マルチで強そうな武器って何だ…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/03(日)22:47:45No.1249652532+ワイルズ待ちするならワールドで慣れんのが良いのかなあ |
… | 224/11/03(日)22:48:26No.1249652807そうだねx11>ワイルズ待ちするならワールドで慣れんのが良いのかなあ |
… | 324/11/03(日)22:49:21No.1249653212そうだねx13過去作やるより製品版でどのような調整が入っても平常心で居られる心構えのほうが重要だと思う |
… | 424/11/03(日)22:52:29No.1249654404そうだねx2>マルチで強そうな武器って何だ…? |
… | 524/11/03(日)23:00:21No.1249657594そうだねx6コンボルート複雑すぎてついてけないおじさん |
… | 624/11/03(日)23:11:16No.1249661766+傷の取り合いでストレス溜めてそうなチャアク虫棒を横に弓で傷全部壊していこう |
… | 724/11/03(日)23:13:00No.1249662396+>傷の取り合いでストレス溜めてそうなチャアク虫棒を横に弓で傷全部壊していこう |
… | 824/11/03(日)23:13:10No.1249662457そうだねx2弓はマジでヘイト溜めそう |
… | 924/11/03(日)23:13:13No.1249662469そうだねx3ヘビィ |
… | 1024/11/03(日)23:14:51No.1249663008そうだねx8弓使わない奴が悪い |
… | 1124/11/03(日)23:18:27No.1249664249+なんかたまに大連続というか複数同人討伐クエストとかあったりしたんだけどあれってどういう条件で受けれたんだろう? |
… | 1224/11/03(日)23:18:47No.1249664356+全員弓でも弓同士でヘイト貯め合わないかなこの仕様!? |
… | 1324/11/03(日)23:21:02No.1249665165+>なんかたまに大連続というか複数同人討伐クエストとかあったりしたんだけどあれってどういう条件で受けれたんだろう? |
… | 1424/11/03(日)23:21:32No.1249665341+仮に今の性能まま来るならランス1弓3か弓4になる |
… | 1524/11/03(日)23:22:06No.1249665537+まあ操虫棍みたいにnerf来るでしょ |
… | 1624/11/03(日)23:22:34No.1249665715+どう考えても16manRaidがあるからそれ考えても遠距離多いほうが良いだろうな |
… | 1724/11/03(日)23:22:55No.1249665856+結局弓 |
… | 1824/11/03(日)23:23:03No.1249665910+>どう考えても16manRaidがあるからそれ考えても遠距離多いほうが良いだろうな |
… | 1924/11/03(日)23:23:23No.1249666005+>MHFのときって殴る場所渋滞とかしなかったの? |
… | 2024/11/03(日)23:23:47No.1249666147+太刀はこのままでいいよ🥰 |
… | 2124/11/03(日)23:23:52No.1249666186+設定落とすとグラマジで汚くなるの大人数マルチ見越してるからじゃねってのは結構腑に落ちるんだよな |
… | 2224/11/03(日)23:24:08No.1249666266そうだねx1ランスがかなりやってる性能なのは分かる |
… | 2324/11/03(日)23:24:23No.1249666357そうだねx5正直マルチで傷取れると思って動いてないからなんでそんなに傷取り合戦してることにしたいのかわからん |
… | 2424/11/03(日)23:24:31No.1249666404+>画面右にポコポコ出てくるサマリーってやつに「複数のなんとかを同時に調査できます!」って表示が出た時にマップ開いて該当の物をクエストとして生成する |
… | 2524/11/03(日)23:24:44No.1249666476+片手剣使ってチャンス時に味方攻撃に怯んじゃうから空いてるところ狙うか…って経験久々にした |
… | 2624/11/03(日)23:25:56No.1249666910+Fのときは皆空気読んで分散してたよ |
… | 2724/11/03(日)23:26:51No.1249667238そうだねx116人とか近接で渋滞する予想しかできねえよ |
… | 2824/11/03(日)23:27:25No.1249667447+>16人とか近接で渋滞する予想しかできねえよ |
… | 2924/11/03(日)23:28:25No.1249667769そうだねx2マルチなんてワチャワチャするくらいでいい |
… | 3024/11/03(日)23:28:31No.1249667800+>複数狩猟でレダウとチャタ合わせて30分のやつたまたまやれたんだけど緊張感あってめっちゃ楽しかったんだ…! |
