よくわからない…かっこいいから雰囲気で使っている…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/02(土)18:17:16No.1249158241+赤ゲージで斬りまくってるとなんか倒せる |
… | 224/11/02(土)18:18:07No.1249158547+雰囲気で赤ゲージを維持しろ |
… | 324/11/02(土)18:18:21No.1249158616+兜割り狙うより切り刻んでる |
… | 424/11/02(土)18:19:04No.1249158830+カウンター…? |
… | 524/11/02(土)18:19:39No.1249159017+傷破壊…? |
… | 624/11/02(土)18:20:39No.1249159339+傷破壊すると派手じゃないけど赤ゲージ回収できるの便利 |
… | 724/11/02(土)18:22:17No.1249159867+赤じゃ…とにかく赤維持じゃ… |
… | 824/11/02(土)18:23:23No.1249160208+鬼刃溜めでほぼ赤ゲージのままに出来るんだけどこんな使いやすかったの? |
… | 924/11/02(土)18:25:40No.1249160917+まだ使ってないんだけど赤ゲージになったらいきなり別人になるのってマジ? |
… | 1024/11/02(土)18:26:03No.1249161044+納刀3ください |
… | 1124/11/02(土)18:27:02No.1249161319+>まだ使ってないんだけど赤ゲージになったらいきなり別人になるのってマジ? |
… | 1224/11/02(土)18:27:21No.1249161424+>まだ使ってないんだけど赤ゲージになったらいきなり別人になるのってマジ? |
… | 1324/11/02(土)18:27:37No.1249161524+なんとなしに使ってみたら赤ゲージになった瞬間知らないモーションになってビビった |
… | 1424/11/02(土)18:28:23No.1249161810+急に赤刃なんとか斬りとか使い出す |
… | 1524/11/02(土)18:28:35No.1249161868+このままだと俺は太刀使いになってしまう |
… | 1624/11/02(土)18:28:36No.1249161880+マジかめっちゃ楽しみになってきた |
… | 1724/11/02(土)18:29:15No.1249162081+>傷破壊…? |
… | 1824/11/02(土)18:29:30No.1249162155+溜め気刃斬り!溜め気刃斬り!!うおおおお赤! |
… | 1924/11/02(土)18:29:45No.1249162224+見切りがくるくる回り出す |
… | 2024/11/02(土)18:30:06No.1249162338+ボタンポチポチ連打してるだけで敵が死ぬ |
… | 2124/11/02(土)18:31:19No.1249162708+今まで赤くなったら即兜割り狙いに行く感じだったけど赤のまま戦うのもそれはそれでってなったのは凄くいいと思う |
… | 2224/11/02(土)18:31:59No.1249162936+集中突きだけはなんか当てにくい感じがする |
… | 2324/11/02(土)18:32:04No.1249162957+もう傷付けこいつだけでいいんじゃないかな |
… | 2424/11/02(土)18:32:41No.1249163118+個人的に一番の衝撃は大回転を普通に攻撃とか回避でキャンセルできることで |
… | 2524/11/02(土)18:32:53No.1249163192+無双斬りにスパアマついてる? |
… | 2624/11/02(土)18:33:34No.1249163386そうだねx5傷口攻撃が優遇されてる武器とただ傷口攻撃するだけの武器があってええのかコレ |
… | 2724/11/02(土)18:33:54No.1249163497+通常攻撃の存在意義があるっぽいの嬉しいな |
… | 2824/11/02(土)18:35:56No.1249164087+>傷口攻撃が優遇されてる武器とただ傷口攻撃するだけの武器があってええのかコレ |
… | 2924/11/02(土)18:37:02No.1249164403+傷口破壊が火力維持の鍵すぎて他人に破壊してほしくない |
… | 3024/11/02(土)18:37:47No.1249164630+解説動画見たらめちゃくちゃ強いことしてる |
… | 3124/11/02(土)18:37:49No.1249164641+>傷口破壊が火力維持の鍵すぎて他人に破壊してほしくない |
… | 3224/11/02(土)18:37:49No.1249164642+>傷口破壊が火力維持の鍵すぎて他人に破壊してほしくない |
… | 3324/11/02(土)18:38:27No.1249164802+>無双斬りにスパアマついてる? |
… | 3424/11/02(土)18:39:12No.1249165032+>>無双斬りにスパアマついてる? |
