二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730593873498.jpg-(4415 B)
4415 B24/11/03(日)09:31:13No.1249370759+ 11:36頃消えます
動きは本当に比較的かもしれないけどいい感じ
このジャスガは昔から欲しかった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/03(日)09:38:07No.1249372145そうだねx4
足りないのは基礎火力だけというまぁまぁ高い評価
224/11/03(日)09:41:57No.1249372936そうだねx2
斬り落とし暴発しやすいのは困る
324/11/03(日)09:42:41No.1249373080+
>斬り落とし暴発しやすいのは困る
威力が強力だから許すが…な剣盾コンボみたいな感じ…
424/11/03(日)09:45:05No.1249373552+
火力はベータ分では十分だろ
別にレダウを五分で討伐したいわけでもあるまいし
524/11/03(日)09:45:52No.1249373725+
ボタン同時押しかつ長押しが暴発するのはそもそも何かおかしいんじゃないか
624/11/03(日)09:46:22No.1249373832+
>火力はベータ分では十分だろ
>別にレダウを五分で討伐したいわけでもあるまいし
無限に頭にアッパーぶちこめるからむしろ有利なほうだよね
724/11/03(日)09:46:26No.1249373848+
ジャスガがギリギリだと失敗するのが訳わからん
ジャスガ受付時間に癖があるのかガード発生そのものが遅いのか
824/11/03(日)09:47:32No.1249374068+
かなり楽しい仕上がりになってると思う
あと微調整だけでもうIBとSB並に楽しい武器になる
924/11/03(日)09:47:57No.1249374143+
レダウの接待ビーム製品版でもそのままなのかな
たまに食らって死ぬけど
1024/11/03(日)09:49:23No.1249374434そうだねx6
火力ってベータの他武器との相対でみてるなら属性補正高い武器は評価できないよな
弓はどうなっちまうんだおまえ
1124/11/03(日)09:50:37No.1249374695そうだねx1
片手は伝統的に物理ゴリラだが
1224/11/03(日)09:51:09No.1249374790+
カエル五分ドシャグマ10分レダウボスグマ20分くらいに調整してるんだと思う
1324/11/03(日)09:57:39No.1249376164+
長押し入力判定がいまいちわからんのに暴発が怖いボタン配置すぎる
レバー入れてないのに◯で盾使いだしたりするし先行入力でも入ってるのかな…
1424/11/03(日)09:57:43No.1249376180+
今のところ双剣がいちばん悲しそうだけど
前作がアレすぎたのがデカそう
1524/11/03(日)09:58:23No.1249376326そうだねx1
集中からR1の弱点切りの判定をもっとガバガバにしてくれるぐらいでいいよ
1624/11/03(日)10:01:24No.1249377026そうだねx1
結局毎回物理ゴリラなんだけど本編中必死に各属性武器集めるの楽しいから属性強くしてくれるならそれでいいよ
1724/11/03(日)10:03:14No.1249377510そうだねx1
ちゃんと避けるかガードしてちゃんと攻撃してればタイム縮むよ
一方的に攻撃しようとするから逆に落ちる
1824/11/03(日)10:04:24No.1249377816そうだねx1
>集中からR1の弱点切りの判定をもっとガバガバにしてくれるぐらいでいいよ
集中すると向き固定されるから傷を刺しにくい
どうしてこうなった
1924/11/03(日)10:04:57No.1249377949+
>今のところ双剣がいちばん悲しそうだけど
>前作がアレすぎたのがデカそう
盾受けとかもある片手と違って速度大幅低下が致命傷になりやすいのがいけなかった…
2024/11/03(日)10:06:17No.1249378260そうだねx5
笛なんかも歩行速度だけは怨嗟が渦巻いてる
信じられねえほど遅い
2124/11/03(日)10:06:58No.1249378434+
弓は逆にはしゃぎ過ぎて製品版でどうになっちまうんじゃないのかライズの笛みたいに
2224/11/03(日)10:09:19No.1249379042+
突進斬りの威力が本当に貧相で嫌だからどうにかしてくれ
2324/11/03(日)10:09:27No.1249379081+
集中モードがすごい個人差出る部分に踏み込んで来たなって感じ
カメラでモンスターを正面に捉えながら右向いて横から足斬りてぇ〜って思いながら集中弱点出せねぇ〜って事になる
2424/11/03(日)10:11:33No.1249379593+
片手の集中は普段は忘れていいよ
定点攻撃をしたい時だけ思い出せばいい
2524/11/03(日)10:12:13No.1249379770+
>突進斬りの威力が本当に貧相で嫌だからどうにかしてくれ
最近はもともと弱かったじゃん
と思ったけどSBだと突進斬り自体あんまりやらなかったからどのくらい強いか思い出せない
2624/11/03(日)10:12:50No.1249379943+
斬り落とし以外の攻撃を全体的に使おうという選択肢に入る程度には火力上げてくれれば動き自体はいい感じじゃない?
