モーションが気持ちよくない…!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/03(日)16:39:19No.1249494502そうだねx10ザシュ…ザザシュ… |
… | 224/11/03(日)16:41:12No.1249495270+どういうループで火力出せばいいかわからねえ…あと思ったより傷できねえ |
… | 324/11/03(日)16:42:14No.1249495654そうだねx7双剣は狂った罪あるから… |
… | 424/11/03(日)16:43:09No.1249495944+傷を推してる割にはあんまり傷つかんよね |
… | 524/11/03(日)16:43:47No.1249496153+>傷を推してる割にはあんまり傷つかんよね |
… | 624/11/03(日)16:43:57No.1249496203そうだねx13俺は正気に戻った |
… | 724/11/03(日)16:44:21No.1249496366+>双剣は狂った罪あるから… |
… | 824/11/03(日)16:44:39No.1249496465+>双剣は狂った罪あるから… |
… | 924/11/03(日)16:45:06No.1249496647そうだねx7俺が知らない鬼人ゲージの裏技でもあるのかと思うくらいゲージ周りが窮屈 |
… | 1024/11/03(日)16:45:53No.1249496959+躁鬱の鬱期 |
… | 1124/11/03(日)16:46:13No.1249497065+あんまり騒がれてないが双剣もなかなかアレよね |
… | 1224/11/03(日)16:46:35No.1249497194+鬼神連山が弱いことはわかった |
… | 1324/11/03(日)16:46:50No.1249497294そうだねx6双剣は属性つけばまだ変わりそうだし |
… | 1424/11/03(日)16:47:01No.1249497362+会心とか…スキル出そろってからが本番…だと思いたい… |
… | 1524/11/03(日)16:47:10No.1249497410そうだねx2サンブレイクを満喫した罪 |
… | 1624/11/03(日)16:47:13No.1249497420そうだねx11大型アプデMRいったらまた狂うんだろ騙されんぞ |
… | 1724/11/03(日)16:47:19No.1249497450+前のが明らかに狂ってたから仕方ない |
… | 1824/11/03(日)16:47:41No.1249497598+頼みの綱がリヴァイ斬りなのがヤバい |
… | 1924/11/03(日)16:48:00No.1249497713そうだねx12下には下がいるからな… |
… | 2024/11/03(日)16:48:37No.1249497887+ところどころで片手のほうが機動力出る瞬間あるのがちょっと… |
… | 2124/11/03(日)16:50:20No.1249498500+>頼みの綱がリヴァイ斬りなのがヤバい |
… | 2224/11/03(日)16:50:44No.1249498643そうだねx1機動力低いしゲージ周りも窮屈だし… |
… | 2324/11/03(日)16:51:54No.1249499064+通常の切りで鬼人ゲージ貯めつつ乱舞Tあたりを挟んで切りを繰り返すのがダメージ出ると思う |
… | 2424/11/03(日)16:51:58No.1249499089+>あんまり騒がれてないが双剣もなかなかアレよね |
… | 2524/11/03(日)16:52:10No.1249499184+せめて鬼人化の移動速度くらいはライズサンブレとまでは言わないからIBの時くらいには速くしてくれよ… |
… | 2624/11/03(日)16:52:50No.1249499424そうだねx6火力は今後の設定次第でどうにかなるが… |
… | 2724/11/03(日)16:54:01No.1249499854+火力出てもシステムがなあ… |
… | 2824/11/03(日)16:54:15No.1249499970+突進連斬の変遷でもそうだけど開発は気持ち良いモーションを強くしたがらない節がある |
… | 2924/11/03(日)16:55:25No.1249500522+キュリア連れてこよ? |
… | 3024/11/03(日)16:55:27No.1249500535+火力は出ても気持ちよくないが一番困る |
… | 3124/11/03(日)16:55:58No.1249500721+ジャスト回避はなんかクルクル回って楽しそうだなあって思ったよ |
… | 3224/11/03(日)16:56:02No.1249500751+ライズに慣れたせいか移動が遅い…! |
… | 3324/11/03(日)16:56:05No.1249500765+火力出ても動き悪いと死ぬのは大昔の双剣でしょ! |
… | 3424/11/03(日)16:56:32No.1249500951+回避成功すると光るけどあれ何なの? |
… | 3524/11/03(日)16:56:32No.1249500954+>ライズに慣れたせいか移動が遅い…! |
… | 3624/11/03(日)16:57:45No.1249501426+なんかいつの間にか鬼人強化切れてる… |
… | 3724/11/03(日)16:57:47No.1249501436+足回りはどの武器もつらい |
… | 3824/11/03(日)16:58:12No.1249501602+傷システムはクソ |
… | 3924/11/03(日)16:58:13No.1249501606そうだねx9火力の問題じゃなくて動かしてて楽しくない! |
… | 4024/11/03(日)16:58:46No.1249501822+速度類は旧モンハンに戻った足が捥がれた無様な双剣だ |
… | 4124/11/03(日)16:58:53No.1249501874+双剣は属性付けてからが本番だから |
… | 4224/11/03(日)16:58:58No.1249501907そうだねx2>足回りはどの武器もつらい |
… | 4324/11/03(日)16:59:09No.1249501986+セクレトに乗る武器を交換する降りる |
… | 4424/11/03(日)16:59:13No.1249502014そうだねx9>双剣は属性付けてからが本番だから |
… | 4524/11/03(日)16:59:18No.1249502052そうだねx10火力云々じゃなくて全体的にモーションがアレな武器が多いせいでここからの調整でどうにかなんのか感がある |
… | 4624/11/03(日)16:59:36No.1249502188+SBで大罪を犯してしまったからな… |
… | 4724/11/03(日)17:00:04No.1249502356+>火力云々じゃなくて全体的にモーションがアレな武器が多いせいでここからの調整でどうにかなんのか感がある |
… | 4824/11/03(日)17:00:04No.1249502357+>火力云々じゃなくて全体的にモーションがアレな武器が多いせいでここからの調整でどうにかなんのか感がある |
… | 4924/11/03(日)17:00:17No.1249502446そうだねx1>双剣は属性付けてからが本番だから |
… | 5024/11/03(日)17:00:18No.1249502451+ブンッ…ブンッ…ブンッ… |
… | 5124/11/03(日)17:00:19No.1249502460そうだねx9>>足回りはどの武器もつらい |
… | 5224/11/03(日)17:00:40No.1249502617+雑に移動速度1.2倍くらいしてほしい |
… | 5324/11/03(日)17:00:48No.1249502667+うちのセクレト止まらないんだけどなんか方法あるのか |
… | 5424/11/03(日)17:00:54No.1249502711+ガルク乗ってなければこのくらいで耐えられたかもしれんがこれはなあ… |
… | 5524/11/03(日)17:01:03No.1249502764そうだねx7戦闘中だけど仕方ないから研ぐか…って時すら来るの遅いからなセクレト… |
… | 5624/11/03(日)17:01:06No.1249502785+>回避成功すると光るけどあれ何なの? |
… | 5724/11/03(日)17:01:11No.1249502814そうだねx10なんかハンター全体的に動きのそのそしてない? |
… | 5824/11/03(日)17:01:14No.1249502833+>火力の問題じゃなくて動かしてて楽しくない! |
… | 5924/11/03(日)17:01:17No.1249502849+リヴァイはSBでも出来るけどダメージ効率的にあんまり使わないからな... |
… | 6024/11/03(日)17:01:20No.1249502868+集中モードのときの操作がよくわかってない |
… | 6124/11/03(日)17:01:52No.1249503058+元がもっさり気味の武器は逆に良くなってる気もする |
… | 6224/11/03(日)17:01:52No.1249503059+今のところ弓以外触りたくない |
… | 6324/11/03(日)17:01:59No.1249503107+地面から出てくるガルクはまだ来るの早かったんだな… |
… | 6424/11/03(日)17:02:04No.1249503131+またも回避距離が必須スキルと化すのか |
… | 6524/11/03(日)17:02:09No.1249503164そうだねx5デカい敵!広いフィールド!なゲームでわざわざ機動力落とすの意味わかんない… |
… | 6624/11/03(日)17:02:13No.1249503187そうだねx3全然傷が付かなくて傷付けモーションどれ?ってなってる |
… | 6724/11/03(日)17:02:20No.1249503235+走ってるとセクレト乗れないのめっちゃストレス |
… | 6824/11/03(日)17:02:32No.1249503301そうだねx3>リヴァイはSBでも出来るけどダメージ効率的にあんまり使わないからな... |
… | 6924/11/03(日)17:02:52No.1249503411+>元がもっさり気味の武器は逆に良くなってる気もする |
… | 7024/11/03(日)17:02:56No.1249503441+ドリフトからのダッシュは段差引っかかりやすいのでワイルズの砂漠の起伏を見てるとガルクでもライズの頃より速度出しにくそうで地形も良くない |
… | 7124/11/03(日)17:03:05No.1249503526+>元がもっさり気味の武器は逆に良くなってる気もする |
… | 7224/11/03(日)17:03:17No.1249503613+>またも回避距離が必須スキルと化すのか |
… | 7324/11/03(日)17:03:23No.1249503646そうだねx6あとリヴァイ推すのはいいけど尾の肉質も柔らかくなるレダウはともかく大体のモンスターの背中の肉質は硬いというのが分かってないのかこれは |
… | 7424/11/03(日)17:04:00No.1249503861+>集中モードのときの操作がよくわかってない |
… | 7524/11/03(日)17:04:07No.1249503915+>集中モードのときの操作がよくわかってない |
… | 7624/11/03(日)17:04:09No.1249503922+>あとリヴァイ推すのはいいけど尾の肉質も柔らかくなるレダウはともかく大体のモンスターの背中の肉質は硬いというのが分かってないのかこれは |
… | 7724/11/03(日)17:05:06No.1249504235そうだねx1ワイルズこそ縦横無尽に駆け巡る事できるのが必要だよなこれ… |
… | 7824/11/03(日)17:05:41No.1249504437+4系統もだけどそもそも乗り自体あんまり好きじゃないから前提の立ち回り求められてもその...困る! |
… | 7924/11/03(日)17:05:52No.1249504510そうだねx9重厚感みたいなの推してる時点でちょっとやな予感はしていた |
… | 8024/11/03(日)17:05:54No.1249504524+一生張り付いて全部回避できるなら流石に強いと思う |
… | 8124/11/03(日)17:05:56No.1249504541+もう俺の体は回避距離スキルが無いと生きていけない |
… | 8224/11/03(日)17:05:56No.1249504545そうだねx4ワールド系だと思うと属性もショボそうでなあ |
… | 8324/11/03(日)17:06:01No.1249504576+>多分想定された動きは乗って背中に複数弱点露出させてリバイ |
… | 8424/11/03(日)17:06:02No.1249504582+>>集中モードのときの操作がよくわかってない |
… | 8524/11/03(日)17:06:17No.1249504684そうだねx3>ワイルズこそ縦横無尽に駆け巡る事できるのが必要だよなこれ… |
… | 8624/11/03(日)17:06:19No.1249504700+攻撃後すぐに回避できないのがじわじわとムカつく |
… | 8724/11/03(日)17:06:34No.1249504795+これも片手剣も武器振るスピード感が遅い気がする |
… | 8824/11/03(日)17:06:37No.1249504821+落石とかなしでレ・ダウ6分以下いってる動画あったから火力のポテンシャルはあるか |
… | 8924/11/03(日)17:06:39No.1249504835+アンケートに書いたよ双剣の問題点もセクレトの問題点も |
… | 9024/11/03(日)17:06:51No.1249504913+>>多分想定された動きは乗って背中に複数弱点露出させてリバイ |
… | 9124/11/03(日)17:06:55No.1249504943+俺気づいた |
… | 9224/11/03(日)17:07:19No.1249505081+リアリスティックなモンハンを望んでるようで |
… | 9324/11/03(日)17:07:31No.1249505183+>一生張り付いて全部回避できるなら流石に強いと思う |
… | 9424/11/03(日)17:07:34No.1249505200+>うちのセクレト止まらないんだけどなんか方法あるのか |
… | 9524/11/03(日)17:07:52No.1249505307そうだねx10>リアリスティックなモンハンを望んでるようで |
… | 9624/11/03(日)17:07:54No.1249505323+>でも死ぬほど乱舞する武器なのは勘弁してほしい |
… | 9724/11/03(日)17:07:58No.1249505364+弓のジャスト回避はスタミナ回復するけど貴様のジャスト回避は? |
… | 9824/11/03(日)17:08:08No.1249505431+PvEで周回ゲーなんだから快適でこっちが強いくらいでいいんだ…リアル感の追求はほどほどでいいんだ |
… | 9924/11/03(日)17:08:13No.1249505455そうだねx1今まで避けられるやつは双剣 |
… | 10024/11/03(日)17:08:15No.1249505469+>これも片手剣も武器振るスピード感が遅い気がする |
… | 10124/11/03(日)17:08:27No.1249505532+悪心要素の期待はライズの続編が来るまで我慢するしか無い |
… | 10224/11/03(日)17:08:27No.1249505533+ずっと双剣使ってる友人と今日一緒にβやったけど普通に楽しそうで絶対買うって言ってた |
