二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730641478765.jpg-(182377 B)
182377 B24/11/03(日)22:44:38No.1249651206+ 00:04頃消えます
マルチで強そうな武器って何だ…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/03(日)22:47:45No.1249652532+
ワイルズ待ちするならワールドで慣れんのが良いのかなあ
224/11/03(日)22:48:26No.1249652807そうだねx11
>ワイルズ待ちするならワールドで慣れんのが良いのかなあ
今までのと違いすぎて何で準備してても本番で戸惑いそうな気はするぜ
324/11/03(日)22:49:21No.1249653212そうだねx13
過去作やるより製品版でどのような調整が入っても平常心で居られる心構えのほうが重要だと思う
424/11/03(日)22:52:29No.1249654404そうだねx2
>マルチで強そうな武器って何だ…?
何か弓がレダウにすげぇホーミングしてたよ
524/11/03(日)23:00:21No.1249657594そうだねx6
コンボルート複雑すぎてついてけないおじさん
624/11/03(日)23:11:16No.1249661766+
傷の取り合いでストレス溜めてそうなチャアク虫棒を横に弓で傷全部壊していこう
724/11/03(日)23:13:00No.1249662396+
>傷の取り合いでストレス溜めてそうなチャアク虫棒を横に弓で傷全部壊していこう
傷取れれば楽なのはそうだけどチャアクはジャスガすればいいだけだし虫棒もエキス取るのそんな難しくないよ
824/11/03(日)23:13:10No.1249662457そうだねx2
弓はマジでヘイト溜めそう
924/11/03(日)23:13:13No.1249662469そうだねx3
ヘビィ
1024/11/03(日)23:14:51No.1249663008そうだねx8
弓使わない奴が悪い
1124/11/03(日)23:18:27No.1249664249+
なんかたまに大連続というか複数同人討伐クエストとかあったりしたんだけどあれってどういう条件で受けれたんだろう?
1224/11/03(日)23:18:47No.1249664356+
全員弓でも弓同士でヘイト貯め合わないかなこの仕様!?
1324/11/03(日)23:21:02No.1249665165+
>なんかたまに大連続というか複数同人討伐クエストとかあったりしたんだけどあれってどういう条件で受けれたんだろう?
画面右にポコポコ出てくるサマリーってやつに「複数のなんとかを同時に調査できます!」って表示が出た時にマップ開いて該当の物をクエストとして生成する
1424/11/03(日)23:21:32No.1249665341+
仮に今の性能まま来るならランス1弓3か弓4になる
それぐらい弓以外使う理由がない
1524/11/03(日)23:22:06No.1249665537+
まあ操虫棍みたいにnerf来るでしょ
ライズかなんかであったよな事例
1624/11/03(日)23:22:34No.1249665715+
どう考えても16manRaidがあるからそれ考えても遠距離多いほうが良いだろうな
1724/11/03(日)23:22:55No.1249665856+
結局弓
弓こそが最強…
1824/11/03(日)23:23:03No.1249665910+
>どう考えても16manRaidがあるからそれ考えても遠距離多いほうが良いだろうな
MHFのときって殴る場所渋滞とかしなかったの?
1924/11/03(日)23:23:23No.1249666005+
>MHFのときって殴る場所渋滞とかしなかったの?
してたけどしてたときは負けるから皆全てを察して諦めてた
2024/11/03(日)23:23:47No.1249666147+
太刀はこのままでいいよ🥰
2124/11/03(日)23:23:52No.1249666186+
設定落とすとグラマジで汚くなるの大人数マルチ見越してるからじゃねってのは結構腑に落ちるんだよな
2224/11/03(日)23:24:08No.1249666266そうだねx1
ランスがかなりやってる性能なのは分かる
2324/11/03(日)23:24:23No.1249666357そうだねx5
正直マルチで傷取れると思って動いてないからなんでそんなに傷取り合戦してることにしたいのかわからん
2424/11/03(日)23:24:31No.1249666404+
>画面右にポコポコ出てくるサマリーってやつに「複数のなんとかを同時に調査できます!」って表示が出た時にマップ開いて該当の物をクエストとして生成する
あーそうだったんだ!
予報で〇〇増殖中とかいろいろあったけどその中にそういうのもあったっけことなのね
複数狩猟でレダウとチャタ合わせて30分のやつたまたまやれたんだけど緊張感あってめっちゃ楽しかったんだ…!
2524/11/03(日)23:24:44No.1249666476+
片手剣使ってチャンス時に味方攻撃に怯んじゃうから空いてるところ狙うか…って経験久々にした
2624/11/03(日)23:25:56No.1249666910+
Fのときは皆空気読んで分散してたよ
ハンマーとかマジでキレられてたし
2724/11/03(日)23:26:51No.1249667238そうだねx1
16人とか近接で渋滞する予想しかできねえよ
2824/11/03(日)23:27:25No.1249667447+
>16人とか近接で渋滞する予想しかできねえよ
実際する
だから理想は遠距離と近距離の配分が3:1が良いとか言われてた
2924/11/03(日)23:28:25No.1249667769そうだねx2
マルチなんてワチャワチャするくらいでいい
3024/11/03(日)23:28:31No.1249667800+
>複数狩猟でレダウとチャタ合わせて30分のやつたまたまやれたんだけど緊張感あってめっちゃ楽しかったんだ…!
それは羨ましいな
俺が見つけて貼った奴チャタ2体っていうもうなんか適当に連続で狩るだけみたいなのしか出てこなかった
3124/11/03(日)23:28:31No.1249667802そうだねx1
マルチにランスたまに見かけるけど常にFFで呻いてるよ
3224/11/03(日)23:29:23No.1249668079そうだねx4
俺は必死にボタンを連打するしかできない
3324/11/03(日)23:30:34No.1249668499+
マルチだとモンスターの体力は増えるけど気絶の閾値は変わってない?
