長い棒このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/02(土)18:35:57No.1249164093そうだねx26ヘビィ片手剣じゃん |
… | 224/11/02(土)18:37:56No.1249164667+ついに性能までネタ武器に |
… | 324/11/02(土)18:38:00No.1249164685+流石に弱過ぎるので爆発する棒に変えた |
… | 424/11/02(土)18:38:34No.1249164846+久々に目立ってる気がする |
… | 524/11/02(土)18:38:54No.1249164935+>流石に弱過ぎるので軽い棒に変えた |
… | 624/11/02(土)18:39:28No.1249165114そうだねx2かわいそうな |
… | 724/11/02(土)18:39:33No.1249165129+大きいし片手剣より強いんでしょ? |
… | 824/11/02(土)18:40:37No.1249165443そうだねx3今までいぶし銀で人気はないけど強い武器枠だったのになんでこんなことに…? |
… | 924/11/02(土)18:40:49No.1249165513そうだねx9正直言いすぎだろまさはるのためにネガってるんだろ?って思ってた |
… | 1024/11/02(土)18:40:53No.1249165528そうだねx8えっそんなケチョンケチョンに言われる性能なの? |
… | 1124/11/02(土)18:41:26No.1249165696+>今までいぶし銀で人気はないけど強い武器枠だったのになんでこんなことに…? |
… | 1224/11/02(土)18:41:29No.1249165704+>えっそんなケチョンケチョンに言われる性能なの? |
… | 1324/11/02(土)18:41:30No.1249165707+カウンターに予知能力が必要になるとは… |
… | 1424/11/02(土)18:41:47No.1249165799+ほとんどコレ一筋でまだ触ってないんだけどどうなってんのさ |
… | 1524/11/02(土)18:41:55No.1249165829+サンブレが全盛期(他の武器より弱い) |
… | 1624/11/02(土)18:42:13No.1249165912そうだねx4>>流石に弱過ぎるので軽い棒に変えた |
… | 1724/11/02(土)18:42:21No.1249165959+開発さてはまた大好きな生態系作り込むのに夢中で肝心のアクション部分軽視しやがったなテメー |
… | 1824/11/02(土)18:42:33No.1249166026+小技を失って本物の棒になった |
… | 1924/11/02(土)18:42:43No.1249166075+>カウンターに予知能力が必要になるとは… |
… | 2024/11/02(土)18:42:50No.1249166099+IBランスから細かいところ使いやすくしたんだろうなと期待してたけど俺にはよくわからない… |
… | 2124/11/02(土)18:42:50No.1249166102そうだねx2ベータだし強さどうこういう段階じゃないとは思うけどなんか定点攻撃しづらい… |
… | 2224/11/02(土)18:43:09No.1249166203+スラアク共々発売までにどうにか調整で良い感じになれることを祈ってる |
… | 2324/11/02(土)18:43:17No.1249166246そうだねx4>モーション値がダメじゃなくてモーションがダメってのは珍しいと思う |
… | 2424/11/02(土)18:43:31No.1249166311そうだねx7リーチが無い代わりにジャスガが優秀で回避動作も優秀な新武器のスモールランスが参戦したろ? |
… | 2524/11/02(土)18:43:43No.1249166378+防御性能下がった代わりに攻撃性能上がったとか |
… | 2624/11/02(土)18:43:45No.1249166393+カウンター付きがコンボから派生しないと出せないとか何考えたらこうなるんです…? |
… | 2724/11/02(土)18:43:56No.1249166450そうだねx6>リーチが無い代わりにジャスガが優秀で回避動作も優秀な新武器のスモールランスが参戦したろ? |
… | 2824/11/02(土)18:44:11No.1249166530そうだねx4開発がガードは最強だと勘違いしてる節がある |
… | 2924/11/02(土)18:44:41No.1249166693そうだねx2マジで今のところ棒 |
… | 3024/11/02(土)18:44:43No.1249166705そうだねx6JGからの火力が高いから片手がライトランスって呼ばれてるぞ |
… | 3124/11/02(土)18:44:52No.1249166749+>ベータだし強さどうこういう段階じゃないとは思うけどなんか定点攻撃しづらい… |
… | 3224/11/02(土)18:45:03No.1249166820そうだねx6デカい不満が1個あるより小さな不満がいっぱいある方が嫌だなって画像あるけどこれはどっちも |
… | 3324/11/02(土)18:45:15No.1249166878+片手剣にお株を奪われてないか |
… | 3424/11/02(土)18:45:16No.1249166881+ライズでも流転以外火力出ないから流転棒なんて言われてるけど今回火力出る技ないからな |
… | 3524/11/02(土)18:45:33No.1249166976そうだねx19雑に弱い |
… | 3624/11/02(土)18:45:43No.1249167019そうだねx9>マジで理想のジャスガで卑怯だよあれは |
… | 3724/11/02(土)18:45:50No.1249167055+>ほとんどコレ一筋でまだ触ってないんだけどどうなってんのさ |
… | 3824/11/02(土)18:46:17No.1249167193+>雑に弱い |
… | 3924/11/02(土)18:46:31No.1249167258+ランスはリストラされたということにしよう |
… | 4024/11/02(土)18:46:32No.1249167262そうだねx1>>リーチが無い代わりにジャスガが優秀で回避動作も優秀な新武器のスモールランスが参戦したろ? |
… | 4124/11/02(土)18:46:32No.1249167265+そもそもの使用人口が少ない武器だからどれだけ弱くしようが問題が無いというわけか |
… | 4224/11/02(土)18:46:50No.1249167344+ランス担当班はガードに何か恨みでもあるの |
… | 4324/11/02(土)18:46:55No.1249167369そうだねx11触れる環境なら触っといたほうがいいよこのランスは |
… | 4424/11/02(土)18:46:55No.1249167370+ずっと集中モードしてると簡単に定点攻撃出来るよ |
… | 4524/11/02(土)18:47:15No.1249167465+人気がなくて弱い! |
… | 4624/11/02(土)18:47:18No.1249167481+>デカい不満が1個あるより小さな不満がいっぱいある方が嫌だなって画像あるけどこれはどっちも |
… | 4724/11/02(土)18:47:30No.1249167551そうだねx3強い弱いは今までもあったけどガードが殺されたIBですらここまで酷く無かったぞ |
… | 4824/11/02(土)18:47:39No.1249167598そうだねx3>ずっと集中モードしてると簡単に定点攻撃出来るよ |
… | 4924/11/02(土)18:47:52No.1249167658+新武器の片手ランスは本当にランスに求めてた性能を射程以外実現してて笑える |
… | 5024/11/02(土)18:47:55No.1249167673+開発テストプレイヤーとして一人でもランス使いがいたらこんな出来にはならないだろうという出来 |
… | 5124/11/02(土)18:48:00No.1249167695+>>マジで理想のジャスガで卑怯だよあれは |
… | 5224/11/02(土)18:48:03No.1249167722+ランス使っててこの棒に絶望してる人はガンスに移行していいと思う |
… | 5324/11/02(土)18:48:04No.1249167735そうだねx1>ライズでも流転以外火力出ないから流転棒なんて言われてるけど今回火力出る技ないからな |
… | 5424/11/02(土)18:48:08 ID:g4Jh9rwgNo.1249167756+本当にランスが好きなら愛で使い続けられるはずだ |
… | 5524/11/02(土)18:48:09No.1249167766+IBのランスもわりとカスだったがあれは火力どうこうや周りのガード殺しに巻き込まれたりで動き自体はわりとよかったんだ |
… | 5624/11/02(土)18:48:10No.1249167778そうだねx2いいですよね |
… | 5724/11/02(土)18:48:33No.1249167905そうだねx4>ライズでも流転以外火力出ないから流転棒なんて言われてるけど今回火力出る技ないからな |
… | 5824/11/02(土)18:48:39No.1249167947そうだねx2ちなみに片手の弱点攻撃は定点攻撃 |
… | 5924/11/02(土)18:48:41No.1249167961+>>ずっと集中モードしてると簡単に定点攻撃出来るよ |
… | 6024/11/02(土)18:48:44No.1249167969+クソモーションで火力低くて派手さも無い |
… | 6124/11/02(土)18:48:50No.1249167996そうだねx13今までは別に弱くはなかったんだよ |
… | 6224/11/02(土)18:48:57No.1249168034そうだねx2言いたいこと色々あるけど突きのモーションワールドに戻してくれねえかな… |
… | 6324/11/02(土)18:49:23No.1249168156+ガードしたときにダメージ与えよ? |
… | 6424/11/02(土)18:49:26No.1249168172+悪い意味で地味 |
… | 6524/11/02(土)18:49:37No.1249168225そうだねx7>開発がガードは最強だと勘違いしてる節がある |
… | 6624/11/02(土)18:49:42No.1249168252そうだねx2>ランス使っててこの棒に絶望してる人はガンスに移行していいと思う |
… | 6724/11/02(土)18:49:54No.1249168329+地味だけど仕事ができるやつから出来る仕事も奪ってどうする |
… | 6824/11/02(土)18:49:58 ID:g4Jh9rwgNo.1249168350+ことモンハンに関しては少なくとも今までの実績的に開発がエアプってことはないだろう |
… | 6924/11/02(土)18:50:04No.1249168384+乗りフィニッシュだけ無駄に派手なのふざけてんのか |
… | 7024/11/02(土)18:50:19No.1249168465そうだねx2>ガードしたときにダメージ与えよ? |
… | 7124/11/02(土)18:50:23No.1249168487そうだねx4>今までいぶし銀で人気はないけど強い武器枠だったのになんでこんなことに…? |
… | 7224/11/02(土)18:50:31No.1249168528+ランスなんか悪いことしたん…? |
… | 7324/11/02(土)18:50:32No.1249168531そうだねx12なんか弱くさせられた!ってよりほんとに関心がないタイプの弱さだなって感じがすごいする |
… | 7424/11/02(土)18:50:34No.1249168546そうだねx3モーション値じゃなくてモーションがヤバいのはあと約4ヶ月じゃどうにもならん |
… | 7524/11/02(土)18:50:36No.1249168564+ガード可能というデメリット |
… | 7624/11/02(土)18:50:42No.1249168592そうだねx8大返し突きが出し損技すぎる |
… | 7724/11/02(土)18:50:49No.1249168638+というか今回ガードめくれやすくね?いやIBはほぼめくれないレベルだったけども |
… | 7824/11/02(土)18:50:49No.1249168641+>どちらかというと開発が上手過ぎてこだわりが明後日の方向に飛んでいくパターンとかの方が多いんじゃないか |
… | 7924/11/02(土)18:51:03No.1249168716そうだねx2これとスラアクはマジでヤバい |
… | 8024/11/02(土)18:51:11No.1249168755+>ことモンハンに関しては少なくとも今までの実績的に開発がエアプってことはないだろう |
… | 8124/11/02(土)18:51:15No.1249168783+モーションどっしり過ぎる |
… | 8224/11/02(土)18:51:18No.1249168797+上位やMRでモンスターのスピード上がったらどうすればいいの… |
… | 8324/11/02(土)18:51:25No.1249168841+>それはできる |
… | 8424/11/02(土)18:51:28No.1249168854そうだねx5>スラアクはマジでヤバい |
… | 8524/11/02(土)18:51:29No.1249168861+まだ触ってないんだけどそんなダメなんだ |
… | 8624/11/02(土)18:51:34No.1249168884そうだねx4>これとスラアクはマジでヤバい |
… | 8724/11/02(土)18:51:36No.1249168889+ジャスガ簡単でダメージ与えられるのはいいんだけどその後のカウンター技の威力どうした? |
… | 8824/11/02(土)18:51:41No.1249168912+>>ランス使っててこの棒に絶望してる人はガンスに移行していいと思う |
… | 8924/11/02(土)18:51:41No.1249168916+ランスなんか悪いことした? |
… | 9024/11/02(土)18:52:03No.1249169037+片手剣使ってるけどジャスガなんて求めてねえよ…絶対ランスに付けるべきだろこれ… |
… | 9124/11/02(土)18:52:13No.1249169087+>ランスなんか悪いことした? |
… | 9224/11/02(土)18:52:18No.1249169104+>まだ触ってないんだけどそんなダメなんだ |
… | 9324/11/02(土)18:52:18No.1249169107+>サンブレイクで使用率低かった罪? |
… | 9424/11/02(土)18:52:18No.1249169108+>これとスラアクはマジでヤバい |
… | 9524/11/02(土)18:52:25No.1249169143+>走れるランスだもんな今回 |
… | 9624/11/02(土)18:52:32No.1249169178+IBでの罪が今になって帰って来たりする |
… | 9724/11/02(土)18:52:35No.1249169197+Wランスそのまま持ってきてパワガは出始めからガ強付与、集中攻撃で定点大ダメージするだけでよかったのにどうして… |
… | 9824/11/02(土)18:52:39No.1249169215+>ジャスガ簡単でダメージ与えられるのはいいんだけどその後のカウンター技の威力どうした? |
… | 9924/11/02(土)18:52:41No.1249169229そうだねx5どの武器も調整迷走してるというか |
… | 10024/11/02(土)18:52:41No.1249169231+サンブレイクで楽しい時を過ごした罪 |
… | 10124/11/02(土)18:52:48No.1249169270+>片手剣使ってるけどジャスガなんて求めてねえよ…絶対ランスに付けるべきだろこれ… |
… | 10224/11/02(土)18:52:50No.1249169279+>これとスラアクはマジでヤバい |
… | 10324/11/02(土)18:52:52No.1249169292+>まだ触ってないんだけどそんなダメなんだ |
… | 10424/11/02(土)18:52:53No.1249169299+>何がいかんの |
… | 10524/11/02(土)18:53:03No.1249169348+>ランス使っててこの棒に絶望してる人はガンスに移行していいと思う |
… | 10624/11/02(土)18:53:10No.1249169389+ガードしてもうま味ないのはどう考えてもデザインミスってるだろ |
… | 10724/11/02(土)18:53:16No.1249169423+まだ触ってないけど仮にダメージ超高くなるとしたら使う? |
… | 10824/11/02(土)18:53:21 ID:g4Jh9rwgNo.1249169451+元から使う理由としては死ににくい安定感のある武器ってのが強みなんだから火力はまあ仕方ないんじゃね |
… | 10924/11/02(土)18:53:25No.1249169484そうだねx1>上位やMRでモンスターのスピード上がったらどうすればいいの… |
… | 11024/11/02(土)18:53:26No.1249169485+他と比べてガードが鉄壁かと言うとそうでも無い |
… | 11124/11/02(土)18:53:26No.1249169488+>IBでの罪が今になって帰って来たりする |
