二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730797524231.mp4-(1111103 B)
1111103 B24/11/05(火)18:05:24No.1250195752そうだねx1 19:43頃消えます
AIがリアルタイムで映像を生成し続けて擬似的にマイクラが遊べるってやつが出たらしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/05(火)18:07:44No.1250196392そうだねx15
意味は?
224/11/05(火)18:08:48No.1250196665そうだねx18
前の行動を記憶せずに今の画面から連続性をいちいち考え直してるから繋がりがおかしくなるのか
サンドボックスよりホラーゲームでやりたいな
324/11/05(火)18:09:14No.1250196787そうだねx8
DOOMでやれ
424/11/05(火)18:09:52No.1250196966そうだねx22
令和最新LSD
524/11/05(火)18:10:23No.1250197122そうだねx47
おおむね夢の中の映像
624/11/05(火)18:10:45No.1250197234+
ごテイスト
724/11/05(火)18:12:03No.1250197597+
振り替えると地形が変わってるから風邪引いたときの悪夢みたいだけど完全リアルタイムでマップ生成できるからこの技術が進化したら5年後くらいにはAIがゲームエンジンになってそうな怖さがある
824/11/05(火)18:13:11No.1250197928+
AI生成の動画ってスタミナ切れが激しいのは改善できんのかな
924/11/05(火)18:13:19No.1250197959そうだねx10
AI搭載のLSDはかなりやってみたい
1024/11/05(火)18:15:13No.1250198548+
夢って脳みそが出力してんだから理屈の上ではAIで夢エミュレーターも可能なのか?
1124/11/05(火)18:17:14No.1250199127+
https://oasis.decart.ai/welcome
ここで誰でもDemo触れるけど3D酔いある人はやめといたほうがいいかも
俺はないけどそれでも若干気持ち悪くなりそう
1224/11/05(火)18:17:57No.1250199322そうだねx5
マップだけじゃなくいつか敵もキャラもイベントも自動生成できるゲームできそうで楽しみ
1324/11/05(火)18:20:30No.1250200013+
ドラクエFF世代の俺はNPCの会話のバリエーションが肉入りなみになるだけでも嬉しいわ
1424/11/05(火)18:21:50No.1250200418そうだねx12
この技術使うならマイクラじゃない方がいい気がするな…
前後の流れが破綻しててもいいやつだからそれこそホラー系がいい気がする
1524/11/05(火)18:22:00No.1250200454+
情報だけ記録できれば描写方法の一つになる未来もなくはないのか
1624/11/05(火)18:22:39No.1250200621+
そう考えると夢ってすごく環境にやさしいな
1724/11/05(火)18:24:58No.1250201299+
>AI生成の動画ってスタミナ切れが激しいのは改善できんのかな
キーフレーム生成には結局何かしらの絵コンテが必要だからどこまで頑張っても最低限脚本が要る
1824/11/05(火)18:25:54No.1250201553+
>情報だけ記録できれば描写方法の一つになる未来もなくはないのか
そもそもわかりやすいところで言えばwebmだって似たようなもんだ
1924/11/05(火)18:26:55No.1250201855+
fu4211174.mp4
2024/11/05(火)18:27:06No.1250201909そうだねx1
柵ちょっと作ったのに視線動かしたら端まで伸びてるのが凄い夢の中感ある
2124/11/05(火)18:27:45No.1250202109そうだねx4
>おおむね夢の中の映像
もしかして俺は……AI……?
