格闘使いなのに印象深い手持ちがダブルイワークなのどうかと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/30(水)13:26:54No.1248104457そうだねx16初代の四天王は全員2タイプ使いと思った方がしっくりくる |
… | 224/10/30(水)13:26:59No.1248104472+格闘タイプだけ使えとは言いませんけどせめて格闘技使えそうな体型の奴にできなかったんですか? |
… | 324/10/30(水)13:29:31No.1248104985+ゴローンとゴローニャでいいよね |
… | 424/10/30(水)13:29:45No.1248105024そうだねx9>初代の四天王は全員2タイプ使いと思った方がしっくりくる |
… | 524/10/30(水)13:30:01No.1248105085そうだねx12>ゴローンとゴローニャでいいよね |
… | 624/10/30(水)13:31:14No.1248105334そうだねx7>カンナ:水氷 |
… | 724/10/30(水)13:32:10No.1248105533+キクコもゲンガー2匹使うけど |
… | 824/10/30(水)13:33:36No.1248105806+ニョロボンとか使わせればよかったのにね |
… | 924/10/30(水)13:34:05No.1248105908+初期は対戦バランスとか考慮してないから |
… | 1024/10/30(水)13:34:23No.1248105977+初代は今みたいにノウハウも確立してなかったから相手の手持ちや技の無茶苦茶さはまだ分かる |
… | 1124/10/30(水)13:34:35No.1248106016そうだねx1>カンナ:水氷 |
… | 1224/10/30(水)13:36:08No.1248106332そうだねx5>>ゴローンとゴローニャでいいよね |
… | 1324/10/30(水)13:38:12No.1248106761そうだねx6「格闘の弱点は飛行...なのでそこをカバーする岩!」という思考なのはわかる |
… | 1424/10/30(水)13:39:11No.1248106965そうだねx7でも1番アレなのはこの人は別に岩タイプにこだわりないから後の世代でハガネールに更新できてるのに |
… | 1524/10/30(水)13:39:59No.1248107149そうだねx4ここでゴローニャ使えば幻のポケモンにならずに済んだのにな |
… | 1624/10/30(水)13:40:35No.1248107274+>ここでゴローニャ使えば幻のポケモンにならずに済んだのにな |
… | 1724/10/30(水)13:40:38No.1248107285+>「格闘の弱点は飛行...なのでそこをカバーする岩!」という思考なのはわかる |
… | 1824/10/30(水)13:41:42No.1248107486そうだねx5キクコとかワタルはしゃーないところもあるけどお前はまだ格闘のストックあるだろう |
… | 1924/10/30(水)13:41:51No.1248107514+今考えてもイワークから岩タイプはずすって相当ぶっ飛んだ判断だと思う |
… | 2024/10/30(水)13:42:05No.1248107575+水氷、ゴースト毒、ドラゴン飛行は |
… | 2124/10/30(水)13:43:08No.1248107788+キクコは丁寧に育てた切り札ゲンガーと戦力増強のために育てた追加ゲンガーがいると思ってる |
… | 2224/10/30(水)13:43:51No.1248107935+ゴローニャは敵で使ってくるトレーナーいないからな |
… | 2324/10/30(水)13:44:12No.1248108009+>>ここでゴローニャ使えば幻のポケモンにならずに済んだのにな |
… | 2424/10/30(水)13:44:51No.1248108141+カイリキーの重戦車ステで岩複合になってもなぁ |
… | 2524/10/30(水)13:45:52No.1248108348+後にちゃんと格闘統一は果たしたから… |
… | 2624/10/30(水)13:46:29No.1248108466そうだねx1メタ的にはイワークは最初のボスだったから四天王の最初に出して自分の成長を感じてもらう役目で登場ってゲーフリの人が言ってたはず |
… | 2724/10/30(水)13:46:39No.1248108500+イワークのAってまだ強化されたりしてないんだ… |
