そうそうこういうのでいいんだよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
みたいになったな
… | 124/11/02(土)14:39:44No.1249099309+少なくとも今は信じられないくらいバランスがいい |
… | 224/11/02(土)14:43:55No.1249100319+ライズよりシンプルになった? |
… | 324/11/02(土)14:44:48No.1249100528+ゲームスピード低下の恩恵がでかい |
… | 424/11/02(土)14:47:57No.1249101329+いつもの片手剣並に新要素に適応してる |
… | 524/11/02(土)14:48:58No.1249101594+そうさつうまく出来ないんだけどコツとかある? |
… | 624/11/02(土)14:52:05No.1249102446+戦闘面での真溜めの比重がどかっと下がったのがあまりにも偉すぎる |
… | 724/11/02(土)14:53:04No.1249102717+抜刀とも真溜めとも違うから系統としては流斬りの大剣かもしれん |
… | 824/11/02(土)14:54:46No.1249103194+>ライズよりシンプルになった? |
… | 924/11/02(土)14:56:18No.1249103576+アッパーかつリーチ長い相殺が弱いわけないよな…ってなった |
… | 1024/11/02(土)14:57:42No.1249103938+>そうさつうまく出来ないんだけどコツとかある? |
… | 1124/11/02(土)15:02:06No.1249105075そうだねx2相殺はこいつの十八番だってぐらいぶっちぎりで使い易い |
… | 1224/11/02(土)15:04:46No.1249105773+新システムを大剣基準で作ったんじゃないかってぐらい相性がいい |
… | 1324/11/02(土)15:04:49No.1249105786そうだねx1溜めで相殺のタイミングをズラせるのがデカいよ |
… | 1424/11/02(土)15:06:44 ID:42UjYvv2No.1249106290そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 1524/11/02(土)15:07:00No.1249106374+相殺は全部大剣ぐらい簡単にしてほしい |
… | 1624/11/02(土)15:07:18No.1249106464+上手くできないが何を指してるのか分からんが |
… | 1724/11/02(土)15:07:40No.1249106570+相殺ってそうさつって読むの? |
… | 1824/11/02(土)15:07:50No.1249106623そうだねx15相殺(そうさい)! |
… | 1924/11/02(土)15:08:53No.1249106893そうだねx5殺がさつじゃなくてさいなのはおかしいだろ |
… | 2024/11/02(土)15:13:04No.1249108125+真溜め一辺倒なバランスから脱却しつつライズSBのカウンター要素も取り込むハイレベルな仕上がり… |
… | 2124/11/02(土)15:13:53No.1249108331+>殺がさつじゃなくてさいなのはおかしいだろ |
… | 2224/11/02(土)15:15:14No.1249108702+集中で全方向転換できるのすげぇ使いやすい |
… | 2324/11/02(土)15:16:29No.1249109006そうだねx9激昂斬が高評価だった理由がよくわかる |
… | 2424/11/02(土)15:16:29No.1249109010+IBとサンブレで大剣とスラアクばっかり使ってたからアルマさんチョイスの武器使ってみるぜ! |
… | 2524/11/02(土)15:18:20No.1249109458そうだねx5集中モードにしてるだけで溜めながら方向転換が自由 |
… | 2624/11/02(土)15:19:02No.1249109635そうだねx2>激昂斬が高評価だった理由がよくわかる |
… | 2724/11/02(土)15:19:03No.1249109641そうだねx6大剣もうこのままでよくない? |
… | 2824/11/02(土)15:19:47No.1249109828そうだねx3>ジャスガありジャストタックルあり |
… | 2924/11/02(土)15:20:20No.1249109982+貯めの軸合わせできるだけでなんか凄い世界変わってる感があるよね |
… | 3024/11/02(土)15:20:53No.1249110126+なんというかずっとこのままでいい |
… | 3124/11/02(土)15:21:50No.1249110391+でも「」は実際は抜刀ころりんでやってそう |
… | 3224/11/02(土)15:22:45No.1249110601そうだねx1>でも「」は実際は抜刀ころりんでやってそう |
… | 3324/11/02(土)15:22:54No.1249110644+>大剣もうこのままでよくない? |
