慣れてきたら案外使えてきたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
あとはモーション値テコ入れされればいいな
… | 124/11/03(日)00:29:50No.1249298615そうだねx1迷走気味だけど新モーションどれも便利だから使える感じ |
… | 224/11/03(日)00:32:12No.1249299335+片手の歴史からすると今回は損傷軽微くらいだしな |
… | 324/11/03(日)00:33:04No.1249299624+盾が強い |
… | 424/11/03(日)00:33:31No.1249299782そうだねx8カタライトランス |
… | 524/11/03(日)00:34:38No.1249300135そうだねx3>片手の歴史からすると今回は損傷軽微くらいだしな |
… | 624/11/03(日)00:35:29No.1249300386+攻撃の威力さえ調整されれば良武器になれるのは現状だとかなり恵まれてる部類 |
… | 724/11/03(日)00:36:26No.1249300675+新モーションどれも便利だよね |
… | 824/11/03(日)00:37:41No.1249301046+ジャスラ使いづらくない? |
… | 924/11/03(日)00:38:52No.1249301408+>ジャスラ使いづらくない? |
… | 1024/11/03(日)00:38:55No.1249301423+ジャスラは火力そこそこあるから仕方なく打つけど別に製品版は切れ味ケアをスキルでするからぶっちゃけいつも使ってないのよね |
… | 1124/11/03(日)00:40:24No.1249301883+モーション値上がらなくても上位までならまあ何とかなるから… |
… | 1224/11/03(日)00:40:48No.1249302030+軽快さは失われたとは思う |
… | 1324/11/03(日)00:41:56No.1249302350+ジャスラはまだ属性が高い可能性が… |
… | 1424/11/03(日)00:42:00No.1249302370そうだねx1オープンベータ終わったらあとは発売日まで何にもプレイできない感じ? |
… | 1524/11/03(日)00:42:34No.1249302533+>オープンベータ終わったらあとは発売日まで何にもプレイできない感じ? |
… | 1624/11/03(日)00:42:46No.1249302586+今回ジャスラ弱いの? |
… | 1724/11/03(日)00:43:04No.1249302679そうだねx1ジャスラなんて強くならなくていいんだ |
… | 1824/11/03(日)00:43:32No.1249302813+返せよ…!カウンター…! |
… | 1924/11/03(日)00:43:36No.1249302836+>軽快さは失われたとは思う |
… | 2024/11/03(日)00:43:42No.1249302868+溜め斬り落とし棒だけどな |
… | 2124/11/03(日)00:43:45No.1249302888そうだねx9片手で「その武器も人の扱う物とは思えない…」と言われる筋合いはないと思いました |
… | 2224/11/03(日)00:44:21No.1249303057+シールドバンプ大好きだったけどまぁあんな技存在許されねぇよな…そうだよな… |
… | 2324/11/03(日)00:44:37No.1249303131+>溜め斬り落とし棒だけどな |
… | 2424/11/03(日)00:44:52No.1249303193+>片手で「その武器も人の扱う物とは思えない…」と言われる筋合いはないと思いました |
… | 2524/11/03(日)00:45:05No.1249303259+結局火力の出し方がよくわからない… |
… | 2624/11/03(日)00:45:06No.1249303268+>カタライトランス |
… | 2724/11/03(日)00:45:10No.1249303292+武器スレで言うことじゃないかもしれんけど体験版だとオトモの名前とか変えられない? |
… | 2824/11/03(日)00:45:23No.1249303357そうだねx2>片手で「その武器も人の扱う物とは思えない…」と言われる筋合いはないと思いました |
… | 2924/11/03(日)00:45:32No.1249303393+>武器スレで言うことじゃないかもしれんけど体験版だとオトモの名前とか変えられない? |
… | 3024/11/03(日)00:45:35No.1249303410そうだねx4ランサーが擦り寄ってきてるのちょっとうざい |
… | 3124/11/03(日)00:45:54No.1249303510+△連打で方向転換しながら斬るやつに慣れてしまって旋回ループちょっと上手くできなくなってる |
… | 3224/11/03(日)00:46:18No.1249303615そうだねx6>ランサーが擦り寄ってきてるのちょっとうざい |
… | 3324/11/03(日)00:46:19No.1249303622+一番身軽な格好してるのに凄まじくもっさりしてて辛い |
… | 3424/11/03(日)00:46:29No.1249303665+>結局火力の出し方がよくわからない… |
… | 3524/11/03(日)00:46:59No.1249303810+>現状切り落とし一択なのは切れ味問題だし |
… | 3624/11/03(日)00:47:15No.1249303883+>ジャスガカウンターと溜め落とし斬りの二本柱 |
… | 3724/11/03(日)00:47:36No.1249303973+ジャスラのラストが飛び上がりからのシールドバッシュになってるけど前からこんな感じだったっけ? |
… | 3824/11/03(日)00:47:46No.1249304022+主力だから何とかなってるけど溜め斬り落としの暴発っぷりはダメだと思う |
… | 3924/11/03(日)00:47:53No.1249304054+火力出すならジャスラからの旋刈りからの溜め斬り落としだなまぁこんなのダウン中にしか出せないけど |
… | 4024/11/03(日)00:47:54No.1249304056+>>現状切り落とし一択なのは切れ味問題だし |
… | 4124/11/03(日)00:48:28No.1249304215+>ジャスラのラストが飛び上がりからのシールドバッシュになってるけど前からこんな感じだったっけ? |
… | 4224/11/03(日)00:48:34No.1249304242+>ジャスラのラストが飛び上がりからのシールドバッシュになってるけど前からこんな感じだったっけ? |
… | 4324/11/03(日)00:50:05No.1249304636そうだねx1>火力出すならジャスラからの旋刈りからの溜め斬り落としだなまぁこんなのダウン中にしか出せないけど |
… | 4424/11/03(日)00:50:55No.1249304843+なんか変だと思ったら旋回斬りなくなってる?もしかして |
… | 4524/11/03(日)00:51:25No.1249304990+>結局火力の出し方がよくわからない… |
… | 4624/11/03(日)00:52:14No.1249305213+溜め斬り落としクソみてぇなボタン設定してんな! |
… | 4724/11/03(日)00:52:14No.1249305217そうだねx1移動切りいらねえなって本当に思う |
… | 4824/11/03(日)00:52:28No.1249305285そうだねx1滑り込み斬りの火力は最初見間違いかと思うよね |
… | 4924/11/03(日)00:52:35No.1249305313+ジャスラ自体もフルヒットさせればちゃんと火力出るから使いたい人は使って大丈夫! |
… | 5024/11/03(日)00:52:57No.1249305432+>溜め斬り落としクソみてぇなボタン設定してんな! |
… | 5124/11/03(日)00:53:00No.1249305447+>ジャスラ自体もフルヒットさせればちゃんと火力出るから使いたい人は使って大丈夫! |
… | 5224/11/03(日)00:53:04No.1249305465そうだねx4ジャスラなんて仮に強くてもできれば使いたくなくてどうしてもめちゃくちゃ強かったら渋々使うみたいな感じだし… |
… | 5324/11/03(日)00:53:23No.1249305545+移動斬りでぬるぬると敵の攻撃から逃れながら斬るのは謎の楽しさがあるけど |
… | 5424/11/03(日)00:53:38No.1249305622+集中モードならバクステ簡単に出せるぞ!使うのすぐ諦めたけど! |
… | 5524/11/03(日)00:53:45No.1249305650+>なんか変だと思ったら旋回斬りなくなってる?もしかして |
… | 5624/11/03(日)00:53:48No.1249305660そうだねx1ぶっちゃけIBの片手剣そのままで良かった |
