思ったほど強くないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/03(日)17:53:33No.1249522011+なんか先生と言って良いぐらい攻撃が模範的 |
… | 224/11/03(日)17:53:57No.1249522132+わかりやすすぎて不安 |
… | 324/11/03(日)17:54:39No.1249522385+良心的すぎてちょっと怖い |
… | 424/11/03(日)17:56:38No.1249523052そうだねx7戦ってる感覚としてはレイアに近い |
… | 524/11/03(日)17:58:09No.1249523549+ソロはともかくマルチなら事故死誘発させられる |
… | 624/11/03(日)17:58:16No.1249523595+肉弾戦の攻撃がどれも一発一発に間隔が空きすぎてて被弾しまくっても回復が間に合ってしまう |
… | 724/11/03(日)17:58:45No.1249523770そうだねx15こいつよりも戦ってる場所の方が問題になる事が多い |
… | 824/11/03(日)17:59:55No.1249524154+大技じゃないレールガンがだいぶ細くて逆に今当たってないのかってなる |
… | 924/11/03(日)17:59:56No.1249524160+基本すっとろいから即死しない限りは立て直しは簡単なんだよね |
… | 1024/11/03(日)18:00:49No.1249524431+こんなのが砂漠の主かよ |
… | 1124/11/03(日)18:01:11No.1249524557そうだねx7>大技じゃないレールガンがだいぶ細くて逆に今当たってないのかってなる |
… | 1224/11/03(日)18:01:16No.1249524585+動き弱すぎねぇ?って思ったけど下位の1個目のマップのボスってなったらまあこんなもんか |
… | 1324/11/03(日)18:02:07No.1249524843そうだねx1>動き弱すぎねぇ?って思ったけど下位の1個目のマップのボスってなったらまあこんなもんか |
… | 1424/11/03(日)18:02:27No.1249524946そうだねx5>砂漠の斜面は正直戦うのに邪魔すぎる |
… | 1524/11/03(日)18:02:28No.1249524959+レールガン大爆発以外は有情マルチでは死屍累々 |
… | 1624/11/03(日)18:02:41No.1249525012+火力とかはβ用に調整されてるんだろうがそれにしたってな |
… | 1724/11/03(日)18:02:54No.1249525084+>動き弱すぎねぇ?って思ったけど下位の1個目のマップのボスってなったらまあこんなもんか |
… | 1824/11/03(日)18:03:05No.1249525134+巣はなんか大物感がある |
… | 1924/11/03(日)18:03:36No.1249525290そうだねx3大技の後は集中モード用の弱点まで晒してくれるプロレスっぷり |
… | 2024/11/03(日)18:03:43No.1249525333+飛ぶと見えなくなって喰らうことは割とあった |
… | 2124/11/03(日)18:03:58No.1249525408+ウズトゥナも見えてる要素はクソの匂いがするが案外良心的なのか…? |
… | 2224/11/03(日)18:04:17No.1249525501+飛び上がって羽根を地面に擦るやつがちょいちょい怪しい挙動してる |
… | 2324/11/03(日)18:04:18No.1249525510+レウスたち看板と並ぶレベルかと言われるとその下くらい想定感はあるよね |
… | 2424/11/03(日)18:04:28No.1249525565+>動き弱すぎねぇ?って思ったけど下位の1個目のマップのボスってなったらまあこんなもんか |
… | 2524/11/03(日)18:04:48No.1249525657+装備のデザインが今から楽しみだ |
… | 2624/11/03(日)18:04:56No.1249525697+本当は隠してる攻撃あるんじゃないかと警戒するレベルに素直 |
… | 2724/11/03(日)18:04:59No.1249525705+経験者には弱く |
… | 2824/11/03(日)18:04:59No.1249525707+>レウスたち看板と並ぶレベルかと言われるとその下くらい想定感はあるよね |
… | 2924/11/03(日)18:05:09No.1249525749+巣で雷地雷くらったときは面倒くせ…ってなった |
… | 3024/11/03(日)18:05:19No.1249525809+ワンチャン上位で化けるかもしらん |
… | 3124/11/03(日)18:05:32No.1249525882+β版だしモーション減らしてる可能性はありそう |
… | 3224/11/03(日)18:05:33No.1249525886+>>動き弱すぎねぇ?って思ったけど下位の1個目のマップのボスってなったらまあこんなもんか |
… | 3324/11/03(日)18:05:40No.1249525921+>ウズトゥナも見えてる要素はクソの匂いがするが案外良心的なのか…? |
… | 3424/11/03(日)18:05:51No.1249525982+当たり判定がスカスカすぎる |
… | 3524/11/03(日)18:05:58No.1249526027+さっきこいつに挑んだんだけどひたすらカウンター狙ってたら結構喰らっちゃってた… |
… | 3624/11/03(日)18:06:02No.1249526052+ドシャグマの方が苦手 |
… | 3724/11/03(日)18:06:14No.1249526129+真の主はゴシャさんだから |
… | 3824/11/03(日)18:06:22No.1249526181+一発の火力は間違いなく生態系の頂点 |
… | 3924/11/03(日)18:06:27No.1249526215+迫力はある |
… | 4024/11/03(日)18:06:29No.1249526230そうだねx1攻撃精度上がるだけでだいぶ強くなると思う |
… | 4124/11/03(日)18:06:34No.1249526257+>と言うか救援出してないのに他のハンター来たんだけど間違って救援出したとかあるんだろうか? |
… | 4224/11/03(日)18:06:46No.1249526323+>さっきこいつに挑んだんだけどひたすらカウンター狙ってたら結構喰らっちゃってた… |
… | 4324/11/03(日)18:06:47No.1249526333+自動救援onにしてるとか |
… | 4424/11/03(日)18:06:57No.1249526392そうだねx6>当たり判定がスカスカすぎる |
… | 4524/11/03(日)18:07:25No.1249526538+>さっきこいつに挑んだんだけどひたすらカウンター狙ってたら結構喰らっちゃってた… |
… | 4624/11/03(日)18:07:32No.1249526569+>さっきこいつに挑んだんだけどひたすらカウンター狙ってたら結構喰らっちゃってた… |
… | 4724/11/03(日)18:07:35No.1249526602+クエスト参加人数1人にしないと救援出してなくても同じロビーから参加してくるぞ |
… | 4824/11/03(日)18:07:41No.1249526628+>攻撃精度上がるだけでだいぶ強くなると思う |
… | 4924/11/03(日)18:08:06No.1249526776+>>当たり判定がスカスカすぎる |
… | 5024/11/03(日)18:08:17No.1249526836そうだねx1ゼクスくんはやたらドタバタ動くくせに判定スカスカマンだからこいつとは感覚違う |
… | 5124/11/03(日)18:08:31No.1249526927+下位だからモーションまだ少ないのかな |
… | 5224/11/03(日)18:08:36No.1249526958+なるほど設定しないと入ってきちゃうのね |
… | 5324/11/03(日)18:08:59No.1249527078+救援で入ってくる人がほぼ英語名で若干異国の風を感じた |
… | 5424/11/03(日)18:09:01No.1249527092+ブレス扱いのビームがあまりにも頼りない |
… | 5524/11/03(日)18:09:02No.1249527097+今作のカメラやたら暴れるわ |
… | 5624/11/03(日)18:09:19No.1249527222+雷竜も |
… | 5724/11/03(日)18:09:23No.1249527248+嵐の画面の方が強敵だった… |
… | 5824/11/03(日)18:09:44No.1249527370+試遊版だと火力は一丁前だから最大火力レールガンで密着してた人たちがまとめて消し飛ぶのが割とある |
… | 5924/11/03(日)18:09:55No.1249527437+その生態系の頂点ってほどの強さかというと若干名前負けしてる感はある |
… | 6024/11/03(日)18:10:16No.1249527572+>雷属性の飛竜 |