… | 3424/11/02(土)15:23:39No.1249110814+相殺斬り上げ溜めると普通に火力もあるからこれ出し得なのでは |
… | 3524/11/02(土)15:24:02No.1249110901+>でも「」は実際は抜刀ころりんでやってそう |
… | 3624/11/02(土)15:24:06No.1249110915+ぶっちゃけどの作品でも抜刀ころりんではあるからな |
… | 3724/11/02(土)15:24:36No.1249111045+ジャストタックルとかあるんだこの武器… |
… | 3824/11/02(土)15:24:49No.1249111093+抜刀溜め→弱点ついたら弱点攻撃→チャンスに溜めやってるだけでもたぶんそこそこいけるっすよこれ |
… | 3924/11/02(土)15:25:25No.1249111257+基本抜刀ころりんでチャンスに色々やるでいけると思う |
… | 4024/11/02(土)15:26:15No.1249111453+まてよ?デンプシー大剣もいけるのでは? |
… | 4124/11/02(土)15:26:57No.1249111623+ジャストタックルは溜め段階が維持って話は聞いてるけどどういうことなのかはよくわからない |
… | 4224/11/02(土)15:27:46No.1249111836+だいたい不満会場になりがちな大剣スレがこれいけるのでは!?ってなってるの久々かもしれん |
… | 4324/11/02(土)15:27:59No.1249111890+入れ替え技ならいいけどそうじゃないなら流れ要らないからなくてよかった |
… | 4424/11/02(土)15:31:30No.1249112826+あんまりポジティブに言うと弱体化されそうだ怖い・・・ |
… | 4524/11/02(土)15:31:38No.1249112869+>ジャストタックルは溜め段階が維持って話は聞いてるけどどういうことなのかはよくわからない |
… | 4624/11/02(土)15:31:56No.1249112939+鍔迫り合いできるのマジで忘れる |
… | 4724/11/02(土)15:32:59No.1249113217+>ジャストタックルは溜め段階が維持って話は聞いてるけどどういうことなのかはよくわからない |
… | 4824/11/02(土)15:33:24No.1249113336+咆哮ぐらいしかガードしないから忘れちゃう |
… | 4924/11/02(土)15:33:55No.1249113438+切り上げは味方かち上げたりはしないんだよね? |
… | 5024/11/02(土)15:34:08No.1249113497+>まてよ?デンプシー大剣もいけるのでは? |
… | 5124/11/02(土)15:34:29No.1249113604+大剣くんは面白くなったんだね…いいね… |
… | 5224/11/02(土)15:35:37No.1249113930そうだねx5>大剣くんは面白くなったんだね…いいね… |
… | 5324/11/02(土)15:35:47No.1249113976+>あんまりポジティブに言うと弱体化されそうだ怖い・・・ |
… | 5424/11/02(土)15:36:10No.1249114096+つまり咆哮をタックルすればいいってこと? |
… | 5524/11/02(土)15:36:35No.1249114206+ほぼ全てを失ったスラアクくん… |
… | 5624/11/02(土)15:37:17No.1249114398+>つまり咆哮をタックルすればいいってこと? |
… | 5724/11/02(土)15:37:28No.1249114458そうだねx1いちおう直前作も主に流斬りのおかげで汎用性は確保してたから偉いよ |
… | 5824/11/02(土)15:37:56No.1249114609+>ほぼ全てを失ったスラアクくん… |
… | 5924/11/02(土)15:39:02No.1249114969+>大剣くんは2世代前に大切なものを失ってからなんか得たり失ったりを繰り返してここまで来たから… |
… | 6024/11/02(土)15:39:11 ID:hLrHMBG6No.1249115020そうだねx1真溜め消してよキモいから |
… | 6124/11/02(土)15:39:14No.1249115036+>>ほぼ全てを失ったスラアクくん… |
… | 6224/11/02(土)15:39:33No.1249115133+>いちおう直前作も主に流斬りのおかげで汎用性は確保してたから偉いよ |
… | 6324/11/02(土)15:39:44No.1249115188そうだねx1>セミも変形幼稚園も没収されたので転校してきました |
… | 6424/11/02(土)15:39:50No.1249115219+飛び抜けて強いとか弱いとかじゃなくて武器の持つ要素が噛み合ってる感じがいい |
… | 6524/11/02(土)15:39:51No.1249115225+>ほぼ全てを失ったスラアクくん… |
