二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730476331637.png-(6012 B)
6012 B24/11/02(土)00:52:11No.1248965152+ 04:16頃消えます
どうすればいいんでしょうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
124/11/02(土)00:52:41No.1248965318+
他以上にスキル積んでから本番なとこある
224/11/02(土)00:56:15No.1248966337+
ほどんどのランサーがお通夜状態です
324/11/02(土)00:57:14No.1248966548そうだねx2
火力が他武器に追いつけないのは仕方ないこれはもう仕方ない
いくらなんでもガード武器なのにガードしたら動きが弱くなるのは間違ってるだろ
あの大返し突きと追撃突進とかいうのを何とかして十字払いと昔のパワガとカウンター突き返してくれ
424/11/02(土)00:58:37No.1248966859+
突く以外にやることがねえ
524/11/02(土)00:59:50No.1248967133+
大返しはゴミだしガーダの動き遅いし全然前に行かないし
突進も発生と初速遅いし溜めカウンターは儀式になってるしパワガの存在意味今の所ないし火力終わってるし
即ガード派生に出来たぐらいしか良い所無い
624/11/02(土)01:00:36No.1248967324+
ガードと集中のボタン逆にしてくれ
今までの癖でガードしようとして集中になる
724/11/02(土)01:00:41No.1248967354+
ジャスガくれ
824/11/02(土)01:01:08No.1248967472そうだねx15
ジャスガはある
ガードできる全武器に
924/11/02(土)01:01:12No.1248967494+
ここまでするならガーダピストンくらいそのまま使わせろって言いたい
1024/11/02(土)01:01:58No.1248967692そうだねx1
なんでライズでまともになったのに弱くされなきゃならんのだ
1124/11/02(土)01:02:39No.1248967889+
よくもまぁこんな酷いのを作れたなって逆に褒めたいよ
見切りさんは2コンボ目でも出るのに溜めカウンターさんは4コンボっすよ狙えねーって
1224/11/02(土)01:03:04No.1248967981+
怨嗟の声をカプコンに届けてこの話は忘れようと思う
1324/11/02(土)01:03:09No.1248968010+
ランスだけプレステ2のゲームやってる
1424/11/02(土)01:03:48No.1248968145+
全体的に終わっててもガーダさえマシなら戦えたのにガーダも念入りにクソにされてるのマジやべえ
1524/11/02(土)01:04:12No.1248968246+
マジで今の所ランスやべーっす全然楽しくない
1624/11/02(土)01:05:05No.1248968448+
良かったところは何がある?
1724/11/02(土)01:05:47No.1248968593+
海外にはこのもっさり感が好評なんですかね
1824/11/02(土)01:05:53No.1248968621+
>良かったところは何がある?
突きからガードの移行が早い
1924/11/02(土)01:06:42No.1248968814+
これ怖いのがモーション値上がって火力全般的に上がったとしても今作のランスの問題点はもっとあるから何も楽しさは向上しないってことなんだよな
2024/11/02(土)01:06:44No.1248968820+
セクレトに乗ったまま突ける
2124/11/02(土)01:07:26No.1248968997+
まだベータ版だからという希望にすがる
2224/11/02(土)01:07:31No.1248969027+
突きの後のガード突きがやたら早いんだけどこれ仕様で良いのかな
2324/11/02(土)01:08:15No.1248969196+
最初DPSコンボって言われてた飛び込み→薙ぎ払い→中段3からの三段突きも実際やると一刻も早く中段3まで終わらせたくてこんなモッサリしたコンボやってらんないってなる
溜めカウンター構えられるなら構えた方が強いからそうせざるを得ない
2424/11/02(土)01:08:34No.1248969263+
>良かったところは何がある?
すぐカードに移行できる所のみかな
ジャスガの猶予とかは別に他武器でも出来るしなんならジャスガしてからの派生が貧弱だからまぁ微妙
2524/11/02(土)01:09:11No.1248969416+
ジャスガして10くらいの小突きはなんなの
2624/11/02(土)01:09:12No.1248969421そうだねx3
fu4195425.jpg
2724/11/02(土)01:09:50No.1248969546そうだねx1
今日の朝から触れるけどそんなにアレな調整なのか
まあ徳田チームだからさもありなんって感じだけど
2824/11/02(土)01:09:58No.1248969571そうだねx12
そのためのベータなので口汚いお便りを送れ
数が多ければ改善してくれる…かも
2924/11/02(土)01:10:28No.1248969683+
エリア移動しだしたら突進で追撃したいけど追いつけない
3024/11/02(土)01:10:51No.1248969772+
ワールドのランスは動かしてて楽しかったけど何が違うんだろう…
飛び込み突きが微妙になったからかな
3124/11/02(土)01:10:54No.1248969781+
2月発売で諸々の問題解決は絶対無理だよ...
他武器の調整だってあるだろうに
3224/11/02(土)01:11:04No.1248969818+
全部避けながら攻撃みたいなのが主流になるならガードはそれ以上に強くしてくれ
3324/11/02(土)01:11:08No.1248969839+
遅いしカメラも悪くない?
3424/11/02(土)01:11:09No.1248969841+
盾持ちのアイデンティティであったガード関連を他武器にも配布したせいでランスの長所0になった
3524/11/02(土)01:12:08No.1248970077+
本当だ発売まで時間がねえ
3624/11/02(土)01:12:46No.1248970194+
>そのためのベータなので口汚いお便りを送れ
>数が多ければ改善してくれる…かも
弄れるのモーション値とか内部数値ぐらいじゃね?モーションやコンボルート変更なんてのやってたらまず発売日までに間に合わないし
つまり絶望しかない
3724/11/02(土)01:12:55No.1248970226+
製品版でもこのままの立ち回りをしなくちゃならないのなら今回ばかりはランス使わないわ
弱くてもいいけど上手ぶれる余地も爽快感もまるで無い
3824/11/02(土)01:12:56No.1248970228+
サンブレイクのランスは完璧だったけどああなるまで相当時間がかかったことは思い起こしてほしい
3924/11/02(土)01:13:04No.1248970269+
>そのためのベータなので口汚いお便りを送れ
>数が多ければ改善してくれる…かも
こいつら腹立つな…そのままでいいやとかされない?大丈夫?
4024/11/02(土)01:13:28No.1248970336+
攻撃中でもニュートラルガードが出しやすくなって初めて分かるワイルズランスのニュートラルガード中のできる事のなさがさ…
キャンセル突きもシルチャも無くなったし能動的に動く方法滅茶苦茶減った
あの20年間ロクに調整されたことがないガード突きとか言うのいつまで残ってるんですか?
4124/11/02(土)01:13:34No.1248970363+
>まだベータ版だからという希望にすがる
そんな簡単に改善できるとは思えんぞ
4224/11/02(土)01:13:58No.1248970443+
どうしてこんなことをするんですか?
4324/11/02(土)01:14:01No.1248970450+
ちゃんとこれこれこういう所が不便でした改善希望しますっていうお手紙じゃないと無視されるぞ多分
4424/11/02(土)01:14:13No.1248970486+
雑に火力2倍にならない?
4524/11/02(土)01:14:17No.1248970507+
刺してる感じも防いでる感じも戦っててあんましないのよね
4624/11/02(土)01:14:18No.1248970510+
>こいつら腹立つな…そのままでいいやとかされない?大丈夫?
されるけど?
だからアンケートなんて送るべきじゃないんだ
4724/11/02(土)01:14:28No.1248970536+
KANAMEいない方がランスは強くなる調整が多い気がする
4824/11/02(土)01:14:31No.1248970547+
悪い意味で地味
4924/11/02(土)01:14:33No.1248970558+
ジャスガがなんでも弾ければそれでいいんすよ
5024/11/02(土)01:14:40No.1248970590+
製品版にはぶっ壊れになるような武器やスキルがあるのかもしれない
そういうことではないのかもしれないけど
5124/11/02(土)01:14:46No.1248970610+
溜めカウンターが本当に残念あれいつでも出せるようになるならまだマシだった
5224/11/02(土)01:15:01No.1248970668そうだねx3
ここから発売までの間なんて細かいバグ取りくらいしかやれる事ないだろ
5324/11/02(土)01:15:07No.1248970690+
>されるけど?
>だからアンケートなんて送るべきじゃないんだ
それはお前がそんな受け取られ方されるようなものしか送らないからだ
5424/11/02(土)01:15:26No.1248970762そうだねx1
弱い時期は数えきれないほどあったけど酷いと感じたのは初めてかもしれない
5524/11/02(土)01:15:51No.1248970844+
ランスはサンブレイクで完成したはずじゃ…
5624/11/02(土)01:16:05No.1248970882+
流転棒が最低かと思ったけどまさかもっと最低を更新するとは・・
5724/11/02(土)01:16:10No.1248970896+
普通のガードをしてほしくないのは何となく分かる
5824/11/02(土)01:16:13No.1248970909+
弱くていいから素のガ性だけは高くしてくれ…
5924/11/02(土)01:16:24No.1248970940+
>>こいつら腹立つな…そのままでいいやとかされない?大丈夫?
>されるけど?
>だからアンケートなんて送るべきじゃないんだ
それじゃ我々はいつまでもこうやってスレを立てて騒いで
堕ちたら他の武器スレに突撃するしかないというのか
6024/11/02(土)01:16:25No.1248970948そうだねx2
ランスに限らずサンブレイクが最高傑作だったな…って今後一生言われそうな武器ばかりだ
徳田モンハンチーム辞めてくれないか
6124/11/02(土)01:16:47No.1248971024+
ノートン術…
6224/11/02(土)01:17:15No.1248971130+
今の所楽しいのが大剣かハンマーくらいだ
ガンナーはまだ試してないけど
6324/11/02(土)01:17:16No.1248971133+
>ランスはサンブレイクで完成したはずじゃ…
だから滅びた……
6424/11/02(土)01:17:20No.1248971157+
>弱くていいから素のガ性だけは高くしてくれ…
基本的にモンスターの危険攻撃はまともにガードさせる気ないよね…
多分製品版でガード性能積んだとしても大して変わらない未来が見える
6524/11/02(土)01:17:37No.1248971215+
>ノートン術…
そもそもこれで持て囃されるようなランスの基準の低さよ…
6624/11/02(土)01:17:38No.1248971221+
流石に虫をくれとは言わないからもうちょいキビキビ動いてくれ
6724/11/02(土)01:17:46No.1248971240+
方向転換難しくない?
6824/11/02(土)01:17:53No.1248971269+
ガンスはあんなに盛り上がってたのに
6924/11/02(土)01:17:55No.1248971273+
この立ち回りなら殴りガンスで良くねって思っちゃった
いやランスに望んでた事をガンランスでやれるって事はないんだけど現状のランスそういう次元の問題じゃない
7024/11/02(土)01:18:18No.1248971347+
悪くは無いと思うんだけどなんか違うと言うか
全部がふんわりしちゃってそういう武器だったっけ?ってなる
もう少し攻めと守りにメリハリがあったと思うんだよね
7124/11/02(土)01:18:24No.1248971368+
>流石に虫をくれとは言わないからもうちょいキビキビ動いてくれ
それはまぁ全般的にどの武器も
いやまぁ太刀と弓は何かシャキシャキ動けたけど
7224/11/02(土)01:18:28No.1248971379そうだねx4
特定のスタッフ名指しで愚痴り出すまできたから完全な病気ですね…
7324/11/02(土)01:18:54No.1248971473+
全体的にそうだけどなんかもうちょっと切ったり突いたりしてる感じの音にならんもんか
7424/11/02(土)01:19:32No.1248971611そうだねx1
ワールドチームが辻ボンのお気に入りだから好き勝手にやれるんだろうな…
7524/11/02(土)01:19:33No.1248971618+
これ守勢盛れるようになっても強くはならねえだろうなあって感じる
このテストのフィードバッグで全体的になんとかしてくれ
7624/11/02(土)01:19:34No.1248971623+
属性遊びとか抜かしてたのもいたなそういえば
ランスには元から関係のない話だったけど
7724/11/02(土)01:19:37No.1248971636そうだねx2
いやあ弓もかなりワールドからもっさり挙動になってるぞ
ジャスト回避は気持ちいいが
7824/11/02(土)01:19:38No.1248971645+
>ランスに限らずサンブレイクが最高傑作だったな…って今後一生言われそうな武器ばかりだ
>徳田モンハンチーム辞めてくれないか
硬派を言い訳にしないでちゃんと面白いアクションを作ってほしい
7924/11/02(土)01:19:44No.1248971658+
上段3はどうしちゃったの?数値ミスかな?
8024/11/02(土)01:20:03No.1248971722+
モーション値いじってどうにかなる問題じゃないんだよね
挙動そのものに不満がある
8124/11/02(土)01:20:18No.1248971773そうだねx9
弓で文句言ってるなら何使っても不満しか無いのでは
8224/11/02(土)01:20:22No.1248971788そうだねx3
そもそもさジャスガ追加してデカい攻撃はジャスガしろって言うけどジャスガって相手の予備動作見切らなきゃいけないわけじゃん?
それができるなら他の武器使って避けた方が強いだろっていう
他ゲーのパリィみたいにリターン大きいわけでもないのに何で今のランスでジャスガなんぞしなきゃならんのだ
8324/11/02(土)01:20:28No.1248971821+
>上段3はどうしちゃったの?数値ミスかな?
嫌がらせしかないだろこれ
8424/11/02(土)01:20:35No.1248971849+
>>ノートン術…
>そもそもこれで持て囃されるようなランスの基準の低さよ…
サンブレイクのランスは別にノートンなくてもかなり強いぞ
8524/11/02(土)01:20:48No.1248971908そうだねx1
とりあえずゲームそのものから離れた方がいい「」が何人かいるのがわかった
8624/11/02(土)01:20:53No.1248971922そうだねx1
数値だけを弄ってなんとかなる気があんましない
8724/11/02(土)01:21:05No.1248971962+
弱くてもいいけどもっとこう他の武器みたいに使ってて楽しいモーション増やせなかったん?
8824/11/02(土)01:21:16No.1248971994+
挙動がこれなのは技術的に限界なのかな
8924/11/02(土)01:21:17No.1248971998+
やっぱりランスには必要だよな…カウンタークラッチ
9024/11/02(土)01:21:36No.1248972068+
コンボ中ジャスガするとコンボはじめからになるのつらい…
9124/11/02(土)01:21:36No.1248972070+
>やっぱりランスには必要だよな…カウンタークラッチ
>クラッチ
解散
9224/11/02(土)01:21:50No.1248972126そうだねx16
>とりあえずゲームそのものから離れた方がいい「」が何人かいるのがわかった
何様だ
9324/11/02(土)01:22:06No.1248972182+
守勢がパチンコみたいな演出と音鳴るんならマシになるか
ならないか
9424/11/02(土)01:22:20No.1248972223そうだねx2
ガンランスの方がよっぽどジャスガ意識するし意義があって楽しい
9524/11/02(土)01:22:22No.1248972230+
>やっぱりランスには必要だよな…カウンタークラッチ
嫌いじゃなかったけどアイボーのランスは二度とやりたくない
9624/11/02(土)01:22:33No.1248972265+
無印ワールドのランスより劣化してないか
リアル志向とかそういうんじゃないと思う
9724/11/02(土)01:22:35No.1248972275そうだねx1
ベータテスト版だからちゃんとお便り出そうな?
9824/11/02(土)01:22:38No.1248972287+
リアル系に寄せたとはいえIBよりもっさりしてるとは思わなかった
いやまあスキル積めば多少は変わるんだろうけどさあ
9924/11/02(土)01:22:42No.1248972296そうだねx2
なんなのよこの大返しとかいうものは!普通のカウンター突き君を返しなさいよ!
10024/11/02(土)01:22:59No.1248972367+
ランスガチでヤバいっすこれ使用率0%あります
10124/11/02(土)01:23:08No.1248972405+
>守勢がパチンコみたいな演出と音鳴るんならマシになるか
>ならないか
硬派がそんな演出するわけないじゃろ
10224/11/02(土)01:23:11No.1248972417+
>ベータテスト版だからちゃんとお便り出そうな?
口汚いお便り本当に送って無視される「」が見えた
10324/11/02(土)01:23:22No.1248972447+
スキルでDPS上がっても根っこの動きはどうしようもないんじゃないか
10424/11/02(土)01:23:25No.1248972457+
まあある意味ランスらしいと言えばランスらしい仕上がりではあるんだが
10524/11/02(土)01:23:30No.1248972473そうだねx1
特定の開発チームの場合極端に出来が悪いんだから愚痴りたくもなるだろうよ…
ワールドアイスボーンときてこれだぜ…
10624/11/02(土)01:23:31No.1248972476+
飛び込み突きの移動距離短くなってる気がするけどこんなものだっけ?
10724/11/02(土)01:23:50No.1248972543そうだねx11
>まあある意味ランスらしいと言えばランスらしい仕上がりではあるんだが
どこがだよ
10824/11/02(土)01:23:56No.1248972568+
>ベータテスト版だからちゃんとお便り出そうな?
ずっと呪文のように繰り返すけどβテスト段階まで出来上がってるのはもう修正絶望的だぞ
10924/11/02(土)01:24:01No.1248972590+
ツンツンツンカウンターツンステップツンツンツンの古式ゆかしい動きで良いじゃないかもう
11024/11/02(土)01:24:02No.1248972600+
今までずっとランス使ってたけどここまで勝手が違うと新武器に手を出すのと変わらんなーと思えてきた
11124/11/02(土)01:24:04No.1248972605+
楽しくない面白くないのが致命的にダメだよ今回のランス
義務になった3突きやって三段突きか溜めカウンターする以外は何やっても微妙ってどんな調整なんだよ
11224/11/02(土)01:24:16No.1248972642+
強い弱い以前に使ってて楽しくないから他の楽しそうな武器に浮気しそうになる
11324/11/02(土)01:24:22No.1248972665そうだねx5
IBのランスは弱い訳じゃなかったけど環境がガードと不動転身を徹底的に殺しに来てたのに巻き込まれてた
11424/11/02(土)01:24:22No.1248972667+
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
11524/11/02(土)01:24:35No.1248972712+
>飛び込み突きの移動距離短くなってる気がするけどこんなものだっけ?
いいえかなりナーフされてます
お陰で距離置かれたらもう無理っす
11624/11/02(土)01:24:36No.1248972715+
>嫌ならやめてもいいんじゃよ?
やめて弓使い出したよ
11724/11/02(土)01:24:40No.1248972726+
お便り送るか
カプコンID作ってたっけな…
11824/11/02(土)01:24:56No.1248972768+
>やめて弓使い出したよ
じゃあいいじゃん
11924/11/02(土)01:25:03No.1248972793+
>強い弱い以前に使ってて楽しくないから他の楽しそうな武器に浮気しそうになる
安心して欲しい
他も大差無いぞ
12024/11/02(土)01:25:05No.1248972801+
三連突きが楽しくない
12124/11/02(土)01:25:05No.1248972802+
>ベータテスト版だからちゃんとお便り出そうな?
ネットワークテストなんて開発終盤のはずなのにそもそもの武器の挙動に悪いですなんてお便り出していつ改善できるんだよ…
意味ないわ
12224/11/02(土)01:25:24No.1248972876+
ただでさえ少ないランスの人口がマジで最下位になると思う
12324/11/02(土)01:25:24No.1248972883+
>いいえかなりナーフされてます
>お陰で距離置かれたらもう無理っす
やっぱり短くなってたんだ
間合い詰める用途に使いにくいのは痛いなぁ
12424/11/02(土)01:25:26No.1248972889そうだねx3
>嫌ならやめてもいいんじゃよ?
今回そういう武器が半数はあるんじゃないかと思う
12524/11/02(土)01:25:30No.1248972898+
>>嫌ならやめてもいいんじゃよ?
>やめて弓使い出したよ
太刀も楽しいしサムライになろうかな
12624/11/02(土)01:25:31No.1248972908+
書き込みをした人によって削除されました
12724/11/02(土)01:25:54No.1248972981そうだねx5
シンプルにライズの要素それなりに引き継いでる武器と全然引き継いでない武器で差がある気がする
いや大剣に関してはもっと完全に別物になった上でかなりいい感じの仕上がりか
12824/11/02(土)01:25:56No.1248972989そうだねx3
じゃあワイルズはクソゲーってことでいいか
12924/11/02(土)01:26:01No.1248973003+
>どこがだよ
他と比べて不遇で使用率低いだろうなこれってなる点が
13024/11/02(土)01:26:05No.1248973017そうだねx4
弓をとりあえずぶっ壊れにしとくか…と同じノリのガード武器はとりあえず冷や飯食わせとくか…は完全にモンハンの癖だよな
13124/11/02(土)01:26:17No.1248973059そうだねx10
>じゃあワイルズはクソゲーってことでいいか
まあ今のままだとそうなりますね
13224/11/02(土)01:26:17No.1248973061+
どこからでもガードへ派生するの自体はいいけど
それ以外のすべてがもっさりしててガードしたとてそこからの面白い動きが全然ないし現段階だと火力もいまいちな感じなのはなんというか本当にただ楽しくない
13324/11/02(土)01:26:22No.1248973079+
まぁどうせいつも通りランス使うから改善されるならそれはそれで
13424/11/02(土)01:26:29No.1248973111そうだねx6
>嫌ならやめてもいいんじゃよ?
頭カプコンすぎる
すぐプレイヤーが悪いと考えるところ
13524/11/02(土)01:26:40No.1248973143+
十字払いと薙ぎ払いの溜めが欲しい
13624/11/02(土)01:26:40No.1248973147+
溜めカウンターで溜め中にガード判定無いの意味わかんないよな
なんで突いてる時に無敵になんだよ
13724/11/02(土)01:27:00No.1248973214そうだねx4
>>じゃあワイルズはクソゲーってことでいいか
>まあ今のままだとそうなりますね
ライズがやっぱり最高だったな
スイッチのおかげでPCのスペックも必要なかったし
13824/11/02(土)01:27:02No.1248973225+
追撃突進もさっさとフィニッシュさせろってなるし
13924/11/02(土)01:27:03No.1248973234そうだねx1
俺の中のランス使ってて楽しい瞬間がジンオウガの無限お手を無限カウンターしてる時の守勢音から更新されてないけどそれでもずっと使い続けるよ
14024/11/02(土)01:27:04No.1248973236+
文句があるなら買わないことが一番いいぞ
14124/11/02(土)01:27:06No.1248973245そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>まあ今のままだとそうなりますね
よっしゃじゃあ発売されたら叩きスレ立てるか
14224/11/02(土)01:27:09No.1248973256そうだねx8
正体現したな…
14324/11/02(土)01:27:17No.1248973281+
ジャスガからの択が弱すぎるからその辺の数値がバカ高くなればいい
14424/11/02(土)01:27:27No.1248973320そうだねx1
>まあある意味ランスらしいと言えばランスらしい仕上がりではあるんだが
人気度はともかくとして歴代のランスってかなり強い調整な作品多くない?
14524/11/02(土)01:27:37No.1248973352+
スレッドを立てた人によって削除されました
>文句があるなら買わないことが一番いいぞ
いいや叩きスレは立てさせてもらう
14624/11/02(土)01:27:40No.1248973364そうだねx5
不満だけでやってたスレでわざと作品アンチみたいな流れにしたがってるのバレバレっすよ
14724/11/02(土)01:27:40No.1248973365そうだねx1
火力が微妙で狙うべきコンボや大技がほぼない
14824/11/02(土)01:27:48No.1248973387そうだねx3
ドグマ2と一緒で開発に不便を楽しめって考えが根付いてる気がする
14924/11/02(土)01:27:53No.1248973414+
>溜めカウンターで溜め中にガード判定無いの意味わかんないよな
>なんで突いてる時に無敵になんだよ
どう見ても隙だらけの時に反撃するの凄い意味不明なんだよな…
仕様間違えてない?本当にあれでいいのか?
15024/11/02(土)01:28:11No.1248973492+
>ドグマ2と一緒で開発に不便を楽しめって考えが根付いてる気がする
簡単にクリアされたら悔しいからな
15124/11/02(土)01:28:28No.1248973542+
>じゃあワイルズはクソゲーってことでいいか
マスターアップを発売ギリギリの2ヶ月前とかまで引っ張っても調整期間もう2ヶ月しかないから激重くそげー避けられないですわね
15224/11/02(土)01:28:30No.1248973548そうだねx7
ランスに対する不満以外の文句への共感できなさがすごい
15324/11/02(土)01:28:36No.1248973566+
>なんで突いてる時に無敵になんだよ
攻撃で無敵になるのは最近のモンハンでは当たり前だぞ?