… | 3124/11/03(日)23:28:31No.1249667802そうだねx1マルチにランスたまに見かけるけど常にFFで呻いてるよ |
… | 3224/11/03(日)23:29:23No.1249668079そうだねx4俺は必死にボタンを連打するしかできない |
… | 3324/11/03(日)23:30:34No.1249668499+マルチだとモンスターの体力は増えるけど気絶の閾値は変わってない? |
… | 3424/11/03(日)23:31:27No.1249668839+大剣の相殺慣れて来ると気持ち良すぎる |
… | 3524/11/03(日)23:31:56No.1249669009+16人じゃなくてどうせならロビー別100人狩りやろーよ |
… | 3624/11/03(日)23:32:27No.1249669208+>マルチだとモンスターの体力は増えるけど気絶の閾値は変わってない? |
… | 3724/11/03(日)23:32:48No.1249669354+弓で皆が作った傷を狙うのがすごい快感 |
… | 3824/11/03(日)23:32:56No.1249669413+とりあえず強い武器にも2種類あって |
… | 3924/11/03(日)23:34:23No.1249669954+弓はひたすら傷つける奴隷が1人いるだけでマジで世界変わるのでマルチ向きではある |
… | 4024/11/03(日)23:34:31No.1249669997そうだねx2>ワイルズ待ちするならワールドで慣れんのが良いのかなあ |
… | 4124/11/03(日)23:34:43No.1249670073+しかし本編だとあのあとセクレト貰えるんだろうけど |
… | 4224/11/03(日)23:34:55No.1249670145+関係ねえ!ハンマーでかち上げてえ! |
… | 4324/11/03(日)23:35:52No.1249670483そうだねx1>>ワイルズ待ちするならワールドで慣れんのが良いのかなあ |
… | 4424/11/03(日)23:37:13No.1249670958そうだねx6>>>ワイルズ待ちするならワールドで慣れんのが良いのかなあ |
… | 4524/11/03(日)23:37:36No.1249671103+ハンマーすごく楽しいよ |
… | 4624/11/03(日)23:37:45No.1249671159そうだねx1真面目に昔のテンポ感な気がする |
… | 4724/11/03(日)23:38:28No.1249671413+緩衝とは言わんけどひるみ軽減1くらいは序盤でさっさともらえるといいな |
… | 4824/11/03(日)23:38:29No.1249671432+足が速い武器種や状態が軒並み遅くさせられすぎてる |
… | 4924/11/03(日)23:38:37No.1249671476そうだねx3>正直マルチで傷取れると思って動いてないからなんでそんなに傷取り合戦してることにしたいのかわからん |
… | 5024/11/03(日)23:38:52No.1249671562+相殺がどうにも使いにくいというか狙いに行くタイミング計れないな… |
… | 5124/11/03(日)23:39:03No.1249671625+16人で機関銃モードしたら楽しそうじゃない? |
… | 5224/11/03(日)23:39:21No.1249671730+装衣やら翔蟲やらでハンター強いからデフレした感じ |
… | 5324/11/03(日)23:39:31No.1249671793+ゲームスピードがワールドよりもさらに昔っぽい手触りなのはそう |
… | 5424/11/03(日)23:39:39No.1249671848そうだねx1レダウのレールガンは傷取りチャンスすぎるからとりあえず狙っちゃう |
… | 5524/11/03(日)23:39:57No.1249671956+>コンボルート複雑すぎてついてけないおじさん |
… | 5624/11/03(日)23:39:58No.1249671966+傷破壊は効率狙おうと思えばセオリー的なのはありそうだけど |
… | 5724/11/03(日)23:40:10No.1249672022+ちょこちょこマルチやって思ったけど一番楽しいマルチは今のところドシャグマな気がする |
… | 5824/11/03(日)23:40:18No.1249672056+XXはハンターさん強すぎるから理想的には4かP3くらいよな |
… | 5924/11/03(日)23:40:22No.1249672090+正直傷の奪い合いになっても結局特定武器が傷取れなかったから負けたとかそんなシビアになる気がしないしどうでもよくねってなってる |
… | 6024/11/03(日)23:40:45No.1249672227+ねえこのハンターノート肝心な事書いてなくない? |
… | 6124/11/03(日)23:40:55No.1249672290+ガンス同士で竜撃砲交差したのは楽しかった |
