ブシドーランス?もしかして君はブシドーランスなのかい?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/02(土)16:56:13No.1249135864+片手剣です… |
… | 224/11/02(土)16:57:08No.1249136083+これも迷走というのだろうか |
… | 324/11/02(土)17:00:20No.1249136899+ジャストガードがなんでそんなに優秀なんだ貴様 |
… | 424/11/02(土)17:04:40No.1249137973+軽量ランス |
… | 524/11/02(土)17:06:57No.1249138593そうだねx4>これも迷走というのだろうか |
… | 624/11/02(土)17:08:21No.1249138998+じっさい後は基礎モーション値盛ってくれれば大きな文句は無い程度には優秀だと思う片手 |
… | 724/11/02(土)17:09:08No.1249139208+BUMP無くてもやっていけそうで良かった |
… | 824/11/02(土)17:10:09No.1249139456そうだねx5火力はどうにでもなるでしょって思う |
… | 924/11/02(土)17:10:25No.1249139538+ジャスラ2段目→溜めお年斬りがコンボとしては火力でる? |
… | 1024/11/02(土)17:12:01No.1249139974+やっぱそこまで悪くないよね |
… | 1124/11/02(土)17:12:10No.1249140019+ジャスガが本当に欲しかった物過ぎる |
… | 1224/11/02(土)17:13:16No.1249140303+>やっぱそこまで悪くないよね |
… | 1324/11/02(土)17:13:17No.1249140310+>じっさい後は基礎モーション値盛ってくれれば大きな文句は無い程度には優秀だと思う片手 |
… | 1424/11/02(土)17:14:26No.1249140583+>ジャスラ2段目→溜めお年斬りがコンボとしては火力でる? |
… | 1524/11/02(土)17:14:39No.1249140638そうだねx4やっぱ溜め切り落としとジャスガが強いの? |
… | 1624/11/02(土)17:15:23No.1249140822+>やっぱ溜め切り落としとジャスガが強いの? |
… | 1724/11/02(土)17:15:25No.1249140830+現状だと足回りが軽いジャスガランスって感じだ |
… | 1824/11/02(土)17:15:47No.1249140920+カタランス |
… | 1924/11/02(土)17:16:03No.1249140982+盾は殴るためのものじゃない…守るためのものなんだ… |
… | 2024/11/02(土)17:16:07No.1249140997+軽量ランスって言えばいいのかな? |
… | 2124/11/02(土)17:16:45No.1249141179そうだねx3ジャスラ下手に挟むくらいならバッシュ旋→切り落としのほうが楽にダメージ出せるね |
… | 2224/11/02(土)17:16:48No.1249141197+リーチの代わりに機動力を得たランス |
… | 2324/11/02(土)17:18:44No.1249141694+旋回しようとすると切り落としが誤爆する |
… | 2424/11/02(土)17:18:51No.1249141720そうだねx7ランスが欲しかったジャスガ攻撃にランスが欲しかった回避能力にランスが欲しかったフレキシブルな弱点攻撃持ってるだけなのに… |
… | 2524/11/02(土)17:19:55No.1249142027+俺は…ランス…? |
… | 2624/11/02(土)17:20:03No.1249142066+>ランスが欲しかったジャスガ攻撃にランスが欲しかった回避能力にランスが欲しかったフレキシブルな弱点攻撃持ってるだけなのに… |
… | 2724/11/02(土)17:20:21No.1249142155そうだねx11>フレキシブルな弱点攻撃持ってる |
… | 2824/11/02(土)17:20:36No.1249142246そうだねx2昔からの癖でカメラ動かそうとしてるからmdまだ慣れないけど回避盛らずにノーダメ狙える武器だと思う |
… | 2924/11/02(土)17:21:20No.1249142431+だいぶ初心者向け武器にはなってると思う |
… | 3024/11/02(土)17:21:39No.1249142523+mdってなんだごめんタイプミス |
… | 3124/11/02(土)17:22:38No.1249142793+ジャスト回避弓じゃなくて片手にくれねえかなとずっと思ってる |
… | 3224/11/02(土)17:22:43No.1249142811+β片手剣は溜め落としとJGでだいぶお釣りが来る感じがある |
… | 3324/11/02(土)17:23:02No.1249142895+今回も煽衛あるかなぁ |
