二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730289059556.png-(4414 B)
4414 B24/10/30(水)20:50:59No.1248222027+ 22:01頃消えます
渾身溜め棒春
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/30(水)20:52:15No.1248222555+
渾身溜め鬼つえぇ!これからどんどんモンスターの頭殴ろうぜ!
224/10/30(水)20:54:01No.1248223260+
渾身溜めだけ火力おかしい
溜め3はお茶濁し的な使い方になるのか
324/10/30(水)20:55:00No.1248223658+
渾身溜めが強いというか溜め3がちょっと弱くなってる気がする
424/10/30(水)20:56:16No.1248224190+
>渾身溜めが強いというか溜め3がちょっと弱くなってる気がする
溜め2からの振り返しが強くて溜め3が微妙な気はする
524/10/30(水)20:58:13No.1248225007+
>溜め3はお茶濁し的な使い方になるのか
スタンプ→回転ホームラン→渾身溜めの最強コンボができるので是非狙って欲しい
ただ回転ホームランはスタン値重視みたいなのでこのコンボは起きてる時用
モンスがダウン時は木に溜め1→追撃→縦3→渾身溜めを入れよう
624/10/30(水)20:58:24No.1248225077そうだねx1
砂丘が戦いにくすぎる…
724/10/30(水)20:59:20No.1248225483+
溜め2振り返し縦3渾身溜めのルートが全部入るとかなり強い
824/10/30(水)20:59:44No.1248225663+
餅つきの途中からも派生できるから今回は割とコンボルート使い分けないとダメだね
924/10/30(水)21:00:28No.1248225974+
>スタンプ→回転ホームラン→渾身溜めの最強コンボができるので是非狙って欲しい
>ただ回転ホームランはスタン値重視みたいなのでこのコンボは起きてる時用
追撃回転あれ使い道あったのか…
1024/10/30(水)21:00:56No.1248226178+
モーション値151を舐めてはいけない
1124/10/30(水)21:01:48No.1248226554+
>餅つきの途中からも派生できるから今回は割とコンボルート使い分けないとダメだね
溜め3と縦3と餅つき4回目で派生は全部なのかな
1224/10/30(水)21:02:56No.1248227099+
今のところ餅つきの必要性がないんだよね
1324/10/30(水)21:03:44No.1248227458+
>今のところ餅つきの必要性がないんだよね
Wではよく頑張ってくれたな
今は休め…
1424/10/30(水)21:05:31No.1248228279そうだねx2
一応パワー武器だから必殺技があって然るべきだったとこはある
インパクトクレーターは他の数値ゴミにされた挙句にインパクトクレーターも気持ち良くないのがいけなかった
1524/10/30(水)21:06:59No.1248228943+
アッパーモーションでしばらく待機できるのかよ
相殺狙えるなこれだと
1624/10/30(水)21:07:09No.1248229023+
貯め2掘り返しの効率が重要なの最初期を思い出すよね
1724/10/30(水)21:07:28No.1248229160+
>モーション値151を舐めてはいけない
なそ
1824/10/30(水)21:07:46No.1248229285+
>Wではよく頑張ってくれたな
>今は休め…
RISEでも休んでたからなぁ...
1924/10/30(水)21:08:30No.1248229599そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
アイコンスレ画のゴミスレ率ナンバーワン
2024/10/30(水)21:09:53No.1248230210そうだねx1
実際問題半ライスのゴミっぷりはガチだったからな
2124/10/30(水)21:10:36No.1248230487そうだねx5
こ、こわい…
2224/10/30(水)21:11:30No.1248230900+
スタンプやら渾身溜め叩きつけにはムロフシ派生しかないように表示されてるが
実際にはスタンプ後だろうが縦3振った方が早くホームラン撃てる罠
これではムロフシの使いどころがさっぱりわからんぞ!
