動きは本当に比較的かもしれないけどいい感じこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
このジャスガは昔から欲しかった
… | 124/11/03(日)09:38:07No.1249372145そうだねx4足りないのは基礎火力だけというまぁまぁ高い評価 |
… | 224/11/03(日)09:41:57No.1249372936そうだねx2斬り落とし暴発しやすいのは困る |
… | 324/11/03(日)09:42:41No.1249373080+>斬り落とし暴発しやすいのは困る |
… | 424/11/03(日)09:45:05No.1249373552+火力はベータ分では十分だろ |
… | 524/11/03(日)09:45:52No.1249373725+ボタン同時押しかつ長押しが暴発するのはそもそも何かおかしいんじゃないか |
… | 624/11/03(日)09:46:22No.1249373832+>火力はベータ分では十分だろ |
… | 724/11/03(日)09:46:26No.1249373848+ジャスガがギリギリだと失敗するのが訳わからん |
… | 824/11/03(日)09:47:32No.1249374068+かなり楽しい仕上がりになってると思う |
… | 924/11/03(日)09:47:57No.1249374143+レダウの接待ビーム製品版でもそのままなのかな |
… | 1024/11/03(日)09:49:23No.1249374434そうだねx6火力ってベータの他武器との相対でみてるなら属性補正高い武器は評価できないよな |
… | 1124/11/03(日)09:50:37No.1249374695そうだねx1片手は伝統的に物理ゴリラだが |
… | 1224/11/03(日)09:51:09No.1249374790+カエル五分ドシャグマ10分レダウボスグマ20分くらいに調整してるんだと思う |
… | 1324/11/03(日)09:57:39No.1249376164+長押し入力判定がいまいちわからんのに暴発が怖いボタン配置すぎる |
… | 1424/11/03(日)09:57:43No.1249376180+今のところ双剣がいちばん悲しそうだけど |
… | 1524/11/03(日)09:58:23No.1249376326そうだねx1集中からR1の弱点切りの判定をもっとガバガバにしてくれるぐらいでいいよ |
… | 1624/11/03(日)10:01:24No.1249377026そうだねx1結局毎回物理ゴリラなんだけど本編中必死に各属性武器集めるの楽しいから属性強くしてくれるならそれでいいよ |
… | 1724/11/03(日)10:03:14No.1249377510そうだねx1ちゃんと避けるかガードしてちゃんと攻撃してればタイム縮むよ |
… | 1824/11/03(日)10:04:24No.1249377816そうだねx1>集中からR1の弱点切りの判定をもっとガバガバにしてくれるぐらいでいいよ |
… | 1924/11/03(日)10:04:57No.1249377949+>今のところ双剣がいちばん悲しそうだけど |
… | 2024/11/03(日)10:06:17No.1249378260そうだねx5笛なんかも歩行速度だけは怨嗟が渦巻いてる |
… | 2124/11/03(日)10:06:58No.1249378434+弓は逆にはしゃぎ過ぎて製品版でどうになっちまうんじゃないのかライズの笛みたいに |
… | 2224/11/03(日)10:09:19No.1249379042+突進斬りの威力が本当に貧相で嫌だからどうにかしてくれ |
… | 2324/11/03(日)10:09:27No.1249379081+集中モードがすごい個人差出る部分に踏み込んで来たなって感じ |
… | 2424/11/03(日)10:11:33No.1249379593+片手の集中は普段は忘れていいよ |
… | 2524/11/03(日)10:12:13No.1249379770+>突進斬りの威力が本当に貧相で嫌だからどうにかしてくれ |
… | 2624/11/03(日)10:12:50No.1249379943+斬り落とし以外の攻撃を全体的に使おうという選択肢に入る程度には火力上げてくれれば動き自体はいい感じじゃない? |
… | 2724/11/03(日)10:12:51No.1249379947+片手の集中モードはマジで割り切った使い方でいいよ |
… | 2824/11/03(日)10:13:49No.1249380172そうだねx3>片手の集中モードはマジで割り切った使い方でいいよ |
… | 2924/11/03(日)10:14:19No.1249380281+なんかコロリンが頼りないからガ性が欲しい |
… | 3024/11/03(日)10:15:12No.1249380518+>弓は逆にはしゃぎ過ぎて製品版でどうになっちまうんじゃないのかライズの笛みたいに |
… | 3124/11/03(日)10:15:21No.1249380553そうだねx1集中弱点攻撃出そうとしてR1だけ押して納刀を時々やってしまう |
… | 3224/11/03(日)10:16:08No.1249380772そうだねx2回転ループが出しづらすぎる |
… | 3324/11/03(日)10:16:29No.1249380865+切れ味考えたら切り落とし封印するほうがいいくらいだと思う |
… | 3424/11/03(日)10:17:29No.1249381098そうだねx3>切れ味考えたら切り落とし封印するほうがいいくらいだと思う |
… | 3524/11/03(日)10:18:33No.1249381362そうだねx1溜め斬り落としすら方向転換可能なのは集中使ってまで振り向いてる他武器種に悪いなって気持ちになる |