… | 11224/11/02(土)18:53:30No.1249169510+笛とか異常に足遅いのいい加減やめてほしい |
… | 11324/11/02(土)18:53:41No.1249169563そうだねx2>どの武器も調整迷走してるというか |
… | 11424/11/02(土)18:53:45No.1249169582そうだねx6なんだよジャスガ後突進って… |
… | 11524/11/02(土)18:53:51No.1249169614+でも過去に属性補正0.7倍とかやらかしてるの見ると |
… | 11624/11/02(土)18:53:51No.1249169617+大剣の異常なほど判定が長い相殺切り上げくらい大返しにくれよ |
… | 11724/11/02(土)18:53:51 ID:g4Jh9rwgNo.1249169623そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
… | 11824/11/02(土)18:53:52No.1249169624そうだねx1張り付いて無傷で回避しながら嫌がらせみたいに地味な攻撃してるのを見てる分には |
… | 11924/11/02(土)18:53:54No.1249169640そうだねx1OBTで言うのも何だけどこれだけ武器格差やばいのいつぶり…? |
… | 12024/11/02(土)18:54:09No.1249169711+ランスは足引きずりに突進で追いつけないのは笑う通り越して真顔になったわ |
… | 12124/11/02(土)18:54:13No.1249169731+ガー不をガード出来るくらいにしてもらわんと |
… | 12224/11/02(土)18:54:16No.1249169747+>なんだよジャスガ後突進って… |
… | 12324/11/02(土)18:54:17No.1249169751+ガードしながら敵に張り付いて常にチクチク出来ればそれでいいのに変なことしだす… |
… | 12424/11/02(土)18:54:18No.1249169759そうだねx33>よしランス使いはみんなワイルズ不買運動しような! |
… | 12524/11/02(土)18:54:21No.1249169780+>まだ触ってないけど仮にダメージ超高くなるとしたら使う? |
… | 12624/11/02(土)18:54:30No.1249169820+太刀と弓以外で強いの何かあるのかな |
… | 12724/11/02(土)18:54:38No.1249169866+>OBTで言うのも何だけどこれだけ武器格差やばいのいつぶり…? |
… | 12824/11/02(土)18:54:50No.1249169914そうだねx7>まぁスラアクは派手に暴れ回ったよね… |
… | 12924/11/02(土)18:54:55No.1249169942そうだねx5>まだ触ってないけど仮にダメージ超高くなるとしたら使う? |
… | 13024/11/02(土)18:54:57No.1249169951+>OBTで言うのも何だけどこれだけ武器格差やばいのいつぶり…? |
… | 13124/11/02(土)18:54:59No.1249169964+>笛とか異常に足遅いのいい加減やめてほしい |
… | 13224/11/02(土)18:55:05No.1249169989+まあ…ガ性ガ強来たら変わるから… |
… | 13324/11/02(土)18:55:10No.1249170014+切れ味消費も地味にヤバい |
… | 13424/11/02(土)18:55:11No.1249170024そうだねx6>太刀と弓以外で強いの何かあるのかな |
… | 13524/11/02(土)18:55:16No.1249170055そうだねx7>>笛とか異常に足遅いのいい加減やめてほしい |
… | 13624/11/02(土)18:55:20No.1249170079+武器紹介PVの時点でトップクラスのガード性能で散々バカにされて |
… | 13724/11/02(土)18:55:21No.1249170087+>OBTで言うのも何だけどこれだけ武器格差やばいのいつぶり…? |
… | 13824/11/02(土)18:55:21No.1249170090+片手が硬さとガード移行の速さと小回り持ってるならそっちに移ろうかな… |
… | 13924/11/02(土)18:55:22No.1249170095+>OBTで言うのも何だけどこれだけ武器格差やばいのいつぶり…? |
… | 14024/11/02(土)18:55:25No.1249170114+書き込みをした人によって削除されました |
… | 14124/11/02(土)18:55:34No.1249170164+>三段突きが律儀に3消費してるとしか思えない |
… | 14224/11/02(土)18:55:35No.1249170166+>>ランス使っててこの棒に絶望してる人はガンスに移行していいと思う |
… | 14324/11/02(土)18:55:36No.1249170177+ランス使いは他の武器絶対に持たない変人ばかりだからこんな性能でもついてくるのか実験してる説 |
… | 14424/11/02(土)18:55:42No.1249170209そうだねx3通常カウンターが無くなったのが酷い |
… | 14524/11/02(土)18:55:42No.1249170211そうだねx11>SBぶり |
… | 14624/11/02(土)18:55:54No.1249170283+少なくとも威力というかモーション値が2倍にならないとまずお話にならないと思う |
… | 14724/11/02(土)18:56:02No.1249170324そうだねx6俺は雑にガードとカウンターで割り込んでお前のターンでも殴るをやりたいんだ |
… | 14824/11/02(土)18:56:05No.1249170337+突進は人力じゃなくてスラスターで加速してほしい |
… | 14924/11/02(土)18:56:06No.1249170349+ランスは政治が足りなかった それだけだ |
… | 15024/11/02(土)18:56:18No.1249170420そうだねx2仮にモーション値が他武器超えになったとしても動き自体にストレス溜まるのはきつい |
… | 15124/11/02(土)18:56:31No.1249170487そうだねx1武器格差って意味だとまあSBは間違いなくひどいんだけど |
… | 15224/11/02(土)18:56:34No.1249170502そうだねx1他の武器使うとランスの切れ味消費なんかおかしいぐらい減る気がする |
… | 15324/11/02(土)18:56:39No.1249170542そうだねx9だからモーション値弄ってもどうしようもねぇよ |
… | 15424/11/02(土)18:56:47No.1249170580+>ランスは政治が足りなかった それだけだ |
… | 15524/11/02(土)18:56:55No.1249170620+>通常カウンターが無くなったのが酷い |
… | 15624/11/02(土)18:57:07No.1249170688そうだねx1>武器格差って意味だとまあSBは間違いなくひどいんだけど |
… | 15724/11/02(土)18:57:09No.1249170701+ガードダッシュがびっくりするくらい機動力落ちてる |
… | 15824/11/02(土)18:57:15No.1249170734そうだねx6fu4197943.jpeg |
… | 15924/11/02(土)18:57:36No.1249170836+昔は突進1ヒットで斬れ味3減ってたね |
… | 16024/11/02(土)18:57:36No.1249170837+ノートンみたいなオモチャでも有ればな |
… | 16124/11/02(土)18:57:52No.1249170902+>>通常カウンターが無くなったのが酷い |
… | 16224/11/02(土)18:57:53No.1249170906そうだねx1虫がいなくなるだけで本体性能まで落ちるんだ |
… | 16324/11/02(土)18:57:55No.1249170922そうだねx1機動力もなきゃ火力もなく継戦能力もなきゃガード性能もさしてない |
… | 16424/11/02(土)18:58:06No.1249170972+片手のジャスガがしゅごいの… |
… | 16524/11/02(土)18:58:09No.1249170990+ランスだけ内緒でカウンタークロー復活してくれ |
… | 16624/11/02(土)18:58:23No.1249171066そうだねx1マジで上段突きチンタラやってんのなんなんだよ |
… | 16724/11/02(土)18:58:28No.1249171094そうだねx2ランスもスラアクも基本設計がガッツリ変わってて |
… | 16824/11/02(土)18:58:30No.1249171107+元々地味な武器がさらに地味になっただけだろ |
… | 16924/11/02(土)18:58:38No.1249171160そうだねx7今作武器周り全体的にやばくない…?集中モード使いこなそうとしたら無茶苦茶な操作求められるし |
… | 17024/11/02(土)18:58:38No.1249171164+ガンスのジャスガが普通に羨ましいというかこれをやらせろよ! |
… | 17124/11/02(土)18:58:49No.1249171222そうだねx2βでここまで武器調整ひどいのって初かな? |
… | 17224/11/02(土)18:58:49No.1249171226+ただでさえキャンセル受け付けにくくなってるのに |
… | 17324/11/02(土)18:58:51No.1249171240+>虫がいなくなるだけで本体性能まで落ちるんだ |
… | 17424/11/02(土)18:58:54No.1249171247そうだねx14>元々地味な武器がさらに地味になっただけだろ |
… | 17524/11/02(土)18:58:55No.1249171251+でもガードするとき自動的に殴り返してダメージ与えてるぞ |
… | 17624/11/02(土)18:59:04No.1249171296そうだねx4サンブレ最終環境はスタミナ無限や不死身や跳梁跋扈するお祭り状態だからあれを基準にするのは流石にまずい |
… | 17724/11/02(土)18:59:09No.1249171322+仲間の攻撃を全部ガードして硬直しゃうんだよね |
… | 17824/11/02(土)18:59:25No.1249171423+アイボからは何かしら機動力を補うものが追加されてたのになんもないぞ |
… | 17924/11/02(土)18:59:37No.1249171486+>元々地味な武器がさらに地味になっただけだろ |
… | 18024/11/02(土)18:59:44No.1249171524そうだねx1>片手のジャスガが普通に羨ましいというかこれをやらせろよ! |
… | 18124/11/02(土)18:59:44No.1249171526+ランスとスラアクは忘れたほうがいい |
… | 18224/11/02(土)18:59:49No.1249171561+>ガードダッシュがびっくりするくらい機動力落ちてる |
… | 18324/11/02(土)18:59:52No.1249171577+選択肢の多さで不満点をある程度は誤魔化せるスタイルや入れ替え技って大事だったんだな |
… | 18424/11/02(土)19:00:04No.1249171644+ワールドやライズのβでもここまで言われる武器はなかったよな |
… | 18524/11/02(土)19:00:07No.1249171667+なんなら他の武器と違ってスキルや不確定要素による強化でなんとかなる要素じゃなくない? |
… | 18624/11/02(土)19:00:19No.1249171727そうだねx4ここで言うのもいいけど不満点はちゃんとアンケするんだぞ製品版で良くなる可能性はゼロじゃないし |
… | 18724/11/02(土)19:00:22No.1249171745+オンラインで担ぐのが申し訳なくなるような性能にするな |
… | 18824/11/02(土)19:00:27No.1249171769そうだねx1ガンス楽しいから今作はこっちでいいかな |
… | 18924/11/02(土)19:00:30No.1249171786+クラッチからの壁ドンがほぼ必須になってワンパだなぁともってたけど |
… | 19024/11/02(土)19:00:31No.1249171794そうだねx5>ワールドやライズのβでもここまで言われる武器はなかったよな |
… | 19124/11/02(土)19:00:36No.1249171816+ガ性上がろうがメインの動きはなんも変わらんからな |
… | 19224/11/02(土)19:00:43No.1249171853+そこまで武器格差があるのなら |
… | 19324/11/02(土)19:00:43No.1249171855+片手がライトランスとして高評価なのはそれはそれで酷い |
… | 19424/11/02(土)19:00:49No.1249171901+ガー強着けたら何でもガードするようになるから… |
… | 19524/11/02(土)19:01:02No.1249171989+>ここで言うのもいいけど不満点はちゃんとアンケするんだぞ製品版で良くなる可能性はゼロじゃないし |
… | 19624/11/02(土)19:01:07No.1249172017そうだねx3>ここで言うのもいいけど不満点はちゃんとアンケするんだぞ製品版で良くなる可能性はゼロじゃないし |
… | 19724/11/02(土)19:01:17No.1249172073そうだねx3>片手がライトランスとして高評価なのはそれはそれで酷い |
… | 19824/11/02(土)19:01:19No.1249172085+>ガンス楽しいから今作はこっちでいいかな |
… | 19924/11/02(土)19:01:20No.1249172093+>選択肢の多さで不満点をある程度は誤魔化せるスタイルや入れ替え技って大事だったんだな |
… | 20024/11/02(土)19:01:25No.1249172116+>今作武器周り全体的にやばくない…?集中モード使いこなそうとしたら無茶苦茶な操作求められるし |
… | 20124/11/02(土)19:01:25No.1249172120そうだねx1>ガー強着けたら何でもガードするようになるから… |
… | 20224/11/02(土)19:01:26No.1249172123+IBですらカウンターからのハイパーアーマー傷付けという唯一無二の強みがあった |
… | 20324/11/02(土)19:01:27No.1249172130+4ヶ月くらいしかないけど武器調整どこまでやってくれるんかな |
… | 20424/11/02(土)19:01:35No.1249172167+>ランスとスラアクは忘れたほうがいい |
… | 20524/11/02(土)19:01:38No.1249172189+>>ワールドやライズのβでもここまで言われる武器はなかったよな |
… | 20624/11/02(土)19:01:41No.1249172209+ライズは太刀以外全部今のランスぐらいの位置だったろ |
… | 20724/11/02(土)19:01:42No.1249172214+>クラッチからの壁ドンがほぼ必須になってワンパだなぁともってたけど |
… | 20824/11/02(土)19:01:43No.1249172224そうだねx3>まあ…ガ性ガ強来たら変わるから… |
… | 20924/11/02(土)19:01:48No.1249172247+火力低めなのはまあ仕方ない面もあるけど動き楽しくないはキツいな |
… | 21024/11/02(土)19:01:55No.1249172283+>4ヶ月くらいしかないけど武器調整どこまでやってくれるんかな |
… | 21124/11/02(土)19:01:58No.1249172294+>そこまで武器格差があるのなら |
… | 21224/11/02(土)19:02:04No.1249172324+>>>ワールドやライズのβでもここまで言われる武器はなかったよな |
… | 21324/11/02(土)19:02:04No.1249172327そうだねx2カタゴミ |
… | 21424/11/02(土)19:02:05No.1249172330そうだねx6発売までの4ヶ月で土台から腐りきってるモーションなんとかなるわけないじゃん |
… | 21524/11/02(土)19:02:11No.1249172358+クレームはいくらでも送れ |
… | 21624/11/02(土)19:02:21No.1249172420+>>ランスとスラアクは忘れたほうがいい |
… | 21724/11/02(土)19:02:21No.1249172423+根本の動きがあれだからガ性とかじゃねんだわ |
… | 21824/11/02(土)19:02:26No.1249172454+割とマジで株主にならないといけないかもしれない |
… | 21924/11/02(土)19:02:27No.1249172464+基本的な動きがモッサリしてるのはランスだからしょうが無いとは言え |
… | 22024/11/02(土)19:02:40No.1249172523+>>>>ワールドやライズのβでもここまで言われる武器はなかったよな |
