二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730526107351.jpg-(81939 B)
81939 B24/11/02(土)14:41:47No.1249099830そうだねx3 16:33頃消えます
DE発表の興奮が冷めやらなくて惑星ミラに心を囚われた人のブログとか読み直して当時の記憶を思い出してたんだけど
オンラインで人雇ってゴキブリ焼いてチケット集めて素材交換してアレス作って…って苦行を思い出すと若干テンション下がってしまった
DEはオフラインでも十分遊べるように色々緩和してくれねえかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/02(土)14:43:24No.1249100197そうだねx3
WiiU時代と違ってオンラインもタダではなくなったし流石にそれ前提ではなくなる…と思いたい
224/11/02(土)14:45:04No.1249100589+
>WiiU時代と違ってオンラインもタダではなくなったし流石にそれ前提ではなくなる…と思いたい
基本オフゲーしかやらないからオンライン加入してないけどWiiUの仕様そのままなら加入せざるを得ないよなあ
いやまあオンラインも大した額じゃないんだけども
324/11/02(土)14:45:12No.1249100622+
ひたすらflapとかドールの武装厳選とかやったな…
424/11/02(土)14:46:45No.1249101043+
初代のDEみたいに追加シナリオ最初からやれたりしないかな
524/11/02(土)14:47:52No.1249101306+
チケットで素材交換という一種の裏技がなかったらモンスターの素材集めるのヤバいぐらい時間かかっただろうな
でも制作側の思惑としてはモンスター刈って素材集めるのが王道ルートなんだよな…
624/11/02(土)14:50:10No.1249101906+
アレスなくてもいいんじゃないかと思ったな
よほどやり込まないと猫も杓子もアレスだったし
ジョーカー→アレス→皮膜狩りみたいな黄金ルート
724/11/02(土)14:51:01No.1249102157そうだねx2
>チケットで素材交換という一種の裏技がなかったらモンスターの素材集めるのヤバいぐらい時間かかっただろうな
>でも制作側の思惑としてはモンスター刈って素材集めるのが王道ルートなんだよな…
チケットで殆どの素材交換出来るしタイムアタックでしか拾えない素材とか考えると公式も交換を視野に入れたバランスな気がする
824/11/02(土)14:52:37No.1249102577そうだねx7
良くも悪くも自由度高すぎるから強くなるまでの導線が分かりにくいというか
モノリス的にはED後からテレシアまでどういうプレイするのを想定してたんだろ
少なくとも攻略情報見ないと
>ジョーカー→アレス→皮膜狩りみたいな黄金ルート
にはたどり着かないよな
924/11/02(土)14:52:39No.1249102584+
交換なしだとストーリーすすめられない人出そうだし
1024/11/02(土)14:54:38No.1249103163+
極めると他の60ドールも武装の汎用性とかでアレスより強くなったりはするがそこまでが割と大変
1124/11/02(土)14:54:43No.1249103184+
>初代のDEみたいに追加シナリオ最初からやれたりしないかな
どういう風にシナリオ追加されるのか全く読めない
1/2/3みたいにエリア制じゃないから追加シナリオ用の舞台を新しく作りました!とかはやらなさそうだし
1224/11/02(土)14:55:56No.1249103478+
チケット稼ぎだけでいいのか?
パントジェリウムそのままでいいのか?
