二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730777144256.png-(66546 B)
66546 B24/11/05(火)12:25:44No.1250119576そうだねx12 14:24頃消えます
もう少し速く動け
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/05(火)12:29:05No.1250120725そうだねx4
速いとは思うけどもたつくよねこいつ
224/11/05(火)12:29:53No.1250120983そうだねx1
挙動が独特に感じる
324/11/05(火)12:30:28No.1250121186+
チョコボを出してほしかったわけじゃないんだけどな…
424/11/05(火)12:30:36No.1250121240そうだねx2
トレントみたいに呼んだらハンターの股下から召喚されて欲しい
524/11/05(火)12:30:51No.1250121320そうだねx1
こんな目つきセクシーだったのか
624/11/05(火)12:31:24No.1250121495そうだねx12
そこ登れないのかよがけっこう発生する
724/11/05(火)12:32:07No.1250121716+
広いんだから動くスピード速めてもいいと思うんですよ
824/11/05(火)12:32:28No.1250121848そうだねx24
モンスターライドからすると進化してる
ガルクからするとカスや
924/11/05(火)12:33:08No.1250122083そうだねx15
>モンスターライドからすると進化してる
>ガルクからするとカスや
ガルクは自動でタクシーしてくれないけど
1024/11/05(火)12:33:54No.1250122317+
不満なら自分で歩けばいいじゃん
1124/11/05(火)12:34:33No.1250122543そうだねx9
ガルクで良かったのにどうして…
1224/11/05(火)12:34:56No.1250122683そうだねx16
ガルクは乗り物としてはカスだろ
プレーヤー飛んだほうが早いんだから
1324/11/05(火)12:35:08No.1250122751+
ドリフトダッシュ!(別に直線で速くならない)
1424/11/05(火)12:35:44No.1250122954そうだねx12
自動が唯一誇れるポイントだけど
その自動もなんか挙動変なのが…
1524/11/05(火)12:35:56No.1250123029+
色々あるけど滑空がどうしようもないゴミだった
1624/11/05(火)12:36:51No.1250123343そうだねx7
ガルクの後に出すもんじゃねえだろこいつ
1724/11/05(火)12:37:19No.1250123507そうだねx2
誰に急かされてるわけでも無いんだからゆっくりフィールド見て回ればいいのに
1824/11/05(火)12:37:24No.1250123520+
そこ登れないんだ…そこ跳べないんだ…が頻発する
オートにするとそれはそれで変に右往左往してもたつく
1924/11/05(火)12:38:23No.1250123852そうだねx1
崖はさっさと飛び降りろや!ってなる
2024/11/05(火)12:38:26No.1250123871そうだねx4
ガルクは採取しづらいからこっちのほうが好き
…好きなのスリンガーだわこれ
2124/11/05(火)12:38:30No.1250123890+
あの頭が特別良くてその分プライドも高いセクレトに初見で懐かれるとは…!
2224/11/05(火)12:39:13No.1250124116そうだねx5
ガルクとチョコボで考えると剣盾の次にBDSP出された時みたいな残念感がある
2324/11/05(火)12:40:18No.1250124471そうだねx2
何で今更チョコボパクったん?
2424/11/05(火)12:40:28No.1250124524+
走ってるのかどうか分かりにくい
ダッシュ押してやっぱり走ってることに気づく
2524/11/05(火)12:41:27No.1250124867+
チョコボっぽいけどダッシュの時は4足で走る
2624/11/05(火)12:41:49No.1250125009そうだねx7
でもマップそんなめちゃくちゃ広くは感じないからこいつが仕事してるんだと思う
2724/11/05(火)12:41:50No.1250125012+
低空でいいから普通に空飛んで移動させてくれよ
2824/11/05(火)12:42:06No.1250125098そうだねx10
>誰に急かされてるわけでも無いんだからゆっくりフィールド見て回ればいいのに
それを言い出したら高速移動のための騎乗生物自体が世界を狭く感じさせる要素なんだが
2924/11/05(火)12:42:47No.1250125321+
ダッシュしてない時がびっくりするほど遅いんじゃ
3024/11/05(火)12:43:31No.1250125575+
拡張要素欲しいわ
3124/11/05(火)12:43:37No.1250125609+
🕺< ピー
3224/11/05(火)12:43:59No.1250125736+
R押さないと全速力出ないのは知ってるな?
3324/11/05(火)12:44:04No.1250125762そうだねx16
>誰に急かされてるわけでも無いんだからゆっくりフィールド見て回ればいいのに
モンスターに急かさせるけど
3424/11/05(火)12:44:13No.1250125820+
戦闘中に飛び乗って離脱!(もたもたして飛んでくる電撃
3524/11/05(火)12:44:47No.1250126002+
>でもマップそんなめちゃくちゃ広くは感じないからこいつが仕事してるんだと思う
レダウとかエリア移動する時めっちゃ広く感じね?
3624/11/05(火)12:44:59No.1250126075+
カプコンこだわりの挙動
3724/11/05(火)12:45:33No.1250126272+
地面潜ってくれ
3824/11/05(火)12:45:37No.1250126299+
乗って砥石研ぐのがなんか遅いんだよな…
なんでだろ
3924/11/05(火)12:45:53No.1250126388+
自動で遠回りされたらキレそう
4024/11/05(火)12:46:12No.1250126483+
乗りながら研いだりするときに加速出来ないよね?
最高速のままでやっていいと思うんですけど
4124/11/05(火)12:46:50No.1250126701そうだねx1
>自動で遠回りされたらキレそう
自動切っておかないと環境取りたい方向と別の方向普通に行くぞこいつ
4224/11/05(火)12:47:32No.1250126912+
崖とかの専用モーションのせいでスピードが殺されるのがな
4324/11/05(火)12:47:33No.1250126923+
>乗りながら研いだりするときに加速出来ないよね?
>最高速のままでやっていいと思うんですけど
レダウでもギリギリ避けれるくらいだからこれ以上速いモンスター出てきたら普通に殴られると思う
4424/11/05(火)12:48:54No.1250127330+
ハンターとは全く別の操作方法に初期設定されているのが戸惑う
4524/11/05(火)12:49:36No.1250127518+
頭いいなら降りてる時に素材とか集めてくれないかな…
本当に乗りオンリーなのは
4624/11/05(火)12:50:30No.1250127801+
ガルクコマ割り聞かないしカス寄りだろ
4724/11/05(火)12:50:33No.1250127814+
勝手に動いてくれるからガルクより好き
4824/11/05(火)12:50:50No.1250127883そうだねx4
乗りながら回復とか砥石とか最低限のことはできるしいてくれたら普通にありがたいけど
ガルク互換の乗り物出てくるとハンターさんが壁登りとかできず移動にライズほどの自由度がないのは気になってしまう
いやそうしてほしいってわけじゃなくてそれで数年やってたから犬と似たような挙動のもの乗れるのにそっちだけなくなるのが急に違和感が出てくるというか…
4924/11/05(火)12:52:01No.1250128249そうだねx5
>ガルクコマ割り聞かないしカス寄りだろ
なんて?
5024/11/05(火)12:52:09No.1250128294+
陸珊瑚みたいな地形が増えたら自動追尾がありがたく感じるのかな?とりあえず壁に引っかかるのは鼻についたから意見出すか
5124/11/05(火)12:52:52No.1250128494そうだねx2
というかセクレト乗らないと緊急ポーチ開けられないのがクソ!
5224/11/05(火)12:53:10No.1250128598そうだねx1
>>ガルクコマ割り聞かないしカス寄りだろ
>なんて?
小回りがコマ割りになっただけだけど目くじら立てるほどか?
5324/11/05(火)12:53:48No.1250128773+
ライズみたいな壁登りはそこまで求めてないからいいかな
5424/11/05(火)12:54:11No.1250128884+
海外ケモシコ勢力が良くない目で見てる
5524/11/05(火)12:54:24No.1250128947そうだねx2
ガルクみたいにいちから育てた生き物かと思ったら
行き当たりばったりで乗っただけでコントロールできるとは思わなかった…
5624/11/05(火)12:54:30No.1250128983+
お前も自分で扱う武器を持て
5724/11/05(火)12:54:36No.1250129017そうだねx21
>>>ガルクコマ割り聞かないしカス寄りだろ
>>なんて?
>小回りがコマ割りになっただけだけど目くじら立てるほどか?
