二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730192758469.jpg-(43048 B)
43048 B24/10/29(火)18:05:58No.1247845872そうだねx1 19:37頃消えます
アプデ来たね
ダケットと爆導索ナーフが目玉かな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/29(火)18:07:36No.1247846284+
6連プラミサが重量減少してるの面白い
どう変わるか
224/10/29(火)18:08:12No.1247846442+
なぜか強化されてた爆導索
324/10/29(火)18:09:01No.1247846676+
https://en.bandainamcoent.eu/armored-core/news/armored-core-vi-fires-of-rubicon-patch-notes-1072
その他のアプデ内容の詳細
424/10/29(火)18:09:07No.1247846711+
WLT011強化なんで!?
524/10/29(火)18:09:31No.1247846814+
>なぜか強化されてた爆導索
ちょっと悲しいけど回転率高すぎたから仕方ない感はある
それはそれとして辛いが
624/10/29(火)18:10:12No.1247846994そうだねx3
>WLT011強化なんで!?
まあ微妙だったし…
実験アセンが山ほど生えてこれやっぱ微妙!って感じに投げ捨てられてた程度には
724/10/29(火)18:10:20No.1247847028+
ダケットはナーフかぁ…
824/10/29(火)18:10:21No.1247847033+
>WLT011強化なんで!?
前回強化したのに思ったほど使われなかったから?
924/10/29(火)18:10:47No.1247847141そうだねx10
完全に不意打ちなアプデでびっくりした
1024/10/29(火)18:10:53No.1247847160そうだねx7
>ダケットはナーフかぁ…
まぁちょっと環境への影響大きすぎたな
1124/10/29(火)18:11:10No.1247847229そうだねx8
弱い方のランセツが未だに弱いままなの本当にどうにかならない…?
1224/10/29(火)18:11:26No.1247847294そうだねx7
>ダケットはナーフかぁ…
おかしな性能してたし仕方ない
装弾数と威力と衝撃全部上方!とか正気の沙汰では無い
1324/10/29(火)18:11:37No.1247847329そうだねx7
いい加減重ショの延長消さないか?
1424/10/29(火)18:12:12No.1247847503+
>弱い方のランセツが未だに弱いままなの本当にどうにかならない…?
今更強化しても…って感じなのかもしれない
1524/10/29(火)18:12:24No.1247847550そうだねx4
今回も俺のガトリングは何もないか…
1624/10/29(火)18:12:30No.1247847573そうだねx8
>いい加減重ショの延長消さないか?
仕様だろ諦めろいい加減くどい
オセルスナーフだの採用してた機体のフレームナーフだので着実にダメージは蓄積してるよ
1724/10/29(火)18:13:01No.1247847717+
ダケットは弾数ないから対人だとあと一歩足りない性能だったのがスタッガー間に合うようになっちゃったからな
壊れる一歩手前の性能の武器は多分いっぱいある
1824/10/29(火)18:13:18No.1247847791そうだねx5
縛導索ナーフそこじゃなくない?ほんとに前から誘導弄ってないの?ってのとホクシ強化は数字見てないけどどうなるか不安な以外はまあやりたいことは分かる…って感じかなあ
あとエツジンの弾速ナーフまだですか
1924/10/29(火)18:13:30No.1247847849そうだねx3
HOKUSHIくんがどんどん優等生になっていく
2024/10/29(火)18:13:44No.1247847914+
>>いい加減重ショの延長消さないか?
>仕様だろ諦めろいい加減くどい
じゃあPCで見えない弾に当たるのやめろよ…
2124/10/29(火)18:14:30No.1247848125そうだねx1
衝撃と弾は増えたまんまだけどリロードと反動増加は良い落とし所じゃないでしょうかダケット
2224/10/29(火)18:14:33No.1247848146そうだねx4
>弱い方のランセツが未だに弱いままなの本当にどうにかならない…?
耐えてください
2324/10/29(火)18:14:39No.1247848173+
>縛導索ナーフそこじゃなくない?ほんとに前から誘導弄ってないの?
確実に最終誘導タイミングが機能してる
これが前のナーフの時からそのままの可能性はあるけど
2424/10/29(火)18:14:58No.1247848262+
ダケットくんはそれでも衝撃値は変わってないからダケスラはそのままやれそうだな
2524/10/29(火)18:14:59No.1247848265+
>じゃあPCで見えない弾に当たるのやめろよ…
PC版か
なら不満も漏れるか…
LRBとかも理不尽な当たり方すると聞いた
軽2なんかも直近までほぼ見なかったとか聞いた
2624/10/29(火)18:15:54No.1247848513+
俺の使ってるブースターが上昇力バフされて嬉しい
2724/10/29(火)18:16:02No.1247848541+
>衝撃と弾は増えたまんまだけどリロードと反動増加は良い落とし所じゃないでしょうかダケット
ダケRBとかがキツくなっただけだからね
ていうかだいぶ狙い撃ちな調整だなこれ
2824/10/29(火)18:16:05No.1247848548+
とりあえず機体を動かしてから考える
2924/10/29(火)18:16:22No.1247848634そうだねx4
>衝撃と弾は増えたまんまだけどリロードと反動増加は良い落とし所じゃないでしょうかダケット
ダメージ下げたのも良い
ハリス以上の火力だったのマジでヤバかった
3024/10/29(火)18:16:38No.1247848699+
ロックスミスが強化…されてないのか
まあそりゃ毎回ってわけじゃないよな…
3124/10/29(火)18:16:57No.1247848781そうだねx1
AB以外劣悪すぎたバーゼル君が多少マシになったの嬉しい
でもこれストーリー向けの調整かな
3224/10/29(火)18:17:41No.1247848977そうだねx1
>衝撃と弾は増えたまんまだけどリロードと反動増加は良い落とし所じゃないでしょうかダケット
衝撃特化がコンセプトだろう武器でDPSも高くなっちゃってたからね
その衝撃も時間あたりや期待値は下げるって感じでぱっと見た限りでは悪くないなって
3324/10/29(火)18:17:49No.1247849014+
>AB以外劣悪すぎたバーゼル君が多少マシになったの嬉しい
>でもこれストーリー向けの調整かな
上昇推力だけ上がってるからシュナイダー社が暗躍してるのかもしれない
3424/10/29(火)18:18:17No.1247849128+
挫折したけどもっかい頑張ってみるかなぁコーラルライフルデブ
略してコラライブ
3524/10/29(火)18:19:19No.1247849424+
良いキャラ付けされてる12345の傍で本当にどうしようもないMULEがあんまりじゃないでしょうか
3624/10/29(火)18:19:55No.1247849600+
チーム戦ならごすライフルは使うタイミングあるけど1vs1だと単純に発熱きついんだよな
3724/10/29(火)18:20:27No.1247849781+
怒涛の上昇推力アッパーでダメだった
3824/10/29(火)18:20:59No.1247849927+
GILLS空戦機に使えるかな
爆導策はミサイラーでスタガ出そうとするとアレしかないんだよな……感があるのでどうしたものか
3924/10/29(火)18:21:13No.1247850005+
PC版1位の軽4のアセンが完全に変態仕様でビビった
何よノーロック爆雷と赤ネビュラ使いこなすのが前提のアセンって…クソ上手いし
4024/10/29(火)18:21:26No.1247850061+
ダケットはアプデ直後は溢れてたけど連射のしんどさと有効射程の短さでの対策とかがすぐ広まったからそこまで…って感じだったが
いいんすか北枝強化って
現時点でもかなりいいジェネだなってなってるのにもっと強くなるじゃん
4124/10/29(火)18:21:41No.1247850132+
元々上昇推力高かったP04くんが強化されたのは嬉しい
これはフワデブが流行るかもしれん
4224/10/29(火)18:21:48No.1247850167+
>チーム戦ならごすライフルは使うタイミングあるけど1vs1だと単純に発熱きついんだよな
あるぅ!?