… | 6124/11/03(日)18:10:25No.1249527624+>今作のカメラやたら暴れるわ |
… | 6224/11/03(日)18:10:37No.1249527691+>その生態系の頂点ってほどの強さかというと若干名前負けしてる感はある |
… | 6324/11/03(日)18:10:46No.1249527742+寝床だけは強い |
… | 6424/11/03(日)18:11:01No.1249527817そうだねx11ベータ版だけど既にドシャグマが嫌いだ |
… | 6524/11/03(日)18:11:18No.1249527922+競わせてみたい |
… | 6624/11/03(日)18:11:33No.1249528000+製品版にあの砂漠にどれだけモンスター追加されるかは分からないけどあの砂漠の中では最強だよってのは分からんでもない |
… | 6724/11/03(日)18:11:42No.1249528048+上位やマスター用に意図的にモーション削られてるんじゃないかってくらい硬直する |
… | 6824/11/03(日)18:11:51No.1249528110+ディアブロスが来たら蹂躙されそう |
… | 6924/11/03(日)18:11:53No.1249528118+頭バカスカ殴らせてくれる優しさがある |
… | 7024/11/03(日)18:11:59No.1249528164+レイギエナとかもたいして強く無かったし |
… | 7124/11/03(日)18:12:17No.1249528265+>その生態系の頂点ってほどの強さかというと若干名前負けしてる感はある |
… | 7224/11/03(日)18:12:33No.1249528360+>ベータ版だけど既にドシャグマが嫌いだ |
… | 7324/11/03(日)18:12:41No.1249528410+>ディアブロスが来たら蹂躙されそう |
… | 7424/11/03(日)18:13:01No.1249528528そうだねx2>ベータ版だけど既にドシャグマが嫌いだ |
… | 7524/11/03(日)18:13:05No.1249528548そうだねx4ディアはつまんないからしばらく来なくていいよ |
… | 7624/11/03(日)18:13:08No.1249528570そうだねx2ラスボス倒したら生態系のバランス云々で既存モンスターが流入してきて |
… | 7724/11/03(日)18:13:14No.1249528625+砂漠は禁足地の端っこ側だろうから |
… | 7824/11/03(日)18:13:19No.1249528657+土砂グマくんはデカい割に割と前傾姿勢なのは偉いと思う |
… | 7924/11/03(日)18:13:28No.1249528718+バーラハーラは…なんかよく分かんないだけで強くは感じないな… |
… | 8024/11/03(日)18:13:37No.1249528796そうだねx5あの砂丘地帯でディアと戦いたくねぇ… |
… | 8124/11/03(日)18:13:38No.1249528803+ハンターがもっさりしてるからモンスターもこれくらいでいいのかなって |
… | 8224/11/03(日)18:13:43No.1249528836+砂漠マップあるのに頂点としてこいつが居座れてるのがディアいなさそう感を強める |
… | 8324/11/03(日)18:13:44No.1249528850+なんならストーリーでレダウ倒したあとアルシュベルト初登場でレダウを瞬殺ってなりそう |
… | 8424/11/03(日)18:14:14No.1249529028そうだねx1>ディアブロスが来たら蹂躙されそう |
… | 8524/11/03(日)18:14:23No.1249529075+>ディアはつまんないからしばらく来なくていいよ |
… | 8624/11/03(日)18:14:25No.1249529090そうだねx1>ハンターがもっさりしてるからモンスターもこれくらいでいいのかなって |
… | 8724/11/03(日)18:14:37No.1249529160そうだねx1>雷竜も |
… | 8824/11/03(日)18:14:39No.1249529171+熊さん動きはよくわからんけど傷つきやすい感じがする |
… | 8924/11/03(日)18:14:39No.1249529173+砂丘は少し超えたらモンスター見えなくなるのどんな傾斜なんだよってなる |
… | 9024/11/03(日)18:14:47No.1249529223+美味いサボテンがあると聞きつけたディアに蹂躙される生態系の頂点なんて… |
… | 9124/11/03(日)18:14:53No.1249529259そうだねx3>>ディアはつまんないからしばらく来なくていいよ |
… | 9224/11/03(日)18:15:01No.1249529304そうだねx4もっさりって思ったよりストレス溜まるな… |
… | 9324/11/03(日)18:15:05No.1249529327+地元じゃ負け知らずなんて場所跨いでくるやつに蹂躙される前振りみたいなもんだから |
… | 9424/11/03(日)18:15:23No.1249529429+ランク上がったらモンスターのスピード上がるんだろうなって気がする |
… | 9524/11/03(日)18:15:37No.1249529509そうだねx4モーションだけならドシャグマ君のが強いよな |
… | 9624/11/03(日)18:15:46No.1249529560+ウズトゥナが既に鎖でぐるぐる巻きKOされてたし多分こいつもそうなる |
… | 9724/11/03(日)18:15:49No.1249529576+>バーラハーラは…なんかよく分かんないだけで強くは感じないな… |
… | 9824/11/03(日)18:15:55No.1249529605+看板でもないから実際に特に格に気を使う必要は無いからなぁ |
… | 9924/11/03(日)18:16:36No.1249529859+モンハン体験版あんまり触ってこなかったけど製品版でモンスターの動き自体が追加されてたとかあるの? |
… | 10024/11/03(日)18:16:46No.1249529946そうだねx1相殺とか鍔迫り合いとか傷開きとか光るものはあるのを感じるから発売までにちゃんと色々と調整を済ませてくれることを切に願う |
… | 10124/11/03(日)18:16:48No.1249529957+砂漠の急な傾斜を突き破ってディアが飛び出してきたら絵になるだろうなとは思った |
… | 10224/11/03(日)18:16:53No.1249530004そうだねx5こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう |
… | 10324/11/03(日)18:17:04No.1249530089+チャアクでマルチ行くと頼むから早く大技撃ってくれえ!て気持ちになる |
… | 10424/11/03(日)18:17:19No.1249530179+何か遅い上にぐりぐり動くから予備動作わかんない |
… | 10524/11/03(日)18:17:30No.1249530232+>モンハン体験版あんまり触ってこなかったけど製品版でモンスターの動き自体が追加されてたとかあるの? |
… | 10624/11/03(日)18:18:04No.1249530442+>モンハン体験版あんまり触ってこなかったけど製品版でモンスターの動き自体が追加されてたとかあるの? |
… | 10724/11/03(日)18:18:06No.1249530449+黒い炎だけはヌシの中でも特別扱いだと思う |
… | 10824/11/03(日)18:18:11No.1249530479+>こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう |
… | 10924/11/03(日)18:18:49No.1249530719+>モンハン体験版あんまり触ってこなかったけど製品版でモンスターの動き自体が追加されてたとかあるの? |
… | 11024/11/03(日)18:19:11No.1249530841そうだねx2下位だから弱いんじゃないかなという推測のノイズになる勇者ドシャグマ |
… | 11124/11/03(日)18:19:23No.1249530894+>こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう |
… | 11224/11/03(日)18:20:07No.1249531128そうだねx5動きの追加というより下位だと動きが制限されててβテストがそれ相応ってだけな気がするけど |
… | 11324/11/03(日)18:20:07No.1249531131+>熊骨格打率低すぎんか |
… | 11424/11/03(日)18:20:11No.1249531148+>黒い炎だけはヌシの中でも特別扱いだと思う |
… | 11524/11/03(日)18:20:27No.1249531239+咆哮にカウンターって無理? |
… | 11624/11/03(日)18:20:50No.1249531374+>下位だから弱いんじゃないかなという推測のノイズになる勇者ドシャグマ |
… | 11724/11/03(日)18:21:00No.1249531450+ドシャグマは手で払うように引っ掻くモーションが予備動作少なくて結構嫌い |
