二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730384455356.jpg-(112267 B)
112267 B24/10/31(木)23:20:55No.1248603002+ 00:43頃消えます
DLCやってるかい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/31(木)23:25:07No.1248604639+
とりあえず浅い階層のやつこなしていこうとフローラルガーデンはクリアした
224/10/31(木)23:27:34No.1248605537+
メでも全く触れないしいにしえがどんなダンジョンなのかまるでわからないぞ
今のところ大砲とか神器とかデッ怪に全く遭遇してないから6新要素抜きのもっと不思議な気がしてはいる
324/10/31(木)23:29:46No.1248606327+
プレイヤー有利な要素ばかり消えちゃう感じだが面白いのかなあとなるいにしえ
424/10/31(木)23:30:16No.1248606527+
ダンジョンの名前で察しがついたけど首領の連戦場ってやっぱりそういうダンジョンかよ!?
仲間いたしそういう準備してたから良かったがよ…
524/10/31(木)23:30:25No.1248606594そうだねx3
>メでも全く触れないしいにしえがどんなダンジョンなのかまるでわからないぞ
>今のところ大砲とか神器とかデッ怪に全く遭遇してないから6新要素抜きのもっと不思議な気がしてはいる
https://www.spike-chunsoft.co.jp/pages/shiren6/dlc/
実はここに概要が書いてある
624/10/31(木)23:35:05No.1248608319+
このサイトでDLCについてのインタビューあって面白かったんだけど
シレン5の原始に続く穴初回50Fの踏破率って15%しかなかったんだな…
https://s.inside-games.jp/article/2024/10/31/161014.html
724/10/31(木)23:37:33No.1248609230+
超神髄は速攻でクリアするような人らでも難しいって言ってるので楽しみ
824/10/31(木)23:37:44No.1248609304+
>このサイトでDLCについてのインタビューあって面白かったんだけど
>シレン5の原始に続く穴初回50Fの踏破率って15%しかなかったんだな…
>https://s.inside-games.jp/article/2024/10/31/161014.html
セールでとりあえずかって積んでる「」が多いんじゃないのかい?
924/10/31(木)23:39:53No.1248610061+
そりゃ買った連中全員がもっと不思議踏破するわけねえだろとしか
1024/10/31(木)23:42:13No.1248610857+
原始むしろ結構たけえなって思ったけど神髄の33%は更に凄いな
やっぱクリア率って挑戦人数じゃなく挑戦回数の集計なんだな
1124/10/31(木)23:42:53No.1248611097+
>超神髄は速攻でクリアするような人らでも難しいって言ってるので楽しみ
後半のアークドラゴン対策しないと焼き殺されっぞ!
アビスドラゴンはそこまで滅茶苦茶な数いないけどなんかアークドラゴンはやたら多い
1224/10/31(木)23:43:41No.1248611365+
そのスレからするにやっぱ白紙絞られてるのか
1324/10/31(木)23:44:23No.1248611594+
後から名付けとか地味にありがたい
1424/10/31(木)23:44:43No.1248611728+
超神髄はまだだけど短いのから先に終わらせようと始めたボスラッシュがアプデダンジョンで一番面白かったぜ
やりすごしと一撃は…うん…
1524/10/31(木)23:45:40No.1248612065+
>そのスレからするにやっぱ白紙絞られてるのか
床落ちではおそらく出ない
小島みたいな特殊枠か店ならば多分拾えるが神髄のようなバーゲンセールはまずありえない
1624/10/31(木)23:45:57No.1248612158+
太ったり屁をこいたりアスカも大分変ったな
1724/10/31(木)23:46:26No.1248612327+
>太ったり屁をこいたりアスカも大分変ったな
🌳アスカはそんなことしないはずなのだ…
1824/10/31(木)23:46:37No.1248612400+
アスカめちゃくちゃ攻撃型なのちょっと面白いな…
ドスコイで常時会心になるのめちゃくちゃ強いけどほぼドスコイキープ出来ないからシレンよりピーキーな感じだ…
1924/10/31(木)23:46:43No.1248612425+
>超神髄はまだだけど短いのから先に終わらせようと始めたボスラッシュがアプデダンジョンで一番面白かったぜ
>やりすごしと一撃は…うん…
即降り!即降り!以上!
