もう少しでサヨナラの時間だ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/04(月)12:14:14No.1249783296+時計ズレてない? |
… | 224/11/04(月)12:14:41No.1249783402そうだねx10もう終わってるよ |
… | 324/11/04(月)12:15:28No.1249783618そうだねx12ランスらしいな |
… | 424/11/04(月)12:15:41No.1249783678そうだねx12モーションも遅いからな |
… | 524/11/04(月)12:16:40No.1249783938+ガードできる棒榛名 |
… | 624/11/04(月)12:17:52No.1249784256そうだねx4ランスは良調整だったね… |
… | 724/11/04(月)12:18:37No.1249784467+モーション変わると信じて! |
… | 824/11/04(月)12:19:16No.1249784659そうだねx21>ランスは良調整だったね… |
… | 924/11/04(月)12:21:31No.1249785266そうだねx1>ガンランスは良調整だったね… |
… | 1024/11/04(月)12:23:15No.1249785759そうだねx15不満をめちゃくちゃ長く書いてやったがカプコンがユーザーの意見を聞くイメージが欠片もない |
… | 1124/11/04(月)12:23:29No.1249785814+ヘビィ片手剣とか言う屈辱 |
… | 1224/11/04(月)12:24:33No.1249786106+カウンター突きがコンボ技の最後に付いてるのなんで |
… | 1324/11/04(月)12:25:22No.1249786341+>ヘビィ片手剣とか言う屈辱 |
… | 1424/11/04(月)12:26:07No.1249786568そうだねx13>不満をめちゃくちゃ長く書いてやったがカプコンがユーザーの意見を聞くイメージが欠片もない |
… | 1524/11/04(月)12:26:20No.1249786645そうだねx4コンボ中のガードが早くなってカウンター突きを任意で打ち分けるのはまともな進化だとは思う |
… | 1624/11/04(月)12:27:24No.1249786931+>>ヘビィ片手剣とか言う屈辱 |
… | 1724/11/04(月)12:27:27No.1249786944そうだねx13>コンボ中のガードが早くなってカウンター突きを任意で打ち分けるのはまともな進化だとは思う |
… | 1824/11/04(月)12:28:36No.1249787247そうだねx4任意でカウンター突き出来るならここまでお通夜になってねんだわ |
… | 1924/11/04(月)12:28:44No.1249787294そうだねx2>カウンター突きがコンボ技の最後に付いてるのなんで |
… | 2024/11/04(月)12:30:08No.1249787688+なんか攻撃が届かない事がよくあったので武器の長さ3倍位にして欲しい |
… | 2124/11/04(月)12:30:57No.1249787924+突進すらクソ遅いのなんなの |
… | 2224/11/04(月)12:31:11No.1249787995+見てくれよこの大袈裟な飛び上がる隙だらけの動きから繰り出されるクソみたいなモーション値! |
… | 2324/11/04(月)12:31:12No.1249788000+>モーションだけは上の方だしな片手剣 |
… | 2424/11/04(月)12:31:39No.1249788131+>見てくれよこの大袈裟な飛び上がる隙だらけの動きから繰り出されるクソみたいなモーション値! |
… | 2524/11/04(月)12:32:14No.1249788266+傷破壊しようとしても判定が右側に偏ってるから他の部位に吸われるんですけお! |
… | 2624/11/04(月)12:33:19No.1249788551+>傷破壊しようとしても判定が右側に偏ってるから他の部位に吸われるんですけお! |
… | 2724/11/04(月)12:33:32No.1249788614+溜めカウンタークソ強いのは分かるけどマジで出しにくいのでもうちょっとなんとかしてくれ |
… | 2824/11/04(月)12:33:59No.1249788766+足遅いし攻撃も遅いんだからせめて近づいたら火力上げていいと思うが |
… | 2924/11/04(月)12:34:51No.1249789012+大きく移動したいならモンスターに背向けてスキップしないとダメとかいつの時代だよマジで |
… | 3024/11/04(月)12:35:44No.1249789250そうだねx1火力出そうと思ったら真溜め大剣以上のエスパーを要求されるのにダメージは他の武器に及ばない |
… | 3124/11/04(月)12:35:54No.1249789299そうだねx3どうやら開発は生態系の作り込みにお熱で肝心のアクション部分には興味ないらしい |
… | 3224/11/04(月)12:38:01No.1249789883+実際に突きからガードまでは短くなってる感じしたけど違うの? |
… | 3324/11/04(月)12:38:11No.1249789950+てか他の武器使って確信したんだが切れ味落ちるのランスだけ異常に早いだろ |
… | 3424/11/04(月)12:38:14No.1249789964+>火力出そうと思ったら真溜め大剣以上のエスパーを要求されるのにダメージは他の武器に及ばない |