… | 3524/11/02(土)18:40:10No.1249165287そうだねx1使ってる感じ太刀と大剣はとても楽しいっていうか使いやすいし強い |
… | 3624/11/02(土)18:41:31No.1249165710+こんな赤くなった途端にけおけおする武器だっけ…まぁいいかぁよろしくなぁ! |
… | 3724/11/02(土)18:41:33No.1249165720+鍔迫り合いも相殺もないんだからこれくらい良いよね! |
… | 3824/11/02(土)18:42:22No.1249165966+技名がなんかいちいちカッコ良い |
… | 3924/11/02(土)18:42:39No.1249166048+サンブレより更に赤ゲージの補正下がってるって聞いてびっくりした |
… | 4024/11/02(土)18:47:09No.1249167432そうだねx4>サンブレより更に赤ゲージの補正下がってるって聞いてびっくりした |
… | 4124/11/02(土)18:47:28No.1249167533+>サンブレより更に赤ゲージの補正下がってるって聞いてびっくりした |
… | 4224/11/02(土)18:47:47No.1249167628+赤ゲージがただの枷じゃなくてモーションまで変化して強くなる(オーラを纏うことにちゃんとメリットがある)ところはもしかしてブレイヴ参考にしたのかなって思ったりする |
… | 4324/11/02(土)18:48:23No.1249167844+大回転からいろいろ出せるの便利すぎる… |
… | 4424/11/02(土)18:48:28No.1249167882+赤になるとモーション変更は手間かかってんなって |
… | 4524/11/02(土)18:48:34No.1249167912+赤見切りがよくわからなかったけど見切り→大回転→見切りのループいけるんだな |
… | 4624/11/02(土)18:49:50No.1249168308+えっ大回転から見切りいけるの!? |
… | 4724/11/02(土)18:50:52No.1249168654+折角だから赤で切り刻みたいし強化持続欲しいなぁ |
… | 4824/11/02(土)18:52:06No.1249169052+>赤見切りがよくわからなかったけど見切り→大回転→見切りのループいけるんだな |
… | 4924/11/02(土)18:52:52No.1249169290+>あれも評判良かったから |
… | 5024/11/02(土)18:53:07No.1249169373そうだねx1切り下がりのゲージ回収率おかしくて溜め気刃多用する場合でもなければ集中も要らなそう |
… | 5124/11/02(土)18:53:29No.1249169501そうだねx1SBの時点でひっく…てなる補正だからやたら格好良いモーション貰えるなら2%ごときくれてやる |
… | 5224/11/02(土)18:54:19No.1249169763+>切り下がりのゲージ回収率おかしくて溜め気刃多用する場合でもなければ集中も要らなそう |
… | 5324/11/02(土)18:54:26No.1249169804+>切り下がりのゲージ回収率おかしくて溜め気刃多用する場合でもなければ集中も要らなそう |
… | 5424/11/02(土)18:54:48No.1249169901+モーションがかっこいい!使ってて楽しい!満点!! |
… | 5524/11/02(土)18:55:34No.1249170160そうだねx1黄色から赤になる条件と赤からまた色なしになる条件全くわからず雰囲気で戦ってる |
… | 5624/11/02(土)18:56:33No.1249170498そうだねx2太刀は赤ゲージの補正より攻撃のスピードが遅いのが問題だったんだな |
… | 5724/11/02(土)18:56:49No.1249170591+赤カウンターがいつもとモーション違うからちょっと難しい |
… | 5824/11/02(土)18:58:42No.1249171187+切り下がり当てると半分くらいゲージ増えるからね… |
… | 5924/11/02(土)18:59:54No.1249171590+ワールド太刀にラードぶち込まれたような感じ |
… | 6024/11/02(土)19:00:05No.1249171650+参照する数値バグってない?てくらいゲージ増える |
… | 6124/11/02(土)19:00:45No.1249171866+ランスの後に使うと快適さが違う |
… | 6224/11/02(土)19:01:05No.1249172007+切り下がりで位置取りする重要性が下がった分いっそ素のゲージ回収用にしちゃうのはいい調整だと思う |
… | 6324/11/02(土)19:01:09No.1249172028+特殊納刀の待機時間が短い気がする |
… | 6424/11/02(土)19:01:17No.1249172072+そんなに遅いと感じたこと無かったけどワイルズ後は過去作の太刀遅く感じそうやな |
… | 6524/11/02(土)19:01:18No.1249172076+>切り下がり当てると半分くらいゲージ増えるからね… |
… | 6624/11/02(土)19:01:22No.1249172100+正直なところ白と黄色の区別がぱっと見で分からん… |
