太刀に切られハンマーに飛ばされガンランスの砲撃を浴びこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
挙げ句ボウガンに背中から撃たれる
懐かしき感覚だ
… | 124/11/03(日)14:30:19No.1249454469+ジャスガ楽しすぎる |
… | 224/11/03(日)14:31:20No.1249454826そうだねx1ガキィン鳴るのは楽しいけど鍔迫り合い含めてあんまりダメージにつながってる気がしないぞ |
… | 324/11/03(日)14:33:29No.1249455481+盾で待ち構えるより位置避けして脚切った方が良くない?と思うことはある |
… | 424/11/03(日)14:34:53No.1249455938+まあ咄嗟に頼らざるを得ないことはある |
… | 524/11/03(日)14:37:29No.1249456688+ガードの発生がちょっと気になる |
… | 624/11/03(日)14:38:45No.1249457087そうだねx1ジャスト狙うにも気持ち早めのほうがいいかなーって感じだ |
… | 724/11/03(日)14:41:16No.1249457958+コンボからすぐさま切り替えてジャスガって感じではないよな |
… | 824/11/03(日)14:44:30No.1249458923+単純にジャストでのガードに慣れてなさすぎる… |
… | 924/11/03(日)14:47:09No.1249459705+ジャスガ狙ってね!みたいな攻撃がそこそこあるからそれを狙うんだ |
… | 1024/11/03(日)14:52:14No.1249461255+ジャスガ待ちするくらいなら斬ったほうがいい場面がほとんどだと思うけどな |
… | 1124/11/03(日)14:52:51No.1249461449+つまりよぉ斬りまくって攻撃来たらジャスガすればいいんだろ? |
… | 1224/11/03(日)14:54:30No.1249462121+微妙な距離感とかあるからなあ |
… | 1324/11/03(日)14:55:37No.1249462480+耐衝ほしい |
… | 1424/11/03(日)14:56:19No.1249462706+ハイスピード死にゲーみたいにガンガン殴る合間にパリィって感じじゃないよな |
… | 1524/11/03(日)15:02:49No.1249464724+正面で受けるのは火力ある連中に任せて手数勝負した方がいいのはそう |
… | 1624/11/03(日)15:05:42No.1249465669そうだねx2この両生類ジャスガの練習に向いて無さすぎるだろう |
… | 1724/11/03(日)15:06:05No.1249465805+ライズの片手ハンマーとか言われてた頃と比べてちゃんと盾になった |
… | 1824/11/03(日)15:06:42No.1249466007+>この両生類ジャスガの練習に向いて無さすぎるだろう |
… | 1924/11/03(日)15:08:07No.1249466419+この△足回りぬるぬるしすぎじゃない!? |
… | 2024/11/03(日)15:08:12No.1249466454+レダウ10分切れたけど溜め斬り落とし棒って呼ばれてるわりに |
… | 2124/11/03(日)15:09:44No.1249466985+俺のランスこんなところにあったのか… |
… | 2224/11/03(日)15:10:48No.1249467354+威力はないけど動き自体はいいよねって方々で言われてるし製品版はもうちょっと火力あると嬉しい |
… | 2324/11/03(日)15:12:52No.1249468024そうだねx1>結構ちゃんと器用な立ち回りが求められて威力はともかくモーション自体は良いじゃねぇのって感じだ |
… | 2424/11/03(日)15:12:59No.1249468063+溜め切り落とし強いっちゃ強いけど脳死で擦れるほど隙が少ないわけじゃないよな |
… | 2524/11/03(日)15:13:18No.1249468147+ベータ用の固定された武器一本での火力だと何とも言えないからな |
… | 2624/11/03(日)15:14:11No.1249468409そうだねx2モンスターと力で押し合いするのは人間とは思えない・・・ |
… | 2724/11/03(日)15:15:46No.1249468887+カメラつらい |
… | 2824/11/03(日)15:15:49No.1249468901そうだねx3>俺のランスこんなところにあったのか… |
… | 2924/11/03(日)15:16:02No.1249468969+盾で殴らなくなると切れ味消費がホッハ |
… | 3024/11/03(日)15:17:37No.1249469421+集中のせいで抜刀でスリンガー出来ないんですけおとか細かく言いたい事はあるけど |