… | 3524/11/04(月)12:39:12No.1249790247+>大きく移動したいならモンスターに背向けてスキップしないとダメとかいつの時代だよマジで |
… | 3624/11/04(月)12:39:36No.1249790367+突いたらやたら前進するくせにステップで全然動けねえ |
… | 3724/11/04(月)12:41:36No.1249790916そうだねx1三突き後にしか出せないのを任意のタイミングで出せるとか思ってる上にいるような奴が開発したからこうなったんだろうな |
… | 3824/11/04(月)12:42:17No.1249791131+大剣は真溜めナーフして他の攻撃が強化されたからエスパー武器では無くなったよ |
… | 3924/11/04(月)12:43:11No.1249791410+>火力出そうと思ったら真溜め大剣以上のエスパーを要求されるのにダメージは他の武器に及ばない |
… | 4024/11/04(月)12:43:41No.1249791557+>カウンター突きを任意で打ち分ける |
… | 4124/11/04(月)12:43:45No.1249791587+薙ぎ払いがまともに当たんねぇ |
… | 4224/11/04(月)12:43:45No.1249791590+3突きからのカウンターを頑張って成功させたところでそんな凝ったことしても火力ないのが問題 |
… | 4324/11/04(月)12:44:32No.1249791821+大剣さんはむしろ真溜めに依存せずにかなり使いやすい武器になってるからな普通に |
… | 4424/11/04(月)12:45:10No.1249792002+ガード強化が盾強化みたいな名前になって盾使ったアクションの威力も上がるようになったりしないかな |
… | 4524/11/04(月)12:45:25No.1249792065+いろいろ弱体化されてるのを「でもガード出来るでしょ?」で無理矢理解決されてる(してない)感じ |
… | 4624/11/04(月)12:45:37No.1249792119+ジャスガからの突進といい傷攻撃といい謎の突進推し(強いわけではない)は何なの…? |
… | 4724/11/04(月)12:46:23No.1249792364+ジャスガのバッシュだけで傷だらけにできたらセキロみたいで楽しいと思う |
… | 4824/11/04(月)12:46:42No.1249792447+飛び込み突きを調整したやつは何考えてたのか問いただしたい |
… | 4924/11/04(月)12:47:29No.1249792674+シルタ連打みたいなのない? |
… | 5024/11/04(月)12:48:23No.1249792932+定点しやすいランスと武器で傷がつくシステムはめっちゃ噛み合うんじゃないか!? |
… | 5124/11/04(月)12:48:50No.1249793044+とりあえずストーリー終わらせるだけはやった |
… | 5224/11/04(月)12:49:20No.1249793186+良調整ってどの武器のこと言うんだ? |
… | 5324/11/04(月)12:49:44No.1249793305そうだねx2ガード歩きしてスタミナ回復しないという変なナーフも受けてるぞ |
… | 5424/11/04(月)12:51:36No.1249793877+今までカウンター突きでやってたガードをジャスガで代用しろというなら速さとジャスト行動の旨味が足りない |
… | 5524/11/04(月)12:52:01No.1249793987+マジで突きしかやる事が無かった |
… | 5624/11/04(月)12:52:05No.1249793993そうだねx2>良調整ってどの武器のこと言うんだ? |
… | 5724/11/04(月)12:52:21No.1249794058+Wの体験版は割と楽しかったのに一体何なんだよこれは… |
… | 5824/11/04(月)12:52:21No.1249794064+>良調整ってどの武器のこと言うんだ? |
… | 5924/11/04(月)12:52:54No.1249794212+傷攻撃の突進カットはβ最終盤に知った |
… | 6024/11/04(月)12:53:02No.1249794252+>ガード歩きしてスタミナ回復しない |
… | 6124/11/04(月)12:54:00No.1249794528そうだねx1切れ味消費3倍突きはアホだろ |
… | 6224/11/04(月)12:54:05No.1249794545+>傷攻撃の突進カットはβ最終盤に知った |
… | 6324/11/04(月)12:54:19No.1249794614そうだねx1モンハンで予約したのを後悔し始めてるのは初めてかもしれねえ |
… | 6424/11/04(月)12:55:02No.1249794815+>切れ味消費3倍突きはアホだろ |
… | 6524/11/04(月)12:57:35No.1249795580+ランスって目を付けられるようなこと何かやった…? |
… | 6624/11/04(月)12:58:36No.1249795867+レダウTAランス7分台あったよ |
… | 6724/11/04(月)12:59:32No.1249796129+ガ性ガ強もナーフされてるよ! |
… | 6824/11/04(月)12:59:46No.1249796179+>ランスって目を付けられるようなこと何かやった…? |