… | 6224/11/03(日)23:41:57No.1249672647+色んな意味で今回4要素多いと思う |
… | 6324/11/03(日)23:42:02No.1249672679+XXが近いと言うのもジャスト回避ジャスガがあるからじゃね |
… | 6424/11/03(日)23:42:07No.1249672714+初めてモンハンやったけど正直よくわからない… |
… | 6524/11/03(日)23:42:16No.1249672770+今みたいなほぼ初期装備段階だとサポハンの方が強いあります |
… | 6624/11/03(日)23:42:47No.1249672965+>初めてモンハンやったけど正直よくわからない… |
… | 6724/11/03(日)23:42:51No.1249673000そうだねx3>ねえこのハンターノート肝心な事書いてなくない? |
… | 6824/11/03(日)23:42:52No.1249673003+とりあえず集中モードだ |
… | 6924/11/03(日)23:42:54No.1249673019+>今みたいなほぼ初期装備段階だとサポハンの方が強いあります |
… | 7024/11/03(日)23:42:59No.1249673049そうだねx2>初めてモンハンやったけど正直よくわからない… |
… | 7124/11/03(日)23:43:03No.1249673072+ハンマーは味方かち上げ残ってるからマルチは緩衝珠待ち |
… | 7224/11/03(日)23:43:23No.1249673175+フィールドの見た目以外ワールド要素あんまないよな… |
… | 7324/11/03(日)23:43:48No.1249673328+とりあえず鬼人弾を置く |
… | 7424/11/03(日)23:43:50No.1249673345+とりあえずヤバイと思ったらセクレト呼んどけばなんとかなると思う |
… | 7524/11/03(日)23:43:56No.1249673377+>>今みたいなほぼ初期装備段階だとサポハンの方が強いあります |
… | 7624/11/03(日)23:43:57No.1249673385+ガンランス楽しくて担いでるけど双剣とか太刀が2人以上いたらライトに切り替えてひたすらモンスターのケツ撃ってる |
… | 7724/11/03(日)23:43:57No.1249673387+武器二つ持てることがどれくらいプレイ感覚変わってくるかな |
… | 7824/11/03(日)23:44:21No.1249673533+弓はこれ導きとビンを途切れさせないように気を使いながら…どう戦うのがいいんだ? |
… | 7924/11/03(日)23:44:23No.1249673546そうだねx1少なくとも操虫棍の戦い方は溜め加わった以外は4に回帰してる |
… | 8024/11/03(日)23:44:26No.1249673570+珍しくガンランスが火力とか操作に関して好評だから |
… | 8124/11/03(日)23:44:29No.1249673582+仲間が傷とってくれるならラッキーと思ってるライト勢なんだけどなんか自分で取らないと行けなかったりするのこれ? |
… | 8224/11/03(日)23:44:37No.1249673628+笛は攻撃旋律の小が1.04倍とかいう情けない数値になってるから大でどうなるかだっけ |
… | 8324/11/03(日)23:44:48No.1249673684+>とりあえずヤバイと思ったらセクレト呼んどけばなんとかなると思う |
… | 8424/11/03(日)23:44:50No.1249673694+>笛が思ったより最初からマルチで使うには微妙で… |
… | 8524/11/03(日)23:44:50No.1249673703+>ガンランス楽しくて担いでるけど双剣とか太刀が2人以上いたらライトに切り替えてひたすらモンスターのケツ撃ってる |
… | 8624/11/03(日)23:45:00No.1249673767+>武器二つ持てることがどれくらいプレイ感覚変わってくるかな |
… | 8724/11/03(日)23:45:02No.1249673794+ワイルズはなんか近接武器に良い感じのものが無いから |
… | 8824/11/03(日)23:45:08No.1249673834+>仲間が傷とってくれるならラッキーと思ってるライト勢なんだけどなんか自分で取らないと行けなかったりするのこれ? |
… | 8924/11/03(日)23:45:10No.1249673858+なんか俺の担ぐみちち矢は動画と違ってあんまホーミングしてくれない気がするんだけど |
… | 9024/11/03(日)23:45:42No.1249674069+>武器二つ持てることがどれくらいプレイ感覚変わってくるかな |
… | 9124/11/03(日)23:45:44No.1249674087そうだねx2>珍しくガンランスが火力とか操作に関して好評だから |
… | 9224/11/03(日)23:45:46No.1249674100そうだねx1>笛は攻撃旋律の小が1.04倍とかいう情けない数値になってるから大でどうなるかだっけ |
