AIがリアルタイムで映像を生成し続けて擬似的にマイクラが遊べるってやつが出たらしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/05(火)18:07:44No.1250196392そうだねx15意味は? |
… | 224/11/05(火)18:08:48No.1250196665そうだねx18前の行動を記憶せずに今の画面から連続性をいちいち考え直してるから繋がりがおかしくなるのか |
… | 324/11/05(火)18:09:14No.1250196787そうだねx8DOOMでやれ |
… | 424/11/05(火)18:09:52No.1250196966そうだねx22令和最新LSD |
… | 524/11/05(火)18:10:23No.1250197122そうだねx47おおむね夢の中の映像 |
… | 624/11/05(火)18:10:45No.1250197234+ごテイスト |
… | 724/11/05(火)18:12:03No.1250197597+振り替えると地形が変わってるから風邪引いたときの悪夢みたいだけど完全リアルタイムでマップ生成できるからこの技術が進化したら5年後くらいにはAIがゲームエンジンになってそうな怖さがある |
… | 824/11/05(火)18:13:11No.1250197928+AI生成の動画ってスタミナ切れが激しいのは改善できんのかな |
… | 924/11/05(火)18:13:19No.1250197959そうだねx10AI搭載のLSDはかなりやってみたい |
… | 1024/11/05(火)18:15:13No.1250198548+夢って脳みそが出力してんだから理屈の上ではAIで夢エミュレーターも可能なのか? |
… | 1124/11/05(火)18:17:14No.1250199127+https://oasis.decart.ai/welcome |
… | 1224/11/05(火)18:17:57No.1250199322そうだねx5マップだけじゃなくいつか敵もキャラもイベントも自動生成できるゲームできそうで楽しみ |
… | 1324/11/05(火)18:20:30No.1250200013+ドラクエFF世代の俺はNPCの会話のバリエーションが肉入りなみになるだけでも嬉しいわ |
… | 1424/11/05(火)18:21:50No.1250200418そうだねx12この技術使うならマイクラじゃない方がいい気がするな… |
… | 1524/11/05(火)18:22:00No.1250200454+情報だけ記録できれば描写方法の一つになる未来もなくはないのか |
… | 1624/11/05(火)18:22:39No.1250200621+そう考えると夢ってすごく環境にやさしいな |
… | 1724/11/05(火)18:24:58No.1250201299+>AI生成の動画ってスタミナ切れが激しいのは改善できんのかな |
… | 1824/11/05(火)18:25:54No.1250201553+>情報だけ記録できれば描写方法の一つになる未来もなくはないのか |
… | 1924/11/05(火)18:26:55No.1250201855+fu4211174.mp4 |
… | 2024/11/05(火)18:27:06No.1250201909そうだねx1柵ちょっと作ったのに視線動かしたら端まで伸びてるのが凄い夢の中感ある |
… | 2124/11/05(火)18:27:45No.1250202109そうだねx4>おおむね夢の中の映像 |
… | 2224/11/05(火)18:27:54No.1250202154そうだねx1あらかじめそういう動作を作ってるのではなくて学習データとして参照してるゲームの仕様を参考に「この操作をしたからこういう振る舞いの結果を生成する」ってことなのかな |
… | 2324/11/05(火)18:29:03No.1250202493+なんだか脳研究してもこれっぽっちか…なんて |
… | 2424/11/05(火)18:29:03No.1250202494+>fu4211174.mp4 |
… | 2524/11/05(火)18:29:25No.1250202603+実際過去に見たり聞いたりしたものと自分の体の動きを連動させたデータから |
… | 2624/11/05(火)18:30:53No.1250203046+アルゴリズムに従って処理する方が機械的には簡単だから脈絡がないけど途切れもしないって繋げ方が出来るのはAI独特だな |
… | 2724/11/05(火)18:32:49No.1250203624+>複数のゲームを学習させたらプレイしてるうちにどんどん別のゲームになっていく現象見れそう |
