二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730540084531.jpg-(6087 B)
6087 B24/11/02(土)18:34:44No.1249163737そうだねx3 20:03頃消えます
長い棒
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/02(土)18:35:57No.1249164093そうだねx26
ヘビィ片手剣じゃん
224/11/02(土)18:37:56No.1249164667+
ついに性能までネタ武器に
324/11/02(土)18:38:00No.1249164685+
流石に弱過ぎるので爆発する棒に変えた
424/11/02(土)18:38:34No.1249164846+
久々に目立ってる気がする
524/11/02(土)18:38:54No.1249164935+
>流石に弱過ぎるので軽い棒に変えた
624/11/02(土)18:39:28No.1249165114そうだねx2
かわいそうな
ぼう
724/11/02(土)18:39:33No.1249165129+
大きいし片手剣より強いんでしょ?
824/11/02(土)18:40:37No.1249165443そうだねx3
今までいぶし銀で人気はないけど強い武器枠だったのになんでこんなことに…?
924/11/02(土)18:40:49No.1249165513そうだねx9
正直言いすぎだろまさはるのためにネガってるんだろ?って思ってた
自分で触ると理解できた
1024/11/02(土)18:40:53No.1249165528そうだねx8
えっそんなケチョンケチョンに言われる性能なの?
1124/11/02(土)18:41:26No.1249165696+
>今までいぶし銀で人気はないけど強い武器枠だったのになんでこんなことに…?
SBだとあまりにもいい技が多すぎて堅牢無敵だったけど他はどうだったかな…
1224/11/02(土)18:41:29No.1249165704+
>えっそんなケチョンケチョンに言われる性能なの?
モーション値がダメじゃなくてモーションがダメってのは珍しいと思う
1324/11/02(土)18:41:30No.1249165707+
カウンターに予知能力が必要になるとは…
1424/11/02(土)18:41:47No.1249165799+
ほとんどコレ一筋でまだ触ってないんだけどどうなってんのさ
1524/11/02(土)18:41:55No.1249165829+
サンブレが全盛期(他の武器より弱い)
1624/11/02(土)18:42:13No.1249165912そうだねx4
>>流石に弱過ぎるので軽い棒に変えた
虫棒もちょっと…
1724/11/02(土)18:42:21No.1249165959+
開発さてはまた大好きな生態系作り込むのに夢中で肝心のアクション部分軽視しやがったなテメー
1824/11/02(土)18:42:33No.1249166026+
小技を失って本物の棒になった
1924/11/02(土)18:42:43No.1249166075+
>カウンターに予知能力が必要になるとは…
大返し突きは疑似カウンターですよ
ぜひ使ってあげてくださいね
2024/11/02(土)18:42:50No.1249166099+
IBランスから細かいところ使いやすくしたんだろうなと期待してたけど俺にはよくわからない…
2124/11/02(土)18:42:50No.1249166102そうだねx2
ベータだし強さどうこういう段階じゃないとは思うけどなんか定点攻撃しづらい…
2224/11/02(土)18:43:09No.1249166203+
スラアク共々発売までにどうにか調整で良い感じになれることを祈ってる
2324/11/02(土)18:43:17No.1249166246そうだねx4
>モーション値がダメじゃなくてモーションがダメってのは珍しいと思う
スラアクくんもそうだからすごい世代だよ
2424/11/02(土)18:43:31No.1249166311そうだねx7
リーチが無い代わりにジャスガが優秀で回避動作も優秀な新武器のスモールランスが参戦したろ?
2524/11/02(土)18:43:43No.1249166378+
防御性能下がった代わりに攻撃性能上がったとか
攻撃性能下がった代わりに生存能力上がったとか
どっちかならまだ納得できたんだが
2624/11/02(土)18:43:45No.1249166393+
カウンター付きがコンボから派生しないと出せないとか何考えたらこうなるんです…?
2724/11/02(土)18:43:56No.1249166450そうだねx6
>リーチが無い代わりにジャスガが優秀で回避動作も優秀な新武器のスモールランスが参戦したろ?
マジで理想のジャスガで卑怯だよあれは
2824/11/02(土)18:44:11No.1249166530そうだねx4
開発がガードは最強だと勘違いしてる節がある
2924/11/02(土)18:44:41No.1249166693そうだねx2
マジで今のところ棒
3024/11/02(土)18:44:43No.1249166705そうだねx6
JGからの火力が高いから片手がライトランスって呼ばれてるぞ
3124/11/02(土)18:44:52No.1249166749+
>ベータだし強さどうこういう段階じゃないとは思うけどなんか定点攻撃しづらい…
なんか突いてると妙に前進しない…?
3224/11/02(土)18:45:03No.1249166820そうだねx6
デカい不満が1個あるより小さな不満がいっぱいある方が嫌だなって画像あるけどこれはどっちも
3324/11/02(土)18:45:15No.1249166878+
片手剣にお株を奪われてないか
3424/11/02(土)18:45:16No.1249166881+
ライズでも流転以外火力出ないから流転棒なんて言われてるけど今回火力出る技ないからな
棒だ
3524/11/02(土)18:45:33No.1249166976そうだねx19
雑に弱い
3624/11/02(土)18:45:43No.1249167019そうだねx9
>マジで理想のジャスガで卑怯だよあれは
なんでランスに欲しいの片手剣に付けてんだ
3724/11/02(土)18:45:50No.1249167055+
>ほとんどコレ一筋でまだ触ってないんだけどどうなってんのさ
これ一筋だった友人は発狂してガンス持ち始めた
3824/11/02(土)18:46:17No.1249167193+
>雑に弱い
ひどい
3924/11/02(土)18:46:31No.1249167258+
ランスはリストラされたということにしよう
4024/11/02(土)18:46:32No.1249167262そうだねx1
>>リーチが無い代わりにジャスガが優秀で回避動作も優秀な新武器のスモールランスが参戦したろ?
>マジで理想のジャスガで卑怯だよあれは
ジャスガからの最強火力の溜め切り落としに繋がって弱点露出させたらどの角度でも刺せる弱点攻撃いいよね…
4124/11/02(土)18:46:32No.1249167265+
そもそもの使用人口が少ない武器だからどれだけ弱くしようが問題が無いというわけか
4224/11/02(土)18:46:50No.1249167344+
ランス担当班はガードに何か恨みでもあるの
4324/11/02(土)18:46:55No.1249167369そうだねx11
触れる環境なら触っといたほうがいいよこのランスは
そして俺と一緒にアンケートを書いてくれ
4424/11/02(土)18:46:55No.1249167370+
ずっと集中モードしてると簡単に定点攻撃出来るよ
なんで傷攻撃でめっちゃ前進するんだよ…
4524/11/02(土)18:47:15No.1249167465+
人気がなくて弱い!
リストラ候補ですねこれは
4624/11/02(土)18:47:18No.1249167481+
>デカい不満が1個あるより小さな不満がいっぱいある方が嫌だなって画像あるけどこれはどっちも
満足できるところを探そうぜ!
4724/11/02(土)18:47:30No.1249167551そうだねx3
強い弱いは今までもあったけどガードが殺されたIBですらここまで酷く無かったぞ
4824/11/02(土)18:47:39No.1249167598そうだねx3
>ずっと集中モードしてると簡単に定点攻撃出来るよ
>なんで傷攻撃でめっちゃ前進するんだよ…
これね
ほんとクソ
4924/11/02(土)18:47:52No.1249167658+
新武器の片手ランスは本当にランスに求めてた性能を射程以外実現してて笑える
5024/11/02(土)18:47:55No.1249167673+
開発テストプレイヤーとして一人でもランス使いがいたらこんな出来にはならないだろうという出来
5124/11/02(土)18:48:00No.1249167695+
>>マジで理想のジャスガで卑怯だよあれは
>なんでランスに欲しいの片手剣に付けてんだ
わかんない…
でも片手で起点になるからありがたく使ってるぜ
5224/11/02(土)18:48:03No.1249167722+
ランス使っててこの棒に絶望してる人はガンスに移行していいと思う
今作のランスは突きからのガード移行がスムーズなのだけは褒められるけど実は全武器ガード移行スムーズだ
5324/11/02(土)18:48:04No.1249167735そうだねx1
>ライズでも流転以外火力出ないから流転棒なんて言われてるけど今回火力出る技ないからな
>棒だ
というか使用感がなんというか本当にただの棒
5424/11/02(土)18:48:08 ID:g4Jh9rwgNo.1249167756+
本当にランスが好きなら愛で使い続けられるはずだ
かつての太刀使いはそうだったぞ
5524/11/02(土)18:48:09No.1249167766+
IBのランスもわりとカスだったがあれは火力どうこうや周りのガード殺しに巻き込まれたりで動き自体はわりとよかったんだ
今回動きがマジでもっさりクソなのがやばい…!
5624/11/02(土)18:48:10No.1249167778そうだねx2
いいですよね
傷攻撃が突進ですっぽぬけやすくてしかも普通に出す突進がやたら遅いの
5724/11/02(土)18:48:33No.1249167905そうだねx4
>ライズでも流転以外火力出ないから流転棒なんて言われてるけど今回火力出る技ないからな
流転棒はあれで火力と移動力は間違いなくあったからな
5824/11/02(土)18:48:39No.1249167947そうだねx2
ちなみに片手の弱点攻撃は定点攻撃
5924/11/02(土)18:48:41No.1249167961+
>>ずっと集中モードしてると簡単に定点攻撃出来るよ
>>なんで傷攻撃でめっちゃ前進するんだよ…
>これね
>ほんとクソ
ガンスのドリルが理想だったんだ
6024/11/02(土)18:48:44No.1249167969+
クソモーションで火力低くて派手さも無い
誰が使うの?
6124/11/02(土)18:48:50No.1249167996そうだねx13
今までは別に弱くはなかったんだよ
すげぇ地味だけどちゃんとダメージは出せてて
何の盛り上がりもないけど仕事は出来てたの
6224/11/02(土)18:48:57No.1249168034そうだねx2
言いたいこと色々あるけど突きのモーションワールドに戻してくれねえかな…
それかモーション値上げてくれ
6324/11/02(土)18:49:23No.1249168156+
ガードしたときにダメージ与えよ?
6424/11/02(土)18:49:26No.1249168172+
悪い意味で地味
6524/11/02(土)18:49:37No.1249168225そうだねx7
>開発がガードは最強だと勘違いしてる節がある
どの作品でも途中からガードが無効かガード自体アド損になる調整するよね
6624/11/02(土)18:49:42No.1249168252そうだねx2
>ランス使っててこの棒に絶望してる人はガンスに移行していいと思う
片手剣でも行けると思う
6724/11/02(土)18:49:54No.1249168329+
地味だけど仕事ができるやつから出来る仕事も奪ってどうする
6824/11/02(土)18:49:58 ID:g4Jh9rwgNo.1249168350+
ことモンハンに関しては少なくとも今までの実績的に開発がエアプってことはないだろう
どちらかというと開発が上手過ぎてこだわりが明後日の方向に飛んでいくパターンとかの方が多いんじゃないか
6924/11/02(土)18:50:04No.1249168384+
乗りフィニッシュだけ無駄に派手なのふざけてんのか
7024/11/02(土)18:50:19No.1249168465そうだねx2
>ガードしたときにダメージ与えよ?
それはできる
それはできるんだけど…
7124/11/02(土)18:50:23No.1249168487そうだねx4
>今までいぶし銀で人気はないけど強い武器枠だったのになんでこんなことに…?
こいつを強い扱いだと弱い武器なんてなくて
他は超強いとか超超強いみたいな感じになるが
7224/11/02(土)18:50:31No.1249168528+
ランスなんか悪いことしたん…?
7324/11/02(土)18:50:32No.1249168531そうだねx12
なんか弱くさせられた!ってよりほんとに関心がないタイプの弱さだなって感じがすごいする
めちゃくちゃ雑
7424/11/02(土)18:50:34No.1249168546そうだねx3
モーション値じゃなくてモーションがヤバいのはあと約4ヶ月じゃどうにもならん
7524/11/02(土)18:50:36No.1249168564+
ガード可能というデメリット
7624/11/02(土)18:50:42No.1249168592そうだねx8
大返し突きが出し損技すぎる
7724/11/02(土)18:50:49No.1249168638+
というか今回ガードめくれやすくね?いやIBはほぼめくれないレベルだったけども
7824/11/02(土)18:50:49No.1249168641+
>どちらかというと開発が上手過ぎてこだわりが明後日の方向に飛んでいくパターンとかの方が多いんじゃないか
多分だけど余裕があるうちに調整がちゃんとできた武器が今のところ強いんだと思う
7924/11/02(土)18:51:03No.1249168716そうだねx2
これとスラアクはマジでヤバい
前世で何をしたのかってレベル
8024/11/02(土)18:51:11No.1249168755+
>ことモンハンに関しては少なくとも今までの実績的に開発がエアプってことはないだろう
>どちらかというと開発が上手過ぎてこだわりが明後日の方向に飛んでいくパターンとかの方が多いんじゃないか
それはない
少なくともコンセプト破綻してるしスレ画とスラアク
8124/11/02(土)18:51:15No.1249168783+
モーションどっしり過ぎる
8224/11/02(土)18:51:18No.1249168797+
上位やMRでモンスターのスピード上がったらどうすればいいの…
8324/11/02(土)18:51:25No.1249168841+
>それはできる
>それはできるんだけど…
10くらいか頑張って30くらいなのは棒
8424/11/02(土)18:51:28No.1249168854そうだねx5
>スラアクはマジでヤバい
>前世で何をしたのかってレベル
ミラ虐殺罪
8524/11/02(土)18:51:29No.1249168861+
まだ触ってないんだけどそんなダメなんだ
何がいかんの
8624/11/02(土)18:51:34No.1249168884そうだねx4
>これとスラアクはマジでヤバい
>前世で何をしたのかってレベル
まぁスラアクは派手に暴れ回ったよね…
8724/11/02(土)18:51:36No.1249168889+
ジャスガ簡単でダメージ与えられるのはいいんだけどその後のカウンター技の威力どうした?
8824/11/02(土)18:51:41No.1249168912+
>>ランス使っててこの棒に絶望してる人はガンスに移行していいと思う
>片手剣でも行けると思う
走れるランスだもんな今回
8924/11/02(土)18:51:41No.1249168916+
ランスなんか悪いことした?
サンブレイクで使用率低かった罪?
9024/11/02(土)18:52:03No.1249169037+
片手剣使ってるけどジャスガなんて求めてねえよ…絶対ランスに付けるべきだろこれ…
9124/11/02(土)18:52:13No.1249169087+
>ランスなんか悪いことした?
>サンブレイクで使用率低かった罪?
まるでIBで高かったみたいじゃん
9224/11/02(土)18:52:18No.1249169104+
>まだ触ってないんだけどそんなダメなんだ
>何がいかんの
カウンター技が死ぬほど弱い
9324/11/02(土)18:52:18No.1249169107+
>サンブレイクで使用率低かった罪?
いつも低いからそこじゃなさそうだな
9424/11/02(土)18:52:18No.1249169108+
>これとスラアクはマジでヤバい
スラアクは弱いなりに何をさせたいかは分かるんだよ
ランスは何に強みを見出だせばいいのかすら分かんない
9524/11/02(土)18:52:25No.1249169143+
>走れるランスだもんな今回
走って転がれて器用なランス
9624/11/02(土)18:52:32No.1249169178+
IBでの罪が今になって帰って来たりする
9724/11/02(土)18:52:35No.1249169197+
Wランスそのまま持ってきてパワガは出始めからガ強付与、集中攻撃で定点大ダメージするだけでよかったのにどうして…
9824/11/02(土)18:52:39No.1249169215+
>ジャスガ簡単でダメージ与えられるのはいいんだけどその後のカウンター技の威力どうした?
ジャスガした後もだからなに?って感じなのがいっそう哀愁を誘う
9924/11/02(土)18:52:41No.1249169229そうだねx5
どの武器も調整迷走してるというか
余計な事してる感がすごい
10024/11/02(土)18:52:41No.1249169231+
サンブレイクで楽しい時を過ごした罪
10124/11/02(土)18:52:48No.1249169270+
>片手剣使ってるけどジャスガなんて求めてねえよ…絶対ランスに付けるべきだろこれ…
あれば便利くらいで別の動き出来るからいいでしょ
10224/11/02(土)18:52:50No.1249169279+
>これとスラアクはマジでヤバい
>前世で何をしたのかってレベル
スラアクはセミ罪があるのと事前情報で正直予想できてたところはある
ランスはトップクラスのガード性能より底があるとは…
10324/11/02(土)18:52:52No.1249169292+
>まだ触ってないんだけどそんなダメなんだ
>何がいかんの
挙動
基本技の正面突きすらまともに出せなくなった
10424/11/02(土)18:52:53No.1249169299+
>何がいかんの
>雑に弱い
10524/11/02(土)18:53:03No.1249169348+
>ランス使っててこの棒に絶望してる人はガンスに移行していいと思う
>今作のランスは突きからのガード移行がスムーズなのだけは褒められるけど実は全武器ガード移行スムーズだ
ガンス使ってて叩きつけからスムーズにガードできて感動した
10624/11/02(土)18:53:10No.1249169389+
ガードしてもうま味ないのはどう考えてもデザインミスってるだろ
10724/11/02(土)18:53:16No.1249169423+
まだ触ってないけど仮にダメージ超高くなるとしたら使う?
10824/11/02(土)18:53:21 ID:g4Jh9rwgNo.1249169451+
元から使う理由としては死ににくい安定感のある武器ってのが強みなんだから火力はまあ仕方ないんじゃね
10924/11/02(土)18:53:25No.1249169484そうだねx1
>上位やMRでモンスターのスピード上がったらどうすればいいの…
トップクラスのガード性能(笑)なガード
ジャスガをすればリターンではなくジャスガをしなけりゃお話にならない調整
あまりにももっさりすぎる全体動作
突進すら遅いせいで張りつけない
火力がチンカス
新しく追加されたモーションで強いものが本当に一つもない
新要素との噛み合いの悪い動き
火力がチンカス
リスクを伴っての超火力!枠であろう技が他武器の通常攻撃みたいな威力
11024/11/02(土)18:53:26No.1249169485+
他と比べてガードが鉄壁かと言うとそうでも無い
11124/11/02(土)18:53:26No.1249169488+
>IBでの罪が今になって帰って来たりする
今となってとはいうが別にIB→ワイルズってライン繋がってるからおかしくはないんだよな
11224/11/02(土)18:53:30No.1249169510+
笛とか異常に足遅いのいい加減やめてほしい
11324/11/02(土)18:53:41No.1249169563そうだねx2
>どの武器も調整迷走してるというか
>余計な事してる感がすごい
目玉のはずの集中モード自体が迷走感ある
11424/11/02(土)18:53:45No.1249169582そうだねx6
なんだよジャスガ後突進って…
11524/11/02(土)18:53:51No.1249169614+
でも過去に属性補正0.7倍とかやらかしてるの見ると
マジでランスを最強武器だと思い込んでる開発がいるのかもしれない
11624/11/02(土)18:53:51No.1249169617+
大剣の異常なほど判定が長い相殺切り上げくらい大返しにくれよ
11724/11/02(土)18:53:51 ID:g4Jh9rwgNo.1249169623そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
よしランス使いはみんなワイルズ不買運動しような!
