二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730508748277.jpg-(22682 B)
22682 B24/11/02(土)09:52:28No.1249028454+ 12:10頃消えます
このゲーム考察おじさん凄いよね…
最新のサイレントヒル2の人物考察のがだいたい当たってた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/02(土)09:58:32No.1249029734そうだねx5
常人の10倍ぐらいプレイに時間がかかる
224/11/02(土)10:11:51No.1249032624+
今見てるけどホラー苦手なんだ…
324/11/02(土)10:16:09No.1249033573+
精神病院…それも多分檻付きのを現場で体験してるお方だよ
424/11/02(土)10:16:57No.1249033749そうだねx3
あたし文芸部回好き
524/11/02(土)10:18:28No.1249034068+
本人のチャンネルもディズムさんのとこ見てもないなと思ったらゲームさんぽか
624/11/02(土)10:20:18No.1249034491+
fu4196281.jpg
ネバーエンディング・ナイトメアでクリティカル出すの早すぎた
724/11/02(土)10:22:06No.1249034894+
アンジェラに次会う時包丁持ってたら〜でうお…ってなるなった
824/11/02(土)10:23:10No.1249035106そうだねx1
>あたし文芸部回好き
サヨリにに自殺の前兆あるってもうだいぶ早い段階で警戒してて吊ってるの見て「あーあ…」で終わるのすごかったわ
924/11/02(土)10:24:00No.1249035284+
サイヒル2やってるのかいいこと聞いた
1024/11/02(土)10:25:52No.1249035711+
ジェイムズの攻撃モーションだけで妻を殺した可能性に言及したのヤバいよ
1124/11/02(土)10:28:31No.1249036287+
>アンジェラに次会う時包丁持ってたら〜でうお…ってなるなった
エディが「錯乱して襲いかかってきたりするタイプ」って分析したのも後々ボスになるんで当たりなんだよな
1224/11/02(土)10:34:42No.1249037540+
デトロイトのトッドへの分析が本職でよく相対してた人種なんだなぁと思った
1324/11/02(土)10:35:44No.1249037744そうだねx2
予習してねえか?ってくらいに鋭い
1424/11/02(土)10:37:18No.1249038041そうだねx5
デトロイトだったと思うけどその人の心のゆとりは髪が整ってるかに出やすいみたいな話は面白えな〜ってなった
1524/11/02(土)10:37:36No.1249038107+
逆説的にゲーム作ってる方もそういう事をちゃんと参考にして作ってるってことなのかな…
1624/11/02(土)10:45:35No.1249039719+
カタシロが面白かったな
探索放棄してたがもう会話だけで十分だった
1724/11/02(土)10:50:47No.1249040844+
2Dのゲームでも十分鋭いけど本領は表情とか仕草読みも入れられる3Dゲームだと思う
1824/11/02(土)11:00:19No.1249042829+
手紙も早々にジェイムスの妄想かも知れんって言っててびっくりした
1924/11/02(土)11:07:10No.1249044278+
これクリアまでやるのかな
2024/11/02(土)11:08:04No.1249044461+
>これクリアまでやるのかな
提供KONAMIだしラストまではやらないのでは
2124/11/02(土)11:13:57No.1249045746+
興味深い臨床例だらけだからバルダーズゲート3やって欲しいなあ
2224/11/02(土)11:14:35No.1249045883+
ゲーム内の表情作りが凄いってことだな
2324/11/02(土)11:21:07No.1249047226+
>興味深い臨床例だらけだからバルダーズゲート3やって欲しいなあ
1と2はダメなの?
2424/11/02(土)11:23:34No.1249047738そうだねx1
自分の専門寄りに考察しすぎて作者の意図と離れたこと言ってる時もある
2524/11/02(土)11:23:45No.1249047774+
まずストーリーラインが決まっててそこに暗喩を散りばめて置いていくとあの暗喩で逆算されてスレ画にはバレる
2624/11/02(土)11:24:48No.1249048010そうだねx1
>fu4196281.jpg
>ネバーエンディング・ナイトメアでクリティカル出すの早すぎた
これ作者が妹と絶縁されたゲームだっけ…
2724/11/02(土)11:26:24No.1249048364+
ゲームの文脈知らない専門家にツッコミ入れてもらうはずが今だと普通にゲーム知ってる人に
2824/11/02(土)11:26:57No.1249048467+
>興味深い臨床例だらけだからバルダーズゲート3やって欲しいなあ
長すぎるだろ…
2924/11/02(土)11:28:38No.1249048831+
人間観察力S
3024/11/02(土)11:30:29No.1249049253+
>逆説的にゲーム作ってる方もそういう事をちゃんと参考にして作ってるってことなのかな…
ドラマとかだとそういうメソッド確立されてるからね
3124/11/02(土)11:31:24No.1249049449+
ディズムのときは完全に食われてたな
3224/11/02(土)11:32:13No.1249049621+
これ贖罪の旅?って看破するのはやくない?
3324/11/02(土)11:33:19No.1249049832そうだねx3
クリーチャーの諸々を言い当てられて一瞬無言になるところ面白い
3424/11/02(土)11:35:43No.1249050337そうだねx1
ほんとに初見かぁー?設定資料とかすげぇー読み漁ってんじゃねぇのかぁーーー???ってなるくらいするどいおじさん
映画も好き
3524/11/02(土)11:39:44No.1249051165そうだねx6
この人が言い当てられるってことは製作側が「こういうタイプの人間はこんな仕草をするだろう」って付けたモーションが正しくそれだったってことなんだよね
3624/11/02(土)11:42:38No.1249051780そうだねx1
>自分の専門寄りに考察しすぎて作者の意図と離れたこと言ってる時もある
それでも経験に基づいての考察だから聞いてて面白い
3724/11/02(土)11:43:02No.1249051859+
>クリーチャーの諸々を言い当てられて一瞬無言になるところ面白い
最初のクリーチャー殴り倒した所でジェームズの内に秘めた凶暴性とこの女性型のクリーチャーは奥さんじゃない?ってベラベラ喋り始めるもんだから既プレイの人ほど黙ると思うわ
3824/11/02(土)11:43:31No.1249051947そうだねx2
夢分析や精神分析に基づいて作られた作品なのだからその専門家が当てられるのは当然
対位法学んだ作曲家が対位法用いられて作った曲すぐわかるのと同じ
驚いてるのは何にも専門知識持ってない無教養な人なんだろうな
3924/11/02(土)11:46:00No.1249052511そうだねx2
>驚いてるのは何にも専門知識持ってない無教養な人なんだろうな
この文章の分析してほしい
親との仲が悪いとか孤独を抱えているとかなんか気付きそう
4024/11/02(土)11:47:03No.1249052742そうだねx2
体癖はいまだによくわからない
4124/11/02(土)11:47:15No.1249052782そうだねx7
>この文章の分析してほしい
>親との仲が悪いとか孤独を抱えているとかなんか気付きそう
つまんないやつでいいんじゃない?
4224/11/02(土)11:47:45No.1249052899+
lanoirやってほしい
4324/11/02(土)11:48:38No.1249053104そうだねx1
実際会って話してみたいってなる
4424/11/02(土)11:48:46No.1249053136+
体癖だっけ?
ゲームキャラにそんなの設定されてないだろうにそれで当たるの凄いよ…
4524/11/02(土)11:49:03No.1249053201+
>体癖はいまだによくわからない
ねじれとか開放型とか更に派生が出てくるんでよう分らんね
4624/11/02(土)12:02:07No.1249056433+
体癖は開発した人間が本書いてるから読めばいい


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