相殺もうちょい受付時間やら判定やらガバガバになってくんねーかなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
今のままはちょい難しい
… | 124/11/02(土)15:37:37No.1249114494+武器ごとにスキルになったしハンマーの専用スキル欲しい |
… | 224/11/02(土)15:40:08No.1249115302+アッパーを省略して出すのが出来ねえってなる |
… | 324/11/02(土)15:41:20No.1249115708+省略シビアな上に武器替えしないと出なかったりするみたいで挙動がちょっとおかしい |
… | 424/11/02(土)15:43:16No.1249116293+ハンマーだけ物理に対応したチャージマスターとかあれば嬉しいな |
… | 524/11/02(土)15:44:26No.1249116613+必須スキル積まなくていいのは強みでもあったけどあったほうが武器の色が出ていい |
… | 624/11/02(土)15:54:11No.1249119492+狩猟笛で音譜と相殺の猶予マジ少ねぇ〜ってなって老化してる身には辛い |
… | 724/11/02(土)15:54:53No.1249119678そうだねx1とりあえずレダウが瞬間移動しない環境で遊びたい |
… | 824/11/02(土)15:56:14No.1249120027+切れ味減るほど強くなる仕様に変えよう |
… | 924/11/02(土)15:59:15No.1249120837そうだねx2やっと新PC届いたので環境復元そっちのけでハンマーしてくるぜーヒャオ! |
… | 1024/11/02(土)16:08:06No.1249123238+大剣以外で相殺とか取れる気しねえ |
… | 1124/11/02(土)16:09:03 ID:WPp0KzdQNo.1249123488+相殺ってなに?鍔迫り合い要素ってやつ? |
… | 1224/11/02(土)16:21:56No.1249126872+レダウ相手なら結構相殺とれるようになってきたけど |
… | 1324/11/02(土)16:34:41No.1249130299+>相殺ってなに?鍔迫り合い要素ってやつ? |
… | 1424/11/02(土)16:35:19No.1249130461+相殺ってクールタイムあるって本当? |
… | 1524/11/02(土)16:37:00No.1249130881+>相殺ってクールタイムあるって本当? |
… | 1624/11/02(土)16:38:49No.1249131368+>CTも何も相手が技振ってこないと相殺ダウンに移行しない |
… | 1724/11/02(土)16:45:26No.1249133161+溜め2アッパーにも相殺効果つけてほしい… |
… | 1824/11/02(土)16:48:01No.1249133809+相殺の溜めや当て方で相殺変わるみたいなのは実際どうなんです? |
… | 1924/11/02(土)16:48:24No.1249133900そうだねx1CTはないけど蓄積値上昇はある |
… | 2024/11/02(土)16:50:26No.1249134427+相殺し放題にしたらゲーム壊れるって危惧はもっともかもしれんが解決法雑だな… |
… | 2124/11/02(土)16:50:31No.1249134447+おい大剣コラ |
… | 2224/11/02(土)16:51:30No.1249134670+相殺受付時間自体はガバガバじゃない? |
… | 2324/11/02(土)16:52:21No.1249134860+https://x.com/kouki_mhwib/status/1851193322343448795?s=46&t=qg-zrQmrpiLdD3FlkBVwNg |
… | 2424/11/02(土)16:52:55No.1249135012+相殺ってどの技にもぶつけられる感じ? |
… | 2524/11/02(土)16:52:57No.1249135027+振り初めには相殺なくね?咆哮相手に試してるけどハンマーが最高点に届く前後に合わせないと耳塞ぐぞ |
… | 2624/11/02(土)16:54:37No.1249135444+>ブッパ大好きな性格のレダウ相手なら2連相殺いけるよ |
… | 2724/11/02(土)16:55:13No.1249135601+XX時代のジャスト回避とかイナシを思い出すと別に相手の攻撃無効化出来てもゲームは壊れたりはしない分かりきってるのに… |
… | 2824/11/02(土)16:57:53No.1249136278+>振り初めには相殺なくね?咆哮相手に試してるけどハンマーが最高点に届く前後に合わせないと耳塞ぐぞ |
… | 2924/11/02(土)16:58:29No.1249136432+相殺させ難いモーションだけど成功すれば連発できるか相殺させ易いけど蓄積が必要かのどっちかであれば... |
… | 3024/11/02(土)16:59:40No.1249136735+>咆哮は相殺タイミングおかしいからそのせいだね |
… | 3124/11/02(土)17:00:26No.1249136931+というか武器紹介動画で振り初めに相殺してるからな… |
… | 3224/11/02(土)17:00:29No.1249136941+咆哮はチャステのがよくない? |
… | 3324/11/02(土)17:02:48No.1249137508+今のところたまたま攻撃してくるタイミングが合えばくらいの感覚で全然狙ってやれてない |
… | 3424/11/02(土)17:02:48No.1249137511+>咆哮はチャステのがよくない? |
… | 3524/11/02(土)17:03:21No.1249137652+多分相殺しやすくなるスキル来るよ |
… | 3624/11/02(土)17:04:28No.1249137927+相殺システム自体は頭抑えつけられてるからそんな気にしなくてもかな |
… | 3724/11/02(土)17:05:19No.1249138157+相殺の猶予時間ってどんな感じ? |
… | 3824/11/02(土)17:05:46No.1249138262+ハンマーにとっては縦3を振りやすくするためのシステムって感じ |
… | 3924/11/02(土)17:07:03No.1249138611+>相殺システム自体は頭抑えつけられてるからそんな気にしなくてもかな |
… | 4024/11/02(土)17:08:37No.1249139069+レダウの空中叩きつけの相殺判定どうなってんだろ |
… | 4124/11/02(土)17:10:13No.1249139474+一発仰け反りしなくなると成功したのかもよくわからなくなる |
… | 4224/11/02(土)17:10:56No.1249139656+派手なエフェクトでるから成功したかはダウンとれなくても瞭然では? |
… | 4324/11/02(土)17:11:44No.1249139869そうだねx2低スぺで遊んじゃだめだぞ |
… | 4424/11/02(土)17:16:33No.1249141124+ 1730535393777.png-(5240 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 4524/11/02(土)17:19:45No.1249141984+>派手なエフェクトでるから成功したかはダウンとれなくても瞭然では? |
… | 4624/11/02(土)17:21:25No.1249142457+ダメは単純にモンスの攻撃にハンターが当たってるかどうかじゃないの?タイミングじゃなくて |
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