… | 11824/11/03(日)18:21:04No.1249531474+>>こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう |
… | 11924/11/03(日)18:21:08No.1249531507+>動きの追加というより下位だと動きが制限されててβテストがそれ相応ってだけな気がするけど |
… | 12024/11/03(日)18:21:08No.1249531515そうだねx2スレ画より熊さんの方が強いよね |
… | 12124/11/03(日)18:21:20No.1249531599+>じゃあ氷は誰に強いんだ? |
… | 12224/11/03(日)18:21:21No.1249531610+>>>こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう |
… | 12324/11/03(日)18:21:22No.1249531615+素材とかが上位なのはなんでだろうね |
… | 12424/11/03(日)18:21:27No.1249531645+熊は傷つけ否定してくんな! |
… | 12524/11/03(日)18:21:29No.1249531661+>じゃあ氷は誰に強いんだ? |
… | 12624/11/03(日)18:21:33No.1249531682+熊骨格は大抵強い |
… | 12724/11/03(日)18:21:41No.1249531735そうだねx1>>黒い炎だけはヌシの中でも特別扱いだと思う |
… | 12824/11/03(日)18:21:44No.1249531748+>>>こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう |
… | 12924/11/03(日)18:22:05No.1249531888+>咆哮にカウンターって無理? |
… | 13024/11/03(日)18:22:08No.1249531904+熊が弱いわけねー!って言われたらそりゃそうなんだけどいまいち納得できないドシャグマ |
… | 13124/11/03(日)18:22:09No.1249531912+>じゃあ氷は誰に強いんだ? |
… | 13224/11/03(日)18:22:23No.1249532000+とりあえず裂傷回復効果は確認されてるから裂傷持ちの誰かしらはくるんだよな |
… | 13324/11/03(日)18:22:34No.1249532066+スレ画は鍔迫り合い対応してないのはなんかな… |
… | 13424/11/03(日)18:22:47No.1249532146そうだねx5>熊は傷つけ否定してくんな! |
… | 13524/11/03(日)18:22:52No.1249532175+ドシャグマは安全策で戦えばそんな強くない |
… | 13624/11/03(日)18:23:02No.1249532239+飛竜前の獣系なんて楽勝だぜって装備整えずにいくと動きがコンパクトなせいで意外と強くて飛竜より苦戦するのあると思います |
… | 13724/11/03(日)18:23:06No.1249532262+ドシャグマはモーションが縦横無尽過ぎる |
… | 13824/11/03(日)18:23:12No.1249532294+個人的にはドシャグマよりスレ画が厄介に感じたな |
… | 13924/11/03(日)18:23:15No.1249532307+>戦ってる感覚としてはレイアに近い |
… | 14024/11/03(日)18:23:21No.1249532335+タコは人間のやらかしで出てくるっぽいし絶滅種かイカと同格がいいな |
… | 14124/11/03(日)18:23:22No.1249532345そうだねx10ドシャグマ予備動作なんもわからん |
… | 14224/11/03(日)18:23:27No.1249532370+アルシュベルドくん雰囲気からして寒冷地の主っぽさがある |
… | 14324/11/03(日)18:23:35No.1249532414+ゴシャハギくんはゆらゆら近づいて来てエンタメ性溢れてたのに…… |
… | 14424/11/03(日)18:23:54No.1249532521+下位準拠の隙の大きさなのかなって感じ |
… | 14524/11/03(日)18:24:02No.1249532570+ドシャグマは頭の位置高いから嫌い |
… | 14624/11/03(日)18:24:43No.1249532795そうだねx6>熊が弱いわけねー!って言われたらそりゃそうなんだけどいまいち納得できないドシャグマ |
… | 14724/11/03(日)18:25:13No.1249532950+レダウはなんか攻撃判定が小さくて弱い気がする |
… | 14824/11/03(日)18:25:21No.1249532998+何から何に派生してちゃぶ台返ししてくるのかさっぱりわからんあの熊 |
… | 14924/11/03(日)18:25:36No.1249533103そうだねx1ドシャグマはアシラに比べれば全然いいモンスターだろどう考えても |
… | 15024/11/03(日)18:25:43No.1249533140+ドシャグマの攻撃は意外と潜れるから避けるの難しくなかった |
… | 15124/11/03(日)18:25:50No.1249533171+>>咆哮にカウンターって無理? |
… | 15224/11/03(日)18:25:49No.1249533172+信じられない弱さを誇るチャタカブラ |
… | 15324/11/03(日)18:26:13No.1249533307+序盤のモンスターはゴリ押せちゃうから… |
… | 15424/11/03(日)18:26:16No.1249533332+ていうかβの範囲どこなんだこれ |
… | 15524/11/03(日)18:26:18No.1249533349そうだねx4>信じられない弱さを誇るチャタカブラ |
… | 15624/11/03(日)18:26:38No.1249533465+群れってマジで大ウンコ投げて終わりなのか |
… | 15724/11/03(日)18:26:42No.1249533492そうだねx1チャタカブラはドスジャグラスポジションだから……だがこの満足感スキルは助かるぞ!!!! |
… | 15824/11/03(日)18:26:46No.1249533523+>信じられない弱さを誇るチャタカブラ |
… | 15924/11/03(日)18:26:49No.1249533549+>ドシャグマはアシラに比べれば全然いいモンスターだろどう考えても |
… | 16024/11/03(日)18:26:52No.1249533563+飛竜だからって遠慮するなよ |
… | 16124/11/03(日)18:26:55No.1249533594+ディレイきついってことは退避したり回り込んだり攻撃できる位置につく時間もたっぷりあるわけだし |
… | 16224/11/03(日)18:26:58No.1249533607+ドシャグマはずっとうねうね動くのも嫌い |
… | 16324/11/03(日)18:27:33No.1249533820+>>できる |
… | 16424/11/03(日)18:27:34No.1249533829そうだねx1見た目も戦い方もカッコよくて好きだけど生物兵器だろお前 |
… | 16524/11/03(日)18:27:52No.1249533947そうだねx2>ていうかβの範囲どこなんだこれ |
… | 16624/11/03(日)18:28:01No.1249534005+群れはゲーム後半で役に立つんじゃない? |
… | 16724/11/03(日)18:28:08No.1249534048そうだねx1>大剣の相殺切り上げみたいな相殺系は咆哮耐えられないんだ |
… | 16824/11/03(日)18:28:15No.1249534104+>>我ら! |
… | 16924/11/03(日)18:28:19No.1249534131+>群れってマジで大ウンコ投げて終わりなのか |
… | 17024/11/03(日)18:28:21No.1249534145+>ていうかβの範囲どこなんだこれ |
… | 17124/11/03(日)18:28:25No.1249534167+>群れはゲーム後半で役に立つんじゃない? |
… | 17224/11/03(日)18:28:29No.1249534200+>見た目も戦い方もカッコよくて好きだけど生物兵器だろお前 |
… | 17324/11/03(日)18:28:30No.1249534202+>群れってマジで大ウンコ投げて終わりなのか |
… | 17424/11/03(日)18:28:39No.1249534242+>強モンスターを群れにぶつけて戦わせる的な |
… | 17524/11/03(日)18:28:55No.1249534331そうだねx2>バーラハーラ「あの!」 |
… | 17624/11/03(日)18:28:58No.1249534357+スポーティな視線を感じると思ったら自分のセクレトだった |
… | 17724/11/03(日)18:29:00No.1249534374+どういう進化したらそんな可動する四本角になるんだよ |
