ゲームってまずグラフィックが一番大事みたいなところあるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
グラフィックが良かったらとりあえず興味持つし
… | 124/10/31(木)22:55:05No.1248593056そうだねx79いや俺はそこそこでいいと思う |
… | 224/10/31(木)22:55:22No.1248593137そうだねx29最終的には内容とはいえグラの良さは気になるよやっぱり |
… | 324/10/31(木)22:56:52No.1248593703そうだねx3いいに越したことはないと基本的には思うんだけど最近のFPSは背景綺麗すぎて敵見えねえってちょっとなる |
… | 424/10/31(木)22:59:59No.1248594864そうだねx43良いに越したことはないという要素 |
… | 524/10/31(木)23:01:13No.1248595376+昔ほど優先度は高くなくなった |
… | 624/10/31(木)23:02:25No.1248595832そうだねx13そりゃ綺麗なら良いけどそれよりゲームの内容だろう |
… | 724/10/31(木)23:03:13No.1248596152そうだねx5良い方が良いけど別にフォトリアルが良いというわけではない |
… | 824/10/31(木)23:03:23No.1248596220そうだねx22グラフィックが良いに越したことは無いけど |
… | 924/10/31(木)23:04:01No.1248596477+きれいなのが当たり前の感覚になってるからあまり気にしなくなった |
… | 1024/10/31(木)23:04:41No.1248596706+ゲームはグラフィックもゲーム性もその他全部良くて安いやつがいい |
… | 1124/10/31(木)23:06:02No.1248597236そうだねx12軽くてグラが良いならいいけど大抵めっちゃ重いのがな… |
… | 1224/10/31(木)23:06:08No.1248597274そうだねx15レスポンスが一番大事だよ |
… | 1324/10/31(木)23:07:00No.1248597612そうだねx1切っ掛けにはなるけどやる時はパフォーマンスモードにする程度のもの |
… | 1424/10/31(木)23:08:13No.1248598105+グラはあったら嬉しいけどそこそこでもいい |
… | 1524/10/31(木)23:08:17No.1248598128そうだねx10グラ上げ合戦で開発費天井知らずになるのは良くない兆候だと思う |
… | 1624/10/31(木)23:09:32No.1248598648そうだねx2アニメーションとパフォーマンスも追求してくれ |
… | 1724/10/31(木)23:11:34No.1248599443+3Dはもう青天井だけど |
… | 1824/10/31(木)23:11:54No.1248599575+>軽くてグラが良いならいいけど大抵めっちゃ重いのがな… |
… | 1924/10/31(木)23:12:15No.1248599717そうだねx4どんだけ綺麗でも数時間で慣れちゃうし… |
… | 2024/10/31(木)23:12:25No.1248599786そうだねx1最近はあえてのPS風のローポリゲーとかあるぜ |
… | 2124/10/31(木)23:13:04No.1248600050そうだねx4音楽だと思う |
… | 2224/10/31(木)23:13:38No.1248600252そうだねx2良ければ感動はするけどゲーム性のほうが大事かな |
… | 2324/10/31(木)23:13:59No.1248600395そうだねx9ほどほどで良いと言っても実際にほどほどのグラのゲーム見ると……うん…てなるのが悲しい性 |
… | 2424/10/31(木)23:15:59No.1248601107+ロードの速さ |
… | 2524/10/31(木)23:16:10No.1248601162+スレ画はなんてゲーム? |
… | 2624/10/31(木)23:16:14No.1248601187+でもやっぱゲームとして語られたいなら中身だよ |
… | 2724/10/31(木)23:16:22No.1248601237+>ほどほどで良いと言っても実際にほどほどのグラのゲーム見ると……うん…てなるのが悲しい性 |
… | 2824/10/31(木)23:16:32No.1248601306そうだねx15ゲーム性はめちゃくちゃいいけどグラフィックはもうちょい…みたいな評価高いゲームはあるけど |
… | 2924/10/31(木)23:16:52No.1248601425+オープンワールドゲーならガチで大事だと思う |
… | 3024/10/31(木)23:17:36No.1248601721+個人的に秀麗なやつは逆に陳腐化しててドット風とかそっちの方が目を惹く |
… | 3124/10/31(木)23:17:38No.1248601729+グラも実写のようなリアルなグラもあればアニメみたいなグラもあるからね |
… | 3224/10/31(木)23:17:56No.1248601847+RimworldとかKenshiみたいなグラ全然なゲームでも一生遊べたりするしな |
… | 3324/10/31(木)23:18:07No.1248601916そうだねx6>どグラ自体はそこまで良くないブレワイとか |
… | 3424/10/31(木)23:18:10No.1248601928+グラは慣れるけどレスポンスは慣れることはない |
… | 3524/10/31(木)23:18:16No.1248601959そうだねx4ほどほどでとか思ってても一昔前のゲームやるとこんなに汚かったっけってなる |
… | 3624/10/31(木)23:18:22No.1248602006+昨日skriknのキャプで「ゲームにグラフィックもういらないよね」ってスレ立ってたけど今日は逆張りで立てたの? |
… | 3724/10/31(木)23:18:28No.1248602035+中途半端なのが一番ダメな気がする |
… | 3824/10/31(木)23:18:35No.1248602080+グラフィックもセンス次第だな |
… | 3924/10/31(木)23:18:36 ID:u1rXJHyUNo.1248602088+いうてグラ最高設定でやること無いと思う |
… | 4024/10/31(木)23:18:37No.1248602104そうだねx6>グラも実写のようなリアルなグラもあればアニメみたいなグラもあるからね |
… | 4124/10/31(木)23:18:42No.1248602135+モーションと操作性はもっと大事 |
… | 4224/10/31(木)23:19:08No.1248602308+>昨日skriknのキャプで「ゲームにグラフィックもういらないよね」ってスレ立ってたけど今日は逆張りで立てたの? |
… | 4324/10/31(木)23:19:26No.1248602429そうだねx6良いに越した事は無いけど |
… | 4424/10/31(木)23:19:34No.1248602476+スレ画くらいになると |
… | 4524/10/31(木)23:19:45No.1248602552そうだねx7>>どグラ自体はそこまで良くないブレワイとか |
… | 4624/10/31(木)23:20:28No.1248602836+不思議のダンジョン意外で昔のゲームは出来ないな |
… | 4724/10/31(木)23:20:40No.1248602904+Bloodborneのグラフィック大好き |
… | 4824/10/31(木)23:20:42No.1248602921そうだねx1グラフィックよかったら最初は感動するけど操作していると忙しくてグラフィック見てる暇なくなる |
… | 4924/10/31(木)23:20:45No.1248602934そうだねx3>グラが良い=実写と見紛うフォトリアルって訳でもないからな!? |
… | 5024/10/31(木)23:21:03No.1248603057+まだ発売日未定だけど黒い砂漠の開発が作ってる紅の砂漠とかすごいよ |
… | 5124/10/31(木)23:21:13No.1248603130+ハードへの負荷がほどほどなくらいがいい! |
… | 5224/10/31(木)23:21:24No.1248603200そうだねx1>いやそれはわかってるけどやっぱブレワイってお世辞にも一つ一つのオブジェや草の描画距離とか言うほど良くない |
… | 5324/10/31(木)23:21:34No.1248603261+ポケモンとか結構気になる |
… | 5424/10/31(木)23:21:38No.1248603289+最近のいい感じのグラのゲームは俺のPCでfps出るかな…って不安になるからあまりうれしくない |
… | 5524/10/31(木)23:21:40No.1248603301+統計で全体のプレイヤーがどれくらいのグラ設定で遊んでるか調べて欲しい |
… | 5624/10/31(木)23:21:49 ID:Sr/AnO5oNo.1248603358そうだねx1 1730384509648.png-(202521 B) 削除依頼によって隔離されました |