… | 10324/11/03(日)17:08:36No.1249505579そうだねx3>狂ってたんだからそのくらい余裕じゃろ |
… | 10424/11/03(日)17:08:40No.1249505615+弓はもう処される未来しか見えないからいいかな… |
… | 10524/11/03(日)17:08:41No.1249505617+火力だけはそこそこで歴代使ってるハンターじゃ無いと気づきにくいマイナスポイントだからXとか見てもあまり触れられてないな… |
… | 10624/11/03(日)17:08:55No.1249505706+4なんか別に強くないけど楽しかったしサクサク動けるのは大事だと思った |
… | 10724/11/03(日)17:09:09No.1249505780+>ずっと双剣使ってる友人と今日一緒にβやったけど普通に楽しそうで絶対買うって言ってた |
… | 10824/11/03(日)17:09:09No.1249505790+>>>多分想定された動きは乗って背中に複数弱点露出させてリバイ |
… | 10924/11/03(日)17:09:19No.1249505854+>>これも片手剣も武器振るスピード感が遅い気がする |
… | 11024/11/03(日)17:09:20No.1249505863そうだねx3もうリヴァイ斬りはいいよ… |
… | 11124/11/03(日)17:09:23No.1249505882そうだねx5獲物の目の前で武器のメンテナンスをしている時点でリアリティは無い |
… | 11224/11/03(日)17:09:28No.1249505915そうだねx6>双剣そんな微妙なの? |
… | 11324/11/03(日)17:09:44No.1249506016+>ずっと双剣使ってる友人と今日一緒にβやったけど普通に楽しそうで絶対買うって言ってた |
… | 11424/11/03(日)17:09:49No.1249506043+なんでここまでフォトリアリスティックに寄せたんだろうとは思う |
… | 11524/11/03(日)17:10:00No.1249506096+>弓はもう処される未来しか見えないからいいかな… |
… | 11624/11/03(日)17:10:05No.1249506120そうだねx5やっぱジャスト回避って言ったらバシュンってきりもみ回転しながら2ステップ分くらいの距離をザクザク攻撃してそのあとの鬼人回避2回まで全部無敵のアレだよな…! |
… | 11724/11/03(日)17:10:09No.1249506152そうだねx5太刀の方が遥かに軽快だわ断言する |
… | 11824/11/03(日)17:10:14No.1249506180+>俺気づいた |
… | 11924/11/03(日)17:10:15No.1249506187+>なんでここまでフォトリアリスティックに寄せたんだろうとは思う |
… | 12024/11/03(日)17:10:20No.1249506226そうだねx3太刀は愛されすぎだろもういいだろ! |
… | 12124/11/03(日)17:10:38No.1249506376+>やっぱジャスト回避って言ったらバシュンってきりもみ回転しながら2ステップ分くらいの距離をザクザク攻撃してそのあとの鬼人回避2回まで全部無敵のアレだよな…! |
… | 12224/11/03(日)17:10:49No.1249506468+タイトルで武器が重厚的な動きなのかファンタジー全開なムーブなのか統一されてない感はね… |
… | 12324/11/03(日)17:11:07No.1249506570そうだねx1SBの双剣が快適すぎただけでは? |
… | 12424/11/03(日)17:11:08No.1249506575+太刀はそこそこお仕置きくらってると思う |
… | 12524/11/03(日)17:11:09No.1249506582+>なんでここまでフォトリアリスティックに寄せたんだろうとは思う |
… | 12624/11/03(日)17:11:13No.1249506602+正直体験版に出てくるモンスター遅すぎてカカシ殴ってる感じなんだよな |
… | 12724/11/03(日)17:11:20No.1249506645+武器の格差が酷過ぎるからちゃんと見直して欲しい |
… | 12824/11/03(日)17:11:22No.1249506661そうだねx4>太刀は愛されすぎだろもういいだろ! |
… | 12924/11/03(日)17:11:34No.1249506734そうだねx7>SBの双剣が快適すぎただけでは? |
… | 13024/11/03(日)17:11:41No.1249506779そうだねx5表現と演出に凝った結果フレームレートや画質が死ぬのは正直バカの所業だと思いました |
… | 13124/11/03(日)17:11:45No.1249506796+ジャスト回避の動き自体は結構好き |
… | 13224/11/03(日)17:11:55No.1249506870+俺は他の武器含めてお手紙をちゃんと1600字お出したからもう出来る事はなにもない |
… | 13324/11/03(日)17:11:59No.1249506905そうだねx2SBで暴れた罪だ |
… | 13424/11/03(日)17:12:01No.1249506924+>なんでここまでフォトリアリスティックに寄せたんだろうとは思う |
… | 13524/11/03(日)17:12:01No.1249506931+レダウの動きがわかりやすくてなあ… |
… | 13624/11/03(日)17:12:04No.1249506956+レダウくん今までで1番リアリティ感ないブレス撃ってるけど… |
… | 13724/11/03(日)17:12:15No.1249507015+>>太刀は愛されすぎだろもういいだろ! |
… | 13824/11/03(日)17:12:17No.1249507025+>SBの双剣が快適すぎただけでは? |
… | 13924/11/03(日)17:12:24No.1249507071+モンハンの触りの部分で強い武器ってその強さをゲームが進んでも維持できることまずないからβや体験版程度で「強すぎ!」って言うのは早すぎる |
… | 14024/11/03(日)17:12:25No.1249507088+IBの双剣はリアルよりの高機動力として結構理想値だった気がする |
… | 14124/11/03(日)17:12:27No.1249507105+弓は運営と寝てるの? |
… | 14224/11/03(日)17:12:30No.1249507123そうだねx2相変わらず楔虫が絶滅危惧種なの悲しい |
… | 14324/11/03(日)17:12:44No.1249507198+鬼人突進連斬とかn段斬りとかは普通にもっと強くないといかんだろこれ |
… | 14424/11/03(日)17:12:46No.1249507211+>もうリヴァイ斬りはいいよ… |
… | 14524/11/03(日)17:12:50No.1249507246+>IBの双剣はリアルよりの高機動力として結構理想値だった気がする |
… | 14624/11/03(日)17:13:09No.1249507404そうだねx5>武器の格差が酷過ぎるからちゃんと見直して欲しい |
… | 14724/11/03(日)17:13:12No.1249507429そうだねx10次のシリーズなんだから快適性なんてどんどん上がっていいんだよ! |
… | 14824/11/03(日)17:13:26No.1249507525+>モンハンの触りの部分で強い武器ってその強さをゲームが進んでも維持できることまずないからβや体験版程度で「強すぎ!」って言うのは早すぎる |
… | 14924/11/03(日)17:13:31No.1249507554+リヴァイ斬りは他のプレイヤーから見てると気持ちよさそうだなぁって見てる |
… | 15024/11/03(日)17:13:35No.1249507580+>モンハンの触りの部分で強い武器ってその強さをゲームが進んでも維持できることまずないからβや体験版程度で「強すぎ!」って言うのは早すぎる |
… | 15124/11/03(日)17:13:42No.1249507626+モンハンの武器格差って普通に遊んでる分には誤差の範囲だから気にするだけ無駄だぞ |
… | 15224/11/03(日)17:13:42No.1249507627そうだねx1俺はエンジョイ勢だからリヴァイ無いとさびしいよ… |
… | 15324/11/03(日)17:13:50No.1249507662そうだねx3一発目で出してきたガルクが特に問題なかったんだから |
… | 15424/11/03(日)17:13:52No.1249507671+実はサンブレイク時代の乱舞は滅茶苦茶強かったんだアレでも |
… | 15524/11/03(日)17:13:57No.1249507700+弓ってなんだあんなに強いんだ |
… | 15624/11/03(日)17:14:07No.1249507784+レダウのゆっくりさとかゲームスピード下げたいのはわかるけどなにもここまで下げなくても… |
… | 15724/11/03(日)17:14:08No.1249507790そうだねx6>武器の格差が酷過ぎるからちゃんと見直して欲しい |
… | 15824/11/03(日)17:14:16No.1249507853+自キャラが上手くできたぞって思っても表情が変わるとブサイクになってふざけんなってのがよく起こる… |
… | 15924/11/03(日)17:14:37No.1249507989+レダウくん弱いライゼクスって感じでこんなのがヌシでいいのかってなる |
… | 16024/11/03(日)17:14:38No.1249507997+>自キャラが上手くできたぞって思っても表情が変わるとブサイクになってふざけんなってのがよく起こる… |
… | 16124/11/03(日)17:14:45No.1249508051+>一発目で出してきたガルクが特に問題なかったんだから |
… | 16224/11/03(日)17:14:47No.1249508070+>自キャラが上手くできたぞって思っても表情が変わるとブサイクになってふざけんなってのがよく起こる… |
… | 16324/11/03(日)17:14:47No.1249508071+というか太刀ライズより遥かにモーション強くなってるよ |
… | 16424/11/03(日)17:14:54No.1249508110+モンスターの動き速いとは言われてたけどプレイヤーごとスピードダウンさせることないだろ |
… | 16524/11/03(日)17:14:54No.1249508112そうだねx1>実はサンブレイク時代の乱舞は滅茶苦茶強かったんだアレでも |
… | 16624/11/03(日)17:14:54No.1249508113そうだねx2TA基準にすると火力出てるからいいじゃんってなるけど違うのだ! |
… | 16724/11/03(日)17:14:54No.1249508114+>弓ってなんだあんなに強いんだ |
… | 16824/11/03(日)17:15:03No.1249508202+>SBで暴れた罪だ |
… | 16924/11/03(日)17:15:03No.1249508205そうだねx10>モンハンの武器格差って普通に遊んでる分には誤差の範囲だから気にするだけ無駄だぞ |
… | 17024/11/03(日)17:15:18No.1249508319+>弓ってなんだあんなに強いんだ |
… | 17124/11/03(日)17:15:18No.1249508321+訳知り顔する前にβで良い武器と悪い武器どっちも使ってみろやと強く言うわ |
… | 17224/11/03(日)17:15:21No.1249508345そうだねx3全部太刀位楽しかったらとんでもない作品になるから後4ヶ月で頑張ってほしい!! |
… | 17324/11/03(日)17:15:35No.1249508448+フルヒットすると螺旋斬より火力出たからね乱舞 |
… | 17424/11/03(日)17:15:38No.1249508464+全体的に弱体化強めな印象だから不満ある武器は多いと思う |
… | 17524/11/03(日)17:15:43No.1249508490+セクレトって一応羽広げられるけど全然使わんな… |
… | 17624/11/03(日)17:15:46No.1249508511+まあ弓は他の武器の1.5倍くらい疲れるのはそう |
… | 17724/11/03(日)17:15:53No.1249508569そうだねx1>弓ってなんだあんなに強いんだ |
… | 17824/11/03(日)17:16:00No.1249508627+またディアに出てきてほしくないからしばらくレダウくんが砂原のヌシでいいよ |
… | 17924/11/03(日)17:16:00No.1249508628そうだねx2>訳知り顔する前にβで良い武器と悪い武器どっちも使ってみろやと強く言うわ |
… | 18024/11/03(日)17:16:04No.1249508676そうだねx1大剣はずっと真溜めと言うクソみたいな呪いに縛られてたからちょっとくらい日の目見てもいいと思うの… |
… | 18124/11/03(日)17:16:07No.1249508705+セクレトは非戦闘員なのわかると移動にしてもガルクよりなんか遅いのが気になってきた |
… | 18224/11/03(日)17:16:08No.1249508712+火力は属性云々でどうにかなるかもしれんけども |
… | 18324/11/03(日)17:16:19No.1249508792+セクレトは頭のいいただの生き物だから仕方ないだろ |
… | 18424/11/03(日)17:16:24No.1249508840+そんな… 俺は狂化奮闘でインチキしてただけなのに… |
… | 18524/11/03(日)17:16:35No.1249508895そうだねx1>私はランサーで虫棒担ぎでスラアク使いなのですが… |
… | 18624/11/03(日)17:16:40No.1249508923そうだねx9>モンハンの武器格差って普通に遊んでる分には誤差の範囲だから気にするだけ無駄だぞ |
… | 18724/11/03(日)17:16:44No.1249508940+>訳知り顔する前にβで良い武器と悪い武器どっちも使ってみろやと強く言うわ |
… | 18824/11/03(日)17:16:45No.1249508954+狂化のゴキブリダッシュが速すぎたんだ |
… | 18924/11/03(日)17:16:50No.1249508985そうだねx2強い弱いはさておいても使ってて楽しくない武器が多いのが問題なんだよ! |
… | 19024/11/03(日)17:16:52No.1249508992+>訳知り顔する前にβで良い武器と悪い武器どっちも使ってみろやと強く言うわ |
… | 19124/11/03(日)17:16:52No.1249508996+モンスターの移動多いからセクレトが余計に気になる |
… | 19224/11/03(日)17:17:01No.1249509049そうだねx3お前その壁越えられんの!?ってなったガルクと比べても機動力低すぎるぞあの駄鳥 |
… | 19324/11/03(日)17:17:06No.1249509080+>セクレトは頭のいいただの生き物だから仕方ないだろ |
… | 19424/11/03(日)17:17:18No.1249509153+>ちょっと使いづらいけど失敗の無い螺旋斬的ムーブだった |
… | 19524/11/03(日)17:17:18No.1249509154+まあ下を見て安心しよう |