15424/11/02(土)01:29:30No.1248973759そうだねx4
この段階で全然グラの最適化出来てないの本当に大丈夫か?
15524/11/02(土)01:29:45No.1248973807+
>>なんで突いてる時に無敵になんだよ
>攻撃で無敵になるのは最近のモンハンでは当たり前だぞ?
さすがに無敵になってるのはガンスくらいじゃないだろうか…
15624/11/02(土)01:29:46No.1248973812そうだねx1
fu4195483.jpg
こいつかな…
15724/11/02(土)01:29:49No.1248973831+
俺エスパーだけどランス使いですらないよコイツ
15824/11/02(土)01:30:10No.1248973890+
>この段階で全然グラの最適化出来てないの本当に大丈夫か?
大丈夫じゃないけど?
15924/11/02(土)01:30:12No.1248973896+
PVEゲームなんだからお気に入りの武器を使う俺を気持ちよくさせてくれ!それだけでいいんだ!
16024/11/02(土)01:30:15No.1248973910そうだねx4
もうどうせ無理だし〜って諦めるよりかはお便り出した方がマシでしょ
16124/11/02(土)01:30:17No.1248973917+
弱くてもいいからハンマーのぶん回し溜めみたいなキャッキャ出来る馬鹿な動きくれよ
弱くて地味じゃネタ武器にすらなれねえよ
16224/11/02(土)01:30:19No.1248973924+
さっき始めたところだから聞きたいんだけど火力出す動きはある感じ?
触った感じガードやアクション周りより純粋に突きの火力低すぎて強い動きないときつくないって印象を受けるんだけど
16324/11/02(土)01:30:44No.1248974011+
ガンスのジャスガリロードとか恩恵デカくて羨ましい
16424/11/02(土)01:30:54No.1248974057+
もっとカウンターとガード成功時のリターンを大きくすればメリハリのある感じにはなりそうだけど…
16524/11/02(土)01:31:00No.1248974076+
ガ性ありきだから俺の心には響かない
16624/11/02(土)01:31:00No.1248974077+
スレ伸びるとエアプでいっちょ噛みしたいだけのハゲ混ざってくるよね
16724/11/02(土)01:31:03No.1248974081+
守護りたいのは分かるけどそんなことするくらいならもうちょい希望持てるβをやってくれませんかね
16824/11/02(土)01:31:12No.1248974113+
溜めカウンターが唯一強いと言える攻撃なのに使いにくさから未来予知武器になりました
16924/11/02(土)01:31:19No.1248974135+
>さっき始めたところだから聞きたいんだけど火力出す動きはある感じ?
>触った感じガードやアクション周りより純粋に突きの火力低すぎて強い動きないときつくないって印象を受けるんだけど
トロい動きで傷を狙うだけです
17024/11/02(土)01:31:32No.1248974169+
ガーダへの移行がもっさりになって位置調整かなり面倒になったね
17124/11/02(土)01:31:38No.1248974193そうだねx1
一度でいいからランスがダントツで強いモンハン出してほしい
17224/11/02(土)01:31:48No.1248974225+
傷つきやすい武器になれ
17324/11/02(土)01:31:58No.1248974272+
ランス使いはこれこれえって喜んでるんでしょ?
17424/11/02(土)01:32:03No.1248974290+
>さっき始めたところだから聞きたいんだけど火力出す動きはある感じ?
無い
>触った感じガードやアクション周りより純粋に突きの火力低すぎて強い動きないときつくないって印象を受けるんだけど
その通りだ
17524/11/02(土)01:32:05No.1248974293+
カプコンさんなんかジャスガとカウンターに対してやたらヘイト高いの何なの?
17624/11/02(土)01:32:16No.1248974321そうだねx6
懐古ジジイがいつもいつも高速化やめろモンハンはもっさりでこそって言い続けたからでしょ
良かったじゃん念願叶って
17724/11/02(土)01:32:29No.1248974362+
>この段階で全然グラの最適化出来てないの本当に大丈夫か?
FSR使うとカメラ回したときに残像出るのはどうにかした方がいい
17824/11/02(土)01:32:34No.1248974381そうだねx1
>ランス使いはこれこれえって喜んでるんでしょ?
これまでと違いすぎて何コレって感じだよ
17924/11/02(土)01:32:37No.1248974394そうだねx7
>一度でいいからランスがダントツで強いモンハン出してほしい
G
18024/11/02(土)01:32:47No.1248974429そうだねx2
通常カウンター消す意味がわからない
どういう意図の元にそんな判断を下したんだ
18124/11/02(土)01:32:50No.1248974443+
βで絶望するのはまだ早い
18224/11/02(土)01:32:54No.1248974454+
お便りはもう出した溜めカウンター関連と上段3のモーション値おかしくね?ってのと火力と機動性上げてってのと大返し今の所弱すぎて封印になるけど大丈夫なの?って感じで
18324/11/02(土)01:32:59No.1248974466+
まず普通に突く
傷付いたらそこを突く
罠や転倒したら突く
以上だ
18424/11/02(土)01:33:04No.1248974486+
>カプコンさんなんかジャスガとカウンターに対してやたらヘイト高いの何なの?
むしろそこに関してはヘイトないだろ
18524/11/02(土)01:33:04No.1248974487+
不満点はもっさりな部分ではないが…
18624/11/02(土)01:33:13No.1248974519そうだねx1
>カプコンさんなんかジャスガとカウンターに​対してやたらヘイト高いの何なの?
カウンターはむしろ全武器にやらせたいくらい大好きじゃない?
18724/11/02(土)01:33:14No.1248974523+
>一度でいいからランスがダントツで強いモンハン出してほしい
G
ぶっちぎりじゃないけどPも強い
18824/11/02(土)01:33:15No.1248974526+
>傷つきやすい武器になれ
使い手の心が
18924/11/02(土)01:33:17No.1248974534+
>さっき始めたところだから聞きたいんだけど火力出す動きはある感じ?
>触った感じガードやアクション周りより純粋に突きの火力低すぎて強い動きないときつくないって印象を受けるんだけど
高火力と言われてるコンボは飛び込み突き→薙ぎ払い→中段3→三段突き
ただこのコンボですら全体的にモッサリ過ぎて強いかと言われると何とも言えない
未来予知できるなら溜めカウンターをひたすら擦っていくことが可能かもね
19024/11/02(土)01:33:17No.1248974536+
斬撃と打撃両属性で攻撃部位に対して通りが良い方が勝手に適応されていた古い時代の再来を願わざるを得ない
19124/11/02(土)01:33:20No.1248974549+
ジャスガのリターンがさすがに低すぎる
19224/11/02(土)01:33:21No.1248974551+
>お便りはもう出した溜めカウンター関連と上段3のモーション値おかしくね?ってのと火力と機動性上げてってのと大返し今の所弱すぎて封印になるけど大丈夫なの?って感じで
ちゃんと改善点出せて偉い
19324/11/02(土)01:33:35No.1248974600+
ガードダッシュも動きに入る前に変な硬直あるし飛び込み突きはほぼ動かないしさらに次の動きに繋がる時にまた硬直が入る
邪推じゃなくサンブレのピストンを嫌がったのかって思うわ
19424/11/02(土)01:33:37No.1248974605+
ガード性能ちゃんと積んでの感想なの?
19524/11/02(土)01:33:57No.1248974667+
ガードも期待できないの本当に辛い
19624/11/02(土)01:33:59No.1248974674そうだねx6
>ガード性能ちゃんと積んでの感想なの?
今回に関しては受け値の問題じゃない
19724/11/02(土)01:34:17No.1248974739+
>ガード性能ちゃんと積んでの感想なの?
そもそもガード性能関係ないとこもダメなんですよ
19824/11/02(土)01:34:19No.1248974742そうだねx1
>懐古ジジイがいつもいつも高速化やめろモンハンはもっさりでこそって言い続けたからでしょ
>良かったじゃん念願叶って
一生ライズやってろよクソガキ
19924/11/02(土)01:34:28No.1248974782+
片手剣といい勝負してる
20024/11/02(土)01:34:41No.1248974821+
ライズ→サンブレで劇的に変わったんだ
まだ諦めるのは早いぜ
20124/11/02(土)01:35:03No.1248974891+
>>カプコンさんなんかジャスガとカウンターに​対してやたらヘイト高いの何なの?
>カウンターはむしろ全武器にやらせたいくらい大好きじゃない?
全武器?
20224/11/02(土)01:35:05No.1248974898そうだねx3
いやまあピストンはナーフされても仕方ないよ切れ味周りの挙動も変だったし…
それはそれとしてああいうのなくすならもうちょっと普通の動きに火力ないときついわ
20324/11/02(土)01:35:12No.1248974921そうだねx4
>ライズ→サンブレで劇的に変わったんだ
>まだ諦めるのは早いぜ
拡張版出るまで諦めろってことか
20424/11/02(土)01:35:19No.1248974944そうだねx10
いつも思うけど前作の良い部分がろくに引き継がれないのはどうなってんのよ
ランスに限った話じゃないぞ
20524/11/02(土)01:35:23No.1248974953そうだねx6
個人的な不満点は3つ
ジャスガ前提武器になりすぎてこれまでのランスの下位互換的な性能(ジャスガを取れば大きいリターンじゃなくそうしなきゃ話にならない)になっている
火力がカス
溜めカウンター全て
20624/11/02(土)01:35:43No.1248975029そうだねx6
>>懐古ジジイがいつもいつも高速化やめろモンハンはもっさりでこそって言い続けたからでしょ
>>良かったじゃん念願叶って
>一生ライズやってろよクソガキ
変な対立煽りしてるけどむしろサンブレのランスは過去最高クラスの仕上がりだからランススレでそんなことやられても虚無すぎるわ
20724/11/02(土)01:35:51No.1248975055+
>>ライズ→サンブレで劇的に変わったんだ
>>まだ諦めるのは早いぜ
>拡張版出るまで諦めろってことか
出たところで双剣弓みたいな寵愛武器の足元にも及ばんよ
20824/11/02(土)01:35:58No.1248975080そうだねx2
>いつも思うけど前作の良い部分がろくに引き継がれないのはどうなってんのよ
開発チームが別なので
20924/11/02(土)01:36:11No.1248975122+
>>ライズ→サンブレで劇的に変わったんだ
>>まだ諦めるのは早いぜ
>拡張版出るまで諦めろってことか
まだ製品版も出てないじゃない
21024/11/02(土)01:36:12No.1248975125+
ドリル羨ましい
21124/11/02(土)01:36:46No.1248975247+
ジャスガで相殺発生するようになんねえかな
21224/11/02(土)01:36:50No.1248975259+
>βで絶望するのはまだ早い
βが1年前とかならともかくあと120日ないんすよもう
ディスク版もある以上実際に弄れる時間もっと短いんだわ
21324/11/02(土)01:37:01No.1248975300+
地味で地味なりに割とずっと使ってたのになんなんだこの仕打ちは
IBの時といいモンスターの攻撃なんて盾で防げるわけないっしょwwwみたいな開発者がいるのか…
21424/11/02(土)01:37:02No.1248975305+
ワールド以降はワールドチームとライズチーム(旧Pシリーズチーム)で開発・設計思想の違いがより顕著になった感はある
21524/11/02(土)01:37:04No.1248975314そうだねx2
まあ買わなきゃいいだけだし…ランス使いの不買運動が捗りそう
21624/11/02(土)01:37:08No.1248975334+
突くにしても食らう防ぐにしてももうちょっとヒットしてる感触が欲しい
21724/11/02(土)01:37:10No.1248975337そうだねx2
ピストンで火力出るのが気持ち悪いのは思うからヒット数減るのは分かるよ
移動技としての価値も消すのはなんなの
21824/11/02(土)01:37:22No.1248975372+
>変な対立煽りしてるけどむしろサンブレのランスは過去最高クラスの仕上がりだからランススレでそんなことやられても虚無すぎるわ
だからその過去最高ランスとやらでずっとシコってりゃいいじゃん
どうせPS5もPCも持ってないんでしょる
21924/11/02(土)01:37:22No.1248975374+
ジャスガのエフェクトと音もっと派手にして
22024/11/02(土)01:37:27No.1248975396そうだねx4
>まあ買わなきゃいいだけだし…ランス使いの不買運動が捗りそう
数が少なすぎてなんの効果もない
22124/11/02(土)01:37:38No.1248975439そうだねx5
>どうせPS5もPCも持ってないんでしょる
でしょる
22224/11/02(土)01:37:38No.1248975440+
バカにするスレが立てまくってるのが問題かな
22324/11/02(土)01:37:40No.1248975450そうだねx3
>だからその過去最高ランスとやらでずっとシコってりゃいいじゃん
>どうせPS5もPCも持ってないんでしょる
つまらないから帰って
22424/11/02(土)01:37:40No.1248975451+
不満は止まらんよ
流れ始めたエネルギーと同じだ
22524/11/02(土)01:37:41No.1248975458+
え?片手もダメなの?
22624/11/02(土)01:37:48No.1248975474そうだねx4
でしょる〜
22724/11/02(土)01:37:51No.1248975479そうだねx1
つってもライズはもうワールドより人居ないからなぁ…
22824/11/02(土)01:38:00No.1248975507+
>まあ買わなきゃいいだけだし…ランス使いの不買運動が捗りそう
使用率最低武器の不買運動…意味あるかな…?
22924/11/02(土)01:38:02No.1248975516そうだねx1
地味で誰も使わないマイオナ拗らせたやつのための武器だからこれでいいんだよ
文句言ってるのは普段ランス使わないやつだけ
23024/11/02(土)01:38:10No.1248975544+
>ジャスガのエフェクトと音もっと派手にして
右上の「ジャストガード」を見ないとわからない
23124/11/02(土)01:38:15No.1248975563そうだねx1
>ライズ→サンブレで劇的に変わったんだ
>まだ諦めるのは早いぜ
2年間絶望し続けろって大概お前も性格悪いな
23224/11/02(土)01:38:26No.1248975605+
ランス使ってるけど別にランスの為だけにモンハン買ってるわけではないので…
23324/11/02(土)01:38:27No.1248975607そうだねx4
>つってもライズはもうワールドより人居ないからなぁ…
もうでしょるって言わないの?
23424/11/02(土)01:38:57No.1248975715そうだねx1
ざるたんみたいなキモいやつの武器だから弱くていいよランスなんか
23524/11/02(土)01:39:17No.1248975777そうだねx1
IBの動きが出来れば敵がガー不削り祭りじゃない限り結構満足なんだけどな
23624/11/02(土)01:39:22No.1248975792そうだねx1
今回の今のところの不評はガードがだめというよりは
ガード絡めた気持ちいい動きと火力がなさすぎるのがヤバいんだと思う
サンブレランスは基礎的な動きしてるだけで火力出たから落差でなおさら
23724/11/02(土)01:39:26No.1248975813+
ここまでボコボコにする理由がマジで分からないんだよ
過去作の立ち回りが出来なくなった上ワイルズ独自の立ち回りと呼べるものがあまりにもお粗末すぎる
23824/11/02(土)01:39:27No.1248975821そうだねx2
翔蟲…お前と戦いたかった…
23924/11/02(土)01:39:36No.1248975853そうだねx3
ランスの火力技と言えば十字払いですよね!
24024/11/02(土)01:40:01No.1248975934+
基本ムーブも潰してガードも潰して何がしたいの
24124/11/02(土)01:40:29No.1248976036+
>ランスの火力技と言えば十字払いですよね!
基本の行動の繋げやすさと火力でいいよ…
ジャスガからの派生がメイン火力ですよね!とかもういいよ…
24224/11/02(土)01:40:38No.1248976063+
開発のランサーが文句つけてる「」なんか比にならないくらい腕良いだけじゃね
24324/11/02(土)01:40:40No.1248976068そうだねx1
弱点定点狙い突きがしにくい…!
24424/11/02(土)01:40:53No.1248976114そうだねx11
体験版のランスに不満があるのはそうだがランス使い不満タラタラ!みたいに目つけられてアンチの神輿にされるのはムカつく
24524/11/02(土)01:40:58No.1248976133+
>IBの動きが出来れば敵がガー不削り祭りじゃない限り結構満足なんだけどな
IBでの動き自体はかなり優秀だよね…
ガードヘヴィ対策の削り祭りに殺されまくりセミクラッチ対策にガードクラッチ潰されまくって謎威力ナーフで火力がカスなのは動きの問題じゃない
24624/11/02(土)01:41:08No.1248976170+
>基本ムーブも潰してガードも潰して何がしたいの
使用率逆1位死守?
24724/11/02(土)01:41:26No.1248976234そうだねx2
>ランスの火力技と言えば十字払いですよね!
ランスのジャスガにこれ付けないの悪い意味でビックリだよ
24824/11/02(土)01:41:30No.1248976242そうだねx5
>>いつも思うけど前作の良い部分がろくに引き継がれないのはどうなってんのよ
>開発チームが別なので
開発チームが別だといい所学べない理由ってなんだよ
別ラインだからこそ互いにいい所取り入れながら切磋琢磨するのが普通だろ
24924/11/02(土)01:41:33No.1248976252+
>体験版のランスに不満があるのはそうだがランス使い不満タラタラ!みたいに目つけられてアンチの神輿にされるのはムカつく
マイオナ御用達すぎて神輿にするにはちょっとなあ
25024/11/02(土)01:41:34No.1248976256+
>ワールド以降はワールドチームとライズチーム(旧Pシリーズチーム)で開発・設計思想の違いがより顕著になった感はある
Pシリーズなんて軽くしてなんぼですもんね
25124/11/02(土)01:41:40No.1248976278+
>体験版のランスに不満があるのはそうだがランス使い不満タラタラ!みたいに目つけられてアンチの神輿にされるのはムカつく
なんか頑張って強いとこ探すか…
25224/11/02(土)01:41:43No.1248976283そうだねx15
今までガードで受けられない攻撃がキツいとかそういう言われ方はしてたけどさ
ガードしたところで弱いってなるのは多分初めてだよね
25324/11/02(土)01:41:50No.1248976314+
何が良くないってダメージの数値が弱いことに不満じゃなくてモーションそのものに不満な事
25424/11/02(土)01:41:55No.1248976334+
>>まあ買わなきゃいいだけだし…ランス使いの不買運動が捗りそう
>数が少なすぎてなんの効果もない
使用率は減る余!!
25524/11/02(土)01:42:04No.1248976363そうだねx6
調整入ってモーション値上がってもガ強ガ性盛って鉄壁になっても
スタミナ系スキルでガード快適になっても根本的なアクションがダメすぎて楽しくなる未来がまったく見えないんだよね…
25624/11/02(土)01:42:13No.1248976385+
>体験版のランスに不満があるのはそうだがランス使い不満タラタラ!みたいに目つけられてアンチの神輿にされるのはムカつく
使い手1番少ないランスだけしか文句言ってないよって逆の扱いされるだけだろ
25724/11/02(土)01:42:20No.1248976407そうだねx1
「」みたいにしっかりした人間がカプコンにいないからなあ
25824/11/02(土)01:42:31No.1248976439+
十字どころか溜め薙ぎも嫌いとかピストンも嫌いとか見たことあるしまあそのへんは各々のランス観としかいいようがないが
それはそれとして今のところワイルズランスはもうちょっと火力出て普段使い出来るアクション欲しいとしか言えない
25924/11/02(土)01:42:39No.1248976456そうだねx4
>「」みたいにしっかりした人間がカプコンにいないからなあ
もっかいやってよあのでしょるってやつ
26024/11/02(土)01:42:42No.1248976470+
>別ラインだからこそ互いにいい所取り入れながら切磋琢磨するのが普通だろ
えっ
26124/11/02(土)01:42:42No.1248976471そうだねx3
>今までガードで受けられない攻撃がキツいとかそういう言われ方はしてたけどさ
>ガードしたところで弱いってなるのは多分初めてだよね
何が酷いってガンスとチャアクはジャスガ派生も含めガード強い…
26224/11/02(土)01:42:52No.1248976499+
バーラハーラの持続ブレスに対してガードダッシュして突きフィニッシュみたいな特殊演出みたいの入ったんだけどあれはランスだけ?
26324/11/02(土)01:43:00No.1248976524そうだねx1
ワイルズでランサー減らして次回作でランス廃止したいんじゃない?
使用率一番低い武器とかいらないしな
26424/11/02(土)01:43:10No.1248976566そうだねx4
>「」みたいにしっかりした人間がカプコンにいないからなあ
でしょる〜?
26524/11/02(土)01:43:18No.1248976600+
>「」みたいにしっかりした人間がカプコンにいないからなあ
すでにライズチームってちゃんとした人たちがカプコンにいるんで…
26624/11/02(土)01:43:45No.1248976687+
>バーラハーラの持続ブレスに対してガードダッシュして突きフィニッシュみたいな特殊演出みたいの入ったんだけどあれはランスだけ?
弱点攻撃しただけだろ
26724/11/02(土)01:44:01No.1248976751+
>>「」みたいにしっかりした人間がカプコンにいないからなあ
>すでにライズチームってちゃんとした人たちがカプコンにいるんで…
ワールドの半分ぐらいしか売れなかったタイトルじゃん
26824/11/02(土)01:44:19No.1248976805そうだねx3
>ワールドの半分ぐらいしか売れなかったタイトルじゃん
でしょる!でしょる!
26924/11/02(土)01:44:29No.1248976843そうだねx4
しょうもないハゲ対立煽りしか言えなくてランスの話出来ないやつは帰ってもろて
27024/11/02(土)01:44:37No.1248976871そうだねx1
いい加減見た目コンパチ武器統合して新武器増やして欲しいわ
斧とか二つもいらねえ
27124/11/02(土)01:44:40No.1248976881+
すみませんモンハン初めてやるんですけどキーコン(ボタン配置設定)ってないですか?
27224/11/02(土)01:44:53No.1248976915そうだねx5
めっちゃ自演して必死に誤字いじられてんの流そうとしててだめだった 
よっぽど恥ずかしかったんだな
27324/11/02(土)01:44:58No.1248976928そうだねx4
やっぱ怖いっすね
武器スレは
27424/11/02(土)01:44:58No.1248976930そうだねx1
>>ワールドの半分ぐらいしか売れなかったタイトルじゃん
>でしょる!でしょる!
小学生かよ
27524/11/02(土)01:45:06No.1248976951+
>開発のランサーが文句つけてる「」なんか比にならないくらい腕良いだけじゃね
SBのときモンスター狩る動画出してたけどそこらへんの野良よりよっぽどうまかったから比べ物にならんと思う
27624/11/02(土)01:45:17No.1248976990そうだねx1
アンチの神輿にされて炎上して一から作り直させた方がマシだわ
それぐらい酷いんだわ今回のランス
27724/11/02(土)01:45:22No.1248977011+
まずこのβ版を出してプレイヤーがどう思うか全く分かってなさげなのが1番怖いよ俺は
27824/11/02(土)01:45:23No.1248977016そうだねx9
>>>ワールドの半分ぐらいしか売れなかったタイトルじゃん
>>でしょる!でしょる!
>小学生かよ
顔真っ赤でだめだった
27924/11/02(土)01:45:30No.1248977044+
>すみませんモンハン初めてやるんですけどキーコン(ボタン配置設定)ってないですか?
ないよ
操虫棍は◯ホールドしながらカメラ弄りつつ△と×で戦ってね
28024/11/02(土)01:46:05No.1248977168そうだねx1
でしょるんるん
28124/11/02(土)01:46:08No.1248977182そうだねx1
>まずこのβ版を出してプレイヤーがどう思うか全く分かってなさげなのが1番怖いよ俺は
どう思うかを測るのがベータの存在意義なのわかってないアホのほうが怖いわ俺は
28224/11/02(土)01:46:29No.1248977258+
カプコン叩かれて悔しいから話を流したいだけでしょアホくさ
どっちもランスの話しねえし
28324/11/02(土)01:46:30No.1248977263そうだねx1
>でしょるんるん
カビルンルンみたいなんやなw
28424/11/02(土)01:46:43No.1248977308+
なんか上突き使いにくく感じるのはなんだ
テンポ遅い?