… | 6624/11/02(土)15:40:10No.1249115314+>セミも変形幼稚園も没収されたので転校してきました |
… | 6724/11/02(土)15:40:11No.1249115326そうだねx2ぶっちゃけ真溜め不満派の感情ってほとんどクソ使いづらい真溜めが大剣の看板になってるのが嫌!だから |
… | 6824/11/02(土)15:40:39No.1249115495+まあなんだ |
… | 6924/11/02(土)15:41:58No.1249115901そうだねx3モンハン自体が久々で全然分からんのですが一人で黙々と練習できるような場所って最初の樽を逃すともうない…? |
… | 7024/11/02(土)15:42:55No.1249116181+新システムとの噛み合いが良いのはもちろんだけど真溜め依存度減ったから無理に狙う必要無くなったのも大きそう |
… | 7124/11/02(土)15:43:05No.1249116229+ライズ系の真溜めモーション値高すぎて歪だったけど実際にガッツリ下げられるとびっくりする |
… | 7224/11/02(土)15:43:11No.1249116270+サンブレは大剣使うくらいならスラアク使いなって感じだったけど |
… | 7324/11/02(土)15:43:12No.1249116278そうだねx2昔の真溜めエスパーになるか他の武器で戦いながらモーション覚えていくかだから好きじゃなかった |
… | 7424/11/02(土)15:44:01No.1249116497そうだねx2凄い良いんだけどあの移動納刀使わせて… |
… | 7524/11/02(土)15:44:50No.1249116738そうだねx1なんだかんだ毎回新しい共通要素との相性は悪くないというか基準にされてる感じはある |
… | 7624/11/02(土)15:45:30No.1249116930+>凄い良いんだけどあの移動納刀使わせて… |
… | 7724/11/02(土)15:46:06No.1249117116+真溜めがっつり減ったよねあんだけホーミングできるし別にいいか |
… | 7824/11/02(土)15:46:06No.1249117118+>なんだかんだ毎回新しい共通要素との相性は悪くないというか基準にされてる感じはある |
… | 7924/11/02(土)15:46:25No.1249117216そうだねx1無理せず抜刀とチャンスでしんためと古式ゆかしきスタイルに戻れたとも |
… | 8024/11/02(土)15:46:28No.1249117238+強化撃ちはともかく虫はそこまで基準にされた感じない気がする |
… | 8124/11/02(土)15:46:34No.1249117283+思えば冰気抜刀とか流斬りとかMR作品だとだいたい真溜めからの逃げ道は用意されてるんだな |
… | 8224/11/02(土)15:47:17No.1249117498+強溜め強薙ぎ払いが便利 |
… | 8324/11/02(土)15:47:24No.1249117523+強化納刀無くなったからタックルの後横ペちしないとローリングできないの忘れる |
… | 8424/11/02(土)15:47:32No.1249117563+昔みたいに初心者を救ってくれ |
… | 8524/11/02(土)15:48:04No.1249117712そうだねx5かーなちゃんはやくこい |
… | 8624/11/02(土)15:48:29No.1249117831そうだねx1使い勝手はもうこれでいいから後はエフェクト盛ってくんないかな… |
… | 8724/11/02(土)15:48:42No.1249117887+>強溜め強薙ぎ払いが便利 |
… | 8824/11/02(土)15:49:28No.1249118111そうだねx1>スラアクのフルリリースみたいにエフェクトもりもりにしてほしいよ |
… | 8924/11/02(土)15:49:39No.1249118173そうだねx1>使い勝手はもうこれでいいから後はエフェクト盛ってくんないかな… |
… | 9024/11/02(土)15:49:46No.1249118202+集中で何処切ろうかな〜ができるのがマジでいい |
… | 9124/11/02(土)15:49:50No.1249118223+馬鹿みたいなヒットストップ無くなっちゃった… |
… | 9224/11/02(土)15:50:58No.1249118565+>エフェクトと言わずフルリリースごと持っていっていいですよ |
… | 9324/11/02(土)15:51:12No.1249118639そうだねx5集中がようするに溜めがやや激昂斬化というだけで恩恵がすげぇわ |
… | 9424/11/02(土)15:51:13No.1249118653+>そっか |
… | 9524/11/02(土)15:51:26No.1249118725+まあヒットストップ失ったくらいなら… |
… | 9624/11/02(土)15:52:11No.1249118919+W以降の真溜め入り大剣がここにきてようやく完成したって感じがする |
… | 9724/11/02(土)15:52:15No.1249118942そうだねx2なんもかんも奪われるよりはな… |
