TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ハロウィンシナリオはできたかい?
… | 124/10/31(木)07:41:14No.1248344628+ハロウィンシナリオはできなかったけど別のシナリオやってくるよ |
… | 224/10/31(木)07:49:44No.1248345705+年末卓の準備もだけど来年のことも考えないといけない… |
… | 324/10/31(木)07:53:48No.1248346246+>自作チャレンジしたいけどネタがないんだよなあ… |
… | 424/10/31(木)07:55:40No.1248346508+好きだった絶版システムをリメイクしてもいいんだぜ |
… | 524/10/31(木)08:04:14No.1248347755そうだねx1システムへの不満…電子化する気配がないところかな |
… | 624/10/31(木)08:16:18No.1248349918+>システムへの不満…電子化する気配がないところかな |
… | 724/10/31(木)08:17:49No.1248350168そうだねx6>>システムへの不満…電子化する気配がないところかな |
… | 824/10/31(木)08:26:43No.1248351678そうだねx1某所で自作の手伝いして得た経験はあれこれウケを狙うよりも好きなことを1から積み重ねて作らないとまともなものはできないということだった |
… | 924/10/31(木)08:36:04No.1248353129そうだねx2>著作権に真っ向からケンカを売るな! |
… | 1024/10/31(木)08:36:42No.1248353239そうだねx4ここでも◯◯みたいなのやりたいみたいなレス見るけど一言で「」の好みと言ってもファンタジーだったり現代異能だったりホラーだったりサタスペだったり陰鬱だったりエロだったりトンチキだったりでバラバラだからそりゃ少数意見にしかならんよ |
… | 1124/10/31(木)08:44:59No.1248354348+自作サプリメントをテスト運用したいが勇気が出ない |
… | 1224/10/31(木)08:46:35No.1248354605+>自作サプリメントをテスト運用したいが勇気が出ない |
… | 1324/10/31(木)08:50:36No.1248355215+>>自作サプリメントをテスト運用したいが勇気が出ない |
… | 1424/10/31(木)08:53:23No.1248355631+サプリといえばパルプクトゥルフ楽しみ |
… | 1524/10/31(木)08:58:30No.1248356501+>サプリといえばパルプクトゥルフ楽しみ |
… | 1624/10/31(木)08:59:07No.1248356619そうだねx1>>>自作サプリメントをテスト運用したいが勇気が出ない |
… | 1724/10/31(木)08:59:18No.1248356652+>ここでも◯◯みたいなのやりたいみたいなレス見るけど一言で「」の好みと言ってもファンタジーだったり現代異能だったりホラーだったりサタスペだったり陰鬱だったりエロだったりトンチキだったりでバラバラだからそりゃ少数意見にしかならんよ |
… | 1824/10/31(木)09:00:17No.1248356803そうだねx1>こんな場末の掲示板を見てなんの徳があるんだ |
… | 1924/10/31(木)09:01:02No.1248356944そうだねx1そもそもここそんなにパルプクトゥルフフォロワー居るの…? |
… | 2024/10/31(木)09:02:07No.1248357117そうだねx2>アイデアの段階で否定されるファンタジー戦記とミリタリーとSFよ… |
… | 2124/10/31(木)09:02:51No.1248357212そうだねx1>そもそもここそんなにパルプクトゥルフフォロワー居るの…? |
… | 2224/10/31(木)09:03:12No.1248357273+>そもそもここそんなにパルプクトゥルフフォロワー居るの…? |
… | 2324/10/31(木)09:08:03No.1248358049そうだねx1まあどこに触発されたかなんてどうでもいいんだ |
… | 2424/10/31(木)09:10:35No.1248358480+パルプは付属シナリオが1930年代フレーバーをわりと盛った話だったと思う |
… | 2524/10/31(木)09:11:07No.1248358575+ミリタリーというか大規模戦闘はAマホが参考になると思う |