28524/11/02(土)01:46:52No.1248977334+
試遊たとランス良さそうだったのにダメそうなのか…
28624/11/02(土)01:47:00No.1248977355+
β版で発売日まで残り時間無いから改善出来ないって話だとじゃあなんでβ版なんて出したんです?
28724/11/02(土)01:47:02No.1248977362そうだねx1
>なんか上突き使いにくく感じるのはなんだ
>テンポ遅い?
めっちゃ遅い
28824/11/02(土)01:47:05No.1248977374+
>なんか上突き使いにくく感じるのはなんだ
>テンポ遅い?
はい
28924/11/02(土)01:47:23No.1248977435+
>>すみませんモンハン初めてやるんですけどキーコン(ボタン配置設定)ってないですか?
>ないよ
>操虫棍は◯ホールドしながらカメラ弄りつつ△と×で戦ってね
あっはい…格ゲー老舗だからあると思ってた
29024/11/02(土)01:47:31No.1248977456+
>なんか上突き使いにくく感じるのはなんだ
>テンポ遅い?
全体的にゲームスピードデフレしてるから多分それ
太刀だけライズより高速化してるけど考えないものとしていい
29124/11/02(土)01:47:38No.1248977482そうだねx2
本当にただ火力のなさとそのせいでガードから繋がる強い動きがないのが気持ちよくないと思う
とりあえずもうちょっと溜めカウンターどうにかして
29224/11/02(土)01:48:04No.1248977566そうだねx1
>β版で発売日まで残り時間無いから改善出来ないって話だとじゃあなんでβ版なんて出したんです?
負荷テストだろ
別に調整は初日に間に合わなくても後々のアプデには繋がるし
29324/11/02(土)01:48:06No.1248977575+
>なんか上突き使いにくく感じるのはなんだ
>テンポ遅い?
射程が短いのと入力に遅延があるのか先行入力が悪さしてるのかで動きが変なんだと思い
29424/11/02(土)01:48:15No.1248977612そうだねx3
>ライズがやっぱり最高だったな
>スイッチのおかげでPCのスペックも必要なかったし
正直こんな露骨なレス消してない時点でああそういうスレなんだとしか思えね〜
29524/11/02(土)01:48:33No.1248977679+
重さを出してリアル感みたいなのを演出してるのだろうか
29624/11/02(土)01:48:43No.1248977720+
>え?片手もダメなの?
ダメって声もあるけど良いって声もある
29724/11/02(土)01:48:48No.1248977735そうだねx1
溜めカウンターしないと火力出ないのに出すのは先読み必須とか開発段階でダメだと分かるよね?
29824/11/02(土)01:49:13No.1248977817+
ジャスガ嫌いなんだけど今作のランスは無理そうか
29924/11/02(土)01:49:14No.1248977818+
>β版で発売日まで残り時間無いから改善出来ないって話だとじゃあなんでβ版なんて出したんです?
まぁそれは大規模なオンラインのテストとかもあるだろう
不具合直すとしてもまずはそこら辺になるだろうし
武器性能のテコ入れは早くても発売後アップデートとかじゃないですかね
30024/11/02(土)01:49:15No.1248977825+
>>え?片手もダメなの?
>ダメって声もあるけど良いって声もある
火力は知らんが動かしてる分には結構快適
30124/11/02(土)01:49:34No.1248977882+
>>なんか上突き使いにくく感じるのはなんだ
>>テンポ遅い?
>めっちゃ遅い
気のせいじゃなかったか…基本動作が変わるとやっぱり違和感あるね
30224/11/02(土)01:49:46No.1248977912+
>β版で発売日まで残り時間無いから改善出来ないって話だとじゃあなんでβ版なんて出したんです?
そもそも今回のこれネットワークテストと動作確認が主目的なんです…
>ネットワークの負荷やゲーム動作などの様々な技術検証を行なうことを目的としています。
30324/11/02(土)01:49:52No.1248977923そうだねx3
これほどじゃないけど拡張前のライズのランスも流転以外ロクに火力でなくて酷かっただろ
30424/11/02(土)01:50:00No.1248977946+
>ジャスガ嫌いなんだけど今作のランスは無理そうか
むしろジャスガもクソ弱いから気にしなくていいぞ
30524/11/02(土)01:50:05No.1248977953+
サンブレがキビキビ動いて普通に相手の行動にガード絡めながらひたすら突きまくってるだけでも火力出せる枠の武器だったのが
余計悪印象になってるとは思う
30624/11/02(土)01:50:08No.1248977966+
>>バーラハーラの持続ブレスに対してガードダッシュして突きフィニッシュみたいな特殊演出みたいの入ったんだけどあれはランスだけ?
>弱点攻撃しただけだろ
自己解決した
ロングガードっていうやつみたい
30724/11/02(土)01:50:22No.1248978009+
>>>え?片手もダメなの?
>>ダメって声もあるけど良いって声もある
>火力は知らんが動かしてる分には結構快適
火力は他武器満足に動かせんから比較できんけど楽だし死ぬ気はしないよね
30824/11/02(土)01:50:38No.1248978062+
>これほどじゃないけど拡張前のライズのランスも流転以外ロクに火力でなくて酷かっただろ
それはそう
でも今回は流転もねえからよ…
30924/11/02(土)01:50:38No.1248978064そうだねx3
>これほどじゃないけど拡張前のライズのランスも流転以外ロクに火力でなくて酷かっただろ
流転棒時代でも操作性は遥かにマシだったわ
31024/11/02(土)01:50:40No.1248978068+
>これほどじゃないけど拡張前のライズのランスも流転以外ロクに火力でなくて酷かっただろ
これほどじゃないってもう言ってんじゃん
バカなのか?
31124/11/02(土)01:50:52No.1248978097+
溜めカウンター儀式なしで出せたらもう少しマシになるだろうか
31224/11/02(土)01:51:07No.1248978148そうだねx1
>これほどじゃないけど拡張前のライズのランスも流転以外ロクに火力でなくて酷かっただろ
これほどじゃないけどって既に自分で言ってるのレスしてる最中おかしいと思わなかった?
31324/11/02(土)01:51:12No.1248978161+
サンブレ以外割と酷い時のが多い気がするランス
31424/11/02(土)01:51:19No.1248978181+
>これほどじゃないけど拡張前のライズのランスも流転以外ロクに火力でなくて酷かっただろ
その酷い奴よりもっと酷いって自分で言ってますやん
31524/11/02(土)01:51:23No.1248978187+
>溜めカウンター儀式なしで出せたらもう少しマシになるだろうか
カウンター突き!
31624/11/02(土)01:51:27No.1248978202+
弱いけどジャスガしないと攻撃は捌けないっていうね…
31724/11/02(土)01:51:40No.1248978236そうだねx5
ライズよりハンターのスピード遅いIBでも基本の3回突きにこういうもったりした鈍さ感じないぜ
31824/11/02(土)01:51:50No.1248978264そうだねx5
元々ガードとカウンターに特化した武器だったのに全武器にカウンターかジャスガジャス回避配られたて他と比べて成功時のリターンが殆どないうえ基礎モーションも遅くて低倍率なのは本当に問題だと思う
31924/11/02(土)01:51:51No.1248978269+
武器スレの文句常連だった大剣がイケイケでランスがお通夜なの前作から変わりすぎる
32024/11/02(土)01:51:53No.1248978278そうだねx1
>溜めカウンター儀式なしで出せたらもう少しマシになるだろうか
これやるか今の派生ルートのまま溜め中全部カウンター判定にしてジャスガ派生に十字付けたらかなりマシになると思う
32124/11/02(土)01:51:59No.1248978296+
>サンブレ以外割と酷い時のが多い気がするランス
XXのときは強かったよ
32224/11/02(土)01:52:06No.1248978313+
でもランス使いはこれでいいって言ってるよ
32324/11/02(土)01:52:27No.1248978388そうだねx1
ライズはまず動きがキビキビしてたのとシールドチャージがあるからガードしながらの機動力あったのでワイルズとは相当違う
流転無しの火力の低さも結構ひどかったがそれだけでもまずガード武器としての安定感と機動力の差がすごい
32424/11/02(土)01:53:00No.1248978470そうだねx4
>でもランス使いはこれでいいって言ってるよ
もうでしょるって言わないの?
32524/11/02(土)01:53:00No.1248978471+
モンハン作ってる人はガードの事嫌いなんだろうか
32624/11/02(土)01:53:05No.1248978485そうだねx4
弱いのは最悪数値弄ればなんとかなるが操作が無駄に複雑になっただけで面白さが落ちまくったののが本当に終わってる
32724/11/02(土)01:53:16No.1248978509+
>元々ガードとカウンターに特化した武器だったのに全武器にカウンターかジャスガジャス回避配られたて他と比べて成功時のリターンが殆どないうえ基礎モーションも遅くて低倍率なのは本当に問題だと思う
問題はこれなんだよね
火力出る行動がジャスガカウンターなら他武器でいいじゃんってなるなら基礎部分の強さを盛るしかないのに
低火力でモーションも遅いのは武器がなさすぎる
32824/11/02(土)01:53:19No.1248978518+
>でもランス使いはこれでいいって言ってるよ
知らない話ですね…
32924/11/02(土)01:53:26No.1248978540+
>サンブレ以外割と酷い時のが多い気がするランス
未だに強いランスって言われるとステキャンが出てくるくらいだからな
それ以外だと3くらいか…
33024/11/02(土)01:53:50No.1248978621そうだねx1
単純に動かしてて楽しくない
33124/11/02(土)01:53:52No.1248978628+
3系も水中で強いっての差し引いてもわりとランス強かったよ
33224/11/02(土)01:53:59No.1248978643+
>モンハン作ってる人はガードの事嫌いなんだろうか
他のジャスガ搭載武器使えば分かるけど今回はガード大好きだよ
33324/11/02(土)01:54:12No.1248978675+
>これほどじゃないってもう言ってんじゃん
>バカなのか?
>これほどじゃないけどって既に自分で言ってるのレスしてる最中おかしいと思わなかった?
>その酷い奴よりもっと酷いって自分で言ってますやん
俺はエスパーだからカウンターそのうち当てられるしこれが同一人物だってわかる
33424/11/02(土)01:54:22No.1248978701+
片手剣は火力以外は個人的にかなり良さげな感触なのに今めちゃくちゃにネガられてるからアプデで火力調整きたら嬉しいなーって感じ
33524/11/02(土)01:54:32No.1248978738そうだねx7
環境から虐められてたからアレなだけで動かすのは良かったんだよIBのランスも
今回は動かすのがまずダメなんだよ
33624/11/02(土)01:55:16No.1248978853+
もう無駄に複雑な派生(全部弱い)とかいらんからガードと三段突きだけにしてくれ
33724/11/02(土)01:55:24No.1248978873そうだねx1
サンブレのランスは上級者はあまり使わないけど
シールドタックルとかいうどこからでも繋がって位置調整できる殴りガードというインチキ強行動もあったからな…
33824/11/02(土)01:55:29No.1248978885+
色々話題になってるランスよりも
ひっそりと葬式開かれてる双剣のほうがつれぇよ…
33924/11/02(土)01:55:40No.1248978914そうだねx1
>>モンハン作ってる人はガードの事嫌いなんだろうか
>他のジャスガ搭載武器使えば分かるけど今回はガード大好きだよ
ガード武器と言えばランスだろ!?どういうことだよ!?
34024/11/02(土)01:55:47No.1248978940+
とりあえずいつも通りランス使うから発売日を震えて待つぜ
34124/11/02(土)01:56:03No.1248978988+
>ひっそりと葬式開かれてる双剣のほうがつれぇよ…
無属性やぞ!ってのは置いておいてこいつもプレイフィールがW未満なタイプ何だよな
34224/11/02(土)01:56:15No.1248979017+
>武器スレの文句常連だった大剣がイケイケでランスがお通夜なの前作から変わりすぎる
大剣そんないいの?
34324/11/02(土)01:56:15No.1248979018+
>サンブレのランスは上級者はあまり使わないけど
>シールドタックルとかいうどこからでも繋がって位置調整できる殴りガードというインチキ強行動もあったからな…
アレの一番おかしいのはスタミナが回復するところ
なんでだよ!?
34424/11/02(土)01:56:19No.1248979033そうだねx5
>俺はエスパーだからカウンターそのうち当てられるしこれが同一人物だってわかる
せめて全部カウンター当てろよ
34524/11/02(土)01:56:22No.1248979039+
>ひっそりと葬式開かれてる双剣のほうがつれぇよ…
そういえばいつもイケイケな双剣ちゃんの声が聞こえてこないな…
34624/11/02(土)01:56:28No.1248979055+
乱舞のスタミナ回復とか結構使いやすくなってない?
34724/11/02(土)01:56:29No.1248979061そうだねx2
双剣は太刀と一緒でクソ雑魚でも一定の人口は保証されてるし
34824/11/02(土)01:56:58No.1248979138+
双剣だめなんだ…
34924/11/02(土)01:57:20No.1248979207+
>特定の開発チームの場合極端に出来が悪いんだから愚痴りたくもなるだろうよ…
>ワールドアイスボーンときてこれだぜ…
やっぱり回復はガッツポーズしなきゃいけないよな
35024/11/02(土)01:57:25No.1248979221+
>とりあえずいつも通りランス使うから発売日を震えて待つぜ
お前みたいなカメになるだけのがいるから開発も安泰だよな…
35124/11/02(土)01:57:27No.1248979232+
>アレの一番おかしいのはスタミナが回復するところ
攻撃モーション中だからだが?
35224/11/02(土)01:57:48No.1248979287+
双剣は死ににくいことが個性なので火力は二の次
35324/11/02(土)01:57:54No.1248979307+
>乱舞のスタミナ回復とか結構使いやすくなってない?
そもそも乱舞に寄せてもドス大好きな人間以外つまらんと気づいて…
35424/11/02(土)01:58:09No.1248979342+
双剣はそれこそスタミナ管理のスキルが来てから本番だろうし
今の所は辛いけど改善はされるだろうと思う
35524/11/02(土)01:58:25No.1248979400+
>大剣そんないいの?
>ガード武器と言えばランスだろ!?どういうことだよ!?
いやちょっとガンス使ってみて欲しい
ジャスガから叩きつけフルバまで爆速で出てくるから
35624/11/02(土)01:58:26No.1248979403そうだねx4
>>乱舞のスタミナ回復とか結構使いやすくなってない?
>そもそも乱舞に寄せてもドス大好きな人間以外つまらんと気づいて…
乱舞振らない双剣とか楽しくないだろ…
35724/11/02(土)01:58:28No.1248979408そうだねx2
ランスは他の武器と比べて製品版ならカスタムできる部分で強いかもみたいな期待すら持てないんだよね
虫棒なら虫の強化とかまだ未知数だしガンスの砲撃の強さとか弓やボウガンの弾種とかカスタム機能とかそう言うのが一切ないから今の見えてる部分がランスの全てになってしまう
35824/11/02(土)01:58:35No.1248979426+
双剣はジャスト回避というご褒美タイムもある
35924/11/02(土)01:58:43No.1248979442+
なんかどの武器もお通夜スレ立ってね?
ガンナー以外
36024/11/02(土)01:58:52No.1248979469そうだねx1
>乱舞振らない双剣とか楽しくないだろ…
お前の双剣はいつの時代のだよ
36124/11/02(土)01:59:15No.1248979557+
>>>乱舞のスタミナ回復とか結構使いやすくなってない?
>>そもそも乱舞に寄せてもドス大好きな人間以外つまらんと気づいて…
>乱舞振らない双剣とか楽しくないだろ…
乱舞とかキモいから嫌い
あれよりかっこ悪いモーションやっと死んだ盾コンしかないよ
36224/11/02(土)01:59:27No.1248979586そうだねx2
火力はそんなに重要じゃなくてチクチクしながらカウンター合わせたり敵の動きに合わせてガーダして位置調整したりって感じで張り付きながら俺のターンできるのが楽しくて使ってたんだ俺は
ワイルズ仕様が動かしてて楽しくないのはまだ慣れてないからだと思いたい
36324/11/02(土)01:59:43No.1248979633+
>ランスは他の武器と比べて製品版ならカスタムできる部分で強いかもみたいな期待すら持てないんだよね
>虫棒なら虫の強化とかまだ未知数だしガンスの砲撃の強さとか弓やボウガンの弾種とかカスタム機能とかそう言うのが一切ないから今の見えてる部分がランスの全てになってしまう
強いていうならガ性あたりは見えない強化余地ではある
あるけどそれつけたところで根本の動きが変わらないからな…
36424/11/02(土)01:59:55No.1248979664そうだねx2
>なんかどの武器もお通夜スレ立ってね?
>ガンナー以外
ライトはスレそのものを全然見ないけどあれ製品版だと年々受けてる懲罰が全部連鎖して酷いことになると思う
36524/11/02(土)01:59:56No.1248979666+
どうせ製品版出たらスキル込みで各武器テンプレ作られるだろう
36624/11/02(土)01:59:58No.1248979674+
みんなわかってねえな
ランスだけ筆頭ランサーとのイベントでパワーアップ展開があるんだよ
36724/11/02(土)01:59:59No.1248979679+
ランス以外も全体的に地味なのはスキル揃ってないからかライズが派手過ぎたからか
36824/11/02(土)02:00:11No.1248979718+
ライトはなんか新しい要素微妙じゃない?
36924/11/02(土)02:00:21No.1248979747+
MR帯でどうせなんかいっぱい新要素とか強技追加されるんだしデフレするもんじゃねーの
37024/11/02(土)02:00:52No.1248979848+
>なんかどの武器もお通夜スレ立ってね?
いつもの事な気もする
37124/11/02(土)02:00:54No.1248979853そうだねx4
ガ性ガ強MAXにしたらジャスガでノーダメなるよ!とか言われてもジャスガ成功時は最初からノーダメにしろよとしか思えないんだよね
37224/11/02(土)02:01:36No.1248979983そうだねx4
>ランス以外も全体的に地味なのはスキル揃ってないからかライズが派手過ぎたからか
ワールド比でも地味だろ
37324/11/02(土)02:01:56No.1248980052+
ラセンザンがなかったワールド系列が異常なんだと気づけ
37424/11/02(土)02:02:09No.1248980099そうだねx7
鉄壁のガードがまずあってジャストガードをすればさらにリターンが!
じゃなくて脆脆のガードあってジャスガをすることでようやく今までのガードと同じ性能に…
なんだよな…
今までやれてたことができなくなる調整ってそりゃ使ってて楽しくねえよ!
37524/11/02(土)02:02:11No.1248980105+
製品版には技入れ替えとかあるんだろ?
37624/11/02(土)02:02:29No.1248980163+
>双剣はジャスト回避というご褒美タイムもある
ジャスト回避するとジャスト回避できなくなるの頭おかしいよ
37724/11/02(土)02:02:32No.1248980173+
ライズ経てると単純にできること減ってるからなんか…うーん…
37824/11/02(土)02:02:42No.1248980214+
>ワールド比でも地味だろ
真溜めのヒットストップこんなんだっけ?ってワールド起動して確認したら全然違くて変な笑い出た
37924/11/02(土)02:02:42No.1248980215+
ジャスガでモーション速度2倍になる新スキル出るから待ってろって
38024/11/02(土)02:02:43No.1248980218そうだねx1
そういうワイルズがダメなんじゃなくていつもみんな不安がってるよって論法好きなのか?
現実逃避も大概にした方がいいぜ
38124/11/02(土)02:02:58No.1248980252+
>>乱舞振らない双剣とか楽しくないだろ…
>お前の双剣はいつの時代のだよ
ラオシャンロンにずっと乱舞撃ってる自体からきたのかも…
38224/11/02(土)02:02:58No.1248980254そうだねx1
ガ性ガ強煽衝守勢天衣無縫フルセット積んでもこの操作性で気持ちよく遊ぶのは無理
38324/11/02(土)02:03:04No.1248980273+
>ライズ経てると単純にできること減ってるからなんか…うーん…
ライズ関係なくWからやれることもう減ってない?
38424/11/02(土)02:03:29No.1248980344+
>ライズ経てると単純にできること減ってるからなんか…うーん…
出来ること多すぎって文句言ってたおじいちゃんもこれでニッコリですね
38524/11/02(土)02:03:35No.1248980363そうだねx3
>鉄壁のガードがまずあってジャストガードをすればさらにリターンが!
>じゃなくて脆脆のガードあってジャスガをすることでようやく今までのガードと同じ性能に…
>なんだよな…
そもそも問題点はジャスガじゃないって話何回もしてない?
38624/11/02(土)02:03:41No.1248980382そうだねx1
サンブレイクでも開国バルク相手には乱舞連打してたし…
38724/11/02(土)02:03:54No.1248980417+
今作結構ゆっくりしたアクションになってるから遠距離武器以外はみんなコレジャナイ…って空気を感じる
38824/11/02(土)02:04:10No.1248980462そうだねx1
>大剣そんないいの?
集中モードで溜めの向きいくらでも変えられてシステムとの噛み合いがいい
真溜め弱くなったけど溜め2種のモーション値高くなって真溜めなくてもそこそこ火力出る
相殺カウンターも出しやすい
38924/11/02(土)02:04:24No.1248980502そうだねx6
ライズより遅くなるのは分かる
ワールドより遅くなるのは分からない
39024/11/02(土)02:04:26No.1248980505+
>>双剣はジャスト回避というご褒美タイムもある
>ジャスト回避するとジャスト回避できなくなるの頭おかしいよ
これマジでわけがわからない
おかげで使う気にならない
39124/11/02(土)02:04:33No.1248980523そうだねx2
>>鉄壁のガードがまずあってジャストガードをすればさらにリターンが!
>>じゃなくて脆脆のガードあってジャスガをすることでようやく今までのガードと同じ性能に…
>>なんだよな…
>そもそも問題点はジャスガじゃないって話何回もしてない?
いや…問題点が多くて霞んでるけど普通に問題だよ…
39224/11/02(土)02:04:34No.1248980536そうだねx1
>今作結構ゆっくりしたアクションになってるから遠距離武器以外はみんなコレジャナイ…って空気を感じる
SBというか円月からの落差もあって近接で言えば太刀はかなりコレだと思う
39324/11/02(土)02:04:39 ID:9nYZMCTENo.1248980551+
>そういうワイルズがダメなんじゃなくていつもみんな不安がってるよって論法好きなのか?
>現実逃避も大概にした方がいいぜ
実際このスレ見たらみんなクソゲーなんじゃないかと不安になってるじゃん
39424/11/02(土)02:04:58No.1248980602そうだねx1
やっぱライズのシステムが楽しかったってことだよねこれ
39524/11/02(土)02:05:15No.1248980643そうだねx4
出来ることが減ってるというかやる価値ある行動が減ってるよね
可能な動きだけで言うなら増えてるとは思う
ゴミみたいな動きが
39624/11/02(土)02:05:23No.1248980668そうだねx3
翔虫君がランスに与えていた力は計り知れない
39724/11/02(土)02:05:28No.1248980676そうだねx5
アクションがWより劣化してるっていうのが感想だ…
39824/11/02(土)02:05:36No.1248980698+
ライズが逆に速すぎたのではないか
39924/11/02(土)02:05:39 ID:9nYZMCTENo.1248980700+
あのMハシですらワイルズのランスには苦言を呈していたぞ
40024/11/02(土)02:05:43No.1248980718+
シンプルにジャスガ名乗るなら十字出せるようにしろ
40124/11/02(土)02:05:45No.1248980721そうだねx1
IBのクラッチあんま好きじゃなかったけどレダウにクラッチで張り付かせろって思った
飛びすぎだろクソモンス
40224/11/02(土)02:06:01No.1248980780そうだねx1
>火力はそんなに重要じゃなくてチクチクしながらカウンター合わせたり敵の動きに合わせてガーダして位置調整したりって感じで張り付きながら俺のターンできるのが楽しくて使ってたんだ俺は
>ワイルズ仕様が動かしてて楽しくないのはまだ慣れてないからだと思いたい
相手に対して位置や向きや距離合わせるのが思ったようにいかないというか…すごいムズいよねなんか
40324/11/02(土)02:06:16No.1248980826+
>IBのクラッチあんま好きじゃなかったけどレダウにクラッチで張り付かせろって思った
>飛びすぎだろクソモンス
それほどでもないレウス
40424/11/02(土)02:06:16No.1248980827そうだねx5
>あのMハシ
誰…
40524/11/02(土)02:06:23 ID:9nYZMCTENo.1248980842そうだねx1
>やっぱライズのシステムが楽しかったってことだよねこれ
ユーザーに求められていたのはそっちなのになんで退化しちまったんだ…
40624/11/02(土)02:06:23No.1248980844+
サンブレイクはどの武器も文句はなかったから落差がすごい
40724/11/02(土)02:06:26No.1248980852+
>そもそも問題点はジャスガじゃないって話何回もしてない?