1324/11/02(土)14:56:13No.1249103553+
オフラインだとBPが実質有限なのも何とかしてほしいな
DEは最初からDLC入りだからぶっちゃけどうにでもなるっちゃなるけどクエスト周回するのダルいし緩和してほしい
というかBP振りなおさせてほしい
1424/11/02(土)14:56:49No.1249103709+
>交換なしだとストーリーすすめられない人出そうだし
クエストでたまに無茶な素材要求とか道中のエネミーが強すぎな目的地とかあったよね…あれはあれで楽しくはあったが
1524/11/02(土)14:57:05No.1249103778+
>パントジェリウム
やめろ思い出させないでくれ…
1624/11/02(土)14:57:43No.1249103941+
クロスの苦行を経験すると無印のクロマメレバーとか鼻で笑える
1724/11/02(土)14:58:10No.1249104076+
ハクスラゲーでトレジャーハンターとかいうジェムが存在する限り皮膜狩りに行きつくことは必至なんだ…
半端に無茶な素材要求をしたから黄金ルートが出来てしまった
1824/11/02(土)15:00:04No.1249104549+
ジョーカー焼きもわかりやすい方法ではあったけど他の稼ぎや厳選しながらついでにチケット集めればそう大変でもないし
DLCが全部入りって言うからエクスカベーターは簡単に作れるし
1924/11/02(土)15:00:10No.1249104580+
ユーザー同士で情報交換してねって仕様が上手く機能しなくて刀ならグラナダGGで終わっちゃたからなあ
2024/11/02(土)15:01:18No.1249104887そうだねx1
アイテム収集については緩和とか時短がほしい
2124/11/02(土)15:01:53No.1249105037+
HBのレベルアップボイスマジキモい
2224/11/02(土)15:02:10No.1249105097そうだねx1
Xのアイコンと並んでるとなんかじわじわくる
2324/11/02(土)15:02:22No.1249105144+
部位破壊したら部位ドロップ品は確定にしてもいいのにな
2424/11/02(土)15:02:56No.1249105277+
>アイテム収集については緩和とか時短がほしい
ハクスラ重視のゲーム性でこんなこと言うのもアレだけど数字シリーズみたいに普通に遊んでればそれなりに素材溜まるバランスに調整しなおしてくれ…
2524/11/02(土)15:03:03No.1249105308+
今回は離脱前にラオのキズナトーク見ないとな…
2624/11/02(土)15:03:07No.1249105322そうだねx1
>Xのアイコンと並んでるとなんかじわじわくる
だから何?
2724/11/02(土)15:03:30No.1249105418そうだねx2
発表時がピークで実際発売するとそこまで盛り上がらないんだろうなって気はしてる
2824/11/02(土)15:04:52No.1249105804+
折角だしインナーでストーリー進めたい…と思ったがOCG用の装備を整えるの面倒でドールに頼る気がしてくる
2924/11/02(土)15:05:02No.1249105847+
>発表時がピークで実際発売するとそこまで盛り上がらないんだろうなって気はしてる
細かいところ調整変更してくるだろうしそのへんと後は追加シナリオがメインになるかな
やりこみ用の追加ボスとかもいそうではある
3024/11/02(土)15:05:02No.1249105852+
ジョーカー狩りからのアレスまではいけたけど
そこからテレシアを狩るためのパーツだか素材作りで部位破壊の花弁とかを何十枚?も集めるのを
さらに何か所も…で力尽きてやめちゃったな
3124/11/02(土)15:05:22No.1249105921+
>折角だしインナーでストーリー進めたい…と思ったがOCG用の装備を整えるの面倒でドールに頼る気がしてくる
ドールも大概面倒じゃないか?
3224/11/02(土)15:05:49No.1249106038+
Lv99だかLv100までのテレシア討伐までがスカスカだし
そこをクリア後のサブクエなりで導線がほしい…ていうかレベルキャップ解除して
60くらいだったよね
3324/11/02(土)15:05:51No.1249106049+
ロブスター集めの緩和と飛行モードにスイッチ付けてくれ
3424/11/02(土)15:05:52No.1249106053+
だから何?
3524/11/02(土)15:05:59No.1249106084+
オンライン終了間際にアレス作っぞ!ってみんな慌てて収集し出すのは楽しかった
3624/11/02(土)15:07:55No.1249106649+
DEがモノリス内製なら色々手が加わってるだろうけど外部だったら少し泣く
3724/11/02(土)15:08:06No.1249106706そうだねx2
ゼノクロについて些細は話をしたいけどなかなかここで立たないから壺の専門スレにURL付きで書きこもうとしたら永久的な書き込み規制くらってもうこの掲示板だめだわってなるなった
3824/11/02(土)15:08:14No.1249106746+
ロブスター集めだけはクソゲーに片足突っ込んでる
3924/11/02(土)15:08:51No.1249106884+
アレスとジェムの準備があればほとんどの60↑オーバードがワンパンなのも寂しかった
あとは生身がみんなデュアルガンと日本刀だったのも
4024/11/02(土)15:09:23No.1249107069+
サブクエが楽し過ぎてサブクエやってるうちにレベルはカンストする
メインばかりやっているとライオンマンあたりでストップかかる
4124/11/02(土)15:09:39No.1249107148+
超兵器一発ズドンで仕留められない素材周回がめんどい