チムランで見た事ないし見たらキレる自信あるぞ俺
4324/10/29(火)18:22:07No.1247850264+
>PC版1位の軽4のアセンが完全に変態仕様でビビった
>何よノーロック爆雷と赤ネビュラ使いこなすのが前提のアセンって…クソ上手いし
絶対
強者
4424/10/29(火)18:22:32No.1247850397+
HOKUSHIはラストレイヴンのANANDAみたいな性能になりそうだな
EN切らさないなら最強で攻略はほぼ固定になるけど対人だとEN切れることあるし……みたいな
4524/10/29(火)18:22:39No.1247850428そうだねx9
>絶対
>強者
名乗ってええよあの人…
頭おかしいわ真似事できる気すらせん
4624/10/29(火)18:23:13No.1247850597そうだねx2
>頭おかしいわ真似事できる気すらせん
強いアセンなのはわかるんだけど絶対自分では使えない…
4724/10/29(火)18:23:17No.1247850616+
アプデまた長期間来ないと思ってたから超嬉しい!
4824/10/29(火)18:23:42No.1247850738そうだねx3
アサルトライフルに強化ほしい…
4924/10/29(火)18:24:34No.1247851004そうだねx5
多分このスレにいる人対人勢だろうし変態共の対戦貼る
既に見てる人も居るだろうが両者変態すぎて笑えてくるから是非見て欲しい
https://youtu.be/aus6C1esY7c?si=xh0UloeFs1fhDrho
5024/10/29(火)18:25:03No.1247851124+
>https://youtu.be/aus6C1esY7c?si=xh0UloeFs1fhDrho
神と神
5124/10/29(火)18:25:27No.1247851238+
復帰しようと思ってちまちまストーリーやり直してるうちにまた環境変わっていく…
5224/10/29(火)18:25:31No.1247851252そうだねx4
>アサルトライフルに強化ほしい…
強化されたらされたでめんどくさい立ち位置になるからねぇ君…
されても良いとは思うけど
5324/10/29(火)18:25:34No.1247851274+
ソフトウェアアップデートじゃなくてレギュレーション変更来るのは意外だった
5424/10/29(火)18:25:46No.1247851332+
>復帰しようと思ってちまちまストーリーやり直してるうちにまた環境変わっていく…
ずっとストーリーやっててもいいんだ
5524/10/29(火)18:26:06No.1247851415+
>>復帰しようと思ってちまちまストーリーやり直してるうちにまた環境変わっていく…
>ずっとストーリーやっててもいいんだ
いや対戦したいし
5624/10/29(火)18:26:13No.1247851454+
「」がまた妄想してるとか思ったらマジでアプデ来るの!?
5724/10/29(火)18:26:32No.1247851550+
エイム力鍛えるか…
5824/10/29(火)18:26:59No.1247851686+
シーズン終盤になったしまた久々に潜ろうかな…一回AC6やれる調子じゃないってなると長期間空きがちになってしまう…
5924/10/29(火)18:27:19No.1247851774+
>神と神
LRB使いの人が「ABミサイラー相手でもミサイル被弾しなけりゃ別に追う必要無いな」みたいな発言してるの見た時宇宙猫みたいな顔になったわ
6024/10/29(火)18:27:36No.1247851871そうだねx4
>「」がまた妄想してるとか思ったらマジでアプデ来るの!?
来たの
6124/10/29(火)18:28:40No.1247852177+
12345が上昇推力3位になってる!
6224/10/29(火)18:29:13No.1247852333+
>12345が上昇推力3位になってる!
そんなに上がったん!?
実機稼働させて見ねば
6324/10/29(火)18:29:16No.1247852339そうだねx4
まさかまだアプデがあるとは…
6424/10/29(火)18:30:00No.1247852536そうだねx2
ダケット強化して即弱体化はちょっと…
そろそろニドガン許して
6524/10/29(火)18:30:01No.1247852542+
マニュアルエイムはほんといい塩梅のシステムだな…
6624/10/29(火)18:30:09No.1247852585そうだねx5
>>神と神
>LRB使いの人が「ABミサイラー相手でもミサイル被弾しなけりゃ別に追う必要無いな」みたいな発言してるの見た時宇宙猫みたいな顔になったわ
まあ集中力持てば実際それでいいもんな
持たない
6724/10/29(火)18:30:16No.1247852613+
ウォルター砲はあれかコーラル属性の衝撃=衝撃残留の特性あるからどっちも上方か
6824/10/29(火)18:30:54No.1247852795+
DLCはまだか…
6924/10/29(火)18:30:56No.1247852801+
GILLS今でも上昇効率は良い部類だったよね?
どうなるんだろ
7024/10/29(火)18:30:58No.1247852808そうだねx4
>ダケット強化して即弱体化はちょっと…
>そろそろニドガン許して
ニドガン使ってたならダケットとやりっぷりも知ってるだろうしなんならダケット使い倒してたはずだろう!
7124/10/29(火)18:31:03No.1247852831+
2位の方のつべチャンネルあるけど
どういう思考しながら戦ってるのか解説してるから助かる
7224/10/29(火)18:31:24No.1247852938+
あんまり大々的な修正はない感じか
アプデも後1、2回位かな
7324/10/29(火)18:31:35No.1247852996+
>ダケット強化して即弱体化はちょっと…
>そろそろニドガン許して
ダケもコキも反動強いからハンドガンの類で1番反動マシなのニドガンになるのか…?
7424/10/29(火)18:31:38No.1247853007そうだねx1
軽4とラスティ脚手付かずって…
7524/10/29(火)18:31:52No.1247853075そうだねx3
>あんまり大々的な修正はない感じか
>アプデも後1、2回位かな
対戦してる身としては割とデカイ
7624/10/29(火)18:32:25No.1247853238+
>アプデも後1、2回位かな
見計らってDLCでしょそういうのわかっちゃう
来年末くらい…
7724/10/29(火)18:32:49No.1247853340そうだねx3
DLC出して金落とさせてくれ
7824/10/29(火)18:33:02No.1247853410+
>弱い方のランセツが未だに弱いままなの本当にどうにかならない…?
初期に暴れすぎたからもう帰って来ないと思う…
7924/10/29(火)18:33:04No.1247853426+
この速度の3Dアクション対戦ゲーでサムスピみたいな削り合いになり得ることあるんだ……
8024/10/29(火)18:33:05No.1247853438+
>DLCはまだか…
今回のアプデ関連からSteamDBのログに[DLC]表記付き始めたけど作ってるってことなのか表示ルールみたいなのが変わっただけなのかがわからん…
8124/10/29(火)18:33:21No.1247853526そうだねx1
>軽4とラスティ脚手付かずって…
軽4だいぶナーフ入ったしナハトもわりと順当だと思う
新邪神像何とかなんない!?とは思わなくもないが
8224/10/29(火)18:33:28No.1247853553+
おデブが死んでたからありがたい
8324/10/29(火)18:33:35No.1247853591+
LRB150ジェネ軽4脚重ショどれもスルーかよ
8424/10/29(火)18:33:51No.1247853668+
ごすライフルは解放戦線の雑魚MTも一撃で倒しきれないのはちょっときついと思った
今回直るんかね
8524/10/29(火)18:33:55No.1247853689そうだねx2
重ショはリロちょっと延ばすだけで良いと思うんだけどなろ
8624/10/29(火)18:33:57No.1247853699そうだねx1
軽四は手を入れるとしてももう燃費くらいしか余地なさそう
8724/10/29(火)18:34:07No.1247853749そうだねx1
うーん…ずっと爆導索で引いて生きてきたからどうしようかなぁ
8824/10/29(火)18:34:11No.1247853762そうだねx3
>そろそろニドガン許して
リロは戻して欲しいよね…
流石に辛すぎる…
8924/10/29(火)18:34:25No.1247853825+
>GILLS今でも上昇効率は良い部類だったよね?
>どうなるんだろ
ハンミサLCD重二とかあたりが強化される?