11824/11/02(土)18:53:52No.1249169624そうだねx1
張り付いて無傷で回避しながら嫌がらせみたいに地味な攻撃してるのを見てる分には
強いんだろうなって思っててそれでもちょっと自分で使ってみると面白くないなで持ちかえてたのに
そうした強ささえなくなったというのか?
11924/11/02(土)18:53:54No.1249169640そうだねx1
OBTで言うのも何だけどこれだけ武器格差やばいのいつぶり…?
12024/11/02(土)18:54:09No.1249169711+
ランスは足引きずりに突進で追いつけないのは笑う通り越して真顔になったわ
12124/11/02(土)18:54:13No.1249169731+
ガー不をガード出来るくらいにしてもらわんと
12224/11/02(土)18:54:16No.1249169747+
>なんだよジャスガ後突進って…
片手なんて定点なのにな
12324/11/02(土)18:54:17No.1249169751+
ガードしながら敵に張り付いて常にチクチク出来ればそれでいいのに変なことしだす…
12424/11/02(土)18:54:18No.1249169759そうだねx33
>よしランス使いはみんなワイルズ不買運動しような!
お前みたいな引っ掻き回したいだけのゲロゴミカスが来るのがほんっっっっとうに嫌なんだ
さっさと死んでくれ
12524/11/02(土)18:54:21No.1249169780+
>まだ触ってないけど仮にダメージ超高くなるとしたら使う?
使わないだろ
だってそう言うのを求めてる武器じゃないし
12624/11/02(土)18:54:30No.1249169820+
太刀と弓以外で強いの何かあるのかな
12724/11/02(土)18:54:38No.1249169866+
>OBTで言うのも何だけどこれだけ武器格差やばいのいつぶり…?
SBぶり
12824/11/02(土)18:54:50No.1249169914そうだねx7
>まぁスラアクは派手に暴れ回ったよね…
スラアクで派手に暴れ回った扱いなら弓や双剣はどうなるんだよ
12924/11/02(土)18:54:55No.1249169942そうだねx5
>まだ触ってないけど仮にダメージ超高くなるとしたら使う?
どうだろう
本当に思った通りに動いてくれないランスなんだ
13024/11/02(土)18:54:57No.1249169951+
>OBTで言うのも何だけどこれだけ武器格差やばいのいつぶり…?
4じゃない?
13124/11/02(土)18:54:59No.1249169964+
>笛とか異常に足遅いのいい加減やめてほしい
あれは響玉をちゃんと設置すれば足速くなるってさ
響玉の有効範囲内だけで
13224/11/02(土)18:55:05No.1249169989+
まあ…ガ性ガ強来たら変わるから…
13324/11/02(土)18:55:10No.1249170014+
切れ味消費も地味にヤバい
三段突きが律儀に3消費してるとしか思えない
13424/11/02(土)18:55:11No.1249170024そうだねx6
>太刀と弓以外で強いの何かあるのかな
そもそもその二つを並べるのが間違ってるくらい弓が強い
13524/11/02(土)18:55:16No.1249170055そうだねx7
>>笛とか異常に足遅いのいい加減やめてほしい
>あれは響玉をちゃんと設置すれば足速くなるってさ
>響玉の有効範囲内だけで
クッッッソ狭いんですけど…
13624/11/02(土)18:55:20No.1249170079+
武器紹介PVの時点でトップクラスのガード性能で散々バカにされて
ベータテストでもこんだけ評判悪けりゃ製品版では最強になるに違いないな…
13724/11/02(土)18:55:21No.1249170087+
>OBTで言うのも何だけどこれだけ武器格差やばいのいつぶり…?
ここまでの差は4シリーズぶりかな
13824/11/02(土)18:55:21No.1249170090+
片手が硬さとガード移行の速さと小回り持ってるならそっちに移ろうかな…
13924/11/02(土)18:55:22No.1249170095+
>OBTで言うのも何だけどこれだけ武器格差やばいのいつぶり…?
ライズより圧倒的にとれてるよランスの火力が死ぬほど低いだけで他はそこまでの格差じゃないと思うし
14024/11/02(土)18:55:25No.1249170114+
書き込みをした人によって削除されました
14124/11/02(土)18:55:34No.1249170164+
>三段突きが律儀に3消費してるとしか思えない
それはない
14224/11/02(土)18:55:35No.1249170166+
>>ランス使っててこの棒に絶望してる人はガンスに移行していいと思う
>片手剣でも行けると思う
回転鋸を盾と言い張ってる方だけ待ち構えないとジャスガできないんですけお…
14324/11/02(土)18:55:36No.1249170177+
ランス使いは他の武器絶対に持たない変人ばかりだからこんな性能でもついてくるのか実験してる説
14424/11/02(土)18:55:42No.1249170209そうだねx3
通常カウンターが無くなったのが酷い
14524/11/02(土)18:55:42No.1249170211そうだねx11
>SBぶり
狂気的に強い武器と超強い武器で構成されててバランスは取れてたろそいつは
14624/11/02(土)18:55:54No.1249170283+
少なくとも威力というかモーション値が2倍にならないとまずお話にならないと思う
してようやくトントンかも
14724/11/02(土)18:56:02No.1249170324そうだねx6
俺は雑にガードとカウンターで割り込んでお前のターンでも殴るをやりたいんだ
やらせてくれ
14824/11/02(土)18:56:05No.1249170337+
突進は人力じゃなくてスラスターで加速してほしい
14924/11/02(土)18:56:06No.1249170349+
ランスは政治が足りなかった それだけだ
15024/11/02(土)18:56:18No.1249170420そうだねx2
仮にモーション値が他武器超えになったとしても動き自体にストレス溜まるのはきつい
15124/11/02(土)18:56:31No.1249170487そうだねx1
武器格差って意味だとまあSBは間違いなくひどいんだけど
アレは下位でも強くはあったというバランスでもあるからな…
15224/11/02(土)18:56:34No.1249170502そうだねx1
他の武器使うとランスの切れ味消費なんかおかしいぐらい減る気がする
15324/11/02(土)18:56:39No.1249170542そうだねx9
だからモーション値弄ってもどうしようもねぇよ
使ってて不快なんだから
15424/11/02(土)18:56:47No.1249170580+
>ランスは政治が足りなかった それだけだ
今から政治するんだろ
15524/11/02(土)18:56:55No.1249170620+
>通常カウンターが無くなったのが酷い
これ本当にどういう判断なんだ
15624/11/02(土)18:57:07No.1249170688そうだねx1
>武器格差って意味だとまあSBは間違いなくひどいんだけど
>アレは下位でも強くはあったというバランスでもあるからな…
使っててやり繰り出来たからそんな気にならんのよね
15724/11/02(土)18:57:09No.1249170701+
ガードダッシュがびっくりするくらい機動力落ちてる
15824/11/02(土)18:57:15No.1249170734そうだねx6
fu4197943.jpeg
15924/11/02(土)18:57:36No.1249170836+
昔は突進1ヒットで斬れ味3減ってたね
16024/11/02(土)18:57:36No.1249170837+
ノートンみたいなオモチャでも有ればな
16124/11/02(土)18:57:52No.1249170902+
>>通常カウンターが無くなったのが酷い
>これ本当にどういう判断なんだ
ランスはガードだけしてろって事かも
16224/11/02(土)18:57:53No.1249170906そうだねx1
虫がいなくなるだけで本体性能まで落ちるんだ
16324/11/02(土)18:57:55No.1249170922そうだねx1
機動力もなきゃ火力もなく継戦能力もなきゃガード性能もさしてない
じゃあ何が出来るんだお前は…
16424/11/02(土)18:58:06No.1249170972+
片手のジャスガがしゅごいの…
しかも弱点攻撃につながるし
16524/11/02(土)18:58:09No.1249170990+
ランスだけ内緒でカウンタークロー復活してくれ
16624/11/02(土)18:58:23No.1249171066そうだねx1
マジで上段突きチンタラやってんのなんなんだよ
16724/11/02(土)18:58:28No.1249171094そうだねx2
ランスもスラアクも基本設計がガッツリ変わってて
それでいて基本設計が失敗してるから製品版でどうにかなるビジョンがあまり見えない
16824/11/02(土)18:58:30No.1249171107+
元々地味な武器がさらに地味になっただけだろ
16924/11/02(土)18:58:38No.1249171160そうだねx7
今作武器周り全体的にやばくない…?集中モード使いこなそうとしたら無茶苦茶な操作求められるし
モーション全体的にもっさりで入力系も双剣ですらなんかひっかかるし
武器バランスは言わずもがなだし
17024/11/02(土)18:58:38No.1249171164+
ガンスのジャスガが普通に羨ましいというかこれをやらせろよ!
17124/11/02(土)18:58:49No.1249171222そうだねx2
βでここまで武器調整ひどいのって初かな?
IBとかハナクソ叩かれまくってはいたけど
17224/11/02(土)18:58:49No.1249171226+
ただでさえキャンセル受け付けにくくなってるのに
突きから後ろや横にガードダッシュにキャンセルする時連打してると振り向きが暴発するのも地味にストレス
17324/11/02(土)18:58:51No.1249171240+
>虫がいなくなるだけで本体性能まで落ちるんだ
カムラの猛き焔…お前の身体能力が恋しい…
17424/11/02(土)18:58:54No.1249171247そうだねx14
>元々地味な武器がさらに地味になっただけだろ
全然違うわ
消えろ
17524/11/02(土)18:58:55No.1249171251+
でもガードするとき自動的に殴り返してダメージ与えてるぞ
17624/11/02(土)18:59:04No.1249171296そうだねx4
サンブレ最終環境はスタミナ無限や不死身や跳梁跋扈するお祭り状態だからあれを基準にするのは流石にまずい
17724/11/02(土)18:59:09No.1249171322+
仲間の攻撃を全部ガードして硬直しゃうんだよね
射線入ってくるなデクの棒
17824/11/02(土)18:59:25No.1249171423+
アイボからは何かしら機動力を補うものが追加されてたのになんもないぞ
17924/11/02(土)18:59:37No.1249171486+
>元々地味な武器がさらに地味になっただけだろ
地味眼鏡巨乳が
ただのしみになったくらい
18024/11/02(土)18:59:44No.1249171524そうだねx1
>片手のジャスガが普通に羨ましいというかこれをやらせろよ!
18124/11/02(土)18:59:44No.1249171526+
ランスとスラアクは忘れたほうがいい
18224/11/02(土)18:59:49No.1249171561+
>ガードダッシュがびっくりするくらい機動力落ちてる
ガードダッシュ→飛び込み突きで敵に張り付くのが楽しかったのにな…
18324/11/02(土)18:59:52No.1249171577+
選択肢の多さで不満点をある程度は誤魔化せるスタイルや入れ替え技って大事だったんだな
それ以前の問題か
18424/11/02(土)19:00:04No.1249171644+
ワールドやライズのβでもここまで言われる武器はなかったよな
18524/11/02(土)19:00:07No.1249171667+
なんなら他の武器と違ってスキルや不確定要素による強化でなんとかなる要素じゃなくない?
根本の動きが雑魚すぎて…
18624/11/02(土)19:00:19No.1249171727そうだねx4
ここで言うのもいいけど不満点はちゃんとアンケするんだぞ製品版で良くなる可能性はゼロじゃないし
18724/11/02(土)19:00:22No.1249171745+
オンラインで担ぐのが申し訳なくなるような性能にするな
18824/11/02(土)19:00:27No.1249171769そうだねx1
ガンス楽しいから今作はこっちでいいかな
18924/11/02(土)19:00:30No.1249171786+
クラッチからの壁ドンがほぼ必須になってワンパだなぁともってたけど
まさかクラッチのほうがマシだと思えるぐらいの仕様だとは思わんよ集中モード…
19024/11/02(土)19:00:31No.1249171794そうだねx5
>ワールドやライズのβでもここまで言われる武器はなかったよな
ワールドの狩猟笛はカスだったよ?
19124/11/02(土)19:00:36No.1249171816+
ガ性上がろうがメインの動きはなんも変わらんからな
19224/11/02(土)19:00:43No.1249171853+
そこまで武器格差があるのなら
オンラインでランス使いはキック対象とかなるんかね
19324/11/02(土)19:00:43No.1249171855+
片手がライトランスとして高評価なのはそれはそれで酷い
いや間違いなくこの悲惨なやつはどこまでも悲惨な中で中堅に食い込んでるんだけど
19424/11/02(土)19:00:49No.1249171901+
ガー強着けたら何でもガードするようになるから…
19524/11/02(土)19:01:02No.1249171989+
>ここで言うのもいいけど不満点はちゃんとアンケするんだぞ製品版で良くなる可能性はゼロじゃないし
流石にしてる
してるけど変わるかな…と半信半疑ではある
露骨に興味ない調整なんだもんランスこれ…
19624/11/02(土)19:01:07No.1249172017そうだねx3
>ここで言うのもいいけど不満点はちゃんとアンケするんだぞ製品版で良くなる可能性はゼロじゃないし
言うけどゼロだろ
マムを好評とか言い出す開発だぞ
19724/11/02(土)19:01:17No.1249172073そうだねx3
>片手がライトランスとして高評価なのはそれはそれで酷い
>いや間違いなくこの悲惨なやつはどこまでも悲惨な中で中堅に食い込んでるんだけど
そもそもそいつモーション値上がれば普通に勝ち組なんで…
19824/11/02(土)19:01:19No.1249172085+
>ガンス楽しいから今作はこっちでいいかな
竜杭フルバーストかっけーから隙あらば狙ってる
強いかは知らない
19924/11/02(土)19:01:20No.1249172093+
>選択肢の多さで不満点をある程度は誤魔化せるスタイルや入れ替え技って大事だったんだな
>それ以前の問題か
そういうのが入ってくるのかも知れないね
不自然に入力無効タイミングあるし
20024/11/02(土)19:01:25No.1249172116+
>今作武器周り全体的にやばくない…?集中モード使いこなそうとしたら無茶苦茶な操作求められるし
>モーション全体的にもっさりで入力系も双剣ですらなんかひっかかるし
>武器バランスは言わずもがなだし
多分常時集中モード入力で挙動変わる皺寄せなんだよななんか全モーション微妙にぎこちないの
20124/11/02(土)19:01:25No.1249172120そうだねx1
>ガー強着けたら何でもガードするようになるから…
そういう次元の問題じゃないんだマジで
20224/11/02(土)19:01:26No.1249172123+
IBですらカウンターからのハイパーアーマー傷付けという唯一無二の強みがあった
20324/11/02(土)19:01:27No.1249172130+
4ヶ月くらいしかないけど武器調整どこまでやってくれるんかな
20424/11/02(土)19:01:35No.1249172167+
>ランスとスラアクは忘れたほうがいい
個人的には双剣もヤバい
すごいモタモタして楽しくない
20524/11/02(土)19:01:38No.1249172189+
>>ワールドやライズのβでもここまで言われる武器はなかったよな
>ワールドの狩猟笛はカスだったよ?
ワイルズの狩猟笛もだいぶやばいままだぜ!!
20624/11/02(土)19:01:41No.1249172209+
ライズは太刀以外全部今のランスぐらいの位置だったろ
20724/11/02(土)19:01:42No.1249172214+
>クラッチからの壁ドンがほぼ必須になってワンパだなぁともってたけど
>まさかクラッチのほうがマシだと思えるぐらいの仕様だとは思わんよ集中モード…
弱特ないならクラッチよりはいいと思うが
20824/11/02(土)19:01:43No.1249172224そうだねx3
>まあ…ガ性ガ強来たら変わるから…
>ガー強着けたら何でもガードするようになるから…
ガードがどうのという問題じゃねえんだよ
攻撃モーションがおかしいんだから
20924/11/02(土)19:01:48No.1249172247+
火力低めなのはまあ仕方ない面もあるけど動き楽しくないはキツいな
21024/11/02(土)19:01:55No.1249172283+
>4ヶ月くらいしかないけど武器調整どこまでやってくれるんかな
モーション値と効果量はやれる
モーションとシステム弄りは無理
21124/11/02(土)19:01:58No.1249172294+
>そこまで武器格差があるのなら
>オンラインでランス使いはキック対象とかなるんかね
そのへんが一番ひどかったのは4Gだけど
アレを考えるとキックとかになるのは弱さ以上に敵モンスターがおかしい場合になる
上でも言われてるがサンブレは武器格差本当にひどいんだけど弱武器でも狩れたからなんとでもなったので
21224/11/02(土)19:02:04No.1249172324+
>>>ワールドやライズのβでもここまで言われる武器はなかったよな
>>ワールドの狩猟笛はカスだったよ?
>ワイルズの狩猟笛もだいぶやばいままだぜ!!
ライズのそこそこ強くてとっつきやすい笛はどこに…
21324/11/02(土)19:02:04No.1249172327そうだねx2
カタゴミ
開いてゴミ
21424/11/02(土)19:02:05No.1249172330そうだねx6
発売までの4ヶ月で土台から腐りきってるモーションなんとかなるわけないじゃん
現実見ろよ
21524/11/02(土)19:02:11No.1249172358+
クレームはいくらでも送れ
ガンランスのFF問題は修正されたぞ
21624/11/02(土)19:02:21No.1249172420+
>>ランスとスラアクは忘れたほうがいい
>個人的には双剣もヤバい
>すごいモタモタして楽しくない
双剣くんは狂った罪でしょ
21724/11/02(土)19:02:21No.1249172423+
根本の動きがあれだからガ性とかじゃねんだわ
21824/11/02(土)19:02:26No.1249172454+
割とマジで株主にならないといけないかもしれない
21924/11/02(土)19:02:27No.1249172464+
基本的な動きがモッサリしてるのはランスだからしょうが無いとは言え
突進の詰め寄りが遅いのとガード能力が他と比べても大差ないのはマジで何とかしろ
22024/11/02(土)19:02:40No.1249172523+
>>>>ワールドやライズのβでもここまで言われる武器はなかったよな
>>>ワールドの狩猟笛はカスだったよ?
>>ワイルズの狩猟笛もだいぶやばいままだぜ!!
>ライズのそこそこ強くてとっつきやすい笛はどこに…
弱体化されたライズ笛に悲しすぎる過去…
ロクな目にあってねえな!
22124/11/02(土)19:02:40No.1249172525+
2月までだとバグ取りしか時間取れなくないか
年末年始の休暇入るし
22224/11/02(土)19:02:45No.1249172550+
>>今作武器周り全体的にやばくない…?集中モード使いこなそうとしたら無茶苦茶な操作求められるし
>>モーション全体的にもっさりで入力系も双剣ですらなんかひっかかるし
>>武器バランスは言わずもがなだし
>多分常時集中モード入力で挙動変わる皺寄せなんだよななんか全モーション微妙にぎこちないの
集中モード廃止して元に戻した方がいいのでは
22324/11/02(土)19:02:51No.1249172589そうだねx6
>>>ランスとスラアクは忘れたほうがいい
>>個人的には双剣もヤバい
>>すごいモタモタして楽しくない
>双剣くんは狂った罪でしょ
弓はあ!?