2324/10/30(水)21:12:35No.1248231358+
縦3まじ早いよね
流石に火力は少し下げられたようだが
2424/10/30(水)21:12:56No.1248231517+
ムロフシは削除すると属性過激派から怒られそうだから形だけ残した様に思える
2524/10/30(水)21:13:25No.1248231738+
やる事は振り向き縦3で変わらないから簡単!って上手い人は思ってんのかな
2624/10/30(水)21:13:27No.1248231764+
縦3そのものの火力が低かろうがホームラン後渾身溜めできること(とワンチャン相殺)こそが大事なのだ
と思うたぶん
2724/10/30(水)21:13:32No.1248231806+
大剣の真溜め当てたのかな?ってくらい減る
餅つき4段目派生はこれで決まりや
2824/10/30(水)21:13:47No.1248231918+
>縦3まじ早いよね
>流石に火力は少し下げられたようだが
速くなっていろんなところから派生できて使い勝手良くなったからまぁ
餅つき導入されてから完全に存在意義が死んでたのが嘘のような使い勝手の良さ
2924/10/30(水)21:14:54No.1248232414+
なんなら割と手数武器みたいな立ち回りできるよね今作のハンマー
3024/10/30(水)21:14:55No.1248232421+
溜めて一撃叩きこむってよりは派生増やしまくったから適宜コンボ使い分けてねって感じになってきた
3124/10/30(水)21:15:53No.1248232826そうだねx1
敵の隙に合わせて適切なコンボ入れろってなると溜め3より溜め2が使い勝手いいところはある
3224/10/30(水)21:16:26No.1248233043+
縦2まで振っておけばほぼほぼ相殺アーマーでホームランが撃てるのは面白い
ああ遠距離攻撃はやめて!
3324/10/30(水)21:16:32No.1248233099+
2割下げられてるけど派生強いから微+って感じ
3424/10/30(水)21:17:24No.1248233468+
縦3のラストに相殺あったところでなんなんだよみたいに言われてたけど割と縦3強気で振っていけるのは悪くないなって
3524/10/30(水)21:17:39No.1248233569+
溜め2の使い勝手の良さや縦3の高速化から緩衝珠の早期実装が待たれる
3624/10/30(水)21:17:49No.1248233643+
餅つきはキャンセル渾身用のコンボパーツになるのかな今回
どのルートが一番減るのかはわからんけど
3724/10/30(水)21:17:53No.1248233678+
というか縦3の相殺が相手の大技以外も相殺してる?
変なタイミングでドシャグマのスキル発動してる気がする
3824/10/30(水)21:18:08No.1248233775+
まだやれてないけどハンマーつよそう?
3924/10/30(水)21:18:36No.1248233977+
相殺ひるみこそないけど咆哮も無効だから初手バックアタックから縦3までは確定するな
渾身溜め叩きつけまでよくばると行動運がからむけど
4024/10/30(水)21:18:45No.1248234054+
クレーター棒から渾身棒になったのか
4124/10/30(水)21:19:10No.1248234247+
>まだやれてないけどハンマーつよそう?
そんなに強くはなさそう
使いやすいとは思う
4224/10/30(水)21:19:11No.1248234257+
製品版で渾身ナーフされたり広範隙潰しモンスばっかにならなきゃ割とやれる方なんじゃないかなとは思う
4324/10/30(水)21:19:29No.1248234387+
これで溜め3からクラッチコンボもあればマジで感全体って感じなんだがなぁ
4424/10/30(水)21:19:47No.1248234524+
渾身溜めのぶん回しが蛮族すぎる…
4524/10/30(水)21:19:56No.1248234583+
>餅つきはキャンセル渾身用のコンボパーツになるのかな今回
>どのルートが一番減るのかはわからんけど
餅つき使わんでも縦3渾身でいい気がするんだよなあ
隙が長いなら溜め2振り返し始動でもいいし
4624/10/30(水)21:20:19No.1248234726そうだねx2
いまのところダメージソースは渾身のウェイトが重いからこれが製品版で下げられちゃうと一気に厳しくなりそう
4724/10/30(水)21:20:28No.1248234785+