… | 2824/10/30(水)13:47:45No.1248108695+ゴローニャのニャってなんなのそういえば |
… | 2924/10/30(水)13:48:07No.1248108762+>ゴローニャのニャってなんなのそういえば |
… | 3024/10/30(水)13:48:25No.1248108826そうだねx9>メタ的にはイワークは最初のボスだったから四天王の最初に出して自分の成長を感じてもらう役目で登場ってゲーフリの人が言ってたはず |
… | 3124/10/30(水)13:49:15No.1248109003+>ゴローニャのニャってなんなのそういえば |
… | 3224/10/30(水)13:50:56No.1248109353+タケシの親族かと思ったが特にそんな設定はない |
… | 3324/10/30(水)13:51:37No.1248109494+>ゴローニャのニャってなんなのそういえば |
… | 3424/10/30(水)13:51:50No.1248109531+イワークをサンドバッグにしてるのかな |
… | 3524/10/30(水)13:52:30No.1248109648+一番まともなカンナでさえヤドラン入ってるからな |
… | 3624/10/30(水)13:53:07No.1248109754+DPあたりまでは四天王って変な手持ち多いよね |
… | 3724/10/30(水)13:53:45No.1248109890+>一番まともなカンナでさえヤドラン入ってるからな |
… | 3824/10/30(水)13:54:05No.1248109957そうだねx3まあヤドランは強いから… |
… | 3924/10/30(水)13:54:08No.1248109971+>格闘使いなのに印象深い手持ちがダブルイワークなのどうかと思う |
… | 4024/10/30(水)13:54:17No.1248109997そうだねx1イワークのせいでタケシの親戚じゃないかって説もあった |
… | 4124/10/30(水)13:54:34No.1248110048+>後にちゃんと格闘統一は果たしたから… |
… | 4224/10/30(水)13:54:44No.1248110085+>メタ的にはイワークは最初のボスだったから四天王の最初に出して自分の成長を感じてもらう役目で登場ってゲーフリの人が言ってたはず |
… | 4324/10/30(水)13:58:07No.1248110692そうだねx2>>メタ的にはイワークは最初のボスだったから四天王の最初に出して自分の成長を感じてもらう役目で登場ってゲーフリの人が言ってたはず |
… | 4424/10/30(水)13:59:31No.1248110900+シバが使うイワークはヌンチャク枠だと思う |
… | 4524/10/30(水)13:59:35No.1248110910そうだねx2成長を感じるもなにもタケシのイワークの時点で別に苦戦しねぇ! |
… | 4624/10/30(水)14:00:20No.1248111046+そういやオコリザルニョロボンいるのに使わなかったの謎だな |
… | 4724/10/30(水)14:00:41No.1248111086そうだねx2正直初戦イワークで苦戦した記憶なかったしシバがイワーク使ってくるのもタイプ違いとか気にすることすら流れでクリアしてたな… |
… | 4824/10/30(水)14:01:18No.1248111183そうだねx1俺はタケシのイワークに苦戦した思い出あるよ |
… | 4924/10/30(水)14:03:00No.1248111477そうだねx3どっちかといえば初戦のカンナが強すぎるから次イワークだしてきてくれるの休憩ゾーンかと思った |
… | 5024/10/30(水)14:03:37No.1248111576+ヒトカゲががまんで反撃されて負けたことはある |
… | 5124/10/30(水)14:11:16No.1248112800+単純にイシツブテもイワークもレベル高いしがまん中は攻撃しちゃいけないなんて最初は分からないだろうしね |
… | 5224/10/30(水)14:15:46No.1248113603+イワークはポッポ火力だがお前のCで3色パンチで弱点突いても意味ねえぞ海老原 |
… | 5324/10/30(水)14:17:44No.1248113911+実質1割即死と考えればとくしゅ関係なくれいとうパンチは意味あるだろう |
… | 5424/10/30(水)14:17:56No.1248113945+がまんが罠というだけでイワークはそれ以外の全てがうn…ってステータスと構成だからあいつなんだったの?という印象になることも多い |