3424/11/03(日)23:31:27No.1249668839+
大剣の相殺慣れて来ると気持ち良すぎる
というか真溜移行せずに溜め斬り相殺ループしてるのが楽しい…
3524/11/03(日)23:31:56No.1249669009+
16人じゃなくてどうせならロビー別100人狩りやろーよ
3624/11/03(日)23:32:27No.1249669208+
>マルチだとモンスターの体力は増えるけど気絶の閾値は変わってない?
たぶん変わってる
4人だと持ち込みの徹甲榴弾でレダウ気絶までもっていけなかった
3724/11/03(日)23:32:48No.1249669354+
弓で皆が作った傷を狙うのがすごい快感
3824/11/03(日)23:32:56No.1249669413+
とりあえず強い武器にも2種類あって
雑に使っても強いのと使いこなせば強いのがあるな
俺がレダウ10分切れるのは雑に強いって事がわかる
3924/11/03(日)23:34:23No.1249669954+
弓はひたすら傷つける奴隷が1人いるだけでマジで世界変わるのでマルチ向きではある
4024/11/03(日)23:34:31No.1249669997そうだねx2
>ワイルズ待ちするならワールドで慣れんのが良いのかなあ
一番近いの多分XXだよ
4124/11/03(日)23:34:43No.1249670073+
しかし本編だとあのあとセクレト貰えるんだろうけど
βだと借りパクしてるのがちょっと酷いな…
早く俺の米酢シャワーをクリエイトしたいぜ
4224/11/03(日)23:34:55No.1249670145+
関係ねえ!ハンマーでかち上げてえ!
4324/11/03(日)23:35:52No.1249670483そうだねx1
>>ワイルズ待ちするならワールドで慣れんのが良いのかなあ
>一番近いの多分XXだよ
ウソでしょ…
4424/11/03(日)23:37:13No.1249670958そうだねx6
>>>ワイルズ待ちするならワールドで慣れんのが良いのかなあ
>>一番近いの多分XXだよ
>ウソでしょ…
オン環境が残ってれば4Gが良かったんだがな…
4524/11/03(日)23:37:36No.1249671103+
ハンマーすごく楽しいよ
やりたいことをやって強い感があるし相殺も思ったより使える
4624/11/03(日)23:37:45No.1249671159そうだねx1
真面目に昔のテンポ感な気がする
モンスターはいい感じなんだけどね
4724/11/03(日)23:38:28No.1249671413+
緩衝とは言わんけどひるみ軽減1くらいは序盤でさっさともらえるといいな
4824/11/03(日)23:38:29No.1249671432+
足が速い武器種や状態が軒並み遅くさせられすぎてる
4924/11/03(日)23:38:37No.1249671476そうだねx3
>正直マルチで傷取れると思って動いてないからなんでそんなに傷取り合戦してることにしたいのかわからん
ギスギスオンラインにしたがる人種は一定数いる
5024/11/03(日)23:38:52No.1249671562+
相殺がどうにも使いにくいというか狙いに行くタイミング計れないな…
5124/11/03(日)23:39:03No.1249671625+
16人で機関銃モードしたら楽しそうじゃない?
5224/11/03(日)23:39:21No.1249671730+
装衣やら翔蟲やらでハンター強いからデフレした感じ
5324/11/03(日)23:39:31No.1249671793+
ゲームスピードがワールドよりもさらに昔っぽい手触りなのはそう
5424/11/03(日)23:39:39No.1249671848そうだねx1
レダウのレールガンは傷取りチャンスすぎるからとりあえず狙っちゃう
5524/11/03(日)23:39:57No.1249671956+
>コンボルート複雑すぎてついてけないおじさん
故にキャラクリ7時間狩り27分おじさんです……
5624/11/03(日)23:39:58No.1249671966+
傷破壊は効率狙おうと思えばセオリー的なのはありそうだけど
そもそも放置するくらいならさっさと破壊した方が有利取れるしな
5724/11/03(日)23:40:10No.1249672022+
ちょこちょこマルチやって思ったけど一番楽しいマルチは今のところドシャグマな気がする
5824/11/03(日)23:40:18No.1249672056+
XXはハンターさん強すぎるから理想的には4かP3くらいよな
5924/11/03(日)23:40:22No.1249672090+
正直傷の奪い合いになっても結局特定武器が傷取れなかったから負けたとかそんなシビアになる気がしないしどうでもよくねってなってる
気持ち良くなりたいならソロやるじゃない
6024/11/03(日)23:40:45No.1249672227+
ねえこのハンターノート肝心な事書いてなくない?
タメからタックルでいきなり強になるの書いとくべきじゃない?
6124/11/03(日)23:40:55No.1249672290+
ガンス同士で竜撃砲交差したのは楽しかった
6224/11/03(日)23:41:57No.1249672647+
色んな意味で今回4要素多いと思う
6324/11/03(日)23:42:02No.1249672679+
XXが近いと言うのもジャスト回避ジャスガがあるからじゃね
6424/11/03(日)23:42:07No.1249672714+
初めてモンハンやったけど正直よくわからない…
慣れてそうだから弓使ったけど
6524/11/03(日)23:42:16No.1249672770+
今みたいなほぼ初期装備段階だとサポハンの方が強いあります
6624/11/03(日)23:42:47No.1249672965+
>初めてモンハンやったけど正直よくわからない…
>慣れてそうだから弓使ったけど
FPS経験者ならガンナーやりゃいいと思う
昔からガンナーは準備こそ面倒だけど強い
6724/11/03(日)23:42:51No.1249673000そうだねx3
>ねえこのハンターノート肝心な事書いてなくない?