… | 3124/11/03(日)15:19:33No.1249470034+集中モードなくして傷破壊技はスリンガー派生でよくない? |
… | 3224/11/03(日)15:20:49No.1249470416+派生技とか覚えられないから今はただ連続で斬ってるだけだけど何故か楽しい |
… | 3324/11/03(日)15:21:05No.1249470504+>モンスターと力で押し合いするのは人間とは思えない・・・ |
… | 3424/11/03(日)15:21:40No.1249470680そうだねx1>これよく言われてるけど絶対ガンスの方が近いよ… |
… | 3524/11/03(日)15:22:08No.1249470861+▲〇〇〇で切って傷できたら抉って▲〇〇〇で切るっていういつも通りのことをしている |
… | 3624/11/03(日)15:22:38No.1249471007+回避とガードの使い分けが楽しい武器だと思ってるけど |
… | 3724/11/03(日)15:23:47No.1249471336+DPS計測した人が溜め落とし別にダメージトップじゃないって言ってたような |
… | 3824/11/03(日)15:24:47No.1249471612+>集中のせいで抜刀でスリンガー出来ないんですけお |
… | 3924/11/03(日)15:24:58No.1249471660+逆手斬りはきれみコスパも高いから |
… | 4024/11/03(日)15:25:14No.1249471736+じゃあ要望全然ない? |
… | 4124/11/03(日)15:25:52No.1249471919+片手でまとわりつけるようなるとすげー楽しい |
… | 4224/11/03(日)15:25:58No.1249471954+>じゃあ要望全然ない? |
… | 4324/11/03(日)15:26:20No.1249472087+>じゃあ要望全然ない? |
… | 4424/11/03(日)15:26:27No.1249472124+>じゃあ要望全然ない? |
… | 4524/11/03(日)15:27:13No.1249472386+デフォでジャスガ出来るのはきっと小盾持ち武器に追い風 |
… | 4624/11/03(日)15:29:17No.1249473078+片手ももしかしたら属性環境かもしれないから…… |
… | 4724/11/03(日)15:29:45No.1249473216+火力以外不満は割と無いな… |
… | 4824/11/03(日)15:30:07No.1249473320+傷つけて気絶させて乗ってジャスガしてアイテム使って |
… | 4924/11/03(日)15:30:37No.1249473455+>火力以外不満は割と無いな… |
… | 5024/11/03(日)15:30:45No.1249473499そうだねx2>片手ももしかしたら属性環境かもしれないから…… |
… | 5124/11/03(日)15:31:05No.1249473589+発売後のスキル次第だよねやっぱり |
… | 5224/11/03(日)15:31:27No.1249473684+盾殴りはかなり弱くなってない? |
… | 5324/11/03(日)15:32:27No.1249473973+食事スキルはどうなるんだろ |
… | 5424/11/03(日)15:32:43No.1249474044+片手の技で属性補正マイナスはよくあるけどプラスは滅多にないだろ |
… | 5524/11/03(日)15:33:09No.1249474171そうだねx1>>片手ももしかしたら属性環境かもしれないから…… |
… | 5624/11/03(日)15:33:53No.1249474376+ジャスラをあと二倍強く…… |
… | 5724/11/03(日)15:33:57No.1249474396そうだねx3>発売後のスキル次第だよねやっぱり |
… | 5824/11/03(日)15:34:03No.1249474420+ジャスラの最後をマシにしてほしい |
… | 5924/11/03(日)15:34:14No.1249474466+>もしかして属性スキルが強かった場合双剣と弓はもっと強くなっちゃう? |
… | 6024/11/03(日)15:34:59No.1249474703+片手なんて最悪切れウェイのスキルあればいいし…… |
… | 6124/11/03(日)15:35:29No.1249474860+溜め斬り落としの属性補正が100倍×ヒット数とかだったら属性環境で跳ねられる |
… | 6224/11/03(日)15:35:34No.1249474890+どういう理屈かは分からんが駆け上がりにも乗り蓄積があるのは地味に嬉しい |
… | 6324/11/03(日)15:35:39No.1249474916+モンハンて先行入力の都合であんまり長押し使いたくねえんだよなあしかも片手は2ボタン同時押しだし |