ニールネールとか
4224/11/02(土)15:09:50No.1249107208そうだねx1
>アレスとジェムの準備があればほとんどの60↑オーバードがワンパンなのも寂しかった
>あとは生身がみんなデュアルガンと日本刀だったのも
回避強すぎ問題
インサイドブレイカー強すぎ問題
4324/11/02(土)15:10:19No.1249107344+
>アレスとジェムの準備があればほとんどの60↑オーバードがワンパンなのも寂しかった
>あとは生身がみんなデュアルガンと日本刀だったのも
効率目指さないほうがこのゲーム多分楽しい
でも効率目指さないとこのゲーム厳しい
4424/11/02(土)15:10:43No.1249107446+
PVの時点で見たことないカットがあってこれ本当にリマスターか?ってなってる
こことかカメラワークも違う
https://youtu.be/DePvVL0HlQ4?t=71
4524/11/02(土)15:11:59No.1249107828そうだねx2
無敵回避強すぎというかLv60上限なのに敵だけ更に上の強さだから無敵になるしかない感じ
4人分のフル装備用意するのも時間かかりすぎるから尚更操作キャラだけ特化する事になる
4624/11/02(土)15:13:34No.1249108242そうだねx1
レベル上限だけがなぁ…バランス取りのため仕方がなかったのかもしれんが
装備品のレベルもキャップがかかるから成長してる感じが薄れるんだよね
4724/11/02(土)15:14:12No.1249108422+
>無敵回避強すぎというかLv60上限なのに敵だけ更に上の強さだから無敵になるしかない感じ
>4人分のフル装備用意するのも時間かかりすぎるから尚更操作キャラだけ特化する事になる
ダメージの大きさ以上にステータス異常がね…
転んでる間にOCG切れるとか耐性ダウンされて死ぬとかでダメージアーマーとかが息してない
4824/11/02(土)15:14:26No.1249108492+
クリアするだけなら自由にやればいいけどクリア後となると特定のアーツや装備に傾倒するのは仕方がない
RPGは大体そんなもんだ
4924/11/02(土)15:15:18No.1249108719+
属性反射でドール即死させるのやめて
やめろ
5024/11/02(土)15:15:36No.1249108798+
全反射とか回避は装備揃えてからが本番だから
ゴーストウォーカーはすげー楽なんだよね
5124/11/02(土)15:16:04No.1249108909+
>属性反射でドール即死させるのやめて
保険が〜〜〜!
5224/11/02(土)15:16:46No.1249109078+
RPGのクリア後強敵って倒し方が正攻法と裏技の2通りあるけど
クロスの強敵は正攻法が存在しなくて裏技が実質的な正攻法みたいになってる印象ある
5324/11/02(土)15:19:06No.1249109655そうだねx1
超兵器でワンパンゲーするか
OCGで無敵ゲーするか
皆同じルートを行く
5424/11/02(土)15:20:10No.1249109935+
アガースラ反射
5524/11/02(土)15:20:54No.1249110129+
>RPGのクリア後強敵って倒し方が正攻法と裏技の2通りあるけど
>クロスの強敵は正攻法が存在しなくて裏技が実質的な正攻法みたいになってる印象ある
ドールならデバイスで耐性盛ってシールドでさらに盛って使って耐性ダウン付き大技はF-waveで回避とかは正攻法と言っていいと思う
5624/11/02(土)15:21:39No.1249110339そうだねx1
>ドールならデバイスで耐性盛ってシールドでさらに盛って使って耐性ダウン付き大技はF-waveで回避とかは正攻法と言っていいと思う
ただし味方3人はついてこられないので死ぬ
5724/11/02(土)15:22:35No.1249110556+
思えば俺もジョーカー焼きで飽きてやめたんだよな…
単純作業を自ら行なって飽きて止めるって人は勝手だなと
5824/11/02(土)15:24:33No.1249111034+
ゼノ1DEはクロマメレバー集めがだいぶ緩和されてなかったか
5924/11/02(土)15:24:51No.1249111103そうだねx1
ジョーカー焼きとかはしなくてもいいとは思うんだけど
特定のしか落とさない素材は重周回しないといけないのがめんどい
6024/11/02(土)15:24:54No.1249111114+
レベル50〜60で頑張って倒すのが正攻法で
アレスは裏技な気がする
6124/11/02(土)15:25:45No.1249111344+
多分アレスは強敵退治の導線だとは思う
超兵器手に入れるまでの間の
6224/11/02(土)15:27:55No.1249111867+
首なし皇帝のHPそのままなんだろうか
6324/11/02(土)15:29:35No.1249112295そうだねx5
強さの順が
極まったインナー→極まった60ドール→極まったアレス→育ってないアレス→育ってない60ドール→育ってないインナーの順なのは意図的だと思う
6424/11/02(土)15:30:33No.1249112547+
2DEが出る頃にはアイカツとおにぎりも緩和されるのかなと思うとちょっとフフッてなる
いやなんならブレイドガチャなんとかしろ
6524/11/02(土)15:32:30No.1249113099+
>2DEが出る頃にはアイカツとおにぎりも緩和されるのかなと思うとちょっとフフッてなる
>いやなんならブレイドガチャなんとかしろ
なんだかんだ無印→クロス→2→3と新しくなるにつれて苦行緩和されて遊びやすくなってるよね
いやクロスは違うか…
6624/11/02(土)15:33:55No.1249113440+
今wiiu版やるのって結構つらい?