… | 5724/10/31(木)23:22:17No.1248603555そうだねx8>>いやそれはわかってるけどやっぱブレワイってお世辞にも一つ一つのオブジェや草の描画距離とか言うほど良くない |
… | 5824/10/31(木)23:22:32No.1248603642+リアルを追求すると天井知らずだが |
… | 5924/10/31(木)23:22:56No.1248603783+俺は中以上から大体違いわかんねーから後は出来るだけfps上げるくらいだな |
… | 6024/10/31(木)23:22:56No.1248603785+映画のように美しい世界に入り込めるってだけでプレイが楽しいよね |
… | 6124/10/31(木)23:23:11No.1248603887そうだねx13>>いやそれはわかってるけどやっぱブレワイってお世辞にも一つ一つのオブジェや草の描画距離とか言うほど良くない |
… | 6224/10/31(木)23:23:12 ID:u1rXJHyUNo.1248603901+カートゥーン調のいいよね |
… | 6324/10/31(木)23:24:15No.1248604331+オープンワールドゲームだと草とか花とか水の綺麗さを感じたい |
… | 6424/10/31(木)23:24:16No.1248604337+実際問題テイルズとかだとグラフィックがチープすぎて海外じゃ見向きもされてなかったのは否めない |
… | 6524/10/31(木)23:24:27No.1248604400+なんかポジショントークに拘泥するあまり任天堂のグラフィックが悪いって前提で話してる人いるよねたまに |
… | 6624/10/31(木)23:24:43No.1248604503+シレン6のグラは正直キツイ |
… | 6724/10/31(木)23:25:07No.1248604634そうだねx4そこそこでいいとは思うけど |
… | 6824/10/31(木)23:25:08No.1248604647そうだねx1>オープンワールドゲームだと草とか花とか水の綺麗さを感じたい |
… | 6924/10/31(木)23:25:41No.1248604822+画面の中でまで現実みたいな風景べつに見たくもない |
… | 7024/10/31(木)23:25:55No.1248604920そうだねx2エルデンリングとかグラフィックというかアート面一本であの評価勝ち取ってると思う |
… | 7124/10/31(木)23:25:58No.1248604935そうだねx1オープンワールドゲームの醍醐味は旅するとガラッと変わる背景だと思う |
… | 7224/10/31(木)23:26:12No.1248605018+>そこそこでいいとは思うけど |
… | 7324/10/31(木)23:26:13No.1248605027+久しぶりにあのゲームやるかって引っ張り出して10分くらいでそっと戻す… |
… | 7424/10/31(木)23:26:15No.1248605043そうだねx10>なんかポジショントークに拘泥するあまり任天堂のグラフィックが悪いって前提で話してる人いるよねたまに |
… | 7524/10/31(木)23:26:28No.1248605117+ff7リバースのカームは華やかで良かった |
… | 7624/10/31(木)23:26:34No.1248605162そうだねx1新しいゲームにローポリでもドットでも面白くて感動もするやつ普通にあるしな |
… | 7724/10/31(木)23:26:56No.1248605293+>画面の中でまで現実みたいな風景べつに見たくもない |
… | 7824/10/31(木)23:26:56No.1248605295+その為に起動がクソ重くなったり動作がクソ重くなったりロードがクソ重くなるならほどほどがいい |
… | 7924/10/31(木)23:27:11No.1248605378そうだねx2>そこそこでいいとは思うけど |
… | 8024/10/31(木)23:27:23No.1248605456そうだねx2Steamとかの見下ろし2Dとかは全然平気なのは別物と捉えてるのかな |
… | 8124/10/31(木)23:27:39No.1248605556+>ff7リバースのカームは華やかで良かった |
… | 8224/10/31(木)23:27:42No.1248605574+そりゃ今どきポリゴンみたいなの出されても困るが綺麗なグラと言ってもダクソ3くらいでもう十分だわ |
… | 8324/10/31(木)23:27:51No.1248605613そうだねx3>なんかポジショントークに拘泥するあまり任天堂のグラフィックが悪いって前提で話してる人いるよねたまに |
… | 8424/10/31(木)23:28:10No.1248605736+FF7がポリゴンキャラあれでもカッコ良く見えるから見せ方の問題も大きいと思う |
… | 8524/10/31(木)23:28:11No.1248605744+>Steamとかの見下ろし2Dとかは全然平気なのは別物と捉えてるのかな |
… | 8624/10/31(木)23:28:18No.1248605781+グラがいいのはもう前提で |
… | 8724/10/31(木)23:28:25No.1248605824+アライズこんなにグラ良かったっけ……? |
… | 8824/10/31(木)23:28:27No.1248605842そうだねx4グラが良いに越したことはないが |
… | 8924/10/31(木)23:28:48 ID:u1rXJHyUNo.1248605970+面白ければ正直PSとか64レベルのポリゴンでも全然構わないわ |
… | 9024/10/31(木)23:28:52No.1248605998+飯のグラだけ豪華!実写! |
… | 9124/10/31(木)23:28:55No.1248606015+見た目が悪いと売れないってのは間違いない |
… | 9224/10/31(木)23:28:59No.1248606034そうだねx1>グラがいいのはもう前提で |
… | 9324/10/31(木)23:29:05No.1248606069+任天堂もゼノブレとかFEとかアニメチックなグラフィックはどんどんレベル上がってるなと思う |
… | 9424/10/31(木)23:29:11No.1248606102そうだねx3すごいと感じる部分には多少影響するけど |
… | 9524/10/31(木)23:29:23No.1248606180+少なくとも指先のポリゴン感が消えるぐらいの作り込みは欲しい |
… | 9624/10/31(木)23:29:34No.1248606250そうだねx2インディー系は極まってくるとまたこのアセットだ…ってなるからな |
… | 9724/10/31(木)23:29:37No.1248606270+スゲーかっこいいモーションで動けばPS3くらいのグラでもあんま気にならない気はする |
… | 9824/10/31(木)23:29:50No.1248606359+ハード相応でないのはキツイし良いグラフィックは売りの一つではあるけど正直雰囲気作りとかのが大切な気はする |
… | 9924/10/31(木)23:29:50No.1248606360そうだねx3アライズはグラ良すぎてアニメパートとの落差がね… |
… | 10024/10/31(木)23:29:51No.1248606368そうだねx2>グラがいいのはもう前提で |
… | 10124/10/31(木)23:29:54No.1248606381+>見た目が悪いと売れないってのは間違いない |
… | 10224/10/31(木)23:30:05No.1248606435そうだねx1>飯のグラだけ豪華!実写! |
… | 10324/10/31(木)23:30:19No.1248606546+ケツがデカいとさわりたくなる |
… | 10424/10/31(木)23:30:20No.1248606551そうだねx2そもそもグラ微妙なゲームって先ずやろうとはなりにくい |
… | 10524/10/31(木)23:30:21No.1248606554+インディーホラゲーだとグラの荒さを逆手に取ってるのは結構見る |
… | 10624/10/31(木)23:30:21No.1248606562+ソシャゲは3D高グラフィック系はもうスマホじゃキッツいしな |
… | 10724/10/31(木)23:30:23No.1248606578+うーん |
… | 10824/10/31(木)23:30:27No.1248606611そうだねx160fps以下ってもうゲームじゃないと思う |
… | 10924/10/31(木)23:30:43No.1248606708そうだねx2ちょっと古いけどソニックワールドアドベンチャーとライザのアトリエ1で光源処理が世界の空気感に凄い影響あるんだなって感じた |
… | 11024/10/31(木)23:30:51No.1248606752+>>ff7リバースのカームは華やかで良かった |
… | 11124/10/31(木)23:30:59No.1248606795そうだねx4>グラが良いに越したことはないが |