… | 5524/10/30(水)14:18:02No.1248113961+というか初代だと格闘の組み合わせニョロボンの水だけ...? |
… | 5624/10/30(水)14:18:48No.1248114098+タケシとこいつのせいでイワークが実際よりはるかに強そうに見える |
… | 5724/10/30(水)14:18:49No.1248114101+ピカブイでニョロボン使うようになった |
… | 5824/10/30(水)14:21:06No.1248114524+FRLGは容赦なく岩石封じ撃ってくる |
… | 5924/10/30(水)14:21:17No.1248114544+ポケスペだと足場になってたイワーク… |
… | 6024/10/30(水)14:21:36No.1248114597+>というか初代だと格闘の組み合わせニョロボンの水だけ...? |
… | 6124/10/30(水)14:22:20No.1248114736そうだねx1ニョロボンといったら金銀の格闘ジムの人のイメージがある |
… | 6224/10/30(水)14:23:23No.1248114898+イワークはAがポッポでエビワラーはCがポッポ |
… | 6324/10/30(水)14:24:39No.1248115111+イワークに純粋な進化系用意してくれれば良かったんですよ |
… | 6424/10/30(水)14:25:04No.1248115190+今もしも出るとしたら色々変わってそうだよね |
… | 6524/10/30(水)14:25:08No.1248115202+タイプで物理か特殊か変わるってゲーム中で説明あったっけ…? |
… | 6624/10/30(水)14:25:31No.1248115270+>イワークはAがポッポでエビワラーはCがポッポ |
… | 6724/10/30(水)14:25:48No.1248115321そうだねx4いわおとしがカス過ぎる |
… | 6824/10/30(水)14:26:22No.1248115397+イワークは攻撃も特殊も低くて普通の攻撃技が全く痛くなくてびっくりした |
… | 6924/10/30(水)14:26:44No.1248115462+貧弱なAから繰り出される低威力低命中の岩落としが飛行対策はなかなか無理があるな… |
… | 7024/10/30(水)14:26:58No.1248115499+2体入れるにしてもカイリキーだよな… |
… | 7124/10/30(水)14:27:30No.1248115613+現環境のイワークってなんか役に立つ戦法あるの? |
… | 7224/10/30(水)14:27:56No.1248115691+ピカブイ並みにガラッと変えないと赤緑再リメイクは難しそうな気もする |
… | 7324/10/30(水)14:28:05No.1248115717+>タイプで物理か特殊か変わるってゲーム中で説明あったっけ…? |
… | 7424/10/30(水)14:28:17No.1248115738+PWTでもイワークを使い続けるタケシに愛を感じる |
… | 7524/10/30(水)14:29:59No.1248116082+>>カンナ:水氷 |
… | 7624/10/30(水)14:30:13No.1248116132+>現環境のイワークってなんか役に立つ戦法あるの? |
… | 7724/10/30(水)14:31:06No.1248116311+>タイプで物理か特殊か変わるってゲーム中で説明あったっけ…? |
… | 7824/10/30(水)14:31:25No.1248116362+まあ現環境では使ってる人一人もいないけどな… |
… | 7924/10/30(水)14:33:20No.1248116687+>組み合わせがあると言うかゴースト毒とドラゴン飛行はそのセットしか無いって言うか…氷も水無いのってルージュラくらいでは |
… | 8024/10/30(水)14:34:48No.1248116959+頑丈イバン爆発とか…Aが… |
… | 8124/10/30(水)14:38:33No.1248117593+氷水って以降はトドゼルガとデリバードモドキくらいか |
… | 8224/10/30(水)14:43:03No.1248118473+>>イワークはAがポッポでエビワラーはCがポッポ |
… | 8324/10/30(水)14:44:43No.1248118806+カイリキーよりサワムラーが真っ当な強さでエース感ある |
