もう少し速く動けこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/05(火)12:29:05No.1250120725そうだねx4速いとは思うけどもたつくよねこいつ |
… | 224/11/05(火)12:29:53No.1250120983そうだねx1挙動が独特に感じる |
… | 324/11/05(火)12:30:28No.1250121186+チョコボを出してほしかったわけじゃないんだけどな… |
… | 424/11/05(火)12:30:36No.1250121240そうだねx2トレントみたいに呼んだらハンターの股下から召喚されて欲しい |
… | 524/11/05(火)12:30:51No.1250121320そうだねx1こんな目つきセクシーだったのか |
… | 624/11/05(火)12:31:24No.1250121495そうだねx12そこ登れないのかよがけっこう発生する |
… | 724/11/05(火)12:32:07No.1250121716+広いんだから動くスピード速めてもいいと思うんですよ |
… | 824/11/05(火)12:32:28No.1250121848そうだねx24モンスターライドからすると進化してる |
… | 924/11/05(火)12:33:08No.1250122083そうだねx15>モンスターライドからすると進化してる |
… | 1024/11/05(火)12:33:54No.1250122317+不満なら自分で歩けばいいじゃん |
… | 1124/11/05(火)12:34:33No.1250122543そうだねx9ガルクで良かったのにどうして… |
… | 1224/11/05(火)12:34:56No.1250122683そうだねx16ガルクは乗り物としてはカスだろ |
… | 1324/11/05(火)12:35:08No.1250122751+ドリフトダッシュ!(別に直線で速くならない) |
… | 1424/11/05(火)12:35:44No.1250122954そうだねx12自動が唯一誇れるポイントだけど |
… | 1524/11/05(火)12:35:56No.1250123029+色々あるけど滑空がどうしようもないゴミだった |
… | 1624/11/05(火)12:36:51No.1250123343そうだねx7ガルクの後に出すもんじゃねえだろこいつ |
… | 1724/11/05(火)12:37:19No.1250123507そうだねx2誰に急かされてるわけでも無いんだからゆっくりフィールド見て回ればいいのに |
… | 1824/11/05(火)12:37:24No.1250123520+そこ登れないんだ…そこ跳べないんだ…が頻発する |
… | 1924/11/05(火)12:38:23No.1250123852そうだねx1崖はさっさと飛び降りろや!ってなる |
… | 2024/11/05(火)12:38:26No.1250123871そうだねx4ガルクは採取しづらいからこっちのほうが好き |
… | 2124/11/05(火)12:38:30No.1250123890+あの頭が特別良くてその分プライドも高いセクレトに初見で懐かれるとは…! |
… | 2224/11/05(火)12:39:13No.1250124116そうだねx5ガルクとチョコボで考えると剣盾の次にBDSP出された時みたいな残念感がある |
… | 2324/11/05(火)12:40:18No.1250124471そうだねx2何で今更チョコボパクったん? |
… | 2424/11/05(火)12:40:28No.1250124524+走ってるのかどうか分かりにくい |
… | 2524/11/05(火)12:41:27No.1250124867+チョコボっぽいけどダッシュの時は4足で走る |
… | 2624/11/05(火)12:41:49No.1250125009そうだねx7でもマップそんなめちゃくちゃ広くは感じないからこいつが仕事してるんだと思う |
… | 2724/11/05(火)12:41:50No.1250125012+低空でいいから普通に空飛んで移動させてくれよ |
… | 2824/11/05(火)12:42:06No.1250125098そうだねx10>誰に急かされてるわけでも無いんだからゆっくりフィールド見て回ればいいのに |
… | 2924/11/05(火)12:42:47No.1250125321+ダッシュしてない時がびっくりするほど遅いんじゃ |
… | 3024/11/05(火)12:43:31No.1250125575+拡張要素欲しいわ |
… | 3124/11/05(火)12:43:37No.1250125609+🕺< ピー |
… | 3224/11/05(火)12:43:59No.1250125736+R押さないと全速力出ないのは知ってるな? |
… | 3324/11/05(火)12:44:04No.1250125762そうだねx16>誰に急かされてるわけでも無いんだからゆっくりフィールド見て回ればいいのに |
… | 3424/11/05(火)12:44:13No.1250125820+戦闘中に飛び乗って離脱!(もたもたして飛んでくる電撃 |
… | 3524/11/05(火)12:44:47No.1250126002+>でもマップそんなめちゃくちゃ広くは感じないからこいつが仕事してるんだと思う |
… | 3624/11/05(火)12:44:59No.1250126075+カプコンこだわりの挙動 |
… | 3724/11/05(火)12:45:33No.1250126272+地面潜ってくれ |
… | 3824/11/05(火)12:45:37No.1250126299+乗って砥石研ぐのがなんか遅いんだよな… |
… | 3924/11/05(火)12:45:53No.1250126388+自動で遠回りされたらキレそう |
… | 4024/11/05(火)12:46:12No.1250126483+乗りながら研いだりするときに加速出来ないよね? |
… | 4124/11/05(火)12:46:50No.1250126701そうだねx1>自動で遠回りされたらキレそう |
… | 4224/11/05(火)12:47:32No.1250126912+崖とかの専用モーションのせいでスピードが殺されるのがな |
… | 4324/11/05(火)12:47:33No.1250126923+>乗りながら研いだりするときに加速出来ないよね? |
… | 4424/11/05(火)12:48:54No.1250127330+ハンターとは全く別の操作方法に初期設定されているのが戸惑う |
… | 4524/11/05(火)12:49:36No.1250127518+頭いいなら降りてる時に素材とか集めてくれないかな… |
… | 4624/11/05(火)12:50:30No.1250127801+ガルクコマ割り聞かないしカス寄りだろ |
… | 4724/11/05(火)12:50:33No.1250127814+勝手に動いてくれるからガルクより好き |
… | 4824/11/05(火)12:50:50No.1250127883そうだねx4乗りながら回復とか砥石とか最低限のことはできるしいてくれたら普通にありがたいけど |
… | 4924/11/05(火)12:52:01No.1250128249そうだねx5>ガルクコマ割り聞かないしカス寄りだろ |
… | 5024/11/05(火)12:52:09No.1250128294+陸珊瑚みたいな地形が増えたら自動追尾がありがたく感じるのかな?とりあえず壁に引っかかるのは鼻についたから意見出すか |
… | 5124/11/05(火)12:52:52No.1250128494そうだねx2というかセクレト乗らないと緊急ポーチ開けられないのがクソ! |
