アリーナのSoG来てたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
・今年は収録枚数多くて大変だったよ
・そのなかでも部屋とケリクは大変だったよ
・四人対戦実装にとりかかるよ 数年かかるよ
・実績を2025年に実装するよ
・今後のSPGはクラフトするときにそれに見合ったWC消費するようにするよ
・アリーナダイレクトもっとやるよ
・アルケミーはやめる気ないし成功してるよ アルケミーに費やした時間全てよりケリクに費やした時間の方が多いよ
などなど
… | 124/11/05(火)07:11:53No.1250069432そうだねx20アルケミーは失敗してるよ |
… | 224/11/05(火)07:13:49No.1250069570+そういや最近ダスクモーンのアリーナダイレクトあったはずだが話題になってないな |
… | 324/11/05(火)07:14:32No.1250069620そうだねx16どんだけケリク大変だったんだよ |
… | 424/11/05(火)07:15:20No.1250069685+>・今後のSPGはクラフトするときにそれに見合ったWC消費するようにするよ |
… | 524/11/05(火)07:15:31No.1250069700+>そういや最近ダスクモーンのアリーナダイレクトあったはずだが話題になってないな |
… | 624/11/05(火)07:17:01No.1250069812そうだねx2アルケミーは運営側からしたらコスパがいいんだろうな |
… | 724/11/05(火)07:17:59No.1250069895+アルケミーはまあ挙動テストみたいなもんだろ |
… | 824/11/05(火)07:19:08No.1250069987+>本当は予定してたけど急遽取りやめにしたらしいよ |
… | 924/11/05(火)07:20:09No.1250070074+アルケミーは俺がカエルと青緑恐怖使ってクソガチャで遊ぶ場になってる |
… | 1024/11/05(火)07:20:52No.1250070136そうだねx2>・四人対戦実装にとりかかるよ 数年かかるよ |
… | 1124/11/05(火)07:21:47No.1250070214+あとゴールデンパックメーターがスタンリーガル全部対象になるらしい |
… | 1224/11/05(火)07:22:17No.1250070254+アルケミーはブルームバロウの時ハツカネズミで遊んだけど今回はやってなかった |
… | 1324/11/05(火)07:22:49No.1250070302+これ今までのSPGにWC切った人はどうなるんだろう |
… | 1424/11/05(火)07:24:07No.1250070413+>これ今までのSPGにWC切った人はどうなるんだろう |
… | 1524/11/05(火)07:24:52No.1250070472+金属ガエルとかもコモンにしてくれとは思うけどね |
… | 1624/11/05(火)07:27:49No.1250070730+実績とは? |
… | 1724/11/05(火)07:30:11No.1250070952+>実績とは? |
… | 1824/11/05(火)07:30:51No.1250071003+>実績とは? |
… | 1924/11/05(火)07:31:32No.1250071066+ケリクって |
… | 2024/11/05(火)07:32:16No.1250071133+初めて実績に触れたのはトルネコ2だったかな |
… | 2124/11/05(火)07:33:49No.1250071286+コスト代替する所がめんどくさかったんじゃね? |
… | 2224/11/05(火)07:35:21No.1250071436+俺の他にもいたのか |
… | 2324/11/05(火)07:39:37No.1250071880+>ケリクって |
… | 2424/11/05(火)07:40:10No.1250071930+実績あったらたしかに楽しそうだな |
… | 2524/11/05(火)07:41:04No.1250072007+アルケミーはちゃんとやってから批判するかと思って昨日一日ちゃんとWCとか使ってデッキ構築した結果ウンコオブウンコだと思ったのでもう二度とやりません |
… | 2624/11/05(火)07:42:02No.1250072106そうだねx7mtgなんて全部公式のオリカだろ |
… | 2724/11/05(火)07:46:05No.1250072474+アルケミーは変な挙動をするカードを作って放り込んで使われ方を見る場としては大事だと思う |
… | 2824/11/05(火)07:47:04No.1250072566+事実としてマッチングに時間がかかるのは辛いんだよな… |
… | 2924/11/05(火)07:47:44No.1250072631+ロシーンとかケリクは本当に大変 |
… | 3024/11/05(火)07:48:46No.1250072736+アルケミーはプレイでしかやってないけどマッチングでストレス感じたことはないな |
