二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730529273085.jpg-(15930 B)
15930 B24/11/02(土)15:34:33No.1249113630そうだねx2 17:25頃消えます
相殺もうちょい受付時間やら判定やらガバガバになってくんねーかな
今のままはちょい難しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/02(土)15:37:37No.1249114494+
武器ごとにスキルになったしハンマーの専用スキル欲しい
他の武器まだ必須スキルで伸び代あるけど通例通りだとこれでほぼハンマー頭打ちなのちょっと寂しい
224/11/02(土)15:40:08No.1249115302+
アッパーを省略して出すのが出来ねえってなる
324/11/02(土)15:41:20No.1249115708+
省略シビアな上に武器替えしないと出なかったりするみたいで挙動がちょっとおかしい
424/11/02(土)15:43:16No.1249116293+
ハンマーだけ物理に対応したチャージマスターとかあれば嬉しいな
524/11/02(土)15:44:26No.1249116613+
必須スキル積まなくていいのは強みでもあったけどあったほうが武器の色が出ていい
624/11/02(土)15:54:11No.1249119492+
狩猟笛で音譜と相殺の猶予マジ少ねぇ〜ってなって老化してる身には辛い
724/11/02(土)15:54:53No.1249119678そうだねx1
とりあえずレダウが瞬間移動しない環境で遊びたい
824/11/02(土)15:56:14No.1249120027+
切れ味減るほど強くなる仕様に変えよう
924/11/02(土)15:59:15No.1249120837そうだねx2
やっと新PC届いたので環境復元そっちのけでハンマーしてくるぜーヒャオ!
1024/11/02(土)16:08:06No.1249123238+
大剣以外で相殺とか取れる気しねえ
1124/11/02(土)16:09:03 ID:WPp0KzdQNo.1249123488+
相殺ってなに?鍔迫り合い要素ってやつ?
1224/11/02(土)16:21:56No.1249126872+
レダウ相手なら結構相殺とれるようになってきたけど
とれるようになってくると逆に蓄積値不足が気になってくる
1324/11/02(土)16:34:41No.1249130299+
>相殺ってなに?鍔迫り合い要素ってやつ?
武器によってそのどっちかになる
ハンマーとかは相殺
1424/11/02(土)16:35:19No.1249130461+
相殺ってクールタイムあるって本当?
1524/11/02(土)16:37:00No.1249130881+
>相殺ってクールタイムあるって本当?
CTも何も相手が技振ってこないと相殺ダウンに移行しない
逆に連続で技降ってきたら連発できる
1624/11/02(土)16:38:49No.1249131368+
>CTも何も相手が技振ってこないと相殺ダウンに移行しない
>逆に連続で技降ってきたら連発できる
要するにないってコト?
1724/11/02(土)16:45:26No.1249133161+
溜め2アッパーにも相殺効果つけてほしい…
1824/11/02(土)16:48:01No.1249133809+
相殺の溜めや当て方で相殺変わるみたいなのは実際どうなんです?
雰囲気で狩ってるから何もわからん
1924/11/02(土)16:48:24No.1249133900そうだねx1
CTはないけど蓄積値上昇はある
初回は相殺一発でダウンとれるけど二回目以降は二回相殺決めないとダウンとれなかったり
2024/11/02(土)16:50:26No.1249134427+
相殺し放題にしたらゲーム壊れるって危惧はもっともかもしれんが解決法雑だな…
2124/11/02(土)16:50:31No.1249134447+
おい大剣コラ
さっきから相殺外しまくってんぞオラ
仕事しろやSS武器
2224/11/02(土)16:51:30No.1249134670+
相殺受付時間自体はガバガバじゃない?
振り初めから振り切ったハンマーを戻し始める瞬間まである
2324/11/02(土)16:52:21No.1249134860+
https://x.com/kouki_mhwib/status/1851193322343448795?s=46&t=qg-zrQmrpiLdD3FlkBVwNg
ブッパ大好きな性格のレダウ相手なら2連相殺いけるよ
この動画は大剣だけど
2424/11/02(土)16:52:55No.1249135012+
相殺ってどの技にもぶつけられる感じ?
