11/06(水)15:10:34No.1250461126+>全部面倒な要素足してるならともかく弓はもう適正距離ってなんやねんみたいな調整なのがな |
… | 40424/11/06(水)15:10:42No.1250461146+ランスって他と違ってやることなさすぎ!つまんね!だけどだからこそ単純でそこそこ強くてソロ周回するなら向いてるみたいなイメージだったんだけど |
… | 40524/11/06(水)15:10:48No.1250461167そうだねx2>スラアクも多分微妙な武器のままだろうからつらい |
… | 40624/11/06(水)15:10:57No.1250461191+ランスはスキル構成次第で化けたりするのかなあ |
… | 40724/11/06(水)15:10:58No.1250461194+>SB太刀はぶっ壊れが強めの武器になっただけだから… |
… | 40824/11/06(水)15:11:01No.1250461202そうだねx2弓だけなんかいい空気ずっと吸ってるのおかしくない? |
… | 40924/11/06(水)15:11:01No.1250461203+ガンスあるからランス使うなってことなんかな |
… | 41024/11/06(水)15:11:06No.1250461219そうだねx1>全部面倒な要素足してるならともかく弓はもう適正距離ってなんやねんみたいな調整なのがな |
… | 41124/11/06(水)15:11:06No.1250461222+今までできてたものができなくなるとこんなにストレス溜まるんだなって実感した |
… | 41224/11/06(水)15:11:31No.1250461297そうだねx1スラアクは斧殴りで剣ゲージ回復するようにすればいいだけだったのに新技の螺旋充填斬りで剣ゲージ回復にしちゃったから他の斧攻撃が全部無意味になった… |
… | 41324/11/06(水)15:11:34No.1250461313+ハンマーはね別に技巧派な事しないでも頭叩くのがメインだからシステム変更に強いのはあるし頭を殴れないハンマーはそれこそ他の武器使った方がいい |
… | 41424/11/06(水)15:11:34No.1250461315そうだねx1>ガンナーだけなんかいい空気ずっと吸ってるのおかしくない? |
… | 41524/11/06(水)15:11:36No.1250461319そうだねx3弓もクソ強いだけでいちいちビンはめなきゃいけないのがテンポ悪すぎて動きとしてはクソだよ |
… | 41624/11/06(水)15:11:36No.1250461321+傷口ください |
… | 41724/11/06(水)15:11:47No.1250461346+>ランスって他と違ってやることなさすぎ!つまんね!だけどだからこそ単純でそこそこ強くてソロ周回するなら向いてるみたいなイメージだったんだけど |
… | 41824/11/06(水)15:12:02No.1250461390そうだねx1スラアクはサンブレので完成系でいいじゃないですか… |
… | 41924/11/06(水)15:12:08No.1250461404+とりあえずランスのカウンター攻撃は昔の仕様に戻した方がいいんじゃないか |
… | 42024/11/06(水)15:12:22No.1250461447そうだねx1>傷口ください |
… | 42124/11/06(水)15:12:32No.1250461469+弓は初心者救済のお手軽強武器になった |
… | 42224/11/06(水)15:12:38No.1250461487そうだねx1SBの太刀も中々酷いんだよな虫技が桜花以外追加された技も含めて微妙で新規で追加されたタメ技も何故か2段技っていう |
… | 42324/11/06(水)15:12:38No.1250461488そうだねx2やったってなるぐらいの大火力をお見舞いできる決め技だったらなぁ |
… | 42424/11/06(水)15:12:47No.1250461524+>ハンマーはね別に技巧派な事しないでも頭叩くのがメインだからシステム変更に強いのはあるし頭を殴れないハンマーはそれこそ他の武器使った方がいい |
… | 42524/11/06(水)15:12:48No.1250461529+スラアクはスキルで誤魔化してる部分も大きいからベータだとなおさらキツい |
… | 42624/11/06(水)15:12:50No.1250461532+>とりあえずランスのカウンター攻撃は昔の仕様に戻した方がいいんじゃないか |
… | 42724/11/06(水)15:12:50No.1250461533+スラアクはXXのブレイヴやライズ系の変形重視が使ってて面白すぎるんだよ |
… | 42824/11/06(水)15:12:52No.1250461538+弓はロックオン範囲もっと狭くても良いんじゃねえか…? |
… | 42924/11/06(水)15:12:52No.1250461539+難しいだけで太刀でカウンターした方が百倍強い |
… | 43024/11/06(水)15:12:57No.1250461553+チャックスがへあ立てたら弓✕が有り得るレベル |
… | 43124/11/06(水)15:13:16No.1250461601そうだねx2スラアクくんは必殺技みたいな名前の技多すぎない?何個必要で何個いらないか1回考えてみない? |
… | 43224/11/06(水)15:13:36No.1250461655+もしかして現状弓太刀でいいんじゃないか? |
… | 43324/11/06(水)15:13:37No.1250461659+ジャスガバッシュの威力10倍くらいになればいいのに |
… | 43424/11/06(水)15:13:38No.1250461664+>ランスはスキル構成次第で化けたりするのかなあ |
… | 43524/11/06(水)15:13:41No.1250461671+https://x.com/dbdbd0211/status/1853036175000572371 |
… | 43624/11/06(水)15:13:53No.1250461701+>スラアクくんは必殺技みたいな名前の技多すぎない?何個必要で何個いらないか1回考えてみない? |
… | 43724/11/06(水)15:13:54No.1250461703+>発売まで半年もないのに根本的に直せる? |
… | 43824/11/06(水)15:13:56No.1250461707そうだねx1スラアクは超高火力だけど防御性能カスっていう立ち位置だと思ってたのに |
… | 43924/11/06(水)15:13:56No.1250461710+>弓もクソ強いだけでいちいちビンはめなきゃいけないのがテンポ悪すぎて動きとしてはクソだよ |
… | 44024/11/06(水)15:13:57No.1250461717+弱い上につまんないんだからどうしようもないだろ |
… | 44124/11/06(水)15:14:04No.1250461740+虫棒は火力に関してはサンブレイクだと低かったから上がってるんだよな…代わりにサンブレイクだと楽しかった空中を全て取られた |
… | 44224/11/06(水)15:14:10No.1250461758そうだねx3ここまで派手にランス弱いの大合唱がベータのタイミングで発生したの |
… | 44324/11/06(水)15:14:10No.1250461760+>ランスはスキル構成次第で化けたりするのかなあ |
… | 44424/11/06(水)15:14:12No.1250461768+主人公をサンブレイクのハンターにしてくんない? |
… | 44524/11/06(水)15:14:31No.1250461819+>>傷口ください |
… | 44624/11/06(水)15:14:33No.1250461823+>主人公を新大陸のハンターにしてくんない? |
… | 44724/11/06(水)15:14:33No.1250461825+強いとかじゃなくて面白いかどうかで武器分けてみて |
… | 44824/11/06(水)15:14:48No.1250461862+>SBの太刀も中々酷いんだよな虫技が桜花以外追加された技も含めて微妙で新規で追加されたタメ技も何故か2段技っていう |
… | 44924/11/06(水)15:15:09No.1250461915+ハンマーは傷とか知らね〜〜〜〜〜!!!って頭に集中できるのがストレスフリー |
… | 45024/11/06(水)15:15:19No.1250461943+>SBの太刀も中々酷いんだよな虫技が桜花以外追加された技も含めて微妙で新規で追加されたタメ技も何故か2段技っていう |
… | 45124/11/06(水)15:15:21No.1250461946そうだねx1>スラアクは超高火力だけど防御性能カスっていう立ち位置だと思ってたのに |
… | 45224/11/06(水)15:15:31No.1250461978+ガ性かガ強で盾攻撃の威力にバフ入るようにするとかしてくれないと |
… | 45324/11/06(水)15:15:37No.1250461993+ランスはガ強そんなに積まなくていいんじゃないか説があるらしいな |
… | 45424/11/06(水)15:15:40No.1250462005+普通にカテゴリされてる武器が一番どうすりゃ良いの感ある |
… | 45524/11/06(水)15:15:48No.1250462032+>スラアクくんは必殺技みたいな名前の技多すぎない?何個必要で何個いらないか1回考えてみない? |
… | 45624/11/06(水)15:15:51No.1250462046+>強いとかじゃなくて面白いかどうかで武器分けてみて |
… | 45724/11/06(水)15:15:54No.1250462050そうだねx1まぁ分かってたけど傷口全然マルチ向けじゃねぇな! |
… | 45824/11/06(水)15:16:00No.1250462072+>ハンマーは傷とか知らね〜〜〜〜〜!!!って頭に集中できるのがストレスフリー |
… | 45924/11/06(水)15:16:01No.1250462074+>ワイルズおっせえ! |
… | 46024/11/06(水)15:16:07No.1250462096そうだねx2傷持っていかれるから弓はマルチだと蹴られかねない |
… | 46124/11/06(水)15:16:35No.1250462174+虫棒は地上での強化技みたいに3色取ったらビュンビュン飛び上がったり超派手な強襲突きしたりが無いから多分DLCで追加されるんだろうなって |
… | 46224/11/06(水)15:16:36No.1250462178+弓はスタミナだけ気にしてれば良かったのが |
… | 46324/11/06(水)15:16:40No.1250462185+なんで自分たちが作ったスラアクの斧モードの存在意義に関して迷走し続けてんだよ |
… | 46424/11/06(水)15:16:45No.1250462206+確かにガード性能は高いけどさ |
… | 46524/11/06(水)15:16:59No.1250462231+>傷持っていかれるから弓はマルチだと蹴られかねない |
… | 46624/11/06(水)15:17:04No.1250462243+>スラアクは超高火力だけど防御性能カスっていう立ち位置だと思ってたのに |
… | 46724/11/06(水)15:17:10No.1250462265+>まぁ分かってたけど傷口全然マルチ向けじゃねぇな! |
… | 46824/11/06(水)15:17:11No.1250462271+>>ガンナーだけなんかいい空気ずっと吸ってるのおかしくない? |
… | 46924/11/06(水)15:17:18No.1250462287+ヘビィランスは強いんだけどな… |
… | 47024/11/06(水)15:17:35No.1250462357そうだねx1>なんで自分たちが作ったスラアクの斧モードの存在意義に関して迷走し続けてんだよ |
… | 47124/11/06(水)15:17:39No.1250462366+>>主人公を新大陸のハンターにしてくんない? |
… | 47224/11/06(水)15:17:42No.1250462374+>弓はスタミナだけ気にしてれば良かったのが |
… | 47324/11/06(水)15:17:52No.1250462396+操虫棍はマジで指が足んねえ |
… | 47424/11/06(水)15:18:03No.1250462430+他武器は普通に位置避けしたり無法カウンターあったりするからガードの優位性そんなに無い |
… | 47524/11/06(水)15:18:07No.1250462440+そもそも傷つけ要素自体が大して楽しくないけどIBから続投したあたり開発は楽しいと思ってるんだろうか… |
… | 47624/11/06(水)15:18:12No.1250462459そうだねx2属性解放も序盤のマルチで麻痺入れる時ぐらいにしか使ってなかったし決め技だいたいいらない |
