二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730773550585.jpg-(62339 B)
62339 B24/11/05(火)11:25:50No.1250105500そうだねx46 13:22頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…124/11/05(火)11:26:25No.1250105599そうだねx41
無理だよ序盤にチョロっと教えてもらった球割りが重要とかさァッ!
…224/11/05(火)11:35:32No.1250107188そうだねx4
無理だよゲームシステムの確認が序盤でちょろっと現れた情報屋でしかできないとかさァッ
…324/11/05(火)11:35:53No.1250107250そうだねx8
さっさと進めて要素解放しないとネームドに殴り負ける
…424/11/05(火)11:36:45No.1250107405そうだねx24
とりあえず
 玉をつける⋯
…524/11/05(火)11:39:07No.1250107842そうだねx1
OCGよりだいぶ分かりやすいだろ
…624/11/05(火)11:49:43No.1250110063+
どうせホムラ目当てに買ったんだからルールとかいいだろ
…724/11/05(火)11:51:15No.1250110335+
ヒカリで必殺技連打しておけば負けることがない
…824/11/05(火)11:52:10No.1250110513そうだねx7
一気に覚えられないと思ったのかコンボパーツ取得が遅い
…924/11/05(火)11:53:43No.1250110815そうだねx9
これはまあ言われてもしょうがない…
…1024/11/05(火)11:54:24No.1250110951+
>どうせホムラ目当てに買ったんだからルールとかいいだろ
だからって複雑すぎるのは違うじゃん…
…1124/11/05(火)11:55:34No.1250111181+
コモンブレイド使ってドライバーコンボ繋げることも意識しないとさァ!
…1224/11/05(火)11:55:34No.1250111183そうだねx1
ライジング出るの遅すぎ!
…1324/11/05(火)11:56:34No.1250111396そうだねx16
無理だよKOS-MOSを出すとかさァッ!
…1424/11/05(火)11:56:52No.1250111461そうだねx1
>無理だよKOS-MOSを出すとかさァッ!
シャッ
…1524/11/05(火)11:57:46No.1250111657+
正直属性玉は一切気にせずクリアした
ライジングから落とすコンボでもう精一杯だったわ
…1624/11/05(火)11:58:01No.1250111706そうだねx3
ブレイドの獲得ランダムなのに付ける相手固定とかさァッ!
…1724/11/05(火)11:59:28No.1250112041+
戦場跡地みたいな場所のボスに馬鹿みたいに時間かかってこれ流石におかしいなってなった記憶ある…
…1824/11/05(火)12:00:29No.1250112285+
>ライジング出るの遅すぎ!
ライジング以外はストーリー中の確定入手ブレイドいるけどライジングってそういうのいないんだっけ?
…1924/11/05(火)12:01:02No.1250112420そうだねx1
ブレイドの取得がランダムな上に育成もくっそ怠いし
またコンボの為に編成組み直すのがしんどいから結局固定パでしかやらない
…2024/11/05(火)12:01:18No.1250112477+
>>ライジング出るの遅すぎ!
>ライジング以外はストーリー中の確定入手ブレイドいるけどライジングってそういうのいないんだっけ?
鳥さんを譲り受けるまで無かった気がする
…2124/11/05(火)12:01:50No.1250112595+
あコレそういうシステム?ってなったのがJD手に入れた後だった
まぁ理解しなくてもなんとかなったしいいか…
…2224/11/05(火)12:02:11No.1250112684+
レベルの暴力でもクリアは出来るけど敵倒すのに時間がかかりすぎる…
てかシステム理解しても敵倒すのにめちゃくちゃ時間かかる
…2324/11/05(火)12:04:29No.1250113241+
中盤辺りに玉割らないと倒し切れないよなボスいた気がする
…2424/11/05(火)12:04:30No.1250113251そうだねx4
ゼノ2っていうかゼノブレシリーズ大体戦闘システム理解しづらいよ
ゼノクロはクリア後まで理解できなかったし
…2524/11/05(火)12:04:49No.1250113333+
ガチャあるから色んなキャラ使える!と見せかけてホムラとスザクで2枠固定なの酷い
…2624/11/05(火)12:06:33No.1250113746そうだねx65
    1730775993625.png-(18605 B)
18605 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
…2724/11/05(火)12:06:50No.1250113822+
1を遊んでもっとドライバーコンボを勉強しないとさぁ!
…2824/11/05(火)12:08:18No.1250114218+
2のシステムは理解したら理解したで相手に合わせて決まったルート繰り返して玉わって
だからあんま深く無いんだよな
…2924/11/05(火)12:08:33No.1250114295そうだねx16
味方に付けるな
…3024/11/05(火)12:09:34No.1250114579+
もうさァッ無理だよ少し進むたびにやる必要があるのかどうかわからない寄り道要素がもりもり追加されてってさあ!
…3124/11/05(火)12:09:36No.1250114586そうだねx2
俺は今でもゼノクロのOCGが理解出来てない…
…3224/11/05(火)12:10:37No.1250114865+
玉作って割るコンボと転倒打ち上げコンボを同時並行でやるだけだよ
…3324/11/05(火)12:11:29No.1250115125そうだねx1
ドライバーコンボの用語だけは記憶してて何かできないけどええやろ!で進めて
シン加入で理解するとこまでチュートリアル
…3424/11/05(火)12:11:49No.1250115226+
全キャラ1枠固定で他は付け替え放題でいいじゃんさァッ!
…3524/11/05(火)12:12:21No.1250115379+
どうせデバフバステは上書きされるんだからルートだけ作っておいて玉ガンガン作って割るだけなので慣れれば簡単
死なない方が大変
…3624/11/05(火)12:12:23No.1250115388+
そういえば余ってたカタチケで交換したけどラッタになって積んでるの思い出した
…3724/11/05(火)12:12:26No.1250115400+
チュートリアルでヨシツネと戦わせるのよくないと思う
…3824/11/05(火)12:12:51No.1250115532+
イーラで戦闘に手を加えまくったし2DE出たら相当テコ入れされそうな感じはする2の戦闘
…3924/11/05(火)12:13:07No.1250115617+
玉割り最強〜ボールメイカーだかブレイカー最強〜からJD強い…フィオルン強い…になった記憶ある
…4024/11/05(火)12:13:42No.1250115802+
>味方に付けるな
いっけー!
…4124/11/05(火)12:14:23No.1250116015+
カフェオレちゃん解禁されたらよほど滅茶苦茶なレベル差やインチキされない限り負けない
…4224/11/05(火)12:14:41No.1250116104+
玉割りゲーを否定するのは極までやってる廃人だけだ
…4324/11/05(火)12:15:45No.1250116451そうだねx3
>イーラで戦闘に手を加えまくったし2DE出たら相当テコ入れされそうな感じはする2の戦闘
昔はブレイドも一緒に戦ってたけど本編の時代ではブレイドは戦うんじゃなくてドライバーに力与えてた方が効率がいい
って戦い方が確立されたからあーなったという設定だっけ
…4424/11/05(火)12:16:17No.1250116604+
ライジング覚えるの遅すぎでさァッ!
ドライバーコンボしっかり身についた後に玉割りについて教えてくれない無理だよ!
…4524/11/05(火)12:17:19No.1250116904そうだねx1
2の反省からか3のコンボはチュートリアルが丁寧で簡単かつ繋げやすくなった
…4624/11/05(火)12:17:24No.1250116925+
サービスで球をつけますね!割ってください!
…4724/11/05(火)12:18:06No.1250117120+
イーラはスピード感あってよかったな
ジャジーなBGMも最高
…4824/11/05(火)12:18:13No.1250117170+
もうさァッ無理だよ一部以外スマッシュ遅すぎんだからさァッ
…4924/11/05(火)12:18:48No.1250117345+
スマッシュはライジングの残り時間で強さ決まるらしいから激遅い亀ちゃんだと弱いらしいが
ゲームで説明したっけ…?
…5024/11/05(火)12:19:04No.1250117432+
ブレイクダウンライジングスマッシュとドライバーコンボ
特定の属性繋げて追加効果もあるブレイドコンボ
この二つが同時にあるのおかしいよなあ!
…5124/11/05(火)12:19:36No.1250117595そうだねx2
>スマッシュはライジングの残り時間で強さ決まるらしいから激遅い亀ちゃんだと弱いらしいが
>ゲームで説明したっけ…?
ないないありません
…5224/11/05(火)12:20:29No.1250117880そうだねx1
武器ごとに適正攻撃距離があるのはマジで知らんかった
…5324/11/05(火)12:20:31No.1250117894+
イーラくらいの複雑さがちょうど良かったな
3まで簡略化されると簡単すぎてつまらん
…5424/11/05(火)12:20:41No.1250117954+
コモン入れた方が強いんだっけ
球吐き出してくれる
…5524/11/05(火)12:21:25No.1250118182+
よくわかんないからレベル上げしてなんとかした
…5624/11/05(火)12:22:26No.1250118499そうだねx1
玉割りのチュートリアルで死ぬのは御愛嬌
…5724/11/05(火)12:22:31No.1250118527+
2途中で止めてイーラやってようやくあっこれ属性玉重要なんだな!?って気づいた
1基準で考えちゃうからどうしてもドライバーコンボの方が重要だと考えちゃうんだよね
…5824/11/05(火)12:22:35No.1250118556そうだねx1
>コモン入れた方が強いんだっけ
>球吐き出してくれる
ボールメーカー付いてるブレイド出ないからさァッ!