… | 17824/11/03(日)18:29:08No.1249534421+>群れはゲーム後半で役に立つんじゃない? |
… | 17924/11/03(日)18:29:23No.1249534525+既にジェット機や爆撃機がいるんだ今更レールガンくらいなんだよ |
… | 18024/11/03(日)18:29:30No.1249534566+>>下位だから弱いんじゃないかなという推測のノイズになる勇者ドシャグマ |
… | 18124/11/03(日)18:29:33No.1249534582+バーラハーラくんは岩の上に行ったのをスリンガーで撃ち落とすの楽しいだろ! |
… | 18224/11/03(日)18:29:48No.1249534685+群れ要素は現状開発がやりたくてやっただけでゲーム性に練りこめてはいないように見える |
… | 18324/11/03(日)18:29:56No.1249534726+移動→縄張り争い→移動→移動→縄張り争い→… |
… | 18424/11/03(日)18:29:59No.1249534741+相殺 モンスターの殴る蹴る吐くのダメージある攻撃のみ防げる |
… | 18524/11/03(日)18:30:14No.1249534850そうだねx2>>バーラハーラ「あの!」 |
… | 18624/11/03(日)18:30:18No.1249534870+>太刀のカウンター 上記を含めてさらに咆哮や振動など全部防げる |
… | 18724/11/03(日)18:30:31No.1249534951+縦3はカウンター判定付きカウンター無し相殺みたいなよく分からんことになってない? |
… | 18824/11/03(日)18:30:48No.1249535046+>相殺 モンスターの殴る蹴る吐くのダメージある攻撃のみ防げる |
… | 18924/11/03(日)18:31:08No.1249535176+>>太刀のカウンター 上記を含めてさらに咆哮や振動など全部防げる |
… | 19024/11/03(日)18:31:11No.1249535201+>…なんで? |
… | 19124/11/03(日)18:31:13No.1249535227+ハンターもモンスターも今までエクストリームバーサスしてたのに急にワイルズだと戦場の絆になったから感覚が狂う |
… | 19224/11/03(日)18:31:20No.1249535272+太刀に限らずカウンターは大体咆哮もとれるよね |
… | 19324/11/03(日)18:31:24No.1249535297+ドシャグマの群れはバーラハーラの砂地獄で分断できるぞ! |
… | 19424/11/03(日)18:31:24No.1249535298+鳴き声がエッチだよねこの子 |
… | 19524/11/03(日)18:31:52No.1249535475+>縦3はカウンター判定付きカウンター無し相殺みたいなよく分からんことになってない? |
… | 19624/11/03(日)18:31:52No.1249535479+ブルドーザー突進は正直痛そうで見てるこっちが気になるからそういう意味でもやめて欲しい |
… | 19724/11/03(日)18:32:03No.1249535533そうだねx1🐸まじでかわいい |
… | 19824/11/03(日)18:32:21No.1249535638+わざわざベータテストやってる熱心なファンはだいぶ煮詰まったベテランだろうから相対的に弱く感じるのかもしれない |
… | 19924/11/03(日)18:32:25No.1249535660そうだねx1大剣の相殺は普通にめちゃくちゃ強いだろう |
… | 20024/11/03(日)18:32:32No.1249535710+咆哮で瓶溜めたいですよね |
… | 20124/11/03(日)18:32:33No.1249535717+スレ画鍔迫り合いとれる技持ってないから嫌い!目玉システムの1つじゃあないのか… |
… | 20224/11/03(日)18:32:42No.1249535775+太刀と弓は明らかに救済武器で作ってるでしょ |
… | 20324/11/03(日)18:32:43No.1249535789+>移動→縄張り争い→移動→移動→縄張り争い→… |
… | 20424/11/03(日)18:32:53No.1249535834+>大剣の相殺は普通にめちゃくちゃ強いだろう |
… | 20524/11/03(日)18:32:55No.1249535850+スラアクのカウンター切り上げはカウンター成立はしないけど咆哮で耳塞ぐこともなかった |
… | 20624/11/03(日)18:33:19No.1249535991+でたー!ハンターさんの漁夫の利攻撃だー! |
… | 20724/11/03(日)18:33:21No.1249536007+レダウ先生 |
… | 20824/11/03(日)18:33:31No.1249536064+IBでは居合抜刀カウンターしたら技によっては多段で即死してのう… |
… | 20924/11/03(日)18:33:36No.1249536093+>スレ画鍔迫り合いとれる技持ってないから嫌い!目玉システムの1つじゃあないのか… |
… | 21024/11/03(日)18:33:49No.1249536169+今作は死体に登れるおかげですぐに消えないジャンプ台に出来るのね |
… | 21124/11/03(日)18:34:32No.1249536431+レイギエナより弱いな |
… | 21224/11/03(日)18:34:40No.1249536491+>🐸まじでかわいい |
… | 21324/11/03(日)18:34:46No.1249536525+大剣のガード「相殺さんすごい…ボク今回も出番ないのかなぁ…」 |
… | 21424/11/03(日)18:34:47No.1249536534+セクレトの回収がもっと早ければ戦術になりそう |
… | 21524/11/03(日)18:35:12No.1249536720+ワールドよりは難易度低そうな感じなの? |
… | 21624/11/03(日)18:35:17No.1249536756+死体乗りは思てたんと何か違った |
… | 21724/11/03(日)18:35:20No.1249536777+電撃範囲が広がるこいつの巣でジンオウガの連続お手されたらと思うと恐怖で眠れない |
… | 21824/11/03(日)18:35:25No.1249536820+オアシスで縄張り争い始めると低空でフワフワしだすから竜撃弾フルセットで撃てちゃった |
… | 21924/11/03(日)18:35:26No.1249536824+チャタカブラさんはおやつ一族だったね… |
… | 22024/11/03(日)18:35:39No.1249536901+相殺めちゃ強いし鍔迫り合いももうちょい盛ってほしい |
… | 22124/11/03(日)18:36:07No.1249537074そうだねx1レールガンの火力だけはガチだからたまに事故る |
… | 22224/11/03(日)18:36:07No.1249537080そうだねx2今作は溜めより相殺か |
… | 22324/11/03(日)18:36:12No.1249537113+>ワールドよりは難易度低そうな感じなの? |
… | 22424/11/03(日)18:36:12No.1249537115+うちの環境だと雑魚避雷針モンスターがうじゃうじゃいるところとかFPS落ちちゃうからか |
… | 22524/11/03(日)18:36:14No.1249537127+ドシャグマのほうが少し倒すの辛かった |
… | 22624/11/03(日)18:36:22No.1249537173+>ワールドよりは難易度低そうな感じなの? |
… | 22724/11/03(日)18:36:28No.1249537201+大剣は相殺切り上げ溜められるしめちゃくちゃ相殺しろって感じになってるよね |
… | 22824/11/03(日)18:36:50No.1249537342そうだねx3はいここ!ここで攻撃してね!ってはっきり分かるから |
… | 22924/11/03(日)18:36:56No.1249537379+早くハンターさんと逢いたいポル🩷🩷💜💙🖤 |
… | 23024/11/03(日)18:37:17No.1249537512そうだねx1ワールドって真面目に防具更新してるとようやく殺意出してきたなってなるのレイア亜種とかくらいからだし |
… | 23124/11/03(日)18:37:27No.1249537569+難易度なんて今後いくらでも上げられるだろうし今では判断できないな… |
… | 23224/11/03(日)18:37:30No.1249537590+>早くハンターさんと逢いたいポル🩷🩷💜💙🖤 |
… | 23324/11/03(日)18:37:31No.1249537591+>🐸まじでかわいい |
… | 23424/11/03(日)18:37:38No.1249537631そうだねx1相殺俺全然分かってないんだけど相手の攻撃モーション中に当てればいい感じ? |
… | 23524/11/03(日)18:37:42No.1249537663+ビームマグナムみたいな爆発案外範囲が小さいけど連発してくる低出力はたまにノーモーションかってぐらい隙がない時ある |