… | 47724/11/06(水)15:18:15No.1250462473そうだねx2辻本に直接ランスの魅力伝えていくと熱弁してた配信者が面白くねぇわ言う凄まじい武器 |
… | 47824/11/06(水)15:18:19No.1250462488+>嘘は良くないな本当はカムラの里のハンターがいいんだろ? |
… | 47924/11/06(水)15:18:22No.1250462498+>>SBの太刀も中々酷いんだよな虫技が桜花以外追加された技も含めて微妙で新規で追加されたタメ技も何故か2段技っていう |
… | 48024/11/06(水)15:18:25No.1250462506そうだねx1みんなで殴ってつける傷つけ状態にする程度のものだと思ってたら想像してたのと違った |
… | 48124/11/06(水)15:18:26No.1250462509+今回ってモンスターに乗れるよね? |
… | 48224/11/06(水)15:18:30No.1250462521+>超高火力は対になってるチャアクのイメージが強いわ |
… | 48324/11/06(水)15:18:36No.1250462542そうだねx2>>なんで自分たちが作ったスラアクの斧モードの存在意義に関して迷走し続けてんだよ |
… | 48424/11/06(水)15:18:42No.1250462559+単純に傷はデバフ時間だけ共通で破壊判定を個々で判定するとかにすれば良かったんじゃねえの…? |
… | 48524/11/06(水)15:18:44No.1250462562+>>なんで自分たちが作ったスラアクの斧モードの存在意義に関して迷走し続けてんだよ |
… | 48624/11/06(水)15:19:13No.1250462639そうだねx6傷は取り合いになる位ならプレイヤー毎に個別管理でいいんじゃなかろうか |
… | 48724/11/06(水)15:19:14No.1250462642+ランサーはもう信仰心とか言ってる場合じゃねぇって段階まで来たと思う |
… | 48824/11/06(水)15:19:35No.1250462697そうだねx4傷破壊したら傷治るのは何故 |
… | 48924/11/06(水)15:19:36No.1250462698+傷口破壊特典ない勢が傷口破壊したら晒されてしまうんです? |
… | 49024/11/06(水)15:19:37No.1250462705そうだねx1>なんで自分たちが作ったスラアクの斧モードの存在意義に関して迷走し続けてんだよ |
… | 49124/11/06(水)15:19:43No.1250462719+>ハンマーは傷とか知らね〜〜〜〜〜!!!って頭に集中できるのがストレスフリー |
… | 49224/11/06(水)15:19:44No.1250462723+かつては他の武器だと回避に転じるしかないタイミングを攻撃チャンスにできるのがランスの強みだったけど |
… | 49324/11/06(水)15:19:47No.1250462733+傷はβだと小型のモンスターばっかりだからまだわからん |
… | 49424/11/06(水)15:19:49No.1250462743+スラアクの変形の調整に苦心するのは理解するけど今回のはちょっと迷走がすぎるんじゃねぇかなぁ |
… | 49524/11/06(水)15:19:55No.1250462761+>なってるぞ |
… | 49624/11/06(水)15:19:56No.1250462765+斧モードでチクチクやって剣モードでラッシュかけてね!ってしたいのかなあ… |
… | 49724/11/06(水)15:20:26No.1250462847そうだねx1大剣はなんかちょっと変わったけど使いやすいなってなった |
… | 49824/11/06(水)15:20:26No.1250462849そうだねx1Xシリーズの斧は剣との使い分けも十分できたくらい強かったのにそれ以上にひたすら剣モードが突出しててあんまり気づかれなかったのが悲しい |
… | 49924/11/06(水)15:20:30No.1250462865+モンハンやるために数話分書き溜めてたら編集に見つかって一挙掲載させられた過去を持つ漫画家のレビューは信頼できる |
… | 50024/11/06(水)15:20:35No.1250462870+チャックスはいつも楽しそうでうらやましい |
… | 50124/11/06(水)15:20:36No.1250462873そうだねx1ラッシュさせるには剣時のゲージの減りが早すぎる! |
… | 50224/11/06(水)15:20:37No.1250462876+怪異核は割合ダメージだったのに |
… | 50324/11/06(水)15:20:40No.1250462886+>>嘘は良くないな本当はカムラの里のハンターがいいんだろ? |
… | 50424/11/06(水)15:20:42No.1250462890+高速変形積んだサンブレのスラアクは楽しかったな |
… | 50524/11/06(水)15:20:58No.1250462941+乗りは名前忘れたけど乗り物の鳥から降りる時にジャンプ攻撃できるから割と狙えた |
… | 50624/11/06(水)15:21:03No.1250462958+>チャックスはいつも楽しそうでうらやましい |
… | 50724/11/06(水)15:21:13No.1250462983そうだねx2弓に傷もってかれるって言うけど傷破壊のダメージ弓だけやけに高いんだよな |
… | 50824/11/06(水)15:21:15No.1250462988+斧オンリーでも戦えて剣オンリーでも戦えて剣斧ガチャガチャやっても戦えるのが1番幸せな気がするんだけどスラアク使いは剣ばっか見るよね |
… | 50924/11/06(水)15:21:27No.1250463022+傷口とか争いになる元を作る開発はギスギスオンラインを推奨していた…? |
… | 51024/11/06(水)15:21:28No.1250463023+斧の良さはもう全部捨てて明確に弱いモードにして |
… | 51124/11/06(水)15:21:31No.1250463031そうだねx2>高速変形積んだサンブレのスラアクは楽しかったな |
… | 51224/11/06(水)15:21:42No.1250463064+笛の足の遅さはなんなの |
… | 51324/11/06(水)15:21:44No.1250463068+>>>嘘は良くないな本当はカムラの里のハンターがいいんだろ? |
… | 51424/11/06(水)15:21:44No.1250463069そうだねx1新武器欲しい派だったけど既存の武器までこうなのを見ると迂闊なこと言えないな…ってなってしまった |
… | 51524/11/06(水)15:21:54No.1250463087+どの武器も使ってて楽しかったって言うところが気配りできてSNS使うの上手だなって |
… | 51624/11/06(水)15:21:54No.1250463089+弓は導きが強すぎる |
… | 51724/11/06(水)15:21:59No.1250463110+>Xシリーズの斧は剣との使い分けも十分できたくらい強かったのにそれ以上にひたすら剣モードが突出しててあんまり気づかれなかったのが悲しい |
… | 51824/11/06(水)15:21:59No.1250463111+>斧オンリーでも戦えて剣オンリーでも戦えて剣斧ガチャガチャやっても戦えるのが1番幸せな気がするんだけどスラアク使いは剣ばっか見るよね |
… | 51924/11/06(水)15:22:05No.1250463131+ワールドのランスはネルギガンテっていうランサーの一番の好敵手いたから許せた |
… | 52024/11/06(水)15:22:14No.1250463154+斧が剣モードに至るための溜めの形態にするならFくらい剣モードを振り切ってくれないと… |
… | 52124/11/06(水)15:22:17No.1250463159そうだねx2>大剣はなんかちょっと変わったけど使いやすいなってなった |
… | 52224/11/06(水)15:22:25No.1250463190+開発はあのエスパーカウンター使いこなしてるんだろうからプレイ動画見せてね |
… | 52324/11/06(水)15:22:27No.1250463199+>チャックスはいつも楽しそうでうらやましい |
… | 52424/11/06(水)15:22:30No.1250463204+>傷口とか争いになる元を作る開発はギスギスオンラインを推奨していた…? |
… | 52524/11/06(水)15:22:30No.1250463206そうだねx2>>>>嘘は良くないな本当はカムラの里のハンターがいいんだろ? |
… | 52624/11/06(水)15:22:36No.1250463224そうだねx2両モード使い分けさせることを最初から投げ捨てて変形攻撃そのものを使わせたライズスラアクが正解か |
… | 52724/11/06(水)15:22:37No.1250463229+>ハンマーは傷とか知らね〜〜〜〜〜!!!って頭に集中できるのがストレスフリー |
… | 52824/11/06(水)15:22:42No.1250463238そうだねx1>斧オンリーでも戦えて剣オンリーでも戦えて剣斧ガチャガチャやっても戦えるのが1番幸せな気がするんだけどスラアク使いは剣ばっか見るよね |
… | 52924/11/06(水)15:22:44No.1250463250+>チャックスはいつも楽しそうでうらやましい |
… | 53024/11/06(水)15:22:47No.1250463261そうだねx1>斧オンリーでも戦えて剣オンリーでも戦えて剣斧ガチャガチャやっても戦えるのが1番幸せな気がするんだけどスラアク使いは剣ばっか見るよね |
… | 53124/11/06(水)15:22:49No.1250463271+>>>>>嘘は良くないな本当はカムラの里のハンターがいいんだろ? |
… | 53224/11/06(水)15:22:51No.1250463275+チャックスは元神機使いだとなんか似た空気を感じる |
… | 53324/11/06(水)15:22:56No.1250463285そうだねx1斧ぶんぶん好きなんだけどあんまりやれない |
… | 53424/11/06(水)15:23:07No.1250463317+>傷口とか争いになる元を作る開発はギスギスオンラインを推奨していた…? |
… | 53524/11/06(水)15:23:17No.1250463353+ワールドはチャックス天国だったけどIBで一気によわくなったからな… |
… | 53624/11/06(水)15:23:22No.1250463364+>両モード使い分けさせることを最初から投げ捨てて変形攻撃そのものを使わせたライズスラアクが正解か |
… | 53724/11/06(水)15:23:26No.1250463378+ブシドーとブレイヴは斧ガンガン使えて楽しかった |
… | 53824/11/06(水)15:23:26No.1250463379+チャアクはゲームスピード落ちた恩恵1番受けてると思う |
… | 53924/11/06(水)15:23:34No.1250463394そうだねx2このゲームにフレンドリーファイアがある意味がいまだにわからない |
… | 54024/11/06(水)15:23:46No.1250463435+>>>>>>嘘は良くないな本当はカムラの里のハンターがいいんだろ? |
… | 54124/11/06(水)15:24:11No.1250463495そうだねx4>ゲーム体験的には正解とは思えない |
… | 54224/11/06(水)15:24:14No.1250463504+>斧モードでチクチクやって剣モードでラッシュかけてね!ってしたいのかなあ… |
… | 54324/11/06(水)15:24:18No.1250463513+>でもPS5ならある! |
… | 54424/11/06(水)15:24:26No.1250463537+>じゃあライズできるじゃねえか! |
… | 54524/11/06(水)15:24:31No.1250463551+カプコンは本当調整下手だなスト6でも意味わからんことして宇宙人向けの調整してるって言われててモンハンでもこれだし… |
… | 54624/11/06(水)15:24:35No.1250463563+ひるみ・吹き飛ばし・かち上げ・尻餅全部消えろ |
… | 54724/11/06(水)15:24:37No.1250463569+ライズスラアク最高だっただろ |
… | 54824/11/06(水)15:24:44No.1250463600+>新武器欲しい派だったけど既存の武器までこうなのを見ると迂闊なこと言えないな…ってなってしまった |