日本語話せよカス
5824/11/05(火)12:54:45No.1250129057+
全速力が遅すぎてモンスターに一生追いつけないのは何とかして欲しい
贅沢言わないから狂った距離3双剣ぐらいの速さにしてくれ
5924/11/05(火)12:54:47No.1250129064+
こいつらの赤ちゃんが普通に可愛いから今作のプーギーのポジション持ってかれそうでかなり怖い
6024/11/05(火)12:55:05No.1250129141+
赤ちゃんはチョコボすぎる
6124/11/05(火)12:55:07No.1250129154+
>ライズみたいな壁登りはそこまで求めてないからいいかな
壁は求めてないがもたつくのはなあ…
6224/11/05(火)12:55:08No.1250129161+
プーギーなんて今更出てきても全くうれしくないだろ…
6324/11/05(火)12:55:10No.1250129171+
開けた砂漠だからまだオートの利点がわかりにくいのかもしれない
6424/11/05(火)12:55:24No.1250129233そうだねx3
>乗りながら回復とか砥石とか最低限のことはできるしいてくれたら普通にありがたいけど
>ガルク互換の乗り物出てくるとハンターさんが壁登りとかできず移動にライズほどの自由度がないのは気になってしまう
>いやそうしてほしいってわけじゃなくてそれで数年やってたから犬と似たような挙動のもの乗れるのにそっちだけなくなるのが急に違和感が出てくるというか…
まあWとライズで系列が別だからな…
ライズしかやってない人は戸惑うかもしれん
6524/11/05(火)12:55:31No.1250129266そうだねx9
口が汚いやつは性根も汚い
6624/11/05(火)12:55:46No.1250129345そうだねx1
オートしたらなんか変なルート行くな?ってのが偶にある
6724/11/05(火)12:55:48No.1250129349そうだねx17
>>>ガルクコマ割り聞かないしカス寄りだろ
>>なんて?
>小回りがコマ割りになっただけだけど目くじら立てるほどか?
言葉遣い悪い奴に丁寧に返す必要ないからな
6824/11/05(火)12:55:49No.1250129362+
>海外ケモシコ勢力が良くない目で見てる
俺は海外ケモシコ勢力だった…?
6924/11/05(火)12:56:03No.1250129426+
>まあWとライズで系列が別だからな…
>ライズしかやってない人は戸惑うかもしれん
でもモーション関係はライズのを改造してるぞワイルズ
7024/11/05(火)12:56:13No.1250129478+
ガルクとセクレトのいいとこ取りを作ったら最強だろ
7124/11/05(火)12:56:14No.1250129488+
またFFとコラボしてくれるのかな
7224/11/05(火)12:56:34No.1250129586+
>オートしたらなんか変なルート行くな?ってのが偶にある
あとオートになってるのかなってないのか分かりづらい
7324/11/05(火)12:56:50No.1250129667+
>>まあWとライズで系列が別だからな…
>>ライズしかやってない人は戸惑うかもしれん
>でもモーション関係はライズのを改造してるぞワイルズ
それで?
7424/11/05(火)12:57:23No.1250129814そうだねx1
みんな一回落ち着け
7524/11/05(火)12:57:27No.1250129843そうだねx1
リアリティどうこうで不便にするのやめて欲しい
7624/11/05(火)12:57:42No.1250129902+
>まあWとライズで系列が別だからな…
>ライズしかやってない人は戸惑うかもしれん
しかやってないじゃなくて両方やってるけどこいつ自体はまんま戦闘抜いたくらいでガルクの要素じゃん!
7724/11/05(火)12:57:44No.1250129910+
オートかわからず壁に走ってることがあるな
もうちょいファストトラベルあれば大丈夫そうだけどな
7824/11/05(火)12:57:49No.1250129925そうだねx1
>リアリティどうこうで不便にするのやめて欲しい
重厚感で逃げないで欲しい
7924/11/05(火)12:57:57No.1250129973+
狩猟中近くで棒立ちで見てるの何
8024/11/05(火)12:58:12No.1250130037+
リアリティで言うとボウガン一択になってしまう
8124/11/05(火)12:58:15No.1250130048+
>狩猟中近くで棒立ちで見てるの何
なんか普通に巻き込まれてて吹いたけど微妙に邪魔
8224/11/05(火)12:58:16No.1250130055そうだねx1
勝手に追っかけてくれるだけでありがたいからそんなに不評だと思ってなかったな
どうせ先のマップで止まってるし追いつく必要も感じねえ
速度は出れば出るほどいいとは思うが
8324/11/05(火)12:58:22No.1250130083+
>狩猟中近くで棒立ちで見てるの何
賢いから見てるだけ
8424/11/05(火)12:58:41No.1250130171そうだねx8
>>まあWとライズで系列が別だからな…
>>ライズしかやってない人は戸惑うかもしれん
>しかやってないじゃなくて両方やってるけどこいつ自体はまんま戦闘抜いたくらいでガルクの要素じゃん!
両方やってるならガルクよりWのモンスターライドに近く感じると思うんだけど
8524/11/05(火)12:58:56No.1250130242+
>狩猟中近くで棒立ちで見てるの何
仕事中の俺みたい
8624/11/05(火)12:58:57No.1250130252+
ガルクっていうかこの手のゲームによくある乗り物じゃないの
8724/11/05(火)12:59:11No.1250130307+
いつでも助けに来ないと行けない関係で近くに居ないといけないんだろうけど近すぎて逆になんかおかしくなってる
8824/11/05(火)12:59:13No.1250130319そうだねx4
>>まあWとライズで系列が別だからな…
>>ライズしかやってない人は戸惑うかもしれん
>しかやってないじゃなくて両方やってるけどこいつ自体はまんま戦闘抜いたくらいでガルクの要素じゃん!
比率としてはモンスターライド7ガルク3ぐらいじゃ?
殆ど用途はタクシーだし
8924/11/05(火)12:59:51No.1250130504+
課金したら賢くなるでしょ
9024/11/05(火)12:59:59No.1250130540そうだねx4
>海外ケモシコ勢力が良くない目で見てる
ガルクも見られてたし俺もシコってたし…
9124/11/05(火)13:00:00No.1250130549+
なんでこの子はキャラメイクできんのだ
9224/11/05(火)13:00:03No.1250130563+
>狩猟中近くで棒立ちで見てるの何
上押したら納刀不要でふっとばされた時すぐ復帰できるからいるだろ
9324/11/05(火)13:00:26No.1250130665+
さすがに見た目変えれる装備は欲しいな
9424/11/05(火)13:00:33No.1250130700+
>なんでこの子はキャラメイクできんのだ
色とか変えられるようになるらしい
9524/11/05(火)13:00:36No.1250130709+
下手なので一緒に戦ってくれ
9624/11/05(火)13:00:37No.1250130714+
というか自動操縦があるせいでそこまで早くないのが目立つ
9724/11/05(火)13:00:41No.1250130730+
>なんでこの子はキャラメイクできんのだ
β時点だと借り物だから正式なやつは本編で貰うのでは
9824/11/05(火)13:00:51No.1250130774+
製品版だと名前変えられるしもうちょい弄れるはず
9924/11/05(火)13:00:54No.1250130787そうだねx4
>>海外ケモシコ勢力が良くない目で見てる
>ガルクも見られてたし
うn
>俺もシコってたし…
え?
10024/11/05(火)13:01:00No.1250130804そうだねx2
>リロード
>>ライズしかやってない人は戸惑うかもしれん
>しかやってないじゃなくて両方やってるけどこいつ自体はまんま戦闘抜いたくらいでガルクの要素じゃん!
君本当にやってる?
10124/11/05(火)13:01:07No.1250130826+
>比率としてはモンスターライド7ガルク3ぐらいじゃ?
>殆ど用途はタクシーだし
戦闘中でも使うからモンスターライドよりはガルク寄りな気も
10224/11/05(火)13:01:18No.1250130868+
>勝手に追っかけてくれるだけでありがたいからそんなに不評だと思ってなかったな
>どうせ先のマップで止まってるし追いつく必要も感じねえ
>速度は出れば出るほどいいとは思うが
追い付いて道中でちょっと殴るのをなんとしてでもやりたいってほどでもないしな…
何なら後入りして奇襲した方が大ダメージ出るでしょこれ
10324/11/05(火)13:01:28No.1250130908+
他の隊のセクレト見た目違うしな
10424/11/05(火)13:01:50No.1250130992+
砂漠だからまだ問題なかったが狭いフィールドだと壁激突多発しそうなんだよなこの駄鳥
10524/11/05(火)13:01:55No.1250131008+
ガルクはシコれるだろ
10624/11/05(火)13:02:30No.1250131138そうだねx1
>>比率としてはモンスターライド7ガルク3ぐらいじゃ?
>>殆ど用途はタクシーだし
>戦闘中でも使うからモンスターライドよりはガルク寄りな気も
戦わないのにガルク寄りとは…?
10724/11/05(火)13:02:32No.1250131148そうだねx1
まさか現地調達だとは思わなかった
10824/11/05(火)13:02:44No.1250131196そうだねx2
>>なんでこの子はキャラメイクできんのだ
>β時点だと借り物だから正式なやつは本編で貰うのでは
あいつが懐くなんてって流れの後に別の子貰うってあんまり見ないパターンだな
10924/11/05(火)13:03:13No.1250131297そうだねx5
>>まあWとライズで系列が別だからな…
>>ライズしかやってない人は戸惑うかもしれん
>しかやってないじゃなくて両方やってるけどこいつ自体はまんま戦闘抜いたくらいでガルクの要素じゃん!