… | 5224/11/05(火)12:53:10No.1250128598そうだねx1>>ガルクコマ割り聞かないしカス寄りだろ |
… | 5324/11/05(火)12:53:48No.1250128773+ライズみたいな壁登りはそこまで求めてないからいいかな |
… | 5424/11/05(火)12:54:11No.1250128884+海外ケモシコ勢力が良くない目で見てる |
… | 5524/11/05(火)12:54:24No.1250128947そうだねx2ガルクみたいにいちから育てた生き物かと思ったら |
… | 5624/11/05(火)12:54:30No.1250128983+お前も自分で扱う武器を持て |
… | 5724/11/05(火)12:54:36No.1250129017そうだねx21>>>ガルクコマ割り聞かないしカス寄りだろ |
… | 5824/11/05(火)12:54:45No.1250129057+全速力が遅すぎてモンスターに一生追いつけないのは何とかして欲しい |
… | 5924/11/05(火)12:54:47No.1250129064+こいつらの赤ちゃんが普通に可愛いから今作のプーギーのポジション持ってかれそうでかなり怖い |
… | 6024/11/05(火)12:55:05No.1250129141+赤ちゃんはチョコボすぎる |
… | 6124/11/05(火)12:55:07No.1250129154+>ライズみたいな壁登りはそこまで求めてないからいいかな |
… | 6224/11/05(火)12:55:08No.1250129161+プーギーなんて今更出てきても全くうれしくないだろ… |
… | 6324/11/05(火)12:55:10No.1250129171+開けた砂漠だからまだオートの利点がわかりにくいのかもしれない |
… | 6424/11/05(火)12:55:24No.1250129233そうだねx3>乗りながら回復とか砥石とか最低限のことはできるしいてくれたら普通にありがたいけど |
… | 6524/11/05(火)12:55:31No.1250129266そうだねx9口が汚いやつは性根も汚い |
… | 6624/11/05(火)12:55:46No.1250129345そうだねx1オートしたらなんか変なルート行くな?ってのが偶にある |
… | 6724/11/05(火)12:55:48No.1250129349そうだねx17>>>ガルクコマ割り聞かないしカス寄りだろ |
… | 6824/11/05(火)12:55:49No.1250129362+>海外ケモシコ勢力が良くない目で見てる |
… | 6924/11/05(火)12:56:03No.1250129426+>まあWとライズで系列が別だからな… |
… | 7024/11/05(火)12:56:13No.1250129478+ガルクとセクレトのいいとこ取りを作ったら最強だろ |
… | 7124/11/05(火)12:56:14No.1250129488+またFFとコラボしてくれるのかな |
… | 7224/11/05(火)12:56:34No.1250129586+>オートしたらなんか変なルート行くな?ってのが偶にある |
… | 7324/11/05(火)12:56:50No.1250129667+>>まあWとライズで系列が別だからな… |
… | 7424/11/05(火)12:57:23No.1250129814そうだねx1みんな一回落ち着け |
… | 7524/11/05(火)12:57:27No.1250129843そうだねx1リアリティどうこうで不便にするのやめて欲しい |
… | 7624/11/05(火)12:57:42No.1250129902+>まあWとライズで系列が別だからな… |
… | 7724/11/05(火)12:57:44No.1250129910+オートかわからず壁に走ってることがあるな |
… | 7824/11/05(火)12:57:49No.1250129925そうだねx1>リアリティどうこうで不便にするのやめて欲しい |
… | 7924/11/05(火)12:57:57No.1250129973+狩猟中近くで棒立ちで見てるの何 |
… | 8024/11/05(火)12:58:12No.1250130037+リアリティで言うとボウガン一択になってしまう |
… | 8124/11/05(火)12:58:15No.1250130048+>狩猟中近くで棒立ちで見てるの何 |
… | 8224/11/05(火)12:58:16No.1250130055そうだねx1勝手に追っかけてくれるだけでありがたいからそんなに不評だと思ってなかったな |
… | 8324/11/05(火)12:58:22No.1250130083+>狩猟中近くで棒立ちで見てるの何 |
… | 8424/11/05(火)12:58:41No.1250130171そうだねx8>>まあWとライズで系列が別だからな… |
… | 8524/11/05(火)12:58:56No.1250130242+>狩猟中近くで棒立ちで見てるの何 |
… | 8624/11/05(火)12:58:57No.1250130252+ガルクっていうかこの手のゲームによくある乗り物じゃないの |
… | 8724/11/05(火)12:59:11No.1250130307+いつでも助けに来ないと行けない関係で近くに居ないといけないんだろうけど近すぎて逆になんかおかしくなってる |
… | 8824/11/05(火)12:59:13No.1250130319そうだねx4>>まあWとライズで系列が別だからな… |
… | 8924/11/05(火)12:59:51No.1250130504+課金したら賢くなるでしょ |
… | 9024/11/05(火)12:59:59No.1250130540そうだねx4>海外ケモシコ勢力が良くない目で見てる |
… | 9124/11/05(火)13:00:00No.1250130549+なんでこの子はキャラメイクできんのだ |
… | 9224/11/05(火)13:00:03No.1250130563+>狩猟中近くで棒立ちで見てるの何 |
… | 9324/11/05(火)13:00:26No.1250130665+さすがに見た目変えれる装備は欲しいな |
… | 9424/11/05(火)13:00:33No.1250130700+>なんでこの子はキャラメイクできんのだ |
… | 9524/11/05(火)13:00:36No.1250130709+下手なので一緒に戦ってくれ |
… | 9624/11/05(火)13:00:37No.1250130714+というか自動操縦があるせいでそこまで早くないのが目立つ |
… | 9724/11/05(火)13:00:41No.1250130730+>なんでこの子はキャラメイクできんのだ |
… | 9824/11/05(火)13:00:51No.1250130774+製品版だと名前変えられるしもうちょい弄れるはず |
… | 9924/11/05(火)13:00:54No.1250130787そうだねx4>>海外ケモシコ勢力が良くない目で見てる |
… | 10024/11/05(火)13:01:00No.1250130804そうだねx2>リロード |
… | 10124/11/05(火)13:01:07No.1250130826+>比率としてはモンスターライド7ガルク3ぐらいじゃ? |
… | 10224/11/05(火)13:01:18No.1250130868+>勝手に追っかけてくれるだけでありがたいからそんなに不評だと思ってなかったな |
… | 10324/11/05(火)13:01:28No.1250130908+他の隊のセクレト見た目違うしな |
… | 10424/11/05(火)13:01:50No.1250130992+砂漠だからまだ問題なかったが狭いフィールドだと壁激突多発しそうなんだよなこの駄鳥 |