… | 2824/11/05(火)18:33:08No.1250203716+これって死ねるのかな… |
… | 2924/11/05(火)18:33:46No.1250203901そうだねx3>実際過去に見たり聞いたりしたものと自分の体の動きを連動させたデータから |
… | 3024/11/05(火)18:34:57No.1250204261+>これって死ねるのかな… |
… | 3124/11/05(火)18:35:10No.1250204325+>DOOMでやれ |
… | 3224/11/05(火)18:37:36No.1250205008そうだねx7最近つべで溢れてる「AIに映画(料理)作らせてみた」みたいな動画でいきなり麺食い出したり犬が出てきたりするのはわざと面白おかしくなるようなプロンプト打ち込んでるよね? |
… | 3324/11/05(火)18:37:54No.1250205076+ARKとか最適化諦めて開き直ってAIにフレーム補間させてるけどほぼ高熱のときに見る夢でFPSでやっていいことじゃねえな…ってなる |
… | 3424/11/05(火)18:37:58No.1250205096+草むら抜けたら景色が全然違ってまさに夢だわ |
… | 3524/11/05(火)18:38:38No.1250205276+このシステムでホラーゲームやったら暗いところ進んだらどんどん暗くなって出られなくなりそう… |
… | 3624/11/05(火)18:38:44No.1250205304そうだねx2DOOMのやつ |
… | 3724/11/05(火)18:40:27No.1250205843+AI生成doomはGoogleも一枚噛んでるのが面白い |
… | 3824/11/05(火)18:41:03No.1250206010そうだねx7DOOMは上下の視界が動かないから有名ゲーム選んでるだけに見えてステップアップになってるんだな |
… | 3924/11/05(火)18:41:04No.1250206012+なんというか夢みたいな感じだな… |
… | 4024/11/05(火)18:43:21No.1250206683+>これって死ねるのかな… |
… | 4124/11/05(火)18:44:09No.1250206901+夢の中のマイクラって感じの脈絡のない切り替わりしてるからこっち方面で楽しめそう |
… | 4224/11/05(火)18:45:05No.1250207168+DOOMはもっと外側に目を向けていて欲しい宇宙とか深海とか |
… | 4324/11/05(火)18:45:31No.1250207299そうだねx2振り向いたときにさっき見た景色とは全然違う場所になってたりするので全体としては破綻してるんだけど視線を動かしたときの絵自体は繋がってて自然というのがまさに夢って感じだ |
… | 4424/11/05(火)18:49:32No.1250208504+遊ぶとかめんどくさいしこれでいいなゲーム |
… | 4524/11/05(火)18:51:21No.1250209029+UI込みで描画部分にAI使ったらまあプレイどころじゃ無くなるわな...マイクラ内で何をやってるかを画面からある程度判断できてるのは凄いけど |
… | 4624/11/05(火)18:51:51No.1250209185+俺の夢はなんで白黒なんだろう |
… | 4724/11/05(火)18:52:36No.1250209394+ブラッドボーン |
… | 4824/11/05(火)18:53:14No.1250209578+ちょくちょく上面草生えてる砂地になるな |
… | 4924/11/05(火)18:54:42No.1250209993+LSDみたいなのしか作れなさそう |
… | 5024/11/05(火)18:54:49No.1250210018+未熟な技術に対してとりあえずホラーに使えるって言う雑な意見見ると極めてなにか生命に対する侮辱を感じますを思い出す |
… | 5124/11/05(火)18:58:10No.1250210948+リアル世界の地形をAIがマイクラ化してくれるとかなら楽しそうなんだが |
… | 5224/11/05(火)18:58:36No.1250211058+>未熟な技術に対してとりあえずホラーに使えるって言う雑な意見見ると極めてなにか生命に対する侮辱を感じますを思い出す |
… | 5324/11/05(火)18:58:58No.1250211172+AIのべりすとで軌道修正せず書かせ続けたときの感覚に似てる…というか実際似たようなもんか |
… | 5424/11/05(火)19:00:17No.1250211543+オンラインゲーム物の小説みたいにクエストの自動生成とかユニークスキルとかそういう方面にAI活用されて欲しい… |