馬鹿のつく嘘はすぐバレる
11024/11/05(火)13:03:18No.1250131305+
戦闘中少しだけ干渉してくれるライド
11124/11/05(火)13:03:40No.1250131379+
自動操縦ドリフトブースト付きガルクが良かった
11224/11/05(火)13:03:49No.1250131420そうだねx3
ガルクが戦闘に参加すると画面がうるさくなってあんまり好きじゃなかったな
11324/11/05(火)13:04:04No.1250131472そうだねx3
右上バグも再発してるしワイルズ作ってるワールド班がライズ班よりもカス寄りなのはまぁ言うまでもなく
11424/11/05(火)13:04:27No.1250131548+
なんか挙動が重い…ハンターもだけど
11524/11/05(火)13:04:43No.1250131598+
呼んでから来るのはもっと早くしてほしい
非戦闘時の移動はもっと早くしてほしい
11624/11/05(火)13:05:35No.1250131798+
>ガルクが戦闘に参加すると画面がうるさくなってあんまり好きじゃなかったな
戦闘参加してなくてもセクレトめっちゃ邪魔くさいけどな画面内
他人のセクレト非表示設定には笑う
11724/11/05(火)13:06:01No.1250131889+
謎に滑空できたがあれ滑空ってより落下緩和くらいの…
11824/11/05(火)13:06:34No.1250132031+
>謎に滑空できたがあれ滑空ってより落下緩和くらいの…
落ちてるだけだよね…
11924/11/05(火)13:06:34No.1250132032+
何というかあのセクレトを女の子に返して新しいのを支給される流れならそれはそれでいいんだけど
入手方法とかどうでもよくて実際にカスタマイズする時の挙動を触らせてほしかったんだよ
ベータなんだから
12024/11/05(火)13:06:54No.1250132105そうだねx1
セクレトは戦闘に参加しなくていいから戦闘中は非表示になって欲しい
棒立ちで近くにいるのはシュール
12124/11/05(火)13:07:27No.1250132223そうだねx5
>>>比率としてはモンスターライド7ガルク3ぐらいじゃ?
>>>殆ど用途はタクシーだし
>>戦闘中でも使うからモンスターライドよりはガルク寄りな気も
>戦わないのにガルク寄りとは…?
いや戦闘中に呼んで乗って砥石使ったり回復したりはガルク寄りだろ
逆に自分が体験版でタクシー以外に使ってないだけでは
12224/11/05(火)13:07:33No.1250132240そうだねx2
俺はワールドの頃から自動運転が嫌いだった
12324/11/05(火)13:07:53No.1250132315+
>>謎に滑空できたがあれ滑空ってより落下緩和くらいの…
>落ちてるだけだよね…
あれ意味あるんかな
滑空すれば渡れる(届く)岩場とか出てくるのか?
12424/11/05(火)13:07:59No.1250132342+
>ベータなんだから
むしろベータテストなんだからこれくらいじゃない?
12524/11/05(火)13:08:04No.1250132364そうだねx1
>>謎に滑空できたがあれ滑空ってより落下緩和くらいの…
>落ちてるだけだよね…
格好つけてな
12624/11/05(火)13:08:36No.1250132491+
自動運転は簡単にONOFF出来るから気にはならない
12724/11/05(火)13:09:28No.1250132691そうだねx1
これ加速中なのかな?最高?って感じに微妙に速度物足りないのはある
後疾走感が無いな犬はクルリンからのうわ早い!って疾走感あったけど
12824/11/05(火)13:09:34No.1250132712そうだねx4
自動移動好きだけどな
フックスリンガーも合わせて追跡任せつつ次の戦闘の支度できるのはシンプルに進化した部分だと思う
12924/11/05(火)13:09:52No.1250132789+
十字ボタンで呼ぶのが絶妙にやりにくい
13024/11/05(火)13:10:06No.1250132845+
このスレでどうかとかじゃなくて
プレイした人全体で言うと戦闘中も呼んで乗れるのに気がついてない人はいるかどうかでいえばわりといそう
蛙追いかける時に乗れるよみたいなのはあったけど
13124/11/05(火)13:10:08No.1250132860+
たまに呼んでから乗るのにぐるっと旋回してなかなか乗れないのがイラッっとくる
13224/11/05(火)13:10:10No.1250132870+
>>>謎に滑空できたがあれ滑空ってより落下緩和くらいの…
>>落ちてるだけだよね…
>あれ意味あるんかな
>滑空すれば渡れる(届く)岩場とか出てくるのか?
そのうちハンターさんが「プテラマプテレー!」と叫んだら空を飛べるようになるのかもしれないぞセクレト
13324/11/05(火)13:10:26No.1250132924+
なんかライズでスピーディになりすぎたゲームスピード落とそうとしてるのかなという意図は感じる
それはそれとして不便にするのは別の話なのでやめろ
13424/11/05(火)13:10:43No.1250132984+
開発側は犬が速すぎたと感じてるんだろうな…とは思った
13524/11/05(火)13:11:12No.1250133079+
久しぶりにモンハンやったけど慣れないと地獄みたいなUIだなって
13624/11/05(火)13:11:19No.1250133109+
翔蟲での受け身に慣れてるとこの鳥はあまりにも遅すぎる
早く来てええええ!!レダウが迫ってきてるのおおおお!!!
13724/11/05(火)13:12:05No.1250133283そうだねx3
>>戦わないのにガルク寄りとは…?
>いや戦闘中に呼んで乗って砥石使ったり回復したりはガルク寄りだろ
>逆に自分が体験版でタクシー以外に使ってないだけでは
この人の言う「ガルク寄り」ってショボいな
13824/11/05(火)13:12:24No.1250133357+
>たまに呼んでから乗るのにぐるっと旋回してなかなか乗れないのがイラッっとくる
遠いと地面から生えてきて即乗れるガルクはとんちきではあったが便利でもあったな
地面から生えてくるのはオトモは昔っからそうなので問題は無いと言えば無い
13924/11/05(火)13:12:27No.1250133367そうだねx2
>久しぶりにモンハンやったけど慣れないと地獄みたいなUIだなって
W系列は良い悪いより単純に画面中央広く取ろうとしすぎて小さすぎると思う
14024/11/05(火)13:12:36No.1250133403+
ぶっちゃけこの体躯でガルクみたいな動きされても完全にギャグになるからちょっと足早くするぐらいでいいや
別に俺以外のプレイヤーがガルク乗ってるとかじゃなく条件は一緒なんだし
14124/11/05(火)13:12:40No.1250133418そうだねx1
速さに関しては俺は丁度いいと思う
あれ以上速くても準備が間に合わない…
14224/11/05(火)13:12:41No.1250133423+
マップがわかりづらくて自動操縦ないと迷子になっちゃう
14324/11/05(火)13:13:16No.1250133563+
>開発側はカムラ人が速すぎたと感じてるんだろうな…とは思った
14424/11/05(火)13:13:27No.1250133607そうだねx2
そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある?
研ぐのはエリア移動中のセクレト上でいいし回復するのにわざわざセクレト呼ばんし…
14524/11/05(火)13:13:30No.1250133620+
乗ったまま研がせてくれるのはありがたいっす
14624/11/05(火)13:13:55No.1250133711+
マップが広くて複雑だから遅く感じるんよね
まあ回復とか砥石とか出来るからそこは不満ない
単純に速度上げてくれるだけで満足すると思う
14724/11/05(火)13:14:00No.1250133728+
カムラじんはニンジャだから…
14824/11/05(火)13:14:07No.1250133755+
遅さより自動操縦のアホさが気になった
14924/11/05(火)13:14:11No.1250133772+
モンスターが移動しすぎに感じたんだけどセクレト前提だからなんだろうか
15024/11/05(火)13:15:05No.1250133963+
>そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある?
まあ切れ味短いOBTではともかく製品版じゃ十分切れ味もつだろうしなエリア移動も高頻度だし
15124/11/05(火)13:15:19No.1250134004+
ライズ系のフィールドだったら高いところにファストトラベルして滑空で何処にもでもすぐ行けるとか出来たんだろうけど今回のフィールドだとな…
15224/11/05(火)13:15:35No.1250134070+
FF14みたいな感じで装備変えたい
色は製品版だと変えられるんだっけ
15324/11/05(火)13:15:36No.1250134071そうだねx2
>この人の言う「ガルク寄り」ってショボいな
ガルクが戦闘で大暴れてた時期とか遠隔ガルクが話題になった頃くらいじゃない?
15424/11/05(火)13:15:47No.1250134102+
あーチョコボ乗りてー
15524/11/05(火)13:15:51No.1250134115+
もしかして移動のたびに奇襲攻撃ができる感じ?
15624/11/05(火)13:16:03No.1250134154+
ウツシすごいやつだったんだなって…
15724/11/05(火)13:16:08No.1250134173そうだねx3
>そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある?
>研ぐのはエリア移動中のセクレト上でいいし回復するのにわざわざセクレト呼ばんし…
わりとあるというか
それセクレトを活かせてないだけだぞ
15824/11/05(火)13:16:24No.1250134226そうだねx5
ライズやってればいいんじゃないでしょうか
15924/11/05(火)13:16:25No.1250134230そうだねx4
>ウツシすごいやつだったんだなって…
それは間違いなくそう
16024/11/05(火)13:16:25No.1250134232+
滑空はかなり肩透かしだったな
もうちょっと自由に飛べるもんだと思ってた
16124/11/05(火)13:16:53No.1250134327+
>もしかして移動のたびに奇襲攻撃ができる感じ?