… | 5724/11/03(日)00:53:49No.1249305665+我は同じボタンで短押しか長押しかでモーション変わる武器許せないデーモン |
… | 5824/11/03(日)00:54:33No.1249305843そうだねx7複数ボタン同時押しかつ短押し長押しで派生はちょっとギルティ寄り |
… | 5924/11/03(日)00:54:50No.1249305921+溜め斬り落としが強いからギリ許され…いやちょっと嫌だけど |
… | 6024/11/03(日)00:55:13No.1249306007+一見取り回しの良さそうな見た目をしているテクニカルな上級者武器 |
… | 6124/11/03(日)00:55:28No.1249306067+シンプルにコンボ中に神経使いそうなのめんどくせぇな… |
… | 6224/11/03(日)00:55:32No.1249306087+乗りに移行する攻撃多いし乗ったら今作傷付けだし気絶狙える攻撃もあるしこいつサポート武器なのでは? |
… | 6324/11/03(日)00:55:34No.1249306094+>我は↓入力で派生する攻撃許せないデーモン |
… | 6424/11/03(日)00:56:20No.1249306313そうだねx2基本は水平旋刈溜め斬りでいいの? |
… | 6524/11/03(日)00:56:38No.1249306395+>乗りに移行する攻撃多いし乗ったら今作傷付けだし気絶狙える攻撃もあるしこいつサポート武器なのでは? |
… | 6624/11/03(日)00:56:42No.1249306419+死なないという一点において良い感じにまとまってる気がする |
… | 6724/11/03(日)00:56:45No.1249306436そうだねx3>一見取り回しの良さそうな見た目をしているテクニカルな上級者武器 |
… | 6824/11/03(日)00:57:35No.1249306684+弱点攻撃は本当にいいもん貰ったはこれ |
… | 6924/11/03(日)00:57:36No.1249306688+ジャスガをジャストで出しても拾えるようにしてください |
… | 7024/11/03(日)00:57:43No.1249306715+あとは属性武器担いでどのくらい変わるかだなあ |
… | 7124/11/03(日)00:57:53No.1249306757+>>一見取り回しの良さそうな見た目をしているテクニカルな上級者武器 |
… | 7224/11/03(日)00:58:02No.1249306796+x連携もう少し強くして欲しいな |
… | 7324/11/03(日)00:58:04No.1249306800+溜め斬り落としは初段当たったらあと全部当たる謎に快適仕様だから射程距離以外はいい性能なんだよね |
… | 7424/11/03(日)00:58:08No.1249306823+今作細かい向き調整は全部集中モードでやらせるようになったの片手剣からすると大分逆風なんだよな |
… | 7524/11/03(日)00:58:30No.1249306933+>みたいなことよく言われるけど普通に生存力高めだから初心者におすすめしやすい武器だよね |
… | 7624/11/03(日)00:59:28No.1249307168+怖くなったらすぐころりんしちゃうからジャスガ脳に切り替わらない |
… | 7724/11/03(日)00:59:40No.1249307220+>今作細かい向き調整は全部集中モードでやらせるようになったの片手剣からすると大分逆風なんだよな |
… | 7824/11/03(日)00:59:44No.1249307238+チュートリアルのカエル殺しただけなんだけどこれは傷つけたら即座に傷抉り攻撃ひたすらかました方がいいやつ? |
… | 7924/11/03(日)00:59:57No.1249307299+>我は同じボタンで短押しか長押しかでモーション変わる武器許せないデーモン |
… | 8024/11/03(日)01:00:06No.1249307322+え!?片手でジャスガを!? |
… | 8124/11/03(日)01:00:56No.1249307531+傷破壊技のシンプルな速さは利点だね |
… | 8224/11/03(日)01:01:21No.1249307634+ジャスガってこれガ性関係あるやつなの?例えばガ性低くてある程度強力な攻撃はジャスガできないとか |
… | 8324/11/03(日)01:01:24No.1249307655+>え!?片手でジャスガを!? |
… | 8424/11/03(日)01:01:40No.1249307712+>ジャスガってこれガ性関係あるやつなの?例えばガ性低くてある程度強力な攻撃はジャスガできないとか |
… | 8524/11/03(日)01:01:49No.1249307744+なまじ動ける武器だからジャスガの存在を忘れてしまう |
… | 8624/11/03(日)01:01:56No.1249307767+>ジャスガってこれガ性関係あるやつなの?例えばガ性低くてある程度強力な攻撃はジャスガできないとか |
… | 8724/11/03(日)01:02:05No.1249307804+>デーモンさん!長く留まれない空中で長押し技増えてお前バカにしてんのかってなってる操虫棍に正義の裁きをお願いします! |
… | 8824/11/03(日)01:02:21No.1249307874そうだねx3>今作細かい向き調整は全部集中モードでやらせるようになったの片手剣からすると大分逆風なんだよな |
… | 8924/11/03(日)01:02:46No.1249307974+>傷破壊技のシンプルな速さは利点だね |
… | 9024/11/03(日)01:03:15No.1249308110+>なまじ動ける武器だからジャスガの存在を忘れてしまう |
… | 9124/11/03(日)01:03:19No.1249308126+初心者にオススメだぞって公式で言ってたけどいつのまにか言わなくなったな |
… | 9224/11/03(日)01:03:20No.1249308129+コイツで今作の傷つけR1の重要性が理解できた |
… | 9324/11/03(日)01:03:23No.1249308134+>傷破壊技のシンプルな速さは利点だね |
… | 9424/11/03(日)01:03:44No.1249308216+傷つけ攻撃した時のあのダメージ表記にブツブツがつくあの感じでクラッチクローのトラウマ一瞬刺激されてビクってしちゃった |
… | 9524/11/03(日)01:03:59No.1249308271+現状でも悪さしてるからなこの動き |
… | 9624/11/03(日)01:04:10No.1249308310そうだねx1>コイツで今作の傷つけR1の重要性が理解できた |
… | 9724/11/03(日)01:04:11No.1249308321+>飛ばないほうが強いので問題ないという風潮 |
… | 9824/11/03(日)01:04:39No.1249308437+>なまじ動ける武器だからジャスガの存在を忘れてしまう |
… | 9924/11/03(日)01:04:51No.1249308490+このボタン配置で本当にいいと思ってんのか!?ってなる |
… | 10024/11/03(日)01:05:24No.1249308619そうだねx2言うほど悪くないよなと思ったりする |
… | 10124/11/03(日)01:05:51No.1249308715+今のところ使いやすい武器ってどれだ? |
… | 10224/11/03(日)01:05:56No.1249308738+>現状でも悪さしてるからなこの動き |
… | 10324/11/03(日)01:05:57No.1249308743+数字よく見てなかったけど傷抉りのダメージこんなに出てたんか |
… | 10424/11/03(日)01:06:00No.1249308752+>ジャスラしないで回転率上げたほうがいいなってなる |
… | 10524/11/03(日)01:06:00No.1249308755+サンブレでカウンター技いろんな武器に配ったけど多分ワイルズじゃなくなるんだろうな〜とか思ったらジャスガシステムが生えてきやがった |
… | 10624/11/03(日)01:06:08No.1249308790+片手剣は悪くないよ |
… | 10724/11/03(日)01:06:30No.1249308880+>移動切りいらねえなって本当に思う |
… | 10824/11/03(日)01:06:42No.1249308916そうだねx5モンハンいつもチュートリアルで大剣は使いやすいですよって出してくるけど嘘つくなお前 |
… | 10924/11/03(日)01:06:42No.1249308918+他の武器の全力だー!って感じの傷口破壊技に対して片手剣のえいっって感じで傷口引っぺがすシンプルな技なの笑っちゃうけど無駄がなさ過ぎだし火力高いしですごいな片手剣ってなる |
… | 11024/11/03(日)01:06:52No.1249308956+>言うほど悪くないよなと思ったりする |