…5924/11/05(火)12:23:42No.1250118902+
ゼノクロDEはチュートリアルをもっとねっとり充実させたほうがよいよ…
…6024/11/05(火)12:23:55No.1250118976+
こっちは覚えてなくてもルート表示ぐらいはあるからなんとかなった
クロスはクリアしてもなんもわからん
…6124/11/05(火)12:23:56No.1250118981+
ホムヒカいない程度でその腕に付いてるの使うのやめるのなんなの…
…6224/11/05(火)12:23:56No.1250118982+
>コモン入れた方が強いんだっけ
>球吐き出してくれる
突き詰めるとユニークの方が結局強いんじゃなかったかな?DLCありきだったかもしれないが
…6324/11/05(火)12:24:26No.1250119153+
ルール理解してなくても一応進められちゃうのもまた厄介
俺理解できてるか理解できてないかすら分からない
そう思ってる時点で理解できてないんだが
…6424/11/05(火)12:25:00No.1250119347+
>>コモン入れた方が強いんだっけ
>>球吐き出してくれる
>突き詰めるとユニークの方が結局強いんじゃなかったかな?DLCありきだったかもしれないが
天地一閃!!天地一閃!!!天地一閃!!!!!
…6524/11/05(火)12:25:09No.1250119387そうだねx3
>ゼノクロDEはチュートリアルをもっとねっとり充実させたほうがよいよ…
OCGはマジでわからん‥未だにわからん
…6624/11/05(火)12:26:02No.1250119673そうだねx5
買い切りゲームでガチャさせんの意味わかんないからさァッ
…6724/11/05(火)12:26:05No.1250119686+
分かると気持ち良すぎだろ!ってなるんだけど
そこまで行くのに終盤くらいになる
…6824/11/05(火)12:26:07No.1250119690そうだねx1
まずはブレイドコンボをヒカリちゃんで覚える
次にドライバーコンボを覚え…ようと思ったらパーツが足りない
フュージョンコンボ…!?
…6924/11/05(火)12:26:20No.1250119788+
ゼノクロはやったことなかったからDE滅茶苦茶楽しみ
刀が強いんだかエリート装備だかって聞いた
…7024/11/05(火)12:26:54No.1250119978+
OCGは未だに続けてる異常者の何割かが
わからん…
って言ってるのが本当にわけわからん
…7124/11/05(火)12:27:11No.1250120074+
ゲームとしての難易度がそこまで高くないからドライバーコンボまでやれれば進行には支障がない
…7224/11/05(火)12:27:17No.1250120110+
ストーリークリアするだけならレックスがくるくる回ってればいいし…
…7324/11/05(火)12:27:22No.1250120137+
終盤のレックスは常に剣を回りながら振り回す男になる
…7424/11/05(火)12:27:24No.1250120153+
フュージョンコンボが気持ちよかったのに3でなくなってしまった⋯
正確にはフュージョンコンボのナレーションが
…7524/11/05(火)12:27:30No.1250120183+
ブレイクが一部だけ強すぎるというかそれ以外が全然入らなくないですか?
…7624/11/05(火)12:27:30No.1250120187+
ルールもだけどマップも分かりにくい
…7724/11/05(火)12:27:32No.1250120197そうだねx1
>買い切りゲームでガチャさせんの意味わかんないからさァッ
ガチャあってもよかったけど
レア率もっと上げてよかったんじゃないかな…
…7824/11/05(火)12:27:42No.1250120266そうだねx3
各キャラにブレイドを付けるのがよりにもよってガチャだからこいつじゃなきゃ使ったんだけどな…みたいな事故が多い
…7924/11/05(火)12:27:45No.1250120282+
ワイルドロアアアア
…8024/11/05(火)12:27:45No.1250120283+
複雑というか煩雑というか…
…8124/11/05(火)12:27:56No.1250120325+
ところでお父様
あのナレーション誰なんです?
…8224/11/05(火)12:28:10No.1250120404+
>買い切りゲームでガチャさせんの意味わかんないからさァッ
同じストーリーなのに違うゲーム体験できるって素晴らしいよね!
…8324/11/05(火)12:28:17No.1250120442+
>ストーリークリアするだけならレックスが床舐めてればいいし…
…8424/11/05(火)12:28:27No.1250120499そうだねx2
わかりにくいとは言え最初に一通り説明する分2の方がマシというかOCGはほとんど説明が無かった気がする
…8524/11/05(火)12:28:35No.1250120548+
取り敢えずレックスにアバンギャルドメダル付けてダブルスピンエッジしとけばええ!
…8624/11/05(火)12:28:57No.1250120676+
途中までは特に玉を意識しなくても勝てるのが悪い
…8724/11/05(火)12:29:07No.1250120739+
でも一画面に纏めてパッと出して後から見返せないのヤバいと思う
…8824/11/05(火)12:29:11No.1250120757そうだねx1
エルピス霊洞考えた奴許さない
…8924/11/05(火)12:29:31No.1250120865そうだねx3
>各キャラにブレイドを付けるのがよりにもよってガチャだからこいつじゃなきゃ使ったんだけどな…みたいな事故が多い
マスター解禁されるの終盤とはいえレックスに同調させるのが罠でしかないの酷すぎる…
…9024/11/05(火)12:29:54No.1250120991そうだねx5
玉がなくても勝てる→勝てなくなる→玉を理解する→俺は無敵だ!→エルピス霊洞
…9124/11/05(火)12:30:01No.1250121020+
大体1人で完結できるトラとハナシリーズ
ストーリーの活躍もそうだしバトル的な強さもそうだし人造ブレイド作れるのマジであの世界のイレギュラーすぎる
…9224/11/05(火)12:30:24No.1250121156+
トラが加入しないと戦闘が始まらない
…9324/11/05(火)12:30:28No.1250121188+
中盤辺りで、この要素なんだっけ…序盤に教わった気がする…
なんで中盤に教えてくれないの!? せめて見直しさせて!?
って思ったような気がする
…9424/11/05(火)12:30:32No.1250121217+
理解するの難しいけど玉全部つけてフルバーストしたら相手の体力消し飛ぶの見たら病みつきになった
…9524/11/05(火)12:30:37No.1250121250+
このレアブレイドは活かせるのはこのキャラだって決まってるからガチャの楽しみもあんまりなかったような
…9624/11/05(火)12:30:45No.1250121286+
クリアしたけど周回はやらぬ…ってなったゲーム
…9724/11/05(火)12:31:14No.1250121435+
ライジングはニアにナックルつけよう
…9824/11/05(火)12:31:30No.1250121525そうだねx1
トラが抜けてた時期が1番難易度高かった
メタルギアみたいに敵避けしてたわ
…9924/11/05(火)12:31:38No.1250121580+
どうせならメツとかシンもクリア後限定でブレイド化してくれたらなあとは思った
…10024/11/05(火)12:31:44No.1250121601+
ぶっちゃけ分からんなりに適当やっても勝てる
…10124/11/05(火)12:31:52No.1250121648+
あらゆる観点からニアちゃんが煽りを喰らうシステム
…10224/11/05(火)12:32:16No.1250121770+
もうさァッ無理だよタイガータイガーめんどくさいんだからさァッ
…10324/11/05(火)12:32:29No.1250121857+
無理だよボールブレイカー持ちがすごい使えるって自力で気づくとかさァッ!
…10424/11/05(火)12:33:02No.1250122043そうだねx2
>クリアしたけど周回はやらぬ…ってなったゲーム
もうさァッ無理だよ!
クリアまでに何十時間も掛かるゲームの周回とかさァッ!
…10524/11/05(火)12:33:03No.1250122053そうだねx1
ブレイドコンボ禁止!クソ長い上にエンカウントしやすい狭くて複雑な道!立ちはだかる面倒くさいギミック!驚愕のクソボス!
そこにスパイク持ちのウニンをアクセントに添えてクソダンジョン出来た!死ねアデル!
…10624/11/05(火)12:33:13No.1250122111+
>もうさァッ無理だよタイガータイガーめんどくさいんだからさァッ
クソゲーだも!!
…10724/11/05(火)12:33:17No.1250122128そうだねx2
クロスほど絶望的じゃないし1ほど虚無のレベル補正じゃないけど手間がかかる
…10824/11/05(火)12:33:28No.1250122182+
イーラみたいな交代制システムつけてDE化してくれないかなと思うけどブレイド側の戦闘モーションとか全部作り替えになるから難しいだろうな...
…10924/11/05(火)12:34:05No.1250122381+
>このレアブレイドは活かせるのはこのキャラだって決まってるからガチャの楽しみもあんまりなかったような
イヤ適当につけてても属性さえあってれば普通に使える
…11024/11/05(火)12:34:06No.1250122390そうだねx5
ゼノブレ1のレベル差補正はまず攻撃当たらねえからジェムで夜間命中を敷き詰めるところから始めないと話にならないって時点でだいぶアレな調整だった
…11124/11/05(火)12:34:06No.1250122392+
アデルはイーラの後にクソダンジョン作るのやめろ
…11224/11/05(火)12:34:11No.1250122423そうだねx1
>>>ライジング出るの遅すぎ!
>>ライジング以外はストーリー中の確定入手ブレイドいるけどライジングってそういうのいないんだっけ?
>鳥さんを譲り受けるまで無かった気がする
それはスマッシュだ
…11324/11/05(火)12:34:23No.1250122487+
いいよねオートバトルに任せてみたらちゃんとチェインアタックとか使いだして俺より賢い…ってなるの
…11424/11/05(火)12:34:43No.1250122601+
もうさァッ!
遅いよ
クリアした後にさぁッ
…11524/11/05(火)12:34:55No.1250122677そうだねx2
>ぶっちゃけ分からんなりに適当やっても勝てる
むしろそれが一番問題で
分からないなりに(時間かかるし)(つまらないけど)勝てる
ってなるから長らくなんだこのゲームって思ってた
理解出来たらちゃんと気持ちいいじゃん! ずーっと変だと思った! ってなった
…11624/11/05(火)12:35:29No.1250122868+
買い切りゲーでガチャ引くためにひたすらペットでバスケしてるの虚無すぎるからさァッ
…11724/11/05(火)12:35:52No.1250123002+
序盤の説明がなんかまた何もピンと来ないんだよな…
…11824/11/05(火)12:36:08No.1250123094+
>もうさァッ無理だよ!