… | 19624/11/03(日)17:17:19No.1249509158そうだねx6>強い弱いはさておいても使ってて楽しくない武器が多いのが問題なんだよ! |
… | 19724/11/03(日)17:17:23No.1249509181+虫棒は使うモーションが完全に変わってしまって別武器になったけどまあ最初に触った時の落胆は使っていくうちに減ったよ |
… | 19824/11/03(日)17:17:26No.1249509198+何か鬼人化してスタミナ消費し続けてる状態でギリギリ並の武器って感じ |
… | 19924/11/03(日)17:17:29No.1249509213+>もうリヴァイ斬りはいいよ… |
… | 20024/11/03(日)17:17:32No.1249509230+村人兄がえっ何その道具…?みたいな反応してたしカプコンがこんな武器持って機敏に動けるわけねえだろって急に正気に戻ったのかもしれない |
… | 20124/11/03(日)17:17:33No.1249509237+>まあ下を見て安心しよう |
… | 20224/11/03(日)17:17:37No.1249509266+SB末期の狂化双剣は全てを手に入れてたからな… |
… | 20324/11/03(日)17:17:40No.1249509279そうだねx1呼んでも一度通り過ぎるのマジでやめてくれ |
… | 20424/11/03(日)17:17:45No.1249509306+ひどい武器は本当にひどいので今回楽しくて強い武器はただの偶然じゃないかと思う |
… | 20524/11/03(日)17:17:46No.1249509313+どんな立ち回りさせたいか以前にどんな楽しさを提供しているかが分からない |
… | 20624/11/03(日)17:17:47No.1249509319+プレイヤーはIB,SBとの比較で語るが |
… | 20724/11/03(日)17:17:49No.1249509329+>狂化のゴキブリダッシュが速すぎたんだ |
… | 20824/11/03(日)17:18:06No.1249509436そうだねx1弓は大味な強さだから製品版でがっつりナーフされそうな気配はある |
… | 20924/11/03(日)17:18:18No.1249509518そうだねx3株主は発売延期させろ |
… | 21024/11/03(日)17:18:27No.1249509587+虫棒といい近接で常に集中モード求められる様な武器は |
… | 21124/11/03(日)17:18:29No.1249509609+諸君狂ひたまへ |
… | 21224/11/03(日)17:18:33No.1249509644そうだねx1>開発はDLCでの伸び代を確保した上でお出しするしかないのだ |
… | 21324/11/03(日)17:18:36No.1249509672+>プレイヤーはIB,SBとの比較で語るが |
… | 21424/11/03(日)17:18:46No.1249509723+というかマップもライズシリーズみたいに丸くして壁登るようにすればよかったんだよ |
… | 21524/11/03(日)17:18:54No.1249509770そうだねx4>プレイヤーはIB,SBとの比較で語るが |
… | 21624/11/03(日)17:18:55No.1249509783+狂化がワイルズに無いと決まったわけじゃあないぞ |
… | 21724/11/03(日)17:19:00No.1249509830+ランスはその…モーション値上がるといいね… |
… | 21824/11/03(日)17:19:01No.1249509835そうだねx1>虫棒といい近接で常に集中モード求められる様な武器は |
… | 21924/11/03(日)17:19:03No.1249509847+ライズの初期の頃の力の解放で頑張ってた頃と比べてもかなり辛いよ |
… | 22024/11/03(日)17:19:03No.1249509849+SBの鬼人化別に回避連打しなくてもクソ速いからな |
… | 22124/11/03(日)17:19:09No.1249509889+>セクレトは頭のいいただの生き物だから仕方ないだろ |
… | 22224/11/03(日)17:19:09No.1249509894そうだねx3>開発はDLCでの伸び代を確保した上でお出しするしかないのだ |
… | 22324/11/03(日)17:19:13No.1249509911+>虫棒といい近接で常に集中モード求められる様な武器は |
… | 22424/11/03(日)17:19:15No.1249509930そうだねx10>狂化がワイルズに無いと決まったわけじゃあないぞ |
… | 22524/11/03(日)17:19:21No.1249509969そうだねx2>>狂化のゴキブリダッシュが速すぎたんだ |
… | 22624/11/03(日)17:19:28No.1249510004そうだねx1虫棒は初期のクソ弱い虫を使ってる割に火力を結構出せるから悪くないと思う |
… | 22724/11/03(日)17:19:29No.1249510010+呼んでも来るまでにラグがある |
… | 22824/11/03(日)17:19:34No.1249510038そうだねx1ゲームスピード全部1.1倍して角度調整しやすくなってくれたらもうそれでいいよ |
… | 22924/11/03(日)17:19:39No.1249510070そうだねx1笛の足の遅さと響玉の範囲の狭さとか尋常ではない |
… | 23024/11/03(日)17:19:39No.1249510074+いや別にセクレト移動速いし自動で追っかけるから不便じゃなくない? |
… | 23124/11/03(日)17:19:43No.1249510106+チョコボもどき君はダウンを回収してくれたり |
… | 23224/11/03(日)17:19:45No.1249510118+新しい武器種くれというか一新してくれ |
… | 23324/11/03(日)17:19:47No.1249510132そうだねx1普通にスティックで向き変えられれば集中モードは全武器いらないよ |
… | 23424/11/03(日)17:19:50No.1249510164+弓と太刀は製品版でちょこっとナーフされて許された厨武器になると思う |
… | 23524/11/03(日)17:19:56No.1249510202+むほほほ激昂変換派だったので狂化奮闘したことないんだよな… |
… | 23624/11/03(日)17:20:01No.1249510249そうだねx5実際無属性かついでる割に火力は出てるからなベータ双剣 |
… | 23724/11/03(日)17:20:07No.1249510290+>>開発はDLCでの伸び代を確保した上でお出しするしかないのだ |
… | 23824/11/03(日)17:20:11No.1249510324+>ボタンでの攻撃とスティック操作が噛み合ってねぇ!って感じするんだけどどうするんだろう |
… | 23924/11/03(日)17:20:16No.1249510353そうだねx4猟犬でもあるガルクと現地人の家畜の変な鳥を比較するのが間違ってるのかもしれない |
… | 24024/11/03(日)17:20:27No.1249510418+4Gの世界から来たんだけど俺 |
… | 24124/11/03(日)17:20:30No.1249510439+>いや別にセクレト移動速いし自動で追っかけるから不便じゃなくない? |
… | 24224/11/03(日)17:20:30No.1249510441そうだねx1笛が機動力終わりすぎてるよ |
… | 24324/11/03(日)17:20:33No.1249510464+強さの問題じゃなくて機動力無さすぎで完全に別武器になってるのが問題なんだよ! |
… | 24424/11/03(日)17:20:40No.1249510510+>弓と太刀は製品版でちょこっとナーフされて許された厨武器になると思う |
… | 24524/11/03(日)17:20:41No.1249510512+セクレトが遅く感じるの集中線とかのエフェクト効果なにもないからだよ |
… | 24624/11/03(日)17:20:43No.1249510521+快適アクション重視のSBとリアルな重厚感重視のワイルズ |
… | 24724/11/03(日)17:20:44No.1249510534+スラアクは儀式面が強くなって面倒になったけどやらせたい事はわかる |
… | 24824/11/03(日)17:20:46No.1249510547+セクレトは何であんなに忠実なの |
… | 24924/11/03(日)17:20:49No.1249510562+集中モードなしでも方向変えられるMODを待つか…… |
… | 25024/11/03(日)17:21:04No.1249510659そうだねx2>4Gの世界から来たんだけど俺 |
… | 25124/11/03(日)17:21:05No.1249510671そうだねx3別に対人ゲーじゃないんだから弓と太刀ナーフしろとは言わん |
… | 25224/11/03(日)17:21:16No.1249510755+>普通にスティックで向き変えられれば集中モードは全武器いらないよ |
… | 25324/11/03(日)17:21:19No.1249510793+>4Gの世界から来たんだけど俺 |
… | 25424/11/03(日)17:21:20No.1249510798+ジャスト回避するとしばらくジャスト回避できなくなるのどうかと思う |
… | 25524/11/03(日)17:21:20No.1249510799そうだねx7セクレトはいっそ飛べ |
… | 25624/11/03(日)17:21:21No.1249510809+アイスボーンの傷付けよりはまだいいんだけど集中モードがちょっとテンポ遅くしてる気もする |
… | 25724/11/03(日)17:21:25No.1249510824+笛とかだって昔より納刀早くなったかわりに鈍足になってるからゲームバランスの取り方としてはすごく真っ当なんだろうけど違うのだ!!!と叫ぶしかないからな |
… | 25824/11/03(日)17:21:27No.1249510843+移動する強い技だけで済ませたい人が多いんだろうなというのは分かった |
… | 25924/11/03(日)17:21:30No.1249510854+狂い奮闘は属性値と会心に補正かかってほぼ不死身で移動速度と属性に補正のかかる鬼人化をスタミナ無限でずっと維持できていられただけなのに |
… | 26024/11/03(日)17:21:33No.1249510878+スラアクの動画みた感想としては嘘だと言ってくれ |
… | 26124/11/03(日)17:21:35No.1249510890+>スラアクは儀式面が強くなって面倒になったけどやらせたい事はわかる |
… | 26224/11/03(日)17:21:36No.1249510901+>4Gの世界から来たんだけど俺 |
… | 26324/11/03(日)17:21:38No.1249510916+>他の武器を弓と太刀並にしろって言ってんの! |
… | 26424/11/03(日)17:21:38No.1249510917そうだねx3弓は強いまま |
… | 26524/11/03(日)17:21:45No.1249510963+リアル路線にライズの入れ替え技とか受け身とかの要素持ってきてくれない? |
… | 26624/11/03(日)17:21:50No.1249511003+>別に対人ゲーじゃないんだから弓と太刀ナーフしろとは言わん |
… | 26724/11/03(日)17:21:51No.1249511007そうだねx1虫棒とか使ってるとカプコンの想定してるコントローラーどんな感じなの?ってなる |
… | 26824/11/03(日)17:22:00No.1249511069+>ランスは何やらせたいんだ… |
… | 26924/11/03(日)17:22:02No.1249511077+>猟犬でもあるガルクと現地人の家畜の変な鳥を比較するのが間違ってるのかもしれない |
… | 27024/11/03(日)17:22:08No.1249511135+笛は盾もないのになんであんな鈍足にされなきゃならないのか |
… | 27124/11/03(日)17:22:10No.1249511147+でもこの火力はでるという評価だと火力厨武器になってそこそこ愛される結果になる気もする |
… | 27224/11/03(日)17:22:11No.1249511148そうだねx2>各種ガードとカウンターを駆使して気持ちよくなれ? |
… | 27324/11/03(日)17:22:14No.1249511184+>ジャスト回避するとしばらくジャスト回避できなくなるのどうかと思う |
… | 27424/11/03(日)17:22:18No.1249511220+>モンハンの武器格差って普通に遊んでる分には誤差の範囲だから気にするだけ無駄だぞ |
… | 27524/11/03(日)17:22:22No.1249511250そうだねx2ガルクと翔虫が標準装備だったカムラの里ってもしかしてやべーとこだったんじゃないか? |
… | 27624/11/03(日)17:22:23No.1249511261+>チョコボもどき君はダウンを回収してくれたり |
… | 27724/11/03(日)17:22:29No.1249511299+ガルクも常時加速しろとか言われてたけどあれ心理効果として大事だったんだな |
… | 27824/11/03(日)17:22:32No.1249511316+>移動する強い技だけで済ませたい人が多いんだろうなというのは分かった |
… | 27924/11/03(日)17:22:36No.1249511346+>弓は強いまま |
… | 28024/11/03(日)17:22:45No.1249511409+俺は背面ボタンに△〇を配置して常に集中モードを実現させた |
… | 28124/11/03(日)17:22:55No.1249511472そうだねx2>セクレトが遅く感じるの集中線とかのエフェクト効果なにもないからだよ |
… | 28224/11/03(日)17:23:10No.1249511563そうだねx5太刀だけサンブレ比でも更にスタイリッシュになってるのが納得できない |
… | 28324/11/03(日)17:23:15No.1249511603+ガルクくんは壁登れるのが大きい |
… | 28424/11/03(日)17:23:23No.1249511650+>いや別にセクレト移動速いし自動で追っかけるから不便じゃなくない? |
… | 28524/11/03(日)17:23:25No.1249511666+ただ技派生削られまくったのは理不尽だよなスラアク |
… | 28624/11/03(日)17:23:29No.1249511688+>ちょっとサンブレイクやってこい |
… | 28724/11/03(日)17:23:33No.1249511714+また狂えるならこの調整でも納得する |
… | 28824/11/03(日)17:23:36No.1249511727+セクレトが遅く感じるのはレダウがエリア移動するとき一気に遠くに飛ぶからだとおもうんだよな |
… | 28924/11/03(日)17:23:38No.1249511739+>ガルクくんは壁登れるのが大きい |
… | 29024/11/03(日)17:23:50No.1249511812+セクレトはキビキビ動いてくれないのが |
… | 29124/11/03(日)17:23:54No.1249511837そうだねx1>ガードやカウンター移行を片手並みにしてくれませんか… |
