もうサービス終了して随分になるけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
いいゲームだったよね
… | 124/11/06(水)00:56:38No.1250347066そうだねx41削除依頼によって隔離されました |
… | 224/11/06(水)00:57:51No.1250347357+いいやつはみんなしんだ |
… | 324/11/06(水)00:58:55No.1250347635そうだねx4いいゲームかはわからんけど好きなところは結構あった |
… | 424/11/06(水)00:59:21No.1250347735そうだねx3いいゲームは死んだ後のアフターサービスが充実してるやつだけだ |
… | 524/11/06(水)00:59:52No.1250347869+>じゃぁなんでサ終したの? |
… | 624/11/06(水)01:00:27No.1250347990そうだねx4全く金入れないで遊べるゲームは大抵死ぬんだ |
… | 724/11/06(水)01:01:18No.1250348200そうだねx23なるほど任天堂は関係なさそうだな |
… | 824/11/06(水)01:01:42No.1250348295+スマブラにソシャゲ代表で参戦した未来があったのかもと思うとなんか悲しくなる |
… | 924/11/06(水)01:01:47No.1250348323+内容に関わらない運営費とか開発費に対するペイが厳しく月単位年単位で事業継続の計画しなくちゃいけないソシャゲは足切りのハードルが高いとかあるんじゃねーの |
… | 1024/11/06(水)01:01:50No.1250348331+>なるほど任天堂は関係なさそうだな |
… | 1124/11/06(水)01:02:34No.1250348492+>スマブラにソシャゲ代表で参戦した未来があったのかもと思うとなんか悲しくなる |
… | 1224/11/06(水)01:02:53No.1250348559+海外だとコッソリいまだに遊ばれてるやつ |
… | 1324/11/06(水)01:03:30No.1250348735+ゲームの内容は任天堂が関わってたからかなりしっかりしてた |
… | 1424/11/06(水)01:03:45No.1250348787+ヒロインが悪堕ちする奴だっけ |
… | 1524/11/06(水)01:04:09No.1250348881+4年続いたしな |
… | 1624/11/06(水)01:04:13No.1250348897+>海外だとコッソリいまだに遊ばれてるやつ |
… | 1724/11/06(水)01:04:37No.1250348985+マルスとアルベールが共演出来た貴重なソシャゲだった |
… | 1824/11/06(水)01:04:52No.1250349043+>ヒロインが悪堕ちする奴だっけ |
… | 1924/11/06(水)01:05:35No.1250349201+>マルスとアルベールが共演出来た貴重なソシャゲだった |
… | 2024/11/06(水)01:06:21No.1250349371+>ヒロインが悪堕ちする奴だっけ |
… | 2124/11/06(水)01:06:39No.1250349442そうだねx1主人公の声とか属性とか妹とか色々な所で近い時期のアナザーエデンと被って感じてた |
… | 2224/11/06(水)01:07:29No.1250349621そうだねx1DAOKO…お前は今どこで戦っている… |
… | 2324/11/06(水)01:11:55No.1250350508+ミラボレアスにもなれる貴重なゲーム |
… | 2424/11/06(水)01:12:09No.1250350549+海外でエミュ鯖立ってるの!? |
… | 2524/11/06(水)01:17:10No.1250351621+>そのうち二人は別人として切り離されて両方ともそこそこ幸せに終わった |
… | 2624/11/06(水)01:18:11No.1250351826+>ゼーナは… |
… | 2724/11/06(水)01:18:13No.1250351831+ゼノブレイドとコラボするまで生き残ってほしかった |
… | 2824/11/06(水)01:18:43No.1250351916+>ミラボレアスにもなれる貴重なゲーム |
… | 2924/11/06(水)01:20:03No.1250352210+>ミラボレアスに餌やりしたりイチャイチャしたり出来る貴重なソシャゲだった |
… | 3024/11/06(水)01:20:04No.1250352215+任天堂の版権キャラが多数参加してたからスマブラ感あった |
… | 3124/11/06(水)01:20:56No.1250352377+そういやリオレウスは本家で飼育してバトr…うっ頭が |
… | 3224/11/06(水)01:21:55No.1250352582+ゼーナ世界救いがなさすぎる |
… | 3324/11/06(水)01:23:08No.1250352830+救いのなさに切なさがあった |
… | 3424/11/06(水)01:25:37No.1250353316+ムムとかグラブルに出ないの? |
… | 3524/11/06(水)01:26:06No.1250353395そうだねx1ぬぁんですかこれはー!が好きだった |