… | 11224/10/31(木)23:31:05No.1248606840そうだねx4>60fps以下ってもうゲームじゃないと思う |
… | 11324/10/31(木)23:31:07No.1248606859そうだねx7>面白ければ正直PSとか64レベルのポリゴンでも全然構わないわ |
… | 11424/10/31(木)23:31:11No.1248606878+必要最低限以上に凝っても意味ないけど |
… | 11524/10/31(木)23:31:20No.1248606919そうだねx9>60fps以下ってもうゲームじゃないと思う |
… | 11624/10/31(木)23:31:25No.1248606949+RPGとオープンワールドを最近やってないので |
… | 11724/10/31(木)23:31:27No.1248606954そうだねx2やってみようかなってなるときにはまずどうしてもグラが重要 |
… | 11824/10/31(木)23:31:28No.1248606962+>インディーホラゲーだとグラの荒さを逆手に取ってるのは結構見る |
… | 11924/10/31(木)23:31:28No.1248606963+俺もそう思うわ |
… | 12024/10/31(木)23:31:33No.1248607002+まず見た目一定以上はないと触ってすらもらえないからね |
… | 12124/10/31(木)23:31:36No.1248607022+グラフィックがよくても元になるマップデザインがセンスないとなんの価値もねえって最近思うようになった |
… | 12224/10/31(木)23:31:39No.1248607037+>アライズこんなにグラ良かったっけ……? |
… | 12324/10/31(木)23:31:41No.1248607048+>すごいと感じる部分には多少影響するけど |
… | 12424/10/31(木)23:31:48No.1248607077そうだねx4>こういうこと言う人は実際にPS3やり直してみろと思う |
… | 12524/10/31(木)23:31:58 ID:u1rXJHyUNo.1248607128+凄い不気味なグラで凄い怖そうなホラゲーになるぞこれって思ってたゲームが蓋を開けたらエフェクト微妙なアクションゲームだった時のショックよ |
… | 12624/10/31(木)23:32:09No.1248607196+>60fps以下ってもうゲームじゃないと思う |
… | 12724/10/31(木)23:32:21No.1248607260+>同時にグラフィックは良くないけどゲーム性は面白いですって文言を信じてくれる客も少ない |
… | 12824/10/31(木)23:32:27No.1248607300+>グラフィックがよくても元になるマップデザインがセンスないとなんの価値もねえって最近思うようになった |
… | 12924/10/31(木)23:32:30No.1248607318+>>グラがいいのはもう前提で |
… | 13024/10/31(木)23:32:31No.1248607327+ホラーゲーはPS時代の荒さが恐怖につながってるとこ結構あるよね |
… | 13124/10/31(木)23:32:40No.1248607382+ヴァンサバとかグラフィックはそこまで力を入れてないように見えるけど |
… | 13224/10/31(木)23:32:43No.1248607396+人間は視覚に頼って生きとるからな |
… | 13324/10/31(木)23:32:43No.1248607397そうだねx1>>面白ければ正直PSとか64レベルのポリゴンでも全然構わないわ |
… | 13424/10/31(木)23:32:46No.1248607414+ハイエンドPC持ってても最高画質でプレイしてる人って結構少ないと思うんだよな |
… | 13524/10/31(木)23:32:47 ID:u1rXJHyUNo.1248607422+>こういうこと言う人は実際にPS3やり直してみろと思う |
… | 13624/10/31(木)23:32:53No.1248607464+>そもそもグラ微妙なゲームって先ずやろうとはなりにくい |
… | 13724/10/31(木)23:33:01No.1248607507+見た目綺麗でも通り過ぎるだけだと残念だ |
… | 13824/10/31(木)23:33:09No.1248607557+>>グラがいいのはもう前提で |
… | 13924/10/31(木)23:33:12No.1248607569+ホラゲはねえ |
… | 14024/10/31(木)23:33:15No.1248607587+ff15は貶す人もいるけど神ゲーだと思うんだよな |
… | 14124/10/31(木)23:33:21No.1248607629+>ガビガビの低画質グラ見て喜んでる方がよっぽど信じられんわ… |
… | 14224/10/31(木)23:33:32No.1248607694そうだねx1PS3レベルは人物はまあ許容範囲だけどテクスチャが汚いんだよな |
… | 14324/10/31(木)23:33:50No.1248607802そうだねx3>60fps以下ってもうゲームじゃないと思う |
… | 14424/10/31(木)23:33:52No.1248607825+2017年にグラもマップの作り込みも人や動物のモーション全ての作り込みが異常だったRDR2を超えるゲームがいまだに存在しない気がする |
… | 14524/10/31(木)23:33:53No.1248607834そうだねx1グラだけいいインディーホラーやってみたけど全然怖くなかった… |
… | 14624/10/31(木)23:34:01No.1248607892そうだねx1>そもそもグラ微妙なゲームって先ずやろうとはなりにくい |
… | 14724/10/31(木)23:34:08No.1248607938+>>ガビガビの低画質グラ見て喜んでる方がよっぽど信じられんわ… |
… | 14824/10/31(木)23:34:14No.1248607980そうだねx2>ff15は貶す人もいるけど神ゲーだと思うんだよな |
… | 14924/10/31(木)23:34:18No.1248607996+>ff15は貶す人もいるけど神ゲーだと思うんだよな |
… | 15024/10/31(木)23:34:20No.1248608010そうだねx1>メタルギアライジング今もやるくらいには好きだが |
… | 15124/10/31(木)23:34:21No.1248608012+>>60fps以下ってもうゲームじゃないと思う |
… | 15224/10/31(木)23:34:32No.1248608100そうだねx2>60fpsかつ高画質にすればいいでしょ |
… | 15324/10/31(木)23:34:33 ID:u1rXJHyUNo.1248608111+Factorioとかグラ凄いわけでもないけど面白いしな |
… | 15424/10/31(木)23:34:41No.1248608164+>ちょっと古いけどソニックワールドアドベンチャーとライザのアトリエ1で光源処理が世界の空気感に凄い影響あるんだなって感じた |
… | 15524/10/31(木)23:34:57No.1248608269+>同時にグラフィックは良くないけどゲーム性は面白いですって文言を信じてくれる客も少ない |
… | 15624/10/31(木)23:35:02No.1248608296そうだねx1>>こういうこと言う人は実際にPS3やり直してみろと思う |
… | 15724/10/31(木)23:35:18No.1248608403+いうてグラ何かにこだわるのはゲーム屋としてはエロゲーでも作ってろやな |
… | 15824/10/31(木)23:35:28No.1248608465そうだねx4シンプルでもいいけどしょぼいのはダメ |
… | 15924/10/31(木)23:35:44No.1248608573+企業がだす以上最低限がんばらないとならないグラのレベルみたいなのがふんわりとあって |
… | 16024/10/31(木)23:35:53No.1248608634+ff15の世代であれより飯のグラフィックが良いゲーム無いからあの世代で最高峰のゲームはff15と言って差し支えないと思う |
… | 16124/10/31(木)23:35:58No.1248608658+AFRICAみたいなやつはグラフィック優先ではあると思う |
… | 16224/10/31(木)23:36:09No.1248608729+FFはグラフィック至上主義的な所があるけど |
… | 16324/10/31(木)23:36:18No.1248608774+世界観と雰囲気がいいって評判聞いてメトロ2033を最近やったがグラが荒くて雰囲気もなにもあったもんではないと思いました |
… | 16424/10/31(木)23:36:28No.1248608841そうだねx2>>メタルギアライジング今もやるくらいには好きだが |
… | 16524/10/31(木)23:36:34No.1248608885+ヴァンサバは音周りの作り込みが突出してる |
… | 16624/10/31(木)23:36:34No.1248608888+>いうてグラ何かにこだわるのはゲーム屋としてはエロゲーでも作ってろやな |