… | 23624/11/03(日)18:37:47No.1249537698+>ドシャグマのほうが少し倒すの辛かった |
… | 23724/11/03(日)18:37:54No.1249537753+ドシャグマは今避けたいよな?って避けるタイミングまで待つからずる賢さがある |
… | 23824/11/03(日)18:38:19No.1249537929+チャタカブラはなんか露骨に吹っ飛ぶ攻撃少なくない?ってなる |
… | 23924/11/03(日)18:38:21No.1249537938+>相殺俺全然分かってないんだけど相手の攻撃モーション中に当てればいい感じ? |
… | 24024/11/03(日)18:38:23No.1249537951+>いつものことかもしれんけど移動多すぎだから改善して欲しいね |
… | 24124/11/03(日)18:38:23No.1249537955+>相殺俺全然分かってないんだけど相手の攻撃モーション中に当てればいい感じ? |
… | 24224/11/03(日)18:38:24No.1249537961+出力高い放電したら角開いて放熱するのカッケェ… |
… | 24324/11/03(日)18:38:24No.1249537963+ハンターに脅かされることのない禁足地の環境でぬくぬく育ってきた蛙くんに突如歴戦のハンター達の群れが…! |
… | 24424/11/03(日)18:38:38No.1249538059+個人的に慣れないのはバーラハーラ |
… | 24524/11/03(日)18:38:51No.1249538142+>ドスランポスの方が強いよね |
… | 24624/11/03(日)18:38:59No.1249538202+>相殺俺全然分かってないんだけど相手の攻撃モーション中に当てればいい感じ? |
… | 24724/11/03(日)18:39:03No.1249538231+>出力高い放電したら角開いて放熱するのカッケェ… |
… | 24824/11/03(日)18:39:20No.1249538363+毎度のことなんだけど前作のG級レベルに馴れてからの新作でG級なし環境になる落差が凄くて |
… | 24924/11/03(日)18:39:26No.1249538408+チャタカブラくんはジャグラスのいないドスジャグラスみたいなもんなんだ優しくしてやってくれ |
… | 25024/11/03(日)18:39:27No.1249538426+🐸こそ群れた方がいいくらいには弱いし |
… | 25124/11/03(日)18:39:28No.1249538432+ワールドやライズみたいなもんと考えたらクリア後コンテンツでもなきゃそんな難易度高くならんだろう |
… | 25224/11/03(日)18:39:28No.1249538433+>出力高い放電したら角開いて放熱するのカッケェ… |
… | 25324/11/03(日)18:39:29No.1249538441+>個人的に慣れないのはバーラハーラ |
… | 25424/11/03(日)18:39:35No.1249538499+チャタカブラくんはほんと転がってばかりだなってなる |
… | 25524/11/03(日)18:39:40No.1249538528+チャタカブラさん思ってたより小さい |
… | 25624/11/03(日)18:39:46No.1249538577+>個人的に慣れないのはバーラハーラ |
… | 25724/11/03(日)18:39:55No.1249538630+体力微妙な時に相殺したらドシャスキル発動と同時に死んで笑った |
… | 25824/11/03(日)18:40:05No.1249538693+ワーム型のモンスは少ないからついに来たなって感じで好きだ |
… | 25924/11/03(日)18:40:08No.1249538715+チャタカブラ君同じカエル枠のテツカブラヨツミワドウに比べるとブラックコーヒーとMAXコーヒーくらい甘さが違う… |
… | 26024/11/03(日)18:40:28No.1249538845+ドシャはおもってたよりも二回りくらいデカくてダメだった |
… | 26124/11/03(日)18:40:41No.1249538928+ワールドのアプデコンテンツってベヒとか歴戦王とかのやばいのが増えていった印象が強い |
… | 26224/11/03(日)18:41:02No.1249539053+へあててて |
… | 26324/11/03(日)18:41:02No.1249539057+腕になんか纏って強化入る頃には死んでる… |
… | 26424/11/03(日)18:41:07No.1249539083+てかクマはこいつそこそこ後半のモンスターなんじゃねぇかな…って思う時がある |
… | 26524/11/03(日)18:41:28No.1249539202そうだねx2バーラハーラは尻尾殴ってれば安全かとおもったら首グリーって回して尻尾のところまでブレス届かせてくるからこの野郎 |
… | 26624/11/03(日)18:41:31No.1249539218+ワールドの追加はただ強いというより強戦法メタっぽいことするのが嫌だった |
… | 26724/11/03(日)18:41:31No.1249539226+矮小な体躯と貧弱な跳躍力がチャタカブラを支える…普通に最弱だ |
… | 26824/11/03(日)18:41:37No.1249539263+>>熊は傷つけ否定してくんな! |
… | 26924/11/03(日)18:41:39No.1249539283+>戦ってる感覚としてはレイアに近い |
… | 27024/11/03(日)18:41:41No.1249539292+ドシャグマさんはアオアシラかと思ったらアンジャナフだった |
… | 27124/11/03(日)18:41:42No.1249539298+隔ての砂漠ってβ版の奴で全域なんだろうか |
… | 27224/11/03(日)18:41:42No.1249539299+>熊は群れなくても個でわりといい強さしてる… |
… | 27324/11/03(日)18:41:51No.1249539340+ドシャグマの地面砕きガー不なのかなアレ |
… | 27424/11/03(日)18:41:56No.1249539362+>ドシャはおもってたよりも二回りくらいデカくてダメだった |
… | 27524/11/03(日)18:42:05No.1249539416+地形が戦いやすさ優先じゃなくて世界観優先なのどうにもならんのだろうか |
… | 27624/11/03(日)18:42:11No.1249539453+>てかクマはこいつそこそこ後半のモンスターなんじゃねぇかな…って思う時がある |
… | 27724/11/03(日)18:42:29No.1249539578+アイスボーンは追加でハンターがインフレしたイメージだけど |
… | 27824/11/03(日)18:42:40No.1249539638+>隔ての砂漠ってβ版の奴で全域なんだろうか |
… | 27924/11/03(日)18:42:44No.1249539667+レダウはビームが怖いけどあれ思ったより避けやすいのよね |
… | 28024/11/03(日)18:42:44No.1249539670+ドシャグマは4人でタコ殴りして気持ち良くなるのにちょうど良い |
… | 28124/11/03(日)18:42:57No.1249539771+ワールドでもアンジャナフがあんな序盤に戦うべきやつじゃねえみたいになってたし |
… | 28224/11/03(日)18:43:01No.1249539810+>てかクマはこいつそこそこ後半のモンスターなんじゃねぇかな…って思う時がある |
… | 28324/11/03(日)18:43:05No.1249539837+雷の飛竜、水の海竜、火のタコ(不明)と来て氷枠はどんなやつになるんだろう |
… | 28424/11/03(日)18:43:09No.1249539870+>地形が戦いやすさ優先じゃなくて世界観優先なのどうにもならんのだろうか |
… | 28524/11/03(日)18:43:11No.1249539893+>隔ての砂漠ってβ版の奴で全域なんだろうか |
… | 28624/11/03(日)18:43:17No.1249539939+>てかクマはこいつそこそこ後半のモンスターなんじゃねぇかな…って思う時がある |
… | 28724/11/03(日)18:43:19No.1249539955+PC版4060で問題なさそう? |
… | 28824/11/03(日)18:43:21No.1249539973+>地形が戦いやすさ優先じゃなくて世界観優先なのどうにもならんのだろうか |
… | 28924/11/03(日)18:43:30No.1249540039+翼ずりずりが見た目通りで優しい |
… | 29024/11/03(日)18:43:35No.1249540084+なんか良い位置に頭を下げてくれるレダウさん |
… | 29124/11/03(日)18:43:42No.1249540130+>ドシャグマは怒り状態のセルフ傷以外傷つけ無効と思い込んでる人がいる |
… | 29224/11/03(日)18:43:49No.1249540177+>PC版4060で問題なさそう? |
… | 29324/11/03(日)18:43:55No.1249540224+クマは本編だと村襲うからお話的にも盛り上がりポイントだしな |
