二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730474059311.png-(1487 B)
1487 B24/11/02(土)00:14:19No.1248953466そうだねx6 02:20頃消えます
色々触ったけどやっぱりこいつが1番しっくりくる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/02(土)00:16:30No.1248954137そうだねx1
溜め3で回転攻撃が直に出なくなったけど基本的な味が変わらなくて助かる…
集中モードが傷破壊の時くらいしか使わなくていい…
224/11/02(土)00:18:20No.1248954674そうだねx3
溜め2→振り返し→縦3→渾身のコンボが決まると気持ちがいい
マルチだと餅つきからの渾身が周りに迷惑かけないコンボになるかな
324/11/02(土)00:19:34No.1248955054+
やっぱこれだね
424/11/02(土)00:20:09No.1248955230+
溜めステキャンセルホームランが正式でなくならないことを祈る
524/11/02(土)00:20:25No.1248955327そうだねx5
縦3を強気で振っていけるようになったのは結構新鮮だなって
624/11/02(土)00:21:38No.1248955696+
>溜め3で回転攻撃が直に出なくなったけど基本的な味が変わらなくて助かる…
>集中モードが傷破壊の時くらいしか使わなくていい…
坂で戦う時は集中モードだと滑らないから助かるというかストレス減るぞ
724/11/02(土)00:21:46No.1248955739+
基本は変わらず選択肢が増えた感じだから動きの質が上がった
824/11/02(土)00:22:36No.1248956021そうだねx2
>坂で戦う時は集中モードだと滑らないから助かるというかストレス減るぞ
ありがたい…
924/11/02(土)00:23:20No.1248956247+
>縦3を強気で振っていけるようになったのは結構新鮮だなって
こんなに殴らせてもらっていいのか…?ってなってる
序盤だけかと言われるとレダウもそんな感じだからやさしい
1024/11/02(土)00:24:06No.1248956496+
個人的には溜め中にスライディングして溜め持続して回避できるのが一番うれしい変更だった
1124/11/02(土)00:25:43No.1248957059そうだねx3
キープスウェイで立ち回りも補強され
((🔨))で面白さも補強され
ハンマーの未来は明るい
1224/11/02(土)00:26:21No.1248957268+
久しぶりにモンハンやったけどシンプルで使いやすいなって
1324/11/02(土)00:26:32No.1248957330+
渾身全然振ってないけど案外ため早いしコンボの締めに刺す分には全然振れるのかな
1424/11/02(土)00:26:33No.1248957336+
足腰の弱さが気にならなくなった
ランスはやっぱり転けるね
1524/11/02(土)00:27:13No.1248957526そうだねx3
溜め3っていうハンマーの基本スタイルから暴発しやすいムロフシが別のルートに移動してくれてるのがまず助かる
1624/11/02(土)00:28:10No.1248957793+
ダウンした時に当てたい技が多くて何したらいいのか分からなくなる
1724/11/02(土)00:28:34No.1248957922+
>渾身全然振ってないけど案外ため早いしコンボの締めに刺す分には全然振れるのかな
縦3とか餅つき4段目から渾身に繋げられるから余裕でいける
1824/11/02(土)00:29:16No.1248958144+
IBハンマーの力溜めの癖が着きすぎててまだ抜けてない
1924/11/02(土)00:29:27No.1248958202そうだねx3
相殺アッパーがディレイかけられるとはいえ無理だろそんなん…と思ってたらそのディレイがなんか想像の倍くらいかけれてダメだった
2024/11/02(土)00:29:41No.1248958276+
スタンに餅つき四段からの渾身が入るけどこれがめっちゃ気持ちいい
2124/11/02(土)00:29:52No.1248958343+
そういや坂のグルグルジャンプ回転攻撃みたいなのってあるの?
2224/11/02(土)00:30:09No.1248958414+
相殺まだ狙ってできてないわ…
2324/11/02(土)00:30:22No.1248958481+
ディレイがめちゃくちゃ効くことに気づくとドシャグマは割と相殺狙いやすい気がする
2424/11/02(土)00:30:54No.1248958622そうだねx4
かなり正統進化してない?
2524/11/02(土)00:30:56No.1248958633+
>そういや坂のグルグルジャンプ回転攻撃みたいなのってあるの?
あるけど地に足つけて回転した方が強い
2624/11/02(土)00:31:21No.1248958749そうだねx1
>そういや坂のグルグルジャンプ回転攻撃みたいなのってあるの?