2024/10/31(木)23:47:17No.1248612637+
超神髄は裏白より原始好きなプレイヤーが気にいるかもと思った
2124/10/31(木)23:47:22No.1248612683そうだねx1
>🌳アスカはそんなことしないはずなのだ…
御神木ちょっとキモいよ…
2224/10/31(木)23:48:08No.1248612959+
保存は?保存の壺は普通に出るのかい?
2324/10/31(木)23:48:11No.1248612983そうだねx1
細かいアプデが快適すぎて6以外できない体にされてしまう
2424/10/31(木)23:49:16No.1248613375+
アスカは盾補正弱まるから二刀流に近い感じ?
2524/10/31(木)23:50:05No.1248613625+
超真髄はマゼルンとか白紙とか壁抜けとか普通に出るのに難しいらしく一体どんな地獄が…?ってなる
2624/10/31(木)23:50:14No.1248613690+
とりあえずアスカでとくろ島一周した
そこそこ強い盾持たせたけど割とダメージくらったわ
2724/10/31(木)23:51:17No.1248614030+
一通り終わったらアスカで神髄潜ってみるか
2824/10/31(木)23:51:59No.1248614299+
アスカでもののけ道場検証は出来んか
2924/10/31(木)23:52:26No.1248614467+
>細かいアプデが快適すぎて6以外できない体にされてしまう
後から名付けや壺に束ね入れとかマジで便利すぎる…
3024/10/31(木)23:53:11No.1248614740+
後は見渡すが5くらい爆速になったら完璧なUIになる
3124/10/31(木)23:53:44No.1248614935+
>超真髄はマゼルンとか白紙とか壁抜けとか普通に出るのに難しいらしく一体どんな地獄が…?ってなる
タツジンアーク乱れの同時出現みたいな地獄になる
あとデッ怪にゲンナマがいたりする
3224/10/31(木)23:53:53No.1248614984そうだねx5
>細かいアプデが快適すぎて6以外できない体にされてしまう
今後のシレン…というか不思議のダンジョン系はみんなこのシステムをスタンダードにしてくれってぐらい便利
3324/10/31(木)23:53:56No.1248615001+
アスカトゥガイヒビキセキの4人でジャカクー退治した
デブータは通訳いないからか出てこなかったな
3424/10/31(木)23:54:08No.1248615064+
他のゲームもやってるからシレンに注力できねえとなってるがいざ触ったら手軽さからシレンばっかやりそうでこわい
3524/10/31(木)23:54:28No.1248615180+
超神髄の曲あまりにも良すぎない?
なんで6にはBGM図鑑が無いんですか…
3624/10/31(木)23:54:45No.1248615258+
>https://s.inside-games.jp/article/2024/10/31/161014.html
50階以降はウィニングラン状態は割と意図された設定だったのか
3724/10/31(木)23:58:10No.1248616418+
砂丘のBGM他のダンジョンでも使ってくれ
3824/10/31(木)23:58:23No.1248616481+
歴代よりラクなのは時代にもあってていいダンジョンだったわ神髄
マニア向けの超神髄もでて完璧だ
3924/10/31(木)23:58:28No.1248616510+
アスカ紙装甲すぎて鉄甲以下は装備しても意味無いレベル
4024/10/31(木)23:58:32No.1248616540+
一撃けっこう面白かったよ
4124/10/31(木)23:59:37No.1248616893+
一撃はいくらなんでも復活の草出過ぎじゃないかってくらい出る
4224/10/31(木)23:59:38No.1248616897+
とぐろ島30階のBGM雰囲気あって結構好きだからやりすごしの修験道で復活して良かった
4324/10/31(木)23:59:40No.1248616908+
一撃は復活配布で何回かミスって死んでもいいように調整されてるのがありがたい
4424/10/31(木)23:59:50No.1248616952+
やりすごしは壺増大の巻物がやたら出る意図がわからん
ビックリの壺や変化の壺を増やせと?
