二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730619487248.jpg-(3094 B)
3094 B24/11/03(日)16:38:07No.1249494063そうだねx6 18:00頃消えます
モーションが気持ちよくない…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/03(日)16:39:19No.1249494502そうだねx10
ザシュ…ザザシュ…
224/11/03(日)16:41:12No.1249495270+
どういうループで火力出せばいいかわからねえ…あと思ったより傷できねえ
324/11/03(日)16:42:14No.1249495654そうだねx7
双剣は狂った罪あるから…
424/11/03(日)16:43:09No.1249495944+
傷を推してる割にはあんまり傷つかんよね
524/11/03(日)16:43:47No.1249496153+
>傷を推してる割にはあんまり傷つかんよね
どうもある程度モーション値高い攻撃じゃないと発生しない疑惑がある
624/11/03(日)16:43:57No.1249496203そうだねx13
俺は正気に戻った
724/11/03(日)16:44:21No.1249496366+
>双剣は狂った罪あるから…
同じ罪背負ってる筈なのに魔法撃つのは無法過ぎませんか?
824/11/03(日)16:44:39No.1249496465+
>双剣は狂った罪あるから…
開発が勝手に狂わせたんだろ!
924/11/03(日)16:45:06No.1249496647そうだねx7
俺が知らない鬼人ゲージの裏技でもあるのかと思うくらいゲージ周りが窮屈
1024/11/03(日)16:45:53No.1249496959+
躁鬱の鬱期
1124/11/03(日)16:46:13No.1249497065+
あんまり騒がれてないが双剣もなかなかアレよね
1224/11/03(日)16:46:35No.1249497194+
鬼神連山が弱いことはわかった
6段切りいっぱいして欲しいってこと?
1324/11/03(日)16:46:50No.1249497294そうだねx6
双剣は属性つけばまだ変わりそうだし
1424/11/03(日)16:47:01No.1249497362+
会心とか…スキル出そろってからが本番…だと思いたい…
1524/11/03(日)16:47:10No.1249497410そうだねx2
サンブレイクを満喫した罪
1624/11/03(日)16:47:13No.1249497420そうだねx11
大型アプデMRいったらまた狂うんだろ騙されんぞ
1724/11/03(日)16:47:19No.1249497450+
前のが明らかに狂ってたから仕方ない
1824/11/03(日)16:47:41No.1249497598+
頼みの綱がリヴァイ斬りなのがヤバい
1924/11/03(日)16:48:00No.1249497713そうだねx12
下には下がいるからな…
底がちょっと深すぎる
2024/11/03(日)16:48:37No.1249497887+
ところどころで片手のほうが機動力出る瞬間あるのがちょっと…
2124/11/03(日)16:50:20No.1249498500+
>頼みの綱がリヴァイ斬りなのがヤバい
火力以外傷破壊するメリット無いからマルチでは他に譲れってさ…
2224/11/03(日)16:50:44No.1249498643そうだねx1
機動力低いしゲージ周りも窮屈だし…
2324/11/03(日)16:51:54No.1249499064+
通常の切りで鬼人ゲージ貯めつつ乱舞Tあたりを挟んで切りを繰り返すのがダメージ出ると思う
鬼人化での乱舞もゲージ消費なるのいらねえんじゃねえかな
2424/11/03(日)16:51:58No.1249499089+
>あんまり騒がれてないが双剣もなかなかアレよね
物理だけなのに火力は並あるから属性あったら近接上位はありそうだからな…
2524/11/03(日)16:52:10No.1249499184+
せめて鬼人化の移動速度くらいはライズサンブレとまでは言わないからIBの時くらいには速くしてくれよ…
運動不足のメタボ中年の俺みたいな鬼人化ハンターとか見たくなかったよ…
2624/11/03(日)16:52:50No.1249499424そうだねx6
火力は今後の設定次第でどうにかなるが…
2724/11/03(日)16:54:01No.1249499854+
火力出てもシステムがなあ…
2824/11/03(日)16:54:15No.1249499970+
突進連斬の変遷でもそうだけど開発は気持ち良いモーションを強くしたがらない節がある
2924/11/03(日)16:55:25No.1249500522+
キュリア連れてこよ?
3024/11/03(日)16:55:27No.1249500535+
火力は出ても気持ちよくないが一番困る
3124/11/03(日)16:55:58No.1249500721+
ジャスト回避はなんかクルクル回って楽しそうだなあって思ったよ
リヴァイも気持ちよさそうだし
今日使ってみる予定
3224/11/03(日)16:56:02No.1249500751+
ライズに慣れたせいか移動が遅い…!
今の大技前なら武器持ちながら歩いて避けれたのに…
3324/11/03(日)16:56:05No.1249500765+
火力出ても動き悪いと死ぬのは大昔の双剣でしょ!
3424/11/03(日)16:56:32No.1249500951+
回避成功すると光るけどあれ何なの?
3524/11/03(日)16:56:32No.1249500954+
>ライズに慣れたせいか移動が遅い…!
>今の大技前なら武器持ちながら歩いて避けれたのに…
安心しろIBより遅い
なんで…!?
3624/11/03(日)16:57:45No.1249501426+
なんかいつの間にか鬼人強化切れてる…
3724/11/03(日)16:57:47No.1249501436+
足回りはどの武器もつらい
セクレトが補ってくれるのかと思ってたらそうでもなかった
3824/11/03(日)16:58:12No.1249501602+
傷システムはクソ
3924/11/03(日)16:58:13No.1249501606そうだねx9
火力の問題じゃなくて動かしてて楽しくない!
4024/11/03(日)16:58:46No.1249501822+
速度類は旧モンハンに戻った足が捥がれた無様な双剣だ
4124/11/03(日)16:58:53No.1249501874+
双剣は属性付けてからが本番だから
4224/11/03(日)16:58:58No.1249501907そうだねx2
>足回りはどの武器もつらい
>セクレトが補ってくれるのかと思ってたらそうでもなかった
ガルクくらい速く動け
ガルクくらい壁登れ
4324/11/03(日)16:59:09No.1249501986+
セクレトに乗る武器を交換する降りる
セクレト武器持って来い
4424/11/03(日)16:59:13No.1249502014そうだねx9
>双剣は属性付けてからが本番だから
だから火力じゃないの!
4524/11/03(日)16:59:18No.1249502052そうだねx10
火力云々じゃなくて全体的にモーションがアレな武器が多いせいでここからの調整でどうにかなんのか感がある
4624/11/03(日)16:59:36No.1249502188+
SBで大罪を犯してしまったからな…
4724/11/03(日)17:00:04No.1249502356+
>火力云々じゃなくて全体的にモーションがアレな武器が多いせいでここからの調整でどうにかなんのか感がある
少なくとも有料大型アプデが来るまでは無理だろうな
4824/11/03(日)17:00:04No.1249502357+
>火力云々じゃなくて全体的にモーションがアレな武器が多いせいでここからの調整でどうにかなんのか感がある
逆にモーションが良いから火力調整されれば嬉しい武器もあるという
4924/11/03(日)17:00:17No.1249502446そうだねx1
>双剣は属性付けてからが本番だから
物理火力だけでも上の方だからもう火力はいいよ!
5024/11/03(日)17:00:18No.1249502451+
ブンッ…ブンッ…ブンッ…
5124/11/03(日)17:00:19No.1249502460そうだねx9
>>足回りはどの武器もつらい
>>セクレトが補ってくれるのかと思ってたらそうでもなかった
>ガルクくらい速く動け
>ガルクくらい壁登れ
やっぱカムラの里っておかしかったと思う
5224/11/03(日)17:00:40No.1249502617+
雑に移動速度1.2倍くらいしてほしい
5324/11/03(日)17:00:48No.1249502667+
うちのセクレト止まらないんだけどなんか方法あるのか
5424/11/03(日)17:00:54No.1249502711+
ガルク乗ってなければこのくらいで耐えられたかもしれんがこれはなあ…
5524/11/03(日)17:01:03No.1249502764そうだねx7
戦闘中だけど仕方ないから研ぐか…って時すら来るの遅いからなセクレト…
5624/11/03(日)17:01:06No.1249502785+
>回避成功すると光るけどあれ何なの?
火力アップ!
5724/11/03(日)17:01:11No.1249502814そうだねx10
なんかハンター全体的に動きのそのそしてない?
5824/11/03(日)17:01:14No.1249502833+
>火力の問題じゃなくて動かしてて楽しくない!
乱舞派生と身躱しだけで十分楽しいけどなぁ
5924/11/03(日)17:01:17No.1249502849+
リヴァイはSBでも出来るけどダメージ効率的にあんまり使わないからな...
傷付け専門家になれるならいいのか...?
6024/11/03(日)17:01:20No.1249502868+
集中モードのときの操作がよくわかってない
6124/11/03(日)17:01:52No.1249503058+
元がもっさり気味の武器は逆に良くなってる気もする
6224/11/03(日)17:01:52No.1249503059+
今のところ弓以外触りたくない
6324/11/03(日)17:01:59No.1249503107+
地面から出てくるガルクはまだ来るの早かったんだな…
6424/11/03(日)17:02:04No.1249503131+
またも回避距離が必須スキルと化すのか
6524/11/03(日)17:02:09No.1249503164そうだねx5
デカい敵!広いフィールド!なゲームでわざわざ機動力落とすの意味わかんない…
機動力が生きる下地あるのに
6624/11/03(日)17:02:13No.1249503187そうだねx3
全然傷が付かなくて傷付けモーションどれ?ってなってる
無理やり乱舞してるけど
6724/11/03(日)17:02:20No.1249503235+
走ってるとセクレト乗れないのめっちゃストレス
なってもなんか遅い…
6824/11/03(日)17:02:32No.1249503301そうだねx3
>リヴァイはSBでも出来るけどダメージ効率的にあんまり使わないからな...
>傷付け専門家になれるならいいのか...?
あんまり傷つかなくね?
6924/11/03(日)17:02:52No.1249503411+
>元がもっさり気味の武器は逆に良くなってる気もする
どう思うスラアク?
7024/11/03(日)17:02:56No.1249503441+
ドリフトからのダッシュは段差引っかかりやすいのでワイルズの砂漠の起伏を見てるとガルクでもライズの頃より速度出しにくそうで地形も良くない
7124/11/03(日)17:03:05No.1249503526+
>元がもっさり気味の武器は逆に良くなってる気もする
大剣やチャアクやガンスはそんな感じだけどランスが…
7224/11/03(日)17:03:17No.1249503613+
>またも回避距離が必須スキルと化すのか
中毒者だからライズやワールドのときと同様ちゃんとスキル付ければ伸びる仕様だといいな…
7324/11/03(日)17:03:23No.1249503646そうだねx6
あとリヴァイ推すのはいいけど尾の肉質も柔らかくなるレダウはともかく大体のモンスターの背中の肉質は硬いというのが分かってないのかこれは
7424/11/03(日)17:04:00No.1249503861+
>集中モードのときの操作がよくわかってない
傷見えてジャイロやマウスで細かい向き調整効くようになるだけだから
パッド操作で向き調整慣れてるなら双剣は多用する必要性薄い
7524/11/03(日)17:04:07No.1249503915+
>集中モードのときの操作がよくわかってない
R1で弱点集中攻撃発動
スリンガーはL3で発射
操作においての変化はこれくらい
7624/11/03(日)17:04:09No.1249503922+
>あとリヴァイ推すのはいいけど尾の肉質も柔らかくなるレダウはともかく大体のモンスターの背中の肉質は硬いというのが分かってないのかこれは
多分想定された動きは乗って背中に複数弱点露出させてリバイ
7724/11/03(日)17:05:06No.1249504235そうだねx1
ワイルズこそ縦横無尽に駆け巡る事できるのが必要だよなこれ…
7824/11/03(日)17:05:41No.1249504437+
4系統もだけどそもそも乗り自体あんまり好きじゃないから前提の立ち回り求められてもその...困る!
7924/11/03(日)17:05:52No.1249504510そうだねx9
重厚感みたいなの推してる時点でちょっとやな予感はしていた
8024/11/03(日)17:05:54No.1249504524+
一生張り付いて全部回避できるなら流石に強いと思う
8124/11/03(日)17:05:56No.1249504541+
もう俺の体は回避距離スキルが無いと生きていけない
8224/11/03(日)17:05:56No.1249504545そうだねx4
ワールド系だと思うと属性もショボそうでなあ
ほんともうちょっと軽快にしてくれれば火力は我慢するんだけど
8324/11/03(日)17:06:01No.1249504576+
>多分想定された動きは乗って背中に複数弱点露出させてリバイ
乗っても1か所しか作れなくないか…?
8424/11/03(日)17:06:02No.1249504582+
>>集中モードのときの操作がよくわかってない
>傷見えてジャイロやマウスで細かい向き調整効くようになるだけだから
>パッド操作で向き調整慣れてるなら双剣は多用する必要性薄い
えっ何それ…
8524/11/03(日)17:06:17No.1249504684そうだねx3
>ワイルズこそ縦横無尽に駆け巡る事できるのが必要だよなこれ…
広大なフィールド!
やたらとエリア移動するモンスター!
遅いハンター!
8624/11/03(日)17:06:19No.1249504700+
攻撃後すぐに回避できないのがじわじわとムカつく
何するにもワンテンポ遅い…
8724/11/03(日)17:06:34No.1249504795+
これも片手剣も武器振るスピード感が遅い気がする
体感的に0.85倍くらい
8824/11/03(日)17:06:37No.1249504821+
落石とかなしでレ・ダウ6分以下いってる動画あったから火力のポテンシャルはあるか
でも死ぬほど乱舞する武器なのは勘弁してほしい
8924/11/03(日)17:06:39No.1249504835+
アンケートに書いたよ双剣の問題点もセクレトの問題点も
少しは開発の目に止まると嬉しいけどどうかな
9024/11/03(日)17:06:51No.1249504913+
>>多分想定された動きは乗って背中に複数弱点露出させてリバイ
>乗っても1か所しか作れなくないか…?
モンスターが小康状態の時に移動できるよ
だいたい4箇所は赤く傷つけられる
9124/11/03(日)17:06:55No.1249504943+
俺気づいた
モンスがやたら移動するのはマップギミックいっぱいあるから使って欲しいという計らいだ
9224/11/03(日)17:07:19No.1249505081+
リアリスティックなモンハンを望んでるようで
俺はファンタジー全開のメリハリが好きなんだろうか…ってわからなくなる
9324/11/03(日)17:07:31No.1249505183+
>一生張り付いて全部回避できるなら流石に強いと思う
攻撃後の回避までのラグあるからそれも厳しいわなんでIBからも劣化してるんだ
9424/11/03(日)17:07:34No.1249505200+
>うちのセクレト止まらないんだけどなんか方法あるのか
呼ぶ時にパッドだと十字上で呼ぶとオートランで目的地に向かって走ろうとするから下で呼ぶ
あと武器変えとか支給品取る時もR2で1回ちゃんと止めないとやたら走る
9524/11/03(日)17:07:52No.1249505307そうだねx10
>リアリスティックなモンハンを望んでるようで
>俺はファンタジー全開のメリハリが好きなんだろうか…ってわからなくなる
リアルティなんて火を吹くドラゴンがいる時点でないからよお!
9624/11/03(日)17:07:54No.1249505323+
>でも死ぬほど乱舞する武器なのは勘弁してほしい
狂ってたんだからそのくらい余裕じゃろ
9724/11/03(日)17:07:58No.1249505364+
弓のジャスト回避はスタミナ回復するけど貴様のジャスト回避は?
9824/11/03(日)17:08:08No.1249505431+
PvEで周回ゲーなんだから快適でこっちが強いくらいでいいんだ…リアル感の追求はほどほどでいいんだ
9924/11/03(日)17:08:13No.1249505455そうだねx1
今まで避けられるやつは双剣
よけられない香具師はランスでガード
そういう戦い方をしてたんだけど…どうしよう
10024/11/03(日)17:08:15No.1249505469+
>これも片手剣も武器振るスピード感が遅い気がする
△△は従来の1.5倍時間かかってるよ
10124/11/03(日)17:08:27No.1249505532+
悪心要素の期待はライズの続編が来るまで我慢するしか無い
10224/11/03(日)17:08:27No.1249505533+
ずっと双剣使ってる友人と今日一緒にβやったけど普通に楽しそうで絶対買うって言ってた
双剣そんな微妙なの?
10324/11/03(日)17:08:36No.1249505579そうだねx3
>狂ってたんだからそのくらい余裕じゃろ
狂ってる時は地上でグルグル回るか空中でグルグル回るかばっかで乱舞全然擦ってねえよ!
10424/11/03(日)17:08:40No.1249505615+
弓はもう処される未来しか見えないからいいかな…
10524/11/03(日)17:08:41No.1249505617+
火力だけはそこそこで歴代使ってるハンターじゃ無いと気づきにくいマイナスポイントだからXとか見てもあまり触れられてないな…
10624/11/03(日)17:08:55No.1249505706+
4なんか別に強くないけど楽しかったしサクサク動けるのは大事だと思った
10724/11/03(日)17:09:09No.1249505780+
>ずっと双剣使ってる友人と今日一緒にβやったけど普通に楽しそうで絶対買うって言ってた
>双剣そんな微妙なの?