… | 9824/11/02(土)15:52:18No.1249118955+一通り触ってから他人のプレーを見て気付かされた |
… | 9924/11/02(土)15:52:58No.1249119140+>なんだったら強薙ぎからそのまま真溜め行けるから余裕があれば狙っていける |
… | 10024/11/02(土)15:53:27No.1249119270そうだねx1>一通り触ってから他人のプレーを見て気付かされた |
… | 10124/11/02(土)15:53:46No.1249119360+ブレイヴ大剣はよく言われてるけどIB大剣も唯一無二の良さがあると思う |
… | 10224/11/02(土)15:53:53No.1249119398+>一通り触ってから他人のプレーを見て気付かされた |
… | 10324/11/02(土)15:53:55No.1249119407+>モンハン自体が久々で全然分からんのですが一人で黙々と練習できるような場所って最初の樽を逃すともうない…? |
… | 10424/11/02(土)15:53:59No.1249119431+>今回って抜刀コロリンより抜きっぱでタックルと相殺駆使して張り付きながら溜め斬り当てた方がいい感じなのでは? |
… | 10524/11/02(土)15:54:18No.1249119521+>一通り触ってから他人のプレーを見て気付かされた |
… | 10624/11/02(土)15:54:29No.1249119577+>一通り触ってから他人のプレーを見て気付かされた |
… | 10724/11/02(土)15:54:29No.1249119579+強溜めからの強薙ぎめっちゃ強くなってる気がする |
… | 10824/11/02(土)15:54:41No.1249119627+>>エフェクトと言わずフルリリースごと持っていっていいですよ |
… | 10924/11/02(土)15:54:45No.1249119644+ジャスガ決めやすいけどあんまり利点がない |
… | 11024/11/02(土)15:54:55No.1249119688+他の武器も抜刀の動作きついから |
… | 11124/11/02(土)15:55:09No.1249119737+>フルリリースは大剣の真溜めポジなのか |
… | 11224/11/02(土)15:56:12No.1249120017+今のところまだそんなに素早くないモンスター相手っていうのもあるかもしれない |
… | 11324/11/02(土)15:56:16No.1249120036+フルリリースは儀式がなくても出せるから強化持続とかのスキル性能次第じゃないかな |
… | 11424/11/02(土)15:56:28No.1249120081+今始めたんだけど音声モンハン語は!? |
… | 11524/11/02(土)15:56:56No.1249120219+ゲージ全部使って弱いのはマジでどうしようもない |
… | 11624/11/02(土)15:57:03No.1249120249そうだねx1ワイルズまだベータテストだからここから集中とか納刀みたいなスキル盛って快適になると思うとかなり期待できる |
… | 11724/11/02(土)15:57:06No.1249120268+>強溜めからの強薙ぎめっちゃ強くなってる気がする |
… | 11824/11/02(土)15:57:20No.1249120333+片手が色々と悲しみを背負った今初心者に勧めるなら満場一致で大剣でしょってくらいには取り回しも火力もバッチリ |
… | 11924/11/02(土)15:57:39No.1249120403+>ジャスガ決めやすいけどあんまり利点がない |
… | 12024/11/02(土)15:57:59No.1249120493+>片手が色々と悲しみを背負った今初心者に勧めるなら満場一致で大剣でしょってくらいには取り回しも火力もバッチリ |
… | 12124/11/02(土)15:58:17No.1249120575+溜めてる最中微調整効くようになったの偉すぎる… |
… | 12224/11/02(土)15:58:22No.1249120595+何がありがたいって抜刀での立ち回りも極端に弱いってわけじゃないのがありがたい |
… | 12324/11/02(土)15:58:30No.1249120636そうだねx1>片手が色々と悲しみを背負った今初心者に勧めるなら満場一致で大剣でしょってくらいには取り回しも火力もバッチリ |
… | 12424/11/02(土)15:58:41No.1249120693+>片手が色々と悲しみを背負った今初心者に勧めるなら満場一致で大剣でしょってくらいには取り回しも火力もバッチリ |
… | 12524/11/02(土)15:58:48No.1249120731そうだねx1>片手が色々と悲しみを背負った今初心者に勧めるなら満場一致で大剣でしょってくらいには取り回しも火力もバッチリ |
… | 12624/11/02(土)15:58:57No.1249120775+そういやつばぜり合いって相殺みたいに1回くらいは出しといた方がいいの? |