… | 11124/11/03(日)01:06:57No.1249308974+この白傷状態でダメージ判定変わるの仕様なのか分からん |
… | 11224/11/03(日)01:07:15No.1249309034+>数字よく見てなかったけど傷抉りのダメージこんなに出てたんか |
… | 11324/11/03(日)01:07:22No.1249309053+火力はものたんないけど逆に火力はいくらでも調整効くし最悪アプデでバフかかんなくても装備整ったいつもの終盤ならサクサク狩れるだろうし |
… | 11424/11/03(日)01:07:29No.1249309082そうだねx1ジャスガが使えるようになるとバカに出来ない火力出してこれは… |
… | 11524/11/03(日)01:07:40No.1249309119+>死なないという一点において良い感じにまとまってる気がする |
… | 11624/11/03(日)01:07:53No.1249309165+モーションは優秀だから少しだけ数字上げて貰えば… |
… | 11724/11/03(日)01:07:56No.1249309171+昔ブシドー片手剣というジャスト回避ができる片手剣があってのう |
… | 11824/11/03(日)01:08:05No.1249309211+>モンハンいつもチュートリアルで大剣は使いやすいですよって出してくるけど嘘つくなお前 |
… | 11924/11/03(日)01:08:08No.1249309223+>>死なないという一点において良い感じにまとまってる気がする |
… | 12024/11/03(日)01:08:08No.1249309226+サンブレの旋刈りはモーションの地味さに対してダメージおかしくて調整ミスか?って真面目に疑ってた |
… | 12124/11/03(日)01:08:19No.1249309272+>火力出ないだけだからな… |
… | 12224/11/03(日)01:08:43No.1249309375+>現状でも悪さしてるからなこの動き |
… | 12324/11/03(日)01:08:45No.1249309391+>モンハンいつもチュートリアルで大剣は使いやすいですよって出してくるけど嘘つくなお前 |
… | 12424/11/03(日)01:08:48No.1249309405+>ジャスガが使えるようになるとバカに出来ない火力出してこれは… |
… | 12524/11/03(日)01:08:56No.1249309435+火力が出るかはともかくガンスでチクボンは初心者向けだと思う強いかはともかく |
… | 12624/11/03(日)01:09:08No.1249309475そうだねx2というかモンハンのここ最近の調整の仕方は全部が全部既存モーション弱体化して新モーションを強めにするの調整下手くそかて |
… | 12724/11/03(日)01:09:21No.1249309533+>サンブレの旋刈りはモーションの地味さに対してダメージおかしくて調整ミスか?って真面目に疑ってた |
… | 12824/11/03(日)01:09:36No.1249309605+白傷モーション穿ちってことにして基本モーションにしてくれ |
… | 12924/11/03(日)01:09:49No.1249309655+ジャスガ系は苦手やけん辛いな |
… | 13024/11/03(日)01:09:55No.1249309686+傷ついてない場所に傷抉りしまくるのが強いのは絶対修正されるわこれ |
… | 13124/11/03(日)01:09:58No.1249309701そうだねx2>>モンハンいつもチュートリアルで大剣は使いやすいですよって出してくるけど嘘つくなお前 |
… | 13224/11/03(日)01:10:01No.1249309718+>というかモンハンのここ最近の調整の仕方は全部が全部既存モーション弱体化して新モーションを強めにするの調整下手くそかて |
… | 13324/11/03(日)01:10:17No.1249309779+>傷ついてない場所に傷抉りしまくるのが強いのは絶対修正されるわこれ |
… | 13424/11/03(日)01:10:18No.1249309786+いつの時代も大剣が1番初心者向けだと思うけど違うのかな |
… | 13524/11/03(日)01:10:20No.1249309794+>新モーションが強め? |
… | 13624/11/03(日)01:10:32No.1249309844+>そもそも真溜め使わなくていいぞ |
… | 13724/11/03(日)01:10:38No.1249309867+>傷ついてない場所に傷抉りしまくるのが強いのは絶対修正されるわこれ |
… | 13824/11/03(日)01:10:38No.1249309868+>>>モンハンいつもチュートリアルで大剣は使いやすいですよって出してくるけど嘘つくなお前 |
… | 13924/11/03(日)01:10:38No.1249309869+今回は片手に限らず足回りクソだからガードとジャスガあるのは結構なアドバンテージ |
… | 14024/11/03(日)01:10:56No.1249309955+>>そもそも真溜め使わなくていいぞ |
… | 14124/11/03(日)01:11:16No.1249310045+>>傷ついてない場所に傷抉りしまくるのが強いのは絶対修正されるわこれ |
… | 14224/11/03(日)01:11:24No.1249310074+>最大火力ソースの大技で飛翔してんのに何もせずに垂直に降りるだけなの悲しいよ… |
… | 14324/11/03(日)01:11:28No.1249310089+>今回は片手に限らず足回りクソだからガードとジャスガあるのは結構なアドバンテージ |
… | 14424/11/03(日)01:11:37No.1249310124+>>そもそも真溜め使わなくていいぞ |
… | 14524/11/03(日)01:11:37No.1249310129+剣2連コンボ…お前と戦いたかった… |
… | 14624/11/03(日)01:11:50No.1249310170+>いつの時代も大剣が1番初心者向けだと思うけど違うのかな |
… | 14724/11/03(日)01:12:06No.1249310230+三角と丸のジャンプえぐりみたいなのってどういう局面で使うの? |
… | 14824/11/03(日)01:12:10No.1249310249+>抜刀溜め→相殺切り上げループ |
… | 14924/11/03(日)01:12:21No.1249310300+真溜め出すなら相殺その分回したほうがいい今回の大剣はマジで |
… | 15024/11/03(日)01:12:36No.1249310352そうだねx1>三角と丸のジャンプえぐりみたいなのってどういう局面で使うの? |
… | 15124/11/03(日)01:12:50No.1249310426+>三角と丸のジャンプえぐりみたいなのってどういう局面で使うの? |
… | 15224/11/03(日)01:12:54No.1249310444+冰気なくて抜刀コロリン成り立つんなら大剣は初心者向け返り咲いたんじゃないか? |
… | 15324/11/03(日)01:12:56No.1249310455そうだねx1>>最大火力ソースの大技で飛翔してんのに何もせずに垂直に降りるだけなの悲しいよ… |
… | 15424/11/03(日)01:13:30No.1249310594+片手剣はいつもまあこのくらいの調整だよなぁと思うがこんなに大剣使い達があんなにニコニコしてるのは初めて見たかもしれない |
… | 15524/11/03(日)01:13:33No.1249310612+隙が少ないときに差し込む技は普通に△でいいのかな |
… | 15624/11/03(日)01:13:40No.1249310638+虫棒は4シリーズで使ってたならその使いかたすればダメージ出せるよ |
… | 15724/11/03(日)01:13:55No.1249310695+>やるだけ無駄なんでいいッス… |
… | 15824/11/03(日)01:14:01No.1249310716+片手はスキル盛っても火力上がるだけで立ち回りが変わったりはあんましないから今の状態で慣れるしかない… |
… | 15924/11/03(日)01:14:20No.1249310788+>片手剣はいつもまあこのくらいの調整だよなぁと思うがこんなに大剣使い達があんなにニコニコしてるのは初めて見たかもしれない |
… | 16024/11/03(日)01:14:30No.1249310813+>片手はスキル盛っても火力上がるだけで立ち回りが変わったりはあんましないから今の状態で慣れるしかない… |
… | 16124/11/03(日)01:14:42No.1249310856+片手剣はマジで扱いやすさだけは過去最高に仕上がってるしあとはモーション値やらの調整だけでいいでしょ |
… | 16224/11/03(日)01:14:58No.1249310932+こんばんは真溜めのくるりんの判定消せ委員会のものです |
