二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730213927066.jpg-(72060 B)
72060 B24/10/29(火)23:58:47No.1247982942そうだねx18 01:53頃消えます
なんかプリセットで割と美人じゃね…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/29(火)23:59:24No.1247983194+
左様
でも自分でお顔作りたい
224/10/29(火)23:59:42No.1247983297+
俺カッコいいぞ俺
324/10/29(火)23:59:42No.1247983299+
プリセット基準にランダム数回して後は髪型とか色変えただけのハンターは多そう
424/10/30(水)00:00:29No.1247983584+
ムービーや食事でそこまで表情崩れなくはなったね
524/10/30(水)00:01:03No.1247983812+
俺がかわいすぎる
624/10/30(水)00:01:17No.1247983900+
とりあえずスラアクが弱いのはわかった
悲しい
724/10/30(水)00:02:02No.1247984167+
>とりあえずスラアクが弱いのはわかった
>悲しい
大丈夫チャアクハンマーが二弱だから
824/10/30(水)00:02:48No.1247984433+
オトモかわいいな
924/10/30(水)00:02:56No.1247984477+
>大丈夫チャアクハンマーが二弱だから
ゆ 許された...!
1024/10/30(水)00:02:58No.1247984488+
スラアクはスキル無いからゲージがあれなだけじゃね?
1124/10/30(水)00:03:07No.1247984528+
半日で最強武器ランキングと最弱武器ランキング入れ替わりすぎだろ
1224/10/30(水)00:03:14No.1247984569+
プリセット18の褐色の女の人髪型変えたらもうほぼこれで良くね…?ってなった
ちょっとは調整したけど
fu4182646.jpg
1324/10/30(水)00:03:21No.1247984607+
めっちゃ喋るぞ俺
1424/10/30(水)00:03:21No.1247984610+
今はまだ弱いくらいのほうがいいよ
使いにくい部分はちゃんとアンケでフィードバックしておくの前提だけど
1524/10/30(水)00:03:38No.1247984693そうだねx1
>大丈夫チャアクハンマーが二弱だから
チャックス弱いはない
超出ブッパマンとかが消えただけで
1624/10/30(水)00:04:02No.1247984841そうだねx7
俺に意思があるぞ俺
1724/10/30(水)00:04:15No.1247984922+
強い弱いはともかく入力受け付けなかったりSAがある(ない)とかは今のうちにちゃんと伝えとかんとな…
1824/10/30(水)00:04:20No.1247984965そうだねx3
チャックはむしろ集中モードで小躍りしながら高出振り回してない?
1924/10/30(水)00:04:50No.1247985168+
スラアク弱いかな…
フルリリース連発できるし
カウンター2種が割と便利だし
2024/10/30(水)00:05:12No.1247985320+
顔どう弄っても下膨れな印象になっちゃうんだよな…
難しい
2124/10/30(水)00:05:15No.1247985334+
>スラアクはスキル無いからゲージがあれなだけじゃね?
高速変形あって中堅だったのがなくなり
ライズから変形周りの立ち回りが劣化し
IBからはクラッチ零距離なくなり零距離自体が弱い
ここまでされたら弱くなるに決まってるだろ!
2224/10/30(水)00:05:22No.1247985371そうだねx11
今の時点で強弱なんか分かろうはずがない
2324/10/30(水)00:05:25No.1247985385+
いつも弱いなハンマー
2424/10/30(水)00:05:25No.1247985390+
弓強撃ビン実質無限なのはありがたいんだけど
1マガジン8発しかないからめっちゃ頻繁にビン装備しないといけないの忙しいっつーかどんどん怠くなってくる
あと導矢もっと持続時間増やして
2524/10/30(水)00:05:29No.1247985407+
ラダウくん何でレールガン搭載してるの…
2624/10/30(水)00:05:48No.1247985522+
大剣が使いやすすぎる…
スタンダード武器みたいな顔して超先読みとかカウンター必須だったここ最近の調整がおかしかったんだが
2724/10/30(水)00:05:53No.1247985552そうだねx19
β版では決して「強い」と言ってはならない
2824/10/30(水)00:06:10No.1247985648+
お兄ちゃんの反応が架空のなろうの人みたいだ…
まぁ普通はデカい武器もってモンスター殺そうぜ!とはならん気もするが…
2924/10/30(水)00:06:12No.1247985669+
斧強化で便消費軽減された高出力追撃高出力ループの火力が楽しすぎる
超出力は超出力で使い所あるし
3024/10/30(水)00:06:20No.1247985723+
β版できっちりロビー活動しとかないと何されるかわからんからな
3124/10/30(水)00:06:23No.1247985737+
プリセットは毎作割と美人では?
3224/10/30(水)00:06:31No.1247985800+
いつもの事だけど砲自体が弱くてスキルもないヘビィの地味さすっごいの
3324/10/30(水)00:06:41No.1247985860+
弓全然火力出なくない?
3424/10/30(水)00:06:53No.1247985935+
セクレトちゃん太いね❤️
3524/10/30(水)00:07:14No.1247986036+
>お兄ちゃんの反応が架空のなろうの人みたいだ…
>まぁ普通はデカい武器もってモンスター殺そうぜ!とはならん気もするが…
禁足地として1000年間ハンターとかがいる外界と接触無かった人らだしねぇ
モブの話を聞くにモンスターが来たらセクレトで逃げるのが前提みたいだし
3624/10/30(水)00:07:15No.1247986046そうだねx4
>高速変形あって中堅だったのがなくなり
>ライズから変形周りの立ち回りが劣化し
>IBからはクラッチ零距離なくなり零距離自体が弱い
>ここまでされたら弱くなるに決まってるだろ!
新要素使ってないだけじゃん
3724/10/30(水)00:07:17No.1247986055+
笛は…笛はどうなってますか…
3824/10/30(水)00:07:21No.1247986075+
ハンターの武器知らないなら知らないで土地独自の対抗手段とか持ってて良さそうなものだが
3924/10/30(水)00:07:46No.1247986228+
弓レダウ相手に7分4秒出てるしこれ多分β最速じゃない?
4024/10/30(水)00:08:11No.1247986360+
スラアクは螺旋充填斬り使ってたらスラッシュゲージカツカツになることもないし
そもそも斧モードの火力上がってるから弱くもない
立ち回りがサンブレイクと別物なのは当たり前
4124/10/30(水)00:08:13No.1247986364+
>ハンターの武器知らないなら知らないで土地独自の対抗手段とか持ってて良さそうなものだが
普通に走って逃げてたんじゃね
レダウ来る嵐の時はまず村から出ないとかで
4224/10/30(水)00:08:18No.1247986395+
>笛は…笛はどうなってますか…
踊れて楽しい
ジャストめっちゃ難しい
4324/10/30(水)00:08:22No.1247986415+
ランスの3回上チクチクした後の溜めるやつが当たればかなりつえー気がする
4424/10/30(水)00:08:29No.1247986464そうだねx1
>弓レダウ相手に7分4秒出てるしこれ多分β最速じゃない?
太刀が6分台あるよ
4524/10/30(水)00:08:32No.1247986489そうだねx9
>β版では決して「強い」と言ってはならない
"政治"
4624/10/30(水)00:08:37No.1247986525+
>ハンターの武器知らないなら知らないで土地独自の対抗手段とか持ってて良さそうなものだが
ハンターの武器っていうか基本ハンターの身体能力ありきだからあれは…
4724/10/30(水)00:08:38No.1247986532+
先行体験からずっと一人だけ火力おかしいからな弓…
4824/10/30(水)00:08:55No.1247986622+
レダウの鳴き声ヤバくない?
4924/10/30(水)00:08:57No.1247986635そうだねx2
スラアクは強いか弱いかは何とも言えないけど感想としては「難しい」だった
スキルの外付け強化要素でだいぶ話は変わるだろうけど今はなんとも言えないな
太刀は絶対強いでしょこれ
5024/10/30(水)00:09:04No.1247986677+
初日だし後から評価普通に覆ったりしない?
5124/10/30(水)00:09:05No.1247986679+
わかりきっていた事だけどやっぱスタミナ関係のスキル何もない弓超辛い…
5224/10/30(水)00:09:08No.1247986706+
あいつだけドグマの世界から来てるもの…
5324/10/30(水)00:09:19No.1247986754+
トレーニングする場所ってチュートリアル終わったあと何処にもない?
5424/10/30(水)00:09:20No.1247986761そうだねx7
すごい道具ですね本当に人が使うものです?でだめだった
5524/10/30(水)00:09:30No.1247986819+
>初日だし後から評価普通に覆ったりしない?
よくある
5624/10/30(水)00:09:34No.1247986848+
>レダウの鳴き声ヤバくない?
生物感無さすぎて好き
5724/10/30(水)00:09:44No.1247986905+
>初日だし後から評価普通に覆ったりしない?
つーかまずβだからな!
5824/10/30(水)00:09:53No.1247986953+
>すごい道具ですね本当に人が使うものです?でだめだった
片手剣ですらやたら分厚いからな…
5924/10/30(水)00:09:54No.1247986958+
>スラアクは螺旋充填斬り使ってたらスラッシュゲージカツカツになることもないし
>そもそも斧モードの火力上がってるから弱くもない
>立ち回りがサンブレイクと別物なのは当たり前
サンブレイクとっていうか過去一忙しないと思う
こんなこまめに剣と斧切り替えながら殴るのが必須だったこと無いし
6024/10/30(水)00:09:55No.1247986964+
1からずっと設定はあったけどハンターが知られてる世界だから劇中でわざわざ言及する描写は無かったからな武器周り
6124/10/30(水)00:10:06No.1247987028+
俺は笛で響玉ばら撒くマン
役に立ってるのかは知らない
6224/10/30(水)00:10:15No.1247987083そうだねx2
○△長押し→パンパンゼミ
○△+R2→圧縮解放斬り
○△+R2長押し→フルリリーススラッシュ
この3つで混乱する
6324/10/30(水)00:10:17No.1247987095+
双剣は?
6424/10/30(水)00:10:18No.1247987097+
レダウはめちゃくちゃロボットのようでしっかり後隙あってターン制してくれる優しき生き物
6524/10/30(水)00:10:20No.1247987109+
フレームレート優先だとやたら画質落ちるけどどっちでやってる?
6624/10/30(水)00:10:35No.1247987202+
レダウのBGMすげーいいね
裏で流れてる楽器が何かわからんけどすごい綺麗だわサビ前とか
6724/10/30(水)00:10:37No.1247987211+
>すごい道具ですね本当に人が使うものです?でだめだった
ハンター知らない人から見たらやっぱそう思うんだ…
6824/10/30(水)00:10:39No.1247987226+
レダウは個性もあるしカッコいいしで良い新モンスだと思う
6924/10/30(水)00:10:59No.1247987333そうだねx1
アルマさんちょっとエロすぎない?
7024/10/30(水)00:11:02No.1247987351そうだねx2
忙しさなら笛も過去一じゃねえかな…
7124/10/30(水)00:11:02No.1247987354+
◯△R2正直めっちゃ押しづらいから割とやめて欲しい
7224/10/30(水)00:11:16No.1247987439+
ハンマーは辻ボンの呪いがある限りもうどうしようもない
強い弱い以前の問題
7324/10/30(水)00:11:18No.1247987445+
かっこいいし派手だし
何より判定スカスカなのが助かる
7424/10/30(水)00:11:20No.1247987463そうだねx6
>とりあえずスラアクが弱いのはわかった
>悲しい
体験版の時点で強いだの弱いだのって…
7524/10/30(水)00:11:20No.1247987464そうだねx1
>初日だし後から評価普通に覆ったりしない?
他は知らんけどハンマーに関してはやること変わらなすぎて覆る気がしないな…
7624/10/30(水)00:11:22No.1247987478+
太刀と大剣が扱いやすいというか強い
7724/10/30(水)00:11:29No.1247987524+
太刀はこれが動きの完成だろうなあとは気刃溜めに集中が載れば納刀と併せて更に動きやすくなるわ
7824/10/30(水)00:11:31No.1247987534+
ドイツのゲームショウからTGSでモーション値に変更あったしβはどうか分からんけど製品版までまず間違いなく強くも弱くもなるだろうな…
7924/10/30(水)00:11:45No.1247987609+
スラアクはカウンターがたまに変形に化けるのがやばいと思う
8024/10/30(水)00:11:46No.1247987616+
ジャスト反撃難しくない?
スラアクの斬り上げでしか出来ない
8124/10/30(水)00:11:50No.1247987638+
笛担いでたから「すごい道具ですね」が余計に(そうだね…)ってなった
8224/10/30(水)00:11:52No.1247987660+
雷飛竜はスカスカ判定が伝統になっている…
8324/10/30(水)00:11:53No.1247987669+
>サンブレイクとっていうか過去一忙しないと思う
>こんなこまめに剣と斧切り替えながら殴るのが必須だったこと無いし
強化持続が過去1で必須になりそうだよね…
8424/10/30(水)00:12:11No.1247987772そうだねx10
いいから今は弱いって言っておけ!あー弱い弱い製品版までに強くしてもらわないと困るなー!
8524/10/30(水)00:12:20No.1247987818そうだねx3
>体験版の時点で強いだの弱いだのって…
モーション値はともかくモーションというか挙動はまあそう変わらんから立ち回り上の強さは大体わかるんじゃないかな
この太刀が製品版で弱いな…ってなることあんま無さそうだし
8624/10/30(水)00:12:24No.1247987832+
ライズの竜人姉妹のスマッシュヒットでやっぱエロだよ!ってなったんかなあ
8724/10/30(水)00:12:32No.1247987879+
プリセットの時点でイケメンだから髪型と眉毛整えて目の色変えて完成!
8824/10/30(水)00:12:36No.1247987901+
>わかりきっていた事だけどやっぱスタミナ関係のスキル何もない弓超辛い…
ジャスト回避しよう
あとチャーステそこまで維持しないで瓶つけたり集中撃ちしたり
8924/10/30(水)00:12:43No.1247987936+
大剣はあの肩を入れる謎の動きまだあるん?
9024/10/30(水)00:12:44No.1247987945+
今まで片手剣一筋マンだったけど試しに触った笛が楽しくて強くて製品版も笛でいいかも
謎ゾーンを生成して演奏するのめっちゃ楽しい
9124/10/30(水)00:12:45No.1247987949+
なんかとても人が持てそうにない
どデカいもの振り回してモンスターしばいてる…怖い…
9224/10/30(水)00:12:45No.1247987952+
なんなら上位時点の作品で強いとMRでボロクソにされるからずっと弱い言っとくに限る
9324/10/30(水)00:12:57No.1247988027+
モーション値と当たり判定とかは変わるだろうけど動き字体はもう変わらないでしょ
9424/10/30(水)00:13:01No.1247988051+
ここで言うだけじゃどうもならんしぶつけよう
https://event2.capcom.com/wilds_obt
9524/10/30(水)00:13:10No.1247988106+
レ・ダウ倒したから今日はもう寝るか
体験版で雷玉が出よってからに‥
9624/10/30(水)00:13:18No.1247988162+
>太刀はこれが動きの完成だろうなあとは気刃溜めに集中が載れば納刀と併せて更に動きやすくなるわ
納刀術の仕様ってライズからだけど引き継いでるかな
太刀はかなりライズ仕様に寄ってて扱いやすくなってるから期待したいところだ
9724/10/30(水)00:13:23No.1247988193+
ガンス触ってみたんだけどこの連装竜杭フルバーストって新技ひょっとして最高にバカな技でガンス?
9824/10/30(水)00:13:30No.1247988228+
弱いと言うならレダウが凄い弱い
ちゃんと攻撃痛い体験版でこれではな
9924/10/30(水)00:13:35No.1247988247+
操作は慣れだけど昔の脳死スラアクよりかは良いかな斧も使い道あるし赤く光ったとこにパンパンゼミするのもこれはこれで気持ちいいし
前までが優遇されすぎなんよ
10024/10/30(水)00:13:35No.1247988248+
なんならスラアクなんて販売してさらにスキル好きに変えれるようになってからじゃね本領発揮は
10124/10/30(水)00:13:36No.1247988257+
もう戦いは始まってるんだよな…
10224/10/30(水)00:13:39No.1247988275そうだねx1
>モーション値はともかくモーションというか挙動はまあそう変わらんから立ち回り上の強さは大体わかるんじゃないかな
毎回そんな事言って結局製品版だと何の関係も無いじゃん
10324/10/30(水)00:13:41No.1247988292+
今作はお喋りですね相棒
10424/10/30(水)00:13:45No.1247988328そうだねx3
>弱いと言うならレダウが凄い弱い
>ちゃんと攻撃痛い体験版でこれではな
そして熊が強い
10524/10/30(水)00:13:47No.1247988337+
プライド高い賢いセクレトに初見から懐かれる私…
10624/10/30(水)00:14:07No.1247988446そうだねx1
>今作はお喋りですね相棒
帰れ
10724/10/30(水)00:14:08No.1247988453+
というかパンパンゼミも普通に続投してるしスラアク
10824/10/30(水)00:14:10No.1247988468+
まったくハンターしらない部族から見たらどでかい武器担いでどでかいモンスターに向かっていくの狂人にしか見えんわな…
10924/10/30(水)00:14:16No.1247988497+
>ガンス触ってみたんだけどこの連装竜杭フルバーストって新技ひょっとして最高にバカな技でガンス?
今はエリアルガンスも熱い
GP叩きつけフルバも楽しい
11024/10/30(水)00:14:18No.1247988515+
レダウは本編で防具も整うと本当に弱いだろうなこいつ
11124/10/30(水)00:14:23No.1247988547+
羽根ガリガリとか溜めレールガンとか狙いがすげーヌルい気がするレダウ
11224/10/30(水)00:14:25No.1247988558+
ストーリーに俺が絡みそうなせいでボイス少ないね
低く渋い声にしようと思うとデブになるしもどかしい
11324/10/30(水)00:14:33No.1247988597+
これだから禁足地の田舎もんは…
11424/10/30(水)00:14:33No.1247988599+
>毎回そんな事言って結局製品版だと何の関係も無いじゃん
…?別にそんなことは無いだろ
ライズの体験版で笛が弱体化した時の記憶しか残ってないだけでは
11524/10/30(水)00:14:44No.1247988661+
ベータテスト装備ってスキルとかはない感じ?
11624/10/30(水)00:14:48No.1247988678+
俺の新しい相棒タイトル画面でエッチすぎない?
薄い体を一人称で見るのやばいでしょ
11724/10/30(水)00:14:51No.1247988693+
レダウさん弱いっていうか慣れ親しんだ飛竜モーションってのもあると思う
11824/10/30(水)00:14:56No.1247988721+
セクレトにおもしれー女…って思われたんだ…
11924/10/30(水)00:14:57No.1247988733+
>なんならスラアクなんて販売してさらにスキル好きに変えれるようになってからじゃね本領発揮は
体験版でスラアクが強かったことなんてないしな…
12024/10/30(水)00:14:59No.1247988743+
レールガン撃つ時顔閉じるせいかレールガン全然当たらねえなこいつ
12124/10/30(水)00:15:05No.1247988774+
>俺の新しい相棒タイトル画面でエッチすぎない?
>薄い体を一人称で見るのやばいでしょ
かわいいよねオトモアイルー
12224/10/30(水)00:15:07No.1247988783+
レダウの尻尾切ったらバールバーラの尻尾に化けたんだけど仕様?
12324/10/30(水)00:15:18No.1247988849+
ハンマーは溜め2からの追撃がそこそこ火力出るのは明確に強化だとは思うんだけど
ここへの強化はオンだとかち上げ問題がついて回ると思うと頭痛くなってきた
12424/10/30(水)00:15:23No.1247988885+
そういうこと言ってるとあらゆるものに耐性がついてバカな動きばっか繰り出してくるレダウが上位とかマスターで出てくるからやめろ
12524/10/30(水)00:15:24No.1247988892+
熊はなんかモーション慣れないわぁ
12624/10/30(水)00:15:27No.1247988906+
サブレの体験版→製品版もめちゃくちゃ修正あったな
12724/10/30(水)00:15:41No.1247988977+
>というかパンパンゼミも普通に続投してるしスラアク
あれの本質は相手の攻撃を完全に無視できる外付け要素だから現状ではそんな使えるもんでは無い気がする
つーか隠れ身の装衣あるけど不動転身復活すんのか…?
12824/10/30(水)00:15:48No.1247989017+
レ、βテストで張り切ってたら弱くされちゃうダウね…
12924/10/30(水)00:15:52No.1247989041+
>ライズの体験版で笛が弱体化した時の記憶しか残ってないだけでは
ハンマーのフレンドリファイアが無くなった!これで立ち回り変わるぞ!
からの結局フレンドリファイア実装とかもあった
13024/10/30(水)00:15:56No.1247989062+
オススメおしえて
13124/10/30(水)00:16:00No.1247989083+
>ベータテスト装備ってスキルとかはない感じ?
加護はついてる
13224/10/30(水)00:16:00No.1247989084+
虫棒とハンマー使いの俺はどうすれば…
ハンマーだけ触ってみたけど今作クラッチ自体がない…?