… | 12724/11/02(土)15:59:19No.1249120855+バッセンループの頃の片手はかなり初心者向きだったよ |
… | 12824/11/02(土)15:59:20No.1249120858+「」ンター!相殺がよくわからない! |
… | 12924/11/02(土)16:00:09No.1249121112+>あとマルチでの使用感だなぁ |
… | 13024/11/02(土)16:00:10No.1249121118+相殺がいまいちよくわからんけど抜刀と普通の溜めでもしごとできるな… |
… | 13124/11/02(土)16:00:20No.1249121165+片手は動作の低速化相応にモーション値を上げれば今まで通りになる程度にはまともな部類 |
… | 13224/11/02(土)16:00:39No.1249121246+>フルリリースは儀式がなくても出せるから強化持続とかのスキル性能次第じゃないかな |
… | 13324/11/02(土)16:00:44No.1249121275+つよなぎ本気でダメージでるなあ |
… | 13424/11/02(土)16:00:56No.1249121317+相殺は一回目二回目までやれたらもう期待しない方がいい感じ |
… | 13524/11/02(土)16:01:03No.1249121352+>ハンマーくんは強くはなったんだけど |
… | 13624/11/02(土)16:01:39No.1249121504+ランスは強い弱いとかじゃなくてとにかく気持ちよく動けないのに加えて低火力で悲しみ背負ってるからな |
… | 13724/11/02(土)16:02:12No.1249121643+いま触れないんだけど過去作みたいに強なぎ払いってジャンプ斬りから派生する? |
… | 13824/11/02(土)16:02:15No.1249121648+>ハンマーの大切なものってなんだよ |
… | 13924/11/02(土)16:02:20No.1249121670+>「」ンター!相殺がよくわからない! |
… | 14024/11/02(土)16:02:24No.1249121698+片手はライズ時代は普通に初心者向けだったような |
… | 14124/11/02(土)16:02:33No.1249121736+地味にジャンプ溜め中にL2で弱点集中攻撃に派生するよね |
… | 14224/11/02(土)16:02:58No.1249121847+初心者が触っても抜刀と溜めで戦うところから少しずつ出来ること増やせるのが凄く良いと思う |
… | 14324/11/02(土)16:03:12No.1249121915+ハンマーが失ったものってなに?力溜め? |
… | 14424/11/02(土)16:04:00No.1249122124+>片手は動作の低速化相応にモーション値を上げれば今まで通りになる程度にはまともな部類 |
… | 14524/11/02(土)16:04:02No.1249122131+ついにカウンターもらったの笑える |
… | 14624/11/02(土)16:04:13No.1249122178+>地味にジャンプ溜め中にL2で弱点集中攻撃に派生するよね |
… | 14724/11/02(土)16:04:23No.1249122217+真溜め初段は消してって言ったよね? |
… | 14824/11/02(土)16:04:40No.1249122292そうだねx1>>地味にジャンプ溜め中にL2で弱点集中攻撃に派生するよね |
… | 14924/11/02(土)16:04:57No.1249122371+相殺ってダメージ無効にはなってないし必ずダウンとれるわけでもないからそんなに狙わなくてもいいのかな |
… | 15024/11/02(土)16:05:11No.1249122439+>真溜め初段は消してって言ったよね? |
… | 15124/11/02(土)16:05:18No.1249122464+>ついにカウンターもらったの笑える |
… | 15224/11/02(土)16:05:21No.1249122479+まあモーション値に関しては本当にあてにならないんじゃないか今の段階だと |
… | 15324/11/02(土)16:05:37No.1249122536+>ついにカウンターもらったの笑える |
… | 15424/11/02(土)16:05:58No.1249122629+みんな会話のレベルが高いな… |
… | 15524/11/02(土)16:06:45No.1249122832+>相殺ってダメージ無効にはなってないし必ずダウンとれるわけでもないからそんなに狙わなくてもいいのかな |
… | 15624/11/02(土)16:07:12No.1249122974+太刀みたいな受け身のカウンターじゃなくて敵の攻撃に合わせて当てに行くカウンターだからちょっと難しい瞬間はあるけどまぁ慣れるように頑張るよ |
… | 15724/11/02(土)16:07:39No.1249123093+モーション値は変わるだろうけど操作まわりはまず変わらないからなあ |