… | 29424/11/03(日)18:44:02No.1249540264+このまま4ヶ月生殺しとかウソだろ |
… | 29524/11/03(日)18:44:03No.1249540266+なんならマルチするならドシャグマの方が楽しい |
… | 29624/11/03(日)18:44:11No.1249540328+ドシャグマは近づくと前が見えねぇし群れにウンコ撃っても一緒に移動する女子中学生みたいなムーブしやがるし |
… | 29724/11/03(日)18:44:23No.1249540403そうだねx1目立ってやりにくいの砂丘とその近くのオアシスくらいじゃない? |
… | 29824/11/03(日)18:44:23No.1249540409そうだねx3>PC版4060で問題なさそう? |
… | 29924/11/03(日)18:44:24No.1249540414+つまりここで慣れておけば本製品版でも余裕になるってことやん! |
… | 30024/11/03(日)18:44:29No.1249540449+>ドシャグマの地面砕きガー不なのかなアレ |
… | 30124/11/03(日)18:44:38No.1249540500+まだこっちに行く必要はないみたいに言って引き返す場所なかったっけ |
… | 30224/11/03(日)18:44:51No.1249540579そうだねx3だ…大うんこ弾イキます…! |
… | 30324/11/03(日)18:44:57No.1249540620+>まだこっちに行く必要はないみたいに言って引き返す場所なかったっけ |
… | 30424/11/03(日)18:45:00No.1249540639+>PC版4060で問題なさそう? |
… | 30524/11/03(日)18:45:20No.1249540733そうだねx1群れは大うんこ食らったらちゃんとお互いから離れるように移動して欲しい |
… | 30624/11/03(日)18:45:34No.1249540810+クマはバーラハーラーにもナワバリバトルでも勝つしな |
… | 30724/11/03(日)18:45:39No.1249540837+>だ…大うんこ弾イキます…! |
… | 30824/11/03(日)18:45:39No.1249540840+ドシャグマは傷が付きやすい気がする |
… | 30924/11/03(日)18:45:46No.1249540884そうだねx1>別マップとつながるのかなあそこ |
… | 31024/11/03(日)18:46:00No.1249540979+>まだこっちに行く必要はないみたいに言って引き返す場所なかったっけ |
… | 31124/11/03(日)18:46:08No.1249541029+原住民の人たちそんな粘土こねて作ったみたいな家そんなところに建てて大丈夫? |
… | 31224/11/03(日)18:46:14No.1249541058+>バーラハーラは尻尾殴ってれば安全かとおもったら首グリーって回して尻尾のところまでブレス届かせてくるからこの野郎 |
… | 31324/11/03(日)18:46:21No.1249541112+>ドシャグマは傷が付きやすい気がする |
… | 31424/11/03(日)18:46:26No.1249541139+エフェクト派手だし飛龍ってことで警戒してる人も多かったが実際は結構初心者向けだなぁと思ったレダウ |
… | 31524/11/03(日)18:46:41No.1249541237+ベースキャンプの高台から緋の森と寒冷地っぽい雪山は見えてるとか |
… | 31624/11/03(日)18:46:55No.1249541321+個別に離したいなら小うんこなんだろうけどそうなると大うんこのバカみたいな範囲は何に使うんだってなるよな… |
… | 31724/11/03(日)18:47:04No.1249541378+>原住民の人たちそんな粘土こねて作ったみたいな家そんなところに建てて大丈夫? |
… | 31824/11/03(日)18:47:16No.1249541461+ドシャグマのちゃぶ台返しモーションの技はいくつかあるけど全部ガード不能だと思う |
… | 31924/11/03(日)18:47:21No.1249541498そうだねx5マップが完全にシームレスになるのは凄いと思うけどモンハンには別に要らない気がする |
… | 32024/11/03(日)18:47:23No.1249541511+>群れは大うんこ食らったらちゃんとお互いから離れるように移動して欲しい |
… | 32124/11/03(日)18:47:39No.1249541603+レダウさんはこれから大きい攻撃行きますから相殺準備して下さいねせーの!くらいわかりやすいから好き |
… | 32224/11/03(日)18:47:45No.1249541646+即うんこすると群れ専用BGMが聴けないのがネック |
… | 32324/11/03(日)18:47:47No.1249541656+カエルだけ尋常じゃねえ弱さだけど本編でも弱々しいのかな |
… | 32424/11/03(日)18:47:47No.1249541661+>ベースキャンプの高台から緋の森と寒冷地っぽい雪山は見えてるとか |
… | 32524/11/03(日)18:47:49No.1249541674+でもゴリラってうんこ食ったりするし平気なんじゃね? |
… | 32624/11/03(日)18:47:52No.1249541694+>雷の飛竜、水の海竜、火のタコ(不明)と来て氷枠はどんなやつになるんだろう |
… | 32724/11/03(日)18:48:03No.1249541750+>エフェクト派手だし飛龍ってことで警戒してる人も多かったが実際は結構初心者向けだなぁと思ったレダウ |
… | 32824/11/03(日)18:48:20No.1249541855+>カエルだけ尋常じゃねえ弱さだけど本編でも弱々しいのかな |
… | 32924/11/03(日)18:48:30No.1249541904+>カエルだけ尋常じゃねえ弱さだけど本編でも弱々しいのかな |
… | 33024/11/03(日)18:48:32No.1249541913+ドシャグマは怒りとは別で体力一定値以下になると見た目変わらないけど強化モード入るっぽいのよね |
… | 33124/11/03(日)18:48:33No.1249541918+>カエルだけ尋常じゃねえ弱さだけど本編でも弱々しいのかな |
… | 33224/11/03(日)18:48:36No.1249541931+fu4202420.jpg |
… | 33324/11/03(日)18:48:40No.1249541958+>マップが完全にシームレスになるのは凄いと思うけどモンハンには別に要らない気がする |
… | 33424/11/03(日)18:48:44No.1249541980+>カエルだけ尋常じゃねえ弱さだけど本編でも弱々しいのかな |
… | 33524/11/03(日)18:48:44No.1249541984そうだねx1あの赤ビームとHPゲージの揺らぎ良いよね… |
… | 33624/11/03(日)18:49:01No.1249542090+フレーム生成で一応100超えるんだけど嵐のレダウ戦とかだと30前後くらいに落ちる |
… | 33724/11/03(日)18:49:01No.1249542091+体験版速いな今回 |
… | 33824/11/03(日)18:49:11No.1249542143+推奨動作環境を満たしてるなら今のPCで様子見つつ |
… | 33924/11/03(日)18:49:20No.1249542204+ライゼクスを見てるからだとは思うがそれにしても素直すぎる |
… | 34024/11/03(日)18:49:34No.1249542298そうだねx1>体験版速いな今回 |
… | 34124/11/03(日)18:49:43No.1249542345+チャタカブラがヨツミワドウレベルだったらいきなりチュートリアルでぶつけられる初心者困るよ!!!! |
… | 34224/11/03(日)18:49:48No.1249542383+ストーリー序盤を体験!の流れであれだからチャタカブラのポジションはまんまあれだろう… |
… | 34324/11/03(日)18:49:51No.1249542399+まぁいわゆる上位になったらクソモンスター化しそうではある |
… | 34424/11/03(日)18:49:52No.1249542404+>氷の主はまぁ間違いなくこいつの元だろ属性氷だったし |
… | 34524/11/03(日)18:49:55No.1249542423+ドスジャグラスみたいなもんだろうけどそれにしてもか弱い気がする🐸 |
… | 34624/11/03(日)18:49:56No.1249542433+画質設定で砂嵐とか消せて欲しいなぁ… |
… | 34724/11/03(日)18:50:08No.1249542499+>体験版速いな今回 |
… | 34824/11/03(日)18:50:17No.1249542542+>体験版速いな今回 |
… | 34924/11/03(日)18:50:24No.1249542582そうだねx1レダウは軋んでる鉄塔みたいな凄い音してるのが好き |