4524/11/01(金)00:00:57No.1248617392+
>一撃は復活配布で何回かミスって死んでもいいように調整されてるのがありがたい
やりすごしの方が復活出にくいから操作ミスで一瞬で死んで一撃感ある
4624/11/01(金)00:00:58No.1248617403+
フローラル15階まで盾出なくて盾縛りなのか!?ってなった
武器防具出づらいのかな
4724/11/01(金)00:02:50No.1248618084+
やりすごしはパコレプキンがてめえよーってウザ過ぎる
一撃の冥王はすぐ来てくれるからいるってわかるならそこまでdsった
4824/11/01(金)00:03:37No.1248618415+
>https://s.inside-games.jp/article/2024/10/31/161014.html
なるほどなぁ
>櫻井氏:「沈黙の神髄」は、「とぐろ島の神髄」では稼ぎがやりやすかったかなという反省から生まれたダンジョンです。そこでモンスターの自然発生数を絞ることで、レベル上げや合成、モンスターを使った稼ぎといった行為を抑制することを狙いました。
>稼ぎを前提にしたスタイルだと躓くかもしれませんが、稼が>なくてもクリアできることを示したかったんです。
4924/11/01(金)00:05:41No.1248619185+
いにしえの洞窟一発クリアできたけど何がコンセプトか分からなかった…
5024/11/01(金)00:05:43No.1248619206+
マジかよすげえな
>実は今回の有料DLCも元々は予定しておらず、今年1月の発売後、皆さんの反応が非常に良かったことをうけて「よし、開発しよう!」となり、イチから作り始めました。シリーズとして有料DLCの展開は初めてでしたが、後編までしっかりお届けできることを嬉しく思います。
5124/11/01(金)00:06:18No.1248619417+
>いにしえの洞窟一発クリアできたけど何がコンセプトか分からなかった…
上のインタビューにあるぞ
>これは「plusパック」前編で配信した「地変学者の実験場」と似ているのですが、『シレン6』の固有要素である「神器」「願いのほこら」といったトリッキーな要素を減らした、よりオーソドックスな形に仕上げています。
5224/11/01(金)00:06:45No.1248619615+
タイム興味ない人間で稼ぎ要素あるとすぐやっちゃうから意図的に制限される沈黙はある意味快適だったわ
5324/11/01(金)00:07:03No.1248619726+
敵にやりすごし投げた場合割らないと出てこないのを今更知った
未だにアスカでのイメージが残ってた
5424/11/01(金)00:07:12No.1248619781+
>いにしえの洞窟一発クリアできたけど何がコンセプトか分からなかった…
6特有の要素の神器とかほこらがでない
5524/11/01(金)00:07:41No.1248619967+
>敵にやりすごし投げた場合割らないと出てこないのを今更知った
>未だにアスカでのイメージが残ってた
そうなの!?