初回から2回目までくらいのスタンが爆速だから開戦直後は凄い楽しい
4824/10/30(水)21:20:33No.1248234826+
回転攻撃と餅つきはもうちょい強くないと出番なさそう
4924/10/30(水)21:21:09No.1248235068+
前からちょっとした隙に溜め2のかち上げ入れる武器ではあったけどそこから縦3渾身ために派生出来るからマジで強ムーブな気がして来た
5024/10/30(水)21:21:12No.1248235095+
ハンマーのかっこいいモーションは溜め振り返しがあるから…
5124/10/30(水)21:21:28No.1248235202+
>いまのところダメージソースは渾身のウェイトが重いからこれが製品版で下げられちゃうと一気に厳しくなりそう
だから弱い弱いって言って政治に走る
5224/10/30(水)21:22:17No.1248235572+
渾身弱くしたらもうただの棒じゃん
5324/10/30(水)21:22:28No.1248235631+
これまでの溜め2って使い勝手はいいけど大した火力出ないのがネックだったけど振り返しと更にそこから縦3に繋げられるのは正直かなり使い勝手がいいなって
5424/10/30(水)21:22:31No.1248235653+
>回転攻撃と餅つきはもうちょい強くないと出番なさそう
とりあえず属性・異常補正2倍にするか
5524/10/30(水)21:22:47No.1248235750+
>いまのところダメージソースは渾身のウェイトが重いからこれが製品版で下げられちゃうと一気に厳しくなりそう
渾身据え置きで他モーション強化してくれればいいけど
逆に渾身下げてバランス取ろうとする可能性もあるか…
5624/10/30(水)21:23:22No.1248236001+
別にライズ体験版の笛みたいなモーション値してるでもなしナーフは無いんじゃね
5724/10/30(水)21:23:26No.1248236026+
>いまのところダメージソースは渾身のウェイトが重いからこれが製品版で下げられちゃうと一気に厳しくなりそう
細かい隙が多くて渾身まで安定して派生できないやつ実例としてはIBラーみたいなのも辛そう
溜め2振返しで差し込めば戦えるとは思うが
5824/10/30(水)21:23:37No.1248236080+
渾身以外が使い物にならないほど貧弱だ!
溜め2や縦3を使う時に味方をカチ上げるのもマルチに不向きだ!
開発さんこれどうなってるんですか!
5924/10/30(水)21:24:21No.1248236363+
>溜め2や縦3を使う時に味方をカチ上げるのもマルチに不向きだ!
>開発さんこれどうなってるんですか!
でもクエスト終わった後みんなで戦うの楽しいですよね?
6024/10/30(水)21:24:23No.1248236380+
渾身撃つにも縦3ルートと溜め3から素撃ちルートがあるのは面白いと思う
溜め2振り返しが使いやすいだけじゃなくワンチャン高火力も狙える感じで
6124/10/30(水)21:24:30No.1248236432+
餅つきはダウン中の最大打点であってほしい
6224/10/30(水)21:25:20No.1248236798そうだねx1
餅つきからの渾身派生はマルチなら味方吹っ飛ばさないから使い所あるんじゃね
6324/10/30(水)21:25:57No.1248237054そうだねx4
>でもクエスト終わった後みんなで戦うの楽しいですよね?
えっ…でも武器は人に向けるものじゃないって…
6424/10/30(水)21:26:10No.1248237143+
>餅つきはダウン中の最大打点であってほしい
他と比べてスタン値低いからマジでダウン中のモンスター殴るのに最適だったんだよね
6524/10/30(水)21:26:14No.1248237170+
溜め3スタンプが昔のモーションに退化したのだけ不満
どうしてライズの移動叩きつけじゃなくしたんですか…どうして…
6624/10/30(水)21:26:23No.1248237221+
>餅つきはダウン中の最大打点であってほしい
餅つきそのまま完遂するより餅つき派生渾身溜め方が最終段1.5倍くらい変わるからな…
6724/10/30(水)21:27:43No.1248237779+
回転攻撃がいろんなモーションから繋がるぞ!
うーん…
6824/10/30(水)21:27:43No.1248237781+
>>溜め2や縦3を使う時に味方をカチ上げるのもマルチに不向きだ!
>>開発さんこれどうなってるんですか!
>でもクエスト終わった後みんなで戦うの楽しいですよね?