… | 3424/11/02(土)17:23:24No.1249142988+まあこれはこれで… |
… | 3524/11/02(土)17:23:32No.1249143020そうだねx6理想のランス榛名 |
… | 3624/11/02(土)17:23:51No.1249143107+こんなにサッとガードできる武器がジャストガードもらったらもう |
… | 3724/11/02(土)17:24:40No.1249143300そうだねx3(でもこれもはやランスじゃない?)と付く以外はいい線行ってるよ |
… | 3824/11/02(土)17:24:52No.1249143350そうだねx1鈍器でガードさせるのやめて欲しい |
… | 3924/11/02(土)17:25:16No.1249143461+ジャスガ弱点攻撃もいけるからブレス吐く連中だいたいダウン取れるんだよね |
… | 4024/11/02(土)17:26:55No.1249143887+ガ性片手の時代は続く! |
… | 4124/11/02(土)17:28:00No.1249144171そうだねx1空中で弱点集中攻撃できるとはいえ背中の傷破壊するの大変だしライズの当たるとそのままジャンプする滑り込み斬りはワイルズにこそ必要だったかもしれない |
… | 4224/11/02(土)17:28:27No.1249144315+SBのガード片手は一段目ガードで防いで二段目で昇竜取るとか完全に噛み合ってたんだ |
… | 4324/11/02(土)17:28:42No.1249144388そうだねx1ランス興味あったし今作は片手剣使ってみようかな |
… | 4424/11/02(土)17:29:31No.1249144605+>空中で弱点集中攻撃できるとはいえ背中の傷破壊するの大変だしライズの当たるとそのままジャンプする滑り込み斬りはワイルズにこそ必要だったかもしれない |
… | 4524/11/02(土)17:30:04No.1249144762+ライズの片手はやりたい放題過ぎたから攻撃面は落ち着く方向にするのはまぁそらそうなるよなって |
… | 4624/11/02(土)17:33:38No.1249145721そうだねx8>ランス興味あったし今作は片手剣使ってみようかな |
… | 4724/11/02(土)17:33:59No.1249145825+高いところ殴れなさそう問題は割となんとかなってるのか |
… | 4824/11/02(土)17:35:08No.1249146110そうだねx2>高いところ殴れなさそう問題は割となんとかなってるのか |
… | 4924/11/02(土)17:35:46No.1249146317+>>高いところ殴れなさそう問題は割となんとかなってるのか |
… | 5024/11/02(土)17:35:59No.1249146369+滑り込みもっと素早く勢い良く突っ込んでくれると嬉しい |
… | 5124/11/02(土)17:36:14No.1249146433+弱点攻撃あんまりダメージ出てるように見えないけどガンガン破壊していいんだろうか |
… | 5224/11/02(土)17:36:43No.1249146565+>弱点攻撃あんまりダメージ出てるように見えないけどガンガン破壊していいんだろうか |
… | 5324/11/02(土)17:36:58No.1249146634+動き自体は文句無しだな |
… | 5424/11/02(土)17:37:08No.1249146678+>弱点攻撃に関してはハンターさんが頑張ってジャンプするんでだいぶ打点の高いところまで届く |
… | 5524/11/02(土)17:37:10No.1249146682+>弱点攻撃あんまりダメージ出てるように見えないけどガンガン破壊していいんだろうか |
… | 5624/11/02(土)17:37:34No.1249146794+昔ながらのバッ旋スタイルでもいけるのいいね |
… | 5724/11/02(土)17:37:55No.1249146890そうだねx3>昔ながらのバッ旋スタイルでもいけるのいいね |
… | 5824/11/02(土)17:38:24No.1249147024+>昔ながらのバッ旋スタイルでもいけるのいいね |
… | 5924/11/02(土)17:38:52No.1249147136+ジャスガ→切り落としってしてると(この動きってランスだよな…)って時折思うくらいだ |
… | 6024/11/02(土)17:38:58No.1249147158+急降下は決まると気持ちいいな |
… | 6124/11/02(土)17:40:01No.1249147424+弱くは無いし修正希望箇所も修正が容易だから希望もあるけど |
… | 6224/11/02(土)17:40:55No.1249147693+ライズってもう何年前田 |
… | 6324/11/02(土)17:41:05No.1249147737+走れる大剣だったのが小型のハンマーになって今度は走れるランスになったのか… |