2724/11/03(日)10:12:51No.1249379947+
片手の集中モードはマジで割り切った使い方でいいよ
普段はそれを意識した立ち回りなんてしなくていい
2824/11/03(日)10:13:49No.1249380172そうだねx3
>片手の集中モードはマジで割り切った使い方でいいよ
>普段はそれを意識した立ち回りなんてしなくていい
他の武器は振り返るために嫌でも使わされるけど片手は振り向くモーションには事欠かないからな
2924/11/03(日)10:14:19No.1249380281+
なんかコロリンが頼りないからガ性が欲しい
全ての攻撃はJGを狙っていきたい
3024/11/03(日)10:15:12No.1249380518+
>弓は逆にはしゃぎ過ぎて製品版でどうになっちまうんじゃないのかライズの笛みたいに
1人だけ傷独り占めみたいなアホ調整してるしそれでいいよ…
3124/11/03(日)10:15:21No.1249380553そうだねx1
集中弱点攻撃出そうとしてR1だけ押して納刀を時々やってしまう
3224/11/03(日)10:16:08No.1249380772そうだねx2
回転ループが出しづらすぎる
3324/11/03(日)10:16:29No.1249380865+
切れ味考えたら切り落とし封印するほうがいいくらいだと思う
弱点攻撃の方も
3424/11/03(日)10:17:29No.1249381098そうだねx3
>切れ味考えたら切り落とし封印するほうがいいくらいだと思う
>弱点攻撃の方も
むしろあんだけダメージ出て斬れ味消費2しかない超性能技だぞ斬り落とし
3524/11/03(日)10:18:33No.1249381362そうだねx1
溜め斬り落としすら方向転換可能なのは集中使ってまで振り向いてる他武器種に悪いなって気持ちになる
3624/11/03(日)10:19:10No.1249381539+
>切れ味考えたら切り落とし封印するほうがいいくらいだと思う
>弱点攻撃の方も
切り落としはきれみ抑える技だぞ
3724/11/03(日)10:19:23No.1249381612+
>むしろあんだけダメージ出て斬れ味消費2しかない超性能技だぞ斬り落とし
もっとガリガリ減ってるように感じるわ
3824/11/03(日)10:19:31No.1249381655+
スキル揃って切れ味ケアできるようになると切り落とし使わなくなって水平旋だけしてそうな俺がいる
3924/11/03(日)10:19:32No.1249381666+
>笛なんかも歩行速度だけは怨嗟が渦巻いてる
>信じられねえほど遅い
片手笛鬼人化斧モードと機動力系武器の機動力奪うのやめてもらっていいですか…
4024/11/03(日)10:19:59No.1249381784+
溜め斬り堕としは一歩間違えたら究極奥義になるくらいの技だから誤爆が許されてるところある
4124/11/03(日)10:20:14No.1249381852+
>もっとガリガリ減ってるように感じるわ
回転ループなんかやってるからでは…
4224/11/03(日)10:20:49No.1249382005+
ライズの初期もなんだけどバッ旋が強かったのって切れ味の効率が良かったからだもんな
4324/11/03(日)10:25:26No.1249383238+
回転ループもちょっと頭から追い出して1コンボで区切った方がよさそう
4424/11/03(日)10:27:24No.1249383708そうだねx1
>回転ループもちょっと頭から追い出して1コンボで区切った方がよさそう
滑り込み→回転→離脱
チャンスタイムに溜め斬り落とし連打
って感じにしたいけど滑り込みがぱっと出ないしいつもの感覚で突進斬り出すと届かないし