… | 5524/11/05(火)19:01:17No.1250211862+脳の機能が壊れて時間軸の同一性を失うみたいな小説がこんな感じの感覚になってたな… |
… | 5624/11/05(火)19:02:44No.1250212289そうだねx3>ARKとか最適化諦めて開き直ってAIにフレーム補間させてるけどほぼ高熱のときに見る夢でFPSでやっていいことじゃねえな…ってなる |
… | 5724/11/05(火)19:04:30No.1250212790+AIに限らずランダム性高めて自分だけの経験みたいなゲームあんまり楽しくなる気がしないんだよな… |
… | 5824/11/05(火)19:04:53No.1250212898+川に入って下向いたら全面海になって |
… | 5924/11/05(火)19:07:10No.1250213550+UIも全部視覚情報からリアルタイム生成だからインベントリいじってるとアイテムが変わったりする |
… | 6024/11/05(火)19:07:46No.1250213740+にんじんを食えないAI |
… | 6124/11/05(火)19:07:50No.1250213756+>AIに限らずランダム性高めて自分だけの経験みたいなゲームあんまり楽しくなる気がしないんだよな… |
… | 6224/11/05(火)19:08:17No.1250213879+薬キメながらこれやったら楽しそう |
… | 6324/11/05(火)19:08:57No.1250214069+視界の外に出たり振り返ったりすると違う風景が広がってるのはかなり面白そう |
… | 6424/11/05(火)19:10:56No.1250214814+>AIに限らずランダム性高めて自分だけの経験みたいなゲームあんまり楽しくなる気がしないんだよな… |
… | 6524/11/05(火)19:11:26No.1250214989+雪山に放り出されてもなにか緑色の物さえ見つければ視線移動で草原ワープできたり溶岩の近くでキョロキョロしてネザー生成お祈りしたり独特のゲーム性がありそう |
… | 6624/11/05(火)19:11:37No.1250215048+夢の中動けるって斬新なのでは |
… | 6724/11/05(火)19:11:59No.1250215164+>AIに限らずランダム性高めて自分だけの経験みたいなゲームあんまり楽しくなる気がしないんだよな… |
… | 6824/11/05(火)19:12:15No.1250215261+少しでも草むらに顔突っ込むともうわけわからなくなる |
… | 6924/11/05(火)19:12:18No.1250215276+壁際で上見上げたら壁が床になってそのまま垂直水平方向入れ替わって歩いていける…… |
… | 7024/11/05(火)19:12:51No.1250215478+これやりながら寝落ちしたら夢と現実の境が曖昧になりそうで怖い |
… | 7124/11/05(火)19:13:37No.1250215762+>これやりながら寝落ちしたら夢と現実の境が曖昧になりそうで怖い |
… | 7224/11/05(火)19:13:56No.1250215887+MODでもできそうだけどゲームとして機能させるための応用が思いつかない |
… | 7324/11/05(火)19:14:39No.1250216122+左のミッション?みたいのに「エンダードラゴンにパンチしろ」ってあるから理論上はエンド行けるんだよな? |
… | 7424/11/05(火)19:15:13No.1250216305+画像からマイクラの地形生成する方法があるけどそこにAI噛ませたりできるのかな |
… | 7524/11/05(火)19:16:19No.1250216670+いい具合に普通のマイクラと組み合わせて頑張って現実に戻る感じにできないかな |
… | 7624/11/05(火)19:16:42No.1250216790+>DOOMでやれ |
… | 7724/11/05(火)19:18:57No.1250217625+夢という機能をゲームとして遊ぶだからゲームを作るためのもんじゃねえなってなった |
… | 7824/11/05(火)19:19:28No.1250217804+>MODでもできそうだけどゲームとして機能させるための応用が思いつかない |
… | 7924/11/05(火)19:21:23No.1250218482そうだねx3これ試遊時間5分の制限がなかったら頭壊れると思う |
… | 8024/11/05(火)19:21:29No.1250218512+>この技術使うならマイクラじゃない方がいい気がするな… |