… | 29224/11/03(日)17:23:58No.1249511867そうだねx2セクレトは考えたらハンターすら知らねえような集落で用いられる動物だからな |
… | 29324/11/03(日)17:24:07No.1249511914そうだねx1>>ガルクくんは壁登れるのが大きい |
… | 29424/11/03(日)17:24:09No.1249511926そうだねx1https://event2.capcom.com/wilds_obt |
… | 29524/11/03(日)17:24:10No.1249511935そうだねx1おれはもう大剣と添い遂げるから‥ |
… | 29624/11/03(日)17:24:13No.1249511947そうだねx2正直優しさの塊みたいなレダウくんでこれだから不安しかない |
… | 29724/11/03(日)17:24:13No.1249511950+>いい加減最近のモンハン触るかってちょろっとライズ体験版やって指が一切合切動かないしわけのわからない操作が増えすぎている!!!!!なんだ虫を飛ばしてどうすればいいんだわからんわからんわからん!!!!!ってなって逃げ出したからちょっと… |
… | 29824/11/03(日)17:24:19No.1249511979そうだねx1弓は剛連射がすげえ遅くなってて楽しさは減ってるんだけど新要素が全てを破壊する超性能してるから… |
… | 29924/11/03(日)17:24:33No.1249512088そうだねx1もしかしてカムラの里やエルガドの奴等って人間じゃ無かったんじゃないか? |
… | 30024/11/03(日)17:24:37No.1249512130そうだねx8>正直優しさの塊みたいなレダウくんでこれだから不安しかない |
… | 30124/11/03(日)17:24:47No.1249512188+俺は太刀と弓使うから… |
… | 30224/11/03(日)17:24:54No.1249512228+いま下位だからこんなんだろうけどどうせ上位やマスターはモンスターのスピード上がるんだろ |
… | 30324/11/03(日)17:25:03No.1249512297+ワールドのときとかここのとっしーと笛パくんでたの面白かったんだけど今回は無理そう? |
… | 30424/11/03(日)17:25:04No.1249512303+>ただ技派生削られまくったのは理不尽だよなスラアク |
… | 30524/11/03(日)17:25:08No.1249512331そうだねx1弓の集中弱点攻撃使おうとしたらレティクル出てきては?ってなるよね |
… | 30624/11/03(日)17:25:10No.1249512343そうだねx4教官をワイルズに誘致してあげたまえ |
… | 30724/11/03(日)17:25:10No.1249512344+うおおおおおグラフィック重視エフェクトマシマシ!どうだ! |
… | 30824/11/03(日)17:25:11No.1249512349+殴るときは大体集中モードでいるのが基本形になってて俺は怖い! |
… | 30924/11/03(日)17:25:17No.1249512389+ランスくんはガンスくんみたいにジャスガからのリターンあってもいいのに |
… | 31024/11/03(日)17:25:27No.1249512453+>ガルクと翔虫が標準装備だったカムラの里ってもしかしてやべーとこだったんじゃないか? |
… | 31124/11/03(日)17:25:38No.1249512529そうだねx1>いま下位だからこんなんだろうけどどうせ上位やマスターはモンスターのスピード上がるんだろ |
… | 31224/11/03(日)17:25:51No.1249512602そうだねx5>ワールドのときとかここのとっしーと笛パくんでたの面白かったんだけど今回は無理そう? |
… | 31324/11/03(日)17:25:54No.1249512614+集中モードって長押しより切り替えの方がいいのかな |
… | 31424/11/03(日)17:25:55No.1249512622そうだねx1弓魔法は置いといても太刀の無敵の多さと隙の無さから来る快適さは凄いぞ |
… | 31524/11/03(日)17:25:58No.1249512634+セクレトは成人が飛び乗って耐えきるとか体幹と下半身が強靭すぎる |
… | 31624/11/03(日)17:25:59No.1249512637+マップの広さもあって追跡中ボケーっとするしかない時間結構あるよな |
… | 31724/11/03(日)17:26:01No.1249512652そうだねx4移動速度1.5倍超属性値1.3倍だったSB双剣の鬼人化は頭おかしかったというのはそれはそう |
… | 31824/11/03(日)17:26:07No.1249512691+>ワールドのときとかここのとっしーと笛パくんでたの面白かったんだけど今回は無理そう? |
… | 31924/11/03(日)17:26:11No.1249512713+Xのときにジャストなんたらとかそんなおっそろしいことできないぜー!ってブシドーは絶対に使わなかったのに |
… | 32024/11/03(日)17:26:13No.1249512723+下手にワールドに手出して予習したの失敗だったな |
… | 32124/11/03(日)17:26:13No.1249512727+>気分転換に行くドシャグマカスすぎて笑う |
… | 32224/11/03(日)17:26:17No.1249512749+ランスはエスパー専用武器になったから |
… | 32324/11/03(日)17:26:21No.1249512785そうだねx6ドシャグマはまず怒り状態でしか傷出来ないとかなめてんのか |
… | 32424/11/03(日)17:26:21No.1249512789そうだねx2>集中モードって長押しより切り替えの方がいいのかな |
… | 32524/11/03(日)17:26:31No.1249512866そうだねx2>ランスくんはガンスくんみたいにジャスガからのリターンあってもいいのに |
… | 32624/11/03(日)17:26:34No.1249512886+太刀は大技にハイパーアーマーついてるのも優遇されてるよなぁって思う |
… | 32724/11/03(日)17:26:53No.1249513053+>4Gの世界から来たんだけど俺 |
… | 32824/11/03(日)17:26:56No.1249513071そうだねx4まじでこのスレでも何回も言われてるけど火力だけなら今の無属性低斬れ味のβ双剣でも上の方だからこのモーションでも火力あるなら…って言ってる奴は他のヤバい武器触って考えを改めたほうがいいと思う |
… | 32924/11/03(日)17:27:04No.1249513127そうだねx1飛べるからガルクの上位互換になるのかと思ったら特にそんなことなかった駄鳥 |
… | 33024/11/03(日)17:27:15No.1249513183+超劣化ライゼクスみたいなスピードのレダウ相手に試し切りしてるのが大半ってのを忘れてるわな |
… | 33124/11/03(日)17:27:23No.1249513230そうだねx5>ドシャグマはまず怒り状態でしか傷出来ないとかなめてんのか |
… | 33224/11/03(日)17:27:32No.1249513284+俺を今すぐウイルス漬けの前身翔虫人間にしろ |
… | 33324/11/03(日)17:27:38No.1249513332そうだねx3弓は強いとか弱いとか以上にゲーム性壊れてない?ってなる |
… | 33424/11/03(日)17:27:47No.1249513380+>>ランスくんはガンスくんみたいにジャスガからのリターンあってもいいのに |
… | 33524/11/03(日)17:27:57No.1249513460+いいから十字キーでカメラ操作させろ |
… | 33624/11/03(日)17:28:05No.1249513498+でもさぁP2Gとかの時代はもっと遅いゲーム性でやってたんだから |
… | 33724/11/03(日)17:28:14No.1249513584+このもっさりでレウスとか勇ちゃんとか来たらどうすればいいのかわかんない |
… | 33824/11/03(日)17:28:15No.1249513594+今思うと属性値1.3倍か攻撃力1.2倍だったライズの鬼人化頭おかしいな |
… | 33924/11/03(日)17:28:16No.1249513601+>弓は強いとか弱いとか以上にゲーム性壊れてない?ってなる |
… | 34024/11/03(日)17:28:16No.1249513603+アンケで弓弱体化するように要望書いてきた |
… | 34124/11/03(日)17:28:16No.1249513604そうだねx1リュウの調整した奴がいるんかってくらい弱くすることにかけて天才的な丁寧さで弱くされてる |
… | 34224/11/03(日)17:28:17No.1249513605そうだねx7>それはそれでバカゲーになるので… |
… | 34324/11/03(日)17:28:20No.1249513625+てか今なお飛び道具が右上飛んでいく現象残ってたんだよねワールド何年前だっけ発売 |
… | 34424/11/03(日)17:28:20No.1249513627そうだねx2>でもさぁP2Gとかの時代はもっと遅いゲーム性でやってたんだから |
… | 34524/11/03(日)17:28:22No.1249513635+>他のヤバい武器触って考えを改めたほうがいいと思う |
… | 34624/11/03(日)17:28:27No.1249513665+レダウくん優しすぎてダメ |
… | 34724/11/03(日)17:28:44No.1249513774+>ここは双剣スレだけど笛は仕様がめちゃ変わって忙しいだけで慣れれば笛自体は楽しく使えると思うよ |
… | 34824/11/03(日)17:28:44No.1249513776+>ランス使ったこと無いけど無いの!? |
… | 34924/11/03(日)17:28:55No.1249513837+これマップから特定の素材を連続して目的地にできる設定ってある? |
… | 35024/11/03(日)17:28:57No.1249513848+序盤クマのくせに強すぎるだろあのブス |
… | 35124/11/03(日)17:29:00No.1249513868+太刀ガンスあたりはモーション自体が楽しいからその辺触ると他の武器もこのくらい欲しいなと思わざるを得ない |
… | 35224/11/03(日)17:29:02No.1249513875+このアクション速度だとナルガクルガみたいなスピードタイプ相手にするのしんどい気がする |
… | 35324/11/03(日)17:29:09No.1249513917そうだねx1>いいから十字キーでカメラ操作させろ |
… | 35424/11/03(日)17:29:10No.1249513928+レダウ君にはレウス以上古龍以下の強さを期待してたんだけどガッカリだよ |
… | 35524/11/03(日)17:29:11No.1249513934そうだねx1>飛べるからガルクの上位互換になるのかと思ったら特にそんなことなかった駄鳥 |
… | 35624/11/03(日)17:29:12No.1249513941+追撃突進はすごいよね |
… | 35724/11/03(日)17:29:26No.1249514020+空中の相手に斬りかかれた空舞って入れ替え技にあるだけで価値があったんだなって |
… | 35824/11/03(日)17:29:33No.1249514048+ハンターさんに挙動のリアルさとか…そういうのいいから… |
… | 35924/11/03(日)17:29:33No.1249514049そうだねx4ドシャグマって怒りじゃなくても普通に傷出来るよな…? |
… | 36024/11/03(日)17:29:38No.1249514074+乱舞で血流して? |
… | 36124/11/03(日)17:29:47No.1249514129+>でもさぁP2Gとかの時代はもっと遅いゲーム性でやってたんだから |
… | 36224/11/03(日)17:29:48No.1249514134+ダメージはスキル出揃ってからだしどうでもいいんだけどモーションとかは今からじゃもうどうにもならない…? |
… | 36324/11/03(日)17:29:50No.1249514149+>序盤クマのくせに強すぎるだろあのブス |
… | 36424/11/03(日)17:29:52No.1249514155+太刀チャアク並みならぶっ壊れないよ |
… | 36524/11/03(日)17:29:58No.1249514181+ドシャグマはちゃぶ台返しが痛すぎる |
… | 36624/11/03(日)17:29:58No.1249514184+>このアクション速度だとナルガクルガみたいなスピードタイプ相手にするのしんどい気がする |
… | 36724/11/03(日)17:30:05No.1249514235+いつもの体験版上級枠だと思ってたからサクッと勝ててビックリしたよレダウ |
… | 36824/11/03(日)17:30:08No.1249514257+>レダウ君にはレウス以上古龍以下の強さを期待してたんだけどガッカリだよ |
… | 36924/11/03(日)17:30:18No.1249514313そうだねx2既存のモンスターの動きがどうなってるのか気になる |
… | 37024/11/03(日)17:30:26No.1249514357そうだねx7モーションが面白くないとこの先絶望なのエグイよね |
… | 37124/11/03(日)17:30:38No.1249514422そうだねx1レダウはモーション足りてないのかやたら硬直する |
… | 37224/11/03(日)17:30:42No.1249514439+レダウと戦ってるといちいちエリア移動がすげー距離でチョコボに乗って移動するだけで時間かかって…これが本当のワールドツアーってか |
… | 37324/11/03(日)17:30:46No.1249514460そうだねx2レダウくん体感的にレイアくらいの初期に戦うべきモンスター枠な気がする |
… | 37424/11/03(日)17:30:48No.1249514470そうだねx2>違うだろお前はドスジャグラスくらいのポジションだろ? |
… | 37524/11/03(日)17:30:51No.1249514492+>足の遅さは尋常じゃなくクソだがな… |
… | 37624/11/03(日)17:30:52No.1249514494+>これマップから特定の素材を連続して目的地にできる設定ってある? |
… | 37724/11/03(日)17:31:01No.1249514531+なんか太刀の方が身軽じゃね? |
… | 37824/11/03(日)17:31:04No.1249514550+笛まだ触ってないけど虫ありきだったしチャクラ宙返りは流石に没収されてるのかな |
… | 37924/11/03(日)17:31:13No.1249514602+SBのハンターは露骨に忍者だったから早いんだよ |
… | 38024/11/03(日)17:31:20No.1249514649+もしかしてレダウが弱いのって |
… | 38124/11/03(日)17:31:26No.1249514679+なんかレダウのブレスクソ弱いというかクソ範囲狭いよね |
… | 38224/11/03(日)17:31:32No.1249514716+敵の攻撃範囲がもうちょっと広くなったら真面目にきつい |