… | 3624/11/06(水)01:28:40No.1250353825+引退直後にナーム実装されてけおった |
… | 3724/11/06(水)01:30:53No.1250354213+チェルシーとメルサとヌァンと思えば特に好きな女キャラはフォレスティアばかりだった |
… | 3824/11/06(水)01:31:24No.1250354295+白猫まだ生きてるんだよな |
… | 3924/11/06(水)01:31:53No.1250354387そうだねx1>任天堂がソシャゲの商売の仕方はけしからんって方針に変わったからなぁ |
… | 4024/11/06(水)01:32:39No.1250354532+のちに海外向けインタビューでサイゲの役員がうちだけで運営してたらもっと続いてたって言ってたな |
… | 4124/11/06(水)01:32:56No.1250354590+モンハンストーリーズより先にミラボレアスをテイムした奇妙な作品 |
… | 4224/11/06(水)01:33:33No.1250354709+>ぬぁんですかこれはー!が好きだった |
… | 4324/11/06(水)01:35:23No.1250355015+復活して欲しい位には好き |
… | 4424/11/06(水)01:36:00No.1250355112+「」リィの亡霊をたまに似たジャンルの他のスレでみかける |
… | 4524/11/06(水)01:36:10No.1250355137そうだねx7やってたけど普通に終わるべくして終わったと思う |
… | 4624/11/06(水)01:37:19No.1250355326+他のサイゲタイトルからキャラ拾ったんだからこっちも拾われろ! |
… | 4724/11/06(水)01:37:22No.1250355341そうだねx1もうよく覚えてないけどゴミ混じりのガチャがひどかった覚えがある |
… | 4824/11/06(水)01:38:42No.1250355573+コラボ以外は任天堂のキャラになってるのかな |
… | 4924/11/06(水)01:39:33 ID:ZgpdZ1iMNo.1250355715そうだねx1ペコリーヌがあー腹減ったぜって言ってるやつ |
… | 5024/11/06(水)01:40:57No.1250355962+>白猫まだ生きてるんだよな |
… | 5124/11/06(水)01:41:03No.1250355975+switch版出なかったな |
… | 5224/11/06(水)01:41:23No.1250356046そうだねx2自前コンテンツで客を呼べず末期にコラボ乱発とサービス終了ソシャゲの典型的な動きをしていた |
… | 5324/11/06(水)01:41:51No.1250356114+ありがたいけど石配り過ぎだねぇ |
… | 5424/11/06(水)01:42:29No.1250356216そうだねx2許さナームのインパクトが凄かった |
… | 5524/11/06(水)01:43:18No.1250356347+高難度クエストも課金しなくても動き覚えれば遊べて楽しかったな |
… | 5624/11/06(水)01:45:41No.1250356752+真竜の誘雷とかアギトの伝染病とか理解してないとマルチの仲間を積極的に殺しに行くギミックが多かったな… |
… | 5724/11/06(水)01:45:42No.1250356760そうだねx8>あれ生きてるだけでは? |
… | 5824/11/06(水)01:46:34No.1250356924+これのバグ出ししてた |
… | 5924/11/06(水)01:48:00No.1250357136+リトルノアみたいになれ |
… | 6024/11/06(水)01:48:05No.1250357151+またどこかで再利用してほしいけどこのゲーム自体がキャラ再利用したゲームだったんだよな… |
… | 6124/11/06(水)01:48:12No.1250357178+生きていればどこだって天国になるわ |
… | 6224/11/06(水)01:48:37No.1250357250+リリィは死なすには惜しいキャラだった |
… | 6324/11/06(水)01:48:56No.1250357291+>高難度クエストも課金しなくても動き覚えれば遊べて楽しかったな |
… | 6424/11/06(水)01:49:48No.1250357435そうだねx1>これのバグ出ししてた |
… | 6524/11/06(水)01:49:51No.1250357439+モバマスやってたらゴミよ!で大体通じるナイツオブグローリーという泡沫ソシャゲの流用 |
… | 6624/11/06(水)01:50:38No.1250357572+なんか覇権キャラ以外にも割と使えるのが沢山いて |
… | 6724/11/06(水)01:51:01No.1250357638+昨日モン娘TDにワキヤン娘出るって聞いて思い出してたよ |
… | 6824/11/06(水)01:51:13No.1250357677+割とPSだけでどうにかなるゲームだっただけに一般ウケはしない気もする |
… | 6924/11/06(水)01:51:17No.1250357687そうだねx2サイゲ特有の露悪的なシナリオが強かった印象があるメインシナリオ |
… | 7024/11/06(水)01:51:17No.1250357689+ナグロもやってたの |