4524/11/03(日)10:28:21No.1249383961+
まー今んとこ初期装備だから…
4624/11/03(日)10:28:25No.1249383977+
回転ループはなんか繋ぎが遅くなってるのが気持ちよくないし向き調整の回転斬り以外は水平旋時々切り落としでいいやって
4724/11/03(日)10:29:03No.1249384141+
きれみ気にしなくていいなら回転ループ強いだろうしそういう点も含めてライズと同じ流れになりそう
4824/11/03(日)10:30:12No.1249384410+
片手の基本的な動きは良い意味で古いモンハンに戻った気がする
そこにJGを一つまみ
4924/11/03(日)10:31:35No.1249384725そうだねx2
水平斬りのつもりでなぜか殴りを間違えて出すようなケースがおおい
5024/11/03(日)10:34:07No.1249385375+
>片手笛鬼人化斧モードと機動力系武器の機動力奪うのやめてもらっていいですか…
マルチで弓ライトあと何故かセクレトに乗って走り回っている人にドシャグマ引きづられてるとき辛かった
5124/11/03(日)10:36:06No.1249385842+
片手は滑り込み斬り多用すれば機動力はある程度補えるから…
5224/11/03(日)10:37:08No.1249386115+
ランスの突進も足引きずるモンスターに追いつけなくなったぞ
5324/11/03(日)10:37:47No.1249386266そうだねx2
足引きずるモンスターは単純に早い…
5424/11/03(日)10:38:23No.1249386423+
ランスこそスキルとか揃わないと多分まともに使えない状態だな
5524/11/03(日)10:41:20No.1249387129そうだねx1
>片手は滑り込み斬り多用すれば機動力はある程度補えるから…
あれ暴発しまくるからストレスでしか無い
5624/11/03(日)10:41:43No.1249387206+
>足引きずるモンスターは単純に早い…
昔から全力ダッシュしても追い付けなかったからな
イヌならいけたけど
5724/11/03(日)10:42:48No.1249387455+
>あれ暴発しまくるからストレスでしか無い
切り上げのことはもう忘れろ
5824/11/03(日)10:43:57No.1249387747そうだねx5
>ランスこそスキルとか揃わないと多分まともに使えない状態だな
ランスはスキル以前の問題
5924/11/03(日)10:46:00No.1249388251+
切り上げは届くか届かないかくらいの高さの部位を殴るためにこまめに使ってたんだがなあ
6024/11/03(日)10:48:04No.1249388745+
ランスは数値弄った程度でどうにかなるレベルの出来ではない
ゼロから作り直して欲しいくらいだよ
6124/11/03(日)10:50:46No.1249389400+
ランスは鍔迫り合いに特化できたら強そう
大剣ならもっと強いだろうけど
6224/11/03(日)10:51:02No.1249389467+
>別にレダウを五分で討伐したいわけでもあるまいし
それが奥さんレ・ダウ4分23秒の記録が出てるんですよ
6324/11/03(日)10:51:30No.1249389596+
片手剣の火力1.5倍ぐらいになってほしい
6424/11/03(日)10:52:15No.1249389774そうだねx10
なんでもかんでもTAを基準にされてもな
6524/11/03(日)10:53:30No.1249390073そうだねx2
始動技としてずっと強かったもの斬り上げ