22424/11/02(土)19:02:53No.1249172595そうだねx1
>ライズのそこそこ強くてとっつきやすい笛はどこに…
やっこさん体験版で死んだよ
本編は震打棒でサンブレイクは宙返り棒だ
22524/11/02(土)19:02:57No.1249172612+
ワールドの笛以下って聞くと酷さが伝わってくるな…
22624/11/02(土)19:02:57No.1249172617+
>>>ランスとスラアクは忘れたほうがいい
>>個人的には双剣もヤバい
>>すごいモタモタして楽しくない
>双剣くんは狂った罪でしょ
開発ラインが違くて各武器いいとこはすっかり忘れ去られてるのに罪だけ引き継ぐのあまりにも理不尽すぎる…
22724/11/02(土)19:02:58 ID:g4Jh9rwgNo.1249172625+
武器紹介動画でもわかりやすく地味だったもんな
22824/11/02(土)19:03:20No.1249172748+
三大クソ武器と呼ばれる笛ランススラアクだけど笛はぶっちゃけ何とかなるからな
22924/11/02(土)19:03:23No.1249172762+
ランスが弱くても困る人少ないし太刀と弓だけでも強ければゲームにはなるからさ
23024/11/02(土)19:03:30No.1249172809+
まず集中モードありきでモーション早めだった武器が低速化してそうなのがキツすぎる
集中モード自体の操作性も別に良くないし
23124/11/02(土)19:03:35No.1249172832そうだねx3
操作感あんまりよくないよな
ライズと比べて重いのは仕方ないけどワールドよりは良くあってくれ
23224/11/02(土)19:03:37No.1249172842そうだねx1
使ってて気持ちよくないからなんなら初代から劣化してるぞマジで
23324/11/02(土)19:03:44No.1249172878そうだねx4
モーション値10倍になっても動きそのものがこれじゃ使いたくならないよ
ごめん10倍は流石に使うわ
23424/11/02(土)19:03:51No.1249172928+
>三大クソ武器と呼ばれる笛ランススラアクだけど笛はぶっちゃけ何とかなるからな
スキルや調整でギリなんとかなりそうなんだよ笛は
ランススラアクはこれむしろどうすれば強くなるんだ
23524/11/02(土)19:03:52No.1249172932+
モーションとカウンターをいじった代わりに火力を落としました
全てが低くまとまったバランスのいい武器ですよ
23624/11/02(土)19:04:01No.1249172976+
突きの威力が真溜め切りと同じくらいにならねぇかな
23724/11/02(土)19:04:01No.1249172978そうだねx7
人によっては正直片手剣も下の方だと思う今回
23824/11/02(土)19:04:07No.1249173011+
>2月までだとバグ取りしか時間取れなくないか
>年末年始の休暇入るし
だいたい発売前半年前にはディスク刷ってる段階だと思ってください
23924/11/02(土)19:04:10No.1249173022そうだねx6
片手剣もそんなに強くなくね?
24024/11/02(土)19:04:13No.1249173041+
ここまで使い勝手が悪いとプレイヤー側が何かを見落としてる気すらしてくる
24124/11/02(土)19:04:14No.1249173052そうだねx2
>三大クソ武器と呼ばれる笛ランススラアクだけど笛はぶっちゃけ何とかなるからな
足さえ早くしてくれればそれだけでは世界が違うんです!!!!!
足が遅いままならワールドに次ぐ歴代ブービーに聳え立つうんこ
24224/11/02(土)19:04:17No.1249173073+
>IBですらカウンターからのハイパーアーマー傷付けという唯一無二の強みがあった
カウンタークラッチって絵にはなるけど実用性はあんまりだぞ
変なとこに貼り付くこと多いから色々調整しなきゃならんし
そもそもそれができる腕があるなら普通にクラッチすりゃいいしで
24324/11/02(土)19:04:29No.1249173149+
受けて返す
無理なのは躱す
は確かに理想のランスムーブだけど片手剣がやってるという
24424/11/02(土)19:04:30No.1249173153+
>人によっては正直片手剣も下の方だと思う今回
人によってとかいう万能ワード好きね
24524/11/02(土)19:04:31No.1249173159そうだねx2
>人によっては正直片手剣も下の方だと思う今回
火力は正直…だけど逆に火力さえ上がればかなりいいと思うんだ
24624/11/02(土)19:04:32No.1249173166+
突進が宴会芸にすらなってないのが笑える
24724/11/02(土)19:04:35No.1249173175そうだねx1
>ライズと比べて重いのは仕方ないけどワールドよりは良くあってくれ
比較的まともと言われるガンランスですらステップ短くなりすぎて笑えない
24824/11/02(土)19:04:44No.1249173217+
>片手剣もそんなに強くなくね?
モーション値悪いだけだから…
24924/11/02(土)19:04:44No.1249173221+
ガンランスはTGSのバージョンで吹き飛ばしてたし今回の古いバージョンの尻餅から変更されてあれになったんでしょ?
25024/11/02(土)19:04:47No.1249173235そうだねx1
ベータが本格的に始まってから株主を一切見なくなった…
25124/11/02(土)19:04:54No.1249173264そうだねx1
ガード周りの気持ちよさもガンスの方が上なの本当にヤバい
25224/11/02(土)19:05:00No.1249173292そうだねx1
全体がもっさりなのは受け入れるとしても上段突きの遅さは流石におかしいだろ
25324/11/02(土)19:05:06No.1249173315+
>ベータが本格的に始まってから株主を一切見なくなった…
ちゃんと調整してから出して
25424/11/02(土)19:05:06No.1249173328そうだねx1
>片手剣もそんなに強くなくね?
結局火力面だけだからこっちはまだどうにかなる
25524/11/02(土)19:05:15No.1249173385+
>片手剣もそんなに強くなくね?
モーション値がアレもアレだけどそれでも基本動作がいいから頑張れてるので
25624/11/02(土)19:05:16No.1249173389+
とりあえずβ中最後まで触ってダメな点をうまく言語化してアンケに書くようにはしてる
25724/11/02(土)19:05:17No.1249173398+
笛はぶっちゃけアホアホフィールドの範囲と歩き速度あればまあまともにはなるからな
25824/11/02(土)19:05:20No.1249173412+
スラアクは剣モードとゲージ使う攻撃が強かったらそこまでの文句はないだろ
25924/11/02(土)19:05:24No.1249173432そうだねx13
>ベータが本格的に始まってから株主を一切見なくなった…
とてもじゃないが年内にお出ししたら株価が下がる出来
26024/11/02(土)19:05:25No.1249173442そうだねx1
武器としての設計変更された組で負け組になると本当につらい
26124/11/02(土)19:05:29No.1249173464+
スキルやダメージの調整でどうにかなるレベルでは無い気はする
これで更にガ強やガ性積まなきゃいけないならスキル枠圧迫されるし攻めの守勢があったところで……
26224/11/02(土)19:05:37No.1249173506そうだねx8
>ベータが本格的に始まってから株主を一切見なくなった…
もうちょい発売遅らせていいよ?
26324/11/02(土)19:05:47No.1249173560そうだねx6
火力がないのはまあいい
ガードが弱いのもまあいい
触っててストレスがすごいのがマジでやばい
26424/11/02(土)19:06:07No.1249173661+
全体的に動きがスッキリしないというか他社の作ったモンハンライクみたい
26524/11/02(土)19:06:14No.1249173711+
突進が動きはこれまでとそう変わりはしてないのにスピード遅すぎるの笑いどころなのかこれは
26624/11/02(土)19:06:17No.1249173726+
片手剣って結局火力と切れ味ケアの問題がいつも体験版関係で出るだけだからなあ…
26724/11/02(土)19:06:19No.1249173734そうだねx3
ずっと悲しいまま?
26824/11/02(土)19:06:20No.1249173741+
ジャスガ後の行動がほんと雑魚だからな
モーション値じゃなくてモーションそのものがな
26924/11/02(土)19:06:25No.1249173777+
今年度末じゃなくて来年度末に発売延ばしていいよ
27024/11/02(土)19:06:26No.1249173787+
じゃあモーション速くしたら使うの?使わんでしょ
27124/11/02(土)19:06:29No.1249173803+
>火力がないのはまあいい
まあ…嫌なことだがわりとあることだしな
>ガードが弱いのもまあいい
これもガ性とかまだ積んでないし
>触っててストレスがすごいのがマジでやばい
27224/11/02(土)19:06:30No.1249173805そうだねx9
ランサーが片手に乗り換えるのゴミから弱武器に乗り換えてるって言われてひどいと思った
27324/11/02(土)19:06:30No.1249173806+
不満を先に見つけられるのがオープンベータの強みなんだし
お便り送るのもいいけどそもそも今作プレイしないか様子見ってのもありなんじゃないか
27424/11/02(土)19:06:30No.1249173810+
>ベータが本格的に始まってから株主を一切見なくなった…
そりゃプレイしてるからな
27524/11/02(土)19:06:43No.1249173873そうだねx2
>全体的に動きがスッキリしないというか他社の作ったモンハンライクみたい
いや寧ろ他社が狩りゲー作ると軽いんだ
これはなんか…重い…遅い…
27624/11/02(土)19:06:43No.1249173874そうだねx2
本当に買うか悩んできた
武器だけじゃねぇのよUIもキモい
27724/11/02(土)19:06:46No.1249173891+
片手は頼むから火力あげてくれ
それが前提で他のところはおいおいでいい
27824/11/02(土)19:06:49No.1249173899そうだねx1
>ずっと悲しいまま?
忘れてしまえばいい
27924/11/02(土)19:06:55No.1249173927そうだねx5
ランスに限らず全体的にもっさりしてすっとろいのがな
遅くするのはモンスターだけでいいのに
28024/11/02(土)19:07:06No.1249173989+
>ガード周りの気持ちよさもガンスの方が上なの本当にヤバい
他の武器の派生の遅さ考えると叩き付けからフルバへの移行早すぎね?
28124/11/02(土)19:07:07No.1249173997そうだねx1
>ずっと悲しいまま?
ずっと悲しいままだ
28224/11/02(土)19:07:07No.1249173998そうだねx1
もう散々言われてるけど土台が腐ってるから他みたいに数値上げてどうにかなる問題じゃないんだよね
28324/11/02(土)19:07:16No.1249174059+
βテストは体験版と違ってフィードバックを得るためにやるのだから
普通にここからいろいろ変わりうるっしょ
28424/11/02(土)19:07:18No.1249174071そうだねx3
ワールドから劣化してる武器多すぎる
28524/11/02(土)19:07:19No.1249174081そうだねx1
エルデンリングでもあったけどOW要素に注力するあまり戦闘がおざなりになるのマジやめろ
そっちが本体だろ
28624/11/02(土)19:07:23No.1249174102+
片手も溜め切り落とし主体で動くのがなんか嫌
JGはあくまで受け身の動作だし
28724/11/02(土)19:07:38No.1249174182+
このためにPS5買ってきたのちょっとやらかしたかな?と思いつつある
いや買うけどさ…
28824/11/02(土)19:07:57No.1249174291+
>ランサーが片手に乗り換えるのゴミから弱武器に乗り換えてるって言われてひどいと思った
でもあんま強く反論できねえもんこれ
28924/11/02(土)19:07:57No.1249174293そうだねx2
>不満を先に見つけられるのがオープンベータの強みなんだし
>お便り送るのもいいけどそもそも今作プレイしないか様子見ってのもありなんじゃないか
体験版?やって拡張来るまで様子見でいいかな…ってなったのは初めてだ
29024/11/02(土)19:07:58No.1249174295+
リアルを追求して動きの重厚感を出しました
29124/11/02(土)19:08:00No.1249174304+
ジャスガ前提火力と回避前提攻撃の矛盾したゲームデザインは今回こそやめて欲しい…
29224/11/02(土)19:08:08No.1249174340+
>片手も溜め切り落とし主体で動くのがなんか嫌
>JGはあくまで受け身の動作だし
別に切れ味どうにかできればそれは解消されるでしょ
いつものループ使えない理由が切れ味がクソ悪い武器を今は振るってるからだし
29324/11/02(土)19:08:17No.1249174395+
サンブレイクのスレ画はちゃんと強くて快適だったのにそれでもプレイヤーが増えなかったのがね…
29424/11/02(土)19:08:21No.1249174413そうだねx1
不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの…
29524/11/02(土)19:08:26No.1249174435そうだねx7
>ワールドから劣化してる武器多すぎる
IBとかSBから劣化してるならしゃあないんだよなあっちは拡張だし
なんでWから劣化してんだ
29624/11/02(土)19:08:35No.1249174482そうだねx4
ランススレネガキャンに乗っ取られてかわいそ…
29724/11/02(土)19:08:37No.1249174490そうだねx1
>βテストは体験版と違ってフィードバックを得るためにやるのだから
>普通にここからいろいろ変わりうるっしょ
2月末発売の製造は多分年末か年始上旬にはマスター納品しないとディスクのプレスが間に合わないよぉ!
29824/11/02(土)19:08:45No.1249174539+
今からでもアクション部分だけでもIBまで戻れない?
29924/11/02(土)19:08:47No.1249174551+
ランスからガンスに乗り換えたらなんて言われるんだろう
30024/11/02(土)19:08:48No.1249174556そうだねx1
>ジャスガ前提火力と回避前提攻撃の矛盾したゲームデザインは今回こそやめて欲しい…
そもそもジャスガしてもリターン薄すぎるんだからそこを心配するレベルに達せてないよランスは
30124/11/02(土)19:08:51No.1249174573+
ジャスガしてもジャスガからの派生が不味すぎてな…
他の武器で回避して殴った方が万倍強いだろって
30224/11/02(土)19:08:52No.1249174577+
>>不満を先に見つけられるのがオープンベータの強みなんだし
>>お便り送るのもいいけどそもそも今作プレイしないか様子見ってのもありなんじゃないか
>体験版?やって拡張来るまで様子見でいいかな…ってなったのは初めてだ
現状の調整のままならスルーでもいいかな…
30324/11/02(土)19:08:52No.1249174582+
使ってて何一つ面白くなかったわ
マジでヤバくね
30424/11/02(土)19:08:58No.1249174623+
>サンブレイクのスレ画はちゃんと強くて快適だったのにそれでもプレイヤーが増えなかったのがね…
友達に噂されると恥ずかしいし…
30524/11/02(土)19:09:03No.1249174655そうだねx10
>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの…
擁護役やってレス伸ばそうとしなくていいから
30624/11/02(土)19:09:10No.1249174692そうだねx1
ダメージを出せるようにするのは簡単な調整だろうがここから面白く出来るのか?が最大の問題でな
30724/11/02(土)19:09:16No.1249174725そうだねx3
IBのランスはモンスターがひどいだけでランスの動き自体は本当にいいんだ
それなのになんで
30824/11/02(土)19:09:20No.1249174746そうだねx1
>>βテストは体験版と違ってフィードバックを得るためにやるのだから
>>普通にここからいろいろ変わりうるっしょ
>2月末発売の製造は多分年末か年始上旬にはマスター納品しないとディスクのプレスが間に合わないよぉ!
そこはフツー当日アプデ入るだろ
30924/11/02(土)19:09:22No.1249174757そうだねx7
>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの…
少しでも不満があったらそれをしちゃいけないって価値観が一般的だとしたらお前は人生を即座に辞めなきゃいけなくなるぞ
31024/11/02(土)19:09:25No.1249174778+
>なんでWから劣化してんだ
XXからも劣化してない?
31124/11/02(土)19:09:32No.1249174826+
>>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの…
>擁護役やってレス伸ばそうとしなくていいから
擁護役ではなくね?
31224/11/02(土)19:09:33No.1249174838+
移住先は片手剣と聞いた
31324/11/02(土)19:09:42No.1249174878+
>そこはフツー当日アプデ入るだろ
やれてもモーション値だけだよそれ
31424/11/02(土)19:09:49No.1249174919+
モーションなんて今まではずっとほぼ同じだったのに今更どうして…
31524/11/02(土)19:09:50No.1249174921そうだねx3
片手はもっさり感がアレなんだけどぶっちゃけ共通部分ではあるからやっぱスラアクランスが突き抜けてる
31624/11/02(土)19:09:51No.1249174935+
>>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの…
>少しでも不満があったらそれをしちゃいけないって価値観が一般的だとしたらお前は人生を即座に辞めなきゃいけなくなるぞ
やめた方がいいだろどうせいろんなスレで荒らしばっかしてるカスだろうし
31724/11/02(土)19:09:54No.1249174951そうだねx5
>ランスからガンスに乗り換えたらなんて言われるんだろう
判断力◯
31824/11/02(土)19:10:00No.1249174979そうだねx3
>>>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの…
>>擁護役やってレス伸ばそうとしなくていいから
>擁護役ではなくね?
そのものだろ
31924/11/02(土)19:10:05No.1249175007そうだねx7
なんならIBと全く同じランスでいい
調整も不要
それでワイルズのモンスターと戦わせてくれればいいよもう
32024/11/02(土)19:10:06No.1249175016+
使っていて面白くないのが一番まずい
動きのコンセプトがそもそも間違っている気がする
32124/11/02(土)19:10:08No.1249175029+
生きるの苦しいのに死なないんだ…変なの…
32224/11/02(土)19:10:09No.1249175040+
ランスが不評だな…
じゃあこうしましょうランスは被ダメ半分にします!
32324/11/02(土)19:10:15No.1249175080+
強い弱いの以前にシンプルにつまんねえよ今回のランス
32424/11/02(土)19:10:15No.1249175081+
ガンスに乗り換えたランサーはガンスに憑りつかれて二度と戻れなくなるから片手剣にした方がいいぞ
32524/11/02(土)19:10:16No.1249175085+
>ランスからガンスに乗り換えたらなんて言われるんだろう
やっぱお前もそうだよな…ってガンス使いになったランサーに言われる
32624/11/02(土)19:10:17No.1249175088+
>サンブレイクのスレ画はちゃんと強くて快適だったのにそれでもプレイヤーが増えなかったのがね…
あっちもガード強化ナーフとか色々虐めておいて煽り追加とかだいぶ迷走してたけどな
32724/11/02(土)19:10:20No.1249175104そうだねx5
サンブレイクになれとは言わねーよあっちはもうバカゲーに片足突っ込んでるし
アイスボーンにはなってくれない?
32824/11/02(土)19:10:32No.1249175160+
>移住先は片手剣と聞いた
これよく言われるけどガンスの方がいいと思う
あっちの方がまだランスの延長にある
32924/11/02(土)19:10:34No.1249175168そうだねx3
ガンスはちゃんと火力出るランスだからな
33024/11/02(土)19:10:39No.1249175199+
>生きるの苦しいのに死なないんだ…変なの…
初期アカギ並みの倫理観…!
33124/11/02(土)19:10:46No.1249175248そうだねx6
>>>>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの…
>>>擁護役やってレス伸ばそうとしなくていいから
>>擁護役ではなくね?
>そのものだろ
動画作るにあたってやり取りがあった方がいいからな
33224/11/02(土)19:10:54No.1249175285そうだねx8
というかワイルズは集団戦が目玉です!ランスみたいな武器でも集団戦出来るようにしてます!
開発者実機プレイでは開幕うんこ撃ちます誘導弾で一匹釣り出して分離させると狩りやすいです
の時点でなんかコンセプトがわちゃわちゃしてる気がするワイルズ
33324/11/02(土)19:10:59No.1249175311+
爆発するランス使え
33424/11/02(土)19:11:03No.1249175332+
IBのガンスもカスだったけどな!!
33524/11/02(土)19:11:10No.1249175365そうだねx4
もしかしてMRのDLCが来るまでずっとこの操作感のまま?
33624/11/02(土)19:11:16No.1249175394+
今お願いいっぱい出したら年末年始返上で直してくれるかもしれない
33724/11/02(土)19:11:29No.1249175458+
>もしかしてMRのDLCが来るまでずっとこの操作感のまま?