心まで辻本になるな
6924/10/30(水)21:27:46No.1248237792+
集中攻撃が大体どこからでも出せるのはいいんだが微妙に狙いにくいな
角に傷ができて顎に吸われるとかちょいちょいある
7024/10/30(水)21:28:06No.1248237939+
ハンマーだけレダウ7分とか掛かるんだな…
7124/10/30(水)21:28:08No.1248237954+
坂の回転攻撃とかワールド基準に戻してくだち!とか色々アンケ送ろうぜ
7224/10/30(水)21:28:12No.1248237985+
>溜め3スタンプが昔のモーションに退化したのだけ不満
>どうしてライズの移動叩きつけじゃなくしたんですか…どうして…
退化というか強溜め要素を削除したら踏み込みスタンプも一緒に削除されたというか
7324/10/30(水)21:28:32No.1248238123+
>退化というか強溜め要素を削除したら踏み込みスタンプも一緒に削除されたというか
嘘つけ溜め3以外は強溜めモーションだろ
7424/10/30(水)21:28:43No.1248238205+
あんまり関係ない部分だとワールド基準だから餅つきの殺意が戻ってきた感じがする
7524/10/30(水)21:29:15No.1248238418+
ワイルズボーンだかワイルズブレイクだかで属性環境になったら回転攻撃派生による手数増加が大事になることもある…かもしれない
7624/10/30(水)21:29:16No.1248238420+
>ハンマーだけレダウ7分とか掛かるんだな…
βテスト!βテストだから!!
7724/10/30(水)21:29:59No.1248238705+
味方の事考えるとマルチだと冷酷な餅つきマシンになる必要に駆られる
竜撃砲でFF吹っ飛ばし消したんだからこっちも怯むだけにしてくれていいんじゃねえかな!
7824/10/30(水)21:30:25No.1248238896そうだねx2
>ハンマーだけレダウ7分とか掛かるんだな…
甘えんな 片手なんて爆弾使って8分台とかだしランスなんて10分台も出てないぞ
というのはさておきやっぱり太刀とか見てると同じガード無し武器なのにリーチも隙の無さも圧倒的に上で破壊力まであるじゃんっていう理不尽はあるよね
だからこうしてアンケに「ハンマーはリーチが短く動きも遅いので一発の威力上げてください」と記して送る
7924/10/30(水)21:30:33No.1248238964そうだねx1
シンプルに斬れ味消費がキツイから回転使わないでいいならそれでいいけどね
ハンマーの斬れ味ってなんだ
8024/10/30(水)21:30:35No.1248238977そうだねx1
意図的にスタンとれて一方的に殴れる時間を確保しやすいハンマーの狩猟時間が長くかかるってことは単純にモーション値が不足してるってことだ
開発さんこれおかしいですよ
8124/10/30(水)21:30:49No.1248239081+
>ハンマーだけレダウ7分とか掛かるんだな…
6分いるぞ
8224/10/30(水)21:31:00No.1248239148+
>ハンマーだけレダウ7分とか掛かるんだな…
https://youtu.be/eMLM8kfgDyw?si=RMJ6vhdSFbD-cqlt
6分台
8324/10/30(水)21:31:10No.1248239218そうだねx2
>ハンマーの斬れ味ってなんだ
ついに柄ではなくハンマー部分を研ぐようになったぞ!
鈍器研いでどうすんだよ
8424/10/30(水)21:31:21No.1248239293+
餅つきと餅つき渾身の使い道問われるとまぁマルチだよね
8524/10/30(水)21:31:36No.1248239391+
TAに関しては体験版だし気にすることも無いと思うけど
製品版でハンマー用スキルみたいなの貰わないと基本的に汎用火力スキルばっかだよなぁとは思う
8624/10/30(水)21:32:15No.1248239659+
>TAに関しては体験版だし気にすることも無いと思うけど
>製品版でハンマー用スキルみたいなの貰わないと基本的に汎用火力スキルばっかだよなぁとは思う
ハンマーとは直接関係ないけどスキルシステムどうなんのかね
武器側にスキル乗せられるようになったんだっけ?