非戦闘状態で近づくと毎回出来たよ
16224/11/05(火)13:16:54No.1250134332+
なんかやたら煽りたがりがいて疲れるからちょっと語気抑えてレスしてくれ
16324/11/05(火)13:16:57No.1250134341+
>あーチョコボ乗りてー
だな
16424/11/05(火)13:17:21No.1250134426そうだねx2
速さに関してはアレ以上早いとゲーム的にヤバそう
戦闘中の砥石と回復が既に快適すぎるし
16524/11/05(火)13:17:32No.1250134468+
>>そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある?
>>研ぐのはエリア移動中のセクレト上でいいし回復するのにわざわざセクレト呼ばんし…
>わりとあるというか
>それセクレトを活かせてないだけだぞ
セクレトを活かす(回りくどい)
16624/11/05(火)13:17:35No.1250134478+
片手剣で騎乗からの10円こすりみたいなの他の武器でもあるのかな
16724/11/05(火)13:17:56No.1250134550+
個人的にアイルーこんな役に立たなかったっけ?ってなった
16824/11/05(火)13:18:09No.1250134605+
ぶっちゃけエリア移動頻度を体験版の1/3とかにしてくれりゃ移動速度は今で十分だと思う
16924/11/05(火)13:18:24No.1250134654+
>滑空はかなり肩透かしだったな
>もうちょっと自由に飛べるもんだと思ってた
というより滑空で何ができるか分からないから何の意味があるか分からなかったというか…
哨戒に使えるわけでもないし移動範囲が広がるわけでもない
17024/11/05(火)13:18:32No.1250134677そうだねx2
>それセクレトを活かせてないだけだぞ
活かす時って攻撃受けて吹っ飛んだ時くらいでは
17124/11/05(火)13:18:41No.1250134702そうだねx1
>>そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある?
>>研ぐのはエリア移動中のセクレト上でいいし回復するのにわざわざセクレト呼ばんし…
>わりとあるというか
>それセクレトを活かせてないだけだぞ
セクレト活かすってどういう使い方したの?
17224/11/05(火)13:18:43No.1250134712+
>速さに関してはアレ以上早いとゲーム的にヤバそう
>戦闘中の砥石と回復が既に快適すぎるし
というか広いから遅く感じるけどマップでアイコン確認すると割と爆速で移動してる気がする
17324/11/05(火)13:19:04No.1250134772+
>個人的にアイルーこんな役に立たなかったっけ?ってなった
スキル強化もしてない初期状態ならこんなもんじゃない?
17424/11/05(火)13:19:16No.1250134818+
瘴気の谷といい今回のトリウマに乗ってる人救出といいスタッフナウシカ好きすぎない?
17524/11/05(火)13:19:20No.1250134837+
>個人的にアイルーこんな役に立たなかったっけ?ってなった
初期ならこんなもんじゃね
17624/11/05(火)13:19:22No.1250134841+
そもそも飛んでるやつに追いつける速力とかやばいくらい速いってなるな
17724/11/05(火)13:19:31No.1250134873そうだねx1
>ぶっちゃけこの体躯でガルクみたいな動きされても完全にギャグになるからちょっと足早くするぐらいでいいや
>別に俺以外のプレイヤーがガルク乗ってるとかじゃなく条件は一緒なんだし
自分で言ってて気付いてるとは思うけど
ガルクとセクレトとが選択式だったらみんなガルク選ぶだろうなってくらいには
セクレトは劣化ガルクでしかないからいろいろ不満が出てるんだと思うよ
17824/11/05(火)13:19:33No.1250134881+
ダチョウみたいな二足歩行する鳥に騎乗するってナウシカとかわりとよくあるモチーフではあるんだけど
それにしてもなんかすごいチョコボっぽい
17924/11/05(火)13:19:45No.1250134916+
ワールドの猫も装備整ってから超有能になるって感じだったねそういえば
18024/11/05(火)13:19:52No.1250134938+
↓入れたら自動止まると思ってたらあらぬ方向に駆け出した
18124/11/05(火)13:19:52No.1250134939+
>セクレト活かすってどういう使い方したの?
愛でる
18224/11/05(火)13:20:11No.1250135005+
早くセクレトに名前付けてキャラクリして似合うおべべ着せて散歩したい
18324/11/05(火)13:20:12No.1250135007+
>>もしかして移動のたびに奇襲攻撃ができる感じ?
>非戦闘状態で近づくと毎回出来たよ
それだともしかして自動操縦だと背後に回ったりしてくれてたのかな
右手にモンスター見えてるのに直進してわざわざぐるっと回り込んで近づいたりしてたから
18424/11/05(火)13:20:32No.1250135085そうだねx9
セクレトの速さよりもモンスターの移動頻度のほうが問題だよ
細かい移動が多すぎて面倒くさい
18524/11/05(火)13:20:39No.1250135113そうだねx2
まあワールドのライドよりは進化してるわ
あれは乗るたびキョロキョロすんなカスってなった
18624/11/05(火)13:21:20No.1250135264+
>まあワールドのライドよりは進化してるわ
>あれは乗るたびキョロキョロすんなカスってなった
ぶっちゃけアレはまあ雰囲気出しのオマケかなって
18724/11/05(火)13:21:39No.1250135331そうだねx1
俺は迷うのが嫌だから自動移動してくれるこいつで助かってたよ
ライドは謎に止まったりするときがあるからあーってなった
18824/11/05(火)13:21:49No.1250135374そうだねx1
アイルーはむしろ初期から回復飛ばしてきたり弱体回復してきたり割と働いてない?
18924/11/05(火)13:21:56No.1250135398+
>>個人的にアイルーこんな役に立たなかったっけ?ってなった
>スキル強化もしてない初期状態ならこんなもんじゃない?
これもカムラ産のが初期からいろいろやれ過ぎてたってのがあるかとは思う
厳選が要るとはいえ
19024/11/05(火)13:22:04No.1250135420+
🐕ごすが蟲使って崖や谷間を飛びこえれば早いのに…
19124/11/05(火)13:22:06No.1250135434+
>自分で言ってて気付いてるとは思うけど
>ガルクとセクレトとが選択式だったらみんなガルク選ぶだろうなってくらいには
>セクレトは劣化ガルクでしかないからいろいろ不満が出てるんだと思うよ
ガルクのが小回り利いて利便性が高いのは実際そうだと思うけどそれだけが選択の要因ではないというか
Wのモンスターライドだったら流石にガルク選ぶけどセクレトの性能ならセクレト選ぶ人も多いと思う
19224/11/05(火)13:22:10No.1250135449+
>セクレトの速さよりもモンスターの移動頻度のほうが問題だよ
>細かい移動が多すぎて面倒くさい
旧シリーズはよくモンスター移動し過ぎとか言われてたけど今回はそれちょっと超えるくらい移動するよな…
19324/11/05(火)13:22:25No.1250135508+
>セクレトの速さよりもモンスターの移動頻度のほうが問題だよ
>細かい移動が多すぎて面倒くさい
あとマップの広さ
セクレト自体が悪いところは十字キーを占有してるとこと助けに来るまでが遅いとこくらいだろう
まあ十字キー占有が集中モードと相まってわりと致命的に見えるが…
19424/11/05(火)13:22:35No.1250135550+
今回のマップかなり広いはずと言うか歩くとクソ広いんだけど
セクレトで移動してると時間かかる印象はないから早いんだろうね
19524/11/05(火)13:22:51No.1250135597+
セクレトの性能ってなんだ!?
自動操縦以外でなんかこいつ特有の強みある!?
19624/11/05(火)13:22:57No.1250135619+
多少不便だけどできることの幅が広いワールド系列と
出来ることはちょい少ないけど快適さに全振りしてたライズ系列って感覚がある
交互に遊ぶとギャップがでかすぎて違和感がすごい
19724/11/05(火)13:23:12No.1250135669+
こいつ決戦フィールドにもついてきて敵の大技に巻き込まれたりするのかな…
19824/11/05(火)13:23:19No.1250135698+
直近で三國無双8のクソオート移動を経験した後だから
ちゃんと最短で移動するオート移動に感動してしまった
19924/11/05(火)13:23:22No.1250135709+
ライズですらモンスターやたら長距離逃げるな…ってなってたけど今作はそれを越えるからな
20024/11/05(火)13:23:25No.1250135726+
>セクレトの性能ってなんだ!?
>自動操縦以外でなんかこいつ特有の強みある!?
受け身に来るまでの時間とか…
20124/11/05(火)13:23:27No.1250135734そうだねx5
ライズと比べてるのは論外だけど今のままでいいは流石に逆張りすぎない?