いつものモンハンだな
6824/11/03(日)23:42:52No.1249673003+
とりあえず集中モードだ
もう近接中はずっと集中モードでいい
6924/11/03(日)23:42:54No.1249673019+
>今みたいなほぼ初期装備段階だとサポハンの方が強いあります
レダウ相手だと事故死しないしね
7024/11/03(日)23:42:59No.1249673049そうだねx2
>初めてモンハンやったけど正直よくわからない…
>慣れてそうだから弓使ったけど
それでいいんだ…
慣れてきたら好きな武器を見つけてくれ…
7124/11/03(日)23:43:03No.1249673072+
ハンマーは味方かち上げ残ってるからマルチは緩衝珠待ち
笛が思ったより最初からマルチで使うには微妙で…
7224/11/03(日)23:43:23No.1249673175+
フィールドの見た目以外ワールド要素あんまないよな…
7324/11/03(日)23:43:48No.1249673328+
とりあえず鬼人弾を置く
7424/11/03(日)23:43:50No.1249673345+
とりあえずヤバイと思ったらセクレト呼んどけばなんとかなると思う
7524/11/03(日)23:43:56No.1249673377+
>>今みたいなほぼ初期装備段階だとサポハンの方が強いあります
>レダウ相手だと事故死しないしね
こんな雷ビームに当たるわ
7624/11/03(日)23:43:57No.1249673385+
ガンランス楽しくて担いでるけど双剣とか太刀が2人以上いたらライトに切り替えてひたすらモンスターのケツ撃ってる
7724/11/03(日)23:43:57No.1249673387+
武器二つ持てることがどれくらいプレイ感覚変わってくるかな
β触った感じ結局一個だけ持ってそんなシステムあったなってなりそうな
7824/11/03(日)23:44:21No.1249673533+
弓はこれ導きとビンを途切れさせないように気を使いながら…どう戦うのがいいんだ?
なまじ何やってもそれなりに強いからセオリーわかんない
7924/11/03(日)23:44:23No.1249673546そうだねx1
少なくとも操虫棍の戦い方は溜め加わった以外は4に回帰してる
8024/11/03(日)23:44:26No.1249673570+
珍しくガンランスが火力とか操作に関して好評だから
製品版でナーフされそうで怖い
8124/11/03(日)23:44:29No.1249673582+
仲間が傷とってくれるならラッキーと思ってるライト勢なんだけどなんか自分で取らないと行けなかったりするのこれ?
8224/11/03(日)23:44:37No.1249673628+
笛は攻撃旋律の小が1.04倍とかいう情けない数値になってるから大でどうなるかだっけ
8324/11/03(日)23:44:48No.1249673684+
>とりあえずヤバイと思ったらセクレト呼んどけばなんとかなると思う
さっきセクレト受け身したら敵に突っ込んで死んだんですけど…!
こいつの走行ルート気持ちわりぃよ…
8424/11/03(日)23:44:50No.1249673694+
>笛が思ったより最初からマルチで使うには微妙で…
攻撃旋律が重ねがけで+5%だからな
絶対吹けって程じゃ無い
8524/11/03(日)23:44:50No.1249673703+
>ガンランス楽しくて担いでるけど双剣とか太刀が2人以上いたらライトに切り替えてひたすらモンスターのケツ撃ってる
味方の武器とか前衛の混み具合見てサブ武器に切り替えるの案外あるよね
8624/11/03(日)23:45:00No.1249673767+
>武器二つ持てることがどれくらいプレイ感覚変わってくるかな
>β触った感じ結局一個だけ持ってそんなシステムあったなってなりそうな
誘導に麻痺に睡眠で便利ですよ
両方の装備作るの大変そうではある
8724/11/03(日)23:45:02No.1249673794+
ワイルズはなんか近接武器に良い感じのものが無いから
今回は最初からずっとヘビィでやろうと思ってる
8824/11/03(日)23:45:08No.1249673834+
>仲間が傷とってくれるならラッキーと思ってるライト勢なんだけどなんか自分で取らないと行けなかったりするのこれ?
傷破壊すると強化ルートが短縮されたりする武器がある
8924/11/03(日)23:45:10No.1249673858+
なんか俺の担ぐみちち矢は動画と違ってあんまホーミングしてくれない気がするんだけど
これ何が悪いんだ…角度の問題?
9024/11/03(日)23:45:42No.1249674069+
>武器二つ持てることがどれくらいプレイ感覚変わってくるかな
>β触った感じ結局一個だけ持ってそんなシステムあったなってなりそうな
個人的にはむしろ思ったより切り替えるなこれってなるガンスとヘベで
9124/11/03(日)23:45:44No.1249674087そうだねx2
>珍しくガンランスが火力とか操作に関して好評だから
発売前のガンスあるある
9224/11/03(日)23:45:46No.1249674100そうだねx1
>笛は攻撃旋律の小が1.04倍とかいう情けない数値になってるから大でどうなるかだっけ
サブ持ちにならないようにしますといった開発の結論が攻撃旋律の弱体化
マルチの笛の存在意義の減少
9324/11/03(日)23:45:49No.1249674117そうだねx1
>武器二つ持てることがどれくらいプレイ感覚変わってくるかな
>β触った感じ結局一個だけ持ってそんなシステムあったなってなりそうな
とりあえず使い分けしない人でも同武器種の毒や麻痺は持ってて損はないんじゃない?
9424/11/03(日)23:45:52No.1249674137そうだねx1
太刀にカウンター技があるみたいだけどどうやればいいんだろう
特殊納刀とかその辺?
9524/11/03(日)23:46:11No.1249674251+
ガンスの砲撃は攻撃力は乗るけど切れ味補正はかからないだろうし後半どうなることやら
9624/11/03(日)23:46:11No.1249674253+
>仲間が傷とってくれるならラッキーと思ってるライト勢なんだけどなんか自分で取らないと行けなかったりするのこれ?
チャアクだと斧強化に必要だから残してくれた方がありがたいかな
マルチでジャスが狙うのも結構大変だし
9724/11/03(日)23:46:18No.1249674296そうだねx5
ランサーだけど双剣や太刀に怯まされ弓の曲射にガード反応させられでくぅ〜これこれ!ってなってる
殺すぞ
9824/11/03(日)23:46:47No.1249674495+
>太刀にカウンター技があるみたいだけどどうやればいいんだろう
>特殊納刀とかその辺?