レダウくんが素直だからわかりにくいのはちょっとあるよ
10824/11/03(日)17:09:09No.1249505790+
>>>多分想定された動きは乗って背中に複数弱点露出させてリバイ
>>乗っても1か所しか作れなくないか…?
>モンスターが小康状態の時に移動できるよ
>だいたい4箇所は赤く傷つけられる
あーなるほど傷壊さずに柔らかいままリヴァイか
背中の傷時間経過でなくなるまではそれがいいな
10924/11/03(日)17:09:19No.1249505854+
>>これも片手剣も武器振るスピード感が遅い気がする
>△△は従来の1.5倍時間かかってるよ
なそ
にん
11024/11/03(日)17:09:20No.1249505863そうだねx3
もうリヴァイ斬りはいいよ…
11124/11/03(日)17:09:23No.1249505882そうだねx5
獲物の目の前で武器のメンテナンスをしている時点でリアリティは無い
11224/11/03(日)17:09:28No.1249505915そうだねx6
>双剣そんな微妙なの?
下を見るともっと悲惨なのが居るけど大剣太刀チャアクあたりのモーション鈍化してない武器が快適でな
11324/11/03(日)17:09:44No.1249506016+
>ずっと双剣使ってる友人と今日一緒にβやったけど普通に楽しそうで絶対買うって言ってた
>双剣そんな微妙なの?
悪いところを挙げていけばキリがないってだけだぞ
11424/11/03(日)17:09:49No.1249506043+
なんでここまでフォトリアリスティックに寄せたんだろうとは思う
キャラ作成の自由度が上がってるけど大体生々しいブサイクにしかならない…
11524/11/03(日)17:10:00No.1249506096+
>弓はもう処される未来しか見えないからいいかな…
弓が処される基準だと落石なしで3分台見えてきてるチャアクが不味いことになる
11624/11/03(日)17:10:05No.1249506120そうだねx5
やっぱジャスト回避って言ったらバシュンってきりもみ回転しながら2ステップ分くらいの距離をザクザク攻撃してそのあとの鬼人回避2回まで全部無敵のアレだよな…!
11724/11/03(日)17:10:09No.1249506152そうだねx5
太刀の方が遥かに軽快だわ断言する
11824/11/03(日)17:10:14No.1249506180+
>俺気づいた
>モンスがやたら移動するのはマップギミックいっぱいあるから使って欲しいという計らいだ
後は体力回復と砥石を定期的にやってくださいだと思ってる
気分ノってる時はムカつくけど
11924/11/03(日)17:10:15No.1249506187+
>なんでここまでフォトリアリスティックに寄せたんだろうとは思う
>キャラ作成の自由度が上がってるけど大体生々しいブサイクにしかならない…
ライティングもあんまよくねえな?って思うところがある
12024/11/03(日)17:10:20No.1249506226そうだねx3
太刀は愛されすぎだろもういいだろ!
12124/11/03(日)17:10:38No.1249506376+
>やっぱジャスト回避って言ったらバシュンってきりもみ回転しながら2ステップ分くらいの距離をザクザク攻撃してそのあとの鬼人回避2回まで全部無敵のアレだよな…!
あれは完全にやりすぎだよ!
12224/11/03(日)17:10:49No.1249506468+
タイトルで武器が重厚的な動きなのかファンタジー全開なムーブなのか統一されてない感はね…
12324/11/03(日)17:11:07No.1249506570そうだねx1
SBの双剣が快適すぎただけでは?
12424/11/03(日)17:11:08No.1249506575+
太刀はそこそこお仕置きくらってると思う
真にやばいのは弓
12524/11/03(日)17:11:09No.1249506582+
>なんでここまでフォトリアリスティックに寄せたんだろうとは思う
>キャラ作成の自由度が上がってるけど大体生々しいブサイクにしかならない…
海外受けがいいからな
12624/11/03(日)17:11:13No.1249506602+
正直体験版に出てくるモンスター遅すぎてカカシ殴ってる感じなんだよな
そらチャアクとかやりたい放題できるよやたらスタンも取れるし
12724/11/03(日)17:11:20No.1249506645+
武器の格差が酷過ぎるからちゃんと見直して欲しい
発売までまだあるし
12824/11/03(日)17:11:22No.1249506661そうだねx4
>太刀は愛されすぎだろもういいだろ!
あいつSBで円月の刑に処されて出てきたばっかだからちょっといい目見てもいいと思う
12924/11/03(日)17:11:34No.1249506734そうだねx7
>SBの双剣が快適すぎただけでは?
IBより遅いが?
13024/11/03(日)17:11:41No.1249506779そうだねx5
表現と演出に凝った結果フレームレートや画質が死ぬのは正直バカの所業だと思いました
13124/11/03(日)17:11:45No.1249506796+
ジャスト回避の動き自体は結構好き
13224/11/03(日)17:11:55No.1249506870+
俺は他の武器含めてお手紙をちゃんと1600字お出したからもう出来る事はなにもない
属性武器握ったときに火力があるならまあ今のテンポでも最悪はいいのかもしれない嫌だけど
13324/11/03(日)17:11:59No.1249506905そうだねx2
SBで暴れた罪だ
甘んじて受け入れるか別武器使おう
13424/11/03(日)17:12:01No.1249506924+
>なんでここまでフォトリアリスティックに寄せたんだろうとは思う
>キャラ作成の自由度が上がってるけど大体生々しいブサイクにしかならない…
口開けるとブサイク過ぎる…
ずっと無表情にしたい
13524/11/03(日)17:12:01No.1249506931+
レダウの動きがわかりやすくてなあ…
テレフォンパンチされてる感じだから正直物差しにはならないのよね
13624/11/03(日)17:12:04No.1249506956+
レダウくん今までで1番リアリティ感ないブレス撃ってるけど…
13724/11/03(日)17:12:15No.1249507015+
>>太刀は愛されすぎだろもういいだろ!
>あいつSBで円月の刑に処されて出てきたばっかだからちょっといい目見てもいいと思う
なんなら今作でも太刀色補正更に下がってるしな
13824/11/03(日)17:12:17No.1249507025+
>SBの双剣が快適すぎただけでは?
IBより不快なのは…
13924/11/03(日)17:12:24No.1249507071+
モンハンの触りの部分で強い武器ってその強さをゲームが進んでも維持できることまずないからβや体験版程度で「強すぎ!」って言うのは早すぎる
14024/11/03(日)17:12:25No.1249507088+
IBの双剣はリアルよりの高機動力として結構理想値だった気がする
14124/11/03(日)17:12:27No.1249507105+
弓は運営と寝てるの?
14224/11/03(日)17:12:30No.1249507123そうだねx2
相変わらず楔虫が絶滅危惧種なの悲しい
大楔虫とか欲しいんですけど!
14324/11/03(日)17:12:44No.1249507198+
鬼人突進連斬とかn段斬りとかは普通にもっと強くないといかんだろこれ
14424/11/03(日)17:12:46No.1249507211+
>もうリヴァイ斬りはいいよ…
張り付けなくなるし正直微妙だと思ってるけど消える気配がない…
14524/11/03(日)17:12:50No.1249507246+
>IBの双剣はリアルよりの高機動力として結構理想値だった気がする
移動斬りループ普通にカッコよかったしね…
14624/11/03(日)17:13:09No.1249507404そうだねx5
>武器の格差が酷過ぎるからちゃんと見直して欲しい
格差は覚悟しろ期待するな
底が上がれば御の字だ
14724/11/03(日)17:13:12No.1249507429そうだねx10
次のシリーズなんだから快適性なんてどんどん上がっていいんだよ!
14824/11/03(日)17:13:26No.1249507525+
>モンハンの触りの部分で強い武器ってその強さをゲームが進んでも維持できることまずないからβや体験版程度で「強すぎ!」って言うのは早すぎる
太刀は近接として間違いなく強すぎる
ライズのモーションほぼそのまま持ってきてるんじゃねえ
14924/11/03(日)17:13:31No.1249507554+
リヴァイ斬りは他のプレイヤーから見てると気持ちよさそうだなぁって見てる
15024/11/03(日)17:13:35No.1249507580+
>モンハンの触りの部分で強い武器ってその強さをゲームが進んでも維持できることまずないからβや体験版程度で「強すぎ!」って言うのは早すぎる
システムに愛されてたら一生付きまとう部分だぞ
15124/11/03(日)17:13:42No.1249507626+
モンハンの武器格差って普通に遊んでる分には誤差の範囲だから気にするだけ無駄だぞ
15224/11/03(日)17:13:42No.1249507627そうだねx1
俺はエンジョイ勢だからリヴァイ無いとさびしいよ…
15324/11/03(日)17:13:50No.1249507662そうだねx3
一発目で出してきたガルクが特に問題なかったんだから
セクレトはそのまんまナビだけ付けて非戦闘員にすればよかったのになぜちょっと不便にするの…
15424/11/03(日)17:13:52No.1249507671+
実はサンブレイク時代の乱舞は滅茶苦茶強かったんだアレでも
15524/11/03(日)17:13:57No.1249507700+
弓ってなんだあんなに強いんだ
大人気武器のイメージはないが
15624/11/03(日)17:14:07No.1249507784+
レダウのゆっくりさとかゲームスピード下げたいのはわかるけどなにもここまで下げなくても…
15724/11/03(日)17:14:08No.1249507790そうだねx6
>武器の格差が酷過ぎるからちゃんと見直して欲しい
それはそうなんだが格差の話なら双剣は無属性斬れ味低めの現時点ですら上の方なんだ…
15824/11/03(日)17:14:16No.1249507853+
自キャラが上手くできたぞって思っても表情が変わるとブサイクになってふざけんなってのがよく起こる…
15924/11/03(日)17:14:37No.1249507989+
レダウくん弱いライゼクスって感じでこんなのがヌシでいいのかってなる
16024/11/03(日)17:14:38No.1249507997+
>自キャラが上手くできたぞって思っても表情が変わるとブサイクになってふざけんなってのがよく起こる…
表情確かめないのが悪い
キャラエディットで見れるのに
16124/11/03(日)17:14:45No.1249508051+
>一発目で出してきたガルクが特に問題なかったんだから
>セクレトはそのまんまナビだけ付けて非戦闘員にすればよかったのになぜちょっと不便にするの…
ガルクは地面潜れたからな…
16224/11/03(日)17:14:47No.1249508070+
>自キャラが上手くできたぞって思っても表情が変わるとブサイクになってふざけんなってのがよく起こる…
それはこれに限らず大体のゲームでそう
16324/11/03(日)17:14:47No.1249508071+
というか太刀ライズより遥かにモーション強くなってるよ
赤練気時の追加モーションとランスのモーションが同じ作品とか言われても俺だったら信じない
16424/11/03(日)17:14:54No.1249508110+
モンスターの動き速いとは言われてたけどプレイヤーごとスピードダウンさせることないだろ
16524/11/03(日)17:14:54No.1249508112そうだねx1
>実はサンブレイク時代の乱舞は滅茶苦茶強かったんだアレでも
ちょっと使いづらいけど失敗の無い螺旋斬的ムーブだった
お犬様も鎖振り回すし
16624/11/03(日)17:14:54No.1249508113そうだねx2
TA基準にすると火力出てるからいいじゃんってなるけど違うのだ!
16724/11/03(日)17:14:54No.1249508114+
>弓ってなんだあんなに強いんだ
>大人気武器のイメージはないが
いつだったか難しい武器だから意図的に強くしてるみたいなこと言ってなかったっけ
16824/11/03(日)17:15:03No.1249508202+
>SBで暴れた罪だ
>甘んじて受け入れるか別武器使おう
大剣は許された(真溜め使わんビルドでも近接トップクラスのDPS)
16924/11/03(日)17:15:03No.1249508205そうだねx10
>モンハンの武器格差って普通に遊んでる分には誤差の範囲だから気にするだけ無駄だぞ
そう言うには苦しすぎる前例がそこそこあるが…
17024/11/03(日)17:15:18No.1249508319+
>弓ってなんだあんなに強いんだ
>大人気武器のイメージはないが
弓で獣に挑むなど…
17124/11/03(日)17:15:18No.1249508321+
訳知り顔する前にβで良い武器と悪い武器どっちも使ってみろやと強く言うわ
17224/11/03(日)17:15:21No.1249508345そうだねx3
全部太刀位楽しかったらとんでもない作品になるから後4ヶ月で頑張ってほしい!!
17324/11/03(日)17:15:35No.1249508448+
フルヒットすると螺旋斬より火力出たからね乱舞
まあ使う相手なんてバルクくらいだったが
17424/11/03(日)17:15:38No.1249508464+
全体的に弱体化強めな印象だから不満ある武器は多いと思う
その中で突き抜けて強いのと弱いのがいるだけで…
17524/11/03(日)17:15:43No.1249508490+
セクレトって一応羽広げられるけど全然使わんな…
ガルクでいいのでは
17624/11/03(日)17:15:46No.1249508511+
まあ弓は他の武器の1.5倍くらい疲れるのはそう
17724/11/03(日)17:15:53No.1249508569そうだねx1
>弓ってなんだあんなに強いんだ
>大人気武器のイメージはないが
弱点をピンポイントで狙う以上昔からずっと何かしらの軽犯罪を犯してる武器だから
今回は傷を独り占めしてる
17824/11/03(日)17:16:00No.1249508627+
またディアに出てきてほしくないからしばらくレダウくんが砂原のヌシでいいよ
17924/11/03(日)17:16:00No.1249508628そうだねx2
>訳知り顔する前にβで良い武器と悪い武器どっちも使ってみろやと強く言うわ
私はランサーで虫棒担ぎでスラアク使いなのですが…
18024/11/03(日)17:16:04No.1249508676そうだねx1
大剣はずっと真溜めと言うクソみたいな呪いに縛られてたからちょっとくらい日の目見てもいいと思うの…
18124/11/03(日)17:16:07No.1249508705+
セクレトは非戦闘員なのわかると移動にしてもガルクよりなんか遅いのが気になってきた
18224/11/03(日)17:16:08No.1249508712+
火力は属性云々でどうにかなるかもしれんけども
動きとか速度は調整クソめんどくさそう
18324/11/03(日)17:16:19No.1249508792+
セクレトは頭のいいただの生き物だから仕方ないだろ
ガルクは……なんでアイツ武器扱えるんだ?ニンジャか?
18424/11/03(日)17:16:24No.1249508840+
そんな… 俺は狂化奮闘でインチキしてただけなのに…
18524/11/03(日)17:16:35No.1249508895そうだねx1
>私はランサーで虫棒担ぎでスラアク使いなのですが…
棒は操作性が人間の使う道具とは思えないだけで火力はあるから…
18624/11/03(日)17:16:40No.1249508923そうだねx9
>モンハンの武器格差って普通に遊んでる分には誤差の範囲だから気にするだけ無駄だぞ
ンンーン…
18724/11/03(日)17:16:44No.1249508940+
>訳知り顔する前にβで良い武器と悪い武器どっちも使ってみろやと強く言うわ
わかりました
それでは一番良い武器と一番悪い武器を挙げてください
18824/11/03(日)17:16:45No.1249508954+
狂化のゴキブリダッシュが速すぎたんだ
18924/11/03(日)17:16:50No.1249508985そうだねx2
強い弱いはさておいても使ってて楽しくない武器が多いのが問題なんだよ!
19024/11/03(日)17:16:52No.1249508992+
>訳知り顔する前にβで良い武器と悪い武器どっちも使ってみろやと強く言うわ
メインランスで今日最後だから他の武器種使ってみるかってなったけどほんとに強いね
19124/11/03(日)17:16:52No.1249508996+
モンスターの移動多いからセクレトが余計に気になる
19224/11/03(日)17:17:01No.1249509049そうだねx3
お前その壁越えられんの!?ってなったガルクと比べても機動力低すぎるぞあの駄鳥
19324/11/03(日)17:17:06No.1249509080+
>セクレトは頭のいいただの生き物だから仕方ないだろ
>ガルクは……なんでアイツ武器扱えるんだ?ニンジャか?
ガルクのほうが頭いいから…
19424/11/03(日)17:17:18No.1249509153+
>ちょっと使いづらいけど失敗の無い螺旋斬的ムーブだった
>お犬様も鎖振り回すし
動かずに同じ部位殴りたいって時に選択肢で選べるって感じでいらんって程じゃなかったね
19524/11/03(日)17:17:18No.1249509154+
まあ下を見て安心しよう
19624/11/03(日)17:17:19No.1249509158そうだねx6
>強い弱いはさておいても使ってて楽しくない武器が多いのが問題なんだよ!
まぁこれでしょ
19724/11/03(日)17:17:23No.1249509181+
虫棒は使うモーションが完全に変わってしまって別武器になったけどまあ最初に触った時の落胆は使っていくうちに減ったよ
19824/11/03(日)17:17:26No.1249509198+
何か鬼人化してスタミナ消費し続けてる状態でギリギリ並の武器って感じ
強化状態維持がクソ簡単な上にスタミナも減らない太刀様は一体何?
19924/11/03(日)17:17:29No.1249509213+
>もうリヴァイ斬りはいいよ…
あれ自体はワールドみたいな普通に戦ったらまず出ない技ならモンスターによっては気持ちいいからあってもいいよ
なんで普通に戦ってるのにやるの…?