… | 54924/11/06(水)15:24:48No.1250463614+もしかしてゲージ無しで使い分けられた方が面白いのでは |
… | 55024/11/06(水)15:24:57No.1250463637そうだねx2FFでキャッキャできたのは携帯機持ち寄ったりオンラインで気心知れた相手とやるからであって知らんやつ相手だとただイラつくだけ |
… | 55124/11/06(水)15:25:00No.1250463645そうだねx1>このゲームにフレンドリーファイアがある意味がいまだにわからない |
… | 55224/11/06(水)15:25:06No.1250463661そうだねx2うるせえ全武器にヒートゲージ付けんぞ |
… | 55324/11/06(水)15:25:09No.1250463675+>カプコンは本当調整下手だなスト6でも意味わからんことして宇宙人向けの調整してるって言われててモンハンでもこれだし… |
… | 55424/11/06(水)15:25:17No.1250463701+>斧オンリーでも戦えて剣オンリーでも戦えて剣斧ガチャガチャやっても戦えるのが1番幸せな気がするんだけどスラアク使いは剣ばっか見るよね |
… | 55524/11/06(水)15:25:39No.1250463755+夜中からメでワイルズランスまだトレンド入っていてだめだった |
… | 55624/11/06(水)15:25:44No.1250463766そうだねx4>うるせえ全武器にヒートゲージ付けんぞ |
… | 55724/11/06(水)15:25:54No.1250463808+>うるせえ全武器にヒートゲージ付けんぞ |
… | 55824/11/06(水)15:25:57No.1250463824そうだねx4>>両モード使い分けさせることを最初から投げ捨てて変形攻撃そのものを使わせたライズスラアクが正解か |
… | 55924/11/06(水)15:26:00No.1250463833そうだねx1弓使わないやつ荒らしね! |
… | 56024/11/06(水)15:26:00No.1250463835+個人的にはもうスラアクはゼロ距離解放めっちゃ強くしてくれたらそれでいいよマジであれがスラアク使ってて一番楽しいわ |
… | 56124/11/06(水)15:26:27No.1250463899+>弓使うやつ荒らしね! |
… | 56224/11/06(水)15:26:36No.1250463929+>このゲームにフレンドリーファイアがある意味がいまだにわからない |
… | 56324/11/06(水)15:26:37No.1250463933+>ゲーム体験的には正解とは思えない |
… | 56424/11/06(水)15:26:37No.1250463935+ガードダッシュがデフォルトで正面向いたままになったのは良いと思うよ |
… | 56524/11/06(水)15:26:42No.1250463945そうだねx1武器調整だけならともかく……ともかく?なんかグラフィックもIBから落ちてるのはなんなの |
… | 56624/11/06(水)15:26:43No.1250463947そうだねx1>弓使わないやつ荒らしね! |
… | 56724/11/06(水)15:26:51No.1250463978+初登場のトライは斧モードでの移動早くて3rdで遅くなって3Gでまた早くなって4からまた遅くなった |
… | 56824/11/06(水)15:26:58No.1250464000+仕事しろ |
… | 56924/11/06(水)15:27:04No.1250464025+>もしかしてゲージ無しで使い分けられた方が面白いのでは |
… | 57024/11/06(水)15:27:11No.1250464054そうだねx2そもそもスラアク使ってるやつなんて変形でガショガショドカーンヤッターカッコイーするのが好きだから使ってんだよ! |
… | 57124/11/06(水)15:27:12No.1250464057そうだねx4>斧ぶんぶん好きなんだけどあんまりやれない |
… | 57224/11/06(水)15:27:25No.1250464090そうだねx1>このゲームにフレンドリーファイアがある意味がいまだにわからない |
… | 57324/11/06(水)15:27:31No.1250464115+スラアクの斧と剣は使い分けじゃなくて界王拳使うようなもんだだからね |
… | 57424/11/06(水)15:27:32No.1250464121+フレンドリーファイア連発するようなやつはいたわりつける発想も出ないのでこっちが怯み軽減つけるしかないのが嫌だ |
… | 57524/11/06(水)15:27:33No.1250464127+>武器調整だけならともかく……ともかく?なんかグラフィックもIBから落ちてるのはなんなの |
… | 57624/11/06(水)15:27:51No.1250464194+火力出る方しか使わねえから使い分けなんて無理だ |
… | 57724/11/06(水)15:27:58No.1250464212そうだねx3本当の意味で「これゲーム経験として正しいか?」って疑問になったのは不動転身パンパンゼミだけだよ |
… | 57824/11/06(水)15:28:00No.1250464221+スラアクとチャアクは難しそうで触れない |
… | 57924/11/06(水)15:28:07No.1250464250そうだねx5>斧ぶんぶん好きなんだけどあんまりやれない |
… | 58024/11/06(水)15:28:16No.1250464278+ただの棒と板を持ってランスごっごするのはもう止めろ |
… | 58124/11/06(水)15:28:30No.1250464324+結局火力至上主義になるんだよな |
… | 58224/11/06(水)15:28:40No.1250464350+>このゲームにフレンドリーファイアがある意味がいまだにわからない |
… | 58324/11/06(水)15:28:41No.1250464355+>>斧ぶんぶん好きなんだけどあんまりやれない |
… | 58424/11/06(水)15:29:08No.1250464433そうだねx1なんでこんなにランスの盾が徹底的にカスにされるのかっていうと |
… | 58524/11/06(水)15:29:17No.1250464465そうだねx3>プレイヤーが意図しない障害を設けることで戦いの臨場感を表現する揺らぎという随分昔から開発が提唱してる概念 |
… | 58624/11/06(水)15:29:24No.1250464488+>スラアクとチャアクは難しそうで触れない |
… | 58724/11/06(水)15:29:31No.1250464513+ランスが松葉杖に見えてくる |
… | 58824/11/06(水)15:29:45No.1250464547+>本当の意味で「これゲーム経験として正しいか?」って疑問になったのは不動転身パンパンゼミだけだよ |
… | 58924/11/06(水)15:29:45No.1250464550+他だと無骨で脳筋蛮族っぽいイメージのある斧がモンハンだと両方機械仕掛けでテクニカルなのなんなの |
… | 59024/11/06(水)15:29:54No.1250464573+>ランスが松葉杖に見えてくる |
… | 59124/11/06(水)15:29:57No.1250464588+チャアクは複雑だけど使ってりゃ覚える程度の複雑さだよ |
… | 59224/11/06(水)15:29:57No.1250464589そうだねx4>たぶんモンハンのゲーム性で盾のガード性能をほんとの鉄壁にしちゃったら太刀や弓どころじゃないぶっ壊れになるからだと思う |
… | 59324/11/06(水)15:30:04No.1250464605+>チャアクは毎回なんか動きかわってる気がする |
… | 59424/11/06(水)15:30:11No.1250464637そうだねx2>なんでこんなにランスの盾が徹底的にカスにされるのかっていうと |
… | 59524/11/06(水)15:30:25No.1250464677+>なんでこんなにランスの盾が徹底的にカスにされるのかっていうと |
… | 59624/11/06(水)15:30:27No.1250464687そうだねx2>結局火力至上主義になるんだよな |
… | 59724/11/06(水)15:30:28No.1250464690そうだねx2両方を使い分けるじゃなくて基本軸が変形攻撃でそこから剣と斧に派生した動きができるがサンブレイクだったんだよ |
… | 59824/11/06(水)15:30:38No.1250464711そうだねx1チャアクはゲージため→剣強化→ゲージため→斧強化ってやってさあ殺そうって時にモンスターが逃げると疲れるのが欠点 |
… | 59924/11/06(水)15:30:40No.1250464714+スラアクはFの仕様にしようぜ |
… | 60024/11/06(水)15:30:44No.1250464729そうだねx4やだいやだい僕の武器強くしてくれないとやだいって気持ちはわかるけど対戦ゲームでもないからマイベスト仕様がいいならそのモンハンやるしかないんだよね… |
… | 60124/11/06(水)15:30:45No.1250464733+ずっとスラアク使ってる身からするとスラアクと言えばパンパンだよな! |
… | 60224/11/06(水)15:30:56No.1250464779そうだねx1チャアクは4GXXWどれも楽しかった |
… | 60324/11/06(水)15:31:03No.1250464797+調整班に異次元レベルで上手いランサーがいてそれに合わせてるか |
… | 60424/11/06(水)15:31:13No.1250464825+>他だと無骨で脳筋蛮族っぽいイメージのある斧がモンハンだと両方機械仕掛けでテクニカルなのなんなの |
… | 60524/11/06(水)15:31:17No.1250464838+カウンターやパワガでガンガン弾いていく楽しさを全部使いにくくしたんだからまぁ不満出て当然なんだよね… |
… | 60624/11/06(水)15:31:19No.1250464842+>結局珠つけて無効化するから何も表現されてないな… |
… | 60724/11/06(水)15:31:19No.1250464843そうだねx2フレンドリファイアで損するのがリーチ短い特定の武器ばかりでガンナーはなんのマイナスもないんだよな |
… | 60824/11/06(水)15:31:24No.1250464853+素で鉄壁なのが駄目だからこそカウンターだったりでの盛りようがあるんじゃないんですかね |
… | 60924/11/06(水)15:31:27No.1250464862+>やだいやだい僕の武器強くしてくれないとやだいって気持ちはわかるけど対戦ゲームでもないからマイベスト仕様がいいならそのモンハンやるしかないんだよね… |
… | 61024/11/06(水)15:31:33No.1250464877+火力弱いけど生存性高いはそれはそれで必要なんだよな |
… | 61124/11/06(水)15:31:36No.1250464884そうだねx6>やだいやだい僕の武器強くしてくれないとやだいって気持ちはわかるけど |
… | 61224/11/06(水)15:31:37No.1250464888+ミラのマルチ行くとパンパン1人はいたな |
… | 61324/11/06(水)15:31:37No.1250464890+そもそもランスってガードってよりそっからカウンターする武器じゃないの? |
… | 61424/11/06(水)15:31:43No.1250464906そうだねx2使い分けのコンセプトを強めた結果として斧強化の効果が |
… | 61524/11/06(水)15:31:43No.1250464907+ランスはサンブレだといい感じだったのに何があったの |
… | 61624/11/06(水)15:31:50No.1250464924+>やだいやだい僕の武器強くしてくれないとやだいって気持ちはわかるけど対戦ゲームでもないからマイベスト仕様がいいならそのモンハンやるしかないんだよね… |
… | 61724/11/06(水)15:31:50No.1250464930+剣斧の使い分けを推した調整がワイルズだからゲーム体験的にあれが成功だとは思えない |
… | 61824/11/06(水)15:31:51No.1250464933そうだねx1まーたお気持ちランサーの政治始まったな |
… | 61924/11/06(水)15:31:56No.1250464941そうだねx1>やだいやだい僕の武器強くしてくれないとやだいって気持ちはわかるけど対戦ゲームでもないからマイベスト仕様がいいならそのモンハンやるしかないんだよね… |
… | 62024/11/06(水)15:31:57No.1250464948+>やだいやだい僕の武器強くしてくれないとやだいって気持ちはわかるけど対戦ゲームでもないからマイベスト仕様がいいならそのモンハンやるしかないんだよね… |