納刀からの抜刀気刃をカウンターで当てたら切り抜けながらゲージ光らせる
9924/11/03(日)23:46:52No.1249674512+
>チャアクだと斧強化に必要だから残してくれた方がありがたいかな
>マルチでジャスが狙うのも結構大変だし
あー強化に必須なのか
それは確かにめんどくさいな
10024/11/03(日)23:46:52No.1249674519+
>ガンスの砲撃は攻撃力は乗るけど切れ味補正はかからないだろうし後半どうなることやら
そこら辺は元々肉質無視だからいいんじゃね?
10124/11/03(日)23:47:02No.1249674590+
斬り上げの相殺わからん…というかもっと相手の動き覚えないとだめだ
10224/11/03(日)23:47:18No.1249674691そうだねx1
虫棒慣れたらつえーってなったけど操作性終わってるのだけはどうにか調整してもらうために一生いってく
10324/11/03(日)23:47:18No.1249674692+
3rd以来にやるんだけどスラアクはかなり好みで使うの確定としてあとなんかオススメの武器種ある?
とりあえずヘヴィ使うかなってなってるんだけど
10424/11/03(日)23:47:24No.1249674741+
>武器二つ持てることがどれくらいプレイ感覚変わってくるかな
>β触った感じ結局一個だけ持ってそんなシステムあったなってなりそうな
ボウガン+弓は結構良い感じだったよ
前者の数破壊が弱いんで相手の傷破壊は弓で消費する
10524/11/03(日)23:47:25No.1249674746+
旋律は防御や耐性で選ぶ方が楽しいと思ってるから攻撃旋律弱いのは別にいいかな
10624/11/03(日)23:47:27No.1249674754+
虫棒使いだから状態異常用→火力用とか打撃虫→斬撃虫への切り替えは使いそう
10724/11/03(日)23:47:55No.1249674930+
とりあえず思うことあったらここに投げるよろし
https://event2.capcom.com/wilds_obt
10824/11/03(日)23:48:00No.1249674966そうだねx2
右上のコンボルート観たいのにハンターの動き観ないといけないからマジで一瞬しか見れないんですけど!
10924/11/03(日)23:48:01No.1249674976+
大剣の相殺切り上げはレダウだと羽攻撃が狙い目になるのかな?
まだ取れたこと無いけど
11024/11/03(日)23:48:13No.1249675039+
>斬り上げの相殺わからん…というかもっと相手の動き覚えないとだめだ
攻撃に合わせて出すというより攻撃にぶつける感じ
11124/11/03(日)23:48:14No.1249675045そうだねx1
>旋律は防御や耐性で選ぶ方が楽しいと思ってるから攻撃旋律弱いのは別にいいかな
それはそれで攻撃旋律笛は使えない旋律が一個増えるだけだぞ
11224/11/03(日)23:48:26No.1249675116そうだねx1
ハンマーのぐるぐる溜め脳汁出ちゃうよ…
11324/11/03(日)23:48:45No.1249675240+
>ランサーだけど双剣や太刀に怯まされ弓の曲射にガード反応させられでくぅ〜これこれ!ってなってる
>殺すぞ
4で見た奴!!4で見た奴だ!!!
11424/11/03(日)23:48:46No.1249675249+
直近で遊んでるサンブレイクと同じ操作方法にしたい
あとカメラももっと引かせてほしいぜ
11524/11/03(日)23:48:51No.1249675269+
太刀もかなりの強化貰えたけど弓の方が遥かにヤバい
11624/11/03(日)23:48:52No.1249675276+
>ハンマーのぐるぐる溜め脳汁出ちゃうよ…
アイツらずっとヘドバンしてる…
11724/11/03(日)23:49:04No.1249675353+
>>チャアクだと斧強化に必要だから残してくれた方がありがたいかな
>>マルチでジャスが狙うのも結構大変だし
>あー強化に必須なのか
>それは確かにめんどくさいな
ドシャグマ相手だと勝手に傷開いてくれるから良いんだけどね
レダウのマルチ行くと頼む早くレールガン撃ってくれええ!!て相手に祈ることもしばしばだよ
11824/11/03(日)23:49:04No.1249675357そうだねx1
個人的に合わなくて集中モード使わずにやってるけどマルチなら他の人がやるしまぁいいんかな
11924/11/03(日)23:49:06No.1249675373+
>右上のコンボルート観たいのにハンターの動き観ないといけないからマジで一瞬しか見れないんですけど!
でも今出てる攻撃光るからちゃんと出てるな!ってなるのは良いと思う
12024/11/03(日)23:49:23No.1249675470+
>ハンマーのぐるぐる溜め脳汁出ちゃうよ…
ゲーミングハンマーとかあったら集まってオタ芸する奴らが出て来るんだろうな…
12124/11/03(日)23:49:34No.1249675534+
ひるみ軽減登場前はランスマルチで担いでる人正気かな…って思いながら片手使ってた
12224/11/03(日)23:49:39No.1249675555+
双剣は属性武器きてから強くなりそうだけど動きがなんか違うから戸惑う
12324/11/03(日)23:49:46No.1249675604+
>個人的に合わなくて集中モード使わずにやってるけどマルチなら他の人がやるしまぁいいんかな
集中まかせたぜ!でいいと思うよ
12424/11/03(日)23:49:47No.1249675609+
集中モードは常にボタン押しっぱなしじゃなくて
1度L2押せばオンオフできる項目があったのか
あとで設定いじってみよっと
12524/11/03(日)23:50:02No.1249675693そうだねx3
右上で順繰りに出てくるコンボルートをハンターノートに載せろって思った
12624/11/03(日)23:50:07No.1249675711+
>右上のコンボルート観たいのにハンターの動き観ないといけないからマジで一瞬しか見れないんですけど!
