二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730382545282.png-(309566 B)
309566 B24/10/31(木)22:49:05No.1248590675そうだねx19 00:09頃消えます
ゲームってまずグラフィックが一番大事みたいなところあるよね
グラフィックが良かったらとりあえず興味持つし
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/31(木)22:55:05No.1248593056そうだねx79
いや俺はそこそこでいいと思う
224/10/31(木)22:55:22No.1248593137そうだねx29
最終的には内容とはいえグラの良さは気になるよやっぱり
324/10/31(木)22:56:52No.1248593703そうだねx3
いいに越したことはないと基本的には思うんだけど最近のFPSは背景綺麗すぎて敵見えねえってちょっとなる
迷彩効果がちゃんと出てるといえるかもしれない
424/10/31(木)22:59:59No.1248594864そうだねx43
良いに越したことはないという要素
524/10/31(木)23:01:13No.1248595376+
昔ほど優先度は高くなくなった
624/10/31(木)23:02:25No.1248595832そうだねx13
そりゃ綺麗なら良いけどそれよりゲームの内容だろう
724/10/31(木)23:03:13No.1248596152そうだねx5
良い方が良いけど別にフォトリアルが良いというわけではない
824/10/31(木)23:03:23No.1248596220そうだねx22
グラフィックが良いに越したことは無いけど
別にそんなに求めてないよ
924/10/31(木)23:04:01No.1248596477+
きれいなのが当たり前の感覚になってるからあまり気にしなくなった
1024/10/31(木)23:04:41No.1248596706+
ゲームはグラフィックもゲーム性もその他全部良くて安いやつがいい
1124/10/31(木)23:06:02No.1248597236そうだねx12
軽くてグラが良いならいいけど大抵めっちゃ重いのがな…
1224/10/31(木)23:06:08No.1248597274そうだねx15
レスポンスが一番大事だよ
1324/10/31(木)23:07:00No.1248597612そうだねx1
切っ掛けにはなるけどやる時はパフォーマンスモードにする程度のもの
1424/10/31(木)23:08:13No.1248598105+
グラはあったら嬉しいけどそこそこでもいい
フレームレートが低いのがつらい
1524/10/31(木)23:08:17No.1248598128そうだねx10
グラ上げ合戦で開発費天井知らずになるのは良くない兆候だと思う
1624/10/31(木)23:09:32No.1248598648そうだねx2
アニメーションとパフォーマンスも追求してくれ
モーキャプまんまのモーションとカットシーンや数メートル範囲でポップするオブジェクトは無くなるべきなんだ
1724/10/31(木)23:11:34No.1248599443+
3Dはもう青天井だけど
ぬるぬるアニメのアクションゲームとか美麗のドットゲーは注目されやすくなった気がする
1824/10/31(木)23:11:54No.1248599575+
>軽くてグラが良いならいいけど大抵めっちゃ重いのがな…
軽くするのも大変だからな…
だから丸ごとストレートに解決するために高性能ハードが必要になるんですね
1924/10/31(木)23:12:15No.1248599717そうだねx4
どんだけ綺麗でも数時間で慣れちゃうし…
2024/10/31(木)23:12:25No.1248599786そうだねx1
最近はあえてのPS風のローポリゲーとかあるぜ
まあインディーゲーなんだが
2124/10/31(木)23:13:04No.1248600050そうだねx4
音楽だと思う
音楽が最高だとどんなクソゲーでもまぁ音楽はよかったか…ってなるし
佳作でも名作みたいな感じになれる
2224/10/31(木)23:13:38No.1248600252そうだねx2
良ければ感動はするけどゲーム性のほうが大事かな
2324/10/31(木)23:13:59No.1248600395そうだねx9
ほどほどで良いと言っても実際にほどほどのグラのゲーム見ると……うん…てなるのが悲しい性
2424/10/31(木)23:15:59No.1248601107+
ロードの速さ
2524/10/31(木)23:16:10No.1248601162+
スレ画はなんてゲーム?
2624/10/31(木)23:16:14No.1248601187+
でもやっぱゲームとして語られたいなら中身だよ
そうじゃないとあれは良かったんだけど…あの部分は悪くなかったんだけど…みたいな話しかされない作品になる
2724/10/31(木)23:16:22No.1248601237+
>ほどほどで良いと言っても実際にほどほどのグラのゲーム見ると……うん…てなるのが悲しい性
そこからゲーム性で逆転できりゃいいんだけどね…なかなか難しい
2824/10/31(木)23:16:32No.1248601306そうだねx15
ゲーム性はめちゃくちゃいいけどグラフィックはもうちょい…みたいな評価高いゲームはあるけど
グラフィックはめちゃくちゃいいけどゲーム性はクソみたいなので評価高いゲームはないと思う
2924/10/31(木)23:16:52No.1248601425+
オープンワールドゲーならガチで大事だと思う
と言っといてなんだけどグラ自体はそこまで良くないブレワイとかめちゃくちゃおもしろかったわ
3024/10/31(木)23:17:36No.1248601721+
個人的に秀麗なやつは逆に陳腐化しててドット風とかそっちの方が目を惹く
3124/10/31(木)23:17:38No.1248601729+
グラも実写のようなリアルなグラもあればアニメみたいなグラもあるからね
要素として一番ではないかもしれないけど疎かにしちゃダメな大事な部分だとも思う
3224/10/31(木)23:17:56No.1248601847+
RimworldとかKenshiみたいなグラ全然なゲームでも一生遊べたりするしな
3324/10/31(木)23:18:07No.1248601916そうだねx6
>どグラ自体はそこまで良くないブレワイとか
グラが良い=実写と見紛うフォトリアルって訳でもないからな!?
3424/10/31(木)23:18:10No.1248601928+
グラは慣れるけどレスポンスは慣れることはない
3524/10/31(木)23:18:16No.1248601959そうだねx4
ほどほどでとか思ってても一昔前のゲームやるとこんなに汚かったっけってなる
3624/10/31(木)23:18:22No.1248602006+
昨日skriknのキャプで「ゲームにグラフィックもういらないよね」ってスレ立ってたけど今日は逆張りで立てたの?
3724/10/31(木)23:18:28No.1248602035+
中途半端なのが一番ダメな気がする
3824/10/31(木)23:18:35No.1248602080+
グラフィックもセンス次第だな
ハイスペ向けの金かかったグラでも画作りがダサいと全然惹かれない
3924/10/31(木)23:18:36 ID:u1rXJHyUNo.1248602088+
いうてグラ最高設定でやること無いと思う
4024/10/31(木)23:18:37No.1248602104そうだねx6
>グラも実写のようなリアルなグラもあればアニメみたいなグラもあるからね
>要素として一番ではないかもしれないけど疎かにしちゃダメな大事な部分だとも思う
基本的に世界観を表現するために重要なことだからなグラは
逆に言えば世界観を表現できるならどんな方法だっていいってことだ
4124/10/31(木)23:18:42No.1248602135+
モーションと操作性はもっと大事
4224/10/31(木)23:19:08No.1248602308+
>昨日skriknのキャプで「ゲームにグラフィックもういらないよね」ってスレ立ってたけど今日は逆張りで立てたの?
よりによって動画でそういう意見に真っ向から反論してる人をスレ画に!?
4324/10/31(木)23:19:26No.1248602429そうだねx6
良いに越した事は無いけど
つまんないゲームがグラフィックが良いだけで面白くはならないから
グラフィックを誇られてもあんまり魅力的には思えない
4424/10/31(木)23:19:34No.1248602476+
スレ画くらいになると
ゲーム的なかっこいい見た目がコスプレみたいに浮いて見えてくるんだよ
4524/10/31(木)23:19:45No.1248602552そうだねx7
>>どグラ自体はそこまで良くないブレワイとか
>グラが良い=実写と見紛うフォトリアルって訳でもないからな!?
いやそれはわかってるけどやっぱブレワイってお世辞にも一つ一つのオブジェや草の描画距離とか言うほど良くない
良くないけど良く見せる工夫がすごいされてるゲームだと思う
4624/10/31(木)23:20:28No.1248602836+
不思議のダンジョン意外で昔のゲームは出来ないな
4724/10/31(木)23:20:40No.1248602904+
Bloodborneのグラフィック大好き
4824/10/31(木)23:20:42No.1248602921そうだねx1
グラフィックよかったら最初は感動するけど操作していると忙しくてグラフィック見てる暇なくなる
4924/10/31(木)23:20:45No.1248602934そうだねx3
>グラが良い=実写と見紛うフォトリアルって訳でもないからな!?
ゼルダはトゥーンレンダの中でもそこまでな方では
悪いというほどでもないけども
5024/10/31(木)23:21:03No.1248603057+
まだ発売日未定だけど黒い砂漠の開発が作ってる紅の砂漠とかすごいよ
あのレベルまで行くとグラフィックだけでめちゃくちゃ面白そうに見える
5124/10/31(木)23:21:13No.1248603130+
ハードへの負荷がほどほどなくらいがいい!
5224/10/31(木)23:21:24No.1248603200そうだねx1
>いやそれはわかってるけどやっぱブレワイってお世辞にも一つ一つのオブジェや草の描画距離とか言うほど良くない
>良くないけど良く見せる工夫がすごいされてるゲームだと思う
禿げてるよ
5324/10/31(木)23:21:34No.1248603261+
ポケモンとか結構気になる
ゼルダは気にならない
5424/10/31(木)23:21:38No.1248603289+
最近のいい感じのグラのゲームは俺のPCでfps出るかな…って不安になるからあまりうれしくない
5524/10/31(木)23:21:40No.1248603301+
統計で全体のプレイヤーがどれくらいのグラ設定で遊んでるか調べて欲しい
5624/10/31(木)23:21:49 ID:Sr/AnO5oNo.1248603358そうだねx1
    1730384509648.png-(202521 B)
202521 B
削除依頼によって隔離されました
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
5724/10/31(木)23:22:17No.1248603555そうだねx8
>>いやそれはわかってるけどやっぱブレワイってお世辞にも一つ一つのオブジェや草の描画距離とか言うほど良くない
>>良くないけど良く見せる工夫がすごいされてるゲームだと思う
>禿げてるよ
待てよもしかして貶めてると思ってんのか!?