20024/11/03(日)17:17:32No.1249509230+
村人兄がえっ何その道具…?みたいな反応してたしカプコンがこんな武器持って機敏に動けるわけねえだろって急に正気に戻ったのかもしれない
20124/11/03(日)17:17:33No.1249509237+
>まあ下を見て安心しよう
ランスとスラアク?
20224/11/03(日)17:17:37No.1249509266+
SB末期の狂化双剣は全てを手に入れてたからな…
20324/11/03(日)17:17:40No.1249509279そうだねx1
呼んでも一度通り過ぎるのマジでやめてくれ
20424/11/03(日)17:17:45No.1249509306+
ひどい武器は本当にひどいので今回楽しくて強い武器はただの偶然じゃないかと思う
20524/11/03(日)17:17:46No.1249509313+
どんな立ち回りさせたいか以前にどんな楽しさを提供しているかが分からない
20624/11/03(日)17:17:47No.1249509319+
プレイヤーはIB,SBとの比較で語るが
開発はDLCでの伸び代を確保した上でお出しするしかないのだ
20724/11/03(日)17:17:49No.1249509329+
>狂化のゴキブリダッシュが速すぎたんだ
それは鬼人化の特性であって狂化は関係ない
20824/11/03(日)17:18:06No.1249509436そうだねx1
弓は大味な強さだから製品版でがっつりナーフされそうな気配はある
20924/11/03(日)17:18:18No.1249509518そうだねx3
株主は発売延期させろ
21024/11/03(日)17:18:27No.1249509587+
虫棒といい近接で常に集中モード求められる様な武器は
ボタンでの攻撃とスティック操作が噛み合ってねぇ!って感じするんだけどどうするんだろう
21124/11/03(日)17:18:29No.1249509609+
諸君狂ひたまへ
21224/11/03(日)17:18:33No.1249509644そうだねx1
>開発はDLCでの伸び代を確保した上でお出しするしかないのだ
何で?
21324/11/03(日)17:18:36No.1249509672+
>プレイヤーはIB,SBとの比較で語るが
>開発はDLCでの伸び代を確保した上でお出しするしかないのだ
現状アクション面は結構な割合で無印ワールド未満なのがある…
21424/11/03(日)17:18:46No.1249509723+
というかマップもライズシリーズみたいに丸くして壁登るようにすればよかったんだよ
なんで従来通りでバカでかい横幅マップ作ってるんだよ!!
21524/11/03(日)17:18:54No.1249509770そうだねx4
>プレイヤーはIB,SBとの比較で語るが
>開発はDLCでの伸び代を確保した上でお出しするしかないのだ
マイナススタートで儀式やってプラマイゼロをゲームでやるな
21624/11/03(日)17:18:55No.1249509783+
狂化がワイルズに無いと決まったわけじゃあないぞ
21724/11/03(日)17:19:00No.1249509830+
ランスはその…モーション値上がるといいね…
21824/11/03(日)17:19:01No.1249509835そうだねx1
>虫棒といい近接で常に集中モード求められる様な武器は
>ボタンでの攻撃とスティック操作が噛み合ってねぇ!って感じするんだけどどうするんだろう
キミもアンケートを送ろう!
21924/11/03(日)17:19:03No.1249509847+
ライズの初期の頃の力の解放で頑張ってた頃と比べてもかなり辛いよ
あの頃は空舞連打してスタミナ踏み倒してたから
22024/11/03(日)17:19:03No.1249509849+
SBの鬼人化別に回避連打しなくてもクソ速いからな
22124/11/03(日)17:19:09No.1249509889+
>セクレトは頭のいいただの生き物だから仕方ないだろ
>ガルクは……なんでアイツ武器扱えるんだ?ニンジャか?
忍犬モチーフだからな…
22224/11/03(日)17:19:09No.1249509894そうだねx3
>開発はDLCでの伸び代を確保した上でお出しするしかないのだ
これ意図的に要素削って出してるってことだから嫌い
22324/11/03(日)17:19:13No.1249509911+
>虫棒といい近接で常に集中モード求められる様な武器は
>ボタンでの攻撃とスティック操作が噛み合ってねぇ!って感じするんだけどどうするんだろう
指を増やす
22424/11/03(日)17:19:15No.1249509930そうだねx10
>狂化がワイルズに無いと決まったわけじゃあないぞ
それはそれで正気ではない
22524/11/03(日)17:19:21No.1249509969そうだねx2
>>狂化のゴキブリダッシュが速すぎたんだ
>それは鬼人化の特性であって狂化は関係ない
狂化奮闘の無限スタミナありきなんだから大有りだろ
22624/11/03(日)17:19:28No.1249510004そうだねx1
虫棒は初期のクソ弱い虫を使ってる割に火力を結構出せるから悪くないと思う
ただ手元はかなり忙しい
22724/11/03(日)17:19:29No.1249510010+
呼んでも来るまでにラグがある
特に壁際で呼ぶとふっ飛ばされた時に呼んでも自動で起き上がるまでに間にあわないことがあるし拾ったあとの向きも指定できないからそのまま2発目貰うこともある
22824/11/03(日)17:19:34No.1249510038そうだねx1
ゲームスピード全部1.1倍して角度調整しやすくなってくれたらもうそれでいいよ
リーチと爽快感の無さは我慢する
22924/11/03(日)17:19:39No.1249510070そうだねx1
笛の足の遅さと響玉の範囲の狭さとか尋常ではない
23024/11/03(日)17:19:39No.1249510074+
いや別にセクレト移動速いし自動で追っかけるから不便じゃなくない?
むしろモンスターのエリア移動がセクレトの速さに追いついてないじゃん!
23124/11/03(日)17:19:43No.1249510106+
チョコボもどき君はダウンを回収してくれたり
ガード出来る武器はガードしながら呼んで離脱できたり偉い所はあると思う
23224/11/03(日)17:19:45No.1249510118+
新しい武器種くれというか一新してくれ
23324/11/03(日)17:19:47No.1249510132そうだねx1
普通にスティックで向き変えられれば集中モードは全武器いらないよ
23424/11/03(日)17:19:50No.1249510164+
弓と太刀は製品版でちょこっとナーフされて許された厨武器になると思う
23524/11/03(日)17:19:56No.1249510202+
むほほほ激昂変換派だったので狂化奮闘したことないんだよな…
23624/11/03(日)17:20:01No.1249510249そうだねx5
実際無属性かついでる割に火力は出てるからなベータ双剣
でも違うのだ
23724/11/03(日)17:20:07No.1249510290+
>>開発はDLCでの伸び代を確保した上でお出しするしかないのだ
>これ意図的に要素削って出してるってことだから嫌い
それはまあはい
23824/11/03(日)17:20:11No.1249510324+
>ボタンでの攻撃とスティック操作が噛み合ってねぇ!って感じするんだけどどうするんだろう
変態持ちするか背面ボタン使うかマウス&キーボードで頑張る
23924/11/03(日)17:20:16No.1249510353そうだねx4
猟犬でもあるガルクと現地人の家畜の変な鳥を比較するのが間違ってるのかもしれない
24024/11/03(日)17:20:27No.1249510418+
4Gの世界から来たんだけど俺
なんて軽快に動くんだ!昔はモンハンおっそい!って嫌になってゴッドイーターに逃げたりしたけど昔からこうだったら逃げなかったなこれ!ってすっごい楽しんでるんですけどこれ遅いんですか…?
24124/11/03(日)17:20:30No.1249510439+
>いや別にセクレト移動速いし自動で追っかけるから不便じゃなくない?
>むしろモンスターのエリア移動がセクレトの速さに追いついてないじゃん!
言うほど速いか…?
あと自動追尾だとたまに変な道通るし
24224/11/03(日)17:20:30No.1249510441そうだねx1
笛が機動力終わりすぎてるよ
24324/11/03(日)17:20:33No.1249510464+
強さの問題じゃなくて機動力無さすぎで完全に別武器になってるのが問題なんだよ!
24424/11/03(日)17:20:40No.1249510510+
>弓と太刀は製品版でちょこっとナーフされて許された厨武器になると思う
チャアクスルーしてもらっていいんですか!
24524/11/03(日)17:20:41No.1249510512+
セクレトが遅く感じるの集中線とかのエフェクト効果なにもないからだよ
これはガチ
24624/11/03(日)17:20:43No.1249510521+
快適アクション重視のSBとリアルな重厚感重視のワイルズ
24724/11/03(日)17:20:44No.1249510534+
スラアクは儀式面が強くなって面倒になったけどやらせたい事はわかる
ランスは何やらせたいんだ…
24824/11/03(日)17:20:46No.1249510547+
セクレトは何であんなに忠実なの
さっき会ったばかりですよね
24924/11/03(日)17:20:49No.1249510562+
集中モードなしでも方向変えられるMODを待つか……
25024/11/03(日)17:21:04No.1249510659そうだねx2
>4Gの世界から来たんだけど俺
>なんて軽快に動くんだ!昔はモンハンおっそい!って嫌になってゴッドイーターに逃げたりしたけど昔からこうだったら逃げなかったなこれ!ってすっごい楽しんでるんですけどこれ遅いんですか…?
ちょっとサンブレイクやってこい
25124/11/03(日)17:21:05No.1249510671そうだねx3
別に対人ゲーじゃないんだから弓と太刀ナーフしろとは言わん
他の武器を弓と太刀並にしろって言ってんの!
25224/11/03(日)17:21:16No.1249510755+
>普通にスティックで向き変えられれば集中モードは全武器いらないよ
だよねぇ
25324/11/03(日)17:21:19No.1249510793+
>4Gの世界から来たんだけど俺
>なんて軽快に動くんだ!昔はモンハンおっそい!って嫌になってゴッドイーターに逃げたりしたけど昔からこうだったら逃げなかったなこれ!ってすっごい楽しんでるんですけどこれ遅いんですか…?
ワールドとライズ比で見てもおっそい
あとXXにも部分的に負けるかもしれない
25424/11/03(日)17:21:20No.1249510798+
ジャスト回避するとしばらくジャスト回避できなくなるのどうかと思う
25524/11/03(日)17:21:20No.1249510799そうだねx7
セクレトはいっそ飛べ
滑空ではなく飛べ
25624/11/03(日)17:21:21No.1249510809+
アイスボーンの傷付けよりはまだいいんだけど集中モードがちょっとテンポ遅くしてる気もする
25724/11/03(日)17:21:25No.1249510824+
笛とかだって昔より納刀早くなったかわりに鈍足になってるからゲームバランスの取り方としてはすごく真っ当なんだろうけど違うのだ!!!と叫ぶしかないからな
求めてる部分は
25824/11/03(日)17:21:27No.1249510843+
移動する強い技だけで済ませたい人が多いんだろうなというのは分かった
25924/11/03(日)17:21:30No.1249510854+
狂い奮闘は属性値と会心に補正かかってほぼ不死身で移動速度と属性に補正のかかる鬼人化をスタミナ無限でずっと維持できていられただけなのに
26024/11/03(日)17:21:33No.1249510878+
スラアクの動画みた感想としては嘘だと言ってくれ
双剣はまだ辛うじてマシだ
26124/11/03(日)17:21:35No.1249510890+
>スラアクは儀式面が強くなって面倒になったけどやらせたい事はわかる
>ランスは何やらせたいんだ…
各種ガードとカウンターを駆使して気持ちよくなれ?
26224/11/03(日)17:21:36No.1249510901+
>4Gの世界から来たんだけど俺
>なんて軽快に動くんだ!昔はモンハンおっそい!って嫌になってゴッドイーターに逃げたりしたけど昔からこうだったら逃げなかったなこれ!ってすっごい楽しんでるんですけどこれ遅いんですか…?
ワイルズ発売までサンブレイクしようねー
26324/11/03(日)17:21:38No.1249510916+
>他の武器を弓と太刀並にしろって言ってんの!
PvEなんだからアッパー調整してってお手紙を出すのだ
俺は出した
26424/11/03(日)17:21:38No.1249510917そうだねx3
弓は強いまま
速度据え置きの武器もある中ワールド系列からも遅くなってる武器もある
バランス悪い以外どう言えと?
26524/11/03(日)17:21:45No.1249510963+
リアル路線にライズの入れ替え技とか受け身とかの要素持ってきてくれない?
なんで持ってきたの犬だけなんだよ
26624/11/03(日)17:21:50No.1249511003+
>別に対人ゲーじゃないんだから弓と太刀ナーフしろとは言わん
>他の武器を弓と太刀並にしろって言ってんの!
それはそれでバカゲーになるので…
26724/11/03(日)17:21:51No.1249511007そうだねx1
虫棒とか使ってるとカプコンの想定してるコントローラーどんな感じなの?ってなる
人差し指4本あんのか?
26824/11/03(日)17:22:00No.1249511069+
>ランスは何やらせたいんだ…
簡単に無敵だと悔しい精神の現れ
26924/11/03(日)17:22:02No.1249511077+
>猟犬でもあるガルクと現地人の家畜の変な鳥を比較するのが間違ってるのかもしれない
どっちも立場は同じじゃね?
27024/11/03(日)17:22:08No.1249511135+
笛は盾もないのになんであんな鈍足にされなきゃならないのか
27124/11/03(日)17:22:10No.1249511147+
でもこの火力はでるという評価だと火力厨武器になってそこそこ愛される結果になる気もする
27224/11/03(日)17:22:11No.1249511148そうだねx2
>各種ガードとカウンターを駆使して気持ちよくなれ?
ガードやカウンター移行を片手並みにしてくれませんか…
27324/11/03(日)17:22:14No.1249511184+
>ジャスト回避するとしばらくジャスト回避できなくなるのどうかと思う
その癖相殺は連発できる
27424/11/03(日)17:22:18No.1249511220+
>モンハンの武器格差って普通に遊んでる分には誤差の範囲だから気にするだけ無駄だぞ
ところでこの極限なんですが
27524/11/03(日)17:22:22No.1249511250そうだねx2
ガルクと翔虫が標準装備だったカムラの里ってもしかしてやべーとこだったんじゃないか?
27624/11/03(日)17:22:23No.1249511261+
>チョコボもどき君はダウンを回収してくれたり
>ガード出来る武器はガードしながら呼んで離脱できたり偉い所はあると思う
知らなかった
今度やろ
27724/11/03(日)17:22:29No.1249511299+
ガルクも常時加速しろとか言われてたけどあれ心理効果として大事だったんだな
27824/11/03(日)17:22:32No.1249511316+
>移動する強い技だけで済ませたい人が多いんだろうなというのは分かった
大丈夫?ちゃんと文字読めてる?
27924/11/03(日)17:22:36No.1249511346+
>弓は強いまま
>速度据え置きの武器もある中ワールド系列からも遅くなってる武器もある
>バランス悪い以外どう言えと?
弓も剛射撃てば一発で気付くレベルで動作クソ遅くなってるよ
28024/11/03(日)17:22:45No.1249511409+
俺は背面ボタンに△〇を配置して常に集中モードを実現させた
背面ボタンありきでやっとはおかしいだろ? …そうだね!
28124/11/03(日)17:22:55No.1249511472そうだねx2
>セクレトが遅く感じるの集中線とかのエフェクト効果なにもないからだよ
>これはガチ
いや単純な最高速度の話じゃなくてマップの広さとの兼ね合いだし騎乗生物の役割って
はっきり遅いよ…
28224/11/03(日)17:23:10No.1249511563そうだねx5
太刀だけサンブレ比でも更にスタイリッシュになってるのが納得できない
魔法使い始めた弓のような何かは論外
28324/11/03(日)17:23:15No.1249511603+
ガルクくんは壁登れるのが大きい
28424/11/03(日)17:23:23No.1249511650+
>いや別にセクレト移動速いし自動で追っかけるから不便じゃなくない?
セクレトを呼ぶと割と待たされるのが問題なんだ
回復だの砥石だの受け身だので急ぐ必要があるのにすぐ来ないから意味のない時間が生まれる
28524/11/03(日)17:23:25No.1249511666+
ただ技派生削られまくったのは理不尽だよなスラアク
28624/11/03(日)17:23:29No.1249511688+
>ちょっとサンブレイクやってこい
>ワイルズ発売までサンブレイクしようねー
いい加減最近のモンハン触るかってちょろっとライズ体験版やって指が一切合切動かないしわけのわからない操作が増えすぎている!!!!!なんだ虫を飛ばしてどうすればいいんだわからんわからんわからん!!!!!ってなって逃げ出したからちょっと…
今でもスリンガーまだ慣れないし…いやもっと言うとL2R2が存在することに慣れないまである…
28724/11/03(日)17:23:33No.1249511714+
また狂えるならこの調整でも納得する
28824/11/03(日)17:23:36No.1249511727+
セクレトが遅く感じるのはレダウがエリア移動するとき一気に遠くに飛ぶからだとおもうんだよな
28924/11/03(日)17:23:38No.1249511739+
>ガルクくんは壁登れるのが大きい
セクレトも壁登れるよ?
29024/11/03(日)17:23:50No.1249511812+
セクレトはキビキビ動いてくれないのが
29124/11/03(日)17:23:54No.1249511837そうだねx1
>ガードやカウンター移行を片手並みにしてくれませんか…
うん?移行は強いぞ?
リターンが取りづらい上にに通常攻撃も弱くて切り札も使いづら過ぎるだけ
29224/11/03(日)17:23:58No.1249511867そうだねx2
セクレトは考えたらハンターすら知らねえような集落で用いられる動物だからな
百竜夜行を村総出で凌いだりとかしてたカムラで訓練されたガルクみたいなのを期待するのは酷ではある
29324/11/03(日)17:24:07No.1249511914そうだねx1
>>ガルクくんは壁登れるのが大きい
>セクレトも壁登れるよ?