… | 10524/11/05(火)13:01:55No.1250131008+ガルクはシコれるだろ |
… | 10624/11/05(火)13:02:30No.1250131138そうだねx1>>比率としてはモンスターライド7ガルク3ぐらいじゃ? |
… | 10724/11/05(火)13:02:32No.1250131148そうだねx1まさか現地調達だとは思わなかった |
… | 10824/11/05(火)13:02:44No.1250131196そうだねx2>>なんでこの子はキャラメイクできんのだ |
… | 10924/11/05(火)13:03:13No.1250131297そうだねx5>>まあWとライズで系列が別だからな… |
… | 11024/11/05(火)13:03:18No.1250131305+戦闘中少しだけ干渉してくれるライド |
… | 11124/11/05(火)13:03:40No.1250131379+自動操縦ドリフトブースト付きガルクが良かった |
… | 11224/11/05(火)13:03:49No.1250131420そうだねx3ガルクが戦闘に参加すると画面がうるさくなってあんまり好きじゃなかったな |
… | 11324/11/05(火)13:04:04No.1250131472そうだねx3右上バグも再発してるしワイルズ作ってるワールド班がライズ班よりもカス寄りなのはまぁ言うまでもなく |
… | 11424/11/05(火)13:04:27No.1250131548+なんか挙動が重い…ハンターもだけど |
… | 11524/11/05(火)13:04:43No.1250131598+呼んでから来るのはもっと早くしてほしい |
… | 11624/11/05(火)13:05:35No.1250131798+>ガルクが戦闘に参加すると画面がうるさくなってあんまり好きじゃなかったな |
… | 11724/11/05(火)13:06:01No.1250131889+謎に滑空できたがあれ滑空ってより落下緩和くらいの… |
… | 11824/11/05(火)13:06:34No.1250132031+>謎に滑空できたがあれ滑空ってより落下緩和くらいの… |
… | 11924/11/05(火)13:06:34No.1250132032+何というかあのセクレトを女の子に返して新しいのを支給される流れならそれはそれでいいんだけど |
… | 12024/11/05(火)13:06:54No.1250132105そうだねx1セクレトは戦闘に参加しなくていいから戦闘中は非表示になって欲しい |
… | 12124/11/05(火)13:07:27No.1250132223そうだねx5>>>比率としてはモンスターライド7ガルク3ぐらいじゃ? |
… | 12224/11/05(火)13:07:33No.1250132240そうだねx2俺はワールドの頃から自動運転が嫌いだった |
… | 12324/11/05(火)13:07:53No.1250132315+>>謎に滑空できたがあれ滑空ってより落下緩和くらいの… |
… | 12424/11/05(火)13:07:59No.1250132342+>ベータなんだから |
… | 12524/11/05(火)13:08:04No.1250132364そうだねx1>>謎に滑空できたがあれ滑空ってより落下緩和くらいの… |
… | 12624/11/05(火)13:08:36No.1250132491+自動運転は簡単にONOFF出来るから気にはならない |
… | 12724/11/05(火)13:09:28No.1250132691そうだねx1これ加速中なのかな?最高?って感じに微妙に速度物足りないのはある |
… | 12824/11/05(火)13:09:34No.1250132712そうだねx4自動移動好きだけどな |
… | 12924/11/05(火)13:09:52No.1250132789+十字ボタンで呼ぶのが絶妙にやりにくい |
… | 13024/11/05(火)13:10:06No.1250132845+このスレでどうかとかじゃなくて |
… | 13124/11/05(火)13:10:08No.1250132860+たまに呼んでから乗るのにぐるっと旋回してなかなか乗れないのがイラッっとくる |
… | 13224/11/05(火)13:10:10No.1250132870+>>>謎に滑空できたがあれ滑空ってより落下緩和くらいの… |
… | 13324/11/05(火)13:10:26No.1250132924+なんかライズでスピーディになりすぎたゲームスピード落とそうとしてるのかなという意図は感じる |
… | 13424/11/05(火)13:10:43No.1250132984+開発側は犬が速すぎたと感じてるんだろうな…とは思った |
… | 13524/11/05(火)13:11:12No.1250133079+久しぶりにモンハンやったけど慣れないと地獄みたいなUIだなって |
… | 13624/11/05(火)13:11:19No.1250133109+翔蟲での受け身に慣れてるとこの鳥はあまりにも遅すぎる |
… | 13724/11/05(火)13:12:05No.1250133283そうだねx3>>戦わないのにガルク寄りとは…? |
… | 13824/11/05(火)13:12:24No.1250133357+>たまに呼んでから乗るのにぐるっと旋回してなかなか乗れないのがイラッっとくる |
… | 13924/11/05(火)13:12:27No.1250133367そうだねx2>久しぶりにモンハンやったけど慣れないと地獄みたいなUIだなって |
… | 14024/11/05(火)13:12:36No.1250133403+ぶっちゃけこの体躯でガルクみたいな動きされても完全にギャグになるからちょっと足早くするぐらいでいいや |
… | 14124/11/05(火)13:12:40No.1250133418そうだねx1速さに関しては俺は丁度いいと思う |
… | 14224/11/05(火)13:12:41No.1250133423+マップがわかりづらくて自動操縦ないと迷子になっちゃう |
… | 14324/11/05(火)13:13:16No.1250133563+>開発側はカムラ人が速すぎたと感じてるんだろうな…とは思った |
… | 14424/11/05(火)13:13:27No.1250133607そうだねx2そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある? |
… | 14524/11/05(火)13:13:30No.1250133620+乗ったまま研がせてくれるのはありがたいっす |
… | 14624/11/05(火)13:13:55No.1250133711+マップが広くて複雑だから遅く感じるんよね |
… | 14724/11/05(火)13:14:00No.1250133728+カムラじんはニンジャだから… |
… | 14824/11/05(火)13:14:07No.1250133755+遅さより自動操縦のアホさが気になった |
… | 14924/11/05(火)13:14:11No.1250133772+モンスターが移動しすぎに感じたんだけどセクレト前提だからなんだろうか |
… | 15024/11/05(火)13:15:05No.1250133963+>そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある? |
… | 15124/11/05(火)13:15:19No.1250134004+ライズ系のフィールドだったら高いところにファストトラベルして滑空で何処にもでもすぐ行けるとか出来たんだろうけど今回のフィールドだとな… |
… | 15224/11/05(火)13:15:35No.1250134070+FF14みたいな感じで装備変えたい |