5824/10/31(木)23:22:32No.1248603642+
リアルを追求すると天井知らずだが
デフォルメだデフォルメが上手くいけばすべて解決する
5924/10/31(木)23:22:56No.1248603783+
俺は中以上から大体違いわかんねーから後は出来るだけfps上げるくらいだな
6024/10/31(木)23:22:56No.1248603785+
映画のように美しい世界に入り込めるってだけでプレイが楽しいよね
小さい頃エアライドのコースが美しすぎて感動した
6124/10/31(木)23:23:11No.1248603887そうだねx13
>>いやそれはわかってるけどやっぱブレワイってお世辞にも一つ一つのオブジェや草の描画距離とか言うほど良くない
>>良くないけど良く見せる工夫がすごいされてるゲームだと思う
>禿げてるよ
これでハゲ扱いは指摘してる方がアレだろ
6224/10/31(木)23:23:12 ID:u1rXJHyUNo.1248603901+
カートゥーン調のいいよね
6324/10/31(木)23:24:15No.1248604331+
オープンワールドゲームだと草とか花とか水の綺麗さを感じたい
6424/10/31(木)23:24:16No.1248604337+
実際問題テイルズとかだとグラフィックがチープすぎて海外じゃ見向きもされてなかったのは否めない
6524/10/31(木)23:24:27No.1248604400+
なんかポジショントークに拘泥するあまり任天堂のグラフィックが悪いって前提で話してる人いるよねたまに
ピクミンとか自然描写すごい綺麗なのに
6624/10/31(木)23:24:43No.1248604503+
シレン6のグラは正直キツイ
5の方が良かった
6724/10/31(木)23:25:07No.1248604634そうだねx4
そこそこでいいとは思うけど
いざPS3のゲーム引っ張り出すと荒い!ってなるからやっぱりグラはあったほうがいい
6824/10/31(木)23:25:08No.1248604647そうだねx1
>オープンワールドゲームだと草とか花とか水の綺麗さを感じたい
俺はどっちかって言うと街の汚さを感じたい
ウィッチャー3のノヴィグラドとかアサクリシンジケートのロンドンの作り込みとかガチで感動した
6924/10/31(木)23:25:41No.1248604822+
画面の中でまで現実みたいな風景べつに見たくもない
もっと面白い景色がいい
7024/10/31(木)23:25:55No.1248604920そうだねx2
エルデンリングとかグラフィックというかアート面一本であの評価勝ち取ってると思う
正直それとボリューム以外過去作より優れてると感じる部分ないし
7124/10/31(木)23:25:58No.1248604935そうだねx1
オープンワールドゲームの醍醐味は旅するとガラッと変わる背景だと思う
7224/10/31(木)23:26:12No.1248605018+
>そこそこでいいとは思うけど
>いざPS3のゲーム引っ張り出すと荒い!ってなるからやっぱりグラはあったほうがいい
流石に現代基準のグラは欲しいよな
AAA級タイトルのグラにしろって言ってるわけじゃなくてなんというか現代の目に耐えやるようにいい感じに誤魔化してほしい
7324/10/31(木)23:26:13No.1248605027+
久しぶりにあのゲームやるかって引っ張り出して10分くらいでそっと戻す…
7424/10/31(木)23:26:15No.1248605043そうだねx10
>なんかポジショントークに拘泥するあまり任天堂のグラフィックが悪いって前提で話してる人いるよねたまに
>ピクミンとか自然描写すごい綺麗なのに
そこで任天堂全体の話題だと決めつけてるのがまずハゲに脳が汚染されてる
7524/10/31(木)23:26:28No.1248605117+
ff7リバースのカームは華やかで良かった
7624/10/31(木)23:26:34No.1248605162そうだねx1
新しいゲームにローポリでもドットでも面白くて感動もするやつ普通にあるしな
一方グラフィック凄いせいで要求スペックと容量も凄くてそもそも遊んでもらえないゲームもあると思うんだよな
7724/10/31(木)23:26:56No.1248605293+
>画面の中でまで現実みたいな風景べつに見たくもない
>もっと面白い景色がいい
グラじゃなくて景観の話だとゲームの方向性によるとしか言えないから私コレ嫌い!してるだけだろそれ
7824/10/31(木)23:26:56No.1248605295+
その為に起動がクソ重くなったり動作がクソ重くなったりロードがクソ重くなるならほどほどがいい
7924/10/31(木)23:27:11No.1248605378そうだねx2
>そこそこでいいとは思うけど
>いざPS3のゲーム引っ張り出すと荒い!ってなるからやっぱりグラはあったほうがいい
今は逆にPS1ぐらいまでのローポリならそういうゲームなんだなって思えるけど
PS3ぐらいの半端にきれいなグラだと技術足りてないのかなって思ってしまう
8024/10/31(木)23:27:23No.1248605456そうだねx2
Steamとかの見下ろし2Dとかは全然平気なのは別物と捉えてるのかな
8124/10/31(木)23:27:39No.1248605556+
>ff7リバースのカームは華やかで良かった
リバースの街は感動したなぁ
でもフレームレート怪しかったよねリバース
8224/10/31(木)23:27:42No.1248605574+
そりゃ今どきポリゴンみたいなの出されても困るが綺麗なグラと言ってもダクソ3くらいでもう十分だわ
8324/10/31(木)23:27:51No.1248605613そうだねx3
>なんかポジショントークに拘泥するあまり任天堂のグラフィックが悪いって前提で話してる人いるよねたまに
>ピクミンとか自然描写すごい綺麗なのに
ミイラ取りがミイラなレス
8424/10/31(木)23:28:10No.1248605736+
FF7がポリゴンキャラあれでもカッコ良く見えるから見せ方の問題も大きいと思う
8524/10/31(木)23:28:11No.1248605744+
>Steamとかの見下ろし2Dとかは全然平気なのは別物と捉えてるのかな
2Dは絵みたいなもんなんで流行りや好みはあってもあまり劣化はしないのでは
8624/10/31(木)23:28:18No.1248605781+
グラがいいのはもう前提で
モーションがしょぼいと一気にテンション下がる
8724/10/31(木)23:28:25No.1248605824+
アライズこんなにグラ良かったっけ……?
ps5ではやらなかったからか……?
8824/10/31(木)23:28:27No.1248605842そうだねx4
グラが良いに越したことはないが
グラを良くするためにかかる労力とデータ量は必ずしも面白さと比例してくれない
8924/10/31(木)23:28:48 ID:u1rXJHyUNo.1248605970+
面白ければ正直PSとか64レベルのポリゴンでも全然構わないわ
綺麗なだけで面白くないのが一番キツい
9024/10/31(木)23:28:52No.1248605998+
飯のグラだけ豪華!実写!
9124/10/31(木)23:28:55No.1248606015+
見た目が悪いと売れないってのは間違いない
ただ良ければ売れるわけでもないから難しいね…
9224/10/31(木)23:28:59No.1248606034そうだねx1
>グラがいいのはもう前提で
>モーションがしょぼいと一気にテンション下がる
これめちゃくちゃわかる
今の時代モーションアホほど大事だよね
9324/10/31(木)23:29:05No.1248606069+
任天堂もゼノブレとかFEとかアニメチックなグラフィックはどんどんレベル上がってるなと思う
開発がモノリスとかISとかあるけど
9424/10/31(木)23:29:11No.1248606102そうだねx3
すごいと感じる部分には多少影響するけど
楽しいと感じる部分にはほとんど影響してないと思う
9524/10/31(木)23:29:23No.1248606180+
少なくとも指先のポリゴン感が消えるぐらいの作り込みは欲しい
9624/10/31(木)23:29:34No.1248606250そうだねx2
インディー系は極まってくるとまたこのアセットだ…ってなるからな
面白かったら別にいいんだけど
9724/10/31(木)23:29:37No.1248606270+
スゲーかっこいいモーションで動けばPS3くらいのグラでもあんま気にならない気はする
9824/10/31(木)23:29:50No.1248606359+
ハード相応でないのはキツイし良いグラフィックは売りの一つではあるけど正直雰囲気作りとかのが大切な気はする
9924/10/31(木)23:29:50No.1248606360そうだねx3
アライズはグラ良すぎてアニメパートとの落差がね…
10024/10/31(木)23:29:51No.1248606368そうだねx2
>グラがいいのはもう前提で
>モーションがしょぼいと一気にテンション下がる
あとグラとはズレるけどSEも
しょぼいモーションとしょぼいSEが合わさったときはなかなかである
10124/10/31(木)23:29:54No.1248606381+
>見た目が悪いと売れないってのは間違いない
>ただ良ければ売れるわけでもないから難しいね…
売れるのは見た目良くて面白いゲームだからね
どっちか一方だけなら基本そこそこ止まり
10224/10/31(木)23:30:05No.1248606435そうだねx1
>飯のグラだけ豪華!実写!
FF15かドグマ2かどっちのことだこれ
15なら飯のグラこだわってた意味あったし飯以外のグラも良かったからドグマ2か…?
10324/10/31(木)23:30:19No.1248606546+
ケツがデカいとさわりたくなる
10424/10/31(木)23:30:20No.1248606551そうだねx2
そもそもグラ微妙なゲームって先ずやろうとはなりにくい
10524/10/31(木)23:30:21No.1248606554+
インディーホラゲーだとグラの荒さを逆手に取ってるのは結構見る
10624/10/31(木)23:30:21No.1248606562+
ソシャゲは3D高グラフィック系はもうスマホじゃキッツいしな
なんなら操作もしんどいから別媒体でやるはめになる
10724/10/31(木)23:30:23No.1248606578+
うーん
10824/10/31(木)23:30:27No.1248606611そうだねx1
60fps以下ってもうゲームじゃないと思う
10924/10/31(木)23:30:43No.1248606708そうだねx2
ちょっと古いけどソニックワールドアドベンチャーとライザのアトリエ1で光源処理が世界の空気感に凄い影響あるんだなって感じた
異国感出したり夏の空気感出したりグラフィックと色んな要素が合わさって良い世界観は出来上がるんだなって
11024/10/31(木)23:30:51No.1248606752+
>>ff7リバースのカームは華やかで良かった
>リバースの街は感動したなぁ
>でもフレームレート怪しかったよねリバース
パフォーマンスだとちょっとぼやけるのよね
11124/10/31(木)23:30:59No.1248606795そうだねx4
>グラが良いに越したことはないが
>グラを良くするためにかかる労力とデータ量は必ずしも面白さと比例してくれない
同時にグラフィックは良くないけどゲーム性は面白いですって文言を信じてくれる客も少ない
11224/10/31(木)23:31:05No.1248606840そうだねx4
>60fps以下ってもうゲームじゃないと思う
そうか?
30あれば全然遊べるだろ
11324/10/31(木)23:31:07No.1248606859そうだねx7
>面白ければ正直PSとか64レベルのポリゴンでも全然構わないわ
>綺麗なだけで面白くないのが一番キツい
>スゲーかっこいいモーションで動けばPS3くらいのグラでもあんま気にならない気はする
こういうこと言う人は実際にPS3やり直してみろと思う
11424/10/31(木)23:31:11No.1248606878+
必要最低限以上に凝っても意味ないけど
ゲーム性という目に見えない物より盛りやすいから罠に嵌るところは多い
11524/10/31(木)23:31:20No.1248606919そうだねx9
>60fps以下ってもうゲームじゃないと思う
ずいぶんと大きくでたな
11624/10/31(木)23:31:25No.1248606949+
RPGとオープンワールドを最近やってないので
良いグラのゲームって何か遊んだっけ…てなる
11724/10/31(木)23:31:27No.1248606954そうだねx2
やってみようかなってなるときにはまずどうしてもグラが重要
11824/10/31(木)23:31:28No.1248606962+
>インディーホラゲーだとグラの荒さを逆手に取ってるのは結構見る
インディーホラゲーの売れてるの見ると
却ってホラーには精細なグラフィック要らないのかなって気がする
多分脳が勝手に怖いものとして補完するというか
11924/10/31(木)23:31:28No.1248606963+
俺もそう思うわ
最近のゲームでパフォーマンス優先を選ぶやつの気がしれない
むしろ6fpsくらいまで落ちてもいいからグラフィック最優先モードつけて欲しいわマジで
12024/10/31(木)23:31:33No.1248607002+
まず見た目一定以上はないと触ってすらもらえないからね
その上でゲームメカニクスとかストーリーで勝負する訳で
12124/10/31(木)23:31:36No.1248607022+
グラフィックがよくても元になるマップデザインがセンスないとなんの価値もねえって最近思うようになった
12224/10/31(木)23:31:39No.1248607037+
>アライズこんなにグラ良かったっけ……?