ギルスって中二でも最近使われてるっぽいとは聞くけどどんなもんなのかは知らないんだよね…
9024/10/29(火)18:34:32No.1247853869+
VACでもノーロックで片っ端から撃ち落とすタンク乗りの狂人が一定数いたしいつの時代にもエイム星人はいるもんだな
9124/10/29(火)18:34:51No.1247853974+
ダケットは射撃反動49になったので反動制御140でも全然抑え込めなくなりました
9224/10/29(火)18:35:10No.1247854075+
>ごすライフルは解放戦線の雑魚MTも一撃で倒しきれないのはちょっときついと思った
>今回直るんかね
>コーラル照射装置「IB-C03W1: WLT 011」
>以下の性能を上方修正
>衝撃力 / 衝撃残留
9324/10/29(火)18:36:08No.1247854365+
>ダケットは射撃反動49になったので反動制御140でも全然抑え込めなくなりました
デザートイーグルか
9424/10/29(火)18:36:10No.1247854376+
軽4はスペックより仕様をですね
蹴り上昇も明らかにグリッチだし潰した方が良いと思うんだよな
9524/10/29(火)18:36:13No.1247854392そうだねx2
>LRB150ジェネ軽4脚重ショどれもスルーかよ
150ジェネは面倒なのが150ジェネでようやくなレザハンみたいなのと元々十分な火力あるのがさらに伸びるLRBみたいなの全部一律バフかかるところよな…
上のおかしなのをジェネで潰そうとすると150ジェネでようやくってタイプが死ぬだけになる
9624/10/29(火)18:36:39No.1247854523そうだねx1
新邪神像はコアとジェネとエツジン(と盾)のシナジーが悪いよ
芭蕉コアアッパー自体は悪くないと思ってたんだけどなあ
9724/10/29(火)18:37:06No.1247854675+
>軽4はスペックより仕様をですね
>蹴り上昇も明らかにグリッチだし潰した方が良いと思うんだよな
仕様変更はバグ精算機だからDLCとかない限りパラメータ調整しかできないんだと思う
9824/10/29(火)18:37:29No.1247854787そうだねx1
完全に相性だけで勝負決まるの重ショとサテライトだけだからバランスかなり頑張ってはいるんだけどどっちも不快度がやばいしPS4だとラグは言うほど問題じゃないっぽいから対応難しいよな…
9924/10/29(火)18:37:34No.1247854817+
>軽4はスペックより仕様をですね
>蹴り上昇も明らかにグリッチだし潰した方が良いと思うんだよな
あれ弄るとなるとシステム根幹に手入れなきゃいけないから無理かと
次回待つしかない
10024/10/29(火)18:37:37No.1247854836そうだねx2
>蹴り上昇も明らかにグリッチだし潰した方が良いと思うんだよな
空飛ぶタンクに恨みでもあるんですか!
10124/10/29(火)18:37:41No.1247854854そうだねx2
>LRB150ジェネ軽4脚重ショどれもスルーかよ
LRBは負荷凄いし適正な性能だと思う
150ジェネは出力終わってる
軽4はミサ避けに必要な速度なり安定削られた
重ショはアプデの度に周辺パーツにナーフ入ってるわ!!!!
重ショ本体のナーフAB速度のナーフオセルスのナーフ及び採用してた重量パーツへのナーフ!って感じで
10224/10/29(火)18:37:44No.1247854870そうだねx2
>重ショはリロちょっと延ばすだけで良いと思うんだけどなろ
蹴りでリロード間に合わなくなるだけで違うんだけどな…
10324/10/29(火)18:37:55No.1247854926+
ニドガンは火力面弄るより弾速少し上げて性能保証射程を+20くらいして
離れてても削りやすくした方が個性出る気がする
エツジンは逆に性能保証距離下げて弾かれやすくしよう
10424/10/29(火)18:38:21No.1247855059+
ステージの高さと開始位置変えた方がいいんじゃない?
10524/10/29(火)18:38:30No.1247855110+
>蹴り上昇も明らかにグリッチだし潰した方が良いと思うんだよな
最近はもう開幕はジャンプ→AB余韻で昇るのがメジャーだしキック上昇潰して死ぬのむしろタンクでしょ
10624/10/29(火)18:38:37No.1247855156+
>空飛ぶタンクに恨みでもあるんですか!
空中に陣取られたときのカメラがクソ!
10724/10/29(火)18:38:46No.1247855202そうだねx2
>150ジェネは面倒なのが150ジェネでようやくなレザハンみたいなのと元々十分な火力あるのがさらに伸びるLRBみたいなの全部一律バフかかるところよな…
>上のおかしなのをジェネで潰そうとすると150ジェネでようやくってタイプが死ぬだけになる
じゃあスネイルコア弱体化するしかねえな
あれと150ジェネの噛み合わせ良すぎて弱体化無くしてるんだよな…
10824/10/29(火)18:38:56No.1247855259そうだねx1
キック中に進んだりキック中にEN消費しないのをバグ扱いしたらキック自体が使い物にならなくなるだけだろ
10924/10/29(火)18:39:08No.1247855319+
>軽四は手を入れるとしてももう燃費くらいしか余地なさそう
むしろ燃費戻していいから速度ギリギリまで落とせないかなあ
AB凸で対応出来るか出来ないかのギリギリの速さしてるし
もしくは積載上限死ぬほど低くするか
11024/10/29(火)18:39:10No.1247855324そうだねx5
>ダケットはナーフかぁ…
攻撃力が15%衝撃残留が6%上がって弾数1増えたのも加味すると攻撃力が32%衝撃残留が21%はやりすぎだったと
11124/10/29(火)18:39:24No.1247855406そうだねx5
グレ系全体的に強化されてるしソングバードは威力は元に戻していい気がする
衝撃関係は今のまま据え置きで
11224/10/29(火)18:40:08No.1247855632+
LRBは衝撃か攻撃力微減くらいはやってもおかしくないかな…とは思う128以上のEN射撃武器適性乗せるには基礎火力高すぎて倍率ドンしてるのよくないかなって
11324/10/29(火)18:40:27No.1247855730そうだねx2
重ショはもうトップアセンって訳じゃないからなぁ
苦手なら上昇推力高いアセン使えば対処し易いよ
11424/10/29(火)18:40:37No.1247855790そうだねx1
12345が普通に実用的なブースターになってきたな…
11524/10/29(火)18:40:41No.1247855812+
>弱い方のランセツが未だに弱いままなの本当にどうにかならない…?
プラズマじゃないのほうの垂直ミサイルも泣いてるんですよ
11624/10/29(火)18:41:15No.1247856005+
ダケLRBはさらに使うのが難しくなったけど生き残りそうな気がする
11724/10/29(火)18:41:16No.1247856012そうだねx1
割と引き軽2に厳しそうなアプデが来てるな…?
11824/10/29(火)18:41:16No.1247856014+
>LRBは衝撃か攻撃力微減くらいはやってもおかしくないかな…とは思う128以上のEN射撃武器適性乗せるには基礎火力高すぎて倍率ドンしてるのよくないかなって
装備負荷相当重いしこれで適正でないというお気持ちはある
重量もEN負荷も凄い高いぜ!
11924/10/29(火)18:41:20No.1247856032+
弱いほうのランセツは出荷版だとかなり壊れてたはず
12024/10/29(火)18:41:24No.1247856048+
>じゃあスネイルコア弱体化するしかねえな
>あれと150ジェネの噛み合わせ良すぎて弱体化無くしてるんだよな…
スネイルコア強すぎてHALの立場全くないんだよな…
12124/10/29(火)18:41:29No.1247856079+
ダケット弱体化で150ジェネもだいぶキツくなったと思う
12224/10/29(火)18:42:16No.1247856316+
重ショは初期から重ショ一本って人も多そうだしナーフしたら人口減りそう
12324/10/29(火)18:42:22No.1247856350そうだねx1
150ジェネは150ジェネを使うことに意義があるようなもんだから…
12424/10/29(火)18:42:23No.1247856356+
>割と引き軽2に厳しそうなアプデが来てるな…?
使う側の武器で言うと爆導索くらいじゃない?
12524/10/29(火)18:42:34No.1247856415+
>ダケLRBはさらに使うのが難しくなったけど生き残りそうな気がする
弱体化がどれくらい下がったのか次第か
火力が落ちてるから明確に勝率下がりそうだけど
12624/10/29(火)18:42:39No.1247856437そうだねx1
キックを水平以上の角度に飛ばないようにするだけで本来の用途に干渉しないままキック上昇は消せるだろ
それがプログラム的にどのくらい難しいのかとかはぜんぜん分からんけど…
12724/10/29(火)18:42:43No.1247856461+
ダケットはマガジン弾数と総弾数を元に戻すとかでも良かった気がする
もしくは弾数半分くらいにして短期戦特化にしちゃうとか
12824/10/29(火)18:42:43No.1247856465そうだねx4
>ニドガンは火力面弄るより弾速少し上げて性能保証射程を+20くらいして
>離れてても削りやすくした方が個性出る気がする
瞬間衝撃とれる武装の弾速と射程伸ばすのはだいぶ危険だと思うよ…
12924/10/29(火)18:42:46No.1247856489+
>割と引き軽2に厳しそうなアプデが来てるな…?