あるけどワールドと違ってものすごい速さで直進で滑り出すからワールドみたいに小回り効かなくて使い勝手悪い
集中モードで滑らないようにして立ち回る方がいいと思う
2724/11/02(土)00:31:53No.1248958910+
溜め2から振り返しできるの偉すぎると思うの
2824/11/02(土)00:32:07No.1248958962+
あとは溜め3からのクラッチコンボでも返してくれれば感全体なんだが…
2924/11/02(土)00:32:39No.1248959114+
ステップに回避距離乗るといいな
3024/11/02(土)00:32:46No.1248959150+
渾身溜め叩きつけの使用感はWの強溜め3とさして変わらんと思う
案外立ち回りでも振れる
3124/11/02(土)00:32:58No.1248959215+
坂の縦回転の当て感だけは悪くなってる気がする
3224/11/02(土)00:33:01No.1248959229+
変わらない良さと
変わらないつまんなさが同居している
不思議な武器
3324/11/02(土)00:33:29No.1248959361そうだねx3
>集中モードで滑らないようにして立ち回る方がいいと思う
集中モードだと滑らないのか!ワイルズβ始まって以来一番良いこと聞いたわ
3424/11/02(土)00:33:39No.1248959409+
ライズで操作性良かった武器が微妙になったので結局こいつに戻ってきてしまった
3524/11/02(土)00:33:48No.1248959456そうだねx2
坂の挙動以外はかねがね面白く仕上がってると思うんだ
3624/11/02(土)00:34:10No.1248959547+
他武器がなんかもっさりになってる中で相対的に動きが早くなってていい感じだハンマー
3724/11/02(土)00:35:09No.1248959823+
PC壊れて参加できない…
睡眠ハンマー好きだったから壁ドン仕様
変わってないか聞きたい
3824/11/02(土)00:35:38No.1248959984+
まぁ欲を言えばIBのクラッチコンボとライズの新しい方の溜め3も欲しいけどなんかふっつーに正当進化させてきたのは素直に感心してる
3924/11/02(土)00:35:56No.1248960069そうだねx1
>あとは溜め3からのクラッチコンボでも返してくれれば感全体なんだが…
モンスター移動時にクラッチひっかけて縦回転しながら空飛んでくのが楽しすぎた
4024/11/02(土)00:36:13No.1248960154+
溜め3スタンプやら渾身叩きつけのあとの派生操作としてはムロフシしか表示されないが
実際には明らかに縦3を振る方が早い
4124/11/02(土)00:36:13No.1248960158そうだねx1
>ライズで操作性良かった武器が微妙になったので結局こいつに戻ってきてしまった
ナカーマ
ハンマーはモーションの改悪?みたいなのはあんまない気がする
大抵順当に使いやすくなるというか
4224/11/02(土)00:36:35No.1248960261そうだねx1
2Gぐらいからずっと触ってないんだけど大丈夫そう?
4324/11/02(土)00:37:03No.1248960400+
ていうか縦3完走までなんか早くなってない?
餅つき早くなったのはpvでも言われてたけど
4424/11/02(土)00:37:14No.1248960442そうだねx15
>ナカーマ
絶滅種…!?
4524/11/02(土)00:37:41No.1248960587+
>2Gぐらいからずっと触ってないんだけど大丈夫そう?
少なくともかなり良かったIBから見ても正統な進化を遂げてると感じるよ
4624/11/02(土)00:38:09No.1248960730+
>ていうか縦3完走までなんか早くなってない?
>餅つき早くなったのはpvでも言われてたけど
縦3(特に横振り始動)は実際かなり早くなったしなんならPVだか最初の試遊の時にもすでに言われてたよ
4724/11/02(土)00:38:10No.1248960740+
>ていうか縦3完走までなんか早くなってない?
>餅つき早くなったのはpvでも言われてたけど
早くなってるね
実際ワールドの時点でダウンした相手に使うメイン技としては完全に死んでたから派生から強気で振っていける繋ぎ技になったのはいい改変だと思う
4824/11/02(土)00:38:29No.1248960820そうだねx2
4人でハンマー振り回して湘南乃風やりながら狩りしたい
4924/11/02(土)00:38:40No.1248960882+
総裁使いこなせたら気持ち良さそう
5024/11/02(土)00:38:57No.1248960997+
まあ餅つきはソロではほぼ死んでるんだが…
叩きつけ4段目じゃなくて最終段から渾身出るようにしてもいいんじゃないか?