… | 7124/11/06(水)01:52:14No.1250357838+ff14みたいなソシャゲ好き |
… | 7224/11/06(水)01:52:28No.1250357878+>サイゲ特有の露悪的なシナリオが強かった印象があるメインシナリオ |
… | 7324/11/06(水)01:52:33No.1250357895+アギトの頃は文句なしに良いゲームだったと思うよ |
… | 7424/11/06(水)01:53:13No.1250358006+アギトの最高難易度の野良は結構荒れてたと思うけど |
… | 7524/11/06(水)01:53:26No.1250358039+頭割り受けてたあたりでff14みたいだぁ…とは思ってた |
… | 7624/11/06(水)01:53:45No.1250358095+真竜とかも急いで実装されて大丈夫かよと思ってたらおわったなの |
… | 7724/11/06(水)01:54:12No.1250358171+>最初はそうだったけど最終的にはかなり綺麗に畳まれたきがするの |
… | 7824/11/06(水)01:55:11No.1250358332+>欲を言えば設定資料集とか出してサブイベントの補完とかそっちもやってほしかったが |
… | 7924/11/06(水)01:55:23No.1250358370そうだねx3サイゲームズは全体的に鬱要素鬱シナリオに力入れすぎて辟易する事は割とある |
… | 8024/11/06(水)01:56:11No.1250358472そうだねx4正月イベで残りの十二竜氏の顔見せを一気にやった時リリィは悟ったの |
… | 8124/11/06(水)01:56:30No.1250358526+これに関しては無理矢理ハッピーっぽく終わった |
… | 8224/11/06(水)01:57:04No.1250358604+>正月イベで残りの十二竜氏の顔見せを一気にやった時リリィは悟ったの |
… | 8324/11/06(水)01:57:56No.1250358721+世界作り直しでこれまでの事リセットになったのはえ?そんな感じ?ってなったエンディングだったなぁ |
… | 8424/11/06(水)01:58:39No.1250358819+正月のちょっと前にラビリンスなんて大型コンテンツ追加してるんだからすぐ終わるとは思わないじゃないですか |
… | 8524/11/06(水)01:59:06No.1250358888+エピローグにムムが全く出てこないのは王子関連で出し辛かったんだろうなぁって |
… | 8624/11/06(水)01:59:24No.1250358924+王子は村人として堂々とゼシアに近づけるの |
… | 8724/11/06(水)02:00:02No.1250359020+>>欲を言えば設定資料集とか出してサブイベントの補完とかそっちもやってほしかったが |
… | 8824/11/06(水)02:00:28No.1250359080+>王子は村人として堂々とゼシアに近づけるの |
… | 8924/11/06(水)02:02:47No.1250359407+グラブルで改めて四大種族で子どもは出来ないって明言したの見て |
… | 9024/11/06(水)02:04:18No.1250359619+ヤーイヤーイヤイヤイヤ |
… | 9124/11/06(水)02:05:58No.1250359878+急にニンテンドーミュージックに追加されてみんなをビビらすの |
… | 9224/11/06(水)02:06:13No.1250359910+モルトメサイア戦の曲好き |
… | 9324/11/06(水)02:07:32No.1250360092+曲がすげー良かった記憶 |
… | 9424/11/06(水)02:08:09No.1250360176+>急にニンテンドーミュージックに追加されてみんなをビビらすの |
… | 9524/11/06(水)02:08:13No.1250360181+割と設定が最後まであやふやな感じのままだったの結構あった印象 |
… | 9624/11/06(水)02:08:47No.1250360268そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9724/11/06(水)02:09:55No.1250360404+ピップル好きだったなあの自分を食べさせようとする動く野菜 |
… | 9824/11/06(水)02:10:30No.1250360472そうだねx12打ち切りだろうとちゃんとまとめられりゃ大団円だろ |
… | 9924/11/06(水)02:10:58No.1250360522そうだねx1今思うと初期の最レアのこくじんをマイクO呼ばわりはひどかったと思う |
… | 10024/11/06(水)02:12:08No.1250360655+ホークさん最後まで新バージョン無かったな…好きだったんだが |
… | 10124/11/06(水)02:12:15No.1250360676そうだねx1ストーリー放置されたまま消滅するソシャゲも全然あるからな… |
… | 10224/11/06(水)02:12:24No.1250360692+任天堂側とサイゲ側の求める利益ラインが全然違ったって話らしいけどどっかにソースあるんだろか |
… | 10324/11/06(水)02:13:17No.1250360789+むにむにって結局使い道できたの? |