>クリアまでに何十時間も掛かるゲームの周回とかさァッ!
でもさァッそうしないとタイトルがさァッッッ

ウムウム
…11924/11/05(火)12:36:12No.1250123124そうだねx1
サービスで球つけましたよー
ふーん…?
…12024/11/05(火)12:36:15No.1250123140+
ナナコオリは早く引けないと後から地獄を見ることになる
「」のみなさーん!こんにちわー!
…12124/11/05(火)12:36:17No.1250123150+
>買い切りゲーでガチャ引くためにひたすらペットでバスケしてるの虚無すぎるからさァッ
いずれ消滅するソシャゲでも虚無だからさァッ
…12224/11/05(火)12:36:27No.1250123199+
最後にプレイしたの4年前だけど炎炎水と光光炎と光光光しとけば良いのは覚えてる
…12324/11/05(火)12:36:29No.1250123209+
霊洞はせめてさァッ!再訪時はマスタードライバーの力か何かで制約無くなるとかさァッ!
…12424/11/05(火)12:36:45No.1250123306+
ふふっ最初の給水塔倒したところで訳わかんなくて投げた
…12524/11/05(火)12:36:53No.1250123361+
>ゼノブレ1のレベル差補正はまず攻撃当たらねえからジェムで夜間命中を敷き詰めるところから始めないと話にならないって時点でだいぶアレな調整だった
移動速度という最低限のユーザビリティと枠共有してんのおかしい
…12624/11/05(火)12:37:16No.1250123487+
自分のときは亀ちゃん操作キャラにして使いてぇ!→いれる枠なくね…?
でなんとかメリット見出そうと試行錯誤やってるときに自然とシステム理解できた流れだった
最終的にDLCキャラの補助輪付きでタンクやってた
…12724/11/05(火)12:37:29No.1250123555+
レベル差命中率問題はサモンウィンドで解決できるからさァッ!
CPUメリアちゃんがアホで使えない?そうだも
…12824/11/05(火)12:37:32No.1250123575+
もうさァッ
無理だよ
まだライジングいないんだからさァッ
…12924/11/05(火)12:37:44No.1250123634+
真面目な話imgの人が死ぬほど理解度低いってのを加味してもそこそこ面倒
…13024/11/05(火)12:37:50No.1250123664+
イーラの戦闘めっちゃ楽しいけど設定的にも手間的にも2DE出たとしてもイーラの戦闘システムには絶対ならないのがちょっと残念
…13124/11/05(火)12:37:58No.1250123709+
分かってない状態でダラダラやると
レックス達が棒立ちでペチペチ殴ってたまに転ばせた後急に敵がぐるぐる回り始めるみたいな
すげぇシュールな絵面が発生するのも良くない
…13224/11/05(火)12:38:04No.1250123731+
ダブルスピンエッジを繰り返しているうちに戦闘が終わるのだった
…13324/11/05(火)12:38:06No.1250123743+
まず玉ってなんだよぉ!
…13424/11/05(火)12:38:18No.1250123820+
亀ちゃんは眼帯外すと死ぬほど強いのがサァッ!!カッコつけてねえで最初から外せ亀頭!!!!
…13524/11/05(火)12:38:21No.1250123841+
>霊洞はせめてさァッ!再訪時はマスタードライバーの力か何かで制約無くなるとかさァッ!
イーラが沈んだ上キャンプがマルベーニに襲撃されたアデルにそんな機能を仕込む余裕はなかった...
…13624/11/05(火)12:38:29No.1250123882そうだねx1
シリーズ全体通してイーラ編の戦闘が一番良くできてたと思う
全然ストレスとか感じなかった
…13724/11/05(火)12:38:34No.1250123910そうだねx1
理解してなくても倒せちゃう
そしてその戦闘は長くてつまらない
…13824/11/05(火)12:38:45No.1250123956+
ドライバーコンボまではセットしてればオートでやってくれるけど
玉はこっち調整しないと駄目だからな…
…13924/11/05(火)12:38:48No.1250123976+
ハナが最初の人工ブレイドとか言ってること間違ってるしなんなのあの馴れ馴れしい天の声
…14024/11/05(火)12:38:51No.1250123985そうだねx9
イーラの戦闘褒めてる人絶対黄金獣と戦ってない
…14124/11/05(火)12:39:13No.1250124115+
亀ちゃんのモーションクソすぎるからさァッ
…14224/11/05(火)12:39:15No.1250124130+
>ハナが最初の人工ブレイドとか言ってること間違ってるしなんなのあの馴れ馴れしい天の声
アメイジーン!
…14324/11/05(火)12:39:34No.1250124222+
もうさァッ
無理だよ
全然技なくて実感できない頃に
教えられてもさァッ
…14424/11/05(火)12:39:35No.1250124224+
スマッシュまでいくとさァ!
最高に気持ち良い上に確かなんか色々もらえてさァ!
…14524/11/05(火)12:40:08No.1250124417+
そもそもなんか欲しい属性と武器タイプのレアブレイドがぜんっぜん出ないんだよな…
…14624/11/05(火)12:40:08No.1250124422+
なんか謎に馴れ馴れしい上に恩着せがましいよね天の声
…14724/11/05(火)12:40:16No.1250124456+
>理解してなくても倒せちゃう
>そしてその戦闘は長くてつまらない
マジでそれで投げた
序盤の敵で30分ぐらい殴り続けて勝った後爽快感なさすぎて投げてしまった
…14824/11/05(火)12:40:36No.1250124572そうだねx1
イーラはずっきゅーんさんをNPCにするとほぼ毎回無駄にHP半減スキル使うから主人公固定してた
…14924/11/05(火)12:40:45No.1250124626+
キャラがエロいだけで始めると戦闘のかったるさで折れる
俺は2も3もコレで途中で投げてしまった……
…15024/11/05(火)12:40:49No.1250124647そうだねx9
いくらスマッシュ覚えてなくても30分も序盤の雑魚とは殴り合わねぇよ
…15124/11/05(火)12:40:51No.1250124658+
もうさァッ無理だよ
右上にズラッと並んだアイコンがダライアスシステムってことさえ分からないんだからさァッ!
…15224/11/05(火)12:40:54No.1250124685そうだねx6
難しさは
日に日に誇張されていくのだった…
…15324/11/05(火)12:41:00No.1250124721+
スチームダウンだからさァッ
…15424/11/05(火)12:41:04No.1250124743+
>イーラはずっきゅーんさんをNPCにするとほぼ毎回無駄にHP半減スキル使うから主人公固定してた
僕も同じ気持ち!!
…15524/11/05(火)12:41:35No.1250124925+
OCGの使い方わからないままドール手に入れてつええ!ってなってずっとドールで進めてたのにラスボスにドール取り上げられるの酷いと思うの
OCGの使い方理解できれば楽しいし強いけど
…15624/11/05(火)12:41:40No.1250124947そうだねx1
>もうさァッ
>無理だよ
>全然技なくて実感できない頃に
>教えられてもさァッ
本当に説明だけ受けて終わる感じなんだよな
分からなくなった頃にせめてチュートリアルが見返せたら…
…15724/11/05(火)12:42:13No.1250125135そうだねx4
半分くらい誇張して言ってるかそれは馬鹿すぎない?ってのが混じるけど大変な部分はあるよね
…15824/11/05(火)12:42:42No.1250125296そうだねx1
もうさぁ無理だよ!
攻略調べるしかないよ!
…15924/11/05(火)12:42:56No.1250125375+
正直序盤の戦闘やれること少なすぎてあんま面白くないからさァッ
ドライバーコンボくらいもっとさっさとやらせてほしかったからさァッ
…16024/11/05(火)12:42:59No.1250125393+
何だかんだ300時間やり込んだから刺さるかは人に寄りけりなゲームだと思う
…16124/11/05(火)12:43:02No.1250125413そうだねx3
>いくらスマッシュ覚えてなくても30分も序盤の雑魚とは殴り合わねぇよ
それする前に殺されるからな
持久戦出来る理解力あるならそんな手こずらないし
…16224/11/05(火)12:43:07No.1250125452+
2以前に1で序盤の機神兵で説明読んでないor理解できずにいる配信者結構おるからな!
ラインがワイルドダウンを打つのを「待ちましょう」とか黒い機神兵は崩しが効きませんチェインアタックで転ばしましょうみたいな
…16324/11/05(火)12:43:15No.1250125484+
正直スザク加入と同じタイミングでニアには拳の確定レアブレイドつけるべきだったよね
そしたらドライバーコンボ無理なく体験できたのに
…16424/11/05(火)12:43:20No.1250125514+
風船じゃコンボは繋げられないよ…
…16524/11/05(火)12:43:24No.1250125534+
アプデし終わった後だと難易度カスタムできるからブレイドコンボなくても戦える1に近い戦闘にできるよね
イーラにもアレくれよ!
…16624/11/05(火)12:43:29No.1250125563そうだねx1
ネットに上がってる戦法そのまま真似るだけならそんなに大変じゃないけど
これ1から編み出した人はすげえなって思う
…16724/11/05(火)12:43:43No.1250125635+
まあストーリーかホムラのおっぱい見るだけならイージーモードでオートにすれば問題ない
…16824/11/05(火)12:43:44No.1250125649+
無理だよ一人の頃にドライバーコンボ解説されてもさぁッ
…16924/11/05(火)12:43:55No.1250125715+
そんなものになったからってさァッ!!