… | 9324/11/03(日)23:45:49No.1249674117そうだねx1>武器二つ持てることがどれくらいプレイ感覚変わってくるかな |
… | 9424/11/03(日)23:45:52No.1249674137そうだねx1太刀にカウンター技があるみたいだけどどうやればいいんだろう |
… | 9524/11/03(日)23:46:11No.1249674251+ガンスの砲撃は攻撃力は乗るけど切れ味補正はかからないだろうし後半どうなることやら |
… | 9624/11/03(日)23:46:11No.1249674253+>仲間が傷とってくれるならラッキーと思ってるライト勢なんだけどなんか自分で取らないと行けなかったりするのこれ? |
… | 9724/11/03(日)23:46:18No.1249674296そうだねx5ランサーだけど双剣や太刀に怯まされ弓の曲射にガード反応させられでくぅ〜これこれ!ってなってる |
… | 9824/11/03(日)23:46:47No.1249674495+>太刀にカウンター技があるみたいだけどどうやればいいんだろう |
… | 9924/11/03(日)23:46:52No.1249674512+>チャアクだと斧強化に必要だから残してくれた方がありがたいかな |
… | 10024/11/03(日)23:46:52No.1249674519+>ガンスの砲撃は攻撃力は乗るけど切れ味補正はかからないだろうし後半どうなることやら |
… | 10124/11/03(日)23:47:02No.1249674590+斬り上げの相殺わからん…というかもっと相手の動き覚えないとだめだ |
… | 10224/11/03(日)23:47:18No.1249674691そうだねx1虫棒慣れたらつえーってなったけど操作性終わってるのだけはどうにか調整してもらうために一生いってく |
… | 10324/11/03(日)23:47:18No.1249674692+3rd以来にやるんだけどスラアクはかなり好みで使うの確定としてあとなんかオススメの武器種ある? |
… | 10424/11/03(日)23:47:24No.1249674741+>武器二つ持てることがどれくらいプレイ感覚変わってくるかな |
… | 10524/11/03(日)23:47:25No.1249674746+旋律は防御や耐性で選ぶ方が楽しいと思ってるから攻撃旋律弱いのは別にいいかな |
… | 10624/11/03(日)23:47:27No.1249674754+虫棒使いだから状態異常用→火力用とか打撃虫→斬撃虫への切り替えは使いそう |
… | 10724/11/03(日)23:47:55No.1249674930+とりあえず思うことあったらここに投げるよろし |
… | 10824/11/03(日)23:48:00No.1249674966そうだねx2右上のコンボルート観たいのにハンターの動き観ないといけないからマジで一瞬しか見れないんですけど! |
… | 10924/11/03(日)23:48:01No.1249674976+大剣の相殺切り上げはレダウだと羽攻撃が狙い目になるのかな? |
… | 11024/11/03(日)23:48:13No.1249675039+>斬り上げの相殺わからん…というかもっと相手の動き覚えないとだめだ |
… | 11124/11/03(日)23:48:14No.1249675045そうだねx1>旋律は防御や耐性で選ぶ方が楽しいと思ってるから攻撃旋律弱いのは別にいいかな |
… | 11224/11/03(日)23:48:26No.1249675116そうだねx1ハンマーのぐるぐる溜め脳汁出ちゃうよ… |
… | 11324/11/03(日)23:48:45No.1249675240+>ランサーだけど双剣や太刀に怯まされ弓の曲射にガード反応させられでくぅ〜これこれ!ってなってる |
… | 11424/11/03(日)23:48:46No.1249675249+直近で遊んでるサンブレイクと同じ操作方法にしたい |
… | 11524/11/03(日)23:48:51No.1249675269+太刀もかなりの強化貰えたけど弓の方が遥かにヤバい |
… | 11624/11/03(日)23:48:52No.1249675276+>ハンマーのぐるぐる溜め脳汁出ちゃうよ… |
… | 11724/11/03(日)23:49:04No.1249675353+>>チャアクだと斧強化に必要だから残してくれた方がありがたいかな |
… | 11824/11/03(日)23:49:04No.1249675357そうだねx1個人的に合わなくて集中モード使わずにやってるけどマルチなら他の人がやるしまぁいいんかな |
… | 11924/11/03(日)23:49:06No.1249675373+>右上のコンボルート観たいのにハンターの動き観ないといけないからマジで一瞬しか見れないんですけど! |
… | 12024/11/03(日)23:49:23No.1249675470+>ハンマーのぐるぐる溜め脳汁出ちゃうよ… |