… | 38324/11/03(日)17:31:32No.1249514717+ドシャグマ常にディレイ野郎だからちゃぶだい返しモーションが分かりにくすぎる |
… | 38424/11/03(日)17:31:40No.1249514764そうだねx3ドシャグマはアンジャナフくらいのポジションじゃない? |
… | 38524/11/03(日)17:31:44No.1249514796+レダウは意図的にモーション削られてるとか? |
… | 38624/11/03(日)17:31:47No.1249514818+>SBのハンターは露骨に忍者だったから早いんだよ |
… | 38724/11/03(日)17:31:49No.1249514830+>ドシャグマはちゃぶ台返しが痛すぎる |
… | 38824/11/03(日)17:31:53No.1249514847+>レダウくん体感的にレイアくらいの初期に戦うべきモンスター枠な気がする |
… | 38924/11/03(日)17:31:58No.1249514881+マップ広いのはいいけどいちいちモンスターに遠出させんなよ! |
… | 39024/11/03(日)17:31:58No.1249514882+>おかしいのは太刀等の側でーす!ってナーフされたらちょっと怖いんだけど |
… | 39124/11/03(日)17:32:02No.1249514905+兎にも角にもアンケだ |
… | 39224/11/03(日)17:32:05No.1249514917そうだねx5双剣に限った話じゃないけど手応えが無い… |
… | 39324/11/03(日)17:32:05No.1249514921そうだねx3なんかもうしょーもないゲームになっちゃったな |
… | 39424/11/03(日)17:32:11No.1249514965+カムラのニンジャは全武器が移動用の技持ってたからすごいゲームスピードだったけどあれが良いものだったかというのはわりと好みが出ると思う |
… | 39524/11/03(日)17:32:17No.1249514994+いきなり上位素材?なのなんやろうな |
… | 39624/11/03(日)17:32:25No.1249515035+カエルはあれ序盤モンスターとしても断トツで最弱過ぎない? |
… | 39724/11/03(日)17:32:31No.1249515078+双剣ぶっ壊れ武器評価されてましたよ某動画で |
… | 39824/11/03(日)17:32:34No.1249515098+弓だって過去作に比べて動きはもっさりしてるんだから太刀だけ本当におかしいのかもしれない |
… | 39924/11/03(日)17:32:47No.1249515175+切れ味のせいなのかもしれないけどヒット音軽いよね |
… | 40024/11/03(日)17:32:50No.1249515189そうだねx3>双剣ぶっ壊れ武器評価されてましたよ某動画で |
… | 40124/11/03(日)17:32:51No.1249515193+>既存のモンスターの動きがどうなってるのか気になる |
… | 40224/11/03(日)17:32:52No.1249515195+>でもさぁP2Gとかの時代はもっと遅いゲーム性でやってたんだから |
… | 40324/11/03(日)17:32:57No.1249515223そうだねx1ライズのいいところも持ってきてくれほんと |
… | 40424/11/03(日)17:33:06No.1249515278そうだねx9総合的な話する感じになっちゃってるから書くけど装備の見た目は凄くいい感じここだけは大きな声で褒めたい |
… | 40524/11/03(日)17:33:19No.1249515355+ムカつくから製品版では大剣と太刀は徹底的にナーフしてほしい |
… | 40624/11/03(日)17:33:23No.1249515368+ランスとか使用率低い武器適当にいじっても文句言うプレイヤーは少ないからな…… |
… | 40724/11/03(日)17:33:25No.1249515379+集中モード…めんどくせぇ…! |
… | 40824/11/03(日)17:33:31No.1249515423そうだねx11強い弱いじゃなくて遅くてこれは違うって話では |
… | 40924/11/03(日)17:33:48No.1249515506+セクレトはガルクのドリフト加速みたいなのが使えれば… |
… | 41024/11/03(日)17:33:53No.1249515534+この遅さなら双剣にも太刀の見切り斬りみたいなカウンター技くれよ |
… | 41124/11/03(日)17:34:00No.1249515566+>双剣ぶっ壊れ武器評価されてましたよ某動画で |
… | 41224/11/03(日)17:34:00No.1249515569そうだねx2>ムカつくから製品版では大剣と太刀は徹底的にナーフしてほしい |
… | 41324/11/03(日)17:34:06No.1249515600+ベータ版でも装備作れるの? |
… | 41424/11/03(日)17:34:08No.1249515615そうだねx1>笛まだ触ってないけど虫ありきだったしチャクラ宙返りは流石に没収されてるのかな |
… | 41524/11/03(日)17:34:12No.1249515636+太刀ナーフしろじゃなくて他を上げろってアンケ書こうね… |
… | 41624/11/03(日)17:34:13No.1249515642そうだねx1ギリギリまで触れたり思い出してからアンケ書く気だけどこれ臨時キャンプてもしかしてモンスターの視界に入ったらハンターいなくても壊されてる? |
… | 41724/11/03(日)17:34:16No.1249515658そうだねx1ハンターのスピードがインフレしすぎるからゆっくりにさせるっていう狙いは百歩譲って理解するけども |
… | 41824/11/03(日)17:34:21No.1249515690+>ベータ版でも装備作れるの? |
… | 41924/11/03(日)17:34:22No.1249515694+>セクレトはガルクのドリフト加速みたいなのが使えれば… |
… | 42024/11/03(日)17:34:25No.1249515709そうだねx2開発者側はスタッフが恐らく連投してるIBの次って想定で調整してるけどプレイヤー側は間にライズSB挟んでるからその辺のすり合わせが上手く行ってない |
… | 42124/11/03(日)17:34:25No.1249515714+双剣は各モンスターへの練度上げれば面白いと思うけど大変そうだ |
… | 42224/11/03(日)17:34:25No.1249515715+>>ムカつくから製品版では大剣と太刀は徹底的にナーフしてほしい |
… | 42324/11/03(日)17:34:26No.1249515716+ドシャグマ自体は普通モンスだな…くらいなんだけど普通のボスモンス×2とボス個体はおかしいだろ! |
… | 42424/11/03(日)17:34:27No.1249515720そうだねx1双剣の強みは絶対に死なないしぶとさだと思うので火力ないのは別にいいんだ |
… | 42524/11/03(日)17:34:27No.1249515723+2ndの2007年や2Gの2008年ってもう17年前とかだぞ |
… | 42624/11/03(日)17:34:31No.1249515746+>ムカつくから製品版では大剣と太刀は徹底的にナーフしてほしい |
… | 42724/11/03(日)17:34:45No.1249515809そうだねx1>ギリギリまで触れたり思い出してからアンケ書く気だけどこれ臨時キャンプてもしかしてモンスターの視界に入ったらハンターいなくても壊されてる? |
… | 42824/11/03(日)17:34:50No.1249515838+>てか今なお飛び道具が右上飛んでいく現象残ってたんだよねワールド何年前だっけ発売 |
… | 42924/11/03(日)17:34:57No.1249515872+>笛まだ触ってないけど虫ありきだったしチャクラ宙返りは流石に没収されてるのかな |
… | 43024/11/03(日)17:35:03No.1249515900そうだねx7>開発者側はスタッフが恐らく連投してるIBの次って想定で調整してるけどプレイヤー側は間にライズSB挟んでるからその辺のすり合わせが上手く行ってない |
… | 43124/11/03(日)17:35:05No.1249515912そうだねx1>太刀ナーフしろじゃなくて他を上げろってアンケ書こうね… |
… | 43224/11/03(日)17:35:09No.1249515938+>>いいから十字キーでカメラ操作させろ |
… | 43324/11/03(日)17:35:15No.1249515971+>ライズのいいところも持ってきてくれほんと |
… | 43424/11/03(日)17:35:22No.1249516003+いーやドスの🦀の方が3倍は速かった |
… | 43524/11/03(日)17:35:25No.1249516024+>太刀ナーフしろじゃなくて他を上げろってアンケ書こうね… |
… | 43624/11/03(日)17:35:27No.1249516034+>開発者側はスタッフが恐らく連投してるIBの次って想定で調整してるけどプレイヤー側は間にライズSB挟んでるからその辺のすり合わせが上手く行ってない |
… | 43724/11/03(日)17:35:31No.1249516060そうだねx11調整に文句はかなりあるけどワイルズ自体には名作になって欲しいって根幹があるので |
… | 43824/11/03(日)17:35:31No.1249516063そうだねx3大剣は製品版で真溜めナーフするかオミットしても許すよ… |
… | 43924/11/03(日)17:35:35No.1249516085+>ギリギリまで触れたり思い出してからアンケ書く気だけどこれ臨時キャンプてもしかしてモンスターの視界に入ったらハンターいなくても壊されてる? |
… | 44024/11/03(日)17:35:40No.1249516109そうだねx1だから双剣は今の属性無し環境でも火力高い方だっつってんだろ |
… | 44124/11/03(日)17:35:41No.1249516113+>>開発者側はスタッフが恐らく連投してるIBの次って想定で調整してるけどプレイヤー側は間にライズSB挟んでるからその辺のすり合わせが上手く行ってない |
… | 44224/11/03(日)17:35:44No.1249516138+全然使用感変わらないヘビィとかもあるから… |
… | 44324/11/03(日)17:35:53No.1249516196そうだねx7他武器のナーフを願うな自武器の強化を願え |
… | 44424/11/03(日)17:35:59No.1249516236+ランスいじめが一番酷い |
… | 44524/11/03(日)17:36:01No.1249516252+>だから双剣は今の属性無し環境でも火力高い方だっつってんだろ |
… | 44624/11/03(日)17:36:12No.1249516300+ほんとに?ほんとにこっちが遅くなった分モンスターも遅くなってくれる? |
… | 44724/11/03(日)17:36:14No.1249516310+>大剣は製品版で真溜めナーフするかオミットしても許すよ… |
… | 44824/11/03(日)17:36:16No.1249516318+>だから双剣は今の属性無し環境でも火力高い方だっつってんだろ |
… | 44924/11/03(日)17:36:18No.1249516330+太刀は動きが今のままならナーフされようが楽しいので特に問題はない |
… | 45024/11/03(日)17:36:24No.1249516357そうだねx8PvEのゲームなんだからナーフなんていらねんだよ |
… | 45124/11/03(日)17:36:28No.1249516378そうだねx1SBの強い武器と超強い武器くらいのバランスに落ち着いてくれればいいや |
… | 45224/11/03(日)17:36:31No.1249516403+レダウが弱いとのアンケートの要望を受けて超特大ダメージのノーモーションタックルを実装しました |
… | 45324/11/03(日)17:36:46No.1249516473そうだねx7というか太刀下げた方が周りの鈍化が正当化されるからダメ |
… | 45424/11/03(日)17:36:47No.1249516474+太刀なんてどうせ弱くても使うやつばっかの見た目でしか選ばれてない武器なんだから弱いくらいでいいんだよあんなの |
… | 45524/11/03(日)17:36:51No.1249516490+モンスターが遅くなるのはいいよ |
… | 45624/11/03(日)17:36:56No.1249516519+>ほんとに?ほんとにこっちが遅くなった分モンスターも遅くなってくれる? |
… | 45724/11/03(日)17:36:56No.1249516520+>双剣の強みは絶対に死なないしぶとさだと思うので火力ないのは別にいいんだ |
… | 45824/11/03(日)17:37:00No.1249516544+翔蟲…お前は今どこで戦っている |
… | 45924/11/03(日)17:37:01No.1249516547+太刀と弓はちょっと頭一つ抜けてるから武器バランス平らにするためにもナーフ必要だろ |
… | 46024/11/03(日)17:37:01No.1249516550+チャアクは太刀みたいに見切りとかできるわけじゃないってのはあるが |
… | 46124/11/03(日)17:37:07No.1249516580+>太刀と大剣の方が強いだろ |
… | 46224/11/03(日)17:37:08No.1249516589+βエアプだけど今季双剣ダメなんだ… |
… | 46324/11/03(日)17:37:13No.1249516604+>>だから双剣は今の属性無し環境でも火力高い方だっつってんだろ |
… | 46424/11/03(日)17:37:15No.1249516616+ワイルズ基準ナルガ(ノロ…ノロ…ピョン…)みたいな調整されてる可能性もあるんだよな今回のゲームスピードだと |
… | 46524/11/03(日)17:37:17No.1249516632+>あれレダウくんが忖度肉質してるおかげがだいぶ大きいと思うよ |
… | 46624/11/03(日)17:37:20No.1249516646+>>だから双剣は今の属性無し環境でも火力高い方だっつってんだろ |
… | 46724/11/03(日)17:37:20No.1249516648そうだねx3自分が良い思いしたいから上げてじゃなくて周りを恨み始めるのは荒らしとか粘着とかと同じ思考回路なんだよね |
… | 46824/11/03(日)17:37:22No.1249516671そうだねx3いやもっさりさせるのもそれはいいんだが反比例してMAP面積過去最大になってるのはセクレトくんいてもなんかちょっと違う感じ |
… | 46924/11/03(日)17:37:40No.1249516769+>ランスいじめが一番酷い |
… | 47024/11/03(日)17:37:41No.1249516775そうだねx4面白くして?に対してこのまま面白くなくていい返されても困るんだわ |
… | 47124/11/03(日)17:37:44No.1249516784そうだねx11俺はよ!他を不幸にしたいんじゃなくて好きな武器を気持ちよく使いたいの! |
… | 47224/11/03(日)17:37:44No.1249516785そうだねx2>>双剣の強みは絶対に死なないしぶとさだと思うので火力ないのは別にいいんだ |