… | 16324/11/03(日)01:15:18No.1249311015+>片手剣はマジで扱いやすさだけは過去最高に仕上がってるしあとはモーション値やらの調整だけでいいでしょ |
… | 16424/11/03(日)01:15:35No.1249311077+>>抜刀溜め→相殺切り上げループ |
… | 16524/11/03(日)01:15:43No.1249311108+>>片手剣はいつもまあこのくらいの調整だよなぁと思うがこんなに大剣使い達があんなにニコニコしてるのは初めて見たかもしれない |
… | 16624/11/03(日)01:15:56No.1249311164+おいぼれどもが!睡眠爆破と言えば起爆役は大剣ですよねなんて時代は終わったんだ! |
… | 16724/11/03(日)01:16:10No.1249311212+なんか強そうな武器種をサブにしてメイン片手で初見様子見てサブ武器の立ち回り考えながら攻略すすめてくとかになりそう |
… | 16824/11/03(日)01:16:16No.1249311233そうだねx1>おいぼれどもが!睡眠爆破と言えば起爆役は大剣ですよねなんて時代は終わったんだ! |
… | 16924/11/03(日)01:16:26No.1249311272+相殺斬りやけにリーチ長めじゃない? |
… | 17024/11/03(日)01:16:31No.1249311295+>片手剣はマジで扱いやすさだけは過去最高に仕上がってるしあとはモーション値やらの調整だけでいいでしょ |
… | 17124/11/03(日)01:16:38No.1249311324+>>>抜刀溜め→相殺切り上げループ |
… | 17224/11/03(日)01:16:53No.1249311396そうだねx1発売する前からあんだけお通夜なランサーたちも初めてかも知れん |
… | 17324/11/03(日)01:17:05No.1249311466+>というか溜め中に相殺しっぱなしになるのよ大剣 |
… | 17424/11/03(日)01:17:10No.1249311489+しばらく旋回と溜め切り下ろしどう出し分けるんだと悩んでた |
… | 17524/11/03(日)01:17:38No.1249311616+溜め中に相殺しっぱなしってなんか似たような仕様他の武器にもくれよっていろんなところがなるやつじゃない? |
… | 17624/11/03(日)01:18:18No.1249311784+>つっよ!? |
… | 17724/11/03(日)01:18:32No.1249311847+>溜め中に相殺しっぱなしってなんか似たような仕様他の武器にもくれよっていろんなところがなるやつじゃない? |
… | 17824/11/03(日)01:18:34No.1249311859+溜め中相殺判定出っぱなしは流石に不具合じゃないのぉ… |
… | 17924/11/03(日)01:18:42No.1249311886そうだねx1扱いやすさは流石にライズ(サブレ)のが上かな… |
… | 18024/11/03(日)01:19:27No.1249312066+>>つっよ!? |
… | 18124/11/03(日)01:19:32No.1249312093そうだねx1>多分大剣だけ |
… | 18224/11/03(日)01:19:34No.1249312102+無印から大剣と片手使ってたからそれで進めるかな |
… | 18324/11/03(日)01:20:08No.1249312209+>発売する前からあんだけお通夜なランサーたちも初めてかも知れん |
… | 18424/11/03(日)01:20:11No.1249312226そうだねx3>>多分大剣だけ |
… | 18524/11/03(日)01:20:46No.1249312375+大剣ハンマー片手は良い感じなのに同じ古株仲間のランスだけどうして |
… | 18624/11/03(日)01:21:00No.1249312419+ぶっちゃけ大剣使うと他の武器で相殺がかなりきつい |
… | 18724/11/03(日)01:21:20No.1249312492+>発売する前からあんだけお通夜なランサーたちも初めてかも知れん |
… | 18824/11/03(日)01:21:45No.1249312585+>相殺斬りやけにリーチ長めじゃない? |
… | 18924/11/03(日)01:21:45No.1249312586+>>つっよ!? |
… | 19024/11/03(日)01:21:46No.1249312590そうだねx2集中モードの視点移動と攻撃ボタンが同じ指で担当してるのかなり欠陥じゃない? |
… | 19124/11/03(日)01:21:54No.1249312621+相殺技ってどれも癖あるから狙うの結構大変よね |
… | 19224/11/03(日)01:22:27No.1249312749+今作はあいさつゲーなのか |
… | 19324/11/03(日)01:22:52No.1249312834+えっ相殺切り上げ溜め中に自動で反応してるってことこれ? |
… | 19424/11/03(日)01:22:54No.1249312849+大剣が上級エスパーじゃなくても強く使えるようになったのか… |
… | 19524/11/03(日)01:22:59No.1249312873+こんなアホみたいに相殺できるのは大剣だけだよ!! |
… | 19624/11/03(日)01:23:09No.1249312905そうだねx11>まぁ片手剣もお通夜なんだけどな |
… | 19724/11/03(日)01:23:18No.1249312941+>集中モードの視点移動と攻撃ボタンが同じ指で担当してるのかなり欠陥じゃない? |
… | 19824/11/03(日)01:23:24No.1249312967+背面ボタンとか使ってなんか上手くできねぇかな集中しながら攻撃するの |
… | 19924/11/03(日)01:23:42No.1249313022+>えっ相殺切り上げ溜め中に自動で反応してるってことこれ? |
… | 20024/11/03(日)01:24:50No.1249313248+カウンター武器としてサンブレイクより進化してねぇか大剣 |
… | 20124/11/03(日)01:24:57No.1249313265+大剣は相殺後のコンボが自動で寄るのもすごい使いやすいよ |
… | 20224/11/03(日)01:24:58No.1249313270+荒れるほどのネタじゃないし悪いところハッキリして対応できる範疇だから片手はそもそもそんなお通夜にならないよ! |
… | 20324/11/03(日)01:25:14No.1249313315+>カウンター武器としてサンブレイクより進化してねぇか大剣 |
… | 20424/11/03(日)01:25:31No.1249313374+steamなら集中モード押下中にジャイロ発動とかで視点操作できなくはない |
… | 20524/11/03(日)01:25:40No.1249313410+集中で速度上げるのが大剣の大前提なんだがこれすると切り上げ待機時間が短くなってタックル経由頻度上がるんだよなどうしたもんか |
… | 20624/11/03(日)01:25:46No.1249313436+まぁ近接最強火力じゃなきゃいやんって人はお通夜になってるかもしれんけど大概の片手剣ユーザーは火力上がると良いなくらいのテンションだと思う |
… | 20724/11/03(日)01:25:54No.1249313459+>>カウンター武器としてサンブレイクより進化してねぇか大剣 |
… | 20824/11/03(日)01:26:02No.1249313494+片手で変えてほしいとしたらボタン配置変えてくんない?だけど |
… | 20924/11/03(日)01:26:16No.1249313550+TAで岩手剣なんて言われてるけどまぁ悲観するほどでも無いか? |
… | 21024/11/03(日)01:26:27No.1249313595+>まぁ近接最強火力じゃなきゃいやんって人はお通夜になってるかもしれんけど大概の片手剣ユーザーは火力上がると良いなくらいのテンションだと思う |
… | 21124/11/03(日)01:26:37No.1249313630+まあ切り落としじゃなくていつものモーションの方強くなれば良いな |
… | 21224/11/03(日)01:26:46No.1249313657+>カウンター武器としてサンブレイクより進化してねぇか大剣 |
… | 21324/11/03(日)01:27:02No.1249313715+>TAで岩手剣なんて言われてるけどまぁ悲観するほどでも無いか? |
… | 21424/11/03(日)01:27:09No.1249313746+属性や状態異常周りは体験版じゃわかんないしね |
… | 21524/11/03(日)01:27:16No.1249313792そうだねx1>片手で変えてほしいとしたらボタン配置変えてくんない?だけど |
… | 21624/11/03(日)01:27:22No.1249313817+パリィゲーできるのか大剣 |