… | 12124/11/03(日)23:49:34No.1249675534+ひるみ軽減登場前はランスマルチで担いでる人正気かな…って思いながら片手使ってた |
… | 12224/11/03(日)23:49:39No.1249675555+双剣は属性武器きてから強くなりそうだけど動きがなんか違うから戸惑う |
… | 12324/11/03(日)23:49:46No.1249675604+>個人的に合わなくて集中モード使わずにやってるけどマルチなら他の人がやるしまぁいいんかな |
… | 12424/11/03(日)23:49:47No.1249675609+集中モードは常にボタン押しっぱなしじゃなくて |
… | 12524/11/03(日)23:50:02No.1249675693そうだねx3右上で順繰りに出てくるコンボルートをハンターノートに載せろって思った |
… | 12624/11/03(日)23:50:07No.1249675711+>右上のコンボルート観たいのにハンターの動き観ないといけないからマジで一瞬しか見れないんですけど! |
… | 12724/11/03(日)23:50:08No.1249675720+カメラは明確にクソだな |
… | 12824/11/03(日)23:50:13No.1249675754+β版の防具に付いているべきはスタ急とかではなく緩衝か最低でもひるみ軽減だと分かってくれ |
… | 12924/11/03(日)23:50:15No.1249675768+>個人的に合わなくて集中モード使わずにやってるけどマルチなら他の人がやるしまぁいいんかな |
… | 13024/11/03(日)23:50:16No.1249675775+>双剣は属性武器きてから強くなりそうだけど動きがなんか違うから戸惑う |
… | 13124/11/03(日)23:50:41No.1249675936+>正直マルチで傷取れると思って動いてないからなんでそんなに傷取り合戦してることにしたいのかわからん |
… | 13224/11/03(日)23:50:42No.1249675945+全体的にもっさりしているのがちょっと辛い |
… | 13324/11/03(日)23:50:42No.1249675946+>直近で遊んでるサンブレイクと同じ操作方法にしたい |
… | 13424/11/03(日)23:50:59No.1249676037+今が最後の輝きだろうなあと思うチャアク |
… | 13524/11/03(日)23:51:10No.1249676122そうだねx1>近接は集中モードで攻撃方向変えられるから |
… | 13624/11/03(日)23:51:23No.1249676195そうだねx1>あとロックオンカメラのやる気が無さすぎる |
… | 13724/11/03(日)23:51:26No.1249676209+これやった後SBのハンターの動きが異常に感じる忍びかこいつらは |
… | 13824/11/03(日)23:51:30No.1249676229+双剣はこのままならただリーチが短いだけの重い武器になるな片手よりも重いし |
… | 13924/11/03(日)23:51:34No.1249676258+双剣は明らかに動き重くて無属性武器なのに火力は出てるから今回は軽量双剣じゃなくて重量二刀流 |
… | 14024/11/03(日)23:51:45No.1249676317+>集中モードは常にボタン押しっぱなしじゃなくて |
… | 14124/11/03(日)23:51:55No.1249676380+ランス使いにくくなってない?って思ったら同じ悲しみを背負ってる人が何人もいたみたいだった |
… | 14224/11/03(日)23:52:04No.1249676439+なんか乱舞連打したら乱舞Ⅲまで派生するけど強いのかどうかよくわからない |
… | 14324/11/03(日)23:52:07No.1249676465+ひるみ軽減はもうデフォルトにしようよ |
… | 14424/11/03(日)23:52:15No.1249676522そうだねx2武器バランスより地形の起伏に危機感を覚える |
… | 14524/11/03(日)23:52:15No.1249676523+>カメラは明確にクソだな |
… | 14624/11/03(日)23:52:16No.1249676528そうだねx1今作なんか…なんだろう武器バランスとかそっち方面じゃないやばさを感じる |
… | 14724/11/03(日)23:52:24No.1249676586そうだねx2>これやった後SBのハンターの動きが異常に感じる忍びかこいつらは |
… | 14824/11/03(日)23:52:30No.1249676621+>全体的にもっさりしているのがちょっと辛い |
… | 14924/11/03(日)23:52:39No.1249676681そうだねx2虫棒は集中切り替えにしたい |
… | 15024/11/03(日)23:52:59No.1249676823+なんだこの片手剣のぬるぬるステップは…楽しいけどダメージが悲しいほどに低い |