… | 8124/11/05(火)19:24:06No.1250219357+マリオでなんとかできないかなこれ |
… | 8224/11/05(火)19:24:11No.1250219382+>左のミッション?みたいのに「エンダードラゴンにパンチしろ」ってあるから理論上はエンド行けるんだよな? |
… | 8324/11/05(火)19:24:11No.1250219383そうだねx1気持ち悪い |
… | 8424/11/05(火)19:25:09No.1250219727+ジャンプしながらブロック置くだけで何かすっごい高い場所に移動してる… |
… | 8524/11/05(火)19:25:14No.1250219750+最近は機械が複雑化すると生き物と変わらなくなっていくんだなってのをマザマザと見せつけられることが増えてきた |
… | 8624/11/05(火)19:27:43No.1250220590+逆にゲーム映像にAIかけるやつもあるけど |
… | 8724/11/05(火)19:27:48No.1250220624+落下してもゆっくりとしか動けないから壁に向かってるかエリトラで飛んでるか空を見ていると解釈されちゃう |
… | 8824/11/05(火)19:28:14No.1250220765+プレイヤーが自分で色々作っていくゲームだしこういう自動生成と最高に相性悪いな… |
… | 8924/11/05(火)19:28:26No.1250220839+過去を振り返らずにイベントだけが必要なゲーム? |
… | 9024/11/05(火)19:28:26No.1250220844+>>左のミッション?みたいのに「エンダードラゴンにパンチしろ」ってあるから理論上はエンド行けるんだよな? |
… | 9124/11/05(火)19:29:15No.1250221139+こういうの見るとやったことがちゃんと画面に反映されるソリッドなゲーム体験って大事だなって感じる |
… | 9224/11/05(火)19:29:35No.1250221246+これは技術検証と宣伝目的であって |
… | 9324/11/05(火)19:30:33No.1250221582+そのうちテキストAIから映像を起こす補助的な運用になっていくんじゃね |
… | 9424/11/05(火)19:30:46No.1250221663+世界10分前説というか |
… | 9524/11/05(火)19:31:07No.1250221781+backroom系とは相性いいかも |
… | 9624/11/05(火)19:31:21No.1250221877+これはデモだけど本気でゲームとして作るならある程度メモリで過去や進捗を記録しようと思えばできるんじゃない? |
… | 9724/11/05(火)19:31:58No.1250222110+doomの方はズルできないあたり要素を絞らないとどうしても破綻する気がする |
… | 9824/11/05(火)19:32:42No.1250222404+坂を上って振り返ったら違う光景が広がってるの中々にホラーだな |
… | 9924/11/05(火)19:32:54No.1250222471+10秒ごとにシーンが進んでいくとかにすれば |
… | 10024/11/05(火)19:33:12No.1250222565+>これはデモだけど本気でゲームとして作るならある程度メモリで過去や進捗を記録しようと思えばできるんじゃない? |
… | 10124/11/05(火)19:34:54No.1250223218そうだねx2今はこんなんでもそのうちすごくなるかもしれないしわくわくはする |
… | 10224/11/05(火)19:35:18No.1250223365+海に落ちてると思ったら空を見上げてたぜ |
… | 10324/11/05(火)19:36:04No.1250223654+10年後は知らないけどまだまだ使えねぇな |
… | 10424/11/05(火)19:36:05No.1250223659+技術的には面白いけどゲームで使うもんじゃねえな… |
… | 10524/11/05(火)19:36:45No.1250223903+>今はこんなんでもそのうちすごくなるかもしれないしわくわくはする |
… | 10624/11/05(火)19:37:40No.1250224285+整合性はないけど地味に誰が見てもこれはマイクラの画面だなってわかるくらいマイクラの再現はできてるのすごいと思う |
… | 10724/11/05(火)19:37:42No.1250224299+>10年後は知らないけど |
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