… | 22124/11/02(土)19:02:40No.1249172525+2月までだとバグ取りしか時間取れなくないか |
… | 22224/11/02(土)19:02:45No.1249172550+>>今作武器周り全体的にやばくない…?集中モード使いこなそうとしたら無茶苦茶な操作求められるし |
… | 22324/11/02(土)19:02:51No.1249172589そうだねx6>>>ランスとスラアクは忘れたほうがいい |
… | 22424/11/02(土)19:02:53No.1249172595そうだねx1>ライズのそこそこ強くてとっつきやすい笛はどこに… |
… | 22524/11/02(土)19:02:57No.1249172612+ワールドの笛以下って聞くと酷さが伝わってくるな… |
… | 22624/11/02(土)19:02:57No.1249172617+>>>ランスとスラアクは忘れたほうがいい |
… | 22724/11/02(土)19:02:58 ID:g4Jh9rwgNo.1249172625+武器紹介動画でもわかりやすく地味だったもんな |
… | 22824/11/02(土)19:03:20No.1249172748+三大クソ武器と呼ばれる笛ランススラアクだけど笛はぶっちゃけ何とかなるからな |
… | 22924/11/02(土)19:03:23No.1249172762+ランスが弱くても困る人少ないし太刀と弓だけでも強ければゲームにはなるからさ |
… | 23024/11/02(土)19:03:30No.1249172809+まず集中モードありきでモーション早めだった武器が低速化してそうなのがキツすぎる |
… | 23124/11/02(土)19:03:35No.1249172832そうだねx3操作感あんまりよくないよな |
… | 23224/11/02(土)19:03:37No.1249172842そうだねx1使ってて気持ちよくないからなんなら初代から劣化してるぞマジで |
… | 23324/11/02(土)19:03:44No.1249172878そうだねx4モーション値10倍になっても動きそのものがこれじゃ使いたくならないよ |
… | 23424/11/02(土)19:03:51No.1249172928+>三大クソ武器と呼ばれる笛ランススラアクだけど笛はぶっちゃけ何とかなるからな |
… | 23524/11/02(土)19:03:52No.1249172932+モーションとカウンターをいじった代わりに火力を落としました |
… | 23624/11/02(土)19:04:01No.1249172976+突きの威力が真溜め切りと同じくらいにならねぇかな |
… | 23724/11/02(土)19:04:01No.1249172978そうだねx7人によっては正直片手剣も下の方だと思う今回 |
… | 23824/11/02(土)19:04:07No.1249173011+>2月までだとバグ取りしか時間取れなくないか |
… | 23924/11/02(土)19:04:10No.1249173022そうだねx6片手剣もそんなに強くなくね? |
… | 24024/11/02(土)19:04:13No.1249173041+ここまで使い勝手が悪いとプレイヤー側が何かを見落としてる気すらしてくる |
… | 24124/11/02(土)19:04:14No.1249173052そうだねx2>三大クソ武器と呼ばれる笛ランススラアクだけど笛はぶっちゃけ何とかなるからな |
… | 24224/11/02(土)19:04:17No.1249173073+>IBですらカウンターからのハイパーアーマー傷付けという唯一無二の強みがあった |
… | 24324/11/02(土)19:04:29No.1249173149+受けて返す |
… | 24424/11/02(土)19:04:30No.1249173153+>人によっては正直片手剣も下の方だと思う今回 |
… | 24524/11/02(土)19:04:31No.1249173159そうだねx2>人によっては正直片手剣も下の方だと思う今回 |
… | 24624/11/02(土)19:04:32No.1249173166+突進が宴会芸にすらなってないのが笑える |
… | 24724/11/02(土)19:04:35No.1249173175そうだねx1>ライズと比べて重いのは仕方ないけどワールドよりは良くあってくれ |
… | 24824/11/02(土)19:04:44No.1249173217+>片手剣もそんなに強くなくね? |
… | 24924/11/02(土)19:04:44No.1249173221+ガンランスはTGSのバージョンで吹き飛ばしてたし今回の古いバージョンの尻餅から変更されてあれになったんでしょ? |
… | 25024/11/02(土)19:04:47No.1249173235そうだねx1ベータが本格的に始まってから株主を一切見なくなった… |
… | 25124/11/02(土)19:04:54No.1249173264そうだねx1ガード周りの気持ちよさもガンスの方が上なの本当にヤバい |
… | 25224/11/02(土)19:05:00No.1249173292そうだねx1全体がもっさりなのは受け入れるとしても上段突きの遅さは流石におかしいだろ |
… | 25324/11/02(土)19:05:06No.1249173315+>ベータが本格的に始まってから株主を一切見なくなった… |
… | 25424/11/02(土)19:05:06No.1249173328そうだねx1>片手剣もそんなに強くなくね? |
… | 25524/11/02(土)19:05:15No.1249173385+>片手剣もそんなに強くなくね? |
… | 25624/11/02(土)19:05:16No.1249173389+とりあえずβ中最後まで触ってダメな点をうまく言語化してアンケに書くようにはしてる |
… | 25724/11/02(土)19:05:17No.1249173398+笛はぶっちゃけアホアホフィールドの範囲と歩き速度あればまあまともにはなるからな |
… | 25824/11/02(土)19:05:20No.1249173412+スラアクは剣モードとゲージ使う攻撃が強かったらそこまでの文句はないだろ |
… | 25924/11/02(土)19:05:24No.1249173432そうだねx13>ベータが本格的に始まってから株主を一切見なくなった… |
… | 26024/11/02(土)19:05:25No.1249173442そうだねx1武器としての設計変更された組で負け組になると本当につらい |
… | 26124/11/02(土)19:05:29No.1249173464+スキルやダメージの調整でどうにかなるレベルでは無い気はする |
… | 26224/11/02(土)19:05:37No.1249173506そうだねx8>ベータが本格的に始まってから株主を一切見なくなった… |
… | 26324/11/02(土)19:05:47No.1249173560そうだねx6火力がないのはまあいい |
… | 26424/11/02(土)19:06:07No.1249173661+全体的に動きがスッキリしないというか他社の作ったモンハンライクみたい |
… | 26524/11/02(土)19:06:14No.1249173711+突進が動きはこれまでとそう変わりはしてないのにスピード遅すぎるの笑いどころなのかこれは |
… | 26624/11/02(土)19:06:17No.1249173726+片手剣って結局火力と切れ味ケアの問題がいつも体験版関係で出るだけだからなあ… |
… | 26724/11/02(土)19:06:19No.1249173734そうだねx3ずっと悲しいまま? |
… | 26824/11/02(土)19:06:20No.1249173741+ジャスガ後の行動がほんと雑魚だからな |
… | 26924/11/02(土)19:06:25No.1249173777+今年度末じゃなくて来年度末に発売延ばしていいよ |
… | 27024/11/02(土)19:06:26No.1249173787+じゃあモーション速くしたら使うの?使わんでしょ |
… | 27124/11/02(土)19:06:29No.1249173803+>火力がないのはまあいい |
… | 27224/11/02(土)19:06:30No.1249173805そうだねx9ランサーが片手に乗り換えるのゴミから弱武器に乗り換えてるって言われてひどいと思った |
… | 27324/11/02(土)19:06:30No.1249173806+不満を先に見つけられるのがオープンベータの強みなんだし |
… | 27424/11/02(土)19:06:30No.1249173810+>ベータが本格的に始まってから株主を一切見なくなった… |
… | 27524/11/02(土)19:06:43No.1249173873そうだねx2>全体的に動きがスッキリしないというか他社の作ったモンハンライクみたい |
… | 27624/11/02(土)19:06:43No.1249173874そうだねx2本当に買うか悩んできた |
… | 27724/11/02(土)19:06:46No.1249173891+片手は頼むから火力あげてくれ |
… | 27824/11/02(土)19:06:49No.1249173899そうだねx1>ずっと悲しいまま? |
… | 27924/11/02(土)19:06:55No.1249173927そうだねx5ランスに限らず全体的にもっさりしてすっとろいのがな |
… | 28024/11/02(土)19:07:06No.1249173989+>ガード周りの気持ちよさもガンスの方が上なの本当にヤバい |
… | 28124/11/02(土)19:07:07No.1249173997そうだねx1>ずっと悲しいまま? |
… | 28224/11/02(土)19:07:07No.1249173998そうだねx1もう散々言われてるけど土台が腐ってるから他みたいに数値上げてどうにかなる問題じゃないんだよね |
… | 28324/11/02(土)19:07:16No.1249174059+βテストは体験版と違ってフィードバックを得るためにやるのだから |
… | 28424/11/02(土)19:07:18No.1249174071そうだねx3ワールドから劣化してる武器多すぎる |
… | 28524/11/02(土)19:07:19No.1249174081そうだねx1エルデンリングでもあったけどOW要素に注力するあまり戦闘がおざなりになるのマジやめろ |
… | 28624/11/02(土)19:07:23No.1249174102+片手も溜め切り落とし主体で動くのがなんか嫌 |
… | 28724/11/02(土)19:07:38No.1249174182+このためにPS5買ってきたのちょっとやらかしたかな?と思いつつある |
… | 28824/11/02(土)19:07:57No.1249174291+>ランサーが片手に乗り換えるのゴミから弱武器に乗り換えてるって言われてひどいと思った |
… | 28924/11/02(土)19:07:57No.1249174293そうだねx2>不満を先に見つけられるのがオープンベータの強みなんだし |
… | 29024/11/02(土)19:07:58No.1249174295+リアルを追求して動きの重厚感を出しました |
… | 29124/11/02(土)19:08:00No.1249174304+ジャスガ前提火力と回避前提攻撃の矛盾したゲームデザインは今回こそやめて欲しい… |
… | 29224/11/02(土)19:08:08No.1249174340+>片手も溜め切り落とし主体で動くのがなんか嫌 |
… | 29324/11/02(土)19:08:17No.1249174395+サンブレイクのスレ画はちゃんと強くて快適だったのにそれでもプレイヤーが増えなかったのがね… |
… | 29424/11/02(土)19:08:21No.1249174413そうだねx1不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの… |
… | 29524/11/02(土)19:08:26No.1249174435そうだねx7>ワールドから劣化してる武器多すぎる |
… | 29624/11/02(土)19:08:35No.1249174482そうだねx4ランススレネガキャンに乗っ取られてかわいそ… |
… | 29724/11/02(土)19:08:37No.1249174490そうだねx1>βテストは体験版と違ってフィードバックを得るためにやるのだから |
… | 29824/11/02(土)19:08:45No.1249174539+今からでもアクション部分だけでもIBまで戻れない? |
… | 29924/11/02(土)19:08:47No.1249174551+ランスからガンスに乗り換えたらなんて言われるんだろう |
… | 30024/11/02(土)19:08:48No.1249174556そうだねx1>ジャスガ前提火力と回避前提攻撃の矛盾したゲームデザインは今回こそやめて欲しい… |
… | 30124/11/02(土)19:08:51No.1249174573+ジャスガしてもジャスガからの派生が不味すぎてな… |
… | 30224/11/02(土)19:08:52No.1249174577+>>不満を先に見つけられるのがオープンベータの強みなんだし |
… | 30324/11/02(土)19:08:52No.1249174582+使ってて何一つ面白くなかったわ |
… | 30424/11/02(土)19:08:58No.1249174623+>サンブレイクのスレ画はちゃんと強くて快適だったのにそれでもプレイヤーが増えなかったのがね… |
… | 30524/11/02(土)19:09:03No.1249174655そうだねx10>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの… |
… | 30624/11/02(土)19:09:10No.1249174692そうだねx1ダメージを出せるようにするのは簡単な調整だろうがここから面白く出来るのか?が最大の問題でな |
… | 30724/11/02(土)19:09:16No.1249174725そうだねx3IBのランスはモンスターがひどいだけでランスの動き自体は本当にいいんだ |
… | 30824/11/02(土)19:09:20No.1249174746そうだねx1>>βテストは体験版と違ってフィードバックを得るためにやるのだから |
… | 30924/11/02(土)19:09:22No.1249174757そうだねx7>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの… |
… | 31024/11/02(土)19:09:25No.1249174778+>なんでWから劣化してんだ |
… | 31124/11/02(土)19:09:32No.1249174826+>>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの… |
… | 31224/11/02(土)19:09:33No.1249174838+移住先は片手剣と聞いた |
… | 31324/11/02(土)19:09:42No.1249174878+>そこはフツー当日アプデ入るだろ |
… | 31424/11/02(土)19:09:49No.1249174919+モーションなんて今まではずっとほぼ同じだったのに今更どうして… |
… | 31524/11/02(土)19:09:50No.1249174921そうだねx3片手はもっさり感がアレなんだけどぶっちゃけ共通部分ではあるからやっぱスラアクランスが突き抜けてる |
… | 31624/11/02(土)19:09:51No.1249174935+>>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの… |
… | 31724/11/02(土)19:09:54No.1249174951そうだねx5>ランスからガンスに乗り換えたらなんて言われるんだろう |
… | 31824/11/02(土)19:10:00No.1249174979そうだねx3>>>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの… |
… | 31924/11/02(土)19:10:05No.1249175007そうだねx7なんならIBと全く同じランスでいい |
… | 32024/11/02(土)19:10:06No.1249175016+使っていて面白くないのが一番まずい |
… | 32124/11/02(土)19:10:08No.1249175029+生きるの苦しいのに死なないんだ…変なの… |
… | 32224/11/02(土)19:10:09No.1249175040+ランスが不評だな… |
… | 32324/11/02(土)19:10:15No.1249175080+強い弱いの以前にシンプルにつまんねえよ今回のランス |
… | 32424/11/02(土)19:10:15No.1249175081+ガンスに乗り換えたランサーはガンスに憑りつかれて二度と戻れなくなるから片手剣にした方がいいぞ |
… | 32524/11/02(土)19:10:16No.1249175085+>ランスからガンスに乗り換えたらなんて言われるんだろう |
… | 32624/11/02(土)19:10:17No.1249175088+>サンブレイクのスレ画はちゃんと強くて快適だったのにそれでもプレイヤーが増えなかったのがね… |