ガードしても弱いのはそうだけどジャスガもダメだよ
特にジャスト回避見ちゃうとね…なんでジャスガしてもスタミナ回復しないんですか?
40824/11/02(土)02:06:38No.1248980898+
>IBのクラッチあんま好きじゃなかったけどレダウにクラッチで張り付かせろって思った
>飛びすぎだろクソモンス
飛んだら閃光玉だぜ
閃光間に合わないのはどうせ一瞬で地上に降りてくる
40924/11/02(土)02:07:04No.1248980973そうだねx5
>>あのMハシ
>誰…
さっきからなんか適当にモンハンのプレイヤー名の名前出して食いつくの待ってるっぽいから触るな
41024/11/02(土)02:07:11No.1248980994+
レダウはあいつ上位とかになると閃光耐性つけられそうだなーと思った
41124/11/02(土)02:07:19No.1248981021+
>アクションがWより劣化してるっていうのが感想だ…
まぁWというかアイボよりは劣化してる…
41224/11/02(土)02:07:22No.1248981030+
Xやライズ系はお祭りゲーだしね
そりゃ楽しいよ
41324/11/02(土)02:07:29No.1248981047+
閃光で落とす前提なのはやっぱ飛びすぎなのでは…?
41424/11/02(土)02:07:30No.1248981051+
ジャスト回避でスタミナ全開するのはだいぶヤってるよな…
41524/11/02(土)02:07:37No.1248981074そうだねx1
SBは最終的に色々と高速化してたのもあったしそれと比較しちゃうと遅く感じるのは多少は仕方ないかも…
41624/11/02(土)02:07:37No.1248981076+
虫消えるのは仕方ないけどさ
ワールド系と別軸とはいえ良かったとこはちょっとは引き継いでよぉ!
41724/11/02(土)02:07:40No.1248981085+
まだ4ヶ月調整期間があるとはいえちょっと不安になってくるゲームスピード
41824/11/02(土)02:07:59No.1248981150+
>サンブレイクはどの武器も文句はなかったから落差がすごい
棒は何やっても火力が出ないってワイルズとは別ベクトルで不満あったよ
ワイルズ棒はモンハンで操作性って不満出るとは思わなかった
41924/11/02(土)02:08:00No.1248981156そうだねx1
だからライズ関係なくトロいっつってんだろ
42024/11/02(土)02:08:00No.1248981157+
「」が余計なことしてもっと悲惨なことにしかならない末路しか見えないから素直に他の武器使ってお茶濁すかな
42124/11/02(土)02:08:04No.1248981167+
悪しざまに言えばスキル盛っとけばちょっとくらい雑でも激しく前後しながらレイジなり流転してりゃ相手が死んでたからな…
スキル盛れない環境だとアレーってなるもんだろうってのは分かってたが…
42224/11/02(土)02:08:32No.1248981248+
>虫消えるのは仕方ないけどさ
>ワールド系と別軸とはいえ良かったとこはちょっとは引き継いでよぉ!
ハンマーは引き継ぎました!
42324/11/02(土)02:08:39No.1248981275+
ちょっとガード判定出しながらチャージしてそのまま素直に3突き派生させてくれ
42424/11/02(土)02:08:52No.1248981312+
ライズ系はまず虫受け身が凄まじい高速化要因だったからな
42524/11/02(土)02:08:59No.1248981337そうだねx5
ライズやSBからとかIBからじゃないんだよ
Wから劣化してるよこれ
42624/11/02(土)02:09:08No.1248981362+
>虫消えるのは仕方ないけどさ
>ワールド系と別軸とはいえ良かったとこはちょっとは引き継いでよぉ!
移動に使う犬だけ引き継ぎました!
42724/11/02(土)02:09:16No.1248981376そうだねx2
近接がもっさりしてるのは笛もそう感じる
このスレで言うことではないので以降は控えます
42824/11/02(土)02:09:17No.1248981379+
>虫消えるのは仕方ないけどさ
>ワールド系と別軸とはいえ良かったとこはちょっとは引き継いでよぉ!
一部の武器は引き継いでて実際それが好評だぜ!
42924/11/02(土)02:09:24No.1248981403そうだねx2
調べたら公認の配信者?みたいだけど今更不満口に出すとか公式へろくに使用感を伝えられてないお別科使いでしかねえなそいつ
43024/11/02(土)02:09:25 ID:9nYZMCTENo.1248981407+
>>あのMハシ
>誰…
カプコン公認の配信者でランサーの代表ですけど
43124/11/02(土)02:09:28No.1248981416そうだねx7
悲しんでる武器使いと憂う者と荒らせれば何でもいい成り済ましクソハゲの3者が入り混じってえらいことになっとる…
43224/11/02(土)02:09:42No.1248981451そうだねx6
正直まずジャストガードをやめて欲しいんだけど…
43324/11/02(土)02:09:48No.1248981475+
モンスターやたら移動してストレスってもう
初代の頃の欠点まで先祖返りしてんのよ
43424/11/02(土)02:09:52No.1248981488+
なんか粘っこく移動しながら攻撃する動きおすぎ
ワンテンポ遅いし変に動くし…
43524/11/02(土)02:09:56No.1248981493そうだねx2
ワイルズの犬も有能のようであいつ来るの微妙に遅くねぇか?
43624/11/02(土)02:10:02No.1248981508+
残り4ヶ月で改善されるなどというナイーヴな考え方は捨てろ
43724/11/02(土)02:10:04No.1248981513+
>一部の武器は引き継いでて実際それが好評だぜ!
難民だからおすすめ教えて!
タチとかどう?
43824/11/02(土)02:10:12No.1248981537そうだねx1
IBやSB経験したハンターにはちょっとゆっくりすぎるゲームスピードだなぁと思った
あとなんだかんだクラッチとかスリンガー使った攻撃面白かったなって
43924/11/02(土)02:10:20No.1248981562そうだねx1
ジャスガは別にあってもいいけどリターンが釣り合ってねぇ
44024/11/02(土)02:10:27No.1248981594+
>悲しんでる武器使いと憂う者と荒らせれば何でもいい成り済ましクソハゲの3者が入り混じってえらいことになっとる…
まあ付けこまれた原因はとんでもねぇ劣化なんだが…
44124/11/02(土)02:10:37No.1248981619+
犬に乗らないと武器変更出来ないのもうちょっとなんとかならなかったのか?
44224/11/02(土)02:10:39No.1248981629+
ワールドでヴァルハザク相手にガキンガキンカウンターしまくってたのが一番楽しかった気がする
44324/11/02(土)02:10:42No.1248981643+
>SBというか円月からの落差もあって近接で言えば太刀はかなりコレだと思う
むしろ太刀は唯一と言ってもいいくらい落差が無いと言うかむしろライズの頃の輝きを取り戻してるレベルでは
44424/11/02(土)02:10:58No.1248981702+
ガンランスの方はどうなの?
44524/11/02(土)02:11:02No.1248981719+
サンブレイクの激しく前後がランスらしいかって言われるとうーnだったから今作みたいに要所で細かくガードして常にまとわりつくの好きだよ
44624/11/02(土)02:11:03No.1248981721+
むほほ...レイジ...Norton...お前達は今どこで戦っている...
44724/11/02(土)02:11:03No.1248981723+
>なんか粘っこく移動しながら攻撃する動きおすぎ
>ワンテンポ遅いし変に動くし…
移動終了から攻撃態勢への移行モーションが追加されてる気がする
これも武器によるのかも知らないけど
44824/11/02(土)02:11:06No.1248981731そうだねx4
>犬に乗らないと武器変更出来ないのもうちょっとなんとかならなかったのか?
それは別によくねぇか…?
44924/11/02(土)02:11:12No.1248981750+
>ジャスガは別にあってもいいけどリターンが釣り合ってねぇ
仮にSBの十字出せたら突きから即ガードに派生できるのも合わせてジャスガには文句無かったと思う
カウンター突きとモッサリ動作には文句出るけど
45024/11/02(土)02:11:16No.1248981766+
>難民だからおすすめ教えて!
>タチとかどう?
基本動作がSBより速い
45124/11/02(土)02:11:27No.1248981798そうだねx1
>ガンランスの方はどうなの?
悪くない
何よりジャスガからちゃんと火力が出せるからな!
45224/11/02(土)02:11:29No.1248981806+
もうランスから外れた話だけどさらにマップが広がったのに全力ダッシュされるとどうしようもないんだよな…
45324/11/02(土)02:11:45No.1248981843+
公認の配信者ならβ出る前先行で触った時に伝えとけよ
45424/11/02(土)02:11:46No.1248981845+
>基本動作がSBより速い
萎えてたけど早速起動してやってみるか
ありがとう!
45524/11/02(土)02:11:49No.1248981851そうだねx2
全体的にダメダメだったら死なば諸共で諦めもつくが
明らかに寵愛を受けてる武器とそうでない武器で分かれてるからな…
45624/11/02(土)02:11:53No.1248981858+
なぁこの広さでこそデュエルヴァイン必要だったんじゃ...
45724/11/02(土)02:11:55No.1248981864+
>サンブレイクの激しく前後がランスらしいかって言われるとうーnだったから
まあわからんでもない
>今作みたいに要所で細かくガードして

>常にまとわりつくの好きだよ
????
45824/11/02(土)02:12:03No.1248981883+
>犬に乗らないと武器変更出来ないのもうちょっとなんとかならなかったのか?
これ地味にそう思ってたけど本当にそれしか方法ないんだ?
設定で変えられるとかではないんかな
いやまあクソでかい武器を懐から二つも取り出せたらおかしいから鳥に投げてるだろうし乗ったタイミングで交換してるんだろうけど…
45924/11/02(土)02:12:15No.1248981915+
ランス使いってなんでガンランスは使わないの?
46024/11/02(土)02:12:20No.1248981927+
>ガンランスの方はどうなの?
ステップが異様に短いのと集中弱点攻撃の発生が露骨に遅いの以外は割と良いと思う
46124/11/02(土)02:12:20No.1248981928+
今のワイルズの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
46224/11/02(土)02:12:29No.1248981954そうだねx1
カウンタークラッチとか動きとしてはかなり気持ちよかったからな
46324/11/02(土)02:12:30No.1248981955+
レダウ言うほど飛ぶの鬱陶しいか?大体大技の前に飛んですぐ降りてくるだろ
46424/11/02(土)02:12:32No.1248981965そうだねx10
>ランス使いってなんでガンランスは使わないの?
別武器だろ
エアプは黙ってろ
46524/11/02(土)02:12:42No.1248981998そうだねx2
犬と比べて鳥の性能低い気がする
46624/11/02(土)02:12:43No.1248982005+
>ランス使いってなんでガンランスは使わないの?
ガン部分はいらないから
46724/11/02(土)02:12:47No.1248982019+
ランスとガンランスって片手剣と双剣ぐらい別物では?
46824/11/02(土)02:12:48No.1248982021+
>ワイルズの犬も有能のようであいつ来るの微妙に遅くねぇか?
呼んでんのにあっちこっち走り回ってるのがマジでなんかなぁ
46924/11/02(土)02:12:48No.1248982023そうだねx4
>ランス使いってなんでガンランスは使わないの?
ガンランスくんはドガンボガンやりたい人でランスはチクチクしたいから形が似てるだけの別もんだし...
47024/11/02(土)02:13:16No.1248982111そうだねx1
>ランス使いってなんでガンランスは使わないの?
弾の管理ができねえから。
47124/11/02(土)02:13:23No.1248982137そうだねx3
>ランス使いってなんでガンランスは使わないの?
君はなんで弓の方が火力出るのに別の武器使ってるの?っていうくらいの不毛な質問だそれは
47224/11/02(土)02:13:30No.1248982158そうだねx1
>ランスとガンランスって片手剣と双剣ぐらい別物では?
スラッシュアックスと大剣くらい別物
47324/11/02(土)02:13:31No.1248982162+
今回はまともに動くようになるまでに時間かかりすぎて武器の調整が満足にやれなかった感じ?
47424/11/02(土)02:13:49No.1248982208+
>エアプは黙ってろ
こわい…
47524/11/02(土)02:14:09No.1248982251+
ジャスパよりインパクトやらせろよ!!!
47624/11/02(土)02:14:26No.1248982294+
>ランス使いってなんでガンランスは使わないの?
全然違うから触ってみな
47724/11/02(土)02:14:33No.1248982310+
>サンブレイクの激しく前後がランスらしいかって言われるとうーnだったから今作みたいに要所で細かくガードして常にまとわりつくの好きだよ
相手が距離詰めまくってるからいいけど距離取られる動き入ったらまとわりつくどころじゃない
47824/11/02(土)02:14:33No.1248982311+
翔蟲は別にいいや地域特性だし
ただガルクをくれ…
47924/11/02(土)02:14:43No.1248982348そうだねx1
>レダウ言うほど飛ぶの鬱陶しいか?大体大技の前に飛んですぐ降りてくるだろ
ベータ版だし普通に不具合の可能性あるんだけど30秒くらいグルグル飛び回るのに遭遇した事あるからそれかなあ
あとエリア移動超多い
48024/11/02(土)02:14:44No.1248982354+
また不遇武器なの?
48124/11/02(土)02:14:46No.1248982364そうだねx3
ランスに求めてるのはド派手なカウンターアクションとかジャスト回避からの強烈な反撃ではなくてひたすら耐えつつずっと張り付き続けて相手のターンですら前に出られる安心感が欲しいっつってんの!
48224/11/02(土)02:15:03No.1248982397+
なんか全体的に動く動作が重い上に集中モードが割とマイナスだな今のところ
48324/11/02(土)02:15:09No.1248982419+
書き込みをした人によって削除されました
48424/11/02(土)02:15:10No.1248982420そうだねx3
これ言うとアレだがまともにも動いてないだろ
ワールドからそんな進歩してるように感じないのに何であんな重いんだよ
48524/11/02(土)02:15:11No.1248982424+
>>常にまとわりつくの好きだよ
>????
突きキャンセルでガード出せて集中モードで方向転換できるから貼り付き性能は歴代トップでしょ
48624/11/02(土)02:15:24No.1248982466+
>また不遇武器なの?
またっていうほどSBでは文句なかったろ!
IBのことなら傷つけ回数変更前ならまぁそうっすね
48724/11/02(土)02:15:25No.1248982469そうだねx2
>理想のテンポ
>ホッハ!ピャアウ!
48824/11/02(土)02:15:28No.1248982481+
>むしろ太刀は唯一と言ってもいいくらい落差が無いと言うかむしろライズの頃の輝きを取り戻してるレベルでは
円月の中でとにかくカウンターを取らないと話にならないSBと違って赤くして△連打してるだけで火力出せるからプレイフィール全然違うぞ
弱点攻撃から大回転でゲージ2段階戻せるし
48924/11/02(土)02:15:28No.1248982486+
>また不遇武器なの?
このまま製品版になったら武器種は13種になると言ってもいいくらいには
49024/11/02(土)02:15:34No.1248982518そうだねx3
>また不遇武器なの?
またとはいうがモンハンの歴史を見返すと露骨に不遇だったのってIBくらいじゃないか?
使用率こそ常にカスだが…
49124/11/02(土)02:15:49No.1248982567そうだねx1
>ランスに求めてるのはド派手なカウンターアクションとかジャスト回避からの強烈な反撃ではなくて
まるでそれらがあるかのような言いぐさ
49224/11/02(土)02:15:56No.1248982582+
>>>常にまとわりつくの好きだよ
>>????
>突きキャンセルでガード出せて集中モードで方向転換できるから貼り付き性能は歴代トップでしょ
無理無理
張り付き性能でサンブレには勝てないよ
49324/11/02(土)02:15:56No.1248982583+
>>また不遇武器なの?
>このまま製品版になったら武器種は13種になると言ってもいいくらいには
なそ
にん
49424/11/02(土)02:15:59No.1248982591+
わかったこうしよう
斬撃打撃両立返してくれ
49524/11/02(土)02:16:14No.1248982630+
アイボーの時ですら武器調整はいくらかあったんだし大丈夫だよ心配すんな
49624/11/02(土)02:16:36No.1248982692+
>これ言うとアレだがまともにも動いてないだろ
>ワールドからそんな進歩してるように感じないのに何であんな重いんだよ
多分あのクソ広いフィールドのモンスターの動き全部計算してる
49724/11/02(土)02:16:38No.1248982696+
>まるでそれらがあるかのような言いぐさ
それもねぇならせめて後者はくれって言いたかった
これじゃモンスターの周りでウロウロしてるモブだぜ
49824/11/02(土)02:16:41No.1248982713+
>突きキャンセルでガード出せて集中モードで方向転換できるから貼り付き性能は歴代トップでしょ
わりと本気で今のβの状態でその張りつきできてるなら尊敬するよ
49924/11/02(土)02:16:45No.1248982723+
使用率カスな武器なのに伸びすぎだろ
50024/11/02(土)02:16:55No.1248982750そうだねx3
>アイボーの時ですら武器調整はいくらかあったんだし大丈夫だよ心配すんな
だからそれは数値だろ
こっちはもう動きが終わってんだよ
50124/11/02(土)02:16:57No.1248982754そうだねx4
>>理想のテンポ
>>ヘェーイ!アッアッオーウ!
50224/11/02(土)02:16:59No.1248982756そうだねx1
正直ランスがどうこうってレベルじゃない気がする
50324/11/02(土)02:17:00No.1248982763そうだねx2
テストプレイしてもらう為のベータだし意見はどんどん言った方がいいしな
50424/11/02(土)02:17:09No.1248982778+
マップ広すぎてクソ
50524/11/02(土)02:17:15No.1248982787+
犬のジャンプがお前その段差越えられんの…?嘘だろ…?って性能だったからそういうのがない鳥がシンプルに不便
50624/11/02(土)02:17:29No.1248982844+
流転とヴァインくれ
広すぎ
50724/11/02(土)02:17:30No.1248982850+
>>また不遇武器なの?
>またとはいうがモンハンの歴史を見返すと露骨に不遇だったのってIBくらいじゃないか?
>使用率こそ常にカスだが…
4も弱かったかも
まあ4はそもそも虫棍以外全部弱いってくらい棍が強かったから目くそ鼻くそだったけど
50824/11/02(土)02:17:31No.1248982856そうだねx1
他武器のカウンターの方が防御性能高いってどういうこったよ
50924/11/02(土)02:17:41No.1248982890+
モンスターめっちゃ逃げるのは何なんだろ
誘導弾3つじゃ足止め足りない
51024/11/02(土)02:17:42No.1248982892+
というか鳥は近くに突っ立ってるんじゃねえよ
何でぼーっと待ってて攻撃喰らうわそのせいで呼んでもすぐ来ないわテストプレイしたのかほんとに
51124/11/02(土)02:18:05No.1248982973+
>マップ広すぎてクソ
鳥が結構早いから広さはあんまり感じないけど死にかけのレダウ移動しすぎ
51224/11/02(土)02:18:15No.1248983002そうだねx2
>アイボーの時ですら武器調整はいくらかあったんだし大丈夫だよ心配すんな
遠回しな死刑宣告か?
51324/11/02(土)02:18:21No.1248983016+
鳥は乗ってても常に動き続けちゃうのは仕様なのかなこれ
51424/11/02(土)02:18:25No.1248983031+
アンケートあるからな思った通りに答えて4ヶ月待てばいい
4ヶ月かぁ…
51524/11/02(土)02:18:29 ID:9nYZMCTENo.1248983044そうだねx1
ワイルズがクソゲーだと言うことがようやく認知されてきたか
昨日までは少しでも不満漏らすとゲハゴキが噛み付いてくる地獄だったからな
51624/11/02(土)02:18:31No.1248983052そうだねx2
>マップ広すぎてクソ
製品版出たら流石にやれる事いっぱい増えるんだろうけど今現在本当にただ広いだけだからな…
ただキャンプの個数制限は今からでも撤廃しろ
51724/11/02(土)02:18:37No.1248983060そうだねx1
映像だけは進化したけどゲームとしては直近のライズワールドより劣化してね?って感じた
51824/11/02(土)02:18:49No.1248983104+
>鳥は乗ってても常に動き続けちゃうのは仕様なのかなこれ
R2でちゃんと停止しないと歩き続けるね
51924/11/02(土)02:18:50No.1248983106+
むほほ発動してスタミナ踏み倒しつつレイジでガード盛って激しい前後で弱点チクチクし続けられたのはマジで楽しかったんだなって
52024/11/02(土)02:18:58No.1248983125+
鳥たぶん早いんだろうけどなんか遅く感じるのは集中線とかでエフェクト効果付けてないからだろうか
犬はエフェクトもりもりで速そうにみえたよね
52124/11/02(土)02:19:14No.1248983171+
4は強さとは別に回避性能3のランスがキモいくらい避けれて楽しかったからセーフ
乗りが強い時代に突進ジャンプで自前で乗りができたし
52224/11/02(土)02:19:14No.1248983172+
>アイボーの時ですら武器調整はいくらかあったんだし大丈夫だよ心配すんな
そもそも動かすのが辛いレベルのアクションだから多少攻撃力が上がっても…
52324/11/02(土)02:19:14No.1248983173+
>使用率カスな武器なのに伸びすぎだろ
でも初見モンスはまずランスでだったよ俺
52424/11/02(土)02:19:15No.1248983178+
飛ぶ敵が飛び回ってろくにダメージ与えられなくてムカつくとかモンハンかよ
52524/11/02(土)02:19:18No.1248983187+
>他武器のカウンターの方が防御性能高いってどういうこったよ
防御性能は一緒だよ
派生が即フルバに繋がるガンスと斧強化になるチャアクと違ってゴミすぎるだけで
52624/11/02(土)02:19:22No.1248983203そうだねx2
溜めカウンター明らかに高リスクもいいとこじゃん
なんだよその当てづらさと滅茶苦茶あるわけでもない火力
52724/11/02(土)02:19:31No.1248983240+
>映像だけは進化したけどゲームとしては直近のライズワールドより劣化してね?って感じた
映像と演出は満場一致で進化してるな…
52824/11/02(土)02:19:44No.1248983276そうだねx4
まあまだβ版だしまだ大丈夫かな…と思いつつ
ほぼこのままもし来るとするならば
>映像だけは進化したけどゲームとしては直近のライズワールドより劣化してね?