言うほど辛いのかこれ…?
使わんからよぅわからんわ
13024/10/29(火)18:43:33No.1247856709+
ネオ邪神像には影響無さそう
13124/10/29(火)18:43:35No.1247856721+
>LRBは負荷凄いし適正な性能だと思う
>150ジェネは出力終わってる
>軽4はミサ避けに必要な速度なり安定削られた
>重ショはアプデの度に周辺パーツにナーフ入ってるわ!!!!
>重ショ本体のナーフAB速度のナーフオセルスのナーフ及び採用してた重量パーツへのナーフ!って感じで
150ジェネLRBが75000以下に抑えつつ使えるのがヤバい
重量増やして足回り悪くさせないと駄目だよ
重ショはスタッガー延長糞すぎるからリロ伸ばせ
軽4はそもそも2分間しか時間無いのに開幕蹴りでジェネ残しつつ上昇できちゃうのがクソ
硬度高い状態でのホバーだとジェネ消費高くなるとか入れないと根本的に終わってる
13224/10/29(火)18:43:36No.1247856727+
>割と引き軽2に厳しそうなアプデが来てるな…?
邪神が野放しだしあんま変わんないでしょ
13324/10/29(火)18:43:39No.1247856748+
ダケスラ中二で割と戦績良かったのになぜか数日前急に7連敗して諦めてNRAタンクに移ったんだけど結果的に正解だったな
まさかこんなに早くアプデが来るとは
13424/10/29(火)18:43:40No.1247856752+
レザブレ使いにはそこまで関係ないようで北枝使ってるからそこは嬉しい
13524/10/29(火)18:43:47No.1247856799そうだねx2
>12345が普通に実用的なブースターになってきたな…
一応QB保証重量辺りで軽量向けとか重量向け…みたいにしてたけどフレーバーでしかないな?って感じだったのがちゃんと重い機体向けみたいになってきてるのいいなって思うよ
13624/10/29(火)18:44:00No.1247856847+
上昇推力のバフはふわ重ニのブースターの選択肢を増やす目的かな
13724/10/29(火)18:44:09No.1247856897+
20Dが神になった気がする
でも重い
13824/10/29(火)18:44:15No.1247856925+
もちろん下げ幅にもよるが引き機だとほぼ確実に積んでる縛導索弱体化は辛くない部分ねえよ!
13924/10/29(火)18:44:25No.1247856987+
>瞬間衝撃とれる武装の弾速と射程伸ばすのはだいぶ危険だと思うよ…
というかエツジンはそれがヤバいからな
射程内だとむしろ当たらないみたいな処理はこのゲームしてないし
14024/10/29(火)18:44:32No.1247857037そうだねx7
>重ショは初期から重ショ一本って人も多そうだしナーフしたら人口減りそう
いうて今でも重ショ握ってる人だいぶ覚悟決まってると思うぞ
LCB全盛期の時代乗り越えてる時点で
14124/10/29(火)18:45:11No.1247857257+
使用率低いブースターの上昇推力アップは推力でゴリ押ししにくくなるようにかな
14224/10/29(火)18:45:31No.1247857349そうだねx1
>150ジェネLRBが75000以下に抑えつつ使えるのがヤバい
>重量増やして足回り悪くさせないと駄目だよ
それならタンク死なないし良い調整やね
150ジェネ殺されたらタンク死ぬし…
14324/10/29(火)18:45:32No.1247857356+
ダケットは衝撃関係そのままだからHGらしく固め性能を強くした感じがする
14424/10/29(火)18:45:36No.1247857383+
>使う側の武器で言うと爆導索くらいじゃない?
それはそうなんだけど咎める側が強くなってる方がキツいと思う
ダケットは対処出来た方だけどダケット乗りが諦めてLRBに乗り換えればキツくなる相手が増えるし引き機にメジャーじゃないブースターに上昇推力強化来てるし
あと弾速上がってからかなり避けにくいごすライフル強くなってるのが個人的に嫌だな
14524/10/29(火)18:45:37No.1247857393+
>重ショはもうトップアセンって訳じゃないからなぁ
>苦手なら上昇推力高いアセン使えば対処し易いよ
リダボ見てもまだ上位に使用者そこそこいるような
以前トップアセンのままじゃない?
14624/10/29(火)18:45:47No.1247857451そうだねx1
>キックを水平以上の角度に飛ばないようにするだけで本来の用途に干渉しないままキック上昇は消せるだろ
>それがプログラム的にどのくらい難しいのかとかはぜんぜん分からんけど…
キックはAB角度に従属してるのでそうするにはABも水平以上の角度に飛べないようにする必要がありますが…
14724/10/29(火)18:46:00No.1247857514+
>>ニドガンは火力面弄るより弾速少し上げて性能保証射程を+20くらいして
>>離れてても削りやすくした方が個性出る気がする
>瞬間衝撃とれる武装の弾速と射程伸ばすのはだいぶ危険だと思うよ…
多分これでも今のエツジンには届かない
14824/10/29(火)18:46:02No.1247857533そうだねx1
6連通常ミサはありたがい
流石にちょっと周りのアッパーで重量対効果比が重いなーってなってたから
14924/10/29(火)18:46:07No.1247857566そうだねx1
>PC版1位の軽4のアセンが完全に変態仕様でビビった
>何よノーロック爆雷と赤ネビュラ使いこなすのが前提のアセンって…クソ上手いし
本当に限られた達人しか使いこなせない武器があるのロマンあって好き
15024/10/29(火)18:46:09No.1247857576+
>硬度高い状態でのホバーだとジェネ消費高くなるとか入れないと根本的に終わってる
攻撃行動で消耗するくらいはしてくれんとなあ(その分他4脚は上方入れるなりして)
まあチャージ攻撃とかで無理やり浮くとかはあるんだけども
15124/10/29(火)18:46:37No.1247857738そうだねx2
いろんな要因で相対的には価値落ちたよね重ショ
まあそれでも普通に強いけど
15224/10/29(火)18:46:39No.1247857748そうだねx3
VP-20Dが入荷早くて性能が超いいストーリー最優ジェネレーターになってる
15324/10/29(火)18:46:46No.1247857789+
ダケットは
攻撃力 -23
反動  +19
リロード+0.5になってるな
15424/10/29(火)18:46:47No.1247857794そうだねx2
まぁジマーマン握れば勝てるみたいな状況よりただただ扱いやすいってなる今くらいがいいよ
15524/10/29(火)18:46:53No.1247857821+
ネビュラはあのままなのかな…
150ジェネでのCS回転率高いのはいいけど判定デカすぎなの弱体化して…
15624/10/29(火)18:47:11No.1247857898そうだねx1
ぶっちゃけ引き機強過ぎたから爆導索ナーフは妥当
15724/10/29(火)18:47:19No.1247857950そうだねx1
>キックはAB角度に従属してるのでそうするにはABも水平以上の角度に飛べないようにする必要がありますが…
そうならないように仕様変更出来ないのかって話だよ…?
15824/10/29(火)18:47:20No.1247857956+
>もちろん下げ幅にもよるが引き機だとほぼ確実に積んでる縛導索弱体化は辛くない部分ねえよ!
前回のナーフでもう対人の実用性無くなってたから…
15924/10/29(火)18:47:21No.1247857962+
ようやく上昇推力にメスが入ったか…
対軽4対策なんだろうけどこれまたデブが増えるな?
16024/10/29(火)18:47:21No.1247857965+
P04が5567(+167)
BUERZELが5301(+467)
12345が5784(+584)
GILLSが5484(+150)
で合ってるかな?
16124/10/29(火)18:47:45No.1247858100+
>リダボ見てもまだ上位に使用者そこそこいるような
>以前トップアセンのままじゃない?