… | 32724/11/02(土)19:10:20No.1249175104そうだねx5サンブレイクになれとは言わねーよあっちはもうバカゲーに片足突っ込んでるし |
… | 32824/11/02(土)19:10:32No.1249175160+>移住先は片手剣と聞いた |
… | 32924/11/02(土)19:10:34No.1249175168そうだねx3ガンスはちゃんと火力出るランスだからな |
… | 33024/11/02(土)19:10:39No.1249175199+>生きるの苦しいのに死なないんだ…変なの… |
… | 33124/11/02(土)19:10:46No.1249175248そうだねx6>>>>不満あるのに結局プレイはするんだ…変なの… |
… | 33224/11/02(土)19:10:54No.1249175285そうだねx8というかワイルズは集団戦が目玉です!ランスみたいな武器でも集団戦出来るようにしてます! |
… | 33324/11/02(土)19:10:59No.1249175311+爆発するランス使え |
… | 33424/11/02(土)19:11:03No.1249175332+IBのガンスもカスだったけどな!! |
… | 33524/11/02(土)19:11:10No.1249175365そうだねx4もしかしてMRのDLCが来るまでずっとこの操作感のまま? |
… | 33624/11/02(土)19:11:16No.1249175394+今お願いいっぱい出したら年末年始返上で直してくれるかもしれない |
… | 33724/11/02(土)19:11:29No.1249175458+>もしかしてMRのDLCが来るまでずっとこの操作感のまま? |
… | 33824/11/02(土)19:11:33No.1249175484+過去作ランス触ってて体験版のランスに不満ないやつゼロだろってレベルだからなぁ… |
… | 33924/11/02(土)19:11:35No.1249175495+弱い上に使ってて楽しくないって本当にダメじゃん |
… | 34024/11/02(土)19:11:36No.1249175500そうだねx2テクニカルなゴミ |
… | 34124/11/02(土)19:11:39No.1249175518+無理無理 |
… | 34224/11/02(土)19:11:43No.1249175541+突進がバグで0.5倍速になってるんじゃないかってぐらい遅いのはマジでどういうことなの |
… | 34324/11/02(土)19:11:44No.1249175546+>ガンスはちゃんと火力出るランスだからな |
… | 34424/11/02(土)19:11:46No.1249175562+ガードが売りの武器にジャスガとカウンターがウンコなのは何考えてるんだよ! |
… | 34524/11/02(土)19:11:54No.1249175599そうだねx4>の時点でなんかコンセプトがわちゃわちゃしてる気がするワイルズ |
… | 34624/11/02(土)19:12:04No.1249175650+くぅ太刀おもしれぇ〜!大剣もつえぇ〜! |
… | 34724/11/02(土)19:12:09No.1249175679+ガンスはジャスガから叩きつけフルバや竜撃砲に繋がるからちゃんとやる意味あるし楽しい |
… | 34824/11/02(土)19:12:15No.1249175706+>ガードが売りの武器にジャスガとカウンターがウンコなのは何考えてるんだよ! |
… | 34924/11/02(土)19:12:15No.1249175708そうだねx1泣きました |
… | 35024/11/02(土)19:12:17No.1249175714+>ガードが売りの武器にジャスガとカウンターがウンコなのは何考えてるんだよ! |
… | 35124/11/02(土)19:12:18No.1249175717そうだねx2>突進がバグで0.5倍速になってるんじゃないかってぐらい遅いのはマジでどういうことなの |
… | 35224/11/02(土)19:12:25No.1249175747そうだねx1>ガンスはジャスガから叩きつけフルバや竜撃砲に繋がるからちゃんとやる意味あるし楽しい |
… | 35324/11/02(土)19:12:32No.1249175787+削除依頼によって隔離されました |
… | 35424/11/02(土)19:12:35No.1249175798そうだねx5片手もぶっちゃけ弱いんだろうけど設計が破綻してるのとモーション数値を少なくしすぎてるのでは天地の差があり片手は後者だからな |
… | 35524/11/02(土)19:12:36No.1249175803そうだねx1これはランスに限らないけど『遅い』『踏み込まない』はマジでやめて欲しいとβやって思った |
… | 35624/11/02(土)19:12:37No.1249175813そうだねx2トップクラスのガード性能とは言ったがガードから派生する技が強いとは言ってない |
… | 35724/11/02(土)19:12:37No.1249175816そうだねx1ランス使いがよくランスは安定感のある最強武器って吹聴して回ってたし… |
… | 35824/11/02(土)19:12:43No.1249175838+>泣きました |
… | 35924/11/02(土)19:12:45No.1249175844そうだねx2>使ったけど普通に使えたが? |
… | 36024/11/02(土)19:12:48No.1249175855+>というかワイルズは集団戦が目玉です!ランスみたいな武器でも集団戦出来るようにしてます! |
… | 36124/11/02(土)19:12:50No.1249175860そうだねx1>突進がバグで0.5倍速になってるんじゃないかってぐらい遅いのはマジでどういうことなの |
… | 36224/11/02(土)19:12:56No.1249175893+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 36324/11/02(土)19:12:57No.1249175899+そういや群れてたら肥やし玉撃つだけって事前に群れ要素推した割にワールドと何も変わらなかったな |
… | 36424/11/02(土)19:12:59No.1249175909+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 36524/11/02(土)19:13:07No.1249175947+>たえてください |
… | 36624/11/02(土)19:13:17No.1249176003そうだねx1片手は一旦新しい要素を置いといて基本的な動きで立ち回ればストレスはない |
… | 36724/11/02(土)19:13:28No.1249176070+華麗なステップと最強のガードと強い定点攻撃がウリの武器では無いのか?! |
… | 36824/11/02(土)19:13:31No.1249176088+ランスの突進いい加減最初から最高速でいいだろ |
… | 36924/11/02(土)19:13:34No.1249176100そうだねx1>大人しく新しい武器覚えるか買わないほうがよさそう |
… | 37024/11/02(土)19:13:39No.1249176127そうだねx2>ガンスのドリルが理想だったんだ |
… | 37124/11/02(土)19:13:46No.1249176155そうだねx7>攻撃小の上昇率を1.04倍 重ねがけ1.05倍です |
… | 37224/11/02(土)19:13:53No.1249176201+溜めカウンターはせめてコンボの途中からいつでも出せるようにしてくれ |
… | 37324/11/02(土)19:14:00No.1249176238+ジャスガ突進は攻撃後即車庫入れしてくるやつには使えるかもしれない |
… | 37424/11/02(土)19:14:00No.1249176239+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 37524/11/02(土)19:14:05No.1249176272そうだねx1>>大人しく新しい武器覚えるか買わないほうがよさそう |
… | 37624/11/02(土)19:14:27No.1249176370+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 37724/11/02(土)19:14:29No.1249176384+>片手もぶっちゃけ弱いんだろうけど設計が破綻してるのとモーション数値を少なくしすぎてるのでは天地の差があり片手は後者だからな |
… | 37824/11/02(土)19:14:32No.1249176395そうだねx1初日のお祭り感味わいたいんじゃなけりゃ大人しくDLC待ったほうが良い |
… | 37924/11/02(土)19:14:43No.1249176457+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 38024/11/02(土)19:14:45No.1249176472+>ランスは何すればいいんだ… |
… | 38124/11/02(土)19:14:46No.1249176485+ワイルズの突進はあれだ |
… | 38224/11/02(土)19:14:48No.1249176495+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 38324/11/02(土)19:14:57No.1249176547+逆に強そうな武器はどれなの?弓は見るからに強そうだが |
… | 38424/11/02(土)19:14:58No.1249176558そうだねx5響玉の中だと軽いじゃねえんだよ |
… | 38524/11/02(土)19:15:01No.1249176571+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 38624/11/02(土)19:15:04No.1249176580そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 38724/11/02(土)19:15:06No.1249176593+まあ自己強化でゴリっと伸びるから笛… |
… | 38824/11/02(土)19:15:13No.1249176631そうだねx3>あっちもガード強化ナーフとか色々虐めておいて煽り追加とかだいぶ迷走してたけどな |
… | 38924/11/02(土)19:15:23No.1249176688+>βやった限りだと△連打しつつ相手が動いたらジャスガ狙わなくて良いからとりあえずガード |
… | 39024/11/02(土)19:15:24No.1249176692+>せめてやってから文句言え |
… | 39124/11/02(土)19:15:29No.1249176715そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 39224/11/02(土)19:15:33No.1249176733そうだねx2負のスレすぎる太刀スレを見習え |
… | 39324/11/02(土)19:15:43No.1249176792そうだねx1製品版まだ出てすらないのにDLCまで待てばいいとかすごい詳しいんだだね |
… | 39424/11/02(土)19:15:44No.1249176798+>逆に強そうな武器はどれなの?弓は見るからに強そうだが |
… | 39524/11/02(土)19:15:56No.1249176859+>まあ自己強化でゴリっと伸びるから笛… |
… | 39624/11/02(土)19:16:04No.1249176894そうだねx7>負のスレすぎる太刀スレを見習え |
… | 39724/11/02(土)19:16:05No.1249176900+P2Gの頃ランス使いが虐めてた太刀キッズが今では開発者になったんじゃない? |
… | 39824/11/02(土)19:16:07No.1249176915+>逆に強そうな武器はどれなの?弓は見るからに強そうだが |
… | 39924/11/02(土)19:16:07No.1249176918+>>攻撃小の上昇率を1.04倍 重ねがけ1.05倍です |
… | 40024/11/02(土)19:16:08No.1249176924+じゃあアイスボーンずっとやってりゃいいんじゃね? |
… | 40124/11/02(土)19:16:14No.1249176964+弓は逆になー恐れてるからな |
… | 40224/11/02(土)19:16:28No.1249177038そうだねx1>負のスレすぎる太刀スレを見習え |
… | 40324/11/02(土)19:16:29No.1249177045+いやガード性能が高くてもそこからの攻め手は強くないってガード武器としてダメだろ |
… | 40424/11/02(土)19:16:35No.1249177067そうだねx3響玉の回避性能アップってやっぱりあの範囲だけなの? |
… | 40524/11/02(土)19:16:36No.1249177074そうだねx3弓は強すぎるから流石に製品版ではナーフされてるだろってくらい強すぎる |
… | 40624/11/02(土)19:16:39No.1249177086+大剣は良いよ |
… | 40724/11/02(土)19:16:43No.1249177107そうだねx3>じゃあアイスボーンずっとやってりゃいいんじゃね? |
… | 40824/11/02(土)19:16:49No.1249177145+とりあえず遊んだけどカウンター後の飛び上がりのカウンター突きすごい動きしてんのに普通に突いたときの1.5倍くらいしか火力出てなくて笑ってしまう |
… | 40924/11/02(土)19:16:56No.1249177186+>>負のスレすぎる太刀スレを見習え |
… | 41024/11/02(土)19:17:11No.1249177278+流転に納遁を備えたサンブレランス以上のランスはもう出ないだろうな |
… | 41124/11/02(土)19:17:17No.1249177324そうだねx8>じゃあアイスボーンずっとやってりゃいいんじゃね? |
… | 41224/11/02(土)19:17:18No.1249177331+>>まあ自己強化でゴリっと伸びるから笛… |
… | 41324/11/02(土)19:17:34No.1249177432そうだねx4マジでIBとSBで良かった要素どころか過去作の全てを否定したランスだからな |
… | 41424/11/02(土)19:17:35No.1249177438そうだねx1>弓ライトボウガンヘビィボウガン |
… | 41524/11/02(土)19:17:40No.1249177462+IBでクソなのはランスじゃなくてクラッチだ |
… | 41624/11/02(土)19:17:40No.1249177463+そもそも削られまくるから回避併用できないガードはガードとして弱いという |
… | 41724/11/02(土)19:17:40No.1249177465+>ただ攻撃力84伸びてるっぽいんだよな… |
… | 41824/11/02(土)19:17:49No.1249177503+片手は弱すぎない程度に弱いんだけど |
… | 41924/11/02(土)19:17:50No.1249177509+弓はかなり強いっぽいけどこれも面白さ的にはライズのほうが…と正直思ってしまう |
… | 42024/11/02(土)19:17:56No.1249177549そうだねx1>足の速さはキングオブハイパーうんちゴミゴミ |
… | 42124/11/02(土)19:17:57No.1249177557+ボウガンはまだよくわからない… |
… | 42224/11/02(土)19:17:58No.1249177562そうだねx12ndの頃の性能に戻した方が動き軽快だし使ってて楽しそう |
… | 42324/11/02(土)19:18:02No.1249177593そうだねx2PvEなんだから快適で楽しくて多少ハンター側が強いくらいで丁度良いと思うんだ |
… | 42424/11/02(土)19:18:02No.1249177594+>>虫がいなくなるだけで本体性能まで落ちるんだ |
… | 42524/11/02(土)19:18:05No.1249177598+これは駄目だと思ったら発売前に買わないという選択肢を取るのも1つの手だよ |
… | 42624/11/02(土)19:18:07No.1249177614+>そもそも削られまくるから回避併用できないガードはガードとして弱いという |
… | 42724/11/02(土)19:18:08No.1249177635+>いやガード性能が高くてもそこからの攻め手は強くないってガード武器としてダメだろ |
… | 42824/11/02(土)19:18:09No.1249177639+弓はホーミング性能くらいは削られる気がする |
… | 42924/11/02(土)19:18:23No.1249177727+ヘビィは今の所強いけど弾次第だわマガドボウガンなんてブッ壊れはもう二度と出ないだろう |
… | 43024/11/02(土)19:18:24No.1249177731そうだねx10使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ |
… | 43124/11/02(土)19:18:34No.1249177796+ガードダッシュだけでいいからSBの動きにしてくれ |
… | 43224/11/02(土)19:18:51No.1249177900そうだねx4>マジでIBとSBで良かった要素どころか過去作の全てを否定したランスだからな |
… | 43324/11/02(土)19:18:58No.1249177942+別にガードゴミでも回避ランスとか出来れば可能性あると言いたいところだが火力出すのにカウンター突き必須なのが本当に終わり |
… | 43424/11/02(土)19:19:02No.1249177964そうだねx1IBのランスは酷かった |
… | 43524/11/02(土)19:19:05No.1249177991+しかもこれただでさえこんだけ弱いのに |
… | 43624/11/02(土)19:19:07No.1249177998+サンブレはX系列の別ゲーだから… |
… | 43724/11/02(土)19:19:30No.1249178110そうだねx2>IBのランスは酷かった |
… | 43824/11/02(土)19:19:34No.1249178137+こんな重量級の武器持って軽快に動くのは世界観に合わないから… |
… | 43924/11/02(土)19:19:48No.1249178206そうだねx2>使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ |
… | 44024/11/02(土)19:19:49No.1249178219+>使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ |
… | 44124/11/02(土)19:19:56No.1249178260+>使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ |
… | 44224/11/02(土)19:20:00No.1249178297そうだねx1>弓はホーミング性能くらいは削られる気がする |
… | 44324/11/02(土)19:20:03No.1249178306そうだねx3Xシリーズランスはストブシとレイジの倍率で実は超強いぜ! |
… | 44424/11/02(土)19:20:04No.1249178308+>しかもこれただでさえこんだけ弱いのに |
… | 44524/11/02(土)19:20:22No.1249178403+やっぱり飯食ってないやつは駄目だな |
… | 44624/11/02(土)19:20:30No.1249178435+弓はどうやったらゲージ無くなるんだアレ |
… | 44724/11/02(土)19:20:33No.1249178459+煽りじゃなくランス使いはワイルズ買わないのがいろんな意味で一番平和な道じゃないか |
… | 44824/11/02(土)19:20:34No.1249178465+>Xシリーズランスはストブシとレイジの倍率で実は超強いぜ! |
… | 44924/11/02(土)19:20:36No.1249178472+なんで武器係数とか言うゴミにここまでこだわるのかこの系列は |
… | 45024/11/02(土)19:20:41No.1249178508+>片手は弱すぎない程度に弱いんだけど |
… | 45124/11/02(土)19:20:42No.1249178510+βの状態が初期の状態でもしかすると武器モーションの速さやダメージ自体が伸びる新機能が付く可能性もある事にかけてる |
… | 45224/11/02(土)19:20:43No.1249178518そうだねx1>なんか弱くさせられた!ってよりほんとに関心がないタイプの弱さだなって感じがすごいする |
… | 45324/11/02(土)19:20:43No.1249178520+製品版で…なんとかなるんだよな!? |
… | 45424/11/02(土)19:20:45No.1249178528+IBは削りがヤバくてそれを回復カスタムで取り返すっていう |
… | 45524/11/02(土)19:20:54No.1249178578そうだねx1弓とランスが同じゲームの武器とはとても思えない |
… | 45624/11/02(土)19:21:24No.1249178747+個人的にはまだ流転棒とIBのガー不スリップ祭りよりはマシ |
… | 45724/11/02(土)19:21:26No.1249178758+>>足の速さはキングオブハイパーうんちゴミゴミ |
… | 45824/11/02(土)19:21:32No.1249178795+>片手はSB体験版メルゼナチャレンジでもクソ雑魚だったけど本編だといい感じだったという前科もある |
… | 45924/11/02(土)19:21:37No.1249178828そうだねx5IBランスは動き自体はいいんだよ |
… | 46024/11/02(土)19:21:38No.1249178835+ランス一番楽しんでた時期を考えたらtriと3Gだった |
… | 46124/11/02(土)19:21:39No.1249178842+>製品版で…なんとかなるんだよな!? |
… | 46224/11/02(土)19:21:39No.1249178845+>使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ |
… | 46324/11/02(土)19:21:47No.1249178896+>なんで武器係数とか言うゴミにここまでこだわるのかこの系列は |
… | 46424/11/02(土)19:21:49No.1249178912+>しかもこれただでさえこんだけ弱いのに |
… | 46524/11/02(土)19:21:50No.1249178920+>それただ剛射がめちゃくちゃ重くてジャスト回避あるだけの弓じゃん割と強いな |
… | 46624/11/02(土)19:21:59No.1249178983+>それただ剛射がめちゃくちゃ重くてジャスト回避あるだけの弓じゃん割と強いな |
… | 46724/11/02(土)19:22:16No.1249179085そうだねx1>ランス一番楽しんでた時期を考えたらtriと3Gだった |
… | 46824/11/02(土)19:22:17No.1249179087そうだねx1>>片手はSB体験版メルゼナチャレンジでもクソ雑魚だったけど本編だといい感じだったという前科もある |
… | 46924/11/02(土)19:22:17No.1249179092+少し前までマジで使う人いないけど強い武器って感じだったのに |
… | 47024/11/02(土)19:22:20No.1249179110そうだねx5>個人的にはまだ流転棒とIBのガー不スリップ祭りよりはマシ |
… | 47124/11/02(土)19:22:22No.1249179119そうだねx1弓も太刀も今回強い武器は痒いところに手が届いてる新しい動きが手に入ってるよなぁ… |
… | 47224/11/02(土)19:22:26No.1249179141そうだねx8>これでガー不スリップ祭り来たら死ぬけど |
… | 47324/11/02(土)19:22:41No.1249179234+>ランス一番楽しんでた時期を考えたらFだった |
… | 47424/11/02(土)19:22:46No.1249179265+>少し前までマジで使う人いないけど強い武器って感じだったのに |
… | 47524/11/02(土)19:22:54No.1249179306+鉄壁だけど火力と機動力終わってるってのならわかるけど全部ゴミは欲張りセットすぎる… |
… | 47624/11/02(土)19:23:12No.1249179401+>>使用率低いから知られてないけどIBのランスはWから属性倍率を何故か削られたゴミだよ |
… | 47724/11/02(土)19:23:18No.1249179449+逆に片手が鉄壁になりすぎたな… |
… | 47824/11/02(土)19:23:23No.1249179481+流転棒もこれしかできないのだいぶうんちだったけど流転自体は虫消費が1なことも相まって割と楽しかったからな… |
… | 47924/11/02(土)19:23:25No.1249179493そうだねx2溜めカウンターはマジでどういう使い方させたいの? |
… | 48024/11/02(土)19:23:30No.1249179523+>弓はどうやったらゲージ無くなるんだアレ |
… | 48124/11/02(土)19:23:36No.1249179558+片手剣→双剣や大剣→太刀みたいな派生武器は防御を捨てたって点で差別化出来るけどランス→ガンランスは上位互換でしかないから調整難しそうだよね |
… | 48224/11/02(土)19:23:39No.1249179574+>>個人的にはまだ流転棒とIBのガー不スリップ祭りよりはマシ |
… | 48324/11/02(土)19:23:43No.1249179600+>>>流石に弱過ぎるので軽い棒に変えた |
… | 48424/11/02(土)19:23:54No.1249179665そうだねx4片手は真面目にガード系スキルとコンボ火力盛る調整来たら完成版ランスになりかねないぞ |
… | 48524/11/02(土)19:23:55No.1249179673+この上で終盤とか追加モンスで強いガード武器は気にならないけど 弱いガード武器にだけ特効 |
… | 48624/11/02(土)19:23:59No.1249179703+>鉄壁だけど火力と機動力終わってるってのならわかるけど全部ゴミは欲張りセットすぎる… |
… | 48724/11/02(土)19:24:03No.1249179737そうだねx23突きステップで戦えればいいじゃんって人間すら篩い落とす3突きのモッサリ感 |
… | 48824/11/02(土)19:24:04No.1249179744+弓のホーミングってたぶん右手の操作忙しすぎることへの対策でつけただろうからそこ弱くするはないと思うなあ |
… | 48924/11/02(土)19:24:09No.1249179762+マジで太刀が快適にドキドキしながら戦える環境を使わせてもらってる感じだからな… |
… | 49024/11/02(土)19:24:32No.1249179906+>3突きステップで戦えればいいじゃんって人間すら篩い落とす3突きのモッサリ感 |
… | 49124/11/02(土)19:24:35No.1249179922+みんな! |
… | 49224/11/02(土)19:24:36No.1249179923+>逆に片手が鉄壁になりすぎたな… |
… | 49324/11/02(土)19:24:37No.1249179927そうだねx2調整の格差が信じられないほどあるのも酷いと思うよ |
… | 49424/11/02(土)19:24:41No.1249179945+虫棒はバッタが死んだだけだからな… |
… | 49524/11/02(土)19:24:49No.1249179985+>片手は真面目にガード系スキルとコンボ火力盛る調整来たら完成版ランスになりかねないぞ |
… | 49624/11/02(土)19:24:51No.1249179998+流転棒みたいに最適解の問題にするなら棒も儀式必須未来予知必須のカウンター溜め棒になるからどうしようもない |
… | 49724/11/02(土)19:25:08No.1249180089+>なんか弱くさせられた!ってよりほんとに関心がないタイプの弱さだなって感じがすごいする |
… | 49824/11/02(土)19:25:15No.1249180140そうだねx3ライズの流転棒も基本モーションがもっさりしてないから今回と比べものにならないくらいましだよ |
… | 49924/11/02(土)19:25:19No.1249180162+武器完成度の温度差で風邪ひきそう |
… | 50024/11/02(土)19:25:19No.1249180163そうだねx5>どの辺が不快?お便り出せば変わる可能性もなくはないかもよ? |
… | 50124/11/02(土)19:25:21No.1249180176そうだねx8いっちゃなんだがどの武器でも傷と集中モードの仕様いらねぇ |
… | 50224/11/02(土)19:25:30No.1249180215+アクションゲームにおいてガードしてるだけで無傷なんて許されるわけがないからな… |
… | 50324/11/02(土)19:25:35No.1249180243+カウンターも他の武器に搭載されまくったから魅力も奪われてハンマーのスタンと同じ道になってる特徴を他の武器に渡すなや! |
… | 50424/11/02(土)19:25:42No.1249180277そうだねx1>弓のホーミングってたぶん右手の操作忙しすぎることへの対策でつけただろうからそこ弱くするはないと思うなあ |
… | 50524/11/02(土)19:25:48No.1249180303そうだねx6>というかブレスに弾かれないようにすれば顔面立ってジャスガパリィして弱点突きして強制ダウン繰り返せるぞ片手 |
… | 50624/11/02(土)19:25:49No.1249180307そうだねx5>>>個人的にはまだ流転棒とIBのガー不スリップ祭りよりはマシ |
… | 50724/11/02(土)19:25:54No.1249180339+>>なんか弱くさせられた!ってよりほんとに関心がないタイプの弱さだなって感じがすごいする |
… | 50824/11/02(土)19:26:04No.1249180394+>>どの辺が不快?お便り出せば変わる可能性もなくはないかもよ? |
… | 50924/11/02(土)19:26:10No.1249180415+>みんな! |
… | 51024/11/02(土)19:26:17No.1249180456そうだねx2よりにもよってガンスの調整がいいのが酷い |
… | 51124/11/02(土)19:26:28No.1249180520+>>>>個人的にはまだ流転棒とIBのガー不スリップ祭りよりはマシ |
… | 51224/11/02(土)19:26:46No.1249180629+でもガンスは羽もがれたから |
… | 51324/11/02(土)19:26:48No.1249180634+>長い棒 |
… | 51424/11/02(土)19:26:49No.1249180638そうだねx5笛はランススラアクより片手に立ち位置は近い |
… | 51524/11/02(土)19:26:52No.1249180661+>アクションゲームにおいてガードしてるだけで無傷なんて許されるわけがないからな… |
… | 51624/11/02(土)19:26:55No.1249180673+ガード警戒してガードが弱いならまだわかるよ |
… | 51724/11/02(土)19:26:59No.1249180697+>忙しいとか理解してるわけ無いじゃん |
… | 51824/11/02(土)19:27:17No.1249180801+俺はもうそのタイトルの武器の強弱の差は |
… | 51924/11/02(土)19:27:20No.1249180821そうだねx7そもそもランスみたいなのでジャスガ狙ってねは普通に考えるとおかしいんじゃないか…? |
… | 52024/11/02(土)19:27:27No.1249180852+火力はどうにでもなると思うけどモーションそのものはどうにもならんだろうしなあ |
… | 52124/11/02(土)19:27:36No.1249180896+モーションもっさりしてても威力さえあればそれ相応の気持ちよさは出てくるもんだけどそれもないのが散見されるから困る |
… | 52224/11/02(土)19:27:41No.1249180923+モンハン初心者でよくわかんないんだけど傷ってすぐ集中で攻撃するよりそのまま殴ってダメージ稼いだ方がいいの? |
… | 52324/11/02(土)19:27:48No.1249180973+>俺はもうそのタイトルの武器の強弱の差は |
… | 52424/11/02(土)19:27:58No.1249181028+ガード性能積んでも仰け反るのいいよね |
… | 52524/11/02(土)19:28:20No.1249181168+>モンハン初心者でよくわかんないんだけど傷ってすぐ集中で攻撃するよりそのまま殴ってダメージ稼いだ方がいいの? |
… | 52624/11/02(土)19:28:21No.1249181178+せめてガード仕様はランスガンスを基準にしてガ性ガ強は片手剣がランス並のガードするためのスキルにしてくれんか |
… | 52724/11/02(土)19:28:31No.1249181229+トップクラスのガード性能がなにか? |
… | 52824/11/02(土)19:28:31No.1249181231そうだねx4>虫棒はバッタが死んだだけだからな… |
… | 52924/11/02(土)19:28:45No.1249181309そうだねx4どういう意図をもってこのモーション設定したのかマジで知りたい |
… | 53024/11/02(土)19:28:46No.1249181315+弓は代わりにゲージとスタミナのために脆いのに積極的に攻撃当たりにいかなきゃいけないから… |
… | 53124/11/02(土)19:28:53No.1249181352+ここまでされる覚えはねえぞ |
… | 53224/11/02(土)19:28:53No.1249181353そうだねx2>トップクラスのガード性能がなにか? |