… | 15824/11/02(土)16:08:08No.1249123248+>フルリリースは覚醒時限定だから覚醒させなきゃいけない |
… | 15924/11/02(土)16:08:30No.1249123345+>>ついにカウンターもらったの笑える |
… | 16024/11/02(土)16:08:57No.1249123459そうだねx1モーション値は後でどうにでもなるし旋回性が悪いとかもギリギリ変えてくれる可能性あるけどモーションが終わってるのはまず変わらんからな… |
… | 16124/11/02(土)16:09:03No.1249123486+武器動画の時はダメだこりゃって感じだったのにえらい出世したな |
… | 16224/11/02(土)16:09:32No.1249123608+毎回様変わりしてるガンスくんは今回は妙に喜んでるみたい |
… | 16324/11/02(土)16:09:35No.1249123621+>モーション値は変わるだろうけど操作まわりはまず変わらないからなあ |
… | 16424/11/02(土)16:10:31No.1249123900そうだねx2だから今の時点でモーション自体がダメな子たちは悲しみを背負っている |
… | 16524/11/02(土)16:11:20No.1249124112+>狙って取れるなら狙った方がいいと思う |
… | 16624/11/02(土)16:11:58No.1249124267+半分くらいの武器が既に葬式会場だから大剣が光って見えるけど真溜めはもういいってサンブレイクでカプコンもわかったろうに… |
… | 16724/11/02(土)16:11:59No.1249124276+片手は触り心地はよかったよ |
… | 16824/11/02(土)16:12:38No.1249124435+レダウに大剣でインファイトするのすごく楽しいけどレダウがビーム溜め始めた時毎回凄く焦る |
… | 16924/11/02(土)16:12:56No.1249124513+相殺も気絶とか毒麻痺みたいに耐性が付いてどんどん効きにくくなっていく |
… | 17024/11/02(土)16:13:18No.1249124611そうだねx1今までがダメだったのは真溜め以外がカスダメだったせいもあるから今作は通常溜めでも強いお陰で大分改善された |
… | 17124/11/02(土)16:13:45No.1249124725+もう儀式やりたくない |
… | 17224/11/02(土)16:13:54No.1249124770そうだねx3>半分くらいの武器が既に葬式会場だから大剣が光って見えるけど真溜めはもういいってサンブレイクでカプコンもわかったろうに… |
… | 17324/11/02(土)16:13:54No.1249124772+>武器動画の時はダメだこりゃって感じだったのにえらい出世したな |
… | 17424/11/02(土)16:15:01No.1249125060+相殺アッパーが雑に振っていける性能なのが偉い偉すぎる |
… | 17524/11/02(土)16:15:09No.1249125099+というかここまでモーション値下げられると真溜め狙う意味ほぼないからそれはそれで問題あると思う |
… | 17624/11/02(土)16:15:26No.1249125166+>>武器動画の時はダメだこりゃって感じだったのにえらい出世したな |
… | 17724/11/02(土)16:15:34No.1249125197+真ため使う意味ほぼなくね? |
… | 17824/11/02(土)16:15:47No.1249125248+切り上げまで溜められるようになったからもう薙ぎ払いも溜められていいと思う |
… | 17924/11/02(土)16:16:17No.1249125359+葬式ってランス以外あったっけ |
… | 18024/11/02(土)16:16:24No.1249125391+ソロで熊さんと戦ってるとクエストから離脱しましたって出てなんも出来なくなる |
… | 18124/11/02(土)16:16:28No.1249125404+>真ため使う意味ほぼなくね? |
… | 18224/11/02(土)16:16:35No.1249125442そうだねx1>もう儀式やりたくない |
… | 18324/11/02(土)16:16:42No.1249125470+>切り上げまで溜められるようになったからもう薙ぎ払いも溜められていいと思う |
… | 18424/11/02(土)16:17:02No.1249125548+XX以来のモンハンだから強くなった弱くなったの比較対象が記憶の彼方だわ |
… | 18524/11/02(土)16:17:19No.1249125630+溜め均一化とこの振り向きしやすさならタックルもうちょっと移動距離長くても良かったかも |
… | 18624/11/02(土)16:17:31No.1249125694+この当てやすさで真溜めの威力が前作並だとマジでぶっ壊れるとはいえもうちょっと威力上げて欲しい |
… | 18724/11/02(土)16:17:40No.1249125733そうだねx1β版で武器の強弱語ってる人 |