… | 6424/11/02(土)17:41:27No.1249147839+>弱くは無いし修正希望箇所も修正が容易だから希望もあるけど |
… | 6524/11/02(土)17:41:51No.1249147943+溜めて殴るのが強かった一時期のランスみたいなことまで参考にしなくて良いぜ! |
… | 6624/11/02(土)17:43:46No.1249148469+白傷モーションが妙に強いのはいいのかい!? |
… | 6724/11/02(土)17:44:13No.1249148585+旋回ループとジャスラしかやってなかった |
… | 6824/11/02(土)17:44:34No.1249148685+片手もついに5分20秒台か・・・ |
… | 6924/11/02(土)17:44:41No.1249148719+出が早い |
… | 7024/11/02(土)17:44:49No.1249148752そうだねx1>旋回ループとジャスラしかやってなかった |
… | 7124/11/02(土)17:45:12No.1249148843+>旋回ループとジャスラしかやってなかった |
… | 7224/11/02(土)17:45:58No.1249149068+溜め切り落とし捨てるのは流石に… |
… | 7324/11/02(土)17:46:03No.1249149090そうだねx3傷付けて傷をえぐる武器だと理解すると途端に強くなるというか陰湿になる |
… | 7424/11/02(土)17:46:03No.1249149092+こっち系列に旋続投とは思ってなかったからありがたい |
… | 7524/11/02(土)17:46:52No.1249149327そうだねx5溜め切り落とし連打武器になるってなら結構萎えるぞ |
… | 7624/11/02(土)17:47:05No.1249149387+>溜め切り落とし捨てるのは流石に… |
… | 7724/11/02(土)17:47:18No.1249149449+切り落としが長押しだけで割とどこからでも出るのが強すぎる |
… | 7824/11/02(土)17:47:36No.1249149527+数値云々を除けば動かして楽しい武器になってると思う |
… | 7924/11/02(土)17:47:47No.1249149572+切れみ気にしなくていいなら回転ループも相変わらず強そう |
… | 8024/11/02(土)17:48:07No.1249149653+溜め斬り落としが優秀技なのがかなり救いだよなβ |
… | 8124/11/02(土)17:48:18No.1249149703そうだねx3>溜め切り落とし連打武器になるってなら結構萎えるぞ |
… | 8224/11/02(土)17:48:53No.1249149873そうだねx2>(でもこれもはやランスじゃない?)と付く以外はいい線行ってるよ |
… | 8324/11/02(土)17:48:58No.1249149889+というか現状だと切り落としくらいしか傷つけが難しいのよね |
… | 8424/11/02(土)17:49:57No.1249150164+>というか現状だと切り落としくらいしか傷つけが難しいのよね |
… | 8524/11/02(土)17:50:01No.1249150181+ランスからの移住先ここになるのか… |
… | 8624/11/02(土)17:50:18No.1249150262+どうしても溜め切り落とし暴発するから回転のことはもう忘れるってなるのかな |
… | 8724/11/02(土)17:50:45No.1249150377+すべり込み斬りが思ったより相手の攻撃避けられるなってなった |
… | 8824/11/02(土)17:51:19No.1249150518そうだねx1別に今までも火力出すなら特定の連携ループになってたのは変わらんだろ |
… | 8924/11/02(土)17:51:25No.1249150539+溜め切り落としが攻撃に対して切れ味消費が省エネすぎる |
… | 9024/11/02(土)17:51:31No.1249150569+ガード切り上げないせいで坂での抜刀がめんどい |
… | 9124/11/02(土)17:51:33No.1249150574そうだねx3切り落とし強くてもモーション全体が長いからなてか片手で一動作長いもん使わせた時点で片手のメリット1つ消えるわ |
… | 9224/11/02(土)17:51:39No.1249150595+>すべり込み斬りが思ったより相手の攻撃避けられるなってなった |
… | 9324/11/02(土)17:51:45No.1249150614そうだねx3>ランスからの移住先ここになるのか… |
… | 9424/11/02(土)17:52:05No.1249150710+>どうしても溜め切り落とし暴発するから回転のことはもう忘れるってなるのかな |
… | 9524/11/02(土)17:52:16No.1249150769+>切り落とし強くてもモーション全体が長いからなてか片手で一動作長いもん使わせた時点で片手のメリット1つ消えるわ |