… | 15124/11/03(日)23:53:06No.1249676850そうだねx3>>全体的にもっさりしているのがちょっと辛い |
… | 15224/11/03(日)23:53:08No.1249676861+普段のモーションが遅い代わりに集中でメリハリつけるのか?って思ったら別にそんなことはなくてただ遅いだけ |
… | 15324/11/03(日)23:53:12No.1249676877+太刀の操作って難しいね |
… | 15424/11/03(日)23:53:22No.1249676943そうだねx2>虫棒は集中切り替えにしたい |
… | 15524/11/03(日)23:53:32No.1249677001+>武器バランスより地形の起伏に危機感を覚える |
… | 15624/11/03(日)23:53:33No.1249677003+坂滑りは集中モードなら発生しないよ! |
… | 15724/11/03(日)23:53:39No.1249677037+>今作なんか…なんだろう武器バランスとかそっち方面じゃないやばさを感じる |
… | 15824/11/03(日)23:53:48No.1249677073+>Switchプロコン使うとなんかコンフィングがおかしいのでsteam画面から修正しなきゃいけないけど |
… | 15924/11/03(日)23:53:50No.1249677085+ヘベェがなんかライトっぽくなっとる!なんでや! |
… | 16024/11/03(日)23:53:56No.1249677116+さすがに今回は声の大きいマイノリティが不満言ってるだけとは思えないからなにかしら調整はされるんじゃないかな…されて欲しいという願望でしかないが |
… | 16124/11/03(日)23:53:59No.1249677135+るんたったーるんたったー♪ |
… | 16224/11/03(日)23:54:02No.1249677153+>まあ現状でも近接と遠距離別設定に出来るんだし |
… | 16324/11/03(日)23:54:05No.1249677165+>太刀の操作って難しいね |
… | 16424/11/03(日)23:54:07No.1249677189+>坂滑りは集中モードなら発生しないよ! |
… | 16524/11/03(日)23:54:23No.1249677290+なんか今回操作すごい忙しくね? |
… | 16624/11/03(日)23:54:27No.1249677326そうだねx1>るんたったーるんたったー♪ |
… | 16724/11/03(日)23:54:33No.1249677363+別にこれでモンスターのテンポもレダウのごとく遅いならなんとかなるかもしれないがモーションは弱いがバーラハーラ如きで既に攻撃頻度は高めだしな |
… | 16824/11/03(日)23:54:38No.1249677388+>るんたったーるんたったー♪ |
… | 16924/11/03(日)23:54:42No.1249677418+ワイルドだろぉ?ってとこがまだ見えてこない |
… | 17024/11/03(日)23:54:50No.1249677475+>なんか今回操作すごい忙しくね? |
… | 17124/11/03(日)23:54:57No.1249677513+>なんか今回操作すごい忙しくね? |
… | 17224/11/03(日)23:54:58No.1249677528そうだねx1切り替え式にしてると感じるけど今集中になってるかどうかはもっとわかりやすくしてほしい… |
… | 17324/11/03(日)23:55:07No.1249677593+steamユーザーなんだけど箱コンとps5コンだとどっちが使いやすいとかある?やっぱ個人差ある? |
… | 17424/11/03(日)23:55:11No.1249677617+まあ…面白くないって思ったら買わなくていいんじゃない? |
… | 17524/11/03(日)23:55:11No.1249677622+>>あとロックオンカメラのやる気が無さすぎる |
… | 17624/11/03(日)23:55:15No.1249677653+>steam設定であらかじめABとXY入れ替えといてゲーム内の表記を任天堂配置にするだけだぜ |
… | 17724/11/03(日)23:55:31No.1249677755そうだねx1超解放を集中モードで捻じ曲げられるようになっただけでチャックスは100点あげちゃう |
… | 17824/11/03(日)23:55:31No.1249677756+製品版では砂丘はさすがに低まってると思う |
… | 17924/11/03(日)23:55:37No.1249677792+>steamユーザーなんだけど箱コンとps5コンだとどっちが使いやすいとかある?やっぱ個人差ある? |
… | 18024/11/03(日)23:55:39No.1249677799そうだねx1>双剣は明らかに動き重くて無属性武器なのに火力は出てるから今回は軽量双剣じゃなくて重量二刀流 |