… | 18824/11/02(土)16:17:49No.1249125773そうだねx2>葬式ってランス以外あったっけ |
… | 18924/11/02(土)16:17:56No.1249125810そうだねx2>葬式ってランス以外あったっけ |
… | 19024/11/02(土)16:18:08No.1249125865そうだねx2>XX以来のモンハンだから強くなった弱くなったの比較対象が記憶の彼方だわ |
… | 19124/11/02(土)16:18:09No.1249125867そうだねx1大剣の普通の溜めのモーション値自体はサンブレイクとかでもちゃんと上方されてたぞ |
… | 19224/11/02(土)16:18:09No.1249125868そうだねx1>というかここまでモーション値下げられると真溜め狙う意味ほぼないからそれはそれで問題あると思う |
… | 19324/11/02(土)16:18:19No.1249125914+エフェクトの控えめさも含めてもう真貯めは必殺技って立ち位置じゃ無くなったんだと思う |
… | 19424/11/02(土)16:18:30No.1249125955+>というかここまでモーション値下げられると真溜め狙う意味ほぼないからそれはそれで問題あると思う |
… | 19524/11/02(土)16:18:31No.1249125960+スラアクXだとつえーすげー言ってる人ばっかだったのに |
… | 19624/11/02(土)16:18:32No.1249125973そうだねx2>β版で武器の強弱語ってる人 |
… | 19724/11/02(土)16:19:04No.1249126111+>スラアクXだとつえーすげー言ってる人ばっかだったのに |
… | 19824/11/02(土)16:19:26No.1249126228+>β版で武器の強弱語ってる人 |
… | 19924/11/02(土)16:19:26No.1249126229+>だから今の時点でモーション自体がダメな子たちは悲しみを背負っている |
… | 20024/11/02(土)16:19:57No.1249126368+真溜めってそんなにモーション値下げられたの? |
… | 20124/11/02(土)16:20:09No.1249126403+モーション値弄るのはともかく今からモーションにテコ入れするのは正気の沙汰とは思えねえ… |
… | 20224/11/02(土)16:20:33No.1249126500+>>XX以来のモンハンだから強くなった弱くなったの比較対象が記憶の彼方だわ |
… | 20324/11/02(土)16:20:51No.1249126581そうだねx3モンスターの動き早くなったのにむしろ時間かかる新たな溜め段階作りますって本当頭おかしいよな |
… | 20424/11/02(土)16:20:57No.1249126617+大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!? |
… | 20524/11/02(土)16:21:07No.1249126659+>真溜めってそんなにモーション値下げられたの? |
… | 20624/11/02(土)16:21:12No.1249126684+>>スラアクXだとつえーすげー言ってる人ばっかだったのに |
… | 20724/11/02(土)16:21:13No.1249126688+>β版で武器の強弱語ってる人 |
… | 20824/11/02(土)16:21:37No.1249126786そうだねx1>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!? |
… | 20924/11/02(土)16:22:00No.1249126891+かち上げ溜めカウンターも狙いたいし真溜めやってる場合じゃない |
… | 21024/11/02(土)16:22:02No.1249126896そうだねx1Wの要素は不評しかないことを自覚してもらいたい… |
… | 21124/11/02(土)16:22:14No.1249126942+>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!? |
… | 21224/11/02(土)16:22:21No.1249126964+>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!? |
… | 21324/11/02(土)16:22:34No.1249127020そうだねx1>真面目に今んとこそれが最適解だぞ |
… | 21424/11/02(土)16:22:57No.1249127123そうだねx1アイスボーンは強化撃ちあるしダウン中に強溜め3真溜めまで入るモンスターもいたから言うほど儀式感ないと思ってる |
… | 21524/11/02(土)16:23:02No.1249127142+次辺りで真溜め削除して欲しいくらいだわ |
… | 21624/11/02(土)16:23:45No.1249127358そうだねx2>ダウン短くて敵のスピード上がったライズサンブレは儀式 |