>ps5ではやらなかったからか……?
俺も4だったけどあれってなってる
遊んでてたまに気になったのは処理の方くらいだった気がするけど
12324/10/31(木)23:31:41No.1248607048+
>すごいと感じる部分には多少影響するけど
>楽しいと感じる部分にはほとんど影響してないと思う
どうだろう
世界観への入れ込み方や臨場感的な意味で楽しさに影響はする気がする
なんだかんだ綺麗な景色や作り込まれた世界はそれだけで動かしてて楽しい部分あるし
12424/10/31(木)23:31:48No.1248607077そうだねx4
>こういうこと言う人は実際にPS3やり直してみろと思う
メタルギアライジング今もやるくらいには好きだが
12524/10/31(木)23:31:58 ID:u1rXJHyUNo.1248607128+
凄い不気味なグラで凄い怖そうなホラゲーになるぞこれって思ってたゲームが蓋を開けたらエフェクト微妙なアクションゲームだった時のショックよ
12624/10/31(木)23:32:09No.1248607196+
>60fps以下ってもうゲームじゃないと思う
ガビガビの低画質グラ見て喜んでる方がよっぽど信じられんわ…
12724/10/31(木)23:32:21No.1248607260+
>同時にグラフィックは良くないけどゲーム性は面白いですって文言を信じてくれる客も少ない
どのゲームもPVでゲーム画面出してこねえ!
何するゲームか分からねえ!
12824/10/31(木)23:32:27No.1248607300+
>グラフィックがよくても元になるマップデザインがセンスないとなんの価値もねえって最近思うようになった
それも含めてのグラフィックじゃないの?
「グラフィック」ってかなり色んな意味含んでると思う
12924/10/31(木)23:32:30No.1248607318+
>>グラがいいのはもう前提で
>>モーションがしょぼいと一気にテンション下がる
>これめちゃくちゃわかる
>今の時代モーションアホほど大事だよね
すげー分かるからゲーム開発のハードルマジで高いなってなる
13024/10/31(木)23:32:31No.1248607327+
ホラーゲーはPS時代の荒さが恐怖につながってるとこ結構あるよね
サイレントヒル1の裏世界とかテクスチャの汚さが不潔感につながってる
13124/10/31(木)23:32:40No.1248607382+
ヴァンサバとかグラフィックはそこまで力を入れてないように見えるけど
演出なんかは気持ちよくゲーム出来るにしてるんだなと劣化ライクを見ると思う
13224/10/31(木)23:32:43No.1248607396+
人間は視覚に頼って生きとるからな
だからこそあほみたいに視覚情報に銭払うんや
13324/10/31(木)23:32:43No.1248607397そうだねx1
>>面白ければ正直PSとか64レベルのポリゴンでも全然構わないわ
>>綺麗なだけで面白くないのが一番キツい
>>スゲーかっこいいモーションで動けばPS3くらいのグラでもあんま気にならない気はする
>こういうこと言う人は実際にPS3やり直してみろと思う
steamで簡単に動くしこの当時のゲームやりなおすかーって買って動かしたりしたらまあまあ閉口するよね……
13424/10/31(木)23:32:46No.1248607414+
ハイエンドPC持ってても最高画質でプレイしてる人って結構少ないと思うんだよな
13524/10/31(木)23:32:47 ID:u1rXJHyUNo.1248607422+
>こういうこと言う人は実際にPS3やり直してみろと思う
フォークスソウルとか今もやるし
13624/10/31(木)23:32:53No.1248607464+
>そもそもグラ微妙なゲームって先ずやろうとはなりにくい
そんなにグラで足切りする人って多いのかね
面白そうだけどグラがなあ…ってなるラインってどれくらいのグラなんだろう
13724/10/31(木)23:33:01No.1248607507+
見た目綺麗でも通り過ぎるだけだと残念だ
干渉できるオブジェクトたくさん欲しい
13824/10/31(木)23:33:09No.1248607557+
>>グラがいいのはもう前提で
>>モーションがしょぼいと一気にテンション下がる
>これめちゃくちゃわかる
>今の時代モーションアホほど大事だよね
インディーズの作品はいまだにどうしてもここの部分だけは絶対企業に勝てないなってなる
13924/10/31(木)23:33:12No.1248607569+
ホラゲはねえ
グラがリアルだからといって怖くはならないから面白い
14024/10/31(木)23:33:15No.1248607587+
ff15は貶す人もいるけど神ゲーだと思うんだよな
メシのグラとか良かったし
14124/10/31(木)23:33:21No.1248607629+
>ガビガビの低画質グラ見て喜んでる方がよっぽど信じられんわ…
なんでどっちかしか選べないの
60fpsかつ高画質にすればいいでしょ
14224/10/31(木)23:33:32No.1248607694そうだねx1
PS3レベルは人物はまあ許容範囲だけどテクスチャが汚いんだよな
14324/10/31(木)23:33:50No.1248607802そうだねx3
>60fps以下ってもうゲームじゃないと思う
60でも駄目なのか…
14424/10/31(木)23:33:52No.1248607825+
2017年にグラもマップの作り込みも人や動物のモーション全ての作り込みが異常だったRDR2を超えるゲームがいまだに存在しない気がする
14524/10/31(木)23:33:53No.1248607834そうだねx1
グラだけいいインディーホラーやってみたけど全然怖くなかった…
14624/10/31(木)23:34:01No.1248607892そうだねx1
>そもそもグラ微妙なゲームって先ずやろうとはなりにくい
ゲーム部分が面白いかは実際やってみないとわからないけど
そのゲームをまず手に取らすためにはドットにしろCGにしろグラは必要なのかなって思う
14724/10/31(木)23:34:08No.1248607938+
>>ガビガビの低画質グラ見て喜んでる方がよっぽど信じられんわ…
>なんでどっちかしか選べないの
>60fpsかつ高画質にすればいいでしょ
フレームレート出す余裕あるならもっとグラよくできるって話だろ
バカかお前?
14824/10/31(木)23:34:14No.1248607980そうだねx2
>ff15は貶す人もいるけど神ゲーだと思うんだよな
>メシのグラとか良かったし
良い所もあると思うというなら同意出来るけど
神ゲーだとかは絶対ムリだわ
14924/10/31(木)23:34:18No.1248607996+
>ff15は貶す人もいるけど神ゲーだと思うんだよな
>メシのグラとか良かったし
旅してる感があって空気感好きよ
15024/10/31(木)23:34:20No.1248608010そうだねx1
>メタルギアライジング今もやるくらいには好きだが
横からだが俺はあんたのことを誤解していたようだ…
15124/10/31(木)23:34:21No.1248608012+
>>60fps以下ってもうゲームじゃないと思う
>60でも駄目なのか…
多分彼の中での基準値は120fps
15224/10/31(木)23:34:32No.1248608100そうだねx2
>60fpsかつ高画質にすればいいでしょ
60は60以下です…
15324/10/31(木)23:34:33 ID:u1rXJHyUNo.1248608111+
Factorioとかグラ凄いわけでもないけど面白いしな
15424/10/31(木)23:34:41No.1248608164+
>ちょっと古いけどソニックワールドアドベンチャーとライザのアトリエ1で光源処理が世界の空気感に凄い影響あるんだなって感じた
>異国感出したり夏の空気感出したりグラフィックと色んな要素が合わさって良い世界観は出来上がるんだなって
オリジナルのGTASAって画面にかかるカラーフィルターが地域や天候毎に大きく変わるため狭いマップでも全く違う地域に来た感がすごくあるんだけど
後の移植やリマスターではオミットされてるのがかなしい
PC版でのオミットはPS2のハード事情を考えたら仕方がないとは割り切れるけど…今はMODで再現もできるし
決定版は…それ以前の問題だな!
15524/10/31(木)23:34:57No.1248608269+
>同時にグラフィックは良くないけどゲーム性は面白いですって文言を信じてくれる客も少ない
それはPVや体験版とか宣伝が足りてないんでしょ
内容分からんのに信じるもクソもない
15624/10/31(木)23:35:02No.1248608296そうだねx1
>>こういうこと言う人は実際にPS3やり直してみろと思う
>メタルギアライジング今もやるくらいには好きだが
早くSteamにこねーかな…マジで面白いよな…
スレの話題的にはグラと面白さのいいとこ両方掴んでると思う
15724/10/31(木)23:35:18No.1248608403+
いうてグラ何かにこだわるのはゲーム屋としてはエロゲーでも作ってろやな
そんな甘いもんじゃねぇ
15824/10/31(木)23:35:28No.1248608465そうだねx4
シンプルでもいいけどしょぼいのはダメ
似てるようで全然違う
15924/10/31(木)23:35:44No.1248608573+
企業がだす以上最低限がんばらないとならないグラのレベルみたいなのがふんわりとあって
企業はつれえなとおもう
16024/10/31(木)23:35:53No.1248608634+
ff15の世代であれより飯のグラフィックが良いゲーム無いからあの世代で最高峰のゲームはff15と言って差し支えないと思う
16124/10/31(木)23:35:58No.1248608658+
AFRICAみたいなやつはグラフィック優先ではあると思う
16224/10/31(木)23:36:09No.1248608729+
FFはグラフィック至上主義的な所があるけど
同じスクエニでもロマサガリメイクも聖剣は確かにグラは進化してるが
ほどほどのラインでうまく収めてると思う
16324/10/31(木)23:36:18No.1248608774+
世界観と雰囲気がいいって評判聞いてメトロ2033を最近やったがグラが荒くて雰囲気もなにもあったもんではないと思いました
15年前のものに期待しすぎたところもある
16424/10/31(木)23:36:28No.1248608841そうだねx2
>>メタルギアライジング今もやるくらいには好きだが
>横からだが俺はあんたのことを誤解していたようだ…
わかってくれたのか!俺も見た目だけのファットなゲームを無くしたいんだ…!
16524/10/31(木)23:36:34No.1248608885+
ヴァンサバは音周りの作り込みが突出してる
16624/10/31(木)23:36:34No.1248608888+
>いうてグラ何かにこだわるのはゲーム屋としてはエロゲーでも作ってろやな
>そんな甘いもんじゃねぇ
黙ってろクズ
16724/10/31(木)23:36:34No.1248608889そうだねx1
>フレームレート出す余裕あるならもっとグラよくできるって話だろ
>バカかお前?