ろくな段差も登れない糞鳥がよぉ…
29424/11/03(日)17:24:09No.1249511926そうだねx1
https://event2.capcom.com/wilds_obt
ぽまいらちゃんとお便り書けよ
鬼人化の移動速度やモーションの速度に後隙なんかは数字の調整で何とかなるんだからお便りいっぱい行けばなんとかなるかもしれないんだからな
29524/11/03(日)17:24:10No.1249511935そうだねx1
おれはもう大剣と添い遂げるから‥
29624/11/03(日)17:24:13No.1249511947そうだねx2
正直優しさの塊みたいなレダウくんでこれだから不安しかない
29724/11/03(日)17:24:13No.1249511950+
>いい加減最近のモンハン触るかってちょろっとライズ体験版やって指が一切合切動かないしわけのわからない操作が増えすぎている!!!!!なんだ虫を飛ばしてどうすればいいんだわからんわからんわからん!!!!!ってなって逃げ出したからちょっと…
>今でもスリンガーまだ慣れないし…いやもっと言うとL2R2が存在することに慣れないまである…
慣れれば楽になるよ
29824/11/03(日)17:24:19No.1249511979そうだねx1
弓は剛連射がすげえ遅くなってて楽しさは減ってるんだけど新要素が全てを破壊する超性能してるから…
29924/11/03(日)17:24:33No.1249512088そうだねx1
もしかしてカムラの里やエルガドの奴等って人間じゃ無かったんじゃないか?
30024/11/03(日)17:24:37No.1249512130そうだねx8
>正直優しさの塊みたいなレダウくんでこれだから不安しかない
気分転換に行くドシャグマカスすぎて笑う
30124/11/03(日)17:24:47No.1249512188+
俺は太刀と弓使うから…
30224/11/03(日)17:24:54No.1249512228+
いま下位だからこんなんだろうけどどうせ上位やマスターはモンスターのスピード上がるんだろ
30324/11/03(日)17:25:03No.1249512297+
ワールドのときとかここのとっしーと笛パくんでたの面白かったんだけど今回は無理そう?
30424/11/03(日)17:25:04No.1249512303+
>ただ技派生削られまくったのは理不尽だよなスラアク
ルート変更も痛いところを見事についてる突進斬りから縦斬りが出ない
これはすごいよこうもピンポイントに頭悩ませるのは職人の技だ
30524/11/03(日)17:25:08No.1249512331そうだねx1
弓の集中弱点攻撃使おうとしたらレティクル出てきては?ってなるよね
なんだあれ…
30624/11/03(日)17:25:10No.1249512343そうだねx4
教官をワイルズに誘致してあげたまえ
30724/11/03(日)17:25:10No.1249512344+
うおおおおおグラフィック重視エフェクトマシマシ!どうだ!
みたいな感じでリアル調の要素が悪い方向にしか働いてない
30824/11/03(日)17:25:11No.1249512349+
殴るときは大体集中モードでいるのが基本形になってて俺は怖い!
30924/11/03(日)17:25:17No.1249512389+
ランスくんはガンスくんみたいにジャスガからのリターンあってもいいのに
31024/11/03(日)17:25:27No.1249512453+
>ガルクと翔虫が標準装備だったカムラの里ってもしかしてやべーとこだったんじゃないか?
村人が防衛メインとはいえ戦えるよう訓練されてる集落だ面構えが違う
31124/11/03(日)17:25:38No.1249512529そうだねx1
>いま下位だからこんなんだろうけどどうせ上位やマスターはモンスターのスピード上がるんだろ
こっちのスピード上げてよ
31224/11/03(日)17:25:51No.1249512602そうだねx5
>ワールドのときとかここのとっしーと笛パくんでたの面白かったんだけど今回は無理そう?
とっしーじゃないです
31324/11/03(日)17:25:54No.1249512614+
集中モードって長押しより切り替えの方がいいのかな
31424/11/03(日)17:25:55No.1249512622そうだねx1
弓魔法は置いといても太刀の無敵の多さと隙の無さから来る快適さは凄いぞ
31524/11/03(日)17:25:58No.1249512634+
セクレトは成人が飛び乗って耐えきるとか体幹と下半身が強靭すぎる
31624/11/03(日)17:25:59No.1249512637+
マップの広さもあって追跡中ボケーっとするしかない時間結構あるよな
ゲームとしては問題だと思う
31724/11/03(日)17:26:01No.1249512652そうだねx4
移動速度1.5倍超属性値1.3倍だったSB双剣の鬼人化は頭おかしかったというのはそれはそう
31824/11/03(日)17:26:07No.1249512691+
>ワールドのときとかここのとっしーと笛パくんでたの面白かったんだけど今回は無理そう?
ここは双剣スレだけど笛は仕様がめちゃ変わって忙しいだけで慣れれば笛自体は楽しく使えると思うよ
31924/11/03(日)17:26:11No.1249512713+
Xのときにジャストなんたらとかそんなおっそろしいことできないぜー!ってブシドーは絶対に使わなかったのに
今どの武器種使ってもジャストなんたら要素あるんだけど一番ジャストしなくていい武器なんだろう
32024/11/03(日)17:26:13No.1249512723+
下手にワールドに手出して予習したの失敗だったな
すごい重力を感じる
32124/11/03(日)17:26:13No.1249512727+
>気分転換に行くドシャグマカスすぎて笑う
まあ熊骨格がね…
32224/11/03(日)17:26:17No.1249512749+
ランスはエスパー専用武器になったから
32324/11/03(日)17:26:21No.1249512785そうだねx6
ドシャグマはまず怒り状態でしか傷出来ないとかなめてんのか
序盤の雑魚がシステムを否定してんじゃねェ
32424/11/03(日)17:26:21No.1249512789そうだねx2
>集中モードって長押しより切り替えの方がいいのかな
武器による
人による
32524/11/03(日)17:26:31No.1249512866そうだねx2
>ランスくんはガンスくんみたいにジャスガからのリターンあってもいいのに
ランス使ったこと無いけど無いの!?
片手ですら今回あるのに!?
32624/11/03(日)17:26:34No.1249512886+
太刀は大技にハイパーアーマーついてるのも優遇されてるよなぁって思う
32724/11/03(日)17:26:53No.1249513053+
>4Gの世界から来たんだけど俺
>なんて軽快に動くんだ!昔はモンハンおっそい!って嫌になってゴッドイーターに逃げたりしたけど昔からこうだったら逃げなかったなこれ!ってすっごい楽しんでるんですけどこれ遅いんですか…?
Xで必殺技をWで軽やかな動きを身につけ
Riseで崖を走り空を飛ぶニンジャとなった
ベータテストはまだちょっと思い切りが足りない
32824/11/03(日)17:26:56No.1249513071そうだねx4
まじでこのスレでも何回も言われてるけど火力だけなら今の無属性低斬れ味のβ双剣でも上の方だからこのモーションでも火力あるなら…って言ってる奴は他のヤバい武器触って考えを改めたほうがいいと思う
32924/11/03(日)17:27:04No.1249513127そうだねx1
飛べるからガルクの上位互換になるのかと思ったら特にそんなことなかった駄鳥
というかニンジャめいたカムラのハンターの身体能力に合わせてるからガルクはあの機動力だったんだな
33024/11/03(日)17:27:15No.1249513183+
超劣化ライゼクスみたいなスピードのレダウ相手に試し切りしてるのが大半ってのを忘れてるわな
まだ古龍や牙竜みたいなこれ以上の速度の奴いる筈なのに
33124/11/03(日)17:27:23No.1249513230そうだねx5
>ドシャグマはまず怒り状態でしか傷出来ないとかなめてんのか
>序盤の雑魚がシステムを否定してんじゃねェ
今の時点で前例出来てるのが超怖いんだよね
すごくない?
33224/11/03(日)17:27:32No.1249513284+
俺を今すぐウイルス漬けの前身翔虫人間にしろ
33324/11/03(日)17:27:38No.1249513332そうだねx3
弓は強いとか弱いとか以上にゲーム性壊れてない?ってなる
33424/11/03(日)17:27:47No.1249513380+
>>ランスくんはガンスくんみたいにジャスガからのリターンあってもいいのに
>ランス使ったこと無いけど無いの!?
>片手ですら今回あるのに!?
ジャスガして増える派生が追撃突進っていう最初に一発突いてから突進出す技なんだけど本当にそのままの技だから…技なのかこれ?
33524/11/03(日)17:27:57No.1249513460+
いいから十字キーでカメラ操作させろ
視点移動を快適にできないんじゃゲームにならんわ
33624/11/03(日)17:28:05No.1249513498+
でもさぁP2Gとかの時代はもっと遅いゲーム性でやってたんだから
いいんじゃないこれくらいでも
33724/11/03(日)17:28:14No.1249513584+
このもっさりでレウスとか勇ちゃんとか来たらどうすればいいのかわかんない
33824/11/03(日)17:28:15No.1249513594+
今思うと属性値1.3倍か攻撃力1.2倍だったライズの鬼人化頭おかしいな
33924/11/03(日)17:28:16No.1249513601+
>弓は強いとか弱いとか以上にゲーム性壊れてない?ってなる
あいつだけディアブロ3とかから来てる
34024/11/03(日)17:28:16No.1249513603+
アンケで弓弱体化するように要望書いてきた
俺の傷を奪うな
34124/11/03(日)17:28:16No.1249513604そうだねx1
リュウの調整した奴がいるんかってくらい弱くすることにかけて天才的な丁寧さで弱くされてる
34224/11/03(日)17:28:17No.1249513605そうだねx7
>それはそれでバカゲーになるので…
真面目に全部の武器強いバカゲー気味の方が楽しくない?対戦ゲームなら廃れるだろうけど
34324/11/03(日)17:28:20No.1249513625+
てか今なお飛び道具が右上飛んでいく現象残ってたんだよねワールド何年前だっけ発売
34424/11/03(日)17:28:20No.1249513627そうだねx2
>でもさぁP2Gとかの時代はもっと遅いゲーム性でやってたんだから
>いいんじゃないこれくらいでも
マップの広さ!
34524/11/03(日)17:28:22No.1249513635+
>他のヤバい武器触って考えを改めたほうがいいと思う
そっちはナーフされるだろって思ってるから
34624/11/03(日)17:28:27No.1249513665+
レダウくん優しすぎてダメ 
お前脅威度5は嘘でしょ…
34724/11/03(日)17:28:44No.1249513774+
>ここは双剣スレだけど笛は仕様がめちゃ変わって忙しいだけで慣れれば笛自体は楽しく使えると思うよ
足の遅さは尋常じゃなくクソだがな…
34824/11/03(日)17:28:44No.1249513776+
>ランス使ったこと無いけど無いの!?
>片手ですら今回あるのに!?
あるよ通常攻撃と変わらないやつと死ぬほど長くて当てづらいのとその中間のアホほど弱い奴の三種
パワガ飛び込みだけは許容範囲かも
34924/11/03(日)17:28:55No.1249513837+
これマップから特定の素材を連続して目的地にできる設定ってある?
ハチミツとか不死虫集めたいのにMAP開く→アイテム選択→目的地設定→拾う→MAP開く→アイテム選択→目的地設定・・・
ってめちゃくちゃモタついてハゲる
35024/11/03(日)17:28:57No.1249513848+
序盤クマのくせに強すぎるだろあのブス
35124/11/03(日)17:29:00No.1249513868+
太刀ガンスあたりはモーション自体が楽しいからその辺触ると他の武器もこのくらい欲しいなと思わざるを得ない
弓は強い事自体は嬉しいけどちがくてぇ…ってなる
35224/11/03(日)17:29:02No.1249513875+
このアクション速度だとナルガクルガみたいなスピードタイプ相手にするのしんどい気がする
35324/11/03(日)17:29:09No.1249513917そうだねx1
>いいから十字キーでカメラ操作させろ
>視点移動を快適にできないんじゃゲームにならんわ
右スティックで攻撃でもしてらっしゃる?
35424/11/03(日)17:29:10No.1249513928+
レダウ君にはレウス以上古龍以下の強さを期待してたんだけどガッカリだよ
というかマジでそのポジションのモンスターもっと欲しいんだけど
35524/11/03(日)17:29:11No.1249513934そうだねx1
>飛べるからガルクの上位互換になるのかと思ったら特にそんなことなかった駄鳥
滑空できるポイントが隔ての砂原時点だとあまり多くないのはまだしも滑空自体がそこまで早くないのはなんなの
35624/11/03(日)17:29:12No.1249513941+
追撃突進はすごいよね
あんなの他武器に渡したら滅茶苦茶文句言われるよ
35724/11/03(日)17:29:26No.1249514020+
空中の相手に斬りかかれた空舞って入れ替え技にあるだけで価値があったんだなって
35824/11/03(日)17:29:33No.1249514048+
ハンターさんに挙動のリアルさとか…そういうのいいから…
35924/11/03(日)17:29:33No.1249514049そうだねx4
ドシャグマって怒りじゃなくても普通に傷出来るよな…?
怒りでつけた傷がもう一回浮かび上がるだけだからシステム否定どころかもっと使ってくださいってモンスターじゃないのか…?
36024/11/03(日)17:29:38No.1249514074+
乱舞で血流して?
36124/11/03(日)17:29:47No.1249514129+
>でもさぁP2Gとかの時代はもっと遅いゲーム性でやってたんだから
>いいんじゃないこれくらいでも
狩りのフィールドがSBより広いのに動きがもたっとしてるのは戦闘以外の部分でしんどい
36224/11/03(日)17:29:48No.1249514134+
ダメージはスキル出揃ってからだしどうでもいいんだけどモーションとかは今からじゃもうどうにもならない…?
36324/11/03(日)17:29:50No.1249514149+
>序盤クマのくせに強すぎるだろあのブス
つーてもアオアシラだってステ上げたらとびきりのクソじゃろ
36424/11/03(日)17:29:52No.1249514155+
太刀チャアク並みならぶっ壊れないよ
弓は…まあいいやつだったよ
36524/11/03(日)17:29:58No.1249514181+
ドシャグマはちゃぶ台返しが痛すぎる
違うだろお前はドスジャグラスくらいのポジションだろ?
36624/11/03(日)17:29:58No.1249514184+
>このアクション速度だとナルガクルガみたいなスピードタイプ相手にするのしんどい気がする
ナルガは相殺かジャスガかジャスト回避がどの武器にもどれか搭載されてるんだからご飯だよ
36724/11/03(日)17:30:05No.1249514235+
いつもの体験版上級枠だと思ってたからサクッと勝ててビックリしたよレダウ
36824/11/03(日)17:30:08No.1249514257+
>レダウ君にはレウス以上古龍以下の強さを期待してたんだけどガッカリだよ
>というかマジでそのポジションのモンスターもっと欲しいんだけど
この路線で来られると難易度上昇要素がスピードより硬さになりそうで怖いよね
傷付けないとほぼダメージ通らないとか横行しそう
36924/11/03(日)17:30:18No.1249514313そうだねx2
既存のモンスターの動きがどうなってるのか気になる
レ・ダウは不自然に動きが止まりすぎてる
37024/11/03(日)17:30:26No.1249514357そうだねx7
モーションが面白くないとこの先絶望なのエグイよね
だって数字はちょちょっといじるだけでいいけどモーションはそんな簡単に直せないから
37124/11/03(日)17:30:38No.1249514422そうだねx1
レダウはモーション足りてないのかやたら硬直する
37224/11/03(日)17:30:42No.1249514439+
レダウと戦ってるといちいちエリア移動がすげー距離でチョコボに乗って移動するだけで時間かかって…これが本当のワールドツアーってか
37324/11/03(日)17:30:46No.1249514460そうだねx2
レダウくん体感的にレイアくらいの初期に戦うべきモンスター枠な気がする
37424/11/03(日)17:30:48No.1249514470そうだねx2
>違うだろお前はドスジャグラスくらいのポジションだろ?
そこはカエルの方だと思う
37524/11/03(日)17:30:51No.1249514492+
>足の遅さは尋常じゃなくクソだがな…
なんだ双剣のことだな!
おかしいだろ!
37624/11/03(日)17:30:52No.1249514494+
>これマップから特定の素材を連続して目的地にできる設定ってある?
>ハチミツとか不死虫集めたいのにMAP開く→アイテム選択→目的地設定→拾う→MAP開く→アイテム選択→目的地設定・・・
>ってめちゃくちゃモタついてハゲる
キミもアンケートを送ろう!
37724/11/03(日)17:31:01No.1249514531+
なんか太刀の方が身軽じゃね?