… | 16724/10/31(木)23:36:34No.1248608889そうだねx1>フレームレート出す余裕あるならもっとグラよくできるって話だろ |
… | 16824/10/31(木)23:36:39No.1248608916+個人的にはゲームジャンルによって変わるかな |
… | 16924/10/31(木)23:36:53No.1248608987そうだねx1綺麗な景色見ながらドライブ出来たりすると楽しい |
… | 17024/10/31(木)23:36:53No.1248608989そうだねx1>FFはグラフィック至上主義的な所があるけど |
… | 17124/10/31(木)23:36:58No.1248609020そうだねx4FFは看板タイトルでも毎回システム引き継がないチャレンジ精神はエライとおもうから |
… | 17224/10/31(木)23:37:06No.1248609072そうだねx1まあまず昔のままのグラで売れるならどこもリマスター出す時にグラも新しく水準引き上げたりはしないはずなんだ |
… | 17324/10/31(木)23:37:06No.1248609077+グラが良いからどうこうというかマップや背景って割と重要だよねってのの要素の中の一つにグラが入ってくる感じだろうか |
… | 17424/10/31(木)23:37:10 ID:u1rXJHyUNo.1248609108+Pizza towerはグラ凄い綺麗って訳じゃないけど面白かったしやっぱ大事なのはアクションに対してどれだけ反応あるかかもしれん |
… | 17524/10/31(木)23:37:12No.1248609111+こういう話題は各々の許容できるフィクションの世界観まで発展するから戦争になる |
… | 17624/10/31(木)23:37:23No.1248609171そうだねx5グラフィックなんて良ければ良いほど良い |
… | 17724/10/31(木)23:37:41No.1248609290そうだねx1黒神話悟空なんかは結構ガッツリ見えない壁作ってグラとボリューム両立させてたな |
… | 17824/10/31(木)23:37:47No.1248609323+FFの見た目が最先端だったの12まででしょ |
… | 17924/10/31(木)23:37:55 ID:u1rXJHyUNo.1248609368+>まあまず昔のままのグラで売れるならどこもリマスター出す時にグラも新しく水準引き上げたりはしないはずなんだ |
… | 18024/10/31(木)23:37:57No.1248609386そうだねx2けどよう |
… | 18124/10/31(木)23:38:05No.1248609426+グラが一番ならなんでマインクラフトは子ども達に人気なの? |
… | 18224/10/31(木)23:38:06No.1248609433+>早くSteamにこねーかな…マジで面白いよな… |
… | 18324/10/31(木)23:38:16No.1248609491+グラフィックのいいゲームに更にENBやReshadeで味付けを! |
… | 18424/10/31(木)23:38:25No.1248609562+黒神話はグラ以前に誘導がヤバイくらいダルくてやる気削がれた |
… | 18524/10/31(木)23:38:28No.1248609582そうだねx3>わかってくれたのか!俺も見た目だけのファットなゲームを無くしたいんだ…! |
… | 18624/10/31(木)23:38:35No.1248609622そうだねx2>グラボだけで10万とか出さなきゃだぜ |
… | 18724/10/31(木)23:38:45No.1248609680そうだねx4>>早くSteamにこねーかな…マジで面白いよな… |
… | 18824/10/31(木)23:38:54 ID:u1rXJHyUNo.1248609730そうだねx1なんかやたら口悪いのいるのは荒らしの解像度上げてるのか? |
… | 18924/10/31(木)23:38:56No.1248609736そうだねx6グラフィックが良いって言ってもすげぇリアルだったり雰囲気にばっちりあってたり色々あるよね |
… | 19024/10/31(木)23:38:57No.1248609745+>グラが良いからどうこうというかマップや背景って割と重要だよねってのの要素の中の一つにグラが入ってくる感じだろうか |
… | 19124/10/31(木)23:39:07No.1248609802そうだねx2>>わかってくれたのか!俺も見た目だけのファットなゲームを無くしたいんだ…! |
… | 19224/10/31(木)23:39:08No.1248609806そうだねx2グラもゲーム性も悪いゲームはそもそも忘れ去られていくからな |
… | 19324/10/31(木)23:39:11No.1248609819+まあきれいっていっても今のゲーム機では現実みたいに |
… | 19424/10/31(木)23:39:24No.1248609885+>16のグラフィック正直たいしたことなかったからぶっちゃけもうそんなグラフィック至上主義でもないと思う |
… | 19524/10/31(木)23:39:31No.1248609918そうだねx3わりと話せてる中で雑な対立煽りやってるのがなかやかに浮いているな… |
… | 19624/10/31(木)23:39:35No.1248609947+>>グラボだけで10万とか出さなきゃだぜ |
… | 19724/10/31(木)23:39:39No.1248609965そうだねx2ジャンルによるとしか |
… | 19824/10/31(木)23:39:46No.1248610011そうだねx1M&BとかUのグラは確かに良いし確実に1より面白いんだけど |
… | 19924/10/31(木)23:39:54No.1248610068+>グラフィックのいいゲームに更にENBやReshadeで味付けを! |
… | 20024/10/31(木)23:39:55No.1248610077そうだねx3グラフィックっていうのが単に解像度とか小物のポリゴン数のことなのかマップとかロケーションのデザインのセンスの話なのかによってだいぶ変わってくる |
… | 20124/10/31(木)23:40:09No.1248610169そうだねx1スクエニにかぎらないけど |
… | 20224/10/31(木)23:40:22No.1248610231+いつものグラといつものゲーム性で飯食ってるカイロソフト |
… | 20324/10/31(木)23:40:26No.1248610259+別に3Dで作らないといけないわけじゃないしなぁ |
… | 20424/10/31(木)23:40:29No.1248610278そうだねx1>>>わかってくれたのか!俺も見た目だけのファットなゲームを無くしたいんだ…! |
… | 20524/10/31(木)23:40:51No.1248610404+フロムゲーの影とか超適当で笑うときある |
… | 20624/10/31(木)23:41:29No.1248610605+>スクエニにかぎらないけど |
… | 20724/10/31(木)23:41:32No.1248610625+16のグラも別にショボいとは思わんけどクエストNPCが会話したらクルッと方向転換して去っていくロボットみたいな動きが気になった |
… | 20824/10/31(木)23:41:33No.1248610629そうだねx2>スクエニにかぎらないけど |
… | 20924/10/31(木)23:41:44No.1248610683そうだねx1>フロムゲーの影とか超適当で笑うときある |
… | 21024/10/31(木)23:41:59No.1248610772+ウォーキングシミュレーターってジャンルが確立してるくらいにはグラフィックだけでも成り立つことが定着してきた |
… | 21124/10/31(木)23:42:07No.1248610814+>フロムゲーの影とか超適当で笑うときある |
… | 21224/10/31(木)23:42:21No.1248610919+グラフィック良くなるのはいいけどその良いグラフィックで |
… | 21324/10/31(木)23:42:22No.1248610927そうだねx1似たようなゲームシステムでもリアル調のよりカジュアルな見た目のがとっつきやすくて好みなやつもある |
… | 21424/10/31(木)23:42:28No.1248610977+オブジェクトやランドスケープのテクスチャ解像度が低くても雰囲気はリアルで綺麗なゲームもあるしな |
… | 21524/10/31(木)23:42:54No.1248611110そうだねx1>ツシマとかエルデンは前者はそれほどだけど後者で見栄えさせてる感じだし |
… | 21624/10/31(木)23:42:59No.1248611136+没入感は絵より音だと最近思う |
… | 21724/10/31(木)23:43:01No.1248611141+グラが良くなればなるほど |
… | 21824/10/31(木)23:43:17No.1248611234+モーションはなー |
… | 21924/10/31(木)23:43:39No.1248611355+別に細部まで作り込む必要が無いのはその通りだけどエルデンの場合あのグラで妙に重いからな |