… | 3124/11/05(火)07:49:29No.1250072797+4人戦数年で済むかなあ!? |
… | 3224/11/05(火)07:51:31No.1250073015+ケリクって起動型とかにも使えるのか |
… | 3324/11/05(火)07:53:45No.1250073299+>アルケミーはプレイでしかやってないけどマッチングでストレス感じたことはないな |
… | 3424/11/05(火)07:54:04No.1250073335そうだねx7>ただ最近はマッチングルール変えたのか1分待たなくてもゴールドがミシックと当たるようになったりしたから |
… | 3524/11/05(火)07:54:41No.1250073418そうだねx2>ただ最近はマッチングルール変えたのか1分待たなくてもゴールドがミシックと当たるようになったりしたからマッチ時間は短くなってるはず |
… | 3624/11/05(火)07:55:06No.1250073473+4人対戦やらせるなら全カード網羅しろとは言わないからモダン範囲くらいまではカバーしてくれませんかね... |
… | 3724/11/05(火)07:55:08No.1250073477+>俺の他にもいたのか |
… | 3824/11/05(火)07:55:08No.1250073478そうだねx24人対戦はシステムよりもマナーに問題が… |
… | 3924/11/05(火)07:55:41No.1250073537+SPGってなんのことなの? |
… | 4024/11/05(火)07:55:52No.1250073556+>SPGってなんのことなの? |
… | 4124/11/05(火)07:56:07No.1250073586+多人数戦は紆余曲折経てるな |
… | 4224/11/05(火)07:56:41No.1250073641+SPecialGuest |
… | 4324/11/05(火)07:57:15No.1250073723そうだねx3>>SPGってなんのことなの? |
… | 4424/11/05(火)07:58:29No.1250073864+アルケミーは多分アリーナだけインストールさせられたPCと狭い部屋に監禁させられて |
… | 4524/11/05(火)07:59:58No.1250074032+mtgおじ目線だとアルケミーには食指が伸びないけど |
… | 4624/11/05(火)08:00:32No.1250074101+>4人対戦はシステムよりもマナーに問題が… |
… | 4724/11/05(火)08:00:40No.1250074118+変化への恐怖で遊んでたら運び手とかいう謎の存在が出てきた |
… | 4824/11/05(火)08:01:46No.1250074251+>変化への恐怖で遊んでたら運び手とかいう謎の存在が出てきた |
… | 4924/11/05(火)08:01:48No.1250074255+>mtgおじ目線だとアルケミーには食指が伸びないけど |
… | 5024/11/05(火)08:02:09No.1250074307そうだねx2>変化への恐怖で遊んでたら運び手とかいう謎の存在が出てきた |
… | 5124/11/05(火)08:02:46No.1250074369そうだねx2実績より対戦履歴みたいなの実装してそこから通報出来るようにしてほしい |
… | 5224/11/05(火)08:04:11No.1250074569+>モミール専用カード |
… | 5324/11/05(火)08:04:25No.1250074607+>mtgおじ目線だとアルケミーには食指が伸びないけど |
… | 5424/11/05(火)08:05:45No.1250074796そうだねx1>アルケミーは他のフォーマットよりプレイヤーが多いと大本営発表があったからな |
… | 5524/11/05(火)08:06:28No.1250074895+まあタイムレスより多いのは本当だと思う |
… | 5624/11/05(火)08:08:49No.1250075263そうだねx2スタンダードのランク行きたいならアルケミーのランク上げてねってやってるのせこい |
… | 5724/11/05(火)08:13:35No.1250075942そうだねx5>あとゴールデンパックメーターがスタンリーガル全部対象になるらしい |
… | 5824/11/05(火)08:13:36No.1250075947+スタンよりカードプール狭いし… |
… | 5924/11/05(火)08:14:40No.1250076092+>>4人対戦はシステムよりもマナーに問題が… |
… | 6024/11/05(火)08:15:17No.1250076193+>実績より対戦履歴みたいなの実装してそこから通報出来るようにしてほしい |
… | 6124/11/05(火)08:18:28No.1250076650+ポケカアプリが人数とかどう影響してくるかは知りたい |
… | 6224/11/05(火)08:19:00No.1250076716そうだねx1フレンド限定か供託金3000gでライフゼロまで戦えば4000g帰ってくるぐらいにするかだね |