… | 62124/11/06(水)15:32:04No.1250464974そうだねx4>正直サンブレの子になれば良いのにってレスはこのスレでも散見される |
… | 62224/11/06(水)15:32:20No.1250465035そうだねx3>まーたお気持ちランサーの政治始まったな |
… | 62324/11/06(水)15:32:20No.1250465036+>今回の調整を肯定的に受け止めてる光のランサー見習えよ |
… | 62424/11/06(水)15:32:23No.1250465038+周回ゲーなんだし火力控えめならそれ以外の要素はもっと盛らないと釣り合い取れないだろ |
… | 62524/11/06(水)15:32:23No.1250465040そうだねx6嫌ならやるな論は1番終わってる |
… | 62624/11/06(水)15:32:26No.1250465051+ライズから引き続いて弓使いたいだけだし! |
… | 62724/11/06(水)15:32:26No.1250465056そうだねx1未だに打撃武器がハンマーしかないのもだいぶ歪だと思うわ普通もう1個くらい選択肢用意しとくもんなのに |
… | 62824/11/06(水)15:32:34No.1250465079そうだねx3>やだいやだい僕の武器強くしてくれないとやだいって気持ちはわかるけど対戦ゲームでもないからマイベスト仕様がいいならそのモンハンやるしかないんだよね… |
… | 62924/11/06(水)15:32:44No.1250465122+セミはしがみつけるなら威力下げてもこの際いいんだよ |
… | 63024/11/06(水)15:32:46No.1250465128そうだねx12>未だに打撃武器がハンマーしかないのもだいぶ歪だと思うわ普通もう1個くらい選択肢用意しとくもんなのに |
… | 63124/11/06(水)15:32:46No.1250465131そうだねx1>どこにいるんですその光のランサー? |
… | 63224/11/06(水)15:32:46No.1250465133+>やだいやだい僕の武器強くしてくれないとやだいって気持ちはわかるけど対戦ゲームでもないからマイベスト仕様がいいならそのモンハンやるしかないんだよね… |
… | 63324/11/06(水)15:32:46No.1250465135+>フレンドリファイアで損するのがリーチ短い特定の武器ばかりでガンナーはなんのマイナスもないんだよな |
… | 63424/11/06(水)15:32:53No.1250465156+歴代で最も弱かった武器ってどの時期の何になるんだろってふと思った |
… | 63524/11/06(水)15:32:55No.1250465163+>調整班に異次元レベルで上手いランサーがいてそれに合わせてるか |
… | 63624/11/06(水)15:32:55No.1250465165+PvEなんだから快適で楽しくしてよ |
… | 63724/11/06(水)15:33:16No.1250465219+>本当の意味で「これゲーム経験として正しいか?」って疑問になったのは不動転身パンパンゼミだけだよ |
… | 63824/11/06(水)15:33:20No.1250465235+今回過去一番ランスへの苦情多いだろマジで |
… | 63924/11/06(水)15:33:21No.1250465239そうだねx1光のランサーは見たこと無いけど全部の武器が楽しい!最高!争うな!みたいな事言ってる人は結構いる |
… | 64024/11/06(水)15:33:23No.1250465244+>やだいやだい僕の武器強くしてくれないとやだいって気持ちはわかるけど対戦ゲームでもないからマイベスト仕様がいいならそのモンハンやるしかないんだよね… |
… | 64124/11/06(水)15:33:23No.1250465246+>ランスって今までそこまで満場一致の弱武器になったことあったっけ |
… | 64224/11/06(水)15:33:24No.1250465251+辛いなら武器種かえればいいじゃんってのは通りますか… |
… | 64324/11/06(水)15:33:29No.1250465269+開発陣は今のランスがめちゃくちゃ楽しいと思ってるかもしれない |
… | 64424/11/06(水)15:33:32No.1250465274+>歴代で最も弱かった武器ってどの時期の何になるんだろってふと思った |
… | 64524/11/06(水)15:33:37No.1250465295+>歴代で最も弱かった武器ってどの時期の何になるんだろってふと思った |
… | 64624/11/06(水)15:33:43No.1250465313+>PvEなんだから快適で楽しくしてよ |
… | 64724/11/06(水)15:33:49No.1250465337そうだねx1初めて触ったスラアクがライズのそれだったからパンパンに悪印象はない |
… | 64824/11/06(水)15:34:01No.1250465371そうだねx6>未だに打撃武器がハンマーしかないのもだいぶ歪だと思うわ普通もう1個くらい選択肢用意しとくもんなのに |
… | 64924/11/06(水)15:34:08No.1250465388+>初めて触ったスラアクがライズのそれだったからパンパンに悪印象はない |
… | 65024/11/06(水)15:34:10No.1250465394+ランスは今まで大体「すげー地味だし人気ないけどまあまあ強い」ってポジション維持できてたと思う |
… | 65124/11/06(水)15:34:13No.1250465401+>やだいやだい僕の武器強くしてくれないとやだいって気持ちはわかるけど対戦ゲームでもないからマイベスト仕様がいいならそのモンハンやるしかないんだよね… |
… | 65224/11/06(水)15:34:19No.1250465416+パンパンゼミに目をつぶればIBのスラアクは斧も剣も両方使うコンセプトとしては良かったと思うんだよね |
… | 65324/11/06(水)15:34:20No.1250465422そうだねx4>歴代で最も弱かった武器ってどの時期の何になるんだろってふと思った |
… | 65424/11/06(水)15:34:25No.1250465442+上位やMRのモンスターは速度上がるんじゃないかって不安がある |
… | 65524/11/06(水)15:34:29No.1250465458+P3~4,4Gの暗黒期を耐え抜いた太刀使いは割とどんな調整もらってもあの頃よりずっとマシって思える |
… | 65624/11/06(水)15:34:29No.1250465460+>フレンドリファイアで損するのがリーチ短い特定の武器ばかりでガンナーはなんのマイナスもないんだよな |
… | 65724/11/06(水)15:34:32No.1250465464そうだねx1どうしたんだ「」らしくもない |
… | 65824/11/06(水)15:34:41No.1250465494+このままだとランスの使用率1%とかになりそう |
… | 65924/11/06(水)15:34:42No.1250465498+>歴代で最も弱かった武器ってどの時期の何になるんだろってふと思った |
… | 66024/11/06(水)15:34:48No.1250465518そうだねx3>モンハンって簡悔精神だけで出来たゲームだから |
… | 66124/11/06(水)15:35:02No.1250465562+>無くなってはいねえよ!出しにくいのと誰も使ってないだけ |
… | 66224/11/06(水)15:35:07No.1250465573+>でもあれ零距離解放の極地みたいな行動だし… |
… | 66324/11/06(水)15:35:13No.1250465592+>辛いなら武器種かえればいいじゃんってのは通りますか… |
… | 66424/11/06(水)15:35:15No.1250465599+>歴代で最も弱かった武器ってどの時期の何になるんだろってふと思った |
… | 66524/11/06(水)15:35:23No.1250465621そうだねx1正直開発が価値を感じてるのは人気武器とそれを使う多数のユーザーであって |
… | 66624/11/06(水)15:35:28No.1250465639そうだねx1>光のランサーは見たこと無いけど全部の武器が楽しい!最高!争うな!みたいな事言ってる人は結構いる |
… | 66724/11/06(水)15:35:30No.1250465642そうだねx1モンスターが簡悔精神で構成されるのはまだわかる |
… | 66824/11/06(水)15:35:30No.1250465646+ランスは打/斬の属性を持つ特殊な武器だという事をお忘れですか |
… | 66924/11/06(水)15:35:36No.1250465662+太刀は見切りとかのおかげで毎回序盤は火力出るんだけどG級が出る頃になると |
… | 67024/11/06(水)15:35:39No.1250465676+今回の件でランサーめっちゃ多いんだなと思ったよ |
… | 67124/11/06(水)15:35:50No.1250465719+>パンパンゼミに目をつぶればIBのスラアクは斧も剣も両方使うコンセプトとしては良かったと思うんだよね |
… | 67224/11/06(水)15:35:57No.1250465744そうだねx2>モンハンって簡悔精神だけで出来たゲームだから |
… | 67324/11/06(水)15:36:02No.1250465760+>誰も使わなくなったのならそれは無いも同然なのではとちょっと思った |
… | 67424/11/06(水)15:36:10No.1250465786+>フレンドリファイアで損するのがリーチ短い特定の武器ばかりでガンナーはなんのマイナスもないんだよな |
… | 67524/11/06(水)15:36:11No.1250465789そうだねx1まあ使用率3%って言ってもプレイ人口自体が膨大だからな |
… | 67624/11/06(水)15:36:11No.1250465791+>辛いなら武器種かえればいいじゃんってのは通りますか… |
… | 67724/11/06(水)15:36:16No.1250465802+公認ようやくもらえて喜んでた人が死んだ目でワイルズランスつま…しててダメだった |
… | 67824/11/06(水)15:36:18No.1250465815+>今回の件でランサーめっちゃ多いんだなと思ったよ |
… | 67924/11/06(水)15:36:24No.1250465830+不遇時代を乗り越えたガンランスに怖いものはない |
… | 68024/11/06(水)15:36:27No.1250465839+>正直開発が価値を感じてるのは人気武器とそれを使う多数のユーザーであって |
… | 68124/11/06(水)15:36:32No.1250465854そうだねx1>今回の件でランサーめっちゃ多いんだなと思ったよ |
… | 68224/11/06(水)15:36:40No.1250465878+アンケートの集計分析から開発項目決定まで1か月は掛かるだろうさ |
… | 68324/11/06(水)15:36:49No.1250465907+ガンランスはドスが一番酷い |
… | 68424/11/06(水)15:36:49No.1250465909+>今回の件でランサーめっちゃ多いんだなと思ったよ |
… | 68524/11/06(水)15:36:57No.1250465930+>>モンハンって簡悔精神だけで出来たゲームだから |
… | 68624/11/06(水)15:37:01No.1250465940+>今回の件でランサーめっちゃ多いんだなと思ったよ |
… | 68724/11/06(水)15:37:02No.1250465946+何だかんだ強敵相手には持ち出すくらいに信頼のある武器だったんだけどなランス |
… | 68824/11/06(水)15:37:02No.1250465947+>スラアクってそこそこ人気側だと思うんだけどな |
… | 68924/11/06(水)15:37:03No.1250465949そうだねx2>じゃあもう最初から太刀とボウガンだけにすればいいじゃん… |
… | 69024/11/06(水)15:37:03No.1250465952そうだねx1>今回の件でランサーめっちゃ多いんだなと思ったよ |
… | 69124/11/06(水)15:37:16No.1250465997+ランスはどうせ声のでかい奴らがと思ったけど自分で触るとまあそいつらの仲間入りするわ |
… | 69224/11/06(水)15:37:28No.1250466038そうだねx1ヒートゲージ付いてるときのガンスは最弱ってほど弱くはなかったよ |
