二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730692492772.jpg-(58080 B)
58080 B24/11/04(月)12:54:52No.1249794761+ 14:48頃消えます
TRPG
急に冷えたがシナリオはできない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/04(月)12:56:44No.1249795335+
連休中はずっとモンスターマニュアルエキスパンデッドの翻訳とテキストデータ化してて終わりそう
224/11/04(月)13:58:28No.1249812551+
えっ急にえたひにん?
324/11/04(月)14:04:18No.1249814003+
>えっ急にえたひにん?
うーわ…残念っすよ…
424/11/04(月)14:15:50No.1249816913そうだねx1
シナリオは大まかな流れを休みや仕事中に考えておいてあとで一気にメモ帳に書いてる
524/11/04(月)14:20:50No.1249818259+
パーティのシーフが凄腕すぎるから単に鍵かけるだけだと鍵探さないで突破されちゃうけど
変なギミック仕込むとバイオハザードの館みたいになっちゃうしどうしたもんかな
624/11/04(月)14:23:34No.1249819018そうだねx2
>パーティのシーフが凄腕すぎるから単に鍵かけるだけだと鍵探さないで突破されちゃうけど
>変なギミック仕込むとバイオハザードの館みたいになっちゃうしどうしたもんかな
魔法の鍵的なものにするのはどうだろう
対応するやつ以外だと絶対あかないタイプ
724/11/04(月)14:25:42No.1249819585+
>パーティのシーフが凄腕すぎるから単に鍵かけるだけだと鍵探さないで突破されちゃうけど
>変なギミック仕込むとバイオハザードの館みたいになっちゃうしどうしたもんかな
偽扉の罠とかどう?
しらみつぶしに調べるタイプなら入り口近くにおいておくと緊張感出るんじゃない
824/11/04(月)14:25:51No.1249819620+
変な六角形のエンブレム嵌めないと動かない仕掛けってそれが鍵だって成立するはずだしシーフが開けられない鍵ですだって通りそうなもんだが
924/11/04(月)14:30:36No.1249820756+
ていうか鍵は鍵の形してる必要ないんだからな
1024/11/04(月)14:33:36No.1249821492+
やはり…六角クランクか!?
1124/11/04(月)14:36:44No.1249822241+
>やはり…六角クランクか!?
使う場所と因果関係がはっきりしててシナリオ側から見るとよくできたアイテムだわ


1730692492772.jpg