俺はこれになる
52924/11/02(土)02:20:09No.1248983354そうだねx7
>ワイルズがクソゲーだと言うことがようやく認知されてきたか
>昨日までは少しでも不満漏らすとゲハゴキが噛み付いてくる地獄だったからな
異臭がうつるから話しかけるなとっとと消えろゴミ
53024/11/02(土)02:20:13No.1248983363+
>>鳥は乗ってても常に動き続けちゃうのは仕様なのかなこれ
>R2でちゃんと停止しないと歩き続けるね
これいる?なんか自動で前進するから便利だねって言う人いるけど…目的地設定したら追尾で普段は停止でよくないか
53124/11/02(土)02:20:18No.1248983373そうだねx1
>鳥は乗ってても常に動き続けちゃうのは仕様なのかなこれ
それは設定変えていないかお前がスティック倒してるだけ
53224/11/02(土)02:20:20No.1248983378+
低火力と多くない手数
低機動力とそれなりのガード性能を持つ武器
53324/11/02(土)02:20:21No.1248983383+
堅さというかキャンセルガードは強いと思うよ
だからと言ってそこまで重くかつ火力低くするのはおかしいよ
53424/11/02(土)02:20:22No.1248983389+
>鳥は乗ってても常に動き続けちゃうのは仕様なのかなこれ
実はオプションで切り替えられる
手動操作にもできるよ
53524/11/02(土)02:20:23No.1248983390そうだねx1
マップ無駄に広くしすぎたせいでモンスター逃げ放題おさんぽパート長すぎで元からあったモンハンの悪いところがさらに悪くなった気がした
言うてまだβだから製品版次第だけど
53624/11/02(土)02:20:36No.1248983419+
発売延期したほうがいいと思うけど無理だろうし
雑に数字高くして時間稼ぎぐらいしか出来んだろうな
53724/11/02(土)02:20:42No.1248983439+
犬は犬じゃ駄目だなってなってもハンターさんが壁登ったりしてたから…
53824/11/02(土)02:20:47No.1248983455+
>4は強さとは別に回避性能3のランスがキモいくらい避けれて楽しかったからセーフ
>乗りが強い時代に突進ジャンプで自前で乗りができたし
回避性能3自体がキモかったな
53924/11/02(土)02:20:58No.1248983481そうだねx1
>鳥たぶん早いんだろうけどなんか遅く感じるのは集中線とかでエフェクト効果付けてないからだろうか
>犬はエフェクトもりもりで速そうにみえたよね
多分圧倒的に早いんだけど結局マップ広すぎてそんなに早く感じないんだと思うわ…
54024/11/02(土)02:20:59No.1248983484+
ジャスガで他武器が暴れたらまた通常ガードに煽りが来そうで
54124/11/02(土)02:21:04No.1248983504+
ランスは瞬間火力とか理論値とかは控えめな代わりにステップ回避と優秀なガードと後隙が少ないかキャンセルが豊富なモーションでとりあえず相手のモーションじっくり見て張り付いてなんとかできる武器じゃなかったんですか
54224/11/02(土)02:21:14No.1248983534+
こんな盾なら捨ててステップ軽くしてくれや
54324/11/02(土)02:21:14No.1248983537+
太刀は溜め鬼刃がモーションもダサくてなんか違う
納刀パリィの方が太刀にあってる
54424/11/02(土)02:21:22No.1248983563+
パワガもなんか使用感が微妙によく分からない…
スタミナまだあるのにガードやめちゃうのとか前のパワガこんなんだったっけ…
54524/11/02(土)02:21:22No.1248983565+
凝りすぎて複雑化させすぎて調整しきれてないって感じが強い
54624/11/02(土)02:21:27No.1248983579+
>4は強さとは別に回避性能3のランスがキモいくらい避けれて楽しかったからセーフ
>乗りが強い時代に突進ジャンプで自前で乗りができたし
ティガの突進に真っ向から🦐ステップして全部すり抜けるのキモすぎてすきだった
54724/11/02(土)02:21:30No.1248983589そうだねx2
OW風で予期せぬ相手にPT組んだりとかじゃないし環境リンクしないとそもそも同期されないのは驚いた
54824/11/02(土)02:21:31No.1248983590+
>>鳥は乗ってても常に動き続けちゃうのは仕様なのかなこれ
>実はオプションで切り替えられる
>手動操作にもできるよ
あー出来るのかサンキュー「」
54924/11/02(土)02:21:45No.1248983622+
体験版だしスキル揃ってみないとわからんところはある
55024/11/02(土)02:21:58No.1248983657+
広大で綺麗なマップはそりゃすごいけどさぁ…って感じ
別にモンハンで冒険したいわけじゃないんだ
55124/11/02(土)02:22:12No.1248983695+
使用率低いしこんなもんでいいだろ
55224/11/02(土)02:22:14No.1248983701+
>体験版だしスキル揃ってみないとわからんところはある
ライズの高速変形みたいな根本的な使用感を別物にするスキルって早々あるかな…
55324/11/02(土)02:22:19No.1248983722+
基本動作は関係なくない...?
55424/11/02(土)02:22:26No.1248983737そうだねx6
心の中の株主はまだリリースするの早くない?って言い始めてる
55524/11/02(土)02:22:30No.1248983745そうだねx5
正直ワールド路線じゃなくてドグマ路線になってないか?
55624/11/02(土)02:22:35No.1248983759そうだねx2
>基本動作は関係なくない...?
困ったことに関係あるくらい基本の動作が劣化してる…
55724/11/02(土)02:22:36No.1248983760そうだねx3
ランスはスキル揃っても使用感変わらねぇだろ
55824/11/02(土)02:22:43No.1248983785そうだねx1
>使用率低いしこんなもんでいいだろ
上がらせようとしてよ
55924/11/02(土)02:22:58No.1248983822+
>体験版だしスキル揃ってみないとわからんところはある
スキルでこれが変わるならそれはそれでまたランスは必須スキル山積みになってしんどいんだけど…
56024/11/02(土)02:23:02No.1248983832+
>ライズの高速変形みたいな根本的な使用感を別物にするスキルって早々あるかな…
なんか全体的にもっさりだから全武器共通のモーション高速化の必須スキルあったりしそう
56124/11/02(土)02:23:06No.1248983839+
これがモンハン1作目だったら絶賛されてそう
56224/11/02(土)02:23:14No.1248983860+
>心の中の株主はまだリリースするの早くない?って言い始めてる
既にモーションは出来上がってるので延期しても出来は変わらない…
56324/11/02(土)02:23:35No.1248983912+
群れとか悪天候とかもそんな惹かれる要素じゃなかったから武器だけはと思ってたんだけどな
56424/11/02(土)02:23:40No.1248983924そうだねx5
正直このままリリースするつもりなのかなって不安はある
たった1MAPと4モンスターだけを2〜3時間遊んだだけでもどう考えてもおかしいだろこれって思うところ続出するのにあんまりいいゲームになると思えないんだよね
56524/11/02(土)02:23:45No.1248983933+
典型的なただOWにしただけのゲームって感じ
56624/11/02(土)02:23:50No.1248983940そうだねx1
正直プレイしてて思ったのが移動が鳥前提だからワールドの時みたいにモンハン世界を探索して生きてる感じがしない
56724/11/02(土)02:23:50No.1248983944そうだねx1
>正直ワールド路線じゃなくてドグマ路線になってないか?
このままじゃドグマ2の二の舞だよね
PS5版がガクガク30fpsなところまでそっくり
56824/11/02(土)02:23:54No.1248983956+
>ランスは瞬間火力とか理論値とかは控えめな代わりにステップ回避と優秀なガードと後隙が少ないかキャンセルが豊富なモーションでとりあえず相手のモーションじっくり見て張り付いてなんとかできる武器じゃなかったんですか
それ自体はやれるよ
でもそれじゃ火力がほんとでない上に火力出す行動が異常に使い辛い
56924/11/02(土)02:24:01No.1248983975+
>体験版だしスキル揃ってみないとわからんところはある
そういやそもそも紹介動画からなんかのけぞり過ぎじゃね?とか言われてたな
57024/11/02(土)02:24:08No.1248983993そうだねx1
やたらと重いのもドグマそのものだからな…
57124/11/02(土)02:24:13No.1248984004+
余りにも武器の根幹からズレてるものはライズ体験版でも修正されてたけどどうかな…
57224/11/02(土)02:24:25No.1248984039+
仮に数値いじられて強武器になってしまったら面白くない動きする武器を火力の為にみんな担ぐようになるのかな…
57324/11/02(土)02:24:59No.1248984123+
ガード力が売りの武器でガードしてたら死にかけてるんだよね
すごくない?
57424/11/02(土)02:25:04No.1248984142そうだねx2
季節みたいなのがあるのがdos思い出して何か嫌な予感がする!
57524/11/02(土)02:25:05No.1248984143+
移動めんどくなったくらいで目新しい要素も特にないのが
57624/11/02(土)02:25:10No.1248984151+
今年度の売り上げ目標的には無理にでもワイルズ出さなきゃ無理だから絶対出すよ
57724/11/02(土)02:25:18No.1248984165+
世界観良かったりストーリー良かったり映像綺麗だったらそりゃ嬉しいけどさぁ
まずは楽しく狩りさせて?
57824/11/02(土)02:25:25No.1248984180そうだねx1
セクレトの緊急回収がハンターを一旦通り過ぎること多すぎるの凄いやきもきするから何とかして欲しいんだよな…
ノートンとか虫受け身の感覚では頼れない…
57924/11/02(土)02:25:27No.1248984188そうだねx2
てか地味にカメラ悪化してない?
気のせい?
58024/11/02(土)02:25:29No.1248984193+
>仮に数値いじられて強武器になってしまったら面白くない動きする武器を火力の為にみんな担ぐようになるのかな…
いつもボウガンがその立場だろ
58124/11/02(土)02:25:36No.1248984207そうだねx4
結構メインで戦うっぽい砂漠の高低差が終わりすぎてる
戦いにくいってレベルじゃねえぞ!
58224/11/02(土)02:25:42No.1248984220そうだねx1
>>体験版だしスキル揃ってみないとわからんところはある
>そういやそもそも紹介動画からなんかのけぞり過ぎじゃね?とか言われてたな
ガード固いのが売りのランスなのに1番のけぞってるとネタにされててこれは流石につらい
58324/11/02(土)02:25:56No.1248984259+
>仮に数値いじられて強武器になってしまったら面白くない動きする武器を火力の為にみんな担ぐようになるのかな…
これまで不人気武器が性能で使用率上位に来たことあったっけ
58424/11/02(土)02:26:11No.1248984296そうだねx1
>結構メインで戦うっぽい砂漠の高低差が終わりすぎてる
>戦いにくいってレベルじゃねえぞ!
オアシス前の砂の丘あまりにも旧砂漠すぎる
58524/11/02(土)02:26:13No.1248984300+
>世界観良かったりストーリー良かったり映像綺麗だったらそりゃ嬉しいけどさぁ
>まずは楽しく狩りさせて?
体験版だから快適に狩するのは先だとは思ってる
58624/11/02(土)02:26:26No.1248984330+
>これまで不人気武器が性能で使用率上位に来たことあったっけ
無印ライズの笛
58724/11/02(土)02:26:26No.1248984331+
>セクレトの緊急回収がハンターを一旦通り過ぎること多すぎるの凄いやきもきするから何とかして欲しいんだよな…
>ノートンとか虫受け身の感覚では頼れない…
間違いなくあれより使い辛くしてるというか
本当に緊急回避でできれば使わない方がいい行動という位置づけだと思う
58824/11/02(土)02:26:28No.1248984333+
>季節みたいなのがあるのがdos思い出して何か嫌な予感がする!
そこはまあフリクエが固定できるらしいから最悪探索せず昔ながらのクエストボード受注でいいかなって
58924/11/02(土)02:26:29No.1248984336そうだねx1
入れ替え技なかったらかなり絶望的だな
59024/11/02(土)02:26:36No.1248984354+
>結構メインで戦うっぽい砂漠の高低差が終わりすぎてる
>戦いにくいってレベルじゃねえぞ!
レ・ダウ!頼むからその傾斜祭りの砂場行くな!
いやでも巣もうぜえ!
59124/11/02(土)02:26:41No.1248984364+
マップ無駄に広すぎて高低差ありすぎ中身スカスカでぐちゃぐちゃ過ぎるテストプレイしたのかこれ
これがテストプレイか
59224/11/02(土)02:26:47No.1248984387+
>体験版だから快適に狩するのは先だとは思ってる
公式ネガキャンか?
59324/11/02(土)02:26:47No.1248984388+
遠距離武器だけは楽しそうだな…
59424/11/02(土)02:26:50No.1248984396そうだねx2
いや普通にランスのガード性能はトップだぞ…?
59524/11/02(土)02:26:52No.1248984400+
>結構メインで戦うっぽい砂漠の高低差が終わりすぎてる
>戦いにくいってレベルじゃねえぞ!
4でボロクソに言われたのになんでまたやらかしてんだろうな…
59624/11/02(土)02:26:57No.1248984412+
>これまで不人気武器が性能で使用率上位に来たことあったっけ
それこそランスがジョーに強く出れるからって使用率がWで爆上がりしてた
そのせいもあってナナからはスリップダメージ祭りになりIBで無事ゴミにされた
59724/11/02(土)02:27:08No.1248984436+
>>仮に数値いじられて強武器になってしまったら面白くない動きする武器を火力の為にみんな担ぐようになるのかな…
>これまで不人気武器が性能で使用率上位に来たことあったっけ
3Gの水中ボス相手だけランス使うって人はまあまあいたんじゃないかな
59824/11/02(土)02:27:26No.1248984479+
意見出す時についでに書こうと思うんだけどHPスタミナバーも見にくかったから直してって書く予定
59924/11/02(土)02:27:31No.1248984488+
>>>体験版だしスキル揃ってみないとわからんところはある
>>そういやそもそも紹介動画からなんかのけぞり過ぎじゃね?とか言われてたな
>ガード固いのが売りのランスなのに1番のけぞってるとネタにされててこれは流石につらい
トップクラスのガード性能!がトレンド入り!
60024/11/02(土)02:27:42No.1248984516+
>4でボロクソに言われたのになんでまたやらかしてんだろうな…
開発陣的には多分4めっちゃお気に入りだし…Wでもそうだったし今回も4の関係者出てるぜ
60124/11/02(土)02:27:47No.1248984529+
動きの全てが劣化する中で敵と距離離して戦える利点だけは変わってないからね
弓ボウガン最強!
60224/11/02(土)02:28:07No.1248984589+
>遠距離武器だけは楽しそうだな…
弓ライトの使用感すっごい良いんだよな…というか別に近接も大剣とか面白いしガンスは素直に強くなったし
ランスが特におかしい
60324/11/02(土)02:28:20No.1248984637+
武器の調整はともかく今更マップ全部作り直しとか戦闘テンポ改善とか絶対無理だしなぁ
60424/11/02(土)02:28:25No.1248984650+
>意見出す時についでに書こうと思うんだけどHPスタミナバーも見にくかったから直してって書く予定
あのグニョグニョするのほんと何がいいんだろうな…
60524/11/02(土)02:28:26No.1248984651そうだねx5
>いや普通にランスのガード性能はトップだぞ…?
他のガード武器と違ってガードからの派生がクソカスなのを何故かガード性能そのものが弱いみたいに言ってる奴が居るのがいるのがよくわからないこのスレ
60624/11/02(土)02:28:34No.1248984677+
スタミナとHPは鳥にのって移動中にあれ…?肉の効果どうだっけ…?ってなる
60724/11/02(土)02:28:43No.1248984697+
ただまあランスの使用率が爆上がりする環境なんてどうせ水中戦みてぇにロクでもねぇ環境ぐらいしかねぇんだから上がらない方が平和なのかもな…
60824/11/02(土)02:29:10No.1248984766+
今からできることなんてモーション値いじるぐらいだろ
60924/11/02(土)02:29:11No.1248984772そうだねx2
まぁ意見なりデータなり欲しくてβ版出してるんだろうし何にせよ不満点はお便り出した方がいいよね
61024/11/02(土)02:29:18No.1248984788+
>>結構メインで戦うっぽい砂漠の高低差が終わりすぎてる
>>戦いにくいってレベルじゃねえぞ!
>4でボロクソに言われたのになんでまたやらかしてんだろうな…
自然で戦うとはそういうことです
61124/11/02(土)02:29:32No.1248984821+
>>遠距離武器だけは楽しそうだな…
>弓ライトの使用感すっごい良いんだよな…というか別に近接も大剣とか面白いしガンスは素直に強くなったし
>ランスが特におかしい
スラアクも相当やばいぞ
やばさの方向性が単に弱いやつらと一線画してるし
61224/11/02(土)02:29:37No.1248984832+
ランスの使用率が上がったらどうせまたガード対策にムキムキしてガー不スリップダメージ地形ダメージ祭りにされるだろうし…
61324/11/02(土)02:29:53No.1248984874+
今回求めてるのはネットと動作環境のデータだろうし…
61424/11/02(土)02:29:54No.1248984877そうだねx4
シリーズ長年続けてきてストレスポイントめちゃくちゃ改善されたワールドが大ヒットした後に出る正統進化の作品なのに
ここにきてまた元に戻ってるように感じちゃうプレイフィールは結構不安だわ…
61524/11/02(土)02:30:02No.1248984900そうだねx2
>今からできることなんてモーション値いじるぐらいだろ
もう発売延期してくれ…
61624/11/02(土)02:30:13No.1248984931+
2nd並にストレス溜まる要素多いわワイルズ
ほんとにライズのあとに作った作品かよこれ
61724/11/02(土)02:30:13No.1248984933そうだねx1
IBのスタミナ削りと多段はあれヘベェ殺しに巻き込まれた形じゃねぇの?
61824/11/02(土)02:30:17No.1248984942そうだねx2
>>いや普通にランスのガード性能はトップだぞ…?
>他のガード武器と違ってガードからの派生がクソカスなのを何故かガード性能そのものが弱いみたいに言ってる奴が居るのがいるのがよくわからないこのスレ
エアプなんだろ
今全機種でβ来てるのにこういう勘違いしてる奴がどういうやつなのか想像したくもねぇけど
61924/11/02(土)02:30:23No.1248984960+
回復薬グレートってこんな遅かったっけワ―ルドだと
62024/11/02(土)02:30:31No.1248984986+
岩が凸凹してるエリアよりさらにやばい砂漠エリア
なんなんだよあの急勾配だらけの砂丘は
62124/11/02(土)02:30:42No.1248985018+
ガンスジャスガがフルバ行けるのに対して
こっちのジャスガやたら弱い突き上げと普通の突きと通り過ぎる上に動きが重い突進ってどういうことだよ
パワガからの飛び込みなんかは丁度いい火力出せるけども
62224/11/02(土)02:30:44No.1248985024+
弓使ってる側楽しいけど絶対マルチで嫌われる
1人で傷全部破壊するから他のプレイヤーずっと楽しくない
62324/11/02(土)02:30:48No.1248985037+
無理やり期末に合わせたであろう3月末発売の初期ライズは正直酷かったな……ワイルズは2月だし大丈夫でしょう!って思ってたけど
これ無理やり1ヶ月縮めただけなんじゃ……と思い始めてる
62424/11/02(土)02:30:52No.1248985052そうだねx1
十字返ってくればガード関連の不満はほぼ消えるんだよね
基礎動作がなんか終わってるのとおそらく目玉であろうカウンター突きが産廃ってデカすぎる問題が残るんだけど
62524/11/02(土)02:31:02No.1248985080+
>弓使ってる側楽しいけど絶対マルチで嫌われる
>1人で傷全部破壊するから他のプレイヤーずっと楽しくない
全員弓でいけ
62624/11/02(土)02:31:11No.1248985105+
アクションは劣化、フィールドは無駄に広くてダルいだけ、モンスターはやたらと逃げ回る
開発はこれテストプレイして面白いと思ってんのかな
62724/11/02(土)02:31:14No.1248985115そうだねx1
制作ラインって完全にライズ系と別なの?
いくら何でもサンブレイクのいいところ何一つ受け継いでなさすぎでしょ
62824/11/02(土)02:31:36No.1248985172+
>回復薬グレートってこんな遅かったっけワ―ルドだと
ワールドはもっと遅かった気がする
ライズではめっちゃ強化された
62924/11/02(土)02:31:47No.1248985196+
傷つけ要素いる?
63024/11/02(土)02:31:47No.1248985197+
>回復薬グレートってこんな遅かったっけワ―ルドだと
はい
みんな秘薬ばっか使ってたのもそれが理由だ
63124/11/02(土)02:31:47No.1248985198+
>回復薬グレートってこんな遅かったっけワ—ルドだと
Wは途中からずっと無限秘薬だったからわからん…
63224/11/02(土)02:31:49No.1248985204そうだねx9
サンブレ路線と違うのはまあ良いよ
ワールド以下じゃねえ?
63324/11/02(土)02:32:13No.1248985253そうだねx4
まだβ版だからとかスキルが実装されてから本番だからとか言うが
ちゃんと意見言わなかったらそのまま出てくるし
スキル頼りの武器になるくらいなら元の性能上げてスキル枠自由にしてほしいんだけど
63424/11/02(土)02:32:21No.1248985272+
>制作ラインって完全にライズ系と別なの?
>いくら何でもサンブレイクのいいところ何一つ受け継いでなさすぎでしょ
別だし何ならワイルズは6年前から作ってるよ
63524/11/02(土)02:32:24No.1248985279そうだねx3
株主「このまま発売するとヤバいのでは?」
63624/11/02(土)02:32:33No.1248985297+
ワールドになってあっハンターさんやっと走りながら飲むの覚えたんですねって褒められた記憶ある
ガッツポ卒業!
63724/11/02(土)02:32:36No.1248985308+
>制作ラインって完全にライズ系と別なの?
>いくら何でもサンブレイクのいいところ何一つ受け継いでなさすぎでしょ
別にそんな完全に別れてるわけじゃないよ
実際地味にライズの仕様引き継いでる部分はある
セクレトも多分虫受け身とガルクの合体妥協案だろうし
63824/11/02(土)02:32:36No.1248985310そうだねx1
傷ってIB時点であんだけこれいる?って言われてたのに仕様というかシステム変わったとはいえ続投させたのは驚いた
63924/11/02(土)02:32:40No.1248985315+
>エアプなんだろ
>今全機種でβ来てるのにこういう勘違いしてる奴がどういうやつなのか想像したくもねぇけど
独占期間中から居たからなぁ
明らかなエアプで批判意見に噛み付いてくるPSファンボーイだよ
64024/11/02(土)02:32:48No.1248985332+
>基礎動作がなんか終わってるのとおそらく目玉であろうカウンター突きが産廃ってデカすぎる問題が残るんだけど
カウンター突きは産廃じゃないというかむしろある程度使ってった方が強いよ
でも動き本当にキッチリ覚える前提の難易度がおかしい
64124/11/02(土)02:32:49No.1248985333そうだねx6
傷つけした場所を狙って大技!はいいんだけど他のプレイヤーと傷の取り合いになるの本当に良くないと思う
64224/11/02(土)02:32:53No.1248985343+
雰囲気重視のワールド系
ゲーム性重視のライズ系

これで完璧に別れてるだろもう
64324/11/02(土)02:33:00No.1248985360+
>無理やり期末に合わせたであろう3月末発売の初期ライズは正直酷かったな……ワイルズは2月だし大丈夫でしょう!って思ってたけど
>これ無理やり1ヶ月縮めただけなんじゃ……と思い始めてる
流石にあんだけ大炎上したらラスボスはアプデで!2か月待ってね!はもうやらないだろ…
64424/11/02(土)02:33:28No.1248985432+
儀式必須の時点で産廃だろ
64524/11/02(土)02:33:41No.1248985469そうだねx2
>ワールドになってあっハンターさんやっと走りながら飲むの覚えたんですねって褒められた記憶ある
>ガッツポ卒業!
でもぶっちゃけ回復遅すぎて昔の一発で上限まで回復する方がいいだろって思ってました
ライズで即回復+時間で回復になってまあこれならいいよねと思ったら元に戻っとる!!!
64624/11/02(土)02:33:45No.1248985483+
なんかの間違いでSBのアプデ再開してくんねえかな…
64724/11/02(土)02:33:47No.1248985484そうだねx2
一応まだβで体験版はまだだし
WもIbもβから大幅にモーション値とか変わったから……
64824/11/02(土)02:33:47No.1248985485+
>雰囲気重視のワールド系
>ゲーム性重視のライズ系
>これで完璧に別れてるだろもう
雰囲気を楽しむにも最低限のプレイフィールってもんはある
64924/11/02(土)02:33:52No.1248985498そうだねx3
期待値上げすぎた
なんか約束された究極の神ゲーみたいな雰囲気にで持ち上げられてたし
モンハンなんて元からこんなもんよね
65024/11/02(土)02:34:05No.1248985525そうだねx1
>雰囲気重視のワールド系
>ゲーム性重視のライズ系
>
>これで完璧に別れてるだろもう
それは昔からそうなのでは…?