60fps切るぐらいならグラ上げなくていいよ
16824/10/31(木)23:36:39No.1248608916+
個人的にはゲームジャンルによって変わるかな
RPGならグラやゲーム性イマイチでもシナリオ良ければオッケーだしアクションなら逆にゲーム性重視
16924/10/31(木)23:36:53No.1248608987そうだねx1
綺麗な景色見ながらドライブ出来たりすると楽しい
17024/10/31(木)23:36:53No.1248608989そうだねx1
>FFはグラフィック至上主義的な所があるけど
>同じスクエニでもロマサガリメイクも聖剣は確かにグラは進化してるが
>ほどほどのラインでうまく収めてると思う
16のグラフィック正直たいしたことなかったからぶっちゃけもうそんなグラフィック至上主義でもないと思う
17124/10/31(木)23:36:58No.1248609020そうだねx4
FFは看板タイトルでも毎回システム引き継がないチャレンジ精神はエライとおもうから
ほんとそろそろたのむわ
17224/10/31(木)23:37:06No.1248609072そうだねx1
まあまず昔のままのグラで売れるならどこもリマスター出す時にグラも新しく水準引き上げたりはしないはずなんだ
17324/10/31(木)23:37:06No.1248609077+
グラが良いからどうこうというかマップや背景って割と重要だよねってのの要素の中の一つにグラが入ってくる感じだろうか
17424/10/31(木)23:37:10 ID:u1rXJHyUNo.1248609108+
Pizza towerはグラ凄い綺麗って訳じゃないけど面白かったしやっぱ大事なのはアクションに対してどれだけ反応あるかかもしれん
17524/10/31(木)23:37:12No.1248609111+
こういう話題は各々の許容できるフィクションの世界観まで発展するから戦争になる
17624/10/31(木)23:37:23No.1248609171そうだねx5
グラフィックなんて良ければ良いほど良い
それはさておきグラフィックが良くなくても面白いゲームもあるしグラフィックだけ良くて面白くないゲームもある
17724/10/31(木)23:37:41No.1248609290そうだねx1
黒神話悟空なんかは結構ガッツリ見えない壁作ってグラとボリューム両立させてたな
個人的にはああいう割り切りもアリだと思う
17824/10/31(木)23:37:47No.1248609323+
FFの見た目が最先端だったの12まででしょ
17924/10/31(木)23:37:55 ID:u1rXJHyUNo.1248609368+
>まあまず昔のままのグラで売れるならどこもリマスター出す時にグラも新しく水準引き上げたりはしないはずなんだ
いや移植ならともかくリマスターなら綺麗にするだろ
18024/10/31(木)23:37:57No.1248609386そうだねx2
けどよう
今後もっと良いグラでゲームしようと思ったら
グラボだけで10万とか出さなきゃだぜ
18124/10/31(木)23:38:05No.1248609426+
グラが一番ならなんでマインクラフトは子ども達に人気なの?
18224/10/31(木)23:38:06No.1248609433+
>早くSteamにこねーかな…マジで面白いよな…
あるだろ
海外アカウント作って買え
そのぐらい努力しろ
18324/10/31(木)23:38:16No.1248609491+
グラフィックのいいゲームに更にENBやReshadeで味付けを!
18424/10/31(木)23:38:25No.1248609562+
黒神話はグラ以前に誘導がヤバイくらいダルくてやる気削がれた
ボス戦はちゃんとおもしろかったのに
18524/10/31(木)23:38:28No.1248609582そうだねx3
>わかってくれたのか!俺も見た目だけのファットなゲームを無くしたいんだ…!
よくわかったよ……
お前が本物のゲーマーだってことが!
18624/10/31(木)23:38:35No.1248609622そうだねx2
>グラボだけで10万とか出さなきゃだぜ
安いな…
18724/10/31(木)23:38:45No.1248609680そうだねx4
>>早くSteamにこねーかな…マジで面白いよな…
>あるだろ
>海外アカウント作って買え
>そのぐらい努力しろ
規約違反推奨する馬鹿
18824/10/31(木)23:38:54 ID:u1rXJHyUNo.1248609730そうだねx1
なんかやたら口悪いのいるのは荒らしの解像度上げてるのか?
18924/10/31(木)23:38:56No.1248609736そうだねx6
グラフィックが良いって言ってもすげぇリアルだったり雰囲気にばっちりあってたり色々あるよね
19024/10/31(木)23:38:57No.1248609745+
>グラが良いからどうこうというかマップや背景って割と重要だよねってのの要素の中の一つにグラが入ってくる感じだろうか
思わずSSしたくなるようなのは欲しい
19124/10/31(木)23:39:07No.1248609802そうだねx2
>>わかってくれたのか!俺も見た目だけのファットなゲームを無くしたいんだ…!
>よくわかったよ……
>お前が本物のゲーマーだってことが!
!?
19224/10/31(木)23:39:08No.1248609806そうだねx2
グラもゲーム性も悪いゲームはそもそも忘れ去られていくからな
19324/10/31(木)23:39:11No.1248609819+
まあきれいっていっても今のゲーム機では現実みたいに
遠くを歩いてる人認識出来るレベルには程遠いしな
19424/10/31(木)23:39:24No.1248609885+
>16のグラフィック正直たいしたことなかったからぶっちゃけもうそんなグラフィック至上主義でもないと思う
14の手癖で作りましたってかんじだよね正直
ベッドの話云々も正直ただのフカシだと思ってる
19524/10/31(木)23:39:31No.1248609918そうだねx3
わりと話せてる中で雑な対立煽りやってるのがなかやかに浮いているな…
19624/10/31(木)23:39:35No.1248609947+
>>グラボだけで10万とか出さなきゃだぜ
>安いな…
1080持ってるだけですげーってなってたの懐かしいな…
19724/10/31(木)23:39:39No.1248609965そうだねx2
ジャンルによるとしか
例えばパズルゲームでそこまでの3Dグラフィックの力が必要かと言われたら要らない
それでもよく作り込まれたものは売れる
19824/10/31(木)23:39:46No.1248610011そうだねx1
M&BとかUのグラは確かに良いし確実に1より面白いんだけど
グラの質を妥協して戦場規模をデカくした方が面白いとも思うんだぜ
19924/10/31(木)23:39:54No.1248610068+
>グラフィックのいいゲームに更にENBやReshadeで味付けを!
入れてみて色々と調整してみた末にバニラがいいな!ってなるゲームはいいゲームだと思う
20024/10/31(木)23:39:55No.1248610077そうだねx3
グラフィックっていうのが単に解像度とか小物のポリゴン数のことなのかマップとかロケーションのデザインのセンスの話なのかによってだいぶ変わってくる
ツシマとかエルデンは前者はそれほどだけど後者で見栄えさせてる感じだし
20124/10/31(木)23:40:09No.1248610169そうだねx1
スクエニにかぎらないけど
このほうがかっこいいからとか言ってムダに暗くすんのやめろ
本当にみえないんだよ
20224/10/31(木)23:40:22No.1248610231+
いつものグラといつものゲーム性で飯食ってるカイロソフト
20324/10/31(木)23:40:26No.1248610259+
別に3Dで作らないといけないわけじゃないしなぁ
その作品の雰囲気に合ってればドットでもいいわけだし
20424/10/31(木)23:40:29No.1248610278そうだねx1
>>>わかってくれたのか!俺も見た目だけのファットなゲームを無くしたいんだ…!
>>よくわかったよ……
>>お前が本物のゲーマーだってことが!
>!?
HAPPYEND
🤝
20524/10/31(木)23:40:51No.1248610404+
フロムゲーの影とか超適当で笑うときある
でもゲーム的には別に気になんないんだよね
20624/10/31(木)23:41:29No.1248610605+
>スクエニにかぎらないけど
>このほうがかっこいいからとか言ってムダに暗くすんのやめろ
>本当にみえないんだよ
あれ外人の眼が基準だからとかいう話を聞いたことがある
オプションで明るくすると良いよ
20724/10/31(木)23:41:32No.1248610625+
16のグラも別にショボいとは思わんけどクエストNPCが会話したらクルッと方向転換して去っていくロボットみたいな動きが気になった
やっぱモーションのが大事かもしれん
20824/10/31(木)23:41:33No.1248610629そうだねx2
>スクエニにかぎらないけど
>このほうがかっこいいからとか言ってムダに暗くすんのやめろ
>本当にみえないんだよ
設定明るくしとこう
あのマークが見えなくなるまで云々って白人の目に合わせてるからアジア人には基本暗すぎる
20924/10/31(木)23:41:44No.1248610683そうだねx1
>フロムゲーの影とか超適当で笑うときある
>でもゲーム的には別に気になんないんだよね
ところどころディティール雑なのに何故か画面はめちゃくちゃ綺麗に見えるんだよなフロムゲー
上手いと思うわホント
21024/10/31(木)23:41:59No.1248610772+
ウォーキングシミュレーターってジャンルが確立してるくらいにはグラフィックだけでも成り立つことが定着してきた
21124/10/31(木)23:42:07No.1248610814+
>フロムゲーの影とか超適当で笑うときある
>でもゲーム的には別に気になんないんだよね
別にクリエイターそこまで考えてないんだろうけど
人間がゲームプレイで割ける視野って多分そんな広くないし精細でもないから
細部まで描き込むことが素晴らしいわけでもないよなあ
21224/10/31(木)23:42:21No.1248610919+
グラフィック良くなるのはいいけどその良いグラフィックで
グロい鍋の中とか見たくない
21324/10/31(木)23:42:22No.1248610927そうだねx1
似たようなゲームシステムでもリアル調のよりカジュアルな見た目のがとっつきやすくて好みなやつもある
21424/10/31(木)23:42:28No.1248610977+
オブジェクトやランドスケープのテクスチャ解像度が低くても雰囲気はリアルで綺麗なゲームもあるしな
21524/10/31(木)23:42:54No.1248611110そうだねx1
>ツシマとかエルデンは前者はそれほどだけど後者で見栄えさせてる感じだし
完璧に陰影をつけた1セント硬貨の逆って感じだよなあれは…
21624/10/31(木)23:42:59No.1248611136+
没入感は絵より音だと最近思う
右からの音が右耳からしか聞こえないような音作りしてる製作者は作ってる時に何も思わないんだろうか…
21724/10/31(木)23:43:01No.1248611141+
グラが良くなればなるほど
粗も目立つようになって…
21824/10/31(木)23:43:17No.1248611234+
モーションはなー
アニメチックなキャラクターがモーキャプで動いてると
着ぐるみ感がめっちゃださいときあるから
あのへんなんとかブレイクスルーおきてほしいな
21924/10/31(木)23:43:39No.1248611355+
別に細部まで作り込む必要が無いのはその通りだけどエルデンの場合あのグラで妙に重いからな
22024/10/31(木)23:43:42No.1248611380+
ソシャゲだとグラフィックよりシナリオやキャラの魅力が優先だな
FGOとか良い例
22124/10/31(木)23:43:45No.1248611396+
>グラフィック良くなるのはいいけどその良いグラフィックで
>グロい鍋の中とか見たくない
バイオ7は楽しませてもらったけどそれはそれとして加減しろ莫迦!だった
22224/10/31(木)23:43:57No.1248611447+
グラがよくてもキャラがブス
22324/10/31(木)23:43:57No.1248611449+
アライズはたまに入る疲れたufotableのアニメより断然よく見えるくらい3Dモデル頑張ってたな
22424/10/31(木)23:43:58No.1248611453+
フロムは早く現代ハードスペックを活かしたアーマードコア4とfaを作って超絶巨大アームズフォートと戦わせて
22524/10/31(木)23:44:05No.1248611500+
>グラが良くなればなるほど
>粗も目立つようになって…
これはマジである
スカイリムのmodでグラフィック向上させればさせるほどどんどん粗が目立つ
バニラがうまいこと誤魔化してたんだってのを実感する
22624/10/31(木)23:44:15No.1248611546そうだねx6
>ソシャゲだとグラフィックよりシナリオやキャラの魅力が優先だな
>FGOとか良い例
キャラの魅力の一つがグラフィックだろ
22724/10/31(木)23:44:24No.1248611600+
>16のグラも別にショボいとは思わんけどクエストNPCが会話したらクルッと方向転換して去っていくロボットみたいな動きが気になった
>やっぱモーションのが大事かもしれん
ムービー中ならともかくそこはどのゲームもそんなもんじゃないか
22824/10/31(木)23:44:33No.1248611655そうだねx2
>16のグラフィック正直たいしたことなかったからぶっちゃけもうそんなグラフィック至上主義でもないと思う
いや16のグラフィックは相当良かったよ
特に召喚獣周りは白眉だったと思う
問題は開発者が褪せた感じが好きなんですよねーって言って鏡面反射率低くしたり暗くしたりしたせいでぱっと見の印象がくすんで見えること
色彩豊かなリバースのが綺麗に見える
22924/10/31(木)23:44:43No.1248611731そうだねx1
多少荒くても近代都市の風景再現されてるとテンション上がる
23024/10/31(木)23:44:50No.1248611769+
下手に綺麗になったから気になっちゃうんだよな
大昔のRPGみたいにテキストから主人公はこんな装備を着ててこんな格好いい動きで技を繰り出してるんだみたいな妄想で補うゲームも楽しかったんだが
23124/10/31(木)23:45:18No.1248611917+
>>16のグラも別にショボいとは思わんけどクエストNPCが会話したらクルッと方向転換して去っていくロボットみたいな動きが気になった
>>やっぱモーションのが大事かもしれん
>ムービー中ならともかくそこはどのゲームもそんなもんじゃないか
いや流石に最近のAAA級タイトルはそんなしょぼくねえよ!