… | 21724/11/03(日)01:27:27No.1249313837そうだねx1体験版TAの双剣片手剣のタイムなんていつもゴミだぜ! |
… | 21824/11/03(日)01:27:43No.1249313884+>キーコンフィグ機能がいいと思う |
… | 21924/11/03(日)01:27:50No.1249313910+>なんならジャスガ使える武器で一番ジャスガの性能が良いまである |
… | 22024/11/03(日)01:27:59No.1249313952+スラアクとランス以外はそんな悲観すること無いと思う |
… | 22124/11/03(日)01:28:10No.1249313983そうだねx1片手剣なんか死ななけりゃ最低限の火力さえあればいいくらいのスタンスだろ |
… | 22224/11/03(日)01:28:13No.1249313996+>体験版TAの双剣片手剣のタイムなんていつもゴミだぜ! |
… | 22324/11/03(日)01:28:21No.1249314027+>パリィゲーできるのか大剣 |
… | 22424/11/03(日)01:28:28No.1249314047+コンセプト的に完全に安定した武器であるランスがお通夜状態なのはまぁまぁヤバい |
… | 22524/11/03(日)01:28:33No.1249314071そうだねx1右手もモンハン持ちしろ |
… | 22624/11/03(日)01:28:54No.1249314164+儀式ない奴が火力出したらダメだよな… |
… | 22724/11/03(日)01:29:20No.1249314248+むほほむほほほとまでは言わんけどきれみけあほしいよね |
… | 22824/11/03(日)01:29:28No.1249314283+>>体験版TAの双剣片手剣のタイムなんていつもゴミだぜ! |
… | 22924/11/03(日)01:29:30No.1249314296そうだねx3てか上位までなら尚のことこの武器は大体物理武器と化すんだから今の火力も流石に気になるわ |
… | 23024/11/03(日)01:30:08No.1249314406+双剣の回避強化で回避!回避切り!回避!回避切り!ってやるの楽しそう |
… | 23124/11/03(日)01:30:43No.1249314528+これで実は移動切り属性補正2倍とかかかりますとかだったらたまげるけどないよな |
… | 23224/11/03(日)01:30:47No.1249314537+弓のジャスト回避結構ガバいなと思ってたがなんか全体的に防御面はガバいんだな |
… | 23324/11/03(日)01:30:57No.1249314583+属性の重要性って太刀や棒あたりと大して変わらんだろこの武器 |
… | 23424/11/03(日)01:32:18No.1249314920+切り落としが多段だしどれくらい属性の影響受けるんだろうな |
… | 23524/11/03(日)01:32:37No.1249314995+>これで実は移動切り属性補正2倍とかかかりますとかだったらたまげるけどないよな |
… | 23624/11/03(日)01:32:51No.1249315048+今作のジャスラは属性よく乗るらしい |
… | 23724/11/03(日)01:33:34No.1249315170+大剣の相殺切り上げは従来の切り上げに溜め段階追加して使いやすくなってる技なのにスラアクの相殺切り上げは従来の切り上げよりも遥かに使い勝手悪くなってるのなんかおかしくない? |
… | 23824/11/03(日)01:33:49No.1249315243+>今作のジャスラは属性よく乗るらしい |
… | 23924/11/03(日)01:33:51No.1249315252+切り落としがどうしても好きじゃないけどこれが基本になるのかなあ |
… | 24024/11/03(日)01:34:04No.1249315306+>儀式ない奴が火力出したらダメだよな… |
… | 24124/11/03(日)01:34:05No.1249315313+ジャスラは前から属性寄りの攻撃だよ |
… | 24224/11/03(日)01:34:07No.1249315327+なんと言うか火力が低いよりも火力を出すためにはクソみたいな隙デカモーションを使う必要があるって調整の方が嫌なゲームだとは思う |
… | 24324/11/03(日)01:34:13No.1249315337+切り落としの方も溜め時間のせいで時間あたりのヒット数はそこまででもないからな切れ味消費は少ないが |
… | 24424/11/03(日)01:34:21No.1249315371+>切り落としが多段だしどれくらい属性の影響受けるんだろうな |
… | 24524/11/03(日)01:34:28No.1249315403+大剣ガンス太刀ぐらいか良調整言われてるの |
… | 24624/11/03(日)01:35:07No.1249315540+>大剣ガンス太刀ぐらいか良調整言われてるの |
… | 24724/11/03(日)01:35:09No.1249315545+弓は反復横跳びいらなくなってすごい気楽になったわ |
… | 24824/11/03(日)01:35:19No.1249315582そうだねx2数値でなんとかなる部分は製品版に期待ってなるからそこはいいんだけどね |
… | 24924/11/03(日)01:35:21No.1249315589+>大剣ガンス太刀ぐらいか良調整言われてるの |
… | 25024/11/03(日)01:35:34No.1249315632+あとは集中弱点攻撃最強じゃない?弓 |
… | 25124/11/03(日)01:35:53No.1249315707+ジャスラは元から属性補正高いよ |
… | 25224/11/03(日)01:36:01No.1249315743そうだねx1>>大剣ガンス太刀ぐらいか良調整言われてるの |
… | 25324/11/03(日)01:36:08No.1249315778+太刀はすごい使いやすくてさらに強い感じでまた人気に拍車かかりそうな感じ |
… | 25424/11/03(日)01:36:12No.1249315789+なんなら赤ゲ太刀が属性武器になっても驚かねえよあれ |
… | 25524/11/03(日)01:36:16No.1249315804+>切り落としが多段だしどれくらい属性の影響受けるんだろうな |
… | 25624/11/03(日)01:36:20No.1249315822+>大剣ガンス太刀ぐらいか良調整言われてるの |
… | 25724/11/03(日)01:36:25No.1249315842+へぇ〜と思って大剣ちょっと振ってみたけど思った以上にいい感じだった |
… | 25824/11/03(日)01:36:34No.1249315882+>>>大剣ガンス太刀ぐらいか良調整言われてるの |
… | 25924/11/03(日)01:36:46No.1249315932+>へぇ〜と思って大剣ちょっと振ってみたけど思った以上にいい感じだった |
… | 26024/11/03(日)01:36:47No.1249315938+切り落としそこまで使わなくていいになっても回転斬りまで道連れになっちゃうのが |
… | 26124/11/03(日)01:37:16No.1249316043+太刀と弓はもうお前たちだけでいいだろってレベルなので強すぎて良くない調整って感じ |
… | 26224/11/03(日)01:37:37No.1249316128そうだねx1>太刀が良調整でそれってどんなのだよ狂化奮闘してんのか? |
… | 26324/11/03(日)01:37:46No.1249316160+太刀と弓のなにがだめって火力出すの簡単すぎるんだよ |
… | 26424/11/03(日)01:37:47No.1249316164+>へぇ〜と思って大剣ちょっと振ってみたけど思った以上にいい感じだった |
… | 26524/11/03(日)01:38:03No.1249316241+ハンマーは飛鳥文化とキチガイ連チャンジャンプと勇なくて大丈夫かなと思ったらすごい大丈夫そうだった |
… | 26624/11/03(日)01:38:29No.1249316345+>>へぇ〜と思って大剣ちょっと振ってみたけど思った以上にいい感じだった |
… | 26724/11/03(日)01:38:57No.1249316474+>太刀と弓のなにがだめって火力出すの簡単すぎるんだよ |
… | 26824/11/03(日)01:39:06No.1249316518+片手は数値弄ればなんとかなる程度の問題だから移動斬りも水平も火力上げろってお便りすればいいんだよ |
… | 26924/11/03(日)01:39:07No.1249316524+真溜めダメージナーフされて大剣使い喜んでてダメだった |
… | 27024/11/03(日)01:39:09No.1249316534+ジャスガ好きだから片手剣練習したいんだけどモーション値修正されたら覚えたコンボまた新しく覚えなおさなきゃいけなさそうでどうしたものか |