… | 2624/10/31(木)09:11:37No.1248358651+公式シナリオにパルプ対応のが増えた関係で今後のこと考えて翻訳されたというウワサだ |
… | 2724/10/31(木)09:14:23No.1248359200そうだねx1>公式シナリオにパルプ対応のが増えた関係で今後のこと考えて翻訳されたというウワサだ |
… | 2824/10/31(木)09:17:24No.1248359732+D&D公式もやる気出せ |
… | 2924/10/31(木)09:17:47No.1248359787+ファンタジー戦記なら成長を年代ジャンプ扱いにして1話毎に登場人物の子孫が出てくるのとかやってみたい |
… | 3024/10/31(木)09:18:16No.1248359876そうだねx2>D&D公式もやる気出せ |
… | 3124/10/31(木)09:19:02No.1248360027+DX3のアンチェインアームズ発売日も決まって愛でたい |
… | 3224/10/31(木)09:19:03No.1248360036そうだねx1>ファンタジー戦記なら成長を年代ジャンプ扱いにして1話毎に登場人物の子孫が出てくるのとかやってみたい |
… | 3324/10/31(木)09:19:16No.1248360094+>ファンタジー戦記なら成長を年代ジャンプ扱いにして1話毎に登場人物の子孫が出てくるのとかやってみたい |
… | 3424/10/31(木)09:19:25No.1248360130そうだねx1>DX3のアンチェインアームズ発売日も決まって愛でたい |
… | 3524/10/31(木)09:25:11No.1248361289+>発売日に準備万端で募集開始できるって考えてもいいんだ |
… | 3624/10/31(木)09:27:24No.1248361690+2年経ったら経ったなりのシナリオって難しそうだな… |
… | 3724/10/31(木)09:27:38No.1248361746+ビジュアルだけから想像で話作って発売と同時に答え合わせするセッションは今しか楽しめないんだぜ |
… | 3824/10/31(木)09:31:18No.1248362411+>ビジュアルだけから想像で話作って発売と同時に答え合わせするセッションは今しか楽しめないんだぜ |
… | 3924/10/31(木)09:33:02No.1248362715そうだねx1>>ビジュアルだけから想像で話作って発売と同時に答え合わせするセッションは今しか楽しめないんだぜ |
… | 4024/10/31(木)09:45:43No.1248364942+フフフ…これもまた計画の内 |
… | 4124/10/31(木)09:46:57No.1248365154そうだねx1TRPGならエアプも許されるというかなんなら全部エアプと言ってもいいのではないだろうか |
… | 4224/10/31(木)09:47:40No.1248365300+モールモルモル! |
… | 4324/10/31(木)09:49:37No.1248365656+>モールモルモル! |
… | 4424/10/31(木)09:50:42No.1248365920+エアププランナーはプラプラ言うプラか |
… | 4524/10/31(木)09:51:26No.1248366046+プラーンプランプランプラン |
… | 4624/10/31(木)09:51:38No.1248366081+好きだから新版システムを絶版にリバースエンジニアリングしてもいいんだぜ |
… | 4724/10/31(木)10:10:56No.1248369720+CoCなら年代ジャンプできるよ |
… | 4824/10/31(木)10:13:34No.1248370236+12/20発売だから年末年始に集中的に進めるアンチェイン卓用意すればいいのか |
… | 4924/10/31(木)10:13:50No.1248370283+D&Dもフォーゴトンレルムで年代ジャンプできるがシステムまで変わる… |
… | 5024/10/31(木)10:14:27No.1248370430+PCの連続性が無いと単発でいいじゃん…ってなりがちだけど年表が必要になるゲームをやりたくはある…! |
… | 5124/10/31(木)10:15:27No.1248370652+年代ジャンプやったことあるな |
… | 5224/10/31(木)10:16:46No.1248370883+>PCの連続性が無いと単発でいいじゃん…ってなりがちだけど年表が必要になるゲームをやりたくはある…! |