… | 6424/11/03(日)15:36:12No.1249475100+>片手の技で属性補正マイナスはよくあるけどプラスは滅多にないだろ |
… | 6524/11/03(日)15:36:17No.1249475131+ガードバクステは地味に出しやすくなってる気がする |
… | 6624/11/03(日)15:36:20No.1249475142+>斬りかかりの距離長くしてほしい |
… | 6724/11/03(日)15:36:26No.1249475176+上位相当ならそこまでスキル盛れないし汎用スキルの性能重さ次第かなあ |
… | 6824/11/03(日)15:37:07No.1249475388そうだねx1>盾殴りはかなり弱くなってない? |
… | 6924/11/03(日)15:37:28No.1249475490+>ガードバクステは地味に出しやすくなってる気がする |
… | 7024/11/03(日)15:37:47No.1249475590+風車も属性補正強化されたしアプデ含めたら属性マイナスの攻撃少ないぞ片手剣? |
… | 7124/11/03(日)15:38:15No.1249475722そうだねx1昇竜ないとスタン全然取れないし盾自体もそんな強くないから盾殴りはただの事故になってる |
… | 7224/11/03(日)15:38:23No.1249475761+盾も弱いし振り下ろし横斬りもなんか遅いしガード斬り上げ没収だしでなんというか色々薄くなったけど水平旋は比較的近い感覚で使えるってのはまあ大きいのかな |
… | 7324/11/03(日)15:39:26No.1249476149+>盾も弱いし振り下ろし横斬りもなんか遅いしガード斬り上げ没収だしでなんというか色々薄くなったけど水平旋は比較的近い感覚で使えるってのはまあ大きいのかな |
… | 7424/11/03(日)15:39:35No.1249476221+>いや回転ループしか使われなくなって忘れられてるけど剣二連は属性補正1.2倍×2だし |
… | 7524/11/03(日)15:40:23No.1249476497+>集中!すれば誤爆は消えるから… |
… | 7624/11/03(日)15:40:24No.1249476513+しかし回転ループも属性1.0倍でマイナスではないしどこから属性マイナスのイメージが生まれたんだろう…? |
… | 7724/11/03(日)15:40:36No.1249476580+βとはいえどうせ外すことないんだから怯み軽減はつけて欲しい |
… | 7824/11/03(日)15:41:05No.1249476761+>しかし回転ループも属性1.0倍でマイナスではないしどこから属性マイナスのイメージが生まれたんだろう…? |
… | 7924/11/03(日)15:41:25No.1249476847+弱くていいからバンプを寄越せ |
… | 8024/11/03(日)15:42:11No.1249477090+>>しかし回転ループも属性1.0倍でマイナスではないしどこから属性マイナスのイメージが生まれたんだろう…? |
… | 8124/11/03(日)15:42:24No.1249477141そうだねx3今作に飛影あったらめちゃくちゃ便利だっただろうな |
… | 8224/11/03(日)15:43:22No.1249477428そうだねx1片手は滑り込みがあるからマシだけど移動技にかなり困ってる武器種あるみたいね |
… | 8324/11/03(日)15:44:08No.1249477653そうだねx1盾でスタンとられるとハンマーと笛が悲しいことになるから |
… | 8424/11/03(日)15:44:29No.1249477742+>カメラつらい |
… | 8524/11/03(日)15:44:57No.1249477875+>片手は滑り込みがあるからマシだけど移動技にかなり困ってる武器種あるみたいね |
… | 8624/11/03(日)15:45:01No.1249477897そうだねx2全体的に移動遅いからな… |
… | 8724/11/03(日)15:46:11No.1249478240+属性面が強くなるかもはそれがスキルとかモンスターの耐性値による優遇だった場合双剣がもっと壊れて双剣でいいじゃんになるよね |
… | 8824/11/03(日)15:47:03No.1249478493そうだねx3今作の片手の動きは悪いわけじゃないけど過去三作の片手がやりたい放題だっただけに物足りなさはある |
… | 8924/11/03(日)15:47:19No.1249478579+>属性面が強くなるかもはそれがスキルとかモンスターの耐性値による優遇だった場合双剣がもっと壊れて双剣でいいじゃんになるよね |
… | 9024/11/03(日)15:48:10No.1249478860+傷とかあってワールドの系列なのはわかるけどそれならジャストラッシュの最後はIBと同じ感じにして欲しい… |