20224/11/05(火)13:23:28No.1250135737+
支給品を取りに行かなくて済むから個人的にはセクレトのほうが好き
20324/11/05(火)13:23:35No.1250135768そうだねx1
モンスターの移動頻度は明らかに多いよね
W系は移動に時間取られて狩り時間伸びがちなのはそのまま感
20424/11/05(火)13:24:01No.1250135853+
>セクレトの速さよりもモンスターの移動頻度のほうが問題だよ
>細かい移動が多すぎて面倒くさい
脚ひきずってから巣まで遠いとめっちゃ時間かかるイメージ
スリンガー誘導弾?で移動阻止できるっぽいけど効果切れたらすぐ移動してた気がするな
20524/11/05(火)13:24:02No.1250135854そうだねx1
隣の部屋に移動する程度のちょっと移動があるのもやっとする
20624/11/05(火)13:24:16No.1250135901そうだねx2
>モンスターの移動頻度は明らかに多いよね
>W系は移動に時間取られて狩り時間伸びがちなのはそのまま感
自力で移動する古代樹よりは全然マシだけどセクレトに乗ってるのにこんな感じ…?みたいな感覚
20724/11/05(火)13:24:34No.1250135967+
レダウが300離れたとき遠っ!ってなった
20824/11/05(火)13:24:41No.1250135990+
結局戦う場所は基本的に狭いし群れがいても追い払う前提だし
群れについては肥やし玉投げるのに旧作のペイントボールの手間が返って来たくらいで特に面白さに寄与してないのがちょっと気にはなってる
セクレトはまぁ脚に使うだけならこんなもんか……くらいじゃない?
20924/11/05(火)13:24:55No.1250136052+
誘導弾を常時意識しなきゃいけないのなら面倒この上ない
21024/11/05(火)13:25:25No.1250136162+
>隣の部屋に移動する程度のちょっと移動があるのもやっとする
俺もむしろ寝床いくとかの大移動は気にならないけど
これを高スパンでやられるとめんどくせ…ってなる
21124/11/05(火)13:25:40No.1250136211+
>隣の部屋に移動する程度のちょっと移動があるのもやっとする
これが多いよね
これないだけで全然違う気がする
21224/11/05(火)13:25:46No.1250136232+
大技食らってセクレト受け身取って回復してとかの耐性立て直しはだいぶ快適だなって思ったよ
21324/11/05(火)13:25:59No.1250136288そうだねx2
>>そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある?
>>研ぐのはエリア移動中のセクレト上でいいし回復するのにわざわざセクレト呼ばんし…
>わりとあるというか
>それセクレトを活かせてないだけだぞ
結局この人の言うセクレトを活かすってどういう使い方だったんでしょう?
21424/11/05(火)13:26:07No.1250136316そうだねx3
>セクレトの性能ってなんだ!?
>自動操縦以外でなんかこいつ特有の強みある!?
なに急に興奮してんだモンスターライドほど遅くなくてそこそこの速度で
オートとマニュアル操作切り替えられる十分な性能ならデザインとか他の要因で選ぶ余地があるって話だろ
21524/11/05(火)13:26:10No.1250136322+
エリア移動は製品版で改善してくれそうな気がするけど
セクレトの速度の方はちょっと微妙かな…
21624/11/05(火)13:26:22No.1250136370+
オトモアイルーみたいに乗り物枠ももう固定化されてるべきだと思うんですがね
21724/11/05(火)13:26:23No.1250136375+
>レダウが300離れたとき遠っ!ってなった
砂漠はワールドの森みたいに無駄に入り組んでるとかでもなくシンプルに広いからな…
いや多分ベータ版だとあんま行かなかっただけで場所によっちゃあのマップも相当入り組んでそうなんだが
21824/11/05(火)13:26:31No.1250136407+
ダウンした時にもっと素早く助けてくれよ
口笛吹いてから来るのおせえ
21924/11/05(火)13:26:52No.1250136483+
>隣の部屋に移動する程度のちょっと移動があるのもやっとする
ちょっと横の水辺に移動するだけとかで距離的にはそんなでもないんだけど短い移動が多いんだよね
寝床に逃げるとか長距離移動は今までとそんなに変わらないと思う
22024/11/05(火)13:26:54No.1250136488そうだねx2
今更だけど戦闘中のどのタイミングより素早い動きでエリア移動するのって馬鹿みたいだよな
22124/11/05(火)13:26:55No.1250136489そうだねx1
>ライズですらモンスターやたら長距離逃げるな…ってなってたけど今作はそれを越えるからな
ライズは糸やら壁走りやらで直線で追えたけど今回は地上を走るしかないから追跡がダルいのが尚更な
22224/11/05(火)13:26:58No.1250136501そうだねx1
>結局この人の言うセクレトを活かすってどういう使い方だったんでしょう?
セクレト受け身→回復とかじゃないの?俺は割と使ってたぞ戦闘中
22324/11/05(火)13:26:59No.1250136505+
>自力で移動する古代樹よりは全然マシだけどセクレトに乗ってるのにこんな感じ…?みたいな感覚
今作にも古代樹みたいなマップがあるとしたらセクレトありでも相当時間かかりそうなのが今からでも想像出来る
セクレト滑空だけじゃなくて自力で飛べるようにならんかな…
22424/11/05(火)13:27:51No.1250136676そうだねx1
>今更だけど戦闘中のどのタイミングより素早い動きでエリア移動するのって馬鹿みたいだよな
やっぱ戦闘中も全く同じ速度で落ちてくるバルファルクだよな
22524/11/05(火)13:28:13No.1250136737+
飛べない鳥はただのチョコボだ
飛べて崖や山越えられたなら移動多くてもまだ良かったし売りになったと思うんだよな
22624/11/05(火)13:28:16No.1250136750+
ちょっと今作のハンターくんにもカムラの里の身のこなしを学んでもらいたい節はあります
22724/11/05(火)13:28:18No.1250136754+
今回のマップ単純に今までのマップよりだいぶ広いんだっけ
22824/11/05(火)13:28:30No.1250136794+
こいつで受け身とったら岩に正面から激突してレールガンに撃ち抜かれたからきらい
22924/11/05(火)13:28:40No.1250136827+
>今回のマップ単純に今までのマップよりだいぶ広いんだっけ
3倍くらい広いんじゃなかったかな
多分ガルク乗ってても広いわ!ってなると思う
23024/11/05(火)13:29:05No.1250136909そうだねx1
単純にモンスター逃げすぎじゃね
23124/11/05(火)13:29:08No.1250136918そうだねx3
モンスター良く移動する上にファストトラベル先の簡易キャンプの仕様がああいう感じなのがな
一瞬でキャンプ出来上がる時点でリアリティもクソもないんだからキャンプ解放したら常時全部使わせてくれ
23224/11/05(火)13:29:34No.1250137003そうだねx3
ライズはライズで壁登れるの前提みたいなマップだったし何かとくらべて便利とは特に思ってなかった…
23324/11/05(火)13:29:49No.1250137047+
これと同じくらいの広さの森と火山と雪山があるんだろ?
23424/11/05(火)13:29:55No.1250137071+
あれベースキャンプどこ…?は慣れてくれば解消されるかな
23524/11/05(火)13:30:13No.1250137140+
特に差はないんだろうけど移動の関係上新大陸タクシーの方が優秀に感じてしまう
23624/11/05(火)13:30:14No.1250137146+
セクレト君はダウン回収は偉い
23724/11/05(火)13:30:16No.1250137150+
マップなんか作り込んでる暇あったら魅力あるモンスター1体でも増やして欲しいんだけどな
今作特にキモいのしかおらん
23824/11/05(火)13:30:16No.1250137154+
三角飛びみたいな演出見せられるのが操作してる感もなくてダルいんだよな
ガルクならジャンプ乗り捨てジャンプ翔虫で済むのに
23924/11/05(火)13:30:21No.1250137168そうだねx2
弓のマルチロックホーミングミサイル矢の時点でリアリティもクソもないんだからもっとゲーム体験優先してくれよ!とはなってる
24024/11/05(火)13:30:28No.1250137207そうだねx5
>ライズはライズで壁登れるの前提みたいなマップだったし何かとくらべて便利とは特に思ってなかった…
流石にワールドと比べたら明らかに移動は楽だったような
ワールドというか森がやり過ぎだっただけな気もするが
24124/11/05(火)13:30:47No.1250137275+
受け身ってチュートリアルで出てこないから知らない人多そう
24224/11/05(火)13:30:50No.1250137286+
>これと同じくらいの広さの森と火山と雪山があるんだろ?
同じくらいの傾斜もありそう
24324/11/05(火)13:31:00No.1250137325+
ゼノブレクロスみたいに飛べるようになった瞬間map移動探索が面白くなくなるゲームもあるから
あまり快適にしすぎるとファストトラベルゲーまで行き着くから難しい塩梅だな
24424/11/05(火)13:31:02No.1250137332+
移動中にジャンプできないのがこんなにストレスだと思わなかった
何の意味もないところでもピョンピョン跳ねたい
24524/11/05(火)13:31:29No.1250137423そうだねx1
なんかやたらガルク上げてセレクト下げてるのいるけど操作感は普通にセレクトの方がいい
完全に止まるのにR2が必要なのだけはなんとかして
24624/11/05(火)13:31:31No.1250137429+
左足引きずってるボス個体ドシャグマが痛々しかったけどセクレトで追い付けない速さで逃げてて笑った
そんな状態で雷落ちてる草原で一旦落ち着くな
24724/11/05(火)13:31:38No.1250137454そうだねx1
今回のモンスター発表されてるものだとだいぶキモいデザイン多いよね
24824/11/05(火)13:31:49No.1250137492+
>ゼノブレクロスみたいに飛べるようになった瞬間map移動探索が面白くなくなるゲームもあるから
>あまり快適にしすぎるとファストトラベルゲーまで行き着くから難しい塩梅だな
だいぶ前から探索面白く亡くなったゲームだと思う
早くファストトラベル路線に振り切ってほしい
24924/11/05(火)13:32:15No.1250137585+
>これと同じくらいの広さの森と火山と雪山があるんだろ?