そもそもMRでも根本的な操作は変わらん
33824/11/02(土)19:11:33No.1249175484+
過去作ランス触ってて体験版のランスに不満ないやつゼロだろってレベルだからなぁ…
33924/11/02(土)19:11:35No.1249175495+
弱い上に使ってて楽しくないって本当にダメじゃん
34024/11/02(土)19:11:36No.1249175500そうだねx2
テクニカルなゴミ
跳ばないゴミ
ゴミ
34124/11/02(土)19:11:39No.1249175518+
無理無理
そんな簡単にモーションは作れないよ
34224/11/02(土)19:11:43No.1249175541+
突進がバグで0.5倍速になってるんじゃないかってぐらい遅いのはマジでどういうことなの
何に使うことを想定した技なの
34324/11/02(土)19:11:44No.1249175546+
>ガンスはちゃんと火力出るランスだからな
ジャスガ叩きフルバってやるとやっぱジャスガから出る技は強い方がいいよねってまじまじと感じるぜ
34424/11/02(土)19:11:46No.1249175562+
ガードが売りの武器にジャスガとカウンターがウンコなのは何考えてるんだよ!
34524/11/02(土)19:11:54No.1249175599そうだねx4
>の時点でなんかコンセプトがわちゃわちゃしてる気がするワイルズ
言ったらなんだけどモンハンに求めるのって基本的にモンスターとのタイマンだからな
34624/11/02(土)19:12:04No.1249175650+
くぅ太刀おもしれぇ〜!大剣もつえぇ〜!
34724/11/02(土)19:12:09No.1249175679+
ガンスはジャスガから叩きつけフルバや竜撃砲に繋がるからちゃんとやる意味あるし楽しい
ランスは何すればいいんだ…
34824/11/02(土)19:12:15No.1249175706+
>ガードが売りの武器にジャスガとカウンターがウンコなのは何考えてるんだよ!
ちゃんと強いの実装したよ!
片手剣に!!
34924/11/02(土)19:12:15No.1249175708そうだねx1
泣きました
私はスラアクとランスばかり使ってきました
35024/11/02(土)19:12:17No.1249175714+
>ガードが売りの武器にジャスガとカウンターがウンコなのは何考えてるんだよ!
たえてください
35124/11/02(土)19:12:18No.1249175717そうだねx2
>突進がバグで0.5倍速になってるんじゃないかってぐらい遅いのはマジでどういうことなの
>何に使うことを想定した技なの
対人
35224/11/02(土)19:12:25No.1249175747そうだねx1
>ガンスはジャスガから叩きつけフルバや竜撃砲に繋がるからちゃんとやる意味あるし楽しい
>ランスは何すればいいんだ…
ジャスガ突進!!
アホか
35324/11/02(土)19:12:32No.1249175787+
削除依頼によって隔離されました
使ったけど普通に使えたが?
知能が動物未満だと使えないのか?
そらともスレ画使ってるやつに死ぬほど否定されたのか?
だれからも否定しかされない惨めだから納得だが
35424/11/02(土)19:12:35No.1249175798そうだねx5
片手もぶっちゃけ弱いんだろうけど設計が破綻してるのとモーション数値を少なくしすぎてるのでは天地の差があり片手は後者だからな
35524/11/02(土)19:12:36No.1249175803そうだねx1
これはランスに限らないけど『遅い』『踏み込まない』はマジでやめて欲しいとβやって思った
35624/11/02(土)19:12:37No.1249175813そうだねx2
トップクラスのガード性能とは言ったがガードから派生する技が強いとは言ってない
35724/11/02(土)19:12:37No.1249175816そうだねx1
ランス使いがよくランスは安定感のある最強武器って吹聴して回ってたし…
実際はガー不攻撃やガード削りしてくる相性悪いモンスターもわりといる普通の武器だけど
それはそんな攻撃を作る開発が悪いランスは以前として最強だと見て見ぬふりてたのもまたランス使いだ
35824/11/02(土)19:12:43No.1249175838+
>泣きました
>私はスラアクとランスばかり使ってきました
大人しく新しい武器覚えるか買わないほうがよさそう
35924/11/02(土)19:12:45No.1249175844そうだねx2
>使ったけど普通に使えたが?
>知能が動物未満だと使えないのか?
>そらともスレ画使ってるやつに死ぬほど否定されたのか?
>だれからも否定しかされない惨めだから納得だが
そらとも
36024/11/02(土)19:12:48No.1249175855+
>というかワイルズは集団戦が目玉です!ランスみたいな武器でも集団戦出来るようにしてます!
>開発者実機プレイでは開幕うんこ撃ちます誘導弾で一匹釣り出して分離させると狩りやすいです
>の時点でなんかコンセプトがわちゃわちゃしてる気がするワイルズ
笛がサブ武器にならないように調整します
攻撃小の上昇率を1.04倍 重ねがけ1.05倍です
ちなみにアイスボーンのときは1.1倍と1.15倍です
36124/11/02(土)19:12:50No.1249175860そうだねx1
>突進がバグで0.5倍速になってるんじゃないかってぐらい遅いのはマジでどういうことなの
>何に使うことを想定した技なの
張り付かれるのが嫌なんだろうけどそれが無かったら存在価値ないんだよな
36224/11/02(土)19:12:56No.1249175893+
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>使ったけど普通に使えたが?
>知能が動物未満だと使えないのか?
>そらともスレ画使ってるやつに死ぬほど否定されたのか?
>だれからも否定しかされない惨めだから納得だが
そらともって誰?
36324/11/02(土)19:12:57No.1249175899+
そういや群れてたら肥やし玉撃つだけって事前に群れ要素推した割にワールドと何も変わらなかったな
なんなら肥やしがほぼ必要ですらないライズ系統から手間増えたわ
36424/11/02(土)19:12:59No.1249175909+
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惨めゆうたおじさんの壁打ちスレ
36524/11/02(土)19:13:07No.1249175947+
>たえてください
もう…良いだろう…許してくれ…
36624/11/02(土)19:13:17No.1249176003そうだねx1
片手は一旦新しい要素を置いといて基本的な動きで立ち回ればストレスはない
36724/11/02(土)19:13:28No.1249176070+
華麗なステップと最強のガードと強い定点攻撃がウリの武器では無いのか?!
36824/11/02(土)19:13:31No.1249176088+
ランスの突進いい加減最初から最高速でいいだろ
何に怯えてるんだよ
36924/11/02(土)19:13:34No.1249176100そうだねx1
>大人しく新しい武器覚えるか買わないほうがよさそう
PS5ごと買おうかと思ってたけど正直かなり躊躇いが生まれてる…
37024/11/02(土)19:13:39No.1249176127そうだねx2
>ガンスのドリルが理想だったんだ
いや…発生遅いリーチ短いモーション長いでドリルは理想とはとても…
ドリル以外の部分は理想的だと思うけど
37124/11/02(土)19:13:46No.1249176155そうだねx7
>攻撃小の上昇率を1.04倍 重ねがけ1.05倍です
コレ本当に舐めてると思ったけど一番舐めてるのは響玉の範囲だからまぁいいか…
37224/11/02(土)19:13:53No.1249176201+
溜めカウンターはせめてコンボの途中からいつでも出せるようにしてくれ
ガード△でいいだろガード突きなんか消していいから
37324/11/02(土)19:14:00No.1249176238+
ジャスガ突進は攻撃後即車庫入れしてくるやつには使えるかもしれない
でも正直これ消してもっと使いやすい技を入れて欲しかった
37424/11/02(土)19:14:00No.1249176239+
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このスレの惨めども「」とかとしあき部屋にしれっと入ってきてるんだよな…
37524/11/02(土)19:14:05No.1249176272そうだねx1
>>大人しく新しい武器覚えるか買わないほうがよさそう
>PS5ごと買おうかと思ってたけど正直かなり躊躇いが生まれてる…
せめてやってから文句言え
俺は後悔してる…
37624/11/02(土)19:14:27No.1249176370+
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>このスレの惨めども「」とかとしあき部屋にしれっと入ってきてるんだよな…
そらともって誰なの?
37724/11/02(土)19:14:29No.1249176384+
>片手もぶっちゃけ弱いんだろうけど設計が破綻してるのとモーション数値を少なくしすぎてるのでは天地の差があり片手は後者だからな
ぶっちゃけモーション値だけなら発売後のアプデですら修正できるのがね
37824/11/02(土)19:14:32No.1249176395そうだねx1
初日のお祭り感味わいたいんじゃなけりゃ大人しくDLC待ったほうが良い
37924/11/02(土)19:14:43No.1249176457+
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これはワイルズ爆死するな
おれたちランス使いを軽視した罰を思い知れ
38024/11/02(土)19:14:45No.1249176472+
>ランスは何すればいいんだ…
βやった限りだと△連打しつつ相手が動いたらジャスガ狙わなくて良いからとりあえずガード
これだけしてるのが多分一番強い
38124/11/02(土)19:14:46No.1249176485+
ワイルズの突進はあれだ
EDFのレンジャーのダッシュで初速遅めのプロテクターつけてる時のやつに似てる
38224/11/02(土)19:14:48No.1249176495+
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>>このスレの惨めども「」とかとしあき部屋にしれっと入ってきてるんだよな…
>そらともって誰なの?
わからんのか
38324/11/02(土)19:14:57No.1249176547+
逆に強そうな武器はどれなの?弓は見るからに強そうだが
38424/11/02(土)19:14:58No.1249176558そうだねx5
響玉の中だと軽いじゃねえんだよ
そういう強くなる状態作ったから普段弱くします系の調整もうモンハンシリーズ全体通してずっとあるけどマジでやめろ
38524/11/02(土)19:15:01No.1249176571+
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ポリフェミガー
カプコンガー
ランスガー
スラアクガー
プレステガー
あうあうあうあー
38624/11/02(土)19:15:04No.1249176580そうだねx2
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>これはワイルズ爆死するな
>おれたちランス使いを軽視した罰を思い知れ
そらともって言葉はもう使わないの?
38724/11/02(土)19:15:06No.1249176593+
まあ自己強化でゴリっと伸びるから笛…
38824/11/02(土)19:15:13No.1249176631そうだねx3
>あっちもガード強化ナーフとか色々虐めておいて煽り追加とかだいぶ迷走してたけどな
そもそもガ強必須攻撃が対して無いんだよライズサンブレは
その上ガー不に対する明確な回答の納遁に機動力もそれなりにあった時点でランスにガ強問題はそもそもほぼなかった
38924/11/02(土)19:15:23No.1249176688+
>βやった限りだと△連打しつつ相手が動いたらジャスガ狙わなくて良いからとりあえずガード
>これだけしてるのが多分一番強い
無印かな?
39024/11/02(土)19:15:24No.1249176692+
>せめてやってから文句言え
>俺は後悔してる…
ソフト代くらいならともかくハード代まるまる出して後悔はしたくないぜ!
39124/11/02(土)19:15:29No.1249176715そうだねx3
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>No.1249176571
話についていけないからって拗ねるなよ
39224/11/02(土)19:15:33No.1249176733そうだねx2
負のスレすぎる太刀スレを見習え
39324/11/02(土)19:15:43No.1249176792そうだねx1
製品版まだ出てすらないのにDLCまで待てばいいとかすごい詳しいんだだね
39424/11/02(土)19:15:44No.1249176798+
>逆に強そうな武器はどれなの?弓は見るからに強そうだが
弓がバグみたいに強い
大剣と太刀は普通に強い
39524/11/02(土)19:15:56No.1249176859+
>まあ自己強化でゴリっと伸びるから笛…
伸びましたか?
39624/11/02(土)19:16:04No.1249176894そうだねx7
>負のスレすぎる太刀スレを見習え
ポジティブになれる部分くれよ
39724/11/02(土)19:16:05No.1249176900+
P2Gの頃ランス使いが虐めてた太刀キッズが今では開発者になったんじゃない?
マルチに来るなとか言ってたバチが当たったな
39824/11/02(土)19:16:07No.1249176915+
>逆に強そうな武器はどれなの?弓は見るからに強そうだが
弓ライトボウガンヘビィボウガン
39924/11/02(土)19:16:07No.1249176918+
>>攻撃小の上昇率を1.04倍 重ねがけ1.05倍です
>コレ本当に舐めてると思ったけど一番舐めてるのは響玉の範囲だからまぁいいか…
ドシャグマ一匹入り切るかどうかみたいな範囲なのはなんなんだろうねあれ
複数置けるとはいえモーションそこそこ長くて何回もやる暇ないのに
40024/11/02(土)19:16:08No.1249176924+
じゃあアイスボーンずっとやってりゃいいんじゃね?
40124/11/02(土)19:16:14No.1249176964+
弓は逆になー恐れてるからな
40224/11/02(土)19:16:28No.1249177038そうだねx1
>負のスレすぎる太刀スレを見習え
イケメン新モーション貰った武器と比較しても仕方ない
40324/11/02(土)19:16:29No.1249177045+
いやガード性能が高くてもそこからの攻め手は強くないってガード武器としてダメだろ
40424/11/02(土)19:16:35No.1249177067そうだねx3
響玉の回避性能アップってやっぱりあの範囲だけなの?
40524/11/02(土)19:16:36No.1249177074そうだねx3
弓は強すぎるから流石に製品版ではナーフされてるだろってくらい強すぎる
40624/11/02(土)19:16:39No.1249177086+
大剣は良いよ
最近の大剣の調整嫌いだったから余計によく感じるよ
なんでそういうのが他にも出来ねえんだ
40724/11/02(土)19:16:43No.1249177107そうだねx3
>じゃあアイスボーンずっとやってりゃいいんじゃね?
IBランスはともかく環境がランスを憎んでるから…
40824/11/02(土)19:16:49No.1249177145+
とりあえず遊んだけどカウンター後の飛び上がりのカウンター突きすごい動きしてんのに普通に突いたときの1.5倍くらいしか火力出てなくて笑ってしまう
お前見た目的にもっと火力出てもいいだろ…ってなる
40924/11/02(土)19:16:56No.1249177186+
>>負のスレすぎる太刀スレを見習え
>ポジティブになれる部分くれよ
ポジティブハートでなんとかしろ
41024/11/02(土)19:17:11No.1249177278+
流転に納遁を備えたサンブレランス以上のランスはもう出ないだろうな
41124/11/02(土)19:17:17No.1249177324そうだねx8
>じゃあアイスボーンずっとやってりゃいいんじゃね?
IBのランスもクソでしたよ
41224/11/02(土)19:17:18No.1249177331+
>>まあ自己強化でゴリっと伸びるから笛…
>伸びましたか?
足の速さはキングオブハイパーうんちゴミゴミ
くたばれだよ
ただ攻撃力84伸びてるっぽいんだよな…
41324/11/02(土)19:17:34No.1249177432そうだねx4
マジでIBとSBで良かった要素どころか過去作の全てを否定したランスだからな
41424/11/02(土)19:17:35No.1249177438そうだねx1
>弓ライトボウガンヘビィボウガン
ライトは正直…
41524/11/02(土)19:17:40No.1249177462+
IBでクソなのはランスじゃなくてクラッチだ
41624/11/02(土)19:17:40No.1249177463+
そもそも削られまくるから回避併用できないガードはガードとして弱いという
41724/11/02(土)19:17:40No.1249177465+
>ただ攻撃力84伸びてるっぽいんだよな…
係数表示だぞそれ
41824/11/02(土)19:17:49No.1249177503+
片手は弱すぎない程度に弱いんだけど
モーションの威力調整という片手間でどうにかできそうなので気楽という特殊な立ち位置
41924/11/02(土)19:17:50No.1249177509+
弓はかなり強いっぽいけどこれも面白さ的にはライズのほうが…と正直思ってしまう
まあライズの弓が良すぎるから仕方ないが
42024/11/02(土)19:17:56No.1249177549そうだねx1
>足の速さはキングオブハイパーうんちゴミゴミ
>くたばれだよ
>ただ攻撃力84伸びてるっぽいんだよな…
ワイルズは係数が復活してるから信じるな
42124/11/02(土)19:17:57No.1249177557+
ボウガンはまだよくわからない…
42224/11/02(土)19:17:58No.1249177562そうだねx1
2ndの頃の性能に戻した方が動き軽快だし使ってて楽しそう
42324/11/02(土)19:18:02No.1249177593そうだねx2
PvEなんだから快適で楽しくて多少ハンター側が強いくらいで丁度良いと思うんだ
42424/11/02(土)19:18:02No.1249177594+
>>虫がいなくなるだけで本体性能まで落ちるんだ
>カムラの猛き焔…お前の身体能力が恋しい…
やっぱあいつイレギュラーだったんだなって
42524/11/02(土)19:18:05No.1249177598+
これは駄目だと思ったら発売前に買わないという選択肢を取るのも1つの手だよ
これでベータ版やったのに懲りずに製品版やってランスがクソとか騒いでもただの馬鹿としか思われないよ
42624/11/02(土)19:18:07No.1249177614+
>そもそも削られまくるから回避併用できないガードはガードとして弱いという
削りは性能盛れたら変わるかもしれんし…
42724/11/02(土)19:18:08No.1249177635+
>いやガード性能が高くてもそこからの攻め手は強くないってガード武器としてダメだろ
カウンターじゃなくて返し突きさせたいんだろうけど
一瞬で出せて隙も無かったカウンターに対して
ダメージが見合わないのにすっとろい返し突きはなあ
42824/11/02(土)19:18:09No.1249177639+
弓はホーミング性能くらいは削られる気がする
42924/11/02(土)19:18:23No.1249177727+
ヘビィは今の所強いけど弾次第だわマガドボウガンなんてブッ壊れはもう二度と出ないだろう
43024/11/02(土)19:18:24No.1249177731そうだねx10
使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ
43124/11/02(土)19:18:34No.1249177796+
ガードダッシュだけでいいからSBの動きにしてくれ
追いかけづらい
43224/11/02(土)19:18:51No.1249177900そうだねx4
>マジでIBとSBで良かった要素どころか過去作の全てを否定したランスだからな
IBSBとかと比べられてるけどなんならドスやらP時代より動き劣化してるからな正直!
43324/11/02(土)19:18:58No.1249177942+
別にガードゴミでも回避ランスとか出来れば可能性あると言いたいところだが火力出すのにカウンター突き必須なのが本当に終わり
43424/11/02(土)19:19:02No.1249177964そうだねx1
IBのランスは酷かった
ワールド時点だとわりと良かっただけに格差がよりひどく感じた
43524/11/02(土)19:19:05No.1249177991+
しかもこれただでさえこんだけ弱いのに
後半当たり前のように来るであろうモンスターの高速化とかモロに影響受けるのがね
43624/11/02(土)19:19:07No.1249177998+
サンブレはX系列の別ゲーだから…
43724/11/02(土)19:19:30No.1249178110そうだねx2
>IBのランスは酷かった
>ワールド時点だとわりと良かっただけに格差がよりひどく感じた
ワールドランスは革命を感じてすごい楽しかった
43824/11/02(土)19:19:34No.1249178137+
こんな重量級の武器持って軽快に動くのは世界観に合わないから…
43924/11/02(土)19:19:48No.1249178206そうだねx2
>使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ
ついでにガード対策されまくったせいでお得意のガードも貫通させられまくりセミ対策でカウンタークラッチによる傷つけも後半まともにできてなかったからな
見ろよ王カーナにクラッチしたらそのまま弾き飛ばされて即死喰らう姿
44024/11/02(土)19:19:49No.1249178219+
>使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ
あれ見た時最初ねわー強化されるんだーって思ったんだ
だって意味わかんなかったもん
44124/11/02(土)19:19:56No.1249178260+
>使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ
ランスだけ修正されなかったって聞いたから知ってるよ
モンハンってゴネ得だよな
44224/11/02(土)19:20:00No.1249178297そうだねx1
>弓はホーミング性能くらいは削られる気がする
それただ剛射がめちゃくちゃ重くてジャスト回避あるだけの弓じゃん割と強いな
44324/11/02(土)19:20:03No.1249178306そうだねx3
Xシリーズランスはストブシとレイジの倍率で実は超強いぜ!