… | 22024/10/31(木)23:43:42No.1248611380+ソシャゲだとグラフィックよりシナリオやキャラの魅力が優先だな |
… | 22124/10/31(木)23:43:45No.1248611396+>グラフィック良くなるのはいいけどその良いグラフィックで |
… | 22224/10/31(木)23:43:57No.1248611447+グラがよくてもキャラがブス |
… | 22324/10/31(木)23:43:57No.1248611449+アライズはたまに入る疲れたufotableのアニメより断然よく見えるくらい3Dモデル頑張ってたな |
… | 22424/10/31(木)23:43:58No.1248611453+フロムは早く現代ハードスペックを活かしたアーマードコア4とfaを作って超絶巨大アームズフォートと戦わせて |
… | 22524/10/31(木)23:44:05No.1248611500+>グラが良くなればなるほど |
… | 22624/10/31(木)23:44:15No.1248611546そうだねx6>ソシャゲだとグラフィックよりシナリオやキャラの魅力が優先だな |
… | 22724/10/31(木)23:44:24No.1248611600+>16のグラも別にショボいとは思わんけどクエストNPCが会話したらクルッと方向転換して去っていくロボットみたいな動きが気になった |
… | 22824/10/31(木)23:44:33No.1248611655そうだねx2>16のグラフィック正直たいしたことなかったからぶっちゃけもうそんなグラフィック至上主義でもないと思う |
… | 22924/10/31(木)23:44:43No.1248611731そうだねx1多少荒くても近代都市の風景再現されてるとテンション上がる |
… | 23024/10/31(木)23:44:50No.1248611769+下手に綺麗になったから気になっちゃうんだよな |
… | 23124/10/31(木)23:45:18No.1248611917+>>16のグラも別にショボいとは思わんけどクエストNPCが会話したらクルッと方向転換して去っていくロボットみたいな動きが気になった |
… | 23224/10/31(木)23:45:24No.1248611957+ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな |
… | 23324/10/31(木)23:45:30No.1248611993+グラが良いってHarold HALIBUTくらい作り込んでるみたいなレベルの話? |
… | 23424/10/31(木)23:45:41No.1248612077+トイレが汚いゲームはいいゲーム |
… | 23524/10/31(木)23:45:44No.1248612094+PS3あたりのグラって |
… | 23624/10/31(木)23:45:54No.1248612141+聖剣3やロマサガ2はリメイクでグラ向上した恩恵ももちろんあるけど原作から受け継いでる土台部分がしっかりしてるのも感じる |
… | 23724/10/31(木)23:45:54No.1248612142+>ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな |
… | 23824/10/31(木)23:46:06No.1248612217+>ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな |
… | 23924/10/31(木)23:46:07No.1248612223+>右からの音が右耳からしか聞こえないような音作りしてる製作者は作ってる時に何も思わないんだろうか… |
… | 24024/10/31(木)23:46:13No.1248612257+16良かったよ |
… | 24124/10/31(木)23:46:14No.1248612259+>色彩豊かなリバースのが綺麗に見える |
… | 24224/10/31(木)23:46:28No.1248612344そうだねx1>>ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな |
… | 24324/10/31(木)23:46:33No.1248612372+ホラゲグロゲはいくらグラ上げても良いものとする |
… | 24424/10/31(木)23:46:38No.1248612404+3DSモンハンはいくつか出たけどフィールドの雰囲気として見ると3Gが一番好きだなんだよね |
… | 24524/10/31(木)23:46:58No.1248612523+あんなシンプルだけどマイクラの空の移り変わりとか綺麗だなぁと思う |
… | 24624/10/31(木)23:47:01No.1248612534+PS4くらいのグラで満足だな俺は |
… | 24724/10/31(木)23:47:02No.1248612550+16は遠景の美しさが近づいても変わらないって自然さに驚いたな |
… | 24824/10/31(木)23:47:05No.1248612565そうだねx2>聖剣3やロマサガ2はリメイクでグラ向上した恩恵ももちろんあるけど原作から受け継いでる土台部分がしっかりしてるのも感じる |
… | 24924/10/31(木)23:47:06No.1248612572+アライズは各キャラの衣装と話の雰囲気が微妙に合っていない気がした |
… | 25024/10/31(木)23:47:07No.1248612579+個人的にはむしろアニメ調の方がグラ向上の恩恵を感じる |
… | 25124/10/31(木)23:47:15No.1248612625+>ホラゲグロゲはいくらグラ上げても良いものとする |
… | 25224/10/31(木)23:47:17No.1248612642+>ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな |
… | 25324/10/31(木)23:47:19No.1248612654+モンハンもワールドでグラ良くなったね!と思ったら見せられたのが相棒!で大荒れしたっけな… |
… | 25424/10/31(木)23:47:24No.1248612688そうだねx2グラフィックの良し悪しから離れた |
… | 25524/10/31(木)23:47:26No.1248612707+キャラがアニメ調なのに背景とかがリアル調だとめっちゃ違和感がある |
… | 25624/10/31(木)23:47:27No.1248612715+PS2グラはもうフリーゲームでないと遊ばんわ |
… | 25724/10/31(木)23:47:28No.1248612722+>ホラゲグロゲはいくらグラ上げても良いものとする |
… | 25824/10/31(木)23:47:33No.1248612761+ゲームによるな |
… | 25924/10/31(木)23:47:51No.1248612858+正直モーコンとか相当モーション酷いけど売れてんだよな…外人は気にしないのかな |
… | 26024/10/31(木)23:47:54No.1248612874+スレ画フィールドマップないから全体の世界地図が頭に描けなくて世界観がせまく感じた |
… | 26124/10/31(木)23:48:02No.1248612917+>下手に綺麗になったから気になっちゃうんだよな |
… | 26224/10/31(木)23:48:06No.1248612937+人間で言うところの容姿がゲーム性で中身がグラフィックなんだよな |
… | 26324/10/31(木)23:48:06No.1248612943+>PS4くらいのグラで満足だな俺は |
… | 26424/10/31(木)23:48:17No.1248613012そうだねx2>16良かったよ |
… | 26524/10/31(木)23:48:18No.1248613026+>3DSモンハンはいくつか出たけどフィールドの雰囲気として見ると3Gが一番好きだなんだよね |
… | 26624/10/31(木)23:48:19No.1248613027+16はリニア部分とカットシーンは同ハードでトップではないけどそれに近いぐらいには良い |
… | 26724/10/31(木)23:48:19No.1248613029そうだねx1>ロマサガ2はそうだけど聖剣3の土台はちょっと… |
… | 26824/10/31(木)23:48:37No.1248613127+>>ホラゲグロゲはいくらグラ上げても良いものとする |
… | 26924/10/31(木)23:48:37No.1248613129+>ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな |
… | 27024/10/31(木)23:48:40No.1248613152+>個人的にはむしろアニメ調の方がグラ向上の恩恵を感じる |
… | 27124/10/31(木)23:48:41No.1248613158+16は終盤ずっと暗いのが勿体なかった |