ワールドは雪エリア無しで売ってたから今回も雪エリアはG級ディスクまでお預けとかあっても不思議は無いぞ
25024/11/05(火)13:32:28No.1250137631+
>三角飛びみたいな演出見せられるのが操作してる感もなくてダルいんだよな
>ガルクならジャンプ乗り捨てジャンプ翔虫で済むのに
ガルク乗り捨てて翔蟲ジャンプしてまた乗り直す方が普通にだるいと思う
25124/11/05(火)13:32:32No.1250137643+
>マップなんか作り込んでる暇あったら魅力あるモンスター1体でも増やして欲しいんだけどな
>今作特にキモいのしかおらん
今のところワールドと比べてあんまり歩いてて楽しくないからもうちょっとワクワクさせる方向でマップも作って欲しい…
25224/11/05(火)13:32:42No.1250137665そうだねx1
ワイルドとライズの開発チーム違うのは分かるんだけど
遊んでるこっちからするとそんなのは知らんからもう少し全般的な攻撃の動きをチャカチャカさせてくれとは言いたいんだが
多分このグラでライズのニンジャみたいな動きされるとそれはそれで違和感すげぇんだろうな
25324/11/05(火)13:32:44No.1250137671+
Wの古代樹は明らかにやりすぎ
あれ多分カムラのハンターとガルクでもそれなりに面倒だぞ
25424/11/05(火)13:33:06No.1250137762+
どうせ毎回同じような火山と雪原と城砦跡で戦うんだからマップなんかそんな気合い入られても困る
25524/11/05(火)13:33:17No.1250137797+
スレ画はエロさでは勝ってるけどガルクがちょっと速すぎた
あと犬は戦闘もこなすし
25624/11/05(火)13:33:17No.1250137798そうだねx2
>Wの古代樹は明らかにやりすぎ
>あれ多分カムラのハンターとガルクでもそれなりに面倒だぞ
根本的にマップが入り組んでるからなアレは
ライズでも火山とかは割とめんどいとこあったのにそのレベルじゃない
25724/11/05(火)13:33:44No.1250137891+
簡易キャンプはそんなもんなかったしありがたくはあるけどあれば結局あるだけの不満が出てくるのがプレイヤーというもの
壊れるんじゃなくて10個とか個数に制限掛けるだけの方が良かった感はある
25824/11/05(火)13:33:56No.1250137931そうだねx1
古代樹はなんか凄いの作れそうだぜ!作った!!!でやりすぎたみたいな勢いを感じる
25924/11/05(火)13:34:04No.1250137957そうだねx2
ガルクなんか見た目が全く刺さらんかったな
26024/11/05(火)13:34:05No.1250137961そうだねx1
>今回のモンスター発表されてるものだとだいぶキモいデザイン多いよね
画質の向上で更にキモさ倍増!
26124/11/05(火)13:34:08No.1250137971+
スティック倒した方向に歩き始めるんじゃなくスティック通り動かせればなって感じる
26224/11/05(火)13:34:12No.1250137983+
>簡易キャンプはそんなもんなかったしありがたくはあるけどあれば結局あるだけの不満が出てくるのがプレイヤーというもの
>壊れるんじゃなくて10個とか個数に制限掛けるだけの方が良かった感はある
というかこの広さなら普通に全部サブキャンプにすればよくね?ってなりそうな
26324/11/05(火)13:34:33No.1250138046+
ガルクは直線ドリフトダッシュとかいう謎挙動で凄まじいダッシュ力あったな
本来の想定ではコーナーをスムーズに曲がって減速した遅れを取り戻すためのシステムだったろうけど
26424/11/05(火)13:34:35No.1250138053そうだねx4
そもそもまだ見ぬエリアを踏破するようなゲームじゃなくて最終的には同じモンスターを同じマップで殺し続ける作業になるゲームだし…
26524/11/05(火)13:34:38No.1250138069そうだねx2
概ね優秀じゃない?
セクレトは最高速の時にエフェクトだしてわかりやすくしてくれたら特に不満ないわ
26624/11/05(火)13:34:42No.1250138089+
>セクレト君はダウン回収は偉い
翔虫でよくね?
26724/11/05(火)13:35:06No.1250138166そうだねx1
>そもそもまだ見ぬエリアを踏破するようなゲームじゃなくて最終的には同じモンスターを同じマップで殺し続ける作業になるゲームだし…
最初からそうしてくれ
26824/11/05(火)13:35:21No.1250138224+
>ゼノブレクロスみたいに飛べるようになった瞬間map移動探索が面白くなくなるゲームもあるから
>あまり快適にしすぎるとファストトラベルゲーまで行き着くから難しい塩梅だな
モンスターと戦ってる最中の移動なんて別に面白い要素一個もないしモンハンの探索要素なんて初見の地形把握→キャンプ解放くらいだろ…?ワールドは変な部族探せとかあったが
26924/11/05(火)13:35:35No.1250138276+
>そもそもまだ見ぬエリアを踏破するようなゲームじゃなくて最終的には同じモンスターを同じマップで殺し続ける作業になるゲームだし…
その割に狩りでは使わない高所の採掘ポイントとか好きなんだよな…
27024/11/05(火)13:35:37No.1250138284+
デザインはガルクより好きだけど操作感はガルクの方が上だったと感じた
27124/11/05(火)13:35:41No.1250138303そうだねx1
>古代樹はなんか凄いの作れそうだぜ!作った!!!でやりすぎたみたいな勢いを感じる
というかどれか一つのタイトルに限らず大体一個目に出てくるマップはデモとかPVで色々見せるためにも変に構成やギミック凝りすぎる傾向にある
27224/11/05(火)13:35:45No.1250138319+
>ガルクは直線ドリフトダッシュとかいう謎挙動で凄まじいダッシュ力あったな
>本来の想定ではコーナーをスムーズに曲がって減速した遅れを取り戻すためのシステムだったろうけど
いいですよね
ガルクカートDS
27324/11/05(火)13:36:05No.1250138379+
ガルクはほとんど意味のないドリフトとか変なとこジャンプでショートカットしたりアクションゲーム的に楽しかったけどセクレトつまんないんだよ
自動追尾だけガルクより上かな所々引っかかって時間かかったりするけど
27424/11/05(火)13:36:07No.1250138385+
一回闘技場でひたすら戦い続けるゲームだしたらどうなるんだろうな
27524/11/05(火)13:36:24No.1250138441そうだねx4
モンハンのマップ移動に楽しさを感じてるプレイヤーなんているわけないだろ
27624/11/05(火)13:37:40No.1250138699+
書き込みをした人によって削除されました
27724/11/05(火)13:37:44No.1250138712+
>今回のモンスター発表されてるものだとだいぶキモいデザイン多いよね
フロムゲーにでも影響されたのかね
あるいはあっちの客も掠め取りたいのかなって
27824/11/05(火)13:38:02No.1250138760+
モンハンの開発何故か異常に虫好きだしいつかクソデカイ虫に乗って移動するシリーズとか出そう
27924/11/05(火)13:38:09No.1250138785+
ワールド移行はマップ綺麗だし端から端まで眺めて歩き回ったりしてる
古代樹はそれでも迷った…
28024/11/05(火)13:38:16No.1250138807+
ワールドは食材とか素材とかのサブクエ案件でだいぶ探索した覚えがある
28124/11/05(火)13:38:21No.1250138828+
>モンハンのマップ移動に楽しさを感じてるプレイヤーなんているわけないだろ
武器によっては滅茶苦茶な機動力で飛べたからライズ結構楽しかったな…
28224/11/05(火)13:38:35No.1250138876そうだねx4
俺結構好きだよ新たに開放されたマップで採取祭りするの
28324/11/05(火)13:38:55No.1250138952そうだねx4
>モンハンのマップ移動に楽しさを感じてるプレイヤーなんているわけないだろ
まじで?環境生物探しながらウロウロするの好きだったわ…
28424/11/05(火)13:39:01No.1250138975+
俺は嫌い
採掘の時間は1秒でも減らしてほしい
28524/11/05(火)13:39:05No.1250138989+
チョコボスキン出ないかなと期待してる
28624/11/05(火)13:39:17No.1250139045+
>フロムゲーにでも影響されたのかね
>あるいはあっちの客も掠め取りたいのかなって
どっちかっていうと海外が本格ファンタジー好きで日本のJRPG的なライトなノリがあんま好きそうにないからそっち意識かなと思う 動きが重いとかも含めて
28724/11/05(火)13:39:29No.1250139082+
>モンハンの開発何故か異常に虫好きだしいつかクソデカイ虫に乗って移動するシリーズとか出そう
好きな虫が割とニッチな方向じゃない…?