… | 27124/11/03(日)01:39:13No.1249316552+ぶっ壊れ相当の武器がある中で旧作と比べてもめちゃくちゃ良い!ぐらいの武器があんまりないのもまた差を感じる要因だな大剣とかは良い感じくらいか |
… | 27224/11/03(日)01:39:39No.1249316672そうだねx1>真溜めダメージナーフされて大剣使い喜んでてダメだった |
… | 27324/11/03(日)01:39:39No.1249316674+新要素全部大剣基準で作ってない?ってくらい出来がいいのが大剣 |
… | 27424/11/03(日)01:39:49No.1249316712+>ジャスガ好きだから片手剣練習したいんだけどモーション値修正されたら覚えたコンボまた新しく覚えなおさなきゃいけなさそうでどうしたものか |
… | 27524/11/03(日)01:39:57No.1249316757そうだねx3βで言うのもなんだが弓が強いのはもういつも通りだけどここまで全て破壊するレベルはな… |
… | 27624/11/03(日)01:40:10No.1249316794+太刀はぶっちゃけそこまで火力出るわけでもないし調整的にはあんなもんだと思う |
… | 27724/11/03(日)01:40:17No.1249316823+>ジャスガ好きだから片手剣練習したいんだけどモーション値修正されたら覚えたコンボまた新しく覚えなおさなきゃいけなさそうでどうしたものか |
… | 27824/11/03(日)01:40:31No.1249316890+今後どんな調整されても片手のジャスガがゴミになることはまずないだろう |
… | 27924/11/03(日)01:40:35No.1249316911+双剣はなんかお仕置きされてるみたいだけど弓もSBで頭おかしかったよね??? |
… | 28024/11/03(日)01:40:44No.1249316944+この流れだとお手軽カウンターしまくるの強すぎたからG級タイトルでお仕置きするわのライズサンブレの流れを繰り返してしまうのではないか太刀 |
… | 28124/11/03(日)01:40:51No.1249316970そうだねx2>>真溜めダメージナーフされて大剣使い喜んでてダメだった |
… | 28224/11/03(日)01:40:57No.1249317001そうだねx2正直ジャスガ要素好きじゃないから主軸になってほしくはない |
… | 28324/11/03(日)01:40:58No.1249317005+体験版TAの話だけすると片手は上から4番目とかだぞ |
… | 28424/11/03(日)01:41:24No.1249317093そうだねx3片手のジャスラもそうだけど |
… | 28524/11/03(日)01:41:38No.1249317154+仮に弓の火力部分にメスが入った所であの仕様のジャスト回避があれば縦横無尽なのは変わらないからな下地から強い |
… | 28624/11/03(日)01:41:40No.1249317164そうだねx1弓はおかしくなかった時期のほうが少ない |
… | 28724/11/03(日)01:42:06No.1249317247そうだねx1弓じゃない武器はお仕置きかな?って調整はたまにあるよ |
… | 28824/11/03(日)01:42:07No.1249317251+ハンマーは((🔨))してるだけで楽しいし火力出るのがいい |
… | 28924/11/03(日)01:42:08No.1249317265+>この流れだとお手軽カウンターしまくるの強すぎたからG級タイトルでお仕置きするわのライズサンブレの流れを繰り返してしまうのではないか太刀 |
… | 29024/11/03(日)01:42:12No.1249317276+>ジャスガからの弱点攻撃で敵の動き止めるのはメイン手段になると思うから安心して特訓しろ |
… | 29124/11/03(日)01:42:12No.1249317280+>仮に弓の火力部分にメスが入った所であの仕様のジャスト回避があれば縦横無尽なのは変わらないからな下地から強い |
… | 29224/11/03(日)01:42:16No.1249317290+>片手のジャスラもそうだけど |
… | 29324/11/03(日)01:42:37No.1249317375+>太刀はぶっちゃけそこまで火力出るわけでもないし調整的にはあんなもんだと思う |
… | 29424/11/03(日)01:42:54No.1249317436+>βで言うのもなんだが弓が強いのはもういつも通りだけどここまで全て破壊するレベルはな… |
… | 29524/11/03(日)01:43:15No.1249317496そうだねx2>体験版TAの話だけすると片手は上から4番目とかだぞ |
… | 29624/11/03(日)01:43:15No.1249317497+今回の大剣は真溜めの使いどころ多いよね |
… | 29724/11/03(日)01:43:23No.1249317542+しかも弓って属性でさらに強くなる武器だからまあこのまま来たらまずいよねっていう |
… | 29824/11/03(日)01:43:24No.1249317546+他の武器の調整や諸々の仕様を考えると真面目に調整してないと思う |
… | 29924/11/03(日)01:43:32No.1249317580+ジャスガというかカウンター系っていちいち動き待たなくちゃいけないのストレスじゃない? |
… | 30024/11/03(日)01:43:48No.1249317658+全体的にライズどころかワールドより遅くね?みたいな感じなのに太刀だけライズの正統進化みたいなことやってるからそりゃ明らかにおかしく見える |
… | 30124/11/03(日)01:44:02No.1249317727+太刀そんなに強いのか…… |
… | 30224/11/03(日)01:44:09No.1249317761+基礎の部分が強いつてことはスキルや属性乗ったらもっと強いってことだしな |
… | 30324/11/03(日)01:44:12No.1249317776+>ジャスガというかカウンター系っていちいち動き待たなくちゃいけないのストレスじゃない? |
… | 30424/11/03(日)01:44:14No.1249317788+強化撃ち派生とかわけわからんモノでも一応便利にはなったから受け入れられてたのがね |
… | 30524/11/03(日)01:44:18No.1249317803そうだねx1今回どの武器にもカウンターというかジャスト要素が存在するのかもしかして |
… | 30624/11/03(日)01:44:31No.1249317845+>>太刀はぶっちゃけそこまで火力出るわけでもないし調整的にはあんなもんだと思う |
… | 30724/11/03(日)01:44:33No.1249317853+俺は古いハンターだからジャスガとかカウンター系嫌いだ |
… | 30824/11/03(日)01:44:36No.1249317862+職業ジャスラになってたのはIBだけなんだけどそのIBに脳を焼かれた人は結構多いんだよね |
… | 30924/11/03(日)01:44:42No.1249317883+>今回の大剣は真溜めの使いどころ多いよね |
… | 31024/11/03(日)01:44:55No.1249317922+実はひっそりヘビィもやばそうだけどやってることがいつも通りすぎて目立ってない |
… | 31124/11/03(日)01:45:27No.1249318044+>太刀そんなに強いのか…… |
… | 31224/11/03(日)01:45:30No.1249318061+太刀は赤ゲージ△の手数とか兜割派生の属性の乗り方次第では属性大事になりそうな予感がしてる |
… | 31324/11/03(日)01:45:31No.1249318068そうだねx1ヘビィが最強なのはそりゃそうだろすぎて |
… | 31424/11/03(日)01:45:36No.1249318084+>今回どの武器にもカウンターというかジャスト要素が存在するのかもしかして |
… | 31524/11/03(日)01:45:45No.1249318118+ジャスラはIBのが一番だわ最後のフィニッシュがカッコいいし |
… | 31624/11/03(日)01:45:48No.1249318122+>実はひっそりヘビィもやばそうだけどやってることがいつも通りすぎて目立ってない |
… | 31724/11/03(日)01:45:54No.1249318150+>職業ジャスラになってたのはIBだけなんだけどそのIBに脳を焼かれた人は結構多いんだよね |
… | 31824/11/03(日)01:46:12No.1249318227+散弾だけは露骨に殺されててちょっと笑う |
… | 31924/11/03(日)01:46:30No.1249318292+ボウガンはどっちもいつもの動きと大差ないからな |
… | 32024/11/03(日)01:46:31No.1249318299+数値で終わってない棒が愚痴ってんの完全にボタン配置とか溜めとか3色とかの話だからね |