… | 9624/11/02(土)17:52:23No.1249150805そうだねx1バンプと飛影と昇竜撃かえしてください |
… | 9724/11/02(土)17:52:46No.1249150912そうだねx2他の武器もだけど長押し組み込んで操作性落ちてる |
… | 9824/11/02(土)17:53:06No.1249151001+ゲーム全体がもっさり寄りになったけどそれはそれとして両手で持ってグッサリはもっさりすぎだろ |
… | 9924/11/02(土)17:53:33No.1249151130+今作の片手剣はランス |
… | 10024/11/02(土)17:53:36No.1249151149+>だいぶ初心者向け武器にはなってると思う |
… | 10124/11/02(土)17:53:37No.1249151152そうだねx1>片手はモーション値改善すればかなりマシになるの見えてるけど |
… | 10224/11/02(土)17:53:41No.1249151172+>バンプと飛影と昇竜撃かえしてください |
… | 10324/11/02(土)17:53:52No.1249151215+滑り込みで逃げるのがすごい楽しい |
… | 10424/11/02(土)17:53:54No.1249151226そうだねx2溜め切り落とし強いのもわかるけど誤爆も多くて余計なところで出て攻撃食らうのよくある |
… | 10524/11/02(土)17:54:01No.1249151254+クルクルループやりづらくなったのかな |
… | 10624/11/02(土)17:54:11No.1249151289そうだねx2>正直取り回しはもっとヤバイ奴が多すぎて弱かは怪しい気がするぞ片手 |
… | 10724/11/02(土)17:54:23No.1249151344+ランサーは片手に乗り換えたほうがいいと言われた |
… | 10824/11/02(土)17:54:51No.1249151486+モンハン童貞捨てたんだけど |
… | 10924/11/02(土)17:54:51No.1249151494+なんだよカッコつけて剣グルグル切り落としが無駄な動作だって言うのかよ |
… | 11024/11/02(土)17:54:53No.1249151505+強い武器が飛び抜けて強くて他は大体同じぐらいみんな弱いみたいな感じ |
… | 11124/11/02(土)17:54:59No.1249151533+>バンプと飛影と昇竜撃かえしてください |
… | 11224/11/02(土)17:55:17No.1249151623+>流石に全部は無理だって |
… | 11324/11/02(土)17:55:32No.1249151699+集中モードはホールド式よりスイッチ式のが長押し操作ある武器には良さそう? |
… | 11424/11/02(土)17:55:38No.1249151723そうだねx1>>というか現状だと切り落としくらいしか傷つけが難しいのよね |
… | 11524/11/02(土)17:55:41No.1249151734+>>流石に全部は無理だって |
… | 11624/11/02(土)17:56:07No.1249151848+>強い武器が飛び抜けて強くて他は大体同じぐらいみんな弱いみたいな感じ |
… | 11724/11/02(土)17:56:11No.1249151872+>>だいぶ初心者向け武器にはなってると思う |
… | 11824/11/02(土)17:56:25No.1249151948そうだねx1>強い武器が飛び抜けて強くて他は大体同じぐらいみんな弱いみたいな感じ |
… | 11924/11/02(土)17:56:34No.1249151997+火力はともかく突進切りとかジャスラのジャンプが短くなってるのが気になる |
… | 12024/11/02(土)17:56:46No.1249152057そうだねx2コンボの締めポジって旋刈りで十分じゃないかなって… |
… | 12124/11/02(土)17:56:47No.1249152066+>>>流石に全部は無理だって |
… | 12224/11/02(土)17:56:56No.1249152096+>集中モードはホールド式よりスイッチ式のが長押し操作ある武器には良さそう? |
… | 12324/11/02(土)17:56:58No.1249152108+>褒美としてSBのバンテリンを塗らせてやろう |
… | 12424/11/02(土)17:57:00No.1249152119そうだねx3>ガンスとかチャアクとか飛び抜けてないけど強いって武器あるからそれはそれで認識間違ってない? |
… | 12524/11/02(土)17:57:03No.1249152138+>>>流石に全部は無理だって |
… | 12624/11/02(土)17:57:16No.1249152201+スライディング斬りのモーション流用の滑り込み続投してるのに相変わらず傾斜で突進とか出すとスライディング斬り暴発するのはなんなんだ |