8724/10/30(水)21:32:27No.1248239735+
>TAに関しては体験版だし気にすることも無いと思うけど
>製品版でハンマー用スキルみたいなの貰わないと基本的に汎用火力スキルばっかだよなぁとは思う
やはり…溜め強化スキルか?
8824/10/30(水)21:32:41No.1248239824+
6分いるなら普通に上澄じゃん
8924/10/30(水)21:32:48No.1248239868+
fu4185851.jpg
いやすごいよこの人
9024/10/30(水)21:33:00No.1248239949+
火力スキルは主に武器につけるみたいな話だったと思う
9124/10/30(水)21:34:18No.1248240476+
渾身溜めゲーミングって言っちゃってる!
9224/10/30(水)21:34:26No.1248240536そうだねx2
β2日目なのにもう何人かはレダウ5分台見えてきてるの生き急ぎすぎだろと思うがまぁハンターだしな……
9324/10/30(水)21:34:35No.1248240606+
戦ってるのを側から見ると1番楽しそうにやってる武器
9424/10/30(水)21:34:51No.1248240727+
実機動画の時は手間の割にって評価だったけど強いのか渾身
9524/10/30(水)21:34:55No.1248240753そうだねx5
いうて強行動擦るのはどの武器も同じでしょ
9624/10/30(水)21:35:11No.1248240848+
>渾身溜めゲーミングって言っちゃってる!
最新の動画では相殺を理解したらしいから…
9724/10/30(水)21:36:21No.1248241329+
振り上げ切った直後まで相殺判定あるからちょっと面白い絵面になることがある
9824/10/30(水)21:36:31No.1248241406+
ハンマーもやっぱ集中モードでエイムするの大事ねTA見るに
9924/10/30(水)21:37:24No.1248241753+
それ言ったらワールドだって坂ゲーミングだったし?動かしてて楽しいなら別にいいんだよ
10024/10/30(水)21:37:28No.1248241779+
傷をつけて攻撃しようって方向性だからうるせえ頭を殴らせろが通用するのか不安だ
10124/10/30(水)21:37:45No.1248241905+
>いうて強行動擦るのはどの武器も同じでしょ
それはそうだけど大剣さんとこは集中モードで真溜め当てやすくなっただけでなく抜刀溜め3でも近いダメージ出せるようになって択が増えたって喜んでたし…
10224/10/30(水)21:38:12No.1248242089そうだねx1
>最新の動画では相殺を理解したらしいから…
>ハンマーもやっぱ集中モードでエイムするの大事ねTA見るに
言う程渾身棒でもないな…
10324/10/30(水)21:38:22No.1248242167そうだねx1
>傷をつけて攻撃しようって方向性だからうるせえ頭を殴らせろが通用するのか不安だ
いや傷つけたのなら頭抉れよそこは
10424/10/30(水)21:38:26No.1248242191そうだねx1
>片手なんて爆弾使って8分台とかだし
一番悲しいの択の多さが取り柄なのにマジで9割同じ技擦る溜め斬り落とし棒と化してるとこ
10524/10/30(水)21:38:32No.1248242240そうだねx1
溜めクラッチは少し恋しいよ
10624/10/30(水)21:38:55No.1248242396+
ドシャグマスキルなんなの?相殺成功で何かあるんだろうけど
10724/10/30(水)21:39:02No.1248242438+
Wは坂というか段差だな
10824/10/30(水)21:39:23No.1248242584+
>ドシャグマスキルなんなの?相殺成功で何かあるんだろうけど
相殺成功で攻撃力アップ
10924/10/30(水)21:39:26No.1248242599+
>>片手なんて爆弾使って8分台とかだし
>一番悲しいの択の多さが取り柄なのにマジで9割同じ技擦る溜め斬り落とし棒と化してるとこ
IBと一緒だな…
11024/10/30(水)21:39:37No.1248242666+
>いうて強行動擦るのはどの武器も同じでしょ
弓は曲射&千々矢コンボでもひたすらクイックショット&剛射でも5分台叩き出してるのでスタイル選び放題だぜ
11124/10/30(水)21:40:15No.1248242908+
再現性あったり立ち回りに組み込めるなら強行動擦るのが正解でいいんだけどね
坂グルグルや強溜め3クラッチはいいけどクレーター棒はダメなのがそこよ
今回は前者であってくれ
11224/10/30(水)21:40:16No.1248242915+
昔からの基本モーションについて色々見直されただけハンマーは恵まれてると思うよ
11324/10/30(水)21:40:40No.1248243079+
ハンマー神みたいな人はさんこうにならないよ!