… | 53324/11/02(土)19:28:53No.1249181356+>モンハン初心者でよくわかんないんだけど傷ってすぐ集中で攻撃するよりそのまま殴ってダメージ稼いだ方がいいの? |
… | 53424/11/02(土)19:29:04No.1249181417+ワールドからの新参だけどジャスガより無敵カウンター技の方が |
… | 53524/11/02(土)19:29:14No.1249181485+大剣が普通に強いから重い武器でも扱えてない? |
… | 53624/11/02(土)19:29:20No.1249181537+>ワールドからの新参だけどジャスガより無敵カウンター技の方が |
… | 53724/11/02(土)19:29:24No.1249181554+>トップクラスのガード性能がなにか? |
… | 53824/11/02(土)19:29:25No.1249181558+地味に飛び込み付きも飛距離小さいから飛び込みたい時には逆に進めないんだよ |
… | 53924/11/02(土)19:29:32No.1249181595+>弓は代わりにゲージとスタミナのために脆いのに積極的に攻撃当たりにいかなきゃいけないから… |
… | 54024/11/02(土)19:29:38No.1249181628+ジャスガして突進は見た目的にもかっこ悪いから本当にそこはどうにかしてくれ… |
… | 54124/11/02(土)19:29:38No.1249181633+>虫棒はバッタが死んだだけだからな… |
… | 54224/11/02(土)19:29:41No.1249181644+>ここまでされる覚えはねえぞ |
… | 54324/11/02(土)19:29:46No.1249181681そうだねx2>どういう意図をもってこのモーション設定したのかマジで知りたい |
… | 54424/11/02(土)19:29:47No.1249181684そうだねx2>>虫棒はバッタが死んだだけだからな… |
… | 54524/11/02(土)19:30:05No.1249181786+なんか居合とか出来る長い棒使う事にした |
… | 54624/11/02(土)19:30:06No.1249181791+ガードから派生する技が強くないからな… |
… | 54724/11/02(土)19:30:08No.1249181806+今のTAガンスが唯一3分台でトップらしいね |
… | 54824/11/02(土)19:30:09No.1249181814そうだねx2>>ここまでされる覚えはねえぞ |
… | 54924/11/02(土)19:30:10No.1249181822+>>ここまでされる覚えはねえぞ |
… | 55024/11/02(土)19:30:18No.1249181870そうだねx6開発はやったことないっぽいけどモンスターハンターってゲームが参考になるからプレイしてみて欲しい |
… | 55124/11/02(土)19:30:23No.1249181899+>>ここまでされる覚えはねえぞ |
… | 55224/11/02(土)19:30:24No.1249181906+>翔蟲…戻ってきてくれ… |
… | 55324/11/02(土)19:30:34No.1249181983+モーション値が低い方に調整不足なのが解消されたら |
… | 55424/11/02(土)19:30:44No.1249182052+>SBで調子に乗った罪かもしれん |
… | 55524/11/02(土)19:30:46No.1249182072そうだねx3正直ジャスガは取りやすすぎるからその後の攻撃どうこうはどうでもいいんだけど |
… | 55624/11/02(土)19:30:47No.1249182075+>>ここまでされる覚えはねえぞ |
… | 55724/11/02(土)19:30:52No.1249182118+ガードされると悔しくて死んじゃう病は別に今に始まったことじゃないしな |
… | 55824/11/02(土)19:30:54No.1249182142+流転棒は流転しか択がないのが悪いがワイルズの謎の棒はそもそも擦れる強技が一つもない |
… | 55924/11/02(土)19:30:54No.1249182143+普通に考えたらタイミングでミスるリスクがあるからジャストガードの技は強くするよな? |
… | 56024/11/02(土)19:30:54No.1249182144+あえてランス激弱にして反応伺ってるだけと思いたい |
… | 56124/11/02(土)19:30:56No.1249182153+>>ここまでされる覚えはねえぞ |
… | 56224/11/02(土)19:30:59No.1249182174+懲罰みたいな調整受けるほどのことは絶対にしてないのに… |
… | 56324/11/02(土)19:31:08No.1249182239+ライトランスに始めて手を出したけどこれ面白いね |
… | 56424/11/02(土)19:31:11No.1249182263そうだねx1太刀と弓弱くしないことしか考えてないと思うよ |
… | 56524/11/02(土)19:31:20No.1249182332+藤岡がランス使いだっけ |
… | 56624/11/02(土)19:31:24No.1249182358+>ガードから派生する技が強くないからな… |
… | 56724/11/02(土)19:31:25No.1249182373+ほうふながーどあくしょん… |
… | 56824/11/02(土)19:31:27No.1249182386+このまま発売して良いと思ってるなら調整良い武器しか使う気がないか逆に発売後不評が聞きたいとかか |
… | 56924/11/02(土)19:31:27No.1249182388そうだねx1>あえてランス激弱にして反応伺ってるだけと思いたい |
… | 57024/11/02(土)19:31:34No.1249182425+クエストメンバー |
… | 57124/11/02(土)19:31:36No.1249182440+>それならガンナー武器やら双剣の方が許されないはず… |
… | 57224/11/02(土)19:31:36No.1249182441+>あえてランス激弱にして反応伺ってるだけと思いたい |
… | 57324/11/02(土)19:31:42No.1249182473+双剣もまあまあダメだと思う |
… | 57424/11/02(土)19:31:43No.1249182480+双剣とかアックス二種とかはどうなん? |
… | 57524/11/02(土)19:31:46No.1249182497+もう新モーションとかいらないからカウンター攻撃をワールド仕様にしてくれたらいいよ |
… | 57624/11/02(土)19:31:50No.1249182530そうだねx3ライズどころかXX以前よりも劣化してない? |
… | 57724/11/02(土)19:32:04No.1249182606+>ライトランスに始めて手を出したけどこれ面白いね |
… | 57824/11/02(土)19:32:06No.1249182616+双剣は多分ダメ |
… | 57924/11/02(土)19:32:10No.1249182657+>>>ここまでされる覚えはねえぞ |
… | 58024/11/02(土)19:32:10No.1249182659+激弱ならまだよかったよ何をするのが面白いと思って作ったのかっって現状より |
… | 58124/11/02(土)19:32:13No.1249182677そうだねx1流転棒はマジでいかにゲージを全部流転に注ぎ込めるかで露骨に討伐時間変わってサブレすら手を付けなかったけどマジでつらい |
… | 58224/11/02(土)19:32:23No.1249182739そうだねx1>いっちゃなんだがどの武器でも傷と集中モードの仕様いらねぇ |
… | 58324/11/02(土)19:32:41No.1249182848+まあ太刀は使用者が一番多いので弱いと売り上げに響くと思う |
… | 58424/11/02(土)19:32:41No.1249182849+こんだけ動きノロノロで大丈夫? |
… | 58524/11/02(土)19:32:42No.1249182853+なんか集中モードで後ずさりしながら突けるからステップもしなくなった |
… | 58624/11/02(土)19:32:44No.1249182865そうだねx2こっちだってマイナー武器なのはわかってんの!その上で石の裏のダンゴムシのように細々とでも幸せにやってたの! |
… | 58724/11/02(土)19:32:52No.1249182928そうだねx3>双剣とかアックス二種とかはどうなん? |
… | 58824/11/02(土)19:32:53No.1249182932+14位 |
… | 58924/11/02(土)19:32:56No.1249182952+双剣は集中弱点攻撃にほぼ全ての魅力を詰め込んでる |
… | 59024/11/02(土)19:33:00No.1249182984+トップクラスのガード性能の時に片手の方が〜って言われてたのはいやガ性とか付ければ変わるから… |
… | 59124/11/02(土)19:33:14No.1249183076そうだねx2>双剣とかアックス二種とかはどうなん? |
… | 59224/11/02(土)19:33:17No.1249183107+開発陣は誰もランスに興味無いんだろうなってのは感じる |
… | 59324/11/02(土)19:33:26No.1249183163+>双剣とかアックス二種とかはどうなん? |
… | 59424/11/02(土)19:33:27No.1249183168+>こんだけ動きノロノロで大丈夫? |
… | 59524/11/02(土)19:33:48No.1249183300+使用率も低くて性能も悪い誰が使うんですか? |
… | 59624/11/02(土)19:33:48No.1249183307+ここまでやるんだったらいっそリストラしてくれよもうと思う節はあります |
… | 59724/11/02(土)19:33:50No.1249183321+ランスのモーションどうこうより咆哮が口から出てたり当たり判定がちゃんとしてるせいで捲くられまくるのがちょっと辛い |
… | 59824/11/02(土)19:33:52No.1249183331+そもそもガード憎んでるわけじゃないだろ今回 |
… | 59924/11/02(土)19:34:04No.1249183411+試遊の段階だとなかなか悪くないんじゃ…みたいなこと言われた気がするけどベータでこれとはね |
… | 60024/11/02(土)19:34:06No.1249183417+ガンスはいい感じだからガンスに乗り換えろと言うことなのだろう |
… | 60124/11/02(土)19:34:08No.1249183436そうだねx1>そもそもガード憎んでるわけじゃないだろ今回 |
… | 60224/11/02(土)19:34:13No.1249183479そうだねx3SBはガーダやシルアタで刺し続けたりジャスガで楽しんだり流転やデュエルヴァインで追いかけたり |
… | 60324/11/02(土)19:34:17No.1249183514そうだねx1>こんだけ動きノロノロで大丈夫? |
… | 60424/11/02(土)19:34:18No.1249183521+傷口破壊攻撃が突進するのもぬああああってなる |
… | 60524/11/02(土)19:34:18No.1249183523そうだねx2聞いてる感じ弱い武器のが多くない!? |
… | 60624/11/02(土)19:34:18No.1249183527+>そもそもガード憎んでるわけじゃないだろ今回 |
… | 60724/11/02(土)19:34:20No.1249183539+スラアクはサンブレ見りゃ絶対こうなるってわかってたじゃん |
… | 60824/11/02(土)19:34:22No.1249183553+>双剣は多分ダメ |
… | 60924/11/02(土)19:34:22No.1249183554+>>あえてランス激弱にして反応伺ってるだけと思いたい |
… | 61024/11/02(土)19:34:29No.1249183591+ランスエアプが調整したとした思えん… |
… | 61124/11/02(土)19:34:40No.1249183663そうだねx3まさか事前情報だと最悪だった虫棒が言いたいことはあるが他が悲惨すぎてちゃんと戦えて火力出るだけ相対的にマシな部類になるとはな… |
… | 61224/11/02(土)19:34:46No.1249183697+IBのランスはカウンタークローがかっこいいから使ってた |
… | 61324/11/02(土)19:34:51No.1249183729そうだねx2>ランスに心底興味がないんだと思う |
… | 61424/11/02(土)19:35:08No.1249183826そうだねx1まず武器種が消えないことに感謝してね |
… | 61524/11/02(土)19:35:09No.1249183832+チャアクはかなり強い |
… | 61624/11/02(土)19:35:15No.1249183880+ガード関係に文句言うとそもそもランスに限らずガード関係のスキル自体があんまり好きではない |
… | 61724/11/02(土)19:35:16No.1249183885+サンブレが奇跡のバランスだっただけでモンハンの武器バランスはこんなもんだったな |
… | 61824/11/02(土)19:35:21No.1249183919+>傷口破壊攻撃が突進するのもぬああああってなる |
… | 61924/11/02(土)19:35:25No.1249183944+>まさか事前情報だと最悪だった虫棒が言いたいことはあるが他が悲惨すぎてちゃんと戦えて火力出るだけ相対的にマシな部類になるとはな… |
… | 62024/11/02(土)19:35:30No.1249183960+ヨソが見切り斬りとかではしゃいでたころから見捨てられてる感はあったよ… |
… | 62124/11/02(土)19:35:30No.1249183962+同時に立ってる太刀スレを見るに弱い武器の方がスレが盛り上がる |
… | 62224/11/02(土)19:35:32No.1249183974そうだねx1突進派生は無駄に多くしたのになんでこんなゴミなんだよ突進 |
… | 62324/11/02(土)19:35:32No.1249183976+片手とガンスにその他武器に強みを吸われて残った抜け殻 |
… | 62424/11/02(土)19:35:42No.1249184035そうだねx3>スラアクはサンブレ見りゃ絶対こうなるってわかってたじゃん |
… | 62524/11/02(土)19:35:42No.1249184041+弓だってワールドからもっさり挙動になってんですよ! |
… | 62624/11/02(土)19:35:43No.1249184049+そもそもW以降の弓がCSと射撃だけで戦ってるようなもんだからモーション値落とすか根本からシステム変えるかしか調整しようがねえんだよな… |
… | 62724/11/02(土)19:35:47No.1249184072そうだねx3>まず武器種が消えないことに感謝してね |
… | 62824/11/02(土)19:35:58No.1249184139+全部ひどいからわざと弱くしてると思う |
… | 62924/11/02(土)19:35:59No.1249184144+>そうか?β時点でもTA中堅くらいだしここから属性付くって考えると伸び代しか感じないんだけど |
… | 63024/11/02(土)19:36:07No.1249184186そうだねx1>聞いてる感じ弱い武器のが多くない!? |
… | 63124/11/02(土)19:36:08No.1249184199そうだねx4>サンブレが奇跡のバランスだっただけでモンハンの武器バランスはこんなもんだったな |
… | 63224/11/02(土)19:36:14No.1249184238+初めてランス使ってるんだけどなんか想像してたよりもやる事が多いねこれ |
… | 63324/11/02(土)19:36:27No.1249184309+>まず武器種が消えないことに感謝してね |
… | 63424/11/02(土)19:36:29No.1249184323+いい加減武器種整理して新武器追加して欲しいわ |
… | 63524/11/02(土)19:36:44No.1249184405+ガードには削りや固めやガー不とかのリスクがつきものだし… |
… | 63624/11/02(土)19:36:48No.1249184429+設計段階から死んでる武器より設計は悪くないんだよな〜な武器の方がある意味でちゃんと直して貰えるか怖い |
… | 63724/11/02(土)19:36:48No.1249184430+ギルドは今からでも良いから猛き炎を派遣しろ |
… | 63824/11/02(土)19:36:55No.1249184461+>ここまでやるんだったらいっそリストラしてくれよもうと思う節はあります |
… | 63924/11/02(土)19:37:08No.1249184552+ランスじゃなぁ… |
… | 64024/11/02(土)19:37:09No.1249184555+虫棒は空中攻撃さえ後は強くして貰えたら文句なさそうな強さはある |
… | 64124/11/02(土)19:37:11No.1249184565そうだねx2とりあえず本当にさぁ溜めカウンターはさぁ |
… | 64224/11/02(土)19:37:13No.1249184574+いっそ殺せ |