37824/11/03(日)17:31:04No.1249514550+
笛まだ触ってないけど虫ありきだったしチャクラ宙返りは流石に没収されてるのかな
37924/11/03(日)17:31:13No.1249514602+
SBのハンターは露骨に忍者だったから早いんだよ
38024/11/03(日)17:31:20No.1249514649+
もしかしてレダウが弱いのって
開発としてはモーション重めに作ったからモンスターも重くしようねって調整だからなのかね
おかしいのは太刀等の側でーす!ってナーフされたらちょっと怖いんだけど
38124/11/03(日)17:31:26No.1249514679+
なんかレダウのブレスクソ弱いというかクソ範囲狭いよね
めっちゃ舐めた回避しても「あれ今の当たってないの?」ってなるプケプケのブレスレベル
38224/11/03(日)17:31:32No.1249514716+
敵の攻撃範囲がもうちょっと広くなったら真面目にきつい
38324/11/03(日)17:31:32No.1249514717+
ドシャグマ常にディレイ野郎だからちゃぶだい返しモーションが分かりにくすぎる
猛き炎みたいに来るぞ!とかハンター叫んで欲しい
38424/11/03(日)17:31:40No.1249514764そうだねx3
ドシャグマはアンジャナフくらいのポジションじゃない?
38524/11/03(日)17:31:44No.1249514796+
レダウは意図的にモーション削られてるとか?
TGSのクマもこんな強くなかったらしいし
38624/11/03(日)17:31:47No.1249514818+
>SBのハンターは露骨に忍者だったから早いんだよ
王国騎士だってびっくり超人アクションしてたろ!
38724/11/03(日)17:31:49No.1249514830+
>ドシャグマはちゃぶ台返しが痛すぎる
>違うだろお前はドスジャグラスくらいのポジションだろ?
ドスジャグラスはカエルだろ
ドシャグマは…看板クラスよりは弱いくらいのとこかな…
38824/11/03(日)17:31:53No.1249514847+
>レダウくん体感的にレイアくらいの初期に戦うべきモンスター枠な気がする
見た目と技に騙されてるけどぶっちゃけレイアだよなぁ…
38924/11/03(日)17:31:58No.1249514881+
マップ広いのはいいけどいちいちモンスターに遠出させんなよ!
39024/11/03(日)17:31:58No.1249514882+
>おかしいのは太刀等の側でーす!ってナーフされたらちょっと怖いんだけど
何も良いところが無くなるだろそれしたら…
39124/11/03(日)17:32:02No.1249514905+
兎にも角にもアンケだ
アンケ書かない奴に調整を愚痴る資格はねぇ
39224/11/03(日)17:32:05No.1249514917そうだねx5
双剣に限った話じゃないけど手応えが無い…
ほんとに攻撃してるこれ?
39324/11/03(日)17:32:05No.1249514921そうだねx3
なんかもうしょーもないゲームになっちゃったな
39424/11/03(日)17:32:11No.1249514965+
カムラのニンジャは全武器が移動用の技持ってたからすごいゲームスピードだったけどあれが良いものだったかというのはわりと好みが出ると思う
39524/11/03(日)17:32:17No.1249514994+
いきなり上位素材?なのなんやろうな
39624/11/03(日)17:32:25No.1249515035+
カエルはあれ序盤モンスターとしても断トツで最弱過ぎない?
攻撃食らう方が難しい上に火力もないしただのコンボ確認用のサンドバッグ
39724/11/03(日)17:32:31No.1249515078+
双剣ぶっ壊れ武器評価されてましたよ某動画で
39824/11/03(日)17:32:34No.1249515098+
弓だって過去作に比べて動きはもっさりしてるんだから太刀だけ本当におかしいのかもしれない
39924/11/03(日)17:32:47No.1249515175+
切れ味のせいなのかもしれないけどヒット音軽いよね
40024/11/03(日)17:32:50No.1249515189そうだねx3
>双剣ぶっ壊れ武器評価されてましたよ某動画で
おお
40124/11/03(日)17:32:51No.1249515193+
>既存のモンスターの動きがどうなってるのか気になる
この分だとレウスもライズから変わらざるを得ないよな…
40224/11/03(日)17:32:52No.1249515195+
>でもさぁP2Gとかの時代はもっと遅いゲーム性でやってたんだから
>いいんじゃないこれくらいでも
その場で確定180°ターンするので頭に溜3とかできる環境なら許すけどさぁ…
40324/11/03(日)17:32:57No.1249515223そうだねx1
ライズのいいところも持ってきてくれほんと
40424/11/03(日)17:33:06No.1249515278そうだねx9
総合的な話する感じになっちゃってるから書くけど装備の見た目は凄くいい感じここだけは大きな声で褒めたい
男装備を女の子に着せる……これだよ!ありがとうゴツい装備可愛い装備……
チャタカブラ装備かわいいね……
40524/11/03(日)17:33:19No.1249515355+
ムカつくから製品版では大剣と太刀は徹底的にナーフしてほしい
他の武器使用者と同じ苦しみから逃げるのはフェアじゃない
40624/11/03(日)17:33:23No.1249515368+
ランスとか使用率低い武器適当にいじっても文句言うプレイヤーは少ないからな……
40724/11/03(日)17:33:25No.1249515379+
集中モード…めんどくせぇ…!
40824/11/03(日)17:33:31No.1249515423そうだねx11
強い弱いじゃなくて遅くてこれは違うって話では
40924/11/03(日)17:33:48No.1249515506+
セクレトはガルクのドリフト加速みたいなのが使えれば…
41024/11/03(日)17:33:53No.1249515534+
この遅さなら双剣にも太刀の見切り斬りみたいなカウンター技くれよ
41124/11/03(日)17:34:00No.1249515566+
>双剣ぶっ壊れ武器評価されてましたよ某動画で
どうせ今後来るだろうスキル込みだろ
過去作のスキル何が来るのか分からんのに
41224/11/03(日)17:34:00No.1249515569そうだねx2
>ムカつくから製品版では大剣と太刀は徹底的にナーフしてほしい
>他の武器使用者と同じ苦しみから逃げるのはフェアじゃない
やめろ巻き込むな
41324/11/03(日)17:34:06No.1249515600+
ベータ版でも装備作れるの?
41424/11/03(日)17:34:08No.1249515615そうだねx1
>笛まだ触ってないけど虫ありきだったしチャクラ宙返りは流石に没収されてるのかな
基本IB型の旧式のままだ
だが足が遅い遅い遅すぎる全てを台無しにしている
足さえなんとかなればすごい化ける可能性もある
41524/11/03(日)17:34:12No.1249515636+
太刀ナーフしろじゃなくて他を上げろってアンケ書こうね…
41624/11/03(日)17:34:13No.1249515642そうだねx1
ギリギリまで触れたり思い出してからアンケ書く気だけどこれ臨時キャンプてもしかしてモンスターの視界に入ったらハンターいなくても壊されてる?
41724/11/03(日)17:34:16No.1249515658そうだねx1
ハンターのスピードがインフレしすぎるからゆっくりにさせるっていう狙いは百歩譲って理解するけども
何でワールド以前どころかそれ以下のもっさり感を味わわなきゃいけないんだよ
41824/11/03(日)17:34:21No.1249515690+
>ベータ版でも装備作れるの?
キャンプに置いてあるよ
41924/11/03(日)17:34:22No.1249515694+
>セクレトはガルクのドリフト加速みたいなのが使えれば…
加速しても早くなってるかこれ?ってくらい変わらん…
42024/11/03(日)17:34:25No.1249515709そうだねx2
開発者側はスタッフが恐らく連投してるIBの次って想定で調整してるけどプレイヤー側は間にライズSB挟んでるからその辺のすり合わせが上手く行ってない
つか作ってる間に別ラインとはいえライズの内容見てるだろうしこのゲームスピードではマズイって思わなかったんだろうか
42124/11/03(日)17:34:25No.1249515714+
双剣は各モンスターへの練度上げれば面白いと思うけど大変そうだ
結局はそれなりでも強いやつが評判良いから方向性があって無いんだろうな
42224/11/03(日)17:34:25No.1249515715+
>>ムカつくから製品版では大剣と太刀は徹底的にナーフしてほしい
>>他の武器使用者と同じ苦しみから逃げるのはフェアじゃない
>やめろ巻き込むな
逃げんなカス
42324/11/03(日)17:34:26No.1249515716+
ドシャグマ自体は普通モンスだな…くらいなんだけど普通のボスモンス×2とボス個体はおかしいだろ!
こやし使えってことなんだけどさ(大こやしテロ)
42424/11/03(日)17:34:27No.1249515720そうだねx1
双剣の強みは絶対に死なないしぶとさだと思うので火力ないのは別にいいんだ
42524/11/03(日)17:34:27No.1249515723+
2ndの2007年や2Gの2008年ってもう17年前とかだぞ
比較に出すのは違うだろ
42624/11/03(日)17:34:31No.1249515746+
>ムカつくから製品版では大剣と太刀は徹底的にナーフしてほしい
>他の武器使用者と同じ苦しみから逃げるのはフェアじゃない
この手の怨嗟の声避け続けてるチャアク君は何?
42724/11/03(日)17:34:45No.1249515809そうだねx1
>ギリギリまで触れたり思い出してからアンケ書く気だけどこれ臨時キャンプてもしかしてモンスターの視界に入ったらハンターいなくても壊されてる?
大型は確定で破壊するから不自由を楽しもうね
42824/11/03(日)17:34:50No.1249515838+
>てか今なお飛び道具が右上飛んでいく現象残ってたんだよねワールド何年前だっけ発売
直せないからライズでエイム補正を廃止したんだと思ったが…えぇ…
42924/11/03(日)17:34:57No.1249515872+
>笛まだ触ってないけど虫ありきだったしチャクラ宙返りは流石に没収されてるのかな
概ね良い調整貰ってるけど足はマジで遅い遅すぎる
響玉の狭さも懸念事項
43024/11/03(日)17:35:03No.1249515900そうだねx7
>開発者側はスタッフが恐らく連投してるIBの次って想定で調整してるけどプレイヤー側は間にライズSB挟んでるからその辺のすり合わせが上手く行ってない
IBより遅いのなんなんだよ!
43124/11/03(日)17:35:05No.1249515912そうだねx1
>太刀ナーフしろじゃなくて他を上げろってアンケ書こうね…
他上げた上で太刀ナーフが妥当
βで散々いい思いできたんだから充分でしょ
43224/11/03(日)17:35:09No.1249515938+
>>いいから十字キーでカメラ操作させろ
>>視点移動を快適にできないんじゃゲームにならんわ
>右スティックで攻撃でもしてらっしゃる?
右親指はボタン操作に忙しい
いちいちスティックに移動しなきゃいけないの不便過ぎるわ
43324/11/03(日)17:35:15No.1249515971+
>ライズのいいところも持ってきてくれほんと
サンブレ双剣の良いとこ持ってきたら一瞬で壊れるわ
43424/11/03(日)17:35:22No.1249516003+
いーやドスの🦀の方が3倍は速かった
43524/11/03(日)17:35:25No.1249516024+
>太刀ナーフしろじゃなくて他を上げろってアンケ書こうね…
実際太刀のナーフは要ると思う
産廃にしろとは言ってない
ちょっと弱くして
43624/11/03(日)17:35:27No.1249516034+
>開発者側はスタッフが恐らく連投してるIBの次って想定で調整してるけどプレイヤー側は間にライズSB挟んでるからその辺のすり合わせが上手く行ってない
>つか作ってる間に別ラインとはいえライズの内容見てるだろうしこのゲームスピードではマズイって思わなかったんだろうか
にしては弓が行きすぎてるのもあるから
🍄多分調整する人何も考えて無いと思うよ
43724/11/03(日)17:35:31No.1249516060そうだねx11
調整に文句はかなりあるけどワイルズ自体には名作になって欲しいって根幹があるので
ゲハやアンチが同じ船に乗ろうとしてくるのは「くたばれ…」って感じある
43824/11/03(日)17:35:31No.1249516063そうだねx3
大剣は製品版で真溜めナーフするかオミットしても許すよ…
43924/11/03(日)17:35:35No.1249516085+
>ギリギリまで触れたり思い出してからアンケ書く気だけどこれ臨時キャンプてもしかしてモンスターの視界に入ったらハンターいなくても壊されてる?
だってムカつくじゃん
小さい猿ごときが縄張り主張して
44024/11/03(日)17:35:40No.1249516109そうだねx1
だから双剣は今の属性無し環境でも火力高い方だっつってんだろ
44124/11/03(日)17:35:41No.1249516113+
>>開発者側はスタッフが恐らく連投してるIBの次って想定で調整してるけどプレイヤー側は間にライズSB挟んでるからその辺のすり合わせが上手く行ってない
>IBより遅いのなんなんだよ!
IBは早すぎたという反省
44224/11/03(日)17:35:44No.1249516138+
全然使用感変わらないヘビィとかもあるから…
44324/11/03(日)17:35:53No.1249516196そうだねx7
他武器のナーフを願うな自武器の強化を願え
44424/11/03(日)17:35:59No.1249516236+
ランスいじめが一番酷い
新作の新技なのにいいとこないってどうよ?
44524/11/03(日)17:36:01No.1249516252+
>だから双剣は今の属性無し環境でも火力高い方だっつってんだろ
太刀と大剣の方が強いだろ
44624/11/03(日)17:36:12No.1249516300+
ほんとに?ほんとにこっちが遅くなった分モンスターも遅くなってくれる?
44724/11/03(日)17:36:14No.1249516310+
>大剣は製品版で真溜めナーフするかオミットしても許すよ…
貯め3弱体真溜め強化します
44824/11/03(日)17:36:16No.1249516318+
>だから双剣は今の属性無し環境でも火力高い方だっつってんだろ
あれレダウくんが忖度肉質してるおかげがだいぶ大きいと思うよ
44924/11/03(日)17:36:18No.1249516330+
太刀は動きが今のままならナーフされようが楽しいので特に問題はない
45024/11/03(日)17:36:24No.1249516357そうだねx8
PvEのゲームなんだからナーフなんていらねんだよ
全体的に気持ちよく操作させろ
45124/11/03(日)17:36:28No.1249516378そうだねx1
SBの強い武器と超強い武器くらいのバランスに落ち着いてくれればいいや
弱い武器みたいなのは底上げしてくれ
45224/11/03(日)17:36:31No.1249516403+
レダウが弱いとのアンケートの要望を受けて超特大ダメージのノーモーションタックルを実装しました
45324/11/03(日)17:36:46No.1249516473そうだねx7
というか太刀下げた方が周りの鈍化が正当化されるからダメ
45424/11/03(日)17:36:47No.1249516474+
太刀なんてどうせ弱くても使うやつばっかの見た目でしか選ばれてない武器なんだから弱いくらいでいいんだよあんなの
45524/11/03(日)17:36:51No.1249516490+
モンスターが遅くなるのはいいよ
プレイヤーが遅くなるのはデビルメイクライ2でも散々嫌われたの思い出して…
45624/11/03(日)17:36:56No.1249516519+
>ほんとに?ほんとにこっちが遅くなった分モンスターも遅くなってくれる?
序盤はしてくれるだろう
中盤以降とアプデの追加モンスターはその限りではない
45724/11/03(日)17:36:56No.1249516520+
>双剣の強みは絶対に死なないしぶとさだと思うので火力ないのは別にいいんだ
ガードで堅牢なランスくんは火力無くて悲しんでるけど?
45824/11/03(日)17:37:00No.1249516544+
翔蟲…お前は今どこで戦っている
45924/11/03(日)17:37:01No.1249516547+
太刀と弓はちょっと頭一つ抜けてるから武器バランス平らにするためにもナーフ必要だろ
下の連中を的確に太刀弓ラインまで上げる調整出来るんならそもそも格差生まれねぇんだわ
46024/11/03(日)17:37:01No.1249516550+
チャアクは太刀みたいに見切りとかできるわけじゃないってのはあるが
まぁなんとなく難しそうだから許される
46124/11/03(日)17:37:07No.1249516580+
>太刀と大剣の方が強いだろ
強さを基準に上げるなら太刀と大剣なのがダメなんだよ
トップはチャアクだ
46224/11/03(日)17:37:08No.1249516589+
βエアプだけど今季双剣ダメなんだ…
そっか…
46324/11/03(日)17:37:13No.1249516604+
>>だから双剣は今の属性無し環境でも火力高い方だっつってんだろ
>あれレダウくんが忖度肉質してるおかげがだいぶ大きいと思うよ
尻尾柔らかいからな…
46424/11/03(日)17:37:15No.1249516616+
ワイルズ基準ナルガ(ノロ…ノロ…ピョン…)みたいな調整されてる可能性もあるんだよな今回のゲームスピードだと
46524/11/03(日)17:37:17No.1249516632+
>あれレダウくんが忖度肉質してるおかげがだいぶ大きいと思うよ
双剣と片手剣は弱点部位の位置が高いか低いかでだいぶ変わるからな…
46624/11/03(日)17:37:20No.1249516646+
>>だから双剣は今の属性無し環境でも火力高い方だっつってんだろ
>太刀と大剣の方が強いだろ
どっちも物理寄りの武器だから属性の環境次第では最終的に落ち着いた位置に行く可能性普通に有るからな
46724/11/03(日)17:37:20No.1249516648そうだねx3
自分が良い思いしたいから上げてじゃなくて周りを恨み始めるのは荒らしとか粘着とかと同じ思考回路なんだよね
46824/11/03(日)17:37:22No.1249516671そうだねx3
いやもっさりさせるのもそれはいいんだが反比例してMAP面積過去最大になってるのはセクレトくんいてもなんかちょっと違う感じ
46924/11/03(日)17:37:40No.1249516769+
>ランスいじめが一番酷い
>新作の新技なのにいいとこないってどうよ?