65124/11/02(土)02:34:06No.1248985527+
>雰囲気重視のワールド系
>ゲーム性重視のライズ系
>
>これで完璧に別れてるだろもう
下だけでいいよね
65224/11/02(土)02:34:12No.1248985544そうだねx1
>傷つけした場所を狙って大技!はいいんだけど他のプレイヤーと傷の取り合いになるの本当に良くないと思う
エキスが取れるだの強化に入るだみたいな付加価値ついてる武器からしたら
ランス片手みたいなゲージなし系武器は傷取るなーってなるのかもなぁ…
65324/11/02(土)02:34:28No.1248985580そうだねx6
ランスはこの微妙さや不自由さからくるマイナーさがいい等と適当こいてる自称ランサーを
本当にランス使い続けてるランサーが怒って殴りに行ってる構図は珍しい
65424/11/02(土)02:34:30No.1248985582+
また傷つけしやすさで悲しみを背負う過去の記憶が蘇りそう 大丈夫だろうか
65524/11/02(土)02:34:38No.1248985597+
XXから比べてもだいぶキツい
65624/11/02(土)02:34:40No.1248985601そうだねx3
βなんだからより良くしてもらって発売した方がどう考えても良いのにな
仮にゲハ思考拗らせてるにしろ発売後不評の方が遥かに都合悪いだろうに
65724/11/02(土)02:34:55No.1248985635そうだねx1
やっぱり株主が急かしたのがいけないよなぁ…
65824/11/02(土)02:34:55No.1248985636+
>>雰囲気重視のワールド系
>>ゲーム性重視のライズ系
>>
>>これで完璧に別れてるだろもう
>下だけでいいよね
PSもPCも両方遊べるから最高だな
65924/11/02(土)02:35:24No.1248985700そうだねx3
>βなんだからより良くしてもらって発売した方がどう考えても良いのにな
>仮にゲハ思考拗らせてるにしろ発売後不評の方が遥かに都合悪いだろうに
何が言いたいのか分からん
もうちょい整理しろ
66024/11/02(土)02:35:33No.1248985725+
>ライズで即回復+時間で回復になってまあこれならいいよねと思ったら元に戻っとる!!!
うにょにょバーの見え方もよく見えなくてうにょ…
66124/11/02(土)02:35:36No.1248985730+
>WもIbもβから大幅にモーション値とか変わったから……
あらゆる動きがモッサリしすぎてて動かしてるだけで辛いんですが数値変わるだけで改善しますかね…
66224/11/02(土)02:35:36No.1248985732そうだねx1
>雰囲気重視のワールド系
操作が気持ちよくなきゃ雰囲気も楽しめねえよ
66324/11/02(土)02:35:37No.1248985737+
モンハンの新作ってだけですげて持ち上げられようだったしな
全体で見たら当たり外れ半々くらいのシリーズなのに
66424/11/02(土)02:35:44No.1248985746+
俺は最初から株主にことは嫌いだった
66524/11/02(土)02:35:45No.1248985750+
戦闘の面白さがだいぶ損なわれてるのは気になる
66624/11/02(土)02:35:47No.1248985753+
>XXから比べてもだいぶキツい
XXは歴代でもかなり動ける方だから…
66724/11/02(土)02:35:59No.1248985779そうだねx8
弱くされた上にスレにカスみたいなのに住み着かれててかわいそ…
66824/11/02(土)02:36:00No.1248985781+
発売後上方されるかもしれないし弱いと言い続けるか…
66924/11/02(土)02:36:11No.1248985816+
3DS末期のころのモンハンが一番快適だった
67024/11/02(土)02:36:17No.1248985826そうだねx2
ランスの今のモーション変えずにモーション値上げたとして
どれくらい上げれば使い物になると思う?
俺は2倍は必要だと思う…いや足りないかも
67124/11/02(土)02:36:21No.1248985839そうだねx2
すげぇβ版で全て分かってしまった奴もいるんだな…
67224/11/02(土)02:36:21No.1248985841そうだねx2
今からワールドとアイスボーンやっても楽しめる?
67324/11/02(土)02:36:47No.1248985900+
敵も遅いからとか言われても通例からしてどうせ高速化させるのが透けて見えるからな
67424/11/02(土)02:36:48No.1248985903+
>今からワールドとアイスボーンやっても楽しめる?
うん
67524/11/02(土)02:36:49No.1248985906そうだねx1
>すげぇβ版で全て分かってしまった奴もいるんだな…
全て公開されてない段階でこの惨状だから悲鳴が上がってんだろ
67624/11/02(土)02:37:05No.1248985941そうだねx2
守勢あるから…なんてあるかわからんし強いかもわからんスキルに希望を持ってる奴らアホだと思う
言うべきはランス強くしろだろ
スキル依存でスキル枠固定の武器になってどうすんだよ
67724/11/02(土)02:37:05No.1248985942そうだねx1
>今からワールドとアイスボーンやっても楽しめる?
正直ワイルズβやるより楽しいと思います
67824/11/02(土)02:37:06No.1248985948+
ドス+4みたいなイメージの時点で正直嫌な予感はしてた
67924/11/02(土)02:37:08No.1248985953+
>今からワールドとアイスボーンやっても楽しめる?
超楽しめるよ
今からやったらワイルズ楽しめなくなりそうだけど
68024/11/02(土)02:37:20No.1248985979そうだねx1
>傷つけした場所を狙って大技!はいいんだけど他のプレイヤーと傷の取り合いになるの本当に良くないと思う
その上で複数傷を破壊したらダメージが増える仕様あるのがな…
傷の仕様がマルチプレイと根本的に噛み合ってないよ
68124/11/02(土)02:37:27No.1248985991+
W引き合いに出すならあっちはすぐ環境生物とか見つけたりなんか来たわとかあったけどワイルズそういうのもないんだよな…
固まってポツンポツンと配置してるせいで横道逸れる興味が生まれないし
68224/11/02(土)02:37:27No.1248985994+
>今からワールドとアイスボーンやっても楽しめる?
まぁ普通に遊べるけど一部マルチ前提のクエスト系だけは辛いかも
ソロモードみたいなの追加されたとはいえマムを初見からソロは虚無
68324/11/02(土)02:37:32No.1248986007+
>3DS末期のころのモンハンが一番快適だった
そりゃXXは快適だろうよモンスの火力やばかったけどふんたーさんの動きも火力もやばかった
68424/11/02(土)02:37:34No.1248986019+
あと初期防具以外に付いてる早食いも飲み始め後の後半の回復速度が上がる仕様になって若干ナーフされてたな
68524/11/02(土)02:37:39No.1248986036そうだねx1
>弱くされた上にスレにカスみたいなのに住み着かれててかわいそ…
ゲーム全体の話は別なんだけどね…ランス自体が不満しか出ないだろって強さだから集まるんだろうな…
68624/11/02(土)02:37:40No.1248986044+
>XXから比べてもだいぶキツい
XXとSBは同じ系統だろ
4Gとかで比較しろ
68724/11/02(土)02:37:52No.1248986067そうだねx3
PS5独占期間中はプレイしてる人が少ないこともあってゲハ野郎が不満意見に噛み付いて言論統制出来てた
PCでもプレイできるようになったのでワイルズがクソゲーだったことがバレた
68824/11/02(土)02:37:52No.1248986068そうだねx6
>守勢あるから…なんてあるかわからんし強いかもわからんスキルに希望を持ってる奴らアホだと思う
というか守勢あったとしたらこのままだと一番恩恵受けるのガンスなんだよね
68924/11/02(土)02:38:02No.1248986086+
>ソロモードみたいなの追加されたとはいえマムを初見からソロは虚無
やる必要も無いだろ上位マムとか
MRマムは自力でやればいい
69024/11/02(土)02:38:26No.1248986145+
>今からワールドとアイスボーンやっても楽しめる?
サンブレにしとけ
69124/11/02(土)02:38:30No.1248986165+
>ソロモードみたいなの追加されたとはいえマムを初見からソロは虚無
今のマムはソロモードみたいのあるの!?
69224/11/02(土)02:38:33No.1248986171+
全部の主語がデカい
69324/11/02(土)02:38:38No.1248986178+
仮にこれでひと突きの威力がめちゃくちゃ上がったとて楽しい武器にはとてもならんぞ
てか楽しい方が大事だわ
69424/11/02(土)02:38:42No.1248986188そうだねx2
>俺は2倍は必要だと思う…いや足りないかも
レダウソロTAでマジで倍の差が付いてるので今の倍じゃ足りないです…
69524/11/02(土)02:39:05No.1248986258+
>ランスの今のモーション変えずにモーション値上げたとして
>どれくらい上げれば使い物になると思う?
>俺は2倍は必要だと思う…いや足りないかも
モーション変えないなら4倍くらい必要な気がするマジで
69624/11/02(土)02:39:08No.1248986263+
サンブレの進化系みたいなゲームを望んでた
69724/11/02(土)02:39:11No.1248986269そうだねx5
>PS5独占期間中はプレイしてる人が少ないこともあってゲハ野郎が不満意見に噛み付いて言論統制出来てた
>PCでもプレイできるようになったのでワイルズがクソゲーだったことがバレた
そういうこと言ってるからただ荒らしたいだけだと思われるんだよ
69824/11/02(土)02:39:17No.1248986285+
>すげぇβ版で全て分かってしまった奴もいるんだな…
発売半年どころかもう4ヶ月ない段階のβ版ですどうぞされてこれはもう期待の気持ち失せるだろ…
開発自体を発売日寸前までできるわけでもないし
69924/11/02(土)02:39:25No.1248986302+
>>ソロモードみたいなの追加されたとはいえマムを初見からソロは虚無
>今のマムはソロモードみたいのあるの!?
昔みたいに大勢集まってやれるわけじゃないしな…
70024/11/02(土)02:39:32No.1248986315そうだねx1
弱いのはβだからどうでもいいんだよなほんと
操作がつまらねえのが致命的なだけで
70124/11/02(土)02:39:44No.1248986349そうだねx2
>サンブレの進化系みたいなゲームを望んでた
サンブレとは開発ライン違うからそりゃ違うの来るとはわかってたよ
ワールドの進化系みたいなゲームを望んでた…
70224/11/02(土)02:39:53No.1248986373そうだねx4
>PS5独占期間中はプレイしてる人が少ないこともあってゲハ野郎が不満意見に噛み付いて言論統制出来てた
ぼくちんが頑張って荒らしてたのにdel入れられて全然荒れなくて悔しかったです
で翻訳合ってる?バカハゲ語は翻訳難しいね
70324/11/02(土)02:40:01No.1248986382そうだねx4
>>PS5独占期間中はプレイしてる人が少ないこともあってゲハ野郎が不満意見に噛み付いて言論統制出来てた
>>PCでもプレイできるようになったのでワイルズがクソゲーだったことがバレた
>そういうこと言ってるからただ荒らしたいだけだと思われるんだよ
いやそいつは普通に荒らしたいだけのゴミカスハゲだろ
70424/11/02(土)02:40:07No.1248986396そうだねx2
だから散々ワイルズの武器調整は歴代最悪だって警告してきてやったのに
ネガキャンするなとか言ってdel入れてきた奴らは謝罪して?
70524/11/02(土)02:40:09No.1248986400そうだねx1
溜めカウンターはガード無くすんなら離した瞬間にもう判定出てくれよって話だよ
持続も突き出たら終わりってどれだけタイミング覚えなきゃならんのだ
70624/11/02(土)02:40:15No.1248986412そうだねx4
守勢とか言ってる時点でエアプなんだよね
ガンスチャアクの方が遥かにガード関連の動作使いやすく強いんで
守勢壊れてたらガンスチャアクがぶち抜けるだけ
70724/11/02(土)02:40:25No.1248986430+
>そういうこと言ってるからただ荒らしたいだけだと思われるんだよ
思われるっていうかβ時点でブツブツ言ってるのはもうただの荒らしだし…
70824/11/02(土)02:40:32No.1248986447そうだねx2
IBの正統進化を望んでたのになんでワールドよりもっさりした狩りになってんだよ
70924/11/02(土)02:40:36No.1248986458+
外人さんがふぁーっく!って言ってたのはこういうことか
71024/11/02(土)02:40:37No.1248986462そうだねx1
>PS5独占期間中はプレイしてる人が少ないこともあってゲハ野郎が不満意見に噛み付いて言論統制出来てた
>PCでもプレイできるようになったのでワイルズがクソゲーだったことがバレた
それまだ配信してない時にライズの方が面白いとか言ってた意見のこと?
71124/11/02(土)02:40:40No.1248986468+
モンハン=サンブレの楽しかった記憶が最後の人がたくさんいたからやたらファンからの期待値あげられまくってたんだろうね
71224/11/02(土)02:40:44No.1248986479+
>サンブレの進化系みたいなゲームを望んでた
それはもうFの領域に足を踏み入れるから駄目だ
71324/11/02(土)02:40:48No.1248986491+
14種も武器ある時点でバランスなんてそもそも取れる訳ねぇんだよな
顰蹙買うのは覚悟の上で統廃合やるべきだった
71424/11/02(土)02:40:50 ID:dy4vlRxUNo.1248986497そうだねx2
>だから散々ワイルズの武器調整は歴代最悪だって警告してきてやったのに
>ネガキャンするなとか言ってdel入れてきた奴らは謝罪して?
正直すまんかった
ここまで酷いとは思ってなかった
71524/11/02(土)02:40:59No.1248986509+
求められてるのは多分Wの進化系としてのビジュアルや寄り道要素にライズ系のアクション要素を少々振りかけたものだと思う
というか太刀はそれを実現してるので滅茶苦茶好評
71624/11/02(土)02:40:59No.1248986511+
>弱いのはβだからどうでもいいんだよなほんと
>操作がつまらねえのが致命的なだけで
つまならいとか地味とかならいいんだよ
ワイルズランスは苦痛
71724/11/02(土)02:41:00No.1248986512そうだねx2
0時からβ遊んでた人来てる?
71824/11/02(土)02:41:10No.1248986543そうだねx4
>PS5独占期間中はプレイしてる人が少ないこともあってゲハ野郎が不満意見に噛み付いて言論統制出来てた
>PCでもプレイできるようになったのでワイルズがクソゲーだったことがバレた
ちゃんとどこが悪くてって話をしろ
お前みたいな雑にハゲがしたい奴が1番邪魔なんだよカス
71924/11/02(土)02:41:11No.1248986547+
てか細かくジャスガしやすいという点は片手にも劣るぞあっちレスポンスは良いからな
72024/11/02(土)02:41:22No.1248986564+
>サンブレの進化系みたいなゲームを望んでた
あれが毎回はそれはそれで…
72124/11/02(土)02:41:22No.1248986565そうだねx1
別に最強にしろとかは言わないから普通に使って普通に遊べるようにしてくれマジで
72224/11/02(土)02:41:30No.1248986579そうだねx6
>>だから散々ワイルズの武器調整は歴代最悪だって警告してきてやったのに
>>ネガキャンするなとか言ってdel入れてきた奴らは謝罪して?
>正直すまんかった
>ここまで酷いとは思ってなかった
一人で喋ってんじゃねえよ認知症のジジイがネット触るなボケさっさと死ね
72324/11/02(土)02:41:35No.1248986589+
武器の調整じゃなくてもっと根本的な部分ダルいなぁと感じた
マップここまで広くする必要あったんかこれ
72424/11/02(土)02:41:43No.1248986609+
>仮にこれでひと突きの威力がめちゃくちゃ上がったとて楽しい武器にはとてもならんぞ
>てか楽しい方が大事だわ
個人的には一発重けりゃ嫌いな方向性じゃないよ
食らわずに突いても突いても終わらんのだ
72524/11/02(土)02:41:55No.1248986630+
少なくとも操作とモーションは製品版で別物になってますなんてほぼあり得ない訳だからな…
72624/11/02(土)02:42:01No.1248986649+
サンブレは正直もう行き着く所まで行っちゃってて逆にあれはあれであそこから次どう進化するんだよと思っているが…
72724/11/02(土)02:42:06No.1248986658+
突き詰めたらまぁ大体いつものTAメンツに火力で勝てるとか思ってはいないから別に弱いのはいいんだって
72824/11/02(土)02:42:09No.1248986663+
>レダウソロTAでマジで倍の差が付いてるので今の倍じゃ足りないです…
最速8分だったはずだけど他の武器もう4分割ったの…?マジで?
72924/11/02(土)02:42:28No.1248986695そうだねx1
>守勢とか言ってる時点でエアプなんだよね
>ガンスチャアクの方が遥かにガード関連の動作使いやすく強いんで
>守勢壊れてたらガンスチャアクがぶち抜けるだけ
チャアクは超出力というか瓶火力が低すぎて正直恩恵受けれるか微妙だと思う
砲撃の計算に攻撃力使うって明言されてるガンスは叩きフルバも叩き薙ぎ杭フルバ杭フルバもそのまま守勢全部乗るからヤバい
73024/11/02(土)02:42:30No.1248986701+
>武器の調整じゃなくてもっと根本的な部分ダルいなぁと感じた
>マップここまで広くする必要あったんかこれ
ライズより機動力ないのにライズより遥かに広いからな…
73124/11/02(土)02:42:35No.1248986717+
一突きがガッツリ重くて一突きでダメージ出るタイプの武器ならそれはそれで楽しそうなんだよな
出ねえ!
73224/11/02(土)02:42:44No.1248986739+
>サンブレは正直もう行き着く所まで行っちゃってて逆にあれはあれであそこから次どう進化するんだよと思っているが…
行くか...フロンティア!
73324/11/02(土)02:42:44No.1248986740そうだねx3
ちょっと離れた相手にどうすっかな…って感じになるのが大昔に戻った感じして辛い
ワールド以降は武器出しっぱなしでガンガン距離詰めれたのに
73424/11/02(土)02:42:54No.1248986760+
ちゃんと要求スペックは進化しただろ?
73524/11/02(土)02:43:10No.1248986789+
>>レダウソロTAでマジで倍の差が付いてるので今の倍じゃ足りないです…
>最速8分だったはずだけど他の武器もう4分割ったの…?マジで?
4分台はいる
73624/11/02(土)02:43:20No.1248986812+
PS2、PSP時代の不便さを思い出すわワイルズ
73724/11/02(土)02:43:22No.1248986821そうだねx4
無管理だしやっぱりハゲが立て逃げした荒らし目的のスレだったか…
73824/11/02(土)02:43:41No.1248986868+
>それはもうFの領域に足を踏み入れるから駄目だ
既にFより酷えよ
剛心のほぼ劣化版の絶対防御態勢が持て囃されてたのがFだぞ
73924/11/02(土)02:43:56No.1248986904+
オープンワールドなのにマルチでやると結局1クエストで一区切りなのがあんまオープンワールドを活かしきれてないのを感じた
74024/11/02(土)02:44:00No.1248986917+
マジで走り回る時間長すぎるフロンティアにあったリーチ極長ランスもってこい
いやあれでも全然足らんな...
74124/11/02(土)02:44:16No.1248986950そうだねx5
β段階なんだからここから良くして?に対して愚痴んなが返される意味が分からないんだよな
74224/11/02(土)02:44:21No.1248986961そうだねx3
>無管理だしやっぱりハゲが立て逃げした荒らし目的のスレだったか…
立て逃げじゃなくてずっとぶつぶつ言ってるのいるだろ
そいつだよ
74324/11/02(土)02:44:32No.1248986985+
ワールドとアイスボーンが奇跡だっただけなんて思いたくないから調整頑張ってくれとしか思えない…
3連休プレイしようと思ってたけどレダウ2、3回やっただけで疲れちゃった
74424/11/02(土)02:44:37No.1248987002+
そういえば離れた相手にも一応張り付けたなアイボー
74524/11/02(土)02:44:43No.1248987014+
>PS2、PSP時代の不便さを思い出すわワイルズ
でもね当時はそんな不便さなんてそこまで感じなかったんですよそれが普通だったから
74624/11/02(土)02:45:02No.1248987057+
弓の4分は見たな
討伐じゃなくて捕獲で4分だったけど
74724/11/02(土)02:45:10No.1248987076+
サンブレはサンブレでインフレさせすぎだし
もうちょっとこういい具合の落とし所をですね
74824/11/02(土)02:45:10No.1248987078そうだねx1
今不満出さないでどうすんだよって時期にネガんなは意味不明だよ
74924/11/02(土)02:45:13No.1248987083+
>そういえば離れた相手にも一応張り付けたなアイボー
今思い返してみるとそこまで嫌いでは無かったかもなとなるクラッチ
いやどうだろう…まあ集中モードに比べると全然好きかなぁ
75024/11/02(土)02:45:22No.1248987103そうだねx1
>剛心のほぼ劣化版の絶対防御態勢が持て囃されてたのがFだぞ
絶望が剛心の劣化って何の冗談だ…
75124/11/02(土)02:45:23No.1248987105+
書き込みをした人によって削除されました
75224/11/02(土)02:45:35No.1248987131そうだねx2
OWいらなすぎる
てかOWを活かすために無駄に広いマップ逃げまくるモンスター移動パートが1/3の狩りでとにかくダルい
75324/11/02(土)02:45:41No.1248987141+
>オープンワールドなのにマルチでやると結局1クエストで一区切りなのがあんまオープンワールドを活かしきれてないのを感じた
みちち無限にやらせたのに今更ここでつっかかるのはマジでどうしたって感じする
75424/11/02(土)02:45:44No.1248987147そうだねx1
>サンブレはサンブレでインフレさせすぎだし
>もうちょっとこういい具合の落とし所をですね
太刀がそんな感じだぜ!
弓は逆にお前サンブレでもそんなことしないだろ…
75524/11/02(土)02:45:50No.1248987166そうだねx3
>今不満出さないでどうすんだよって時期にネガんなは意味不明だよ
なら今まだ改善の余地がある時点なのにもうクソゲー認定してるやつは一体何なんだよ
75624/11/02(土)02:46:04No.1248987201+
え…レダウ勝てない俺下手くそ?
75724/11/02(土)02:46:04No.1248987203そうだねx15
ベータテストで不満出すなって奴はベータテストの意味わかってんのか?
75824/11/02(土)02:46:18No.1248987240+
エリア移動はレダウみたいな長距離移動の方がまだ理解出来る
ドシャグマとか砂原から近くの砂原に移動してるだけだったりするのなんかそれ嫌がらせ以外の意味あるのって
75924/11/02(土)02:46:19No.1248987242+
弓はもう走ってるヘヴィくらいの時代を感じる
76024/11/02(土)02:46:27No.1248987269そうだねx1
カウンタークラッチ好きだったよ
76124/11/02(土)02:46:31No.1248987280+
>>そういえば離れた相手にも一応張り付けたなアイボー
>今思い返してみるとそこまで嫌いでは無かったかもなとなるクラッチ
>いやどうだろう…まあ集中モードに比べると全然好きかなぁ
…定点攻撃しやすいランスに1番いらないのかな集中モード?
76224/11/02(土)02:46:34 ID:dy4vlRxUNo.1248987289そうだねx2
>β段階なんだからここから良くして?に対して愚痴んなが返される意味が分からないんだよな
プレイしてないゲハ野郎にとってはワイルズの些細な愚痴も絶対に許せないんだろうな
比喩抜きですぐシュバってくるし
76324/11/02(土)02:46:35No.1248987293そうだねx3
>え…レダウ勝てない俺下手くそ?
まあうん…
76424/11/02(土)02:46:35No.1248987294+
弓さんそのミサイルみたいなやつなんなんすか...?
76524/11/02(土)02:46:36No.1248987295そうだねx3
来年の今頃は「ベータの時はどうなることかと思ったわ」とか言って笑ってられるよ!多分…
76624/11/02(土)02:46:51No.1248987340そうだねx1
>ベータテストで不満出すなって奴はベータテストの意味わかってんのか?
不満点を指摘するのはいいよ
改良されるかもしれないのに現時点でクソゲー認定してるやつは何?
76724/11/02(土)02:46:53No.1248987345そうだねx5
>今不満出さないでどうすんだよって時期にネガんなは意味不明だよ
突っ込まれてんのはPSがどうのだのクソゲー確定だの言ってるやつだろ
76824/11/02(土)02:46:59No.1248987361+
大剣もいい感じに思う
76924/11/02(土)02:47:02No.1248987369そうだねx2
>え…レダウ勝てない俺下手くそ?
装備揃ってないんだから勝てなくてもええ!!!!!!!
77024/11/02(土)02:47:02No.1248987372+
>ドシャグマとか砂原から近くの砂原に移動してるだけだったりするのなんかそれ嫌がらせ以外の意味あるのって
研ぐ暇を与えてくれていると考えよう
77124/11/02(土)02:47:08No.1248987393+
>カウンタークラッチ好きだったよ
クラッチも仕様変更前傷つけも死ねと思ってたけどカウンタークラッチだけはまぁ楽しかったな...