… | 6724/11/02(土)19:01:50No.1249172261+一回だけ使ったらメインより強く使えて心が折れた |
… | 6824/11/02(土)19:02:02No.1249172309+しかし考えれば考えるほど大胆な調整で凄い |
… | 6924/11/02(土)19:02:15No.1249172377+大回転までゲージが足りないのに貯めれば即撃てるのどういう事なの… |
… | 7024/11/02(土)19:02:15No.1249172381+>特殊納刀の待機時間が短い気がする |
… | 7124/11/02(土)19:02:25No.1249172449+>特殊納刀の待機時間が短い気がする |
… | 7224/11/02(土)19:03:05No.1249172665+溜め大回転が割と有用 |
… | 7324/11/02(土)19:03:29No.1249172804+スカしまくる |
… | 7424/11/02(土)19:03:38No.1249172852+>えっあれカウンター技なの… |
… | 7524/11/02(土)19:03:59No.1249172962+>正直なところ白と黄色の区別がぱっと見で分からん… |
… | 7624/11/02(土)19:04:15No.1249173060+普通の居合抜刀(2回斬るやつ)はカウンターの利点大してないからやらんでいいけど |
… | 7724/11/02(土)19:04:29No.1249173142そうだねx1兜割りから無双出すと白までゲージ下がるの大丈夫かな…と思ってたら |
… | 7824/11/02(土)19:04:48No.1249173239+>溜め大回転が割と有用 |
… | 7924/11/02(土)19:05:23No.1249173430+集中モードで方向切り替えて大回転出せるのも痒いところに手が届く感じ |
… | 8024/11/02(土)19:05:43No.1249173537+>しかし考えれば考えるほど大胆な調整で凄い |
… | 8124/11/02(土)19:06:29No.1249173804+ライズ式居合なのが偉い |
… | 8224/11/02(土)19:06:41No.1249173867+赤維持の殴りが今は無属性だが多分これ属性付いたらヤバそうだなってなる |
… | 8324/11/02(土)19:07:46No.1249174224そうだねx1>偉いっつうかワールド式が重過ぎただけか |
… | 8424/11/02(土)19:08:16No.1249174384+>集中モードで方向切り替えて大回転出せるのも痒いところに手が届く感じ |
… | 8524/11/02(土)19:10:05No.1249175003+太刀の完成形の一つを見た気がする |
… | 8624/11/02(土)19:11:01No.1249175317+太刀人気だからな |
… | 8724/11/02(土)19:11:22No.1249175425+まさかほぼ何も失わないで改修されまくるとはね… |
… | 8824/11/02(土)19:11:54No.1249175600+賛否あるけど個人的にはやっぱりカウンター主体ってのはカッコ良くていいと思うのよ |
… | 8924/11/02(土)19:14:25No.1249176355+楽しいからやってるけど |
… | 9024/11/02(土)19:14:46No.1249176484+言うてカウンターろくにできんくても赤でペシペシ斬り連打も出し切りがかなり火力高いから強いし上下バランスよく楽しめる武器になってるぜ |
… | 9124/11/02(土)19:14:55No.1249176533+カウンターの類がどちゃくそ苦手なので…と思ってたけどそれ以外の色上げる手段もドカドカ増えてるしやってみようかな… |
… | 9224/11/02(土)19:15:48No.1249176821+まだβとはいえ武器格差がすごいみたいね今回 |
… | 9324/11/02(土)19:16:47No.1249177138+ぶっちゃけそれがしは太刀が唯一SBより完成度上がってる唯一の武器だと思っているが貴殿は? |
… | 9424/11/02(土)19:17:11No.1249177282そうだねx1>言うてカウンターろくにできんくても赤でペシペシ斬り連打も出し切りがかなり火力高いから強いし上下バランスよく楽しめる武器になってるぜ |
… | 9524/11/02(土)19:17:20No.1249177344そうだねx1まさかのガンランスがレダウ3分台突入したし格差言ってもやり方や人口比とかはあるだろう |
… | 9624/11/02(土)19:18:37No.1249177816+>まさかのガンランスがレダウ3分台突入したし格差言ってもやり方や人口比とかはあるだろう |
… | 9724/11/02(土)19:19:03No.1249177970+ガンランスって体験版とかと製品版との乖離がありがちなイメージがある |
… | 9824/11/02(土)19:19:25No.1249178094+>まさかのガンランスがレダウ3分台突入したし格差言ってもやり方や人口比とかはあるだろう |