…17024/11/05(火)12:44:17No.1250125841そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…17124/11/05(火)12:44:21No.1250125861そうだねx1
誇張されてるとは思うんだけど
まぁ序盤とかガチャ運無かったりとかシステム分からないと
確かに楽しくはないよなっていう共通見解だけはある変なゲーム
…17224/11/05(火)12:44:39No.1250125957そうだねx4
>2以前に1で序盤の機神兵で説明読んでないor理解できずにいる配信者結構おるからな!
>ラインがワイルドダウンを打つのを「待ちましょう」とか黒い機神兵は崩しが効きませんチェインアタックで転ばしましょうみたいな
ゲームが難しいのもあるけど単純に引くほど下手くそな場合でも滅茶苦茶言うからな
…17324/11/05(火)12:44:55No.1250126052+
発売数日後に右上のアイコンなに? →ダライアスじゃね?
えっあっマジだ! ダライアスだったのかこれ! すげぇよく気づいたな!
ってここで盛り上がったのが忘れられない
…17424/11/05(火)12:45:03No.1250126096+
やたらMMOっぽい戦闘にしたがってるけど味方のNPCがコンボ前提の技やヒール魔法を撃ってくれるのを待つって色々ゲームとして破綻してない?ってなる
賢いAIが超速反応してくれないと気持ち良いチームワークなんて生まれないでしょ
…17524/11/05(火)12:45:07No.1250126118+
俺だって!俺だって!やらせるかよ!俺だって!俺だって!
…17624/11/05(火)12:45:12No.1250126145+
無理だよチュートリアル一度しか出ないんだからさァッ
…17724/11/05(火)12:45:20No.1250126190+
雑魚はともかくインヴィディアの花のユニークは数十分やりあってたな…
…17824/11/05(火)12:45:25No.1250126219+
2でグルグル回り続けたレックスはあらみらでもグルグル回って床ぺろする男になった
…17924/11/05(火)12:45:32No.1250126268+
>誇張されてるとは思うんだけど
>まぁ序盤とかガチャ運無かったりとかシステム分からないと
>確かに楽しくはないよなっていう共通見解だけはある変なゲーム
いい所も悪い所もハッキリしてるからね…
尻上がりに面白くなるゲームだからその辺は難しい
…18024/11/05(火)12:45:34No.1250126279+
2になれると1と3は騒がしいけど天の声がないのが物足りない
…18124/11/05(火)12:45:36No.1250126295+
>俺だって!俺だって!やらせるかよ!俺だって!俺だって!
無理だよ
かなわないんだからさァッ
…18224/11/05(火)12:45:39No.1250126315そうだねx2
チュートリアル的な面だとアンカーショットのダウンはもっと早くから解禁させてもいいよなと思う
…18324/11/05(火)12:45:49No.1250126370そうだねx4
>賢いAIが超速反応してくれないと気持ち良いチームワークなんて生まれないでしょ
ラインは賢いが?
…18424/11/05(火)12:45:51No.1250126375+
俺…今度こそゼノクロの戦闘システム理解したい…
…18524/11/05(火)12:45:54No.1250126396+
俺プレイが悪いんだろうが苦戦するけどなんかモヤーッと勝つ
…18624/11/05(火)12:46:02No.1250126437+
>>2以前に1で序盤の機神兵で説明読んでないor理解できずにいる配信者結構おるからな!
>>ラインがワイルドダウンを打つのを「待ちましょう」とか黒い機神兵は崩しが効きませんチェインアタックで転ばしましょうみたいな
>ゲームが難しいのもあるけど単純に引くほど下手くそな場合でも滅茶苦茶言うからな
ドラクエですら回復タイミング分かんない!って言うのが少なからずいるいもげ
…18724/11/05(火)12:46:03No.1250126442+
チャレンジバトルの最強状態のシン使って帝国兵相手に無双するやつ滅茶苦茶楽しかった
…18824/11/05(火)12:46:07No.1250126461+
別にコマンド選択式のバトルでもいいんじゃないかなぁ!?と言いたくはなる
…18924/11/05(火)12:46:18No.1250126531そうだねx2
ラインは俺が使うより遥かに賢い
…19024/11/05(火)12:46:22No.1250126556+
なんで敵辛いんだろうって思ってたけどシステム理解してないから削れないのあるんだろうな
…19124/11/05(火)12:46:28No.1250126582そうだねx1
>誇張されてるとは思うんだけど
>まぁ序盤とかガチャ運無かったりとかシステム分からないと
>確かに楽しくはないよなっていう共通見解だけはある変なゲーム
序盤よく分からないから困った時にまたチュートリアル見返すか
え…このゲーム見返せないの?(一応ないわけではない)
とかもあるから…正直この複雑さでこれは罪深いと思う
…19224/11/05(火)12:46:42No.1250126653そうだねx1
ゼノクロのOCGは結局理解できないままクリアしたぜ!!!
…19324/11/05(火)12:46:48No.1250126689+
属性玉が何か事前にストーリーとかで触れられてればまだ飲み込めたけど急に出てきたから???ってなったな
どうストーリーで触れんだよって話ではあるけど
…19424/11/05(火)12:46:50No.1250126702+
ラインはAIが最強すぎてこっちが使うと弱体化になる...
…19524/11/05(火)12:46:53No.1250126716そうだねx4
もうさァッ
無理だよ推しブレイド引くまで旅に出ないとかさァッ
…19624/11/05(火)12:46:58No.1250126747+
正直ゲームとしての総合点は3とそんな変わらないかむしろ劣る気がする
ただただ最高の盛り上がりどころを一番最後にちゃんと持って来れたのが良かったのであって
…19724/11/05(火)12:47:16No.1250126840+
初代はぶっちゃけレベル上げてたら触らなくても勝つから
…19824/11/05(火)12:47:17No.1250126847+
>もうさァッ
>無理だよコスモス引くまで旅に出ないとかさァッ
…19924/11/05(火)12:47:24No.1250126875+
相手の体勢を崩して拘束する通常技連携(ドライバーコンボ)
属性を右上に表示される順番にレベルを上げて繋げる必殺技連携(ブレイドコンボ)
の二つの連携があって両方並列して使うと相互に効果や時間が伸びる
必殺技連携を終わらせると相手の厄介な行動を封じられる上その属性のボールを相手に付与する
チェインアタックで付与されたボールの弱点になる属性攻撃を2回当てて破壊するとチェインアタックが継続される上に大ダメージを与えられるので
通常技連携と必殺技連携両方繋げてボールをたくさんの種類付与して破壊して一気に倒すのが基本戦術です

ってだけだろ
…20024/11/05(火)12:47:29No.1250126899+
十字キーの使い方が意味わかんないからさァッ
十字キー押したらクソみたいな操作マニュアルが出るってそれそのボタン他の機能に振り分けられたよな!?
…20124/11/05(火)12:47:56No.1250127027+
イブキかわいいなぁ絶対使うぞって思ってたら
出たのクリア後でさァッ
…20224/11/05(火)12:48:02No.1250127051そうだねx5
>相手の体勢を崩して拘束する通常技連携(ドライバーコンボ)
>属性を右上に表示される順番にレベルを上げて繋げる必殺技連携(ブレイドコンボ)
>の二つの連携があって両方並列して使うと相互に効果や時間が伸びる
>必殺技連携を終わらせると相手の厄介な行動を封じられる上その属性のボールを相手に付与する
>チェインアタックで付与されたボールの弱点になる属性攻撃を2回当てて破壊するとチェインアタックが継続される上に大ダメージを与えられるので
>通常技連携と必殺技連携両方繋げてボールをたくさんの種類付与して破壊して一気に倒すのが基本戦術です
>ってだけだろ
もうさァッ
…20324/11/05(火)12:48:07No.1250127080+
ライン馬鹿だもー!
…20424/11/05(火)12:48:09No.1250127092+
1週目はそんなシステム理解しなくてもEDまで行けるしそういう点ではバランスいいのかもしれない
…20524/11/05(火)12:48:11No.1250127100そうだねx2
>相手の体勢を崩して拘束する通常技連携(ドライバーコンボ)
>属性を右上に表示される順番にレベルを上げて繋げる必殺技連携(ブレイドコンボ)
>の二つの連携があって両方並列して使うと相互に効果や時間が伸びる
>必殺技連携を終わらせると相手の厄介な行動を封じられる上その属性のボールを相手に付与する
>チェインアタックで付与されたボールの弱点になる属性攻撃を2回当てて破壊するとチェインアタックが継続される上に大ダメージを与えられるので
>通常技連携と必殺技連携両方繋げてボールをたくさんの種類付与して破壊して一気に倒すのが基本戦術です
>ってだけだろ
もうさァッ
…20624/11/05(火)12:48:13No.1250127113+
そもそも推しブレイドとかデータ入れてるならシステムも攻略見ていいんじゃないか?
…20724/11/05(火)12:48:15No.1250127129+
>相手の体勢を崩して拘束する通常技連携(ドライバーコンボ)
>属性を右上に表示される順番にレベルを上げて繋げる必殺技連携(ブレイドコンボ)
>の二つの連携があって両方並列して使うと相互に効果や時間が伸びる
>必殺技連携を終わらせると相手の厄介な行動を封じられる上その属性のボールを相手に付与する
>チェインアタックで付与されたボールの弱点になる属性攻撃を2回当てて破壊するとチェインアタックが継続される上に大ダメージを与えられるので
>通常技連携と必殺技連携両方繋げてボールをたくさんの種類付与して破壊して一気に倒すのが基本戦術です
>
>ってだけだろ
2行目からわからないからさぁ!