2224/11/05(火)18:27:54No.1250202154そうだねx1
あらかじめそういう動作を作ってるのではなくて学習データとして参照してるゲームの仕様を参考に「この操作をしたからこういう振る舞いの結果を生成する」ってことなのかな
複数のゲームを学習させたらプレイしてるうちにどんどん別のゲームになっていく現象見れそう
2324/11/05(火)18:29:03No.1250202493+
なんだか脳研究してもこれっぽっちか…なんて
2424/11/05(火)18:29:03No.1250202494+
>fu4211174.mp4
ちょっとSUPERLIMINAL思い出した
視界に映っているものが全て
2524/11/05(火)18:29:25No.1250202603+
実際過去に見たり聞いたりしたものと自分の体の動きを連動させたデータから
疑似的に現実を脳の神経細胞ネットワーク上で再現しているのが夢なので
夢の中の映像という表現は正しいのではないか
2624/11/05(火)18:30:53No.1250203046+
アルゴリズムに従って処理する方が機械的には簡単だから脈絡がないけど途切れもしないって繋げ方が出来るのはAI独特だな
2724/11/05(火)18:32:49No.1250203624+
>複数のゲームを学習させたらプレイしてるうちにどんどん別のゲームになっていく現象見れそう
最初は普通のRPGだけど女の子NPCとばっか喋ってたらAIがこれはきっとギャルゲーの画面だな…って認識して繋がる映像がどんどんギャルゲーになっていく…
2824/11/05(火)18:33:08No.1250203716+
これって死ねるのかな…
溶岩に入って死にかけてるのまでは見たけど
2924/11/05(火)18:33:46No.1250203901そうだねx3
>実際過去に見たり聞いたりしたものと自分の体の動きを連動させたデータから
>疑似的に現実を脳の神経細胞ネットワーク上で再現しているのが夢なので
>夢の中の映像という表現は正しいのではないか
動きの要素無視しても生成AI自体がただの連想ゲームなので夢みたいなもんだ
3024/11/05(火)18:34:57No.1250204261+
>これって死ねるのかな…
>溶岩に入って死にかけてるのまでは見たけど
死んだ画面を連想してくれないといけないからむしろ不意打ちで死ぬことすらありそう
3124/11/05(火)18:35:10No.1250204325+
>DOOMでやれ
DOOMで同じ事出来たって記事は半年くらい前に見た
次段階がマイクラなのはまあ妥当じゃないか
3224/11/05(火)18:37:36No.1250205008そうだねx7
最近つべで溢れてる「AIに映画(料理)作らせてみた」みたいな動画でいきなり麺食い出したり犬が出てきたりするのはわざと面白おかしくなるようなプロンプト打ち込んでるよね?
3324/11/05(火)18:37:54No.1250205076+
ARKとか最適化諦めて開き直ってAIにフレーム補間させてるけどほぼ高熱のときに見る夢でFPSでやっていいことじゃねえな…ってなる
3424/11/05(火)18:37:58No.1250205096+
草むら抜けたら景色が全然違ってまさに夢だわ
3524/11/05(火)18:38:38No.1250205276+
このシステムでホラーゲームやったら暗いところ進んだらどんどん暗くなって出られなくなりそう…
3624/11/05(火)18:38:44No.1250205304そうだねx2
DOOMのやつ
GameNGen - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=O3616ZFGpqw
3724/11/05(火)18:40:27No.1250205843+
AI生成doomはGoogleも一枚噛んでるのが面白い
3824/11/05(火)18:41:03No.1250206010そうだねx7
DOOMは上下の視界が動かないから有名ゲーム選んでるだけに見えてステップアップになってるんだな
3924/11/05(火)18:41:04No.1250206012+
なんというか夢みたいな感じだな…
4024/11/05(火)18:43:21No.1250206683+
>これって死ねるのかな…
>溶岩に入って死にかけてるのまでは見たけど
試してみたけど地面掘って地下潜っても振り向くといつの間にか地上にいたりして結構難しかった
4124/11/05(火)18:44:09No.1250206901+
夢の中のマイクラって感じの脈絡のない切り替わりしてるからこっち方面で楽しめそう
4224/11/05(火)18:45:05No.1250207168+
DOOMはもっと外側に目を向けていて欲しい宇宙とか深海とか