… | 6324/11/05(火)08:19:01No.1250076720+時間切れ爆発はもっとマッチング制限する罰を与えてくれ |
… | 6424/11/05(火)08:19:16No.1250076773+そういやポケカ始め損ねたけどみんなやってるの |
… | 6524/11/05(火)08:19:51No.1250076858+アルケミー用ワイルドカード100枚くれるとかでもないと…現状ちょっとやってみるかでできる環境じゃないでしょう |
… | 6624/11/05(火)08:20:37No.1250076967+>時間切れ爆発はもっとマッチング制限する罰を与えてくれ |
… | 6724/11/05(火)08:20:39No.1250076974そうだねx1>アルケミー用ワイルドカード100枚くれるとかでもないと…現状ちょっとやってみるかでできる環境じゃないでしょう |
… | 6824/11/05(火)08:20:42No.1250076979+俺はスゥルタイで墓地を肥やして虚ろなる匪賊早出しから高コストモミールガチャ決めるマン! |
… | 6924/11/05(火)08:21:22No.1250077067+通報は大昔はカジュアルに出来たんだけどなんか奥底に隠されたから問題あったんだろうな |
… | 7024/11/05(火)08:21:24No.1250077073+アルケミーはどうでもいいんだけどよぉ |
… | 7124/11/05(火)08:21:59No.1250077159+>パイオニアの完成に何年かける気なんだ? |
… | 7224/11/05(火)08:22:52No.1250077308+アルケミーは非公開領域のカードコストを1軽減したり領域移動しても消えない補正があったりでこっちが対処できない効果が多すぎてやめちゃったな |
… | 7324/11/05(火)08:23:50No.1250077460+事実上パイオニアは今年中ぐらいにできるんじゃね? |
… | 7424/11/05(火)08:25:45No.1250077699そうだねx2大本営発表ってアメリカでもやるんだ |
… | 7524/11/05(火)08:25:48No.1250077711+一番イライラするのは負けそうになったら放置とかだけどこれもたまたま回線イカれただけの可能性とかもあるし難しいところではある |
… | 7624/11/05(火)08:26:30No.1250077810そうだねx6しかしアルケミー嫌いすぎだろ… |
… | 7724/11/05(火)08:27:00No.1250077890+負けそうになって放置するやつはこっちも勝者の余裕があるから広い心で許せる |
… | 7824/11/05(火)08:27:31No.1250077969+>一番イライラするのは負けそうになったら放置とかだけどこれもたまたま回線イカれただけの可能性とかもあるし難しいところではある |
… | 7924/11/05(火)08:27:58No.1250078023そうだねx1>勝ち確から煽り連発してくるやつは許さん |
… | 8024/11/05(火)08:28:21No.1250078078+せっかち野郎だから待ち時間10秒の早差し対戦実装して欲しいって昔なんかのアンケートで書いたな |
… | 8124/11/05(火)08:28:33No.1250078100+1人用モードはやはりなしか |
… | 8224/11/05(火)08:28:50No.1250078157+>アルケミーは運営側からしたらコスパがいいんだろうな |
… | 8324/11/05(火)08:29:52No.1250078324そうだねx1>負けそうになって放置するやつはこっちも勝者の余裕があるから広い心で許せる |
… | 8424/11/05(火)08:29:56No.1250078333+>アルケミーはどうでもいいんだけどよぉ |
… | 8524/11/05(火)08:30:20No.1250078392+>>アルケミーは運営側からしたらコスパがいいんだろうな |
… | 8624/11/05(火)08:30:25No.1250078405そうだねx4>しかしアルケミー嫌いすぎだろ… |
… | 8724/11/05(火)08:30:53No.1250078481+>足りないカードもあるけどパイオニアとするらしい |
… | 8824/11/05(火)08:30:56No.1250078484+パイオニアマスターズリミテもあるっぽくて楽しみ |
… | 8924/11/05(火)08:31:21No.1250078552そうだねx2開発からしたらカードの実験場というのが主の役割なのかもしれん |
… | 9024/11/05(火)08:31:23No.1250078558+アルケミーは決め手に欠けて試合がダレるのも良くない |
… | 9124/11/05(火)08:31:29No.1250078569+>そういやポケカ始め損ねたけどみんなやってるの |
… | 9224/11/05(火)08:31:37No.1250078594+>>しかしアルケミー嫌いすぎだろ… |