上位に載ってるやつ異常者というか…
装甲のゴリ押し通りづらくなったりオセルスナーフで今まで当たったタイミングでも当たらなくなったりと逆風は凄いよ
16224/10/29(火)18:47:51No.1247858123+
ぶっ壊れじゃないだけで依然としてるミッション対戦どっちでもガチ武器のままのポジションだと思うよジマーマン
16324/10/29(火)18:47:57No.1247858153+
WLTライフルはどうなんだこれ
16424/10/29(火)18:47:58No.1247858157+
上下角追従しなくなったら大分使い勝手悪くならねえかなキック…
16524/10/29(火)18:48:07No.1247858199そうだねx3
うまい人のアセン参考にしたいときはリダボを下から見てる
上位常連の人たちはパイロットの性能が突き抜けてるから逆に参考にならない
16624/10/29(火)18:48:19No.1247858279+
どうしてまた調整やる気出し始めた?
16724/10/29(火)18:48:29No.1247858324そうだねx1
>ぶっちゃけ引き機強過ぎたから爆導索ナーフは妥当
使ってる身としても全然強いし今回のはいいと思うな
引き機はメジャーじゃなくていいんだ…俺はやるけど
16824/10/29(火)18:48:40No.1247858382そうだねx4
>どうしてまた調整やる気出し始めた?
エルデンの方が落ち着いたんじゃないかな
16924/10/29(火)18:48:49No.1247858437+
>もちろん下げ幅にもよるが引き機だとほぼ確実に積んでる縛導索弱体化は辛くない部分ねえよ!
引きだと垂プラ3プラ分裂あたりじゃないの?
サンダルダンスや3ミサタンクが爆導索使ってるのは知ってるしその辺はつらくなりそうだけど
17024/10/29(火)18:48:52No.1247858446そうだねx2
>ようやく上昇推力にメスが入ったか…
>対軽4対策なんだろうけどこれまたデブが増えるな?
上昇速度と機体重量の紐付けにもっとやる気出せと思う
ABの時は後から仕様変更できてただろ!
17124/10/29(火)18:49:03No.1247858516そうだねx1
シールド投射機の展開前生当てを展開後と同じ性能にしてくれたら凸機への牽制になるんだがなあ
17224/10/29(火)18:49:14No.1247858578+
>引き機はメジャーじゃなくていいんだ…俺はやるけど
引き機が流行って引き機同士で対戦になると塩いからな…
17324/10/29(火)18:49:15No.1247858581そうだねx6
>前回のナーフでもう対人の実用性無くなってたから…
いやなんか誘導性能あっぷしてねぇ!?みたいなアレコレで十分実用性能高かったよ
交戦距離変わったことによって刺さりやすくなったのだけかもしれないけど
17424/10/29(火)18:49:46No.1247858755+
>対軽4対策なんだろうけどこれまたデブが増えるな?
デブ減りまくったからちょうどいい
17524/10/29(火)18:49:53No.1247858794+
あれ?もしかしてまたスティールヘイズ早くなった?ミサイルが軽くなってジェネレーター強化だよねこれ
17624/10/29(火)18:49:54No.1247858804+
肩武器にコーラルキャノンくれ…
17724/10/29(火)18:50:09No.1247858893+
そう入ってもW重ショとダケRBは雑に使っても強えよ
リダボ見てもワラワラいるのも納得よ
逆に騒がれたWダケがほぼいなかったのがズレてる
17824/10/29(火)18:50:33No.1247859054+
12345が空中戦用ブースターとして面白い性能になってる
高めの上昇推力と空中でもしっかり移動するQBで重量機向けの名に恥じない性能
17924/10/29(火)18:50:40No.1247859098そうだねx3
ガチタン以外のタンクそろそろ強化しないかな
ホバタンの推力関係とか
18024/10/29(火)18:50:46No.1247859135そうだねx2
WダケよりダケRBのがヤバかったからな
18124/10/29(火)18:50:56No.1247859188+
ぶっちゃけ重ショ握ってる側としてはサクサク殺せる相手はアセンより動きが悪い奴だけだわ
引きが上手いのはちょっとNRAとかの軽めのガチタンすらキツいけど動きの甘いランハリ軽二とかは大分鴨
18224/10/29(火)18:50:59No.1247859209+
軽4殺したいならサンタイ弱体化は必要なかったよ…
18324/10/29(火)18:51:00No.1247859213+
今回のナーフはダケットだけっと…
18424/10/29(火)18:51:24No.1247859349そうだねx2
あとW重ショを雑に強いとか言ってるのはエアプ
18524/10/29(火)18:51:26No.1247859354+
>引き機が流行って引き機同士で対戦になると塩いからな…
それもそうだし自分の引き機体だと引き機対面が相当キツくて面倒だから数減るのはありがたい
18624/10/29(火)18:51:34No.1247859389そうだねx3
相手の方がちょっと高い位置にいるだけで追従しなくなるキックとか本来の役割も果たせない気がするが…
18724/10/29(火)18:51:38No.1247859412+
>ガチタン以外のタンクそろそろ強化しないかな
>ホバタンの推力関係とか
コラジェネで一緒浮きながらミサイル撒き散らし逃げ回るのまた見たいのか…
18824/10/29(火)18:51:38No.1247859414+
>上下角追従しなくなったら大分使い勝手悪くならねえかなキック…
亜空間キック多いからそういう意味でも攻撃範囲ナーフはあってもいいかな…
でもまあ手を入れるべきは軽4への応用性だけだと思うが
18924/10/29(火)18:51:50No.1247859485そうだねx4
>ぶっちゃけ重ショ握ってる側としてはサクサク殺せる相手はアセンより動きが悪い奴だけだわ
急に俺を殺す言葉が来た
19024/10/29(火)18:51:53No.1247859504そうだねx5
>軽4殺したいならサンタイ弱体化は必要なかったよ…
三台は三台自体が強すぎたから別枠
19124/10/29(火)18:52:08No.1247859580+
>あとW重ショを雑に強いとか言ってるのはエアプ
まあ強かったとは思うよ以前は
前回のアプデで念入りに殺されたけど
19224/10/29(火)18:52:21No.1247859655そうだねx3
>あれ?もしかしてまたスティールヘイズ早くなった?ミサイルが軽くなってジェネレーター強化だよねこれ
強くなったの6プラで戦友のは3プラでは
19324/10/29(火)18:52:31No.1247859707そうだねx3
>>キックはAB角度に従属してるのでそうするにはABも水平以上の角度に飛べないようにする必要がありますが…
>そうならないように仕様変更出来ないのかって話だよ…?
気軽に言ってくれるなぁ
19424/10/29(火)18:52:34No.1247859730+
>>軽4殺したいならサンタイ弱体化は必要なかったよ…
>三台は三台自体が強すぎたから別枠
明らかにPBTナーフの一環だったね
露骨に弱くされた
19524/10/29(火)18:52:39No.1247859766そうだねx6
>あとW重ショを雑に強いとか言ってるのはエアプ
雑が通じるぐらいのランク帯であれば雑に強いぜ
19624/10/29(火)18:52:58No.1247859866+
重ショユーザーがそのままダケット持った感があったから
利用層が同じあたりなんだろうなって思ってた
19724/10/29(火)18:53:01No.1247859884そうだねx1
今回局所的な構成狙いっぽさげなアプデだし次大型な変更来たりするのかな…楽しみ
19824/10/29(火)18:53:01No.1247859885そうだねx1
>あとW重ショを雑に強いとか言ってるのはエアプ
雑に強いって
メインから遊びで乗り換えても普通に勝てるパワーあるよ
重ショ適当に撃ちすぎなのでは?
19924/10/29(火)18:53:33No.1247860077そうだねx3
>>あとW重ショを雑に強いとか言ってるのはエアプ
>雑に強いって
>メインから遊びで乗り換えても普通に勝てるパワーあるよ
>重ショ適当に撃ちすぎなのでは?
お前は何を握っても強い奴だよ
20024/10/29(火)18:53:51No.1247860193そうだねx1
対戦始める前はいつも今日は敵の動きをしっかり見て堅実に立ち回ろうって思ってるのに
実際に対戦始めるとすぐうおおおおお攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃QBQBQBQBQBQBQBQBってなる
20124/10/29(火)18:53:53No.1247860208+
三台以外のジェネ選択肢かなり増えたからまあね
20224/10/29(火)18:53:56No.1247860235+
>>あとW重ショを雑に強いとか言ってるのはエアプ
>雑に強いって
>メインから遊びで乗り換えても普通に勝てるパワーあるよ
>重ショ適当に撃ちすぎなのでは?