時間いくらかかってもいいなら適当に勝てるものではあると思う
ただその点も多分片手のがマシ
47024/11/03(日)17:37:41No.1249516775そうだねx4
面白くして?に対してこのまま面白くなくていい返されても困るんだわ
47124/11/03(日)17:37:44No.1249516784そうだねx11
俺はよ!他を不幸にしたいんじゃなくて好きな武器を気持ちよく使いたいの!
47224/11/03(日)17:37:44No.1249516785そうだねx2
>>双剣の強みは絶対に死なないしぶとさだと思うので火力ないのは別にいいんだ
>ガードで堅牢なランスくんは火力無くて悲しんでるけど?
堅牢さ?なくなったよ?
47324/11/03(日)17:37:45No.1249516794+
チョコボの足が遅え!!!
47424/11/03(日)17:37:45No.1249516795+
サンブレイクでもあったじゃん
一部武器はこれ絶対終盤機動力と耐久力足らなくなるって
その通りになったのをもっかいやろうとしてる
47524/11/03(日)17:38:01No.1249516884そうだねx4
ナーフはマジでいらねぇほかを太刀弓並みに楽しくしろ
ナーフとかしたら虚無しか残らんぞこのゲーム
47624/11/03(日)17:38:04No.1249516903+
>双剣と片手剣は弱点部位の位置が高いか低いかでだいぶ変わるからな…
双剣と違って片手くんはとんでもない没落してるから肉質忖度だけじゃないぞ
47724/11/03(日)17:38:06No.1249516914そうだねx1
>太刀と弓はちょっと頭一つ抜けてるから武器バランス平らにするためにもナーフ必要だろ
>下の連中を的確に太刀弓ラインまで上げる調整出来るんならそもそも格差生まれねぇんだわ
チャアク使いきたないきたない
47824/11/03(日)17:38:17No.1249516982+
太刀は強化中R2でガンガン攻撃できて
それが集中モード操作を阻害せず噛み合ってるからプレイフィールの良さに繋がってると思う
47924/11/03(日)17:38:19No.1249516993+
いまアイスボーンやってたんだけどやっぱりワイルズのヒットエフェクトと音ショボすぎんか?
48024/11/03(日)17:38:22No.1249517013+
>基本IB型の旧式のままだ
>だが足が遅い遅い遅すぎる全てを台無しにしている
>足さえなんとかなればすごい化ける可能性もある
>概ね良い調整貰ってるけど足はマジで遅い遅すぎる
>響玉の狭さも懸念事項
なるほど…機動性は自己強化旋律盛るとかで改善の余地ありそうだし期待しとくわ
48124/11/03(日)17:38:22No.1249517014+
>翔蟲…お前は今どこで戦っている
螺旋斬…
48224/11/03(日)17:38:32No.1249517078+
禁足地の重力が憎い
48324/11/03(日)17:38:32No.1249517079そうだねx2
操虫棍スレ20レスくらいで落ちてるのに不満ある武器のスレは本当によく伸びるな
48424/11/03(日)17:38:41No.1249517128+
移動やたら多い上にマップが無駄に広くてさらにセクレトがそんな早くないというのが合わさってこれは…すごいぜ!
48524/11/03(日)17:38:42No.1249517131+
>いやもっさりさせるのもそれはいいんだが反比例してMAP面積過去最大になってるのはセクレトくんいてもなんかちょっと違う感じ
もうちょっといい感じの場所に壊されない拠点設置できたらなって
48624/11/03(日)17:38:44No.1249517146+
>サンブレイクでもあったじゃん
>一部武器はこれ絶対終盤機動力と耐久力足らなくなるって
>その通りになったのをもっかいやろうとしてる
でもサンブレイクは全部上方したから一応全敵戦えたからな
48724/11/03(日)17:38:44No.1249517148+
TA動画見たけど落石ポイント多すぎて笑った
いや活用するのは良いけど6回くらい落としてたからそんなにあるんだって
48824/11/03(日)17:38:47No.1249517159+
不自由を愉しみたまへよ
48924/11/03(日)17:38:54No.1249517195+
太刀はただでさえ使用者多いのに強さまで備えたらいよいよオンラインが太刀ばっかになるから太刀が強い環境は駄目
49024/11/03(日)17:38:55No.1249517203そうだねx1
チャアクは壁殴りが強いだけでだいぶいびつな調整だと思う
強く見えるのはレダウくんがサンドバッグすぎるのが悪い
49124/11/03(日)17:39:02No.1249517242+
レダウくんエリアのボス張るには背中も尻尾も翼も弱々でやる気あんのかこいつってくらい弱いよね
49224/11/03(日)17:39:07No.1249517274+
ナーフなんて怯みループが発生してしまうほど想定外の強さが出た時ぐらいしかいらない
49324/11/03(日)17:39:14No.1249517319+
片手TA見ただけだから他の武器は知らんが半分くらい落石で戦ってるレベルだった
49424/11/03(日)17:39:20No.1249517354+
>βエアプだけど今季双剣ダメなんだ…
βは属性双剣なし
狂化奮闘も無ぇからね…
49524/11/03(日)17:39:23No.1249517370そうだねx5
>操虫棍スレ20レスくらいで落ちてるのに不満ある武器のスレは本当によく伸びるな
それも不遇武器だから単純に人がいねえんでは?
49624/11/03(日)17:39:25No.1249517377+
Wベースだからもっさりは覚悟してたけど下回るんじゃねぇ
49724/11/03(日)17:39:26No.1249517384+
火力なんて製品版じゃどうとでも調整効くから現時点の評価なんて別に良いんだ
使用感はベータはともかく体験版までいくともう変わりようがないから困る
49824/11/03(日)17:39:34No.1249517420そうだねx2
サンブレイクは強い武器と超強い武器しか存在しないから比較するには難しいぞ
49924/11/03(日)17:39:36No.1249517430+
>堅牢さ?なくなったよ?
それは適当すぎるっつーか堅さは削り置いとけば一番あるよ
ノートンは抜きにしてだけど
50024/11/03(日)17:39:46No.1249517474+
ライズ時代も太刀だけで使用率40%だったな
和風作品だから忖度したのかと思ったけど作風関係なく優遇枠だったか
50124/11/03(日)17:39:46No.1249517475+
ドグマ3扱いされててダメだった
50224/11/03(日)17:39:48No.1249517488+
ガンス強いと言われてもまぁどうせいつもの体験版番長なだけだろ…と少し思ってしまう
50324/11/03(日)17:39:50No.1249517507+
>モンスターが遅くなるのはいいよ
>プレイヤーが遅くなるのはデビルメイクライ2でも散々嫌われたの思い出して…
まさかのtnksn復活か
50424/11/03(日)17:39:57No.1249517533そうだねx6
>βは属性双剣なし
うん
>狂化奮闘も無ぇからね…
あるわけねえだろ…!?
50524/11/03(日)17:40:06No.1249517573そうだねx2
ワールドとライズを経て更に鈍重にした意図は
50624/11/03(日)17:40:07No.1249517577+
>TA動画見たけど落石ポイント多すぎて笑った
>いや活用するのは良いけど6回くらい落としてたからそんなにあるんだって
いっぱいあるのでいっぱい使ってね(モンスターいっぱい移動)
50724/11/03(日)17:40:08No.1249517591そうだねx3
あと盾構えるとブスになるのも直しといてくれ
50824/11/03(日)17:40:08No.1249517594+
>いまアイスボーンやってたんだけどやっぱりワイルズのヒットエフェクトと音ショボすぎんか?
ヒットエフェクトと音はMODでどうにかなるからPCユーザーは気にしなくて済むぜ
50924/11/03(日)17:40:10No.1249517607+
>>サンブレイクでもあったじゃん
>>一部武器はこれ絶対終盤機動力と耐久力足らなくなるって
>>その通りになったのをもっかいやろうとしてる
>でもサンブレイクは全部上方したから一応全敵戦えたからな
翔蟲と回避距離で機動力最低ライン揃えたからな…
51024/11/03(日)17:40:15No.1249517625+
>サンブレイクは強い武器と超強い武器しか存在しないから比較するには難しいぞ
SB棒を強い武器認定したくない
51124/11/03(日)17:40:15No.1249517630+
ヒットストップちょっと追加するだけで攻撃気持ちよくなるんだけどなんでこんなサクサク…って攻撃するだけになったんだろう
51224/11/03(日)17:40:17No.1249517643+
狂化奮闘に脳を焼かれたからね…
51324/11/03(日)17:40:17No.1249517648+
太刀なんて1レスで沈んだ事あるの見たぞ
満足しすぎだろ…!
51424/11/03(日)17:40:25No.1249517702+
ワイルズのグラフィックだと虫棒の虫がより一層キモいな…
51524/11/03(日)17:40:31No.1249517731+
片手双剣虫棒はキツイけどやれなくはないって辺りなのが絶妙に声上げにくくてつらい
51624/11/03(日)17:40:42No.1249517786そうだねx1
太刀使いなんてどうせあいつら最弱でも他の武器使えねえんだから強くする必要無いのにな
51724/11/03(日)17:40:48No.1249517831+
狂化はまあ…
51824/11/03(日)17:40:51No.1249517849そうだねx2
>>いまアイスボーンやってたんだけどやっぱりワイルズのヒットエフェクトと音ショボすぎんか?
>ヒットエフェクトと音はMODでどうにかなるからPCユーザーは気にしなくて済むぜ
カプコン「MODはダメです」
51924/11/03(日)17:41:00No.1249517894+
虫棒は集中モード無しでも3エキスなら虫が攻撃に連動してくれる様にする事と
長押し攻撃の改善をしてくれたら最高だと思う
後は4くらいの火力が欲しいかなって…
52024/11/03(日)17:41:10No.1249517938+
>太刀なんて1レスで沈んだ事あるの見たぞ
>満足しすぎだろ…!
火力はともかくなんかクルクルやってれば勝てる武器だぞ!
52124/11/03(日)17:41:18No.1249517974+
>太刀使いなんてどうせあいつら最弱でも他の武器使えねえんだから強くする必要無いのにな
言い方!
52224/11/03(日)17:41:21No.1249517992+
こんな重い武器持ってるんだからキビキビ動けるはずないよねという考えがふと頭に浮かんだ開発陣
52324/11/03(日)17:41:22No.1249517998+
流石に威合使おうね!とか言われた時は嫌すぎて太刀以外の武器使いました
52424/11/03(日)17:41:25No.1249518008+
サンブレイク密林の落石ギミックに600時間くらいプレイしてから気づいた身としては当然地形ギミック使うよね!みたいなことされても困る
52524/11/03(日)17:41:26No.1249518011そうだねx1
俺は狂っている
52624/11/03(日)17:41:28No.1249518023そうだねx2
強い弱いじゃなくてもっさり爽快感無しなのが終わってるんだよ
52724/11/03(日)17:41:29No.1249518036+
グラフィックと天候リアルタイム変化すげぇだろ!?
がやりたかっただけのモンハン
52824/11/03(日)17:41:36No.1249518073+
>あと盾構えるとブスになるのも直しといてくれ
ガード武器全部ならまだ分かるが片手だけなのはなんなの…
52924/11/03(日)17:41:37No.1249518081そうだねx2
全部の武器でレダウとドシャグマしばいてきたけど大剣と太刀だけ調整完了してます!みたいに感じた
あとはたぶん調整間に合ってない
53024/11/03(日)17:41:44No.1249518119+
なんかチート対策を仕込んでるからやたら重いって話も聞く
53124/11/03(日)17:41:44No.1249518127+
>太刀使いなんてどうせあいつら最弱でも他の武器使えねえんだから強くする必要無いのにな
サンブレイクで威合投げつけられても使い続けたので今作もどうなろうと使い続けるぜ
53224/11/03(日)17:41:46No.1249518135+
何でこんな重い武器になったのかわからん
そういう武器だっけ?
53324/11/03(日)17:41:53No.1249518175+
>太刀使いなんてどうせあいつら最弱でも他の武器使えねえんだから強くする必要無いのにな
だから弱くしすぎるとオンライン荒れちゃうから強くせざるおえないとか
53424/11/03(日)17:41:55No.1249518188+
>ワイルズのグラフィックだと虫棒の虫がより一層キモいな…
人に扱えるものとはとても思えない
53524/11/03(日)17:42:05No.1249518240+
鬼人ゲージなんて飾りみたいなもんだったのに今回気づいたらなんか無くなってること多くない?
53624/11/03(日)17:42:17No.1249518307そうだねx1
下の方だとスラアクとランスの悲惨さが凄いからね
まぁスラアクとランスでもランスの方がアレなんだけど
53724/11/03(日)17:42:18No.1249518309+
正直威合続投とか言われなかったのが一番安心したよ太刀
二度とやらないでくれ
53824/11/03(日)17:42:18No.1249518310+
グラフィックもぶっちゃけMOD入れたIBそんな変わらん…
53924/11/03(日)17:42:24No.1249518348+
>せざるおえない
小学生みたいな間違いするなよ
54024/11/03(日)17:42:24No.1249518349そうだねx2
>太刀はただでさえ使用者多いのに強さまで備えたらいよいよオンラインが太刀ばっかになるから太刀が強い環境は駄目
使いたくもねぇ武器使わざるを得ない環境よりは好きな武器使って同じ武器増えるくらいの方がマシだろ
54124/11/03(日)17:42:26No.1249518365+
>グラフィックと天候リアルタイム変化すげぇだろ!?
>がやりたかっただけのモンハン
ビジュアル面の向上がプレイの面白さに全く繋がってないの逆に凄えよ
54224/11/03(日)17:42:29No.1249518375そうだねx2
>太刀なんて1レスで沈んだ事あるの見たぞ
>満足しすぎだろ…!
(目立ったらナーフされる…!)
54324/11/03(日)17:42:33No.1249518392+
太刀と弓への愛が終わらない
54424/11/03(日)17:42:40No.1249518428+
でもね今の調整で太刀の火力が下層だとしても使う人多いと思うよ
それくらい楽しいよあいつ
54524/11/03(日)17:42:42No.1249518442そうだねx3
PS5でやってるけどIBのほうが画面綺麗な気がするんだよね
54624/11/03(日)17:42:44No.1249518454そうだねx2
>なんかチート対策を仕込んでるからやたら重いって話も聞く
重いってモーションの話だろ
ゲームが重いなら設定落とすかPC買い替えろ
54724/11/03(日)17:42:51No.1249518486+
>全部の武器でレダウとドシャグマしばいてきたけど大剣と太刀だけ調整完了してます!みたいに感じた
>あとはたぶん調整間に合ってない
ガンスチャアクは割としっかり調整されてね?
あとは知らん
54824/11/03(日)17:42:58No.1249518519そうだねx1
流石のこの調整のまま製品版は無いだろう
あと4か月のあるしそのためのβ版なんだから
54924/11/03(日)17:43:04No.1249518545+
発売されたら弓は傷破壊する地雷武器になるの見えてる
55024/11/03(日)17:43:12No.1249518577そうだねx2
狂化ガー狂化ガーて狂化実装しなけりゃいい話だろ
そもそも狂化きたら双剣よりも今1番暴れてる弓が尚更ヤバいわ
55124/11/03(日)17:43:12No.1249518579+
>太刀なんて1レスで沈んだ事あるの見たぞ
>満足しすぎだろ…!
不満不平なんもないしモーションキビキビだしなんか見切り切り連発できるようになって無敵三昧だしDPS高めの新モーション追加されてるし
満足しかねぇ…
55224/11/03(日)17:43:13No.1249518586+
ところで本当にアレな話なんだけど
レダウ殴ってたら入ってきた人が3乙してんんんんnnn!11!!!11!ってなっちゃったんだけどこれ入らせない設定とかある?
55324/11/03(日)17:43:15No.1249518597+
>>モンスターが遅くなるのはいいよ
>>プレイヤーが遅くなるのはデビルメイクライ2でも散々嫌われたの思い出して…
>まさかのtnksn復活か
彼のせいにされてた悪行の多くは真犯人徳田だったと明らかになってたりする
あとは…わかるな?
55424/11/03(日)17:43:18No.1249518612+
Xぶりにモンハン触ったけど思ったより昔のままのモッサリッシュなのこれ先祖返りしたからなのか
55524/11/03(日)17:43:21No.1249518624+
>火力はともかくなんかクルクルやってれば勝てる武器だぞ!
それって双剣が1番言いたいやつじゃないですかあ
うおおおなんか知らん間に勝ってる…って言いたいの!
55624/11/03(日)17:43:22No.1249518634+
>グラフィックと天候リアルタイム変化すげぇだろ!?
>がやりたかっただけのモンハン
大抵の環境でグラフィック妥協させられるんですが
55724/11/03(日)17:43:23No.1249518635+
>太刀と弓への愛が終わらない
太刀はライズで収監されたばかりだろ!
55824/11/03(日)17:43:30No.1249518673そうだねx3
弓はなんであそこまで面白くない調整に走ったの
55924/11/03(日)17:43:30No.1249518674+
>グラフィックと天候リアルタイム変化すげぇだろ!?
>がやりたかっただけのモンハン
なんか天気悪くて画面暗くない?