13324/10/30(水)00:16:13No.1247989157+
>そういうこと言ってるとあらゆるものに耐性がついてバカな動きばっか繰り出してくるレダウが上位とかマスターで出てくるからやめろ
いつものモンハンかな…
13424/10/30(水)00:16:14No.1247989165+
ライゼクスやレギオスみたいな高速飛竜かと思ったがレイアレベルの遅いモーションとは
13524/10/30(水)00:16:15No.1247989176+
レダウ明らかに行動がぬるいからわざと弱くされてるような気はする
13624/10/30(水)00:16:15No.1247989177そうだねx1
>>なんならスラアクなんて販売してさらにスキル好きに変えれるようになってからじゃね本領発揮は
>体験版でスラアクが強かったことなんてないしな…
いやサンブレ体験版でスラアク強くね?ってなってたよ
スラアクっていうか属性充填カウンター
蓋開けたらもっと強かったけど
13724/10/30(水)00:16:20No.1247989209そうだねx7
武器の強さは迂闊に語れないが
ジェマさんのおっぱいすごい!!ってことなら声を大にして言える
13824/10/30(水)00:16:27No.1247989242+
熊狩りに行ったら3匹も居るとか知らずに大乱闘が始まったよ
13924/10/30(水)00:16:38No.1247989297+
ホームテントで一応防具変えれるけどあんまり大したスキルはない
乗り名人とか
14024/10/30(水)00:16:41No.1247989328+
>弱いと言うならレダウが凄い弱い
>ちゃんと攻撃痛い体験版でこれではな
最初フィールドで出会う飛竜と考えればまあこんなもんかな?
14124/10/30(水)00:16:45No.1247989347+
>武器の強さは迂闊に語れないが
>ジェマさんのおっぱいすごい!!ってことなら声を大にして言える
まだ弱い!まだ弱い!
14224/10/30(水)00:16:46No.1247989353+
>つーか隠れ身の装衣あるけど不動転身復活すんのか…?
復活したらマジで嫌だな…
14324/10/30(水)00:17:01No.1247989435+
レダウもアナルパールくんも殴られなきゃ怒らないの偉いな…
14424/10/30(水)00:17:02No.1247989440そうだねx1
>>弱いと言うならレダウが凄い弱い
>>ちゃんと攻撃痛い体験版でこれではな
>最初フィールドで出会う飛竜と考えればまあこんなもんかな?
最初のフィールドで会う牙獣種がやたら強い
14524/10/30(水)00:17:02No.1247989444そうだねx1
髪型のバリエーションもうちょっと欲しい
14624/10/30(水)00:17:18No.1247989521+
>ジェマさんのおっぱいすごい!!ってことなら声を大にして言える
いいや小さいね!すごい小さいね!服も厚着すぎるね!
14724/10/30(水)00:17:25No.1247989564+
fu4182703.jpg
fu4182704.jpg
テレビターズかわいいわこれ
14824/10/30(水)00:17:36No.1247989615+
REエンジンのデコルテエロくない?
14924/10/30(水)00:17:47No.1247989683+
いかつい顔してすげぇ忖度モーションしてくれるじゃん…ってなるレダウ
頭の位置が低いモンスターはいいモンスターだ
15024/10/30(水)00:17:52No.1247989716+
とりあえず今作も曲射は不要な子だという事はわかった
てかワールドから仕様変更されて曲射そのものが出しにくいわ
15124/10/30(水)00:17:56No.1247989740+
アルマさんのデコルテが良すぎる
15224/10/30(水)00:17:57No.1247989747+
そして熊は歴代序盤牙獣で最強すら狙える
15324/10/30(水)00:17:58No.1247989750+
レダウとか遭遇時討伐できても武器や防具はストーリー進まないと解放されないやつだと思う
15424/10/30(水)00:18:01No.1247989772そうだねx3
>fu4182703.jpg
>fu4182704.jpg
>テレビターズかわいいわこれ
既視感あるわと思ったらタラコだこれ
15524/10/30(水)00:18:08No.1247989811+
さりげなく猫からインナー奪ってるのエロか?
15624/10/30(水)00:18:10No.1247989823+
このクマ振り向きで頭の位置が後ろに下がるのが小癪だな
15724/10/30(水)00:18:21No.1247989877+
ハンターさんの胸もいくらか盛れるようになったし胸元ざっくり衣装あるんだろうか
15824/10/30(水)00:18:35No.1247989956+
モンスターがキモめ
15924/10/30(水)00:18:36No.1247989957+
モーション値の強い弱いは参考にならないがモーションそのものが変わることはほぼ無いだろうからとりあえずダメージ見ずに振り回してみた感じの使用感は概ねそのまま体験版に反映されると思う
16024/10/30(水)00:18:43No.1247989993+
>fu4182703.jpg
>fu4182704.jpg
>テレビターズかわいいわこれ
にゃんちゅう思いだした
16124/10/30(水)00:18:45No.1247990006+
レダウは火力は今までの体験版メインモンスターかってくらい高いんだけど判定が弱すぎるし追撃もない優しさに溢れてる
16224/10/30(水)00:18:49No.1247990027+
レダウはレイア枠かな…と思っていたけど本当にレイア枠っぽいな
16324/10/30(水)00:18:49No.1247990029+
雷雨時にテントにいるとビビる猫が可愛いわ
16424/10/30(水)00:18:56No.1247990060+
ふざけた声に設定したら開幕1番で喋り出してダメだった
16524/10/30(水)00:19:00No.1247990096+
>とりあえず今作も曲射は不要な子だという事はわかった
>てかワールドから仕様変更されて曲射そのものが出しにくいわ
もういい加減削除してやれよ
惨めだろ曲射くんも
16624/10/30(水)00:19:00No.1247990097+
超特殊許可ドシャグマ
16724/10/30(水)00:19:03No.1247990118+
熊は図体が熊じゃないだろ…
16824/10/30(水)00:19:06No.1247990138+
胸デカくするとガタイが良くなるバグ製品版では修正しといてね
16924/10/30(水)00:19:08No.1247990154+
>レダウとか遭遇時討伐できても武器や防具はストーリー進まないと解放されないやつだと思う
討伐の証とかいうアイテムがクエスト報酬限定のストッパーなんだろうな
探索での戦闘をクエストにするにはHR制限あるし
17024/10/30(水)00:19:16No.1247990219+
ドシャグマが中堅モンスターに見せかけてこいつ実は序盤の壁になるやつだな?
17124/10/30(水)00:19:41No.1247990361+
なんかモンスターもハンターも動きゆっくりだよね
ドシャグマも速度自体は遅い
17224/10/30(水)00:19:48No.1247990406+
>レダウもアナルパールくんも殴られなきゃ怒らないの偉いな…
みんなお散歩テオだよね…可愛い
17324/10/30(水)00:19:49No.1247990412+
レダウは製品版だと素にこもる体力が増えそうでそれだけでも結構うざそう
17424/10/30(水)00:19:53No.1247990429+
キャラクリで何かに似せられる人羨ましい
目尻がどうとか鼻の高さがどうとか弄って似せられるのかまるでわからんわ
17524/10/30(水)00:19:55No.1247990442+
ブサクマ油断すると死ぬわあれ
17624/10/30(水)00:20:01No.1247990468+
あの二つ名チケットみたいなのなんなんだろうな
17724/10/30(水)00:20:01No.1247990474+
>ドシャグマが中堅モンスターに見せかけてこいつ実は序盤の壁になるやつだな?
なんかうにゃうにゃしてから斜めにスライドして突っ込んでくるモーションどう考えても序盤モンスターの動きじゃねえだろアレ
17824/10/30(水)00:20:10No.1247990521そうだねx9
こんなことを言うのは良くないのは分かってんだけどアルマさんが物腰柔らかで凄く冷静で頼りになる感じでなんというかその…何とは言わないけど反省があったんだろうなって…
17924/10/30(水)00:20:17No.1247990561そうだねx1
>ドシャグマが中堅モンスターに見せかけてこいつ実は序盤の壁になるやつだな?
まんまワールドのアンジャナフのポジションだと思うわ
18024/10/30(水)00:20:20No.1247990579+
開幕船から飛び降りてチェイスした挙句空中で化け物ぶった斬るのは控えめに言って化け物だと思うハンターさん
18124/10/30(水)00:20:21No.1247990589+
>なんかモンスターもハンターも動きゆっくりだよね
>ドシャグマも速度自体は遅い
ワールド基準なら動きに重量感ある
18224/10/30(水)00:20:25No.1247990608+
デカパイ堪能したいならゴリウーになるのを受け入れろ
18324/10/30(水)00:20:29No.1247990629+
スラアクよく分からない…とりあえず簡易解放からの圧縮解放かっけー!ってブンブン振り回してる
18424/10/30(水)00:20:37No.1247990677+
ドシャグマがレダウくらいの火力だったら死体の数が尋常じゃなくなってた
18524/10/30(水)00:20:41No.1247990697+
>なんかモンスターもハンターも動きゆっくりだよね
>ドシャグマも速度自体は遅い
今までが早すぎんだよぅ!
18624/10/30(水)00:20:44No.1247990716+
>まんまワールドのアンジャナフのポジションだと思うわ
体感アンジャナフより全然厄介に感じる
18724/10/30(水)00:20:47No.1247990725+
>こんなことを言うのは良くないのは分かってんだけどアルマさんが物腰柔らかで凄く冷静で頼りになる感じでなんというかその…何とは言わないけど反省があったんだろうなって…
強い言葉を使わなかったら大丈夫だ
昼からずっと言われてる
18824/10/30(水)00:20:51No.1247990742そうだねx1
>>レダウとか遭遇時討伐できても武器や防具はストーリー進まないと解放されないやつだと思う
>討伐の証とかいうアイテムがクエスト報酬限定のストッパーなんだろうな
>探索での戦闘をクエストにするにはHR制限あるし
個人的には本来その段階で倒すの困難な顔見せモンスター狩れたら一足飛びに装備作れたりするの好きなんだけどな…
18924/10/30(水)00:20:52No.1247990749+
アルマさんちゃんとハンターに同行してるのね
19024/10/30(水)00:20:53No.1247990753+
>こんなことを言うのは良くないのは分かってんだけどアルマさんが物腰柔らかで凄く冷静で頼りになる感じでなんというかその…何とは言わないけど反省があったんだろうなって…
誰の事でしょうね相棒
19124/10/30(水)00:21:01No.1247990799+
>ドシャグマも速度自体は遅い
主にジャスガが色んな武器に配られたからディレイで難易度調整する気だろうな
19224/10/30(水)00:21:01No.1247990801+
>レダウもアナルパールくんも殴られなきゃ怒らないの偉いな…
なんだろう…ハンターのいない地域だからか
19324/10/30(水)00:21:05No.1247990823+
とりあえずレダウ倒したけどコイツの装備は現状作れないのか
19424/10/30(水)00:21:19No.1247990920+
>こんなことを言うのは良くないのは分かってんだけどアルマさんが物腰柔らかで凄く冷静で頼りになる感じでなんというかその…何とは言わないけど反省があったんだろうなって…
オトモアイルーを「貴方の」相棒と言ってくれるし
19524/10/30(水)00:21:20No.1247990936そうだねx1
アルマさんとイチャイチャしたいから男ハンターになるね
19624/10/30(水)00:21:23No.1247990956+
ワールドの序盤の壁といえばアンジャナフよりもトビカガチだったな…
19724/10/30(水)00:21:28No.1247990998+
片手剣めっちゃ使いやすくない?
マジぬるぬる動いて死ぬ気がしない
19824/10/30(水)00:21:35No.1247991052+
あんまり腐してるのはかっこ悪いからな…
19924/10/30(水)00:21:38No.1247991066+
ガワが違うだけでゴシャハギの類だもんなドシャグマ
そりゃ強いか
20024/10/30(水)00:21:41No.1247991089+
>>ドシャグマも速度自体は遅い
>主にジャスガが色んな武器に配られたからディレイで難易度調整する気だろうな
ドシャグマが目立つけどバーラハーラも🐸も地味にディレイかましてくるからな
これMRくらいまで行き着くとだいぶ不毛なバトルになりそうな気がしてきたぞ
20124/10/30(水)00:21:42No.1247991092+
勝手にピンチにならないどころかハンターさんの戦闘中に人命救助までできる
20224/10/30(水)00:21:44No.1247991105+
ちゃんと同行しつつ採取するならアレもいくらか評価マシだったと思うよ
20324/10/30(水)00:21:46No.1247991115+
そもそも鍛冶屋ある?
20424/10/30(水)00:21:50No.1247991136+
>こんなことを言うのは良くないのは分かってんだけどアルマさんが物腰柔らかで凄く冷静で頼りになる感じでなんというかその…何とは言わないけど反省があったんだろうなって…
4gボロクソに言われてW作ったようにWでボロクソにされたところはトラウマになったのかもな
20524/10/30(水)00:21:54No.1247991165+
レダウのツノへし折ってスリンガー弾として撃ち返すのなんか尊厳を踏みにじってる感じがする
20624/10/30(水)00:21:57No.1247991181+
>オトモアイルーを「貴方の」相棒と言ってくれるし
それ自体はあっちも言っておる…
20724/10/30(水)00:22:01No.1247991204+
>あの二つ名チケットみたいなのなんなんだろうな
ぶんどり対策で一度倒さないと装備が作れないとかかな
20824/10/30(水)00:22:05No.1247991220+
最初のステージの主だし本編でも割とすぐ戦う感じかな?こいつ倒して緋の森行くも有り得る気がしてきた
20924/10/30(水)00:22:05No.1247991222+
これソロでやるにはどうしたらいいの…?
21024/10/30(水)00:22:23No.1247991343+
レダウは強者の余裕だろうけどパールハーバーくんどう見ても獰猛そうなのに…
21124/10/30(水)00:22:24No.1247991350+
>勝手にピンチにならないどころかハンターさんの戦闘中に人命救助までできる
それはジョーだってやってたんだ!
21224/10/30(水)00:22:27No.1247991369+
>そもそも鍛冶屋ある?
ジェマはいるよ
準備中としか言わんけど
21324/10/30(水)00:22:30No.1247991387+
この辺の人基本戦い挑まないみたいだし逃げるだけの小さい動物にキレ散らかす必要あんまないからな…
21424/10/30(水)00:22:32No.1247991398+
弓のジャスト回避ブラボのヤーナムステップ以上に無敵長くね?
敵の攻撃わざと前回避して当たりに行った方が絶対強いよこれ
21524/10/30(水)00:22:36No.1247991435+
なんか村のキャンプ無くなったんだけど気のせい?
21624/10/30(水)00:22:45No.1247991494+
>これソロでやるにはどうしたらいいの…?
それはいったいどういう…?
勝てないよぉなのかソロで戦いたいなのか
21724/10/30(水)00:22:52No.1247991531+
なんかモンスター頭振りまくるし坂の判定が厳しいから回転の力使えないしクラッチないから抜刀牙できないしアイスボーンぶりにモンハンやったけどハンマー弱くない?ハンマーがなんの悪さしたって言うんだよ
21824/10/30(水)00:22:55No.1247991546そうだねx1
>これソロでやるにはどうしたらいいの…?
1人部屋は出来ない
本来は負荷のテストだからね
21924/10/30(水)00:22:57No.1247991556+
バールハーラはドスガレオスかと思ったら全然地面潜らないな…
22024/10/30(水)00:23:23No.1247991700+
アルマさんは無自覚に距離が近くて(これ俺に惚れてるな…)ってなる勘違いハンターを量産してそう
22124/10/30(水)00:23:32No.1247991751+
>バールハーラはドスガレオスかと思ったら全然地面潜らないな…
流石にWとライズを経て開発もいい加減気付いた節がある
モンスターが無敵行動で時間稼ぎするのマジでなんも面白くないってことに
22224/10/30(水)00:23:44No.1247991817そうだねx4
>なんかモンスター頭振りまくるし坂の判定が厳しいから回転の力使えないしクラッチないから抜刀牙できないしアイスボーンぶりにモンハンやったけどハンマー弱くない?ハンマーがなんの悪さしたって言うんだよ
レダウとかむしろめちゃくちゃ頭殴りやすくね?
22324/10/30(水)00:23:46No.1247991837+
ライトボウガンが勝手分かってきたらかなり楽しくなってるな
弱点爆破でのダウン取りとか傷爆破とかでメリハリあって良いわ
22424/10/30(水)00:24:06No.1247991940+
アルマさんと俺でダブル褐色巨乳コンビとしてやっていこうと思う
22524/10/30(水)00:24:15No.1247992003+
知らない人がいっぱいいて怖いよぉ!!!!!!
22624/10/30(水)00:24:20No.1247992035+
>>これソロでやるにはどうしたらいいの…?
>1人部屋は出来ない
>本来は負荷のテストだからね
そっかぁ
クエストにへあの人達が入らないようにする設定って無いんだろうか
22724/10/30(水)00:24:22No.1247992047+
この辺のモンスターにとっては人間なんてチャタカブラにすら玩具にされるクソ雑魚だからな
うおっ…この個体なんかありえないでかい物振り回してる…
22824/10/30(水)00:24:27No.1247992075+
負荷テストで100人で腕相撲するか
22924/10/30(水)00:24:42No.1247992137+
>>>これソロでやるにはどうしたらいいの…?
>>1人部屋は出来ない
>>本来は負荷のテストだからね
>そっかぁ
>クエストにへあの人達が入らないようにする設定って無いんだろうか
パスかければ?
23024/10/30(水)00:24:43No.1247992141+
レダウの角が機能的だよな
23124/10/30(水)00:24:44No.1247992151+
ハンターさんのゴーリラ!
23224/10/30(水)00:24:45No.1247992154+
>そっかぁ
>クエストにへあの人達が入らないようにする設定って無いんだろうか
それは普通に出来るだろ
23324/10/30(水)00:24:47No.1247992169そうだねx2
てかこれ傷付けって名前でWの方思い出すけどどちらかというと🐚🦑の方がシステムとして近い気がする
あと傷破壊したら傷消えるのちょっと笑う
23424/10/30(水)00:24:54No.1247992205+
>知らない人がいっぱいいて怖いよぉ!!!!!!
(((((俺のキャンプに人めっちゃ来てるな…)))))
23524/10/30(水)00:25:02No.1247992233+
レダウくん一撃は痛いけど避けやすいし攻撃した後の硬直でボコボコに殴れるから良いモンスター
23624/10/30(水)00:25:04No.1247992241+
>片手剣めっちゃ使いやすくない?
>マジぬるぬる動いて死ぬ気がしない
ジャスガ配られたというだけで超強化だと思う
元々生存力強者の片手がさらに盛られてる…
23724/10/30(水)00:25:18No.1247992332+
傷口をぐりぐりするのはちょっと可哀想だけど仕方ない…
23824/10/30(水)00:25:39No.1247992438+
もう砂漠の凹凸地形が古代樹とは別方向でストレス溜まってきてるかもしれない俺
23924/10/30(水)00:25:44No.1247992456+
ツノ破壊したのにまだレールガン撃ってくる!
24024/10/30(水)00:25:54No.1247992507+
虫棒の急襲突きからの天翔百烈みたいな技繋げるのすげーおもしれー
そのまま三色回収できたりするし意外と継戦能力ある
24124/10/30(水)00:26:02No.1247992553+
>てかこれ傷付けって名前でWの方思い出すけどどちらかというと🐚🦑の方がシステムとして近い気がする
>あと傷破壊したら傷消えるのちょっと笑う
乗りとかで能動的に傷つける仕様もあるからほんのりIBの風味もあるにはある
24224/10/30(水)00:26:02No.1247992554+
>クエストにへあの人達が入らないようにする設定って無いんだろうか
受付嬢に話しかけて設定でクエスト人数を一人にする
24324/10/30(水)00:26:07No.1247992583+
片手こんなヌルヌル動いてどうすんだよって思ったけどこれ集中モード維持しながら自由に動けるんだな
これだけでめっちゃ強いじゃねぇかこいつ!
24424/10/30(水)00:26:09No.1247992598+
レダウ見た後だと気軽に帯電して見た目も大幅に変わるライゼクスが異様に思えてきた
24524/10/30(水)00:26:14No.1247992626+
製品版ではキャンプ制限無くなるんだろうか
24624/10/30(水)00:26:15No.1247992632+
>弓のジャスト回避ブラボのヤーナムステップ以上に無敵長くね?
モンハンのジャスト回避(X系が初)はそういうもんだ
24724/10/30(水)00:26:21No.1247992659+
傷破壊とかいうよくよく考えると変な日本語
24824/10/30(水)00:26:42No.1247992747+
Pro買うかマジで悩んできたから発売までにもう一回ベータやってくれ
24924/10/30(水)00:26:44No.1247992760+
…あれこれハーラハーラの口開いた時とか見るとブレス使う類のモンスターってそのタイミングだけ弱点殴りチャンスなの?
25024/10/30(水)00:26:48No.1247992781+
片手剣火力はわかんないけどマジで不死身だと思う
なにこの移動性能これでジャスガあんのなんで?
25124/10/30(水)00:26:53No.1247992803+
>>クエストにへあの人達が入らないようにする設定って無いんだろうか
>受付嬢に話しかけて設定でクエスト人数を一人にする
受付嬢からいけたのかサンキュー
マップから受注してたから分からなかったよ…
25224/10/30(水)00:27:04No.1247992867+
色々使ってみたが弓の弱点集中攻撃ずるくないですかあれ
25324/10/30(水)00:27:21No.1247992960+
>Pro買うかマジで悩んできたから発売までにもう一回ベータやってくれ
年末か年明けに正式体験版来るんじゃないかな
25424/10/30(水)00:27:28No.1247992995+
>…あれこれハーラハーラの口開いた時とか見るとブレス使う類のモンスターってそのタイミングだけ弱点殴りチャンスなの?