… | 47324/11/03(日)17:37:45No.1249516794+チョコボの足が遅え!!! |
… | 47424/11/03(日)17:37:45No.1249516795+サンブレイクでもあったじゃん |
… | 47524/11/03(日)17:38:01No.1249516884そうだねx4ナーフはマジでいらねぇほかを太刀弓並みに楽しくしろ |
… | 47624/11/03(日)17:38:04No.1249516903+>双剣と片手剣は弱点部位の位置が高いか低いかでだいぶ変わるからな… |
… | 47724/11/03(日)17:38:06No.1249516914そうだねx1>太刀と弓はちょっと頭一つ抜けてるから武器バランス平らにするためにもナーフ必要だろ |
… | 47824/11/03(日)17:38:17No.1249516982+太刀は強化中R2でガンガン攻撃できて |
… | 47924/11/03(日)17:38:19No.1249516993+いまアイスボーンやってたんだけどやっぱりワイルズのヒットエフェクトと音ショボすぎんか? |
… | 48024/11/03(日)17:38:22No.1249517013+>基本IB型の旧式のままだ |
… | 48124/11/03(日)17:38:22No.1249517014+>翔蟲…お前は今どこで戦っている |
… | 48224/11/03(日)17:38:32No.1249517078+禁足地の重力が憎い |
… | 48324/11/03(日)17:38:32No.1249517079そうだねx2操虫棍スレ20レスくらいで落ちてるのに不満ある武器のスレは本当によく伸びるな |
… | 48424/11/03(日)17:38:41No.1249517128+移動やたら多い上にマップが無駄に広くてさらにセクレトがそんな早くないというのが合わさってこれは…すごいぜ! |
… | 48524/11/03(日)17:38:42No.1249517131+>いやもっさりさせるのもそれはいいんだが反比例してMAP面積過去最大になってるのはセクレトくんいてもなんかちょっと違う感じ |
… | 48624/11/03(日)17:38:44No.1249517146+>サンブレイクでもあったじゃん |
… | 48724/11/03(日)17:38:44No.1249517148+TA動画見たけど落石ポイント多すぎて笑った |
… | 48824/11/03(日)17:38:47No.1249517159+不自由を愉しみたまへよ |
… | 48924/11/03(日)17:38:54No.1249517195+太刀はただでさえ使用者多いのに強さまで備えたらいよいよオンラインが太刀ばっかになるから太刀が強い環境は駄目 |
… | 49024/11/03(日)17:38:55No.1249517203そうだねx1チャアクは壁殴りが強いだけでだいぶいびつな調整だと思う |
… | 49124/11/03(日)17:39:02No.1249517242+レダウくんエリアのボス張るには背中も尻尾も翼も弱々でやる気あんのかこいつってくらい弱いよね |
… | 49224/11/03(日)17:39:07No.1249517274+ナーフなんて怯みループが発生してしまうほど想定外の強さが出た時ぐらいしかいらない |
… | 49324/11/03(日)17:39:14No.1249517319+片手TA見ただけだから他の武器は知らんが半分くらい落石で戦ってるレベルだった |
… | 49424/11/03(日)17:39:20No.1249517354+>βエアプだけど今季双剣ダメなんだ… |
… | 49524/11/03(日)17:39:23No.1249517370そうだねx5>操虫棍スレ20レスくらいで落ちてるのに不満ある武器のスレは本当によく伸びるな |
… | 49624/11/03(日)17:39:25No.1249517377+Wベースだからもっさりは覚悟してたけど下回るんじゃねぇ |
… | 49724/11/03(日)17:39:26No.1249517384+火力なんて製品版じゃどうとでも調整効くから現時点の評価なんて別に良いんだ |
… | 49824/11/03(日)17:39:34No.1249517420そうだねx2サンブレイクは強い武器と超強い武器しか存在しないから比較するには難しいぞ |
… | 49924/11/03(日)17:39:36No.1249517430+>堅牢さ?なくなったよ? |
… | 50024/11/03(日)17:39:46No.1249517474+ライズ時代も太刀だけで使用率40%だったな |
… | 50124/11/03(日)17:39:46No.1249517475+ドグマ3扱いされててダメだった |
… | 50224/11/03(日)17:39:48No.1249517488+ガンス強いと言われてもまぁどうせいつもの体験版番長なだけだろ…と少し思ってしまう |
… | 50324/11/03(日)17:39:50No.1249517507+>モンスターが遅くなるのはいいよ |
… | 50424/11/03(日)17:39:57No.1249517533そうだねx6>βは属性双剣なし |
… | 50524/11/03(日)17:40:06No.1249517573そうだねx2ワールドとライズを経て更に鈍重にした意図は |
… | 50624/11/03(日)17:40:07No.1249517577+>TA動画見たけど落石ポイント多すぎて笑った |
… | 50724/11/03(日)17:40:08No.1249517591そうだねx3あと盾構えるとブスになるのも直しといてくれ |
… | 50824/11/03(日)17:40:08No.1249517594+>いまアイスボーンやってたんだけどやっぱりワイルズのヒットエフェクトと音ショボすぎんか? |
… | 50924/11/03(日)17:40:10No.1249517607+>>サンブレイクでもあったじゃん |
… | 51024/11/03(日)17:40:15No.1249517625+>サンブレイクは強い武器と超強い武器しか存在しないから比較するには難しいぞ |
… | 51124/11/03(日)17:40:15No.1249517630+ヒットストップちょっと追加するだけで攻撃気持ちよくなるんだけどなんでこんなサクサク…って攻撃するだけになったんだろう |
… | 51224/11/03(日)17:40:17No.1249517643+狂化奮闘に脳を焼かれたからね… |
… | 51324/11/03(日)17:40:17No.1249517648+太刀なんて1レスで沈んだ事あるの見たぞ |
… | 51424/11/03(日)17:40:25No.1249517702+ワイルズのグラフィックだと虫棒の虫がより一層キモいな… |
… | 51524/11/03(日)17:40:31No.1249517731+片手双剣虫棒はキツイけどやれなくはないって辺りなのが絶妙に声上げにくくてつらい |
… | 51624/11/03(日)17:40:42No.1249517786そうだねx1太刀使いなんてどうせあいつら最弱でも他の武器使えねえんだから強くする必要無いのにな |
… | 51724/11/03(日)17:40:48No.1249517831+狂化はまあ… |
… | 51824/11/03(日)17:40:51No.1249517849そうだねx2>>いまアイスボーンやってたんだけどやっぱりワイルズのヒットエフェクトと音ショボすぎんか? |
… | 51924/11/03(日)17:41:00No.1249517894+虫棒は集中モード無しでも3エキスなら虫が攻撃に連動してくれる様にする事と |
… | 52024/11/03(日)17:41:10No.1249517938+>太刀なんて1レスで沈んだ事あるの見たぞ |
… | 52124/11/03(日)17:41:18No.1249517974+>太刀使いなんてどうせあいつら最弱でも他の武器使えねえんだから強くする必要無いのにな |
… | 52224/11/03(日)17:41:21No.1249517992+こんな重い武器持ってるんだからキビキビ動けるはずないよねという考えがふと頭に浮かんだ開発陣 |
… | 52324/11/03(日)17:41:22No.1249517998+流石に威合使おうね!とか言われた時は嫌すぎて太刀以外の武器使いました |
… | 52424/11/03(日)17:41:25No.1249518008+サンブレイク密林の落石ギミックに600時間くらいプレイしてから気づいた身としては当然地形ギミック使うよね!みたいなことされても困る |
… | 52524/11/03(日)17:41:26No.1249518011そうだねx1俺は狂っている |
… | 52624/11/03(日)17:41:28No.1249518023そうだねx2強い弱いじゃなくてもっさり爽快感無しなのが終わってるんだよ |
… | 52724/11/03(日)17:41:29No.1249518036+グラフィックと天候リアルタイム変化すげぇだろ!? |
… | 52824/11/03(日)17:41:36No.1249518073+>あと盾構えるとブスになるのも直しといてくれ |
… | 52924/11/03(日)17:41:37No.1249518081そうだねx2全部の武器でレダウとドシャグマしばいてきたけど大剣と太刀だけ調整完了してます!みたいに感じた |
… | 53024/11/03(日)17:41:44No.1249518119+なんかチート対策を仕込んでるからやたら重いって話も聞く |
… | 53124/11/03(日)17:41:44No.1249518127+>太刀使いなんてどうせあいつら最弱でも他の武器使えねえんだから強くする必要無いのにな |
… | 53224/11/03(日)17:41:46No.1249518135+何でこんな重い武器になったのかわからん |
… | 53324/11/03(日)17:41:53No.1249518175+>太刀使いなんてどうせあいつら最弱でも他の武器使えねえんだから強くする必要無いのにな |
… | 53424/11/03(日)17:41:55No.1249518188+>ワイルズのグラフィックだと虫棒の虫がより一層キモいな… |
… | 53524/11/03(日)17:42:05No.1249518240+鬼人ゲージなんて飾りみたいなもんだったのに今回気づいたらなんか無くなってること多くない? |
… | 53624/11/03(日)17:42:17No.1249518307そうだねx1下の方だとスラアクとランスの悲惨さが凄いからね |
… | 53724/11/03(日)17:42:18No.1249518309+正直威合続投とか言われなかったのが一番安心したよ太刀 |
… | 53824/11/03(日)17:42:18No.1249518310+グラフィックもぶっちゃけMOD入れたIBそんな変わらん… |
… | 53924/11/03(日)17:42:24No.1249518348+>せざるおえない |
… | 54024/11/03(日)17:42:24No.1249518349そうだねx2>太刀はただでさえ使用者多いのに強さまで備えたらいよいよオンラインが太刀ばっかになるから太刀が強い環境は駄目 |
… | 54124/11/03(日)17:42:26No.1249518365+>グラフィックと天候リアルタイム変化すげぇだろ!? |
… | 54224/11/03(日)17:42:29No.1249518375そうだねx2>太刀なんて1レスで沈んだ事あるの見たぞ |
… | 54324/11/03(日)17:42:33No.1249518392+太刀と弓への愛が終わらない |
… | 54424/11/03(日)17:42:40No.1249518428+でもね今の調整で太刀の火力が下層だとしても使う人多いと思うよ |
… | 54524/11/03(日)17:42:42No.1249518442そうだねx3PS5でやってるけどIBのほうが画面綺麗な気がするんだよね |
… | 54624/11/03(日)17:42:44No.1249518454そうだねx2>なんかチート対策を仕込んでるからやたら重いって話も聞く |
… | 54724/11/03(日)17:42:51No.1249518486+>全部の武器でレダウとドシャグマしばいてきたけど大剣と太刀だけ調整完了してます!みたいに感じた |
… | 54824/11/03(日)17:42:58No.1249518519そうだねx1流石のこの調整のまま製品版は無いだろう |
… | 54924/11/03(日)17:43:04No.1249518545+発売されたら弓は傷破壊する地雷武器になるの見えてる |
… | 55024/11/03(日)17:43:12No.1249518577そうだねx2狂化ガー狂化ガーて狂化実装しなけりゃいい話だろ |
… | 55124/11/03(日)17:43:12No.1249518579+>太刀なんて1レスで沈んだ事あるの見たぞ |
… | 55224/11/03(日)17:43:13No.1249518586+ところで本当にアレな話なんだけど |
… | 55324/11/03(日)17:43:15No.1249518597+>>モンスターが遅くなるのはいいよ |
… | 55424/11/03(日)17:43:18No.1249518612+Xぶりにモンハン触ったけど思ったより昔のままのモッサリッシュなのこれ先祖返りしたからなのか |
… | 55524/11/03(日)17:43:21No.1249518624+>火力はともかくなんかクルクルやってれば勝てる武器だぞ! |
… | 55624/11/03(日)17:43:22No.1249518634+>グラフィックと天候リアルタイム変化すげぇだろ!? |
… | 55724/11/03(日)17:43:23No.1249518635+>太刀と弓への愛が終わらない |
… | 55824/11/03(日)17:43:30No.1249518673そうだねx3弓はなんであそこまで面白くない調整に走ったの |
… | 55924/11/03(日)17:43:30No.1249518674+>グラフィックと天候リアルタイム変化すげぇだろ!? |
… | 56024/11/03(日)17:43:37No.1249518719そうだねx4>虫棒は集中モード無しでも3エキスなら虫が攻撃に連動してくれる様にする事と |
… | 56124/11/03(日)17:43:40No.1249518739+ライズでやたら太刀強くなったのはカウンター戦法が一気にしやすくなったからって部分は大きい |
… | 56224/11/03(日)17:43:42No.1249518749+>流石のこの調整のまま製品版は無いだろう |
… | 56324/11/03(日)17:43:44No.1249518764+ワールドはXXから凄まじい進化をした |
… | 56424/11/03(日)17:43:45No.1249518768+弓はなんか傷口全部壊しちゃうって恨まれてたけど |
… | 56524/11/03(日)17:43:46No.1249518775+>>サンブレイクは強い武器と超強い武器しか存在しないから比較するには難しいぞ |
… | 56624/11/03(日)17:43:55No.1249518817そうだねx2マップ広くて機動力無いから尚更遠隔ゲーが加速してる |
… | 56724/11/03(日)17:43:58No.1249518830+>でもね今の調整で太刀の火力が下層だとしても使う人多いと思うよ |
… | 56824/11/03(日)17:44:06No.1249518868+他武器がゴミになったって愛用の武器は快適にならないのに… |