トレーニングエリアを開放すると皆そこに籠もってβテストの意味がなくなってしまうからな…
12724/11/03(日)23:50:08No.1249675720+
カメラは明確にクソだな
あとロックオンカメラのやる気が無さすぎる
12824/11/03(日)23:50:13No.1249675754+
β版の防具に付いているべきはスタ急とかではなく緩衝か最低でもひるみ軽減だと分かってくれ
12924/11/03(日)23:50:15No.1249675768+
>個人的に合わなくて集中モード使わずにやってるけどマルチなら他の人がやるしまぁいいんかな
近接は集中モードで攻撃方向変えられるから
傷跡狙わなくても使った方が便利ぞ
13024/11/03(日)23:50:16No.1249675775+
>双剣は属性武器きてから強くなりそうだけど動きがなんか違うから戸惑う
なんか軽い武器を振り回すイメージあったけど今回は重量武器をぶおんぶおんパワーで振り回してる感ある
13124/11/03(日)23:50:41No.1249675936+
>正直マルチで傷取れると思って動いてないからなんでそんなに傷取り合戦してることにしたいのかわからん
身内で遊ぶ時にそれ俺の傷!それ俺の傷!してギャアギャア傷取り合戦するのが楽しみなんだ
13224/11/03(日)23:50:42No.1249675945+
全体的にもっさりしているのがちょっと辛い
ワールドより速度落とす必要なかった気がする
13324/11/03(日)23:50:42No.1249675946+
>直近で遊んでるサンブレイクと同じ操作方法にしたい
>あとカメラももっと引かせてほしいぜ
虫技なくなっただけで基本は同じ
Switchプロコン使うとなんかコンフィングがおかしいのでsteam画面から修正しなきゃいけないけど
13424/11/03(日)23:50:59No.1249676037+
今が最後の輝きだろうなあと思うチャアク
瓶倍率半分は未来が無さすぎる
13524/11/03(日)23:51:10No.1249676122そうだねx1
>近接は集中モードで攻撃方向変えられるから
元から方向に融通きく武器だと全然使わねえ…
13624/11/03(日)23:51:23No.1249676195そうだねx1
>あとロックオンカメラのやる気が無さすぎる
あれクラッチでいろんなアイテムとか環境利用する今回のゲーム性と全く合ってなくてダメだった
色々とこう…色々な要素が絶妙にかみ合ってなくてすごく不安
13724/11/03(日)23:51:26No.1249676209+
これやった後SBのハンターの動きが異常に感じる忍びかこいつらは
13824/11/03(日)23:51:30No.1249676229+
双剣はこのままならただリーチが短いだけの重い武器になるな片手よりも重いし
13924/11/03(日)23:51:34No.1249676258+
双剣は明らかに動き重くて無属性武器なのに火力は出てるから今回は軽量双剣じゃなくて重量二刀流
14024/11/03(日)23:51:45No.1249676317+
>集中モードは常にボタン押しっぱなしじゃなくて
>1度L2押せばオンオフできる項目があったのか
>あとで設定いじってみよっと
体感だけど太刀みたいに張り付きながら何発も入れるような武器は集中しといた方が当てやすいと思う
というか集中しないと俺には難しい
14124/11/03(日)23:51:55No.1249676380+
ランス使いにくくなってない?って思ったら同じ悲しみを背負ってる人が何人もいたみたいだった
まだβテストだし改善するといいな
14224/11/03(日)23:52:04No.1249676439+
なんか乱舞連打したら乱舞Ⅲまで派生するけど強いのかどうかよくわからない
14324/11/03(日)23:52:07No.1249676465+
ひるみ軽減はもうデフォルトにしようよ
14424/11/03(日)23:52:15No.1249676522そうだねx2
武器バランスより地形の起伏に危機感を覚える
具体的に言うと4の気配を感じる
14524/11/03(日)23:52:15No.1249676523+
>カメラは明確にクソだな
>あとロックオンカメラのやる気が無さすぎる
ロックオン首が凝るから切ったよ
14624/11/03(日)23:52:16No.1249676528そうだねx1
今作なんか…なんだろう武器バランスとかそっち方面じゃないやばさを感じる
14724/11/03(日)23:52:24No.1249676586そうだねx2
>これやった後SBのハンターの動きが異常に感じる忍びかこいつらは
おまけにガンランスで飛び回るしなあいつら...
14824/11/03(日)23:52:30No.1249676621+
>全体的にもっさりしているのがちょっと辛い
>ワールドより速度落とす必要なかった気がする
製品版までに治ってると良いけど期待薄だな
14924/11/03(日)23:52:39No.1249676681そうだねx2
虫棒は集中切り替えにしたい
笛は長押しにしたい
武器個別での設定はない
ままならない
15024/11/03(日)23:52:59No.1249676823+
なんだこの片手剣のぬるぬるステップは…楽しいけどダメージが悲しいほどに低い
15124/11/03(日)23:53:06No.1249676850そうだねx3
>>全体的にもっさりしているのがちょっと辛い
>>ワールドより速度落とす必要なかった気がする
>製品版までに治ってると良いけど期待薄だな
どう考えても意図的に遅くしてるから無理だろ
1から作り直せっていうようなもんだ
15224/11/03(日)23:53:08No.1249676861+
普段のモーションが遅い代わりに集中でメリハリつけるのか?って思ったら別にそんなことはなくてただ遅いだけ
15324/11/03(日)23:53:12No.1249676877+
太刀の操作って難しいね
最後に担いだのP2Gだったから全然わからん!
15424/11/03(日)23:53:22No.1249676943そうだねx2
>虫棒は集中切り替えにしたい
>笛は長押しにしたい
>武器個別での設定はない
>ままならない
まあ現状でも近接と遠距離別設定に出来るんだし
更に武器ごとにわけて欲しいってのは対応しやすいんじゃない?
