二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730643917677.jpg-(67033 B)
67033 B24/11/03(日)23:25:17No.1249666673そうだねx1 00:50頃消えます
いつのまにか悪の基本エネルギーが生えてきててびっくりした
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/03(日)23:25:35No.1249666783そうだねx21
だいぶ前じゃねぇか!
224/11/03(日)23:27:05No.1249667324+
悪と鋼は効果付きだったっけ
324/11/03(日)23:28:39No.1249667843+
昔の悪鋼エネはちょっと強すぎる
424/11/03(日)23:29:39No.1249668160+
>だいぶ前じゃねぇか!
調べたらDPから基本エネ出てたみたいだけど買ってたのに全然記憶になかった…パックばっか買ってたからな…
524/11/03(日)23:29:41No.1249668167そうだねx15
知らん間に生まれて消えたフェアリー
624/11/03(日)23:32:12No.1249669116+
ちょっとふくろだたきしただけで悪エネとニューラ同じデッキに入れられなくなるなんて血も涙もねえ!
724/11/03(日)23:32:44No.1249669322そうだねx3
特殊エネはデッキに同名4枚しか入らないのに2エネとか平然と要求してきたんだよな…
824/11/03(日)23:33:05No.1249669475+
毒が草から抜けて悪に含まれてたのはビックリした
だってお前ら相性正反対じゃん…?
924/11/03(日)23:33:44No.1249669706+
>毒が草から抜けて悪に含まれてたのはビックリした
>だってお前ら相性正反対じゃん…?
でも悪枠の毒ポケかっこいいなと思った
1024/11/03(日)23:34:02No.1249669819そうだねx6
毒は超だろ…
1124/11/03(日)23:34:19No.1249669928+
なんかちょっと収集しようかな〜と思った時にあった覚えがある
ゲームでは第3〜第4あたりだったような
1224/11/03(日)23:34:45No.1249670080そうだねx1
>毒は草だろ…
1324/11/03(日)23:35:27No.1249670341+
鋼特殊を1体に4枚つけると硬すぎる…
1424/11/03(日)23:36:55No.1249670855+
>鋼特殊を1体に4枚つけると硬すぎる…
ふーんダメージ10軽減かぁ…鋼タイプ限定じゃないの!?ラッキーに付けるね…
1524/11/03(日)23:37:37No.1249671105+
むしろゴーストを悪にしろよ…
1624/11/03(日)23:37:37No.1249671108+
>特殊エネはデッキに同名4枚しか入らないのに2エネとか平然と要求してきたんだよな…
なんかすごい使いにくい印象持ってたけどそういうルールだったか…
1724/11/03(日)23:39:04No.1249671630+
>>特殊エネはデッキに同名4枚しか入らないのに2エネとか平然と要求してきたんだよな…
>なんかすごい使いにくい印象持ってたけどそういうルールだったか…
でも旧裏時代はサーチもドローも狂ってるから
1824/11/03(日)23:39:08No.1249671664+
>なんかすごい使いにくい印象持ってたけどそういうルールだったか…
だから特殊エネしかなかった当時の鋼や悪で組むなら
他の色と混ぜるかもしくはレインボーエネルギーがまず必要
1924/11/03(日)23:41:03No.1249672341そうだねx1
鋼エネ4枚付けたラッキーがマジで強すぎる
自分のすてみタックルの反動がなぜか0になるのバグ過ぎる
2024/11/03(日)23:42:03No.1249672682+
>鋼エネ4枚付けたラッキーがマジで強すぎる
>自分のすてみタックルの反動がなぜか0になるのバグ過ぎる
反動にも効くんだ…
2124/11/03(日)23:44:00No.1249673403+
ニューラは出せる火力に対してエネルギーのコスパがいいんよな
まあこいつも悪2個要求してくるんだが…
2224/11/03(日)23:44:07No.1249673446そうだねx1
悪は昔からあるだろ…と思ったけどそうか特殊じゃなく基本エネになってるんだ…
2324/11/03(日)23:45:54No.1249674150+
ニューラが構築不能になってからバンギラスくらいか悪で戦えたの
2424/11/03(日)23:49:48No.1249675617+
ムゲンダイナが強かったような
2524/11/03(日)23:54:07No.1249677182+
むしろ特殊だった頃があったのか…
2624/11/03(日)23:57:57No.1249678752+
>むしろ特殊だった頃があったのか…
そもそもポケカ最初期には鋼と悪は存在しなくて
旧裏neoで鋼タイプと悪タイプが追加された時に特殊エネとして同時に追加されたんだ
2724/11/03(日)23:59:25No.1249679354そうだねx2
フェアリー無くなったの?