…20824/11/05(火)12:48:26No.1250127186そうだねx2
CSゲーで確率低いガチャガチャさせられるのマジきついし楽しくない
…20924/11/05(火)12:48:29No.1250127206+
作中でブレイドの顔写真を撮る、デカパイブレイドは高く売れるって話が出てて
男ブレイド使ってる奴かわいそ…が公式なの笑える
…21024/11/05(火)12:49:03No.1250127369そうだねx2
>作中でブレイドの顔写真を撮る、デカパイブレイドは高く売れるって話が出てて
>男ブレイド使ってる奴かわいそ…が公式なの笑える
やっぱクソだわ
…21124/11/05(火)12:49:16No.1250127430そうだねx8
上のヤツ長文にしたいが為に知らなくていい細かい要素までいちいち説明してるだけだからさァッ
…21224/11/05(火)12:49:19No.1250127440+
トラがブレイクしてトラがダウンしてトラがライジングしてトラがスマッシュすればいいだろ
…21324/11/05(火)12:49:24No.1250127469+
玉つけるとか以前にドライバーコンボとブレイドコンボがごっちゃになって何言われてるかわかんないよ!
…21424/11/05(火)12:49:25No.1250127472+
>相手の体勢を崩して拘束する通常技連携(ドライバーコンボ)
>属性を右上に表示される順番にレベルを上げて繋げる必殺技連携(ブレイドコンボ)
>の二つの連携があって両方並列して使うと相互に効果や時間が伸びる
>必殺技連携を終わらせると相手の厄介な行動を封じられる上その属性のボールを相手に付与する
>チェインアタックで付与されたボールの弱点になる属性攻撃を2回当てて破壊するとチェインアタックが継続される上に大ダメージを与えられるので
>通常技連携と必殺技連携両方繋げてボールをたくさんの種類付与して破壊して一気に倒すのが基本戦術です
やればある程度分かるんだけど
実際にこうして文字で教わるから説明やばいんだよな…
こう…画像とかも説明文に一緒につけたりしよ…
…21524/11/05(火)12:49:42No.1250127554+
やっぱセックスしてんのかな…ミクマリ…
…21624/11/05(火)12:49:43No.1250127558そうだねx1
何も理解できてないタイミングでチュートリアルされて放り出されても訳のわからんままなんだよ!
…21724/11/05(火)12:50:02No.1250127648+
>CSゲーで確率低いガチャガチャさせられるのマジきついし楽しくない
ストーリーで散々ブレイドとドライバーの絆の話やってるのにモブブレイドを山ほどポイ捨てするとかさァッ!
…21824/11/05(火)12:50:03No.1250127658+
普通は通常攻撃とスキルをバランスよく使えばいいんだろうぐらいに思うからさぁ!
…21924/11/05(火)12:50:25No.1250127772+
>チャレンジバトルの最強状態のシン使って帝国兵相手に無双するやつ滅茶苦茶楽しかった
追加効果にドライバーコンボって書いてあるの無法すぎる
…22024/11/05(火)12:50:30No.1250127799+
読み直せないんだ…!
”チュートリアル“が…!
…22124/11/05(火)12:50:52No.1250127905そうだねx5
>上のヤツ長文にしたいが為に知らなくていい細かい要素までいちいち説明してるだけだからさァッ
タイムアタックとかで意識される高ダメージテクと基本システムを並列して説明したらそりゃ長くなるわな
…22224/11/05(火)12:51:00No.1250127951+
構造解析…うんいけそう!
…22324/11/05(火)12:51:02No.1250127963+
>相手の体勢を崩して拘束する通常技連携(ドライバーコンボ)
ホムラは仕方ないとしてこれやろうとするとスザクまで固定メンバーになるとかさァッ!
…22424/11/05(火)12:51:24No.1250128081そうだねx2
>上のヤツ長文にしたいが為に知らなくていい細かい要素までいちいち説明してるだけだからさァッ
知らなくて良いの行動封印くらいじゃねぇかな!
…22524/11/05(火)12:51:27No.1250128099+
スザクはデカパイブレイドだから高く売れる...!?
…22624/11/05(火)12:51:36No.1250128148+
>作中でブレイドの顔写真を撮る、デカパイブレイドは高く売れるって話が出てて
>男ブレイド使ってる奴かわいそ…が公式なの笑える
それを踏まえてセリカの「こんなヤツに使われるんは…嫌やなぁ…」ってセリフと死んだらその記憶もリセットされて肉便器にされる可能性があるって考えると興奮しますね
…22724/11/05(火)12:51:52No.1250128212+
OCGはアーツの色コンボ決めて時間延長や倍ボーナスでカウントMAXにして殴り続けろなんだけどそんなこと説明されないからな…
…22824/11/05(火)12:52:07No.1250128281そうだねx2
というか最終的に玉割ろうぜとか転ばそうぜって教えられた時
構成によっては片方最後まで完遂出来ないor最後の技を一人しか使えないがリキャストが間に合わない状況で始まるから
そもそもの初期PT構成にも問題があったような気もする
…22924/11/05(火)12:52:07No.1250128282+
タイガータイガーみたいなゲームすごく苦手!
…23024/11/05(火)12:52:15No.1250128316そうだねx2
>上のヤツ長文にしたいが為に知らなくていい細かい要素までいちいち説明してるだけだからさァッ
ほぼ必要な事だけ述べてるだろ!
…23124/11/05(火)12:52:39No.1250128440そうだねx7
>>上のヤツ長文にしたいが為に知らなくていい細かい要素までいちいち説明してるだけだからさァッ
>知らなくて良いの行動封印くらいじゃねぇかな!
フュージョンコンボなんてそんな長々説明せんでもブレイドコンボとドライバーコンボどっちか途中で挟むとダメージ増えるよってだけだろ
…23224/11/05(火)12:52:48No.1250128481+
まあこっちが強くなると時間あたりのダメージ少なくなる玉割しなくなるんだけどな…
…23324/11/05(火)12:52:58No.1250128525+
チェインの度に押してるボタンのタイミング間違えてたのずっと気づいてなくてさァッ
…23424/11/05(火)12:52:58No.1250128529そうだねx1
>タイムアタックとかで意識される高ダメージテクと基本システムを並列して説明したらそりゃ長くなるわな
タイムアタックとかしなくても上のやつ全部覚えないと敵が硬くて仕方なかった記憶がある
…23524/11/05(火)12:53:28No.1250128680+
戦闘に関するギミックの大半がヒカリちゃん出てこないと始動段階まで持ってけないのにあんなクソ序盤にチュートリアル入れられてもさァッ
…23624/11/05(火)12:53:40No.1250128740+
一人ドライバーコンボ君を最初の段階で使わせてくれたらさァッ
…23724/11/05(火)12:53:52No.1250128792そうだねx5
そもそもフュージョンコンボ無しでドライバーコンボだけで高レベルユニークも通常難易度だと余裕勝ち出来るしね
…23824/11/05(火)12:54:06No.1250128855そうだねx3
>>タイムアタックとかで意識される高ダメージテクと基本システムを並列して説明したらそりゃ長くなるわな
>タイムアタックとかしなくても上のやつ全部覚えないと敵が硬くて仕方なかった記憶がある
発狂するまで玉貯めて発狂したら玉割りでストーリー程度ならなんとでもなったような
…23924/11/05(火)12:54:08No.1250128865+
>1週目はそんなシステム理解しなくてもEDまで行けるしそういう点ではバランスいいのかもしれない
傭兵団解放された辺りの団員との戦闘でシステム理解するまで死に続けたよ…
…24024/11/05(火)12:54:15No.1250128902+
スパイクの説明をまだ目立たたないマクナ原生林に持ってくる初代もおかしいよ…
…24124/11/05(火)12:54:18No.1250128920+
見るとこが…見るとこが多いっ
…24224/11/05(火)12:54:30No.1250128984そうだねx1
戦闘システム回すのに必要な技やキャラが揃ってねえよ!って期間が1以外長すぎる
…24324/11/05(火)12:54:36No.1250129019+
ワンボタンにクソどうでもいいチュートリアルだけつけちゃったの!?
…24424/11/05(火)12:54:38No.1250129024+
>というか最終的に玉割ろうぜとか転ばそうぜって教えられた時
>構成によっては片方最後まで完遂出来ないor最後の技を一人しか使えないがリキャストが間に合わない状況で始まるから
>そもそもの初期PT構成にも問題があったような気もする
しかも玉付け玉割り覚えないとアルス兵器倒せないしな…
…24524/11/05(火)12:54:38No.1250129025+
無理だよTIGER!TIGER!でハナのモード解放とかさァッ!
…24624/11/05(火)12:54:54No.1250129089+
たまになんかいい感じのダメージ出るなとふわっとした認識のまま進めてた
…24724/11/05(火)12:55:03No.1250129125そうだねx2
>というか最終的に玉割ろうぜとか転ばそうぜって教えられた時
>構成によっては片方最後まで完遂出来ないor最後の技を一人しか使えないがリキャストが間に合わない状況で始まるから
>そもそもの初期PT構成にも問題があったような気もする
ホムラとビャッコで火と水あるから初期パだけでもイケるぞ
…24824/11/05(火)12:55:10No.1250129169そうだねx5
敵の体力が精々300万くらいでスマッシュすると普通に2割くらい減るからね
…24924/11/05(火)12:55:11No.1250129173+
>戦闘システム回すのに必要な技やキャラが揃ってねえよ!って期間が1以外長すぎる
1は完璧だよね
…25024/11/05(火)12:55:15No.1250129194そうだねx2
ヒカリまだ仲間になってないけど投げちゃったからさぁ!