44424/11/02(土)19:20:04No.1249178308+
>しかもこれただでさえこんだけ弱いのに
>後半当たり前のように来るであろうモンスターの高速化とかモロに影響受けるのがね
絶対ガード殺し実装するしその後の回避潰しでさらに死ぬ未来しか見えん…
44524/11/02(土)19:20:22No.1249178403+
やっぱり飯食ってないやつは駄目だな
44624/11/02(土)19:20:30No.1249178435+
弓はどうやったらゲージ無くなるんだアレ
44724/11/02(土)19:20:33No.1249178459+
煽りじゃなくランス使いはワイルズ買わないのがいろんな意味で一番平和な道じゃないか
44824/11/02(土)19:20:34No.1249178465+
>Xシリーズランスはストブシとレイジの倍率で実は超強いぜ!
十字のモーション値もイカれてた記憶
44924/11/02(土)19:20:36No.1249178472+
なんで武器係数とか言うゴミにここまでこだわるのかこの系列は
45024/11/02(土)19:20:41No.1249178508+
>片手は弱すぎない程度に弱いんだけど
>モーションの威力調整という片手間でどうにかできそうなので気楽という特殊な立ち位置
片手はSB体験版メルゼナチャレンジでもクソ雑魚だったけど本編だといい感じだったという前科もある
45124/11/02(土)19:20:42No.1249178510+
βの状態が初期の状態でもしかすると武器モーションの速さやダメージ自体が伸びる新機能が付く可能性もある事にかけてる
45224/11/02(土)19:20:43No.1249178518そうだねx1
>なんか弱くさせられた!ってよりほんとに関心がないタイプの弱さだなって感じがすごいする
関心がないと言うよりはカウンターづき廃止とか抜本的な部分いじるんだよな
45324/11/02(土)19:20:43No.1249178520+
製品版で…なんとかなるんだよな!?
来年の2月には笑っていられるんだよな!?
45424/11/02(土)19:20:45No.1249178528+
IBは削りがヤバくてそれを回復カスタムで取り返すっていう
ガード武器というよりはスパアマ武器って感じだったわ
45524/11/02(土)19:20:54No.1249178578そうだねx1
弓とランスが同じゲームの武器とはとても思えない
45624/11/02(土)19:21:24No.1249178747+
個人的にはまだ流転棒とIBのガー不スリップ祭りよりはマシ
これでガー不スリップ祭り来たら死ぬけど
45724/11/02(土)19:21:26No.1249178758+
>>足の速さはキングオブハイパーうんちゴミゴミ
>>くたばれだよ
>>ただ攻撃力84伸びてるっぽいんだよな…
>ワイルズは係数が復活してるから信じるな
知ってるよ!
でも17.5だろ倍率にして
45824/11/02(土)19:21:32No.1249178795+
>片手はSB体験版メルゼナチャレンジでもクソ雑魚だったけど本編だといい感じだったという前科もある
あれモーション値増えるアプデ未適応だったからあのままヤバくね?って言われなかったらかなり不味いことになってたと思う
45924/11/02(土)19:21:37No.1249178828そうだねx5
IBランスは動き自体はいいんだよ
世界の全てがランスを憎んでるから最低レベルでカス弱いけど
46024/11/02(土)19:21:38No.1249178835+
ランス一番楽しんでた時期を考えたらtriと3Gだった
46124/11/02(土)19:21:39No.1249178842+
>製品版で…なんとかなるんだよな!?
>来年の2月には笑っていられるんだよな!?
周りの人は笑ってそう
46224/11/02(土)19:21:39No.1249178845+
>使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ
ワールドが物理一辺倒だったからアイスボーンで属性を使えるようにしたいとか言ってたのに
ランスや双剣の属性値ナーフ下の有名だろ
46324/11/02(土)19:21:47No.1249178896+
>なんで武器係数とか言うゴミにここまでこだわるのかこの系列は
先行試遊で糠喜びさせておいてこれだから酷い
46424/11/02(土)19:21:49No.1249178912+
>しかもこれただでさえこんだけ弱いのに
>後半当たり前のように来るであろうモンスターの高速化とかモロに影響受けるのがね
正直あの集中攻撃の入り方(盾攻撃)と集中攻撃でやっていけるか?って思ってる
46524/11/02(土)19:21:50No.1249178920+
>それただ剛射がめちゃくちゃ重くてジャスト回避あるだけの弓じゃん割と強いな
ジャスト回避あるだけでめちゃ強いんだよ弓はしかも回避判定かなり強くないかあれ?
46624/11/02(土)19:21:59No.1249178983+
>それただ剛射がめちゃくちゃ重くてジャスト回避あるだけの弓じゃん割と強いな
というかホーミング消えても導きの矢のダメージ強化部分かわらないなら火力の理論値変わらねえ…
46724/11/02(土)19:22:16No.1249179085そうだねx1
>ランス一番楽しんでた時期を考えたらtriと3Gだった
ツンツンツンカウンターツンツンツンカウンターでループできるだけで良かったのに
46824/11/02(土)19:22:17No.1249179087そうだねx1
>>片手はSB体験版メルゼナチャレンジでもクソ雑魚だったけど本編だといい感じだったという前科もある
>あれモーション値増えるアプデ未適応だったからあのままヤバくね?って言われなかったらかなり不味いことになってたと思う
でもモーション値上がればなんとかなるって前例だからなそれは
46924/11/02(土)19:22:17No.1249179092+
少し前までマジで使う人いないけど強い武器って感じだったのに
47024/11/02(土)19:22:20No.1249179110そうだねx5
>個人的にはまだ流転棒とIBのガー不スリップ祭りよりはマシ
ないない
そいつらと違って操作してる時点で不快だもの
47124/11/02(土)19:22:22No.1249179119そうだねx1
弓も太刀も今回強い武器は痒いところに手が届いてる新しい動きが手に入ってるよなぁ…
47224/11/02(土)19:22:26No.1249179141そうだねx8
>これでガー不スリップ祭り来たら死ぬけど
どうせ後半来るでしょ
47324/11/02(土)19:22:41No.1249179234+
>ランス一番楽しんでた時期を考えたらFだった
47424/11/02(土)19:22:46No.1249179265+
>少し前までマジで使う人いないけど強い武器って感じだったのに
物好きが使っててもクソ弱い武器になってしまった
47524/11/02(土)19:22:54No.1249179306+
鉄壁だけど火力と機動力終わってるってのならわかるけど全部ゴミは欲張りセットすぎる…
47624/11/02(土)19:23:12No.1249179401+
>>使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ
>ワールドが物理一辺倒だったからアイスボーンで属性を使えるようにしたいとか言ってたのに
>ランスや双剣の属性値ナーフ下の有名だろ
そこからランス以外は元に戻したからな
まともな調整できんのか
47724/11/02(土)19:23:18No.1249179449+
逆に片手が鉄壁になりすぎたな…
47824/11/02(土)19:23:23No.1249179481+
流転棒もこれしかできないのだいぶうんちだったけど流転自体は虫消費が1なことも相まって割と楽しかったからな…
47924/11/02(土)19:23:25No.1249179493そうだねx2
溜めカウンターはマジでどういう使い方させたいの?
ガードフレーム少ないのはまだ分かるけど三段付きの後にしか出せないって何?
48024/11/02(土)19:23:30No.1249179523+
>弓はどうやったらゲージ無くなるんだアレ
ジャスト回避ちゃんと決めないと普通にビンと導ノ矢維持してるだけで無くならない…?
48124/11/02(土)19:23:36No.1249179558+
片手剣→双剣や大剣→太刀みたいな派生武器は防御を捨てたって点で差別化出来るけどランス→ガンランスは上位互換でしかないから調整難しそうだよね
48224/11/02(土)19:23:39No.1249179574+
>>個人的にはまだ流転棒とIBのガー不スリップ祭りよりはマシ
>ないない
>そいつらと違って操作してる時点で不快だもの
どの辺が不快?お便り出せば変わる可能性もなくはないかもよ?
48324/11/02(土)19:23:43No.1249179600+
>>>流石に弱過ぎるので軽い棒に変えた
>虫棒もちょっと…
虫棒スレ画ほどじゃないというか火力は出るし地上は楽しいだろ!?
空中はうn…
48424/11/02(土)19:23:54No.1249179665そうだねx4
片手は真面目にガード系スキルとコンボ火力盛る調整来たら完成版ランスになりかねないぞ
48524/11/02(土)19:23:55No.1249179673+
この上で終盤とか追加モンスで強いガード武器は気にならないけど 弱いガード武器にだけ特効
みたいなガードいじめする環境になったら太刀打ちできんわ
48624/11/02(土)19:23:59No.1249179703+
>鉄壁だけど火力と機動力終わってるってのならわかるけど全部ゴミは欲張りセットすぎる…
なによりつかってて楽しくないのがダメ
本当にダメ
48724/11/02(土)19:24:03No.1249179737そうだねx2
3突きステップで戦えればいいじゃんって人間すら篩い落とす3突きのモッサリ感
いやなんでこんなことするの…
48824/11/02(土)19:24:04No.1249179744+
弓のホーミングってたぶん右手の操作忙しすぎることへの対策でつけただろうからそこ弱くするはないと思うなあ
ゲージ効率や火力低くされるはありえる
48924/11/02(土)19:24:09No.1249179762+
マジで太刀が快適にドキドキしながら戦える環境を使わせてもらってる感じだからな…
49024/11/02(土)19:24:32No.1249179906+
>3突きステップで戦えればいいじゃんって人間すら篩い落とす3突きのモッサリ感
>いやなんでこんなことするの…
基本モーションナーフはマジで嫌がらせとしか思えない
49124/11/02(土)19:24:35No.1249179922+
みんな!
ガードボタン押してるだけで無敵になれるのってずるいよね!!
とか思ってんのかなこいつら
49224/11/02(土)19:24:36No.1249179923+
>逆に片手が鉄壁になりすぎたな…
片手の盾って殴るか緊急策ガードみたいなちんまい盾だったのに
49324/11/02(土)19:24:37No.1249179927そうだねx2
調整の格差が信じられないほどあるのも酷いと思うよ
これでどの武器も旧来より進化してる!なら武器間で強弱の差はあれど反応は全然違った筈だからな
49424/11/02(土)19:24:41No.1249179945+
虫棒はバッタが死んだだけだからな…
49524/11/02(土)19:24:49No.1249179985+
>片手は真面目にガード系スキルとコンボ火力盛る調整来たら完成版ランスになりかねないぞ
というかブレスに弾かれないようにすれば顔面立ってジャスガパリィして弱点突きして強制ダウン繰り返せるぞ片手
このままスキル組めるとすると
49624/11/02(土)19:24:51No.1249179998+
流転棒みたいに最適解の問題にするなら棒も儀式必須未来予知必須のカウンター溜め棒になるからどうしようもない
49724/11/02(土)19:25:08No.1249180089+
>なんか弱くさせられた!ってよりほんとに関心がないタイプの弱さだなって感じがすごいする
俺は逆だと思うな
ランスの事を分かってないとここまで丁寧に強みをもぎ取れないと思う
49824/11/02(土)19:25:15No.1249180140そうだねx3
ライズの流転棒も基本モーションがもっさりしてないから今回と比べものにならないくらいましだよ
なんならあっちはガードしながら距離詰めれるシールドチャージ既にあったし
49924/11/02(土)19:25:19No.1249180162+
武器完成度の温度差で風邪ひきそう
50024/11/02(土)19:25:19No.1249180163そうだねx5
>どの辺が不快?お便り出せば変わる可能性もなくはないかもよ?
どの辺がも何もスレ読むこともできないのか?
50124/11/02(土)19:25:21No.1249180176そうだねx8
いっちゃなんだがどの武器でも傷と集中モードの仕様いらねぇ
これに合わせた挙動されてるし
50224/11/02(土)19:25:30No.1249180215+
アクションゲームにおいてガードしてるだけで無傷なんて許されるわけがないからな…
50324/11/02(土)19:25:35No.1249180243+
カウンターも他の武器に搭載されまくったから魅力も奪われてハンマーのスタンと同じ道になってる特徴を他の武器に渡すなや!
50424/11/02(土)19:25:42No.1249180277そうだねx1
>弓のホーミングってたぶん右手の操作忙しすぎることへの対策でつけただろうからそこ弱くするはないと思うなあ
>ゲージ効率や火力低くされるはありえる
忙しいとか理解してるわけ無いじゃん
集中ボタン押しながらRボタン押しながらAボタンで攻撃しながらBボタンためながら右スティック動かさないといけない棒がいるんだぞ
50524/11/02(土)19:25:48No.1249180303そうだねx6
>というかブレスに弾かれないようにすれば顔面立ってジャスガパリィして弱点突きして強制ダウン繰り返せるぞ片手
ランスじゃん…
50624/11/02(土)19:25:49No.1249180307そうだねx5
>>>個人的にはまだ流転棒とIBのガー不スリップ祭りよりはマシ
>>ないない
>>そいつらと違って操作してる時点で不快だもの
>どの辺が不快?お便り出せば変わる可能性もなくはないかもよ?
全て
動き全てがすっとろい
突くだけで無駄に前に進むわ
ガーダの距離も凄まじく短い
ジャスガ後の動きが雑魚
何一つ面白くない
50724/11/02(土)19:25:54No.1249180339+
>>なんか弱くさせられた!ってよりほんとに関心がないタイプの弱さだなって感じがすごいする
>俺は逆だと思うな
>ランスの事を分かってないとここまで丁寧に強みをもぎ取れないと思う
多分W時のイビルジョーが調整したな
50824/11/02(土)19:26:04No.1249180394+
>>どの辺が不快?お便り出せば変わる可能性もなくはないかもよ?
>どの辺がも何もスレ読むこともできないのか?
(やってないんだな)
50924/11/02(土)19:26:10No.1249180415+
>みんな!
>ガードボタン押してるだけで無敵になれるのってずるいよね!!
>とか思ってんのかなこいつら
そう思ってるならガンスあんな調整しないって何回も言われてるだろ
51024/11/02(土)19:26:17No.1249180456そうだねx2
よりにもよってガンスの調整がいいのが酷い
51124/11/02(土)19:26:28No.1249180520+
>>>>個人的にはまだ流転棒とIBのガー不スリップ祭りよりはマシ
>>>ないない
>>>そいつらと違って操作してる時点で不快だもの
>>どの辺が不快?お便り出せば変わる可能性もなくはないかもよ?
>全て
>動き全てがすっとろい
>突くだけで無駄に前に進むわ
>ガーダの距離も凄まじく短い
>ジャスガ後の動きが雑魚
>何一つ面白くない
俺も同じ気持ち!
51224/11/02(土)19:26:46No.1249180629+
でもガンスは羽もがれたから
51324/11/02(土)19:26:48No.1249180634+
>長い棒
ヤマツカミ相手に使ってたみたいな極長のランスまた出ないかな
51424/11/02(土)19:26:49No.1249180638そうだねx5
笛はランススラアクより片手に立ち位置は近い
調整次第でなんとかなる方
51524/11/02(土)19:26:52No.1249180661+
>アクションゲームにおいてガードしてるだけで無傷なんて許されるわけがないからな…
カーリアの刺突盾…
51624/11/02(土)19:26:55No.1249180673+
ガード警戒してガードが弱いならまだわかるよ
ガード以外もなんもかんも弱いんだけど
51724/11/02(土)19:26:59No.1249180697+
>忙しいとか理解してるわけ無いじゃん
>集中ボタン押しながらRボタン押しながらAボタンで攻撃しながらBボタンためながら右スティック動かさないといけない棒がいるんだぞ
確かに…操作性への配慮とかないゲームだったわ
51824/11/02(土)19:27:17No.1249180801+
俺はもうそのタイトルの武器の強弱の差は
そのタイトル毎の主人公ハンターの得意不得意の差って思う事にした
今回の主人公は軽い武器が比較的得意な方なんだよ
51924/11/02(土)19:27:20No.1249180821そうだねx7
そもそもランスみたいなのでジャスガ狙ってねは普通に考えるとおかしいんじゃないか…?
ああいう盾って鉄壁みたいな感じで鈍重に耐える盾だろ
パリィみたいなのするのはそれこそ片手剣みたいなバックラー的な盾では…
52024/11/02(土)19:27:27No.1249180852+
火力はどうにでもなると思うけどモーションそのものはどうにもならんだろうしなあ
52124/11/02(土)19:27:36No.1249180896+
モーションもっさりしてても威力さえあればそれ相応の気持ちよさは出てくるもんだけどそれもないのが散見されるから困る
52224/11/02(土)19:27:41No.1249180923+
モンハン初心者でよくわかんないんだけど傷ってすぐ集中で攻撃するよりそのまま殴ってダメージ稼いだ方がいいの?
52324/11/02(土)19:27:48No.1249180973+
>俺はもうそのタイトルの武器の強弱の差は
>そのタイトル毎の主人公ハンターの得意不得意の差って思う事にした
>今回の主人公は軽い武器が比較的得意な方なんだよ
猛き炎…戻ってきてくれ…
52424/11/02(土)19:27:58No.1249181028+
ガード性能積んでも仰け反るのいいよね
よくねェ
52524/11/02(土)19:28:20No.1249181168+
>モンハン初心者でよくわかんないんだけど傷ってすぐ集中で攻撃するよりそのまま殴ってダメージ稼いだ方がいいの?
殴り易い位置だったり元から弱点の位置の傷は速めに消費すると勿体ないと思う
52624/11/02(土)19:28:21No.1249181178+
せめてガード仕様はランスガンスを基準にしてガ性ガ強は片手剣がランス並のガードするためのスキルにしてくれんか
それが無理ならガ性に攻撃力up付けてくれんか
52724/11/02(土)19:28:31No.1249181229+
トップクラスのガード性能がなにか?
52824/11/02(土)19:28:31No.1249181231そうだねx4
>虫棒はバッタが死んだだけだからな…
アイデンティティの崩壊では?
52924/11/02(土)19:28:45No.1249181309そうだねx4
どういう意図をもってこのモーション設定したのかマジで知りたい
開発にランス使う奴いたら絶対こんなことしないだろ
53024/11/02(土)19:28:46No.1249181315+
弓は代わりにゲージとスタミナのために脆いのに積極的に攻撃当たりにいかなきゃいけないから…
なんかジャスト回避の判定緩いな…?
53124/11/02(土)19:28:53No.1249181352+
ここまでされる覚えはねえぞ
53224/11/02(土)19:28:53No.1249181353そうだねx2
>トップクラスのガード性能がなにか?
片手のことかい?
53324/11/02(土)19:28:53No.1249181356+
>モンハン初心者でよくわかんないんだけど傷ってすぐ集中で攻撃するよりそのまま殴ってダメージ稼いだ方がいいの?
集中殴りするとすぐ消えちゃうから少し普通殴りしてからの方がいい気がする
53424/11/02(土)19:29:04No.1249181417+
ワールドからの新参だけどジャスガより無敵カウンター技の方が
安定するしリターンも高い作りがずっと続いてるのはなんでなんです?