爽快な晴天や瑞々しい木々を見せてくれよ
56024/11/03(日)17:43:37No.1249518719そうだねx4
>虫棒は集中モード無しでも3エキスなら虫が攻撃に連動してくれる様にする事と
>長押し攻撃の改善をしてくれたら最高だと思う
うn
>後は4くらいの火力が欲しいかなって…
なんて厚かましい野郎だ
56124/11/03(日)17:43:40No.1249518739+
ライズでやたら太刀強くなったのはカウンター戦法が一気にしやすくなったからって部分は大きい
なのでこうしてサンブレでカウンターをゴミにする
56224/11/03(日)17:43:42No.1249518749+
>流石のこの調整のまま製品版は無いだろう
>あと4か月のあるしそのためのβ版なんだから
パラメータ面は盛れる目もあるだろうけど
動きのもっさりはそうそう修正効くものでは…
56324/11/03(日)17:43:44No.1249518764+
ワールドはXXから凄まじい進化をした
ダメなところも多かったがいいところもさらに多かった
今度は直系前作のアイスボーンとXX極めたSBが比較対象だ
ちょっとなんか…ウリになるポイントが無さすぎる
56424/11/03(日)17:43:45No.1249518768+
弓はなんか傷口全部壊しちゃうって恨まれてたけど
56524/11/03(日)17:43:46No.1249518775+
>>サンブレイクは強い武器と超強い武器しか存在しないから比較するには難しいぞ
>SB棒を強い武器認定したくない
おりりゅうがこんだけお膳立てしてこれかよみたいな威力なのはカスだったと思うけど全体的には普通に強いくらいはあったろ
56624/11/03(日)17:43:55No.1249518817そうだねx2
マップ広くて機動力無いから尚更遠隔ゲーが加速してる
56724/11/03(日)17:43:58No.1249518830+
>でもね今の調整で太刀の火力が下層だとしても使う人多いと思うよ
>それくらい楽しいよあいつ
カウンターで赤くして赤刃でザクザクして隙見て兜解放のループがあまりに快適過ぎて数字がどうなろうと使い続けられる自信しかない
56824/11/03(日)17:44:06No.1249518868+
他武器がゴミになったって愛用の武器は快適にならないのに…
56924/11/03(日)17:44:09No.1249518876そうだねx1
>ゲームが重いなら設定落とすかPC買い替えろ
これに関してはハイスペ寄りでもCPU使用率がめちゃ高い所で張り付く最適化不足
57024/11/03(日)17:44:09No.1249518883+
ドグマ→ドグマ2のアクションの激遅劣化具合を感じた奴ならワイルズ触った時うわこれドグマ2の方向性だって感じると思う
やたらリアリティに凝ってそうな感じの印象が似てる
57124/11/03(日)17:44:21No.1249518957+
>流石のこの調整のまま製品版は無いだろう
>あと4か月のあるしそのためのβ版なんだから
そうであって欲しいと俺も思うけど
モーション値意外が改善されたケースってかなり少なくない?
57224/11/03(日)17:44:38No.1249519054そうだねx1
片手剣のボタン配置これでいいと思ったやつイカれてんのか?
57324/11/03(日)17:44:39No.1249519059+
>>ヒットエフェクトと音はMODでどうにかなるからPCユーザーは気にしなくて済むぜ
>カプコン「MODはダメです」
いやまあβだからご意見は書いとくけどこれは流石になあ…
当ててる感がなさすぎて爽快感がなさ過ぎる…
57424/11/03(日)17:44:42No.1249519068+
環境変化は初手が砂礫地帯だから絵的に地味なだけと思うがうーn
57524/11/03(日)17:44:42No.1249519072+
もう全員弓使ったらいいんじゃないですか
57624/11/03(日)17:44:44No.1249519078+
>マップ広くて機動力無いから尚更遠隔ゲーが加速してる
機動力高い遠隔のライトはハッキリ言ってクソ弱いからそこじゃないと思うぜ
57724/11/03(日)17:44:47No.1249519101そうだねx2
弓は愛というか未調整なだけじゃないか
愛があるならみかわし矢切りを続投しつつ剛射剛連射の隙もっと減らすよ
57824/11/03(日)17:44:52No.1249519127そうだねx2
>レダウ殴ってたら入ってきた人が3乙してんんんんnnn!11!!!11!ってなっちゃったんだけどこれ入らせない設定とかある?
書記ちゃんに話しかけて設定変更できるよベースキャンプで確実にできる
マップ上では知らない
57924/11/03(日)17:44:56No.1249519148+
季節もあるしこれはモンハンドスのリメイクの可能性
58024/11/03(日)17:44:56No.1249519150+
>ところで本当にアレな話なんだけど
>レダウ殴ってたら入ってきた人が3乙してんんんんnnn!11!!!11!ってなっちゃったんだけどこれ入らせない設定とかある?
どうしても一人でやりたい時はクエストカウンターから受注して人数設定してくれ
58124/11/03(日)17:44:57No.1249519155+
>流石のこの調整のまま製品版は無いだろう
>あと4か月のあるしそのためのβ版なんだから
バグ修正と最適化といくらかの数字弄るのが精一杯だろう
58224/11/03(日)17:44:58No.1249519159そうだねx1
俺はもうダメみたいだ…
片手剣…手数武器の地位はお前が守…し、死んでる!?
58324/11/03(日)17:45:10No.1249519208+
俺には最適化不足なのかフィールド内のどうでもいい細かい描写に処理割きすぎなのかどっちか分からない
58424/11/03(日)17:45:12No.1249519220そうだねx1
>流石のこの調整のまま製品版は無いだろう
>あと4か月のあるしそのためのβ版なんだから
ドグマ2でそんな甘い事は起きないと分かりました
58524/11/03(日)17:45:12No.1249519223+
>>流石のこの調整のまま製品版は無いだろう
>>あと4か月のあるしそのためのβ版なんだから
>パラメータ面は盛れる目もあるだろうけど
>動きのもっさりはそうそう修正効くものでは…
いや動きのもっさりこそ修正簡単だろ
モーションの速度や移動量のパラメータ弄れば済むんだからな
モーションそのものが問題あるのと違って双剣は調整でいくらでも希望持てる方だよ
58624/11/03(日)17:45:20No.1249519270+
>>なんかチート対策を仕込んでるからやたら重いって話も聞く
>重いってモーションの話だろ
>ゲームが重いなら設定落とすかPC買い替えろ
海外のMOD製作者がちょっといじってみたけどなんかこれアンチチートのせいで妙に重くなってるかもしれん……みたいな声明出してるはず
58724/11/03(日)17:45:29No.1249519318+
そういやライトの話はあんま聞かないな…
58824/11/03(日)17:45:39No.1249519367そうだねx2
>弓はなんか傷口全部壊しちゃうって恨まれてたけど
ホーミング楽しいーしてると他の武器が楽しい瞬間全部無くなりま馬鹿が考えた調整か?
58924/11/03(日)17:45:40No.1249519369+
フィードバックから更に弓強化されるやつだな
59024/11/03(日)17:45:41No.1249519376+
ワイルズのハンターダッシュ遅くない?
こんなんでハンター名乗られても困る
59124/11/03(日)17:45:44No.1249519395そうだねx1
コンボ中の技で・複数ボタン攻撃で・短押しと長押しで別の技が出ます
はスリーアウトチェンジですよ!
59224/11/03(日)17:45:46No.1249519404+
運営に弓でシコってるやつが紛れてるんだろう
59324/11/03(日)17:45:48No.1249519415+
発売延期してモーションを作り直そう!
59424/11/03(日)17:45:50No.1249519429+
>他武器がゴミになったって愛用の武器は快適にならないのに…
みんなゴミなら許せるけど他の武器は楽しいのに俺だけゴミ押し付けられるのは許せねえ
59524/11/03(日)17:45:50No.1249519430+
>なんか天気悪くて画面暗くない?
>爽快な晴天や瑞々しい木々を見せてくれよ
天気悪いのはほら…レダウくんの趣味だろうから…
太陽神とか出てくるだろそのうち
59624/11/03(日)17:45:54No.1249519462+
>ところで本当にアレな話なんだけど
>レダウ殴ってたら入ってきた人が3乙してんんんんnnn!11!!!11!ってなっちゃったんだけどこれ入らせない設定とかある?
あるよ
プレイヤーの人数1〜4選べて救難あげた時にサポハンだけ呼ぶ設定とかも可能
ゲーム内のオプションだかクエスト情報だかで設定できる
59724/11/03(日)17:46:10No.1249519548+
傷は傷つけた人専用であって欲しい
59824/11/03(日)17:46:12No.1249519559+
救援呼ばなくても人入ってくるもんなのか
59924/11/03(日)17:46:15No.1249519577+
>片手剣のボタン配置これでいいと思ったやつイカれてんのか?
はい
イカれ過ぎてマジで今回の片手はいいとこなしです
60024/11/03(日)17:46:19No.1249519600+
太刀と弓はマジで使い手満足すぎて満足の声すらあげてない
むしろ製品版までそのままでいてほしいから余計な事は言わない
60124/11/03(日)17:46:20No.1249519607+
マップ広いのはいいけどもうちょっと探索し甲斐が欲しいかな
60224/11/03(日)17:46:22No.1249519615そうだねx1
IBより動き劣化してるよ?で全部終わるの酷いね
60324/11/03(日)17:46:25No.1249519632そうだねx2
俺が付けた傷だぞ!!
60424/11/03(日)17:46:37No.1249519698そうだねx1
このまま発売されるくらいならあと3年くらい延期していいよ
60524/11/03(日)17:46:42No.1249519726+
他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの?
60624/11/03(日)17:46:50No.1249519771+
PCはどうせチートまみれになるだろ
60724/11/03(日)17:46:53No.1249519784そうだねx2
弓は導ノ矢が一生ループできるのがわけわからんよな
あのゲージほぼ無意味みたいなもんだし
60824/11/03(日)17:46:55No.1249519797+
弓はテクい部分なくなってるのやばい
60924/11/03(日)17:46:56No.1249519807+
ソロだけど盟友に助けられてたから
サポハン助かる
夜のサポートも頼む
61024/11/03(日)17:47:04No.1249519864+
砂の塊斬っているみたいな妙な感触
61124/11/03(日)17:47:06No.1249519877+
>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの?
俺が斧強化できなくなる
61224/11/03(日)17:47:07No.1249519882そうだねx1
別に操作感ワールド系列とも違うしIBでリハビリとかいらなかったな
61324/11/03(日)17:47:10No.1249519894+
集中モード中のカメラ操作をパッドのモーション操作にする設定あるけど
それに慣れれば近接も常に集中モードを実現できそうかね?
61424/11/03(日)17:47:10No.1249519895+
体験版TAでガンスが早いのはよくあるから本当に問題はこれが上位で通用するかだなって感じがする
61524/11/03(日)17:47:19No.1249519930+
>>弓はなんか傷口全部壊しちゃうって恨まれてたけど
>ホーミング楽しいーしてると他の武器が楽しい瞬間全部無くなりま馬鹿が考えた調整か?
弓の人だけは確実に楽しんでるじゃん
61624/11/03(日)17:47:20No.1249519938そうだねx2
>俺が付けた傷だぞ!!
お前の傷
俺の矢によくなじむぜ
61724/11/03(日)17:47:23No.1249519947+
>いや動きのもっさりこそ修正簡単だろ
>モーションの速度や移動量のパラメータ弄れば済むんだからな
簡単に言うのはいいけど
>モーションそのものが問題あるのと違って双剣は調整でいくらでも希望持てる方だよ
全体速度が落ちてる以上双剣以外も全部いじり直さないといけないし
モンスターも調整し直しってそんな手間かけるかなぁ…
61824/11/03(日)17:47:24No.1249519951+
>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの?
弱点集中攻撃と強化が紐づいてる武器だと結構深刻
61924/11/03(日)17:47:24No.1249519953+
>PCはどうせチートまみれになるだろ
クロスプレイだっつてんだろ!
62024/11/03(日)17:47:28No.1249519980+
これだけスレ伸びるのも凄いな
62124/11/03(日)17:47:29No.1249519984+
>>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの?
>俺が斧強化できなくなる
俺も虫エキス吸えない
62224/11/03(日)17:47:30No.1249519996+
>俺には最適化不足なのかフィールド内のどうでもいい細かい描写に処理割きすぎなのかどっちか分からない
まあどっちもだろう…
明らかに処理多そうな場面は露骨にfps落ちるし
何かよくわからんタイミングでクラッシュするし
62324/11/03(日)17:47:34No.1249520019+
PCユーザーというかFPSシューターや元からグラフィック捨てることに躊躇わない人はいい塩梅の設定すぐ見つけるけど結構最高画質じゃないとやなの!って人多くてびっくりする
62424/11/03(日)17:47:40No.1249520045そうだねx2
>傷は傷つけた人専用であって欲しい
それはそうだな
取り合いで負けると集中攻撃が無駄な動きになっちゃうし困るよね
それがいいと思う
62524/11/03(日)17:47:41No.1249520053+
全員弓なら解決か
62624/11/03(日)17:47:43No.1249520063そうだねx2
片手剣なんてボタン余ってるだろ!
なんでコンボ中の△+○で別の技が出るんだよ!?
62724/11/03(日)17:47:45No.1249520071+
片手はこのままだと一生溜め斬り下ろしマシーン
一応大技であるはずのジャスラとFBが弱すぎる
62824/11/03(日)17:47:59No.1249520137+
>弓は愛というか未調整なだけじゃないか
>愛があるならみかわし矢切りを続投しつつ剛射剛連射の隙もっと減らすよ
導き付けたら常に最大溜め扱いになるっぽいのマジで雑
62924/11/03(日)17:48:01No.1249520150+
>片手はこのままだと一生溜め斬り下ろしマシーン
>一応大技であるはずのジャスラとFBが弱すぎる
ジャスラはもういいよ
63024/11/03(日)17:48:04No.1249520163+
弓ちゃん!傷口パクパクしないで!ぼくゲージ補充したいの!
63124/11/03(日)17:48:05No.1249520174+
>>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの?
>俺が斧強化できなくなる
ジャスガするだけで出来るんだからいいだろ!
63224/11/03(日)17:48:08No.1249520190+
>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの?
一部武器は傷破壊技使うとゲージ溜まったり恩恵があるから無闇矢鱈に破壊しちゃうとね…
あと普通に大技使えないから楽しくない
63324/11/03(日)17:48:10No.1249520200+
>>>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの?
>>俺が斧強化できなくなる
>俺も虫エキス吸えない
デメリットある武器だと喧嘩になるレベルだな
63424/11/03(日)17:48:11No.1249520206+
>俺が付けた傷だぞ!!
僕のだぞ!!!!!111
63524/11/03(日)17:48:13No.1249520217そうだねx2
ジャスラが強くなったらこのクソ技使わなきゃいけなくなるからやめろっつってんだろ!
63624/11/03(日)17:48:15No.1249520227+
>傷は傷つけた人専用であって欲しい
集中攻撃のメリット有りきの武器種があるのに傷はマルチで共有は頭カプンコ
63724/11/03(日)17:48:16No.1249520238+
双剣やった感じ攻撃速度も太刀ぐらいリーチ短い低火力で傷できない
ジャストは勝手に消化されてる
鬼神化してようやく並の武器あるかもぐらい
63824/11/03(日)17:48:17No.1249520240+
なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど
63924/11/03(日)17:48:20No.1249520249+
チートじゃないですMODです
64024/11/03(日)17:48:24No.1249520265+
弱い武器使ってイライラするよりその時その時の最強武器使った方がいいよ
64124/11/03(日)17:48:28No.1249520290そうだねx2
>ジャスラはもういいよ
もういいなら存在ごと消しとけよな
64224/11/03(日)17:48:29No.1249520296+
集中モードの傷攻撃は誘引あってもよかったろ!
64324/11/03(日)17:48:29No.1249520300そうだねx1
低スぺPCで試しにワイルズ入れてみた人がちらほらXにいるけど64グラだったりPS2グラだったり幅があって面白い
64424/11/03(日)17:48:34No.1249520327+
今回マルチすんな1人でやれと言わんばかりだよ俺の傷持ってくんじゃねえ
サポハンが充実してるから最後までソロでやれそう
64524/11/03(日)17:48:35No.1249520333+
>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど
TA最速だけど
どこ見て言ってんの
64624/11/03(日)17:48:46No.1249520383そうだねx4
>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど
そりゃあそう言っとかないとナーフされるからな
64724/11/03(日)17:48:56No.1249520454+
アイスボーン2で完成させるから…
64824/11/03(日)17:48:57No.1249520457+
>体験版TAでガンスが早いのはよくあるから本当に問題はこれが上位で通用するかだなって感じがする
今回は武器の威力で砲弾の威力変わるし問上通は大丈夫だと思う
64924/11/03(日)17:48:59No.1249520474そうだねx2
>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど
あのーそれ政治です
65024/11/03(日)17:49:02No.1249520484+
誰が傷破壊しても大して変わらないならいいけど傷破壊モーションが儀式簡略になってる武器もあるからそうはいかなくなってる
65124/11/03(日)17:49:05No.1249520508+
片手剣はジャスガからでも火力出るしジャストラッシュも言うほど弱くはないよ
今のところかなり恵まれてる方
65224/11/03(日)17:49:10No.1249520529+
>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど
自分で考える頭を持ちな?
65324/11/03(日)17:49:10No.1249520532+
>ジャスラが強くなったらこのクソ技使わなきゃいけなくなるからやめろっつってんだろ!
この溜め切り落としってクソ技どう思います?