… | 56924/11/03(日)17:44:09No.1249518876そうだねx1>ゲームが重いなら設定落とすかPC買い替えろ |
… | 57024/11/03(日)17:44:09No.1249518883+ドグマ→ドグマ2のアクションの激遅劣化具合を感じた奴ならワイルズ触った時うわこれドグマ2の方向性だって感じると思う |
… | 57124/11/03(日)17:44:21No.1249518957+>流石のこの調整のまま製品版は無いだろう |
… | 57224/11/03(日)17:44:38No.1249519054そうだねx1片手剣のボタン配置これでいいと思ったやつイカれてんのか? |
… | 57324/11/03(日)17:44:39No.1249519059+>>ヒットエフェクトと音はMODでどうにかなるからPCユーザーは気にしなくて済むぜ |
… | 57424/11/03(日)17:44:42No.1249519068+環境変化は初手が砂礫地帯だから絵的に地味なだけと思うがうーn |
… | 57524/11/03(日)17:44:42No.1249519072+もう全員弓使ったらいいんじゃないですか |
… | 57624/11/03(日)17:44:44No.1249519078+>マップ広くて機動力無いから尚更遠隔ゲーが加速してる |
… | 57724/11/03(日)17:44:47No.1249519101そうだねx2弓は愛というか未調整なだけじゃないか |
… | 57824/11/03(日)17:44:52No.1249519127そうだねx2>レダウ殴ってたら入ってきた人が3乙してんんんんnnn!11!!!11!ってなっちゃったんだけどこれ入らせない設定とかある? |
… | 57924/11/03(日)17:44:56No.1249519148+季節もあるしこれはモンハンドスのリメイクの可能性 |
… | 58024/11/03(日)17:44:56No.1249519150+>ところで本当にアレな話なんだけど |
… | 58124/11/03(日)17:44:57No.1249519155+>流石のこの調整のまま製品版は無いだろう |
… | 58224/11/03(日)17:44:58No.1249519159そうだねx1俺はもうダメみたいだ… |
… | 58324/11/03(日)17:45:10No.1249519208+俺には最適化不足なのかフィールド内のどうでもいい細かい描写に処理割きすぎなのかどっちか分からない |
… | 58424/11/03(日)17:45:12No.1249519220そうだねx1>流石のこの調整のまま製品版は無いだろう |
… | 58524/11/03(日)17:45:12No.1249519223+>>流石のこの調整のまま製品版は無いだろう |
… | 58624/11/03(日)17:45:20No.1249519270+>>なんかチート対策を仕込んでるからやたら重いって話も聞く |
… | 58724/11/03(日)17:45:29No.1249519318+そういやライトの話はあんま聞かないな… |
… | 58824/11/03(日)17:45:39No.1249519367そうだねx2>弓はなんか傷口全部壊しちゃうって恨まれてたけど |
… | 58924/11/03(日)17:45:40No.1249519369+フィードバックから更に弓強化されるやつだな |
… | 59024/11/03(日)17:45:41No.1249519376+ワイルズのハンターダッシュ遅くない? |
… | 59124/11/03(日)17:45:44No.1249519395そうだねx1コンボ中の技で・複数ボタン攻撃で・短押しと長押しで別の技が出ます |
… | 59224/11/03(日)17:45:46No.1249519404+運営に弓でシコってるやつが紛れてるんだろう |
… | 59324/11/03(日)17:45:48No.1249519415+発売延期してモーションを作り直そう! |
… | 59424/11/03(日)17:45:50No.1249519429+>他武器がゴミになったって愛用の武器は快適にならないのに… |
… | 59524/11/03(日)17:45:50No.1249519430+>なんか天気悪くて画面暗くない? |
… | 59624/11/03(日)17:45:54No.1249519462+>ところで本当にアレな話なんだけど |
… | 59724/11/03(日)17:46:10No.1249519548+傷は傷つけた人専用であって欲しい |
… | 59824/11/03(日)17:46:12No.1249519559+救援呼ばなくても人入ってくるもんなのか |
… | 59924/11/03(日)17:46:15No.1249519577+>片手剣のボタン配置これでいいと思ったやつイカれてんのか? |
… | 60024/11/03(日)17:46:19No.1249519600+太刀と弓はマジで使い手満足すぎて満足の声すらあげてない |
… | 60124/11/03(日)17:46:20No.1249519607+マップ広いのはいいけどもうちょっと探索し甲斐が欲しいかな |
… | 60224/11/03(日)17:46:22No.1249519615そうだねx1IBより動き劣化してるよ?で全部終わるの酷いね |
… | 60324/11/03(日)17:46:25No.1249519632そうだねx2俺が付けた傷だぞ!! |
… | 60424/11/03(日)17:46:37No.1249519698そうだねx1このまま発売されるくらいならあと3年くらい延期していいよ |
… | 60524/11/03(日)17:46:42No.1249519726+他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの? |
… | 60624/11/03(日)17:46:50No.1249519771+PCはどうせチートまみれになるだろ |
… | 60724/11/03(日)17:46:53No.1249519784そうだねx2弓は導ノ矢が一生ループできるのがわけわからんよな |
… | 60824/11/03(日)17:46:55No.1249519797+弓はテクい部分なくなってるのやばい |
… | 60924/11/03(日)17:46:56No.1249519807+ソロだけど盟友に助けられてたから |
… | 61024/11/03(日)17:47:04No.1249519864+砂の塊斬っているみたいな妙な感触 |
… | 61124/11/03(日)17:47:06No.1249519877+>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの? |
… | 61224/11/03(日)17:47:07No.1249519882そうだねx1別に操作感ワールド系列とも違うしIBでリハビリとかいらなかったな |
… | 61324/11/03(日)17:47:10No.1249519894+集中モード中のカメラ操作をパッドのモーション操作にする設定あるけど |
… | 61424/11/03(日)17:47:10No.1249519895+体験版TAでガンスが早いのはよくあるから本当に問題はこれが上位で通用するかだなって感じがする |
… | 61524/11/03(日)17:47:19No.1249519930+>>弓はなんか傷口全部壊しちゃうって恨まれてたけど |
… | 61624/11/03(日)17:47:20No.1249519938そうだねx2>俺が付けた傷だぞ!! |
… | 61724/11/03(日)17:47:23No.1249519947+>いや動きのもっさりこそ修正簡単だろ |
… | 61824/11/03(日)17:47:24No.1249519951+>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの? |
… | 61924/11/03(日)17:47:24No.1249519953+>PCはどうせチートまみれになるだろ |
… | 62024/11/03(日)17:47:28No.1249519980+これだけスレ伸びるのも凄いな |
… | 62124/11/03(日)17:47:29No.1249519984+>>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの? |
… | 62224/11/03(日)17:47:30No.1249519996+>俺には最適化不足なのかフィールド内のどうでもいい細かい描写に処理割きすぎなのかどっちか分からない |
… | 62324/11/03(日)17:47:34No.1249520019+PCユーザーというかFPSシューターや元からグラフィック捨てることに躊躇わない人はいい塩梅の設定すぐ見つけるけど結構最高画質じゃないとやなの!って人多くてびっくりする |
… | 62424/11/03(日)17:47:40No.1249520045そうだねx2>傷は傷つけた人専用であって欲しい |
… | 62524/11/03(日)17:47:41No.1249520053+全員弓なら解決か |
… | 62624/11/03(日)17:47:43No.1249520063そうだねx2片手剣なんてボタン余ってるだろ! |
… | 62724/11/03(日)17:47:45No.1249520071+片手はこのままだと一生溜め斬り下ろしマシーン |
… | 62824/11/03(日)17:47:59No.1249520137+>弓は愛というか未調整なだけじゃないか |
… | 62924/11/03(日)17:48:01No.1249520150+>片手はこのままだと一生溜め斬り下ろしマシーン |
… | 63024/11/03(日)17:48:04No.1249520163+弓ちゃん!傷口パクパクしないで!ぼくゲージ補充したいの! |
… | 63124/11/03(日)17:48:05No.1249520174+>>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの? |
… | 63224/11/03(日)17:48:08No.1249520190+>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの? |
… | 63324/11/03(日)17:48:10No.1249520200+>>>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの? |
… | 63424/11/03(日)17:48:11No.1249520206+>俺が付けた傷だぞ!! |
… | 63524/11/03(日)17:48:13No.1249520217そうだねx2ジャスラが強くなったらこのクソ技使わなきゃいけなくなるからやめろっつってんだろ! |
… | 63624/11/03(日)17:48:15No.1249520227+>傷は傷つけた人専用であって欲しい |
… | 63724/11/03(日)17:48:16No.1249520238+双剣やった感じ攻撃速度も太刀ぐらいリーチ短い低火力で傷できない |
… | 63824/11/03(日)17:48:17No.1249520240+なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど |
… | 63924/11/03(日)17:48:20No.1249520249+チートじゃないですMODです |
… | 64024/11/03(日)17:48:24No.1249520265+弱い武器使ってイライラするよりその時その時の最強武器使った方がいいよ |
… | 64124/11/03(日)17:48:28No.1249520290そうだねx2>ジャスラはもういいよ |
… | 64224/11/03(日)17:48:29No.1249520296+集中モードの傷攻撃は誘引あってもよかったろ! |
… | 64324/11/03(日)17:48:29No.1249520300そうだねx1低スぺPCで試しにワイルズ入れてみた人がちらほらXにいるけど64グラだったりPS2グラだったり幅があって面白い |
… | 64424/11/03(日)17:48:34No.1249520327+今回マルチすんな1人でやれと言わんばかりだよ俺の傷持ってくんじゃねえ |
… | 64524/11/03(日)17:48:35No.1249520333+>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど |
… | 64624/11/03(日)17:48:46No.1249520383そうだねx4>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど |
… | 64724/11/03(日)17:48:56No.1249520454+アイスボーン2で完成させるから… |
… | 64824/11/03(日)17:48:57No.1249520457+>体験版TAでガンスが早いのはよくあるから本当に問題はこれが上位で通用するかだなって感じがする |
… | 64924/11/03(日)17:48:59No.1249520474そうだねx2>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど |
… | 65024/11/03(日)17:49:02No.1249520484+誰が傷破壊しても大して変わらないならいいけど傷破壊モーションが儀式簡略になってる武器もあるからそうはいかなくなってる |
… | 65124/11/03(日)17:49:05No.1249520508+片手剣はジャスガからでも火力出るしジャストラッシュも言うほど弱くはないよ |
… | 65224/11/03(日)17:49:10No.1249520529+>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど |
… | 65324/11/03(日)17:49:10No.1249520532+>ジャスラが強くなったらこのクソ技使わなきゃいけなくなるからやめろっつってんだろ! |
… | 65424/11/03(日)17:49:12No.1249520541+チャージアックスとスラッシュアックスの差は悲しいとは思った |
… | 65524/11/03(日)17:49:12No.1249520544+PvP要素とかあるわけじゃないのになんで馬鹿みたいに弱くされてる武器あるのか本気で意味がわからない |
… | 65624/11/03(日)17:49:15No.1249520568そうだねx1でも傷の仕様としては弓が一気に壊した方が強いんだよね… |
… | 65724/11/03(日)17:49:20No.1249520591+弓は"秘匿"されている |
… | 65824/11/03(日)17:49:21No.1249520597+>>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど |
… | 65924/11/03(日)17:49:23No.1249520607+>チートじゃないですMODです |
… | 66024/11/03(日)17:49:27No.1249520632+政治っていうのはβが本番なんだよ製品版じゃもう遅いんだ! |
… | 66124/11/03(日)17:49:29No.1249520638+>TA最速だけど |