15524/11/03(日)23:53:32No.1249677001+
>武器バランスより地形の起伏に危機感を覚える
>具体的に言うと4の気配を感じる
砂漠部分の小高くなってるところの傾斜が急すぎてダメだった
15624/11/03(日)23:53:33No.1249677003+
坂滑りは集中モードなら発生しないよ!
15724/11/03(日)23:53:39No.1249677037+
>今作なんか…なんだろう武器バランスとかそっち方面じゃないやばさを感じる
本作ならではのウリがねえ
15824/11/03(日)23:53:48No.1249677073+
>Switchプロコン使うとなんかコンフィングがおかしいのでsteam画面から修正しなきゃいけないけど
steam設定であらかじめABとXY入れ替えといてゲーム内の表記を任天堂配置にするだけだぜ
あんまり手間かかる方のゲームではない
15924/11/03(日)23:53:50No.1249677085+
ヘベェがなんかライトっぽくなっとる!なんでや!
ジャスガと相殺で遊ぶしまぁいいか…
16024/11/03(日)23:53:56No.1249677116+
さすがに今回は声の大きいマイノリティが不満言ってるだけとは思えないからなにかしら調整はされるんじゃないかな…されて欲しいという願望でしかないが
16124/11/03(日)23:53:59No.1249677135+
るんたったーるんたったー♪
前人未到の開拓地にハンターが集まってきたのですよー
16224/11/03(日)23:54:02No.1249677153+
>まあ現状でも近接と遠距離別設定に出来るんだし
>更に武器ごとにわけて欲しいってのは対応しやすいんじゃない?
ワイルズはなんかUIが美しくないのでどうだろ…
16324/11/03(日)23:54:05No.1249677165+
>太刀の操作って難しいね
>最後に担いだのP2Gだったから全然わからん!
そこからなら最初は戸惑うと思うけど今作近接だと一番簡単と思われる
16424/11/03(日)23:54:07No.1249677189+
>坂滑りは集中モードなら発生しないよ!
そんな余計な事させるなら坂自体無くしてくれないかな…
16524/11/03(日)23:54:23No.1249677290+
なんか今回操作すごい忙しくね?
16624/11/03(日)23:54:27No.1249677326そうだねx1
>るんたったーるんたったー♪
>前人未到の開拓地にハンターが集まってきたのですよー
でたな絶滅種
16724/11/03(日)23:54:33No.1249677363+
別にこれでモンスターのテンポもレダウのごとく遅いならなんとかなるかもしれないがモーションは弱いがバーラハーラ如きで既に攻撃頻度は高めだしな
古龍が遅いわけがない
16824/11/03(日)23:54:38No.1249677388+
>るんたったーるんたったー♪
>前人未到の開拓地にハンターが集まってきたのですよー
腐敗した死体がしゃべってる
16924/11/03(日)23:54:42No.1249677418+
ワイルドだろぉ?ってとこがまだ見えてこない
17024/11/03(日)23:54:50No.1249677475+
>なんか今回操作すごい忙しくね?
割り切って常時集中でやれば楽になるよ
17124/11/03(日)23:54:57No.1249677513+
>なんか今回操作すごい忙しくね?
操作の忙しさならSBの方が上だと思う
ワイルズは操作が洗練されてない気がする
17224/11/03(日)23:54:58No.1249677528そうだねx1
切り替え式にしてると感じるけど今集中になってるかどうかはもっとわかりやすくしてほしい…
17324/11/03(日)23:55:07No.1249677593+
steamユーザーなんだけど箱コンとps5コンだとどっちが使いやすいとかある?やっぱ個人差ある?
17424/11/03(日)23:55:11No.1249677617+
まあ…面白くないって思ったら買わなくていいんじゃない?
βで気付けて良かったな
17524/11/03(日)23:55:11No.1249677622+
>>あとロックオンカメラのやる気が無さすぎる
>あれクラッチでいろんなアイテムとか環境利用する今回のゲーム性と全く合ってなくてダメだった
>色々とこう…色々な要素が絶妙にかみ合ってなくてすごく不安
サンブレイクやるとロックオンカメラ強え!!!ってなる
ワイルズはロックオンしてんだからそっちに攻撃しろバカ!!!ってなる
17624/11/03(日)23:55:15No.1249677653+
>steam設定であらかじめABとXY入れ替えといてゲーム内の表記を任天堂配置にするだけだぜ
これやるとAボタンで回避Xでアイテム使用になって違和感あるから入れ替えはしないスタイルでやってる
17724/11/03(日)23:55:31No.1249677755そうだねx1
超解放を集中モードで捻じ曲げられるようになっただけでチャックスは100点あげちゃう
17824/11/03(日)23:55:31No.1249677756+
製品版では砂丘はさすがに低まってると思う
数回レダウやっただけだけど
ありえない角度に曲がったりするの何度か見たし
17924/11/03(日)23:55:37No.1249677792+
>steamユーザーなんだけど箱コンとps5コンだとどっちが使いやすいとかある?やっぱ個人差ある?
モンハン持ちする?俺はもうしないから箱のほうが楽
18024/11/03(日)23:55:39No.1249677799そうだねx1
>双剣は明らかに動き重くて無属性武器なのに火力は出てるから今回は軽量双剣じゃなくて重量二刀流
現時点で火力出てるの結構ヤバいよなって思わなくもない
それはそれとしてプレイフィールはマジでよくない
18124/11/03(日)23:55:40No.1249677807そうだねx3
>今作なんか…なんだろう武器バランスとかそっち方面じゃないやばさを感じる
色々刷新したワールドは荒削りでも許せるワクワクがあったけど
ライズの自由さを味わったあとに小段差や見えない壁に前を遮られるとオープンワールドのする事か…これが!?ってなる
18224/11/03(日)23:55:42No.1249677825+
入れ替え技次第で武器バランスなんて全然変わるだろうしな
18324/11/03(日)23:55:48No.1249677874+
>ランス使いにくくなってない?って思ったら同じ悲しみを背負ってる人が何人もいたみたいだった
>まだβテストだし改善するといいな
バランスとかモーションいじってランスなんとかなるかなあ...