… | 9324/11/05(火)08:31:46No.1250078609そうだねx2>そりゃまあスタンで強すぎるカードの調整は一切する気もなくクソみたいなオリカ増産してぶっ壊れ→ナーフを繰り返してWCの補填も無しだからな… |
… | 9424/11/05(火)08:32:12No.1250078685+アルケミーは遊んでて楽しいおもちゃカードがいっぱいあるから好きだよ |
… | 9524/11/05(火)08:32:15No.1250078696+ブロールからアルケミーのオリカ追い出してくれたら文句言わないよ |
… | 9624/11/05(火)08:32:57No.1250078805+アルケミーを1番嫌ってんのはプロな気はする |
… | 9724/11/05(火)08:33:04No.1250078820+>アルケミーは遊んでて楽しいおもちゃカードがいっぱいあるから好きだよ |
… | 9824/11/05(火)08:33:56No.1250078943+タイムレス実装してからそっちしかやってないけどヒストリックの人口は今どんなもんなんだろう |
… | 9924/11/05(火)08:34:04No.1250078967+>アルケミーを1番嫌ってんのはプロな気はする |
… | 10024/11/05(火)08:34:15No.1250079005+>タイムレス実装してからそっちしかやってないけどヒストリックの人口は今どんなもんなんだろう |
… | 10124/11/05(火)08:34:37No.1250079045+再調整ナーフカード戻せってならわかるけどブロールでオリカ使われて嫌な気持ちがわからん |
… | 10224/11/05(火)08:34:52No.1250079077そうだねx1最近調整ないなアルケミー |
… | 10324/11/05(火)08:36:54No.1250079377+四人部屋来るのか EDHも出来るようになるのかな? |
… | 10424/11/05(火)08:36:54No.1250079378+アルケミーのドラフトはオリカたくさんピックできた方が勝つどうしようもないゲームで逆に面白いぞ |
… | 10524/11/05(火)08:36:59No.1250079391+GGって自分が負けそうになった時に使えばいいの? |
… | 10624/11/05(火)08:37:07No.1250079412+>二番目に多い |
… | 10724/11/05(火)08:37:19No.1250079448+>アルケミーのドラフトはオリカたくさんピックできた方が勝つどうしようもないゲームで逆に面白いぞ |
… | 10824/11/05(火)08:37:25No.1250079456+四人対戦用のオリカとか出しそう |
… | 10924/11/05(火)08:37:48No.1250079513そうだねx2>GGって自分が負けそうになった時に使えばいいの? |
… | 11024/11/05(火)08:37:58No.1250079538そうだねx1>>二番目に多い |
… | 11124/11/05(火)08:38:17No.1250079585+アルケミー入りドラフトはかなりバランス悪いよな |
… | 11224/11/05(火)08:38:39No.1250079635+>四人対戦用のオリカとか出しそう |
… | 11324/11/05(火)08:38:51No.1250079673+ヒストリックプレイはかなり牧歌的 |
… | 11424/11/05(火)08:39:48No.1250079817+>アルケミーのドラフトはオリカたくさんピックできた方が勝つどうしようもないゲームで逆に面白いぞ |
… | 11524/11/05(火)08:40:15No.1250079888そうだねx1アルケミーカードは割と好きだよ |
… | 11624/11/05(火)08:40:49No.1250079972そうだねx1ヒストリックプレイはゆるくて楽しいよ |
… | 11724/11/05(火)08:40:55No.1250079982+プロの大会とかでもこれでトドメだって時にGGで勝利宣言してた人はいたな俺が煽りと思っているだけで一般には清々しい挨拶なのかもしれん |
… | 11824/11/05(火)08:41:45No.1250080126+アルケミー最近やってないけどラダーが楽に登れる便利フォーマットだった |
… | 11924/11/05(火)08:41:49No.1250080143そうだねx2初心者がデフォルトのアルケミーに入ってるのをカウントすりゃ数字上は多くなるんじゃない? |
… | 12024/11/05(火)08:41:57No.1250080167そうだねx1>やってないならそれが嫌う理由にならないだろ |
… | 12124/11/05(火)08:41:58No.1250080171+>プロの大会とかでもこれでトドメだって時にGGで勝利宣言してた人はいたな俺が煽りと思っているだけで一般には清々しい挨拶なのかもしれん |