… | 64324/11/02(土)19:37:20No.1249184615+SEエフェクトなんとかならん? |
… | 64424/11/02(土)19:37:22No.1249184627+>>まず武器種が消えないことに感謝してね |
… | 64524/11/02(土)19:37:24No.1249184637+>初めてランス使ってるんだけどなんか想像してたよりもやる事が多いねこれ |
… | 64624/11/02(土)19:37:42No.1249184733+やりこみ甲斐があるように感じたけどそうでもないのか |
… | 64724/11/02(土)19:37:53No.1249184794+>サンブレイクってバランスいいというよりぶっ壊れ楽しい感じじゃない? |
… | 64824/11/02(土)19:37:54No.1249184799そうだねx3傷口攻撃の格差も酷いと思う |
… | 64924/11/02(土)19:38:00No.1249184839+勝ち 太刀弓片手大剣ガンスチャアク |
… | 65024/11/02(土)19:38:01No.1249184845+>弓だってワールドからもっさり挙動になってんですよ! |
… | 65124/11/02(土)19:38:03No.1249184858そうだねx2>やりこみ甲斐があるように感じたけどそうでもないのか |
… | 65224/11/02(土)19:38:05No.1249184885+>弓だってワールドからもっさり挙動になってんですよ! |
… | 65324/11/02(土)19:38:10No.1249184907+大返しは60とかそのくらい出てもいいだろ… |
… | 65424/11/02(土)19:38:14No.1249184922+>サンブレイクってバランスいいというよりぶっ壊れ楽しい感じじゃない? |
… | 65524/11/02(土)19:38:20No.1249184965+>ランスの先からミサイルとか出そうぜ |
… | 65624/11/02(土)19:38:24No.1249185002+>ランスじゃなぁ… |
… | 65724/11/02(土)19:38:30No.1249185038そうだねx4やってて気持ちいい瞬間ほんとない |
… | 65824/11/02(土)19:38:36No.1249185079+武器リワークするの弓とか笛みたいに一作で一つの武器種ぐらいでやんないとカプコンの調整力じゃダメじゃない? |
… | 65924/11/02(土)19:38:46No.1249185151+>やりこみ甲斐があるように感じたけどそうでもないのか |
… | 66024/11/02(土)19:38:47No.1249185157そうだねx2ダメージが出ないが軽傷の領分に入ってる今の調整ヤバいよ真面目に |
… | 66124/11/02(土)19:38:47No.1249185158+>大返しは60とかそのくらい出てもいいだろ… |
… | 66224/11/02(土)19:38:54No.1249185201+>SEエフェクトなんとかならん? |
… | 66324/11/02(土)19:38:55No.1249185208+R1攻撃の最初のモーションだけ普通に欲しい |
… | 66424/11/02(土)19:39:10No.1249185310+>突き抜けて文字通り狂ったやつらが目立つけど弱武器でさえそれなりには強いからバランスはいいんだよなSB |
… | 66524/11/02(土)19:39:38No.1249185490そうだねx1>ジャンプすんじゃね〜! |
… | 66624/11/02(土)19:39:59No.1249185614そうだねx1散々弱い時期あったからそこは我慢できるんだよね |
… | 66724/11/02(土)19:40:01No.1249185631+集中モードいらなくないか…? |
… | 66824/11/02(土)19:40:12No.1249185694そうだねx3ガードカウンターからのモーションの噛み合わなさ |
… | 66924/11/02(土)19:40:32No.1249185837+>大返しは60とかそのくらい出てもいいだろ… |
… | 67024/11/02(土)19:40:42No.1249185914そうだねx1結局ジャスガ使えるってだけで通常ガードはまぁダメよりだよね… |
… | 67124/11/02(土)19:40:59No.1249186020+>突き抜けて文字通り狂ったやつらが目立つけど弱武器でさえそれなりには強いからバランスはいいんだよなSB |
… | 67224/11/02(土)19:41:23No.1249186150+太刀ガンスのスレが楽しそうで笑う |
… | 67324/11/02(土)19:41:26No.1249186161そうだねx1盛るの前提になるならガード性能なんてスキル要らないんだよね |
… | 67424/11/02(土)19:41:32No.1249186198+3回ついてモンスターのターンで溜めカウンター決めるみたいな想定なんだろうけど無理だ |
… | 67524/11/02(土)19:41:37No.1249186239+強いていうならSBで一番弱いのは棍だったか? |
… | 67624/11/02(土)19:41:57No.1249186353+すみません私はサンブレイクでランス布教されてるの見て次回作使ってみようかと思った新米なのですが |
… | 67724/11/02(土)19:42:10No.1249186421+TA動画を1.25倍速で見たら良い感じだった |
… | 67824/11/02(土)19:42:19No.1249186473+ガード強化とかガード性能とかもう付けなくてもいいじゃないですか |
… | 67924/11/02(土)19:42:30No.1249186548+もしモーション値2倍になっても強いだけで面白くなさそうなのがどうしようもない |
… | 68024/11/02(土)19:42:30No.1249186551そうだねx3>すみません私はサンブレイクでランス布教されてるの見て次回作使ってみようかと思った新米なのですが |
… | 68124/11/02(土)19:42:35No.1249186580+>これはガード性能盛らないと分からないけど正直ガード性能盛ったところで危険攻撃はジャスガしないといけないんでしょ?って諦めはある |
… | 68224/11/02(土)19:42:35No.1249186581+チャアクの属性解放カスなんだけど評価高いのか |
… | 68324/11/02(土)19:42:42No.1249186618+あと集中モードと武器毎に長押しや既存以外の同時押しでやること追加するのは操作量の限界超えてるわ |
… | 68424/11/02(土)19:42:43No.1249186626+>すみません私はサンブレイクでランス布教されてるの見て次回作使ってみようかと思った新米なのですが |
… | 68524/11/02(土)19:42:44No.1249186631+>すみません私はサンブレイクでランス布教されてるの見て次回作使ってみようかと思った新米なのですが |
… | 68624/11/02(土)19:42:49No.1249186673そうだねx4今作のあらゆる要素にドグマ2の匂いを凄い感じて嫌な予感してるのは俺だけか? |
… | 68724/11/02(土)19:43:00No.1249186732+今更モーションそのものを変更なんてできるわけないから2年後くらいに出るだろう拡張版まで待たないといけない |
… | 68824/11/02(土)19:43:03No.1249186748+でもガンス使いだって嘆いているんですよバルファルクになれないことを |
… | 68924/11/02(土)19:43:06No.1249186770+>チャアクの属性解放カスなんだけど評価高いのか |
… | 69024/11/02(土)19:43:07No.1249186778そうだねx5先に地雷ゲーだと気づいて製品版買わずに済んで良かったじゃん |
… | 69124/11/02(土)19:43:11No.1249186799そうだねx2>とりあえずの操作方法を聞きたいのですが |
… | 69224/11/02(土)19:43:17No.1249186845+大剣の相殺攻撃楽しいよ |
… | 69324/11/02(土)19:43:26No.1249186908そうだねx9>先に地雷ゲーだと気づいて製品版買わずに済んで良かったじゃん |
… | 69424/11/02(土)19:43:44No.1249187015+>チャアクの属性解放カスなんだけど評価高いのか |
… | 69524/11/02(土)19:43:46No.1249187024+片手剣がライトランスでランスが棒であるように |
… | 69624/11/02(土)19:43:59No.1249187083そうだねx1マジで従来のランスやりたいなら片手かガンスでいい |
… | 69724/11/02(土)19:44:16No.1249187190+あらゆるモーションがのそのそもたもたしてる |
… | 69824/11/02(土)19:44:18No.1249187205+もはやランサーが新人を囲まない時代 |
… | 69924/11/02(土)19:44:27No.1249187252+ライズもチャアクは超出の判定バグってて全然当たらない上に固定ダメだから当たっても弱いとか操虫棍もナルガ武器完全一択とか色々酷かったけど |
… | 70024/11/02(土)19:44:34No.1249187290+サンブレのランスでやっと理想に近づいたからあの路線のままでいってほしかったけど開発ラインが違うからなあ |
… | 70124/11/02(土)19:44:36No.1249187300+>今作のあらゆる要素にドグマ2の匂いを凄い感じて嫌な予感してるのは俺だけか? |
… | 70224/11/02(土)19:44:38No.1249187310そうだねx1>もはやランサーが新人に別の武器を進める時代 |
… | 70324/11/02(土)19:44:50No.1249187364+ガンランスも体験版だけは強いってやつかもしれないから |
… | 70424/11/02(土)19:44:52No.1249187375そうだねx3>もはやランサーが新人を囲まない時代 |
… | 70524/11/02(土)19:44:52No.1249187381そうだねx1ガンスの竜杭楽しい! |
… | 70624/11/02(土)19:44:59No.1249187414+因みに動きのモッサリを直すかガードの頑強さを見直すか火力を見直すかの三択を迫られたらどれを選ぶ?勿論全部って話は無しで |
… | 70724/11/02(土)19:44:59No.1249187417+>もはやランサーが新人を囲まない時代 |
… | 70824/11/02(土)19:45:06No.1249187450そうだねx1あれ?と思ったけどやっぱり気軽にカウンターできなくなったんだよね…? |
… | 70924/11/02(土)19:45:24No.1249187559そうだねx6>今作のあらゆる要素にドグマ2の匂いを凄い感じて嫌な予感してるのは俺だけか? |
… | 71024/11/02(土)19:45:26No.1249187568+ワイルズのジャスガ派生ならガ性盛って通常ガードだけで済ませてくれって思う |
… | 71124/11/02(土)19:45:51No.1249187747+ランサーを怒らせるとはワイルズの奴終ったな |
… | 71224/11/02(土)19:45:57No.1249187783+鈴木Dこっちにも来てくれー! |
… | 71324/11/02(土)19:46:07No.1249187847そうだねx22ラインで記憶リセットしつつ作ることで一生理想のバランスを作れなくする采配には参るね… |
… | 71424/11/02(土)19:46:09No.1249187860+アイルーがヘイト取ると弱点部位突くの難しくなって笑いが出てきたよ |
… | 71524/11/02(土)19:46:11No.1249187871+>まずランスを捨ててガンスを握ります |
… | 71624/11/02(土)19:46:37No.1249188016+しばらくスラアク愛用してたけどワイルズは大剣担がせてもらうわ… |
… | 71724/11/02(土)19:46:45No.1249188056+>サブキャンプ壊れるの不便になっただけだと思う |
… | 71824/11/02(土)19:46:54No.1249188115+ジャスガや派生云々よりも「通常ガード」をちゃんと強いアクションにすりゃあいいのに |
… | 71924/11/02(土)19:47:00No.1249188161+逆にボロカスに言われてるけど普通に強いなってなったのは虫棒 |
… | 72024/11/02(土)19:47:08No.1249188217+というかワールドやライズのサブキャンプの仕様からただ劣化しただけだと思うんだけどあの程度の最大設置数なら |
… | 72124/11/02(土)19:47:15No.1249188260+強味だけ奪われるとかマジで開発がランスに恨み持ってる人間居るんじゃねぇの |
… | 72224/11/02(土)19:47:17No.1249188281+DLCで仮にモーション追加されたところで根本的な改善では無いんだよね… |
… | 72324/11/02(土)19:47:21No.1249188301そうだねx3>ジャスガや派生云々よりも「通常ガード」をちゃんと強いアクションにすりゃあいいのに |
… | 72424/11/02(土)19:47:25No.1249188326+やること選べたXXやサンブレイクのランスは良かったんだなって |
… | 72524/11/02(土)19:47:33No.1249188359+全体的にどっしりした攻撃が多めな武器種がシステムと噛み合って良い調整できてる傾向は感じる |
… | 72624/11/02(土)19:47:47No.1249188436+ランスとスラアク以外はそこまで不満聞かないし実はバランス取れてるんじゃね |
… | 72724/11/02(土)19:47:57No.1249188501+広いマップ見てみて!って言わんばかりに移動させるのは本当にカスだと思う |
… | 72824/11/02(土)19:48:03No.1249188531そうだねx7ランス特有のカウンター力でモンスターの大技をいなして切り返したいなら片手剣 |
… | 72924/11/02(土)19:48:04No.1249188540そうだねx1>ジャスガや派生云々よりも「通常ガード」をちゃんと強いアクションにすりゃあいいのに |
… | 73024/11/02(土)19:48:14No.1249188602+というかガンスは操作量増えるけど派手で強いのにスレ画はなんでこうなったの… |
… | 73124/11/02(土)19:48:22No.1249188662+ランスって動きはどっしりと言うか重いけど攻撃はチクチクじゃねえの? |
… | 73224/11/02(土)19:48:32No.1249188715+>全体的にどっしりした攻撃が多めな武器種がシステムと噛み合って良い調整できてる傾向は感じる |
… | 73324/11/02(土)19:48:34No.1249188728+スタミナだって消費するんだしガードくらいちょっと強くても良いだろうに… |
… | 73424/11/02(土)19:48:42No.1249188763+>ランス特有のカウンター力でモンスターの大技をいなして切り返したいなら片手剣 |
… | 73524/11/02(土)19:48:44No.1249188775+入れ替え技に期待しよう…あるの? |
… | 73624/11/02(土)19:48:46No.1249188787+えっとほらアイスボーンみたいな追加アクションくるから! |
… | 73724/11/02(土)19:48:47No.1249188799+マップの高低差とかのせいでレダウが突然ワープしたりすんのやめてくれ |
… | 73824/11/02(土)19:48:49No.1249188808+虫棒は飛ばないと強いけどならなんの為に担いでんだよこれみたいなランススラアクとはまた種類の違う悲しみが襲ってる |
… | 73924/11/02(土)19:48:51No.1249188820そうだねx2>ランスとスラアク以外はそこまで不満聞かないし実はバランス取れてるんじゃね |
… | 74024/11/02(土)19:48:56No.1249188845+>とりあえず触ってみてから考えるのでまずガードってモンスターが振りかぶったらすればいいんですかね? |
… | 74124/11/02(土)19:48:57No.1249188849そうだねx1これで開発がエアプかというとテストプレイとかやってる人達はめっちゃ上手かったりするからなモンハン |
… | 74224/11/02(土)19:49:08No.1249188925+調整可能だから製品版出るまではあんまり文句言わないけどもうちょっとモンスターの逃げ割合減らしてほしい |
… | 74324/11/02(土)19:49:11No.1249188945+マップが広いのはいいよ |
… | 74424/11/02(土)19:49:14No.1249188967そうだねx1このままの性能で製品版発売してランスはオンに来たらキックって風潮になったら少しは性能の見直しされるかな |
… | 74524/11/02(土)19:49:18No.1249189000+虫棒は派手な大技くれるのはいいけどこれ長押しである必要ある!? |