28824/11/05(火)13:39:34No.1250139103そうだねx1
デフォで勝手に歩き回る設定なのやめて欲しい
28924/11/05(火)13:39:42No.1250139130そうだねx3
逃げるモンスターを追っかけるのとマップ探索する楽しさは別…!
29024/11/05(火)13:39:48No.1250139147そうだねx1
ワールド探索楽しいのは今までのモンハンにはなかったアクティビティだから好きだよ
3がややそれっぽいのがあった気がするけど
29124/11/05(火)13:39:49No.1250139152+
移動が楽しいのなんて最初だけだからな
当たり前だけど
29224/11/05(火)13:39:56No.1250139178+
別にファンタジージャンルじゃないのにモンスターだけファンタジーに寄せても嬉しくないだろ
29324/11/05(火)13:40:10No.1250139230+
>モンハンのマップ移動に楽しさを感じてるプレイヤーなんているわけないだろ
ライズの長時間飛行タル爆撃は楽しかったぞ
29424/11/05(火)13:40:23No.1250139272+
>>モンハンのマップ移動に楽しさを感じてるプレイヤーなんているわけないだろ
>まじで?環境生物探しながらウロウロするの好きだったわ…
特に装備の解放条件とかクエストじゃないなら好き
必須になると嫌いになる
29524/11/05(火)13:40:28No.1250139292そうだねx2
>デフォで勝手に歩き回る設定なのやめて欲しい
こういう手合いってオプション見ないね
29624/11/05(火)13:40:36No.1250139316+
そらとぶガンランスくらい派手に動けたら移動も楽しいかもしれない
29724/11/05(火)13:40:39No.1250139329そうだねx3
解放されたマップを探索要素の為にうろうろするのは楽しみだけどモンスター追っかけるのにめんどくせえマップ構成してるのはクソだし別の話だよ
29824/11/05(火)13:40:50No.1250139374+
マップ探索好き多いし季節システム復活させるか
29924/11/05(火)13:41:00No.1250139412+
>マップ探索好き多いし季節システム復活させるか
やめろ
30024/11/05(火)13:41:08No.1250139437+
俺は大翔虫の設置すらろくにできなかったぞ
マップ探索がやりたいならこんなゲーム遊んでないんだわ
30124/11/05(火)13:41:25No.1250139502+
自動追尾あっても無駄に広くて移動距離長いと面倒くささしか無いんだよな逃げるなどちらかが死ぬまで戦え
30224/11/05(火)13:41:29No.1250139520そうだねx3
ワイルズは別にマップが面倒なんじゃなくてモンスターがやたら移動しがちなのが面倒なんじゃねえの?
30324/11/05(火)13:41:34No.1250139541+
俺はそもそもオープンワールドとモンハンのシステム自体食い合わせ悪いだろとは思うよ
30424/11/05(火)13:42:02No.1250139629+
>解放されたマップを探索要素の為にうろうろするのは楽しみだけどモンスター追っかけるのにめんどくせえマップ構成してるのはクソだし別の話だよ
別じゃないだろ
探索要素のために複雑なマップ構成になった結果としてモンスター追いかけるのめんどくさくなってんじゃねーか
30524/11/05(火)13:42:14No.1250139672そうだねx4
>こういう手合いってオプション見ないね
正直オプションにこんなに色々できる機能詰まってるゲームあんま見ないし気づかない人が多いのは仕方ないと思う
30624/11/05(火)13:42:38No.1250139762+
モンハンのモンスターって寧ろ大分ファンタジー寄りでは…
特に数多くいるドラゴン達とか
30724/11/05(火)13:42:48No.1250139796+
>俺はそもそもオープンワールドとモンハンのシステム自体食い合わせ悪いだろとは思うよ
モンスターの移動って息抜きの側面もあるからロード挟まっても別にいいんだよな…
30824/11/05(火)13:43:00No.1250139837+
速度はガルクの方が速いんだけど体感だとセクレトの方が速く感じる時あったな
たぶん自分で操作するとマップ移動がタスクになって時間が長く感じて
オート移動だとぼーっと景色眺めてたらなんか着いてたわって感じになるからだろうか
30924/11/05(火)13:43:51No.1250140024+
遭遇したエリア+弱ったあとの巣くらいでいいよエリア移動なんてってずっと思っています
31024/11/05(火)13:44:02No.1250140073+
>ワイルズは別にマップが面倒なんじゃなくてモンスターがやたら移動しがちなのが面倒なんじゃねえの?
だからこうしてちょっと移動し過ぎじゃない?とお便りは送る
31124/11/05(火)13:44:07No.1250140100+
その景色を眺めたいと思ったことがねぇから分かり合えないわ
31224/11/05(火)13:44:14No.1250140119+
自動運転あると手が休めるから好きよ
31324/11/05(火)13:44:18No.1250140127+
モンスター移動しすぎ感はOBでいろんなところ歩いて欲しいみたいな狙いもあるのかもだけど多分そんなことはなくて今回はこう言うゲーム性ってことなんだろうな
31424/11/05(火)13:44:58No.1250140272そうだねx5
ワールド路線というかワールド自身が過去作なのに最新作以上に売れ続けてる以上そっち路線が多くに望まれているんじゃない?
俺は景色が綺麗なマップは好き
31524/11/05(火)13:45:04No.1250140288そうだねx1
>別じゃないだろ
>探索要素のために複雑なマップ構成になった結果としてモンスター追いかけるのめんどくさくなってんじゃねーか​
普通に歩いて入れないようなエリアに勲章埋め要素の隠しアイテムがある話とそもそも移動自体面倒な話は別ですね
31624/11/05(火)13:45:45No.1250140424+
少なくともtri以降は合間合間に生態系とかマップとか意識してるから作ってる方は大事だと思ってる
31724/11/05(火)13:45:51No.1250140450そうだねx2
>ワールド路線というかワールド自身が過去作なのに最新作以上に売れ続けてる以上そっち路線が多くに望まれているんじゃない?
>俺は景色が綺麗なマップは好き
steam同接未だにライズより多いしな
31824/11/05(火)13:46:36No.1250140599+
チュートリアルもTIPSも少ないからOBT終わってから知るアクションや仕様が多すぎる
31924/11/05(火)13:48:00No.1250140885+
ゲームって利便性とか数値の上下だけが面白さじゃないからな
ぶっちゃけそこだけで言うならモンハン自体があらゆる狩りゲーと比較して不便極まりないゲームだったし
32024/11/05(火)13:48:04No.1250140901+
ライズのメインユーザーってSwitchなのにSteam同接で語るのはなんか意味あるのか
32124/11/05(火)13:49:41No.1250141275+
>モンハンのモンスターって寧ろ大分ファンタジー寄りでは…
ファンタジーの括りでも古典やダーク寄りかそうじゃないかって話じゃない?