… | 15324/11/05(火)13:15:36No.1250134071そうだねx2>この人の言う「ガルク寄り」ってショボいな |
… | 15424/11/05(火)13:15:47No.1250134102+あーチョコボ乗りてー |
… | 15524/11/05(火)13:15:51No.1250134115+もしかして移動のたびに奇襲攻撃ができる感じ? |
… | 15624/11/05(火)13:16:03No.1250134154+ウツシすごいやつだったんだなって… |
… | 15724/11/05(火)13:16:08No.1250134173そうだねx3>そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある? |
… | 15824/11/05(火)13:16:24No.1250134226そうだねx5ライズやってればいいんじゃないでしょうか |
… | 15924/11/05(火)13:16:25No.1250134230そうだねx4>ウツシすごいやつだったんだなって… |
… | 16024/11/05(火)13:16:25No.1250134232+滑空はかなり肩透かしだったな |
… | 16124/11/05(火)13:16:53No.1250134327+>もしかして移動のたびに奇襲攻撃ができる感じ? |
… | 16224/11/05(火)13:16:54No.1250134332+なんかやたら煽りたがりがいて疲れるからちょっと語気抑えてレスしてくれ |
… | 16324/11/05(火)13:16:57No.1250134341+>あーチョコボ乗りてー |
… | 16424/11/05(火)13:17:21No.1250134426そうだねx2速さに関してはアレ以上早いとゲーム的にヤバそう |
… | 16524/11/05(火)13:17:32No.1250134468+>>そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある? |
… | 16624/11/05(火)13:17:35No.1250134478+片手剣で騎乗からの10円こすりみたいなの他の武器でもあるのかな |
… | 16724/11/05(火)13:17:56No.1250134550+個人的にアイルーこんな役に立たなかったっけ?ってなった |
… | 16824/11/05(火)13:18:09No.1250134605+ぶっちゃけエリア移動頻度を体験版の1/3とかにしてくれりゃ移動速度は今で十分だと思う |
… | 16924/11/05(火)13:18:24No.1250134654+>滑空はかなり肩透かしだったな |
… | 17024/11/05(火)13:18:32No.1250134677そうだねx2>それセクレトを活かせてないだけだぞ |
… | 17124/11/05(火)13:18:41No.1250134702そうだねx1>>そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある? |
… | 17224/11/05(火)13:18:43No.1250134712+>速さに関してはアレ以上早いとゲーム的にヤバそう |
… | 17324/11/05(火)13:19:04No.1250134772+>個人的にアイルーこんな役に立たなかったっけ?ってなった |
… | 17424/11/05(火)13:19:16No.1250134818+瘴気の谷といい今回のトリウマに乗ってる人救出といいスタッフナウシカ好きすぎない? |
… | 17524/11/05(火)13:19:20No.1250134837+>個人的にアイルーこんな役に立たなかったっけ?ってなった |
… | 17624/11/05(火)13:19:22No.1250134841+そもそも飛んでるやつに追いつける速力とかやばいくらい速いってなるな |
… | 17724/11/05(火)13:19:31No.1250134873そうだねx1>ぶっちゃけこの体躯でガルクみたいな動きされても完全にギャグになるからちょっと足早くするぐらいでいいや |
… | 17824/11/05(火)13:19:33No.1250134881+ダチョウみたいな二足歩行する鳥に騎乗するってナウシカとかわりとよくあるモチーフではあるんだけど |
… | 17924/11/05(火)13:19:45No.1250134916+ワールドの猫も装備整ってから超有能になるって感じだったねそういえば |
… | 18024/11/05(火)13:19:52No.1250134938+↓入れたら自動止まると思ってたらあらぬ方向に駆け出した |
… | 18124/11/05(火)13:19:52No.1250134939+>セクレト活かすってどういう使い方したの? |
… | 18224/11/05(火)13:20:11No.1250135005+早くセクレトに名前付けてキャラクリして似合うおべべ着せて散歩したい |
… | 18324/11/05(火)13:20:12No.1250135007+>>もしかして移動のたびに奇襲攻撃ができる感じ? |
… | 18424/11/05(火)13:20:32No.1250135085そうだねx9セクレトの速さよりもモンスターの移動頻度のほうが問題だよ |
… | 18524/11/05(火)13:20:39No.1250135113そうだねx2まあワールドのライドよりは進化してるわ |
… | 18624/11/05(火)13:21:20No.1250135264+>まあワールドのライドよりは進化してるわ |
… | 18724/11/05(火)13:21:39No.1250135331そうだねx1俺は迷うのが嫌だから自動移動してくれるこいつで助かってたよ |
… | 18824/11/05(火)13:21:49No.1250135374そうだねx1アイルーはむしろ初期から回復飛ばしてきたり弱体回復してきたり割と働いてない? |
… | 18924/11/05(火)13:21:56No.1250135398+>>個人的にアイルーこんな役に立たなかったっけ?ってなった |
… | 19024/11/05(火)13:22:04No.1250135420+🐕ごすが蟲使って崖や谷間を飛びこえれば早いのに… |
… | 19124/11/05(火)13:22:06No.1250135434+>自分で言ってて気付いてるとは思うけど |
… | 19224/11/05(火)13:22:10No.1250135449+>セクレトの速さよりもモンスターの移動頻度のほうが問題だよ |
… | 19324/11/05(火)13:22:25No.1250135508+>セクレトの速さよりもモンスターの移動頻度のほうが問題だよ |
… | 19424/11/05(火)13:22:35No.1250135550+今回のマップかなり広いはずと言うか歩くとクソ広いんだけど |
… | 19524/11/05(火)13:22:51No.1250135597+セクレトの性能ってなんだ!? |
… | 19624/11/05(火)13:22:57No.1250135619+多少不便だけどできることの幅が広いワールド系列と |
… | 19724/11/05(火)13:23:12No.1250135669+こいつ決戦フィールドにもついてきて敵の大技に巻き込まれたりするのかな… |
… | 19824/11/05(火)13:23:19No.1250135698+直近で三國無双8のクソオート移動を経験した後だから |
… | 19924/11/05(火)13:23:22No.1250135709+ライズですらモンスターやたら長距離逃げるな…ってなってたけど今作はそれを越えるからな |
… | 20024/11/05(火)13:23:25No.1250135726+>セクレトの性能ってなんだ!? |