5124/11/02(土)00:39:24No.1248961143+
餅つきってムロフシにも繋げるんだっけ?
5224/11/02(土)00:40:25No.1248961478そうだねx2
他の武器少し触ったけど全体的にゆっくりになってる気がするからハンマーがしっくり来た
5324/11/02(土)00:40:31No.1248961509+
なんか過去シリーズで上手い人が動画でやってた相殺アッパーで怯ませが自分でできるとこんなに気持ちいいとは
5424/11/02(土)00:41:07No.1248961685+
縦連中に動けるのうお…ってなった
5524/11/02(土)00:41:16No.1248961732そうだねx1
わざとやらないと見ないけど渾身の一撃を出す構えでハンマー回しながらジリジリ移動するのマジで蛮族
5624/11/02(土)00:41:22No.1248961766+
寝てる相手に渾身の本命部分だけ当てるのはやってみたらかなり楽だった
真溜め斬りはあんなにハラハラしながらやってたのに
5724/11/02(土)00:42:38No.1248962117+
挙動が全体的に高速化してて使い勝手が向上してる
5824/11/02(土)00:43:18No.1248962320+
味方吹き飛ばし無くしてほしい…
5924/11/02(土)00:43:20No.1248962328+
集中攻撃が微妙に当てにくいというか別の部位に吸われるのしんどい
貫通当てOKにしてもいいんじゃないのかな…
6024/11/02(土)00:44:11No.1248962607そうだねx3
初期ハンマーのデザインめっちゃカッコ良くね?
6124/11/02(土)00:44:19No.1248962648+
基礎モーション部分が見直されたのは本当に大きいと思う
長い間死んでる技多かったからな
6224/11/02(土)00:44:45No.1248962785+
味方吹き飛ばしある技はどれとどれかな
6324/11/02(土)00:45:14No.1248962933+
あとはスタンプから渾身溜めに繋がってくれれば一応言うことはないな
6424/11/02(土)00:45:39No.1248963070+
踏み込まないから溜め3がかなり当てにくいドシャグマにすら外す
多分主軸にする技を間違っている
6524/11/02(土)00:47:44No.1248963739+
書き込みをした人によって削除されました
6624/11/02(土)00:48:03No.1248963838+
竜撃砲が吹き飛ばさなくなったしいよいよハンマーにかち上げ残ってるの意味わからん
6724/11/02(土)00:49:05No.1248964135+
ディレイってそういうことか!ホントにめちゃくちゃディレイかけれる!今気づいた!
6824/11/02(土)00:49:09No.1248964151+
縦2省略してアッパー出せるの楽しい
6924/11/02(土)00:50:32No.1248964580+
>縦2省略してアッパー出せるの楽しい
どうやって出すの?
7024/11/02(土)00:50:39No.1248964628+
全体的に満足だけど双剣がクラッチリヴァイしてるの見てクラッチ縦回転が恋しくなったよ
ハンマーだけじゃなくて自分も回りたい
7124/11/02(土)00:50:46No.1248964676そうだねx1
コンボルートよくわかんないからトレもくだち…
7224/11/02(土)00:50:49No.1248964693+
敵の正面に陣取ってアッパーでディレイかけて待ってる時はちょっとドキドキする
7324/11/02(土)00:50:58No.1248964744そうだねx1
ゲームスピードが落ちると大剣やハンマーに回帰したくなる
7424/11/02(土)00:51:19No.1248964865+
>>縦2省略してアッパー出せるの楽しい
>どうやって出すの?
縦1から移動して終わり際に押すとアッパーになる
早めだと縦2
7524/11/02(土)00:52:38No.1248965306+
ディレイが思った以上に溜められてびっくりする
もうそれ普段からホームラン素出しできるんじゃない?
7624/11/02(土)00:53:15No.1248965494+
坂が戻ってきたはずなんだけどなんか微妙
勇に脳をやられている
7724/11/02(土)00:53:19No.1248965517+
ベータだからここに書くだけじゃなくてどんどん意見送ってくれよな!