… | 32124/11/03(日)01:46:39No.1249318329+今回の新要素は大剣から調整始めたって感じだ |
… | 32224/11/03(日)01:46:45No.1249318347そうだねx1ジャスラマシーンはちょっと単調すぎたよ |
… | 32324/11/03(日)01:46:53No.1249318380そうだねx6>今回の新要素は大剣から調整始めたって感じだ |
… | 32424/11/03(日)01:47:08No.1249318440+>ジャスラマシーンはちょっと単調すぎたよ |
… | 32524/11/03(日)01:47:22No.1249318500+>大剣はなぜかジャスガと相殺どっちも持ってる |
… | 32624/11/03(日)01:47:29No.1249318529+「」ってジャスト系の動作好きそうだし今回の調整受け入れてるのかと思った |
… | 32724/11/03(日)01:47:31No.1249318539+大剣が標準ならすごくいい感じだと思うから他の相殺も上方してくれ |
… | 32824/11/03(日)01:47:36No.1249318554+根本的にガンナーは強武器ってのはまぁほぼ揺るがないし皆理解してるだろうからな… |
… | 32924/11/03(日)01:47:58No.1249318617+>>大剣はなぜかジャスガと相殺どっちも持ってる |
… | 33024/11/03(日)01:48:07No.1249318664+まだPS5届かないからモンハンはぶっつけ本番で本編買ってやることになりそうだ |
… | 33124/11/03(日)01:48:21No.1249318721+昇竜拳ある? |
… | 33224/11/03(日)01:48:33No.1249318769+贅沢言うなら大剣のジャスガは旨味あんまないのがちょっと不満 |
… | 33324/11/03(日)01:48:39No.1249318790+>「」ってジャスト系の動作好きそうだし今回の調整受け入れてるのかと思った |
… | 33424/11/03(日)01:48:42No.1249318810+>根本的にガンナーは強武器ってのはまぁほぼ揺るがないし皆理解してるだろうからな… |
… | 33524/11/03(日)01:49:08No.1249318922+>昇竜拳ある? |
… | 33624/11/03(日)01:49:10No.1249318926+>まだPS5届かないからモンハンはぶっつけ本番で本編買ってやることになりそうだ |
… | 33724/11/03(日)01:49:28No.1249318980+>根本的にガンナーは強武器ってのはまぁほぼ揺るがないし皆理解してるだろうからな… |
… | 33824/11/03(日)01:49:53No.1249319086+ちょっと関係ないけど破壊王って傷付けにも効果あるのかな |
… | 33924/11/03(日)01:50:04No.1249319124+>>まだPS5届かないからモンハンはぶっつけ本番で本編買ってやることになりそうだ |
… | 34024/11/03(日)01:50:37No.1249319278+>「」ってジャスト系の動作好きそうだし今回の調整受け入れてるのかと思った |
… | 34124/11/03(日)01:50:55No.1249319344+>>根本的にガンナーは強武器ってのはまぁほぼ揺るがないし皆理解してるだろうからな… |
… | 34224/11/03(日)01:51:32No.1249319499そうだねx1傷口破壊はメリットある武器にやってもらいましょうに風潮がなったところで背中や高い位置は近接すぐ壊せるわけじゃないからな |
… | 34324/11/03(日)01:51:40No.1249319528+はっきり言っておくけどガードパリイは異教だから |
… | 34424/11/03(日)01:51:51No.1249319574そうだねx2傷で火力出す前提なのに奪い合いあるのおかしくねえか |
… | 34524/11/03(日)01:52:04No.1249319627+ジャストアクション好きはチャアク握ってるだろ |
… | 34624/11/03(日)01:52:32No.1249319761+太刀は火力高い低いより使いやすいかが重要な気がする |
… | 34724/11/03(日)01:52:52No.1249319846+傷口みたいな譲り合い要素消していく風潮なんだと思ってた |
… | 34824/11/03(日)01:52:54No.1249319848+これから発売まで最も工数かけるのはバグ修正と最適化だろうな |
… | 34924/11/03(日)01:52:56No.1249319861そうだねx2傷ってマルチだと奪い合いなのか… |
… | 35024/11/03(日)01:53:09No.1249319918+傷口システム思ったよりもつまらんな… |
… | 35124/11/03(日)01:53:34No.1249320007+傷跡に関してはどうなるか分からんな |
… | 35224/11/03(日)01:53:34No.1249320010+>はっきり言っておくけどガードパリイは異教だから |
… | 35324/11/03(日)01:54:03No.1249320093+敵の動きも今回もたついててタイミングよく分からない |
… | 35424/11/03(日)01:54:09No.1249320119+傷口が個別になるか自分で付けた傷口しか表示されないとかになるんじゃないかな |
… | 35524/11/03(日)01:54:09No.1249320120そうだねx1傷口システム自体は面白いと思うよ俺 |
… | 35624/11/03(日)01:54:31No.1249320194そうだねx4>弓とかボウは極力撃たないで無理そうな箇所だけうつみたいになると思う |
… | 35724/11/03(日)01:54:44No.1249320237そうだねx2傷口で強化される武器はそれができないと損になるのだけはな |
… | 35824/11/03(日)01:54:55No.1249320281+>傷跡に関してはどうなるか分からんな |
… | 35924/11/03(日)01:54:59No.1249320291+傷は足の傷破壊ダウンと大技の後の弱点集中チャンスタイムのためにあるイメージだな |
… | 36024/11/03(日)01:55:40No.1249320422+てか今時点でもレールガン後のレダウの頭への傷攻撃とか太刀2人いたら奪い合いにならね? |
… | 36124/11/03(日)01:55:43No.1249320428+>傷口システム思ったよりもつまらんな… |
… | 36224/11/03(日)01:56:23No.1249320586+むしろ弓以外が自重しろってなってもおかしくないよ |
… | 36324/11/03(日)01:56:44No.1249320678+まあそこまで奪い合いに気を揉むようなシビアな要素でもないでしょ傷口 |
… | 36424/11/03(日)01:56:49No.1249320697+傷口システムはIBの傷付けよりもSBの怪異核に近いという罠 |
… | 36524/11/03(日)01:56:55No.1249320731+>てか今時点でもレールガン後のレダウの頭への傷攻撃とか太刀2人いたら奪い合いにならね? |
… | 36624/11/03(日)01:57:10No.1249320806そうだねx1というか弓はゼロ距離ならまだしも少し離れただけで集中モードでモンスター全体覆えるから特定箇所狙うとか無理 |
… | 36724/11/03(日)01:57:53No.1249320934+>傷口システムはIBの傷付けよりもSBの怪異核に近いという罠 |
… | 36824/11/03(日)01:58:20No.1249321020そうだねx1弓で近接が狙えない傷だけ破壊して下さいとか逆に絶技だよ |
… | 36924/11/03(日)01:58:48No.1249321099+>まあそこまで奪い合いに気を揉むようなシビアな要素でもないでしょ傷口 |
… | 37024/11/03(日)01:59:00No.1249321138+群れや簡易キャンプもだけど今回の新要素はことごとく外してる印象だ |
… | 37124/11/03(日)01:59:13No.1249321170そうだねx3というかホーミングいらねえんじゃねえかな… |
… | 37224/11/03(日)01:59:14No.1249321175+>核がある間強化される攻撃とあまりにも簡単に解除出来てしまうのがかなりミスマッチだと思う |
… | 37324/11/03(日)01:59:28No.1249321212+怪異核って結局弱点殴った方が早いから意識することがあまりないまま終わったけど 傷はそれよりは重要度ありそう |
… | 37424/11/03(日)02:00:14No.1249321344+>傷口システムはIBの傷付けよりもSBの怪異核に近いという罠 |
