大体のゲームで先攻が絶対有利なのって何とかならないのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/05(火)20:01:37No.1250233850+今流行ってるポケモンカードのやつは後攻がめちゃくちゃ有利だけど |
… | 224/11/05(火)20:01:40No.1250233889+先行有利を捲れるタイプのカードも大体クソカードだったりする |
… | 324/11/05(火)20:02:12No.1250234101+勝つことにデメリットを設けよう |
… | 424/11/05(火)20:02:41No.1250234296そうだねx29>今流行ってるポケモンカードのやつは後攻がめちゃくちゃ有利だけど |
… | 524/11/05(火)20:03:08No.1250234502そうだねx2シャドバは途中までは頑張ってたんだけどカウントデッキばっかになってから完全に先行ゲーに堕ちた |
… | 624/11/05(火)20:03:22No.1250234601そうだねx18>>今流行ってるポケモンカードのやつは後攻がめちゃくちゃ有利だけど |
… | 724/11/05(火)20:03:35No.1250234686+後手にコインの発想好き |
… | 824/11/05(火)20:03:44No.1250234739そうだねx11>大体のゲームでって言ってるのに急にひとつのゲームの話だけしだすやつアホだよね |
… | 924/11/05(火)20:04:17No.1250234967そうだねx8先行不利にしたら後攻有利になるだけだろ |
… | 1024/11/05(火)20:04:19No.1250234979そうだねx4自分にそうだねするタイプのスレ「」 |
… | 1124/11/05(火)20:04:43No.1250235169+自分と相手が先攻になる確率半々ならフェアなゲームだよ |
… | 1224/11/05(火)20:05:53No.1250235677+先攻後攻を交代する2ゲーム制にしたらどうだろう |
… | 1324/11/05(火)20:07:38No.1250236424+最初に両者が同時に出したカードで先攻後攻が確定するシステムにしては |
… | 1424/11/05(火)20:08:55No.1250236944+先手有利だと後から何しても死ぬようなゲームになりやすいが |
… | 1524/11/05(火)20:12:11No.1250238384+同時展開…! |
… | 1624/11/05(火)20:14:20No.1250239442+>同時展開…! |
… | 1724/11/05(火)20:16:42No.1250240581+どっちがどれくらい有利かなんて程度問題なんですよね |
… | 1824/11/05(火)20:19:10No.1250241703そうだねx1>>同時展開…! |
… | 1924/11/05(火)20:19:19No.1250241778+チェスも将棋も囲碁も先手有利の統計データが出てるけど |
… | 2024/11/05(火)20:20:32No.1250242343+天盃握るしかないか… |
… | 2124/11/05(火)20:21:46No.1250242934+ハースのシステムいいと思ったけどあれもあれで問題あるんだろうな |
… | 2224/11/05(火)20:22:59No.1250243473+先攻の持ち時間を1分にする |
… | 2324/11/05(火)20:23:50No.1250243825+先手1ターンで終わるゲームって何が楽しいんです? |
… | 2424/11/05(火)20:23:57No.1250243885+TEPPENやりなよ |
… | 2524/11/05(火)20:24:53No.1250244330+>>同時展開…! |
… | 2624/11/05(火)20:25:12No.1250244447+先攻後攻の概念がないゲームやるしかないのでは |
… | 2724/11/05(火)20:25:57No.1250244790+>先手1ターンで終わるゲームって何が楽しいんです? |
… | 2824/11/05(火)20:27:08No.1250245304+いっそカードの効果自体に「自分が後手番の時」みたいなテキスト入れたらどうだろう |
… | 2924/11/05(火)20:27:16No.1250245383+>同時展開…! |
… | 3024/11/05(火)20:27:36No.1250245529+先手必勝の言葉はだいたいどのジャンルにも当てはまる |
… | 3124/11/05(火)20:29:20No.1250246237+同時展開は被った時の優先問題が発生しそう |
… | 3224/11/05(火)20:30:59No.1250246972+>チェスも将棋も囲碁も先手有利の統計データが出てるけど |
… | 3324/11/05(火)20:31:16No.1250247094+>先攻後攻を交代する2ゲーム制にしたらどうだろう |
… | 3424/11/05(火)20:32:13No.1250247507+>いっそカードの効果自体に「自分が後手番の時」みたいなテキスト入れたらどうだろう |
… | 3524/11/05(火)20:32:56No.1250247861+ポケカはなんで後攻のが有利なの? |
… | 3624/11/05(火)20:35:14No.1250248869+>いっそカードの効果自体に「自分が後手番の時」みたいなテキスト入れたらどうだろう |
… | 3724/11/05(火)20:35:26No.1250248972そうだねx1後攻にフリーマリガン1回付けて |
… | 3824/11/05(火)20:36:30No.1250249451+>後攻にフリーマリガン1回付けて |
… | 3924/11/05(火)20:37:00No.1250249668+別に先手後手どっちがつよかろうと文句言うだけなんだから |
… | 4024/11/05(火)20:37:30No.1250249892+リアルタイムストラテジーとカード要素… |
… | 4124/11/05(火)20:38:03No.1250250135+最近販売されたばかりのウルトラマンカードゲームは、フェイズごとに先手後手で行動を重ねていって、戦闘の結果で次の先手後手が決まる、って感じらしい |