7824/11/02(土)00:54:07No.1248965756+
ランスがチンカスカスのカスなのでハンマーに浮気します
よろしくお願いします
7924/11/02(土)00:54:28No.1248965863+
渾身溜め叩き付けの後回転攻撃に派生させるのが遅くて難しい
8024/11/02(土)00:55:05No.1248966063そうだねx2
>渾身溜め叩き付けの後回転攻撃に派生させるのが遅くて難しい
ムロフシしか派生できないみたいなツラしてるが縦3に繋げられるしそっちの方がいい
8124/11/02(土)00:55:54No.1248966256+
肉焼いてるけど切り分けが最後だけタイミング合わねえ…
8224/11/02(土)00:56:03No.1248966285+
>>渾身溜め叩き付けの後回転攻撃に派生させるのが遅くて難しい
>ムロフシしか派生できないみたいなツラしてるが縦3に繋げられるしそっちの方がいい
チュートリアル君騙しやがったのかね!?
8324/11/02(土)00:58:00No.1248966724+
ハンマー使いになりたくなって来ちゃった…
8424/11/02(土)00:58:03No.1248966734+
>ランスがチンカスカスのカスなのでハンマーに浮気します
ランスから浮気するならどちらかと言ったら片手の方が良いんじゃない?
別にハンマーじゃな無くても良いよ
8524/11/02(土)00:58:34No.1248966849+
全体的にモーション値高くない?
8624/11/02(土)00:59:40No.1248967090+
右上に表示されてなくても縦3に繋げられる技多いから縦3でいい
8724/11/02(土)01:00:23No.1248967275+
2Gぶりにハンマーと弓に戻ってきた
溜め大好き
8824/11/02(土)01:01:26No.1248967554+
>坂が戻ってきたはずなんだけどなんか微妙
全然戻ってきてないぞ
挙動が全く違うし使いにくい
8924/11/02(土)01:02:31No.1248967852+
縦1ステップホームランはサブ武器を切り替えると使えるようになったり謎の挙動が多いので多分バグ
修正されて消えるか仕様になるかはわからんが…
9024/11/02(土)01:04:14No.1248968251+
ステキャンホームランはテクニックとして面白いし正式にしてほしいね
9124/11/02(土)01:05:50No.1248968604+
いっつも咆哮に溜め3当てるために高耳積んでたけど今回はチャステで避けること前提として切ってよさそうで嬉しい
9224/11/02(土)01:06:35No.1248968784+
むしろ咆哮に縦3を合わせていけ
9324/11/02(土)01:07:37No.1248969043+
チャージステップの無敵時間は流石に虫ゲージ必要だったスウェイほどじゃ無い感じなのかなこれ
9424/11/02(土)01:08:10No.1248969178+
ソロでも溜め3使わないのが最適になりそうなのがどうも慣れん
9524/11/02(土)01:11:04No.1248969820+
Wo→ライズ→Wiの流れで遊ぶから虫の機動力返してくれ!ってなることが多い中ハンマーは基本貯めっぱなしで影響控えめなところに更にキープスウェイを残してくれたのでここがストレス軽減に一役買ってると思う
9624/11/02(土)01:11:47No.1248969992+
スウェイの無敵って13だぞ
多分前転回避と同じ7フレじゃね
9724/11/02(土)01:12:40No.1248970166+
というか勇でも無いのになんか手数武器みたいにボコスカ殴ってる武器になった気がする
コンボ選択楽しいから個人的にはいい進化だと思うが
9824/11/02(土)01:15:12No.1248970708そうだねx4
溜め3がライズの移動叩きつけだったら文句無しだった
あと欲を言えば溜め2アッパーにも相殺効果付いて欲しい…
9924/11/02(土)01:16:30No.1248970967+
チャージステップと縦3の移動に回避距離が付くかどうかで機動性がだいぶ変わってきそう
10024/11/02(土)01:17:47No.1248971244+
凄く久々にモンハン始めたけど今はハンター喋るんだね
10124/11/02(土)01:18:18No.1248971345+
前回使ってた武器がオシャカになったからこいつに戻ることになりそうだ
10224/11/02(土)01:18:50No.1248971449+
>前回使ってた武器がオシャカになったからこいつに戻ることになりそうだ
虫棒なのかスラアクなのか
10324/11/02(土)01:19:34No.1248971625+
体験版だとサブで笛持って演奏しながら追いかけてハンマーでしばく不審者と化している
10424/11/02(土)01:21:09No.1248971969+
チャックス普通に強いと思うんだけど剣チャージのコマンド思い出せない