11424/10/30(水)21:41:02No.1248243213そうだねx3
坂ぐるぐるはまぁ楽しかっただけで速度考えるとあれはあんま強くは無い
段差は破壊兵器
11524/10/30(水)21:41:58No.1248243562そうだねx1
IBのそれまでミラの頭ノータッチなのに1回の拘束からの段差攻撃連打で壊せるのとか割と頭のおかしい強さしてたな…
11624/10/30(水)21:43:38No.1248244245+
TA見るとマジで餅つきとムロフシ使わんな
スタンプはちょいちょい使ってるけど餅つきムロフシ一回もしてない気がする
アッパー調整ください
11724/10/30(水)21:44:06No.1248244442+
TA動画なんて大抵そうだろうけどうますぎると俺のハンマーと違う…ってなる…
11824/10/30(水)21:44:11No.1248244476+
段差ループはやりすぎてたけど坂は楽しく誰でもできるやつだからな
あと飛んでるやつ撃ち落としにいけるのは楽しい
11924/10/30(水)21:44:43No.1248244678そうだねx2
ムロフシは使い道無いくせに暴発を引き起こしやすいコマンドポジションにいやがったのが変更されただけでプラスだから…
12024/10/30(水)21:44:54No.1248244750+
今回のハンマーは坂段差とは友達になれなそう
それはそれでいいけど滑り止めください
12124/10/30(水)21:44:59No.1248244777+
TAでも餅つき使わんのはちょっと深刻じゃない?
あれって隙に細かく刻むんじゃなくてチャンス時に流し込む動きだったのでは
12224/10/30(水)21:45:06No.1248244812+
どの武器でも割とゴミみたいだったモーション見直されてるよね
たまに追加されてるけど
12324/10/30(水)21:45:14No.1248244866+
ソロなら結局ホームランから渾身溜めに繋げるのが速くて強いからなぁ…
12424/10/30(水)21:45:33No.1248245001+
>TAでも餅つき使わんのはちょっと深刻じゃない?
>あれって隙に細かく刻むんじゃなくてチャンス時に流し込む動きだったのでは
マルチで周りを巻き込まないように気を使う時は使うかもねってくらいかな
12524/10/30(水)21:45:34No.1248245005+
>あと飛んでるやつ撃ち落としにいけるのは楽しい
セクレトから下乗攻撃とか割と似たような感じで使えるぜ!
なんか飛鳥文化アタックより威力も回数も少ないけど
12624/10/30(水)21:45:59No.1248245180+
>TAでも餅つき使わんのはちょっと深刻じゃない?
>あれって隙に細かく刻むんじゃなくてチャンス時に流し込む動きだったのでは
まぁ前まで強かったのがナーフされるのはモンハンのいつものやつだからな
12724/10/30(水)21:46:14No.1248245289+
試遊版だとムロフシも2.5倍ぐらいダメージ出てたのに…
12824/10/30(水)21:46:33No.1248245394そうだねx4
餅つきなんてサンブレイクでもう凋落してたじゃないですか
12924/10/30(水)21:46:43No.1248245474+
>一番悲しいの択の多さが取り柄なのにマジで9割同じ技擦る溜め斬り落とし棒と化してるとこ
片手は実際に使う技少ないケースばっかじゃね
サブレは色々使ったけど
13024/10/30(水)21:46:53No.1248245548+
それとも隠された効果で餅つきムロフシは属性ダメージ2倍補正あったりするやーつ?