…25124/11/05(火)12:55:33No.1250129275+
専門用語を含む説明文をずらずらと表示されておしまいで理解出来るわけないだろ…
…25224/11/05(火)12:55:38No.1250129307そうだねx5
「使わなくてもクリアできる」はそれはそれとして褒めてるわけじゃないからさァッ
…25324/11/05(火)12:55:39No.1250129310+
元が荒削り感あったからいつか出るDEにはマジで期待してる
1のDEは戦闘システム自体に手は入れてなかった気がするけど2は何かしら入れるでしょ…
…25424/11/05(火)12:55:50No.1250129365そうだねx2
コンボ三段目の〇〇封印も重要じゃなさそうで最上位ユニークだと頼る羽目になるからとんだ罠
…25524/11/05(火)12:56:04No.1250129435+
まぁヒカリが来れば光→光→光で1人で出来ちゃんだがブレイドコンボ
…25624/11/05(火)12:56:07No.1250129449+
>元が荒削り感あったからいつか出るDEにはマジで期待してる
>1のDEは戦闘システム自体に手は入れてなかった気がするけど2は何かしら入れるでしょ…
チュートリアルをいつでも見返せるようになる程度だろう…
…25724/11/05(火)12:56:13No.1250129479そうだねx3
1はレベル以外がほぼ無価値なだけで…
…25824/11/05(火)12:56:16No.1250129499+
ヒカリちゃんが仲間になってくるくらいからこっちもインフレしだすというか想定された戦闘になっていくというか
…25924/11/05(火)12:56:28No.1250129557+
初期でブレイドコンボ成立するのはビャッコハナナックルだけ
ホムラとビャッコじゃ三段目がホムラじゃ間に合わん
…26024/11/05(火)12:56:41No.1250129621そうだねx3
フィールドの障害物撤去のためのブレイドがいないからさァッ!
あれいらんだろ
…26124/11/05(火)12:56:47No.1250129646+
>まぁヒカリが来れば光→光→光で1人で出来ちゃんだがブレイドコンボ
これを最初のブレイドに持ってくるべきだからさァッ
…26224/11/05(火)12:56:50No.1250129662そうだねx6
>「使わなくてもクリアできる」はそれはそれとして褒めてるわけじゃないからさァッ
フュージョンコンボは流石に高等スキルだからそれを必要とされたら不味いだろ
…26324/11/05(火)12:57:01No.1250129724+
>スパイクの説明をまだ目立たたないマクナ原生林に持ってくる初代もおかしいよ…
…あっこういう系の処理!?ってちょっと苦しんだ後で気付く
スパイクって名称だけしかなかったっけあの時?スパイクダメージとは反射ダメージであるみたいな説明どっかであったかな
…26424/11/05(火)12:57:01No.1250129727+
オートキャンセルとかキャンセルも最終攻撃キャンセルのほうが火力出るとかもあるから飲み込むのが大変
…26524/11/05(火)12:57:24No.1250129821+
>フィールドの障害物撤去のためのブレイドがいないからさァッ!
>あれいらんだろ
マジでいらない
ゼノクロのプローブもどうかと思ったらもっと酷くなった
…26624/11/05(火)12:57:26No.1250129833そうだねx3
難しいのは否定しないが嘘はつかんでいいよ
…26724/11/05(火)12:57:26No.1250129835+
DEがでたらスマッシュとかライジングが使えるモブブレイドが確定で初期に手に入るくらいの温情はあるんじゃないかな……
…26824/11/05(火)12:57:26No.1250129839そうだねx3
>フィールドの障害物撤去のためのブレイドがいないからさァッ!
>あれいらんだろ
パーティにいないやつもカウントしてよかったよねあれ
…26924/11/05(火)12:57:29No.1250129853そうだねx1
ニア以外で回復役やれるのか分からなかったからずっとスタメンだった
…27024/11/05(火)12:57:50No.1250129931そうだねx1
1は転かして叩くがわかれば何とかなるから…
…27124/11/05(火)12:58:06No.1250130001そうだねx2
>スパイクの説明をまだ目立たたないマクナ原生林に持ってくる初代もおかしいよ…
DEじゃない方だと名前のところにスパイクのエフェクトすらなかったからヤバい
…27224/11/05(火)12:58:06No.1250130002+
メニュー画面開けない場所で要求されるウォールジャンプってさァッ
…27324/11/05(火)12:58:12No.1250130034+
難しいけど慣れるとすぐ馴染むのはバランス感覚すごいなと思う
…27424/11/05(火)12:58:18No.1250130062+
「分かるけど使えない」と「分からない知らない」は大きな違いだからさァッ
…27524/11/05(火)12:58:22No.1250130080+
初代はモナドアーマー貼るだけの虚無
…27624/11/05(火)12:58:32No.1250130134+
説明は最悪つべの動画参照で済むが全く機能してないアイテムソート機能だけは許されない
…27724/11/05(火)12:58:50No.1250130219+
これさっきのとは別のスレ?
…27824/11/05(火)12:59:07No.1250130285+
>初代はモナドアーマー貼るだけの虚無
モナドアーマーって一応隠し要素なんですけどね
ネットの聞きかじりかな
…27924/11/05(火)12:59:15No.1250130326そうだねx1
1はシュルクが崩してラインが転ばせるって基本の基本を一番最初に教えてくれるからな
よく分からなくても何か連携すればいいんだなってことは分かる
…28024/11/05(火)12:59:16No.1250130330+
>「使わなくてもクリアできる」はそれはそれとして褒めてるわけじゃないからさァッ
というかわかんないとつまらないんだよな…
分かるとンン気持ぢいい〜ってなるけど
…28124/11/05(火)12:59:17No.1250130333+
スチームダウンって何度聞いたかわからないからさァッ
…28224/11/05(火)12:59:38No.1250130430+
>初代はモナドアーマー貼るだけの虚無
モナド アーマーのサブイベ結構気付きにくいからさァッ
…28324/11/05(火)12:59:45No.1250130468そうだねx6
>>初代はモナドアーマー貼るだけの虚無
>モナドアーマーって一応隠し要素なんですけどね
>ネットの聞きかじりかな
普通にプレイして入手出来るものは隠しとは言わないんですよ
…28424/11/05(火)12:59:53No.1250130518+
>ニア以外で回復役やれるのか分からなかったからずっとスタメンだった
でえじょうぶだクリアスクショはレックスニアトラが大半だ
…28524/11/05(火)13:00:00No.1250130547+
もうさァッ
頑張ってみてよ
スマッシュまでちゃんといけたら気持ちいいからさァッ
…28624/11/05(火)13:00:00No.1250130551+
>>まぁヒカリが来れば光→光→光で1人で出来ちゃんだがブレイドコンボ
>これを最初のブレイドに持ってくるべきだからさァッ
なのでカムヤをアヴァリティア協会に置いておく
…28724/11/05(火)13:00:04No.1250130569そうだねx7
サブイベは隠しとは言わねぇ…
…28824/11/05(火)13:00:23No.1250130648そうだねx2
>でえじょうぶだクリアスクショはシュルクラインカルナが大半だ
…28924/11/05(火)13:00:47No.1250130754そうだねx4
モナドアーマー隠しならイベント入手ブレイド全部隠しだろ
…29024/11/05(火)13:00:47No.1250130757そうだねx4
ぶっちゃけヒカリちゃん来るまでブレイドコンボが何なのかマジで分からなかった
…29124/11/05(火)13:00:49No.1250130765+
>ニア以外で回復役やれるのか分からなかったからずっとスタメンだった
実は中盤辺りからクリティカル回復と回復出来る必殺技だけで回る
…29224/11/05(火)13:00:50No.1250130767+
>スマッシュまでちゃんといけたら気持ちいいからさァッ
本当に気持ちいいのは助かる
…29324/11/05(火)13:01:08No.1250130831+
>DEがでたらスマッシュとかライジングが使えるモブブレイドが確定で初期に手に入るくらいの温情はあるんじゃないかな……
スマッシュはスマッシュさんがいるだろ
ライジングは何が居たっけ…斧か…
…29424/11/05(火)13:01:13No.1250130857+
>なのでカムヤをアヴァリティア協会に置いておく
発売後に追加されても遅いって!
二周目は助かったけど
…29524/11/05(火)13:01:33No.1250130923+
>ニア以外で回復役やれるのか分からなかったからずっとスタメンだった
わりとニアつけたレックスがいける
…29624/11/05(火)13:01:54No.1250131000+
ライジングは自然と使う環境になかなかならないからさァッ
…29724/11/05(火)13:01:55No.1250131005+
回復役…?
…29824/11/05(火)13:02:00No.1250131035+
ライジングはまぁ拳ニアがわりといい感じだと思う
…29924/11/05(火)13:02:04No.1250131048+
シュルクが崩してラインが転かす
もしくはダンバンさんが暴れる
…30024/11/05(火)13:02:10No.1250131078+
>>でえじょうぶだクリアスクショはシュルクラインカルナが大半だ
どうだろう…?これはあまり印象にない
ダンバンさんやメリアちゃん人気のほうが目立ってた記憶
…30124/11/05(火)13:02:10No.1250131079+
ぶっちゃけ実は誰がヒーラーやってもそこそこ回復出来る
…30224/11/05(火)13:02:14No.1250131094+
ブレイドコンボとドライバーコンボのチュートリアルが早すぎる
教えた直後のパーティーでできねぇんだわ!
…30324/11/05(火)13:02:25No.1250131124+
なんならドライバーコンボの仕組み知ったの一周目クリア後だったからさァッ!
…30424/11/05(火)13:02:47No.1250131205+
1はシュルクダンバンさんフィオルンくらいしか自分で操作できなかった
DEはメリアちゃんとかおっさんとかも使えたけど
…30524/11/05(火)13:03:25No.1250131330そうだねx3
実を言うとモブブレイドをちゃんと使えば割と順当に分かるんだが初見ほど軽視しがちなんだよや
…30624/11/05(火)13:03:35No.1250131368+
>ブレイドコンボとドライバーコンボのチュートリアルが早すぎる
>教えた直後のパーティーでできねぇんだわ!