凄く強そう
20324/10/29(火)18:54:02No.1247860264+
わたし重ショもダケットもきらい!
20424/10/29(火)18:54:19No.1247860355+
俺はミサイルとレザドロでチクチクしながら重ショでスタッガーを溜めて止まったところにレザブレ振りに行くマン
そして貼り付くやつにも自衛でレザブレ振りに行くマン
強いて言うなら蹴りがもっと上手くなりたい
20524/10/29(火)18:54:19No.1247860356そうだねx6
むしろ可哀想なのは軽ショくんだよ
けして弱い武器じゃないから調整されないしでもショットガン使うなら重ショ使うしで
20624/10/29(火)18:54:29No.1247860424+
>明らかにPBTナーフの一環だったね
>露骨に弱くされた
三台に関しては特定のアセンを狙い撃ち弱体化したんじゃないと思う
単に他のジェネレーターよりも圧倒的に強すぎた
20724/10/29(火)18:54:42No.1247860492+
ところでこの霊台…
20824/10/29(火)18:54:52No.1247860562+
たぶんだけど「雑に強い」って「適当に撃っても強い」って意味じゃない?
20924/10/29(火)18:54:56No.1247860574+
>ところでこの霊台…
扱えるやつはイレギュラー
21024/10/29(火)18:54:56No.1247860576そうだねx6
軽ショくんはもうちょっとでも強化したら壊れることが分かり切ってるから…
21124/10/29(火)18:55:47No.1247860869そうだねx5
>>あとW重ショを雑に強いとか言ってるのはエアプ
>まあ強かったとは思うよ以前は
>前回のアプデで念入りに殺されたけど
死んだのは重ショじゃなくてデブ重二だろ
ダイエットしなよ
21224/10/29(火)18:56:11No.1247861023+
小型火器は8割くらいは避けれるから好き
ショットガンは射程に入ったら避けようがないから嫌い
21324/10/29(火)18:56:12No.1247861027そうだねx1
>>ガチタン以外のタンクそろそろ強化しないかな
>>ホバタンの推力関係とか
>コラジェネで一緒浮きながらミサイル撒き散らし逃げ回るのまた見たいのか…
通常推力だけ上げればいいのでは
21424/10/29(火)18:56:29No.1247861128そうだねx1
レザブレ強化入ってから使い倒してるけど
これ平面方向なら攻めにも守りにも使えて強くない?
21524/10/29(火)18:57:00No.1247861301そうだねx2
軽四はそろそろ単純計算で40秒で最低でも30秒はホバリング出来る燃費を何とかしろ
姿勢安定も未だに車椅子どころかホバタン以上とか何なんだお前は
21624/10/29(火)18:57:31No.1247861470そうだねx4
サンタイ使ってて強いっていうと前のセラピ軽量なんかもそうだったからなあ
ストーリーでもとりあえずサンタイって声も聞くことあったし単純にサンタイ自体が強かった
21724/10/29(火)18:57:58No.1247861636+
>死んだのは重ショじゃなくてデブ重二だろ
中2重ショもダケット持ちなんかに殺されてたっぽい
自分はそうそうに諦めて3ミサタンに乗り換えてたので爆導索ナーフでヤバい
21824/10/29(火)18:57:58No.1247861639そうだねx1
レザブレは上下にクソ弱い代わりに地上戦だとかなり恐ろしい
21924/10/29(火)18:58:04No.1247861662そうだねx6
>軽四はそろそろ単純計算で40秒で最低でも30秒はホバリング出来る燃費を何とかしろ
>姿勢安定も未だに車椅子どころかホバタン以上とか何なんだお前は
ホバタンが低すぎる感じはある
22024/10/29(火)18:58:06No.1247861669+
セラピはちょっとおつらくなったので強化くらち
22124/10/29(火)18:58:24No.1247861751+
重量をカバーして有り余るパワー!
22224/10/29(火)18:58:25No.1247861756+
>レザブレ強化入ってから使い倒してるけど
>これ平面方向なら攻めにも守りにも使えて強くない?
平面ならめちゃ便利
3次元絡むとキッツイ
22324/10/29(火)18:58:27No.1247861774+
三台は空中で息継ぎしながらABで張り付けたのはちょっとおかしかったからまぁ…
22424/10/29(火)18:58:37No.1247861829+
旧三台は補充性能と復元時ENがシンプルにイカれてた
22524/10/29(火)18:58:41No.1247861856+
純粋にスタミナ高いは正義な部分あるからね三台
ただ動かし方がわかってきたり出力が低いなって感じてきたら他のに乗り換えるタイミング
22624/10/29(火)18:58:48No.1247861894+
ダケット弱くなったな…
二丁使ってくる人きたけど重2LRBでも怖くなくなったかも…
22724/10/29(火)18:58:58No.1247861947+
>セラピはちょっとおつらくなったので強化くらち
お前重ショ並に暴れてる側だろ
22824/10/29(火)18:59:05No.1247861984そうだねx3
https://img.2chan.net/b/res/1247860766.htm
PS版で対戦へあ初めて立てましたよご友人…
22924/10/29(火)18:59:20No.1247862083そうだねx2
>セラピはちょっとおつらくなったので強化くらち
ミラーマッチが虚無過ぎるから使いたくないしそれやるなら代わりにライフルの強化お願いします…
23024/10/29(火)18:59:54No.1247862288+
中二重ショもオセルス三台ナーフでだいぶ辛くなってたところにダケット強化で逆風吹いてたからね
今回でちょっと復権するかも
23124/10/29(火)18:59:59No.1247862315+
>https://img.2chan.net/b/res/1247860766.htm
>PS版で対戦へあ初めて立てましたよご友人…
今から!?
今から!?
風呂上がったらお邪魔させて貰いますねご友人
23224/10/29(火)19:00:00No.1247862325+
>軽ショくんはもうちょっとでも強化したら壊れることが分かり切ってるから…
やるとしたらちょっとだけ装備負荷減らすとかリロードコンマ1秒だけ短くするとか
ギリギリを攻めないといかん怖さがある
23324/10/29(火)19:00:15No.1247862429そうだねx4
レザブレは平面の見切りができるようになるとこれ以外近接握れなくなるくらいには便利だよね…
おい浮くな斬れないだろ
23424/10/29(火)19:00:50No.1247862611+
爆導索リロード伸びるんだ
これは見ようによっては片側に使ってる10連のリロードとロックに噛み合うFCS選択調整がしやすくなるかもしれない
23524/10/29(火)19:00:55No.1247862641+
ライフルは有効射程だけ広げて威力と実質的な命中率そのままなら暴れない気はする
23624/10/29(火)19:01:20No.1247862783+
霊台は変な仕様を教えてくれた
着地後数フレームはまだ空中でブースト中扱いっぽくて回復が遅れるけど
着地時にレバーニュートラルだと着地直後から接地時回復が始まるのとか
23724/10/29(火)19:01:46No.1247862925そうだねx1
>ライフルは有効射程だけ広げて威力と実質的な命中率そのままなら暴れない気はする
射程があっても弾速そのままなら当たらないやつの方が多いのよ
23824/10/29(火)19:02:15No.1247863104+
性能がシンプルな6連ミサイルの負荷が下がるのは使いやすくて嬉しい
23924/10/29(火)19:02:29No.1247863181+
>射程があっても弾速そのままなら当たらないやつの方が多いのよ
ちょうどいい間合いで弾かれる方が辛いから…
24024/10/29(火)19:03:03No.1247863381そうだねx2
fu4181178.jpg
見てくださいよこの色々自分の中で最適化した結果出来上がったものすごく普通としか言えない俺の愛機
24124/10/29(火)19:03:14No.1247863444+
ダケスラがネオ邪神にガン不利付いてて数減らしてたけど弱体化されたから絶滅するかな
24224/10/29(火)19:03:19No.1247863475+
VP-20D強化かあ
全身レーザーACは相手しててきつい
24324/10/29(火)19:03:36No.1247863573+
3点バーストは下手に強化すると暴れそうなのはわかるよ
でもあのゴミカスみたいな衝撃と残留とたしにもならないダメージと直撃倍率は加減ってもんがある
24424/10/29(火)19:03:43No.1247863609+
>fu4181178.jpg
>見てくださいよこの色々自分の中で最適化した結果出来上がったものすごく普通としか言えない俺の愛機
作中のランカーAC感あって良いですね
24524/10/29(火)19:03:47No.1247863630+
>見てくださいよこの色々自分の中で最適化した結果出来上がったものすごく普通としか言えない俺の愛機
昔のACみてえだ!