… | 27224/10/31(木)23:48:44No.1248613173+綺麗すぎると逆に見にくくなることあるしな |
… | 27324/10/31(木)23:49:09No.1248613345そうだねx1>kenshi |
… | 27424/10/31(木)23:49:21No.1248613401+ポケモンはなんか剣盾の時は気になったけどSVはまあそこそこくらいにはなった |
… | 27524/10/31(木)23:49:22No.1248613403そうだねx5そのゲームに合ったグラフィックにするのが最善でグラフィックを過剰に優先するとおかしなことになる |
… | 27624/10/31(木)23:49:36No.1248613473+別にそんなことない |
… | 27724/10/31(木)23:49:45No.1248613525+携帯機ならそんな高グラゲームじゃなくてもいいけど |
… | 27824/10/31(木)23:50:05No.1248613624+グラフィックが綺麗(超絶リアル3D) |
… | 27924/10/31(木)23:50:18No.1248613716+ハゲに叩かれてたけどフォースポークンのエフェクトはマジですごかったな |
… | 28024/10/31(木)23:50:22No.1248613740そうだねx116はグラしょぼいなぁって感じちゃったな |
… | 28124/10/31(木)23:50:29No.1248613773そうだねx1昔のゲーム今更やる気が起きないってのも確かだ |
… | 28224/10/31(木)23:50:39No.1248613815+いくら綺麗にしても大多数は綺麗に映せるモニター持ってないんだわ |
… | 28324/10/31(木)23:50:52No.1248613884+開発者のこだわりなのか知らないけど移動できる足場や正規ルートはリアルさよりゲーム的わかりやすさを優先してほしい |
… | 28424/10/31(木)23:50:58No.1248613925+同じ内容なら良い方がいいに決まってるけど他もいい上でよかったらいいねってくらい |
… | 28524/10/31(木)23:51:00No.1248613931+KENSHIはあのグラだから適度に受け入れられてるとこ大きい気がする… |
… | 28624/10/31(木)23:51:07No.1248613969+>ハゲに叩かれてたけどフォースポークンのエフェクトはマジですごかったな |
… | 28724/10/31(木)23:51:07No.1248613970+ホラーは昔の方が怖かったかも |
… | 28824/10/31(木)23:51:15No.1248614020+16は砂漠の町に流れてる川がめっちゃきれいだった思い出ある |
… | 28924/10/31(木)23:51:15No.1248614023+>開発者のこだわりなのか知らないけど移動できる足場や正規ルートはリアルさよりゲーム的わかりやすさを優先してほしい |
… | 29024/10/31(木)23:51:23No.1248614070+>昔のゲーム今更やる気が起きないってのも確かだ |
… | 29124/10/31(木)23:51:31No.1248614117+>ハゲに叩かれてたけどフォースポークンのエフェクトはマジですごかったな |
… | 29224/10/31(木)23:51:35No.1248614140+>昔のゲーム今更やる気が起きないってのも確かだ |
… | 29324/10/31(木)23:51:47No.1248614227+>黄色いペンキ塗っとくね |
… | 29424/10/31(木)23:51:49No.1248614242+>>開発者のこだわりなのか知らないけど移動できる足場や正規ルートはリアルさよりゲーム的わかりやすさを優先してほしい |
… | 29524/10/31(木)23:51:52No.1248614259そうだねx116と7Rぐらいまでいくともう個人の好みの問題な気はする |
… | 29624/10/31(木)23:52:00No.1248614304+フレームレートはかっちり出し続けてくれるのが良い |
… | 29724/10/31(木)23:52:01No.1248614310+>開発者のこだわりなのか知らないけど移動できる足場や正規ルートはリアルさよりゲーム的わかりやすさを優先してほしい |
… | 29824/10/31(木)23:52:15No.1248614392+それこそ最近出たメタファーとかグラいいかって聞かれたらNOだけど面白い?って聞かれたらYESだしな |
… | 29924/10/31(木)23:52:41No.1248614549+>正直モーコンとか相当モーション酷いけど売れてんだよな…外人は気にしないのかな |
… | 30024/10/31(木)23:52:50No.1248614597+最近自分の中で案外重視してないなって感じるようになってきたのが音楽部分 |
… | 30124/10/31(木)23:53:02No.1248614679+16はFFはムービーゲーと揶揄されるところにじゃあムービーのまま動かさせてやるよみたいな力技に感動したわ |
… | 30224/10/31(木)23:53:09No.1248614732+>グラフィックが綺麗(超絶リアル3D) |
… | 30324/10/31(木)23:53:39No.1248614899+>ハゲに叩かれてたけどフォースポークンのエフェクトはマジですごかったな |
… | 30424/10/31(木)23:53:39No.1248614902+グラが良いって言われてもそのせいで必須性能が青天井に上がると辛い…… |
… | 30524/10/31(木)23:53:53No.1248614981そうだねx1>オープンワールドとか環境音を大事にしてるのかBGMがあんま印象に残らない |
… | 30624/10/31(木)23:53:55No.1248614994+黄色いペンキもホライゾンFWみたいにサーチ連打すりゃ見えるぜってのも良かった |
… | 30724/10/31(木)23:53:58No.1248615010そうだねx1あんまりリアルな描写だとリアルメクラになっちゃう |
… | 30824/10/31(木)23:54:08No.1248615059+>>開発者のこだわりなのか知らないけど移動できる足場や正規ルートはリアルさよりゲーム的わかりやすさを優先してほしい |
… | 30924/10/31(木)23:54:16No.1248615115+>正直モーコンとか相当モーション酷いけど売れてんだよな…外人は気にしないのかな |
… | 31024/10/31(木)23:54:19No.1248615130+>黄色いペンキ塗っとくね |
… | 31124/10/31(木)23:54:42No.1248615248+フロムゲーとかもデモンズリメイクやるとグラの差半端ねぇな…ってビビるというか |
… | 31224/10/31(木)23:54:51No.1248615294そうだねx1>オープンワールドとか環境音を大事にしてるのかBGMがあんま印象に残らない |
… | 31324/10/31(木)23:54:51No.1248615298+最近よく人物の見た目がポリコレポリコレ言われるけどこれもリアルに寄せた結果そうなるんじゃないかなって思ってる |
… | 31424/10/31(木)23:55:01No.1248615346+>あんまりリアルな描写だとリアルメクラになっちゃう |
… | 31524/10/31(木)23:55:11No.1248615389+ジーコやエロソシャゲばかりプレイしてるので冗談抜きでPS2くらいの性能しか使ってないぞ俺のPC |
… | 31624/10/31(木)23:55:20No.1248615441+>グラよりも要はデザインの方が大事なんじゃないかと思う |
… | 31724/10/31(木)23:55:21No.1248615448+>>オープンワールドとか環境音を大事にしてるのかBGMがあんま印象に残らない |
… | 31824/10/31(木)23:55:27No.1248615484+サイレントヒル2リメイクはペンキじゃなく白い布だったけど雰囲気出てて良かったと思う |
… | 31924/10/31(木)23:55:29No.1248615494+フロムはキャラグラにかんしては |
… | 32024/10/31(木)23:55:31No.1248615509+UE5の尻を味わうとUE4では物足りなくなるから |
… | 32124/10/31(木)23:55:36No.1248615536+>フロムゲーとかもデモンズリメイクやるとグラの差半端ねぇな…ってビビるというか |
… | 32224/10/31(木)23:55:49No.1248615610+俺の好きなゲームならグラフィックの質落としてでも戦場の参加人数増やす |
… | 32324/10/31(木)23:55:59No.1248615676+>>黄色いペンキ塗っとくね |
… | 32424/10/31(木)23:56:06No.1248615709+ロケーションで言うと今でもモンハン4の遺跡平原が俺の中で一番美しいと思ってる |
… | 32524/10/31(木)23:56:15No.1248615759+>フロムゲーとかもデモンズリメイクやるとグラの差半端ねぇな…ってビビるというか |