XX以前なら振り下ろし高速化するしWではモーションの長くなった突進斬りより素早く攻撃開始出来たしRiseでは回転に繋ぐのが使いやすかったりガーキャン後の攻撃としての小ネタもあった
6624/11/03(日)10:57:09No.1249390874+
>始動技としてずっと強かったもの斬り上げ
>XX以前なら振り下ろし高速化するしWではモーションの長くなった突進斬りより素早く攻撃開始出来たしRiseでは回転に繋ぐのが使いやすかったりガーキャン後の攻撃としての小ネタもあった
まあだからこそ斬り上げが消えた分△連携の火力上げてくれって感じなんだよな
6724/11/03(日)10:57:41No.1249391009そうだねx2
ベータのTAなんて岩で補ってるからな
武器倍率考えたら基本的に割合ダメージが正義だからその是非は一旦置いておくけど
6824/11/03(日)10:58:07No.1249391126+
テスト版の片手は溜め斬り落としの使い方だけ覚えて帰ってくださいって感じだ
6924/11/03(日)11:01:16No.1249391883そうだねx2
>ベータのTAなんて岩で補ってるからな
>武器倍率考えたら基本的に割合ダメージが正義だからその是非は一旦置いておくけど
まぁ弓は岩なしで4分台出してるわけだが…
7024/11/03(日)11:02:02No.1249392050+
岩がナーフされたら笑う
7124/11/03(日)11:02:08No.1249392079そうだねx1
>ベータのTAなんて岩で補ってるからな
岩無しで4分台叩き出してる太刀弓チャックスが桁外れなんだよな…
7224/11/03(日)11:02:39No.1249392242+
>岩がナーフされたら笑う
ワイルズ開発はやりそうだな…
岩ナーフしても太刀と弓はノーダメだし
7324/11/03(日)11:02:44No.1249392264+
リーチ短いわ斬り上げないわ突進斬りの距離短いわでかなり微妙に感じるなぁ
特に斬り上げだけど没収するのガード斬りで良かっただろ
7424/11/03(日)11:03:54No.1249392541+
操虫棍もギリ4分台出そうな気配ある
上げてる人の人性能が高すぎる…
7524/11/03(日)11:04:08No.1249392600+
>特に斬り上げだけど没収するのガード斬りで良かっただろ
それは本当にそう
GPついてなおいらないモーションだったのにGP消えてそうな今作だと完全に死にモーションじゃねえか
7624/11/03(日)11:06:31No.1249393181そうだねx2
岩って落石?
7724/11/03(日)11:07:06No.1249393316+
ガード斬りGPないの!?
守勢起動くらいにしか使わなかったのに
7824/11/03(日)11:07:09No.1249393325+
笛の相殺はやっぱ可能性あるな…
大剣の次ぐらいに強い気がする
7924/11/03(日)11:11:24No.1249394376+
他の落ちてる武器種と上がりすぎてこれから落ちる武器種と比べるといいポジションにいる気はしてる
8024/11/03(日)11:12:52No.1249394775そうだねx3
集中振り向きを使う武器も集中なしに方向転換できるならそれに越したことはない
8124/11/03(日)11:12:59No.1249394806+
>他の落ちてる武器種と上がりすぎてこれから落ちる武器種と比べるといいポジションにいる気はしてる
製品版へ希望を繋げられる武器はまだ良いよね
8224/11/03(日)11:16:39No.1249395707そうだねx1
本気で不憫って感じなのはランスとスラアクぐらい?