… | 3624/11/03(日)10:19:10No.1249381539+>切れ味考えたら切り落とし封印するほうがいいくらいだと思う |
… | 3724/11/03(日)10:19:23No.1249381612+>むしろあんだけダメージ出て斬れ味消費2しかない超性能技だぞ斬り落とし |
… | 3824/11/03(日)10:19:31No.1249381655+スキル揃って切れ味ケアできるようになると切り落とし使わなくなって水平旋だけしてそうな俺がいる |
… | 3924/11/03(日)10:19:32No.1249381666+>笛なんかも歩行速度だけは怨嗟が渦巻いてる |
… | 4024/11/03(日)10:19:59No.1249381784+溜め斬り堕としは一歩間違えたら究極奥義になるくらいの技だから誤爆が許されてるところある |
… | 4124/11/03(日)10:20:14No.1249381852+>もっとガリガリ減ってるように感じるわ |
… | 4224/11/03(日)10:20:49No.1249382005+ライズの初期もなんだけどバッ旋が強かったのって切れ味の効率が良かったからだもんな |
… | 4324/11/03(日)10:25:26No.1249383238+回転ループもちょっと頭から追い出して1コンボで区切った方がよさそう |
… | 4424/11/03(日)10:27:24No.1249383708そうだねx1>回転ループもちょっと頭から追い出して1コンボで区切った方がよさそう |
… | 4524/11/03(日)10:28:21No.1249383961+まー今んとこ初期装備だから… |
… | 4624/11/03(日)10:28:25No.1249383977+回転ループはなんか繋ぎが遅くなってるのが気持ちよくないし向き調整の回転斬り以外は水平旋時々切り落としでいいやって |
… | 4724/11/03(日)10:29:03No.1249384141+きれみ気にしなくていいなら回転ループ強いだろうしそういう点も含めてライズと同じ流れになりそう |
… | 4824/11/03(日)10:30:12No.1249384410+片手の基本的な動きは良い意味で古いモンハンに戻った気がする |
… | 4924/11/03(日)10:31:35No.1249384725そうだねx2水平斬りのつもりでなぜか殴りを間違えて出すようなケースがおおい |
… | 5024/11/03(日)10:34:07No.1249385375+>片手笛鬼人化斧モードと機動力系武器の機動力奪うのやめてもらっていいですか… |
… | 5124/11/03(日)10:36:06No.1249385842+片手は滑り込み斬り多用すれば機動力はある程度補えるから… |
… | 5224/11/03(日)10:37:08No.1249386115+ランスの突進も足引きずるモンスターに追いつけなくなったぞ |
… | 5324/11/03(日)10:37:47No.1249386266そうだねx2足引きずるモンスターは単純に早い… |
… | 5424/11/03(日)10:38:23No.1249386423+ランスこそスキルとか揃わないと多分まともに使えない状態だな |
… | 5524/11/03(日)10:41:20No.1249387129そうだねx1>片手は滑り込み斬り多用すれば機動力はある程度補えるから… |
… | 5624/11/03(日)10:41:43No.1249387206+>足引きずるモンスターは単純に早い… |
… | 5724/11/03(日)10:42:48No.1249387455+>あれ暴発しまくるからストレスでしか無い |
… | 5824/11/03(日)10:43:57No.1249387747そうだねx5>ランスこそスキルとか揃わないと多分まともに使えない状態だな |
… | 5924/11/03(日)10:46:00No.1249388251+切り上げは届くか届かないかくらいの高さの部位を殴るためにこまめに使ってたんだがなあ |
… | 6024/11/03(日)10:48:04No.1249388745+ランスは数値弄った程度でどうにかなるレベルの出来ではない |
… | 6124/11/03(日)10:50:46No.1249389400+ランスは鍔迫り合いに特化できたら強そう |
… | 6224/11/03(日)10:51:02No.1249389467+>別にレダウを五分で討伐したいわけでもあるまいし |
… | 6324/11/03(日)10:51:30No.1249389596+片手剣の火力1.5倍ぐらいになってほしい |
… | 6424/11/03(日)10:52:15No.1249389774そうだねx10なんでもかんでもTAを基準にされてもな |
… | 6524/11/03(日)10:53:30No.1249390073そうだねx2始動技としてずっと強かったもの斬り上げ |
… | 6624/11/03(日)10:57:09No.1249390874+>始動技としてずっと強かったもの斬り上げ |
… | 6724/11/03(日)10:57:41No.1249391009そうだねx2ベータのTAなんて岩で補ってるからな |
… | 6824/11/03(日)10:58:07No.1249391126+テスト版の片手は溜め斬り落としの使い方だけ覚えて帰ってくださいって感じだ |
… | 6924/11/03(日)11:01:16No.1249391883そうだねx2>ベータのTAなんて岩で補ってるからな |
… | 7024/11/03(日)11:02:02No.1249392050+岩がナーフされたら笑う |
… | 7124/11/03(日)11:02:08No.1249392079そうだねx1>ベータのTAなんて岩で補ってるからな |