… | 20124/11/05(火)13:23:27No.1250135734そうだねx5ライズと比べてるのは論外だけど今のままでいいは流石に逆張りすぎない? |
… | 20224/11/05(火)13:23:28No.1250135737+支給品を取りに行かなくて済むから個人的にはセクレトのほうが好き |
… | 20324/11/05(火)13:23:35No.1250135768そうだねx1モンスターの移動頻度は明らかに多いよね |
… | 20424/11/05(火)13:24:01No.1250135853+>セクレトの速さよりもモンスターの移動頻度のほうが問題だよ |
… | 20524/11/05(火)13:24:02No.1250135854そうだねx1隣の部屋に移動する程度のちょっと移動があるのもやっとする |
… | 20624/11/05(火)13:24:16No.1250135901そうだねx2>モンスターの移動頻度は明らかに多いよね |
… | 20724/11/05(火)13:24:34No.1250135967+レダウが300離れたとき遠っ!ってなった |
… | 20824/11/05(火)13:24:41No.1250135990+結局戦う場所は基本的に狭いし群れがいても追い払う前提だし |
… | 20924/11/05(火)13:24:55No.1250136052+誘導弾を常時意識しなきゃいけないのなら面倒この上ない |
… | 21024/11/05(火)13:25:25No.1250136162+>隣の部屋に移動する程度のちょっと移動があるのもやっとする |
… | 21124/11/05(火)13:25:40No.1250136211+>隣の部屋に移動する程度のちょっと移動があるのもやっとする |
… | 21224/11/05(火)13:25:46No.1250136232+大技食らってセクレト受け身取って回復してとかの耐性立て直しはだいぶ快適だなって思ったよ |
… | 21324/11/05(火)13:25:59No.1250136288そうだねx2>>そもそも戦闘中にセクレト呼ぶ必要ある? |
… | 21424/11/05(火)13:26:07No.1250136316そうだねx3>セクレトの性能ってなんだ!? |
… | 21524/11/05(火)13:26:10No.1250136322+エリア移動は製品版で改善してくれそうな気がするけど |
… | 21624/11/05(火)13:26:22No.1250136370+オトモアイルーみたいに乗り物枠ももう固定化されてるべきだと思うんですがね |
… | 21724/11/05(火)13:26:23No.1250136375+>レダウが300離れたとき遠っ!ってなった |
… | 21824/11/05(火)13:26:31No.1250136407+ダウンした時にもっと素早く助けてくれよ |
… | 21924/11/05(火)13:26:52No.1250136483+>隣の部屋に移動する程度のちょっと移動があるのもやっとする |
… | 22024/11/05(火)13:26:54No.1250136488そうだねx2今更だけど戦闘中のどのタイミングより素早い動きでエリア移動するのって馬鹿みたいだよな |
… | 22124/11/05(火)13:26:55No.1250136489そうだねx1>ライズですらモンスターやたら長距離逃げるな…ってなってたけど今作はそれを越えるからな |
… | 22224/11/05(火)13:26:58No.1250136501そうだねx1>結局この人の言うセクレトを活かすってどういう使い方だったんでしょう? |
… | 22324/11/05(火)13:26:59No.1250136505+>自力で移動する古代樹よりは全然マシだけどセクレトに乗ってるのにこんな感じ…?みたいな感覚 |
… | 22424/11/05(火)13:27:51No.1250136676そうだねx1>今更だけど戦闘中のどのタイミングより素早い動きでエリア移動するのって馬鹿みたいだよな |
… | 22524/11/05(火)13:28:13No.1250136737+飛べない鳥はただのチョコボだ |
… | 22624/11/05(火)13:28:16No.1250136750+ちょっと今作のハンターくんにもカムラの里の身のこなしを学んでもらいたい節はあります |
… | 22724/11/05(火)13:28:18No.1250136754+今回のマップ単純に今までのマップよりだいぶ広いんだっけ |
… | 22824/11/05(火)13:28:30No.1250136794+こいつで受け身とったら岩に正面から激突してレールガンに撃ち抜かれたからきらい |
… | 22924/11/05(火)13:28:40No.1250136827+>今回のマップ単純に今までのマップよりだいぶ広いんだっけ |
… | 23024/11/05(火)13:29:05No.1250136909そうだねx1単純にモンスター逃げすぎじゃね |
… | 23124/11/05(火)13:29:08No.1250136918そうだねx3モンスター良く移動する上にファストトラベル先の簡易キャンプの仕様がああいう感じなのがな |
… | 23224/11/05(火)13:29:34No.1250137003そうだねx3ライズはライズで壁登れるの前提みたいなマップだったし何かとくらべて便利とは特に思ってなかった… |
… | 23324/11/05(火)13:29:49No.1250137047+これと同じくらいの広さの森と火山と雪山があるんだろ? |
… | 23424/11/05(火)13:29:55No.1250137071+あれベースキャンプどこ…?は慣れてくれば解消されるかな |
… | 23524/11/05(火)13:30:13No.1250137140+特に差はないんだろうけど移動の関係上新大陸タクシーの方が優秀に感じてしまう |
… | 23624/11/05(火)13:30:14No.1250137146+セクレト君はダウン回収は偉い |
… | 23724/11/05(火)13:30:16No.1250137150+マップなんか作り込んでる暇あったら魅力あるモンスター1体でも増やして欲しいんだけどな |
… | 23824/11/05(火)13:30:16No.1250137154+三角飛びみたいな演出見せられるのが操作してる感もなくてダルいんだよな |
… | 23924/11/05(火)13:30:21No.1250137168そうだねx2弓のマルチロックホーミングミサイル矢の時点でリアリティもクソもないんだからもっとゲーム体験優先してくれよ!とはなってる |
… | 24024/11/05(火)13:30:28No.1250137207そうだねx5>ライズはライズで壁登れるの前提みたいなマップだったし何かとくらべて便利とは特に思ってなかった… |
… | 24124/11/05(火)13:30:47No.1250137275+受け身ってチュートリアルで出てこないから知らない人多そう |
… | 24224/11/05(火)13:30:50No.1250137286+>これと同じくらいの広さの森と火山と雪山があるんだろ? |
… | 24324/11/05(火)13:31:00No.1250137325+ゼノブレクロスみたいに飛べるようになった瞬間map移動探索が面白くなくなるゲームもあるから |
… | 24424/11/05(火)13:31:02No.1250137332+移動中にジャンプできないのがこんなにストレスだと思わなかった |
… | 24524/11/05(火)13:31:29No.1250137423そうだねx1なんかやたらガルク上げてセレクト下げてるのいるけど操作感は普通にセレクトの方がいい |
… | 24624/11/05(火)13:31:31No.1250137429+左足引きずってるボス個体ドシャグマが痛々しかったけどセクレトで追い付けない速さで逃げてて笑った |