… | 10424/11/06(水)02:13:29No.1250360820+謎に気合の入ったロックマンコラボいいよね |
… | 10524/11/06(水)02:13:39No.1250360837+重要な立場なんだけどバハムートの威厳というかそういうの全然感じなかったな |
… | 10624/11/06(水)02:14:10No.1250360892+>謎に気合の入ったロックマンコラボいいよね |
… | 10724/11/06(水)02:14:10No.1250360893そうだねx3>任天堂がソシャゲ事業ってやっぱけしからんな!って方針転換したので死んだ |
… | 10824/11/06(水)02:14:43No.1250360940+収集クエの割り切ったオート周回機能はすごかったよ |
… | 10924/11/06(水)02:15:08No.1250360988+白猫を潰してファン層をごっそり奪えてたら今でも続いてたと思う |
… | 11024/11/06(水)02:15:30No.1250361036そうだねx4>>最初はそうだったけど最終的にはかなり綺麗に畳まれたきがするの |
… | 11124/11/06(水)02:15:34No.1250361042+色々と前提条件だった初期の歴史とか後半でかなり覆った感じだけど |
… | 11224/11/06(水)02:16:15No.1250361112+>任天堂側とサイゲ側の求める利益ラインが全然違ったって話らしいけどどっかにソースあるんだろか |
… | 11324/11/06(水)02:16:29No.1250361139+俺はDAOKO曲目当てで初めて居なくなったので引退したマン |
… | 11424/11/06(水)02:17:02No.1250361194+>>任天堂側とサイゲ側の求める利益ラインが全然違ったって話らしいけどどっかにソースあるんだろか |
… | 11524/11/06(水)02:17:32No.1250361249+>>任天堂側とサイゲ側の求める利益ラインが全然違ったって話らしいけどどっかにソースあるんだろか |
… | 11624/11/06(水)02:17:56No.1250361292+正月くらいのマルチイベントをここで遊ぶのが楽しかった覚えがある |
… | 11724/11/06(水)02:20:19No.1250361540+>任天堂側とサイゲ側の求める利益ラインが全然違ったって話らしいけどどっかにソースあるんだろか |
… | 11824/11/06(水)02:20:42No.1250361579+ディアネル帝国との決着前後の展開は当時滅茶苦茶不満たらたらだったなぁ |
… | 11924/11/06(水)02:21:41No.1250361681+>あとは任天堂社長がソシャゲにIP貸さない発言で外人が萎えた |
… | 12024/11/06(水)02:21:59No.1250361713そうだねx2マリカとかFEHみたいなソシャゲを出してる時点で任天堂がソシャゲけしからんって言うわけないだろ |
… | 12124/11/06(水)02:22:47No.1250361794+これで無理矢理リリィを任天堂の子扱いするのちょっと面白かったよ |
… | 12224/11/06(水)02:22:59No.1250361815+リリィはゼノブレイドコラボをずっと待ってたの |
… | 12324/11/06(水)02:24:08No.1250361936+>ファイアーエムブレム以外任天堂コラボ来なかったし許可が下りなかったんだろうな…とは思ったよ |
… | 12424/11/06(水)02:24:40No.1250361977+エルフィリスをプリコネに輸出して欲しかったな… |
… | 12524/11/06(水)02:24:40No.1250361978+恐らくゼルダコラボは予定にはあったと思われる |
… | 12624/11/06(水)02:24:42No.1250361981そうだねx2>最初っから10年20年先とか見据えてシナリオ組まれてるゲームなんて存在しないんだよ |
… | 12724/11/06(水)02:25:10No.1250362030+ガチャがめっちゃ渋かったから廃課金から相当搾り取ってたんだろうなと思ってた |
… | 12824/11/06(水)02:26:01No.1250362122+>ガチャがめっちゃ渋かったから廃課金から相当搾り取ってたんだろうなと思ってた |
… | 12924/11/06(水)02:26:51No.1250362198+ドラガリの神バハキャラは神バハ寄りのキャラ設定でグラブルから始めた身としては新鮮だった |
… | 13024/11/06(水)02:27:00No.1250362219+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13124/11/06(水)02:27:55No.1250362298+ビりおじと触手野郎がハッピーエンドを迎えた世界線でもあるんだよなドラガリ |
… | 13224/11/06(水)02:28:06No.1250362317そうだねx5>いや俺別にドラガリプレイしてないし… |
… | 13324/11/06(水)02:29:05No.1250362420+この操作性のゲームはもう生まれないだろうな |
… | 13424/11/06(水)02:29:09No.1250362429+>ビりおじと触手野郎がハッピーエンドを迎えた世界線でもあるんだよなドラガリ |