… | 69324/11/06(水)15:37:37No.1250466067+>>今回の件でランサーめっちゃ多いんだなと思ったよ |
… | 69424/11/06(水)15:37:38No.1250466069そうだねx1>モンハンスタッフにキチガイ染みた強さのランサーがいて |
… | 69524/11/06(水)15:37:51No.1250466107そうだねx1>ランスはどうせ声のでかい奴らがと思ったけど自分で触るとまあそいつらの仲間入りするわ |
… | 69624/11/06(水)15:37:53No.1250466112+少なく見積もって1000万人のハンターがいるのでランサーは30万人はいる |
… | 69724/11/06(水)15:37:56No.1250466124+弓って良いよなぁ |
… | 69824/11/06(水)15:37:59No.1250466138+調整されるものなのかわかんないけどどれくらい調整出来るもんなんだろうな |
… | 69924/11/06(水)15:38:02No.1250466145+スレ画も全部触るプレイヤーで皮肉染みたこと言ってるしな… |
… | 70024/11/06(水)15:38:15No.1250466194+プレイヤー1万人いりゃ300人はいるってことだからな3% |
… | 70124/11/06(水)15:38:17No.1250466204+>少なく見積もって1000万人のハンターがいるのでランサーは30万人はいる |
… | 70224/11/06(水)15:38:18No.1250466206+>今回の件でランサーめっちゃ多いんだなと思ったよ |
… | 70324/11/06(水)15:38:29No.1250466244+>ヒートゲージ付いてるときのガンスは最弱ってほど弱くはなかったよ |
… | 70424/11/06(水)15:38:39No.1250466281+>スラアクってそこそこ人気側だと思うんだけどな |
… | 70524/11/06(水)15:39:01No.1250466365そうだねx1まず突きの速度からしてアホみたいに遅くてダメ |
… | 70624/11/06(水)15:39:05No.1250466377+>>辛いなら武器種かえればいいじゃんってのは通りますか… |
… | 70724/11/06(水)15:39:09No.1250466387+最低でも25%はあるだろ |
… | 70824/11/06(水)15:39:13No.1250466405そうだねx5あんまりランス強くしろ!みたいな声はない |
… | 70924/11/06(水)15:39:28No.1250466456そうだねx1>>スラアクってそこそこ人気側だと思うんだけどな |
… | 71024/11/06(水)15:39:29No.1250466460そうだねx13%しかいないのにナーフされるランス |
… | 71124/11/06(水)15:39:29No.1250466461そうだねx1>>スラアクってそこそこ人気側だと思うんだけどな |
… | 71224/11/06(水)15:39:31No.1250466470+どれどれそんなに酷いのかー?って自分で触って速攻で根底の部分でダメだこれ!ってなるのが凄い |
… | 71324/11/06(水)15:39:32No.1250466472+結構昔のシリーズからやっててワールドでボウガン初めてさわったんだけどこれ近接と違うゲームじゃんってなったからいろんな武器さわってみるのはいいんじゃないかな |
… | 71424/11/06(水)15:39:36No.1250466488+弓は今回も矢で斬りつけまくって遊べるのかな |
… | 71524/11/06(水)15:39:44No.1250466512+なんかもう弓は防御の低い近接武器みたいな感じだしな… |
… | 71624/11/06(水)15:39:47No.1250466517+>あんまりランス強くしろ!みたいな声はない |
… | 71724/11/06(水)15:39:49No.1250466522+>>ヒートゲージ付いてるときのガンスは最弱ってほど弱くはなかったよ |
… | 71824/11/06(水)15:39:54No.1250466540そうだねx2>最低でも25%はあるだろ |
… | 71924/11/06(水)15:40:05No.1250466577+強い弱い以前に楽しくないからなワイルズランス… |
… | 72024/11/06(水)15:40:13No.1250466596そうだねx2>調整されるものなのかわかんないけどどれくらい調整出来るもんなんだろうな |
… | 72124/11/06(水)15:40:18No.1250466613+騒いでる奴の9割はこれまでまともにランス触ったことないと思う |
… | 72224/11/06(水)15:40:25No.1250466633+>弓は今回も矢で斬りつけまくって遊べるのかな |
… | 72324/11/06(水)15:40:26No.1250466639+>プレイヤー1万人いりゃ300人はいるってことだからな3% |
… | 72424/11/06(水)15:40:27No.1250466646+>なんかもう弓は防御の低い近接武器みたいな感じだしな… |
… | 72524/11/06(水)15:40:35No.1250466667+本領発揮できるソロだとXのランスかなり強い特にストとブシ |
… | 72624/11/06(水)15:40:37No.1250466673+武器種多すぎるしランサー0%にして次回作でリストラしたいんじゃねぇな |
… | 72724/11/06(水)15:40:43No.1250466694そうだねx1>あんまりランス強くしろ!みたいな声はない |
… | 72824/11/06(水)15:40:49No.1250466707+Xシリーズの笛はスタイルごとの恩恵がイマイチ分からなくて |
… | 72924/11/06(水)15:40:52No.1250466714そうだねx5>騒いでる奴の9割はこれまでまともにランス触ったことないと思う |
… | 73024/11/06(水)15:40:53No.1250466719+>>弓は今回も矢で斬りつけまくって遊べるのかな |
… | 73124/11/06(水)15:40:59No.1250466730そうだねx1時期的にもうモーション弄る時間無さそうなのが絶望感を煽る |
… | 73224/11/06(水)15:41:12No.1250466766そうだねx3>>騒いでる奴の9割はこれまでまともにランス触ったことないと思う |
… | 73324/11/06(水)15:41:17No.1250466787+株主は発売延期させろ |
… | 73424/11/06(水)15:41:18No.1250466790そうだねx2>>あんまりランス強くしろ!みたいな声はない |
… | 73524/11/06(水)15:41:19No.1250466793+>>弓は今回も矢で斬りつけまくって遊べるのかな |
… | 73624/11/06(水)15:41:22No.1250466800そうだねx4>騒いでる奴の9割はこれまでまともにランス触ったことないと思う |
… | 73724/11/06(水)15:41:41No.1250466853+>騒いでる奴の9割はこれまでまともにランス触ったことないと思う |
… | 73824/11/06(水)15:41:41No.1250466855+ワールド系列開発チームにはランスとスラアクをメイン武器にしてるやつがいないと思われる |
… | 73924/11/06(水)15:41:42No.1250466860+SBランスがこんなに良くしてもらっていいんですか…?ってくらい欲しいもの揃ってたからな… |
… | 74024/11/06(水)15:41:44No.1250466871そうだねx2>騒いでる奴の9割はこれまでまともにランス触ったことないと思う |
… | 74124/11/06(水)15:41:46No.1250466877そうだねx1>分かってねぇだろ別に |
… | 74224/11/06(水)15:41:47No.1250466881+>時期的にもうモーション弄る時間無さそうなのが絶望感を煽る |
… | 74324/11/06(水)15:41:53No.1250466900+>>>弓は今回も矢で斬りつけまくって遊べるのかな |
… | 74424/11/06(水)15:41:58No.1250466914+>株主は発売延期させろ |
… | 74524/11/06(水)15:41:59No.1250466917+>斧強化の効果を傷付けしやすいに変えて剣ゲージの消費いつも通りにすればよかったんじゃねえかな… |
… | 74624/11/06(水)15:42:09No.1250466940+>分かってねぇだろ別に |
… | 74724/11/06(水)15:42:16No.1250466971そうだねx3今までランス触ってないやつがランスのダメさ分かるわけ無いだろ |
… | 74824/11/06(水)15:42:24No.1250466993+でも弓とか選民してるって… |
… | 74924/11/06(水)15:42:32No.1250467019+勲章コンプくらいはしてる人多いしそういう人は一通り武器触ってるしね |
… | 75024/11/06(水)15:42:40No.1250467040そうだねx1延期しないとモーションいじれないだろうしランスはこのまま放置かつまらないけど強い武器になってミーハーが集まってランサーがうーん…ってなって終わるだけだな |
… | 75124/11/06(水)15:42:40No.1250467043そうだねx3>竜の一矢「僕が斬属性だったの忘れてる?」 |
… | 75224/11/06(水)15:42:42No.1250467050+不人気武器にリソース割きたくないならはっきりそう言って廃止すればいいのに |
… | 75324/11/06(水)15:42:43No.1250467055+スラアクってゲージの使用変更と火力増加とかあったら救われそう? |
… | 75424/11/06(水)15:42:53No.1250467084+発売後すぐに武器のバランス調整のアプデとかかけるなら良いけどモンハンはそういうことするイメージないんだよな |
… | 75524/11/06(水)15:43:01No.1250467105そうだねx2クソみたいな調整でお出ししてアプデで少しずつ改善してG版でやっと一定の水準にしたあと次作では何も引き継がれずクソみたいな調整になるいつものモンハン感 |
… | 75624/11/06(水)15:43:18No.1250467161+>SBランスがこんなに良くしてもらっていいんですか…?ってくらい欲しいもの揃ってたからな… |
… | 75724/11/06(水)15:43:23No.1250467180そうだねx5ランスは言うほど使い込まないと強さが分からないタイプだった時代無いだろ! |
… | 75824/11/06(水)15:43:32No.1250467204+SB当初の太刀は新要素でこれいいね!ってなる部分がマジで1つもなくて弱くなっただけだから凄いよ |
… | 75924/11/06(水)15:43:37No.1250467227+ノートン筆頭に虫技は代替も用意されず没収されるだろうけど仕方ないよな…くらいに思ってた |
… | 76024/11/06(水)15:43:43No.1250467251+>そんなにわかでも分かるダメさって相当やばいだろ… |
… | 76124/11/06(水)15:43:44No.1250467254そうだねx4>不人気武器にリソース割きたくないならはっきりそう言って廃止すればいいのに |
… | 76224/11/06(水)15:43:45No.1250467259+>スラアクってゲージの使用変更と火力増加とかあったら救われそう? |
… | 76324/11/06(水)15:43:50No.1250467269+>ぶっちゃけ株主ってそこ気にするもんかな |
… | 76424/11/06(水)15:43:52No.1250467281+>スラアクってゲージの使用変更と火力増加とかあったら救われそう? |
… | 76524/11/06(水)15:44:06No.1250467308そうだねx2>スラアクってゲージの使用変更と火力増加とかあったら救われそう? |
… | 76624/11/06(水)15:44:07No.1250467313+一矢で切断した記憶一度もねえわ |
… | 76724/11/06(水)15:44:13No.1250467337+弓はβじゃだいぶ強かったけどいざリリースしたら武器値側がクソって事もあり得るから安心でもない |
… | 76824/11/06(水)15:44:36No.1250467401そうだねx3ガードして突いてたまにカウンターするだけで強かったんだけどなランス |