… | 32624/10/31(木)23:56:28No.1248615837+>フロムゲーとかもデモンズリメイクやるとグラの差半端ねぇな…ってビビるというか |
… | 32724/10/31(木)23:56:32No.1248615865+>サイレントヒル2リメイクはペンキじゃなく白い布だったけど雰囲気出てて良かったと思う |
… | 32824/10/31(木)23:56:43No.1248615919+別にグラが必要ないとは言わない |
… | 32924/10/31(木)23:56:44No.1248615925+フロムゲーでプレイヤーが一番注目してるのは敵の動きだからな |
… | 33024/10/31(木)23:56:45No.1248615926+でもグラフィックが良いって結局世界を汚くするって意味じゃない? |
… | 33124/10/31(木)23:57:02No.1248616026+>俺の好きなゲームならグラフィックの質落としてでも戦場の参加人数増やす |
… | 33224/10/31(木)23:57:08No.1248616059+>>黄色いペンキ塗っとくね |
… | 33324/10/31(木)23:57:14No.1248616091+良い感じの画面を作るのは上手いけどオブジェクトの質感とかは正直イマイチだよねフロム |
… | 33424/10/31(木)23:57:19No.1248616124+モーコンはナンバリング9作目の格ゲーの根幹が普通の格ゲーそのものになった時点で安泰ルート入った感じがある |
… | 33524/10/31(木)23:57:24No.1248616164そうだねx2>ジーコやエロソシャゲばかりプレイしてるので冗談抜きでPS2くらいの性能しか使ってないぞ俺のPC |
… | 33624/10/31(木)23:57:32No.1248616214+>でもグラフィックが良いって結局世界を汚くするって意味じゃない? |
… | 33724/10/31(木)23:57:40No.1248616250+>最近よく人物の見た目がポリコレポリコレ言われるけどこれもリアルに寄せた結果そうなるんじゃないかなって思ってる |
… | 33824/10/31(木)23:57:47No.1248616295+フロムゲーは魅せ方がうまいんだ |
… | 33924/10/31(木)23:57:56No.1248616351+>でもグラフィックが良いって結局世界を汚くするって意味じゃない? |
… | 34024/10/31(木)23:58:06No.1248616405+全体的に暗いから上手い事誤魔化しやすいのもあると思うフロム |
… | 34124/10/31(木)23:58:17No.1248616448そうだねx2>>黄色いペンキ塗っとくね |
… | 34224/10/31(木)23:58:18No.1248616450+バイオもGCのリメイクの段階でもうグラフィックの向上でアイテムが見つけにくなるのがあるからリアルさとゲームプレイの快適性の両立する工夫は各社のセンス次第かなって |
… | 34324/10/31(木)23:58:27No.1248616506+>あんまりリアルな描写だとリアルメクラになっちゃう |
… | 34424/10/31(木)23:58:35No.1248616552そうだねx3Switchレベルで十分って言ってもそのSwitchレベルもPS3箱〇世代のグラ向上の成果なんだからグラ軽視はイマイチ理解できない |
… | 34524/10/31(木)23:58:38No.1248616566+グラが良い方が良いに決まってんだけどデザインの方が大事なのはそう |
… | 34624/10/31(木)23:58:56No.1248616662+グラフィックだけはよかったゲームがサービス終了きまっちゃったな |
… | 34724/10/31(木)23:58:58No.1248616677+>でもグラフィックが良いって結局世界を汚くするって意味じゃない? |
… | 34824/10/31(木)23:58:58No.1248616679+結局ミニマップがあるとほとんどミニマップしか見ないんだよな |
… | 34924/10/31(木)23:59:05No.1248616713+>良い感じの画面を作るのは上手いけどオブジェクトの質感とかは正直イマイチだよねフロム |
… | 35024/10/31(木)23:59:17No.1248616769+>ロケーションで言うと今でもモンハン4の遺跡平原が俺の中で一番美しいと思ってる |
… | 35124/10/31(木)23:59:25No.1248616820そうだねx3>>>黄色いペンキ塗っとくね |
… | 35224/10/31(木)23:59:27No.1248616831+リアルなグラよりもアニメ調のグラのゲームをよくするからグラフィックが凄い!って評価されてるゲームを見てもそこまでピンと来ない |
… | 35324/10/31(木)23:59:32No.1248616860そうだねx1最近はグラだけ良くてゲーム部分がつまんないのが定期的に出るのがマジで良くない |
… | 35424/10/31(木)23:59:41No.1248616913そうだねx2リアルに徹底的に寄せた結果ゲームの快適度が失われちゃ意味ないよなあ |
… | 35524/10/31(木)23:59:44No.1248616927+コンコード演出とかグラフィック基準は良かったぞ? |
… | 35624/10/31(木)23:59:49No.1248616947+>>>黄色いペンキ塗っとくね |
… | 35724/11/01(金)00:00:12No.1248617082そうだねx4グラフィックあると |
… | 35824/11/01(金)00:00:16No.1248617113+グラ汚いのに重いゲームは一体どうしたら良いんですか… |
… | 35924/11/01(金)00:00:23No.1248617161+>リアルなグラよりもアニメ調のグラのゲームをよくするからグラフィックが凄い!って評価されてるゲームを見てもそこまでピンと来ない |
… | 36024/11/01(金)00:00:31No.1248617202+>グラフィックあると |
… | 36124/11/01(金)00:00:34No.1248617222+>コンコード演出とかグラフィック基準は良かったぞ? |
… | 36224/11/01(金)00:00:47No.1248617319+>開発費グラだけに使われてんのか?って感じてしまう |
… | 36324/11/01(金)00:00:50No.1248617335+最近見たPVだとThreads of Timeとか |
… | 36424/11/01(金)00:00:51No.1248617352+>最近はグラだけ良くてゲーム部分がつまんないのが定期的に出るのがマジで良くない |
… | 36524/11/01(金)00:00:52No.1248617361+ブラボではしごが見えなくて何度か詰みかけたな… |
… | 36624/11/01(金)00:01:23No.1248617535+なにもなさそうなところで何かを見つける体験を一度すると変なところで延々と彷徨う場合があるからなプレイヤーは… |
… | 36724/11/01(金)00:01:25No.1248617545+>リアルに徹底的に寄せた結果ゲームの快適度が失われちゃ意味ないよなあ |
… | 36824/11/01(金)00:01:26No.1248617553そうだねx1>>開発費グラだけに使われてんのか?って感じてしまう |
… | 36924/11/01(金)00:01:28No.1248617562+>コンコード演出とかグラフィック基準は良かったぞ? |
… | 37024/11/01(金)00:01:39No.1248617639そうだねx1>ぶっちゃけクソゲーなんて予算に関わらずどこでも生まれるってだけだよ |
… | 37124/11/01(金)00:01:39No.1248617641そうだねx2グラ良いクソとグラ悪いクソなら後者の方が山のように出てるしな |
… | 37224/11/01(金)00:01:45No.1248617680そうだねx1メタファー触ってて思ったけどゲームで一番大切なのはレスポンスだわ |
… | 37324/11/01(金)00:01:48No.1248617708+>>良い感じの画面を作るのは上手いけどオブジェクトの質感とかは正直イマイチだよねフロム |
… | 37424/11/01(金)00:02:04No.1248617813+そこまで作り込んでなくても雰囲気づくり成功してれば引き込まれるしな |
… | 37524/11/01(金)00:02:05No.1248617817+>>コンコード演出とかグラフィック基準は良かったぞ? |
… | 37624/11/01(金)00:02:11No.1248617855そうだねx1リアルとリアリスティックって全く別物なんだよな |
… | 37724/11/01(金)00:02:17No.1248617898+>>良い感じの画面を作るのは上手いけどオブジェクトの質感とかは正直イマイチだよねフロム |
… | 37824/11/01(金)00:02:21No.1248617926+極端な話障害物をジャンプで乗り越えるという発想がなくて詰む人もいるから |