8324/11/03(日)11:16:49No.1249395757+
片手の4分の動画見たけどこれ片手じゃなかったらもっとはえーじゃんってなった
8424/11/03(日)11:18:00No.1249396052+
>なんでもかんでもTAを基準にされてもな
ランスみたいな火力より安定性みたいな武器種はそこら辺低く出るけど強みはそこじゃないもんね
8524/11/03(日)11:18:14No.1249396111+
ヒだと生存性高いから今作の片手剣好きって言ってる人割と見るな
8624/11/03(日)11:19:07No.1249396377+
納刀ダッシュから傷破壊技にもってく操作が正直だるい
抜刀と集中の二段階切り替えでR1
8724/11/03(日)11:19:14No.1249396405+
落石なしだと最下位レベルじゃないの
8824/11/03(日)11:19:56No.1249396585+
盾の切れ味補正が無いってのが製品版でもそのままだとFBとかが完全に死にそうってのはある
正直ただでさえ実用的な攻撃が減ってるから結構つらい
8924/11/03(日)11:20:11No.1249396634+
ジャスガ受付長いけど思ってたより癖があってよく失敗する
9024/11/03(日)11:20:21No.1249396667+
>ランスみたいな火力より安定性みたいな武器種はそこら辺低く出るけど強みはそこじゃないもんね
しかし…ワイルズのランスって安定性もあるかな?ガンランスよりガード範囲狭い気がするんだけど
9124/11/03(日)11:22:24No.1249397241+
>しかし…ワイルズのランスって安定性もあるかな?ガンランスよりガード範囲狭い気がするんだけど
ガード範囲は調べてないけど攻め手を止めないガードアクションがほぼ無くてカウンター溜めもリスキーだから安定とかはないよ
9224/11/03(日)11:22:37No.1249397301+
とにかく機動命の武器種は足早くしてってお便りと弓くんはシステムいいとこどりやめては必要だと思う
短い武器大体息してねぇぞ長い武器もしてないぞ
9324/11/03(日)11:24:27No.1249397779+
弓もよく使うからあんまり弱くしろとは言いたかないが傷破壊周りはもうちょっと各武器で足並み揃えたほうがいいんじゃないかと思う
9424/11/03(日)11:26:55No.1249398345+
集中弱点攻撃は当てやすさも隙もバラバラだからどう転んでも足並みは揃わない
…とはいえ努力はしてほしいな
9524/11/03(日)11:27:01No.1249398360+
機動力と言えば片手も納刀遅くなってるんだよな
9624/11/03(日)11:27:23No.1249398482+
背中の傷にも届かないし集中攻撃スカッたらめっちゃ隙多いしひとつの傷しか破壊できない近接武器に比べて
相手が空飛んでても全ての傷ホーミングして近接武器以上の大ダメージ与えてくれる弓さん凄いよね 離れてるからノーリスクだし
9724/11/03(日)11:28:05No.1249398695+
俺の太刀はどんな感じ?強い?
大剣が強いってのは聞こえてきてる
9824/11/03(日)11:28:15No.1249398755+
双剣でダウくんとじゃれてると脚は弱点じゃないし頭遠いし腕ペチるくらいしかなくて傷つかないんですけおお
9924/11/03(日)11:28:56No.1249398938+
>俺の太刀はどんな感じ?強い?
>大剣が強いってのは聞こえてきてる
強いよ
10024/11/03(日)11:29:26No.1249399091+
>俺の太刀はどんな感じ?強い?
コイツだけ気焔万丈してる
10124/11/03(日)11:29:31No.1249399108+
太刀は幼馴染だと思ってたらデカパイに育ってた感じ
10224/11/03(日)11:29:31No.1249399110+
太刀弓は今後弱くなることあるんだろうか
10324/11/03(日)11:29:32No.1249399113+
>背中の傷にも届かないし集中攻撃スカッたらめっちゃ隙多いしひとつの傷しか破壊できない近接武器
こう見ると空中から狙えて後ろに跳ね飛ぶとこまでセットで近ければ複数傷虫が巻き込んでくれる操虫棍いい感じなのか
10424/11/03(日)11:30:18No.1249399312+
密着・足遅い・クソ地形・クソカメラのコンボでしょっちゅう視界レイプされる…
10524/11/03(日)11:30:41No.1249399410+
なんだかんだ棒の空中機動はやってる
廻天しかフック使えない双剣はだめだな…
10624/11/03(日)11:31:12No.1249399550+
カメラ結構暴れるよね今作
10724/11/03(日)11:31:36No.1249399658+
カメラが暴れると知らないポリゴンが割り込んでくる


1730593873498.jpg