… | 76924/11/06(水)15:44:38No.1250467408+>Xシリーズの笛はスタイルごとの恩恵がイマイチ分からなくて |
… | 77024/11/06(水)15:44:39No.1250467411+スリンガーからヒモ出るしクラッチカウンター込みでIBのそのまま持ってくればいいんだよ! |
… | 77124/11/06(水)15:44:40No.1250467413+正直片手も微妙に思えるけどその下がいるから何も言えない |
… | 77224/11/06(水)15:44:44No.1250467426+>不人気武器にリソース割きたくないならはっきりそう言って廃止すればいいのに |
… | 77324/11/06(水)15:44:44No.1250467427+>SB当初の太刀は新要素でこれいいね!ってなる部分がマジで1つもなくて弱くなっただけだから凄いよ |
… | 77424/11/06(水)15:44:45No.1250467431そうだねx4>今までランス触ってないやつがランスのダメさ分かるわけ無いだろ |
… | 77524/11/06(水)15:45:14No.1250467521そうだねx1弓は現状強いんだけど楽しくない |
… | 77624/11/06(水)15:45:30No.1250467575+>弓はβじゃだいぶ強かったけどいざリリースしたら武器値側がクソって事もあり得るから安心でもない |
… | 77724/11/06(水)15:45:35No.1250467594+>発売後すぐに武器のバランス調整のアプデとかかけるなら良いけどモンハンはそういうことするイメージないんだよな |
… | 77824/11/06(水)15:45:38No.1250467603そうだねx2>武器廃止はトライでやって大不評だったから絶対やらないと思う |
… | 77924/11/06(水)15:45:45No.1250467623そうだねx2雑な逆張りしなくていいから |
… | 78024/11/06(水)15:45:49No.1250467633+飛び込み突きとノートン没収くらいは当然だろうなと思ってた |
… | 78124/11/06(水)15:45:49No.1250467637+弓はスキル依存のイメージ強いけど今回の仕様だとデモ版でも十分強かったな |
… | 78224/11/06(水)15:46:05No.1250467683+トライやってないから当時のことわからないけどそんなに不評だったのかリストラ |
… | 78324/11/06(水)15:46:08No.1250467692そうだねx2そもそも武器種が多いと言ったってもうずっと増えてないんだからさ |
… | 78424/11/06(水)15:46:10No.1250467698そうだねx1>不人気武器にリソース割きたくないならはっきりそう言って廃止すればいいのに |
… | 78524/11/06(水)15:46:31No.1250467764+>スラアクってゲージの使用変更と火力増加とかあったら救われそう? |
… | 78624/11/06(水)15:46:33No.1250467769+誰だよ笛の悪口言ってるやつ!使用率の話したら基本は笛って意味だからな! |
… | 78724/11/06(水)15:46:44No.1250467791+アイスボーン以来だけど |
… | 78824/11/06(水)15:46:54No.1250467815そうだねx1単純に全体的に爽快感や殴ってる感がないと思うのはサンブレに慣れすぎたせいか |
… | 78924/11/06(水)15:47:01No.1250467838+サンブレでランス好きになったくちだけど俺が好きなのサンブレのランス限定になるかもしれねえ |
… | 79024/11/06(水)15:47:04No.1250467843+導きと傷破壊性能だけで腐りようが無いと思う弓 |
… | 79124/11/06(水)15:47:04No.1250467844+笛は鈍足になってダンスを覚えた |
… | 79224/11/06(水)15:47:07No.1250467855+ランスが弱くて売上にどう影響するんだよ |
… | 79324/11/06(水)15:47:07No.1250467856+モンハン歴が浅いせいか |
… | 79424/11/06(水)15:47:15No.1250467884+>トライやってないから当時のことわからないけどそんなに不評だったのかリストラ |
… | 79524/11/06(水)15:47:23No.1250467916+今回のスラアクは大剣に真溜めが追加された時の更に悪化版だと思ってもらえればいい |
… | 79624/11/06(水)15:47:26No.1250467925+トライで結構リストラされたけど2からの新武器の太刀はちゃっかりいたよな |
… | 79724/11/06(水)15:47:32No.1250467945+>単純に全体的に爽快感や殴ってる感がないと思うのはサンブレに慣れすぎたせいか |
… | 79824/11/06(水)15:47:37No.1250467964+>トライやってないから当時のことわからないけどそんなに不評だったのかリストラ |
… | 79924/11/06(水)15:47:39No.1250467978そうだねx2>単純に全体的に爽快感や殴ってる感がないと思うのはサンブレに慣れすぎたせいか |
… | 80024/11/06(水)15:47:46No.1250468000そうだねx2>トライやってないから当時のことわからないけどそんなに不評だったのかリストラ |
… | 80124/11/06(水)15:47:52No.1250468013+βのなんもそろってない状態で爽快感が感じられたらそれはそれでまずい気はする |
… | 80224/11/06(水)15:48:02No.1250468038そうだねx2>ランスが弱くて売上にどう影響するんだよ |
… | 80324/11/06(水)15:48:35No.1250468151+>>ランスが弱くて売上にどう影響するんだよ |
… | 80424/11/06(水)15:48:39No.1250468161+ベータはちょっと太刀触っただけだけどそれでもなんか全体的な挙動ちょっと重くね?ってなったから俺は他の武器使えなさそうだな |
… | 80524/11/06(水)15:48:41No.1250468170+>>トライやってないから当時のことわからないけどそんなに不評だったのかリストラ |
… | 80624/11/06(水)15:48:50No.1250468199+上でも言われてるけどプレイヤー数は多いから3%でもでかくね? |
… | 80724/11/06(水)15:48:50No.1250468201+ランスに限らず爽快感はライズより落ちてる気がする |
… | 80824/11/06(水)15:49:08No.1250468256そうだねx1>トライやってないから当時のことわからないけどそんなに不評だったのかリストラ |
… | 80924/11/06(水)15:49:10No.1250468265+>抜刀大剣の火力が弱くなった!じゃなくてそもそも抜刀大剣がまともに成立しなくなった感じ |
… | 81024/11/06(水)15:49:12No.1250468272+まあ武器減ってるし水中要らないし獣竜種出るしで文句はあった |
… | 81124/11/06(水)15:49:20No.1250468302そうだねx1>ほかはともかく人気武器の双剣外すのすげぇなどんな判断だよしかも追加武器種無しか |
… | 81224/11/06(水)15:49:27No.1250468323そうだねx1>モンハン歴が浅いせいか |
… | 81324/11/06(水)15:49:32No.1250468343+>トライで結構リストラされたけど2からの新武器の太刀はちゃっかりいたよな |
… | 81424/11/06(水)15:49:34No.1250468347+いつもライト使ってたけど評価高いから今回はヘビィ使ってみるかっ |
… | 81524/11/06(水)15:49:43No.1250468375+Mハシの動画見たけど視点がTAやれるレベルのベテランでカウンター偏重スタイル推しって |
… | 81624/11/06(水)15:49:46No.1250468382そうだねx1スキル揃ってない状態でやいのやいの言っても無駄なんだけどさ〜 |
… | 81724/11/06(水)15:49:46No.1250468383そうだねx1ライズよりWと比較すべきな気もする |
… | 81824/11/06(水)15:49:48No.1250468390+シンプルに武器の性能がヤバいって話だけ広まると普通に売り上げに響きそうじゃ…? |
… | 81924/11/06(水)15:49:49No.1250468393そうだねx6弱いって嘆くくらいならわかるけど不買とか言い出すとぶっちゃけ必死すぎて笑っちゃう |
… | 82024/11/06(水)15:49:56No.1250468412+太刀は大剣だった頃から人気あったからな |
… | 82124/11/06(水)15:50:21No.1250468485そうだねx1>ライズよりWと比較すべきな気もする |
… | 82224/11/06(水)15:50:22No.1250468486+一時期配信者が一斉にやりだした時初心者の何人かは途中から難しくてリスナーのおすすめでランス使って |
… | 82324/11/06(水)15:50:24No.1250468492+>>ほかはともかく人気武器の双剣外すのすげぇなどんな判断だよしかも追加武器種無しか |
… | 82424/11/06(水)15:50:25No.1250468500+シリーズのたびに違う武器使う人も案外多い |
… | 82524/11/06(水)15:50:38No.1250468537+スラアクずっと使ってたから断言できるけど |
… | 82624/11/06(水)15:50:46No.1250468561+ヤバいの武器の性能だけじゃないと思うんだよね |
… | 82724/11/06(水)15:50:46No.1250468564+triは太刀だけちょっとクエスト進めないと生産できなかったのは何だったんだろう…ってなる |
… | 82824/11/06(水)15:50:50No.1250468573+正直双剣って人気になり始めたの4だか4Gあたりからじゃない? |
… | 82924/11/06(水)15:51:02No.1250468612+>トライで結構リストラされたけど2からの新武器の太刀はちゃっかりいたよな |
… | 83024/11/06(水)15:51:02No.1250468613+売り上げはグラ下げるのが一番響くっぽいからな |
… | 83124/11/06(水)15:51:05No.1250468621+感覚としてはライズが快適すぎたというのは確かにある |
… | 83224/11/06(水)15:51:07No.1250468624そうだねx2>ミドルボウガン…? |
… | 83324/11/06(水)15:51:12No.1250468641+>弱いって嘆くくらいならわかるけど不買とか言い出すとぶっちゃけ必死すぎて笑っちゃう |
… | 83424/11/06(水)15:51:14No.1250468645+抜刀大剣はスキルそろって初めてできるやつなので比喩としてはちょっと微妙かと |
… | 83524/11/06(水)15:51:14No.1250468651+>ミドルボウガン…? |
… | 83624/11/06(水)15:51:26No.1250468677+>一時期配信者が一斉にやりだした時初心者の何人かは途中から難しくてリスナーのおすすめでランス使って |
… | 83724/11/06(水)15:51:27No.1250468683+>Mハシの動画見たけど視点がTAやれるレベルのベテランでカウンター偏重スタイル推しって |
… | 83824/11/06(水)15:51:35No.1250468702+ランス使いたい人だけ使えば良いのでは |
… | 83924/11/06(水)15:51:38No.1250468714+>ミドルボウガン…? |
… | 84024/11/06(水)15:51:50No.1250468751+弓の導きってゲージ維持どんだけ大変なのこれ |
… | 84124/11/06(水)15:51:56No.1250468774そうだねx2>>ミドルボウガン…? |
… | 84224/11/06(水)15:52:04No.1250468805+ライズはハンター自身の性能が超強いデザインだからだいぶ特殊 |
… | 84324/11/06(水)15:52:08No.1250468819+>Mハシの動画見たけど視点がTAやれるレベルのベテランでカウンター偏重スタイル推しって |
… | 84424/11/06(水)15:52:11No.1250468828+なんか組み合わせでライトミドルヘビィが変わるみたいなやつだっけ |