… | 21724/11/02(土)16:23:46No.1249127361+>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!? |
… | 21824/11/02(土)16:23:47No.1249127374+IBとの推定比較だけど溜めと強溜め1.4倍くらい |
… | 21924/11/02(土)16:23:52No.1249127395+真溜め使ってもらえないの悔しくていらん事しそうなのがカプコン |
… | 22024/11/02(土)16:24:19No.1249127527+相殺バチバチに決められるようになったら火力違うんだろうなあと思いながらコロリンしてる |
… | 22124/11/02(土)16:24:37No.1249127596そうだねx2>真溜め使ってもらえないの悔しくていらん事しそうなのがカプコン |
… | 22224/11/02(土)16:24:38No.1249127604+>真溜め使ってもらえないの悔しくていらん事しそうなのがカプコン |
… | 22324/11/02(土)16:24:41No.1249127622+溜め状態から方向転換できるだけでもだいぶ使いやすい |
… | 22424/11/02(土)16:24:44No.1249127634+>真溜め使ってもらえないの悔しくていらん事しそうなのがカプコン |
… | 22524/11/02(土)16:24:49No.1249127652+>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!? |
… | 22624/11/02(土)16:24:53No.1249127676+今スラックス割と好きなんだが基礎火力が足らんな… |
… | 22724/11/02(土)16:24:53No.1249127678+>スラアクXだとつえーすげー言ってる人ばっかだったのに |
… | 22824/11/02(土)16:24:53No.1249127686+>だから片手とか値はダメでもモーション自体は及第点なのはとくに深く言われないじゃん? |
… | 22924/11/02(土)16:25:17No.1249127791そうだねx1真溜めがつくづく癌だったなと実感する調整 |
… | 23024/11/02(土)16:25:18No.1249127793+真溜めに派生しやすいのならまだいいよ |
… | 23124/11/02(土)16:25:24No.1249127817+本当に真溜め使わせたいならこんな火力下げないよな… |
… | 23224/11/02(土)16:25:47No.1249127913そうだねx2赤字になった途端沸いてきたな |
… | 23324/11/02(土)16:25:55No.1249127958+>IBとの推定比較だけど溜めと強溜め1.4倍くらい |
… | 23424/11/02(土)16:25:57No.1249127971+真溜め好きなら別武器にしろ |
… | 23524/11/02(土)16:25:58No.1249127980そうだねx1IBの真溜めはスリンガー経由して直で行けたからすげえ強かった |
… | 23624/11/02(土)16:26:05No.1249128003+当てやすいけど火力落ちたし普段使いしなくて良いけど相殺からダメ押しに真溜め出来るよに落ち着いてるから丁度良い |
… | 23724/11/02(土)16:26:25No.1249128087+スレの最初の方からずっと言われてんだろ何言ってんだ… |
… | 23824/11/02(土)16:26:26No.1249128093+樽に使うだけで強溜めと真溜めのダメージ40とかそれくらいしか違わなくてアレってなるからな… |
… | 23924/11/02(土)16:26:33No.1249128128そうだねx3本当に触った?って聞きたくなるレスがどんどん来る |
… | 24024/11/02(土)16:26:48No.1249128199+>IBとの推定比較だけど溜めと強溜め1.4倍くらい |
… | 24124/11/02(土)16:26:55No.1249128227+>片手は本編発売後でもバージョンを上げればいつでも修正できる程度しか問題じゃ無いからある意味空気と化している… |
… | 24224/11/02(土)16:27:00No.1249128249そうだねx1むしろ今回スラアクが一番お葬式なんじゃないか |
… | 24324/11/02(土)16:27:18No.1249128333そうだねx1>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!? |
… | 24424/11/02(土)16:27:18No.1249128334+相殺しやすくなるスキル来たら化けるな |
… | 24524/11/02(土)16:27:34No.1249128407+>むしろ今回スラアクが一番お葬式なんじゃないか |
… | 24624/11/02(土)16:27:45No.1249128460そうだねx1抜刀コロリンが大剣の正道なのに溜めを何段階も経由するのはやっぱり変なんだよ |