… | 13524/11/06(水)02:29:24No.1250362460+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13624/11/06(水)02:30:23No.1250362549+ガチャは別に渋くもないんだ |
… | 13724/11/06(水)02:31:29No.1250362668+初期の頃やってたな…主題歌は好きだった |
… | 13824/11/06(水)02:31:41No.1250362686+>恐らくゼルダコラボは予定にはあったと思われる |
… | 13924/11/06(水)02:31:41No.1250362687+ガチャは最初の護符がやっぱよくなかったな |
… | 14024/11/06(水)02:32:26No.1250362759+十二竜氏は短命だから血を絶やさないように積極的になれと思ってたら |
… | 14124/11/06(水)02:33:02No.1250362816+事実だけ繋ぎ合わせると任天堂がソシャゲ部門から撤退したからそれの煽りを受けてって感じだと思うよ |
… | 14224/11/06(水)02:33:04No.1250362819+そういえば最後までグラブルキャラ来なかったのは残念だったなぁ |
… | 14324/11/06(水)02:33:11No.1250362831+無課金で最終章まで遊んだ |
… | 14424/11/06(水)02:33:24No.1250362861+正直これよりプリコネの方がサ終すると思ってた |
… | 14524/11/06(水)02:33:26No.1250362868+>ガチャは最初の護符がやっぱよくなかったな |
… | 14624/11/06(水)02:33:40No.1250362900そうだねx1>そういえば最後までグラブルキャラ来なかったのは残念だったなぁ |
… | 14724/11/06(水)02:34:07No.1250362952そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14824/11/06(水)02:34:18No.1250362968+>はー! |
… | 14924/11/06(水)02:34:28No.1250362983+リリィのことみんな忘れないで欲しいの |
… | 15024/11/06(水)02:34:58No.1250363031+「」リィ成仏しろ |
… | 15124/11/06(水)02:35:02No.1250363040+>正直これよりプリコネの方がサ終すると思ってた |
… | 15224/11/06(水)02:35:11No.1250363055+なぜかローグライクが始まった時はビビったけど結果的にたのしかったからよし |
… | 15324/11/06(水)02:35:11No.1250363057+任天堂も絡んでるからドラガリキャラ再利用って簡単には出来んかな… |
… | 15424/11/06(水)02:35:20No.1250363068+>正直これよりプリコネの方がサ終すると思ってた |
… | 15524/11/06(水)02:35:38No.1250363095+>正直これよりワールドフリッパーの方がサ終すると思ってた |
… | 15624/11/06(水)02:35:53No.1250363120そうだねx1サクラ大戦でも大団円とか言ってるのいたし特に表現に意味はない |
… | 15724/11/06(水)02:35:57No.1250363129+撤退したか? |
… | 15824/11/06(水)02:36:21No.1250363173+任天堂の都合がなければ細々とゾンビゲームとして続いてたんじゃないかね |
… | 15924/11/06(水)02:36:54No.1250363233+>>正直これよりワールドフリッパーの方がサ終すると思ってた |
… | 16024/11/06(水)02:37:03No.1250363246+曲はなんだかんだ言って全部好き |
… | 16124/11/06(水)02:37:20No.1250363278+>スピンオフ匂わせたまま半年以上たってるんですけお… |
… | 16224/11/06(水)02:37:28No.1250363298+ガチャゲーの実験場だったしどうなるか分からん場所に任天堂のビッグIPであるゼルダなんて出す予定はないでしょ |
… | 16324/11/06(水)02:37:35No.1250363308+>任天堂の都合がなければ細々とゾンビゲームとして続いてたんじゃないかね |
… | 16424/11/06(水)02:37:54No.1250363343+まあ第一部完みたいな区切りまで到達してればその後終わっても商売としては一応成功してるよ |
… | 16524/11/06(水)02:38:07No.1250363367+ゼルダはゼルダであれは海外市場向けに戦略常に練ってたしな |
… | 16624/11/06(水)02:38:39No.1250363422+マルチはあんまりやらなかったけどオート編成組むの結構楽しかったな |
… | 16724/11/06(水)02:38:53No.1250363445+商業的には失敗してないけど事業提携的には失敗したから終わったゲームだよ |
… | 16824/11/06(水)02:39:06No.1250363460+ブルーの銃で撃ち抜いて♪ |