24624/10/29(火)19:04:16No.1247863804+
>fu4181178.jpg
>見てくださいよこの色々自分の中で最適化した結果出来上がったものすごく普通としか言えない俺の愛機
うわあ150m以内に近づきたくない機体すぎる…
24724/10/29(火)19:04:27No.1247863877そうだねx3
>fu4181178.jpg
>見てくださいよこの色々自分の中で最適化した結果出来上がったものすごく普通としか言えない俺の愛機
割と尖ってる気がする
24824/10/29(火)19:04:28No.1247863884そうだねx4
>>ライフルは有効射程だけ広げて威力と実質的な命中率そのままなら暴れない気はする
>射程があっても弾速そのままなら当たらないやつの方が多いのよ
アサルトライフルの弾速が近距離武器の重ショと変わらないのいいよね…
よくない
24924/10/29(火)19:04:31No.1247863903+
...つまりこれはパルスの時代なのでは?
25024/10/29(火)19:04:33No.1247863924+
>fu4181178.jpg
>見てくださいよこの色々自分の中で最適化した結果出来上がったものすごく普通としか言えない俺の愛機
概ねフロイト
25124/10/29(火)19:05:01No.1247864092+
雑にAB突してきた相手にレザブレのチャージ当てるのほんと気持ちいい
おい待てぃ浮くんじゃねぇ
25224/10/29(火)19:05:04No.1247864111そうだねx1
ライフルも調整悩ましいが初期ライフルはマガジン弾数上げて反動減らして
兎に角ただただ垂れ流しやすい感じにしてほしいかな
それこそ初期武器として初心者にも脳死で使いやすい感じに
25324/10/29(火)19:05:12No.1247864149そうだねx3
ブースターと言えばMULEもそろそろ何かバフされたりしませんか?
25424/10/29(火)19:05:14No.1247864159+
チャージドローンと回転ブレードの拘束ガッチリ噛み合うよね…
25524/10/29(火)19:05:29No.1247864243+
>ライフルも調整悩ましいが初期ライフルはマガジン弾数上げて反動減らして
>兎に角ただただ垂れ流しやすい感じにしてほしいかな
>それこそ初期武器として初心者にも脳死で使いやすい感じに
それ行き着くとガトとか45マシで良くねってなりかねなくないか?
25624/10/29(火)19:06:12No.1247864493そうだねx3
ダケットナーフ悲しいけど強化される前から使ってるからこれからも使うよ
25724/10/29(火)19:06:19No.1247864524+
ライフルは弾速と射程上げてくれればもうそれだけで良い
ハリスばかり使われてる時点でもうね…
25824/10/29(火)19:06:20No.1247864531+
>ブースターと言えばMULEもそろそろ何かバフされたりしませんか?
なんか設定的にも明確に弱ブースターっぽいからこの子…
25924/10/29(火)19:06:36No.1247864637+
>>ライフルも調整悩ましいが初期ライフルはマガジン弾数上げて反動減らして
>>兎に角ただただ垂れ流しやすい感じにしてほしいかな
>>それこそ初期武器として初心者にも脳死で使いやすい感じに
>それ行き着くとガトとか45マシで良くねってなりかねなくないか?
初期武器だから行き着いたら買える武器で俺はいいて思う
26024/10/29(火)19:06:39No.1247864656+
何だかんだ基本って強いなと思うんですよ…
レザドロをキャノン系にするか迷ったけど足止めたくなかったからこっちにしてる
26124/10/29(火)19:06:39No.1247864658+
ニドガンもダケットもやり過ぎてた感じはあるから弱体化されるのはわかる
ただ他と比べると弱体化しすぎじゃないですかね…
重ショとかいい感じに調整してたのはどこいった
26224/10/29(火)19:06:54No.1247864758+
DPSとかマガジン火力の観点でとりあえず他と同じくらいの水準にすりゃいいじゃんって思ってるけど
フロムの調整って数値の変更に明確な意図とかなくて完全にフィーリングでやってるように見える
26324/10/29(火)19:07:32No.1247864970+
産廃なのわかりきってるのにみなから見て見ぬ振りされる垂直くん…
26424/10/29(火)19:07:59No.1247865139そうだねx2
MULEは設定通りにするならもう少し上昇推力あって良いと思う
26524/10/29(火)19:08:00No.1247865148そうだねx5
>産廃なのわかりきってるのにみなから見て見ぬ振りされる垂直くん…
当たるようにしたら弱体化前の垂直プラズマの二の舞だから…
26624/10/29(火)19:08:06No.1247865192+
>DPSとかマガジン火力の観点でとりあえず他と同じくらいの水準にすりゃいいじゃんって思ってるけど
>フロムの調整って数値の変更に明確な意図とかなくて完全にフィーリングでやってるように見える
全体の勝率とか使用率みて弄ってる感じはある
ランカー上位層で流行って暴れれるのとかは弄られない
26724/10/29(火)19:08:12No.1247865229そうだねx6
>ただ他と比べると弱体化しすぎじゃないですかね…
衝撃psが強い武器に威力持たすな
26824/10/29(火)19:08:13No.1247865240そうだねx2
>産廃なのわかりきってるのにみなから見て見ぬ振りされる垂直くん…
今の一定距離への接近で誘導が切れる仕様をなくしたら強すぎるのよ
26924/10/29(火)19:08:39No.1247865396そうだねx4
>産廃なのわかりきってるのにみなから見て見ぬ振りされる垂直くん…
工場出荷レギュだと最強らしいな垂直くん
27024/10/29(火)19:08:48No.1247865464+
>MULEは設定通りにするならもう少し上昇推力あって良いと思う
度外視してるんだからこれで正解だぞ
27124/10/29(火)19:08:56No.1247865505+
正直アプデ嬉しいけどDLCで追加ストーリーの方出してくれねぇかな
27224/10/29(火)19:09:14No.1247865642+
>産廃なのわかりきってるのにみなから見て見ぬ振りされる垂直くん…
対AC武器じゃないってフレーバーだと考えればいいから…
対ACなら垂直に撃つ意味ないから…
27324/10/29(火)19:09:15No.1247865649+
>衝撃psが強い武器に威力持たすな
射程が短いからいいだろ!
肉薄して張り付くの結構大変なんだぞ
27424/10/29(火)19:09:41No.1247865805そうだねx4
今の垂直くんデカブツ相手ならまあまあ当たるけど
のそのそ歩くMTに回避されるのはちょっとどうにかなりませんか…
27524/10/29(火)19:09:53No.1247865878+
>概ねフロイト
ロックスミスはレザライに持ち替えるかジェネを20Cにしろ
27624/10/29(火)19:10:00No.1247865919そうだねx3
ダケットはわからん殺しがひどすぎたんだろうな…
27724/10/29(火)19:10:13No.1247866025+
武器の調整もいいけどパーツの調整ももっと欲しい...主に腕
27824/10/29(火)19:10:23No.1247866082+
ニドガンの時も思ったけど近距離射撃系はリターンの大きさはそのまま回転率だけ下げるって調整で良いと思うんだよな…
27924/10/29(火)19:10:42No.1247866199+
垂直くんが機能しだすと地獄の環境になっちゃうから…
28024/10/29(火)19:10:52No.1247866248+
垂直実ミサは誘導が強いと壊れるとしてどこいじるべきなんだろうな
28124/10/29(火)19:10:55No.1247866260そうだねx1
ダケットの上方は本当にニドガンから何も学んでなかったなって…
レザスラと一緒に使われてたのも含めて
28224/10/29(火)19:10:57No.1247866283+
垂直はスマクリを脳死で殺すには楽だから...