… | 84524/11/06(水)15:52:21No.1250468863+ガードしながらツンツンするのは多分ガンスが一番得意 |
… | 84624/11/06(水)15:52:28No.1250468884+トライはヘビィがゴミで中折れ式ミドルもゴミでライトは制限キツすぎるから実質中折れ無しミドルが最強だった |
… | 84724/11/06(水)15:52:29No.1250468887+>Mハシの動画見たけど視点がTAやれるレベルのベテランでカウンター偏重スタイル推しって |
… | 84824/11/06(水)15:52:34No.1250468896+>シンプルに武器の性能がヤバいって話だけ広まると普通に売り上げに響きそうじゃ…? |
… | 84924/11/06(水)15:52:44No.1250468931そうだねx1笛が普通は結構ウソ |
… | 85024/11/06(水)15:52:54No.1250468964+>>ミドルボウガン…? |
… | 85124/11/06(水)15:52:54No.1250468965+一応スキルで化ける武器もあったりはするけどね… |
… | 85224/11/06(水)15:53:01No.1250468981+なんか描き為潤沢にありそうだししばらく2話掲載していいんじゃない? |
… | 85324/11/06(水)15:53:13No.1250469021+>弓の導きってゲージ維持どんだけ大変なのこれ |
… | 85424/11/06(水)15:54:02No.1250469158+誰もサンブレ並に動いてくれとは言ってないんだ |
… | 85524/11/06(水)15:54:08No.1250469185+>>ミドルボウガン…? |
… | 85624/11/06(水)15:54:12No.1250469196+>一応スキルで化ける武器もあったりはするけどね… |
… | 85724/11/06(水)15:54:17No.1250469208+体験版の時点でここまでボロクソ言われてた武器ってあったか? |
… | 85824/11/06(水)15:54:28No.1250469248そうだねx2なんで弓だけあんなガバガバなジャスト回避付いてるんだろうな |
… | 85924/11/06(水)15:54:31No.1250469262+トライのボウガンは結局短射程貫通弾に落ち着いた記憶 |
… | 86024/11/06(水)15:54:34No.1250469276+笛吹名人で響玉の範囲三倍とかにならないとキツい |
… | 86124/11/06(水)15:54:35No.1250469284そうだねx1今こそスタイルと狩技が求められている… |
… | 86224/11/06(水)15:54:54No.1250469338+>体験版の時点でここまでボロクソ言われてた武器ってあったか? |
… | 86324/11/06(水)15:55:10No.1250469398+>体験版の時点でここまでボロクソ言われてた武器ってあったか? |
… | 86424/11/06(水)15:55:18No.1250469421+>体験版の時点でここまでボロクソ言われてた武器ってあったか? |
… | 86524/11/06(水)15:55:19No.1250469426+>なんで弓だけあんなガバガバなジャスト回避付いてるんだろうな |
… | 86624/11/06(水)15:55:30No.1250469467+3Gからずっとランスだったけどワイルズのランス弱いのはもちろんすっごいつまんない… |
… | 86724/11/06(水)15:55:41No.1250469510+忙しくてさわれなかったんだけど笛は今作楽しい? |
… | 86824/11/06(水)15:56:11No.1250469599+褒められてるチャアクも後半クソモーションでずっと俺のターンしてくる連中相手だとDPS終わりそうだけどみんな気付いてないからいいか… |
… | 86924/11/06(水)15:56:17No.1250469625+>今こそスタイルと狩技が求められている… |
… | 87024/11/06(水)15:56:24No.1250469648+>なんで弓だけあんなガバガバなジャスト回避付いてるんだろうな |
… | 87124/11/06(水)15:56:26No.1250469653+ランスメインの配信者とか軒並みお通夜みたいな空気の配信しててダメだった |
… | 87224/11/06(水)15:56:54No.1250469747+弓くんこっそりブシドーしてない? |
… | 87324/11/06(水)15:56:57No.1250469758+この人のことだからちゃんと触った上で素直な感想言ってるだけだと分かる |
… | 87424/11/06(水)15:57:17No.1250469836そうだねx1>>今こそスタイルと狩技が求められている… |
… | 87524/11/06(水)15:57:35No.1250469893そうだねx1>褒められてるチャアクも後半クソモーションでずっと俺のターンしてくる連中相手だとDPS終わりそうだけどみんな気付いてないからいいか… |
… | 87624/11/06(水)15:57:40No.1250469899+弓はここ最近は毎回別武器みたいになっとる |
… | 87724/11/06(水)15:57:52No.1250469942+>この人のことだからちゃんと触った上で素直な感想言ってるだけだと分かる |
… | 87824/11/06(水)15:57:57No.1250469954+>ランスメインの配信者とか軒並みお通夜みたいな空気の配信しててダメだった |
… | 87924/11/06(水)15:57:59No.1250469965+>ずっと俺のターンされたらDPS落ちるのはガンナー以外一緒だろうがよ |
… | 88024/11/06(水)15:58:06No.1250469985そうだねx3>この人のことだからちゃんと触った上で素直な感想言ってるだけだと分かる |
… | 88124/11/06(水)15:58:22No.1250470050+ランスとスラアクはこれだけは強いからこれだけ擦ってろみたいなのすらない全てが低水準… |
… | 88224/11/06(水)15:58:29No.1250470073+ランスのためにサンブレやりたいけど今やったらワイルズのゲームスピードに合わせられないからやれない |
… | 88324/11/06(水)15:58:38No.1250470116+>だが太刀は違う! |
… | 88424/11/06(水)15:58:48No.1250470145+>忙しくてさわれなかったんだけど笛は今作楽しい? |
… | 88524/11/06(水)15:58:58No.1250470180+スラアクはとにかく斧モードの機動力を上げて欲しい |
… | 88624/11/06(水)15:59:12No.1250470228+スラアク系配信者はいないのか? |
… | 88724/11/06(水)15:59:22No.1250470263+ランスは楽しくなかったんだな |
… | 88824/11/06(水)15:59:25No.1250470275+体験版でここまで多方面の不満が聞こえるのがまず初めてじゃない? |
… | 88924/11/06(水)15:59:33No.1250470306+ベータ版なんだからむしろ改善点をバシバシ言っていく段階なんだよな… |
… | 89024/11/06(水)15:59:34No.1250470311+>汚いなさすがランサーきたない |
… | 89124/11/06(水)15:59:38No.1250470322+>忙しくてさわれなかったんだけど笛は今作楽しい? |
… | 89224/11/06(水)16:00:01No.1250470406+今回傷システムあるんだから大技系は当てれる回数多そうだけどな |
… | 89324/11/06(水)16:00:31No.1250470513+正直ワールド班の調整絶望的に下手くそなイメージあるからしばらくは何も好転しないと思ってる |
… | 89424/11/06(水)16:00:38No.1250470536そうだねx1>体験版でここまで多方面の不満が聞こえるのがまず初めてじゃない? |
… | 89524/11/06(水)16:00:42No.1250470548+自前のコンボ以外に集中で傷攻撃あるし敵との相性もあるんだからベータだけで全部わからんのに |
… | 89624/11/06(水)16:00:45No.1250470556+>ランスとスラアクはこれだけは強いからこれだけ擦ってろみたいなのすらない全てが低水準… |
… | 89724/11/06(水)16:00:58No.1250470601+まあベータのうちにわかってよかったなと思う |
… | 89824/11/06(水)16:01:10No.1250470647+>体験版でここまで多方面の不満が聞こえるのがまず初めてじゃない? |
… | 89924/11/06(水)16:01:13No.1250470661+>忙しくてさわれなかったんだけど笛は今作楽しい? |
… | 90024/11/06(水)16:01:19No.1250470692+>スラアク系配信者はいないのか? |
… | 90124/11/06(水)16:01:22No.1250470709+>そもそも動画出すまで不満我慢してたんだよ |
… | 90224/11/06(水)16:01:48No.1250470786そうだねx2>ねえそれってさ… |
… | 90324/11/06(水)16:01:50No.1250470793+スラアク使ったけどゲーム全体がもっさりしたのに加えて火力も出ないからただただしんどかった |
… | 90424/11/06(水)16:01:59No.1250470832そうだねx9>>そもそも動画出すまで不満我慢してたんだよ |
… | 90524/11/06(水)16:02:07No.1250470864そうだねx1>文句言ってる奴のほとんどが動画見ただけのエア… |
… | 90624/11/06(水)16:02:29No.1250470952+ここでもランスの画像で散々スレ立ってたよ… |
… | 90724/11/06(水)16:02:33No.1250470967そうだねx1>自前のコンボ以外に集中で傷攻撃あるし敵との相性もあるんだからベータだけで全部わからんのに |
… | 90824/11/06(水)16:02:44No.1250471002+>あとバグなのか設定ミスなのわからんけどカウンターがゴミ |
… | 90924/11/06(水)16:02:48No.1250471023+imgでもOBT中のランススレはお通夜だったぞ |
… | 91024/11/06(水)16:02:49No.1250471025そうだねx4>スレ画もMハシが動画だすまでランスの話結構スルーされてた |
… | 91124/11/06(水)16:02:50No.1250471031+>双剣は狂わせてくれ |
… | 91224/11/06(水)16:03:04No.1250471073+ランスに関しては割と最初からどのコミュニティでも不満爆発してたような気がする… |
… | 91324/11/06(水)16:03:10No.1250471097+>ここでもランスの画像で散々スレ立ってたよ… |
… | 91424/11/06(水)16:03:13No.1250471102+まだベータだからわからないって言われても今はベータの部分しかわからないんだからそこで評価するしかないんだ |
… | 91524/11/06(水)16:03:17No.1250471119+>ねえそれってさ… |
… | 91624/11/06(水)16:03:26No.1250471147+スラアクもランスもここですら早々にだめじゃねこれってスレたちまくってたよ |
… | 91724/11/06(水)16:03:30No.1250471161+>>スラアク系配信者はいないのか? |
… | 91824/11/06(水)16:03:40No.1250471198そうだねx1流石にランスはここまで叩かれたらちょっとは強くしてくれると思う |
… | 91924/11/06(水)16:03:50No.1250471226+Xの話は知らんけどランスゴミすぎじゃねはPS5版のテスト開始した時点で言われてたよ |
… | 92024/11/06(水)16:04:28No.1250471347+爆発したのMハシなだけで普通にダメだろって言われてたからな |
… | 92124/11/06(水)16:04:29No.1250471350+>試遊版だと咆哮にカウンター取れてたので多分バグ…かなぁ |
… | 92224/11/06(水)16:04:31No.1250471359+>>だが太刀は違う! |