6724/11/02(土)15:34:53No.1249113711+
ゼノブレDEは目当てのコレクションアイテムも目印がついてスゲー集めやすくなってたし
ゼノクロもDEになれば遊びやすくなってるだろう…多分
6824/11/02(土)15:35:10No.1249113778+
オフラインだけで会える敵だけでいうならドールでワンパンできないのは仕様の問題でテレシアだけなんだよな
オンラインのスコードでダメージレースし始めるとインナーでの総ダメージがすごい出る
6924/11/02(土)15:36:40No.1249114224+
>今wiiu版やるのって結構つらい?
素材が集められないから極めるのがかなり辛い
7024/11/02(土)15:36:43No.1249114241+
初期設定だとドールのLv80もあったみたいなんだよね
装備の型番にそれっぽいのがあって60ドールに搭載されてるし
60ドール70アレス80ドール90アレスだったと思われる
7124/11/02(土)15:36:54No.1249114287そうだねx1
「強くなるためのガイド」みたいな機能欲しいね
7224/11/02(土)15:36:59No.1249114307+
>今wiiu版やるのって結構つらい?
オンラインが死んだから高速化パックとかがダウンロード出来ないし
DLCも買えないから仲間にできないキャラとかもいる
よっぽどじゃない限りDEが出るのを待つほうが良いと思う
7324/11/02(土)15:37:10No.1249114351+
ちゃんとクリアまでやったのクロスだけだわ
1はサイハテ2はバーニングソードあたりで積んじゃってる
7424/11/02(土)15:37:48No.1249114550+
>ジョーカー焼きとかはしなくてもいいとは思うんだけど
>特定のしか落とさない素材は重周回しないといけないのがめんどい
チケット使った方が速いのはレア天候限定で出てくる原生種2つだけだから皆もっと探索しようぜ
7524/11/02(土)15:39:02No.1249114972+
>オフラインだけで会える敵だけでいうならドールでワンパンできないのは仕様の問題でテレシアだけなんだよな
>オンラインのスコードでダメージレースし始めるとインナーでの総ダメージがすごい出る
テレシアはワンパンできるよ
ドリルとかだとレヴァエールがしんどいぐらい
7624/11/02(土)15:39:55No.1249115238+
ロブスターはあれ明確に最後まで残るように仕組んでるクエストだし…
7724/11/02(土)15:41:18No.1249115697+
>チケット使った方が速いのはレア天候限定で出てくる原生種2つだけだから皆もっと探索しようぜ
同じ装備使い回しで同じ場所延々往復してるだけで稼ぎ放題ってのが良さだからな
7824/11/02(土)15:41:51No.1249115865+
>チケット使った方が速いのはレア天候限定で出てくる原生種2つだけだから皆もっと探索しようぜ
ハルトムート周回はただめんどいだけじゃね?