あの瞬間にスリンガー着火弾だ
25524/10/30(水)00:27:35No.1247993041+
>レダウ見た後だと気軽に帯電して見た目も大幅に変わるライゼクスが異様に思えてきた
あいつ雷の柱を四方に走らせるしな…
半分キリンだよ
25624/10/30(水)00:27:41No.1247993072+
>傷破壊とかいうよくよく考えると変な日本語
傷口を破壊したので傷口消えます…は一応おかしくはないんだけど状況を考えると何がどうなってそうなんねん感がある
25724/10/30(水)00:28:01No.1247993183+
腐った死体ってどうなるんだ
25824/10/30(水)00:28:04No.1247993194+
俺が喋った!
25924/10/30(水)00:28:06No.1247993211+
多分製品版では傷作りやすくなるスキルが存在してて必須スキルになる
26024/10/30(水)00:28:08No.1247993221+
傷は殴って溜めたらバフと必殺技が解禁されるゲージ要素みたいなもんよ
違うのはプレイヤーじゃなくて敵にゲージが貼り付くこと
26124/10/30(水)00:28:13No.1247993248+
良い声だな俺
26224/10/30(水)00:28:19No.1247993274+
アルマさん知らないあいさつでも見よう見まねで合わせて挨拶するのだけでたぶん絶対いい人だと思う
26324/10/30(水)00:28:21No.1247993286+
>>Pro買うかマジで悩んできたから発売までにもう一回ベータやってくれ
>年末か年明けに正式体験版来るんじゃないかな
ワールドと同じなら体験版の代わりにあと2回くらいβやると思う
26424/10/30(水)00:28:22No.1247993296+
オトモ喋らすか従来通りにするか悩んでるんだけどどうだった?
26524/10/30(水)00:28:27No.1247993315+
>傷口を破壊したので傷口消えます…は一応おかしくはないんだけど状況を考えると何がどうなってそうなんねん感がある
いや傷口消えるのはおかしいって!
26624/10/30(水)00:28:32No.1247993337+
傷口破壊っていうよりかさぶた破壊でいいんじゃない
26724/10/30(水)00:28:33No.1247993346+
>片手剣火力はわかんないけどマジで不死身だと思う
こまめに水平ループ入れれば火力もあると思う
地味にヤバいポイントたくさんあるなこの武器
26824/10/30(水)00:28:35No.1247993351+
>多分製品版では傷作りやすくなるスキルが存在してて必須スキルになる
破壊王破壊王!
こいつ破壊王!
26924/10/30(水)00:28:57No.1247993461+
>オトモ喋らすか従来通りにするか悩んでるんだけどどうだった?
かわいいからヨシ!
27024/10/30(水)00:28:57No.1247993464+
>>傷口を破壊したので傷口消えます…は一応おかしくはないんだけど状況を考えると何がどうなってそうなんねん感がある
>いや傷口消えるのはおかしいって!
Xを破壊してXが消えるのはおかしくないだろ?
Xが傷口だから状況が謎すぎるだけで
27124/10/30(水)00:29:13No.1247993541+
砂嵐がこの世の終わりみたいだ
27224/10/30(水)00:29:28No.1247993616+
これ大こやし使うより普通のこやしを討伐対象に使った方が早い気がする
ドシャグマ大こやしで同じ方向に逃げてんじゃねえよ…
27324/10/30(水)00:29:41No.1247993668そうだねx1
>オトモ喋らすか従来通りにするか悩んでるんだけどどうだった?
違和感すごいから従来のにしてるけど割とストーリー?内で喋るっぽいからその時字幕見ないと何言ってるかわからんのは懸念点かも
27424/10/30(水)00:29:42No.1247993670+
現代のモンハンであんな足元お留守かつ後隙の大きい飛竜が出ると思わなかったわ
27524/10/30(水)00:29:44No.1247993678+
ハンマーってレダウの角をバキバキにしてたハンターいたけどイマイチなのか?
27624/10/30(水)00:29:49No.1247993716+
傷口をえぐって傷口を消すとかなんか中世のヘンテコ医療みたいだ…
27724/10/30(水)00:29:57No.1247993765+
普通傷口を破壊したら傷口が開くはずだからな
モンハンの世界では何故か閉じる
27824/10/30(水)00:30:00No.1247993786+
>これ大こやし使うより普通のこやしを討伐対象に使った方が早い気がする
>ドシャグマ大こやしで同じ方向に逃げてんじゃねえよ…
大こやし使いにくいよねやっぱり
27924/10/30(水)00:30:06No.1247993816+
ガンスやばくね?あいつ砲撃で前ステより早く移動してんぞ
28024/10/30(水)00:30:20No.1247993893+
ところで蜘蛛これよく見たら蜘蛛じゃなくない?
28124/10/30(水)00:30:23No.1247993910+
片手モーションはめっちゃ楽しいんだけどなんか全体的に火力低い気がしてきた
28224/10/30(水)00:30:25No.1247993919+
オトモは色々報告してくるから実用的にはしゃべらせるのが良いと思う
でも猫語でも字幕では出るからいけなくはない
28324/10/30(水)00:30:26No.1247993928+
あんまり強いとかいうとナーフが怖いな
ヘヴィ弱いヘヴィ弱い
28424/10/30(水)00:30:34No.1247993969+
傷口という概念を破壊してるんだよな
28524/10/30(水)00:30:34No.1247993973そうだねx1
>ガンスやばくね?あいつ砲撃で前ステより早く移動してんぞ
でもなあ空飛べなくなったしなあ
28624/10/30(水)00:30:48No.1247994042+
唇もっと薄くしたかった
28724/10/30(水)00:30:48No.1247994045そうだねx1
>Xを破壊してXが消えるのはおかしくないだろ?
>Xが傷口だから状況が謎すぎるだけで
Xに代入できない値を入れちゃダメだよ!
28824/10/30(水)00:30:57No.1247994084そうだねx1
>ハンマーってレダウの角をバキバキにしてたハンターいたけどイマイチなのか?
あ~弱い弱い
Wの坂回転返してもらわないとよえぇよ~
28924/10/30(水)00:31:00No.1247994098+
オトモはガンガン喋って欲しいけど語尾にニャをつけてマスコットボイスになってほしい…
29024/10/30(水)00:31:04No.1247994118+
導虫が光らせるし傷という名前の虫パワーかも知れん
29124/10/30(水)00:31:30No.1247994248+
画質優先で4人でレダウやったら流石に何回かレダウがワープしたり動きおかしかったな
29224/10/30(水)00:31:34No.1247994268+
大技後に弱点露出するのいいシステムだな
みんながみんなそうではないんだろうけど…
29324/10/30(水)00:31:36No.1247994277+
やばい操虫棍面白すぎる
このゲームやばいよ
29424/10/30(水)00:31:39No.1247994299+
傷口を破壊したと言うことは
傷口を消したということなんですね
29524/10/30(水)00:31:41No.1247994306そうだねx1
ただやっぱ仕掛けてくるぞ!系の予見してくれると楽なんだよな今回はオトモだしたまに言わないけど
ネコ語だと多分これを聞き過ごすからどう考えるか
29624/10/30(水)00:31:47No.1247994337+
そういやなんの説明もなく導蟲いるな
29724/10/30(水)00:31:51No.1247994361+
傷口システム結局遠距離最強っぷりが加速する気もするけどどうなんだろうね
29824/10/30(水)00:32:04No.1247994416+
集中モードがよく分かってないんだけど弱点見える他にいい効果あるんです?
29924/10/30(水)00:32:05No.1247994419+
傷口とは…
30024/10/30(水)00:32:07No.1247994436+
今回の乗りはどうするのが正解なのか
普通に傷付けて傷破壊フィニッシュでいいのか
30124/10/30(水)00:32:10No.1247994450+
弓がやっと中距離ガンナーになれた感ある
ワールドとか柔らかい近接職だったし
30224/10/30(水)00:32:11No.1247994454+
>ただやっぱ仕掛けてくるぞ!系の予見してくれると楽なんだよな今回はオトモだしたまに言わないけど
>ネコ語だと多分これを聞き過ごすからどう考えるか
字幕でわかるから…
30324/10/30(水)00:32:13No.1247994463+
傷口作ってL2+R1の集中攻撃すれば転倒するのか
システム強いねこれ
30424/10/30(水)00:32:32No.1247994543+
>集中モードがよく分かってないんだけど弱点見える他にいい効果あるんです?
方向転換に使えるっぽい?あんま実用できてないけど
30524/10/30(水)00:32:39No.1247994580+
>傷口を破壊したと言うことは
>傷口を消したということなんですね
今更だけどこの世界のルールおかしいな
30624/10/30(水)00:32:42No.1247994601+
>集中モードがよく分かってないんだけど弱点見える他にいい効果あるんです?
振り向ける
30724/10/30(水)00:32:45No.1247994620+
>画質優先で4人でレダウやったら流石に何回かレダウがワープしたり動きおかしかったな
ダウはエフェクトもモリモリなせいか露骨に負荷かかる
こいつ以降だとウズ・トゥナも結構怖い
30824/10/30(水)00:32:53No.1247994657+
>やばい操虫棍面白すぎる
>このゲームやばいよ
急襲突きが◯長押しなのは許さんけど面白いわ
乗った時のポールダンスもいいし
30924/10/30(水)00:33:00No.1247994690+
ドシャグマしばき終わった
ウンコがうまく行かなかったから取り巻きをひたすら回避してボス個体殴り殺したけど取り巻きの耐久ってどんなもんなの?
先に取り巻き調和してからボスやるのもありな選択肢になる?
31024/10/30(水)00:33:00No.1247994691+
>集中モードがよく分かってないんだけど弱点見える他にいい効果あるんです?
攻撃する向きがめちゃくちゃ融通効くようになる
31124/10/30(水)00:33:12No.1247994751+
steam待ちだから見てるだけだけど楽しそうでいいなぁ
31224/10/30(水)00:33:14No.1247994761+
ダメだー片手剣よえー
火力後1.5倍にしてもらわなきゃ誰も使ってくれないよー
って言えばいいのか
31324/10/30(水)00:33:22No.1247994806+
小回り効くって意味だとバルファルク時代よりも機動力上がってるまでない?
31424/10/30(水)00:33:27No.1247994833+
集中モードで角度調整してねって感じの動きはちょこちょこありそう
スラアクしか使ってないけどステップ変形は集中モード前提っぽい気がする
31524/10/30(水)00:33:30No.1247994853+
>画質優先で4人でレダウやったら流石に何回かレダウがワープしたり動きおかしかったな
ワープは処理落ちの問題じゃないネットワークの方だ
31624/10/30(水)00:33:39No.1247994916+
オプションで集中モードをトグル式に切り替えて集中しっぱなしで戦ったほうがやりやすい武器もけっこうあると思う
31724/10/30(水)00:33:44No.1247994937+
長押しの攻撃ちょっと大変だよねこれ
31824/10/30(水)00:33:49No.1247994960+
虫棒は面白いんだけど致命的に操作性が悪い…!
L2もR2も別の攻撃で長押しさせるな…混乱する…!
そして◯ボタンホールドさせたまま立ち回るのはしんどい…
31924/10/30(水)00:33:53No.1247994976そうだねx1
>傷口作ってL2+R1の集中攻撃すれば転倒するのか
>システム強いねこれ
狩りにおいて傷口の稼ぐウェイトがだいぶデカいから調整次第ではかなり傷口ハンターワイルズになりそうなんだよなというのは少し懸念している
32024/10/30(水)00:33:56No.1247994991そうだねx2
拠点の会話の時はウィッチャー思い出したよ…
32124/10/30(水)00:33:57No.1247994996+
集中モードはモーション中でもFPSみたいに360°方向転換出来るのと集中攻撃が有用なやつもある
チャックスとか高速で剣に変形しつつある程度移動出来るから斧状態での立ち回りにめっちゃ便利
32224/10/30(水)00:34:01No.1247995019そうだねx4
チャアク大剣が集中モードで喜んでるというところであのモードの強さがわかるはず
32324/10/30(水)00:34:10No.1247995063そうだねx3
場末の掲示板で弱い弱いって政治する必要あるのか?
32424/10/30(水)00:34:35No.1247995169+
>長押しの攻撃ちょっと大変だよねこれ
単純に出が遅いのと溜まってるかちょっと分かりにくいのがね
なんでボタン同時押しで融通してくれねんだよ
32524/10/30(水)00:34:46No.1247995216+
防具のデザインよくない?
32624/10/30(水)00:34:55No.1247995270+
というか回線速度の差も含めてこれぐらいモンスターのモーションがマルチでガタガタになるのは普通に問題だな
それ見るためのβでもあるが
32724/10/30(水)00:34:59No.1247995292+
>集中モードがよく分かってないんだけど弱点見える他にいい効果あるんです?
竜砲の微調整
32824/10/30(水)00:35:02No.1247995312+
操作はだいぶ整理されたかと思いきやそれ以上に複雑な要素足されてるな
このシリーズ毎回こうだな…
32924/10/30(水)00:35:02No.1247995314そうだねx5
>場末の掲示板で弱い弱いって政治する必要あるのか?
ぶっちゃけテストなんだから素直に公式へお便り送るのが一番良いよ
33024/10/30(水)00:35:03No.1247995319そうだねx1
高出力頭への当てやすさマジで数倍くらいになってる
33124/10/30(水)00:35:05No.1247995334+
>ハンマーってレダウの角をバキバキにしてたハンターいたけどイマイチなのか?
基本操作が3辺りからずっと変わってないからなんかもう化石の類
ちょっとやること変わったと思ったら次回作ではなかったことになるし
33224/10/30(水)00:35:08No.1247995346+
>ダメだー片手剣よえー
>火力後1.5倍にしてもらわなきゃ誰も使ってくれないよー
>って言えばいいのか
リーチもないくらい言わないと派手なネガにならないかもしれない
ちょっと今回の片手色々快適過ぎる
33324/10/30(水)00:35:13No.1247995379+
舞踏跳躍かえして…
33424/10/30(水)00:35:26No.1247995437+
サンブレイクの時点で割と限界が来てないか?と思っていたが普通にサンブレイクより操作大変な気がするぜ
33524/10/30(水)00:35:27No.1247995444+
なんかモンスター倒して普通にドン引きされるの新鮮だな…
33624/10/30(水)00:35:39No.1247995513そうだねx1
ジャストラッシュ修正の時にマジで2倍くらいに数字爆盛りされてた片手が言うと説得力が違う
33724/10/30(水)00:36:00No.1247995623そうだねx1
>ジャストラッシュ修正の時にマジで2倍くらいに数字爆盛りされてた片手が言うと説得力が違う
あの調整マジでワイルド調整がすぎた
33824/10/30(水)00:36:07No.1247995656+
>狩りにおいて傷口の稼ぐウェイトがだいぶデカいから調整次第ではかなり傷口ハンターワイルズになりそうなんだよなというのは少し懸念している
下手すると通常攻撃のモーション値なんか誤差だぜーってなりかねんよな…
33924/10/30(水)00:36:13No.1247995688+
ずーっとオトモをぐにぐに調整してる
長毛が可愛すぎる
34024/10/30(水)00:36:13No.1247995694+
操作に関してはずっと独自路線だしそういうもんだと割り切ってる
他のアクションゲームと共通点求めると大変なことになる
34124/10/30(水)00:36:20No.1247995731+
ハンマーは結局基本頭しか殴らないから傷口なにそれって感じにしかならないのがね
34224/10/30(水)00:36:22No.1247995743そうだねx3
>>ハンマーってレダウの角をバキバキにしてたハンターいたけどイマイチなのか?
>基本操作が3辺りからずっと変わってないからなんかもう化石の類
>ちょっとやること変わったと思ったら次回作ではなかったことになるし
それはそれで魅力だとは思うんだよな
ハンマーはマジでなんとなくでもすぐ使えるようになるし
他の武器すげえ複雑なの多いし
34324/10/30(水)00:36:28No.1247995777+
>弓がやっと中距離ガンナーになれた感ある
>ワールドとか柔らかい近接職だったし
でも俺はあのステップ射ステップ射ステップ射のテンポが好きだった...
弓使うならワールドからだいぶ頭切り替えないといけないな
34424/10/30(水)00:36:30No.1247995785そうだねx2
チャアクに関しては触った感触的に剣強化以外は文句無いや現状マジで
剣強化以外は
34524/10/30(水)00:36:33No.1247995801+
お兄ちゃんがレイプされそうに
34624/10/30(水)00:36:46No.1247995876+
ドシャグマとかバーラはいいんだけどレダウみたいなエフェクトバリバリなやつ傷口あるかわかりづらくない?
34724/10/30(水)00:36:46No.1247995879+
斧強化はどうすれば出るんだ?
指南読んでも意味がわからん
34824/10/30(水)00:36:47No.1247995883+
OBTでやることは無限に使えるチケットでキャラエディ楽しむことなんだ
34924/10/30(水)00:36:57No.1247995934+
新大陸の時もそうだけど新天地だー拠点つくろうぜー!で即生産拠点すぐ落成するのはこの世界の人間怖過ぎる
35024/10/30(水)00:37:05No.1247995970+
>お兄ちゃんがレイプされそうに
舐め舐めされてただけだった
35124/10/30(水)00:37:06No.1247995984+
ハンマーまで変わっちゃったら辻Pがモンハン出来なくなっちゃうからね
仕方ないね
35224/10/30(水)00:37:08No.1247995988+
盾強化長くない?
35324/10/30(水)00:37:09No.1247995993+
立派なほっぺのでかい雄ネコに作ってやろう…
35424/10/30(水)00:37:11No.1247996001+
今作のハンマー普通に操作性良しでモーション値も良しな上に振り返しが溜め2からも出るのも最高で楽しい
え…なにこの溜め3からの溜め…どう使うの…
35524/10/30(水)00:37:20No.1247996056+
ハンマーはおじさんには結構嬉しい…
35624/10/30(水)00:37:23No.1247996074+
片手でジャスガしまくるのめっちゃ楽しいんだけどいまいちダメージに繋がってない気がする
というか鍔迫り合い成功したらダウンぐらいくれてもいいと思うんですよ
35724/10/30(水)00:37:26No.1247996091+
なんか普通にやってたら有用な技どうやって出すかわかんない事いっぱいあるんだけど...
35824/10/30(水)00:37:35No.1247996131+
正直傷口システム好きよ
傷つけてバリバリやるの楽しくない?
35924/10/30(水)00:37:38No.1247996152+
常に集中でいい気がするんだけど何か制約あるんだっけ
36024/10/30(水)00:37:38No.1247996155+
>斧強化はどうすれば出るんだ?
>指南読んでも意味がわからん
ジャスガ成立か乗りフィニッシュか集中攻撃
36124/10/30(水)00:37:43No.1247996184+
>斧強化はどうすれば出るんだ?
>指南読んでも意味がわからん
乗りか傷破壊
ジャスガ(ノックバック大以外)後△
36224/10/30(水)00:37:48No.1247996211+
>斧強化はどうすれば出るんだ?
>指南読んでも意味がわからん
スラアクならぶん回し2回から強化振り下ろし当てるとなるよ
36324/10/30(水)00:37:58No.1247996276+
部位破壊報酬その場で出るようになったせいでクリア時に今回どこ壊せてたのかわかりにくいのなんとかなんないかな
36424/10/30(水)00:37:59No.1247996282+
>下手すると通常攻撃のモーション値なんか誤差だぜーってなりかねんよな…
現状でもだいぶそんな感じに思えるからな
太刀でやってたけど集中攻撃ですぐにゲージ回収するために傷口以外の部分に兜割り撃つのとか効率的にどうなってるんだろう…と思いながらプレイしてた
集中攻撃以外でも破壊されるし破壊しなくてもダメージ上昇してるのがややこしいわ
36524/10/30(水)00:38:05No.1247996293+
顔パンパンキャッツにしたら輪郭が金玉過ぎる
36624/10/30(水)00:38:07No.1247996311+
>>お兄ちゃんがレイプされそうに
>舐め舐めされてただけだった
さすがに人は食わないんだなカエル
セクレトは食おうとしたけど
36724/10/30(水)00:38:18No.1247996360+
片手の溜め斬り下ろしってどうなんだろうこれ
素直に水平ループしたほうがいい気がしないでもない
36824/10/30(水)00:38:33No.1247996427+
ハンマー変わらんのはいいけど評判良かったものまで取り上げられるからしんどい
36924/10/30(水)00:38:37No.1247996439+
ベータ時点でスタンしやすい感じする?
37024/10/30(水)00:38:41No.1247996458+
ランスのカウンター突き合わせるのさすがに無理だよコレ!
使わなくてもカウンターの立ち回りできるから別に良いけど!
37124/10/30(水)00:38:44No.1247996478+
>チャアクに関しては触った感触的に剣強化以外は文句無いや現状マジで
>剣強化以外は
剣強化さんまたダメだったのか…
37224/10/30(水)00:38:48No.1247996487+
ハンマーはまあいつも通りだったな…
37324/10/30(水)00:38:52No.1247996502+
クラッチゲーよりも傷口ゲーのほうが何倍もマシだからいいよ
37424/10/30(水)00:39:00No.1247996548+
オトモアイルーの所作がいちいちかわいい
なんなのこのかわいいいきもの
37524/10/30(水)00:39:01No.1247996551+
>片手の溜め斬り下ろしってどうなんだろうこれ
>素直に水平ループしたほうがいい気がしないでもない
かっこいいだろってことで
37624/10/30(水)00:39:08No.1247996591+
操虫棍エキス一気に取れるの楽しいけどずるくね?
37724/10/30(水)00:39:23No.1247996657+
>正直傷口システム好きよ
>傷つけてバリバリやるの楽しくない?