… | 35024/11/03(日)18:50:31No.1249542627+>これ体験版じゃなくてβだから |
… | 35124/11/03(日)18:50:34No.1249542658+3070でやってるけどいけるけどもう一声みたいな感覚がある |
… | 35224/11/03(日)18:50:41No.1249542707+>ストーリー序盤を体験!の流れであれだからチャタカブラのポジションはまんまあれだろう… |
… | 35324/11/03(日)18:50:44No.1249542720+筋肉ムキムキのモンスターが他にも来たらドシャみたいに傷が開いたりしそうだな |
… | 35424/11/03(日)18:50:58No.1249542804+>レダウは軋んでる鉄塔みたいな凄い音してるのが好き |
… | 35524/11/03(日)18:51:07No.1249542854+βテスト終わったら来月のTGAまでは特に動きなさそうだな… |
… | 35624/11/03(日)18:51:07No.1249542860+>ドスジャグラスみたいなもんだろうけどそれにしてもか弱い気がする🐸 |
… | 35724/11/03(日)18:51:46No.1249543054+🐸は亜種とかでヤドクガエルカラーになって来てくれ |
… | 35824/11/03(日)18:51:58No.1249543112+でもチャタカブラくんはいきなり満足感スキル防具くれるんだと思うと凄い助かるぞ |
… | 35924/11/03(日)18:51:59No.1249543116+カエル装備は横から乳見えるから最低でも重ね着需要はあるな |
… | 36024/11/03(日)18:52:11No.1249543182+斜面の砂漠とか戦ってる場所が酷いから動き的にはこれくらいが良いと思う |
… | 36124/11/03(日)18:52:20No.1249543235+スペック的に遊べなくはないけどかなり妥協がいる感じだった |
… | 36224/11/03(日)18:52:22No.1249543247そうだねx1それこそアンジャナフとか傷が映えそう |
… | 36324/11/03(日)18:52:23No.1249543261+飛んでる時のあのカランコロンって感じの音はなんだよお前本当に生物か? |
… | 36424/11/03(日)18:52:28No.1249543298+スキルは製品版で変わるだろう…多分 |
… | 36524/11/03(日)18:52:36No.1249543338+🐸化ハンターさん!? |
… | 36624/11/03(日)18:53:02No.1249543506+>でもチャタカブラくんはいきなり満足感スキル防具くれるんだと思うと凄い助かるぞ |
… | 36724/11/03(日)18:53:04No.1249543520+PS5でも60出てない気がする |
… | 36824/11/03(日)18:53:13No.1249543570+>🐸化ハンターさん!? |
… | 36924/11/03(日)18:53:16No.1249543584+12月のTGAでPV第6弾 |
… | 37024/11/03(日)18:53:30No.1249543660+地形に関してはモロに足を取られるモーション入るからつらあじ |
… | 37124/11/03(日)18:53:35No.1249543696+実際に聞いたことはないんだけど雷とかが空気中のあれこれに干渉するとカラカラと金属みたいな音が鳴るって「」が言ってた |
… | 37224/11/03(日)18:53:44No.1249543772+>🐸は亜種とかでヤドクガエルカラーになって来てくれ |
… | 37324/11/03(日)18:53:54No.1249543832+>PS5でも60出てない気がする |
… | 37424/11/03(日)18:54:04No.1249543895+武器の入れ替えは実戦で使ってる? |
… | 37524/11/03(日)18:54:04No.1249543896+剛射の硬直が長すぎてレダウの電撃そこそこ喰らっちゃう |
… | 37624/11/03(日)18:54:07No.1249543922+>PS5でも60出てない気がする |
… | 37724/11/03(日)18:54:09No.1249543930+お兄ちゃんも頑張れば🐸ぐらいは倒せそう |
… | 37824/11/03(日)18:54:11No.1249543946+さっきマルチ潜ったら最大出力レールガンで同時三乙した! |
… | 37924/11/03(日)18:54:16No.1249543975+クソ地形とクソカメラ |
… | 38024/11/03(日)18:54:34No.1249544082+でも今のレダウ結構好きだし全体的に強くなってもやだなぁ |
… | 38124/11/03(日)18:54:46No.1249544151+βテストのフィードバック次第では3月末まで延期もありそう |
… | 38224/11/03(日)18:54:48No.1249544157+>剛射の硬直が長すぎてレダウの電撃そこそこ喰らっちゃう |
… | 38324/11/03(日)18:55:12No.1249544298+カエルがランポッポの代わりならこいつらが次世代の状態異常武器の素体か… |
… | 38424/11/03(日)18:55:17No.1249544331そうだねx1🐻はもう既に製品版で戦いたくないと思いつつある |
… | 38524/11/03(日)18:55:21No.1249544359+ちゃぶ台返しやめろクマ |
… | 38624/11/03(日)18:55:39No.1249544472そうだねx1隔ての現地民は弱いな! |
… | 38724/11/03(日)18:55:43No.1249544500+デスチャタカブラ |
… | 38824/11/03(日)18:56:05No.1249544643+テーマ曲が映画の劇伴みたいな力強さでいいよね |
… | 38924/11/03(日)18:56:27No.1249544786+>隔ての現地民は弱いな! |
… | 39024/11/03(日)18:56:42No.1249544875+ハンターさんの戦い方じゃない… |
… | 39124/11/03(日)18:57:05No.1249545032+細身で牙の長い鳥竜種のドス個体とかが出てくれるとモンハンやってる感出るんだがまだその気配はない |
… | 39224/11/03(日)18:57:06No.1249545036+>隔ての現地民は弱いな! |
… | 39324/11/03(日)18:57:23No.1249545152+導きはなんか修正されそうなぐらいに強過ぎるぜ! |
… | 39424/11/03(日)18:57:49No.1249545301+先生はこんな僻地で何やってんのか割と気になる |
… | 39524/11/03(日)18:57:53No.1249545327+カムラは団子と気焔万丈キメてるからな… |
… | 39624/11/03(日)18:57:56No.1249545343+>細身で牙の長い鳥竜種のドス個体とかが出てくれるとモンハンやってる感出るんだがまだその気配はない |
… | 39724/11/03(日)18:58:01No.1249545375+ははーん君3rdのジンオウガポジションだな? |
… | 39824/11/03(日)18:58:15No.1249545460+>ハンターさんの戦い方じゃない… |
… | 39924/11/03(日)18:58:18No.1249545482+導きサラッと刺した後の矢の火力伸びてるのはなんで? |
… | 40024/11/03(日)18:58:34No.1249545571+クマは体捻りながらの攻撃がどこにいつ飛んでくるのかがわからん |
… | 40124/11/03(日)18:58:56No.1249545707+>導きサラッと刺した後の矢の火力伸びてるのはなんで? |
… | 40224/11/03(日)18:59:04No.1249545754そうだねx2体力バーが揺れる形で死の危険を教えてくれるの演出としても良いシステムだなって思う |
… | 40324/11/03(日)18:59:04No.1249545758+集中傷攻撃はもう少しリーチを… |
… | 40424/11/03(日)18:59:13No.1249545810+バーラハーラは砂泳ぎタイプとしては真っ当に仕上がってると思う |
… | 40524/11/03(日)18:59:22No.1249545858そうだねx3>距離関係なくクリティカルになってるっぽい |
… | 40624/11/03(日)18:59:31No.1249545916+>>隔ての現地民は弱いな! |
… | 40724/11/03(日)18:59:35No.1249545949+ワイルズの拡張版終盤にはワイルズハンターさんも化け物になってるかもしれんし… |
… | 40824/11/03(日)18:59:46No.1249546016+導きはヘビィとライトにも同じの寄越せ |
… | 40924/11/03(日)18:59:48No.1249546029+>集中傷攻撃はもう少しリーチを… |
… | 41024/11/03(日)18:59:54No.1249546050+遭遇する最初の飛竜だろうしそんなもんだろう |