4324/11/05(火)18:45:31No.1250207299そうだねx2
振り向いたときにさっき見た景色とは全然違う場所になってたりするので全体としては破綻してるんだけど視線を動かしたときの絵自体は繋がってて自然というのがまさに夢って感じだ
4424/11/05(火)18:49:32No.1250208504+
遊ぶとかめんどくさいしこれでいいなゲーム
動画流してろ
4524/11/05(火)18:51:21No.1250209029+
UI込みで描画部分にAI使ったらまあプレイどころじゃ無くなるわな...マイクラ内で何をやってるかを画面からある程度判断できてるのは凄いけど
4624/11/05(火)18:51:51No.1250209185+
俺の夢はなんで白黒なんだろう
4724/11/05(火)18:52:36No.1250209394+
ブラッドボーン
4824/11/05(火)18:53:14No.1250209578+
ちょくちょく上面草生えてる砂地になるな
4924/11/05(火)18:54:42No.1250209993+
LSDみたいなのしか作れなさそう
5024/11/05(火)18:54:49No.1250210018+
未熟な技術に対してとりあえずホラーに使えるって言う雑な意見見ると極めてなにか生命に対する侮辱を感じますを思い出す
5124/11/05(火)18:58:10No.1250210948+
リアル世界の地形をAIがマイクラ化してくれるとかなら楽しそうなんだが
5224/11/05(火)18:58:36No.1250211058+
>未熟な技術に対してとりあえずホラーに使えるって言う雑な意見見ると極めてなにか生命に対する侮辱を感じますを思い出す
言うて
画面がいきなり全く別の場所に飛ばされたりするゲームってジャンプスケアなホラゲーぐらいしかなく無い?
5324/11/05(火)18:58:58No.1250211172+
AIのべりすとで軌道修正せず書かせ続けたときの感覚に似てる…というか実際似たようなもんか
5424/11/05(火)19:00:17No.1250211543+
オンラインゲーム物の小説みたいにクエストの自動生成とかユニークスキルとかそういう方面にAI活用されて欲しい…
5524/11/05(火)19:01:17No.1250211862+
脳の機能が壊れて時間軸の同一性を失うみたいな小説がこんな感じの感覚になってたな…
5624/11/05(火)19:02:44No.1250212289そうだねx3
>ARKとか最適化諦めて開き直ってAIにフレーム補間させてるけどほぼ高熱のときに見る夢でFPSでやっていいことじゃねえな…ってなる
フレーム補間の大枠で括るのちょっと業界にとって可哀想だと思う
5724/11/05(火)19:04:30No.1250212790+
AIに限らずランダム性高めて自分だけの経験みたいなゲームあんまり楽しくなる気がしないんだよな…
5824/11/05(火)19:04:53No.1250212898+
川に入って下向いたら全面海になって
海になったから下向いたら氷になって
氷になったら下向いたら全面雪山になって終わった
終わりだ
5924/11/05(火)19:07:10No.1250213550+
UIも全部視覚情報からリアルタイム生成だからインベントリいじってるとアイテムが変わったりする
6024/11/05(火)19:07:46No.1250213740+
にんじんを食えないAI
6124/11/05(火)19:07:50No.1250213756+
>AIに限らずランダム性高めて自分だけの経験みたいなゲームあんまり楽しくなる気がしないんだよな…
俺屍とかモブキャラ操作するようなゲームでキャラ生成を高いレベルでやってくれたり出来ないのかな…
6224/11/05(火)19:08:17No.1250213879+
薬キメながらこれやったら楽しそう
6324/11/05(火)19:08:57No.1250214069+
視界の外に出たり振り返ったりすると違う風景が広がってるのはかなり面白そう
本来の面白さとは違うけど
6424/11/05(火)19:10:56No.1250214814+
>AIに限らずランダム性高めて自分だけの経験みたいなゲームあんまり楽しくなる気がしないんだよな…
体験の共有も楽しさの一部だからな…
6524/11/05(火)19:11:26No.1250214989+
雪山に放り出されてもなにか緑色の物さえ見つければ視線移動で草原ワープできたり溶岩の近くでキョロキョロしてネザー生成お祈りしたり独特のゲーム性がありそう
6624/11/05(火)19:11:37No.1250215048+
夢の中動けるって斬新なのでは
6724/11/05(火)19:11:59No.1250215164+