… | 9124/11/03(日)15:48:50No.1249479042+抜刀から盾構えの時間がお仕置きされた |
… | 9224/11/03(日)15:49:51No.1249479396そうだねx2❌ワールド系列 |
… | 9324/11/03(日)15:50:02No.1249479457+新ギミックの総裁や鍔迫り合い技ってあるの? |
… | 9424/11/03(日)15:50:08No.1249479475+>今作の片手の動きは悪いわけじゃないけど過去三作の片手がやりたい放題だっただけに物足りなさはある |
… | 9524/11/03(日)15:50:55No.1249479720+>新ギミックの総裁や鍔迫り合い技ってあるの? |
… | 9624/11/03(日)15:51:00No.1249479746+ジャストガードってガ性とかガ強積むべきなのかな? |
… | 9724/11/03(日)15:51:20No.1249479831+今の火力だとジャストラッシュが何のためにあるのか良く分からない |
… | 9824/11/03(日)15:51:52No.1249479989+鍔迫り合いはある |
… | 9924/11/03(日)15:52:01No.1249480027+流石に製品版じゃ最初から緩衝無いと話にならんぞ |
… | 10024/11/03(日)15:52:15No.1249480096+>今の火力だとジャストラッシュが何のためにあるのか良く分からない |
… | 10124/11/03(日)15:52:21No.1249480141+装飾品はガチャだよ |
… | 10224/11/03(日)15:52:24No.1249480156+先生と戦いたかったよオイラ… |
… | 10324/11/03(日)15:52:45No.1249480252+4系列の片手は比較的マシな立ち位置じゃなかったか? |
… | 10424/11/03(日)15:53:05No.1249480339+ジャストラッシュのこの火力の低さはついに解説文どおり状態異常補正をガン上げしたのかもしれないゾ! |
… | 10524/11/03(日)15:53:15No.1249480385+動きもワールド時点の方がいいとこそこそこある |
… | 10624/11/03(日)15:53:28No.1249480464+物理倍率がIBの突貫工事でおかしくなっただけで元々は状態異常用の手数攻撃だったなジャスラ |
… | 10724/11/03(日)15:53:38No.1249480524+IB無い時代だとジャスラも無いしな |
… | 10824/11/03(日)15:53:45No.1249480550+ジャストラッシュはIBの火力が一番やばくなかっただけ |
… | 10924/11/03(日)15:53:47No.1249480569+ベータにひるみ軽減と緩衝の気配すらなくて装飾品ガチャなのはすごい不安要素ではある |
… | 11024/11/03(日)15:53:47No.1249480571+ダウン中もひたすら逆手擦りはアレなんでジャスラの後半強くするとかは欲しいね |
… | 11124/11/03(日)15:54:31No.1249480772+状態とか属性とかと相性がいいが売り文句のジャスラに属性乗らない盾攻撃入ってるのはずっと意味不明 |
… | 11224/11/03(日)15:54:43No.1249480843そうだねx1IBの高火力ジャスラもアプデでそうなっただけで低火力ジャスラから始まってるのにもう誰も覚えてない |
… | 11324/11/03(日)15:54:45No.1249480854+△◯の蛮族斬りだけは返してほしい |
… | 11424/11/03(日)15:55:08No.1249480958+集中突きがやたら火力出るみたいだけどあれは意図したやつなのかな |
… | 11524/11/03(日)15:56:35No.1249481397+>状態とか属性とかと相性がいいが売り文句のジャスラに属性乗らない盾攻撃入ってるのはずっと意味不明 |
… | 11624/11/03(日)15:57:06No.1249481546+ダウンした時切り落とししようかなジャスラしようかなって悩むんだけど |
… | 11724/11/03(日)15:58:32No.1249481969+製品版も盾に斬れ味乗らないとジャスラの地位ここからもっと落ちる |
… | 11824/11/03(日)15:59:13No.1249482187そうだねx1IBのときもヤケクソアッパーもらって強くなってその前は悲しみを抱えてたから今回もそんな感じの調整されそうな気がしてる |
… | 11924/11/03(日)16:00:21No.1249482513+盾の物理性能が低いとフォールバッシュの価値も下がるわけだよな |