というかそのすぐあとにでた7リバースの会話シーンは普通にちゃんとしてただろ
23224/10/31(木)23:45:24No.1248611957+
ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな
23324/10/31(木)23:45:30No.1248611993+
グラが良いってHarold HALIBUTくらい作り込んでるみたいなレベルの話?
23424/10/31(木)23:45:41No.1248612077+
トイレが汚いゲームはいいゲーム
23524/10/31(木)23:45:44No.1248612094+
PS3あたりのグラって
モノは綺麗だけどキャラポリゴンの輪郭がクッキリしてて背景と馴染んでないんだよな
23624/10/31(木)23:45:54No.1248612141+
聖剣3やロマサガ2はリメイクでグラ向上した恩恵ももちろんあるけど原作から受け継いでる土台部分がしっかりしてるのも感じる
23724/10/31(木)23:45:54No.1248612142+
>ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな
kenshi
23824/10/31(木)23:46:06No.1248612217+
>ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな
マイクラが思い浮かんだけどあれを悪いと表現するのもなんか違う気がする…
23924/10/31(木)23:46:07No.1248612223+
>右からの音が右耳からしか聞こえないような音作りしてる製作者は作ってる時に何も思わないんだろうか…
そこはステレオとヘッドフォンで変わってくるかもしれない(ステレオだと片方だけからの方が方向が強調される)
24024/10/31(木)23:46:13No.1248612257+
16良かったよ
個人的には7リバースは作り物感強くて苦手だった
24124/10/31(木)23:46:14No.1248612259+
>色彩豊かなリバースのが綺麗に見える
まぁリバースのようにロケーション豊富なほうがやっぱ見栄え良いよな―とは思った
24224/10/31(木)23:46:28No.1248612344そうだねx1
>>ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな
>マイクラが思い浮かんだけどあれを悪いと表現するのもなんか違う気がする…
マイクラはああいうグラとしてむしろ良いとさえ言えるだろう
24324/10/31(木)23:46:33No.1248612372+
ホラゲグロゲはいくらグラ上げても良いものとする
24424/10/31(木)23:46:38No.1248612404+
3DSモンハンはいくつか出たけどフィールドの雰囲気として見ると3Gが一番好きだなんだよね
アクション的にはブレイヴスタイルのあるXXだけども
24524/10/31(木)23:46:58No.1248612523+
あんなシンプルだけどマイクラの空の移り変わりとか綺麗だなぁと思う
24624/10/31(木)23:47:01No.1248612534+
PS4くらいのグラで満足だな俺は
24724/10/31(木)23:47:02No.1248612550+
16は遠景の美しさが近づいても変わらないって自然さに驚いたな
24824/10/31(木)23:47:05No.1248612565そうだねx2
>聖剣3やロマサガ2はリメイクでグラ向上した恩恵ももちろんあるけど原作から受け継いでる土台部分がしっかりしてるのも感じる
ロマサガ2はそうだけど聖剣3の土台はちょっと…
24924/10/31(木)23:47:06No.1248612572+
アライズは各キャラの衣装と話の雰囲気が微妙に合っていない気がした
25024/10/31(木)23:47:07No.1248612579+
個人的にはむしろアニメ調の方がグラ向上の恩恵を感じる
アークとかすげえもん
25124/10/31(木)23:47:15No.1248612625+
>ホラゲグロゲはいくらグラ上げても良いものとする
だからと言って作ってる側が病むレベルのは加減しろ莫迦!ってなる
25224/10/31(木)23:47:17No.1248612642+
>ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな
最近はそう言われないように敢えてのローポリとか2Dとかの手法がある
25324/10/31(木)23:47:19No.1248612654+
モンハンもワールドでグラ良くなったね!と思ったら見せられたのが相棒!で大荒れしたっけな…
25424/10/31(木)23:47:24No.1248612688そうだねx2
グラフィックの良し悪しから離れた
アートスタイルになるとまたちょっと話が違うとおもう
25524/10/31(木)23:47:26No.1248612707+
キャラがアニメ調なのに背景とかがリアル調だとめっちゃ違和感がある
なんか安めのゲームにそういうのが多いイメージある
25624/10/31(木)23:47:27No.1248612715+
PS2グラはもうフリーゲームでないと遊ばんわ
25724/10/31(木)23:47:28No.1248612722+
>ホラゲグロゲはいくらグラ上げても良いものとする
むしろ昔のグラの方が怖かったなホラゲは
25824/10/31(木)23:47:33No.1248612761+
ゲームによるな
内容なんかかなぐり捨ててもとにかくグラフィックに期待する時もある
25924/10/31(木)23:47:51No.1248612858+
正直モーコンとか相当モーション酷いけど売れてんだよな…外人は気にしないのかな
26024/10/31(木)23:47:54No.1248612874+
スレ画フィールドマップないから全体の世界地図が頭に描けなくて世界観がせまく感じた
26124/10/31(木)23:48:02No.1248612917+
>下手に綺麗になったから気になっちゃうんだよな
>大昔のRPGみたいにテキストから主人公はこんな装備を着ててこんな格好いい動きで技を繰り出してるんだみたいな妄想で補うゲームも楽しかったんだが
MouthwashingとかBuckshotRouletteとかそこ逆手に取ったゲームもそこそこあるよね
26224/10/31(木)23:48:06No.1248612937+
人間で言うところの容姿がゲーム性で中身がグラフィックなんだよな
ゲームに限っては逆転してる
26324/10/31(木)23:48:06No.1248612943+
>PS4くらいのグラで満足だな俺は
でもPS4だとロマサガ2リメイクでもパフォーマンスだいぶ厳しいぞもう
26424/10/31(木)23:48:17No.1248613012そうだねx2
>16良かったよ
>個人的には7リバースは作り物感強くて苦手だった
映像だけリアルなのに動きや台詞はもろアニメなのが違和感生んでるわ
俺も16のがよかった
26524/10/31(木)23:48:18No.1248613026+
>3DSモンハンはいくつか出たけどフィールドの雰囲気として見ると3Gが一番好きだなんだよね
>アクション的にはブレイヴスタイルのあるXXだけども
朝靄がかかったような感じで神秘的だよねなんか
それ以降と全然違う唯一無二な雰囲気
26624/10/31(木)23:48:19No.1248613027+
16はリニア部分とカットシーンは同ハードでトップではないけどそれに近いぐらいには良い
フィールド部分はまあまあ良いって感じ
26724/10/31(木)23:48:19No.1248613029そうだねx1
>ロマサガ2はそうだけど聖剣3の土台はちょっと…
聖剣シリーズ自体がSFCの時代だから楽しかったシステムしてるとおもう
いまそのまま渡されるとキツい
26824/10/31(木)23:48:37No.1248613127+
>>ホラゲグロゲはいくらグラ上げても良いものとする
>だからと言って作ってる側が病むレベルのは加減しろ莫迦!ってなる
格ゲーだけど参考に現実のグロい死体見まくって担当が病んだモーコン……
26924/10/31(木)23:48:37No.1248613129+
>ゲーム性は凄い良いけどグラフィックが壊滅的に悪いゲームって存在するのかな
処理落ちをグラフィック要素に加えていいなら地球防衛軍2かPS3の地球防衛軍4
雑なグラフィックと処理落ちで地獄絵図
27024/10/31(木)23:48:40No.1248613152+
>個人的にはむしろアニメ調の方がグラ向上の恩恵を感じる
>アークとかすげえもん
二次元再現の技術すごいよね
不気味なマネキンだった時代からすると信じられないくらい絵の再現度高い
27124/10/31(木)23:48:41No.1248613158+
16は終盤ずっと暗いのが勿体なかった
ライジングタイドはとても良かった
27224/10/31(木)23:48:44No.1248613173+
綺麗すぎると逆に見にくくなることあるしな
27324/10/31(木)23:49:09No.1248613345そうだねx1
>kenshi
アレはほぼインディーだからそうだってだけで
もし2を出すならそれなりのグラに仕上げると思う
27424/10/31(木)23:49:21No.1248613401+
ポケモンはなんか剣盾の時は気になったけどSVはまあそこそこくらいにはなった
あとドラクエもうーんとはなる
アニメ調のグラは難しいね
27524/10/31(木)23:49:22No.1248613403そうだねx5
そのゲームに合ったグラフィックにするのが最善でグラフィックを過剰に優先するとおかしなことになる
27624/10/31(木)23:49:36No.1248613473+
別にそんなことない
27724/10/31(木)23:49:45No.1248613525+
携帯機ならそんな高グラゲームじゃなくてもいいけど
据え置き機で腰据えてやるゲームならグラにこだわるわ
27824/10/31(木)23:50:05No.1248613624+
グラフィックが綺麗(超絶リアル3D)
グラフィックが綺麗(アンダーテイル)
グラフィックが綺麗(マインクラフト)
みたいにグラフィックが綺麗にも色々種類あるしな…
27924/10/31(木)23:50:18No.1248613716+
ハゲに叩かれてたけどフォースポークンのエフェクトはマジですごかったな
28024/10/31(木)23:50:22No.1248613740そうだねx1
16はグラしょぼいなぁって感じちゃったな
FF7Rの方が豪華に感じた
ただムービーとかのスケールは16のが圧倒的に気合入ってたけど
28124/10/31(木)23:50:29No.1248613773そうだねx1
昔のゲーム今更やる気が起きないってのも確かだ
28224/10/31(木)23:50:39No.1248613815+
いくら綺麗にしても大多数は綺麗に映せるモニター持ってないんだわ
28324/10/31(木)23:50:52No.1248613884+
開発者のこだわりなのか知らないけど移動できる足場や正規ルートはリアルさよりゲーム的わかりやすさを優先してほしい
28424/10/31(木)23:50:58No.1248613925+
同じ内容なら良い方がいいに決まってるけど他もいい上でよかったらいいねってくらい
ロード含むリトライの煩雑さの次くらいの重要さ
28524/10/31(木)23:51:00No.1248613931+
KENSHIはあのグラだから適度に受け入れられてるとこ大きい気がする…
28624/10/31(木)23:51:07No.1248613969+
>ハゲに叩かれてたけどフォースポークンのエフェクト​はマジですごかったな
致命的に売れなかっただけで
グラはようやってたとおもう
28724/10/31(木)23:51:07No.1248613970+
ホラーは昔の方が怖かったかも
バイオハザードとか
28824/10/31(木)23:51:15No.1248614020+
16は砂漠の町に流れてる川がめっちゃきれいだった思い出ある
28924/10/31(木)23:51:15No.1248614023+
>開発者のこだわりなのか知らないけど移動できる足場や正規ルートはリアルさよりゲーム的わかりやすさを優先してほしい
黄色いペンキ塗っとくね
29024/10/31(木)23:51:23No.1248614070+
>昔のゲーム今更やる気が起きないってのも確かだ
グラフィックもだけどユーザーフレンドリーさが希薄なのもあるわ
29124/10/31(木)23:51:31No.1248614117+
>ハゲに叩かれてたけどフォースポークンのエフェクトはマジですごかったな
FF15と同じルミナスエンジンだからグラめっちゃ綺麗よな
もう大分古いはずの15ですらかなり綺麗なのも凄いが
29224/10/31(木)23:51:35No.1248614140+
>昔のゲーム今更やる気が起きないってのも確かだ
それはレスポンスとかUIも関係してるだろう
やってみるとテンポの悪さが一番気になるし
29324/10/31(木)23:51:47No.1248614227+
>黄色いペンキ塗っとくね
ありがたい…
29424/10/31(木)23:51:49No.1248614242+
>>開発者のこだわりなのか知らないけど移動できる足場や正規ルートはリアルさよりゲーム的わかりやすさを優先してほしい
>黄色いペンキ塗っとくね
そうそうこういうのでいいんだよ本当に
29524/10/31(木)23:51:52No.1248614259そうだねx1
16と7Rぐらいまでいくともう個人の好みの問題な気はする
29624/10/31(木)23:52:00No.1248614304+
フレームレートはかっちり出し続けてくれるのが良い
60で一切落ちなければ十分かなと思う
29724/10/31(木)23:52:01No.1248614310+
>開発者のこだわりなのか知らないけど移動できる足場や正規ルートはリアルさよりゲーム的わかりやすさを優先してほしい
うおおおおおおお俺の黄色ペイントをくらええええええ!