… | 18124/11/03(日)23:55:40No.1249677807そうだねx3>今作なんか…なんだろう武器バランスとかそっち方面じゃないやばさを感じる |
… | 18224/11/03(日)23:55:42No.1249677825+入れ替え技次第で武器バランスなんて全然変わるだろうしな |
… | 18324/11/03(日)23:55:48No.1249677874+>ランス使いにくくなってない?って思ったら同じ悲しみを背負ってる人が何人もいたみたいだった |
… | 18424/11/03(日)23:55:54No.1249677902そうだねx3でもライズの時もテストバージョンは相当文句出てなかった? |
… | 18524/11/03(日)23:55:58No.1249677923+マップ広くて割と高低差あるから今からでも翔虫追加して欲しい… |
… | 18624/11/03(日)23:56:19No.1249678073そうだねx3集中モードで拡張するゲーム性が薄い |
… | 18724/11/03(日)23:56:24No.1249678103そうだねx2ベースキャンプからシームレスに外出れてクエストボードもお姉ちゃん付いてきてキャンプ戻る必要ないのが凄い快適だ…導きの地をこの感覚でやりたかった… |
… | 18824/11/03(日)23:56:35No.1249678172+やっぱ4人弓が最強になるのかな |
… | 18924/11/03(日)23:56:40No.1249678198+>るんたったーるんたったー♪ |
… | 19024/11/03(日)23:56:54No.1249678287+>やっぱ4人弓が最強になるのかな |
… | 19124/11/03(日)23:56:55No.1249678295そうだねx1>でもライズの時もテストバージョンは相当文句出てなかった? |
… | 19224/11/03(日)23:56:57No.1249678307そうだねx2>でもライズの時もテストバージョンは相当文句出てなかった? |
… | 19324/11/03(日)23:57:08No.1249678383+初心者用の集中モードらしいけど逆に熟練者じゃないと使いこなせない要素な気がする… |
… | 19424/11/03(日)23:57:10No.1249678398そうだねx1もっさりってよく分からないけどまあらこれくらい鈍感な方が幸せなんだろう… |
… | 19524/11/03(日)23:57:22No.1249678515そうだねx1ワイルズやったあとにアイスボーンやると気持ちよすぎる… |
… | 19624/11/03(日)23:57:24No.1249678535そうだねx1>>>全体的にもっさりしているのがちょっと辛い |
… | 19724/11/03(日)23:57:26No.1249678545そうだねx2季節って言ってるけどこれ天候じゃない? |
… | 19824/11/03(日)23:57:36No.1249678611+>入れ替え技次第で武器バランスなんて全然変わるだろうしな |
… | 19924/11/03(日)23:57:38No.1249678629+>>でもライズの時もテストバージョンは相当文句出てなかった? |
… | 20024/11/03(日)23:57:43No.1249678662+体験版ですらないテストプレイのベータだからね |
… | 20124/11/03(日)23:57:57No.1249678751そうだねx2カムラのニンジャだからみたいなこと言うけど |
… | 20224/11/03(日)23:57:59No.1249678765そうだねx4>集中モードで拡張するゲーム性が薄い |
… | 20324/11/03(日)23:58:05No.1249678799+2月末発売だからもうそんなに弄れないだろう |
… | 20424/11/03(日)23:58:09No.1249678831そうだねx4飯のクオリティってドグマ2のあれ実写映像流してるだけだぞ… |
… | 20524/11/03(日)23:58:21No.1249678905そうだねx2時間経過で最大HP減るのはよく分からないです |
… | 20624/11/03(日)23:58:27No.1249678946+>>とりあえずヤバイと思ったらセクレト呼んどけばなんとかなると思う |
… | 20724/11/03(日)23:58:43No.1249679070+>飯の無駄クオリティといいキャラメイクといいドラゴンズドグマ2から流れてきたスタッフが多数紛れ込んでる気がする |
… | 20824/11/03(日)23:58:50No.1249679136+有識者によるとスラアクはフルリリぶん回す武器っぽくて…これは目立つぜ |
… | 20924/11/03(日)23:58:55No.1249679173+>2月末発売だからもうそんなに弄れないだろう |
… | 21024/11/03(日)23:59:16No.1249679300そうだねx1UIがきもいのなんとかしてくれ |
… | 21124/11/03(日)23:59:19No.1249679314+まあ延期するならするでしてくれてもいいぐらいだな少なくとも武器の使用感がこのままなら |