自分と同じくらいで出てくると思ってた…
5624/11/01(金)00:07:43No.1248619985+
普段からフロア1周したら階段降りるっていうあんまり稼ぎをしないプレイしてるから
沈黙の神髄はクリアしても何が沈黙なのかしばらく後でwiki見るまでわからないままだった
5724/11/01(金)00:08:05No.1248620122+
一撃修験道99Fの復活縛り…
5824/11/01(金)00:08:19No.1248620201+
神髄ベースのマイナーチェンジでも結構手数出せるんだな
もっと配信してくれ
5924/11/01(金)00:08:30No.1248620269+
>マジかよすげえな
今作は本当に色々とユーザーの反応や意見とか取り入れてくれてるのいいなぁとは思う
アンケートとかしっかり書いて良かったわ…
6024/11/01(金)00:09:50No.1248620755そうだねx2
逃げずにドスコイアスカを入れてくれた開発陣は素晴らしいと思う
6124/11/01(金)00:10:01No.1248620826+
3択ダンジョンほしかったがさすがにもうないか
6224/11/01(金)00:10:02No.1248620829+
やりすごしが必中の頃もあったが今回必中じゃないのも注意だ
6324/11/01(金)00:10:15No.1248620912+
アスカドスコイがハラモチ印入れてても満腹度減りすぎ
維持はまず無理なんじゃないかこれ
6424/11/01(金)00:11:19No.1248621311+
超神髄40F以降即降り求められてきつい…そこまでで稼げる場所もないし
6524/11/01(金)00:11:30No.1248621377+
ドスコイアスカは限定的なパワーアップと考えれば悪くはないかも
6624/11/01(金)00:11:59No.1248621546そうだねx1
アスカドスコイは維持ではなくここぞの切り札みたいな感じか
6724/11/01(金)00:12:13No.1248621621+
大食い桃まん狂い放屁女…
6824/11/01(金)00:13:24No.1248622083+
上のはスマホ用か
https://inside-games.jp/article/2024/10/31/161014.html
6924/11/01(金)00:13:36No.1248622151+
アスカはドスコイ維持厳しいから普段の巡回で罠を気にしないみたいな使い方は出来ないが逆にいうと飛びつきや場所変えは使いやすくなってるから…
7024/11/01(金)00:13:45No.1248622230+
今セール中だからまだ持ってない人ももう持ってる人も買おうね
7124/11/01(金)00:14:58No.1248622653+
本来アスカの満腹度消費くらいがドスコイの性能に対してちょうどいいのかもしれない
自分はヌルい風来人だから今の調整で助かったけど
7224/11/01(金)00:15:13No.1248622741そうだねx3
割と名作だと思う
7324/11/01(金)00:15:15No.1248622753+
>やりすごしが必中の頃もあったが今回必中じゃないのも注意だ
ファミ通よりキツいわ…
7424/11/01(金)00:15:20No.1248622785+
アスカは見参だも四股踏んでたし
7524/11/01(金)00:16:25No.1248623163+
一撃はBGMが楽しすぎる
7624/11/01(金)00:16:26No.1248623165+
いにしえは分かったけどわくわくはどんな感じなの
やっぱ5のわくわくを意識してるのかな
7724/11/01(金)00:16:57No.1248623354そうだねx2
だからインタビュー見ろって!ダンジョンの解説も乗ってるから!
7824/11/01(金)00:17:48No.1248623683+
やはりワクワクと同じだったけどアホな強敵枠はないみたいだ
7924/11/01(金)00:18:44No.1248623982そうだねx2
敵が湧く湧く?
8024/11/01(金)00:19:36No.1248624321+
>やりすごしが必中の頃もあったが今回必中じゃないのも注意だ
クソゲーじゃねぇか!
8124/11/01(金)00:19:50No.1248624409そうだねx3
今回BGMがいいよね
そのダンジョン特有のBGMは序盤と最終盤にかかるからついにダンジョン深層でのテンションがあがる
8224/11/01(金)00:20:16No.1248624579+
超神髄で結構順調に進んでたけどみだれゾーンで一気に壊滅したわ…根絶やし必須レベルか
8324/11/01(金)00:20:38No.1248624716+
タツミちゃんの穴がまた広がってしまった
8424/11/01(金)00:20:57No.1248624822そうだねx1
やりすごしは投げるか入るかの二択で必中じゃない場面は入る必要がある
8524/11/01(金)00:21:01No.1248624852+
5のワクワクはなんか一体場違いな強敵が混ざってたけど
ない場合は稼ぎもできるダンジョンになるのかな
8624/11/01(金)00:21:33No.1248625040+
隣接してる場合はお祈り投げするより大人しく入った方が良い
8724/11/01(金)00:21:33No.1248625043+
積んでた間にDLCまで出ちゃったか
よし!週末やるわ!