2524/11/02(土)16:52:57No.1249135027+
振り初めには相殺なくね?咆哮相手に試してるけどハンマーが最高点に届く前後に合わせないと耳塞ぐぞ
2624/11/02(土)16:54:37No.1249135444+
>ブッパ大好きな性格のレダウ相手なら2連相殺いけるよ
>この動画は大剣だけど
これだけ見せられると別ゲーだな...
フロム味がすごい
2724/11/02(土)16:55:13No.1249135601+
XX時代のジャスト回避とかイナシを思い出すと別に相手の攻撃無効化出来てもゲームは壊れたりはしない分かりきってるのに…
2824/11/02(土)16:57:53No.1249136278+
>振り初めには相殺なくね?咆哮相手に試してるけどハンマーが最高点に届く前後に合わせないと耳塞ぐぞ
咆哮は相殺タイミングおかしいからそのせいだね
2924/11/02(土)16:58:29No.1249136432+
相殺させ難いモーションだけど成功すれば連発できるか相殺させ易いけど蓄積が必要かのどっちかであれば...
3024/11/02(土)16:59:40No.1249136735+
>咆哮は相殺タイミングおかしいからそのせいだね
HAタイミングと相殺タイミングが別なんかなあ
咆哮に限らず振り始めはさっぱり安定しないわ
3124/11/02(土)17:00:26No.1249136931+
というか武器紹介動画で振り初めに相殺してるからな…
3224/11/02(土)17:00:29No.1249136941+
咆哮はチャステのがよくない?
3324/11/02(土)17:02:48No.1249137508+
今のところたまたま攻撃してくるタイミングが合えばくらいの感覚で全然狙ってやれてない
3424/11/02(土)17:02:48No.1249137511+
>咆哮はチャステのがよくない?
チャステしても渾身叩きつけ安定しないし
なら縦3+渾身アッパーまで安定する縦3のがいいかなって思って
3524/11/02(土)17:03:21No.1249137652+
多分相殺しやすくなるスキル来るよ
3624/11/02(土)17:04:28No.1249137927+
相殺システム自体は頭抑えつけられてるからそんな気にしなくてもかな
3724/11/02(土)17:05:19No.1249138157+
相殺の猶予時間ってどんな感じ?
XXのブレイヴ太刀のカウンターより受付時間短いとか?
3824/11/02(土)17:05:46No.1249138262+
ハンマーにとっては縦3を振りやすくするためのシステムって感じ
うっかり成功すれば渾身叩きつけチャンス増えるし狙う価値もある
3924/11/02(土)17:07:03No.1249138611+
>相殺システム自体は頭抑えつけられてるからそんな気にしなくてもかな
でもやれると気持ちいい...
あとドシャグマのシリーズスキルに成功時強化もある...
4024/11/02(土)17:08:37No.1249139069+
レダウの空中叩きつけの相殺判定どうなってんだろ
HA受けできてても相殺はしないことがほとんどだ
4124/11/02(土)17:10:13No.1249139474+
一発仰け反りしなくなると成功したのかもよくわからなくなる
4224/11/02(土)17:10:56No.1249139656+
派手なエフェクトでるから成功したかはダウンとれなくても瞭然では?
4324/11/02(土)17:11:44No.1249139869そうだねx2
低スぺで遊んじゃだめだぞ
4424/11/02(土)17:16:33No.1249141124+
    1730535393777.png-(5240 B)
5240 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4524/11/02(土)17:19:45No.1249141984+
>派手なエフェクトでるから成功したかはダウンとれなくても瞭然では?
弓のガバガバジャスト回避みたいに成功にも段階がある
ジャストだと体力減らない
ガバいけどいいよって許されると体力減る
4624/11/02(土)17:21:25No.1249142457+
ダメは単純にモンスの攻撃にハンターが当たってるかどうかじゃないの?タイミングじゃなくて


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