10524/11/02(土)01:21:21No.1248972012そうだねx1
テストで触った武器は感じたこと可能な限り論理的にまとめてお便りした方がいい気がしてきた
面白かったアクションもちゃんと書いて送らないと弱体化されかねない
10624/11/02(土)01:21:42No.1248972095+
チャージステップからの派生で移動スタンプになったら最高だった
10724/11/02(土)01:23:11No.1248972419+
玉とか逆鱗ぽろぽろ落としてふふってなる
10824/11/02(土)01:24:09No.1248972621+
モーションの差し替えとかはさすがに無理だろうから
渾身溜め以外強化してくれるよう要望出すぐらいかねぇできることは
ダウン時の最高打点は餅つきであってほしい
10924/11/02(土)01:24:18No.1248972648+
縦3が相殺チャンスになってるのうーnと思ってたんだけど相手の動きに慣れてくるとかなり強気に振れるのもコレ中々良い設計してるよね
11024/11/02(土)01:25:16No.1248972845+
>テストで触った武器は感じたこと可能な限り論理的にまとめてお便りした方がいい気がしてきた
>面白かったアクションもちゃんと書いて送らないと弱体化されかねない
不満だけ書いちゃって変なことになるのよくあるパターンだからな…
11124/11/02(土)01:25:24No.1248972881+
さっきマルチでハンマーに会ったから討伐後にぐるぐるしてたら乗っかって来て一緒にぐるぐるしたよたのしい
11224/11/02(土)01:26:13No.1248973051+
縦3相殺は古のムロフシの技を感じる
振り向きに合わせて置き縦3してた時代のやつ
11324/11/02(土)01:26:22No.1248973082+
餅つきはマルチだと周りに迷惑かけないコンボルートとしてまだ存在意義があるから…
11424/11/02(土)01:26:46No.1248973164+
せめて省略ホームランが仕様にならねぇかなぁ…
11524/11/02(土)01:27:37No.1248973350+
素直に振り向き動作してくれた旧作が懐かしいな
11624/11/02(土)01:27:49No.1248973389+
せっかくいい感じのコンボルートになった回転攻撃も空気になっちゃ勿体ないしなー
状態異常の蓄積値が高いとか何か利点あってほしいところ
11724/11/02(土)01:28:43No.1248973589+
餅つきが状態異常倍率高くてムロフシが属性倍率高いって出来たらいいのに
11824/11/02(土)01:29:39No.1248973785+
レダウ討伐まで行ったけど俺のハンマーは動きがP2Gだからちゃんと動きを勉強しないとだ…
11924/11/02(土)01:29:47No.1248973818+
比較的マシな部類というなんともいえない地位の現在
12024/11/02(土)01:29:52No.1248973841+
渾身溜めのためモーションが輩すぎる
腕ちぎれそうなくらい回しやがって
12124/11/02(土)01:30:25No.1248973944+
大剣ガンスに次いで綺麗にまとまってる印象
あとはもう製品版でのモーション倍率次第だな…それと緩衝珠あるかどうか
12224/11/02(土)01:30:45No.1248974013+
これ以上渾身溜め叩きつけをしたら俺は湘南乃風になってしまう
12324/11/02(土)01:30:58No.1248974068+
>比較的マシな部類というなんともいえない地位の現在
数値やら弄ればもっとマシになるっていう立ち位置なだけありがたい
12424/11/02(土)01:31:24No.1248974146+
少なくとも動きとしてはかなり真っ当に仕上がってると思うよ
12524/11/02(土)01:31:29No.1248974161+
渾身溜めのぶん回し回数で威力上がったりしねぇかな
12624/11/02(土)01:31:51No.1248974240+
>渾身溜めのためモーションが輩すぎる
>腕ちぎれそうなくらい回しやがって
やる気を感じるいいモーションしてるよね
12724/11/02(土)01:32:47No.1248974428+
スタンも相殺も傷攻撃もあって結構楽しく攻撃しまくれる
なんだ今作のハンマーはいい感じなのか?って
12824/11/02(土)01:33:06No.1248974494+
餅つき強くされるとゲームスピードに付いていけてないみたいな話になるから渾身溜め強い方向でいいよ
12924/11/02(土)01:34:14No.1248974715+
目測誤って渾身ダメでずりずり動く人になる
13024/11/02(土)01:34:25No.1248974769+
餅つき好きなんだがなぁ
13124/11/02(土)01:35:26No.1248974966+