… | 92324/11/06(水)16:04:52No.1250471424+ガンスは結構良いのになんでランスはこうなったんだ |
… | 92424/11/06(水)16:04:54No.1250471438+さっきから雑な逆張りレス乞食しすぎだろ |
… | 92524/11/06(水)16:04:57No.1250471446+>流石にランスはここまで叩かれたらちょっとは強くしてくれると思う |
… | 92624/11/06(水)16:04:59No.1250471453+モンハン民って民度酷いんだな |
… | 92724/11/06(水)16:05:01No.1250471463+逆に何でそんな擁護したがるんだ |
… | 92824/11/06(水)16:05:06No.1250471485+ライズハンマーだってサンブレイク発売直前に突然モーション値が倍増したんだ |
… | 92924/11/06(水)16:05:06No.1250471487+>爆発したのMハシなだけで普通にダメだろって言われてたからな |
… | 93024/11/06(水)16:05:07No.1250471489+>流石にランスはここまで叩かれたらちょっとは強くしてくれると思う |
… | 93124/11/06(水)16:05:18No.1250471541+これで製品版で超楽しい超強い歴代最強のランス出して |
… | 93224/11/06(水)16:05:28No.1250471564+>>だが太刀は違う! |
… | 93324/11/06(水)16:05:39No.1250471602+スラアクは斧モードで剣のゲージが貯まるんだから逆に剣モードで戦う事で斧強化に入ってくれないとテンポが悪過ぎる |
… | 93424/11/06(水)16:05:41No.1250471612そうだねx3>逆に何でそんな擁護したがるんだ |
… | 93524/11/06(水)16:05:48No.1250471643+ここまで満場一致でクソ扱いの調整は割と珍しいのでは |
… | 93624/11/06(水)16:06:02No.1250471688+まだ気が早い話かもしれんがガンランスの砲撃にマスターランク補正は付くのか?攻撃力が関与するようになったから上位補正から消えるのかな? |
… | 93724/11/06(水)16:06:18No.1250471738+>スラアクは斧モードで剣のゲージが貯まるんだから逆に剣モードで戦う事で斧強化に入ってくれないとテンポが悪過ぎる |
… | 93824/11/06(水)16:06:23No.1250471753+虫棒は知り合いの虫棒メインが指がおかしくなるってボヤいてた |
… | 93924/11/06(水)16:06:23No.1250471754+スラアクはご意見を参考にしてフルリリースの威力を上げますってところかな |
… | 94024/11/06(水)16:06:26No.1250471768+太刀使ってると自由に動けない… |
… | 94124/11/06(水)16:06:33No.1250471792+太刀は今までと違って赤刃通常攻撃が強くなってるから兜出せなくてもそこそこ強いと思うよ |
… | 94224/11/06(水)16:06:36No.1250471807そうだねx3>さっきから雑な逆張りレス乞食しすぎだろ |
… | 94324/11/06(水)16:06:40No.1250471824+>ランススラアクは強くはしてくれるとは思うよ火力は |
… | 94424/11/06(水)16:06:54No.1250471867そうだねx1>逆に何でそんな擁護したがるんだ |
… | 94524/11/06(水)16:07:08No.1250471917そうだねx1>スラアクはご意見を参考にしてフルリリースの威力を上げますってところかな |
… | 94624/11/06(水)16:07:11No.1250471929そうだねx1>スラアクはご意見を参考にしてフルリリースの威力を上げますってところかな |
… | 94724/11/06(水)16:07:11No.1250471930+なんかハンマーがあんまり楽しい感じではなくて…スリンガーあるのにクラッチないからかな… |
… | 94824/11/06(水)16:07:15No.1250471942+じゃあ買わなきゃいいじゃんね |
… | 94924/11/06(水)16:07:20No.1250471955+>虫棒は知り合いの虫棒メインが指がおかしくなるってボヤいてた |
… | 95024/11/06(水)16:07:22No.1250471961そうだねx2そもそもの問題がモーション値じゃないことが多すぎる |
… | 95124/11/06(水)16:07:25No.1250471975+>まだベータだからわからないって言われても今はベータの部分しかわからないんだからそこで評価するしかないんだ |
… | 95224/11/06(水)16:07:47No.1250472055+ランスは試遊版の時点で弱くね?ってなってたのがそのまま来た感じ? |
… | 95324/11/06(水)16:07:53No.1250472079+>じゃあ買わなきゃいいじゃんね |
… | 95424/11/06(水)16:08:01No.1250472113+なんでスラックスはわざわざチャックスに寄せたの… |
… | 95524/11/06(水)16:08:23No.1250472189+>そもそもの問題がモーション値じゃないことが多すぎる |
… | 95624/11/06(水)16:08:25No.1250472202+>なんかハンマーがあんまり楽しい感じではなくて…スリンガーあるのにクラッチないからかな… |
… | 95724/11/06(水)16:08:40No.1250472256+>>ランススラアクは強くはしてくれるとは思うよ火力は |
… | 95824/11/06(水)16:08:53No.1250472299+>なんでスラックスはわざわざチャックスに寄せたの… |
… | 95924/11/06(水)16:09:03No.1250472330+>ランススラアクは強くはしてくれるとは思うよ火力は |
… | 96024/11/06(水)16:09:17No.1250472373+ランスがいったいなにしたってんだ… |
… | 96124/11/06(水)16:09:22No.1250472392そうだねx1>ランスは試遊版の時点で弱くね?ってなってたのがそのまま来た感じ? |
… | 96224/11/06(水)16:09:27No.1250472408+>なんでスラックスはわざわざチャックスに寄せたの… |
… | 96324/11/06(水)16:09:27No.1250472409+ああそうか…モンハン速解きといえばこの人だった |
… | 96424/11/06(水)16:09:32No.1250472426+>>なんでスラックスはわざわざチャックスに寄せたの… |
… | 96524/11/06(水)16:09:44No.1250472466+スラアクがここからめちゃくちゃ改善されたとしてその先に待ってるのは恐らくチャアク化なのが本当にキツい |
… | 96624/11/06(水)16:09:48No.1250472485+>逆に何でそんな擁護したがるんだ |
… | 96724/11/06(水)16:09:55No.1250472509+>ランスがいったいなにしたってんだ… |
… | 96824/11/06(水)16:09:56No.1250472522+>なんでスラックスはわざわざチャックスに寄せたの… |
… | 96924/11/06(水)16:09:56No.1250472523そうだねx2なに?ランサーは自害しろってこと? |
… | 97024/11/06(水)16:10:09No.1250472558+>なんでスラックスはわざわざチャックスに寄せたの… |
… | 97124/11/06(水)16:10:10No.1250472565+>実際割と売り上げ減ると思うわ… |
… | 97224/11/06(水)16:10:11No.1250472569そうだねx2>待てよそれじゃあスラアクは最初から死産だったってのかよぉ |
… | 97324/11/06(水)16:10:35No.1250472657+そんなに不満あるならサブで太刀と弓使えば問題ないな |
… | 97424/11/06(水)16:10:35No.1250472658そうだねx1>なに?ランサーは自害しろってこと? |
… | 97524/11/06(水)16:10:35No.1250472659+あんま人権とか壊れって評価嫌いなんだけど |
… | 97624/11/06(水)16:10:36No.1250472665+>なに?ランサーは自害しろってこと? |
… | 97724/11/06(水)16:11:08No.1250472791+>待てよそれじゃあスラアクは最初から死産だったってのかよぉ |
… | 97824/11/06(水)16:11:09No.1250472794+>なに?ランサーは自害しろってこと? |
… | 97924/11/06(水)16:11:16No.1250472824+ランスは突きながら移動できたりステップ挟まずにガードできたりはランサーの夢が叶ったレベルに良かったよ |
… | 98024/11/06(水)16:11:33No.1250472870+>あんま人権とか壊れって評価嫌いなんだけど |
… | 98124/11/06(水)16:11:34No.1250472874+ランスの集中モードで突く近接TPSゲー化ってのは外から聞くと面白い |
… | 98224/11/06(水)16:11:36No.1250472884+どうして気持ちよく狩りをさせてくれないんですか! |
… | 98324/11/06(水)16:11:41No.1250472904+>あんま人権とか壊れって評価嫌いなんだけど |
… | 98424/11/06(水)16:11:44No.1250472914そうだねx1スラアクもチャアクも2種類の武器を1つにしたようなもんだから調整が難しいのは当たり前の話なんだけど今更武器ごと削除はできないし迷子になってるんだと思う |
… | 98524/11/06(水)16:11:46No.1250472919+>あんま人権とか壊れって評価嫌いなんだけど |
… | 98624/11/06(水)16:11:46No.1250472922+>もういっそ盾捨てて槍投げるか… |
… | 98724/11/06(水)16:11:50No.1250472933+>あんま人権とか壊れって評価嫌いなんだけど |
… | 98824/11/06(水)16:12:05No.1250472982+製品版で入れ替え技復活するから安心しろ |
… | 98924/11/06(水)16:12:24No.1250473050+チャージアックスもまあなんなら無印G級刻みで別武器になりがち |
… | 99024/11/06(水)16:12:28No.1250473065そうだねx1>スラアクもチャアクも2種類の武器を1つにしたようなもんだから調整が難しいのは当たり前の話なんだけど今更武器ごと削除はできないし迷子になってるんだと思う |
… | 99124/11/06(水)16:12:28No.1250473066そうだねx2>スラアクもチャアクも2種類の武器を1つにしたようなもんだから調整が難しいのは当たり前の話なんだけど今更武器ごと削除はできないし迷子になってるんだと思う |
… | 99224/11/06(水)16:12:35No.1250473089そうだねx1全肯定マンかと思ったらちゃんとレビューしてて駄目だった |
… | 99324/11/06(水)16:12:37No.1250473098+ランスなんかより集中モードと傷つけ儀式の複雑化を叩いた方がいいだろ |
… | 99424/11/06(水)16:12:46No.1250473128+>コンセプト捨てたほうが強い武器なんだよね |
… | 99524/11/06(水)16:13:06No.1250473178+ガードがペナルティだと思ってるのが古いのよ |
… | 99624/11/06(水)16:13:11No.1250473201そうだねx1>スラアクできてたじゃん!SBベースの造りでいいじゃん!! |
… | 99724/11/06(水)16:13:12No.1250473204+>>なに?ランサーは自害しろってこと? |
… | 99824/11/06(水)16:13:21No.1250473232+>全肯定マンかと思ったらちゃんとレビューしてて駄目だった |
… | 99924/11/06(水)16:13:28No.1250473260+>>スラアクできてたじゃん!SBベースの造りでいいじゃん!! |
… | 100024/11/06(水)16:13:32No.1250473275そうだねx1ランスに光あれ |
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