8824/11/01(金)00:21:49No.1248625147+
6は狂戦士状態から暴走状態に改名されてるのね
何か引っかかったのかな
8924/11/01(金)00:22:50No.1248625531+
>隣接してる場合はお祈り投げするより大人しく入った方が良い
ピロリピロリして終わったーって思ったら敵もピロリした
いやー神ゲー
9024/11/01(金)00:24:02No.1248625987+
>6は狂戦士状態から暴走状態に改名されてるのね
>何か引っかかったのかな
キグニ族がそもそもいないのに狂戦士とはいったい…?ってのもあるんじゃないか
9124/11/01(金)00:24:28No.1248626156+
超神髄は敵が強くなるのが早い
色んな敵のレベル4出そうとしたらそうなるか…
シレンの強化がおっつかないよ
9224/11/01(金)00:25:36No.1248626515+
アスカの屁いる?
9324/11/01(金)00:25:52No.1248626603+
いにしえは敵がかなり多く感じたけどこれはクラシック感なのか?
9424/11/01(金)00:25:56No.1248626634+
>超神髄は敵が強くなるのが早い
>色んな敵のレベル4出そうとしたらそうなるか…
>シレンの強化がおっつかないよ
終盤はもう逃げゲーだな
まあどこも基本そんなもんか
9524/11/01(金)00:26:17No.1248626767そうだねx2
>アスカの屁いる?
いる
出来ればうんちも欲しかった
9624/11/01(金)00:26:18No.1248626778+
超神髄のクリア率0%ってのは集計遅れてるだけか
9724/11/01(金)00:27:36No.1248627205+
>超神髄は敵が強くなるのが早い
>色んな敵のレベル4出そうとしたらそうなるか…
>シレンの強化がおっつかないよ
毒以上にフィジカルがヤバい極鬼サソリ
9824/11/01(金)00:30:06No.1248628067そうだねx1
>割と名作だと思う
割りとどころかどの特殊ダンジョンも工夫に富んでて超名作だよ
9924/11/01(金)00:30:40No.1248628274+
>色んな敵のレベル4出そうとしたらそうなるか…
なんせ170種くらい出そうとしてるみたいだしな
10024/11/01(金)00:30:43No.1248628290+
フローラルはなんかレアものとか色々落ちてるっぽくて楽しそう
10124/11/01(金)00:30:43No.1248628292そうだねx1
全体的にフィジカルつよい敵が増えすぎてパワータイプの敵が目立たない変な現象が起きてる
10224/11/01(金)00:30:43No.1248628293+
とりあえずアスカでノーマル神髄やってみた
盾が弱くても力でねじ伏せる!クリティカルが強すぎる…
10324/11/01(金)00:30:49No.1248628338+
>毒以上にフィジカルがヤバい極鬼サソリ
地変学者の実験場でも思ったけどあいつめちゃくちゃ硬いから盾に対応印あればアークやイッテツよりもサソリねだやせば良かったなって…
10424/11/01(金)00:33:40No.1248629435+
アスカの会心なんかすげー強いと言うか
スパソや四つ又の会心は威力が下がるので混ぜるとかえって弱い
ミノタウロスの斧最強
10524/11/01(金)00:36:22No.1248630454+
5+もダンジョン多く出してくれたけど
わりとクセ強だったり既存要素の再編版が多かったからなあ
10624/11/01(金)00:36:43No.1248630574+
>地変学者の実験場でも思ったけどあいつめちゃくちゃ硬いから盾に対応印あればアークやイッテツよりもサソリねだやせば良かったなって…
イッテツアークは遅延が鬱陶しいけど相手のしたくなさは極鬼だな
まあにぎりもおにぎり焼きの即死コンボ食らう可能性あるっちゃあるけど
10724/11/01(金)00:37:36No.1248630884+
>アスカの会心なんかすげー強いと言うか
>スパソや四つ又の会心は威力が下がるので混ぜるとかえって弱い
>ミノタウロスの斧最強
別枠の会心だったのか…
10824/11/01(金)00:38:15No.1248631131+
アスカの屁はシレンと共通?それとも新録?


1730384455356.jpg