… | 9924/11/02(土)19:19:40No.1249178174+>ぶっちゃけそれがしは太刀が唯一SBより完成度上がってる唯一の武器だと思っているが貴殿は? |
… | 10024/11/02(土)19:19:53No.1249178245+そもそもランスって大剣に次ぐくらい大きいんだからそれくらい攻撃力高くてもいいんじゃないか? |
… | 10124/11/02(土)19:20:57No.1249178591+カムラ流居合たまらんでござるな |
… | 10224/11/02(土)19:22:31No.1249179172+太刀は毎作いい調整もらってる気がする |
… | 10324/11/02(土)19:22:52No.1249179298+サンブレ太刀はゲージ消費するようになったW以降の太刀の果てみたいな印象 |
… | 10424/11/02(土)19:22:57No.1249179315+https://img.2chan.net/b/res/1249163737.htm |
… | 10524/11/02(土)19:23:20No.1249179461+>SBの太刀は試行錯誤というか若干迷走してた感あるからなあ |
… | 10624/11/02(土)19:23:33No.1249179536+太刀と弓の嬉しいけどこれいいの!?感がすごい |
… | 10724/11/02(土)19:23:51No.1249179645+SB太刀は円月前提なのがマジでダメ |
… | 10824/11/02(土)19:24:15No.1249179800+ガンスって体験版の時は強いけど製品版になると砲術で頭打ちになる印象 |
… | 10924/11/02(土)19:24:25No.1249179858+SBはまあライズで暴れ過ぎたから… |
… | 11024/11/02(土)19:25:01No.1249180050+SBは違法建築の極みみたいな歪みさだったけどまあ最終的には良くなったから… |
… | 11124/11/02(土)19:25:06No.1249180079そうだねx1上でもう言われてるけど新要素の相殺も鍔迫り合いも無いからこのくらいやるかってなった説 |
… | 11224/11/02(土)19:25:22No.1249180186+>ガンスって体験版の時は強いけど製品版になると砲術で頭打ちになる印象 |
… | 11324/11/02(土)19:25:55No.1249180340+>威合は完全に馬鹿げてた ステップ距離が方向で違うのも含めてカスすぎた |
… | 11424/11/02(土)19:27:07No.1249180746+>SBは違法建築の極みみたいな歪みさだったけどまあ最終的には良くなったから… |
… | 11524/11/02(土)19:28:01No.1249181045+>上でもう言われてるけど新要素の相殺も鍔迫り合いも無いからこのくらいやるかってなった説 |
… | 11624/11/02(土)19:28:47No.1249181325+太刀と弓で侍ごっこしたいだけなんだ |
… | 11724/11/02(土)19:29:39No.1249181638そうだねx1>鍔迫り合いや相殺やらは太刀の居合抜刀や見切りよりシビアと聞いてるのでやはり優遇感は否めない |
… | 11824/11/02(土)19:30:05No.1249181787+新要素がある武器よりない武器の方が強いって評価が固まったらあとが怖いかもな… |
… | 11924/11/02(土)19:30:29No.1249181946そうだねx1ガンスの敗北ルートは属性ゲーになること |
… | 12024/11/02(土)19:30:46No.1249182064+>太刀と弓で侍ごっこしたいだけなんだ |
… | 12124/11/02(土)19:30:55No.1249182147そうだねx1>まあシビアな分リターンも大きいから一長一短だと思うよ |
… | 12224/11/02(土)19:32:39No.1249182839+>その言い訳がしたいならHNを葦名弦一郎にしろ |
… | 12324/11/02(土)19:32:46No.1249182881+>その言い訳がしたいならHNを葦名弦一郎にしろ |
… | 12424/11/02(土)19:32:50No.1249182921+まあ装備整うまでは〇〇が強いなんて当てにならん |
… | 12524/11/02(土)19:34:35No.1249183625+>まあ装備整うまでは〇〇が強いなんて当てにならん |
… | 12624/11/02(土)19:34:55No.1249183750+>その言い訳がしたいならHNを葦名弦一郎にしろ |
… | 12724/11/02(土)19:37:06No.1249184533+>その言い訳がしたいならHNを葦名弦一郎にしろ |
… | 12824/11/02(土)19:37:49No.1249184778そうだねx1相殺も難易度高いけど相手ふっ飛ばして強い派生に行ったりするからねえ |
… | 12924/11/02(土)19:38:13No.1249184917そうだねx1楽しさと強さが直結しててすげえいいと思う今回の太刀 |