… | 8424/10/30(水)14:46:04No.1248119083そうだねx1サワムラーは専用技3つもあるしな… |
… | 8524/10/30(水)14:50:24No.1248119917+サワムラー以外じごくぐるまとかいうゴミ技で我慢しないといけない格闘タイプ |
… | 8624/10/30(水)14:51:20No.1248120106+>タイプで物理か特殊か変わるってゲーム中で説明あったっけ…? |
… | 8724/10/30(水)14:53:33No.1248120594+>サワムラー以外じごくぐるまとかいうゴミ技で我慢しないといけない格闘タイプ |
… | 8824/10/30(水)14:55:32No.1248120985+HGSS(強化版) |
… | 8924/10/30(水)14:55:37No.1248121001+岩格闘の複合って現代でもいなくね? |
… | 9024/10/30(水)14:56:00No.1248121070そうだねx1>岩格闘の複合って現代でもいなくね? |
… | 9124/10/30(水)14:56:17No.1248121124+ニョロボンを使いたくないというシバの意思を感じる |
… | 9224/10/30(水)14:56:19No.1248121127+ゴーストとかいう事実上存在しない攻撃タイプ |
… | 9324/10/30(水)14:56:38No.1248121183そうだねx2>FRLG(強化版) |
… | 9424/10/30(水)14:56:40No.1248121197+当時のとびひざげりの外した時の反動ダメージが相手に与えたダメージの一部を受けるようになってるから外した=ダメージ0でさすがに0に出来ないから1ダメージ食らう仕様で実質的に反動ダメージがなかった |
… | 9524/10/30(水)14:56:46No.1248121222そうだねx3>ゴーストとかいう事実上存在しない攻撃タイプ |
… | 9624/10/30(水)14:57:02No.1248121277+>>岩格闘の複合って現代でもいなくね? |
… | 9724/10/30(水)14:58:21No.1248121552そうだねx1>威力80命中80って時点で当時の旅パでもちょっと…ってラインなのに |
… | 9824/10/30(水)14:58:45No.1248121612+ポケマスシババディーズ |
… | 9924/10/30(水)14:58:51No.1248121630+意外とイメージ的には合ってるなテラキオン |
… | 10024/10/30(水)14:59:39No.1248121779+格闘単タイプを量産しといて岩格闘とか強くもない複合を準伝固有にしてるのか… |
… | 10124/10/30(水)15:02:11No.1248122252+いや岩格は強いだろ |
… | 10224/10/30(水)15:02:44No.1248122370+存在感放ってる |
… | 10324/10/30(水)15:04:35No.1248122748+序盤に出てきたボスが再登場くらいのノリかもしれない |
… | 10424/10/30(水)15:05:13No.1248122897+>違うそうじゃない |
… | 10524/10/30(水)15:06:20No.1248123162+最初のボスだったイワークを二体も使ってくる的なインパクトを狙ったのかもしれない |
… | 10624/10/30(水)15:06:52No.1248123285+弱い格闘複合ってなかなかない気がする |
… | 10724/10/30(水)15:06:56No.1248123298そうだねx2>序盤に出てきたボスが再登場くらいのノリかもしれない |
… | 10824/10/30(水)15:07:41No.1248123471+>弱い格闘複合ってなかなかない気がする |
… | 10924/10/30(水)15:08:04No.1248123554+ヒスイドレディアもかなりピーキーではあるけどちゃんと一芸はある方だ |
… | 11024/10/30(水)15:08:13No.1248123587そうだねx1>弱い格闘複合ってなかなかない気がする |
… | 11124/10/30(水)15:08:23No.1248123615+テクニシャンあるのはちゃんと格闘要素だろ |
… | 11224/10/30(水)15:09:28No.1248123824+ヒトカゲ選ばない限りタケシのイワークにも苦戦しないしなぁ… |