古典的なファンタジーにはまずお決まりの姿のドラゴンしか出てこないし
32224/11/05(火)13:50:04No.1250141363+
死にかけると逃げるのはいいんだけど
そこをエンタメ化してくれたらいいのにね
GTAで車追いかけるミッションってみんな好きじゃん
あんな感じに
32324/11/05(火)13:50:31No.1250141457そうだねx1
>ライズのメインユーザーってSwitchなのにSteam同接で語るのはなんか意味あるのか
それ言うならWだってメインはPS4だし同じプラットホーム上でどちらが同接多いかって比較はどちらがユーザーの望むものをお出しできているかって目安にはなるでしょ
32424/11/05(火)13:50:34No.1250141463+
無敵時間あるまま製品になるなら変な避け方とかに使われそうだな
32524/11/05(火)13:50:51No.1250141516+
先に探索したいのにこいつがドシャグマの巣に走り出すから困った
32624/11/05(火)13:51:25No.1250141661+
ライズと比べるからダメなんだと思うWと比べたら妥当な進化じゃないか
32724/11/05(火)13:51:57No.1250141786+
アクションだとワイハのほうが圧倒的に楽しかったとこはあるから
アクション以外の要素が充実してそうなのは嬉しいところ
32824/11/05(火)13:57:30No.1250143045+
モンハンのエリア移動って小休止だったり狩りに注視した意識を緩和して視野広くさせたり
今回の高頻度の移動に関しても広いエリアを縦横無尽に駆け回るゲーム体験のためとか色々意図があるんだろうけど
わざわざOBTとかやるベテランってとにかく数値上の利便性や効率に尖る傾向にあるから
景色?知らねーよエリア広すぎ闘技場で良いわじゃなきゃもっとFTできる場所増やせみたいになるのは仕方ない
32924/11/05(火)13:57:37No.1250143081+
実際問題これはライズの続編じゃなくてワールドの続編だからな
33024/11/05(火)13:58:15No.1250143234+
>死にかけると逃げるのはいいんだけど
>そこをエンタメ化してくれたらいいのにね
分かるけどとんでもないクズの発言に見えてダメだった
でも追い討ちとか追走的な部分に何かあったら楽しそうなのは同意
33124/11/05(火)13:59:38No.1250143556+
翔蟲受け身の代わりと考えるとあまりにも来るのが遅すぎる
33224/11/05(火)14:01:07No.1250143871そうだねx3
ただ楽に早くモンスター倒したいだけで世界観とか不便さとか楽しもうとするユーザー減ったんだなってのをひしひしと感じるわ
33324/11/05(火)14:02:11No.1250144153そうだねx8
>ただ楽に早くモンスター倒したいだけで世界観とか不便さとか楽しもうとするユーザー減ったんだなってのをひしひしと感じるわ
ゲームをつまらなくするような不便さなんてなくていいよ
33424/11/05(火)14:02:32No.1250144249+
ノイジーマイノリティ
33524/11/05(火)14:03:15No.1250144432+
翔蟲受け身がない分攻撃の合間にしっかり後隙設けると思うから
起き上がりにディレイ掛けて無敵延長して凌いだりでそこら辺はライズ以前のモンハンに戻るだけな気はする
33624/11/05(火)14:04:35No.1250144749+
走りながら口笛拭いてる時に5秒くらいハンターに追い付けてない時あるのなんなんだこいつ
33724/11/05(火)14:04:50No.1250144800そうだねx1
戦闘狂にはワイハがオススメだぜ
33824/11/05(火)14:05:51No.1250145043そうだねx2
ドリンクとかペイント玉みたいな能動的不便さは要らないけど受動的不便さはある程度受け入れないと
それこそ極論言えばもう数字入力して戦うプログラミングみたいなゲームに近づいて行っちゃうと思う味気ない
33924/11/05(火)14:07:34No.1250145425そうだねx1
以前の作品より不便になった時の不評の数はすごい
34024/11/05(火)14:07:35No.1250145429そうだねx4
ある程度の不便さは必要だと思うけどたまに見かける回復したあとのガッツポーズを戻せとか言ってる人たちには一切同意できない
34124/11/05(火)14:07:59No.1250145527そうだねx1
自前でジャンプ出来ないのがすごいモヤモヤする
まぁそのおかげで飛び移り失敗もしないんだけども
34224/11/05(火)14:09:16No.1250145810+
テスト終わると不満が噴出してるな
早く発売して
34324/11/05(火)14:09:18No.1250145818そうだねx4
快適すぎると作業ゲーみたいになっちゃうからなぁ
ライズも往復するだけだなって思っちゃって飽きちゃった
34424/11/05(火)14:09:44No.1250145917+
呼んでも時間掛かるときはそこそこ遠い位置にいたからっていうこともあるんかなと思った
34524/11/05(火)14:09:49No.1250145937+
ガルクと違って乗るためだけの存在だから戦闘中離れててすぐ乗りたくても乗れないのが地味にストレスなんだよな
34624/11/05(火)14:10:38No.1250146118+
>翔蟲受け身がない分攻撃の合間にしっかり後隙設けると思うから
むしろ開国シャガルとかですら隙はしっかり用意されてただろ
34724/11/05(火)14:10:51No.1250146177+
ガルクと交配させたら最強の生き物にならない?
34824/11/05(火)14:11:15No.1250146275そうだねx2
めっちゃ遠くまで逃げ回るの何とかして
34924/11/05(火)14:11:51No.1250146386そうだねx7
>快適すぎると作業ゲーみたいになっちゃうからなぁ
>ライズも往復するだけだなって思っちゃって飽きちゃった
ワイルズも最終的には往復するだけになるぞ
35024/11/05(火)14:12:40No.1250146591そうだねx2
>ある程度の不便さは必要だと思うけどたまに見かける回復したあとのガッツポーズを戻せとか言ってる人たちには一切同意できない
別にガッツポーズが良かったとは言わないけどシンプルに性能としてあのゆっくり回復するやつとガッツポーズで即時回復するやつだとあんま便利さに差を感じなくね?なんなら即時回復のほうがよくね?って思う
実際Wだとグレートよっわ秘薬飲みますって感じだったじゃん
ライズの仕様なら明確にガッツポーズより良いって思うけどさ
35124/11/05(火)14:13:42No.1250146819+
懐古おじさんもいますと
35224/11/05(火)14:13:44No.1250146828そうだねx1
>>ライズも往復するだけだなって思っちゃって飽きちゃった
>ワイルズも最終的には往復するだけになるぞ
最終まで行ったら追加コンテンツ来るまでやめりゃいいのよ
最終までいかずに飽きるのが致命的なんだから
35324/11/05(火)14:13:57No.1250146878+
>快適すぎると作業ゲーみたいになっちゃうからなぁ
>ライズも往復するだけだなって思っちゃって飽きちゃった
どうしても作業ゲーになるから快適に往復できないとストレス溜まる
35424/11/05(火)14:14:09No.1250146936+
いや動きを阻害されるかどうかで全然違うだろ
ガッツポーズきちんと決めて回復するまで動けないのはストレスすぎる
35524/11/05(火)14:14:43No.1250147085+
翔蟲受け見は結局モンスター側も最速受け見狩るような追撃するし緩くなりすぎるんだろうな
35624/11/05(火)14:15:39No.1250147295そうだねx1
快適過ぎるから飽きるなんて詭弁だぜ
絶対問題はそこ以外にある
35724/11/05(火)14:15:48No.1250147325+
レダウさんは攻撃緩くしすぎじゃない?
35824/11/05(火)14:15:54No.1250147356+
>いや動きを阻害されるかどうかで全然違うだろ
>ガッツポーズきちんと決めて回復するまで動けないのはストレスすぎる
回復までに時間がかかるのもそれはそれで全然違いすぎるからWでグレート使われてなかったんじゃん?
35924/11/05(火)14:15:57No.1250147366+
>最終までいかずに飽きるのが致命的なんだから
導きの地の話かと思ったわ
36024/11/05(火)14:16:46No.1250147554そうだねx1
移動が快適なライズの方がワールドより人少ないのはなんで?
36124/11/05(火)14:17:05No.1250147649そうだねx1
飽きたんじゃない?
36224/11/05(火)14:17:16No.1250147695+
>アクションだとワイハのほうが圧倒的に楽しかったとこはあるから
>アクション以外の要素が充実してそうなのは嬉しいところ
ジップライン設置パクってきてほしい
36324/11/05(火)14:17:25No.1250147737+
>移動が快適なライズの方がワールドより人少ないのはなんで?
普通にグラと演出が良いから
ゲーム性とかは正直関係ないと思うよ
36424/11/05(火)14:17:55No.1250147863+
セクレトの使い方も何となく分かったから発売待ち遠しいぜ
36524/11/05(火)14:18:13No.1250147940そうだねx1
そんなに昔の作品の不便さが好きなら一生過去作擦ってればいいじゃん
36624/11/05(火)14:18:18No.1250147963+
モンスター逃げる→自動追跡→モンスター逃げる→自動追跡
楽しいな
36724/11/05(火)14:18:41No.1250148067そうだねx2
>そんなに昔の作品の不便さが好きなら一生過去作擦ってればいいじゃん
(最新作)
36824/11/05(火)14:18:41No.1250148070+
>移動が快適なライズの方がワールドより人少ないのはなんで?
値段
36924/11/05(火)14:18:51No.1250148109そうだねx3
今回の近接武器でぶっちぎり評判良い太刀だけライズみたいな動きしてる辺りぶっちゃけ別にリアルさとかもっさりさを求められてるんじゃなくて綺麗なグラと凄い演出が求められてただけだよW~IB
古代樹だって普通に不評だったんだし
37024/11/05(火)14:18:55No.1250148126+
>ライズと比べるからダメなんだと思うWと比べたら妥当な進化じゃないか
速度は上がったけど代わりにマップが広くなってFTが実質的に制限かかってるからワールドと比べても-10点くらいの印象になっちゃう
37124/11/05(火)14:19:51No.1250148338そうだねx1
今思うと回復するたびにガッツポーズしちゃうハンターさんは面白いな...
危険を目の前にしてそんなに嬉しいのかよって
37224/11/05(火)14:20:07No.1250148390そうだねx1
>移動が快適なライズの方がワールドより人少ないのはなんで?
快適なだけで面白くはないからな
37324/11/05(火)14:20:24No.1250148465+
ガッツポーズは儀式なんじゃないか?
昔のハンターはあれしないと浸透しないとか…
37424/11/05(火)14:21:02No.1250148609+
停止と歩行のコントロールに癖あるよね…
37524/11/05(火)14:21:09No.1250148640+
ワイルズはゴミってこと?
37624/11/05(火)14:21:11No.1250148645+
ワールドは世界観トップの禁忌モンスターも揃ってるからね
正直今後こんだけ揃うシリーズあるのかってくらいだわ
37724/11/05(火)14:21:20No.1250148689+
古代樹は探索目的としては普通に好きだよ
37824/11/05(火)14:21:23No.1250148703+
移動なんか快適であるほどいいだろ
ワールドの面白いとこは別だし古代樹のクソさからは逃れられんぞ
あればかりは擁護不可
37924/11/05(火)14:21:37No.1250148772+
>値段
あにょ…値段は変わりません…
38024/11/05(火)14:21:55No.1250148855+
>古代樹は探索目的としては普通に好きだよ
でもゲーム中で探索に割く時間大目に見ても全体の1/50くらいだろ?


1730777144256.png