(ライジングってなんだ…?)とずっとなってたわ
…30724/11/05(火)13:03:42No.1250131386+
ライジングはCPU亀ちゃんがかなりベストなタイミングで打ち上げてくれるからさァッ
…30824/11/05(火)13:03:44No.1250131397+
あの理解する前の面白くないバトルで
よく数十時間もプレイしたよって我ながら思うからさァッ
…30924/11/05(火)13:03:50No.1250131422そうだねx4
もうさァッ
順番逆だよ
スザクがライジング飛ばしてスマッシュ持ってるのはさァッ
…31024/11/05(火)13:03:52No.1250131429そうだねx3
>実を言うとモブブレイドをちゃんと使えば割と順当に分かるんだが初見ほど軽視しがちなんだよや
こんだけキャラいてモブ使う気にならない
…31124/11/05(火)13:04:09No.1250131486+
ライジング要員早めにいれるべきだったよな…
確か確定入手だと最速が亀ちゃんだったような
…31224/11/05(火)13:04:24No.1250131535+
3もだけど最終的に自分との戦いになるっていうか…
…31324/11/05(火)13:04:25No.1250131545+
必須要素を一番最初から揃えてたのはカルナ加入の無印よりアグヌスと合流した3のが速い気がする
でもウロボロスは遅かったか
…31424/11/05(火)13:04:44No.1250131603+
>実を言うとモブブレイドをちゃんと使えば割と順当に分かるんだが初見ほど軽視しがちなんだよや
最序盤はともかくレアブレイド集まってきてからはそっち育てるので手一杯になっちゃうからな…
…31524/11/05(火)13:04:47No.1250131614そうだねx1
>ライジング要員早めにいれるべきだったよな…
>確か確定入手だと最速が亀ちゃんだったような
無理だよ
俺ニアとトラで戦うのに慣れちゃったからさァッ
…31624/11/05(火)13:04:59No.1250131657+
モブは普通に戦力になるんだけど初見ほど無理にレア出そうとするんだ
…31724/11/05(火)13:05:13No.1250131710+
風ナックルさんは強制加入だし使わざるを得ないでしょう
…31824/11/05(火)13:05:15No.1250131715+
3はチュートリアルもシステム解禁も早くて良かった・・・
…31924/11/05(火)13:05:32No.1250131788+
モブはレア度低いと露骨にキズナリングがショボいからさァッ!
…32024/11/05(火)13:05:33No.1250131794+
ニアにシキあたりつけば楽なんだが
まぁモブでもいいが
…32124/11/05(火)13:05:45No.1250131829そうだねx1
>モブは普通に戦力になるんだけど初見ほど無理にレア出そうとするんだ
見た目の時点で使う気になれないからさァッ!
…32224/11/05(火)13:05:51No.1250131854+
>ライジング要員早めにいれるべきだったよな…
>確か確定入手だと最速が亀ちゃんだったような
レックス斧かニア拳でロール一致ライジングは手に入るんだけど序盤に1人でダウン→ライジング→スマッシュするのは地味に厳しいから必然的に拳ニアしか選択肢ないんだよな…
…32324/11/05(火)13:05:51No.1250131855+
>3もだけど最終的に自分との戦いになるっていうか…
3は戦闘キャラ多い分1キャラでできる事減ったなって感じが何となくした
…32424/11/05(火)13:06:08No.1250131914そうだねx3
風ナックルさんはレックスじゃなくてニアについて欲しかったからさァッ!
…32524/11/05(火)13:06:21No.1250131973+
>ラインは俺が使うより遥かに賢い
カルナやメリアちゃんも賢い
自分で使うと即オーバーヒートしたりタゲ取ったり
…32624/11/05(火)13:06:23No.1250131986+
>モブは普通に戦力になるんだけど初見ほど無理にレア出そうとするんだ
レアもこいつ外見がレアなだけで実は使いにくいな…?ってのがちらほら混じるからな…
…32724/11/05(火)13:06:26No.1250131997そうだねx1
育成しなくても武器チップさえつければ割とついていけるってのが盲点
…32824/11/05(火)13:06:50No.1250132089+
3は2人もヒーラーいるのにユーニもタイオンも回復量なさすぎて安定したのルディ加入してからだったな…
…32924/11/05(火)13:06:57No.1250132114そうだねx1
もうさァッ
完走無理だよ
ドライバーコンボのうち2つや3つもCPU任せなのはさァッ
…33024/11/05(火)13:06:58No.1250132118+
>ラインは俺が使うより遥かに賢い
すげー反応早いんだわ
崩したら即ワイルドダウンしてくれる
…33124/11/05(火)13:06:59No.1250132124そうだねx3
>>ラインは俺が使うより遥かに賢い
>カルナやメリアちゃんも賢い
>自分で使うと即オーバーヒートしたりタゲ取ったり
いやAIメリアは全く賢くないな…
…33224/11/05(火)13:07:11No.1250132175+
>>ライジング要員早めにいれるべきだったよな…
>>確か確定入手だと最速が亀ちゃんだったような
>レックス斧かニア拳でロール一致ライジングは手に入るんだけど序盤に1人でダウン→ライジング→スマッシュするのは地味に厳しいから必然的に拳ニアしか選択肢ないんだよな…
ブレイク見てからほぼ入れ込みで成立したような記憶がある
…33324/11/05(火)13:07:11No.1250132176+
OCGって無限OCG出来たら大体わかった扱いで良いと思うんだけど違ったりする?
…33424/11/05(火)13:07:33No.1250132238そうだねx1
>ラインは俺が使うより遥かに賢い
というか人間の脳じゃあのゲームシステムで複数の敵相手にタンクは無理!
…33524/11/05(火)13:08:09No.1250132385+
実質俺まだアンカーショットしかできないからさァッ
…33624/11/05(火)13:08:33No.1250132478そうだねx6
もうさァッ!
無理だよ水辺で勇者が戦うのはさァッ!
…33724/11/05(火)13:08:38No.1250132503そうだねx1
スマッシュ出来る頃にはブレイド3人解禁だしライジング要員いるでしょ
って言っても人によってはそうとも限らないこれがガチャの難点か
…33824/11/05(火)13:08:42No.1250132520+
>>ラインは俺が使うより遥かに賢い
>というか人間の脳じゃあのゲームシステムで複数の敵相手にタンクは無理!
キーマウ操作ならできそうだけど
敵タゲ操作が直感的じゃないデバイスじゃ無理!
…33924/11/05(火)13:08:47No.1250132541+
ドライバーコンボはライジング要らなかったんじゃと思わなくもないけどあのクルクル回ってるの面白いからな…
…34024/11/05(火)13:08:58No.1250132586そうだねx1
>いやAIメリアは全く賢くないな…
1のAIはガンガン動くのは得意な分待てが苦手だよね
…34124/11/05(火)13:09:14No.1250132642+
3はまさかブレイクが入るまで延々粘るというアレな仕様になるのがちょっとよろしくない
…34224/11/05(火)13:09:16No.1250132652+
クリア出来なかったら難易度カスタムにしてもいいからさァッ!
…34324/11/05(火)13:09:41No.1250132741+
回復は結局自分で管理するのが一番安定する
…34424/11/05(火)13:09:42No.1250132747+
>ドライバーコンボはライジング要らなかったんじゃと思わなくもないけどあのクルクル回ってるの面白いからな…
アレなんかテンションも上がるよね
叩き込め!叩き込め!ってなる
…34524/11/05(火)13:09:44No.1250132756+
なんか敵が空中で凄い勢いで回転しだしたぞ・・・?
からちょっとずつシステムの存在に気が付き始めるんだよね
…34624/11/05(火)13:09:59No.1250132815+
>ドライバーコンボはライジング要らなかったんじゃと思わなくもないけどあのクルクル回ってるの面白いからな…
(シンに回される)
(死ぬ)
…34724/11/05(火)13:10:01No.1250132820+
ドライバーコンボは流石に使ってたけど
ラスボスクリアするまで玉はまったく使わなかった
本当に知らなかった
…34824/11/05(火)13:10:05No.1250132833+
>もうさァッ!
>無理だよ水辺で勇者が戦うのはさァッ!
おかげでトラがなんかデカくなった…
…34924/11/05(火)13:10:10No.1250132868そうだねx1
>スマッシュ出来る頃にはブレイド3人解禁だしライジング要員いるでしょ
>って言っても人によってはそうとも限らないこれがガチャの難点か
てかモブブレイド使えば確実に手に入るんだよ
でも皆使わねぇんだ
…35024/11/05(火)13:10:12No.1250132881+
>OCGって無限OCG出来たら大体わかった扱いで良いと思うんだけど違ったりする?
それでいい
カウントMAXにすれば適当に強化アーツ挟むだけで無限だからそれまでの間切れないようにMAXまでカウント上げられるかって話だし
…35124/11/05(火)13:10:14No.1250132887+
>3はまさかブレイクが入るまで延々粘るというアレな仕様になるのがちょっとよろしくない
本当に強いセナが入れてくれるから
…35224/11/05(火)13:10:15No.1250132893+
>必須要素を一番最初から揃えてたのはカルナ加入の無印よりアグヌスと合流した3のが速い気がする
崩し→転倒→気絶とかの話で3のスマッシュはエセルまでいなかったような
2程遅くもないが
…35324/11/05(火)13:10:27No.1250132927+
もうさぁッTIGERTIGERやりたくないよッ
…35424/11/05(火)13:10:32No.1250132944+
3はお父様ボイス無いのが寂しいからさァッ!