… | 21224/11/03(日)23:59:36No.1249679427+バグ取りと平行して出来る修正なんてモーション値変更くらいだろうからもう諦めろ |
… | 21324/11/03(日)23:59:40No.1249679444そうだねx1>初心者用の集中モードらしいけど逆に熟練者じゃないと使いこなせない要素な気がする… |
… | 21424/11/03(日)23:59:46No.1249679494そうだねx2>飯の無駄クオリティといいキャラメイクといいドラゴンズドグマ2から流れてきたスタッフが多数紛れ込んでる気がする |
… | 21524/11/03(日)23:59:51No.1249679529+>なんか軽い武器を振り回すイメージあったけど今回は重量武器をぶおんぶおんパワーで振り回してる感ある |
… | 21624/11/03(日)23:59:51No.1249679530そうだねx1発売日が待ち遠しい気持ちと延期してもいいから改善してくれって気持ちがせめぎ合ってる |
… | 21724/11/04(月)00:00:05No.1249679636そうだねx1あからさまにいつもの来てこんな大騒ぎするとかそりゃエサやってるんだから居着くわな |
… | 21824/11/04(月)00:00:13No.1249679677そうだねx1俺モンハンで何回も整形繰り返す人の気持ちわかった |
… | 21924/11/04(月)00:00:22No.1249679733+集中が強化する手段の1つだからなんとしても慣れないと… |
… | 22024/11/04(月)00:00:25No.1249679756そうだねx2>でもカプコンなら何とかしてくれるって信じてるぞ |
… | 22124/11/04(月)00:00:31No.1249679792+>初心者用の集中モードらしいけど逆に熟練者じゃないと使いこなせない要素な気がする… |
… | 22224/11/04(月)00:00:38No.1249679843そうだねx1>傷跡が見えるのはともかく攻撃中に方向変えられるのはむしろモード限定する必要あるのかっていう |
… | 22324/11/04(月)00:01:04No.1249679999+初心者が適宜L2で向き変えや当てる部位を精細に狙えるのに使うならもう初心者じゃねーよそれ |
… | 22424/11/04(月)00:01:10No.1249680027+盾コンで味方吹っ飛ばしてぇー |
… | 22524/11/04(月)00:01:20No.1249680088+>>今作なんか…なんだろう武器バランスとかそっち方面じゃないやばさを感じる |
… | 22624/11/04(月)00:01:45No.1249680241+セクレト勝手に動くの気持ち悪い… |
… | 22724/11/04(月)00:01:45No.1249680243+そういやフライドチキン双剣なんてあったな |
… | 22824/11/04(月)00:01:59No.1249680323+>…正直セミはかっこ悪くて好きじゃなかった |
… | 22924/11/04(月)00:02:08No.1249680368+セクレトのオート移動なんか変よな |
… | 23024/11/04(月)00:02:10No.1249680382+HPが150から減ってると思ったら時間経過のせいだったのか |
… | 23124/11/04(月)00:02:18No.1249680444+オープンワールド要素は別に雑でもなんでもなくない!? |
… | 23224/11/04(月)00:02:23No.1249680473そうだねx1開発も否定してたけどぶっちゃけオープン感は別に全く無いんだよな |
… | 23324/11/04(月)00:02:29No.1249680514そうだねx1>セクレト勝手に動くの気持ち悪い… |
… | 23424/11/04(月)00:02:44No.1249680596+>皮ペタ武器だらけにしてまでマイルームの装飾品を増やしてたワールドを思い出せ |
… | 23524/11/04(月)00:02:58No.1249680676+HPとかスタミナのあのウネウネなんだよ |
… | 23624/11/04(月)00:03:12No.1249680796+いちいちマイテントに入ってアイテム取り出すのが面倒だ |
… | 23724/11/04(月)00:03:26No.1249680876+なんか…重視する部分おかしくね?少なくとも食事や天候変化とか各武器調整やり切れた後のことじゃね |
… | 23824/11/04(月)00:03:38No.1249680964+>>こいつの走行ルート気持ちわりぃよ… |
… | 23924/11/04(月)00:03:39No.1249680968+>UIがきもいのなんとかしてくれ |
… | 24024/11/04(月)00:04:05No.1249681123+>大剣とか集中モードで向き変えられる!すげぇ!ってなるけどモンハンの操作に訓練されたから凄く感じるのはある |