… | 12724/11/02(土)17:57:35No.1249152277そうだねx1>どれもカエル五分未満で倒せるんだから別に弱くないよ |
… | 12824/11/02(土)17:57:38No.1249152294+回転斬り削除して切り落としにさせてくれない? |
… | 12924/11/02(土)17:57:42No.1249152322そうだねx1ついにこの武器にもジャスガって概念ができたの? |
… | 13024/11/02(土)17:58:07No.1249152457そうだねx1チャアクより弱いとは思わんが… |
… | 13124/11/02(土)17:58:09No.1249152464+ガード斬りってずっと残ってるけどこれ何に使わせたいんです? |
… | 13224/11/02(土)17:58:18No.1249152497+>>(でもこれもはやランスじゃない?)と付く以外はいい線行ってるよ |
… | 13324/11/02(土)17:58:26No.1249152535+β時点ではジャスガ無法だぞ |
… | 13424/11/02(土)17:59:10No.1249152740+>ガード斬りってずっと残ってるけどこれ何に使わせたいんです? |
… | 13524/11/02(土)17:59:37No.1249152867+f170249.mp4 |
… | 13624/11/02(土)17:59:53No.1249152936+てか研究が多少進んで小型ランスになってる今だと弱から中堅下位には行ってるよ片手 |
… | 13724/11/02(土)18:00:10No.1249153028+>ガード斬りってずっと残ってるけどこれ何に使わせたいんです? |
… | 13824/11/02(土)18:00:14No.1249153043+>これ昨日貼られてたんだけどなにしてるか教えてくれ |
… | 13924/11/02(土)18:00:28No.1249153113+>f170249.mp4 |
… | 14024/11/02(土)18:00:40No.1249153173+>これ昨日貼られてたんだけどなにしてるか教えてくれ |
… | 14124/11/02(土)18:00:41No.1249153176+>これ昨日貼られてたんだけどなにしてるか教えてくれ |
… | 14224/11/02(土)18:01:05No.1249153278そうだねx2>f170249.mp4 |
… | 14324/11/02(土)18:01:13No.1249153330+>てか研究が多少進んで小型ランスになってる今だと弱から中堅下位には行ってるよ片手 |
… | 14424/11/02(土)18:01:55No.1249153564+白傷の時点でこんなにダメージ出るのか |
… | 14524/11/02(土)18:02:01No.1249153601+抜刀したまま移動することを殆どしない武器種なら集中モードは切り替え式でもいい |
… | 14624/11/02(土)18:02:46No.1249153814+ぶっちゃけこれで火力上げてくれたら文句はない |
… | 14724/11/02(土)18:03:08No.1249153938+>白傷の時点でこんなにダメージ出るのか |
… | 14824/11/02(土)18:03:10No.1249153948+傷狙う性能は大分高いと思う |
… | 14924/11/02(土)18:03:42No.1249154096+傷を付けるのに重撃乗ったらかなりヤバそう |
… | 15024/11/02(土)18:03:45No.1249154105そうだねx4できれば白傷の時点で集中したら色つけてほしい |
… | 15124/11/02(土)18:05:00No.1249154456+バンプでオゥイェーアハーンできるならゲームスピード自体もうちょっと速くならないとちょっとオーバー気味になりそうだ |
… | 15224/11/02(土)18:05:08No.1249154498+強 中堅 弱 |
… | 15324/11/02(土)18:05:12No.1249154519そうだねx2長押し猶予はアンケートに書いとくか |
… | 15424/11/02(土)18:05:25No.1249154584+火力意外は割と満足してるから製品版ではモーション値だけちょっと弄ってほしい |
… | 15524/11/02(土)18:05:37No.1249154642+ジャストラッシュの威力低くしたらなんの存在価値があるんですか |
… | 15624/11/02(土)18:06:08No.1249154803+長押し猶予伸ばすとその分発生も遅くなるのがなんとも |
… | 15724/11/02(土)18:06:14No.1249154830+>ジャストラッシュの威力低くしたらなんの存在価値があるんですか |
… | 15824/11/02(土)18:06:32No.1249154911そうだねx2>ジャストラッシュの威力低くしたらなんの存在価値があるんですか |