ほんとに最近見づらくなってきたから
このくらいの台無しにする勇気をもってほしい
29824/10/31(木)23:52:15No.1248614392+
それこそ最近出たメタファーとかグラいいかって聞かれたらNOだけど面白い?って聞かれたらYESだしな
29924/10/31(木)23:52:41No.1248614549+
>正直モーコンとか相当モーション酷いけど売れてんだよな…外人は気にしないのかな
9と1で見違えるぐらいにモーションの出来が良くなったぞ
正直このぐらいなら好みの範囲でまあいいんじゃねってクオリティだと思う
30024/10/31(木)23:52:50No.1248614597+
最近自分の中で案外重視してないなって感じるようになってきたのが音楽部分
ゲーム音楽自体は大好きだし盛り上がるために大事だとわかるんだけど
オープンワールドとか環境音を大事にしてるのかBGMがあんま印象に残らない
でも話は面白いしシステムは楽しいしロケーションは綺麗だから気にせず最後までやってる自分がいる
30124/10/31(木)23:53:02No.1248614679+
16はFFはムービーゲーと揶揄されるところにじゃあムービーのまま動かさせてやるよみたいな力技に感動したわ
一つのアンサーだったと思う
30224/10/31(木)23:53:09No.1248614732+
>グラフィックが綺麗(超絶リアル3D)
>グラフィックが綺麗(アンダーテイル)
>グラフィックが綺麗(マインクラフト)
>みたいにグラフィックが綺麗にも色々種類あるしな…
グラよりも要はデザインの方が大事なんじゃないかと思う
スレ画みたいな3Dアクション似たりよったりなのばっかズラズラ並ぶとすげぇ萎えるもん
そこにそのゲームだけのビジュアル的特徴はせめてなんか欲しい
30324/10/31(木)23:53:39No.1248614899+
>ハゲに叩かれてたけどフォースポークンのエフェクトはマジですごかったな
複数の映像会社に頼んでエフェクトのコンペして選んだやつなんだよねあれ
後フォースポークンはグラフィックよりもロード周りの技術がとんでもないと思う
世界の端から端までファストトラベルするのに2秒とたたず読み込めるのすごい快適
個人的にps5のパワーを一番感じたソフトだった
30424/10/31(木)23:53:39No.1248614902+
グラが良いって言われてもそのせいで必須性能が青天井に上がると辛い……
だからフレームレート落としてグラレベルも下げてプレイするね
30524/10/31(木)23:53:53No.1248614981そうだねx1
>オープンワールドとか環境音を大事にしてるのかBGMがあんま印象に残らない
やってるゲーム次第じゃねぇかなぁ
16なんかBGM最高だったから
30624/10/31(木)23:53:55No.1248614994+
黄色いペンキもホライゾンFWみたいにサーチ連打すりゃ見えるぜってのも良かった
30724/10/31(木)23:53:58No.1248615010そうだねx1
あんまりリアルな描写だとリアルメクラになっちゃう
世界の技術力の割に建物デカ過ぎだろとかたったコレだけの農地で住民全員食っていける訳ねーだろとか
30824/10/31(木)23:54:08No.1248615059+
>>開発者のこだわりなのか知らないけど移動できる足場や正規ルートはリアルさよりゲーム的わかりやすさを優先してほしい
>黄色いペンキ塗っとくね
現状の画像生成AIはこう言う記号を全部ぶっ壊すんだよな
すっきりとしたシャープな3d映像サイコーーってなったわ
30924/10/31(木)23:54:16No.1248615115+
>正直モーコンとか相当モーション酷いけど売れてんだよな…外人は気にしないのかな
あれはもうモーコンってだけで売れる領域だ
ポケモンやCoDと一緒
31024/10/31(木)23:54:19No.1248615130+
>黄色いペンキ塗っとくね
すごくいいアイディアだと思ったけど多用され出すとそれはそれで気になる人も増えてくるんだなって
31124/10/31(木)23:54:42No.1248615248+
フロムゲーとかもデモンズリメイクやるとグラの差半端ねぇな…ってビビるというか
めちゃくちゃ売れてる割にはグラ微妙だよなフロムゲー
31224/10/31(木)23:54:51No.1248615294そうだねx1
>オープンワールドとか環境音を大事にしてるのかBGMがあんま印象に残らない
>でも話は面白いしシステムは楽しいしロケーションは綺麗だから気にせず最後までやってる自分がいる
ゲーム体験の邪魔をしない音作りは職人技だからそういうゲームに出会った時は音響班を褒めてあげてほしい
31324/10/31(木)23:54:51No.1248615298+
最近よく人物の見た目がポリコレポリコレ言われるけどこれもリアルに寄せた結果そうなるんじゃないかなって思ってる
ゲームの美人ってやっぱり二次元っぽさが出ちゃうよ
31424/10/31(木)23:55:01No.1248615346+
>あんまりリアルな描写だとリアルメクラになっちゃう
>世界の技術力の割に建物デカ過ぎだろとかたったコレだけの農地で住民全員食っていける訳ねーだろとか
一年で八期作くらいできて連作障害とかもないんだよたぶん
31524/10/31(木)23:55:11No.1248615389+
ジーコやエロソシャゲばかりプレイしてるので冗談抜きでPS2くらいの性能しか使ってないぞ俺のPC
31624/10/31(木)23:55:20No.1248615441+
>グラよりも要はデザインの方が大事なんじゃないかと思う
エンジンをUE4にしたからライティングや反射は格段に向上したけど
デザイン周りがオリジナルからの改悪ばかりだったGTA決定版はグラが綺麗とは全く思えなかったな
31724/10/31(木)23:55:21No.1248615448+
>>オープンワールドとか環境音を大事にしてるのかBGMがあんま印象に残らない
>やってるゲーム次第じゃねぇかなぁ
>16なんかBGM最高だったから
召喚獣の曲全部テイスト違って(フェニックスとイフリートは近いけど)全部良いのすごかったわ
31824/10/31(木)23:55:27No.1248615484+
サイレントヒル2リメイクはペンキじゃなく白い布だったけど雰囲気出てて良かったと思う
31924/10/31(木)23:55:29No.1248615494+
フロムはキャラグラにかんしては
モーションだけ頑張ってるとおもう
逆に言えばモーション頑張ればなんとかなる気がする
32024/10/31(木)23:55:31No.1248615509+
UE5の尻を味わうとUE4では物足りなくなるから
グラフィックって大切だなと思う
32124/10/31(木)23:55:36No.1248615536+
>フロムゲーとかもデモンズリメイクやるとグラの差半端ねぇな…ってビビるというか
>めちゃくちゃ売れてる割にはグラ微妙だよなフロムゲー
世界観を作るのが上手いのとロケーション作りがうまい
グラは正直大したこと無いんだけどそれが上手いなら別にいいんだ
32224/10/31(木)23:55:49No.1248615610+
俺の好きなゲームならグラフィックの質落としてでも戦場の参加人数増やす
32324/10/31(木)23:55:59No.1248615676+
>>黄色いペンキ塗っとくね
>すごくいいアイディアだと思ったけど多用され出すとそれはそれで気になる人も増えてくるんだなって
没入感が削がれるというかやらされてる感が強くなるというか
無いとそれはそれで見辛かったりするからそこそこでお願いします
32424/10/31(木)23:56:06No.1248615709+
ロケーションで言うと今でもモンハン4の遺跡平原が俺の中で一番美しいと思ってる
戦うスタージとしてはうんちだけど
32524/10/31(木)23:56:15No.1248615759+
>フロムゲーとかもデモンズリメイクやるとグラの差半端ねぇな…ってビビるというか
>めちゃくちゃ売れてる割にはグラ微妙だよなフロムゲー
AC6はめっちゃスゲーって思いながら遊んだけど多分旧作からの進化した差分のイメージだろうな…
32624/10/31(木)23:56:28No.1248615837+
>フロムゲーとかもデモンズリメイクやるとグラの差半端ねぇな…ってビビるというか
>めちゃくちゃ売れてる割にはグラ微妙だよなフロムゲー
エルデン発売前のインタビューでブルーポイント版のデモンズを引き合いに出してグラフィックは明確に苦手分野って言ってるからな…
32724/10/31(木)23:56:32No.1248615865+
>サイレントヒル2リメイクはペンキじゃなく​白い布だったけど雰囲気出てて良かったと思う
あれ雰囲気出過ぎてて見逃しがちだった
インタラクトの記号だけ見てたわ
あのゲームだとさすがに黄色いペイントはできないからしょうがないけど
32824/10/31(木)23:56:43No.1248615919+
別にグラが必要ないとは言わない
言わないが優先度は上から5番目くらいであって他の方がもっと優先して欲しいっていうのが本音
32924/10/31(木)23:56:44No.1248615925+
フロムゲーでプレイヤーが一番注目してるのは敵の動きだからな
33024/10/31(木)23:56:45No.1248615926+
でもグラフィックが良いって結局世界を汚くするって意味じゃない?