一撃で落とせるとはいえポイントで待ち伏せないといかんし
7924/11/02(土)15:44:42No.1249116693+
めっちゃ硬い蟹いたな
全耐性マックスのやつ
8024/11/02(土)15:45:09No.1249116829+
一番辛かったのはスタートアーツXXの大量生産だった
そこまでやる奴はほとんどいないだろうが…
8124/11/02(土)15:45:55 ID:Y7KJ08nMNo.1249117065+
当時やったけどシナリオ薄すぎて途中で眠くなってやめちゃったんだよなぁ
最後までやったらストーリー面白かったのかな
8224/11/02(土)15:46:12No.1249117144+
まあ強敵退治はやる必要もないおまけ要素でしかないからな
8324/11/02(土)15:46:18No.1249117178+
ミレペーダにオーバードしか居ないのがな…
8424/11/02(土)15:46:40No.1249117318+
>当時やったけどシナリオ薄すぎて途中で眠くなってやめちゃったんだよなぁ
>最後までやったらストーリー面白かったのかな
シナリオ求める人にはあんまり向いてないと思う
探索メインかと
8524/11/02(土)15:46:45No.1249117351+
高lvオーバードは運次第だったな俺の場合
8624/11/02(土)15:46:47No.1249117357+
なるほど
fu4197346.jpg
8724/11/02(土)15:48:44No.1249117897+
エルマさんアルヴィースに近づいた気がする
8824/11/02(土)15:48:56No.1249117959そうだねx1
終盤のシナリオは面白いんだよ
面白いところで終わるから待てよ!?ってなる
はやく追加シナリオ見せろ
8924/11/02(土)15:49:21No.1249118079+
>多分アレスは強敵退治の導線だとは思う
>超兵器手に入れるまでの間の
そしてアレスを手に入れてお礼参りに来たブレイドを守護神のエーテル反射で殺す
9024/11/02(土)15:49:22No.1249118081+
母玉とかデロリアンとか浄水所とか光るギャグシナリオが多々ある
9124/11/02(土)15:49:22No.1249118082+
オーバード限定のエネミーは確かに素材集めにくいな…
9224/11/02(土)15:49:25No.1249118101+
どなたかイェギラス行きませんか?
9324/11/02(土)15:49:39No.1249118178+
>探索メインかと
Switch発売直前くらいにやったからオンでやる要素はほぼ出来なかったけど
探索しまくってるだけでもだいぶ楽しかったよ
9424/11/02(土)15:49:58No.1249118259+
ゼノブレイドって全部同じ世界なの?
9524/11/02(土)15:50:26No.1249118396+
>オーバード限定のエネミーは確かに素材集めにくいな…
そこはゼノブレDEみたいに墓出来て再戦しやすくなると思う
9624/11/02(土)15:50:41No.1249118478+
>ゼノブレイドって全部同じ世界なの?
1と2と3は関係ある
クロスはわかんない…
9724/11/02(土)15:51:03No.1249118588+
エンディングの先があまりにも気になる…
9824/11/02(土)15:51:37No.1249118765+
ルクザール専用ゼルンの墓とか出てくるのだろうか…
9924/11/02(土)15:51:54No.1249118837+
たまたま倒してどこにいたっけ?ってなるエネミー多かったな…
マップ広いからこそではあるなこういうの
10024/11/02(土)15:51:55No.1249118845+
>ゼノブレイドって全部同じ世界なの?
クロスだけはまだよくわかんないけど
ノポン大仙人が世界を繋げれるから人の行き来きはできる
10124/11/02(土)15:51:56No.1249118850そうだねx2
>エンディングの先があまりにも気になる…
露骨に追加されたあのシーンが買ってやってみたらあそこで終わったら笑う
10224/11/02(土)15:52:00No.1249118871そうだねx1
ドール降りてドールに向かって転移でリポップ勝手にできなかったっけ
ジョーカーの欠点がドールで行かないといけない事とドールでフェニックスだからこのドール転移リポップが出来ない事だと覚えてるんだけど
10324/11/02(土)15:52:13No.1249118930+
あー墓は絶対できそうだわ
10424/11/02(土)15:52:14No.1249118937+
オーヴァ…
10524/11/02(土)15:52:54No.1249119121そうだねx1
>たまたま倒してどこにいたっけ?ってなるエネミー多かったな…
>マップ広いからこそではあるなこういうの
ゲーム内の図鑑がなんの役にも立たないからな
10624/11/02(土)15:53:12No.1249119197+
ミラリアンの続きずっと待ってたんだ
10724/11/02(土)15:53:43No.1249119349+
このシーン見たことないし旧版ED後だけでなく道中にも追加シーンあるんじゃないかと思ってる
fu4197371.jpg
10824/11/02(土)15:53:55No.1249119410+
インサイドブレイカー強すぎ→属性がエーテル一択になる
アグレッシブモード強すぎ→近距離武器がロングソード一択…とまではいかんがかなり差が開く
デュアルソード→死んでる
10924/11/02(土)15:54:25No.1249119554+
シャルナーク専用バスギアとか再戦めんどかったから墓あれば嬉しいな…
11024/11/02(土)15:55:07No.1249119728+
>インサイドブレイカー強すぎ→属性がエーテル一択になる
>アグレッシブモード強すぎ→近距離武器がロングソード一択…とまではいかんがかなり差が開く
急にエーテル反射の敵出すのやめてくだち
11124/11/02(土)15:55:14No.1249119759+
>インサイドブレイカー強すぎ→属性がエーテル一択になる