… | 15924/11/02(土)18:06:54No.1249155018+>>ジャストラッシュの威力低くしたらなんの存在価値があるんですか |
… | 16024/11/02(土)18:06:56No.1249155039+>長押し猶予伸ばすとその分発生も遅くなるのがなんとも |
… | 16124/11/02(土)18:06:59No.1249155058そうだねx1Ibのときの強いJR好きだった…… |
… | 16224/11/02(土)18:07:12No.1249155130+毎回落石ないと短縮できないの周回する上でダルいから火力だけは絶対あげてほしい |
… | 16324/11/02(土)18:07:16No.1249155157+いうて狙えるならジャストラッシュが最高火力なのは変わってないでしょ |
… | 16424/11/02(土)18:08:09No.1249155448+>いうて狙えるならジャストラッシュが最高火力なのは変わってないでしょ |
… | 16524/11/02(土)18:08:56No.1249155660そうだねx1>いうて狙えるならジャストラッシュが最高火力なのは変わってないでしょ |
… | 16624/11/02(土)18:09:24No.1249155802+>強 中堅 弱 |
… | 16724/11/02(土)18:09:25No.1249155805+>Ibのときの強いJR好きだった…… |
… | 16824/11/02(土)18:09:28No.1249155824+ジャスラが最高火力ならもっと使われてるんだわ |
… | 16924/11/02(土)18:09:51No.1249155933+W時代の最強っぷりもあってなんやかんや言われるけど大きい隙の時に狙えるコンボ技ってコンセプトは個人的には嫌いじゃないジャスラ |
… | 17024/11/02(土)18:10:00No.1249155970+ジャスラはIBの後期であばれすぎてライズからずっと懲罰喰らい続けてる… |
… | 17124/11/02(土)18:10:07No.1249156005+それこそジャスラは傷つけやすさNo1ですよ!みたいにすればダウン中とか存在意義は出てくると思う |
… | 17224/11/02(土)18:10:30No.1249156128+ベータのジャストラッシュが弱いの本当に状態異常蓄積技になったから説 |
… | 17324/11/02(土)18:10:39No.1249156165+ちょうどレダウ5分半切り動画見てたんだけど環境利用闘法すぎて笑ってしまう |
… | 17424/11/02(土)18:10:50No.1249156223そうだねx2SBはいちおう威力多少戻ったんだけどそれでも回転ループしたほうが楽って扱いだし |
… | 17524/11/02(土)18:10:52No.1249156242+IBのジャスラは流石に無法過ぎた |
… | 17624/11/02(土)18:11:14No.1249156356+俺は落石…?ってなるけどまぁ道具使いまくるのは片手っぽいから… |
… | 17724/11/02(土)18:11:28No.1249156409+IBは〆のバカ火力で忖度怯み誘発から貼り付きで冰気戻ってまたバカ火力押し付けになって |
… | 17824/11/02(土)18:12:10No.1249156606+PvPなら分かるけどPvEでナーフしなくてもよくない? |
… | 17924/11/02(土)18:12:37No.1249156724+>ジャスラはIBの後期であばれすぎてライズからずっと懲罰喰らい続けてる… |
… | 18024/11/02(土)18:13:04No.1249156871+サンブレのジャスラは威力もそこそこあって切れ味消費をおさえるのにはつかえたんだが肝心の切れ味が簡単に回復できるようになっちゃったせいで切れ味機にすることがなくなっちゃった… |
… | 18124/11/02(土)18:13:12No.1249156914+>ちょうどレダウ5分半切り動画見てたんだけど環境利用闘法すぎて笑ってしまう |
… | 18224/11/02(土)18:13:15No.1249156927+>SBはいちおう威力多少戻ったんだけどそれでも回転ループしたほうが楽って扱いだし |
… | 18324/11/02(土)18:13:34No.1249157040+>PvPなら分かるけどPvEでナーフしなくてもよくない? |
… | 18424/11/02(土)18:13:44No.1249157104+駆け上がりFB圧縮してモーション値100くらいの引き抜きにしよ? |
… | 18524/11/02(土)18:13:56No.1249157159+>ちょうどレダウ5分半切り動画見てたんだけど環境利用闘法すぎて笑ってしまう |
… | 18624/11/02(土)18:14:10No.1249157236+新モンスターだと練習しづらいからレイア置いて欲しい |
… | 18724/11/02(土)18:14:10No.1249157241+スタン値調整でもまあそこまで悪くなかったと思うんだけどなSBジャスラ |