53524/11/02(土)19:29:14No.1249181485+
大剣が普通に強いから重い武器でも扱えてない?
53624/11/02(土)19:29:20No.1249181537+
>ワールドからの新参だけどジャスガより無敵カウンター技の方が
>安定するしリターンも高い作りがずっと続いてるのはなんでなんです?
なんでだと思う?
なんでだろうね…
53724/11/02(土)19:29:24No.1249181554+
>トップクラスのガード性能がなにか?
それをネタにできるほうがまだ幸せだったとは思わんよ
53824/11/02(土)19:29:25No.1249181558+
地味に飛び込み付きも飛距離小さいから飛び込みたい時には逆に進めないんだよ
53924/11/02(土)19:29:32No.1249181595+
>弓は代わりにゲージとスタミナのために脆いのに積極的に攻撃当たりにいかなきゃいけないから…
>なんかジャスト回避の判定緩いな…?
回避後半に判定に触れたらモーションが出て回避時間プラスされてるよねあれ
54024/11/02(土)19:29:38No.1249181628+
ジャスガして突進は見た目的にもかっこ悪いから本当にそこはどうにかしてくれ…
54124/11/02(土)19:29:38No.1249181633+
>虫棒はバッタが死んだだけだからな…
地上で戦うにしても指死ぬ
54224/11/02(土)19:29:41No.1249181644+
>ここまでされる覚えはねえぞ
SBで調子に乗った罪かもしれん
54324/11/02(土)19:29:46No.1249181681そうだねx2
>どういう意図をもってこのモーション設定したのかマジで知りたい
>開発にランス使う奴いたら絶対こんなことしないだろ
辻本ならゲラゲラ笑いながらこういうことしそうだし…
54424/11/02(土)19:29:47No.1249181684そうだねx2
>>虫棒はバッタが死んだだけだからな…
>アイデンティティの崩壊では?
4の頃も乗りと回避以外飛ばずに地上で殴ってた方が強かったのでどちらかと言えば原点回帰だ
54524/11/02(土)19:30:05No.1249181786+
なんか居合とか出来る長い棒使う事にした
54624/11/02(土)19:30:06No.1249181791+
ガードから派生する技が強くないからな…
54724/11/02(土)19:30:08No.1249181806+
今のTAガンスが唯一3分台でトップらしいね
54824/11/02(土)19:30:09No.1249181814そうだねx2
>>ここまでされる覚えはねえぞ
>SBで調子に乗った罪かもしれん
だから弓!弓!!
54924/11/02(土)19:30:10No.1249181822+
>>ここまでされる覚えはねえぞ
>SBで調子に乗った罪かもしれん
もっと調子に乗ってる武器たくさんあったろ!
55024/11/02(土)19:30:18No.1249181870そうだねx6
開発はやったことないっぽいけどモンスターハンターってゲームが参考になるからプレイしてみて欲しい
55124/11/02(土)19:30:23No.1249181899+
>>ここまでされる覚えはねえぞ
>SBで調子に乗った罪かもしれん
あの程度で…
55224/11/02(土)19:30:24No.1249181906+
>翔蟲…戻ってきてくれ…
55324/11/02(土)19:30:34No.1249181983+
モーション値が低い方に調整不足なのが解消されたら
片手剣が真のランスとなってしまうが果たして片手にとってしあわせなのだろうか
55424/11/02(土)19:30:44No.1249182052+
>SBで調子に乗った罪かもしれん
それならガンナー武器やら双剣の方が許されないはず…
55524/11/02(土)19:30:46No.1249182072そうだねx3
正直ジャスガは取りやすすぎるからその後の攻撃どうこうはどうでもいいんだけど
普通に立ち回ってる時に向きが変えづらかったり妙に溜めたり奥に行きすぎたりとかそういうとこが一番キツい
55624/11/02(土)19:30:47No.1249182075+
>>ここまでされる覚えはねえぞ
>SBで調子に乗った罪かもしれん
使用率最下位だったのに…
55724/11/02(土)19:30:52No.1249182118+
ガードされると悔しくて死んじゃう病は別に今に始まったことじゃないしな
55824/11/02(土)19:30:54No.1249182142+
流転棒は流転しか択がないのが悪いがワイルズの謎の棒はそもそも擦れる強技が一つもない
55924/11/02(土)19:30:54No.1249182143+
普通に考えたらタイミングでミスるリスクがあるからジャストガードの技は強くするよな?
56024/11/02(土)19:30:54No.1249182144+
あえてランス激弱にして反応伺ってるだけと思いたい
いやこれもよく分かんねえな…
56124/11/02(土)19:30:56No.1249182153+
>>ここまでされる覚えはねえぞ
>SBで調子に乗った罪かもしれん
ランスにしては距離詰めとかに困らない!って喜んだだけじゃねえか!
56224/11/02(土)19:30:59No.1249182174+
懲罰みたいな調整受けるほどのことは絶対にしてないのに…
56324/11/02(土)19:31:08No.1249182239+
ライトランスに始めて手を出したけどこれ面白いね
ジャストラッシュ?ってよくわからないけどジャスガがすごい素直ないい子
56424/11/02(土)19:31:11No.1249182263そうだねx1
太刀と弓弱くしないことしか考えてないと思うよ
56524/11/02(土)19:31:20No.1249182332+
藤岡がランス使いだっけ
56624/11/02(土)19:31:24No.1249182358+
>ガードから派生する技が強くないからな…
追撃突進は何を考えてあんな技作ったの
56724/11/02(土)19:31:25No.1249182373+
ほうふながーどあくしょん…
56824/11/02(土)19:31:27No.1249182386+
このまま発売して良いと思ってるなら調整良い武器しか使う気がないか逆に発売後不評が聞きたいとかか
56924/11/02(土)19:31:27No.1249182388そうだねx1
>あえてランス激弱にして反応伺ってるだけと思いたい
>いやこれもよく分かんねえな…
反応を伺うにしたら使用率最低の武器弱くするの意味わかんないだろ…
人口が多い武器でやんなきゃわかんねえだろ…
57024/11/02(土)19:31:34No.1249182425+
クエストメンバー
調子に乗りました!
57124/11/02(土)19:31:36No.1249182440+
>それならガンナー武器やら双剣の方が許されないはず…
双剣とライトは現時点で既に怪しい感じしない?
57224/11/02(土)19:31:36No.1249182441+
>あえてランス激弱にして反応伺ってるだけと思いたい
>いやこれもよく分かんねえな…
使用率最下位争いしてる武器弱くして何が見えるんだよ…
太刀を弱くしたほうが意見集まるだろ…
57324/11/02(土)19:31:42No.1249182473+
双剣もまあまあダメだと思う
57424/11/02(土)19:31:43No.1249182480+
双剣とかアックス二種とかはどうなん?
57524/11/02(土)19:31:46No.1249182497+
もう新モーションとかいらないからカウンター攻撃をワールド仕様にしてくれたらいいよ
57624/11/02(土)19:31:50No.1249182530そうだねx3
ライズどころかXX以前よりも劣化してない?
57724/11/02(土)19:32:04No.1249182606+
>ライトランスに始めて手を出したけどこれ面白いね
>ジャストラッシュ?ってよくわからないけどジャスガがすごい素直ないい子
モーション値低すぎ!以外はそこまで文句も無いのは伊達じゃ無い
ただやっぱ現状だと火力が本当に伸び悩む
57824/11/02(土)19:32:06No.1249182616+
双剣は多分ダメ
β差し引いてもモーションが死んでる
57924/11/02(土)19:32:10No.1249182657+
>>>ここまでされる覚えはねえぞ
>>SBで調子に乗った罪かもしれん
>ランスにしては距離詰めとかに困らない!って喜んだだけじゃねえか!
つまりそれが罪だったということだよ
厳しすぎねえか?
58024/11/02(土)19:32:10No.1249182659+
激弱ならまだよかったよ何をするのが面白いと思って作ったのかっって現状より
58124/11/02(土)19:32:13No.1249182677そうだねx1
流転棒はマジでいかにゲージを全部流転に注ぎ込めるかで露骨に討伐時間変わってサブレすら手を付けなかったけどマジでつらい
58224/11/02(土)19:32:23No.1249182739そうだねx1
>いっちゃなんだがどの武器でも傷と集中モードの仕様いらねぇ
方向転換しやすいのが超ありがたいとは思ってるから要らないとは言わない
でも俺が怖いのはモンスターもそれに合わせて回り込んだりヤバい動きするだろうってことだ
58324/11/02(土)19:32:41No.1249182848+
まあ太刀は使用者が一番多いので弱いと売り上げに響くと思う
58424/11/02(土)19:32:41No.1249182849+
こんだけ動きノロノロで大丈夫?
明らかに素早く調整されたモンスターについて行ける?
58524/11/02(土)19:32:42No.1249182853+
なんか集中モードで後ずさりしながら突けるからステップもしなくなった
けどずっと横突きしてるだよなこれ…?
58624/11/02(土)19:32:44No.1249182865そうだねx2
こっちだってマイナー武器なのはわかってんの!その上で石の裏のダンゴムシのように細々とでも幸せにやってたの!
なんで岩を取り除いてカラカラの砂地に居住区を移すような真似をしてくんだよ!!
58724/11/02(土)19:32:52No.1249182928そうだねx3
>双剣とかアックス二種とかはどうなん?
スラアクはうんこ
58824/11/02(土)19:32:53No.1249182932+
14位
58924/11/02(土)19:32:56No.1249182952+
双剣は集中弱点攻撃にほぼ全ての魅力を詰め込んでる
59024/11/02(土)19:33:00No.1249182984+
トップクラスのガード性能の時に片手の方が〜って言われてたのはいやガ性とか付ければ変わるから…
みたいに言えたけどそういうの関係ない所でダメになってるの自分で操作してわかるとどうすればいいんだ
59124/11/02(土)19:33:14No.1249183076そうだねx2
>双剣とかアックス二種とかはどうなん?
双剣↘
チャアク↗
スラアク↓
59224/11/02(土)19:33:17No.1249183107+
開発陣は誰もランスに興味無いんだろうなってのは感じる
ぶっちゃけ調整する気ないなら廃止してくれればこっちも諦められるんだけどどんな形であれ出されたら使うしかなくなっちゃうじゃん
一度はランスに灼かれた身なんだから…
59324/11/02(土)19:33:26No.1249183163+
>双剣とかアックス二種とかはどうなん?
スラアクも弱い
59424/11/02(土)19:33:27No.1249183168+
>こんだけ動きノロノロで大丈夫?
>明らかに素早く調整されたモンスターについて行ける?
これでナルガと戦えって言われたら嫌だって言う
59524/11/02(土)19:33:48No.1249183300+
使用率も低くて性能も悪い誰が使うんですか?
59624/11/02(土)19:33:48No.1249183307+
ここまでやるんだったらいっそリストラしてくれよもうと思う節はあります
59724/11/02(土)19:33:50No.1249183321+
ランスのモーションどうこうより咆哮が口から出てたり当たり判定がちゃんとしてるせいで捲くられまくるのがちょっと辛い
59824/11/02(土)19:33:52No.1249183331+
そもそもガード憎んでるわけじゃないだろ今回
同じ盾性能のガンスとチャアクはジャスガではしゃぎまくってるじゃねえか
59924/11/02(土)19:34:04No.1249183411+
試遊の段階だとなかなか悪くないんじゃ…みたいなこと言われた気がするけどベータでこれとはね
60024/11/02(土)19:34:06No.1249183417+
ガンスはいい感じだからガンスに乗り換えろと言うことなのだろう
60124/11/02(土)19:34:08No.1249183436そうだねx1
>そもそもガード憎んでるわけじゃないだろ今回
>同じ盾性能のガンスとチャアクはジャスガではしゃぎまくってるじゃねえか
ランスに心底興味がないんだと思う
60224/11/02(土)19:34:13No.1249183479そうだねx3
SBはガーダやシルアタで刺し続けたりジャスガで楽しんだり流転やデュエルヴァインで追いかけたり
いろいろ出来て楽しかったのに…
60324/11/02(土)19:34:17No.1249183514そうだねx1
>こんだけ動きノロノロで大丈夫?
>明らかに素早く調整されたモンスターについて行ける?
開発「相殺とガードがあるので大丈夫です!スリップダメージとガード不可します!」
60424/11/02(土)19:34:18No.1249183521+
傷口破壊攻撃が突進するのもぬああああってなる
60524/11/02(土)19:34:18No.1249183523そうだねx2
聞いてる感じ弱い武器のが多くない!?
60624/11/02(土)19:34:18No.1249183527+
>そもそもガード憎んでるわけじゃないだろ今回
>同じ盾性能のガンスとチャアクはジャスガではしゃぎま​くってるじゃねえか
やはりランスが憎いということか
60724/11/02(土)19:34:20No.1249183539+
スラアクはサンブレ見りゃ絶対こうなるってわかってたじゃん
覚悟は幸福だぞ
60824/11/02(土)19:34:22No.1249183553+
>双剣は多分ダメ
>β差し引いてもモーションが死んでる
そうか?β時点でもTA中堅くらいだしここから属性付くって考えると伸び代しか感じないんだけど
60924/11/02(土)19:34:22No.1249183554+
>>あえてランス激弱にして反応伺ってるだけと思いたい
>>いやこれもよく分かんねえな…
>使用率最下位争いしてる武器弱くして何が見えるんだよ…
>太刀を弱くしたほうが意見集まるだろ…
ノイジーマイノリティを見て楽しみたいんだろう
61024/11/02(土)19:34:29No.1249183591+
ランスエアプが調整したとした思えん…
61124/11/02(土)19:34:40No.1249183663そうだねx3
まさか事前情報だと最悪だった虫棒が言いたいことはあるが他が悲惨すぎてちゃんと戦えて火力出るだけ相対的にマシな部類になるとはな…
61224/11/02(土)19:34:46No.1249183697+
IBのランスはカウンタークローがかっこいいから使ってた
61324/11/02(土)19:34:51No.1249183729そうだねx2
>ランスに心底興味がないんだと思う
興味ないならこんなにいじらなくていいやん!
61424/11/02(土)19:35:08No.1249183826そうだねx1
まず武器種が消えないことに感謝してね
61524/11/02(土)19:35:09No.1249183832+
チャアクはかなり強い
スラアクはまあドンマイ
61624/11/02(土)19:35:15No.1249183880+
ガード関係に文句言うとそもそもランスに限らずガード関係のスキル自体があんまり好きではない
スキルで強化することで立ち回りで有利にってなる筈が無いならガードしないほうがマシみたいになるし
61724/11/02(土)19:35:16No.1249183885+
サンブレが奇跡のバランスだっただけでモンハンの武器バランスはこんなもんだったな
とはいえ愛用武器が楽しくない側に成ったら文句も出る
61824/11/02(土)19:35:21No.1249183919+
>傷口破壊攻撃が突進するのもぬああああってなる
R1押せばすぐ突けるから…
61924/11/02(土)19:35:25No.1249183944+
>まさか事前情報だと最悪だった虫棒が言いたいことはあるが他が悲惨すぎてちゃんと戦えて火力出るだけ相対的にマシな部類になるとはな…
棒を超えた棒
62024/11/02(土)19:35:30No.1249183960+
ヨソが見切り斬りとかではしゃいでたころから見捨てられてる感はあったよ…
62124/11/02(土)19:35:30No.1249183962+
同時に立ってる太刀スレを見るに弱い武器の方がスレが盛り上がる
62224/11/02(土)19:35:32No.1249183974そうだねx1
突進派生は無駄に多くしたのになんでこんなゴミなんだよ突進
62324/11/02(土)19:35:32No.1249183976+
片手とガンスにその他武器に強みを吸われて残った抜け殻
62424/11/02(土)19:35:42No.1249184035そうだねx3
>スラアクはサンブレ見りゃ絶対こうなるってわかってたじゃん
>覚悟は幸福だぞ
そういうレベルじゃないのは使ってたらすぐわかるぞ
62524/11/02(土)19:35:42No.1249184041+
弓だってワールドからもっさり挙動になってんですよ!
62624/11/02(土)19:35:43No.1249184049+
そもそもW以降の弓がCSと射撃だけで戦ってるようなもんだからモーション値落とすか根本からシステム変えるかしか調整しようがねえんだよな…
今回みたいにビンやら導きやらの維持求める路線もなくはないが
62724/11/02(土)19:35:47No.1249184072そうだねx3
>まず武器種が消えないことに感謝してね
こんな過去作でやれてたこと全て持ってかれて植物状態にされるならいっそ殺してもらった方が諦めがついた
62824/11/02(土)19:35:58No.1249184139+
全部ひどいからわざと弱くしてると思う
興味ないなら雑すぎて逆に極端に強いみたいな要素あってもおかしくないもの
62924/11/02(土)19:35:59No.1249184144+
>そうか?β時点でもTA中堅くらいだしここから属性付くって考えると伸び代しか感じないんだけど
なんでモーション死んでるの部分無視した?
63024/11/02(土)19:36:07No.1249184186そうだねx1
>聞いてる感じ弱い武器のが多くない!?
政治もある気がするがまずは使え
使ってから語れ
63124/11/02(土)19:36:08No.1249184199そうだねx4
>サンブレが奇跡のバランスだっただけでモンハンの武器バランスはこんなもんだったな
>とはいえ愛用武器が楽しくない側に成ったら文句も出る
サンブレイクってバランスいいというよりぶっ壊れ楽しい感じじゃない?
いや実際それでいいんだけど
63224/11/02(土)19:36:14No.1249184238+
初めてランス使ってるんだけどなんか想像してたよりもやる事が多いねこれ
集中モード駆使して3連突きの位置調整
突きの回数数えて溜めカウンター出せるかの判断
相手の攻撃タイミングの警戒
突きステップで自分の位置調整
今どうにかやれてるのコレだけだけどこれからコンボも覚えなきゃだし頭おかしくなりそう
63324/11/02(土)19:36:27No.1249184309+
>まず武器種が消えないことに感謝してね
ミドルボウガン使い来たな…
63424/11/02(土)19:36:29No.1249184323+
いい加減武器種整理して新武器追加して欲しいわ
63524/11/02(土)19:36:44No.1249184405+
ガードには削りや固めやガー不とかのリスクがつきものだし…
63624/11/02(土)19:36:48No.1249184429+
設計段階から死んでる武器より設計は悪くないんだよな〜な武器の方がある意味でちゃんと直して貰えるか怖い
63724/11/02(土)19:36:48No.1249184430+
ギルドは今からでも良いから猛き炎を派遣しろ
集中モード無くて良いから翔蟲を使わせてくれ
63824/11/02(土)19:36:55No.1249184461+
>ここまでやるんだったらいっそリストラしてくれよもうと思う節はあります
ランスの先からミサイルとか出そうぜ
63924/11/02(土)19:37:08No.1249184552+
ランスじゃなぁ…
ガンスならこんなことには…
64024/11/02(土)19:37:09No.1249184555+
虫棒は空中攻撃さえ後は強くして貰えたら文句なさそうな強さはある
64124/11/02(土)19:37:11No.1249184565そうだねx2
とりあえず本当にさぁ溜めカウンターはさぁ
出しにくいし決めにくいしランスの中では強力な技だけどそれはランスの技が貧弱なだけだから結局当てられて並武器くらいっていうのはいくら何でも…
64224/11/02(土)19:37:13No.1249184574+
いっそ殺せ
64324/11/02(土)19:37:20No.1249184615+
SEエフェクトなんとかならん?