>アグレッシブモード強すぎ→近距離武器がロングソード一択…とまではいかんがかなり差が開く
>デュアルソード→死んでる
なんかインサイドブレイカーとアグレッシブモードだけ乗算の枠が別なんだっけ?何でそんな仕様にしたんだか…
11224/11/02(土)15:55:18No.1249119779+
スライドバースト!(落下していくエルマ)
11324/11/02(土)15:55:44No.1249119894+
シャルナークバスギアはインナーしか戦えないのがめんどすぎる
毎度OCGとか忙しくて嫌なのよ
11424/11/02(土)15:56:27No.1249120078+
デュアルソードはエルマさんと被るから難しい
11524/11/02(土)15:56:52No.1249120200+
>なんかインサイドブレイカーとアグレッシブモードだけ乗算の枠が別なんだっけ?何でそんな仕様にしたんだか…
ついでにいうとスキルのバトルフェンサーも別枠だったり
地味だけど
11624/11/02(土)15:57:35No.1249120388+
割と好き勝手なビルドして遊んでたから最終的にこれ一択だわって感じはしなかったな
11724/11/02(土)15:58:19No.1249120587+
デュアルソードはシステム的にダメージ量死んでるオートアタックを軸にしてる武器な時点で未来が無かった
11824/11/02(土)15:58:34No.1249120653+
>シャルナークバスギアはインナーしか戦えないのがめんどすぎる
>毎度OCGとか忙しくて嫌なのよ
ターゲットだけ取ってドールに戻ってミサイルがオススメ
部位破壊できるし
11924/11/02(土)16:00:00No.1249121084+
武器バランスだけでなく所属もバランス雑だし
期限決められて調整している時間なかったんだろうなとは思う
12024/11/02(土)16:01:23No.1249121434+
>>インサイドブレイカー強すぎ→属性がエーテル一択になる
>>アグレッシブモード強すぎ→近距離武器がロングソード一択…とまではいかんがかなり差が開く
>>デュアルソード→死んでる
>なんかインサイドブレイカーとアグレッシブモードだけ乗算の枠が別なんだっけ?何でそんな仕様にしたんだか…
あれら強いのってやり込まなくても何となく感じていたけどそう言う事だったんだ…
12124/11/02(土)16:01:31No.1249121468+
研究進んだ後なら違うのかもしれんが
ロングソード一択レベルにこいつだけ飛び抜けてた記憶ある
ロングソードっていうか刀(本当に刀)
12224/11/02(土)16:02:27No.1249121711+
ごんぶとビーム大好きでレイガン使ってたけど範囲攻撃が売りのレイガンが対単体ダメージ最下位ではなかったのか
12324/11/02(土)16:02:52No.1249121820+
高倉健の技が強すぎるから…
12424/11/02(土)16:03:04No.1249121871+
テレシアとイェギラス行くと皆ロンソデュアルガンだったような気がする
12524/11/02(土)16:03:12No.1249121916+
クロスは宝石の原石みたいな感じ
任天堂のソフト作る手伝いしてるし磨かれていってると思う
12624/11/02(土)16:04:09No.1249122160そうだねx1
>高倉健の技が強すぎるから…
菅原文太だと思ってた
12724/11/02(土)16:04:27No.1249122249+
1DEだとゲームバランス的なところは特にいじってなかったと思ったからその辺はノータッチなんかなあ
UI面はかなり頑張ってたからそっちは期待したい
12824/11/02(土)16:04:29No.1249122257+
間違いないのはゼノシリーズで一番バトルとハクスラが面白いのはクロス
12924/11/02(土)16:04:47No.1249122333+
>>高倉健の技が強すぎるから…
>菅原文太だと思ってた
そっちかも
13024/11/02(土)16:05:01No.1249122389+
オン4人で役割分担してやっとロングソードよりガトリングの方が上とかだった気がする
13124/11/02(土)16:05:07No.1249122423+
>1DEだとゲームバランス的なところは特にいじってなかったと思ったからその辺はノータッチなんかなあ
>UI面はかなり頑張ってたからそっちは期待したい
いや俺はノータッチの方が好きだね
1でゴリラ落として稼ぐの残したのとか俺は評価しとるから
13224/11/02(土)16:05:16No.1249122459+
>研究進んだ後なら違うのかもしれんが
>ロングソード一択レベルにこいつだけ飛び抜けてた記憶ある
>ロングソードっていうか刀(本当に刀)
そんなに強くないよロングソード
強くなるのが楽だった気はするけど
13324/11/02(土)16:05:23No.1249122482+
>テレシアとイェギラス行くと皆ロンソデュアルガンだったような気がする
ドール壊してからジャベリンの大技使おうとしてた人すまない
ラウンドリカバリー連打して20ドール大破させなかった時には意図が理解できてなかった
13424/11/02(土)16:05:55No.1249122621+
セーブシステム次第では速攻ロボが何故か壊れることもあったので半詰み要素になる
13524/11/02(土)16:06:14No.1249122695+
やはりガトリング…ガトリングは全てを解決する
13624/11/02(土)16:07:04No.1249122938+
これから始めるとしたら何を気を付ければいいんだ
刀ならグラナダってのは知ってる
13724/11/02(土)16:07:21No.1249123017+
軍人なのにナギおじさんが極道のように言われてる気がする
13824/11/02(土)16:07:52No.1249123161+
>軍人なのにナギおじさんが極道のように言われてる気がする
グラサン付けるだけでだいぶそれっぽくなるのが悪いよ
13924/11/02(土)16:08:05No.1249123226+
>これから始めるとしたら何を気を付ければいいんだ
>刀ならグラナダってのは知ってる
どうもうこうもねぇよ!