… | 18824/11/02(土)18:14:26No.1249157320そうだねx1>ちょうどレダウ5分半切り動画見てたんだけど環境利用闘法すぎて笑ってしまう |
… | 18924/11/02(土)18:14:52No.1249157461+レダウは動き分かりやすいし熊はジャスガの練習しやすいぞ |
… | 19024/11/02(土)18:14:57No.1249157489+とりあえず片手も延々集中モードでよさげ? |
… | 19124/11/02(土)18:15:24No.1249157639+片手岩だけど他の武器も岩だから多分セーフ |
… | 19224/11/02(土)18:15:28No.1249157663+>とりあえず片手も延々集中モードでよさげ? |
… | 19324/11/02(土)18:15:56No.1249157797+オトモの名前が特徴的すぎて戦闘に集中できねえよその動画 |
… | 19424/11/02(土)18:15:59No.1249157815そうだねx2片手は特別環境利用向きだけど別に他でも岩は使うのに理不尽ではある |
… | 19524/11/02(土)18:16:09No.1249157872+落石って固定ダメージ?割合? |
… | 19624/11/02(土)18:16:15No.1249157902+弱点攻撃以外の集中はzb!の軌道修正ぐらいじゃないか |
… | 19724/11/02(土)18:16:59No.1249158136+Any%がAny%すぎてちょっと面白いな |
… | 19824/11/02(土)18:17:52No.1249158456+敵がうねうねして攻撃モーションどこかわかんないやつ本当にやめて欲しい |
… | 19924/11/02(土)18:18:08No.1249158552+鬼人と睡眠撃つ片手剣!するの割と好き |
… | 20024/11/02(土)18:18:09No.1249158559+そんな…みんなPV見て切り落としかっこいい! |
… | 20124/11/02(土)18:18:48No.1249158746+>片手は特別環境利用向きだけど別に他でも岩は使うのに理不尽ではある |
… | 20224/11/02(土)18:19:37No.1249159007+片手剣は初心者向け武器だからな… |
… | 20324/11/02(土)18:19:44No.1249159040+>鬼人と睡眠撃つ片手剣!するの割と好き |
… | 20424/11/02(土)18:20:02No.1249159126そうだねx1あのルート岩おすぎ! |
… | 20524/11/02(土)18:20:11No.1249159168+動かしにくさは感じるけど指自体は忙しいし別に討伐タイムが特別長いわけでもないから動き早くしろってのもずれてると思うんだよな |
… | 20624/11/02(土)18:20:26No.1249159263+岩は割合ダメージ(下限あり)っぽい |
… | 20724/11/02(土)18:21:03No.1249159474+岩は大ダウンと大ダメージ取れるやつが複数あるのが悪い |
… | 20824/11/02(土)18:22:04No.1249159792+岩は歴代通りだったら割合じゃないかな |
… | 20924/11/02(土)18:22:12No.1249159837+コンセプト的に考えれば特殊地形も即座に利用できるのも片手剣の立派な個性だから |
… | 21024/11/02(土)18:22:19No.1249159880+投石機開発した方がいいんじゃないか? |
… | 21124/11/02(土)18:22:47No.1249159998+問題はこれが上位でも通用することだな |
… | 21224/11/02(土)18:23:15No.1249160156+>コンセプト的に考えれば特殊地形も即座に利用できるのも片手剣の立派な個性だから |
… | 21324/11/02(土)18:23:22No.1249160203+βのレダウ恐らくHP9000弱でW上位くらいの水準だけど |
… | 21424/11/02(土)18:24:06No.1249160401+睡眠ぶっ飛ばし剣だったのが岩落とし剣になっただけともいう |
… | 21524/11/02(土)18:24:15No.1249160467+ワールドでは抜刀装衣とかも出来たんで… |
… | 21624/11/02(土)18:24:33No.1249160559+大剣とかはフィールドギミック無しでも5分半切ってたりするし火力格差はかなり感じる |
… | 21724/11/02(土)18:25:09No.1249160739そうだねx1>罠を張る時にだけすごい便利な抜刀アイテムとかそういう武器なんだよな片手… |
… | 21824/11/02(土)18:25:29No.1249160849そうだねx3>問題はこれが上位でも通用することだな |
… | 21924/11/02(土)18:25:50No.1249160971+>大剣とかはフィールドギミック無しでも5分半切ってたりするし火力格差はかなり感じる |