… | 11324/10/30(水)15:09:42No.1248123870+なかなか来ない地面格闘やっと来た電気格闘 |
… | 11424/10/30(水)15:09:50No.1248123903+ばつぐんを食らったら死ぬ |
… | 11524/10/30(水)15:10:43No.1248124108+昔のリメイクで全国図鑑手に入れたらガチパと再戦できるの嬉しかった |
… | 11624/10/30(水)15:11:09No.1248124203+>なかなか来ない地面格闘やっと来た電気格闘 |
… | 11724/10/30(水)15:11:16No.1248124226+ニョロボンって道中のトレーナーもあんまり出してこないから |
… | 11824/10/30(水)15:11:36No.1248124283+虫格闘増えすぎ問題 |
… | 11924/10/30(水)15:12:15No.1248124422+岩タイプに拘る+糸目 |
… | 12024/10/30(水)15:12:27No.1248124462+>やっと来た電気格闘 |
… | 12124/10/30(水)15:12:50No.1248124543そうだねx1>最初のボスだったイワークを二体も使ってくる的なインパクトを狙ったのかもしれない |
… | 12224/10/30(水)15:13:17No.1248124645+>ヒトカゲ選ばない限りタケシのイワークにも苦戦しないしなぁ… |
… | 12324/10/30(水)15:13:37No.1248124716+>ニョロボンって道中のトレーナーもあんまり出してこないから |
… | 12424/10/30(水)15:13:43No.1248124737+イワークの特殊めちゃくちゃ低いから相性悪かろうが普通に通るんだひのこ |
… | 12524/10/30(水)15:14:15No.1248124838+イワークはどれ選んでも苦戦しようがない |
… | 12624/10/30(水)15:14:24No.1248124862+>>やっと来た電気格闘 |
… | 12724/10/30(水)15:14:36No.1248124911+>虫格闘増えすぎ問題 |
… | 12824/10/30(水)15:15:46No.1248125219+ポケスタ2だとゴローニャとサイドン使ってるんだよなシバ… |
… | 12924/10/30(水)15:15:46No.1248125220+>>ヒトカゲ選ばない限りタケシのイワークにも苦戦しないしなぁ… |
… | 13024/10/30(水)15:16:19No.1248125317+初代の四天王がみんな2タイプ使ってるのって作ってる側も忘れてる設定だよね |
… | 13124/10/30(水)15:17:06No.1248125457+>岩タイプに拘る+糸目 |
… | 13224/10/30(水)15:17:15No.1248125488+>ヒトカゲががまんで反撃されて負けたことはある |
… | 13324/10/30(水)15:17:16No.1248125493+>楽勝だけどゼニとかダネならそれこそ瞬殺だから |
… | 13424/10/30(水)15:17:48No.1248125599+ちなみにイシツブテのAは80だ |
… | 13524/10/30(水)15:18:15No.1248125686+ひのこは通るし普通に勝てるのも知ってるけど手数はかかるからヒトカゲが一番キツイのは確かだよ |
… | 13624/10/30(水)15:18:23No.1248125707+初代は単タイプの最終形がいなかったりするしなぁ |
… | 13724/10/30(水)15:18:52No.1248125796+FRLGのイワークはヒトカゲ使いには割とトラウマではある |
… | 13824/10/30(水)15:19:30No.1248125927+実際スレ画はAゴローニャ使うし岩格闘エキスパートなんだと思ってる |
… | 13924/10/30(水)15:19:44No.1248125978+炎はいまいちらしいのになんかめっちゃHP減るな…って思いながらひのこ撃ってたわ |
… | 14024/10/30(水)15:19:58No.1248126027+あまりに空気で忘れられがちだけどナツメのモルフォンにももっとツッコミが入って良いのではないか? |
… | 14124/10/30(水)15:20:01No.1248126037そうだねx1初代の岩は電気無効か抜群しかいなくて極端 |