… | 66224/11/03(日)17:49:29No.1249520639そうだねx4Tierとかいうカスみたいな文化まだ当てにしてんのか |
… | 66324/11/03(日)17:49:30No.1249520644+書き込みをした人によって削除されました |
… | 66424/11/03(日)17:49:30No.1249520647+>>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど |
… | 66524/11/03(日)17:49:37No.1249520699そうだねx1>>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど |
… | 66624/11/03(日)17:49:44No.1249520732+弓は最下位だから皆使わない方がいいよ |
… | 66724/11/03(日)17:49:47No.1249520747そうだねx2>弓は"秘匿"されている |
… | 66824/11/03(日)17:49:56No.1249520797そうだねx2>>他武器がゴミになったって愛用の武器は快適にならないのに… |
… | 66924/11/03(日)17:49:57No.1249520802+>海外のMOD製作者がちょっといじってみたけどなんかこれアンチチートのせいで妙に重くなってるかもしれん……みたいな声明出してるはず |
… | 67024/11/03(日)17:49:58No.1249520806+弓はチャージステップでチャージさせろあと剛射おっそすぎるのと今のままだと導き必須すぎて実質儀式武器なのが不満 |
… | 67124/11/03(日)17:49:58No.1249520809+>>TA最速だけど |
… | 67224/11/03(日)17:50:10No.1249520875+旋刈り… |
… | 67324/11/03(日)17:50:12No.1249520885+これでもし弓の傷口破壊がナーフされようもんなら |
… | 67424/11/03(日)17:50:18No.1249520909+弓なんてちょっと離れて矢撃つだけだからな |
… | 67524/11/03(日)17:50:18No.1249520910そうだねx1>Tierとかいうカスみたいな文化まだ当てにしてんのか |
… | 67624/11/03(日)17:50:23No.1249520930+ランスは連続ガードの合間にガード歩きでスタミナ回復するセコ技すら没収されたよ |
… | 67724/11/03(日)17:50:32No.1249520971そうだねx3259フォロワーの木っ端持ち出してきて何がしたいんだ |
… | 67824/11/03(日)17:50:32No.1249520973+>別に操作感ワールド系列とも違うしIBでリハビリとかいらなかったな |
… | 67924/11/03(日)17:50:34No.1249520986+>弓はチャージステップでチャージさせろあと剛射おっそすぎるのと今のままだと導き必須すぎて実質儀式武器なのが不満 |
… | 68024/11/03(日)17:50:36No.1249521001+IBみたいに常時ジャスラ撃つの強いですみたいなのは勘弁だけどダウン時の頭とかに撃つくらいならいいんだけどな |
… | 68124/11/03(日)17:50:40No.1249521030そうだねx1>PCはどうせチートまみれになるだろ |
… | 68224/11/03(日)17:50:49No.1249521099+今まで出来てたことを劣化させて新要素を強要させる悪癖をほんとにどうにかしろ! |
… | 68324/11/03(日)17:50:49No.1249521101+あんだけ強いのにロビー活動までやるのか汚いな弓きたない |
… | 68424/11/03(日)17:51:12No.1249521221+弓最強とかいつものことすぎて正直ふぅんああそう…ってあんまりビックリもしないんだけどどのくらい壊れてるかにもよるな… |
… | 68524/11/03(日)17:51:14No.1249521232+誰だよそいつ |
… | 68624/11/03(日)17:51:22No.1249521275+>でも傷の仕様としては弓が一気に壊した方が強いんだよね… |
… | 68724/11/03(日)17:51:24No.1249521290+>ランスは連続ガードの合間にガード歩きでスタミナ回復するセコ技すら没収されたよ |
… | 68824/11/03(日)17:51:26No.1249521300+真面目に弱点集中攻撃を取るべき武器と譲るべき武器みたいなのある感じ? |
… | 68924/11/03(日)17:51:31No.1249521330+>アイスボーンがそうなってるか? |
… | 69024/11/03(日)17:51:32No.1249521334+実は…弓と太刀って辛くって… |
… | 69124/11/03(日)17:51:38No.1249521362+これドラゴンズドグマ3って名前なら頑張ったなって言える出来だと思う |
… | 69224/11/03(日)17:51:42No.1249521383そうだねx1おじが想像するチートって悪魔アイルーとかだからな今は自分だけ見た目変わるとかそういうのだよ |
… | 69324/11/03(日)17:51:43No.1249521397+刃薬…お前と戦いたかった |
… | 69424/11/03(日)17:51:48No.1249521424+昔からずっと弓使ってるけどワイルズの調整はマジでゴミだと思ってる |
… | 69524/11/03(日)17:51:52No.1249521442+>旋刈り… |
… | 69624/11/03(日)17:51:55No.1249521462そうだねx2>刃薬…お前と戦いたかった |
… | 69724/11/03(日)17:51:57No.1249521472+>259フォロワーの木っ端持ち出してきて何がしたいんだ |
… | 69824/11/03(日)17:51:58No.1249521481+>旋刈り… |
… | 69924/11/03(日)17:52:01No.1249521489+アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね… |
… | 70024/11/03(日)17:52:02No.1249521495+傷の取り合いでギスギスするとか勘弁だぞ… |
… | 70124/11/03(日)17:52:05No.1249521516+弓に背中の傷を簡単に壊されて棒は今泣いてるんですよ! |
… | 70224/11/03(日)17:52:12No.1249521545+よしチャアクというか斧強化はバレてないな… |
… | 70324/11/03(日)17:52:28No.1249521625そうだねx8少なくとも全武器楽しい方が良いじゃんに異があったらやべえよプレイヤーとして |
… | 70424/11/03(日)17:52:34No.1249521655+弓はエイミングで酔うっていうハードルで人を少なくしてたのにな… |
… | 70524/11/03(日)17:52:34No.1249521660+>>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの? |
… | 70624/11/03(日)17:52:36No.1249521666+刃薬くんのいいところなんて「使わなくていいところ」くらいだろ… |
… | 70724/11/03(日)17:52:37No.1249521675+双剣は大剣みたいなデカい剣2本持てば攻撃力上がって強そう |
… | 70824/11/03(日)17:52:53No.1249521768+>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね… |
… | 70924/11/03(日)17:53:03No.1249521820そうだねx4IBもみんなわざわざ確認しないだけで防御力狂ってる奴とか普通にいるぞ |
… | 71024/11/03(日)17:53:08No.1249521854+>アイスボーンがそうなってるか? |
… | 71124/11/03(日)17:53:11No.1249521874+>よしチャアクというか斧強化はバレてないな… |
… | 71224/11/03(日)17:53:14No.1249521894+このゲームスピードで何千時間も遊ぶと思うと辛くなってきたわ… |
… | 71324/11/03(日)17:53:25No.1249521969+螺旋斬…朧翔け…空舞…狂化奮闘… |
… | 71424/11/03(日)17:53:27No.1249521978+>真面目に弱点集中攻撃を取るべき武器と譲るべき武器みたいなのある感じ? |
… | 71524/11/03(日)17:53:28No.1249521992そうだねx1刃薬は混沌の方じゃないか? |
… | 71624/11/03(日)17:53:33No.1249522010そうだねx7>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね… |
… | 71724/11/03(日)17:53:45No.1249522068+>よしチャアクというか斧強化はバレてないな… |
… | 71824/11/03(日)17:53:51No.1249522098+>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね… |
… | 71924/11/03(日)17:53:56No.1249522127+>>アイスボーンがそうなってるか? |
… | 72024/11/03(日)17:53:58No.1249522140+双剣もガード出来るべき |
… | 72124/11/03(日)17:54:07No.1249522192+>トレンドにスラアクがあったから見てみたら上から5番目くらいにこれがあったの! |
… | 72224/11/03(日)17:54:11No.1249522219+弓はまぁ方向性はこんなので良いと思う |
… | 72324/11/03(日)17:54:14No.1249522242+とりあえず受付嬢をタイラントにするMODは絶対また出るだろうなとは思う |
… | 72424/11/03(日)17:54:17No.1249522251+朧駆けに自己バフが付属してるって思えばジャスト回避クソ強いんじゃないかという気はしてきた |
… | 72524/11/03(日)17:54:17No.1249522253+>螺旋斬…朧翔け…空舞…狂化奮闘… |
… | 72624/11/03(日)17:54:21No.1249522286+>サンブレイクは強い武器と超強い武器しか存在しないから比較するには難しいぞ |
… | 72724/11/03(日)17:54:23No.1249522297+双剣弱すぎる |
… | 72824/11/03(日)17:54:25No.1249522308+強い武器大体気持ちよくなれて |
… | 72924/11/03(日)17:54:28No.1249522320+ハンマーくんももっと声上げろ肝臓かお前は |
… | 73024/11/03(日)17:54:35No.1249522362そうだねx2>ぶっちゃけそれで誰かが損してるとかじゃないしべつによくね |
… | 73124/11/03(日)17:54:37No.1249522375+>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね… |
… | 73224/11/03(日)17:54:40No.1249522396そうだねx8>螺旋斬…朧翔け…空舞… |
… | 73324/11/03(日)17:54:42No.1249522411そうだねx1>とりあえず受付嬢をタイラントにするMODは絶対また出るだろうなとは思う |
… | 73424/11/03(日)17:54:44No.1249522418+SB太刀強いとか言うやつを殺すデーモン |
… | 73524/11/03(日)17:54:51No.1249522453+ハンマーのマルチ吹っ飛ばしなくらないのってもう嫌がらせを超えた何かの域なんだよね |
… | 73624/11/03(日)17:55:09No.1249522573+>>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね… |
… | 73724/11/03(日)17:55:16No.1249522618+双と片手はここまで弱くされたらリーチの関係上使いやつまじで減るぞ |
… | 73824/11/03(日)17:55:16No.1249522622+>>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね… |
… | 73924/11/03(日)17:55:18No.1249522627+>よしチャアクというか斧強化はバレてないな… |
… | 74024/11/03(日)17:55:22No.1249522656+螺旋斬あれめっちゃすっぽ抜けたり変なところにささって1桁ダメージ連打したりするからまともに使わなかったな… |
… | 74124/11/03(日)17:55:26No.1249522677+大剣あとモーション1.3倍くらいにしてください!!!! |
… | 74224/11/03(日)17:55:28No.1249522687+SB太刀って円という牢獄に囚われ続けるだけで武器としては強いんでしょ |
… | 74324/11/03(日)17:55:30No.1249522702+>双剣もガード出来るべき |
… | 74424/11/03(日)17:55:41No.1249522750+>SB太刀強いとか言うやつを殺すデーモン |
… | 74524/11/03(日)17:55:43No.1249522767+>ハンマーのマルチ吹っ飛ばしなくらないのってもう嫌がらせを超えた何かの域なんだよね |
… | 74624/11/03(日)17:55:46No.1249522794+螺旋斬自体はそんな強くなかったんだけどあの手軽さはすごく楽しかった |
… | 74724/11/03(日)17:55:50No.1249522809そうだねx3>>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね… |
… | 74824/11/03(日)17:55:59No.1249522855そうだねx5>>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね… |
… | 74924/11/03(日)17:56:07No.1249522898そうだねx1螺旋斬は属性弱点の部位にも刺さってくれたら言う事無しだった |
… | 75024/11/03(日)17:56:14No.1249522940+いや螺旋斬は超強かったろ... |
… | 75124/11/03(日)17:56:18No.1249522954+>双と片手はここまで弱くされたらリーチの関係上使いやつまじで減るぞ |
… | 75224/11/03(日)17:56:43No.1249523075+>>SB太刀強いとか言うやつを殺すデーモン |
… | 75324/11/03(日)17:56:44No.1249523082+>いや螺旋斬は超強かったろ... |
… | 75424/11/03(日)17:56:51No.1249523110+>螺旋斬自体はそんな強くなかったんだけどあの手軽さはすごく楽しかった |
… | 75524/11/03(日)17:56:59No.1249523149+片手は環境活用しやすいって長所があるから… |