… | 4224/11/05(火)20:38:10No.1250250194そうだねx2後手有利はポケカじゃなくて |
… | 4324/11/05(火)20:39:03No.1250250563+後手白蘭の騎士とか超つよいよ |
… | 4424/11/05(火)20:39:08No.1250250595+ドラゴンボールのは後攻有利すぎてルールが変わった |
… | 4524/11/05(火)20:39:09No.1250250604+>先手攻撃不可 |
… | 4624/11/05(火)20:41:03No.1250251558+アグロが強いかランプが強いかの差くらいのもんでしかないからな |
… | 4724/11/05(火)20:41:05No.1250251574+遊戯王はデジタルでちょっと遊んだだけだけど |
… | 4824/11/05(火)20:42:42No.1250252359+囲碁は石1個の差が微差だから調整しやすいけど |
… | 4924/11/05(火)20:43:07No.1250252551+先攻に対抗できるように後攻もヤバいことに |
… | 5024/11/05(火)20:43:23No.1250252689そうだねx1TEPPENの同時スタートでリアルタイムカードバトルは発想良かったわ |
… | 5124/11/05(火)20:45:07No.1250253459+でも先攻有利のゲームで後攻から勝つと気持ちいいだろ? |
… | 5224/11/05(火)20:45:28No.1250253606+MDだとこの頃は先攻勝ち確ってよりみんな汎用の誘発や捲り札まで手が回ってなかった感じがある |
… | 5324/11/05(火)20:45:47No.1250253735+>先手1ターンで終わるゲームって何が楽しいんです? |
… | 5424/11/05(火)20:46:36No.1250254081+>後手有利はポケカじゃなくて |
… | 5524/11/05(火)20:46:56No.1250254224+複数人で遊ぶボードゲームだと後から動く人はリソース多くもらってスタートみたいなのはあったなあ |
… | 5624/11/05(火)20:47:24No.1250254431+デジモンのやつは相手が動いた分だけこっちも動けるみたいなシステムなんだっけ |
… | 5724/11/05(火)20:47:31No.1250254495+普通にたいていのTCGは後手番1枚おおいよ |
… | 5824/11/05(火)20:47:58No.1250254713+遊戯王は先行1ターンで終わるという他にない体験ができるゲームとして需要があるから |
… | 5924/11/05(火)20:49:53No.1250255607+遊戯王の後攻0ターン目好きだよ |
… | 6024/11/05(火)20:50:37No.1250255941+じゃあ後攻有利ってどんなデッキがあるのって言うとこれまたワンキルになりがちなんだなこれが |
… | 6124/11/05(火)20:50:41No.1250255975+ポケポケはポケポケでカスミみたいなカード増えたら先行ゲーになる気しかしないんだよな… |
… | 6224/11/05(火)20:51:06No.1250256149+後攻は相手のアクションに対処したうえで相手が対処せざるを得ないアクションしないと逆転できないからな |
… | 6324/11/05(火)20:53:04No.1250257096+うららとかGが必須なのはまあそうね… |
… | 6424/11/05(火)20:54:34No.1250257801+商売的な最適化が進むとどんどん先手ゲーになる |
… | 6524/11/05(火)20:56:00No.1250258428+1ターン目2ターン目の誘発同士の空中戦が終わるとお互い初動引けるまで泥沼になりがち |
… | 6624/11/05(火)20:56:12No.1250258526そうだねx1いまの遊戯王って1ターンこんな長いんだ…ってなる |
… | 6724/11/05(火)20:57:09No.1250258941+ポケポケはなんで後攻の方が先に殴れるんだ…? |
… | 6824/11/05(火)20:57:47No.1250259231+>いまの遊戯王って1ターンこんな長いんだ…ってなる |
… | 6924/11/05(火)20:58:41No.1250259694+紙のポケカは遊戯王のソリティアとマナ制のタルさの悪い所どりみたいなノリだから… |
… | 7024/11/05(火)20:58:53No.1250259793+五目並べは先攻だけ禁じ手ありになってるけどそれで実際公平になってるのかな |
… | 7124/11/05(火)20:59:08No.1250259903+>ポケポケはなんで後攻の方が先に殴れるんだ…? |
… | 7224/11/05(火)20:59:34No.1250260082+>紙のポケカは遊戯王のソリティアとマナ制のタルさの悪い所どりみたいなノリだから… |
… | 7324/11/05(火)20:59:48No.1250260174+>ポケポケはなんで後攻の方が先に殴れるんだ…? |
… | 7424/11/05(火)21:00:06No.1250260293+遊戯王今後攻ゲーだから先攻が頑張って固めるしかねえ! |
… | 7524/11/05(火)21:00:26No.1250260449+正直MDでイグニスター回してる時は心で相手に土下座しながらやってる |
… | 7624/11/05(火)21:00:54No.1250260690+>遊戯王今後攻ゲーだから先攻が頑張って固めるしかねえ! |
… | 7724/11/05(火)21:01:52No.1250261126+>遊戯王今後攻ゲーだから先攻が頑張って固めるしかねえ! |
… | 7824/11/05(火)21:01:59No.1250261185+カードヒーローのすぎやまくんが自分の手札から後攻がベストとか言ってるのすごい負け惜しみだと思ってた |
… | 7924/11/05(火)21:02:43No.1250261513+遊戯王ってexデッキ悪さしすぎじゃないか? |
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