… | 12224/11/05(火)08:44:23No.1250080551+なんでローテなんだろうねアルケミー |
… | 12324/11/05(火)08:47:57No.1250081084そうだねx1アリーナ上の競技用フォーマットからは外して良いんじゃねえのとは思う |
… | 12424/11/05(火)08:48:40No.1250081190そうだねx5オリカがオリカ呼ばわりされてるのは適当調整の使っててつまらないカードが多いからな気がする |
… | 12524/11/05(火)08:50:18No.1250081432+モミールでドラフトするアルケミーオリカから選定された行進が手に入ったときはすごかった |
… | 12624/11/05(火)08:53:05No.1250081835そうだねx2勝利宣言GGはやられるとマジで悔しくてちくしょー!ってなるけどまあいい |
… | 12724/11/05(火)08:53:36No.1250081913+>こっちの有利手潰しながらしまった連打してくる人はたとえそこから勝てても |
… | 12824/11/05(火)08:54:14No.1250082015そうだねx6エモートなんか最初にオフして以来一回も触ってないわ |
… | 12924/11/05(火)08:54:41No.1250082081+先に煽られたら煽り返してもいいと思ってる |
… | 13024/11/05(火)08:54:53No.1250082115+ウップスは相手がミスったときに使うもの |
… | 13124/11/05(火)08:55:46No.1250082243+最近煽りtier上位のエモート追加されたからな… |
… | 13224/11/05(火)08:56:11No.1250082300そうだねx4>最近煽りtier上位のエモート追加されたからな… |
… | 13324/11/05(火)08:56:14No.1250082307+本当に鍛え抜かれた煽り屋は凄いぞ |
… | 13424/11/05(火)08:57:57No.1250082579+負けからの放置よりマリガン時の放置の方がずっと多いから2ターン目位までの持ち時間減らしてほしい |
… | 13524/11/05(火)08:59:22No.1250082801そうだねx2アピールポイントがプレイヤー人口や人気じゃなくて工数少ないよなのはそれでいいのかアルケミー |
… | 13624/11/05(火)08:59:25No.1250082808+>負けからの放置よりマリガン時の放置の方がずっと多いから2ターン目位までの持ち時間減らしてほしい |
… | 13724/11/05(火)09:01:22No.1250083100そうだねx3>アピールポイントがプレイヤー人口や人気じゃなくて工数少ないよなのはそれでいいのかアルケミー |
… | 13824/11/05(火)09:01:31No.1250083124そうだねx1右上の歯車押そうとして間違えてウインドウ閉じる事故は許して欲しい |
… | 13924/11/05(火)09:03:12No.1250083359+大変だったわりに使われてないケリクかわうそ… |
… | 14024/11/05(火)09:06:02No.1250083735+ケリクEDHと違ってブロールは微妙なのか |
… | 14124/11/05(火)09:08:08No.1250083995+>ケリクEDHと違ってブロールは微妙なのか |
… | 14224/11/05(火)09:09:28No.1250084180+開始時は回線問題等の可能性もあるからそんなすぐには切り上げられないんだろう |
… | 14324/11/05(火)09:11:55No.1250084493+25点だと確かに結構使用感変わりそうだ |
… | 14424/11/05(火)09:13:06No.1250084633+最近ブロールばっかりやってるけどケリクはたまにしか見ないな |
… | 14524/11/05(火)09:14:12No.1250084769+マリガンはともかく先攻後攻なんて5秒でいいだろとは思います |
… | 14624/11/05(火)09:16:20No.1250085111+アルケミーは課金しないとやりづらいフォーマットだからな |
… | 14724/11/05(火)09:16:41No.1250085160そうだねx1リプレイ機能つけて欲しい |
… | 14824/11/05(火)09:27:46No.1250086790+>リプレイ機能つけて欲しい |
… | 14924/11/05(火)09:29:55No.1250087109+リプレイとかは言及されてないしやる気ないんだろう |
… | 15024/11/05(火)09:35:11No.1250087947+特殊勝利で実績解除は是非作ってほしい |
… | 15124/11/05(火)09:37:03No.1250088218+カード実装以外の改善が無さすぎる |
… | 15224/11/05(火)09:37:33No.1250088287+アルケミープロツアーでスタンカードが活躍してもスルーされてたからまたアルケミープロツアーやって強カードを俺だけに教えて欲しい |