… | 7224/11/03(日)11:02:39No.1249392242+>岩がナーフされたら笑う |
… | 7324/11/03(日)11:02:44No.1249392264+リーチ短いわ斬り上げないわ突進斬りの距離短いわでかなり微妙に感じるなぁ |
… | 7424/11/03(日)11:03:54No.1249392541+操虫棍もギリ4分台出そうな気配ある |
… | 7524/11/03(日)11:04:08No.1249392600+>特に斬り上げだけど没収するのガード斬りで良かっただろ |
… | 7624/11/03(日)11:06:31No.1249393181そうだねx2岩って落石? |
… | 7724/11/03(日)11:07:06No.1249393316+ガード斬りGPないの!? |
… | 7824/11/03(日)11:07:09No.1249393325+笛の相殺はやっぱ可能性あるな… |
… | 7924/11/03(日)11:11:24No.1249394376+他の落ちてる武器種と上がりすぎてこれから落ちる武器種と比べるといいポジションにいる気はしてる |
… | 8024/11/03(日)11:12:52No.1249394775そうだねx3集中振り向きを使う武器も集中なしに方向転換できるならそれに越したことはない |
… | 8124/11/03(日)11:12:59No.1249394806+>他の落ちてる武器種と上がりすぎてこれから落ちる武器種と比べるといいポジションにいる気はしてる |
… | 8224/11/03(日)11:16:39No.1249395707そうだねx1本気で不憫って感じなのはランスとスラアクぐらい? |
… | 8324/11/03(日)11:16:49No.1249395757+片手の4分の動画見たけどこれ片手じゃなかったらもっとはえーじゃんってなった |
… | 8424/11/03(日)11:18:00No.1249396052+>なんでもかんでもTAを基準にされてもな |
… | 8524/11/03(日)11:18:14No.1249396111+ヒだと生存性高いから今作の片手剣好きって言ってる人割と見るな |
… | 8624/11/03(日)11:19:07No.1249396377+納刀ダッシュから傷破壊技にもってく操作が正直だるい |
… | 8724/11/03(日)11:19:14No.1249396405+落石なしだと最下位レベルじゃないの |
… | 8824/11/03(日)11:19:56No.1249396585+盾の切れ味補正が無いってのが製品版でもそのままだとFBとかが完全に死にそうってのはある |
… | 8924/11/03(日)11:20:11No.1249396634+ジャスガ受付長いけど思ってたより癖があってよく失敗する |
… | 9024/11/03(日)11:20:21No.1249396667+>ランスみたいな火力より安定性みたいな武器種はそこら辺低く出るけど強みはそこじゃないもんね |
… | 9124/11/03(日)11:22:24No.1249397241+>しかし…ワイルズのランスって安定性もあるかな?ガンランスよりガード範囲狭い気がするんだけど |
… | 9224/11/03(日)11:22:37No.1249397301+とにかく機動命の武器種は足早くしてってお便りと弓くんはシステムいいとこどりやめては必要だと思う |
… | 9324/11/03(日)11:24:27No.1249397779+弓もよく使うからあんまり弱くしろとは言いたかないが傷破壊周りはもうちょっと各武器で足並み揃えたほうがいいんじゃないかと思う |
… | 9424/11/03(日)11:26:55No.1249398345+集中弱点攻撃は当てやすさも隙もバラバラだからどう転んでも足並みは揃わない |
… | 9524/11/03(日)11:27:01No.1249398360+機動力と言えば片手も納刀遅くなってるんだよな |
… | 9624/11/03(日)11:27:23No.1249398482+背中の傷にも届かないし集中攻撃スカッたらめっちゃ隙多いしひとつの傷しか破壊できない近接武器に比べて |
… | 9724/11/03(日)11:28:05No.1249398695+俺の太刀はどんな感じ?強い? |
… | 9824/11/03(日)11:28:15No.1249398755+双剣でダウくんとじゃれてると脚は弱点じゃないし頭遠いし腕ペチるくらいしかなくて傷つかないんですけおお |
… | 9924/11/03(日)11:28:56No.1249398938+>俺の太刀はどんな感じ?強い? |
… | 10024/11/03(日)11:29:26No.1249399091+>俺の太刀はどんな感じ?強い? |
… | 10124/11/03(日)11:29:31No.1249399108+太刀は幼馴染だと思ってたらデカパイに育ってた感じ |
… | 10224/11/03(日)11:29:31No.1249399110+太刀弓は今後弱くなることあるんだろうか |
… | 10324/11/03(日)11:29:32No.1249399113+>背中の傷にも届かないし集中攻撃スカッたらめっちゃ隙多いしひとつの傷しか破壊できない近接武器 |
… | 10424/11/03(日)11:30:18No.1249399312+密着・足遅い・クソ地形・クソカメラのコンボでしょっちゅう視界レイプされる… |
… | 10524/11/03(日)11:30:41No.1249399410+なんだかんだ棒の空中機動はやってる |
… | 10624/11/03(日)11:31:12No.1249399550+カメラ結構暴れるよね今作 |
… | 10724/11/03(日)11:31:36No.1249399658+カメラが暴れると知らないポリゴンが割り込んでくる |