餅つきは相手がスタン中だとダメージにバフがかかるとかそんなんでいいんでないか
13224/11/02(土)01:35:56No.1248975071+
餅つきはスタン中に相手に火力アップとかそういうの欲しいわ
13324/11/02(土)01:37:32No.1248975416+
書き込みをした人によって削除されました
13424/11/02(土)01:37:41No.1248975457+
餅つきはスタン相手にダメージアップとかがいいな
13524/11/02(土)01:37:53No.1248975486+
餅つきを立ち回りで振れるゲームスピードだったことないだろ
13624/11/02(土)01:39:52No.1248975903そうだねx1
>渾身までは無理そうだから餅つきして逃げるのよくやってるけどまあ俺が下手だからよね
>そういうとき溜めキャンセルしちゃったほうがいいのかな
餅つき完走できるなら溜め2→振り返し→縦3→渾身コンボやれるのでは
13724/11/02(土)01:47:20No.1248977430+
踏み込み叩きつけ無いのかなり残念…
ソレ以外はかなりいい感じだ
13824/11/02(土)01:51:59No.1248978293+
相殺怯みが全員レダウみたいにその場で転がるタイプでありますように
相殺気持ちいいけど渾身で追撃できないとしょうもない
13924/11/02(土)01:54:29No.1248978721+
新しいコンボも出てきて何よりいつも通りの素直なハンマーでよかった
14024/11/02(土)01:56:00No.1248978981+
これまでの人生でこんなに縦3振り回したことないかもしれん
14124/11/02(土)01:56:12No.1248979010+
ここだけじゃなくて開発が見そうな所にガンガン書くんだぞ
14224/11/02(土)01:56:44No.1248979104そうだねx1
(((🔨)))
14324/11/02(土)01:57:33No.1248979246+
ハンマー関係ないけどプレイヤーが画面から消えるのおかしいだろ
14424/11/02(土)01:58:06No.1248979335+
>(((🔨)))
(((🔨)))
14524/11/02(土)01:58:21No.1248979389+
>>(((🔨)))
>(((🔨)))
(((🔨)))
14624/11/02(土)01:58:24No.1248979396+
坂と段差攻撃は悪意すら感じてうわっ……ってなっちゃった
14724/11/02(土)01:59:09No.1248979537+
>>>(((🔨)))
>>(((🔨)))
>(((🔨)))
(((🔨)))
14824/11/02(土)01:59:28No.1248979589そうだねx2
ハンマー部隊来たな…
14924/11/02(土)01:59:36No.1248979613+
あのハンターたちハンマー振り回しながらにじり寄ってる・・・
15024/11/02(土)02:00:04No.1248979688+
楽しくぶん回してないでさっさと撃てや!
15124/11/02(土)02:00:36No.1248979790+
なんかやたらスタンするんだけどソロだからか…?
15224/11/02(土)02:01:36No.1248979986+
サンブレイクでもそうだった気がするけどスタン4回目くらいから露骨に短くなるよね
縦3渾身叩きつけが入らん
15324/11/02(土)02:01:48No.1248980025そうだねx1
>なんかやたらスタンするんだけどソロだから​か…?
多分それはある
チャアクとかお前ハンマーかよってくらいにスタンする
15424/11/02(土)02:02:15No.1248980122+
渾身溜めは移動速度通常溜めと同じにしてほしかったな……ってところはある
今いる奴ら隙だらけだからいいけど隙少ないやつ出てきた時にこのしょっぱい溜め3ヒットアンドアウェーで立ち回らなきゃいけなくなるのは不安
15524/11/02(土)02:02:37No.1248980192+
ライズサンブレイクの頃みたいに挙動で味付けできないからもうちょっと火力に色つけてほしいな
15624/11/02(土)02:03:25No.1248980337+
初見の敵は溜め2振り返しを振り回すことになると思う
マルチはしらん
15724/11/02(土)02:11:08No.1248981735そうだねx1
(((🔨)))中にもダメージ判定あってよかった気もしないでもない
15824/11/02(土)02:15:31No.1248982505+
溜め2か溜め3主体に立ち回ってスタンしたら餅つきしてるんだけど
根本的にダメかこれ
15924/11/02(土)02:16:17No.1248982637+
みんなそんな立ち回りじゃねえかな…?


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