… | 14224/10/30(水)15:20:16No.1248126091+>FRLGのイワークはヒトカゲ使いには割とトラウマではある |
… | 14324/10/30(水)15:20:56No.1248126224+道中の雑魚はひのこ一撃だから耐えるイワークはすげーなって思った |
… | 14424/10/30(水)15:21:04No.1248126247+子供時代の初ポケモンならイワークに苦戦するのは普通にあると思う |
… | 14524/10/30(水)15:21:58No.1248126424+>なぜか岩で電気無効と勘違いする子がいる |
… | 14624/10/30(水)15:22:15No.1248126483+ひのこ使ってたらなんか沈んだ…くらいの印象しかない |
… | 14724/10/30(水)15:22:29No.1248126527そうだねx1>あまりに空気で忘れられがちだけどナツメのモルフォンにももっとツッコミが入って良いのではないか? |
… | 14824/10/30(水)15:22:44No.1248126579そうだねx1>あまりに空気で忘れられがちだけどナツメのモルフォンにももっとツッコミが入って良いのではないか? |
… | 14924/10/30(水)15:22:48No.1248126593+>FRLGのイワークはヒトカゲ使いには割とトラウマではある |
… | 15024/10/30(水)15:23:33No.1248126744+経験値的にも美味しくないんだよなダブルイワーク |
… | 15124/10/30(水)15:23:39No.1248126759+これでイワークがとくしゅ高くて本当のマジのガチに硬かったらヒトカゲ選んだキッズが泣くからいいんだよ! |
… | 15224/10/30(水)15:23:41No.1248126765そうだねx1いくら火力ポッポとはいえそのポッポが前線はってる時期に一致弱点技の岩石封じを食らったらキツいというのがよく分かった |
… | 15324/10/30(水)15:24:11No.1248126878+いやなおとからのたいあたりもショボいしな…攻撃低過ぎ |
… | 15424/10/30(水)15:24:23No.1248126911+地味に速いんだよな… |
… | 15524/10/30(水)15:24:54No.1248127014+対戦はともかくストーリー旅のボスで強い岩ってシリーズでそもそもいた? |
… | 15624/10/30(水)15:26:14No.1248127290そうだねx2イワークは序盤は露骨に序盤ボスとして使うことを想定した種族値してて面白い |
… | 15724/10/30(水)15:26:20No.1248127319+オモダカさんは切り札が岩だけど強くは無いな… |
… | 15824/10/30(水)15:26:39No.1248127389+>地味に速いんだよな… |
… | 15924/10/30(水)15:27:26No.1248127535+実際今なら素早さ生かして岩石封じからのステロとか起点作成割と出来るからな |
… | 16024/10/30(水)15:28:29No.1248127751+>対戦はともかくストーリー旅のボスで強い岩ってシリーズでそもそもいた? |
… | 16124/10/30(水)15:28:50No.1248127822+なんでオコリザルとニョロボンを使わなかったんだろう |
… | 16224/10/30(水)15:30:31No.1248128167+攻撃力はポッポだけど出来ること多くてロマンある |
… | 16324/10/30(水)15:30:50No.1248128242そうだねx2あんまりガチガチだと詰むからな…と思いきや次の金銀ではチコリータにいばらの道を用意する辺り割と大雑把な設計してる |
… | 16424/10/30(水)15:31:06No.1248128296+ピカチュウ版やGBAだと露骨にマンキー出るように |
… | 16524/10/30(水)15:31:28No.1248128379+書き込みをした人によって削除されました |
… | 16624/10/30(水)15:32:10No.1248128528そうだねx2とくしゅカスなのに3色パンチ待たされるエビワラーかわいそう |
… | 16724/10/30(水)15:32:56No.1248128719+メ欄消し忘れてるズガイドス初めて見た |
… | 16824/10/30(水)15:33:42No.1248128876+>とくしゅカスなのに3色パンチ待たされるエビワラーかわいそうせめてメガトンパンチが使いやすい格闘技なら |