… | 41124/11/03(日)19:00:02No.1249546099+>>距離関係なくクリティカルになってるっぽい |
… | 41224/11/03(日)19:00:10No.1249546152+もう少し小さめのボスモンスターがいくつか欲しい |
… | 41324/11/03(日)19:00:19No.1249546208+アルシュベルドくんがどんなやつか全然わかんないな |
… | 41424/11/03(日)19:00:25No.1249546242+>距離関係ないとか頭おかしいんか? |
… | 41524/11/03(日)19:00:31No.1249546275+弓の傷口攻撃狙い続けるとロックが最大3回まで重複する事に今になって気づいた |
… | 41624/11/03(日)19:00:34No.1249546294+仮にクリティカルにならなくてもほぼ必中になるからそれだけでも強い |
… | 41724/11/03(日)19:00:45No.1249546351+>導きはヘビィとライトにも同じの寄越せ |
… | 41824/11/03(日)19:00:55No.1249546407+ゲリョスより戦いやすい |
… | 41924/11/03(日)19:01:02No.1249546452+体験版って敵の体力調整してるんだっけ? |
… | 42024/11/03(日)19:01:08No.1249546498+>弓の傷口攻撃狙い続けるとロックが最大3回まで重複する事に今になって気づいた |
… | 42124/11/03(日)19:01:15No.1249546561+もう止められんよ…放たれたワイルズ弓と同じだ |
… | 42224/11/03(日)19:01:17No.1249546580+>アルシュベルドくんがどんなやつか全然わかんないな |
… | 42324/11/03(日)19:01:54No.1249546835+討鬼伝にもマルチロック誘導矢はあったけどさすがに射程距離あった |
… | 42424/11/03(日)19:01:57No.1249546860+放たれればかならず敵を射抜く |
… | 42524/11/03(日)19:02:04No.1249546904+>>アルシュベルドくんがどんなやつか全然わかんないな |
… | 42624/11/03(日)19:02:08No.1249546935+ものすごくわかりやすい上で派手だから素晴らしいと思う |
… | 42724/11/03(日)19:02:13No.1249546970+防具に昔のスターみたいな暖簾が付きそうだな… |
… | 42824/11/03(日)19:02:15No.1249546980+ヘビィとライトの傷つけ攻撃はもうちょっと火力あっても良くない? |
… | 42924/11/03(日)19:02:38No.1249547136+やっぱギエナとかオドガロンくらいの位置なんだな |
… | 43024/11/03(日)19:02:45No.1249547182+まぁでもヘビィはやたら火力はあるし… |
… | 43124/11/03(日)19:03:00No.1249547275+怒った巣にいるクマが強すぎる |
… | 43224/11/03(日)19:03:11No.1249547353+>体験版って敵の体力調整してるんだっけ? |
… | 43324/11/03(日)19:03:27No.1249547443+チャージアックスがなんか序盤からもう辛い気がする… |
… | 43424/11/03(日)19:03:41No.1249547535+太刀が傷口攻撃でゲージ回収出来るらしいし |
… | 43524/11/03(日)19:03:41No.1249547536+まーさすがにレダウは製品版では強くなりそう |
… | 43624/11/03(日)19:03:45No.1249547561+>ヘビィとライトの傷つけ攻撃はもうちょっと火力あっても良くない? |
… | 43724/11/03(日)19:03:48No.1249547582+大技の時に周りが暗くなるの格好良すぎるだろ |
… | 43824/11/03(日)19:03:54No.1249547618+>武器の入れ替えは実戦で使ってる? |
… | 43924/11/03(日)19:04:03No.1249547685+レダウくんあんなにピカピカしてて閃光効くの可愛いね |
… | 44024/11/03(日)19:04:04No.1249547695+>太刀が傷口攻撃でゲージ回収出来るらしいし |
… | 44124/11/03(日)19:04:13No.1249547752+大技のあとの集中殴り要素要らなくない? |
… | 44224/11/03(日)19:04:15No.1249547762+>大技の時に周りが暗くなるの格好良すぎるだろ |
… | 44324/11/03(日)19:04:22No.1249547810+ヘビィはカスパ無し弾薬lv制限あり強化スキル無しで幾重にも鎖巻きされて封印されてるようなもの |
… | 44424/11/03(日)19:04:23No.1249547816そうだねx3>太刀が傷口攻撃でゲージ回収出来るらしいし |
… | 44524/11/03(日)19:04:44No.1249547952+マップ解放がどういう感じになるかわからんけど |
… | 44624/11/03(日)19:04:48No.1249547979+マルチは他の人が傷口攻撃してくれそうだから大人しく普通の攻撃してるぜ! |
… | 44724/11/03(日)19:04:56No.1249548034+>>太刀が傷口攻撃でゲージ回収出来るらしいし |
… | 44824/11/03(日)19:04:57No.1249548037+傷口はマルチで共有なのがおかしい |
… | 44924/11/03(日)19:04:59No.1249548059そうだねx1>大技のあとの集中殴り要素要らなくない? |
… | 45024/11/03(日)19:05:12No.1249548131+ライトこそ封印状態だろ |
… | 45124/11/03(日)19:05:18No.1249548163+なんで多重封印されてるのに少しもう臭ってるんだよこいつ!! |
… | 45224/11/03(日)19:05:21No.1249548178+傷口は太刀と操虫棍はクレクレクレってなりそうと思いつつすぐ弓でロックしちゃう |
… | 45324/11/03(日)19:05:25No.1249548197そうだねx2>傷口はマルチで共有なのがおかしい |
… | 45424/11/03(日)19:05:28No.1249548217+太刀は信じられんくらい赤ゲージ維持楽になったんだから別にいいだろお前! |
… | 45524/11/03(日)19:06:16No.1249548489+>太刀は信じられんくらい赤ゲージ維持楽になったんだから別にいいだろお前! |
… | 45624/11/03(日)19:06:26No.1249548562+>それ敵が延々とボコボコになるだろ |
… | 45724/11/03(日)19:06:51No.1249548751+傷口の奪い合いとか最低っすねハンターさん |
… | 45824/11/03(日)19:07:31No.1249549017+傷(破壊すると治る) |
… | 45924/11/03(日)19:07:52No.1249549157+なんかこれ今作の古龍とか大ボスには古傷があってーとかになりそうだよね |
… | 46024/11/03(日)19:07:58No.1249549211+開き直ったことを言うとマルチ野良で他の武器への理解なんて求めんな |
… | 46124/11/03(日)19:08:03No.1249549246+棒は自分が貯めたエキス使って傷広げて即回収できれば良いけど横取りされたらまた虫飛ばすところからだしちょっと肩身狭い |
… | 46224/11/03(日)19:08:33No.1249549489+笛使ってる時は傷口なんて気にしないぜ! |
… | 46324/11/03(日)19:08:43No.1249549560+スタンドプレイの連続で結果的にチームワークが産まれるアレを目指すのだ |
… | 46424/11/03(日)19:08:58No.1249549673+気持ち良くなりたいから傷破壊するだけ |
… | 46524/11/03(日)19:09:03No.1249549730+>笛使ってる時は傷口なんて気にしないぜ! |
… | 46624/11/03(日)19:09:05No.1249549752+レダウの少し強い電撃の後傷口攻撃が頭にやれる状態になるけどあれ弓だと派生の一矢まで行ける事少なくない? |
… | 46724/11/03(日)19:09:47No.1249550024+一回弓の雨でジャンプした操虫ハンターさんを墜落させてしまったのは悪かったと思ってる |
… | 46824/11/03(日)19:09:58No.1249550079+傷刺し吸い込むようにならない? |
… | 46924/11/03(日)19:10:04No.1249550118+>使う先も増えたし… |
… | 47024/11/03(日)19:10:04No.1249550119+初めてモンハンやったけどこいつ雑魚なの? |
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