77224/11/02(土)02:47:09No.1248987396そうだねx2
>β段階なんだからここから良くして?に対して愚痴んなが返される意味が分からないんだよな
愚痴ってもいいからまず公式に送れ
順番が逆というか愚痴垂れ流してあー満足したで俺知ーらねみたいな手合い多すぎるんだよ
77324/11/02(土)02:47:17No.1248987418そうだねx4
いやランスはずっと集中モードが正解だろ
77424/11/02(土)02:47:18No.1248987423+
>え…レダウ勝てない俺下手くそ?
ドシャグマの方が強い派です
77524/11/02(土)02:47:29No.1248987446+
今更マップ作り直しとかは無理だろうから移動の不便さとモンスターの行動パターンだけは改善してほしい
77624/11/02(土)02:47:44No.1248987481そうだねx1
>…定点攻撃しやすいランスに1番いらないのかな集中モード?
一番要らないのはどちらかというと動きまくる側の武器だと思われる
弱点集中攻撃出すのに集中モードが必須なのがきっついよ…
77724/11/02(土)02:47:50No.1248987490+
>…定点攻撃しやすいランスに1番いらないのかな集中モード?
向きをフレキシブルに変えられるのはありがたい
でもそれをわざわざなんとかモードなんて新要素として打ち出されても困るんですね
77824/11/02(土)02:48:00No.1248987521+
5分討伐はそこそこ動画上がってるけど弓で10分すら切れないわ俺
最短で13分
77924/11/02(土)02:48:02 ID:dy4vlRxUNo.1248987525そうだねx1
>なら今まだ改善の余地がある時点なのにもうクソゲー認定してるやつは一体何なんだよ
製品版で改善可能な時期じゃないからですね
クソゲーから脱却するには発売延期しかないけどカプコンがそれを選ぶと思うか?
78024/11/02(土)02:48:06No.1248987540そうだねx2
>不満点を指摘するのはいいよ
>改良されるかもしれないのに現時点でクソゲー認定してるやつは何?
知らねえよじゃあそいつに言えよ
噛み付いてくんな
78124/11/02(土)02:48:09No.1248987548そうだねx1
サンブレはハンターだけどんどん強くなるのに肝心のモンスターが強さに追いつけてないのが残念だった
78224/11/02(土)02:48:11No.1248987551+
導き矢あれホーミングどころか砂中貫通して当たってたぞどういう力だよ
78324/11/02(土)02:48:21No.1248987572そうだねx2
一番集中いらないのは操虫棍だと断言できる
78424/11/02(土)02:48:26No.1248987581+
戦線復帰玉とか味方の位置に飛んでいける仕様とかなかった頃に1乙してのこのこエリアまで走ってたあの感覚に近いものがある
78524/11/02(土)02:48:28No.1248987587そうだねx1
>ベータテストで不満出すなって奴はベータテストの意味わかってんのか?
これあくまでネットワークとか動作関係のテストなんですよ
78624/11/02(土)02:48:36No.1248987604そうだねx3
改善もう無理でしょとか言って送らないより改善して欲しい意見は送った方が絶対いいよね
78724/11/02(土)02:48:42No.1248987623+
ランスのスレがこんなに伸びてるの凄いな
使用率上がるかもしれん
78824/11/02(土)02:48:49No.1248987654+
サンブレはお祭り感あって楽しかったな
これモンハンか?みたいなツッコミどころは多かったけどゲームとしてはクソ楽しかった
78924/11/02(土)02:48:52No.1248987660+
>大剣もいい感じに思う
いい感じのが多くてもうちょっとなんとかしてよがいくつかあるぐらいだと思う
ただランスはちょっと限度があるっていうか…
79024/11/02(土)02:48:57No.1248987680+
>一番集中いらないのは操虫棍だと断言できる
◯ホールドしながらどう集中で向き変えろと…
79124/11/02(土)02:48:59No.1248987683+
虫棒さんもなんかアレみたいだしいつもこいつらいじめられてんな
79224/11/02(土)02:49:00No.1248987687+
SBでめっちゃ使い倒した武器が全部アレなのは流石につらい
全武器種使うマンでなかったら耐えられなかった
79324/11/02(土)02:49:07No.1248987700+
>大剣もいい感じに思う
大剣と太刀が現状の完成度は頭抜けてる気がする
ライズ要素残して順当にブラッシュアップされてる太刀はともかく大剣はむしろW以降の流れ全然引き継いでないのに凄いいい感じ
一番集中モード活かせてるし
79424/11/02(土)02:49:36No.1248987780+
>大剣と太刀が現状の完成度は頭抜けてる気がする
>ライズ要素残して順当にブラッシュアップされてる太刀はともかく大剣はむしろW以降の流れ全然引き継いでないのに凄いいい感じ
>一番集中モード活かせてるし
流斬り...欲しかったなぁ...
79524/11/02(土)02:49:53No.1248987817そうだねx2
>>なら今まだ改善の余地がある時点なのにもうクソゲー認定してるやつは一体何なんだよ
>製品版で改善可能な時期じゃないからですね
>クソゲーから脱却するには発売延期しかないけどカプコンがそれを選ぶと思うか?
不満出すべき時期なのかもう改善不可能なのかどっちなんだよ
79624/11/02(土)02:50:03No.1248987837そうだねx6
>ランスのスレがこんなに伸びてるの凄いな
>使用率上がるかもしれん
ランサーがうわあゴミだこれ!って盛り上がってるスレ見て
ランスのモチベ上がって始めるハンターいません
79724/11/02(土)02:50:06No.1248987843+
>>大剣もいい感じに思う
>いい感じのが多くてもうちょっとなんとかしてよがいくつかあるぐらいだと思う
>ただランスはちょっと限度があるっていうか…
いやいい感じのは割と少数派じゃないか…?って思うけどいい感じのはそもそもあんまりスレが立ってないだけだろうか
79824/11/02(土)02:50:26No.1248987891そうだねx1
>大剣もいい感じに思う
馬鹿みたいなヒットストップが足りない…
79924/11/02(土)02:50:31No.1248987905そうだねx3
TGS前のビルドだし公式にも仕様やバランスが異なるってわざわざ記載してもこれだもんな
80024/11/02(土)02:50:34No.1248987912そうだねx1
>不満出すべき時期なのかもう改善不可能なのかどっちなんだよ
どっちでもありどっちでもない
都合良いときに使い分けるだけ
80124/11/02(土)02:50:35No.1248987915+
ランスが強かったのって3系?
80224/11/02(土)02:50:37No.1248987920そうだねx4
むしろランサーですら他の武器に逃げようとしてるから下がる要素しかない
80324/11/02(土)02:50:45No.1248987938+
>流斬り...欲しかったなぁ...
本来の流れからは外れた動きになるから仕方あるまい…
一発当てていく武器としてはすごく良いものになったと思うよ
80424/11/02(土)02:50:49 ID:dy4vlRxUNo.1248987947そうだねx2
太刀弓→世界観ガン無視ファンタジーアクションの開発優遇オナニー強武器
片手剣双剣ハンマー狩猟笛スラアクランスガンランス操虫棍→アクション劣化してつまらないゴミ武器にされたのに火力まで並以下

武器調整担当の頭が終わってるとしか思えない
80524/11/02(土)02:51:01No.1248987979+
OW特有の広いマップをチンタラ移動するゲームになってるのがほんとによくない
80624/11/02(土)02:51:05No.1248987991+
オープンワールドにフレキシブルに設置可能なキャンプってのは面白い試みだなって感じたけど壊された時点でそれは違うだろって思いました…
そもそも設営キャンプいくらか設置してただろ昔からって
マップごとにキャンプ位置まばらにならずに全部置けって書かなきゃな
80724/11/02(土)02:51:26No.1248988041+
大剣は元より溜めてたら殆ど動けないんだから移動速度は落ちる集中モードで向き軌道変えられるメリットだけ享受してるようなもんだしな
80824/11/02(土)02:51:31No.1248988053+
>期待値上げすぎた
>なんか約束された究極の神ゲーみたいな雰囲気にで持ち上げられてたし
>モンハンなんて元からこんなもんよね
いや明らかに劣化してるだろ…
80924/11/02(土)02:51:42No.1248988070+
大剣太刀双剣弓はなんか楽しそうにやってる
片手剣はいつも通り
ガンスは何してるかわからんあいつら変態だし
チャアクもいつも通りなんかガチャガチャしてる
虫棒とランスはえらいことになってる
笛とスラアクはどうした...?
81024/11/02(土)02:51:42No.1248988072+
>虫棒さんもなんかアレみたいだしいつもこいつらいじめられてんな
死ぬほど操作しづらいだけで火力そのものは結構出るからランスよりはマシだと思うよ
モーション面で言えば△1段目がめっちゃもっちゃりしてるけどそれくらい
81124/11/02(土)02:52:00No.1248988125+
マジであの広いマップに対してキャンプ置ける個数制限あるの狂いそう
全部置けても足りないぐらいだからな?
81224/11/02(土)02:52:03No.1248988136+
ガードされると悔しくて発狂しちゃう病だからしょうがないよ
81324/11/02(土)02:52:09No.1248988151そうだねx2
>今不満出さないでどうすんだよって時期にネガんなは意味不明だよ
これからの
>製品版で改善可能な時期じゃないからですね
>クソゲーから脱却するには発売延期しかないけどカプコンがそれを選ぶと思うか?
これ
もうただ気持ちよく荒らしたいってだけじゃねーか
81424/11/02(土)02:52:13No.1248988166+
>オープンワールドにフレキシブルに設置可能なキャンプってのは面白い試みだなって感じたけど壊された時点でそれは違うだろって思いました…
>そもそも設営キャンプいくらか設置してただろ昔からって
>マップごとにキャンプ位置まばらにならずに全部置けって書かなきゃな
絶対に破壊されないキャンプを設置してHP減った時にはそこに逃げ込んでHP全回復くらいさせてほしいよな
敵の大技が来たらそこに入って完全無敵でやり過ごせるくらいがちょうどいい
81524/11/02(土)02:52:19No.1248988178+
>大剣は元より溜めてたら殆ど動けないんだから移動速度は落ちる集中モードで向き軌道変えられるメリットだけ享受してるようなもんだしな
早い武器だと集中モード使いこなせないんだよね…集中モードなんか無くなって普通に傷口が常に表示されてる方がよっぽど楽だと思う
81624/11/02(土)02:52:24No.1248988195そうだねx1
ワールドもIBも当初はボロクソ言われた記憶がある
81724/11/02(土)02:52:25No.1248988196+
>TGS前のビルドだし公式にも仕様やバランスが異なるってわざわざ記載してもこれだもんな
TGS前のビルドだしって言い出すと今度はガンランスがお通夜になるの
虫棒も威力面で嘆くの
もう何が正しいか分からない
81824/11/02(土)02:52:40No.1248988228+
>笛
なんか急に踊り出して笑ったんだけどあれが今作の設置バフ置くやつらしいな
81924/11/02(土)02:52:41 ID:dy4vlRxUNo.1248988232+
発売までもう3ヶ月しかないからな
数値弄るくらいは出来るだろうがその程度じゃクソさは改善されないのよ
82024/11/02(土)02:52:47No.1248988246+
大剣は集中モードで雑魚掃除がありえんくらい早くなったって言ってたな
82124/11/02(土)02:52:54No.1248988262+
モーションが全体的に改悪されて基本コンボやガード関連の動作もなーされて火力も低いランスと
盾構えると全キャラクソブサイクになる片手剣が俺の中でツートップなんだけど
逆に良さげな武器教えてほしいわ
…俺の使ってた武器ランスと片手剣だったんだよ
82224/11/02(土)02:52:56No.1248988265+
>武器調整担当の頭が終わってるとしか思えない
マジでもうサムライが主人公で刀と弓固定装備のゲーム作ってればいいのにと思う
82324/11/02(土)02:53:10No.1248988300そうだねx1
>片手剣はいつも通り
いやこんなモーション値低い片手はTri以来だと思うが…
82424/11/02(土)02:53:14No.1248988308そうだねx1
>ワールドもIBも当初はボロクソ言われた記憶がある
ライズは体験版では何も言われなかったけどいざ発売したら未完成で叩かれたな…
82524/11/02(土)02:53:23No.1248988333+
>大剣太刀双剣弓はなんか楽しそうにやってる
>片手剣はいつも通り
>ガンスは何してるかわからんあいつら変態だし
>チャアクもいつも通りなんかガチャガチャしてる
>虫棒とランスはえらいことになってる
>笛とスラアクはどうした...?
笛はガチで話を聞かないけどスラアクは虫棒とランスすら超えかねないレベルのお通夜になってるだけだ
今日じゃなくてPS5版来た時点でこれやばくない…?ってなってたからな
82624/11/02(土)02:53:26No.1248988346そうだねx1
たとえモーション値改善されたとしても
ガ強ガ性付けてなおガード不利なゲームバランスな可能性を俺は杞憂している
82724/11/02(土)02:53:29No.1248988350+
なんかカウンター使いにくいな…
82824/11/02(土)02:53:34No.1248988367そうだねx4
>…俺の使ってた武器ランスと片手剣だったんだよ
可哀想すぎる
82924/11/02(土)02:53:37No.1248988375+
>ワールドもIBも当初はボロクソ言われた記憶がある
そうか?
以前が酷かったからかなり改善されてたように感じたが
83024/11/02(土)02:53:43 ID:dy4vlRxUNo.1248988391そうだねx1
>ワールドもIBも当初はボロクソ言われた記憶がある
実際クソだったしな
そしてそれらよりもクソなのがワイルズだ
83124/11/02(土)02:53:45No.1248988393そうだねx2
>そもそも設営キャンプいくらか設置してただろ昔からって
>マップごとにキャンプ位置まばらにならずに全部置けって書かなきゃな
いや壊されないサブキャンプと壊されるけど基本モンスターが来ない場所に立てれるキャンプって話はしてただろずっと
83224/11/02(土)02:53:51No.1248988404+
スラアクとかすべてが酷すぎてやばいぞ
83324/11/02(土)02:53:53No.1248988413+
>モーションが全体的に改悪されて基本コンボやガード関連の動作もなーされて火力も低いランスと
>盾構えると全キャラクソブサイクになる片手剣が俺の中でツートップなんだけど
>逆に良さげな武器教えてほしいわ
>…俺の使ってた武器ランスと片手剣だったんだよ
大剣か太刀選んどけば間違いないと思う
83424/11/02(土)02:53:54No.1248988415+
回避までの動作が双剣どころか強いはずの弓すら遅いからな回避主体武器だろこれらも
83524/11/02(土)02:54:09No.1248988445+
今作の笛結構好きだよ
踊りながら自由に音符ストックできるしほぼ初のカウンター貰えたし
狩場がなんかピカピカになるけど
83624/11/02(土)02:54:11No.1248988454+
>>片手剣はいつも通り
>いやこんなモーション値低い片手はTri以来だと思うが…
そうなの?
83724/11/02(土)02:54:28No.1248988489+
ガンスもチャアクもいいよこれ
スキル次第でもっと強くなる明るい未来も見える
83824/11/02(土)02:54:37No.1248988503+
双剣は属性武器とスキル次第だろ火力面
83924/11/02(土)02:54:58No.1248988537そうだねx1
IBからのライズ無印とかいう天国から地獄を経験した後なので大体耐えられます
メインハンマー使いです
84024/11/02(土)02:55:00No.1248988544+
何使おうしてる人はとりあえず太刀握っとけ
84124/11/02(土)02:55:06No.1248988557+
>盾構えると全キャラクソブサイクになる片手剣
なにそれ
84224/11/02(土)02:55:06No.1248988561+
そういやハンマー忘れてたわ
坂と結婚したり離婚したり忙しかったみたいだけど今作どうなん
84324/11/02(土)02:55:10No.1248988567+
>大剣太刀双剣弓はなんか楽しそうにやってる
双剣使いだけど正直本当にしんどい
スピード感死んでるし回避推しっぽいのに後隙キャンセルできずに回避できないし鬼人ゲージの消費がカツカツ過ぎる
84424/11/02(土)02:55:14No.1248988574そうだねx3
>スラアクとかすべてが酷すぎてやばいぞ
望んだ結果を製品版で得られる可能性がマジで1%も無さそうだからな
MR来て初めてワンチャン生まれるかも?レベル
単純に弱いだけのヤツらとは格の違うヤバさしてる
84524/11/02(土)02:55:19No.1248988584+
ワールドはエンドコンテンツの一つであるはずの攻撃珠掘りがなんか一瞬で終わるし
無撃強過ぎてあれこれ武器作る楽しみも無かったし本当に初期は酷かったな……
84624/11/02(土)02:55:19No.1248988586そうだねx1
>狩場がなんかピカピカになるけど
(こわ……近寄らんとこ)
84724/11/02(土)02:55:26No.1248988597そうだねx4
スラアクはガチで終わっててネタにすらならないから名前を出してはいけないあの人みたいになってる
84824/11/02(土)02:55:30 ID:dy4vlRxUNo.1248988604+
>双剣は属性武器とスキル次第だろ火力面
火力以前にモーションがゴミなのでどうにもならないよ
84924/11/02(土)02:55:44No.1248988635そうだねx1
>…俺の使ってた武器ランスと片手剣だったんだよ
正直に言ってたらお辛いでしょう…だけどこの流れだと評価低い武器を挙げてるだけなにおいを感じる
85024/11/02(土)02:55:51No.1248988648+
持ち武器がクソ改悪というのはモチベーションを著しく下げてきた
でもカプコン的にはランス片手操虫あたりプレイヤー減ってもどうでもいいんだろう
85124/11/02(土)02:56:04No.1248988681そうだねx2
>TGS前のビルドだし公式にも仕様やバランスが異なるってわざわざ記載してもこれだもんな
とはいえタダで遊べて大勢に触れられる
プレイヤーからしたら建前はどうであれ体験版な今回のベータでここまで酷いと明確に改善されたってどっかで感じてもらえないとリリース直後には売れなくなっちゃわねぇ?って疑問が浮かんでる
何が言いたいのかというと1月には調整版の体験版(次は緋の森)出して❤︎
85224/11/02(土)02:56:15No.1248988711+
>スラアクはガチで終わっててネタにすらならないから名前を出してはいけないあの人みたいになってる
多分今まで使ってた層がサーっと消滅して新規がそれなりに入ってきて滅茶苦茶入れ替わると思う
そんくらい別武器
85324/11/02(土)02:56:34No.1248988760+
ランスメインでランスじゃきつい相手には弓持ってくくらいだったが今作は流石に弓メインになるかなぁ...でもなぁランス自体は好きなんだよなぁ
85424/11/02(土)02:56:35No.1248988762+
スラアクそんなヤバいのか…
近年はどれも楽しそうにしてたのに
85524/11/02(土)02:56:35No.1248988763+
>そういやハンマー忘れてたわ
>坂と結婚したり離婚したり忙しかったみたいだけど今作どうなん
集中すると坂を無視できるようになったぞ!
動きも改善されて強いほうだと思う
85624/11/02(土)02:56:45No.1248988780そうだねx2
クロスプレイとかPCの動作環境見るためのβテストなのに
マスクデータのモーション値くまなくチェックしてネガキャンしてくる廃人プレイヤーとか害悪でしかないのよ
85724/11/02(土)02:57:04No.1248988815+
双剣は火力は置いといて今まで使ってた人ほど感覚の違いに困惑してると思う
85824/11/02(土)02:57:24No.1248988857+
>スラアクそんなヤバいのか…
>近年はどれも楽しそうにしてたのに
スラアクを名乗る別人になった
スラアクFみたいないい意味でとかじゃなくて言葉通りの意味で
85924/11/02(土)02:57:39No.1248988895+
スラアクは改善改悪以前の問題で改変されてる
いやどちらかと言えば当然強さとしては改悪なんだけど仮にこれが改善だったとしても改変されてることには違いないっていう
だから絶望してる
86024/11/02(土)02:57:41No.1248988898+
スラアク使いの記憶がセミ爆破マンか無限に剣ズバズバマンしかない
いにしえの狩人です
86124/11/02(土)02:57:41No.1248988902+
昔から使ってるのが大剣太刀弓だから悲嘆にくれた記憶がない
86224/11/02(土)02:57:44No.1248988911+
プレイヤーが悪い言い出すのはいよいよだな
86324/11/02(土)02:57:56No.1248988933+
新作出ることだしサンブレの弓と双剣の属性補正他と均すくらいにちょっと下がらないかな
そこだけ解消したらそっち永住するわ
86424/11/02(土)02:58:01No.1248988949+
>>盾構えると全キャラクソブサイクになる片手剣
>なにそれ
ガードするぞー!!って気合が顔に出る
86524/11/02(土)02:58:06No.1248988960そうだねx1
動作環境だけテストしたいなら適当にムービーだけ流しとけよ
86624/11/02(土)02:58:07No.1248988962+
スラアクは実装初の3rdで苦しんでたような記憶あるけどそれよりきつい?
86724/11/02(土)02:58:17No.1248988984そうだねx1
スラアクは火力さえ並以上になればあれはあれで人気出ると思う
今迄使ってたユーザーからすると思ってたスラアクと違う!ってなるだろうけど
86824/11/02(土)02:58:28No.1248989008+
>>>盾構えると全キャラクソブサイクになる片手剣
>>なにそれ
>ガードするぞー!!って気合が顔に出る
表情変わるのか
初めて知ったわ…
86924/11/02(土)02:58:49No.1248989039+
>そういやハンマー忘れてたわ
>坂と結婚したり離婚したり忙しかったみたいだけど今作どうなん
寵愛受けてる組程じゃないけど手数増えて良くなったよ
動きとしては勇だから受け入れられない人は受け入れられなさそうだけど
坂と段差はワールドで有効活用されてそんなに悔しかったんですか?ってくらいに使いづらくさせてる
87024/11/02(土)02:58:58No.1248989055そうだねx2
ランスとスラアクはモーションそのものがヤバいので改善にあまり期待できないのがやばいと思う
モーション値上げて火力増やしましたじゃ快適性無さは取り戻せない
87124/11/02(土)02:59:03No.1248989063そうだねx2
>スラアクは火力さえ並以上になればあれはあれで人気出ると思う
>今迄使ってたユーザーからすると思ってたスラアクと違う!ってなるだろうけど
実際普段のスラアクを知らない層が想像するスラアクはどちらかというとアレの方が近いんだろうなって
でもね…その理想のスラアク難しすぎるの…
87224/11/02(土)02:59:08No.1248989076そうだねx1
スラアクって毎回誰だお前ってなるもんじゃなかった?
87324/11/02(土)02:59:25No.1248989102+
>スラアク使いの記憶がセミ爆破マンか無限に剣ズバズバマンしかない
大丈夫!両方なくなったよ
87424/11/02(土)02:59:33No.1248989115+
>盾構えると全キャラクソブサイクになる片手剣
何が凄いって美人顔が崩壊するだけじゃなくてイケメンも作画崩壊したウッディみたいになるのが凄い
87524/11/02(土)02:59:36No.1248989121+
>スラアクは実装初の3rdで苦しんでたような記憶あるけどそれよりきつい?
単純に弱いだけなら4が底だろうけど4よりキツいと思う
87624/11/02(土)02:59:40No.1248989130+
>クロスプレイとかPCの動作環境見るためのβテストなのに
>マスクデータのモーション値くまなくチェックしてネガキャンしてくる廃人プレイヤーとか害悪でしかないのよ
昔と違ってモーション値は別に解析しなくても表示される実ダメージを収集していけば自ずと分かってたから別に…
それこそTGSとかの録画から出してる人いたじゃん
87724/11/02(土)02:59:41No.1248989132+
>そういやハンマー忘れてたわ
>坂と結婚したり離婚したり忙しかったみたいだけど今作どうなん
俺個人は立ち回りの矯正に四苦八苦してるけど悪くはない印象
坂は離婚したまま
87824/11/02(土)02:59:47No.1248989145そうだねx2
>クロスプレイとかPCの動作環境見るためのβテストなのに
>マスクデータのモーション値くまなくチェックしてネガキャンしてくる廃人プレイヤーとか害悪でしかないのよ
ネガキャンされるようなモーション値にしなければいいだけ
というかモーション自体が微妙って言ってるのがほとんどだろ
87924/11/02(土)02:59:49No.1248989148+
スラアクは毎回ゲージ管理に四苦八苦してるイメージしかない
マジで1回も触ったことないからイメージというか妄想レベルだけど
88024/11/02(土)02:59:52No.1248989155+
スラッシュソード…エリアルスラアク…皆どこへ行った
88124/11/02(土)02:59:56No.1248989163+
年内は難しそうだし来年一月にもっかい体験版だすとかではないだろうか
88224/11/02(土)02:59:58No.1248989165+
集中モードが大して面白くないのは調整でどうにかなるんです…?