… | 15324/11/05(火)09:38:12No.1250088371+>カード実装以外の改善が無さすぎる |
… | 15424/11/05(火)09:39:39No.1250088573+相手のデッキ内容については野試合でデッキ内容がバレることについて開発側はどう思ってるかによるな |
… | 15524/11/05(火)09:43:35No.1250089172+スタイルはがれるバグいつまで放置されるんだろう |
… | 15624/11/05(火)09:44:09No.1250089264+>相手のデッキ内容については野試合でデッキ内容がバレることについて開発側はどう思ってるかによるな |
… | 15724/11/05(火)09:53:38No.1250090645+ブロール遊び始めてからアルケミー産カードについてはちょっと好印象になった |
… | 15824/11/05(火)09:58:54No.1250091448そうだねx3最近カードキャストした時のバカみたいなエフェクトなくて寂しい |
… | 15924/11/05(火)10:00:02No.1250091609+>最近カードキャストした時のバカみたいなエフェクトなくて寂しい |
… | 16024/11/05(火)10:00:54No.1250091731+対戦ロビー機能や観戦機能や対戦履歴は最初から欲しかったが |
… | 16124/11/05(火)10:06:59No.1250092648+>最近カードキャストした時のバカみたいなエフェクトなくて寂しい |
… | 16224/11/05(火)10:08:32No.1250092894+ウーロの頃はまだエフェクトあったと思う |
… | 16324/11/05(火)10:10:46No.1250093265+観戦機能はワンチャンゴースティングの可能性が出てくるからなぁ |
… | 16424/11/05(火)10:13:45No.1250093705+🧚🦶 |
… | 16524/11/05(火)10:13:48No.1250093711+昔は一部の天使をキャストすると3Dの天使が躍ったもんだが |
… | 16624/11/05(火)10:14:38No.1250093850そうだねx2正直演出とかボイスとか好きだったから寂しいよ俺 |
… | 16724/11/05(火)10:15:49No.1250094023+>観戦機能はワンチャンゴースティングの可能性が出てくるからなぁ |
… | 16824/11/05(火)10:16:24No.1250094126+>正直演出とかボイスとか好きだったから寂しいよ俺 |
… | 16924/11/05(火)10:17:48No.1250094351そうだねx14人対戦実装予定あるなら先にマッチに部屋機能作ってもらって… |
… | 17024/11/05(火)10:18:35No.1250094463+ゾウのPWは何故かないんだよな |
… | 17124/11/05(火)10:20:06No.1250094693+キッペッパ |
… | 17224/11/05(火)10:21:13No.1250094875+クイントリウスくんはアプデで追加されたんじゃなかったっけ |
… | 17324/11/05(火)10:22:55No.1250095149+PWのボイスってヴォーソスには垂涎ものの資料なんだよね… |
… | 17424/11/05(火)10:24:45No.1250095434+スタック上の贈呈や違和感はエフェクト付いてるしダスクモーンステージで違和感誘発するアクションするとテレビの画面がバチバチしたり最低限は残ってるんだけどね |
… | 17524/11/05(火)10:25:38No.1250095581+>クイントリウスくんはアプデで追加されたんじゃなかったっけ |
… | 17624/11/05(火)10:26:51No.1250095781そうだねx1全神話につけろとまでは言わない(むしろ邪魔)んだけど一部の看板カードにはつけて欲しい |
… | 17724/11/05(火)10:27:31No.1250095872+レジェンド解説記事でも誰が唄ったんだよ!っていう謎情報だしなグリスト |
… | 17824/11/05(火)10:29:12No.1250096113そうだねx1>PWのボイスってヴォーソスには垂涎ものの資料なんだよね… |
… | 17924/11/05(火)10:31:02No.1250096421+エフェクト重いから控えめにされたみたいな話をどっかで見た覚えあるから復活は望み薄かも |
… | 18024/11/05(火)10:37:13No.1250097406+>エフェクト重いから控えめにされたみたいな話をどっかで見た覚えあるから復活は望み薄かも |
… | 18124/11/05(火)10:39:04No.1250097671+忘れた頃に厚かましい借り手のエフェクト見ると笑っちゃう |
… | 18224/11/05(火)10:40:38No.1250097914+>忘れた頃に厚かましい借り手のエフェクト見ると笑っちゃう |