ミラに住む!
14024/11/02(土)16:08:33No.1249123365+
>軍人なのにナギおじさんが極道のように言われてる気がする
セリフがほぼ極道だからじゃないかな
14124/11/02(土)16:08:37No.1249123374+
刀ならグラナダ•GG(刀は市販されていない)
14224/11/02(土)16:08:40No.1249123387+
>これから始めるとしたら何を気を付ければいいんだ
>刀ならグラナダってのは知ってる
良い調子ね…格闘アーツでリズムを維持して
14324/11/02(土)16:08:44No.1249123403+
どうなるにせよとにかくswitchでできるようになったのがありがたい
14424/11/02(土)16:09:13No.1249123532+
宝石の原石というか玉石混交でいいからとりあえず材料沢山集めようぜ!
で加工ろくすっぽせずに商品としてお出しされた感じはする
14524/11/02(土)16:09:19No.1249123558+
>これから始めるとしたら何を気を付ければいいんだ
>刀ならグラナダってのは知ってる
(実は刀はグラナダじゃない)
14624/11/02(土)16:09:43No.1249123663+
今からだとエリートがないから辛いぞ
14724/11/02(土)16:10:04No.1249123759+
墓は欲しいな…景色を探索してる時にエンカウントがしんどくなるもんで
14824/11/02(土)16:10:34No.1249123909+
会心出たらダメージ1.25倍だと思うじゃん
ビースト特効+50%とかと同じ枠に+25%なんだよなぁ!
14924/11/02(土)16:11:43No.1249124204+
新しいオンライン要素として他のプレイヤーが死んだ場所を表示するようにしよう
ゴラアの周りとか見てみたいし
15024/11/02(土)16:11:45No.1249124210そうだねx2
宝石の原石で良い
世界最大でかつ磨き終わってない
でも磨いてるきれいな一面が無数にあるんだ
だから磨ききってくれ
15124/11/02(土)16:11:55No.1249124251+
潜在力厳選頑張ってダメージランキングで数回一位取ったことはあるけど状況作るのも面倒だったりする
けどヤクザ直伝桜花乱舞でバカみたいなダメージ出すの気持ちいいし首無しさんには相当道場してもらった
15224/11/02(土)16:12:23No.1249124376+
寝ようとかしてるのに!
興奮冷めやらないって!
15324/11/02(土)16:12:45No.1249124466+
>新しいオンライン要素として他のプレイヤーが死んだ場所を表示するようにしよう
>ゴラアの周りとか見てみたいし
おいゴラ=ア!された遺体どれだけあるんだろうね....俺も自信満々にアガースラしたら死んだよ
15424/11/02(土)16:13:02No.1249124542+
テンションアーツの仕様がわかりにくすぎる
なんでテンションが必要なアーツが格闘射撃力無視して潜在力だけ参照するんですか?
15524/11/02(土)16:13:53No.1249124766そうだねx1
ナギおじさんはイベントであるムービーでカッコ良すぎる刀アクションするしグラサンつけると顔の傷とボイスで完全にヤクザになるんよ...
15624/11/02(土)16:14:43No.1249124996+
まあ軍人のヤクザもそんな変わらんからな…
15724/11/02(土)16:15:31No.1249125181+
潜在力910くらいまでは頑張った覚えはあるけどあれ以上行けるのかな...