雰囲気でやる分には問題ないだろうけどちょっとDPS突き詰めてみるとどうなるんだろう…?って感じかな
37824/10/30(水)00:39:30No.1247996692+
トレーラーの派手な竜撃砲見てガンランスデビューしたけどどこまで回避してどこまでガードすればいいのかわかんね
37924/10/30(水)00:39:48No.1247996795+
スラアクさん剣の覚醒の追撃がまた斧には乗らなくなったの…
38024/10/30(水)00:40:01No.1247996855+
調査団女多くない?これ男にした方がよかったか…
38124/10/30(水)00:40:06No.1247996876+
盾強化斧強化は整理されたけど剣強化はなんかそのままというかあいつだけ想定された動きから遠い位置にいる感じする
38224/10/30(水)00:40:11No.1247996908+
双剣は回避距離欲しいのう
38324/10/30(水)00:40:30No.1247997005+
今回一箇所殴り続けるより色んな箇所殴って傷口付けまくった方が火力出んのかね
他の武器はわからんけど弓はそんな感じがした
38424/10/30(水)00:40:34No.1247997028+
このまま出たら双剣めっちゃ強いと思う
38524/10/30(水)00:40:38No.1247997041+
>操虫棍エキス一気に取れるの楽しいけどずるくね?
でもさすがにもう個別でペチペチ3つも取るのは時代じゃないのは確かだ
38624/10/30(水)00:40:51No.1247997092そうだねx4
傷つけがスタートよりは傷つけがゴールのワイルズのほうがいいよ
38724/10/30(水)00:40:55No.1247997114+
>片手の溜め斬り下ろしってどうなんだろうこれ
>素直に水平ループしたほうがいい気がしないでもない
やわらか部位に当てるとダメージアップだから使い分けろということだろう
最終的にどうなるかはさすがに分かんないし
38824/10/30(水)00:40:57No.1247997119+
簡易キャンプってどうやって建てる…?
38924/10/30(水)00:41:11No.1247997179+
>今回一箇所殴り続けるより色んな箇所殴って傷口付けまくった方が火力出んのかね
>他の武器はわからんけど弓はそんな感じがした
そもそも傷口付く条件もよくわからんのだけど設定的にはむしろ一箇所殴り続けたほうが傷口出るんじゃないのかね
39024/10/30(水)00:41:14No.1247997194+
スラアクは斧がちゃんと強くて剣も瞬間火力とカウンター取りやすいで変形武器としては文句ないや
39124/10/30(水)00:41:29No.1247997278そうだねx1
>簡易キャンプってどうやって建てる…?
アイテムにキットがある
39224/10/30(水)00:41:32No.1247997297+
絶対に傷攻撃で隙作り出せるなら古龍レベルの強豪出てからだな重要になるの
てか🐚🦑部位じゃねこれ
39324/10/30(水)00:41:39No.1247997321+
集中モードとジャイロ操作使ってないプレイヤーまだ結構いる印象
操作感かなり変わる
39424/10/30(水)00:41:49No.1247997364+
おいワールドにあった竜杭砲ずっと残るバグワイルズにもあんじゃねーか!!
39524/10/30(水)00:41:55No.1247997395+
スラアクは従来運用ではだめだゾ
今回は斧を信じろ斧強化をしろ
39624/10/30(水)00:42:00No.1247997428+
太刀のデザイン良すぎるこういうのが中々なかったからうれしい
39724/10/30(水)00:42:04No.1247997447+
よくわかんなくなってきたんだけど集中モードで攻撃すると傷がつきやすいんだっけか
39824/10/30(水)00:42:05No.1247997452そうだねx1
>簡易キャンプってどうやって建てる…?
なんかショートカットにキャンプ設営みたいなアイコンがまぎれてたのは覚えている
39924/10/30(水)00:42:09No.1247997478+
>傷つけがスタートよりは傷つけがゴールのワイルズのほうがいいよ
名前が同じだけで全く別物だしワイルズの傷付けもこれあんま傷口の補正が強いと傷付けがスタートラインにならない?って話だよ
40024/10/30(水)00:42:17No.1247997519+
>集中モードとジャイロ操作使ってないプレイヤーまだ結構いる印象
>操作感かなり変わる
ジャイロってなに?
40124/10/30(水)00:42:29No.1247997574+
武器防具はまだ作れないんだよねこれ
40224/10/30(水)00:42:38No.1247997608+
ひたすら傷つけ→傷抉りが正義って調整だと格差はっきり出そうだよな…
特に儀式多めの武器が割りを食いそうで
40324/10/30(水)00:42:40No.1247997622+
今回男でも女装備着れるの?
40424/10/30(水)00:43:09No.1247997759+
ロビーに人いっぱいいると俺のマイテントから知らんおっさんが飛び出てくる!
40524/10/30(水)00:43:10No.1247997766+
>スラアクは従来運用ではだめだゾ
>今回は斧を信じろ斧強化をしろ
方向キー+◯がつよい…
40624/10/30(水)00:43:10No.1247997768+
>>傷つけがスタートよりは傷つけがゴールのワイルズのほうがいいよ
>名前が同じだけで全く別物だしワイルズの傷付けもこれあんま傷口の補正が強いと傷付けがスタートラインにならない?って話だよ
クラッチしなきゃと普段通り戦うのとではだいぶ違うのでは?
40724/10/30(水)00:43:10No.1247997770+
簡易キャンプ言っても各エリアに建てられる位置があるだけだからな
そしてその位置がモンスターも攻撃可能な位置なだけで
40824/10/30(水)00:43:12No.1247997779+
その傷付けが部位狙って攻撃しないといけないんだから別にそこはゲームとしては問題なくね?
上手いやつはちゃんと立ち回りで傷作れて下手だと傷作れないってことでしょ
40924/10/30(水)00:43:12No.1247997780+
アイボーサンブレの反動でガード超強いね今回…
41024/10/30(水)00:43:17No.1247997795+
>よくわかんなくなってきたんだけど集中モードで攻撃すると傷がつきやすいんだっけか
方向指定が楽で部位に集中攻撃しやすいだけで別に集中モードだと補正乗るとかはない
41124/10/30(水)00:43:18No.1247997799+
ガンランスはTGS試遊バージョンだとあまりにもSA無さすぎて大丈夫か?ってなったけどβだと逆にめっちゃ増えてるな
41224/10/30(水)00:43:20No.1247997813+
ショトカアイコンか!後でやってみる
41324/10/30(水)00:43:21No.1247997820そうだねx2
>ひたすら傷つけ→傷抉りが正義って調整だと格差はっきり出そうだよな…
>特に儀式多めの武器が割りを食いそうで
傷口作りやすい武器とか弱点集中攻撃が強い武器とかがわかりやすい格差ポイントになるんじゃないかなその調整だと
41424/10/30(水)00:43:26No.1247997853+
帰って触ったけどMHWから移行したら馴染むの早そうだけど
携帯機から移行したらやることが…やることとボタンが多い!ってなった
キャラメイクして蛙倒してオプション弄ってたら3時間くらい消えた
41524/10/30(水)00:43:41No.1247997942+
>武器防具はまだ作れないんだよねこれ
テントでいくつかの防具に変えられるよ
41624/10/30(水)00:43:42No.1247997945+
チャージステップチャージ上げないの!?維持だけ!?
41724/10/30(水)00:43:57No.1247998009そうだねx1
スラアクはとりあえず突進縦あって安心した
41824/10/30(水)00:44:00No.1247998026+
傷つけようとして傷つくというよりは殴ってたら傷口開くって感じだし何が問題になりそうなのかんからん
41924/10/30(水)00:44:06No.1247998046+
>クラッチしなきゃと普段通り戦うのとではだいぶ違うのでは?
傷口が完全ランダム出現だったらそうだけど多分違うんでしょ?これ
42024/10/30(水)00:44:21No.1247998099+
>スラアクはとりあえず突進縦あって安心した
突進からさらに突進できるぞ!
42124/10/30(水)00:44:21No.1247998101+
アイルー人語喋るのどうなん?みたいなのあったけど遊んでると全然喋ってくれてていいわ…
42224/10/30(水)00:44:28No.1247998127+
>>集中モードとジャイロ操作使ってないプレイヤーまだ結構いる印象
>>操作感かなり変わる
>ジャイロってなに?
ごめんモーションセンサーだったわ
オプションで設定するとコントローラーの傾きでカメラ変えられる
42324/10/30(水)00:44:33No.1247998145+
>スラアクは従来運用ではだめだゾ
>今回は斧を信じろ斧強化をしろ
OBTだと回避スキル乗ってない分尚更斧で位置避けしないとしんどい…
42424/10/30(水)00:44:36No.1247998156+
ボウガンがどんな位置でも傷は抉りやすいけど弾がカツカツになるのは調整してる感ある
42524/10/30(水)00:44:43No.1247998201+
>名前が同じだけで全く別物だしワイルズの傷付けもこれあんま傷口の補正が強いと傷付けがスタートラインにならない?って話だよ
自分で言ってる通り別物で専用アクション要らなくなったんだから別にスタートラインでも構わないよ
42624/10/30(水)00:45:03No.1247998301そうだねx1
メのおすすめに流れてきたこの絶妙にムカつく顔!
fu4182855.jpg
42724/10/30(水)00:45:04No.1247998305+
>傷つけようとして傷つくというよりは殴ってたら傷口開くって感じだし何が問題になりそうなのかんからん
殴ってたら傷口開くって感じよりも傷つけようとして傷付ける方が強いゲーム性になりそうなのが不安ってこと
42824/10/30(水)00:45:06No.1247998317+
>>>集中モードとジャイロ操作使ってないプレイヤーまだ結構いる印象
>>>操作感かなり変わる
>>ジャイロってなに?
>ごめんモーションセンサーだったわ
>オプションで設定するとコントローラーの傾きでカメラ変えられる
マジか
結構便利なん?
42924/10/30(水)00:45:11No.1247998334+
なんかワールドに比べてめちゃくちゃ綺麗な気がする
コントラストが効いてるというか
43024/10/30(水)00:45:37No.1247998503+
>アイルー人語喋るのどうなん?みたいなのあったけど遊んでると全然喋ってくれてていいわ…
イベントシーンだと違和感酷いけど狩中は日本語欲しいこのジレンマ
43124/10/30(水)00:45:41No.1247998520+
多分3箇所は傷付けられるからぶっちゃけこれ操竜含め乗りの責任過去最高だと思うぞ
43224/10/30(水)00:45:43No.1247998534+
>なんかワールドに比べてめちゃくちゃ綺麗な気がする
>コントラストが効いてるというか
そりゃワールドってもう7年前?くらいのゲームだし…
43324/10/30(水)00:45:46No.1247998549そうだねx6
>殴ってたら傷口開くって感じよりも傷つけようとして傷付ける方が強いゲーム性になりそうなのが不安ってこと
別に傷なくても肉質弱い部位集中攻撃するゲームじゃねえか
43424/10/30(水)00:45:47No.1247998552そうだねx1
ぶっちゃけ今の段階で掲示板で日蓮されても困るからそこはカプコンにお便り出してくれ
43524/10/30(水)00:45:48No.1247998556+
弓は導き矢刺せば矢の届くレンジが全部クリ距離になるから中距離どころか超遠距離から障害物越しにもダメージ出せてすごいね
43624/10/30(水)00:46:03No.1247998615+
スラアクは△→△で出せる螺旋充填結構多用すべきなのかな
43724/10/30(水)00:46:09No.1247998647そうだねx1
>メのおすすめに流れてきたこの絶妙にムカつく顔!
でもそれあなたの感想ですよね?
43824/10/30(水)00:46:11No.1247998653そうだねx7
傷口作って傷口もそこまで長く残らないからそこそこ殴って抉って〆ようねってのが基本なんだろうしスタートラインがどうこう言われてもよくわからん
43924/10/30(水)00:46:20No.1247998689そうだねx3
弱特発動するから45以上の肉質の部位狙おうって話の延長線上だろ?傷つけって
何が問題なの
44024/10/30(水)00:46:46No.1247998807+
>別に傷なくても肉質弱い部位集中攻撃するゲームじゃねえか
むしろそのゲーム性が普通に崩れそうじゃないか?
44124/10/30(水)00:46:49No.1247998820+
>スラアクは△→△で出せる螺旋充填結構多用すべきなのかな
あれを混ぜるとゲージ管理かなり楽になるよ
44224/10/30(水)00:46:51No.1247998827そうだねx1
なんかあるんじゃろうアレルギーが
44324/10/30(水)00:46:59No.1247998864+
久方ぶりのモンハンで片手剣ででかい🐸倒したぐらいだけどモンハン楽しいってなってるのがおれ
44424/10/30(水)00:47:02No.1247998900+
キャラクリの幅がpso2くらい広いっぽいな
44524/10/30(水)00:47:08No.1247998932+
>スラアクは△→△で出せる螺旋充填結構多用すべきなのかな
あれ使わないとゲージ足りないと思う
44624/10/30(水)00:47:11No.1247998954そうだねx4
>>別に傷なくても肉質弱い部位集中攻撃するゲームじゃねえか
>むしろそのゲーム性が普通に崩れそうじゃないか?
じゃあいいだろ
44724/10/30(水)00:47:30No.1247999041+
>>別に傷なくても肉質弱い部位集中攻撃するゲームじゃねえか
>むしろそのゲーム性が普通に崩れそうじゃないか?
崩れないだろよく効くところに傷できた方がダメージデカいんだから
44824/10/30(水)00:47:33No.1247999054+
>イベントシーンだと違和感酷いけど狩中は日本語欲しいこのジレンマ
イベ中はそうかもしんないわ
44924/10/30(水)00:47:40No.1247999094+
結局パリイ
45024/10/30(水)00:47:50No.1247999152+
同時傷破壊ボーナスとかあるから弱点以外を狙ってでも複数箇所に傷作りに行ったほうがいい可能性はある
45124/10/30(水)00:48:18No.1247999281+
1000年交流ないのに言葉通じるもんだな
45224/10/30(水)00:48:18No.1247999282そうだねx2
レダウ傷つきにくい気がする…気のせいかしら
45324/10/30(水)00:48:25No.1247999314+
>弱特発動するから45以上の肉質の部位狙おうって話の延長線上だろ?傷つけって
>何が問題なの
狙い通りの場所に傷付けられるシステムならそうだけど実際プレイしてみた感じ多分違わないか?これ
45424/10/30(水)00:48:31No.1247999337+
どうやってキズモノにするんだっけ
45524/10/30(水)00:48:32No.1247999343+
弓の傷付け攻撃の一矢?が発動する時としない時の差がわからん
45624/10/30(水)00:48:37No.1247999364+
チャアクの剣強化に関しては仕様がどうこう試す以前に高圧斬りが生まれ変わってくれないとまず使う気が起きない…
45724/10/30(水)00:48:44No.1247999407+
傀異核とか無視して弱点狙って全然問題ないけど別に狙いたいなら狙っていいくらいのバランスだったしそこまで悲観せんでもいいだろう
45824/10/30(水)00:48:56No.1247999467+
>>弱特発動するから45以上の肉質の部位狙おうって話の延長線上だろ?傷つけって
>>何が問題なの
>狙い通りの場所に傷付けられるシステムならそうだけど実際プレイしてみた感じ多分違わないか?これ
体感殴ってるところに傷ついてると思うけど
45924/10/30(水)00:49:04No.1247999510+
>1000年交流ないのに言葉通じるもんだな
そこで言葉の問題どうこうやってもテンポ悪くなるだけだし
46024/10/30(水)00:49:08No.1247999523+
弱点に傷ついた方がダメージでかいんだからいいじゃん
何が気に食わないのかわからんけどウィークバレットのトラウマでも発症した?
46124/10/30(水)00:49:09No.1247999530+
>狙い通りの場所に傷付けられるシステムならそうだけど実際プレイしてみた感じ多分違わないか?これ
特定部位殴ってたら傷出来るんだから狙った場所殴れてないだけですよ
46224/10/30(水)00:49:10No.1247999536+
1回傷口破壊した部位には二度と傷つかないってなんか前情報で見た気がするんだけど覚えてない
46324/10/30(水)00:49:14No.1247999557+
傷攻撃でダウンさせないと平時まともに隙無いモンスターとか作ったら傷どうこうじゃなくてただのクソモンスターだしな
弱点を殴る以上の効率にはならんと思うよ傷の有無も
46424/10/30(水)00:49:19No.1247999589+
>操虫棍エキス一気に取れるの楽しいけどずるくね?
でも傷ないと一気に取れないから最初が面倒だわ
特にオレンジの位置が大抵めんどい
46524/10/30(水)00:49:23No.1247999607そうだねx6
もうそろそろ傷口ゲーになりそうってスレ立ててそこで話してくれ
46624/10/30(水)00:49:27No.1247999627+
言葉が通じないとかでグダつかれても面白くねえしな…
46724/10/30(水)00:49:27No.1247999629+
フレとやりたいときはリンクパーティー作ってから環境リンクを統一すると
ロビーにいる他の人は全員見えなくなるし
ベースキャンプとフィールドをまたいでもフレが消えなくなる
というのを見つけるのに結構かかった
46824/10/30(水)00:49:40No.1247999685+
>1回傷口破壊した部位には二度と傷つかないってなんか前情報で見た気がするんだけど覚えてない
普通に出来るんでガセ情報掴まされてるだけ
46924/10/30(水)00:49:42No.1247999697+
傷ができる条件って何?
47024/10/30(水)00:49:42No.1247999702+
>>1000年交流ないのに言葉通じるもんだな
>そこで言葉の問題どうこうやってもテンポ悪くなるだけだし
スターゲイトとかでも意図的に無視した概念だな
47124/10/30(水)00:50:13No.1247999842そうだねx1
>傷ができる条件って何?
殴る
47224/10/30(水)00:50:14No.1247999845そうだねx2
>傷ができる条件って何?
いっぱいなぐる
47324/10/30(水)00:50:14No.1247999851そうだねx10
とりあえずライズになかったシステムを腐そうとしてるのはわかる
47424/10/30(水)00:50:30No.1247999922+
>傷ができる条件って何?
集中で殴ったら傷がつきやすい感覚
単純にダメージ量かなあ
47524/10/30(水)00:50:36No.1247999943+
新モンスだからいまいち慣れてないだけでリオレイア相手なら永遠に頭に傷口作って破壊できたりすんのかな
47624/10/30(水)00:50:42No.1247999971+
今までの柔らかい部位を殴りまくってたら専用演出付きの追撃でダメージが加速するって追加要素だよね今回の傷抉り
47724/10/30(水)00:50:48No.1247999991+
>弓の傷付け攻撃の一矢?が発動する時としない時の差がわからん
L2+R1の傷口ホーミング矢がちゃんと傷に当たると一矢に自動派生
他の部位に吸われたりすると発動しない
47824/10/30(水)00:50:50No.1248000001そうだねx1
なぐる
なぐりやすくなる
なぐる
47924/10/30(水)00:51:08No.1248000082+
>レダウ傷つきにくい気がする…気のせいかしら
俺もそんな感じする…
わりと頻繁に大技レールガン撃ってくれて頭が柔らかくなるからその分差し引いた感じかなぁ?
48024/10/30(水)00:51:10No.1248000087+
オープンβで言うのもなんだがトレル欲しかったな
48124/10/30(水)00:51:33No.1248000199+
シンプルに一部位への攻撃に集中できるような武器と
単純な攻撃以外にもやることあったり部位狙いにくかったりする武器とじゃ傷つけ破壊周期に差がつくんじゃないかってこと
48224/10/30(水)00:51:34No.1248000201+
虫棒とチャアク使ってるけど移動多いのめんどいね
こっちの強化は時間で切れるんだよ!
48324/10/30(水)00:51:40No.1248000241+
>今までの柔らかい部位を殴りまくってたら専用演出付きの追撃でダメージが加速するって追加要素だよね今回の傷抉り
討伐時間同じでも攻撃にメリハリがつく感じよね
48424/10/30(水)00:51:46No.1248000274+
>今までの柔らかい部位を殴りまくってたら専用演出付きの追撃でダメージが加速するって追加要素だよね今回の傷抉り
柔らかくないとこ殴り続ける下手っぴでもダウン取れるチャンス増えていいと思う
少なくとも初日の感想はそんな感じ
48524/10/30(水)00:52:01No.1248000345+
俺も頭バキバキなのにレダウの頭傷多分1回で討伐してたな
48624/10/30(水)00:52:09No.1248000383そうだねx1
チャアクここ最近ずっと強いな
48724/10/30(水)00:52:09No.1248000384+
背中とかのそんなとこ殴ったっけ?ってとこに傷口あったりする
48824/10/30(水)00:52:13No.1248000398+
殴り続けるとワールドの傷付けみたいにモンスターの表面が白くなる
更に殴り続けると赤く光る
赤く光ったら傷付け攻撃可能
48924/10/30(水)00:52:14No.1248000406+
>今までの柔らかい部位を殴りまくってたら専用演出付きの追撃でダメージが加速するって追加要素だよね今回の傷抉り
ダメージだけじゃなくてゲージ回収とか他にもこっち有利な要素が色々多い
あとこれ傷口破壊しても毎回ダウンするわけじゃ無さそうだけどどういう処理なんだろ
49024/10/30(水)00:52:19No.1248000429そうだねx1
双剣が以前からそれなりに変化があってかつ強いと言われわりと人気武器のはずなのに話題を全然見ない
49124/10/30(水)00:52:25No.1248000456そうだねx1
モンスターによって傷の出来やすさは違うだろう
チャタカブラくらいの勢いで全モンスターが全身傷だらけになったらあまりにもひどい
49224/10/30(水)00:52:36No.1248000508+
>シンプルに一部位への攻撃に集中できるような武器と
>単純な攻撃以外にもやることあったり部位狙いにくかったりする武器とじゃ傷つけ破壊周期に差がつくんじゃないかってこと
武器による適正差なんてあって当たり前だろ
頭おかしいこと言ってる自覚あるか?