… | 22024/11/02(土)18:26:16No.1249161106+>大剣とかはフィールドギミック無しでも5分半切ってたりするし火力格差はかなり感じる |
… | 22124/11/02(土)18:26:31No.1249161163そうだねx1>ガンスがギミック活用したら3分台出しててビビる |
… | 22224/11/02(土)18:26:32No.1249161172+いうて歴戦王イヴェルカーナとかマムとかもちゃんと岩あてないとジリ貧だったし |
… | 22324/11/02(土)18:26:45No.1249161227+>>大剣とかはフィールドギミック無しでも5分半切ってたりするし火力格差はかなり感じる |
… | 22424/11/02(土)18:27:12No.1249161369そうだねx1今回ガンス大剣が優遇枠っぽいので… |
… | 22524/11/02(土)18:27:56No.1249161651+>今回ガンス大剣が優遇枠っぽいので… |
… | 22624/11/02(土)18:28:08No.1249161722+ガンス君はズッ友の弱武器仲間だとおもってたのに |
… | 22724/11/02(土)18:28:54No.1249161982そうだねx3体験版のガンスが強いのはいつものことだろ |
… | 22824/11/02(土)18:29:05No.1249162029+足回り軽い上に今回はジャスガもある武器にパワータイプ武器が並ばれるのもそれは問題だと思う |
… | 22924/11/02(土)18:29:09No.1249162038+弓と太刀はいつも通りじゃんッ |
… | 23024/11/02(土)18:29:33No.1249162165そうだねx7>ガンス君はズッ友の弱武器仲間だとおもってたのに |
… | 23124/11/02(土)18:30:13No.1249162384+太刀だって暴れすぎてナーフされることもあるんだ! |
… | 23224/11/02(土)18:30:29No.1249162480+>それ言ったらガンス君からお前が弱武器常連面するなってぶん殴られるよ |
… | 23324/11/02(土)18:30:50No.1249162581+ソロならいいけどマルチだとお荷物扱いされたりはするかもしれない |
… | 23424/11/02(土)18:30:53No.1249162598+まだ属性が入ってみないとわかんない部分はあるしね |
… | 23524/11/02(土)18:31:03No.1249162642そうだねx3ベータの時点で優遇枠がどうとかあほらし |
… | 23624/11/02(土)18:31:04No.1249162647+大剣が新ギミック用の技取り揃えてずるいよ |
… | 23724/11/02(土)18:31:10No.1249162671+いいじゃんガンスは素直におめでとうって感じだよ |
… | 23824/11/02(土)18:31:21No.1249162717そうだねx6凄い今更だけど |
… | 23924/11/02(土)18:32:01No.1249162943+片手が明確に弱武器だったのは初代Gと水中戦とIB初期くらいだな |
… | 24024/11/02(土)18:32:01No.1249162948+>ソロならいいけどマルチだとお荷物扱いされたりはするかもしれない |
… | 24124/11/02(土)18:32:49No.1249163165そうだねx2>ギミックフル活用で5分半と3分台は流石に同じ枠に置くの驕りがすぎるだろ! |
… | 24224/11/02(土)18:32:49No.1249163168そうだねx1ガンスの苦労をずっと見ていたぞ |
… | 24324/11/02(土)18:32:51No.1249163180そうだねx2>ギミックフル活用で5分半と3分台は流石に同じ枠に置くの驕りがすぎるだろ! |
… | 24424/11/02(土)18:33:02No.1249163230そうだねx5下位集団が岩とか使いながら6分だの7分出してる中上位連中は武器のみで5分以下出してるのがヤバいんだろ |
… | 24524/11/02(土)18:33:20No.1249163309そうだねx2こういうのってスキルや属性あっても今強い武器がさらに強くなるだけだからな… |
… | 24624/11/02(土)18:33:40No.1249163418+>ガンスの苦労をずっと見ていたぞ |
… | 24724/11/02(土)18:34:05No.1249163544+>ガンスの苦労をずっと見ていたぞ |
… | 24824/11/02(土)18:36:30No.1249164261+でも弱武器かというとモーション値カスなこのβ片手でも別に弱ってほど悲惨じゃないからな |
… | 24924/11/02(土)18:37:26No.1249164542+火力に関しては必須スキル積んだら変わってくるからまだ…と思ったら片手あんまねーわ |