65424/11/03(日)17:49:12No.1249520541+
チャージアックスとスラッシュアックスの差は悲しいとは思った
65524/11/03(日)17:49:12No.1249520544+
PvP要素とかあるわけじゃないのになんで馬鹿みたいに弱くされてる武器あるのか本気で意味がわからない
ただ弱くされてるだけじゃなくてなんかつまらなくされてるし
65624/11/03(日)17:49:15No.1249520568そうだねx1
でも傷の仕様としては弓が一気に壊した方が強いんだよね…
傷一気に破壊すれば追加ダメージ増えるから
65724/11/03(日)17:49:20No.1249520591+
弓は"秘匿"されている
65824/11/03(日)17:49:21No.1249520597+
>>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど
>TA最速だけど
>どこ見て言ってんの
https://x.com/HAKUgamesgo/status/1852707326655930734
65924/11/03(日)17:49:23No.1249520607+
>チートじゃないですMODです
カプコン「駄目」
66024/11/03(日)17:49:27No.1249520632+
政治っていうのはβが本番なんだよ製品版じゃもう遅いんだ!
66124/11/03(日)17:49:29No.1249520638+
>TA最速だけど
今は最速チャアクじゃね
66224/11/03(日)17:49:29No.1249520639そうだねx4
Tierとかいうカスみたいな文化まだ当てにしてんのか
66324/11/03(日)17:49:30No.1249520644+
書き込みをした人によって削除されました
66424/11/03(日)17:49:30No.1249520647+
>>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど
>そりゃあそう言っとかないとナーフされるからな
盤外戦術はじめるな!
66524/11/03(日)17:49:37No.1249520699そうだねx1
>>なんか「」が強いって言ってた弓がTier表最下位なんだけど
>あのーそれ政治です
政治はダメ!
66624/11/03(日)17:49:44No.1249520732+
弓は最下位だから皆使わない方がいいよ
66724/11/03(日)17:49:47No.1249520747そうだねx2
>弓は"秘匿"されている
バレバレです
66824/11/03(日)17:49:56No.1249520797そうだねx2
>>他武器がゴミになったって愛用の武器は快適にならないのに…
>みんなゴミなら許せるけど他の武器は楽しいのに俺だけゴミ押し付けられるのは許せねえ
そこで自身の救済じゃなくて他者の破滅を望むからお前はゴミなんだ
66924/11/03(日)17:49:57No.1249520802+
>海外のMOD製作者がちょっといじってみたけどなんかこれアンチチートのせいで妙に重くなってるかもしれん……みたいな声明出してるはず
そもそもそこまで重くなるほどのグラではないと思ってたがなるほど…
67024/11/03(日)17:49:58No.1249520806+
弓はチャージステップでチャージさせろあと剛射おっそすぎるのと今のままだと導き必須すぎて実質儀式武器なのが不満
67124/11/03(日)17:49:58No.1249520809+
>>TA最速だけど
>今は最速チャアクじゃね
チャアク最低だな
67224/11/03(日)17:50:10No.1249520875+
旋刈り…
お前と戦いたかった…
67324/11/03(日)17:50:12No.1249520885+
これでもし弓の傷口破壊がナーフされようもんなら
弓さん傷口破壊やめてください!になりかねないのが中々な
67424/11/03(日)17:50:18No.1249520909+
弓なんてちょっと離れて矢撃つだけだからな
67524/11/03(日)17:50:18No.1249520910そうだねx1
>Tierとかいうカスみたいな文化まだ当てにしてんのか
最強ぶっ壊れランキングな
67624/11/03(日)17:50:23No.1249520930+
ランスは連続ガードの合間にガード歩きでスタミナ回復するセコ技すら没収されたよ
67724/11/03(日)17:50:32No.1249520971そうだねx3
259フォロワーの木っ端持ち出してきて何がしたいんだ
本人の宣伝じゃないだろうな
67824/11/03(日)17:50:32No.1249520973+
>別に操作感ワールド系列とも違うしIBでリハビリとかいらなかったな
それは最初からわかってたことだろ!
笛は多少の意味はあったかもだが
67924/11/03(日)17:50:34No.1249520986+
>弓はチャージステップでチャージさせろあと剛射おっそすぎるのと今のままだと導き必須すぎて実質儀式武器なのが不満
儀式しても弱い武器に謝れよ
68024/11/03(日)17:50:36No.1249521001+
IBみたいに常時ジャスラ撃つの強いですみたいなのは勘弁だけどダウン時の頭とかに撃つくらいならいいんだけどな
68124/11/03(日)17:50:40No.1249521030そうだねx1
>PCはどうせチートまみれになるだろ
アイスボーンがそうなってるか?
68224/11/03(日)17:50:49No.1249521099+
今まで出来てたことを劣化させて新要素を強要させる悪癖をほんとにどうにかしろ!
あとガルクからのセクレト然り成功した前作の要素を劣化させて登場させる新しい悪癖もやめろや!
68324/11/03(日)17:50:49No.1249521101+
あんだけ強いのにロビー活動までやるのか汚いな弓きたない
68424/11/03(日)17:51:12No.1249521221+
弓最強とかいつものことすぎて正直ふぅんああそう…ってあんまりビックリもしないんだけどどのくらい壊れてるかにもよるな…
68524/11/03(日)17:51:14No.1249521232+
誰だよそいつ
68624/11/03(日)17:51:22No.1249521275+
>でも傷の仕様としては弓が一気に壊した方が強いんだよね…
>傷一気に破壊すれば追加ダメージ増えるから
この仕様他の武器ってあんま恩恵ないよね
傷口なんて普通一箇所に集中してないし
68724/11/03(日)17:51:24No.1249521290+
>ランスは連続ガードの合間にガード歩きでスタミナ回復するセコ技すら没収されたよ
なんで…?あんなもんバランス全体に大きく左右されない小技じゃんなんで…?
68824/11/03(日)17:51:26No.1249521300+
真面目に弱点集中攻撃を取るべき武器と譲るべき武器みたいなのある感じ?
どの武器が来たら譲ってあげたらいいんだろ?
68924/11/03(日)17:51:31No.1249521330+
>アイスボーンがそうなってるか?
クエスト後即抜けmod位しか目立った奴居ないな
69024/11/03(日)17:51:32No.1249521334+
実は…弓と太刀って辛くって…
弱武器で…
強化が欲しくって…
69124/11/03(日)17:51:38No.1249521362+
これドラゴンズドグマ3って名前なら頑張ったなって言える出来だと思う
69224/11/03(日)17:51:42No.1249521383そうだねx1
おじが想像するチートって悪魔アイルーとかだからな今は自分だけ見た目変わるとかそういうのだよ
69324/11/03(日)17:51:43No.1249521397+
刃薬…お前と戦いたかった
69424/11/03(日)17:51:48No.1249521424+
昔からずっと弓使ってるけどワイルズの調整はマジでゴミだと思ってる
ただ連打するゲームなんか楽しくないんだよね
69524/11/03(日)17:51:52No.1249521442+
>旋刈り…
>お前と戦いたかった…
あるよ!
69624/11/03(日)17:51:55No.1249521462そうだねx2
>刃薬…お前と戦いたかった
いや…
69724/11/03(日)17:51:57No.1249521472+
>259フォロワーの木っ端持ち出してきて何がしたいんだ
>本人の宣伝じゃないだろうな
トレンドにスラアクがあったから見てみたら上から5番目くらいにこれがあったの!
69824/11/03(日)17:51:58No.1249521481+
>旋刈り…
>お前と戦いたかった…
一応生きてるどころか片手の最後の砦まである
武器としての盾くんは死んだ
69924/11/03(日)17:52:01No.1249521489+
アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね…
70024/11/03(日)17:52:02No.1249521495+
傷の取り合いでギスギスするとか勘弁だぞ…
70124/11/03(日)17:52:05No.1249521516+
弓に背中の傷を簡単に壊されて棒は今泣いてるんですよ!
まあ近接武器は全部乗り攻撃で全部傷つけた後に背中に武器攻撃して壊せばいいんだけどさ……
70224/11/03(日)17:52:12No.1249521545+
よしチャアクというか斧強化はバレてないな…
70324/11/03(日)17:52:28No.1249521625そうだねx8
少なくとも全武器楽しい方が良いじゃんに異があったらやべえよプレイヤーとして
70424/11/03(日)17:52:34No.1249521655+
弓はエイミングで酔うっていうハードルで人を少なくしてたのにな…
70524/11/03(日)17:52:34No.1249521660+
>>他人に傷殴られるとなんかデメリットあんの?
>弱点集中攻撃と強化が紐づいてる武器だと結構深刻
傷とはべつにモンスターの急所を狙って発動できるぞ
70624/11/03(日)17:52:36No.1249521666+
刃薬くんのいいところなんて「使わなくていいところ」くらいだろ…
70724/11/03(日)17:52:37No.1249521675+
双剣は大剣みたいなデカい剣2本持てば攻撃力上がって強そう
70824/11/03(日)17:52:53No.1249521768+
>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね…
めんどくさいもんね
70924/11/03(日)17:53:03No.1249521820そうだねx4
IBもみんなわざわざ確認しないだけで防御力狂ってる奴とか普通にいるぞ
71024/11/03(日)17:53:08No.1249521854+
>アイスボーンがそうなってるか?
攻撃力は弄らず防御力だけ異常な数値にしてたやつ配信者の放送に映ってたな
71124/11/03(日)17:53:11No.1249521874+
>よしチャアクというか斧強化はバレてないな…
もっと自発的に強化できるようにしろ
71224/11/03(日)17:53:14No.1249521894+
このゲームスピードで何千時間も遊ぶと思うと辛くなってきたわ…
71324/11/03(日)17:53:25No.1249521969+
螺旋斬…朧翔け…空舞…狂化奮闘…
お前と戦いたかった…
71424/11/03(日)17:53:27No.1249521978+
>真面目に弱点集中攻撃を取るべき武器と譲るべき武器みたいなのある感じ?
>どの武器が来たら譲ってあげたらいいんだろ?
オンで傷譲れ譲るななんて言う奴は地雷確定だから気にすんな
それはそれとして傷格差はある
71524/11/03(日)17:53:28No.1249521992そうだねx1
刃薬は混沌の方じゃないか?
71624/11/03(日)17:53:33No.1249522010そうだねx7
>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね…
それってただのチート...
71724/11/03(日)17:53:45No.1249522068+
>よしチャアクというか斧強化はバレてないな…
チャアク様の傷だから壊したら許さん
71824/11/03(日)17:53:51No.1249522098+
>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね…
一番人気はperformance boosterって最適化modじゃない?
71924/11/03(日)17:53:56No.1249522127+
>>アイスボーンがそうなってるか?
>攻撃力は弄らず防御力だけ異常な数値にしてたやつ配信者の放送に映ってたな
ぶっちゃけそれで誰かが損してるとかじゃないしべつによくね
嫌ならソロでやればいいだけだし
72024/11/03(日)17:53:58No.1249522140+
双剣もガード出来るべき
十字受けとかX受けとか出来るだろ
72124/11/03(日)17:54:07No.1249522192+
>トレンドにスラアクがあったから見てみたら上から5番目くらいにこれがあったの!
RT0・いいね0のツイートをそこまで当てにしてるのお前だけだよマジで
72224/11/03(日)17:54:11No.1249522219+
弓はまぁ方向性はこんなので良いと思う
初期段階なのにスタミナ減らねえ傷口破壊横取りマンなのは大問題だが
72324/11/03(日)17:54:14No.1249522242+
とりあえず受付嬢をタイラントにするMODは絶対また出るだろうなとは思う
あとレダウをトーマスにするMODと…
72424/11/03(日)17:54:17No.1249522251+
朧駆けに自己バフが付属してるって思えばジャスト回避クソ強いんじゃないかという気はしてきた
72524/11/03(日)17:54:17No.1249522253+
>螺旋斬…朧翔け…空舞…狂化奮闘…
>お前と戦いたかった…
全てが壊れてるヤバい奴だったな…
72624/11/03(日)17:54:21No.1249522286+
>サンブレイクは強い武器と超強い武器しか存在しないから比較するには難しいぞ
インパクトクレーター棒とか呼ばれたハンマーとナーフでいいところ無くなった太刀は…
72724/11/03(日)17:54:23No.1249522297+
双剣弱すぎる
72824/11/03(日)17:54:25No.1249522308+
強い武器大体気持ちよくなれて
弱い武器だいたい気持ちよくない
極端すぎだろ!
72924/11/03(日)17:54:28No.1249522320+
ハンマーくんももっと声上げろ肝臓かお前は
73024/11/03(日)17:54:35No.1249522362そうだねx2
>ぶっちゃけそれで誰かが損してるとかじゃないしべつによくね
>嫌ならソロでやればいいだけだし
チートがいるかいないかの話に別の話題で入ってくんな
73124/11/03(日)17:54:37No.1249522375+
>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね…
CSとPCでそれぞれやった後の3周目だから楽させてくれ
73224/11/03(日)17:54:40No.1249522396そうだねx8
>螺旋斬…朧翔け…空舞…
残念だね
>狂化奮闘…
お前はダメや
73324/11/03(日)17:54:42No.1249522411そうだねx1
>とりあえず受付嬢をタイラントにするMODは絶対また出るだろうなとは思う
有料衣装をMODで出すとかやば…
73424/11/03(日)17:54:44No.1249522418+
SB太刀強いとか言うやつを殺すデーモン
73524/11/03(日)17:54:51No.1249522453+
ハンマーのマルチ吹っ飛ばしなくらないのってもう嫌がらせを超えた何かの域なんだよね
73624/11/03(日)17:55:09No.1249522573+
>>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね…
>めんどくさいもんね
MODを許す気はないがアイテム全部ギルド支給で良くね?とは時々思う
73724/11/03(日)17:55:16No.1249522618+
双と片手はここまで弱くされたらリーチの関係上使いやつまじで減るぞ
73824/11/03(日)17:55:16No.1249522622+
>>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね…
>一番人気はperformance boosterって最適化modじゃない?
具体的に名前出されると反論できないんでやめてもらえます?
73924/11/03(日)17:55:18No.1249522627+
>よしチャアクというか斧強化はバレてないな…
斧強化がモンスター頼りと小樽頼りは工房はおかしいと思わなかったのか
74024/11/03(日)17:55:22No.1249522656+
螺旋斬あれめっちゃすっぽ抜けたり変なところにささって1桁ダメージ連打したりするからまともに使わなかったな…
74124/11/03(日)17:55:26No.1249522677+
大剣あとモーション1.3倍くらいにしてください!!!!
74224/11/03(日)17:55:28No.1249522687+
SB太刀って円という牢獄に囚われ続けるだけで武器としては強いんでしょ
74324/11/03(日)17:55:30No.1249522702+
>双剣もガード出来るべき
>十字受けとかX受けとか出来るだろ
ジャスト回避の方が気持ちいいからこっちでおまけにすれ違い斬りついてくれりゃ良かったよ
74424/11/03(日)17:55:41No.1249522750+
>SB太刀強いとか言うやつを殺すデーモン
いやSB初期はアレだったけど最終的にはかなーり強くなったろ…
74524/11/03(日)17:55:43No.1249522767+
>ハンマーのマルチ吹っ飛ばしなくらないのってもう嫌がらせを超えた何かの域なんだよね
ハンマーを愛用しているプロデューサー様の中には吹っ飛ばしなくさないでくれという方もいらっしゃいますので…
74624/11/03(日)17:55:46No.1249522794+
螺旋斬自体はそんな強くなかったんだけどあの手軽さはすごく楽しかった
74724/11/03(日)17:55:50No.1249522809そうだねx3
>>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね…
>CSとPCでそれぞれやった後の3周目だから楽させてくれ
あんたを責める気はないけどわざわざスレに自己肯定をしにはこないで欲しい
74824/11/03(日)17:55:59No.1249522855そうだねx5
>>アイスボーンの人気MODが素材無限とアイテム無限なのがね…
>一番人気はperformance boosterって最適化modじゃない?
一番がどれかの話はしてないけど
74924/11/03(日)17:56:07No.1249522898そうだねx1
螺旋斬は属性弱点の部位にも刺さってくれたら言う事無しだった
75024/11/03(日)17:56:14No.1249522940+
いや螺旋斬は超強かったろ...
75124/11/03(日)17:56:18No.1249522954+
>双と片手はここまで弱くされたらリーチの関係上使いやつまじで減るぞ
だから片手はともかく双は強いか弱いかで見たら強い側なんだって
まるで爽快感がないだけで
75224/11/03(日)17:56:43No.1249523075+
>>SB太刀強いとか言うやつを殺すデーモン
>いやSB初期はアレだったけど最終的にはかなーり強くなったろ…
各種スキルで火力上がってるだけで使用感はライズ時代から大幅に劣化したままだったぞ
75324/11/03(日)17:56:44No.1249523082+
>いや螺旋斬は超強かったろ...
強いのは知ってたけど俺には無理だ…ってなった
75424/11/03(日)17:56:51No.1249523110+
>螺旋斬自体はそんな強くなかったんだけどあの手軽さはすごく楽しかった
めっちゃ気持ちよかったです
75524/11/03(日)17:56:59No.1249523149+
片手は環境活用しやすいって長所があるから…
岩手剣呼ばわりされてるけど


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