… | 24724/11/05(火)13:31:38No.1250137454そうだねx1今回のモンスター発表されてるものだとだいぶキモいデザイン多いよね |
… | 24824/11/05(火)13:31:49No.1250137492+>ゼノブレクロスみたいに飛べるようになった瞬間map移動探索が面白くなくなるゲームもあるから |
… | 24924/11/05(火)13:32:15No.1250137585+>これと同じくらいの広さの森と火山と雪山があるんだろ? |
… | 25024/11/05(火)13:32:28No.1250137631+>三角飛びみたいな演出見せられるのが操作してる感もなくてダルいんだよな |
… | 25124/11/05(火)13:32:32No.1250137643+>マップなんか作り込んでる暇あったら魅力あるモンスター1体でも増やして欲しいんだけどな |
… | 25224/11/05(火)13:32:42No.1250137665そうだねx1ワイルドとライズの開発チーム違うのは分かるんだけど |
… | 25324/11/05(火)13:32:44No.1250137671+Wの古代樹は明らかにやりすぎ |
… | 25424/11/05(火)13:33:06No.1250137762+どうせ毎回同じような火山と雪原と城砦跡で戦うんだからマップなんかそんな気合い入られても困る |
… | 25524/11/05(火)13:33:17No.1250137797+スレ画はエロさでは勝ってるけどガルクがちょっと速すぎた |
… | 25624/11/05(火)13:33:17No.1250137798そうだねx2>Wの古代樹は明らかにやりすぎ |
… | 25724/11/05(火)13:33:44No.1250137891+簡易キャンプはそんなもんなかったしありがたくはあるけどあれば結局あるだけの不満が出てくるのがプレイヤーというもの |
… | 25824/11/05(火)13:33:56No.1250137931そうだねx1古代樹はなんか凄いの作れそうだぜ!作った!!!でやりすぎたみたいな勢いを感じる |
… | 25924/11/05(火)13:34:04No.1250137957そうだねx2ガルクなんか見た目が全く刺さらんかったな |
… | 26024/11/05(火)13:34:05No.1250137961そうだねx1>今回のモンスター発表されてるものだとだいぶキモいデザイン多いよね |
… | 26124/11/05(火)13:34:08No.1250137971+スティック倒した方向に歩き始めるんじゃなくスティック通り動かせればなって感じる |
… | 26224/11/05(火)13:34:12No.1250137983+>簡易キャンプはそんなもんなかったしありがたくはあるけどあれば結局あるだけの不満が出てくるのがプレイヤーというもの |
… | 26324/11/05(火)13:34:33No.1250138046+ガルクは直線ドリフトダッシュとかいう謎挙動で凄まじいダッシュ力あったな |
… | 26424/11/05(火)13:34:35No.1250138053そうだねx4そもそもまだ見ぬエリアを踏破するようなゲームじゃなくて最終的には同じモンスターを同じマップで殺し続ける作業になるゲームだし… |
… | 26524/11/05(火)13:34:38No.1250138069そうだねx2概ね優秀じゃない? |
… | 26624/11/05(火)13:34:42No.1250138089+>セクレト君はダウン回収は偉い |
… | 26724/11/05(火)13:35:06No.1250138166そうだねx1>そもそもまだ見ぬエリアを踏破するようなゲームじゃなくて最終的には同じモンスターを同じマップで殺し続ける作業になるゲームだし… |
… | 26824/11/05(火)13:35:21No.1250138224+>ゼノブレクロスみたいに飛べるようになった瞬間map移動探索が面白くなくなるゲームもあるから |
… | 26924/11/05(火)13:35:35No.1250138276+>そもそもまだ見ぬエリアを踏破するようなゲームじゃなくて最終的には同じモンスターを同じマップで殺し続ける作業になるゲームだし… |
… | 27024/11/05(火)13:35:37No.1250138284+デザインはガルクより好きだけど操作感はガルクの方が上だったと感じた |
… | 27124/11/05(火)13:35:41No.1250138303そうだねx1>古代樹はなんか凄いの作れそうだぜ!作った!!!でやりすぎたみたいな勢いを感じる |
… | 27224/11/05(火)13:35:45No.1250138319+>ガルクは直線ドリフトダッシュとかいう謎挙動で凄まじいダッシュ力あったな |
… | 27324/11/05(火)13:36:05No.1250138379+ガルクはほとんど意味のないドリフトとか変なとこジャンプでショートカットしたりアクションゲーム的に楽しかったけどセクレトつまんないんだよ |
… | 27424/11/05(火)13:36:07No.1250138385+一回闘技場でひたすら戦い続けるゲームだしたらどうなるんだろうな |
… | 27524/11/05(火)13:36:24No.1250138441そうだねx4モンハンのマップ移動に楽しさを感じてるプレイヤーなんているわけないだろ |
… | 27624/11/05(火)13:37:40No.1250138699+書き込みをした人によって削除されました |
… | 27724/11/05(火)13:37:44No.1250138712+>今回のモンスター発表されてるものだとだいぶキモいデザイン多いよね |
… | 27824/11/05(火)13:38:02No.1250138760+モンハンの開発何故か異常に虫好きだしいつかクソデカイ虫に乗って移動するシリーズとか出そう |
… | 27924/11/05(火)13:38:09No.1250138785+ワールド移行はマップ綺麗だし端から端まで眺めて歩き回ったりしてる |
… | 28024/11/05(火)13:38:16No.1250138807+ワールドは食材とか素材とかのサブクエ案件でだいぶ探索した覚えがある |
… | 28124/11/05(火)13:38:21No.1250138828+>モンハンのマップ移動に楽しさを感じてるプレイヤーなんているわけないだろ |
… | 28224/11/05(火)13:38:35No.1250138876そうだねx4俺結構好きだよ新たに開放されたマップで採取祭りするの |
… | 28324/11/05(火)13:38:55No.1250138952そうだねx4>モンハンのマップ移動に楽しさを感じてるプレイヤーなんているわけないだろ |
… | 28424/11/05(火)13:39:01No.1250138975+俺は嫌い |
… | 28524/11/05(火)13:39:05No.1250138989+チョコボスキン出ないかなと期待してる |
… | 28624/11/05(火)13:39:17No.1250139045+>フロムゲーにでも影響されたのかね |
… | 28724/11/05(火)13:39:29No.1250139082+>モンハンの開発何故か異常に虫好きだしいつかクソデカイ虫に乗って移動するシリーズとか出そう |
… | 28824/11/05(火)13:39:34No.1250139103そうだねx1デフォで勝手に歩き回る設定なのやめて欲しい |
… | 28924/11/05(火)13:39:42No.1250139130そうだねx3逃げるモンスターを追っかけるのとマップ探索する楽しさは別…! |