… | 16924/11/06(水)02:40:01No.1250363540+今からでもオフライン版作ってほしい |
… | 17024/11/06(水)02:41:53No.1250363701+オスメス心中はずっと空耳だと思ってた |
… | 17124/11/06(水)02:42:04No.1250363714+グラブルに何人か来てくれるって信じてた… |
… | 17224/11/06(水)02:42:08No.1250363719+>任天堂も絡んでるからドラガリキャラ再利用って簡単には出来んかな… |
… | 17324/11/06(水)02:42:47No.1250363770+サイゲームズ側が辞めたかったんじゃないかな |
… | 17424/11/06(水)02:42:54No.1250363778+犬帝国 |
… | 17524/11/06(水)02:43:35No.1250363850+絶対に許さナーム!! |
… | 17624/11/06(水)02:44:32No.1250363938+ここで聞くのもあれだけどプリコネってスレ立ってるの? |
… | 17724/11/06(水)02:44:37No.1250363952+勝手な想像だけど共同運営って絶対めんどくさいでしょ |
… | 17824/11/06(水)02:45:49No.1250364057+>ここで聞くのもあれだけどプリコネってスレ立ってるの? |
… | 17924/11/06(水)02:46:12No.1250364092+>>ここで聞くのもあれだけどプリコネってスレ立ってるの? |
… | 18024/11/06(水)02:47:40No.1250364231+プリコネは自社のガッツリ系ゲームと食い合わないように |
… | 18124/11/06(水)02:50:19No.1250364467+fu4213297.jpg |
… | 18224/11/06(水)02:51:09No.1250364534+このゲームはサイゲ側が折れて終わったんだよ |
… | 18324/11/06(水)02:51:25No.1250364561+まあプリコネも最近グローバル版サービス終了続いてるからワーフリみたいな流れを感じる |
… | 18424/11/06(水)02:52:56No.1250364673+>勝手な想像だけど共同運営って絶対めんどくさいでしょ |
… | 18524/11/06(水)02:54:41No.1250364820+>共同と言っても任天堂って金だしてサイゲに開発させてただけでは |
… | 18624/11/06(水)02:54:52No.1250364832+>勝手な想像だけど共同運営って絶対めんどくさいでしょ |
… | 18724/11/06(水)03:01:44No.1250365384+がんばってみるから |
… | 18824/11/06(水)03:03:31No.1250365532+>事実だけ繋ぎ合わせると任天堂がソシャゲ部門から撤退したからそれの煽りを受けてって感じだと思うよ |
… | 18924/11/06(水)03:03:55No.1250365572+任天堂に裏切られた悲劇のソシャゲ |
… | 19024/11/06(水)03:04:07No.1250365585そうだねx1白猫に寄せて2頭身じゃなくて原神崩壊ゼンゼロ辺りの頭身で差別化してたらなあ |
… | 19124/11/06(水)03:05:52No.1250365707+>白猫に寄せて2頭身じゃなくて原神崩壊ゼンゼロ辺りの頭身で差別化してたらなあ |
… | 19224/11/06(水)03:07:32No.1250365812+>まあプリコネも最近グローバル版サービス終了続いてるからワーフリみたいな流れを感じる |
… | 19324/11/06(水)03:08:18No.1250365857+まず任天堂がソシャゲ切るって発言をしてないので事実のように吹聴するのを止めようか |
… | 19424/11/06(水)03:09:57No.1250365980そうだねx1サイゲームズが悪いって事にできれば嘘でもなんでもいいんだろ |
… | 19524/11/06(水)03:10:11No.1250365996+>そういう経営的な話は全然知らないけどFEHは続いてるのは違う扱いなの? |
… | 19624/11/06(水)03:11:42No.1250366108+サイゲ・任天堂はこう思ってるって言い切られてもソース無いし妄想としか受け取れんよ |
… | 19724/11/06(水)03:11:43No.1250366110そうだねx1クラウが好きだったな |
… | 19824/11/06(水)03:12:10No.1250366150+>>そういう経営的な話は全然知らないけどFEHは続いてるのは違う扱いなの? |
… | 19924/11/06(水)03:12:13No.1250366152+>古川俊太郎社長は、スマホゲームの売上高を早期に現在の数倍となる1000億円規模に引き上げることを目指すと共同通信の取材に答えていた。 |
… | 20024/11/06(水)03:12:54No.1250366201+>2018年の任天堂の目標 |
… | 20124/11/06(水)03:13:19No.1250366238+>サイゲ・任天堂はこう思ってるって言い切られてもソース無いし妄想としか受け取れんよ |
… | 20224/11/06(水)03:14:08No.1250366297+>ポケスリもマリカーもぶつ森も運営任天堂じゃなかった…?! |