… | 16924/10/30(水)15:34:14No.1248128991そうだねx1かいりき格闘技で良かっただろ… |
… | 17024/10/30(水)15:34:15No.1248128998そうだねx1>とくしゅカスなのに3色パンチ待たされるエビワラーかわいそう |
… | 17124/10/30(水)15:34:23No.1248129022+セキエイ四天王はタイプに縛られずパーティ組んでポケモンマスターを目指す方針なのにワタルが空気読まずドラゴンつかいを名乗ってるだけなんじゃないかな… |
… | 17224/10/30(水)15:34:57No.1248129148+>そもそも当時の仕様でなんでこんな技作ったんですかって話になるんだけと |
… | 17324/10/30(水)15:35:13No.1248129202そうだねx1ヒトカゲ選んてもニドランのにどげりで突破出来た記憶があるけどタケシ前にニドラン捕まえられるのってピカ版だっけ |
… | 17424/10/30(水)15:35:57No.1248129362そうだねx1というか属性で物理特殊別れてるし戦士と魔法くらいの扱いだったんだろうなとは思う |
… | 17524/10/30(水)15:36:26No.1248129456+>ヒトカゲ選んてもニドランのにどげりで突破出来た記憶があるけどタケシ前にニドラン捕まえられるのってピカ版だっけ |
… | 17624/10/30(水)15:36:40No.1248129516そうだねx1>ヒトカゲ選んてもニドランのにどげりで突破出来た記憶があるけどタケシ前にニドラン捕まえられるのってピカ版だっけ |
… | 17724/10/30(水)15:37:34No.1248129707+シバの手持ちに入れなかったことで四天王の持ちポケという肩書を得られなかったオコリザルは憤死した |
… | 17824/10/30(水)15:39:14No.1248130092+赤緑だとにどげり習得50レベルくらいじゃなかった? |
… | 17924/10/30(水)15:39:57No.1248130254+まあ金銀クリスタルとRSEでシャドーボールが物理技なのにとくぼう下がるままだったあたり当時のゲーフリもタイプで技が物理特殊分かれてるの忘れてるんやけどなブヘヘ |
… | 18024/10/30(水)15:40:38No.1248130409+ピカ版のタケシ対策用の追加要素は |
… | 18124/10/30(水)15:43:41No.1248131098+イワークもカイリキーもパルデア出禁だよ |
… | 18224/10/30(水)15:44:17No.1248131246+>>とくしゅカスなのに3色パンチ待たされるエビワラーかわいそうせめてメガトンパンチが使いやすい格闘技なら |
… | 18324/10/30(水)15:45:52No.1248131584+>赤緑だとにどげり習得50レベルくらいじゃなかった? |
… | 18424/10/30(水)15:46:00No.1248131613+技のタイプと属性のシステムについては第四世代まで未完成だったと言わざるを得ない |
… | 18524/10/30(水)15:47:09No.1248131841そうだねx1初代はかぜおこしがノーマルだったりするからな |
… | 18624/10/30(水)15:47:11No.1248131847+カスミ前のメガトン教える人ってFRLG版だけじゃなかった? |
… | 18724/10/30(水)15:47:20No.1248131879+>なんでオコリザルとニョロボンを使わなかったんだろう |
… | 18824/10/30(水)15:48:47No.1248132196+>まあそれが逆風になったポケモンもそれなりにいるが |
… | 18924/10/30(水)15:49:04No.1248132250そうだねx1>カスミ前のメガトン教える人ってFRLG版だけじゃなかった? |
… | 19024/10/30(水)15:49:14No.1248132287+>カスミ前のメガトン教える人ってFRLG版だけじゃなかった? |
… | 19124/10/30(水)15:49:37No.1248132375+FRLGとか20年前のゲームのこと覚えてない |
… | 19224/10/30(水)15:50:26No.1248132568そうだねx1おつきみやまでメガトンパンチ拾えるから |
… | 19324/10/30(水)15:51:41No.1248132805+ちきゅうなげの固定ダメとかもいいよね |