…35524/11/05(火)13:10:56No.1250133034+
>ドライバーコンボはライジング要らなかったんじゃと思わなくもないけどあのクルクル回ってるの面白いからな…
1のダウンスタンだとそれをループさせてハメるが正着になるから
スマッシュやらバーストでハメれないようにするってのはまぁ…分かる発展
…35624/11/05(火)13:10:56No.1250133036+
>なんかレックスが地上で凄い勢いで回転しだしたぞ・・・?
…35724/11/05(火)13:11:03No.1250133054+
>カウントMAXにすれば適当に強化アーツ挟むだけで無限だから
知らなかったそんなのさァッ!
…35824/11/05(火)13:11:07No.1250133066+
>3はまさかブレイクが入るまで延々粘るというアレな仕様になるのがちょっとよろしくない
スマッシュのダメージが飛びぬけてるからそれ以外かえって効率悪いんだよね…
…35924/11/05(火)13:11:10No.1250133073+
もうさァッ!
無理だよAIにシュルクメリアラウラを任せるのはさァッ!
…36024/11/05(火)13:11:17No.1250133098+
でも1〜3の中でもう一回やり直すなら2なんだよね
…36124/11/05(火)13:11:18No.1250133103+
バーストシンボルとクリスタルピアスとインフィニティシンボル持たせようぜ!
…36224/11/05(火)13:11:19No.1250133108+
コモン縛りは逆にキツいよ…初期当たりやすいのがグレンとヴァサラとかなんだぞ
…36324/11/05(火)13:11:25No.1250133127そうだねx1
>3はまさかブレイクが入るまで延々粘るというアレな仕様になるのがちょっとよろしくない
1から通して全部それだろ
…36424/11/05(火)13:11:34No.1250133166+
二周目限定ブレイドとか言われても
もう一周とか無理だよ!
一周目で全員出てくれないとさァッ!
…36524/11/05(火)13:11:40No.1250133197+
>おかげでトラがなんかデカくなった…
あいつ人間換算だとお相撲さんくらいあるよな…
…36624/11/05(火)13:11:43No.1250133204+
>3はお父様ボイス無いのが寂しいからさァッ!
実況はゲートの声だと思ってた
…36724/11/05(火)13:11:52No.1250133239+
転倒ハメがつまらなすぎるけどそれ対策のスパイクがウンチ過ぎるからスマッシュは必要な進化だった
…36824/11/05(火)13:12:11No.1250133309+
シュルクだけはプレイヤーが使わんとダメだ
…36924/11/05(火)13:12:26No.1250133365+
空中でクルクルしてる相手を叩き落とすスマッシュの気持ちよさに
もっと早く気づかせてほしかったからさァッ
…37024/11/05(火)13:12:27No.1250133370そうだねx1
>はまさかブレイクが入るまで延々粘るというアレな仕様になるのがちょっとよろしくない
妙に状態異常が通りにくいのはどうにかしてほしかったな…
ナギリちゃんで状態異常祭りしたかったのに
…37124/11/05(火)13:12:30No.1250133378+
>シュルクだけはプレイヤーが使わんとダメだ
バトルソウル!
…37224/11/05(火)13:12:37No.1250133405そうだねx2
>>3はまさかブレイクが入るまで延々粘るというアレな仕様になるのがちょっとよろしくない
>1から通して全部それだろ
入る確率が滅茶苦茶下がったからセナのいないDLCはかなり苦痛
…37324/11/05(火)13:12:39No.1250133415+
>もうさぁッTIGERTIGERやりたくないよッ
久々にやりたくないミニゲームをやられてる感じがした
…37424/11/05(火)13:12:53No.1250133473+
>空中でクルクルしてる相手を叩き落とすスマッシュの気持ちよさに
>もっと早く気づかせてほしかったからさァッ
スザクがめちゃくちゃ輝き出すからな
…37524/11/05(火)13:12:53No.1250133478+
2は難解なあの戦闘システムでよくあそこまで人気作になったよね
…37624/11/05(火)13:12:58No.1250133499+
コモン厳選とかやってられないんだからサァッ!
…37724/11/05(火)13:13:13No.1250133550+
どうしてそんな事言うも?
tigertigerは素晴らしいゲームだも
…37824/11/05(火)13:13:22No.1250133588+
>2は難解なあの戦闘システムでよくあそこまで人気作になったよね
面白いしキャラ可愛いし…
…37924/11/05(火)13:13:24No.1250133595+
もうさァッ
無理だよ
ナナコオリ
…38024/11/05(火)13:13:26No.1250133601+
2でクソデカいイカをぐるぐる回して叩きづづけた思い出…
…38124/11/05(火)13:13:28No.1250133612+
>2は難解なあの戦闘システムでよくあそこまで人気作になったよね
とりあえずヒカリちゃん擦ってればクリアできる難易度ではあるからな
…38224/11/05(火)13:13:31No.1250133623そうだねx1
3はスマッシュ強いかわりにマジでブレイク入る確率低いんだよなぁ
…38324/11/05(火)13:13:41No.1250133664+
>>カウントMAXにすれば適当に強化アーツ挟むだけで無限だから
>知らなかったそんなのさァッ!
MAXなら強化1回使うだけでとりあえず5秒伸びる…
…38424/11/05(火)13:13:48No.1250133686+
研究が進んだらセナが本当に強かったのは面白かった
ミオちゃんだけがわかっていた
…38524/11/05(火)13:13:57No.1250133719そうだねx1
システム理解したらなかなか気持ちいいから2は…
…38624/11/05(火)13:14:12No.1250133776+
>2は難解なあの戦闘システムでよくあそこまで人気作になったよね
だいたいのプレイヤーはホムラの膝枕でスクショと心を奪われるから…
…38724/11/05(火)13:14:22No.1250133809+
>3はスマッシュ強いかわりにマジでブレイク入る確率低いんだよなぁ
1人か2人ブレイクブローチと破砕士固定になる…
…38824/11/05(火)13:14:23No.1250133812+
破砕士が実はトップクラスなんて知らなかったからさァッ!
…38924/11/05(火)13:14:40No.1250133872+
>システム理解したらなかなか気持ちいいから2は…
ナレーションの存在はやはり大きかった
…39024/11/05(火)13:14:43No.1250133882そうだねx4
正直難解だけどスマッシュとかダブルスピンエッジ連打みたいな脳汁出すのも2が一番だしね
…39124/11/05(火)13:14:45No.1250133890+
AIメリアちゃんは集合命令と集中攻撃命令である程度行動コントロール出来るし2番手としてはチェインアタックでタレントアーツが無色で連打出来る強味あるのよ
一番アホの子は自傷するシュルクとラウラだよ…
…39224/11/05(火)13:14:45No.1250133891+
>2は難解なあの戦闘システムでよくあそこまで人気作になったよね
男はおっぱいに勝てないからさァッ!
…39324/11/05(火)13:14:45No.1250133892+
もうさァッ
スマーッシュ!を何度もダウンしてる相手に叩き込んでた過去が恥ずかしくてさァッ
…39424/11/05(火)13:15:02No.1250133944+
トラは殴られる
ニアは回復する
レックスは回転する
…39524/11/05(火)13:15:04No.1250133951+
カウントMAXで青アーツ使うと10秒追加だから中央のギア推すよりTP安い
…39624/11/05(火)13:15:33No.1250134060+
>トラは殴られる
>ニアは回復する
>レックスは回転する
レックスにタゲが移る
レックスが死ぬ
…39724/11/05(火)13:15:51No.1250134118+
しっかりするも!
…39824/11/05(火)13:15:55No.1250134139+
玉なにそれ…でも一応クリアまではいけるんじゃないかな
…39924/11/05(火)13:16:20No.1250134210+
3はハイレグが足りないよ
…40024/11/05(火)13:16:21No.1250134217+
誰よりもダメージ出し続ければタンクであり続けられるというJDが潔い
…40124/11/05(火)13:17:09No.1250134384+
>3はハイレグが足りないよ
1は足りてたか?
…40224/11/05(火)13:17:22No.1250134432+
技キャンセル技でひたすら殴ってるだけでもなんとなく楽しいからさァッ
…40324/11/05(火)13:17:42No.1250134502+
JDは何というかちょっと例外的な強さだから
…40424/11/05(火)13:18:05No.1250134587+
>>3はハイレグが足りないよ
>1は足りてたか?
1は海パンがあるから・・・
…40524/11/05(火)13:18:07No.1250134595+
オレはナナコオリ序盤に出たからまだマシだったけど後半にこれ出たらマジでめちゃくちゃめんどくさくない?
…40624/11/05(火)13:18:22No.1250134650+
もうさァッ
無理だよヒカリ
ホムラの衣装で憧れてた大人で清楚な自分ってのはさァッ
…40724/11/05(火)13:18:27No.1250134663+
3はタンクが微妙なのが好きじゃない
ノアで無双するのとマシューでアーツ撃ちまくるのは楽しかった
…40824/11/05(火)13:18:37No.1250134694+
ティンポォブレイクッ
…40924/11/05(火)13:18:47No.1250134729+
シン操作するところで初めてわかったような気がしたよ
…41024/11/05(火)13:18:55No.1250134746+
DEあったら固有ドライバーコンボアーツ持ってるカムヤみたいなブレイド多くして欲しい
それと格差ヤバいからバランス調整を…
…41124/11/05(火)13:19:20No.1250134834+
DLCシュルクはマジでとんでもない性能してるんだが3のゲーム性だとあの性能でもタンクとしてやっていくのはしんどい
…41224/11/05(火)13:19:45No.1250134915+
>JDは何というかちょっと例外的な強さだから
もうさァ!強いに決まってるんだよ!
ブレイド1体につき1〜3個つけられるアクセサリーに該当するアイテムを6つもつけられるんだからさァッ!
…41324/11/05(火)13:19:58No.1250134960+
人気あるから買ったけど意味不明過ぎて投げた


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