… | 74624/11/02(土)19:49:19No.1249189004+>入れ替え技に期待しよう…あるの? |
… | 74724/11/02(土)19:49:21No.1249189023そうだねx1>えっとほらアイスボーンみたいな追加アクションくるから! |
… | 74824/11/02(土)19:49:22No.1249189029+>ランス特有のカウンター力でモンスターの大技をいなして切り返したいなら片手剣 |
… | 74924/11/02(土)19:49:30No.1249189083+>ランス特有のカウンター力でモンスターの大技をいなして切り返したいなら片手剣 |
… | 75024/11/02(土)19:49:33No.1249189095+>これで開発がエアプかというとテストプレイとかやってる人達はめっちゃ上手かったりするからなモンハン |
… | 75124/11/02(土)19:49:36No.1249189110そうだねx5>これで開発がエアプかというとテストプレイとかやってる人達はめっちゃ上手かったりするからなモンハン |
… | 75224/11/02(土)19:49:36No.1249189112+>全体的にどっしりした攻撃が多めな武器種がシステムと噛み合って良い調整できてる傾向は感じる |
… | 75324/11/02(土)19:49:46No.1249189174そうだねx1どうせ追加モンスからガード殺し増えまくって回避距離積まないと話にならなくなるんだから |
… | 75424/11/02(土)19:49:54No.1249189227そうだねx3>ランスは…? |
… | 75524/11/02(土)19:49:58No.1249189247そうだねx1別に今に始まった話じゃないけどヘビィって狙ってるだけで同時にガード発生してるのズルくね? |
… | 75624/11/02(土)19:50:06No.1249189284+全体的に開発が想定してある動きをプレイヤーにトレースして欲しい感じは受ける |
… | 75724/11/02(土)19:50:12No.1249189339+虫棒は今回評価上がった |
… | 75824/11/02(土)19:50:15No.1249189355+個人的に4とかW系統を素直に楽しめた覚えがない |
… | 75924/11/02(土)19:50:17No.1249189373+虫棒はWから生えてきた空中戦法が影も形もなくなったんだけど |
… | 76024/11/02(土)19:50:21No.1249189397+片手剣は清々しいほどに死んでる武器と比べるとモーション値だけ悪いのが逆に見逃されそうで怖い |
… | 76124/11/02(土)19:50:29No.1249189452+>弓のどこにどっしりした攻撃があるんだよと思ったが良い調整ではないからいいか… |
… | 76224/11/02(土)19:50:47No.1249189575+えっランス持ってるんすか? |
… | 76324/11/02(土)19:50:48No.1249189584+>>とりあえず触ってみてから考えるのでまずガードってモンスターが振りかぶったらすればいいんですかね? |
… | 76424/11/02(土)19:51:02No.1249189666+>正直これガンスでもできるからガンス触ったほうが良くないかなってなる |
… | 76524/11/02(土)19:51:07No.1249189700そうだねx3俺サブキャンプが壊れるって聞いたときハンターが近くにいたら巻き込まれて壊れるんだなって思ったんだ |
… | 76624/11/02(土)19:51:27No.1249189823そうだねx4>別に今に始まった話じゃないけどヘビィって狙ってるだけで同時にガード発生してるのズルくね? |
… | 76724/11/02(土)19:51:28No.1249189836そうだねx2武器ポーチにランスを入れておくことによりランスを使わずにランサーの矜持を保つことができる |
… | 76824/11/02(土)19:51:48No.1249189941+>逆にボロカスに言われてるけど普通に強いなってなったのは虫棒 |
… | 76924/11/02(土)19:51:52No.1249189956+>俺サブキャンプが壊れるって聞いたときハンターが近くにいたら巻き込まれて壊れるんだなって思ったんだ |
… | 77024/11/02(土)19:51:57No.1249189982+全体的に軽快な上に更にゲージ維持で手数増えてる太刀なんかもあるからな |
… | 77124/11/02(土)19:52:07No.1249190045+>今作のあらゆる要素にドグマ2の匂いを凄い感じて嫌な予感してるのは俺だけか? |
… | 77224/11/02(土)19:52:10No.1249190073+虫棒は貫通エキス取りが便利なんで虫の性能上がれば多少楽になりそうではある |
… | 77324/11/02(土)19:52:22No.1249190155+ヘビィがガード発生するのはまあ仕様だからいいよ |
… | 77424/11/02(土)19:52:42No.1249190264+>>別に今に始まった話じゃないけどヘビィって狙ってるだけで同時にガード発生してるのズルくね? |
… | 77524/11/02(土)19:52:43No.1249190268そうだねx1ガンランスもジャスガ前提の操作になっててちょっと… |
… | 77624/11/02(土)19:52:45No.1249190280+>虫棒は今回評価上がった |
… | 77724/11/02(土)19:52:47No.1249190293+同時押し長押ししながらエイムする事で伝統の技を求められるモンハンらしい武器虫棒 |
… | 77824/11/02(土)19:52:49No.1249190312+>俺サブキャンプが壊れるって聞いたときハンターが近くにいたら巻き込まれて壊れるんだなって思ったんだ |
… | 77924/11/02(土)19:52:55No.1249190338+せっかくセクレト入れたのに簡単に移動されると悔しいじゃないですか |
… | 78024/11/02(土)19:52:55No.1249190340+>片手剣は清々しいほどに死んでる武器と比べるとモーション値だけ悪いのが逆に見逃されそうで怖い |
… | 78124/11/02(土)19:53:01No.1249190362+常に◯ホールドしないといけないとても人間が遊ぶゲームとは思えない操作性なだけで戦えはするからな棒 |
… | 78224/11/02(土)19:53:10No.1249190413+>他のガード武器もしぬけどいいよね |
… | 78324/11/02(土)19:53:11No.1249190415+太刀とか妙に色維持簡単になったし虫棒ももうワンボタンで3色取れてもよくねえか |
… | 78424/11/02(土)19:53:12No.1249190422+ランス使いお断り部屋ができてしまう |
… | 78524/11/02(土)19:53:14No.1249190435+サンブレでアホみたいな強化もらった上でも使用率最下位だからランス自体が今のモンハンに求められていない |
… | 78624/11/02(土)19:53:22No.1249190483+あんな小さい板なのによくガードできるねヘビィ |
… | 78724/11/02(土)19:53:26No.1249190520+メイン武器はランスだよ |
… | 78824/11/02(土)19:53:36No.1249190589+ドグマ2を感じるって言うけど別にあの作品キャンプのファストトラベルないんだから気のせい以外の何者でもなくねえか? |
… | 78924/11/02(土)19:53:48No.1249190656+バンバンエキス取ってバンバン吐き出せというのは分からなくもないよ |
… | 79024/11/02(土)19:54:06No.1249190757+快適さと火力を奪われて渡されたのはトップクラスのガード性能のみ |
… | 79124/11/02(土)19:54:12No.1249190795+>太刀とか妙に色維持簡単になったし虫棒ももうワンボタンで3色取れてもよくねえか |
… | 79224/11/02(土)19:54:17No.1249190831+>今作のあらゆる要素にドグマ2の匂いを凄い感じて嫌な予感してるのは俺だけか? |
… | 79324/11/02(土)19:54:19No.1249190843+>ランスは…? |
… | 79424/11/02(土)19:54:24No.1249190870+>せっかくセクレト入れたのに簡単に移動されると悔しいじゃないですか |
… | 79524/11/02(土)19:54:30No.1249190906そうだねx5インタビューで流石にガンランスは空飛びませんを通そうとするのに弓にはホーミングとか不思議要素付けるのなんでなん |
… | 79624/11/02(土)19:54:39No.1249190969そうだねx3どんなクソ調整でもガーダさえサブレ仕様なら戦えたけどガーダもクソなのでクソです |
… | 79724/11/02(土)19:54:57No.1249191082+ギャルゲーとか美少女コンテンツでもいなければならない不人気枠ってあるよね…ランスがそれ… |
… | 79824/11/02(土)19:54:59No.1249191092+鉄壁がウリなんだからそこだけはガンガン強化していただきたい |
… | 79924/11/02(土)19:54:59No.1249191098+結局またガンナーゲーかよしょーもない |
… | 80024/11/02(土)19:55:14No.1249191170そうだねx2現時点でワイルズをプレイするには絶対にそれなりの元手が必要なわけじゃない? |
… | 80124/11/02(土)19:55:27No.1249191260+セクレト独自要素の滑空が遅いのは本当になんなの |
… | 80224/11/02(土)19:55:27No.1249191263+オトモガルクのほうが早く感じてたのはなんでかな?慣れてないだけか? |
… | 80324/11/02(土)19:55:36No.1249191309そうだねx1使用率低いから調整適当にされてるとかよく言われるけどそれだったらしょうもないゴミみたいな新アクション増やさないでIBのランスでいいからベタ移植しとけや… |
… | 80424/11/02(土)19:55:40No.1249191345そうだねx1相変わらず窮屈なゲームプレイ強いるの好きねこのチーム |
… | 80524/11/02(土)19:55:42No.1249191357そうだねx1ランス使いの配信者が11時間粘ってTAで6分台目指してるのはなんか見てて胸がキュッとなった |
… | 80624/11/02(土)19:55:50No.1249191391そうだねx1>結局またガンナーゲーかよしょーもない |
… | 80724/11/02(土)19:56:01No.1249191461+コンボ入力の受付時間割と短いから画面右上のコンボルート表記って意味無いんじゃ無いかなって思った |
… | 80824/11/02(土)19:56:09No.1249191505+やっぱりデフォで棘付けて相手にダメージ入るようにしようぜ |
… | 80924/11/02(土)19:56:10No.1249191513そうだねx1各武器の調整時間が使用率と同じ割合だとすれば納得いく |
… | 81024/11/02(土)19:56:15No.1249191536+>オトモガルクのほうが早く感じてたのはなんでかな?慣れてないだけか? |
… | 81124/11/02(土)19:56:32No.1249191624+ガンランススレ見たら楽しそうで泣けてきた |
… | 81224/11/02(土)19:56:37No.1249191649+集中モードの操作がFPSとかTPSだよね |
… | 81324/11/02(土)19:56:42No.1249191677そうだねx1>各武器の調整時間が使用率と同じ割合だとすれば納得いく |
… | 81424/11/02(土)19:56:47No.1249191707+>SBは双剣が全てを終わらせてなかったか? |
… | 81524/11/02(土)19:56:58No.1249191762+>オトモガルクのほうが早く感じてたのはなんでかな?慣れてないだけか? |
… | 81624/11/02(土)19:57:02No.1249191781+虫棒はベータが試遊より前のバージョンの可能性高くてベータではメイン火力の飛天が試遊だと当たり判定終わってたのが不安だ… |
… | 81724/11/02(土)19:57:04No.1249191790+正直このゲーム大丈夫か…?て不安になる出来だった |
… | 81824/11/02(土)19:57:06No.1249191798+最悪キャンプ壊れるのはいいけどファストトラベルはさせてくれよ |
… | 81924/11/02(土)19:57:09No.1249191824+メインとサブで相乗効果発動するとかないんか? |
… | 82024/11/02(土)19:57:11No.1249191840+密着して傷パンチした後なんで突っ込んでくどっか行くんだよ! |
… | 82124/11/02(土)19:57:12No.1249191844+>オトモガルクのほうが早く感じてたのはなんでかな?慣れてないだけか? |
… | 82224/11/02(土)19:57:16No.1249191875そうだねx1これはアドバイスだけどイライラするくらいならプレイしなければストレスも溜まらないからオススメ |
… | 82324/11/02(土)19:57:25No.1249191914そうだねx2>各武器の調整時間が使用率と同じ割合だとすれば納得いく |
… | 82424/11/02(土)19:57:27No.1249191927+翔虫とウツシ教官と猛き炎に来てもらって |
… | 82524/11/02(土)19:57:44No.1249192034+初の失敗作になりそうで楽しみ |
… | 82624/11/02(土)19:57:47No.1249192054そうだねx1ガーダのモッサリ感でもう嫌な予感はしてた |
… | 82724/11/02(土)19:57:53No.1249192090そうだねx4>これはアドバイスだけどイライラするくらいならプレイしなければストレスも溜まらないからオススメ |
… | 82824/11/02(土)19:58:07No.1249192173そうだねx1まともに調整できないなら武器種を減らせばいいのに… |
… | 82924/11/02(土)19:58:13No.1249192213+弓は3でありえない仕打ちを受けたから守護されてるんだ |
… | 83024/11/02(土)19:58:16No.1249192229+ワールドで今までの不便さ切り捨てて来たはずなのに拾ってきてないか? |
… | 83124/11/02(土)19:58:18No.1249192238+ガンスが熱狂的ファンがいるからとしても竜撃砲は味方ぶっぱしまくるとキック発動するレベルだからな |
… | 83224/11/02(土)19:58:23No.1249192269+ガーダは一回使っただけであぁ…あああ…ってなった |
… | 83324/11/02(土)19:58:37No.1249192349+これのためにPC新調しようかと思ってたけど必要なくなった |
… | 83424/11/02(土)19:58:43No.1249192383+>これはアドバイスだけどイライラするくらいならプレイしなければストレスも溜まらないからオススメ |
… | 83524/11/02(土)19:58:47No.1249192403+モンハンブランドじゃないとやれたもんじゃないよ |
… | 83624/11/02(土)19:58:58No.1249192475+せめて俺のパソコンがまともに動けばな… |
… | 83724/11/02(土)19:58:59No.1249192482+>弓は3でありえない仕打ちを受けたから守護されてるんだ |
… | 83824/11/02(土)19:58:59No.1249192483+2月に発売されたとしてライズの金玉で終わり位スカスカなんじゃねえか?って疑惑が |
… | 83924/11/02(土)19:59:01No.1249192497+>翔虫とウツシ教官と猛き炎に来てもらって |
… | 84024/11/02(土)19:59:03No.1249192506+赤字だからって雑過ぎるだろ |
… | 84124/11/02(土)19:59:06No.1249192528+てか早食いも思ってたのと違う |
… | 84224/11/02(土)19:59:21No.1249192613そうだねx1ワールドでランス担いだ時は重厚感と操作感のバランス良くていいじゃんってなったのに… |
… | 84324/11/02(土)19:59:27No.1249192650+>これのためにPC新調しようかと思ってたけど必要なくなった |
… | 84424/11/02(土)19:59:32No.1249192678そうだねx1飛び込み突きの弱体化はしょうがねえよSBが強すぎたと覚悟してたんだよ |
… | 84524/11/02(土)19:59:33No.1249192685+笛の人 |
… | 84624/11/02(土)20:00:00No.1249192832+今回不評なやつが基本的にそこはIBからそのままでも良かっただろ別にみたいな変更食らってるのばっかりだからワイルズ調整班の仕事が駄目なだけだと思う |
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