… | 6924/11/04(月)12:59:55No.1249796240+>これマジ? |
… | 7024/11/04(月)13:02:06No.1249796845+とりあえず火力は底上げしてくれ |
… | 7124/11/04(月)13:07:18No.1249798364そうだねx1武器PVで堅牢なガード(のけぞり)とかやってた頃から冷遇の片鱗は見えてた |
… | 7224/11/04(月)13:07:58No.1249798569+>ランスって目を付けられるようなこと何かやった…? |
… | 7324/11/04(月)13:08:09No.1249798624+槍なんだからもっと射程伸ばしても許されるのでは? |
… | 7424/11/04(月)13:08:40No.1249798771+>レダウTAランス7分台あったよ |
… | 7524/11/04(月)13:09:19No.1249798966+>ランスって目を付けられるようなこと何かやった…? |
… | 7624/11/04(月)13:09:33No.1249799035そうだねx7>岩禁止レギュは14分台 |
… | 7724/11/04(月)13:10:32No.1249799313+まあ岩禁止は多分やろうとする人自体が居なかった感じもある |
… | 7824/11/04(月)13:12:58No.1249800018+相殺がなかったりとかカウンターの旨みがないのは別にそういうの狙う武器じゃないからいいんだけどそもそもの軸になってたガードとキャンセル周りがすげーうんちになってるのはなんなんだ |
… | 7924/11/04(月)13:15:38No.1249800763+ランス使い1%以下になりそう |
… | 8024/11/04(月)13:16:06No.1249800895そうだねx1カウンター突き任意で出せるようになったら不満の5割くらい解消されそう |
… | 8124/11/04(月)13:16:35No.1249801010そうだねx7ランスが酷いのは確かだけど他人のTAでどうこう言う奴は信用しないことにしてる |
… | 8224/11/04(月)13:18:19No.1249801494+導きの槍とか追加して槍投げようぜ |
… | 8324/11/04(月)13:18:30No.1249801557+いい機会だからこんな武器捨てて違う楽しくて強い武器を使おう |
… | 8424/11/04(月)13:19:01No.1249801704+確率でいいからジャスガで相殺発生してほしい |
… | 8524/11/04(月)13:19:23No.1249801798+カウンター武器にしたいなら相殺付けるはずだもんな… |
… | 8624/11/04(月)13:19:47No.1249801906+>カウンター突き任意で出せるようになったら不満の5割くらい解消されそう |
… | 8724/11/04(月)13:20:18No.1249802061そうだねx1任意でカウンター出せないの…? |
… | 8824/11/04(月)13:20:21No.1249802073+ランスはあと集中モードの傷狙いもやりにくくねぇか? |
… | 8924/11/04(月)13:20:26No.1249802098+1ついい? |
… | 9024/11/04(月)13:21:03No.1249802289+ガンス使ったらランスでやりたい事だいたいできた |
… | 9124/11/04(月)13:21:12No.1249802331+>1ついい? |
… | 9224/11/04(月)13:21:24No.1249802392+>任意でカウンター出せないの…? |
… | 9324/11/04(月)13:21:35No.1249802451+カウンター突きはもう敵の攻撃ガードして自動反撃でいいだろ |
… | 9424/11/04(月)13:21:42No.1249802493+溜めカウンターのここがクソ |
… | 9524/11/04(月)13:22:21No.1249802691そうだねx2集中弱点攻撃お前前に動きすぎなんだよ! |
… | 9624/11/04(月)13:24:11No.1249803242+>集中弱点攻撃お前前に動きすぎなんだよ! |
… | 9724/11/04(月)13:24:27No.1249803345+多彩な返し技を選択できる武器だったのがすっとろいガードのみになった |
… | 9824/11/04(月)13:25:17No.1249803613そうだねx5>多彩な返し技を選択できる武器だったのがすっとろいガードのみになった |
… | 9924/11/04(月)13:25:27No.1249803652そうだねx1溜めカウンターに相殺付けてもいいんじゃねぇかなぁ!? |
… | 10024/11/04(月)13:25:29No.1249803663+切れ味消費は数値だしすぐ治せる部分ではある…モーションとか仕様は治せない |
… | 10124/11/04(月)13:25:32No.1249803685+いやまあガード自体にメリットあっちゃダメだろ |
… | 10224/11/04(月)13:25:59No.1249803811+開発の人はこのランス触って面白れー!! |
… | 10324/11/04(月)13:26:30No.1249803952+ガード武器にしてはガード遅いし |
… | 10424/11/04(月)13:26:43No.1249804003+数値が低いだけの武器は良いよな希望が持てて |