33124/10/31(木)23:57:02No.1248616026+
>俺の好きなゲームならグラフィックの質落としてでも戦場の参加人数増やす
無双は常にこの姿勢でいて欲しい
33224/10/31(木)23:57:08No.1248616059+
>>黄色いペンキ塗っとくね
>すごくいいアイディアだと思ったけど多用され出すとそれはそれで気になる人も増えてくるんだなって
ジャンルの中でもホラーゲームだと萎えるってのはまあなんか分かる
33324/10/31(木)23:57:14No.1248616091+
良い感じの画面を作るのは上手いけどオブジェクトの質感とかは正直イマイチだよねフロム
33424/10/31(木)23:57:19No.1248616124+
モーコンはナンバリング9作目の格ゲーの根幹が普通の格ゲーそのものになった時点で安泰ルート入った感じがある
安泰すぎてじゃあ次どうしようって悩む段階に入ったとも言える
33524/10/31(木)23:57:24No.1248616164そうだねx2
>ジーコやエロソシャゲばかりプレイしてるので冗談抜きでPS2くらいの性能しか使ってないぞ俺のPC
最近はジーコやエロソシャゲもそこそこ重いだろ
エロソシャゲでブラウザのメモリかなり持ってかれるぞ
33624/10/31(木)23:57:32No.1248616214+
>でもグラフィックが良いって結局世界を汚くするって意味じゃない?
情報量の取捨選択は難しい話じゃよね
33724/10/31(木)23:57:40No.1248616250+
>最近よく人物の見た目がポリコレポリコレ言われるけどこれもリアルに寄せた結果そうなるんじゃないかなって思ってる
実在の俳優をモデルにしても表情の付け方一つでブサイクになるからね
海外のぶっこ抜き3Dエロ動画でも酷いことになってるのが目立つ
33824/10/31(木)23:57:47No.1248616295+
フロムゲーは魅せ方がうまいんだ
SEKIROの梟のムービーとか今見てもンホォ♡ってなる
33924/10/31(木)23:57:56No.1248616351+
>でもグラフィックが良いって結局世界を汚くするって意味じゃない?
ゲームの方向性が合ってるなら綺麗に感じるもんじゃない?
アニメ系のゲームはリアルにしてもあんま噛み合わないけど
34024/10/31(木)23:58:06No.1248616405+
全体的に暗いから上手い事誤魔化しやすいのもあると思うフロム
34124/10/31(木)23:58:17No.1248616448そうだねx2
>>黄色いペンキ塗っとくね
>すごくいいアイディアだと思ったけど多用され出すとそれはそれで気になる人も増えてくるんだなって
ぶっちゃけバカ相手だとこの手の導線をしっかりしないとマジでどうしようもない
34224/10/31(木)23:58:18No.1248616450+
バイオもGCのリメイクの段階でもうグラフィックの向上でアイテムが見つけにくなるのがあるからリアルさとゲームプレイの快適性の両立する工夫は各社のセンス次第かなって
34324/10/31(木)23:58:27No.1248616506+
>あんまりリアルな描写だとリアルメクラになっちゃう
>世界の技術力の割に建物デカ過ぎだろとかたったコレだけの農地で住民全員食っていける訳ねーだろとか
最近はオープンワールド系の山とか都市とか現実比でだいぶ小規模だよなって感じるようになってしまった
34424/10/31(木)23:58:35No.1248616552そうだねx3
Switchレベルで十分って言ってもそのSwitchレベルもPS3箱〇世代のグラ向上の成果なんだからグラ軽視はイマイチ理解できない
グラだけだと駄目なのは大前提すぎるし
34524/10/31(木)23:58:38No.1248616566+
グラが良い方が良いに決まってんだけどデザインの方が大事なのはそう
ゼノクロ今見るとしょぼいグラフィックだけど昨日からやり直してもロケーションめちゃくちゃ綺麗で困る
34624/10/31(木)23:58:56No.1248616662+
グラフィックだけはよかったゲームがサービス終了きまっちゃったな
34724/10/31(木)23:58:58No.1248616677+
>でもグラフィックが良いって結局世界を汚くするって意味じゃない?
きれいはきたない
きたないはきれい
34824/10/31(木)23:58:58No.1248616679+
結局ミニマップがあるとほとんどミニマップしか見ないんだよな
かといって無くされても困る
34924/10/31(木)23:59:05No.1248616713+
>良い感じの画面を作るのは上手いけどオブジェクトの質感とかは正直イマイチだよねフロム
音楽で誤魔化せてるとこ正直あると思う
35024/10/31(木)23:59:17No.1248616769+
>ロケーションで言うと今でもモンハン4の遺跡平原が俺の中で一番美しいと思ってる
>戦うスタージとしてはうんちだけど
面白いマップだよね
まじうんちだけど
35124/10/31(木)23:59:25No.1248616820そうだねx3
>>>黄色いペンキ塗っとくね
>>すごくいいアイディアだと思ったけど多用され出すとそれはそれで気になる人も増えてくるんだなって
>ぶっちゃけバカ相手だとこの手の導線をしっかりしないとマジでどうしようもない
バカ相手じゃなくても導線はしっかり引くんだよ
35224/10/31(木)23:59:27No.1248616831+
リアルなグラよりもアニメ調のグラのゲームをよくするからグラフィックが凄い!って評価されてるゲームを見てもそこまでピンと来ない
35324/10/31(木)23:59:32No.1248616860そうだねx1
最近はグラだけ良くてゲーム部分がつまんないのが定期的に出るのがマジで良くない
開発費グラだけに使われてんのか?って感じてしまう
35424/10/31(木)23:59:41No.1248616913そうだねx2
リアルに徹底的に寄せた結果ゲームの快適度が失われちゃ意味ないよなあ
現実では街中のゴミ箱だってそれぞれ違うデザインしてるけどゲームでは一目であそこにゴミ箱があるぞってわかったほうがいいし
35524/10/31(木)23:59:44No.1248616927+
コンコード演出とかグラフィック基準は良かったぞ?
35624/10/31(木)23:59:49No.1248616947+
>>>黄色いペンキ塗っとくね
>>すごくいいアイディアだと思ったけど多用され出すとそれはそれで気になる人も増えてくるんだなって
>ぶっちゃけバカ相手だとこの手の導線をしっかりしないとマジでどうしようもない
マジでバカだから助かる
35724/11/01(金)00:00:12No.1248617082そうだねx4
グラフィックあると
>最近はグラだけ良くてゲーム部分がつまんないのが定期的に出るのがマジで良くない
>開発費グラだけに使われてんのか?って感じてしまう
……昔からでは?
35824/11/01(金)00:00:16No.1248617113+
グラ汚いのに重いゲームは一体どうしたら良いんですか…
35924/11/01(金)00:00:23No.1248617161+
>リアルなグラよりもアニメ調のグラのゲームをよくするからグラフィックが凄い!って評価されてるゲームを見てもそこまでピンと来ない
アニメ調のゲームだってグラが凄いとかあるだろ
36024/11/01(金)00:00:31No.1248617202+
>グラフィックあると
>>最近はグラだけ良くてゲーム部分がつまんないのが定期的に出るのがマジで良くない
>>開発費グラだけに使われてんのか?って感じてしまう
>……昔からでは?
マジで昔からそうだから困る
36124/11/01(金)00:00:34No.1248617222+
>コンコード演出とかグラフィック基準は良かったぞ?
それ「だけ」なのが問題だったわけだ
36224/11/01(金)00:00:47No.1248617319+
>開発費グラだけに使われてんのか?って感じてしまう
ケツに全振りしたステラーブレイドみたいなああいうのはコンセプト勝ちしてるとは思うけどただ綺麗なだけなのはいっぱいあるから難しい
36324/11/01(金)00:00:50No.1248617335+
最近見たPVだとThreads of Timeとか
スクエニのHD-2Dが本格的に稼働してないのに
それよりも先にもう進化し始めてる感じすらある
36424/11/01(金)00:00:51No.1248617352+
>最近はグラだけ良くてゲーム部分がつまんないのが定期的に出るのがマジで良くない
>開発費グラだけに使われてんのか?って感じてしまう
ぶっちゃけクソゲーなんて予算に関わらずどこでも生まれるってだけだよ
グラが悪いゲームなら面白いゲームかって言ったらちっともそんなことないし
36524/11/01(金)00:00:52No.1248617361+
ブラボではしごが見えなくて何度か詰みかけたな…
36624/11/01(金)00:01:23No.1248617535+
なにもなさそうなところで何かを見つける体験を一度すると変なところで延々と彷徨う場合があるからなプレイヤーは…
36724/11/01(金)00:01:25No.1248617545+
>リアルに徹底的に寄せた結果ゲームの快適度が失われちゃ意味ないよなあ
>現実では街中のゴミ箱だってそれぞれ違うデザインしてるけどゲームでは一目であそこにゴミ箱があるぞってわかったほうがいいし
PUBGだっけ最低画質にすると敵の視認性がめっちゃ上がるみたいなゲーム
正直快適度だけでゲームやってるわけじゃないから
没入感も必要ではあるからな…
36824/11/01(金)00:01:26No.1248617553そうだねx1
>>開発費グラだけに使われてんのか?って感じてしまう
>ケツに全振りしたステラーブレイドみたいなああいうのはコンセプト勝ちしてるとは思うけどただ綺麗なだけなのはいっぱいあるから難しい
まずステラーはケツだけじゃない
戦闘とシステムが普通に面白かった上での勝利だ
あとおっぱい
36924/11/01(金)00:01:28No.1248617562+
>コンコード演出とかグラフィック基準は良かったぞ?
>でもグラフィックが良いって結局世界を汚くするって意味じゃない?
37024/11/01(金)00:01:39No.1248617639そうだねx1
>ぶっちゃけクソゲーなんて予算に関わらずどこでも生まれるってだけだよ
>グラが悪いゲームなら面白いゲームかって言ったらちっともそんなことないし
グラフィックがいいから悪目立ちするというかグラの割にクソゲーって言われたりグラフィックの良さに騙される被害者が多いからそうなるだけよね
グラ悪いクソゲーとか認知すらされないだけで
37124/11/01(金)00:01:39No.1248617641そうだねx2
グラ良いクソとグラ悪いクソなら後者の方が山のように出てるしな
37224/11/01(金)00:01:45No.1248617680そうだねx1
メタファー触ってて思ったけどゲームで一番大切なのはレスポンスだわ
37324/11/01(金)00:01:48No.1248617708+
>>良い感じの画面を作るのは上手いけどオブジェクトの質感とかは正直イマイチだよねフロム
>音楽で誤魔化せてるとこ正直あると思う
いやそれはない
なんも分かってねえなお前
37424/11/01(金)00:02:04No.1248617813+
そこまで作り込んでなくても雰囲気づくり成功してれば引き込まれるしな
37524/11/01(金)00:02:05No.1248617817+
>>コンコード演出とかグラフィック基準は良かったぞ?
>>でもグラフィックが良いって結局世界を汚くするって意味じゃない?
キャラデザを汚くしろとは言ってない
37624/11/01(金)00:02:11No.1248617855そうだねx1
リアルとリアリスティックって全く別物なんだよな
暗闇が真っ暗に描画されてもなんも嬉しくない
37724/11/01(金)00:02:17No.1248617898+
>>良い感じの画面を作るのは上手いけどオブジェクトの質感とかは正直イマイチだよねフロム
>音楽で誤魔化せてるとこ正直あると思う
フロムゲーなんて道中ほとんどBGM無いのに!?