… | 20324/11/06(水)03:14:52No.1250366342+>はっきり言ってたのはインタビューでうちだけなら終わってなかったってサイゲ幹部が発現してたくらいだな |
… | 20424/11/06(水)03:15:30No.1250366400+ドラガリの提携運営がうまくいってないのはずっとヒやインタビューで話題に上がってたから |
… | 20524/11/06(水)03:16:52No.1250366498+ただ予算はどっちが出してるとか内情がどうとかって話は出てなかった気がする |
… | 20624/11/06(水)03:17:01No.1250366510+>ポケスリもマリカーもぶつ森も運営任天堂じゃなかった…?! |
… | 20724/11/06(水)03:18:28No.1250366595+>任天堂側はグラブルみたいなゲーム作りたいって方向で初期は吉田明彦でいこうとしてた |
… | 20824/11/06(水)03:19:50No.1250366693+初代Pはアホ発言連発してたら外されたのは覚えてる |
… | 20924/11/06(水)03:20:02No.1250366710そうだねx1>>はっきり言ってたのはインタビューでうちだけなら終わってなかったってサイゲ幹部が発現してたくらいだな |
… | 21024/11/06(水)03:21:01No.1250366774+綺麗に完結したから話すような内容なかったなそういや |
… | 21124/11/06(水)03:22:34No.1250366873+サイゲは任天堂と資本関係あるけどISは無いのよな |
… | 21224/11/06(水)03:25:14No.1250367043+ガチャの渋さとサイゲ特有のとりあえず周回でやめちゃった |
… | 21324/11/06(水)03:26:53No.1250367136+開発コンセプトで意地があったんだろうけど |
… | 21424/11/06(水)03:27:38No.1250367180そうだねx1>開発コンセプトで意地があったんだろうけど |
… | 21524/11/06(水)03:27:41No.1250367185+うちだけなら終わらなかったとか言っても最初のロケットスタートと海外人気は任天堂のネームバリューがデカかったろうにサイゲ単独ならもっとこじんまりしててそりゃ終わらんかっただろうよとしか |
… | 21624/11/06(水)03:28:56No.1250367264+>ガチャの渋さとサイゲ特有のとりあえず周回でやめちゃった |
… | 21724/11/06(水)03:30:03No.1250367334+配布と周回で入る石以外で回そうとすると大金かかる |
… | 21824/11/06(水)03:33:35No.1250367568+ソシャゲメーカーでない任天堂には作れなかったと思うけど |
… | 21924/11/06(水)03:33:47No.1250367577+スレ画のDが某有名ソシャゲをなんで受けてるのかわからないとか言って貶めてた記憶しかない |
… | 22024/11/06(水)03:33:49No.1250367580+1000億目標だったのに任天堂IPとコラボしなかったの相当おかしい |
… | 22124/11/06(水)03:34:06No.1250367599+ムムと教官どこかに出張してくれないかな |
… | 22224/11/06(水)03:35:50No.1250367699+>ソシャゲメーカーでない任天堂には作れなかったと思うけど |
… | 22324/11/06(水)03:36:42No.1250367745+>1000億目標だったのに任天堂IPとコラボしなかったの相当おかしい |
… | 22424/11/06(水)03:37:03No.1250367762+>合同で運営するメリットは何だったんだろう |
… | 22524/11/06(水)03:38:28No.1250367830+>アジア方面はともかく北米とか欧州はサイゲ単独じゃ無理だ |
… | 22624/11/06(水)03:39:04No.1250367858+Ufotableの社長がアニメ化したいと言ってた時期もあった |
… | 22724/11/06(水)03:39:26No.1250367874+別に任天堂キャラって外部コラボやらないわけじゃないんだけどね |
… | 22824/11/06(水)03:39:58No.1250367902+まあだからソシャゲに貸すならよほど実績出さないと無理だったんじゃない? |
… | 22924/11/06(水)03:43:41No.1250368090+やっぱガチャゲーは今ですらちょっとコラボに出たらショッキングというか |
… | 23024/11/06(水)03:46:02No.1250368208+だっていやでしょガチャから出てくるリンクやマリオ |
… | 23124/11/06(水)03:46:43No.1250368254+初期ガチャがアレだったり急に装備周りが変更されたりな印象 |
… | 23224/11/06(水)03:52:30No.1250368539+振り上げたのは右手だったかな〜? |
… | 23324/11/06(水)03:59:19No.1250368821+2年目はおもしろかった |
… | 23424/11/06(水)04:04:46No.1250369082+>合同で運営するメリットは何だったんだろう |