… | 29024/11/05(火)13:39:48No.1250139147そうだねx1ワールド探索楽しいのは今までのモンハンにはなかったアクティビティだから好きだよ |
… | 29124/11/05(火)13:39:49No.1250139152+移動が楽しいのなんて最初だけだからな |
… | 29224/11/05(火)13:39:56No.1250139178+別にファンタジージャンルじゃないのにモンスターだけファンタジーに寄せても嬉しくないだろ |
… | 29324/11/05(火)13:40:10No.1250139230+>モンハンのマップ移動に楽しさを感じてるプレイヤーなんているわけないだろ |
… | 29424/11/05(火)13:40:23No.1250139272+>>モンハンのマップ移動に楽しさを感じてるプレイヤーなんているわけないだろ |
… | 29524/11/05(火)13:40:28No.1250139292そうだねx2>デフォで勝手に歩き回る設定なのやめて欲しい |
… | 29624/11/05(火)13:40:36No.1250139316+そらとぶガンランスくらい派手に動けたら移動も楽しいかもしれない |
… | 29724/11/05(火)13:40:39No.1250139329そうだねx3解放されたマップを探索要素の為にうろうろするのは楽しみだけどモンスター追っかけるのにめんどくせえマップ構成してるのはクソだし別の話だよ |
… | 29824/11/05(火)13:40:50No.1250139374+マップ探索好き多いし季節システム復活させるか |
… | 29924/11/05(火)13:41:00No.1250139412+>マップ探索好き多いし季節システム復活させるか |
… | 30024/11/05(火)13:41:08No.1250139437+俺は大翔虫の設置すらろくにできなかったぞ |
… | 30124/11/05(火)13:41:25No.1250139502+自動追尾あっても無駄に広くて移動距離長いと面倒くささしか無いんだよな逃げるなどちらかが死ぬまで戦え |
… | 30224/11/05(火)13:41:29No.1250139520そうだねx3ワイルズは別にマップが面倒なんじゃなくてモンスターがやたら移動しがちなのが面倒なんじゃねえの? |
… | 30324/11/05(火)13:41:34No.1250139541+俺はそもそもオープンワールドとモンハンのシステム自体食い合わせ悪いだろとは思うよ |
… | 30424/11/05(火)13:42:02No.1250139629+>解放されたマップを探索要素の為にうろうろするのは楽しみだけどモンスター追っかけるのにめんどくせえマップ構成してるのはクソだし別の話だよ |
… | 30524/11/05(火)13:42:14No.1250139672そうだねx4>こういう手合いってオプション見ないね |
… | 30624/11/05(火)13:42:38No.1250139762+モンハンのモンスターって寧ろ大分ファンタジー寄りでは… |
… | 30724/11/05(火)13:42:48No.1250139796+>俺はそもそもオープンワールドとモンハンのシステム自体食い合わせ悪いだろとは思うよ |
… | 30824/11/05(火)13:43:00No.1250139837+速度はガルクの方が速いんだけど体感だとセクレトの方が速く感じる時あったな |
… | 30924/11/05(火)13:43:51No.1250140024+遭遇したエリア+弱ったあとの巣くらいでいいよエリア移動なんてってずっと思っています |
… | 31024/11/05(火)13:44:02No.1250140073+>ワイルズは別にマップが面倒なんじゃなくてモンスターがやたら移動しがちなのが面倒なんじゃねえの? |
… | 31124/11/05(火)13:44:07No.1250140100+その景色を眺めたいと思ったことがねぇから分かり合えないわ |
… | 31224/11/05(火)13:44:14No.1250140119+自動運転あると手が休めるから好きよ |
… | 31324/11/05(火)13:44:18No.1250140127+モンスター移動しすぎ感はOBでいろんなところ歩いて欲しいみたいな狙いもあるのかもだけど多分そんなことはなくて今回はこう言うゲーム性ってことなんだろうな |
… | 31424/11/05(火)13:44:58No.1250140272そうだねx5ワールド路線というかワールド自身が過去作なのに最新作以上に売れ続けてる以上そっち路線が多くに望まれているんじゃない? |
… | 31524/11/05(火)13:45:04No.1250140288そうだねx1>別じゃないだろ |
… | 31624/11/05(火)13:45:45No.1250140424+少なくともtri以降は合間合間に生態系とかマップとか意識してるから作ってる方は大事だと思ってる |
… | 31724/11/05(火)13:45:51No.1250140450そうだねx2>ワールド路線というかワールド自身が過去作なのに最新作以上に売れ続けてる以上そっち路線が多くに望まれているんじゃない? |
… | 31824/11/05(火)13:46:36No.1250140599+チュートリアルもTIPSも少ないからOBT終わってから知るアクションや仕様が多すぎる |
… | 31924/11/05(火)13:48:00No.1250140885+ゲームって利便性とか数値の上下だけが面白さじゃないからな |
… | 32024/11/05(火)13:48:04No.1250140901+ライズのメインユーザーってSwitchなのにSteam同接で語るのはなんか意味あるのか |
… | 32124/11/05(火)13:49:41No.1250141275+>モンハンのモンスターって寧ろ大分ファンタジー寄りでは… |
… | 32224/11/05(火)13:50:04No.1250141363+死にかけると逃げるのはいいんだけど |
… | 32324/11/05(火)13:50:31No.1250141457そうだねx1>ライズのメインユーザーってSwitchなのにSteam同接で語るのはなんか意味あるのか |
… | 32424/11/05(火)13:50:34No.1250141463+無敵時間あるまま製品になるなら変な避け方とかに使われそうだな |
… | 32524/11/05(火)13:50:51No.1250141516+先に探索したいのにこいつがドシャグマの巣に走り出すから困った |
… | 32624/11/05(火)13:51:25No.1250141661+ライズと比べるからダメなんだと思うWと比べたら妥当な進化じゃないか |
… | 32724/11/05(火)13:51:57No.1250141786+アクションだとワイハのほうが圧倒的に楽しかったとこはあるから |
… | 32824/11/05(火)13:57:30No.1250143045+モンハンのエリア移動って小休止だったり狩りに注視した意識を緩和して視野広くさせたり |
… | 32924/11/05(火)13:57:37No.1250143081+実際問題これはライズの続編じゃなくてワールドの続編だからな |
… | 33024/11/05(火)13:58:15No.1250143234+>死にかけると逃げるのはいいんだけど |
… | 33124/11/05(火)13:59:38No.1250143556+翔蟲受け身の代わりと考えるとあまりにも来るのが遅すぎる |
… | 33224/11/05(火)14:01:07No.1250143871そうだねx3ただ楽に早くモンスター倒したいだけで世界観とか不便さとか楽しもうとするユーザー減ったんだなってのをひしひしと感じるわ |