49324/10/30(水)00:52:43No.1248000537+
四白眼困り眉作ろうとしたらブッサイクになる特に引いてみたとき
49424/10/30(水)00:52:44No.1248000547+
>背中とかのそんなとこ殴ったっけ?ってとこに傷口あったりする
魔女の一撃かもしれん
49524/10/30(水)00:52:49No.1248000576+
>あとこれ傷口破壊しても毎回ダウンするわけじゃ無さそうだけどどういう処理なんだろ
足を破壊すると確定ダウンなきがしてるけどどうだろ
49624/10/30(水)00:52:58No.1248000619+
弓のホーミングとかマルチロックオンはどういう技術なんだ
楽しいからいいけど
49724/10/30(水)00:52:58No.1248000624+
>背中とかのそんなとこ殴ったっけ?ってとこに傷口あったりする
ドシャグマだと特に顕著だったけどそもそも傷口出るまでにやけに時間かかってたし
シンプルに部位ごとの累計ダメージで出てるのかなぁ
49824/10/30(水)00:53:12No.1248000691そうだねx1
>>背中とかのそんなとこ殴ったっけ?ってとこに傷口あったりする
>魔女の一撃かもしれん
とたんに親近感湧いた
モンスターも大変なんだな…
49924/10/30(水)00:53:14No.1248000704+
🐸のケツに傷ができた時はちょっと笑っちゃった
50024/10/30(水)00:53:30No.1248000770+
>四白眼困り眉作ろうとしたらブッサイクになる特に引いてみたとき
…狙い通りなのでは?
50124/10/30(水)00:53:42No.1248000813+
>🐸のケツに傷ができた時はちょっと笑っちゃった
片手だとズボケオできるぞ
50224/10/30(水)00:53:47No.1248000848+
双剣のジャスト回避後の強化状態がめちゃくちゃ強い
50324/10/30(水)00:53:51No.1248000873+
>双剣が以前からそれなりに変化があってかつ強いと言われわりと人気武器のはずなのに話題を全然見ない
多分基礎モーションワールドより遅くなってるぞ代わりにジャスト回避がある
50424/10/30(水)00:53:55No.1248000916+
少なくとも弱点じゃないとこ殴ってる方が得するみたいなのじゃないのなんてプレイしてればわかりそうなもんだけどどういう戦い方してるんだ
50524/10/30(水)00:54:33No.1248001123+
🐸は今回も癒し枠だな
なんかボケーと座ってたり縄張り争いで一方的にボコられたり
50624/10/30(水)00:54:36No.1248001140+
ダウーって尻尾切れるよね?
めっちゃかったい
50724/10/30(水)00:54:42No.1248001178+
>弓のホーミングとかマルチロックオンはどういう技術なんだ
>楽しいからいいけど
矢を曲げて飛ばす技は現実でもある…あるのだ…
50824/10/30(水)00:54:59No.1248001248+
属性開放斬りから最高にかっこいい圧縮斬りが撃てる時点で今回のスラアクは当たりだ
あとカウンターゆるゆるでありがたい…
50924/10/30(水)00:55:09No.1248001285+
大剣どんな感じ?
なんか事前の映像で見たガリガリしてる傷つけ攻撃?が楽しそうだったんだけど
51024/10/30(水)00:55:30No.1248001385+
攻撃の前兆確認したら早めに避けちゃうからジャスト回避性能苦手なんだよな…
タイミングにもよるけど敵の攻撃を待つっていうのがどうも苦手だ
51124/10/30(水)00:55:33No.1248001397+
地味に楔石は今回もあるのね
有効利用する人はするんだろうな
51224/10/30(水)00:55:38No.1248001418+
FF要素に悩まされながら頭部に4人殺到しなくても後ろ足や尻尾に傷つくるかって立ち回りが出来るというわけか
51324/10/30(水)00:55:40No.1248001429+
アルマさんの美人なのに何故か非モテが俺でも行けそうと勘違いしそうオーラすごい
51424/10/30(水)00:55:54No.1248001506+
>大剣どんな感じ?
>なんか事前の映像で見たガリガリしてる傷つけ攻撃?が楽しそうだったんだけど
溜め斬りが回ったか……
51524/10/30(水)00:55:55No.1248001511そうだねx2
>攻撃の前兆確認したら早めに避けちゃうからジャスト回避性能苦手なんだよな…
>タイミングにもよるけど敵の攻撃を待つっていうのがどうも苦手だ
ジャスト回避のコツは回避で攻撃に突っ込むことだ
51624/10/30(水)00:56:04No.1248001547+
傷つけより鍔迫り合いの発生条件がよくわからない
あれJGするだけじゃないよね?
51724/10/30(水)00:56:37No.1248001687+
相手の攻撃を殴るんだ
51824/10/30(水)00:56:46No.1248001724+
今回のチャアク作ったとこ火薬庫って名前の異端の工房だったりしない?
51924/10/30(水)00:56:52No.1248001752+
>傷つけより鍔迫り合いの発生条件がよくわからない
>あれJGするだけじゃないよね?
確率なんじゃないの?タイミングで確定で起こったらその拘束時間でマルチでボコボコにできちゃうし
52024/10/30(水)00:56:53No.1248001760+
俺の猫可愛いからルームサービスに転向してくれ
52124/10/30(水)00:57:07No.1248001826+
あとこの砂漠のせいなのか知らないがスリンガーの弾があんまり落ちてないな
ギミック発動には弾いらない場所もあったけど
52224/10/30(水)00:57:09No.1248001834+
steam勢だけど早くやりたいなあ
大剣の薙ぎ払いさんと斬り上げさんは続投なのかな
52324/10/30(水)00:57:12No.1248001844そうだねx1
>傷つけより鍔迫り合いの発生条件がよくわからない
>あれJGするだけじゃないよね?
あれ蓄積系の状態異常とか乗りと同じらしい
ジャスガ繰り返したら行ける
52424/10/30(水)00:57:22No.1248001892そうだねx2
>アルマさんの美人なのに何故か非モテが俺でも行けそうと勘違いしそうオーラすごい
(アルマの良さをわかってるのは俺だけだからな…)
52524/10/30(水)00:57:25No.1248001902そうだねx1
>>傷つけより鍔迫り合いの発生条件がよくわからない
>>あれJGするだけじゃないよね?
>確率なんじゃないの?タイミングで確定で起こったらその拘束時間でマルチでボコボコにできちゃうし
状態異常と同じで蓄積値
ジャスガだと溜まりやすい
52624/10/30(水)00:57:30No.1248001922+
ハンマー弱いのか…
52724/10/30(水)00:57:34No.1248001931+
システムでジャスガあんよね?
なんか飛び道具それぞれに特殊対応する感じの
52824/10/30(水)00:58:02No.1248002064+
鍔迫り合いはなんか時間経過でまた発生するのかもみたいな感じなのかね
52924/10/30(水)00:58:10No.1248002091+
レダウ倒したら剥ぎ取り含めて玉4つ逆鱗2つ出たんだけど普通なの?これ
53024/10/30(水)00:58:19No.1248002132+
やっぱり声のバリエーション少ない…
ホッハ!ピャアウ!みたいなネタ声もないし
53124/10/30(水)00:58:32No.1248002187そうだねx1
ハンマー超楽しいって思ってスレきたらボロクソ言われてて驚き
これが最弱とか他の武器使ったらどうなっちまうんだ…
というかアクション面で最高傑作余裕で更新してきて偉いよカプコン
53224/10/30(水)00:58:32No.1248002188+
>今回のチャアク作ったとこ火薬庫って名前の異端の工房だったりしない?
ガンランスからチャアク作るようになったのか火薬庫
53324/10/30(水)00:58:32No.1248002190+
俺と顔合わせする前にナタくんとアルマちゃんがおねショタックスしてる展開はありますか?
53424/10/30(水)00:58:34No.1248002199+
弓が雑に強い…
でもボウガンは騎乗撃ち楽しいんだよなあ
53524/10/30(水)00:58:35No.1248002206+
大剣は相殺切り上げの判定ガバガバすぎて楽しいけどかなりブッパで押す技すぎる
53624/10/30(水)00:58:36No.1248002213+
ただ得られるメリット的にあんまり鍔迫り合い大事じゃない気がする
53724/10/30(水)00:58:41No.1248002241+
>システムでジャスガあんよね?
>なんか飛び道具それぞれに特殊対応する感じの
ガード武器はタイミングよくガードしたらガード性能リターン上がるってだけでそんなのは無い
53824/10/30(水)00:58:41No.1248002243+
弓のジャスト回避も成功と大成功の2段階あって結構やってる雰囲気だし急に推してきたなジャスト回避
53924/10/30(水)00:58:45No.1248002259+
弓の立ち回り変わったの?ワールドみたいにチャステしてりゃいいってわけじゃないのか?
54024/10/30(水)00:59:00No.1248002326+
>やっぱり声のバリエーション少ない…
>ホッハ!ピャアウ!みたいなネタ声もないし
6つしかないのびっくりしたけどメインで結構喋るっぽいからなるほど…ってなった
54124/10/30(水)00:59:05No.1248002341そうだねx2
>レダウ倒したら剥ぎ取り含めて玉4つ逆鱗2つ出たんだけど普通なの?これ
明らかに弄られてる
まぁどうせ加工屋使えないしね……
54224/10/30(水)00:59:14No.1248002377+
アイスボーンのときはモンスターの動きが速すぎて途中でチャアク使うの辞めちゃったんだけど今回は大丈夫だろうか…
54324/10/30(水)00:59:30No.1248002455+
今さらだけどなんで素材上位なんだろう
54424/10/30(水)00:59:31No.1248002456+
>レダウ倒したら剥ぎ取り含めて玉4つ逆鱗2つ出たんだけど普通なの?これ
強い個体は追加報酬で玉確定してるのも見たからどちらにせよレア報酬は楽に集まると思うぞ
54524/10/30(水)00:59:46No.1248002516+
いいよねチャアクの傷口アタック
なんかちょっと他の傷口アタックに比べても非道い気がしないでもない
54624/10/30(水)00:59:52No.1248002544+
双剣の回避強化状態カッコ良すぎない?
54724/10/30(水)00:59:57No.1248002560+
ところで「」の渾身の美少女レシピはまだ?早く待ってるんだけど
54824/10/30(水)01:00:08No.1248002603+
>いいよねチャアクの傷口アタック
>なんかちょっと他の傷口アタックに比べても非道い気がしないでもない
見た目いいけどアホほど外れる!
54924/10/30(水)01:00:09No.1248002607+
ヘビィは早く色んな弾使いたい
55024/10/30(水)01:00:10No.1248002612+
レダウの金玉なんかいっぱい取れたけど今出ないで欲しかったね…
55124/10/30(水)01:00:12No.1248002618+
同じロビーに要るだけの奴らのチャットやスタンプが常時たれ流しでウザいんだけどこれ設定で消せたりする?
55224/10/30(水)01:00:13No.1248002624+
マルチで傷ついてたら双剣でやっちゃって良い?
もっと火力出る武器あるよね?
55324/10/30(水)01:00:23No.1248002666+
>今回のチャアク作ったとこ火薬庫って名前の異端の工房だったりしない?
元から面白くない武器はダメだよね!みたいな武器ではあるけども
55424/10/30(水)01:00:44No.1248002762+
>ところで「」の渾身の美少女レシピはまだ?早く待ってるんだけど
プリセット2段真ん中の顔好きに調整しろ
55524/10/30(水)01:00:48No.1248002779+
steamなので見てるだけなんだけど
笛がかなり蛮族ダンスに依存しているように見えるが…
55624/10/30(水)01:01:01No.1248002819+
飯食ったり風呂入ったらしてたらサマリーが80近く溜まってる…
55724/10/30(水)01:01:05No.1248002837そうだねx2
初期チャアクの見た目めっちゃ良いよな今回
55824/10/30(水)01:01:13No.1248002864+
>見た目いいけどアホほど外れる!
異次元判定で最後の一撃はどんだけ離れてても当たって斧強化されるからよし!
55924/10/30(水)01:01:14No.1248002876そうだねx1
なんか楔虫の反応が悪いな
ワールドの時みたいに雑に飛べん
56024/10/30(水)01:01:25No.1248002918そうだねx3
あと地味に嬉しいのが素材が○○の部位破壊で手に入りやすいみたいなコピペじゃなくなってること
56124/10/30(水)01:01:53No.1248003034そうだねx3
斧モから即座に剣モの突進斬りが出せるくらいの感覚で傷口なくても便利な気がするチャアクの集中攻撃
56224/10/30(水)01:01:56No.1248003050+
というか初期武器みんな格好良い
笛とか特に
56324/10/30(水)01:02:05No.1248003075+
>笛がかなり蛮族ダンスに依存しているように見えるが…
旋律ストックするのに使い勝手いいからな
旋律溜めてなんぼの武器だし
56424/10/30(水)01:02:08No.1248003086+
太刀の溜め切り溜めてるだけでゲージ溜まる上に大回転にもなるとかとんでもねぇよ
56524/10/30(水)01:02:09No.1248003089+
もっとフレンド内で簡単にクエスト同行できるようになってほしいな
今ロビーで集合もできないっぽいしちょっと入り組んでる
56624/10/30(水)01:02:18No.1248003119+
ねえこれチョコ…
56724/10/30(水)01:02:20No.1248003127+
火力は数値弄ればどうにかなる話だけど
操作感やらが悪化した武器が結構やばい
お前の事だぞ急襲長押しとかいううんこしてる虫棒
56824/10/30(水)01:02:27No.1248003153+
笛ちょっと心配してたんだけど大丈夫なのかな
旋律仕様重いのに戻ったし設置追撃が円を思い出して不安なんだよな
56924/10/30(水)01:02:34No.1248003179そうだねx2
fu4182919.jpg
流れてきたキャラクリで一番感心したやつ
57024/10/30(水)01:02:41No.1248003212+
ガンスの集中ドリルが思ったより傷口に当てづらい!
57124/10/30(水)01:02:52No.1248003251+
>同じロビーに要るだけの奴らのチャットやスタンプが常時たれ流しでウザいんだけどこれ設定で消せたりする?
ちょっと見つけられなかった
57224/10/30(水)01:02:58No.1248003275+
一矢のヒット数増えた?
なんかカエルみたいな横に短いやつにも結構ヒットする気がする
57324/10/30(水)01:03:03No.1248003290そうだねx3
>斧モから即座に剣モの突進斬りが出せるくらいの感覚で傷口なくても便利な気がするチャアクの集中攻撃
今までの変形は何だったのかってくらい即剣変形しやがって…
57424/10/30(水)01:03:22No.1248003362+
眉の色は髪色の明度を下げるといい感じ
57524/10/30(水)01:03:26No.1248003380そうだねx1
火力はまぁ実際の武器攻撃力にもよるから今だとわかんねぇしな…
明らかに数値が試遊用だし
57624/10/30(水)01:03:32No.1248003397+
サンブレイクの超機動力に慣れてるとどの武器も遅く感じるんだけど速い武器ある?
57724/10/30(水)01:03:34No.1248003405+
片手剣の集中攻撃なんか馴染みのあるモーションなんだよなって思ったらこれ穿ち斬りか?
57824/10/30(水)01:03:49No.1248003464+
弓使ってみたけど楽しいな…ただ弓の集中撃ちで複数回放たれるのと一発だけの時の発生条件がわからない…
57924/10/30(水)01:03:53No.1248003474そうだねx2
傷口破壊のリターンデカイ武器がいるときに勝手に他の人が壊してギスるとかありそうでちょっと怖い
58024/10/30(水)01:04:02No.1248003514そうだねx2
チャアクの高出めっちゃ後隙減ってない?
58124/10/30(水)01:04:12No.1248003545+
>もっとフレンド内で簡単にクエスト同行できるようになってほしいな
>今ロビーで集合もできないっぽいしちょっと入り組んでる
リンクはダメ?
58224/10/30(水)01:04:14No.1248003551+
ボウガンはヘビィもライトも銃身の反動や速射やらの弾薬適正で遊び方変わるからいまはあんまり満足には遊べないね
騎乗撃ちとか集中チャージは新鮮だったが
ライト初期装備?が通常弾速射3っぽいのはえらい
58324/10/30(水)01:04:40No.1248003642そうだねx1
>サンブレイクの超機動力に慣れてるとどの武器も遅く感じるんだけど速い武器ある?
一周まわってチャアク
58424/10/30(水)01:04:43No.1248003659+
>チャアクの高出めっちゃ後隙減ってない?
あれ前提で超高と新派生が設計されてるんだから長いと困る!
58524/10/30(水)01:05:09No.1248003765+
傷口奪い合いオンラインはちょっと怖いかね
誰だって爽快感得たいし
58624/10/30(水)01:05:13No.1248003778+
>傷口破壊のリターンデカイ武器がいるときに勝手に他の人が壊してギスるとかありそうでちょっと怖い
野良でそんなもん期待してキレるやつのが地雷だし…
58724/10/30(水)01:05:14No.1248003783+
流鏑馬ごっこできる弓が楽しそうに見える
58824/10/30(水)01:05:15No.1248003785そうだねx2
夢中で気づかなかったけど昼頃にAmazonのPS5PROの招待リクエスト当選メールが来てた模様…
どうせ当たらんだろうでリクエストしてただけなんだがこの際買うか…買っちまうか
58924/10/30(水)01:05:24No.1248003824+
>傷口破壊のリターンデカイ武器がいるときに勝手に他の人が壊してギスるとかありそうでちょっと怖い
知ったこっちゃねえ!でやっていいと思う
レダウの顔面冷却中とか譲り合いして逃す方がもったいないし
59024/10/30(水)01:05:34No.1248003869+
太刀弓片手がシステムに愛され枠かと思ったけど双剣もかなりだねこれ
59124/10/30(水)01:05:36No.1248003879そうだねx2
地味に嬉しいなんだけどさ
倒したモンスターの上に乗って剥ぎ取れるのいいよね
59224/10/30(水)01:05:39No.1248003884+
>一周まわってチャアク
早さというか動きの機敏さは間違いなく上がったからな…
59324/10/30(水)01:05:49No.1248003915+
(チッ…あいつ他人が付けた傷口勝手に使いやがって…)
59424/10/30(水)01:05:55No.1248003939+
>傷口破壊のリターンデカイ武器がいるときに勝手に他の人が壊してギスるとかありそうでちょっと怖い
このマルチ仕様でそれはキレる方が頭おかしいだろ…
ほっといたらNPC来るし
59524/10/30(水)01:06:09No.1248004004+
剛連射の挙動というか隙がデカくなったのはちょっと残念だな
59624/10/30(水)01:06:09No.1248004006+
>サンブレイクの超機動力に慣れてるとどの武器も遅く感じるんだけど速い武器ある?
ガンス担いで砲撃ダンスを踊らないか?
59724/10/30(水)01:06:11No.1248004017+
拠点が美談美女だらけで俺はほんとにモンハンをやっているのか…?と困惑する
59824/10/30(水)01:06:14No.1248004021+
虫棒もシステム愛され枠になれそうな気がするんだが
今んとこ上手く行ってないな
59924/10/30(水)01:06:24No.1248004058+
傷破壊ってそんな武器差あるんだ
多分片手は控えておいた方が良さそうかな分かんないけど
60024/10/30(水)01:06:24No.1248004059+
そもそも救難前提のマルチでギスるって言ってる人Wやったことない?
60124/10/30(水)01:06:26No.1248004070+
>>もっとフレンド内で簡単にクエスト同行できるようになってほしいな
>>今ロビーで集合もできないっぽいしちょっと入り組んでる
>リンクはダメ?
これがまず入り組んでるのよ
なんかガイド見た感じ途中参加しかできないっぽいし
60224/10/30(水)01:06:30No.1248004093+
>>笛がかなり蛮族ダンスに依存しているように見えるが…
>旋律ストックするのに使い勝手いいからな
>旋律溜めてなんぼの武器だし
蛮族ダンスで40くらいダメージ出るからスタンプと同じくらいのダメージなので
いかに多く設置するかと設置後の音波追撃がマジで重要なダメージソースっぽい
60324/10/30(水)01:06:38No.1248004115そうだねx1
>地味に嬉しいなんだけどさ
>倒したモンスターの上に乗って剥ぎ取れるのいいよね
ああそういえば…上に乗って記念撮影できるな
60424/10/30(水)01:06:47No.1248004159+
>マルチで傷ついてたら双剣でやっちゃって良い?
>もっと火力出る武器あるよね?
ワニからスリンガー弾貰ってきて当てるといい
60524/10/30(水)01:07:07No.1248004253そうだねx2
笛仕様戻ってるのか
嬉しい人もいるだろうけど使用率は下がりそうだな
60624/10/30(水)01:07:12No.1248004273+
>そもそも救難前提のマルチでギスるって言ってる人Wやったことない?
ワイルズどころかワールドもやってなくてスレ知識だけで参加してるやつだろう
60724/10/30(水)01:07:14No.1248004281+
マルチなんて適正じゃない防具できて即死繰り返したり放置規制じゃないならそれでいいし…
60824/10/30(水)01:07:16No.1248004287+
操虫棍使いだけど相変わらず初期蟲がカスすぎて最初は使う気になれない…
60924/10/30(水)01:07:39No.1248004373そうだねx2
練習場がないなら派生アクションが全然わからん
俺は雰囲気で暴れている
61024/10/30(水)01:07:40No.1248004378+
振り下ろし一回に含まれる音符は2個分だぜ!