… | 37924/11/01(金)00:02:44No.1248618063そうだねx1>いやそれはない |
… | 38024/11/01(金)00:02:50No.1248618083+>リアルに徹底的に寄せた結果ゲームの快適度が失われちゃ意味ないよなあ |
… | 38124/11/01(金)00:02:50No.1248618085+>なにもなさそうなところで何かを見つける体験を一度すると変なところで延々と彷徨う場合があるからなプレイヤーは… |
… | 38224/11/01(金)00:02:50No.1248618087+グラフィックにこだわる金と人材もないなら他の要素は素晴らしいはずってのは根拠のない思い込み |
… | 38324/11/01(金)00:02:52No.1248618095そうだねx2最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって… |
… | 38424/11/01(金)00:03:12No.1248618245+それこそPUPG流行る前とかでも対戦勢はグラフィック設定落としてみやすさ優先とかは当たり前にやってたよ |
… | 38524/11/01(金)00:03:18No.1248618280そうだねx5>>いやそれはない |
… | 38624/11/01(金)00:03:26No.1248618348+>グラ良いクソとグラ悪いクソなら後者の方が山のように出てるしな |
… | 38724/11/01(金)00:03:29No.1248618360+写実的であればあるほど良いとして他は悪いというならNO |
… | 38824/11/01(金)00:03:30No.1248618374そうだねx1>>>良い感じの画面を作るのは上手いけどオブジェクトの質感とかは正直イマイチだよねフロム |
… | 38924/11/01(金)00:03:33No.1248618391+>メタファー触ってて思ったけどゲームで一番大切なのはレスポンスだわ |
… | 39024/11/01(金)00:03:39No.1248618425+>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって… |
… | 39124/11/01(金)00:03:47No.1248618481+人間といっしょだよ |
… | 39224/11/01(金)00:03:48No.1248618487+結局規模感とかゲームタイトルによるとしか言えんのだよな |
… | 39324/11/01(金)00:03:53No.1248618529+>フロムゲーなんて道中ほとんどBGM無いのに!? |
… | 39424/11/01(金)00:03:57No.1248618552+>グラに関してはP3Rより微妙だったのなんなんだろうな… |
… | 39524/11/01(金)00:03:59No.1248618564そうだねx3たまに今のリアルなグラフィックよりSFCの職人芸染みたドットのが良いと言う人もいるけど |
… | 39624/11/01(金)00:04:00No.1248618572+>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって… |
… | 39724/11/01(金)00:04:28No.1248618716そうだねx1>たまに今のリアルなグラフィックよりSFCの職人芸染みたドットのが良いと言う人もいるけど |
… | 39824/11/01(金)00:04:31No.1248618735+PS5でたまにPS4ソフトやると若干ぼけて見えて駄目だな |
… | 39924/11/01(金)00:04:35No.1248618766そうだねx3「グラフィックがいい=リアリスティックで画面が見づらい」というのがもう最近のゲームできない人の偏見だよ… |
… | 40024/11/01(金)00:04:36No.1248618772+口汚いだけ中身なし |
… | 40124/11/01(金)00:04:44No.1248618818+>人間といっしょだよ |
… | 40224/11/01(金)00:04:53No.1248618874そうだねx4グラフィックとゲーム性ってそもそも担当違うからどっちに力入れようがそこまで関係ないはずだしね |
… | 40324/11/01(金)00:04:54No.1248618875そうだねx1>たまに今のリアルなグラフィックよりSFCの職人芸染みたドットのが良いと言う人もいるけど |
… | 40424/11/01(金)00:05:17No.1248619016+>>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって… |
… | 40524/11/01(金)00:05:19No.1248619025+ドグマ2とか正直グラフィック悪かったからグラフィックが良さそうに見えて悪いとダメな部類とも思う |
… | 40624/11/01(金)00:05:19No.1248619029そうだねx1>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって… |
… | 40724/11/01(金)00:05:25No.1248619069+>グラフィックとゲーム性ってそもそも担当違うからどっちに力入れようがそこまで関係ないはずだしね |
… | 40824/11/01(金)00:05:39No.1248619176+ここ何年か遊んだゲームでキャラを動かす手触りが最悪だったのがメタルマックズゼノリボーン |
… | 40924/11/01(金)00:05:49No.1248619245そうだねx5昔はPS3とかほぼ実写じゃん…って感じてたのに今見るとああ当時のゲームだなってなるの本当に不思議 |
… | 41024/11/01(金)00:06:17No.1248619408そうだねx2>昔はPS3とかほぼ実写じゃん…って感じてたのに今見るとああ当時のゲームだなってなるの本当に不思議 |
… | 41124/11/01(金)00:06:22No.1248619446+>グラに関してはP3Rより微妙だったのなんなんだろうな… |
… | 41224/11/01(金)00:06:23No.1248619458+>ドグマ2とか正直グラフィック悪かったからグラフィックが良さそうに見えて悪いとダメな部類とも思う |
… | 41324/11/01(金)00:06:28No.1248619497+>>昔はPS3とかほぼ実写じゃん…って感じてたのに今見るとああ当時のゲームだなってなるの本当に不思議 |
… | 41424/11/01(金)00:06:33No.1248619539+塊魂の有り難い言葉 |
… | 41524/11/01(金)00:06:48No.1248619649+>たまに今のリアルなグラフィックよりSFCの職人芸染みたドットのが良いと言う人もいるけど |
… | 41624/11/01(金)00:06:53No.1248619670+>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって… |
… | 41724/11/01(金)00:06:57No.1248619695+電子レンジ級の電力を浪費して遊ぶゲームは面白いか? |
… | 41824/11/01(金)00:07:03No.1248619724そうだねx1ゲームのスキルポイントじゃねえんだからグラフィック手を抜いてその分シナリオやゲームが面白くなるわけないじゃん |
… | 41924/11/01(金)00:07:07No.1248619755+これは個人の好みの問題だ |
… | 42024/11/01(金)00:07:14No.1248619796そうだねx1>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって… |
… | 42124/11/01(金)00:07:20No.1248619832そうだねx1>人間といっしょだよ |
… | 42224/11/01(金)00:07:36No.1248619933そうだねx4>結局規模感とかゲームタイトルによるとしか言えんのだよな |
… | 42324/11/01(金)00:07:50No.1248620024+>中身が重要なのはその通りだけど容姿がいいに越したことない |
… | 42424/11/01(金)00:07:52No.1248620048そうだねx1ドグマ2の話はしたくない |
… | 42524/11/01(金)00:07:58No.1248620074+>>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって… |
… | 42624/11/01(金)00:08:05No.1248620119+グラがいいというか酔いやすいから安定してるとありがたいです |
… | 42724/11/01(金)00:08:49No.1248620384+モンハンはグラもゲームも良いんだけどハンターの表情だけどうにかしろ |
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