18424/11/03(日)23:55:54No.1249677902そうだねx3
でもライズの時もテストバージョンは相当文句出てなかった?
18524/11/03(日)23:55:58No.1249677923+
マップ広くて割と高低差あるから今からでも翔虫追加して欲しい…
アレ便利だからオミットするのもったいないぜ
18624/11/03(日)23:56:19No.1249678073そうだねx3
集中モードで拡張するゲーム性が薄い
この程度にモード切り替え要らねえだろ…
18724/11/03(日)23:56:24No.1249678103そうだねx2
ベースキャンプからシームレスに外出れてクエストボードもお姉ちゃん付いてきてキャンプ戻る必要ないのが凄い快適だ…導きの地をこの感覚でやりたかった…
18824/11/03(日)23:56:35No.1249678172+
やっぱ4人弓が最強になるのかな
18924/11/03(日)23:56:40No.1249678198+
>るんたったーるんたったー♪
>前人未到の開拓地にハンターが集まってきたのですよー
山菜爺さん探してろ
19024/11/03(日)23:56:54No.1249678287+
>やっぱ4人弓が最強になるのかな
スタン役がほしいな
19124/11/03(日)23:56:55No.1249678295そうだねx1
>でもライズの時もテストバージョンは相当文句出てなかった?
操作周りに関しては慣れてないやつが便利でしかない部分叩いてたり
まあ…いつものやつですね
19224/11/03(日)23:56:57No.1249678307そうだねx2
>でもライズの時もテストバージョンは相当文句出てなかった?
そもそもこの段階で文句が出ることは何も悪くないから
19324/11/03(日)23:57:08No.1249678383+
初心者用の集中モードらしいけど逆に熟練者じゃないと使いこなせない要素な気がする…
19424/11/03(日)23:57:10No.1249678398そうだねx1
もっさりってよく分からないけどまあらこれくらい鈍感な方が幸せなんだろう…
19524/11/03(日)23:57:22No.1249678515そうだねx1
ワイルズやったあとにアイスボーンやると気持ちよすぎる…
19624/11/03(日)23:57:24No.1249678535そうだねx1
>>>全体的にもっさりしているのがちょっと辛い
>>>ワールドより速度落とす必要なかった気がする
>>製品版までに治ってると良いけど期待薄だな
>どう考えても意図的に遅くしてるから無理だろ
>1から作り直せっていうようなもんだ
飯の無駄クオリティといいキャラメイクといいドラゴンズドグマ2から流れてきたスタッフが多数紛れ込んでる気がする
19724/11/03(日)23:57:26No.1249678545そうだねx2
季節って言ってるけどこれ天候じゃない?
19824/11/03(日)23:57:36No.1249678611+
>入れ替え技次第で武器バランスなんて全然変わるだろうしな
あるのか入れ替え技が
19924/11/03(日)23:57:38No.1249678629+
>>でもライズの時もテストバージョンは相当文句出てなかった?
>操作周りに関しては慣れてないやつが便利でしかない部分叩いてたり
>まあ…いつものやつですね
テストバージョン時点で慣れてるやつが居るってマジ?
20024/11/03(日)23:57:43No.1249678662+
体験版ですらないテストプレイのベータだからね
20124/11/03(日)23:57:57No.1249678751そうだねx2
カムラのニンジャだからみたいなこと言うけど
モンハンくらいのアクションゲーならもう普通に壁登れて良い気がするんだよな
20224/11/03(日)23:57:59No.1249678765そうだねx4
>集中モードで拡張するゲーム性が薄い
>この程度にモード切り替え要らねえだろ…
傷跡が見えるのはともかく攻撃中に方向変えられるのはむしろモード限定する必要あるのかっていう
20324/11/03(日)23:58:05No.1249678799+
2月末発売だからもうそんなに弄れないだろう
延期していいからもう少しなんとかしてほしい…
20424/11/03(日)23:58:09No.1249678831そうだねx4
飯のクオリティってドグマ2のあれ実写映像流してるだけだぞ…
むしろ一番手抜いてるとこだよ
20524/11/03(日)23:58:21No.1249678905そうだねx2
時間経過で最大HP減るのはよく分からないです
20624/11/03(日)23:58:27No.1249678946+
>>とりあえずヤバイと思ったらセクレト呼んどけばなんとかなると思う
>さっきセクレト受け身したら敵に突っ込んで死んだんですけど…!