どういう調整だよ
61124/10/30(水)01:08:00No.1248004450+
現代モンハンのマルチなんて文句あるならソロでやれで終わりだからな…
61224/10/30(水)01:08:08No.1248004487+
>太刀弓片手がシステムに愛され枠かと思ったけど双剣もかなりだねこれ
太刀弓双剣がだいたいいつも花形武器って印象だけど
今回片手やれる子なのか
61324/10/30(水)01:08:09No.1248004491+
なんか思ってたよりランス強いな
いいぞいいぞ
61424/10/30(水)01:08:11No.1248004497+
>練習場がないなら派生アクションが全然わからん
>俺は雰囲気で暴れている
チュートリアル樽どっかに欲しいよね
あるのかな?
61524/10/30(水)01:08:17No.1248004522+
太刀は傷壊したいだろうなーとは思う
61624/10/30(水)01:08:35No.1248004598+
>練習場がないなら派生アクションが全然わからん
>俺は雰囲気で暴れている
武器指南を読もう!
61724/10/30(水)01:08:37No.1248004603+
>剛連射の挙動というか隙がデカくなったのはちょっと残念だな
今はフィードバック期間だからカプコンにお便り送ってゴネまくれ
61824/10/30(水)01:08:42No.1248004628+
>>地味に嬉しいなんだけどさ
>>倒したモンスターの上に乗って剥ぎ取れるのいいよね
>ああそういえば…上に乗って記念撮影できるな
花火も打ち上げて盛大に撮ろうぜ!!
側から見るとガラ悪い連中みたいだな
61924/10/30(水)01:08:45No.1248004639そうだねx2
マルチは放置するのとアルバに爆破武器持ってくるの以外は全部許す
62024/10/30(水)01:08:56No.1248004674+
>現代モンハンのマルチなんて文句あるならソロでやれで終わりだからな…
今作強制ロビー入りっぽいからな…
62124/10/30(水)01:08:58No.1248004687+
太刀はカスみたいな昔の部分の基本モーションに手が加わったのデカいよなって
62224/10/30(水)01:09:16No.1248004759+
どうして2日間だけなのよおおおーーーッ!!
いやまあSteamでもやるけども
62324/10/30(水)01:09:24No.1248004799そうだねx3
ネットワークテスト中なのにソロに籠ってるやつなど不要!
62424/10/30(水)01:09:40No.1248004862+
肉焼きの音楽が変わった上に六等分した肉がこんがり肉12個になる
62524/10/30(水)01:09:46No.1248004886+
片手はジャストガードが思ったよりも便利ダメージなしのけぞりなしで結構粘ってチクチクできる
62624/10/30(水)01:09:52No.1248004911+
片手剣今回初心者向け武器なのっていいんじゃないか?
操作難しくなくて死ぬ気しないぞこれ
62724/10/30(水)01:09:56No.1248004927+
>傷破壊ってそんな武器差あるんだ
>多分片手は控えておいた方が良さそうかな分かんないけど
片手は近接が刺しにくい高所の傷狙っていける
62824/10/30(水)01:09:57No.1248004931+
ランスがどう変わって強いのかわからないけどふわっと強い
どうなんだ
62924/10/30(水)01:10:14No.1248004984+
>どうして2日間だけなのよおおおーーーッ!!
>いやまあSteamでもやるけども
別に11月のもPS5もやれるだろ
63024/10/30(水)01:10:15No.1248004991そうだねx3
狩猟笛に初めて手を出してみたけどこれ基本はバフかかる旋律で殴ってればいいの?
というか旋律切らさないようにしてー敵も殴ってーチャンスの時にはそれ用の旋律吹いてーってめっちゃ大変じゃない?
63124/10/30(水)01:10:18No.1248004998+
>今作強制ロビー入りっぽいからな…
モンスター殴って一定ダメージ与えてクエスト受注状態なら救援投げなきゃ乱入来ないよ
少なくとも今日は一回も見なかった
63224/10/30(水)01:10:18No.1248005000そうだねx2
スラアクのぶん回しと同じ◯コマンドに突進縦入れたバカはどいつだ!
◯連打から素直に叩きつけしにくいじゃねえか!
△コマンドの突進斬りと入れ替えろ!
63324/10/30(水)01:10:18No.1248005002+
レダウは凄いモンハンやってる感じがして楽しいんだけどドシャグマは戦っててなんかストレスが凄い!
見た目も地味だし
63424/10/30(水)01:10:23No.1248005021そうだねx2
ロビーは流石に製品版は自分で作れるようになるでしょ
極論それないとオフラインで遊べないモンハンになるからな
63524/10/30(水)01:10:24No.1248005026+
片手いいなー楽しそう
steam待ちです…
63624/10/30(水)01:10:26No.1248005036+
仲間が初心者でも自分のHP取り分が増えるぜーくらいにしか思ってないよ
63724/10/30(水)01:10:29No.1248005043+
>ネットワークテスト中なのにソロに籠ってるやつなど不要!
ベータについてはさすがにこれよね
63824/10/30(水)01:10:30No.1248005047+
ランスのリカールスペシャルみたいなモーションがあまりにもモンハンらしからぬ動きすぎて笑っちゃった
63924/10/30(水)01:10:34No.1248005071+
ソロってどうやるの?これ
64024/10/30(水)01:10:41No.1248005094+
>太刀はカスみたいな昔の部分の基本モーションに手が加わったのデカいよなって
赤の専用モーション強そうだけど結局赤になったら兜割りまくるのかギリギリまで殴って赤切れそうになったら兜割りするのがいいのかわかんね!
64124/10/30(水)01:10:41No.1248005096そうだねx1
>笛仕様戻ってるのか
>嬉しい人もいるだろうけど使用率は下がりそうだな
笛は戻ってるどころかどう見ても今までで一番複雑になってる
64224/10/30(水)01:10:56No.1248005141+
>ねえこれチョコ…
なんならまたFF14とコラボしてチョコボに乗るのやってもいいぞ
というかベヒーモスとまた戦いたい
64324/10/30(水)01:10:57No.1248005145+
>片手剣今回初心者向け武器なのっていいんじゃないか?
>操作難しくなくて死ぬ気しないぞこれ
三角が強くなってるのいい下手に旋回とかして好き晒すより三角チクチクし続けてガードや回避に専念でも全然戦える
64424/10/30(水)01:11:08No.1248005181そうだねx1
>>現代モンハンのマルチなんて文句あるならソロでやれで終わりだからな…
>今作強制ロビー入りっぽいからな…
救難の狼煙あげなきゃいいだけでは
64524/10/30(水)01:11:14No.1248005207+
ランスは変わらないままちょっと連続突きとか増えてて操作感そのままでお得感がある
64624/10/30(水)01:11:31No.1248005265+
>別に11月のもPS5もやれるだろ
えっそうなの?日をずらしてるのかと思った…知らんかった
64724/10/30(水)01:11:46No.1248005319+
>レダウ明らかに行動がぬるいからわざと弱くされてるような気はする
頭が高いのはムカつくが足元の判定がスカスカすぎる
64824/10/30(水)01:11:46No.1248005325+
>どうして2日間だけなのよおおおーーーッ!!
>いやまあSteamでもやるけども
PS+の先行期間が2日間なだけでベータ自体は11月4日までできるぞ?
64924/10/30(水)01:11:48No.1248005332+
FFコラボは正直絶対来ると思ってる
65024/10/30(水)01:11:51No.1248005347+
PS5は正式ベータより先行ってだけだぞ
65124/10/30(水)01:11:55No.1248005360+
>>ねえこれチョコ…
>なんならまたFF14とコラボしてチョコボに乗るのやってもいいぞ
>というかベヒーモスとまた戦いたい
このクソ広いフィールドだとミールストームもそんなに怖くないな
65224/10/30(水)01:11:58No.1248005371そうだねx2
多分傷壊しtier1はスラアク
傷壊したらそのままフルリリーススラッシュまで確定するの他の武器と差がデカすぎる
65324/10/30(水)01:12:03No.1248005385+
救援出した覚えないのに勝手に入ってきた奴が速攻で三連続死していった
この感覚懐かしすぎる
65424/10/30(水)01:12:04No.1248005393+
>>別に11月のもPS5もやれるだろ
>えっそうなの?日をずらしてるのかと思った…知らんかった
今がPS5先行でやってて11月からがクロスプレイを含めてのテストだ
65524/10/30(水)01:12:10No.1248005413+
その辺うろついてるレダウに喧嘩売ってもあちこち飛び回ってるうちに時間切れになってしまう
65624/10/30(水)01:12:12No.1248005424+
>>別に11月のもPS5もやれるだろ
>えっそうなの?日をずらしてるのかと思った…知らんかった
βテストでクロスプラットフォームのオンラインテストやらないで何するのって感じだし
65724/10/30(水)01:12:21No.1248005456+
片手は△連打と〆の△〇長押しとガードさえ覚えりゃ何とかなるんじゃねえかな
65824/10/30(水)01:12:31No.1248005480+
>狩猟笛に初めて手を出してみたけどこれ基本はバフかかる旋律で殴ってればいいの?
>というか旋律切らさないようにしてー敵も殴ってーチャンスの時にはそれ用の旋律吹いてーってめっちゃ大変じゃない?
たぶん一番強い動きが蛮族ダンス→演奏→奏劇→重ねがけなので
あんまり旋律切れることは気にしなくていいかも
でも蛮族ダンス→演奏→奏劇がスタンでも2個までしかいけないから時間がない…
65924/10/30(水)01:12:31No.1248005483+
>ランスは変わらないままちょっと連続突きとか増えてて操作感そのままでお得感がある
足りない部分は発売後にスキルで補うだろうし現状でもかなり楽しめる部類よねランス
66024/10/30(水)01:12:34No.1248005497+
ロビーについてはOBTだからだろうけどクエスト自体はマルチ弾けるしな
66124/10/30(水)01:12:41No.1248005521そうだねx1
>救難の狼煙あげなきゃいいだけでは
そうじゃなくてやりゃ分かると思うが一回βのストーリー終わらせたら誰かのロビー入らないとゲーム始まらないんだよ
66224/10/30(水)01:12:45No.1248005538+
慣れの問題かもしれないけどガード成立時が分かりづらい気がする
66324/10/30(水)01:12:53No.1248005572+
>頭が高いのはムカつくが足元の判定がスカスカすぎる
空中からの攻撃とか思いっきり相殺狙ってくださいって感じの異常な遅さしてるしな…
66424/10/30(水)01:12:57 ID:9CC0W4mINo.1248005583+
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
66524/10/30(水)01:12:59No.1248005590+
FFコラボでベヒんもス再来もいいけどこれだけマップ広いならバハムートもいけそう
66624/10/30(水)01:13:18No.1248005648そうだねx1
>そうじゃなくてやりゃ分かると思うが一回βのストーリー終わらせたら誰かのロビー入らないとゲーム始まらないんだよ
うんだからね
ロビー入っててもクエストに勝手に他人がやってくることは無いの
66724/10/30(水)01:13:23No.1248005666+
>片手は△連打と〆の△〇長押しとガードさえ覚えりゃ何とかなるんじゃねえかな
ちょい離れたときのr2+△まじ便利すぎてやばい
66824/10/30(水)01:13:24No.1248005669+
傷壊すための攻撃モーション自体にも発生速度や判定が武器ごとにかなり格差あるように感じる
66924/10/30(水)01:13:32No.1248005700+
相殺周りのシステムが全然わかんない
ランスの場合はどうすりゃいいんだ
67024/10/30(水)01:13:33No.1248005704+
>救援出した覚えないのに勝手に入ってきた奴が速攻で三連続死していった
>この感覚懐かしすぎる
これどうにかならんのかな...
67124/10/30(水)01:13:37No.1248005718+
>そうじゃなくてやりゃ分かると思うが一回βのストーリー終わらせたら誰かのロビー入らないとゲーム始まらないんだよ
入れば良くね!?
67224/10/30(水)01:13:39No.1248005725+
>救援出した覚えないのに勝手に入ってきた奴が速攻で三連続死していった
>この感覚懐かしすぎる
児童救援の設定がオプションにあった気がする
67324/10/30(水)01:13:43No.1248005743+
逆に大剣の何も変わってなさが新鮮味ある
67424/10/30(水)01:13:59No.1248005799+
まぁ傷口いっぱい自分で付けたら少しくらい自分で発動したいなって淡い気持ちはわかるけどね
67524/10/30(水)01:14:04No.1248005817そうだねx4
負荷テストだから強制マルチ状態は仕方ないと思う
67624/10/30(水)01:14:11No.1248005840+
>これどうにかならんのかな...
自動救援onになってそう
67724/10/30(水)01:14:21No.1248005877+
>入れば良くね!?
入ってやってるに決まってるだろう
67824/10/30(水)01:14:30No.1248005903+
久しぶりに強い弓使えて嬉しい
67924/10/30(水)01:14:34No.1248005923+
笛は火力出そうとしたら旋律を弾にして撃ちまくることになるから旋律維持は意識しないでいいだろう
そのかわりひたすら音色並べる必要がある
68024/10/30(水)01:14:39No.1248005942+
僕の付けた傷口は虹色でお願いします!
68124/10/30(水)01:14:46No.1248005967+
死体腐敗するんだな今回‥
68224/10/30(水)01:14:52No.1248005987+
相殺判定あるモーションはわざわざ技名に相殺って入ってるからそれ以外は取れない
68324/10/30(水)01:14:57No.1248006014+
不満らしい不満と言えばJRのため成立でコントローラー振動しないからタイミングとりづらいこと
68424/10/30(水)01:15:03No.1248006030+
チャアクだから傷は全部貰いたい
68524/10/30(水)01:15:17No.1248006079+
>死体腐敗するんだな今回‥
チャタカブラ
死体
でびっくりしたけど腐敗もすんの!?
68624/10/30(水)01:15:18No.1248006080+
>>救援出した覚えないのに勝手に入ってきた奴が速攻で三連続死していった
>>この感覚懐かしすぎる
>児童救援の設定がオプションにあった気がする
ガキならギリ許せるか…
68724/10/30(水)01:15:32No.1248006124+
大剣だけカッコいいアクションシーン用意されててズルいですな!
68824/10/30(水)01:15:34No.1248006132+
モンスター持ち帰って解体する労力がないのか
68924/10/30(水)01:15:34No.1248006133そうだねx6
>久しぶりに強い弓使えて嬉しい
ワールドライズと弓どっちも強くねえかな!?
69024/10/30(水)01:15:36No.1248006136+
>>救援出した覚えないのに勝手に入ってきた奴が速攻で三連続死していった
>>この感覚懐かしすぎる
>これどうにかならんのかな...
今自分がやってるクエストの設定がデフォで完全オープンになってる
マイテントのクエストの欄のところからクエストに参加できる人を狭められるようにはなってる
69124/10/30(水)01:15:37No.1248006145+
>不満らしい不満と言えばJRのため成立でコントローラー振動しないからタイミングとりづらいこと
ああ今回無いんだな
69224/10/30(水)01:15:38No.1248006146+
今は準備中だ
69324/10/30(水)01:15:43No.1248006162+
>剣強化さんまたダメだったのか…
他が結構高速化されてるのになんで彼だけチャージ時間が据え置きなのでしょう
69424/10/30(水)01:15:46No.1248006182+
>ガキならギリ許せるか…
はちみつちょうだい
69524/10/30(水)01:15:52No.1248006200+
今日はこれくらいで終わらせておくかな…って電源切って3時間くらいしてまた電源入れるを一日ずっと繰り返してた
69624/10/30(水)01:15:59No.1248006229+
むしろ弓が本当に弱かったのってドス以外だといつだ…?
最強じゃなかった時ってならちょくちょくあるが
69724/10/30(水)01:16:02No.1248006236+
レシピ一覧画面で直接全パーツの数字変更できるんだな
存在しないパーツ番号とかレシピに表示されるしブレンド比率はぐちゃぐちゃだし無駄に困ってたわ
69824/10/30(水)01:16:11No.1248006267+
>>ガキならギリ許せるか…
>はちみつちょうだい
はちみつあげる…やくめだから…
69924/10/30(水)01:16:12No.1248006278+
ロビーにいっぱい人いるの楽しいな
70024/10/30(水)01:16:14No.1248006285そうだねx1
天候の変化でのライティングの急変はちょっと目に痛いかなって気がする
設定でなんか緩和できるのかなこれ
70124/10/30(水)01:16:35No.1248006373+
>集中攻撃以外でも破壊されるし破壊しなくてもダメージ上昇してるのがややこしいわ
集中攻撃自体は火力バカ高いから基本撃ったほうがいい
70224/10/30(水)01:16:36No.1248006374+
坂道でハンマー大車輪っぽい動きした気がしたけど
滑り攻撃の概念残ってるの?
70324/10/30(水)01:16:36No.1248006375+
>傷壊すための攻撃モーション自体にも発生速度や判定が武器ごとにかなり格差あるように感じる
そのまま殴ってた方が強いなんて事もありそう
70424/10/30(水)01:16:38No.1248006384+
チャアク剣強化さんだけはマジで据え置き
旧時代を体験できる
70524/10/30(水)01:16:50No.1248006427そうだねx2
>>救援出した覚えないのに勝手に入ってきた奴が速攻で三連続死していった
>>この感覚懐かしすぎる
>これどうにかならんのかな...
アルマさんとちゃんと相談して
参加人数1人までにするとか参加者はNPCサポートハンターのみにするとかいろいろ設定できるから…
70624/10/30(水)01:16:52No.1248006440+
>ロビーにいっぱい人いるの楽しいな
人のアイルー見まくってる
ウチのが一番可愛いな!
70724/10/30(水)01:16:59No.1248006462+
スラアクは相殺は終わってるしモーションは重めでキャンセルとか方向調整できないの多くてかなりきついけど傷システムという一点だけにおいては零距離での傷つけ性能と集中攻撃の優秀さでむっちゃ強い
スラッシュゲージの消費量は見なかったことにする
70824/10/30(水)01:17:09No.1248006500+
ゆうたもいま何歳なんだろうな…
70924/10/30(水)01:17:36No.1248006584+
キャラクリにある2種類ブレンド項目がよく分からん…
71024/10/30(水)01:17:37No.1248006593+
集中ピザカッター楽しいね
71124/10/30(水)01:17:46No.1248006619+
なんかモンスターが馬鹿みたいにすぐ移動する気がする
2分も同じ場所にいなくない?
71224/10/30(水)01:17:48No.1248006626+
天候変化時の目隠し演出はちょっ!とはなる
71324/10/30(水)01:17:53No.1248006642+
10年越しにレティクルでその部位から取れるエキスの色がわかるようになりました!
71424/10/30(水)01:18:02No.1248006672+
スラアクのモーション結構がっつり変わってんな特に斧が
この突進縦斬りはずっと欲しかったやつ!
71524/10/30(水)01:18:04No.1248006682+
いつものアイルーで行ったら拠点で白いモフネコが出てきてかわいーってなって作り直したくなった
白い長毛ネコ可愛すぎる
71624/10/30(水)01:18:12No.1248006721+
>天候変化時の目隠し演出はちょっ!とはなる
みえないよ〜!
71724/10/30(水)01:18:20No.1248006747+
>坂道でハンマー大車輪っぽい動きした気がしたけど
>滑り攻撃の概念残ってるの?
スラアク使ってる時砂漠で滑りながら抜刀攻撃ボタン押したらジャンプ切り上げ出てそのまま乗り以降したから多分ある
71824/10/30(水)01:18:25No.1248006769+
>ねえこれチョコ…
そういやアサクリとコラボしたときは馬だかラクダかのスキンだったから四つ足のチョコボになってたな…
71924/10/30(水)01:18:33No.1248006798+
>人のアイルー見まくってる
>ウチのが一番可愛いな!
自分のもだけど他人のアイルーだっこして好き勝手に持ち歩きたい
72024/10/30(水)01:18:37No.1248006814+
てか100人でやってきた設定なんだっけ?
72124/10/30(水)01:18:41No.1248006833+
滑走攻撃あるよ
72224/10/30(水)01:18:43No.1248006839+
>大剣だけカッコいいアクションシーン用意されててズルいですな!
まぁあのモンスターに囲まれて女の子守らないといけない状態だと大きめのガードできる武器が望ましくて盾だけ渡してもあれだからとりあえず投げるなら大剣が一番最適だと思う
72324/10/30(水)01:18:44No.1248006844+
>なんかモンスターが馬鹿みたいにすぐ移動する気がする
>2分も同じ場所にいなくない?
チョコボで自動移動できるからいいでしょって思われてる気はする
72424/10/30(水)01:18:47No.1248006856+
>キャラクリにある2種類ブレンド項目がよく分からん…
選択した2つの種類を合わせたものの比率を自分で調整して作れるって感じ
72524/10/30(水)01:18:51No.1248006862+
>2分も同じ場所にいなくない?
多分フィールドの区分けの範囲がそんなに広くないのと
目的地ありきでやってるからかな
2エリアまたいでどっか行くことあんまない
72624/10/30(水)01:18:57No.1248006887+
4の流れ色濃く出した作品だし当時のゆうたが懐古出来るくらい現実の時間も流れた
72724/10/30(水)01:19:03No.1248006917+
双剣なんか今回火力高くないか?と思うんだけどそんな事ない?
72824/10/30(水)01:19:17No.1248006968+
NPCハンターかなり頼りになるな
俺いらないんじゃないか?