突進してるのにしょぼいSEエフェクトしかないせいでまるで迫力がないんだが
通常突きもしょぼいSEエフェクトしかないからマジで小突いてるだけにしか見えねえ
64424/11/02(土)19:37:22No.1249184627+
>>まず武器種が消えないことに感謝してね
>ミドルボウガン使い来たな…
穿龍棍かもしれないだろ
64524/11/02(土)19:37:24No.1249184637+
>初めてランス使ってるんだけどなんか想像してたよりもやる事が多いねこれ
>集中モード駆使して3連突きの位置調整
>突きの回数数えて溜めカウンター出せるかの判断
>相手の攻撃タイミングの警戒
>突きステップで自分の位置調整
>今どうにかやれてるのコレだけだけどこれからコンボも覚えなきゃだし頭おかしくなりそう
これらを完璧に使いこなしたとして火力がうんちなのマジでヤバい
しかもそれらに気持ちよさを全く感じない
64624/11/02(土)19:37:42No.1249184733+
やりこみ甲斐があるように感じたけどそうでもないのか
64724/11/02(土)19:37:53No.1249184794+
>サンブレイクってバランスいいというよりぶっ壊れ楽しい感じじゃない?
>いや実際それでいいんだけど
突き抜けて文字通り狂ったやつらが目立つけど弱武器でさえそれなりには強いからバランスはいいんだよなSB
64824/11/02(土)19:37:54No.1249184799そうだねx3
傷口攻撃の格差も酷いと思う
弓とか相手の方向いてボタン押すだけでほぼ全弾当たるのにもっさりモーションな上に傷口当ててもちゃんと全部当たらない武器がチラホラある
64924/11/02(土)19:38:00No.1249184839+
勝ち 太刀弓片手大剣ガンスチャアク
負け ランススラアク虫棒
65024/11/02(土)19:38:01No.1249184845+
>弓だってワールドからもっさり挙動になってんですよ!
剛射遅すぎて笑うけどジャスト回避直後に先行入力に引っ掛からないように剛連射入力するとSBの速度で剛連射出るって聞いて更に笑った
65124/11/02(土)19:38:03No.1249184858そうだねx2
>やりこみ甲斐があるように感じたけどそうでもないのか
やり込んで火力出るならやる
65224/11/02(土)19:38:05No.1249184885+
>弓だってワールドからもっさり挙動になってんですよ!
あちゃー
65324/11/02(土)19:38:10No.1249184907+
大返しは60とかそのくらい出てもいいだろ…
20〜30て
65424/11/02(土)19:38:14No.1249184922+
>サンブレイクってバランスいいというよりぶっ壊れ楽しい感じじゃない?
>いや実際それでいいんだけど
使わないモーションも戦い方もほんまに使わんからな
65524/11/02(土)19:38:20No.1249184965+
>ランスの先からミサイルとか出そうぜ
昔クナイ出してたけどポイしちゃったでしょ
65624/11/02(土)19:38:24No.1249185002+
>ランスじゃなぁ…
>ガンスならこんなことには…
何がいいてえ
65724/11/02(土)19:38:30No.1249185038そうだねx4
やってて気持ちいい瞬間ほんとない
ガードもギリギリ凌げる程度だから圧倒的防御性能!でドヤることもできないし張り付く機動力もないから他が退避してる間俺だけ攻撃!みたいのも無いし火力は当然カスだし
なんにもない
なんにも
65824/11/02(土)19:38:36No.1249185079+
武器リワークするの弓とか笛みたいに一作で一つの武器種ぐらいでやんないとカプコンの調整力じゃダメじゃない?
65924/11/02(土)19:38:46No.1249185151+
>やりこみ甲斐があるように感じたけどそうでもないのか
本当に完璧に使うならどうしてもエスパーの才能が必要になるからやり込みするの馬鹿らしくなってくるよ
66024/11/02(土)19:38:47No.1249185157そうだねx2
ダメージが出ないが軽傷の領分に入ってる今の調整ヤバいよ真面目に
66124/11/02(土)19:38:47No.1249185158+
>大返しは60とかそのくらい出てもいいだろ…
>20〜30て
ジャンプすんじゃね〜!
66224/11/02(土)19:38:54No.1249185201+
>SEエフェクトなんとかならん?
>突進してるのにしょぼいSEエフェクトしかないせいでまるで迫力がないんだが
>通常突きもしょぼいSEエフェクトしかないからマジで小突いてるだけにしか見えねえ
SEはワイルズ全体の問題だからどうしようもない
66324/11/02(土)19:38:55No.1249185208+
R1攻撃の最初のモーションだけ普通に欲しい
66424/11/02(土)19:39:10No.1249185310+
>突き抜けて文字通り狂ったやつらが目立つけど弱武器でさえそれなりには強いからバランスはいいんだよなSB
弱いと言われてるガンスでも機動力的な楽しさはあったからな
66524/11/02(土)19:39:38No.1249185490そうだねx1
>ジャンプすんじゃね〜!
隙だらけで笑う
笑えねぇ
66624/11/02(土)19:39:59No.1249185614そうだねx1
散々弱い時期あったからそこは我慢できるんだよね
弱い上に使ってて楽しくないってマジで誰が使うのよ
66724/11/02(土)19:40:01No.1249185631+
集中モードいらなくないか…?
66824/11/02(土)19:40:12No.1249185694そうだねx3
ガードカウンターからのモーションの噛み合わなさ
集中からの派生の使いづらさ
全体的に動きがモンスターと噛み合わないなって思ってたけど皆同じ事感じてたようで嬉しいよ…嬉しく無えよ!クソ!!
66924/11/02(土)19:40:32No.1249185837+
>大返しは60とかそのくらい出てもいいだろ…
>20〜30て
モーションの隙が1.5倍なので威力も1.5倍にします
アクションゲーム作ったこと無いのかな?
67024/11/02(土)19:40:42No.1249185914そうだねx1
結局ジャスガ使えるってだけで通常ガードはまぁダメよりだよね…
これはガード性能盛らないと分からないけど正直ガード性能盛ったところで危険攻撃はジャスガしないといけないんでしょ?って諦めはある
67124/11/02(土)19:40:59No.1249186020+
>突き抜けて文字通り狂ったやつらが目立つけど弱武器でさえそれなりには強いからバランスはいいんだよなSB
SBは最低ラインが並くらいの強さあるからな…
上の武器がぶっ壊れに浸かってるから相対的に弱武器扱いだけど別に終わってるわけではないからね
67224/11/02(土)19:41:23No.1249186150+
太刀ガンスのスレが楽しそうで笑う
泣いた
67324/11/02(土)19:41:26No.1249186161そうだねx1
盛るの前提になるならガード性能なんてスキル要らないんだよね
67424/11/02(土)19:41:32No.1249186198+
3回ついてモンスターのターンで溜めカウンター決めるみたいな想定なんだろうけど無理だ
67524/11/02(土)19:41:37No.1249186239+
強いていうならSBで一番弱いのは棍だったか?
67624/11/02(土)19:41:57No.1249186353+
すみません私はサンブレイクでランス布教されてるの見て次回作使ってみようかと思った新米なのですが
PS5の先行じゃない方のβテストもうやってたんですね
とりあえずの操作方法を聞きたいのですが
67724/11/02(土)19:42:10No.1249186421+
TA動画を1.25倍速で見たら良い感じだった
67824/11/02(土)19:42:19No.1249186473+
ガード強化とかガード性能とかもう付けなくてもいいじゃないですか
必須スキル少なくして
67924/11/02(土)19:42:30No.1249186548+
もしモーション値2倍になっても強いだけで面白くなさそうなのがどうしようもない
68024/11/02(土)19:42:30No.1249186551そうだねx3
>すみません私はサンブレイクでランス布教されてるの見て次回作使ってみようかと思った新米なのですが
>PS5の先行じゃない方のβテストもうやってたんですね
>とりあえずの操作方法を聞きたいのですが
まずランスを捨ててガンスを握ります
68124/11/02(土)19:42:35No.1249186580+
>これはガード性能盛らないと分からないけど正直ガード性能盛ったところで危険攻撃はジャスガしないといけないんでしょ?って諦めはある
XX系と違ってジャスガとガード別れてるわけじゃないしそこは別にって思う
他武器のジャスガ派生見るとリターン上げてくれよ十字返せよってなる
68224/11/02(土)19:42:35No.1249186581+
チャアクの属性解放カスなんだけど評価高いのか
68324/11/02(土)19:42:42No.1249186618+
あと集中モードと武器毎に長押しや既存以外の同時押しでやること追加するのは操作量の限界超えてるわ
68424/11/02(土)19:42:43No.1249186626+
>すみません私はサンブレイクでランス布教されてるの見て次回作使ってみようかと思った新米なのですが
>PS5の先行じゃない方のβテストもうやってたんですね
>とりあえずの操作方法を聞きたいのですが
やかましい
他の武器に行け
68524/11/02(土)19:42:44No.1249186631+
>すみません私はサンブレイクでランス布教されてるの見て次回作使ってみようかと思った新米なのですが
>PS5の先行じゃない方のβテストもうやってたんですね
>とりあえずの操作方法を聞きたいのですが
まずこのガンランスってカテゴリを選びます
68624/11/02(土)19:42:49No.1249186673そうだねx4
今作のあらゆる要素にドグマ2の匂いを凄い感じて嫌な予感してるのは俺だけか?
68724/11/02(土)19:43:00No.1249186732+
今更モーションそのものを変更なんてできるわけないから2年後くらいに出るだろう拡張版まで待たないといけない
そこでちゃんと調整してくれるかの期待も薄いが
68824/11/02(土)19:43:03No.1249186748+
でもガンス使いだって嘆いているんですよバルファルクになれないことを
68924/11/02(土)19:43:06No.1249186770+
>チャアクの属性解放カスなんだけど評価高いのか
斧攻撃がけっこうダメージ出せる
69024/11/02(土)19:43:07No.1249186778そうだねx5
先に地雷ゲーだと気づいて製品版買わずに済んで良かったじゃん
69124/11/02(土)19:43:11No.1249186799そうだねx2
>とりあえずの操作方法を聞きたいのですが
ランス握って何をしたいのかによって片手剣かガンスかヘビィかどれを勧めるかが変わる
69224/11/02(土)19:43:17No.1249186845+
大剣の相殺攻撃楽しいよ
みんなも大剣使おうよ
69324/11/02(土)19:43:26No.1249186908そうだねx9
>先に地雷ゲーだと気づいて製品版買わずに済んで良かったじゃん
死ねボケ
69424/11/02(土)19:43:44No.1249187015+
>チャアクの属性解放カスなんだけど評価高いのか
斧強化がIBSBを経て完成した感じ
69524/11/02(土)19:43:46No.1249187024+
片手剣がライトランスでランスが棒であるように
モンハンワイルズはドラゴンズドグマワイルズだから
69624/11/02(土)19:43:59No.1249187083そうだねx1
マジで従来のランスやりたいなら片手かガンスでいい
69724/11/02(土)19:44:16No.1249187190+
あらゆるモーションがのそのそもたもたしてる
69824/11/02(土)19:44:18No.1249187205+
もはやランサーが新人を囲まない時代
69924/11/02(土)19:44:27No.1249187252+
ライズもチャアクは超出の判定バグってて全然当たらない上に固定ダメだから当たっても弱いとか操虫棍もナルガ武器完全一択とか色々酷かったけど
コロナ直撃で大変だったんだろうなと情状酌量の余地はあった
70024/11/02(土)19:44:34No.1249187290+
サンブレのランスでやっと理想に近づいたからあの路線のままでいってほしかったけど開発ラインが違うからなあ
70124/11/02(土)19:44:36No.1249187300+
>今作のあらゆる要素にドグマ2の匂いを凄い感じて嫌な予感してるのは俺だけか?
単純な強弱じゃない何かがある武器バランスはちょっと思った
飯が実写だったらやばかった
70224/11/02(土)19:44:38No.1249187310そうだねx1
>もはやランサーが新人に別の武器を進める時代
70324/11/02(土)19:44:50No.1249187364+
ガンランスも体験版だけは強いってやつかもしれないから
楽しさは変わらないとしても
70424/11/02(土)19:44:52No.1249187375そうだねx3
>もはやランサーが新人を囲まない時代
ランスのこと好きになってほしいから…
70524/11/02(土)19:44:52No.1249187381そうだねx1
ガンスの竜杭楽しい!
70624/11/02(土)19:44:59No.1249187414+
因みに動きのモッサリを直すかガードの頑強さを見直すか火力を見直すかの三択を迫られたらどれを選ぶ?勿論全部って話は無しで
個人的にはせめて頑強さは欲しい敵の突進や大技にも小動ぎもしない強さが欲しい
70724/11/02(土)19:44:59No.1249187417+
>もはやランサーが新人を囲まない時代
うっかり新人が入らないように村燃やしたほうがいい
70824/11/02(土)19:45:06No.1249187450そうだねx1
あれ?と思ったけどやっぱり気軽にカウンターできなくなったんだよね…?
70924/11/02(土)19:45:24No.1249187559そうだねx6
>今作のあらゆる要素にドグマ2の匂いを凄い感じて嫌な予感してるのは俺だけか?
サブキャンプ壊れるの不便になっただけだと思う
71024/11/02(土)19:45:26No.1249187568+
ワイルズのジャスガ派生ならガ性盛って通常ガードだけで済ませてくれって思う
わざわざジャスガする意味ないもん
71124/11/02(土)19:45:51No.1249187747+
ランサーを怒らせるとはワイルズの奴終ったな
71224/11/02(土)19:45:57No.1249187783+
鈴木Dこっちにも来てくれー!
71324/11/02(土)19:46:07No.1249187847そうだねx2
2ラインで記憶リセットしつつ作ることで一生理想のバランスを作れなくする采配には参るね…
71424/11/02(土)19:46:09No.1249187860+
アイルーがヘイト取ると弱点部位突くの難しくなって笑いが出てきたよ
71524/11/02(土)19:46:11No.1249187871+
>まずランスを捨ててガンスを握ります
>やかましい
>他の武器に行け
>まずこのガンランスってカテゴリを選びます
>ランス握って何をしたいのかによって片手剣かガンスかヘビィかどれを勧めるかが変わる
え…?
とりあえず触ってみてから考えるのでまずガードってモンスターが振りかぶったらすればいいんですかね?
71624/11/02(土)19:46:37No.1249188016+
しばらくスラアク愛用してたけどワイルズは大剣担がせてもらうわ…
71724/11/02(土)19:46:45No.1249188056+
>サブキャンプ壊れるの不便になっただけだと思う
というかフィールド広くするならファストトラベル制限するんじゃねえ
そんなに揺らぎを作りたいのか
71824/11/02(土)19:46:54No.1249188115+
ジャスガや派生云々よりも「通常ガード」をちゃんと強いアクションにすりゃあいいのに
71924/11/02(土)19:47:00No.1249188161+
逆にボロカスに言われてるけど普通に強いなってなったのは虫棒
仕様変更はカス掴まされてるのになんか割とちゃんと強いな…ってなる
72024/11/02(土)19:47:08No.1249188217+
というかワールドやライズのサブキャンプの仕様からただ劣化しただけだと思うんだけどあの程度の最大設置数なら
72124/11/02(土)19:47:15No.1249188260+
強味だけ奪われるとかマジで開発がランスに恨み持ってる人間居るんじゃねぇの
72224/11/02(土)19:47:17No.1249188281+
DLCで仮にモーション追加されたところで根本的な改善では無いんだよね…
72324/11/02(土)19:47:21No.1249188301そうだねx3
>ジャスガや派生云々よりも「通常ガード」をちゃんと強いアクションにすりゃあいいのに
悔しいじゃないですか
72424/11/02(土)19:47:25No.1249188326+
やること選べたXXやサンブレイクのランスは良かったんだなって
72524/11/02(土)19:47:33No.1249188359+
全体的にどっしりした攻撃が多めな武器種がシステムと噛み合って良い調整できてる傾向は感じる
感じるのになぜランスが…
72624/11/02(土)19:47:47No.1249188436+
ランスとスラアク以外はそこまで不満聞かないし実はバランス取れてるんじゃね
スラアクはともかくランスは使用率も低いし
72724/11/02(土)19:47:57No.1249188501+
広いマップ見てみて!って言わんばかりに移動させるのは本当にカスだと思う
72824/11/02(土)19:48:03No.1249188531そうだねx7
ランス特有のカウンター力でモンスターの大技をいなして切り返したいなら片手剣
ランス特有のステップで位置調整しつつ堅牢なガードで落ち着いて立ち回りたいならガンス
ランス特有のガードとリーチを活かして要塞したいならヘビィ
72924/11/02(土)19:48:04No.1249188540そうだねx1
>ジャスガや派生云々よりも「通常ガード」をちゃんと強いアクションにすりゃあいいのに
そうしたらガードできない太刀がかわいそうじゃん
73024/11/02(土)19:48:14No.1249188602+
というかガンスは操作量増えるけど派手で強いのにスレ画はなんでこうなったの…
73124/11/02(土)19:48:22No.1249188662+
ランスって動きはどっしりと言うか重いけど攻撃はチクチクじゃねえの?
73224/11/02(土)19:48:32No.1249188715+
>全体的にどっしりした攻撃が多めな武器種がシステムと噛み合って良い調整できてる傾向は感じる
>感じるのになぜランスが…
突きで張り付く武器ってどっしりとした攻撃をする武器じゃないから…
73324/11/02(土)19:48:34No.1249188728+
スタミナだって消費するんだしガードくらいちょっと強くても良いだろうに…
73424/11/02(土)19:48:42No.1249188763+
>ランス特有のカウンター力でモンスターの大技をいなして切り返したいなら片手剣
>ランス特有のステップで位置調整しつつ堅牢なガードで落ち着いて立ち回りたいならガンス
>ランス特有のガードとリーチを活かして要塞したいならヘビィ
ランスは…?
73524/11/02(土)19:48:44No.1249188775+
入れ替え技に期待しよう…あるの?
73624/11/02(土)19:48:46No.1249188787+
えっとほらアイスボーンみたいな追加アクションくるから!
73724/11/02(土)19:48:47No.1249188799+
マップの高低差とかのせいでレダウが突然ワープしたりすんのやめてくれ
73824/11/02(土)19:48:49No.1249188808+
虫棒は飛ばないと強いけどならなんの為に担いでんだよこれみたいなランススラアクとはまた種類の違う悲しみが襲ってる
73924/11/02(土)19:48:51No.1249188820そうだねx2
>ランスとスラアク以外はそこまで不満聞かないし実はバランス取れてるんじゃね
>スラアクはともかくランスは使用率も低いし
このスレだけでも普通に出てるが
74024/11/02(土)19:48:56No.1249188845+
>とりあえず触ってみてから考えるのでまずガードってモンスターが振りかぶったらすればいいんですかね?
ジャスガ狙ってもあんまりリターン無いしまずは亀気味にモンスターの動き見るのはいいと思う
ワイルズのことが嫌いになってもランスのことは嫌いにならないでください
74124/11/02(土)19:48:57No.1249188849そうだねx1
これで開発がエアプかというとテストプレイとかやってる人達はめっちゃ上手かったりするからなモンハン
74224/11/02(土)19:49:08No.1249188925+
調整可能だから製品版出るまではあんまり文句言わないけどもうちょっとモンスターの逃げ割合減らしてほしい
根本的には移動のストレスが多いって部分があるけどとりあえず逃げすぎ!