13124/10/30(水)21:47:24No.1248245800+
>試遊版だとムロフシも2.5倍ぐらいダメージ出てたのに…
やたら威力低いなと思ってたけどナーフされてたんかい
ハンマーもうちょっと強くした所で弓太刀にまるで及ぶ気がしないぞ
13224/10/30(水)21:47:32No.1248245857+
>それとも隠された効果で餅つきムロフシは属性ダメージ2倍補正あったりするやーつ?
ムロフシに属性補正異常補正はあってもおかしくないけど餅つきはどうかな…そういうイメージないし
13324/10/30(水)21:47:51No.1248245981+
TAのタイム言われるけどちゃんとスタン取れてるから実際のタイムより実質戦闘時間短いしかなりよいよハンマー
13424/10/30(水)21:47:59No.1248246026+
むしろ弱くても絶対使われるんだから弓太刀ナーフしろ
13524/10/30(水)21:49:13No.1248246579そうだねx4
片手剣は技は多いけど択は多いことあんまある印象ねえな…
13624/10/30(水)21:49:43No.1248246817+
そもそもライズといいなんでハンマーナーフされるんだよ
最強武器だったことなんて一度もないのに
13724/10/30(水)21:50:16No.1248247069+
>そもそもライズといいなんでハンマーナーフされるんだよ
>最強武器だったことなんて一度もないのに
ライズなんて大半の武器が酷い目に遭ってたし…
13824/10/30(水)21:50:40No.1248247261+
>そもそもライズといいなんでハンマーナーフされるんだよ
>最強武器だったことなんて一度もないのに
ト、トライ・・・
13924/10/30(水)21:51:23No.1248247593+
>片手剣は技は多いけど択は多いことあんまある印象ねえな…
一生ループコンボ擦ってるかジャスラ擦ってるかの印象だ
たまにバクステ
14024/10/30(水)21:51:37No.1248247698+
特別試遊からTGSの間に渾身溜めが150から180にバフされてたりもする
製品版のモーション値どうなるかな…個人的には渾身ナーフは勘弁してほしいが
14124/10/30(水)21:51:45No.1248247747そうだねx1
IB片手でもフォールバッシュと旋回はそこそこ使い所あったけど今回はそれよりも択が狭く感じる
14224/10/30(水)21:52:40No.1248248148+
TGSだと渾身もうちょいダメージ欲しいみたいな印象だからそこ盛られたのはまぁ素直に嬉しい
14324/10/30(水)21:53:05No.1248248356そうだねx1
弓太刀を基準に全武器アッパーするくらいでいいよ
PvEでナーフ方向でバランス取られるのマジでつまんなくなるから
14424/10/30(水)21:53:18No.1248248467+
確かに縦3のディレイすげーきいてるねこれ
自分で相殺狙えるか言われたらnoだけど…
14524/10/30(水)21:54:01No.1248248875+
渾身溜めのモーション値230まで上げようぜ!
14624/10/30(水)21:54:11No.1248248958+
>TGSだと渾身もうちょいダメージ欲しいみたいな印象だからそこ盛られたのはまぁ素直に嬉しい
TGS版とβで渾身は変わって無くね?そのもう一個前のバージョンはちょっと弱かったけど
14724/10/30(水)21:54:11No.1248248965+
片手はXX以前だとコンボ1つ覚えたら終わりだったな
最近のも細かい差に拘るなら使い分けするかな…ってくらいだ
14824/10/30(水)21:54:23No.1248249053+
スラアクよりは強いよ
スラアクは剣斧両方アイボーサンブレよりモーション値弱くされる糞調整食らったせいで最弱だよ…
14924/10/30(水)21:55:24No.1248249566+
>確かに縦3のディレイすげーきいてるねこれ
>自分で相殺狙えるか言われたらnoだけど…
結構判定雑だから縦2まで振ったらとりあえずホームラン待機しとけば割りと余裕よ(ビームを食らいながら)
15024/10/30(水)21:55:25No.1248249573そうだねx4
〇〇クソ弱いよってレスが全部まさはるに見えてきた
15124/10/30(水)21:55:29No.1248249595+
>むしろ弱くても絶対使われるんだから弓太刀ナーフしろ
2Gからずっとそれで堪えてたのにライズで壊れちゃった