>AIに限らずランダム性高めて自分だけの経験みたいなゲームあんまり楽しくなる気がしないんだよな…
この動画が楽しいのはマイクラって共通の文脈があるからこそなところあるかも
6824/11/05(火)19:12:15No.1250215261+
少しでも草むらに顔突っ込むともうわけわからなくなる
6924/11/05(火)19:12:18No.1250215276+
壁際で上見上げたら壁が床になってそのまま垂直水平方向入れ替わって歩いていける……
7024/11/05(火)19:12:51No.1250215478+
これやりながら寝落ちしたら夢と現実の境が曖昧になりそうで怖い
7124/11/05(火)19:13:37No.1250215762+
>これやりながら寝落ちしたら夢と現実の境が曖昧になりそうで怖い
これキッカケに統合失調症発症とか普通にありそう
7224/11/05(火)19:13:56No.1250215887+
MODでもできそうだけどゲームとして機能させるための応用が思いつかない
拠点以外はAI生成にするか?
7324/11/05(火)19:14:39No.1250216122+
左のミッション?みたいのに「エンダードラゴンにパンチしろ」ってあるから理論上はエンド行けるんだよな?
7424/11/05(火)19:15:13No.1250216305+
画像からマイクラの地形生成する方法があるけどそこにAI噛ませたりできるのかな
なんかこうマイクラのアルゴリズムっぽくないけどでたらめでもない地形で遊んでみたい
7524/11/05(火)19:16:19No.1250216670+
いい具合に普通のマイクラと組み合わせて頑張って現実に戻る感じにできないかな
戻りかけたところでめちゃくちゃに戻る感じで
7624/11/05(火)19:16:42No.1250216790+
>DOOMでやれ
もう
ある
https://youtu.be/p6RzS_mq-pI
7724/11/05(火)19:18:57No.1250217625+
夢という機能をゲームとして遊ぶだからゲームを作るためのもんじゃねえなってなった
7824/11/05(火)19:19:28No.1250217804+
>MODでもできそうだけどゲームとして機能させるための応用が思いつかない
>拠点以外はAI生成にするか?
ぶっちゃけ悪夢みたいなマイクラというだけなら人間がコーディングしてもできるしな…
https://www.youtube.com/watch?v=u8LMyWcKL_c
7924/11/05(火)19:21:23No.1250218482そうだねx3
これ試遊時間5分の制限がなかったら頭壊れると思う
8024/11/05(火)19:21:29No.1250218512+
>この技術使うならマイクラじゃない方がいい気がするな…
>前後の流れが破綻しててもいいやつだからそれこそホラー系がいい気がする
自動横スクロールアクションとか過去マップ記憶する必要ないゲームなら問題ないと思う
8124/11/05(火)19:24:06No.1250219357+
マリオでなんとかできないかなこれ
8224/11/05(火)19:24:11No.1250219382+
>左のミッション?みたいのに「エンダードラゴンにパンチしろ」ってあるから理論上はエンド行けるんだよな?
闇に突撃してたらいきなりネザーに出たから色を合わせれいけそう
8324/11/05(火)19:24:11No.1250219383そうだねx1
気持ち悪い
8424/11/05(火)19:25:09No.1250219727+
ジャンプしながらブロック置くだけで何かすっごい高い場所に移動してる…
8524/11/05(火)19:25:14No.1250219750+
最近は機械が複雑化すると生き物と変わらなくなっていくんだなってのをマザマザと見せつけられることが増えてきた
8624/11/05(火)19:27:43No.1250220590+
逆にゲーム映像にAIかけるやつもあるけど
ゲームのゲームとしてのアクセスビリティになってる要素が全部ぶっ壊れてる感じで
それをなんとかしようとするのはかなり無駄な労力が発生しそうだなって気がする
https://youtu.be/gOTGA1tVrmY
8724/11/05(火)19:27:48No.1250220624+
落下してもゆっくりとしか動けないから壁に向かってるかエリトラで飛んでるか空を見ていると解釈されちゃう
8824/11/05(火)19:28:14No.1250220765+
プレイヤーが自分で色々作っていくゲームだしこういう自動生成と最高に相性悪いな…
8924/11/05(火)19:28:26No.1250220839+
過去を振り返らずにイベントだけが必要なゲーム?