88324/11/02(土)03:00:17No.1248989198そうだねx1
ぶっちゃけIBの時点でジャンプ溜め3の強さに気づいてから坂と離婚したまんまだぞ
88424/11/02(土)03:00:23No.1248989211+
>>スラアク使いの記憶がセミ爆破マンか無限に剣ズバズバマンしかない
>大丈夫!両方なくなったよ
????!!!??!
そりゃ別物ですわ誰だよお前は
88524/11/02(土)03:00:37No.1248989235+
スラッシュソードもパンパン蝉も変形斬りマンも全員等しくころす
これで平等
88624/11/02(土)03:00:49No.1248989251+
てかクラッチと紐付いてるモーション以外もIBからすら劣化するのが分からないだけど
88724/11/02(土)03:00:51 ID:dy4vlRxUNo.1248989258+
酷いのは武器調整だけじゃないから
無駄に広いだけのマップに劣化したガルクとか集中モード群れ天候変化などの失敗要素とか
もうどうにもならないよワイルズはクソゲーとして歴史に名を残すことになる
88824/11/02(土)03:00:55No.1248989264+
モーション値とかは製品版出たらどうとでもひっくり返るから正直まだどうでもいい
問題はそもそものモーション
88924/11/02(土)03:01:03No.1248989283+
集中モードが大して集中してる感無いのはゲーム的にどうなんだ
89024/11/02(土)03:01:04No.1248989284+
>スラッシュソードもパンパン蝉も変形斬りマンも全員等しくころす
>これで平等
世界を滅ぼして世界平和とかいうタイプのラスボスじゃん
89124/11/02(土)03:01:10No.1248989297そうだねx3
バカがよ今までその武器一本をどんな調整であってもずーっと使ってきたプレイヤーが今更他武器使えるわけないだろ
俺だよ
89224/11/02(土)03:01:21No.1248989312+
>スラアクは毎回ゲージ管理に四苦八苦してるイメージしかない
>マジで1回も触ったことないからイメージというか妄想レベルだけど
実態としてはむしろ大してゲージ管理しなくていい武器でXやらサンブレやらは完全にゲージ管理を放棄してるレベルだからそのイメージはチャアクに当てはまるものだったんだけど
今回はバッチリそれが当てはまる武器になっております
89324/11/02(土)03:01:28No.1248989330+
スラアクはパンパンゼミと高速変形でちょっとIQ低まりすぎた感はある
でも一度味わっちゃったらもう…ネ…
89424/11/02(土)03:01:34No.1248989346+
当時坂坂言ってる人もいたけど普通に陸地で戦った方が強いハンマー
89524/11/02(土)03:01:46No.1248989367+
傷集中攻撃はガンスと弓を使ってみてものすごい格差を感じてこまる困った
89624/11/02(土)03:01:49No.1248989375+
>集中モードが大して面白くないのは調整でどうにかなるんです…?
ライズでは全武器操虫棍みたいに飛べるようにしたので今回は操虫棍みたいに他の剣士もエイムできるようにしてみました
89724/11/02(土)03:02:03No.1248989401+
>当時坂坂言ってる人もいたけど普通に陸地で戦った方が強いハンマー
関係ねえ
縦回転してえ
89824/11/02(土)03:02:08No.1248989411+
>当時坂坂言ってる人もいたけど普通に陸地で戦った方が強いハンマー
一番強いのは謎の二段ジャンプが出せた崖だぞ
89924/11/02(土)03:02:29No.1248989441+
ああ段差でマリオみたいな動きしてたんだったかハンマー
90024/11/02(土)03:02:44No.1248989461+
弓とへべぇがつええ!
俺ガンナーだった気がしてきた
90124/11/02(土)03:02:52No.1248989470+
ああーうあー剣ゲージああー
斧…回せばいいから…
ああーうあースラアク高校
閉鎖
90224/11/02(土)03:02:54No.1248989475そうだねx7
スラッシュソード→リロードソード→チャージソード→セミ→パンパンゼミときて
ようやくライズシリーズでスラッシュアックスに成れたからな
なんかまた別の変化した
90324/11/02(土)03:03:04No.1248989492そうだねx2
>スラアクはパンパンゼミと高速変形でちょっとIQ低まりすぎた感はある
>でも一度味わっちゃったらもう…ネ…
その2つ抜いてもエリアルスラアクと剣鬼エネチャがありましてね…
というか正直スラアクの本来やりたいんであろうコンセプトはやっぱり狩技みたいなシステムのある作品じゃないと無理だよ!
90424/11/02(土)03:03:17No.1248989517そうだねx3
>バカがよ今までその武器一本をどんな調整であってもずーっと使ってきたプレイヤーが今更他武器使えるわけないだろ
>俺だよ
お前みたいに威勢がいい奴ほど後ろ足で砂をかけるのも全力なの知ってるぜ
離れないってんなら発売を雌伏して待つんだな
90524/11/02(土)03:03:28No.1248989541+
傷つけてそこに攻撃するとボーナス!
なんでガンナーにもこの仕様適用した?
90624/11/02(土)03:03:29No.1248989548+
>集中モードが大して面白くないのは調整でどうにかなるんです…?
大剣だと革命的な新システムなんだけど
これどの武器でも使いこなせるかといわれるとうーnってなる
90724/11/02(土)03:03:42No.1248989570+
使ってる感じスラッシュゲージが足りねえってずっとなるスラアク
あとなんか△派生の解放ゲージの溜まり方めっちゃ渋い
90824/11/02(土)03:04:04No.1248989597そうだねx1
まだ触ってない奴は取り敢えず突進してみて欲しいよ俺は
遅すぎるから
90924/11/02(土)03:04:21No.1248989632そうだねx1
>スラッシュソード→リロードソード→チャージソード→セミ→パンパンゼミときて
>ようやくライズシリーズでスラッシュアックスに成れたからな
>なんかまた別の変化した
サンブレが最高なのは間違いないんだけどあれは変形武器であってワイルズが一番まさしくスラッシュアックスになるのは確かなんだよ
でもぶっちゃけ別にそれそんなに求められてなかったんだ
91024/11/02(土)03:04:31No.1248989646+
スラアクは実験場なのか?
91124/11/02(土)03:04:38No.1248989653+
>まだ触ってない奴は取り敢えず突進してみて欲しいよ俺は
>遅すぎるから
ガーダも飛び込み突きも遅い
なんだこの変な棒は
91224/11/02(土)03:04:42No.1248989661+
マジで難しい武器使えないし仕方ねぇ戻るか
コロリン抜刀大剣に!
91324/11/02(土)03:04:44No.1248989663+
>お前みたいに威勢がいい奴ほど後ろ足で砂をかけるのも全力なの知ってるぜ
>離れないってんなら発売を雌伏して待つんだな
え?なんか癪に触った?なんかごめんね…
91424/11/02(土)03:04:46No.1248989669+
集中つけなよ!ってスラアクFみたいな感じだゲージに関しては
なんならスラアクF丸ごと持ってきて融合しないか
91524/11/02(土)03:05:04No.1248989697そうだねx2
>傷つけてそこに攻撃するとボーナス!
>なんでガンナーにもこの仕様適用した?
別にこれ自体はおかしいところないだろライトヘビィは破壊めちゃくちゃ難しいし
弓こいつ何?マルチしたら他人の気持ちいところ全部持ってくだろこんな仕様にしたら
91624/11/02(土)03:05:08No.1248989703+
もはやスラッシュアックスはコンセプトが毎回変わるのが特徴になってる
91724/11/02(土)03:05:20No.1248989728+
>まだ触ってない奴は取り敢えず突進してみて欲しいよ俺は
>遅すぎるから
ぶっ飛んでダウンした敵に使うのも躊躇するレベル
なんのためにあるんだあの技
91824/11/02(土)03:05:26 ID:dy4vlRxUNo.1248989742そうだねx1
体験版の時点でここまで不評なモンハンってシリーズ初では?
誰が触っても駄目だとわかるレベルなのに開発は何も気付かなかったのか?
91924/11/02(土)03:05:27No.1248989745+
ランスはずっとジャスガしてようやく以前のカウンターみたいな事になれるけどそれ以外の劣化が著しい
92024/11/02(土)03:05:28No.1248989751+
スラアクは実験場か何かなのか?
92124/11/02(土)03:05:48No.1248989785+
>傷つけてそこに攻撃するとボーナス!
>なんでガンナーにもこの仕様適用した?
まあこれ自体はキュリアのブラッシュアップとしては悪くない
誰が割っても一回で傷が消える?うーん…
92224/11/02(土)03:05:55No.1248989797+
>マジで難しい武器使えないし仕方ねぇ戻るか
>コロリン抜刀大剣に!
マジで先祖帰りしてるのを見る
しかも強いと聞く
92324/11/02(土)03:05:59No.1248989810+
他の武器触ってないから弱いかはわからんけど
スラアクって毎回こんな変化するよなって感じだったな俺は
92424/11/02(土)03:06:01No.1248989815+
>弓こいつ何?マルチしたら他人の気持ちいところ全部持ってくだろこんな仕様にしたら
傷がついた!んんんn〜!!破壊!!!
92524/11/02(土)03:06:17No.1248989834+
弓のあの仕様で傷複数あって一部のみに集中当てろ言う方が無理だからな
92624/11/02(土)03:06:18No.1248989837+
>マジで先祖帰りしてるのを見る
>しかも強いと聞く
そうなん!?
92724/11/02(土)03:06:27No.1248989858+
>マジで先祖帰りしてるのを見る
>しかも強いと聞く
溜め切り上げの相殺が強いからあんま納刀しないと思う
92824/11/02(土)03:06:35No.1248989870+
スラアクは細かい部分は確かに変わりまくってたけど通常攻撃のループで火力出す武器なのが崩れたことって実はパンパンゼミくらいなんだよ
見た目に反して儀式要素とか大技とかオマケで操作のシンプルな回避と小技がメインウェポンの武器なんだ
でもワイルズのスラアクってゲージ管理と大技ぶっぱを要求されてるの…
92924/11/02(土)03:07:09No.1248989935+
大剣は凄く丁寧にワイルズの環境に合わせてリファインされてる
93024/11/02(土)03:07:12No.1248989940+
スラアクに関してはスラアクFが全シリーズの中でぶっちぎりの完成形だと思う
完成度が頭一つ抜けてる
まあ死んだんだけど
93124/11/02(土)03:07:23No.1248989961+
>でもワイルズのスラアクってゲージ管理と大技ぶっぱを要求されてるの…
それはチャアクなのでは…?
93224/11/02(土)03:07:45No.1248989996+
突進しかも味方吹っ飛ばすらしいからな
誰が使うんだよ誰が
93324/11/02(土)03:07:48No.1248990001+
あと鬼神化中の走りも大仰に両手広げてる割に全然進まなくなったぞ逆に歩幅から不自然だろ
93424/11/02(土)03:07:49No.1248990003そうだねx3
大剣は確かに真溜め要らんって意味では先祖返りしてるんだけど納刀すらいらんくね?ってなってるから新たなる進化を遂げてる
93524/11/02(土)03:08:01No.1248990025そうだねx1
>でもワイルズのスラアクってゲージ管理と大技ぶっぱを要求されてるの…
これ自体は実装初期のコンセプトに先祖返りってことで納得はしてる
こんだけコンセプト変えた上でシンプルに弱いのがダメすぎる
93624/11/02(土)03:08:05No.1248990031そうだねx2
>まあこれ自体はキュリアのブラッシュアップとしては悪くない
>誰が割っても一回で傷が消える?うーん…
サンブレみたいに割合ダメージならみんなに恩恵あるけど個人ボーナスつけるのはもう戦争だよ
93724/11/02(土)03:08:05No.1248990032+
>>でもワイルズのスラアクってゲージ管理と大技ぶっぱを要求されてるの…
>それはチャアクなのでは…?
実際操作感がチャアクのかったるさになっちゃってるんだ…
93824/11/02(土)03:08:12No.1248990045+
双剣どうしたらいいんだろうねあれ…
特別弱いわけではないんだけど触ってみてわかる嫌なもっさり感
93924/11/02(土)03:08:37No.1248990084+
>でもワイルズのスラアクってゲージ管理と大技ぶっぱを要求されてるの…
ゲージ管理も定点関係ない大技もtriの時からあるし本当はそういう武器にしたかったんじゃないの知らんけど
94024/11/02(土)03:08:39No.1248990087+
弓の傷泥棒っぷりは凄い
プレイヤー特にそういうこと考えないでもやらかす仕様
弓だけだよこんなの
94124/11/02(土)03:08:48 ID:dy4vlRxUNo.1248990098そうだねx1
潔く失敗を認めて発売延期するのかクソゲーのまま発売するのか
カプンコがどっちを選ぶかでワイルズの命運が決まる
94224/11/02(土)03:09:05No.1248990121そうだねx2
>傷つけてそこに攻撃するとボーナス!
>なんでガンナーにもこの仕様適用した?
傷が共有なのヤバすぎるこの仕様のまま発売されたら
雑魚武器種が傷破壊してんじゃねえぞってマルチが荒れる未来が見える
94324/11/02(土)03:09:06No.1248990123+
いつからこんなに弓ってつよかったっけ...
94424/11/02(土)03:09:12No.1248990131+
>突進しかも味方吹っ飛ばすらしいからな
>誰が使うんだよ誰が
突進はそもそも古来からソロでしか使わないものなのでは…?
94524/11/02(土)03:09:25No.1248990149+
傷つけは令和6年にもなってこんなマルチで喧嘩にしかならない仕様持ってきたことに本当にびっくりしてる
スタッフ誰一人としてマルチプレイやったこととかじゃ無い限りこれで何が起こるかわかるだろ……ってなる
94624/11/02(土)03:09:38No.1248990166+
>突進はそもそも古来からソロでしか使わないものなのでは…?
ランサー4人揃ったらみんなでウホウホしただろ!
ランサー4人も揃わない?そうかも...
94724/11/02(土)03:09:50No.1248990182+
>これ自体は実装初期のコンセプトに先祖返りってことで納得はしてる
>こんだけコンセプト変えた上でシンプルに弱いのがダメすぎる
数値が弱いのはまだいいけど
ぶっちゃけこのコンセプトってどう足掻いても立ち回りとしてはあんまり強くないからね…ゲージ管理して大技当てる武器が細かく立ち回って小技でダメージ稼げる武器に立ち回りで勝つの無理だし
数値をめちゃくちゃに盛るしか無いってこれチャアクじゃねーか
94824/11/02(土)03:09:53No.1248990188+
弓がいたら俺のカッコいい傷口抉る技が撃てないなんてことになりかねん
94924/11/02(土)03:10:02No.1248990198+
マルチでの傷破壊って結局火力出る人にやらせるのが最適っていうかなぁ
95024/11/02(土)03:10:06No.1248990207+
管理死ぬほど大変だよねスラックス
でもつまらなそうとは違う気もするけど
95124/11/02(土)03:10:12No.1248990216+
>いつからこんなに弓ってつよかったっけ...
dos以外ずっと強かったけど今回強さの方向性が変だし他人の気持ち考えて無さすぎる
95224/11/02(土)03:10:13No.1248990218+
太刀なんかは傷でゲージ回復にもなるからな元から強いから取られても大して何も思わないかもしれないが
95324/11/02(土)03:10:14No.1248990219+
弓は弓というかミサイルキャリアになってねぇか
95424/11/02(土)03:10:28No.1248990237+
サンブレアマツから今回まで1年以上ぽっかり開けてたからさらに延期するのもキツいな
95524/11/02(土)03:10:36No.1248990247+
あかん仕様そのままで発売はドグマ2ですでにやってるからな…怖い者なしだろう
95624/11/02(土)03:10:48No.1248990260+
弓が弱かった時代もそんなないな
95724/11/02(土)03:11:01No.1248990280そうだねx4
>マルチでの傷破壊って結局火力出る人にやらせるのが最適っていうかなぁ
効率求めるならそういうふうになると思うけど弓がいるとそれすら許されない
プレイヤーが気をつけるとかどうとかいう問題ではない
95824/11/02(土)03:11:05No.1248990284+
ランスのモーションが終わってるのはもうどうしようもなさそうだから
ランスが突いた箇所は全て確定傷にしたら弓とも共存できるしマルチでみんな喜ぶよ
95924/11/02(土)03:11:09No.1248990291+
>大剣は凄く丁寧にワイルズの環境に合わせてリファインされてる
集中モード、相殺、鍔迫り合いとまずは大剣ありきで作ったなこれ?ってぐらいよく出来てる
96024/11/02(土)03:11:13No.1248990304+
>管理死ぬほど大変だよねスラックス
>でもつまらなそうとは違う気もするけど
(思ったように動けなくて)つまらないって感じだな
スラアク使いたいのにチャアク使わされてる感じだから動きそのものがつまらないという訳では無いんだけど少なくとも管理がクソ大変ではある
そして現状弱い
96124/11/02(土)03:11:16No.1248990309+
弓っていつもそうですよね…!
96224/11/02(土)03:11:24No.1248990317+
dosでヤオザミとコンガにレイプされてた頃は微妙だったよ
96324/11/02(土)03:12:12No.1248990390+
その方向に打った矢がその軌道では飛ばんじゃろがい!
96424/11/02(土)03:12:20No.1248990407+
ほぼdosくらいじゃないか弓がクソ雑魚だったの
あの時代は新武器は全部ゴミだったけど
96524/11/02(土)03:12:21No.1248990410+
マジでこのままじゃ救援すら呼びたく無くなる仕様なのがヤバい
96624/11/02(土)03:12:24No.1248990413+
弓が地味に毎回違ってるせいで今作も大変そうなんだね
無限にステップ踏んでチャージは今回してない?
96724/11/02(土)03:12:25No.1248990414+
真面目にチャアクと被ってない?ってなってるんだけどどうなるんだろう
複雑そうに見えて脳死の兄と複雑そうに見えて超複雑な弟で差別化されてたのに
96824/11/02(土)03:12:25No.1248990415そうだねx4
>ランスが突いた箇所は全て確定傷にしたら弓とも共存できるしマルチでみんな喜ぶよ
ワールドでずっとクラッチしてたの思い出した
クラッチ性能はトップクラスです!!傷奴隷いけます!!
まあクラッチもヘビィの方が強いんだけど
96924/11/02(土)03:12:33 ID:dy4vlRxUNo.1248990425+
ここまでクソっぷりが広まったら売上にも響くだろうな
国内ミリオン行かないんじゃねえの
97024/11/02(土)03:12:37No.1248990429そうだねx2
流石にもう一回調整した体験版出すでしょ
出せよ絶対
97124/11/02(土)03:12:39No.1248990433+
>その方向に打った矢がその軌道では飛ばんじゃろがい!
導いてるんだが?
97224/11/02(土)03:12:51No.1248990451+
>ランスのモーションが終わってるのはもうどうしようもなさそうだから
>ランスが突いた箇所は全て確定傷にしたら弓とも共存できるしマルチでみんな喜ぶよ
主に傷つけマンだったなIBマルチ…
97324/11/02(土)03:13:07No.1248990473+
>>その方向に打った矢がその軌道では飛ばんじゃろがい!
>導いてるんだが?
俺のつけた傷にあたってんじゃろがい!!!!
97424/11/02(土)03:13:37 ID:dy4vlRxUNo.1248990515+
>流石にもう一回調整した体験版出すでしょ
>出せよ絶対
調整した程度じゃどうにもからみんな絶望してるんですよ
97524/11/02(土)03:13:38No.1248990517+
>無限にステップ踏んでチャージは今回してない?
ステップ踏んでも溜め段階は上がってない
97624/11/02(土)03:13:41No.1248990521+
ガンランスでちゃんとガードが立ち回りの要になる調整したんだねうんうんって思ってランス触ったら真顔になった
97724/11/02(土)03:13:46No.1248990531+
>俺のつけた傷にあたってんじゃろがい!!!!
なんかロックオンできる
うおお俺の必殺技を喰らえ
97824/11/02(土)03:13:58No.1248990548+
>>ランスが突いた箇所は全て確定傷にしたら弓とも共存できるしマルチでみんな喜ぶよ
>ワールドでずっとクラッチしてたの思い出した
>クラッチ性能はトップクラスです!!傷奴隷いけます!!
>まあクラッチもヘビィの方が強いんだけど
なんならモーションすらかっこいい
張り付く!構える!ドカン!
97924/11/02(土)03:14:04No.1248990554+
何って傷に導いただけだが?
98024/11/02(土)03:14:07No.1248990563+
傷の共有はマジで今からでも緊急調整して欲しい要素だ…
98124/11/02(土)03:14:32No.1248990600+
弓マルチマジでどうすんだろね
目玉の集中システム一人で消費して傷全部取っちゃうって相当嫌がられそうだけぢ
98224/11/02(土)03:14:36No.1248990606+
マジで傷って誰が楽しいんだこれ...?
98324/11/02(土)03:14:38No.1248990609+
何をどう調整するんだよこのゴミの
98424/11/02(土)03:14:43No.1248990617+
ガンスのジャスガは素直に気持ちいいからな…
1工程スキップってだけではあるんだが
98524/11/02(土)03:14:48No.1248990627+
あったな…抜刀超火力へべぇ
98624/11/02(土)03:14:58No.1248990643そうだねx4
とりあえずOBTで感じたところはお手紙投げといた
あと武器調整関係ないけどレダウ移動しすぎ
98724/11/02(土)03:15:10No.1248990657+
>マジで傷って誰が楽しいんだこれ...?
集中攻撃してる時の俺
98824/11/02(土)03:15:12No.1248990658+
ガンスくんなんか君言葉通りの方の火力デカくない?
そんな爆炎出してた?
98924/11/02(土)03:15:18No.1248990666+
問題になるのが数値だと思ってたからみんな政治してた訳であってね…
99024/11/02(土)03:15:33 ID:dy4vlRxUNo.1248990692+
・武器の調整が過去一で酷いお通夜になってる武器が多数
・マップが無意味に広いくせにガルクも翔蟲もないので移動が面倒くさい
・集中モードや群れや天候変化やキャンプ破壊などのの簡悔ストレス新要素

もうどうにもならないよこのゲーム
99124/11/02(土)03:16:04No.1248990749そうだねx3
傷システム…弓だけ超必殺技撃ててたのしい
みたいなことにならないことを祈るよ
99224/11/02(土)03:16:05No.1248990750そうだねx3
結局最後までずっとブツブツ言ってたなこのキチガイ
99324/11/02(土)03:16:50No.1248990817+
レダウじゃなくてダレルだよこれじゃ
99424/11/02(土)03:17:01 ID:dy4vlRxUNo.1248990837そうだねx1
>結局最後までずっとブツブツ言ってたなこのキチガイ
最後まで脳死ワイルズ擁護お疲れ様
99524/11/02(土)03:17:10No.1248990846+
傷自体はわかる
集中限定の儀式付けたり他人と共有なのが理解出来ない
99624/11/02(土)03:17:21No.1248990870+
集中攻撃そのものは面白いよ
マルチのこと絶対なんも考えてないだけで
99724/11/02(土)03:17:37 ID:dy4vlRxUNo.1248990891+
このまま発売するなら爆死しそうだな
99824/11/02(土)03:17:48No.1248990916そうだねx1
こうしてアンケートを送らない奴らばかりでした
バカみたいだな
99924/11/02(土)03:18:03No.1248990940+
声のでかい下手くそが文句言ってるだけだったか
ランス使いには好評なのに
100024/11/02(土)03:18:05No.1248990944そうだねx2
だからさ…そういう意見はちゃんと送ろうぜ!!発売日まであとちょっとだから無理とか諦めてないでさ!


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