15224/10/30(水)21:56:12No.1248249937+
>スラアクは剣斧両方アイボーサンブレよりモーション値弱くされる糞調整食らったせいで最弱だよ…
マイナー武器枠なのにお手軽強武器の位置に立ち過ぎた感ある
15324/10/30(水)21:56:16No.1248249968+
〇の叩きつけ連打はちゃんと強い?あれが好きなんだけどライズはあんまダメージ効率よくなかったし動画見てもダウン時は新大技みたいなの使ってるのが気になった
15424/10/30(水)21:56:24No.1248250011+
いや太刀はどう考えてもXXからおかしかったろ
15524/10/30(水)21:56:31No.1248250059+
ホームランに3秒ぐらいディレイ掛けられるのシュールすぎる
15624/10/30(水)21:56:40No.1248250125+
溜め3って置いて出す技として使ってたから出したあと集中モードで位置狙い直してるのすごい斬新
15724/10/30(水)21:56:48No.1248250191そうだねx2
>いや太刀はどう考えてもXXからおかしかったろ
あのゲームはね
皆おかしかったの
15824/10/30(水)21:56:54No.1248250246+
>〇の叩きつけ連打はちゃんと強い?あれが好きなんだけどライズはあんまダメージ効率よくなかったし動画見てもダウン時は新大技みたいなの使ってるのが気になった
新大技の方が強いのでソロだと使い道ないです
マルチだとカチアゲない新大技へのつなぎとして優秀
15924/10/30(水)21:57:14No.1248250399そうだねx1
>ホームランに3秒ぐらいディレイ掛けられるのシュールすぎる
相殺用の技なんだからそんくらい融通効いてくれないと困るよ!
16024/10/30(水)21:57:28No.1248250493+
餅つきからもぐるぐる派生出るの?
16124/10/30(水)21:57:42No.1248250599+
ジャスト回避武器と相殺武器の釣り合いが全然取れてねえ
16224/10/30(水)21:57:43No.1248250613そうだねx2
>あのゲームはね
>皆おかしかったの
龍歴院ハンターがおかしかったというのか
そうだね
16324/10/30(水)21:57:44No.1248250616+
今回の片手剣は地形を駆使して戦うから全体的に弱くしました
16424/10/30(水)21:57:47No.1248250638+
>餅つきからもぐるぐる派生出るの?
出るけど結構遅い
16524/10/30(水)21:58:15No.1248250832+
>新大技の方が強いのでソロだと使い道ないです
やっぱりそうか…モンハンって何か新しい要素とか技使わせたいが為に他弱くするよなほんと…
16624/10/30(水)21:58:24No.1248250893+
使い所が良くわからない技擦り続ける技が分かってきていつものモンハンの流れだ
16724/10/30(水)21:58:32No.1248250942+
>やっぱりそうか…モンハンって何か新しい要素とか技使わせたいが為に他弱くするよなほんと…
別に弱くなったわけじゃないけどね
16824/10/30(水)21:58:44No.1248251018そうだねx2
>いや太刀はどう考えてもXXからおかしかったろ
全体的に強かったけど太刀とヘビィが頭おかしかった
16924/10/30(水)21:58:44No.1248251019+
片手なんてどのシリーズでも最終的に回転擦り剣になる運命だろ
17024/10/30(水)21:59:15No.1248251253+
>片手なんてどのシリーズでも最終的に回転擦り剣になる運命だろ
ワールドはジャスラ剣だったじゃん
17124/10/30(水)21:59:33No.1248251400+
>片手なんてどのシリーズでも最終的に回転擦り剣になる運命だろ
ジャストラッシュ擦り剣だったこともある
17224/10/30(水)21:59:42No.1248251475+
XXは混沌ラウフォ剣だったな
17324/10/30(水)21:59:44No.1248251486+
溜め3と餅つきの気持ちよさがかなり減った
17424/10/30(水)22:00:29No.1248251799+
XXのハンマーはかなりおとなしかった印象あるが
17524/10/30(水)22:00:41No.1248251913+
ホームランと渾身叩きつけが気持ちいいから俺はそれでいいよ


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