… | 37524/11/03(日)02:00:33No.1249321406+>怪異核って結局弱点殴った方が早いから意識することがあまりないまま終わったけど 傷はそれよりは重要度ありそう |
… | 37624/11/03(日)02:00:57No.1249321496+フレンド4人と遊んでたけど全員近接だと死ぬほど怯む |
… | 37724/11/03(日)02:01:47No.1249321669+群れってうんこ投げつける手間が増えただけだったな… |
… | 37824/11/03(日)02:02:17No.1249321768+まぁ小型モンスが群れてくる時点でウザい以外の何かが起こるわけもなく |
… | 37924/11/03(日)02:02:22No.1249321779+マルチで全身真っ赤になったレダウが空中で傷口破壊されて花火になったのは面白かったマルチ悪くねえなってなったよたまに傷口奪われるのは癪だけど |
… | 38024/11/03(日)02:02:23No.1249321783そうだねx1良し悪しはともかく怪異核はみんなで殴れば大ダウンで誰しもが恩恵受けられたけど |
… | 38124/11/03(日)02:02:58No.1249321888+そういやキャンプは製品版でも1エリアにあの個数しか置けなかったら真面目に困るぞ |
… | 38224/11/03(日)02:03:26No.1249321979+そういや今回はまだヌシや傀異化に相当するものは紹介されてないよな |
… | 38324/11/03(日)02:04:35No.1249322239+>そういやキャンプは製品版でも1エリアにあの個数しか置けなかったら真面目に困るぞ |
… | 38424/11/03(日)02:05:36No.1249322451+>マルチで全身真っ赤になったレダウが空中で傷口破壊されて花火になったのは面白かったマルチ悪くねえなってなったよたまに傷口奪われるのは癪だけど |
… | 38524/11/03(日)02:05:58No.1249322532+キャンプは数増えても頻繁に壊される場所のはどの道あてにならん |
… | 38624/11/03(日)02:06:15No.1249322590+危険だと置いたらほぼほぼ壊されるしそもそもサブキャンプの選択肢がそんなにない気がする |
… | 38724/11/03(日)02:08:51No.1249323123+欲しいのは多少アクセス悪くても変な手間もなく確実にファストトラベルできるポイントだし… |
… | 38824/11/03(日)02:08:57No.1249323144+セクレトの自動追跡もいずれ微妙扱いになると思う |
… | 38924/11/03(日)02:09:05No.1249323168+>>マルチで全身真っ赤になったレダウが空中で傷口破壊されて花火になったのは面白かったマルチ悪くねえなってなったよたまに傷口奪われるのは癪だけど |
… | 39024/11/03(日)02:09:34No.1249323288+>セクレトの自動追跡もいずれ微妙扱いになると思う |
… | 39124/11/03(日)02:11:12No.1249323604+移動頻度は高すぎるよね? |
… | 39224/11/03(日)02:11:55No.1249323757+狩りといえば獲物の追跡ですよね! |
… | 39324/11/03(日)02:12:31No.1249323869+レダウ移動か…その距離だけ!?みたいの多いんだけど何なんだあれは |
… | 39424/11/03(日)02:13:07No.1249323983そうだねx1砂漠のところはかなり狭いエリアがあるっぽいんだよな |
… | 39524/11/03(日)02:13:25No.1249324051+せっかく広いフィールド作ったんだからプレイヤーにはいろんなところ駆けてほしいですよね!みたいな意志は感じる |
… | 39624/11/03(日)02:13:50No.1249324135+ハンマーはマルチで相殺出しやすいのにその攻撃に吹っ飛ばし付いてるのバカなの? |
… | 39724/11/03(日)02:14:19No.1249324241+セクレト使ってて気になったのは自動追跡ルートすると何も拾えねえ |
… | 39824/11/03(日)02:14:58No.1249324349+今回はチョコボの自動操縦前提っぽいし古代樹みたいなAIバグる立体&分岐ルート大量のマップはなさそう |
… | 39924/11/03(日)02:16:09No.1249324574そうだねx1戦ってる時間より移動時間のが長いときがあんのはお前真正ワールドツアーやめろ! |
… | 40024/11/03(日)02:16:10No.1249324577+>今回はチョコボの自動操縦前提っぽいし古代樹みたいなAIバグる立体&分岐ルート大量のマップはなさそう |
… | 40124/11/03(日)02:16:25No.1249324635+他の武器ほぼ触ってないから分からないんだけど |
… | 40224/11/03(日)02:16:25No.1249324636+>セクレト使ってて気になったのは自動追跡ルートすると何も拾えねえ |
… | 40324/11/03(日)02:16:28No.1249324644+ルート取りおかしいのか知らんが既にオート操縦の時にフラフラ蛇行気味に走るセクレトは多分大半のプレイヤー見てると思うぞ |
… | 40424/11/03(日)02:16:58No.1249324754+チョコボはもっと足速くなってくれねえかな |
… | 40524/11/03(日)02:17:10No.1249324792+レダウのワールドツアーは大概にしろと思うけどあいつ大技撃つと勝手に自分で傷口広げるから集中しやすいんだよな… |
… | 40624/11/03(日)02:17:11No.1249324796+ディアブロスの突進一回分くらいの移動とかするよね |
… | 40724/11/03(日)02:17:33No.1249324868+>チョコボはもっと足速くなってくれねえかな |
… | 40824/11/03(日)02:18:31No.1249325084+レダウは雷落とすと勝手に赤くなるから…特にガンナーなんかは早く撃たねーかなーとか思う |
… | 40924/11/03(日)02:19:06No.1249325247+レダウはどっか行くのだけが欠点 |
… | 41024/11/03(日)02:19:30No.1249325316+誘導弾を撃てばええ! |
… | 41124/11/03(日)02:19:46No.1249325361そうだねx1ふえは傷口ぶち込むと音符5音取れるけど |
… | 41224/11/03(日)02:20:05No.1249325439+ガンナーの火力はいつも高いけど今回は傷でも近接と差がついてんな |
… | 41324/11/03(日)02:20:23No.1249325503+笛楽しいけど響玉がちゃんと仕事してるのかどうかわからなくなる時がある |
… | 41424/11/03(日)02:21:25No.1249325692+>ハンマーはマルチで相殺出しやすいのにその攻撃に吹っ飛ばし付いてるのバカなの? |
… | 41524/11/03(日)02:21:42No.1249325750そうだねx1足回りは全武器ごそっと盛ってくれ |
… | 41624/11/03(日)02:22:20No.1249325853+緩衝珠がものすごい早い段階で作れるんだろう |
… | 41724/11/03(日)02:22:49No.1249325931+明らかに何も考えてない仕様多すぎる… |
… | 41824/11/03(日)02:22:50No.1249325936+弓の導きはなんか修正されそうな気もする |
… | 41924/11/03(日)02:23:18No.1249326027+チッうっせーな |
… | 42024/11/03(日)02:23:27No.1249326055+虫棒はマジで空中さえまともになってクソ長モーション中にキャンセルできるようになれば完璧なんだけどな… |
… | 42124/11/03(日)02:24:35No.1249326257+と言うか届かない距離への傷を攻撃するのに弓が便利すぎてな |
… | 42224/11/03(日)02:25:48No.1249326459+まぁG級MRが本番なゲームだし一年二年かけて良い感じにしてくれたらいいよ |
… | 42324/11/03(日)02:26:06No.1249326512+マルチハンマーはセクレトに乗って十字横キーを押す新機能が強い! |
… | 42424/11/03(日)02:28:24No.1249326909+>まぁG級MRが本番なゲームだし一年二年かけて良い感じにしてくれたらいいよ |
… | 42524/11/03(日)02:28:28No.1249326919+相殺できる武器が傷つけ性能も高いとシステムと噛み合い過ぎてて体験版でも強く感じる |
… | 42624/11/03(日)02:33:35No.1249327660+集中モードにボタン一つ使ってるから同時押し長押しとか増えて悪化してるんじゃないだろうな |