… | 10524/11/04(月)13:27:00No.1249804075そうだねx1片手触って快適じゃんと思ったら片手も世間じゃ弱くねと言われててじゃあランスはどうなるんだよ... |
… | 10624/11/04(月)13:27:14No.1249804141そうだねx1数字が低いだけの武器ってそれこそ片手くらいじゃねえの |
… | 10724/11/04(月)13:27:46No.1249804315+>開発の人はこのランス触って面白れー!! |
… | 10824/11/04(月)13:28:47No.1249804578+>片手触って快適じゃんと思ったら片手も世間じゃ弱くねと言われててじゃあランスはどうなるんだよ... |
… | 10924/11/04(月)13:29:10No.1249804698+ランスのこと分かんねえなら前のモーションから弄るな!な! |
… | 11024/11/04(月)13:29:22No.1249804749そうだねx1ランスのクソっぷりが浮き彫りになるのが怖くて他の武器触れなかったわ… |
… | 11124/11/04(月)13:29:55No.1249804899+欲しいものを概ね全て貰えていたSB |
… | 11224/11/04(月)13:30:06No.1249804961+こっちのラインのディレクターってランサーじゃなかった? |
… | 11324/11/04(月)13:30:09No.1249804983+片手はジャスガで受けて返したり溜め斬り落としや弱点集中で壮絶な動きを実現しながら根本的なパワーだけが無いやつだ |
… | 11424/11/04(月)13:31:16No.1249805321+片手はブスになる現象を改善しろ |
… | 11524/11/04(月)13:32:21No.1249805622そうだねx4ランス強くするとランス使いから不評になるからな |
… | 11624/11/04(月)13:32:36No.1249805702+>ランスのクソっぷりが浮き彫りになるのが怖くて他の武器触れなかったわ… |
… | 11724/11/04(月)13:33:12No.1249805867そうだねx1>ランス強くするとランス使いから不評になるからな |
… | 11824/11/04(月)13:34:24No.1249806229+>ランス強くするとランス使いから不評になるからな |
… | 11924/11/04(月)13:37:18No.1249806985+回避に比べてガードの択が弱過ぎ問題を攻撃からの派生ガードとジャスガの追加とそこからの派生で是正しようという試みは上手くいってると思う特に片手とガンス |
… | 12024/11/04(月)13:38:27No.1249807289+>いやまあガード自体にメリットあっちゃダメだろ |
… | 12124/11/04(月)13:41:02No.1249807985+ランス使いのみんなもうお別れは済んだか? |
… | 12224/11/04(月)13:42:05No.1249808282そうだねx1>ランス使いのみんなもうお別れは済んだか? |
… | 12324/11/04(月)13:42:14No.1249808326そうだねx1もしかして相殺とかジャスト回避とガードとかができない人向け用にガードしてればいいよって考えでこの武器作ってる?そうでないと説明がつかない |
… | 12424/11/04(月)13:42:15No.1249808331+使用率最下位だから不満も少ないだろうしこのまま行こう |
… | 12524/11/04(月)13:43:30No.1249808681そうだねx2>ほんとににわかが増えるとランス使いは不機嫌になるからな… |
… | 12624/11/04(月)13:43:55No.1249808782+>もしかして相殺とかジャスト回避とガードとかができない人向け用にガードしてればいいよって考えでこの武器作ってる?そうでないと説明がつかない |
… | 12724/11/04(月)13:44:24No.1249808916+発売後はランス差別されそうだからランス専用部屋で慰め合うか |
… | 12824/11/04(月)13:44:32No.1249808952+地味にパワガ出すまでがガード挟むことになってラグいのが気になる |
… | 12924/11/04(月)13:44:50No.1249809039+>XXに籠もるわ |
… | 13024/11/04(月)13:50:09No.1249810469+他の武器の集中弱点攻撃も走って狙いと違うところ行っちゃうの? |
… | 13124/11/04(月)13:51:32No.1249810825+>他の武器の集中弱点攻撃も走って狙いと違うところ行っちゃうの? |
… | 13224/11/04(月)13:52:05No.1249810966+カウンター突きとパワガがセットみたいな感じだったからパワガの役割がほぼない |
… | 13324/11/04(月)13:53:16No.1249811276+カウンター削除はガードからの返し突きが実質カウンターとして飲み込むにしても溜めカウンターが溜めてる間GPないのはなに? |
… | 13424/11/04(月)13:53:18No.1249811283+初めてランスに触ってなんも分からずやってたけど常時集中モードで△連打するといいって知ったら立ち回り良くなった…気がする |
… | 13524/11/04(月)13:54:44No.1249811662+ボタンとスティック同時操作出来ないよう |