… | 23524/11/06(水)04:18:50No.1250369712+トシュカル絶までは楽しめた |
… | 23624/11/06(水)04:20:06No.1250369759+初期の操作感がダッシュにマリオみたいな慣性あって不評だったのは覚えてる |
… | 23724/11/06(水)04:23:46No.1250369901+リリィが一狩り行くかぁ!って言いながらのしのし歩いてる画像のインパクトが強すぎる |
… | 23824/11/06(水)04:25:27No.1250369967+におスレがたまに使ってたなの語尾ってドラガリで定着したんだっけか |
… | 23924/11/06(水)04:25:35No.1250369971そうだねx1なんかサイゲの方のPだかDだかが他所のソシャゲ名指しで叩くような奴だったのは覚えてる |
… | 24024/11/06(水)04:26:06No.1250369991そうだねx4>なんかサイゲの方のPだかDだかが他所のソシャゲ名指しで叩くような奴だったのは覚えてる |
… | 24124/11/06(水)04:28:14No.1250370071そうだねx1ハマってる間は真面目に毎日楽しく遊んでた |
… | 24224/11/06(水)04:32:45No.1250370235+トシくん幸せそうな最期だったような気がするけど |
… | 24324/11/06(水)04:46:02No.1250370633+火ルデさん引けなかった時にだけログイン空けた以外は毎日やってたな |
… | 24424/11/06(水)05:51:02No.1250372203+ドラガリのキャラだったか忘れたけど |
… | 24524/11/06(水)05:56:42No.1250372380+適正キャラで武器を順番に作っていって強化していくという過程がつまらなかった |
… | 24624/11/06(水)06:11:25No.1250372854そうだねx3任天堂とサイゲの覇権確定タッグみたいな鳴り物入りで参入したせいで早々に切ることはできなかったんだろうなって |
… | 24724/11/06(水)06:16:51No.1250373029+曲が本当に名曲揃いだからミュージックに来て欲しい |
… | 24824/11/06(水)06:19:32No.1250373108+キャラマジで可愛かったんだよなぁ |
… | 24924/11/06(水)06:28:47No.1250373461+がんばーってみーるからー |
… | 25024/11/06(水)06:32:05No.1250373577+オフゲ版作らなかったね |
… | 25124/11/06(水)06:38:44No.1250373837+真龍で面倒になっちゃった記憶がある |
… | 25224/11/06(水)06:46:00No.1250374166+宣伝とメディアのサクラレビューが凄かったのは覚えてる |
… | 25324/11/06(水)06:49:00No.1250374306+まあコンシューマ最強の任天堂とソシャゲ最強のサイゲが組むから!みたいなのは大量にいた |
… | 25424/11/06(水)06:50:15No.1250374376+FEHみたいなソシャゲ課金ゲームが元気にやってるの見ると単純に売れなかったんじゃね |
… | 25524/11/06(水)06:51:38No.1250374442+ドラゴンが人化した時点でやめたなぁ… |
… | 25624/11/06(水)06:54:06No.1250374576+チュートリアル終わったらいきなり自分の国が帝国になってて主人公の兄弟達もなんかノリノリなのえーって感じでやめちゃったなあ |
… | 25724/11/06(水)06:57:07No.1250374713そうだねx4>ドラゴンが人化した時点でやめたなぁ… |
… | 25824/11/06(水)07:01:14No.1250374942+>>ドラゴンが人化した時点でやめたなぁ… |
… | 25924/11/06(水)07:08:04No.1250375415+最近りゅうのおにわのワキヤンブレイブを背景画像に使ってる |
… | 26024/11/06(水)07:10:05No.1250375551+>>ドラゴンが人化した時点でやめたなぁ… |
… | 26124/11/06(水)07:10:25No.1250375579+最初の方でコケると後からどれだけ改善しても死ぬよ |
… | 26224/11/06(水)07:11:48No.1250375681+てっくてっく歩けばふんふんふんふふーん |
… | 26324/11/06(水)07:12:55No.1250375771+初期ガチャは地獄だった |
… | 26424/11/06(水)07:15:42No.1250375984+妹なんで裸足だったの |
… | 26524/11/06(水)07:16:56No.1250376078+むしろ後から追加された虚無で見事に虚無った |
… | 26624/11/06(水)07:18:35No.1250376205+>当時のそういうゲームの前例数えるほどしかないからそれは無茶ってもんだ |
… | 26724/11/06(水)07:23:43No.1250376615+白猫生きてるからやっぱつえーな |
1730822160680.png fu4213283.jpg fu4213297.jpg