… | 33324/11/05(火)14:02:11No.1250144153そうだねx8>ただ楽に早くモンスター倒したいだけで世界観とか不便さとか楽しもうとするユーザー減ったんだなってのをひしひしと感じるわ |
… | 33424/11/05(火)14:02:32No.1250144249+ノイジーマイノリティ |
… | 33524/11/05(火)14:03:15No.1250144432+翔蟲受け身がない分攻撃の合間にしっかり後隙設けると思うから |
… | 33624/11/05(火)14:04:35No.1250144749+走りながら口笛拭いてる時に5秒くらいハンターに追い付けてない時あるのなんなんだこいつ |
… | 33724/11/05(火)14:04:50No.1250144800そうだねx1戦闘狂にはワイハがオススメだぜ |
… | 33824/11/05(火)14:05:51No.1250145043そうだねx2ドリンクとかペイント玉みたいな能動的不便さは要らないけど受動的不便さはある程度受け入れないと |
… | 33924/11/05(火)14:07:34No.1250145425そうだねx1以前の作品より不便になった時の不評の数はすごい |
… | 34024/11/05(火)14:07:35No.1250145429そうだねx4ある程度の不便さは必要だと思うけどたまに見かける回復したあとのガッツポーズを戻せとか言ってる人たちには一切同意できない |
… | 34124/11/05(火)14:07:59No.1250145527そうだねx1自前でジャンプ出来ないのがすごいモヤモヤする |
… | 34224/11/05(火)14:09:16No.1250145810+テスト終わると不満が噴出してるな |
… | 34324/11/05(火)14:09:18No.1250145818そうだねx4快適すぎると作業ゲーみたいになっちゃうからなぁ |
… | 34424/11/05(火)14:09:44No.1250145917+呼んでも時間掛かるときはそこそこ遠い位置にいたからっていうこともあるんかなと思った |
… | 34524/11/05(火)14:09:49No.1250145937+ガルクと違って乗るためだけの存在だから戦闘中離れててすぐ乗りたくても乗れないのが地味にストレスなんだよな |
… | 34624/11/05(火)14:10:38No.1250146118+>翔蟲受け身がない分攻撃の合間にしっかり後隙設けると思うから |
… | 34724/11/05(火)14:10:51No.1250146177+ガルクと交配させたら最強の生き物にならない? |
… | 34824/11/05(火)14:11:15No.1250146275そうだねx2めっちゃ遠くまで逃げ回るの何とかして |
… | 34924/11/05(火)14:11:51No.1250146386そうだねx7>快適すぎると作業ゲーみたいになっちゃうからなぁ |
… | 35024/11/05(火)14:12:40No.1250146591そうだねx2>ある程度の不便さは必要だと思うけどたまに見かける回復したあとのガッツポーズを戻せとか言ってる人たちには一切同意できない |
… | 35124/11/05(火)14:13:42No.1250146819+懐古おじさんもいますと |
… | 35224/11/05(火)14:13:44No.1250146828そうだねx1>>ライズも往復するだけだなって思っちゃって飽きちゃった |
… | 35324/11/05(火)14:13:57No.1250146878+>快適すぎると作業ゲーみたいになっちゃうからなぁ |
… | 35424/11/05(火)14:14:09No.1250146936+いや動きを阻害されるかどうかで全然違うだろ |
… | 35524/11/05(火)14:14:43No.1250147085+翔蟲受け見は結局モンスター側も最速受け見狩るような追撃するし緩くなりすぎるんだろうな |
… | 35624/11/05(火)14:15:39No.1250147295そうだねx1快適過ぎるから飽きるなんて詭弁だぜ |
… | 35724/11/05(火)14:15:48No.1250147325+レダウさんは攻撃緩くしすぎじゃない? |
… | 35824/11/05(火)14:15:54No.1250147356+>いや動きを阻害されるかどうかで全然違うだろ |
… | 35924/11/05(火)14:15:57No.1250147366+>最終までいかずに飽きるのが致命的なんだから |
… | 36024/11/05(火)14:16:46No.1250147554そうだねx1移動が快適なライズの方がワールドより人少ないのはなんで? |
… | 36124/11/05(火)14:17:05No.1250147649そうだねx1飽きたんじゃない? |
… | 36224/11/05(火)14:17:16No.1250147695+>アクションだとワイハのほうが圧倒的に楽しかったとこはあるから |
… | 36324/11/05(火)14:17:25No.1250147737+>移動が快適なライズの方がワールドより人少ないのはなんで? |
… | 36424/11/05(火)14:17:55No.1250147863+セクレトの使い方も何となく分かったから発売待ち遠しいぜ |
… | 36524/11/05(火)14:18:13No.1250147940そうだねx1そんなに昔の作品の不便さが好きなら一生過去作擦ってればいいじゃん |
… | 36624/11/05(火)14:18:18No.1250147963+モンスター逃げる→自動追跡→モンスター逃げる→自動追跡 |
… | 36724/11/05(火)14:18:41No.1250148067そうだねx2>そんなに昔の作品の不便さが好きなら一生過去作擦ってればいいじゃん |
… | 36824/11/05(火)14:18:41No.1250148070+>移動が快適なライズの方がワールドより人少ないのはなんで? |
… | 36924/11/05(火)14:18:51No.1250148109そうだねx3今回の近接武器でぶっちぎり評判良い太刀だけライズみたいな動きしてる辺りぶっちゃけ別にリアルさとかもっさりさを求められてるんじゃなくて綺麗なグラと凄い演出が求められてただけだよW~IB |
… | 37024/11/05(火)14:18:55No.1250148126+>ライズと比べるからダメなんだと思うWと比べたら妥当な進化じゃないか |
… | 37124/11/05(火)14:19:51No.1250148338そうだねx1今思うと回復するたびにガッツポーズしちゃうハンターさんは面白いな... |
… | 37224/11/05(火)14:20:07No.1250148390そうだねx1>移動が快適なライズの方がワールドより人少ないのはなんで? |
… | 37324/11/05(火)14:20:24No.1250148465+ガッツポーズは儀式なんじゃないか? |
… | 37424/11/05(火)14:21:02No.1250148609+停止と歩行のコントロールに癖あるよね… |
… | 37524/11/05(火)14:21:09No.1250148640+ワイルズはゴミってこと? |
… | 37624/11/05(火)14:21:11No.1250148645+ワールドは世界観トップの禁忌モンスターも揃ってるからね |
… | 37724/11/05(火)14:21:20No.1250148689+古代樹は探索目的としては普通に好きだよ |
… | 37824/11/05(火)14:21:23No.1250148703+移動なんか快適であるほどいいだろ |
… | 37924/11/05(火)14:21:37No.1250148772+>値段 |
… | 38024/11/05(火)14:21:55No.1250148855+>古代樹は探索目的としては普通に好きだよ |