72924/10/30(水)01:19:23No.1248006992+
ゆうたはアラサーに差し掛かるかバリバリのサーだろ
73024/10/30(水)01:19:32No.1248007025+
超出ぶっぱできなくてチャックス難しいんだけど
斧強化して属性解放斬り差し込んでいく感じの立ち回りになるのかな
73124/10/30(水)01:19:37No.1248007042+
>NPCハンターかなり頼りになるな
>俺いらないんじゃないか?
サンブレイクでも感じたやつ来たな…
73224/10/30(水)01:19:45No.1248007067+
>>なんかモンスターが馬鹿みたいにすぐ移動する気がする
>>2分も同じ場所にいなくない?
>チョコボで自動移動できるからいいでしょって思われてる気はする
環境じゃない自前罠もだけど笛のエリア効果も今死んでる気がする
73324/10/30(水)01:19:46No.1248007073+
アイボーの温泉くらいオトモとイチャつきたい
73424/10/30(水)01:19:55No.1248007096+
ランスでガードしたら自動で反撃?してるけど前からあったっけ
73524/10/30(水)01:20:00No.1248007112+
>キャラクリにある2種類ブレンド項目がよく分からん…
あんまりわかってないんだけど例えば鼻だとデフォルト鼻と鼻A、鼻Bがある
A50:B50だと鼻ABを50ずつデフォルト鼻に混ぜて三で割る
A0:B0だとデフォルト鼻一本で勝負みたいな感じだと思う
73624/10/30(水)01:20:02No.1248007122+
セクレトちゃんナデナデしたいのに出来ねえ!犬には出来たのに!
73724/10/30(水)01:20:06No.1248007132+
最初はいいけどモンスターの動き早くなってきたらどうすんの?で不安なのはスラアクとハンマーだな
チャアクのほうが小回りがんばってる
73824/10/30(水)01:20:07No.1248007139+
どうしてロングだとインナーカラーじゃなくグラデーションになるんですか…どうして…
それはさておき前髪の長さけっこういじれるのいいね…
73924/10/30(水)01:20:09No.1248007147+
蜘蛛の見た目をスライムに見える設定なんてあるんだな…
こんな時代だとクイーンランゴスタとかもう絶望的じゃん
74024/10/30(水)01:20:13No.1248007156+
>アイボーの温泉くらいオトモとイチャつきたい
キャンプの中でオトモと遊べるぜ!
74124/10/30(水)01:20:18No.1248007172+
>ゆうたはアラサーに差し掛かるかバリバリのサーだろ
軍でそんな出世したのか…
74224/10/30(水)01:20:46No.1248007283+
ゆうたの子供がモンハンやっててもおかしくないんだよな…年月って怖い
74324/10/30(水)01:20:49No.1248007292+
ナイフで直差しで肉とか魚食べるの
口切っちゃわないか心配で怖くて見てられない
74424/10/30(水)01:21:03No.1248007329+
ついさっき仕事終わって帰って来てキャラクリだけでもやるかー!
ってやってるんだけどこの発光ってなんなの…?
なんのためにあるの…?
74524/10/30(水)01:21:11No.1248007351+
虫に打撃使いたがらない人はフィルターONにしてるんだな
74624/10/30(水)01:21:18No.1248007366+
>ナイフで直差しで肉とか魚食べるの
>口切っちゃわないか心配で怖くて見てられない
それより熱さを心配しろよ…
74724/10/30(水)01:21:20No.1248007374+
砂漠の急斜面は4の時から思ってたけどクソだな!
モンスターも荒ぶってるじゃねえか
74824/10/30(水)01:21:23No.1248007384+
セクレトいつかSBのイヌネコみたいな重ね着出ないかな…
74924/10/30(水)01:21:23No.1248007385+
>蜘蛛の見た目をスライムに見える設定なんてあるんだな…
>こんな時代だとクイーンランゴスタとかもう絶望的じゃん
逆だろ見た目設定変更できるからもう気にせずバンバン出せる
75024/10/30(水)01:21:37No.1248007443+
最近のモンハンはずっと発光してるだろ
75124/10/30(水)01:21:44No.1248007475+
初期虫故のエキスの取りにくさは置いとくとしても
虫棒の出来かなり悪くない?
75224/10/30(水)01:21:45No.1248007479+
あとまだやってない人が多いんだろうが肉焼きの動作一手間増えたからな
75324/10/30(水)01:21:46No.1248007482そうだねx4
>ついさっき仕事終わって帰って来てキャラクリだけでもやるかー!
>ってやってるんだけどこの発光ってなんなの…?
>なんのためにあるの…?
モノを知らないやつだネ
75424/10/30(水)01:21:49No.1248007493+
スラアクは拘束変形に脳を焼かれすぎた
オロ神の加護がないともはや生きれぬ体になってしまった
75524/10/30(水)01:22:24No.1248007594+
>蜘蛛の見た目をスライムに見える設定なんてあるんだな…
>こんな時代だとクイーンランゴスタとかもう絶望的じゃん
他のゲームでも蜘蛛恐怖症向けの簡易化設定あったけどそんなに世界的に多いのか蜘蛛恐怖症
逆に言うと蜘蛛恐怖症しか配慮しないのはなぜじゃ
75624/10/30(水)01:22:31No.1248007616+
片手で盾構えるとなんか物凄い顔になるんだけど他に似たようなことになった人いない?
75724/10/30(水)01:22:31No.1248007617+
スラアクはマジで従来のスタイルを忘れて斧主体でためしてみなって
75824/10/30(水)01:22:35No.1248007628+
ハンマーはまぁアッパーからも火力出せるし悪い気はしない
75924/10/30(水)01:22:43No.1248007659+
キャラクリでアイルーの鳴き声連打してたらうちのぬ達が様子見に来た
76024/10/30(水)01:22:43No.1248007660+
クエスト嬢の前に居たら同じような髪型ばかり集まってちょっと笑った
76124/10/30(水)01:22:43No.1248007662+
効果だけで飯決めると
お魚炒めて!エビも入れて!
最後の仕上げはハチミツだ!
ハチミツ…?ハチミツかぁ…
みたいになる今回の料理システム
76224/10/30(水)01:22:48No.1248007684+
あーガンランス弱いわつれー弱すぎるー
って言っといたら大丈夫かな?
76324/10/30(水)01:22:53No.1248007706+
キャラクリがかなりパワーアップしててとても嬉しい
本音を言うと太さは部位ごとに変えたいし身長もいじれたら最高だった
76424/10/30(水)01:22:55No.1248007721+
なんで体力ゲージバイオみたいになってんの
76524/10/30(水)01:23:07No.1248007763そうだねx1
スラッシュソードとか言われてたのが懐かしいなスラアク
76624/10/30(水)01:23:12No.1248007778+
んー
やっぱりいたわり欲しい
76724/10/30(水)01:23:24No.1248007813+
なんか今回メインキャラがみんな女性じゃない?
ひとり少年は居たけどそれもオネショタ用に支給されたものだろうし
76824/10/30(水)01:23:26No.1248007821+
>逆に言うと蜘蛛恐怖症しか配慮しないのはなぜじゃ
蜘蛛とピエロ恐怖症が頭一つ多いから
76924/10/30(水)01:23:29No.1248007837+
体力ゲージで危機教えるのは結構好き
77024/10/30(水)01:23:44No.1248007875+
ハンマーは渾身溜めゲーだと思う
77124/10/30(水)01:23:51No.1248007895+
>キャラクリがかなりパワーアップしててとても嬉しい
>本音を言うと太さは部位ごとに変えたいし身長もいじれたら最高だった
おっぱいスライダーも欲しい
あと逆に歯のペイントはこれいらねぇだろ!?
77224/10/30(水)01:24:02No.1248007934+
>なんか今回メインキャラがみんな女性じゃない?
>ひとり少年は居たけどそれもオネショタ用に支給されたものだろうし
普通にハンマー女さんのとこのに金髪の兄ちゃんもいるじゃん
77324/10/30(水)01:24:02No.1248007935+
モンハン語死んだのかな…大切なフレーバーだったのに
77424/10/30(水)01:24:07No.1248007960+
ついに斧の時代が来たのかスラッシュアックス
77524/10/30(水)01:24:15No.1248007988+
ランスを使うとしっくりくるから使いたくない…ほかの武器も使ってみたいんだ
77624/10/30(水)01:24:24No.1248008022+
高速変形もだが虫のパワーでやっていたこととか変撃とかカムラとエルガドに置いてきたものは多いのでそもそもどうやっても既存の使い方は無理だ
77724/10/30(水)01:24:25No.1248008023+
>普通にハンマー女さんのとこのに金髪の兄ちゃんもいるじゃん
あれ女でしょ
77824/10/30(水)01:24:27No.1248008036+
ジェスチャーに武器構えってある?
77924/10/30(水)01:24:36No.1248008068+
男性恐怖症なので男性全員TSさせてください!
78024/10/30(水)01:24:43No.1248008084+
>モンハン語死んだのかな…大切なフレーバーだったのに
8年くらい寝てたの?
78124/10/30(水)01:24:47No.1248008100+
>ハンマーは渾身溜めゲーだと思う
溜めからも餅つきからも派生出来るのは上手く使うと強いよねアレ
動画上げてるプロハンのとか見ると凄い
78224/10/30(水)01:24:50No.1248008106+
>ジェスチャーに武器構えってある?
あるぞ1種類だけだが
78324/10/30(水)01:24:54No.1248008119+
>ジェスチャーに武器構えってある?
あるよ
78424/10/30(水)01:24:54No.1248008122+
眼鏡ちゃんめっちゃ普通に狩りについてくるのね
78524/10/30(水)01:25:05No.1248008157+
>スラッシュソードとか言われてたのが懐かしいなスラアク
斧の足が遅くなりすぎて立ち回りを斧でやるメリットが皆無すぎたからなその時期…
Wでなんだかんだ斧が上がってきたと思ったら剣が終わってIBでやっといい感じに両方上げられた
78624/10/30(水)01:25:05No.1248008158+
高速変形スラアクで脳を焼かれた感覚は
ブレイヴヘビィに脳を焼かれた感覚と似ている
78724/10/30(水)01:25:12No.1248008181+
アイルー喋るのどうなんだろうと思ってたけどなんか普通に可愛いな…
78824/10/30(水)01:25:15No.1248008186そうだねx1
チャックスの一番文句言いたいところは強化状態と瓶の表示の小ささ
なんであんな小さいんだよ!
78924/10/30(水)01:25:25No.1248008210+
太刀が抜けて使いやすい
79024/10/30(水)01:25:27No.1248008218+
太刀が無難に使いやすいけど新しさは感じないな…
79124/10/30(水)01:25:47No.1248008276そうだねx5
>>モンハン語死んだのかな…大切なフレーバーだったのに
>8年くらい寝てたの?
Wもライズもなんなら映画もモンハン語設定ちゃんとあるよ
79224/10/30(水)01:25:48No.1248008281+
>>ジェスチャーに武器構えってある?
>あるぞ1種類だけだが
嬉しいが一つだけか
ワールドとライズのやつDLCで売って欲しい
79324/10/30(水)01:25:52No.1248008290+
>眼鏡ちゃんめっちゃ普通に狩りについてくるのね
割と編纂者のWの反省点直して来てる感じはする
79424/10/30(水)01:25:55No.1248008301+
>眼鏡ちゃんめっちゃ普通に狩りについてくるのね
フィールドアイテム拾ってるのが本当にえらい
一時ポーチに渡しておきました!あとで確認してください!
えらい
79524/10/30(水)01:26:04No.1248008325+
アイルーの声を小倉久寛にしたいんだ…
79624/10/30(水)01:26:27No.1248008401+
太刀は赤ゲージ維持がかなり容易だから
ずっと操作感良くて楽しいんだよね
79724/10/30(水)01:26:39No.1248008435+
久しぶりに双剣触ってる
楽しいけど制御効かない
79824/10/30(水)01:26:42No.1248008447+
>ハンマーは渾身溜めゲーだと思う
倍率高いしいいモーションではあるんだが
ライズのインパクトクレーターみたいにひたすら渾身溜め擦るだけみたいなことになりそうでちょっと心配
79924/10/30(水)01:26:43No.1248008449+
オトモに可愛い声で話しかけられたらどういう気持ちで接したらいいかわからなくなる
80024/10/30(水)01:26:44No.1248008452+
相棒!
80124/10/30(水)01:26:49No.1248008465+
>一時ポーチに渡しておきました!あとで確認してください!
>えらい
ッッ…!?いつの間に俺のポーチに…!?
80224/10/30(水)01:26:51No.1248008475+
今作の太刀また見た目良くなってる上に兜割り中断できるとかそれありかよ!?ってなった
80324/10/30(水)01:26:59No.1248008504+
アイルー日本語はまだ違和感ある
でも狩の時色々言ってくれるの相棒感マシマシで悩む
80424/10/30(水)01:27:05No.1248008523+
剣モの通常殴りが予想以上にダメージ出ないからなんとか高出力まで持ってったら零距離で傷作って集中攻撃して派生フルリリースひたすら繰り返すほうが効率よさそうなんだよな
80524/10/30(水)01:27:15No.1248008563+
双剣の鬼人化ゲージが溜まったままになる時と勝手に減る時の差が分からない
80624/10/30(水)01:27:35No.1248008615+
映画…ウッ頭が
80724/10/30(水)01:27:45No.1248008645+
>フィールドアイテム拾ってるのが本当にえらい
>一時ポーチに渡しておきました!あとで確認してください!
>えらい
どっかのジョーとは違って有能だ
80824/10/30(水)01:27:59No.1248008688+
HPゲージが時々キモくなるのは何なのあれ
80924/10/30(水)01:28:12No.1248008746+
>アイルー日本語はまだ違和感ある
>でも狩の時色々言ってくれるの相棒感マシマシで悩む
自分以外のアイルーはアイルー語にしようかなって思ってる
81024/10/30(水)01:28:14No.1248008752+
書き込みをした人によって削除されました
81124/10/30(水)01:28:16No.1248008759+
>HPゲージが時々キモくなるのは何なのあれ
敵の大技くるよって予告
81224/10/30(水)01:28:21No.1248008771+
アルマちゃんがこっそり強走薬をハンターさんのポーチに仕込んで
今夜は…みたいな薄い本が出るに違いない俺は詳しいんだ
81324/10/30(水)01:28:34No.1248008803+
>HPゲージが時々キモくなるのは何なのあれ
バイオみたいでピンチ感分かりやすいだろ
俺もいらんと思う
81424/10/30(水)01:28:39No.1248008815+
>HPゲージが時々キモくなるのは何なのあれ
死ぬかもしれない大技がくるよと教えてくれてる
81524/10/30(水)01:28:43No.1248008824+
>HPゲージが時々キモくなるのは何なのあれ
ライズの「仕掛けてくるぞ!」みたいな
81624/10/30(水)01:28:48No.1248008841+
モーグリ見えない奴はモブだから
81724/10/30(水)01:29:21No.1248008928そうだねx2
アルマって絶対前屈みになった時にノーブラおっぱい見せつけて年下惑わしてるよね
81824/10/30(水)01:29:23No.1248008932+
キャラクリ画面で胸が揺れることに気付いて素でびっくりした…
81924/10/30(水)01:29:24No.1248008936そうだねx1
ここ数年アイルーの有能化が著しいがまさか状態異常も反応してミツ持ってくるとは
ウチケシの実の効果あるミツってなに?
82024/10/30(水)01:29:34No.1248008967+
レダウの警告攻撃でまんまと即死させられましたよあたしは
82124/10/30(水)01:29:40No.1248008983+
なんか体感回復量が下がってる気がするのは気のせいかね
82224/10/30(水)01:29:50No.1248009006+
太刀の気刃斬りしなくても大回転出せるやつあれ強いんかな…
無理矢理差し込むのが主な強みだろうし気刃斬り出し切りのほうがdpsは出るよね?のわりにモーションがそこまで短くない
82324/10/30(水)01:29:51No.1248009011そうだねx1
設定すら不可は今回初めてじゃねモンハン語は
82424/10/30(水)01:30:00No.1248009041そうだねx2
>8年くらい寝てたの?
モンハン語はサンブレイクまで健在だぞ
寝てたのはおめぇだろう
82524/10/30(水)01:30:35No.1248009151+
ドシャグマの地盤破壊モーションわからんすぎて許せねぇ
立ち上がって前足付けるモーション多すぎて騙される
82624/10/30(水)01:30:39No.1248009159+
眼鏡ちゃん胸あんま無いけどすごいエロそうよね
82724/10/30(水)01:31:02No.1248009215+
アルマはどうすれば男が落ちるか分かってるよ
82824/10/30(水)01:31:03No.1248009218+
でもなんか拠点のモブとか外国語で話してるよね
あれは何語なんだろう
82924/10/30(水)01:31:12No.1248009249+
いいかいハンターさん、回復薬をな、回復薬をいつでも飲めるくらいになりなよ(早食い)
83024/10/30(水)01:31:18No.1248009265+
まあコストかかるわりに使う人そんな多くなさそうだし仕方ない
83124/10/30(水)01:31:23No.1248009282+
スラアク強いとか弱いとかどうでもいいからまたスラッシュソードに戻ってないかだけは聞きたい
83224/10/30(水)01:31:27No.1248009291+
ドシャグマはたまに判別しにくい動きで体力消し飛ばして来るのだけちょい怖い
83324/10/30(水)01:31:38No.1248009325+
>眼鏡ちゃん胸あんま無いけどすごいエロそうよね
性欲が強そう
83424/10/30(水)01:31:52No.1248009368+
ロシア語とかにすると何言ってるか分からないからモンハン語感は味わえる
83524/10/30(水)01:31:59No.1248009389+
>いいかいハンターさん、回復薬をな、回復薬をいつでも飲めるくらいになりなよ(早食い)
本当に早食いないと回復速度遅い!
83624/10/30(水)01:32:00No.1248009391+
>でもなんか拠点のモブとか外国語で話してるよね
>あれは何語なんだろう
あれ演出なのか不具合なのか
83724/10/30(水)01:32:01No.1248009393+
>スラアク強いとか弱いとかどうでもいいからまたスラッシュソードに戻ってないかだけは聞きたい
いまのところ斧強い…はず
83824/10/30(水)01:32:20No.1248009440そうだねx2
WIBは俺より嬢に懐いてたしRSBは雇用形式だったから今作のアイルーがやたら俺に甘々過ぎて困惑する…!
83924/10/30(水)01:32:23No.1248009447+
とりあえずハンマーにクラッチとどこでも坂を作る力をくれ
それで俺は戦える
84024/10/30(水)01:32:43No.1248009506そうだねx3
片手剣ガード切り上げ無くなってキレてる人居るけどあれそんなよかった?
無敵ないけど手軽な操作の張り付き技になったしよくね?
84124/10/30(水)01:32:46No.1248009518+
ライズの声優インタビューみたいなのでみんなモンハン語難しかった…って言ってたな
84224/10/30(水)01:33:02No.1248009565+
>WIBは俺より嬢に懐いてた
これ言ってる人本当にWIBやったか?っていつもいいたくなる
84324/10/30(水)01:33:03No.1248009569+
見た目の自由が利くだけにボイスの種類少ないのは残念だ
別に無理に主人公喋らせなくても良かったのに…
84424/10/30(水)01:33:05No.1248009579+
体力が波打ったら上を押すをこのベータ中にしっかり馴染ませておきたい
84524/10/30(水)01:33:11No.1248009592そうだねx3
装備つくりたいぃいい!
84624/10/30(水)01:33:24No.1248009635+
喋るからかイベントで能動的に動いてて俺頼もしいな…になる
別のゲームかな?ってくらい主人公感増したよね
84724/10/30(水)01:33:33No.1248009655+
>WIBは俺より嬢に懐いてたしRSBは雇用形式だったから今作のアイルーがやたら俺に甘々過ぎて困惑する…!
肉焦がしても褒めてくれるのなんなの…
84824/10/30(水)01:33:46No.1248009699+
今回のスラアクは斧しっかり強化したよ!って感じより
斧使わせるために剣をかなり落とした感がある
84924/10/30(水)01:33:48No.1248009703+
ランスの新要素どれもむつかしいな…集中モードが強いのは分かる
85024/10/30(水)01:34:03No.1248009752そうだねx1
>喋るからかイベントで能動的に動いてて俺頼もしいな…になる
>別のゲームかな?ってくらい主人公感増したよね
カットシーンどれもカッコいい…
85124/10/30(水)01:34:05No.1248009761+
>見た目の自由が利くだけにボイスの種類少ないのは残念だ
>別に無理に主人公喋らせなくても良かったのに…
リアクションボイスだけならまだしもシナリオフルボイスだもんなぁ…
85224/10/30(水)01:34:08No.1248009773+
>本当に早食いないと回復速度遅い!
ヤバいときはセクレトに乗って距離を離してから飲まないといけない感じ
85324/10/30(水)01:34:14No.1248009791+
スラアクの大技がリリースなんだろうけど使いづらい…
85424/10/30(水)01:34:16No.1248009802+
>>WIBは俺より嬢に懐いてた
>これ言ってる人本当にWIBやったか?っていつもいいたくなる
バイアスだろうなって
85524/10/30(水)01:34:27No.1248009827そうだねx2
何の意味も無いはずなのに鉱石集めちゃう…
85624/10/30(水)01:34:29No.1248009833+
>見た目の自由が利くだけにボイスの種類少ないのは残念だ
>別に無理に主人公喋らせなくても良かったのに…
ボイスの種類少ないのは残念だが主人公喋るのこれなら俺は好き
85724/10/30(水)01:34:36No.1248009850+
モブ会話というか字幕やダイアログ出ない会話はモンハン語で世界観を出しつつ主要会話は現実の言語で拭き替え風にやる…って手法はあると思う
そうなるとモブの会話内容も聞きたい〜!!!!11ってなるのが人情なんだが
85824/10/30(水)01:34:48No.1248009882+
ライズの突進の入れ替え技としての滑りこみ切りの存在意義わかんなかったけど
こういつでもどの方向でも瞬時に出せると良さわかった
85924/10/30(水)01:34:52No.1248009898そうだねx1
ハンターーーー!!!これが必要だろ!