74324/11/02(土)19:49:11No.1249188945+
マップが広いのはいいよ
サブキャンプがぶっ壊されるのはどういう了見だ設置場所も決まってるしよぉ
74424/11/02(土)19:49:14No.1249188967そうだねx1
このままの性能で製品版発売してランスはオンに来たらキックって風潮になったら少しは性能の見直しされるかな
74524/11/02(土)19:49:18No.1249189000+
虫棒は派手な大技くれるのはいいけどこれ長押しである必要ある!?
74624/11/02(土)19:49:19No.1249189004+
>入れ替え技に期待しよう…あるの?
ないでしょ
74724/11/02(土)19:49:21No.1249189023そうだねx1
>えっとほらアイスボーンみたいな追加アクションくるから!
この基盤になんか追加しても意味ねえよ
74824/11/02(土)19:49:22No.1249189029+
>ランス特有のカウンター力でモンスターの大技をいなして切り返したいなら片手剣
>ランス特有のステップで位置調整しつつ堅牢なガードで落ち着いて立ち回りたいならガンス
>ランス特有のガードとリーチを活かして要塞したいならヘビィ
ありがとう「」ルマさん
74924/11/02(土)19:49:30No.1249189083+
>ランス特有のカウンター力でモンスターの大技をいなして切り返したいなら片手剣
正直これガンスでもできるからガンス触ったほうが良くないかなってなる
75024/11/02(土)19:49:33No.1249189095+
>これで開発がエアプかというとテストプレイとかやってる人達はめっちゃ上手かったりするからなモンハン
開発者の基準での調整をプレイヤーに押し付けるんじゃねえ
殺すぞ
75124/11/02(土)19:49:36No.1249189110そうだねx5
>これで開発がエアプかというとテストプレイとかやってる人達はめっちゃ上手かったりするからなモンハン
でも開発の上層部はイベントとかでプレイすると下手糞
75224/11/02(土)19:49:36No.1249189112+
>全体的にどっしりした攻撃が多めな武器種がシステムと噛み合って良い調整できてる傾向は感じる
>感じるのになぜランスが…
弓のどこにどっしりした攻撃があるんだよと思ったが良い調整ではないからいいか…
75324/11/02(土)19:49:46No.1249189174そうだねx1
どうせ追加モンスからガード殺し増えまくって回避距離積まないと話にならなくなるんだから
ジャスガも敵の技関係ないリアクションかつ無敵付与してくれ
75424/11/02(土)19:49:54No.1249189227そうだねx3
>ランスは…?
そのどれもに不自由になりたい人向け
75524/11/02(土)19:49:58No.1249189247そうだねx1
別に今に始まった話じゃないけどヘビィって狙ってるだけで同時にガード発生してるのズルくね?
75624/11/02(土)19:50:06No.1249189284+
全体的に開発が想定してある動きをプレイヤーにトレースして欲しい感じは受ける
75724/11/02(土)19:50:12No.1249189339+
虫棒は今回評価上がった
75824/11/02(土)19:50:15No.1249189355+
個人的に4とかW系統を素直に楽しめた覚えがない
もうXライズ系統だけで良くない?
75924/11/02(土)19:50:17No.1249189373+
虫棒はWから生えてきた空中戦法が影も形もなくなったんだけど
スタミナアホほど食うし攻撃挟まないと前転一回しかできないから回避も融通効かないしそこまでした上でそれに見合った火力か?って感じだったから正直消えても個人的に言うとそこまでショックはない
単純にこれまでよりずっと操作が忙しくなりそうなのが別問題としてある
76024/11/02(土)19:50:21No.1249189397+
片手剣は清々しいほどに死んでる武器と比べるとモーション値だけ悪いのが逆に見逃されそうで怖い
76124/11/02(土)19:50:29No.1249189452+
>弓のどこにどっしりした攻撃があるんだよと思ったが良い調整ではないからいいか…
弓はまあもう強いの前提だから考慮に入れなくていいかなって
76224/11/02(土)19:50:47No.1249189575+
えっランス持ってるんすか?
メイン武器何持ってるんすか?え?
76324/11/02(土)19:50:48No.1249189584+
>>とりあえず触ってみてから考えるのでまずガードってモンスターが振りかぶったらすればいいんですかね?
>ジャスガ狙ってもあんまりリターン無いしまずは亀気味にモンスターの動き見るのはいいと思う
>ワイルズのことが嫌いになってもランスのことは嫌いにならないでください
分かりましたありがとうございます!
従来のランス知りたくなったらどっかに保管したはずの4探してやってみます
76424/11/02(土)19:51:02No.1249189666+
>正直これガンスでもできるからガンス触ったほうが良くないかなってなる
ジャスガからのカウンターで立ち回るのはガンスでもいいんだけど
大技いなした後の弱点攻撃とかが片手のほうがやりやすくて気持ちい感じ
76524/11/02(土)19:51:07No.1249189700そうだねx3
俺サブキャンプが壊れるって聞いたときハンターが近くにいたら巻き込まれて壊れるんだなって思ったんだ
まさかハンター関係なく大型モンスターに見つかったら確定で壊しに来るとは思わなかったよ…
76624/11/02(土)19:51:27No.1249189823そうだねx4
>別に今に始まった話じゃないけどヘビィって狙ってるだけで同時にガード発生してるのズルくね?
ずっと言われてます…
76724/11/02(土)19:51:28No.1249189836そうだねx2
武器ポーチにランスを入れておくことによりランスを使わずにランサーの矜持を保つことができる
76824/11/02(土)19:51:48No.1249189941+
>逆にボロカスに言われてるけど普通に強いなってなったのは虫棒
>仕様変更はカス掴まされてるのになんか割とちゃんと強いな…ってなる
試遊までの情報だとカスだったけど現状は地上だけ見るとかなり良武器だと思うよ
空中はカス
76924/11/02(土)19:51:52No.1249189956+
>俺サブキャンプが壊れるって聞いたときハンターが近くにいたら巻き込まれて壊れるんだなって思ったんだ
>まさかハンター関係なく大型モンスターに見つかったら確定で壊しに来るとは思わなかったよ…
この辺の全力で不便にしてやるという空気にドグマ2を感じる
77024/11/02(土)19:51:57No.1249189982+
全体的に軽快な上に更にゲージ維持で手数増えてる太刀なんかもあるからな
全体的に重くしたいんじゃ?って想像がこれで崩壊してる
77124/11/02(土)19:52:07No.1249190045+
>今作のあらゆる要素にドグマ2の匂いを凄い感じて嫌な予感してるのは俺だけか?
不便を楽しませたいあたおか思想が社内に浸透してる可能性がある
77224/11/02(土)19:52:10No.1249190073+
虫棒は貫通エキス取りが便利なんで虫の性能上がれば多少楽になりそうではある
77324/11/02(土)19:52:22No.1249190155+
ヘビィがガード発生するのはまあ仕様だからいいよ
硬すぎる
77424/11/02(土)19:52:42No.1249190264+
>>別に今に始まった話じゃないけどヘビィって狙ってるだけで同時にガード発生してるのズルくね?
>ずっと言われてます…
ズルいからガードころすね
他のガード武器もしぬけどいいよね
77524/11/02(土)19:52:43No.1249190268そうだねx1
ガンランスもジャスガ前提の操作になっててちょっと…
77624/11/02(土)19:52:45No.1249190280+
>虫棒は今回評価上がった
わりと楽しい側だと思う
結局傷の取り合いとかからは逃れられない部分もあるけど猟虫の速度がまともなら溜め撃ちとかの使い勝手も変わりそうなんだよね
77724/11/02(土)19:52:47No.1249190293+
同時押し長押ししながらエイムする事で伝統の技を求められるモンハンらしい武器虫棒
77824/11/02(土)19:52:49No.1249190312+
>俺サブキャンプが壊れるって聞いたときハンターが近くにいたら巻き込まれて壊れるんだなって思ったんだ
>まさかハンター関係なく大型モンスターに見つかったら確定で壊しに来るとは思わなかったよ…
ドシャグマが壊したキャンプ漁るらしいから禁足地のモンスターたちは人間さんのいるところはエサがあると学んでいるのかもしれない
77924/11/02(土)19:52:55No.1249190338+
せっかくセクレト入れたのに簡単に移動されると悔しいじゃないですか
78024/11/02(土)19:52:55No.1249190340+
>片手剣は清々しいほどに死んでる武器と比べるとモーション値だけ悪いのが逆に見逃されそうで怖い
SBで調整入ったりしたからモーション値関係の武器は正直そこまで気にならない
78124/11/02(土)19:53:01No.1249190362+
常に◯ホールドしないといけないとても人間が遊ぶゲームとは思えない操作性なだけで戦えはするからな棒
少なくともSBよりかは…
78224/11/02(土)19:53:10No.1249190413+
>他のガード武器もしぬけどいいよね
…すぞ
78324/11/02(土)19:53:11No.1249190415+
太刀とか妙に色維持簡単になったし虫棒ももうワンボタンで3色取れてもよくねえか
78424/11/02(土)19:53:12No.1249190422+
ランス使いお断り部屋ができてしまう
78524/11/02(土)19:53:14No.1249190435+
サンブレでアホみたいな強化もらった上でも使用率最下位だからランス自体が今のモンハンに求められていない
水中戦が復活したらワンチャンあるからよろしく頼むぜ
78624/11/02(土)19:53:22No.1249190483+
あんな小さい板なのによくガードできるねヘビィ
78724/11/02(土)19:53:26No.1249190520+
メイン武器はランスだよ
ランスが不利な相手にサブ武器を持ち出してるだけさ
78824/11/02(土)19:53:36No.1249190589+
ドグマ2を感じるって言うけど別にあの作品キャンプのファストトラベルないんだから気のせい以外の何者でもなくねえか?
78924/11/02(土)19:53:48No.1249190656+
バンバンエキス取ってバンバン吐き出せというのは分からなくもないよ
吐き出し方がダルいけど
79024/11/02(土)19:54:06No.1249190757+
快適さと火力を奪われて渡されたのはトップクラスのガード性能のみ
そのガード性能もどんぐりの中でいちばん強いってだけ
79124/11/02(土)19:54:12No.1249190795+
>太刀とか妙に色維持簡単になったし虫棒ももうワンボタンで3色取れてもよくねえか
集中攻撃でワンボタンで3色取れるだろ
79224/11/02(土)19:54:17No.1249190831+
>今作のあらゆる要素にドグマ2の匂いを凄い感じて嫌な予感してるのは俺だけか?
あれと違ってβで触れたから回避できる分マシ
79324/11/02(土)19:54:19No.1249190843+
>ランスは…?
嫌な事件だったね…火力とカウンターがまだ見つかっていないんだろう?
79424/11/02(土)19:54:24No.1249190870+
>せっかくセクレト入れたのに簡単に移動されると悔しいじゃないですか
そのセクレトの操作感がガルクより悪いのがちょっと気になるというか…
79524/11/02(土)19:54:30No.1249190906そうだねx5
インタビューで流石にガンランスは空飛びませんを通そうとするのに弓にはホーミングとか不思議要素付けるのなんでなん
79624/11/02(土)19:54:39No.1249190969そうだねx3
どんなクソ調整でもガーダさえサブレ仕様なら戦えたけどガーダもクソなのでクソです
79724/11/02(土)19:54:57No.1249191082+
ギャルゲーとか美少女コンテンツでもいなければならない不人気枠ってあるよね…ランスがそれ…
79824/11/02(土)19:54:59No.1249191092+
鉄壁がウリなんだからそこだけはガンガン強化していただきたい
79924/11/02(土)19:54:59No.1249191098+
結局またガンナーゲーかよしょーもない
近接握らせたくないならもう全部廃止しろよ
80024/11/02(土)19:55:14No.1249191170そうだねx2
現時点でワイルズをプレイするには絶対にそれなりの元手が必要なわけじゃない?
どの武器もその出費に見合うくらいのゲーム体験はさせて欲しいんだよね
露骨に武器格差つけてユーザーおちょくってる場合じゃないと思うんだよ
80124/11/02(土)19:55:27No.1249191260+
セクレト独自要素の滑空が遅いのは本当になんなの
80224/11/02(土)19:55:27No.1249191263+
オトモガルクのほうが早く感じてたのはなんでかな?慣れてないだけか?
80324/11/02(土)19:55:36No.1249191309そうだねx1
使用率低いから調整適当にされてるとかよく言われるけどそれだったらしょうもないゴミみたいな新アクション増やさないでIBのランスでいいからベタ移植しとけや…
80424/11/02(土)19:55:40No.1249191345そうだねx1
相変わらず窮屈なゲームプレイ強いるの好きねこのチーム
80524/11/02(土)19:55:42No.1249191357そうだねx1
ランス使いの配信者が11時間粘ってTAで6分台目指してるのはなんか見てて胸がキュッとなった
80624/11/02(土)19:55:50No.1249191391そうだねx1
>結局またガンナーゲーかよしょーもない
>近接握らせたくないならもう全部廃止しろよ
SBは双剣が全てを終わらせてなかったか?
80724/11/02(土)19:56:01No.1249191461+
コンボ入力の受付時間割と短いから画面右上のコンボルート表記って意味無いんじゃ無いかなって思った
80824/11/02(土)19:56:09No.1249191505+
やっぱりデフォで棘付けて相手にダメージ入るようにしようぜ
80924/11/02(土)19:56:10No.1249191513そうだねx1
各武器の調整時間が使用率と同じ割合だとすれば納得いく
81024/11/02(土)19:56:15No.1249191536+
>オトモガルクのほうが早く感じてたのはなんでかな?慣れてないだけか?
呼んで乗るまでが遅い感じはする
81124/11/02(土)19:56:32No.1249191624+
ガンランススレ見たら楽しそうで泣けてきた
81224/11/02(土)19:56:37No.1249191649+
集中モードの操作がFPSとかTPSだよね
…近接使わずガンナーでよくね?
81324/11/02(土)19:56:42No.1249191677そうだねx1
>各武器の調整時間が使用率と同じ割合だとすれば納得いく
それでガンスこんな良い調整貰えるわけないだろ…
81424/11/02(土)19:56:47No.1249191707+
>SBは双剣が全てを終わらせてなかったか?
彼は狂っていた───好き
81524/11/02(土)19:56:58No.1249191762+
>オトモガルクのほうが早く感じてたのはなんでかな?慣れてないだけか?
フィールドの広さもあるだろうけどミニターボ無い分だと思う
81624/11/02(土)19:57:02No.1249191781+
虫棒はベータが試遊より前のバージョンの可能性高くてベータではメイン火力の飛天が試遊だと当たり判定終わってたのが不安だ…
81724/11/02(土)19:57:04No.1249191790+
正直このゲーム大丈夫か…?て不安になる出来だった
81824/11/02(土)19:57:06No.1249191798+
最悪キャンプ壊れるのはいいけどファストトラベルはさせてくれよ
関係ないじゃんそこは
81924/11/02(土)19:57:09No.1249191824+
メインとサブで相乗効果発動するとかないんか?
遠距離になってしまわないか
82024/11/02(土)19:57:11No.1249191840+
密着して傷パンチした後なんで突っ込んでくどっか行くんだよ!
82124/11/02(土)19:57:12No.1249191844+
>オトモガルクのほうが早く感じてたのはなんでかな?慣れてないだけか?
わかりにくいけどセクレトにもドリフトダッシュあるから操作指南見たほうがいいよ
82224/11/02(土)19:57:16No.1249191875そうだねx1
これはアドバイスだけどイライラするくらいならプレイしなければストレスも溜まらないからオススメ
82324/11/02(土)19:57:25No.1249191914そうだねx2
>各武器の調整時間が使用率と同じ割合だとすれば納得いく
いかねえよ双剣とか割と使われてるからな
82424/11/02(土)19:57:27No.1249191927+
翔虫とウツシ教官と猛き炎に来てもらって
82524/11/02(土)19:57:44No.1249192034+
初の失敗作になりそうで楽しみ
82624/11/02(土)19:57:47No.1249192054そうだねx1
ガーダのモッサリ感でもう嫌な予感はしてた
82724/11/02(土)19:57:53No.1249192090そうだねx4
>これはアドバイスだけどイライラするくらいならプレイしなければストレスも溜まらないからオススメ
マジでこの出来なら製品版買わないわ…
82824/11/02(土)19:58:07No.1249192173そうだねx1
まともに調整できないなら武器種を減らせばいいのに…
82924/11/02(土)19:58:13No.1249192213+
弓は3でありえない仕打ちを受けたから守護されてるんだ
83024/11/02(土)19:58:16No.1249192229+
ワールドで今までの不便さ切り捨てて来たはずなのに拾ってきてないか?
83124/11/02(土)19:58:18No.1249192238+
ガンスが熱狂的ファンがいるからとしても竜撃砲は味方ぶっぱしまくるとキック発動するレベルだからな
開発の仕様なのが悪いとしか言いようがないの一杯ある
83224/11/02(土)19:58:23No.1249192269+
ガーダは一回使っただけであぁ…あああ…ってなった
83324/11/02(土)19:58:37No.1249192349+
これのためにPC新調しようかと思ってたけど必要なくなった
83424/11/02(土)19:58:43No.1249192383+
>これはアドバイスだけどイライラするくらいならプレイしなければストレスも溜まらないからオススメ
赤字になるまで潜伏するなよナズチかよお前
83524/11/02(土)19:58:47No.1249192403+
モンハンブランドじゃないとやれたもんじゃないよ
何もかも低品質すぎる
83624/11/02(土)19:58:58No.1249192475+
せめて俺のパソコンがまともに動けばな…
83724/11/02(土)19:58:59No.1249192482+
>弓は3でありえない仕打ちを受けたから守護されてるんだ
その時は弓以外もだろ!
太刀だけ残ってたけど!
83824/11/02(土)19:58:59No.1249192483+
2月に発売されたとしてライズの金玉で終わり位スカスカなんじゃねえか?って疑惑が
そもそもワールドも発売当初アレだったな
83924/11/02(土)19:59:01No.1249192497+
>翔虫とウツシ教官と猛き炎に来てもらって
ミノトとヒノエを忘れるんじゃない
84024/11/02(土)19:59:03No.1249192506+
赤字だからって雑過ぎるだろ
84124/11/02(土)19:59:06No.1249192528+
てか早食いも思ってたのと違う
なんで途中からスピードアップなんだよ
回復で大事なのは初速だろうが
84224/11/02(土)19:59:21No.1249192613そうだねx1
ワールドでランス担いだ時は重厚感と操作感のバランス良くていいじゃんってなったのに…
84324/11/02(土)19:59:27No.1249192650+
>これのためにPC新調しようかと思ってたけど必要なくなった
このゲームのの為に何十万も出費するの頭おかしくなる
84424/11/02(土)19:59:32No.1249192678そうだねx1
飛び込み突きの弱体化はしょうがねえよSBが強すぎたと覚悟してたんだよ
まさかその前段階のガーダまでカスにされるとは思わないじゃん
しかもそのカスでも今回のランスの中では比較的マシなほうっていう
84524/11/02(土)19:59:33No.1249192685+
笛の人
笛の人はどうなの?
84624/11/02(土)20:00:00No.1249192832+
今回不評なやつが基本的にそこはIBからそのままでも良かっただろ別にみたいな変更食らってるのばっかりだからワイルズ調整班の仕事が駄目なだけだと思う


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