15824/11/02(土)16:16:39No.1249125459そうだねx1
>おいゴラ=ア!された遺体どれだけあるんだろうね....俺も自信満々にアガースラしたら死んだよ
俺も何か遺跡みたいのあるじゃん!って興味津々で近づいたら死んだよ
15924/11/02(土)16:17:22No.1249125642そうだねx1
ゴラアはちょうど目指す方向にあって泳いでいけばショートカットできるじゃ〜ん
って場所にいるから皆行く
16024/11/02(土)16:17:31No.1249125690+
懐かしいなオンラインスコード
馬鹿みたいにやってたから総ダメージとんでもないことになってた覚えがある
16124/11/02(土)16:17:39No.1249125727+
>自信満々にアガースラしたら死んだ
これが一番ひどいと思う
頑張ってアレス作ってリベンジだと思ったらこれだもん
16224/11/02(土)16:20:27No.1249126472+
あの守護神水場に居るからドールでリベンジしに行く事も導線になってんだよな…
16324/11/02(土)16:21:13No.1249126691+
いいですよね
全てのドールを凌駕した最強のドールアレス90で調子こいてあらゆるオーバードを焼いてお前も殺してやる!って最強技ぶっ放したら反射されるの
き...聞いてないっすよ...そんなの...
16424/11/02(土)16:21:52No.1249126850+
前作やってるとランドマークかな?で守護神に突っ込んで例の曲よ
16524/11/02(土)16:22:06No.1249126914そうだねx1
反射がやってみるまで全くわからんからなぁ
なんかエフェクトでも出てれば違うんだが
16624/11/02(土)16:22:11No.1249126931+
クリア後オーバード2桁前半の討伐数で討伐していけてたからおそらく当時は進行早めだったんだろうなと今は思う
攻略本も発売前で情報ぜんぜんなかったし…
16724/11/02(土)16:22:16No.1249126944+
アガースラカノン!(死)
16824/11/02(土)16:22:24No.1249126979+
イェギラスもテレシアもずっと転倒ハメされ続けるの酷いけど本当おもしろいんだ
16924/11/02(土)16:22:39No.1249127036+
>アガースラカノン!(死)
まあわかりやすいよねどっちかがしぬし
17024/11/02(土)16:23:53No.1249127399+
>あの守護神水場に居るからドールでリベンジしに行く事も導線になってんだよな…
水場だけど結構広いから飛べるようになってからがメインだけどハイ!しっかり準備すれば倒せるレベルですよニコニコってのがマジで罠
LV60って表示がマジ...!
17124/11/02(土)16:24:46No.1249127641+
あいつ、なんで全属性反射なんか持ってるんだ…
17224/11/02(土)16:25:21No.1249127807+
初代ゼノブレイドにもスパイクという大変悪辣なシステムがあったが守護神はそれの系譜の一部でありインパクトも凄まじい良いオーバードだよ...
なんかの遺跡かな!調べよう!(例のBGM)
17324/11/02(土)16:26:37No.1249128152+
初代ユニークの最上位がスパイク祭りだった分こっちは色んな特徴のオーバードが多くて楽しい
17424/11/02(土)16:26:44No.1249128182そうだねx2
反射貫通無い?では死ぬが良い
エーテル反射完全装備とかいうお前アレス作って調子こいたプレイヤー殺すためだけに作られたんじゃねえかってレベルデザイン
17524/11/02(土)16:26:55No.1249128233+
ディスクボムのバグは流石に無くなってるだろうな
素材集めにも便利だったんだよな
17624/11/02(土)16:27:25No.1249128369そうだねx1
オーバークロック何もわからなかったたから次は頑張りたい
17724/11/02(土)16:27:46No.1249128474そうだねx1
>アレス作って調子こいたプレイヤー殺すためだけに作られた
絶対守護神作った開発者笑ってるわ
17824/11/02(土)16:27:58No.1249128518そうだねx3
機械系のデカいエネミーは建造物と間違えがち
ゼルンも近づいちゃった人結構いるでしょ
17924/11/02(土)16:29:13No.1249128866+
>当時やったけどシナリオ薄すぎて途中で眠くなってやめちゃったんだよなぁ
>最後までやったらストーリー面白かったのかな
メインクエストは正直面白くなかったけど
サブは面白かった
18024/11/02(土)16:30:04No.1249129085+
ランドマークシステムを逆手に取ってゴラアで殺しに来る


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