冷静になんでお前武器置いて出ていったんだ
86024/10/30(水)01:34:54No.1248009905+
>何の意味も無いはずなのに鉱石集めちゃう…
意味あるよ
脳内マップに刻まれる
86124/10/30(水)01:34:57No.1248009915そうだねx1
>ライズの声優インタビューみたいなのでみんなモンハン語難しかった…って言ってたな
WとRiseで明確にセリフと合わせてたボイス作ってるからな
それ以前だとネコ嬢以外はそんなに明確には言葉発してないし
86224/10/30(水)01:34:58No.1248009918+
オトモもわざわざキャラクリさせるならこれくらいハンターとベッタリでいいんだよ
86324/10/30(水)01:35:15No.1248009979+
セクレトが余りにも翔虫で防御面での有能さが凄い
86424/10/30(水)01:35:27No.1248010003そうだねx1
集中モードゲーじゃないこれ
86524/10/30(水)01:35:31No.1248010018+
多分騎乗できる生き物なんだろうなってのはわかるだろうけど初めて見る生き物に乗り移って乗りこなすのは胆力おかしいよ…
86624/10/30(水)01:36:00No.1248010096+
>何の意味も無いはずなのに鉱石集めちゃう…
今回鉱石拾うときのグラフィックすごい細かいよね
86724/10/30(水)01:36:06No.1248010117+
スラアクは斧とフルリリーススラッシュだ
信じて斧を振れ
86824/10/30(水)01:36:07No.1248010124+
>ハンターーーー!!!これが必要だろ!
>冷静になんでお前武器置いて出ていったんだ
流石にクソ重い武器持って飛び移るのは不安だったんじゃ
実際セクレト転びかけてたし
86924/10/30(水)01:36:12No.1248010141+
これお便りはどこに出せばいいの?
とりあえず胸の大きさとガタイのよさを別枠で調整させて欲しいんだけど
87024/10/30(水)01:36:18No.1248010165+
もう6年近く前のゲームだし悪い方に懐古補正入っても仕方なくはあるよ特にジョー関連は
87124/10/30(水)01:36:37No.1248010228+
>何の意味も無いはずなのに鉱石集めちゃう…
もはやピッケルも要らないとは…
87224/10/30(水)01:36:53No.1248010272+
ガードしながらセクレト呼んで離脱するのは
かなり助けてもらう場面ありそうな予感
87324/10/30(水)01:36:53No.1248010273そうだねx2
>とりあえず胸の大きさとガタイのよさを別枠で調整させて欲しいんだけど
海外の反ポリコレ界隈の人たちこの点かなり怒ってたからそのうち日本でもちゃんと話題になると思うよ
87424/10/30(水)01:36:53No.1248010277そうだねx1
最近アイスボーンやり直したけどやっぱアイルーってエンディングムービーとかで大体嬢と楽しくしてんな…って思ったよ
87524/10/30(水)01:37:16No.1248010347+
>>見た目の自由が利くだけにボイスの種類少ないのは残念だ
>>別に無理に主人公喋らせなくても良かったのに…
>ボイスの種類少ないのは残念だが主人公喋るのこれなら俺は好き
せっかくムービーあるのに無言でニコニコされるだけなのも怖いってのはある
ただこれ他のゲームでもあったけど無理やりピッチ弄って声の幅作ってます感出すのはやめてほしい
今の技術じゃ声がロボる以外の結果ないんだよ!
87624/10/30(水)01:37:20No.1248010356そうだねx9
>これ言ってる人本当にWIBやったか?っていつもいいたくなる
毎回イベントシーンで嬢に駆け寄っていくんだから文句も言いたくなるだろ
87724/10/30(水)01:37:22No.1248010365+
>これお便りはどこに出せばいいの?
>とりあえず胸の大きさとガタイのよさを別枠で調整させて欲しいんだけど
カプコンの公式サイトのどっか
カプ垢のログイン必要
87824/10/30(水)01:37:37No.1248010413+
えースラアク弱いんだ…
87924/10/30(水)01:37:39No.1248010416そうだねx2
ずっとアイルーにかまうしてる…
88024/10/30(水)01:38:05No.1248010485そうだねx1
もっと武器扱えないだろってデカパイにして揺らしたい
88124/10/30(水)01:38:13No.1248010510+
>>これお便りはどこに出せばいいの?
>>とりあえず胸の大きさとガタイのよさを別枠で調整させて欲しいんだけど
>カプコンの公式サイトのどっか
>カプ垢のログイン必要
ありがとう
仕方ねえデカパイハンターのために垢作るか…
88224/10/30(水)01:38:22No.1248010541+
少なくとも翼竜での移動の時に嬢にくっついてたことはあったなオトモが
88324/10/30(水)01:38:25No.1248010554+
雷出てるときのぬいいよね…
88424/10/30(水)01:38:27No.1248010558+
スラアクは難しさは感じても他武器に比べて弱いと感じる部分あるか?
88524/10/30(水)01:39:00No.1248010645+
スト6の時に作ったカプコンIDでログインしたら良いのかな
88624/10/30(水)01:39:06No.1248010660+
太刀いい感じなのか
楽しみ
88724/10/30(水)01:39:07No.1248010663+
全武器弱い!全武器弱いからもっと強化してくれ!
88824/10/30(水)01:39:14No.1248010690+
むしろカウンターあるおかげで剣の立ち回り改善されまくってる
88924/10/30(水)01:39:19No.1248010701+
少なくともイベントシーンでは俺よりジョーの方に距離が近かった覚えがある
89024/10/30(水)01:39:30No.1248010724+
毎回思うけど初期武器と初期蟲じゃ操虫棍の正確な強さ分かんないからせめて蟲くらいは中盤くらいの強さの蟲置いといてくれ
89124/10/30(水)01:39:38No.1248010755そうだねx1
体験版やれるようになって1日経ってない強い弱い論に意味はない
89224/10/30(水)01:39:41No.1248010764+
部族のにいちゃん俺の武器見て引いてたけど何が問題だってんだよ
背丈ぐらいある楽器で殴り倒して何が悪い
89324/10/30(水)01:39:43No.1248010778+
>今の技術じゃ声がロボる以外の結果ないんだよ!
プラマイ3ぐらいまでなら違和感ないよ
89424/10/30(水)01:39:52No.1248010803そうだねx1
まず一番最初の再会シーンで真っ先に受付嬢と抱き合うからなワールドのオトモ…
89524/10/30(水)01:40:06No.1248010833+
>部族のにいちゃん俺の武器見て引いてたけど何が問題だってんだよ
>背丈ぐらいある楽器で殴り倒して何が悪い
(え…重くないの…?)
89624/10/30(水)01:40:07No.1248010844+
翼竜に捕まるとき俺と一緒じゃなくて嬢の方についてくのは寝取られやんけ〜と思った
89724/10/30(水)01:40:13No.1248010860+
でも胸揺れるのは驚いたよモンハンのくせによ
89824/10/30(水)01:40:19No.1248010868+
>背丈ぐらいある楽器で殴り倒して何が悪い
野蛮な奴ら…
89924/10/30(水)01:40:20No.1248010872+
欲を言うならドグマくらいキャラクリ自由にさせて欲しいけど当たり判定とか難しいのかな
デカパイロリに大剣持たせてえ
90024/10/30(水)01:40:33No.1248010913+
ひょっとしたらモンハン初代からスラアク使ってたかもしれねぇみたいな気持ちで
スラアク握ってるから逃げるわけには行かない
90124/10/30(水)01:40:43No.1248010942+
>でも胸揺れるのは驚いたよモンハンのくせによ
(アイボの時から揺れる)
90224/10/30(水)01:40:54No.1248010965+
>>部族のにいちゃん俺の武器見て引いてたけど何が問題だってんだよ
>>背丈ぐらいある楽器で殴り倒して何が悪い
>(え…重くないの…?)
ハンターさんがいない地域があるんだなこの世界
90324/10/30(水)01:40:57No.1248010972+
一番普通っぽい片手剣マジマジと見ると分厚いしデカいしこれでも普通に引く
これ以上でかいやつ振り回してるのはキチガイ
90424/10/30(水)01:40:58No.1248010979+
レダウの笛で鳴き声再現してほしいあの金属音みたいなの好き
90524/10/30(水)01:41:19No.1248011045+
>欲を言うならドグマくらいキャラクリ自由にさせて欲しいけど当たり判定とか難しいのかな
>デカパイロリに大剣持たせてえ
キャラクリできてもサイズまで弄れるのは中々ないよね…
90624/10/30(水)01:41:21No.1248011047+
あのついてくるガキが武器の重さについて言及するからやっぱりあんなでかい武器を振り回してるのは異常者らしい
90724/10/30(水)01:41:29No.1248011067+
>>背丈ぐらいある楽器で殴り倒して何が悪い
>野蛮な奴ら…
撤回はしなくていい
オレの心には響かない
90824/10/30(水)01:41:33No.1248011080+
ワールドは主人公が喋らなかったせいで喋るジョーの方に
シナリオの比重が移って変な感じになったんだろうとは思う
だからワイルズは主人公喋らせようってなったんじゃないかな
90924/10/30(水)01:41:40No.1248011102+
>ひょっとしたらモンハン初代からスラアク使ってたかもしれねぇみたいな気持ちで
>スラアク握ってるから逃げるわけには行かない
triからずっと使ってるけど今までで1番変形武器!って感じがしてワイルズ楽しい…
91024/10/30(水)01:41:41No.1248011104+
>ひょっとしたらモンハン初代からスラアク使ってたかもしれねぇみたいな気持ちで
>スラアク握ってるから逃げるわけには行かない
まぁ確かに初期のスラアクは半分くらい納刀大剣みたいなもんだったが…
91124/10/30(水)01:41:45No.1248011119+
武器の見た目通りの当たり判定になってない作品なんだし体型と判定のズレも多分気にはされないとは思うが
91224/10/30(水)01:42:03No.1248011153+
>ハンターさんがいない地域があるんだなこの世界
やっぱりハンターさんたちタイムスリップしてたりしない?
91324/10/30(水)01:42:04No.1248011157+
アイルー渋くしたから中田譲治みたいなボイス欲しかった
91424/10/30(水)01:42:35No.1248011242+
ウィッチャーみたいな会話の選択肢でるから皮肉をいいそうでヒヤヒヤする
91524/10/30(水)01:42:38No.1248011252+
ココット村の英雄からハンター文化が広がったんだからまぁいない文化圏もあるわな
91624/10/30(水)01:42:44No.1248011269+
製品版だと声の種類も増えてるかもしれないし
91724/10/30(水)01:42:46No.1248011276+
>ワールドは主人公が喋らなかったせいで喋るジョーの方に
>シナリオの比重が移って変な感じになったんだろうとは思う
>だからワイルズは主人公喋らせようってなったんじゃないかな
あと海外ゲーってキャラクリものでも基本主人公も喋るからやっぱりそういうのを意識もしてるんじゃないかな
91824/10/30(水)01:42:53No.1248011299+
>あのついてくるガキが武器の重さについて言及するからやっぱりあんなでかい武器を振り回してるのは異常者らしい
だいぶ初期の設定資料集かなんかにその辺書いてあったような気がする…ような偽記憶なような…
91924/10/30(水)01:43:08No.1248011349+
>製品版だと声の種類も増えてるかもしれないし
だとしたらキャラクリ引き継ぎが罠すぎる…
92024/10/30(水)01:43:10No.1248011350+
ウィッチャーコラボで学んだ会話方式
92124/10/30(水)01:43:14No.1248011361+
別にワールドのハンターが喋らぬアバター扱いであることにそこまで不満はなかった
でもライズでも持ち上げと好かれ方が物凄かったし今の時代はちょっとでも主人公不遇と感じられたら鬼のようにお手紙来るんだろうなぁ
92224/10/30(水)01:43:17No.1248011369そうだねx1
猛き炎とか狩場だと饒舌なのに人前だと一言も話せなくなるからな
92324/10/30(水)01:43:56No.1248011454+
何故ならハンターは異常者の集まりだからだ
92424/10/30(水)01:44:01No.1248011475+
>>ワールドは主人公が喋らなかったせいで喋るジョーの方に
>>シナリオの比重が移って変な感じになったんだろうとは思う
>>だからワイルズは主人公喋らせようってなったんじゃないかな
>あと海外ゲーってキャラクリものでも基本主人公も喋るからやっぱりそういうのを意識もしてるんじゃないかな
fallout4カタログであったからこないだ初めて触れたけどえ!?これ昔のゲームでアバターなのにこんなめちゃくちゃ喋るの!?ってなっま
92524/10/30(水)01:44:17No.1248011504+
自キャラの声速水んに出来るなら誰だってする
92624/10/30(水)01:44:41No.1248011567+
>だとしたらキャラクリ引き継ぎが罠すぎる…
製品版は体験版のキャラクタを読み込みするだけでそこから再調整出来るようにしたら困らないんじゃない?
92724/10/30(水)01:44:55No.1248011609+
>猛き炎とか狩場だと饒舌なのに人前だと一言も話せなくなるからな
あの兄ちゃん狩りになると人が変わって怖い…
92824/10/30(水)01:44:56No.1248011614そうだねx3
ワールドは主人公不遇とかじゃなくてみんなで力合わせて頑張ろうねってストーリーラインだったのにどう考えても主人公しか働いてないように見えるのが問題だったと思う
92924/10/30(水)01:45:21No.1248011670+
>でもライズでも持ち上げと好かれ方が物凄かったし今の時代はちょっとでも主人公不遇と感じられたら鬼のようにお手紙来るんだろうなぁ
むかしむかし主人公がちっちゃって言われるゲームがあってな…
93024/10/30(水)01:45:33No.1248011703+
>>あのついてくるガキが武器の重さについて言及するからやっぱりあんなでかい武器を振り回してるのは異常者らしい
>だいぶ初期の設定資料集かなんかにその辺書いてあったような気がする…ような偽記憶なような…
小説にも常人じゃ持てない記述あったはず
王国の騎士達ですら使えない
93124/10/30(水)01:45:38No.1248011722+
>ワールドは主人公不遇とかじゃなくてみんなで力合わせて頑張ろうねってストーリーラインだったのにどう考えても主人公しか働いてないように見えるのが問題だったと思う
分担しようぜ
→全員主人公がぶっ倒しました は酷すぎる
93224/10/30(水)01:45:55No.1248011774+
モンスター全体的に移動多い気がする…
製品版では頻度下げて欲しいかなぁ
93324/10/30(水)01:46:07No.1248011817+
声増えるとしたらライズの時みたいに有料DLCで買ったらキャラクリ時に選んだボイスと買ったボイスで任意に切り替えできますみたいな感じになるんじゃないかなあ
93424/10/30(水)01:46:12No.1248011829+
>ワールドは主人公不遇とかじゃなくてみんなで力合わせて頑張ろうねってストーリーラインだったのにどう考えても主人公しか働いてないように見えるのが問題だったと思う
みんなというか一番近いやつが悪目立ちしすぎなんだ
93524/10/30(水)01:46:16No.1248011837そうだねx1
>ワールドは主人公不遇とかじゃなくてみんなで力合わせて頑張ろうねってストーリーラインだったのにどう考えても主人公しか働いてないように見えるのが問題だったと思う
防衛戦で弾運ばされてスイッチまで押させられるのは本当にお前ら何してんだよ…となった
93624/10/30(水)01:46:25No.1248011868+
>分担しようぜ
大砲の弾運ぶの手伝って!イベルカーナひきつけとくから弾運んで!
93724/10/30(水)01:46:26No.1248011871+
ライズは逆にみんな言うほど俺の功績度高くなくない…?って感じの話だよね
いやまぁ色々狩ってるから凄いのは確かなんだけどさぁ…何そのすごいからくりだらけの迎撃機構は
93824/10/30(水)01:46:45No.1248011931+
>ワールドは主人公不遇とかじゃなくてみんなで力合わせて頑張ろうねってストーリーラインだったのにどう考えても主人公しか働いてないように見えるのが問題だったと思う
今回そのへんもかなり改善してそうだよな
なんか味方のおっぱ…じゃなくて味方のキャラが見た目から特徴ある
93924/10/30(水)01:47:17No.1248012014+
初っ端からみんなでチームとして活躍してるのは反省を感じる
94024/10/30(水)01:47:24No.1248012033+
声のピッチ変えすぎると良くないこの感じはホグワーツで味わったやつだ
94124/10/30(水)01:47:24No.1248012035+
ネームドにショタ以外の男いた?今回
94224/10/30(水)01:47:25No.1248012036そうだねx2
>今回そのへんもかなり改善してそうだよな
まだやれてないのにそんな事言って大丈夫か?
94324/10/30(水)01:47:55No.1248012113+
いつものやつではあるんだけどみんな頑張ってる調査団って体だと
その辺のやつらがサブクエお前やってくんね?ってやってくるのが相当嫌だった
94424/10/30(水)01:47:56No.1248012117そうだねx1
>>今回そのへんもかなり改善してそうだよな
>まだやれてないのにそんな事言って大丈夫か?
大丈夫だ問題ない
94524/10/30(水)01:48:05No.1248012135+
WIBの反省踏まえて戦闘民族カムラの里がお出しされたのはちょっと面白い
94624/10/30(水)01:48:19No.1248012164+
>ネームドにショタ以外の男いた?今回
イケメンのチャラ男みたいなのいなかった?
94724/10/30(水)01:48:20No.1248012167+
>ネームドにショタ以外の男いた?今回
上司のランサーと付いてきてる変人学者みたいなやつと妹の兄とで色々いた
94824/10/30(水)01:48:23No.1248012175+
わりと既にアルマが頑張ってくれてる感はある
94924/10/30(水)01:48:25No.1248012182そうだねx1
何ならストーリーに不安があるならあの保護した子供の言動の方だろうな今回は
95024/10/30(水)01:48:56No.1248012255+
>ネームドにショタ以外の男いた?今回
なんか変なイケメンいなかった?
95124/10/30(水)01:49:11No.1248012283+
>ネームドにショタ以外の男いた?今回
星の隊の編纂者のエリック流れ出たエネルギーさんこと鍛冶屋のヴェルナー
95224/10/30(水)01:49:16No.1248012299そうだねx2
黒き炎のpvでストーリーはかなり不安になったぞ!
95324/10/30(水)01:49:21No.1248012314そうだねx1
正直ストーリーはそこまで重要視してないし不快に思わない位なら何でも良い
95424/10/30(水)01:49:41No.1248012358+
>黒き炎のpvでストーリーはかなり不安になったぞ!
良いものを作りたかっただけなのに…
95524/10/30(水)01:49:52No.1248012394そうだねx2
>何ならストーリーに不安があるならあの保護した子供の言動の方だろうな今回は
駄目なタイプの自然保護系シナリオを感じる
95624/10/30(水)01:49:59No.1248012412+
今作のヒロインって誰なの
アルマ?ショタ?
95724/10/30(水)01:50:15No.1248012448+
>今作のヒロインって誰なの
>アルマ?ショタ?
オトモ
95824/10/30(水)01:50:18No.1248012455+
ガキで話回すの平成アニメ感あって不安
95924/10/30(水)01:50:23No.1248012465そうだねx3
>正直ストーリーはそこまで重要視してないし不快に思わない位なら何でも良い
気軽にいうなぁ…
96024/10/30(水)01:50:32No.1248012494+
イヴェルカーナとかアルバトリオンみたいなシュッとした顔のドラゴン一匹くらいいるといいな
96124/10/30(水)01:50:48No.1248012541+
まあショタくんは割と現時点でなんか余計なことして引っ掻き回しそうな感じはするよね
別に不安ってほどでもないけど
96224/10/30(水)01:50:54No.1248012560そうだねx2
>分担しようぜ
>→全員主人公がぶっ倒しました は酷すぎる
一応痕跡集めの古龍討伐とかは他のハンターも動いてたって話はちゃんと歩いてるハンターに話しかけると教えてくれはするんだ…
96324/10/30(水)01:50:59No.1248012571+
良いストーリーは薄味ながら昔は出来てたよね?があるからな
96424/10/30(水)01:51:02No.1248012575+
急に来た?
と思ったらもうスレ終わりか
96524/10/30(水)01:51:13No.1248012604+
>イヴェルカーナとかアルバトリオンみたいなシュッとした顔のドラゴン一匹くらいいるといいな
どうせクシャがいる
96624/10/30(水)01:51:39No.1248012659そうだねx1
>黒き炎のpvでストーリーはかなり不安になったぞ!
もう止まらんよ
96724/10/30(水)01:51:40No.1248012662そうだねx2
ストーリー重視するのはいいけどなんでわざわざモンスター狩猟することの是非みたいな狩りゲーの禁忌に触れたがるんだよ!
96824/10/30(水)01:51:50No.1248012690そうだねx1
調和連呼は正直問題だったと思ってるよ
無責任に狩りまくってる事から目を背けてる白人仕草
96924/10/30(水)01:52:54No.1248012824+
現状別にワイルズは狩ることの是非がどうこうなんてやってないだろ


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