ホラー?横スクロール?レールシューティング?雪道ゲー?
9024/11/05(火)19:28:26No.1250220844+
>>左のミッション?みたいのに「エンダードラゴンにパンチしろ」ってあるから理論上はエンド行けるんだよな?
>闇に突撃してたらいきなりネザーに出たから色を合わせれいけそう
マグマから連想ゲームでネザー行こうとしてたけど暗闇から行けるのか…
9124/11/05(火)19:29:15No.1250221139+
こういうの見るとやったことがちゃんと画面に反映されるソリッドなゲーム体験って大事だなって感じる
9224/11/05(火)19:29:35No.1250221246+
これは技術検証と宣伝目的であって
これをつかってオリジナルのゲームが今後でてくるのが本命でしょ
9324/11/05(火)19:30:33No.1250221582+
そのうちテキストAIから映像を起こす補助的な運用になっていくんじゃね
9424/11/05(火)19:30:46No.1250221663+
世界10分前説というか
視界以外の世界が常に変化してるのは怖いな
9524/11/05(火)19:31:07No.1250221781+
backroom系とは相性いいかも
9624/11/05(火)19:31:21No.1250221877+
これはデモだけど本気でゲームとして作るならある程度メモリで過去や進捗を記録しようと思えばできるんじゃない?
今の技術だとまだ実用には足らなそうだけど
9724/11/05(火)19:31:58No.1250222110+
doomの方はズルできないあたり要素を絞らないとどうしても破綻する気がする
9824/11/05(火)19:32:42No.1250222404+
坂を上って振り返ったら違う光景が広がってるの中々にホラーだな
9924/11/05(火)19:32:54No.1250222471+
10秒ごとにシーンが進んでいくとかにすれば
1場面の不整合が目立ってくるより先に話が進むし
フレーバー付けでどうにでもなる
10024/11/05(火)19:33:12No.1250222565+
>これはデモだけど本気でゲームとして作るならある程度メモリで過去や進捗を記録しようと思えばできるんじゃない?
>今の技術だとまだ実用には足らなそうだけど
AIはそれができる技術じゃないからなあ
過去や進捗を精度を高めて記録しようとすると無限にスペックがいる
遊びとしてそれはどうなのって感じ
10124/11/05(火)19:34:54No.1250223218そうだねx2
今はこんなんでもそのうちすごくなるかもしれないしわくわくはする
10224/11/05(火)19:35:18No.1250223365+
海に落ちてると思ったら空を見上げてたぜ
10324/11/05(火)19:36:04No.1250223654+
10年後は知らないけどまだまだ使えねぇな
10424/11/05(火)19:36:05No.1250223659+
技術的には面白いけどゲームで使うもんじゃねえな…
10524/11/05(火)19:36:45No.1250223903+
>今はこんなんでもそのうちすごくなるかもしれないしわくわくはする
キャラクターの思考にはもうAI使われてるしそれで充分じゃない?
10624/11/05(火)19:37:40No.1250224285+
整合性はないけど地味に誰が見てもこれはマイクラの画面だなってわかるくらいマイクラの再現はできてるのすごいと思う
10724/11/05(火)19:37:42No.1250224299+
>10年後は知らないけど
AIの進化速度すごいからな…
まあ今のAIと全然違う別の技術必要とかになりそうな気もするけど


1730797524231.mp4 fu4211174.mp4