>こいつの走行ルート気持ちわりぃよ…
今なんとなくオプション見て気づいたけどセクレトの呼び寄せ時の初期操作状態が設定できてこれがデフォルトでオート移動になってたからこれが悪さしてると思う
20724/11/03(日)23:58:43No.1249679070+
>飯の無駄クオリティといいキャラメイクといいドラゴンズドグマ2から流れてきたスタッフが多数紛れ込んでる気がする
そんな短期間に移動してきてコア部分作れると思うお前の感覚どうなってんだよ…
20824/11/03(日)23:58:50No.1249679136+
有識者によるとスラアクはフルリリぶん回す武器っぽくて…これは目立つぜ
…正直セミはかっこ悪くて好きじゃなかった
20924/11/03(日)23:58:55No.1249679173+
>2月末発売だからもうそんなに弄れないだろう
>延期していいからもう少しなんとかしてほしい…
延期していいからヒットエフェクトとストップはどうにかしろと
21024/11/03(日)23:59:16No.1249679300そうだねx1
UIがきもいのなんとかしてくれ
21124/11/03(日)23:59:19No.1249679314+
まあ延期するならするでしてくれてもいいぐらいだな少なくとも武器の使用感がこのままなら
太刀とかはそのまま出ても良いけどね
21224/11/03(日)23:59:36No.1249679427+
バグ取りと平行して出来る修正なんてモーション値変更くらいだろうからもう諦めろ
21324/11/03(日)23:59:40No.1249679444そうだねx1
>初心者用の集中モードらしいけど逆に熟練者じゃないと使いこなせない要素な気がする…
近接で空振りすること無くなったから個人的には普通にありがたいと思ってる
21424/11/03(日)23:59:46No.1249679494そうだねx2
>飯の無駄クオリティといいキャラメイクといいドラゴンズドグマ2から流れてきたスタッフが多数紛れ込んでる気がする
皮ペタ武器だらけにしてまでマイルームの装飾品を増やしてたワールドを思い出せ
なにも変わらん
21524/11/03(日)23:59:51No.1249679529+
>なんか軽い武器を振り回すイメージあったけど今回は重量武器をぶおんぶおんパワーで振り回してる感ある
もっと回避距離なり体術盛って動きやすくならないとまだわからんね
もうちょっと火力あってもいいと思うけど
21624/11/03(日)23:59:51No.1249679530そうだねx1
発売日が待ち遠しい気持ちと延期してもいいから改善してくれって気持ちがせめぎ合ってる
でもカプコンなら何とかしてくれるって信じてるぞ
21724/11/04(月)00:00:05No.1249679636そうだねx1
あからさまにいつもの来てこんな大騒ぎするとかそりゃエサやってるんだから居着くわな
21824/11/04(月)00:00:13No.1249679677そうだねx1
俺モンハンで何回も整形繰り返す人の気持ちわかった
21924/11/04(月)00:00:22No.1249679733+
集中が強化する手段の1つだからなんとしても慣れないと…
22024/11/04(月)00:00:25No.1249679756そうだねx2
>でもカプコンなら何とかしてくれるって信じてるぞ
直近の作品がね…
22124/11/04(月)00:00:31No.1249679792+
>初心者用の集中モードらしいけど逆に熟練者じゃないと使いこなせない要素な気がする…
そう言えばそんなこと言ってた気がするな…
初心者がこんなめんどくさいモード管理と操作にすぐ慣れると本気で思ってたんだろうか
22224/11/04(月)00:00:38No.1249679843そうだねx1
>傷跡が見えるのはともかく攻撃中に方向変えられるのはむしろモード限定する必要あるのかっていう
大剣とか集中モードで向き変えられる!すげぇ!ってなるけどモンハンの操作に訓練されたから凄く感じるのはある
22324/11/04(月)00:01:04No.1249679999+
初心者が適宜L2で向き変えや当てる部位を精細に狙えるのに使うならもう初心者じゃねーよそれ
22424/11/04(月)00:01:10No.1249680027+
盾コンで味方吹っ飛ばしてぇー
22524/11/04(月)00:01:20No.1249680088+
>>今作なんか…なんだろう武器バランスとかそっち方面じゃないやばさを感じる
>本作ならではのウリがねえ
一時期あった雑にオープンワールドにしてみました!な感じはあるな確かに…
22624/11/04(月)00:01:45No.1249680241+
セクレト勝手に動くの気持ち悪い…
22724/11/04(月)00:01:45No.1249680243+
そういやフライドチキン双剣なんてあったな
忌まわしい記憶だったから忘れてた
22824/11/04(月)00:01:59No.1249680323+
>…正直セミはかっこ悪くて好きじゃなかった
完全にはり突いてエネルギーを内部からぶっ放す発想は好きだ
22924/11/04(月)00:02:08No.1249680368+
セクレトのオート移動なんか変よな
23024/11/04(月)00:02:10No.1249680382+
HPが150から減ってると思ったら時間経過のせいだったのか
気付かずに回復薬飲もうとしまくってたよ
23124/11/04(月)00:02:18No.1249680444+
オープンワールド要素は別に雑でもなんでもなくない!?
23224/11/04(月)00:02:23No.1249680473そうだねx1
開発も否定してたけどぶっちゃけオープン感は別に全く無いんだよな
割といつものモンハン
23324/11/04(月)00:02:29No.1249680514そうだねx1
>セクレト勝手に動くの気持ち悪い…
騎乗中の事言ってるなら設定で変えられるよ
23424/11/04(月)00:02:44No.1249680596+
>皮ペタ武器だらけにしてまでマイルームの装飾品を増やしてたワールドを思い出せ
>なにも変わらん
今回調整煩雑としてるから武器の種類やビジュアルの納期とか大丈夫なのかなぁという思いがある
23524/11/04(月)00:02:58No.1249680676+
HPとかスタミナのあのウネウネなんだよ
23624/11/04(月)00:03:12No.1249680796+
いちいちマイテントに入ってアイテム取り出すのが面倒だ
拠点のどっかにアイテムボックスってあったりする?
23724/11/04(月)00:03:26No.1249680876+
なんか…重視する部分おかしくね?少なくとも食事や天候変化とか各武器調整やり切れた後のことじゃね
23824/11/04(月)00:03:38No.1249680964+
>>こいつの走行ルート気持ちわりぃよ…
>今なんとなくオプション見て気づいたけどセクレトの呼び寄せ時の初期操作状態が設定できてこれがデフォルトでオート移動になってたからこれが悪さしてると思う
自分の設定見てきたけどオート散策でしょ?それはオフにしてる
こいつ戦闘中どこにいるかわかんないから受け身とると右か左かどこから来るかわかんねぇのよ
そしてモンスターの右に逃げたいなってスティック右に振ってると右から飛び出てきてUターンしてモンスターに突っ込む
23924/11/04(月)00:03:39No.1249680968+
>UIがきもいのなんとかしてくれ
体力バーとかの自動格納?設定をオフにするだけでも違うかもしれん
…あれ何の意味があるんだ?
24024/11/04(月)00:04:05No.1249681123+
>大剣とか集中モードで向き変えられる!すげぇ!ってなるけどモンハンの操作に訓練されたから凄く感じるのはある
ワイハの野太刀が普通にグリグリ向き変えて溜め斬りぶっ放せたからモンハンは何で素でできねえの…って思ってるぜ


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