2824/11/04(月)00:01:17No.1249680069そうだねx2
悪と鋼が追加されたことに起因するδタイプの存在に未だに脳を焼かれているカッコよすぎる…本編にもほしい
テラスタルはちょっと違う…
2924/11/04(月)00:02:20No.1249680454+
>悪と鋼が追加されたことに起因するδタイプの存在に未だに脳を焼かれているカッコよすぎる…本編にもほしい
>テラスタルはちょっと違う…
姿はそのままにタイプ違うのいいよね…
3024/11/04(月)00:02:28No.1249680502+
>フェアリー無くなったの?
明確に廃止された
3124/11/04(月)00:04:39No.1249681315+
>>フェアリー無くなったの?
>明確に廃止された
なんで…?
3224/11/04(月)00:09:21No.1249683121+
ポケモンカードってタイプはポケモン準拠じゃないんだ…
3324/11/04(月)00:11:42No.1249683917そうだねx3
>ポケモンカードってタイプはポケモン準拠じゃないんだ…
18属性対立(複合可)とかやってられるかよ!
3424/11/04(月)00:11:50No.1249683970+
まぁ最初から毒とか氷エネルギーはなかったし…
3524/11/04(月)00:11:55No.1249683992+
>ポケモンカードってタイプはポケモン準拠じゃないんだ…
元ゲーと同じにするとタイプ多すぎるから…
氷は水だし地面も岩も全部格闘でひとまとめだ
3624/11/04(月)00:12:53No.1249684361+
超タイプってなんだよ(超タイプってなんだよ)
3724/11/04(月)00:13:56No.1249684712+
悪とか鋼は昔カードプール少なかったろうによく独立して分けようと思ったよな
3824/11/04(月)00:14:00No.1249684740+
毒が草じゃないのもマジでってなる
3924/11/04(月)00:14:21No.1249684857+
>闘タイプってなんだよ(闘タイプってなんだよ)
4024/11/04(月)00:14:47No.1249685009+
バンギがエネを悪として扱うポケボディー持ってて身内ではダメージ+10の効果があるものとして扱ってた
fu4204076.jpg
4124/11/04(月)00:15:15No.1249685155+
ドラゴンは何で増えたんだ
4224/11/04(月)00:15:33No.1249685253+
というかなんで最初は特殊エネルギーだったんだ?
4324/11/04(月)00:17:43No.1249686021+
ドラゴンタイプは今となっては当たり前のようにいるけどフレーバーだけよな
技が多色でめんどくさいし
4424/11/04(月)00:18:40No.1249686342+
>というかなんで最初は特殊エネルギーだったんだ?
悪と鋼は基本タイプとは別の特別なタイプにしたかったんでしょ
4524/11/04(月)00:18:51No.1249686411+
>技が多色でめんどくさいし
無職時代からそんな感じだったよな…
4624/11/04(月)00:19:23No.1249686600+
>特殊エネはデッキに同名4枚しか入らないのに2エネとか平然と要求してきたんだよな…
PCGの頃には5枚目以降としてダークメタルが自然と入ってたな…
4724/11/04(月)00:19:33No.1249686652+
ドラゴンはなんか水雷のイメージある
4824/11/04(月)00:28:51No.1249689712+
フェアリーもドラゴンみたいにタイプだけ存在にすればよかったと思うけどそれだと超と色似ちゃうから諦めたのかな
4924/11/04(月)00:34:42No.1249691555+
フェアリー単ポケモンが少ない上に多色要求で組みにくいドラゴンに同じドラゴン以外の弱点作る意味もない
鋼が弱点つきにくくなったけどそこは誤差かな…
5024/11/04(月)00:36:18No.1249692074+
闘に弱点取られるのに納得いかないのですが
5124/11/04(月)00:37:49No.1249692580そうだねx1
単純にあの時期は悪と鋼は特別な存在にしたがってたからその演出というかプロモーションの一環かと
5224/11/04(月)00:39:16No.1249693046+
デルタ種出た時はネタ切れ感を感じたがそうでもなかったのかな
5324/11/04(月)00:40:45No.1249693539+
>鋼エネ4枚付けたラッキーがマジで強すぎる
>自分のすてみタックルの反動がなぜか0になるのバグ過ぎる
理屈は分かるけどこの裁定は失敗だったと今でも思う
5424/11/04(月)00:40:59No.1249693605そうだねx2
闘タイプのコータスのカードあったのを記憶してるけど
クリーチャーズもコータスに岩か地面あるって勘違いしたんだろうな…
5524/11/04(月)00:41:19No.1249693708+
ドラゴンタイプ作るより先にデルタ種とかやってたのだいぶ瞑想だったと思う
5624/11/04(月)00:41:58No.1249693921+
>クリーチャーズもコータスに岩か地面あるって勘違いしたんだろうな…
同時期に似たようなバクーダがいるのが悪い
5724/11/04(月)00:45:32No.1249695015+
コータスは単だからこそ本家でもかなり耐久あるのに…
5824/11/04(月)00:45:38No.1249695046+
悪と鋼がレアだったからデッキに入れれなかったな


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