37824/11/01(金)00:02:21No.1248617926+
極端な話障害物をジャンプで乗り越えるという発想がなくて詰む人もいるから
いかにそういうお約束を一つ一つ教えるかという導入を自然に組み込んでるゲームは間口が広い
37924/11/01(金)00:02:44No.1248618063そうだねx1
>いやそれはない
>なんも分かってねえなお前
反論したいならもうちょっと内容あるレスしたら?
38024/11/01(金)00:02:50No.1248618083+
>リアルに徹底的に寄せた結果ゲームの快適度が失われちゃ意味ないよなあ
まあそこは没入度も捨てていいもんかと言えば違うから工夫必要だよね…って話よ
よく言われるのはツシマとかは向かう方向に風が吹くとか鳥が飛ぶとか世界観を邪魔していなかったし
38124/11/01(金)00:02:50No.1248618085+
>なにもなさそうなところで何かを見つける体験を一度すると変なところで延々と彷徨う場合があるからなプレイヤーは…
滝の裏にスタート地点の後ろに行き止まりの壁……
38224/11/01(金)00:02:50No.1248618087+
グラフィックにこだわる金と人材もないなら他の要素は素晴らしいはずってのは根拠のない思い込み
38324/11/01(金)00:02:52No.1248618095そうだねx2
最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって…
38424/11/01(金)00:03:12No.1248618245+
それこそPUPG流行る前とかでも対戦勢はグラフィック設定落としてみやすさ優先とかは当たり前にやってたよ
38524/11/01(金)00:03:18No.1248618280そうだねx5
>>いやそれはない
>>なんも分かってねえなお前
>反論したいならもうちょっと内容あるレスしたら?
赤字だからって一人で喋り初めてまあ…
38624/11/01(金)00:03:26No.1248618348+
>グラ良いクソとグラ悪いクソなら後者の方が山のように出てるしな
後者なら人も金もアイデアも無いんだなで終わるけど
前者だと大金使ってそれ?になっちゃうからね
38724/11/01(金)00:03:29No.1248618360+
写実的であればあるほど良いとして他は悪いというならNO
低解像度でもドットでも綺麗に見えるものをグラフィックが良いと定義できるならYES
38824/11/01(金)00:03:30No.1248618374そうだねx1
>>>良い感じの画面を作るのは上手いけどオブジェクトの質感とかは正直イマイチだよねフロム
>>音楽で誤魔化せてるとこ正直あると思う
>いやそれはない
>なんも分かってねえなお前
反論がスカスカすぎる
38924/11/01(金)00:03:33No.1248618391+
>メタファー触ってて思ったけどゲームで一番大切なのはレスポンスだわ
グラに関してはP3Rより微妙だったのなんなんだろうな…
39024/11/01(金)00:03:39No.1248618425+
>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって…
あると感情の振れ幅はデカくなるからある方がいいけど
とはいえそのへんも含めて使い方次第とは思う
39124/11/01(金)00:03:47No.1248618481+
人間といっしょだよ
中身が重要なのはその通りだけど容姿がいいに越したことない
39224/11/01(金)00:03:48No.1248618487+
結局規模感とかゲームタイトルによるとしか言えんのだよな
マリオで超絶リアルとかやられてもお…おう?って反応だろうし
逆にゼルダとかそっちならリアル系に伸ばしても喜ばれるだろうし
39324/11/01(金)00:03:53No.1248618529+
>フロムゲーなんて道中ほとんどBGM無いのに!?
ACはめっちゃ道中からbgmかかってるじゃん
39424/11/01(金)00:03:57No.1248618552+
>グラに関してはP3Rより微妙だったのなんなんだろうな…
作ってる期間長すぎて開始時点のレベルでとまってたね
39524/11/01(金)00:03:59No.1248618564そうだねx3
たまに今のリアルなグラフィックよりSFCの職人芸染みたドットのが良いと言う人もいるけど
それはそれで結局当時のグラフィック重視と変わらないしな
39624/11/01(金)00:04:00No.1248618572+
>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって…
ノベルゲーはいかにストレスなくテキストを読ませることができるかにかかってる
マウスポチポチさせないと先に進めないのは最悪の部類
39724/11/01(金)00:04:28No.1248618716そうだねx1
>たまに今のリアルなグラフィックよりSFCの職人芸染みたドットのが良いと言う人もいるけど
あれだって当時の最先端なわけで一つの到達点だからな
39824/11/01(金)00:04:31No.1248618735+
PS5でたまにPS4ソフトやると若干ぼけて見えて駄目だな
39924/11/01(金)00:04:35No.1248618766そうだねx3
「グラフィックがいい=リアリスティックで画面が見づらい」というのがもう最近のゲームできない人の偏見だよ…
40024/11/01(金)00:04:36No.1248618772+
口汚いだけ中身なし
人気タイトルってアホが出てきて印象悪くするの可哀想だよな
40124/11/01(金)00:04:44No.1248618818+
>人間といっしょだよ
>中身が重要なのはその通りだけど容姿がいいに越したことない
上の方でゲームの場合逆だよねって話があるんだが…
40224/11/01(金)00:04:53No.1248618874そうだねx4
グラフィックとゲーム性ってそもそも担当違うからどっちに力入れようがそこまで関係ないはずだしね
40324/11/01(金)00:04:54No.1248618875そうだねx1
>たまに今のリアルなグラフィックよりSFCの職人芸染みたドットのが良いと言う人もいるけど
>それはそれで結局当時のグラフィック重視と変わらないしな
グラフィックの評価基準がノスタルジーになってるだけのグラフィック主義だわな
40424/11/01(金)00:05:17No.1248619016+
>>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって…
>ノベルゲーはいかにストレスなくテキストを読ませることができるかにかかってる
十三機兵防衛圏とかはワンクリックごとのテキスト少なくてボイスが効果的だったな
40524/11/01(金)00:05:19No.1248619025+
ドグマ2とか正直グラフィック悪かったからグラフィックが良さそうに見えて悪いとダメな部類とも思う
空の表現とかPS2って言われててまたまた〜って思ったらマジでPS2みたいな表現で乾いた笑いが出た
40624/11/01(金)00:05:19No.1248619029そうだねx1
>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって…
パラノマサイトはノベルADVとしては立ち絵を上手く演出で見せてたのが退屈しないけどただ文字ずらっと並んでたらまあ違うと思うよ
40724/11/01(金)00:05:25No.1248619069+
>グラフィックとゲーム性ってそもそも担当違うからどっちに力入れようがそこまで関係ないはずだしね
ちゃんと融和させる人がいます…してないと変なことになるし
40824/11/01(金)00:05:39No.1248619176+
ここ何年か遊んだゲームでキャラを動かす手触りが最悪だったのがメタルマックズゼノリボーン
ただ歩くだけなのに過度な慣性入れるな
40924/11/01(金)00:05:49No.1248619245そうだねx5
昔はPS3とかほぼ実写じゃん…って感じてたのに今見るとああ当時のゲームだなってなるの本当に不思議
41024/11/01(金)00:06:17No.1248619408そうだねx2
>昔はPS3とかほぼ実写じゃん…って感じてたのに今見るとああ当時のゲームだなってなるの本当に不思議
なんならPS2のゲームでも思ってたよ…
41124/11/01(金)00:06:22No.1248619446+
>グラに関してはP3Rより微妙だったのなんなんだろうな…
P3Rのモデルいいよね揺れるし
41224/11/01(金)00:06:23No.1248619458+
>ドグマ2とか正直グラフィック悪かったからグラフィックが良さそうに見えて悪いとダメな部類とも思う
>空の表現とかPS2って言われててまたまた〜って思ったらマジでPS2みたいな表現で乾いた笑いが出た
あれは敵に無駄に物理演算適用したりグラ以前にそもそもの作りが悪いんで…
41324/11/01(金)00:06:28No.1248619497+
>>昔はPS3とかほぼ実写じゃん…って感じてたのに今見るとああ当時のゲームだなってなるの本当に不思議
>なんならPS2のゲームでも思ってたよ…
PSでも思ってました…
41424/11/01(金)00:06:33No.1248619539+
塊魂の有り難い言葉
バランスガダイジ……
41524/11/01(金)00:06:48No.1248619649+
>たまに今のリアルなグラフィックよりSFCの職人芸染みたドットのが良いと言う人もいるけど
>それはそれで結局当時のグラフィック重視と変わらないしな
まあDQ5よりDQ6の方がグラフィックは良いからね
41624/11/01(金)00:06:53No.1248619670+
>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって…
フルボイスだとテンポ悪くなったりするからね
上手いADVだと台詞の区切りを工夫してボイス付きでもテンポ良くしてるし
41724/11/01(金)00:06:57No.1248619695+
電子レンジ級の電力を浪費して遊ぶゲームは面白いか?
41824/11/01(金)00:07:03No.1248619724そうだねx1
ゲームのスキルポイントじゃねえんだからグラフィック手を抜いてその分シナリオやゲームが面白くなるわけないじゃん
というか他の要素にこだわるようなスタジオはグラフィックにも拘ってるよ普通に
41924/11/01(金)00:07:07No.1248619755+
これは個人の好みの問題だ
リアル系グラあんま好きじゃ無い…
42024/11/01(金)00:07:14No.1248619796そうだねx1
>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって…
シンプルにものにもよる
ベテランばっかだけあって声優の熱演やべ〜ってゲームもあるし
ひぐらしやうみねこは原作版のほうが雰囲気あるよなと思う一方熱演だけで金出せるなって思うし
42124/11/01(金)00:07:20No.1248619832そうだねx1
>人間といっしょだよ
>中身が重要なのはその通りだけど容姿がいいに越したことない
その考えはルッキズムの先鋭化に他ならないから封印した方がいいぞ
42224/11/01(金)00:07:36No.1248619933そうだねx4
>結局規模感とかゲームタイトルによるとしか言えんのだよな
>マリオで超絶リアルとかやられてもお…おう?って反応だろうし
>逆にゼルダとかそっちならリアル系に伸ばしても喜ばれるだろうし
グラフィックの良さってリアルってことじゃなくね?それこそマリオはかなり頑張って進歩させてるし
42324/11/01(金)00:07:50No.1248620024+
>中身が重要なのはその通りだけど容姿がいいに越したことない
>コンコード演出とかグラフィック基準は良かったぞ?
42424/11/01(金)00:07:52No.1248620048そうだねx1
ドグマ2の話はしたくない
モンハンやろ!モンハン!
42524/11/01(金)00:07:58No.1248620074+
>>最近だとパラノマサイトやって思ったのがノベルゲーってそこまでボイスは重要じゃないなって…
>シンプルにものにもよる
>ベテランばっかだけあって声優の熱演やべ〜ってゲームもあるし
>ひぐらしやうみねこは原作版のほうが雰囲気あるよなと思う一方熱演だけで金出せるなって思うし
シロナガス島はこっちだった
42624/11/01(金)00:08:05No.1248620119+
グラがいいというか酔いやすいから安定してるとありがたいです
42724/11/01(金)00:08:49No.1248620384+
モンハンはグラもゲームも良いんだけどハンターの表情だけどうにかしろ


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