いや上とって色々放り込んだ方が早いか?
28324/10/29(火)19:11:27No.1247866471+
>垂直実ミサは誘導が強いと壊れるとしてどこいじるべきなんだろうな
射程上げてみよう
28424/10/29(火)19:11:38No.1247866522+
>ダケットはわからん殺しがひどすぎたんだろうな…
タンクだと地形戦以外に何も対抗策が無かったんだよね
酷くない?
28524/10/29(火)19:12:06No.1247866674+
昔からハンドガン系って威力もライフルより高いんだよな
いっその事威力はライフル以下にしてスタッガー特化みたいなポジションにしちゃうとかダメなんだろうか
28624/10/29(火)19:12:19No.1247866742そうだねx1
HOKUSHIで無限飛行できるようになったの脳みそバグる
28724/10/29(火)19:12:20No.1247866750+
ダケットが悪いってより反動制御出来つつ近接補正が高い腕が出てきたところが悪かったから反動上げるのはいいが
140でも制御出来ねえのはやり過ぎでは?
28824/10/29(火)19:12:29No.1247866820+
>垂直実ミサは誘導が強いと壊れるとしてどこいじるべきなんだろうな
誘導自体は既にかなり強いのよ
強すぎて初日アプデのない真の初期レギュでは最強のミサイルだった
なので今の一定距離の接近で誘導が切れる仕様が追加された
つまりいじるならこの強すぎる誘導を一旦落としてから考えないといけない
28924/10/29(火)19:12:39No.1247866890+
垂直ミサは俺がジャガノくんやバルテウス突破する時頑張ってくれたから…
29024/10/29(火)19:13:01No.1247867018+
>垂直実ミサは誘導が強いと壊れるとしてどこいじるべきなんだろうな
逆に誘導切れたらある程度散らばるようにするとか
12連がクラスターしたら一発くらい当たるだろう
29124/10/29(火)19:13:04No.1247867039+
>垂直はスマクリを脳死で殺すには楽だから...
>いや上とって色々放り込んだ方が早いか?
スマクリもちょっと動くと煙突に入らないんですけお…
29224/10/29(火)19:13:09No.1247867071+
垂直は衝撃残留下げて直撃倍率上げてスタッガーのタイミングに合わせられるなら大ダメージ期待できるとか?
29324/10/29(火)19:13:23No.1247867162+
>タンクだと地形戦以外に何も対抗策が無かったんだよね
>酷くない?
対実弾盛って150Wネビュラで拒否してれば勝てたろ?
29424/10/29(火)19:14:03No.1247867437+
垂直は隠密ミッションで活躍してくれたから…
29524/10/29(火)19:14:24No.1247867567+
アプデ早くね
こんな早くアプデするならエツジンもっと早くナーフして欲しかったんだけど何かあったんだろうか
29624/10/29(火)19:14:32No.1247867613+
>>タンクだと地形戦以外に何も対抗策が無かったんだよね
>>酷くない?
>対実弾盛って150Wネビュラで拒否してれば勝てたろ?
Wネビュラだと引き機見れないから…
基本的に片手はハンミサかLRAだよ
29724/10/29(火)19:14:43No.1247867683+
ダケット重レザライ構成これで減るかな…
昇格戦でクソほど出てきたから苦手意識がすごい
29824/10/29(火)19:14:46No.1247867702+
シールドって何で減衰するんだあれ
攻撃力?衝撃力?
29924/10/29(火)19:14:54No.1247867757そうだねx4
>ダケットの上方は本当にニドガンから何も学んでなかったなって…
>レザスラと一緒に使われてたのも含めて
反動制御できる腕のアッパーがあったことを思うと反動少なすぎとも言われてたニドガンの再来だったね言われて見れば…
30024/10/29(火)19:14:57No.1247867774+
SPDの垂直もあがってくれないかなー
30124/10/29(火)19:14:59No.1247867786+
二連高機動ミサイルもCT短縮ください!!
30224/10/29(火)19:15:02No.1247867799+
>垂直実ミサは誘導が強いと壊れるとしてどこいじるべきなんだろうな
爆風でかくして地上だと引っかかりやすくするとか?
30324/10/29(火)19:15:37No.1247867992+
1人用ゲームとしてこの調整で良いとおもう垂直
ユーザーが対戦ゲームとしてしゃぶってるだけだから…
30424/10/29(火)19:15:39No.1247868002+
>ダケット重レザライ構成これで減るかな…
>昇格戦でクソほど出てきたから苦手意識がすごい
ダケットがエツジンに戻るだけだと思う
それでも大分マシだけど
30524/10/29(火)19:15:42No.1247868034そうだねx2
>>弱い方のランセツが未だに弱いままなの本当にどうにかならない…?
>初期に暴れすぎたからもう帰って来ないと思う…
えっ…?暴れ…?えっ…?
30624/10/29(火)19:15:56No.1247868111+
>Wネビュラだと引き機見れないから…
>基本的に片手はハンミサかLRAだよ
全部見れるアセンなんてほぼないんだからどっちか諦めて腕でカバーするしかないよ
俺はダケット見るためにネビュラ握った
30724/10/29(火)19:15:57No.1247868114+
>>>弱い方のランセツが未だに弱いままなの本当にどうにかならない…?
>>初期に暴れすぎたからもう帰って来ないと思う…
>えっ…?暴れ…?えっ…?
使いこなせない奴は知らん
30824/10/29(火)19:15:57No.1247868115+
>垂直ミサは俺がジャガノくんやバルテウス突破する時頑張ってくれたから…
当たる相手にはめっぽう強いんだよなあ
どこ殴ってもダメージ通る大型は両肩12連垂直でサクサクになる
30924/10/29(火)19:15:59No.1247868125+
垂直プラミサ君はこんなに良い子なのに…
31024/10/29(火)19:16:14No.1247868209そうだねx2
>爆風でかくして地上だと引っかかりやすくするとか?
ダメージタイプと衝撃の違いはあれど垂プラで良くねぇか感が増す気がする
31124/10/29(火)19:16:22No.1247868247そうだねx1
>SPDの垂直もあがってくれないかなー
SPDはQB推力上がってくれ
バズーカもチャージプラズマもQBで避けられん
31224/10/29(火)19:16:26No.1247868273+
>垂直プラミサ君はこんなに良い子なのに…
忘れた頃にくるいやらしいやつ!
31324/10/29(火)19:16:28No.1247868283+
>使いこなせない奴は知らん
ならはっきり言ってやるけど想像で語らないでください
31424/10/29(火)19:16:28No.1247868286+
>>>弱い方のランセツが未だに弱いままなの本当にどうにかならない…?
>>初期に暴れすぎたからもう帰って来ないと思う…
>えっ…?暴れ…?えっ…?
垂直ミサイルと同じで最初期は本当に凄い性能してたよ
31524/10/29(火)19:16:45No.1247868394そうだねx2
>使いこなせない奴は知らん
存在しないって意味?
31624/10/29(火)19:17:04No.1247868538そうだねx1
ランセツにも二種類…
31724/10/29(火)19:17:05No.1247868552+
ジャガーノート戦で死ぬ寸前になりながらステージ端の溝から一方的に垂直撃ちまくってギリ勝てた思い出
31824/10/29(火)19:17:07No.1247868571+
垂直プラミサが地味に強いのなんでだろうね
31924/10/29(火)19:17:11No.1247868593+
なんでこんな短期間の内にアプデ?
何かあったっけ?
32024/10/29(火)19:17:14No.1247868620そうだねx1
アタッシェ。
32124/10/29(火)19:17:14No.1247868628+
SPDはダケRBで絶賛採用されてるから強化はないだろ…
32224/10/29(火)19:17:14No.1247868629+
悪いけど発売日に買ったわけじゃないから
古参気取りやめてね
32324/10/29(火)19:17:24No.1247868679そうだねx5
>こんな早くアプデするならエツジンもっと早くナーフして欲しかったんだけど何かあったんだろうか
エルデンDLCとかのAC以外の対応が落ち着いたってだけじゃないかな多分…
32424/10/29(火)19:17:32No.1247868723そうだねx5
妙に強かったらしい出荷版ランセツAR
発売日アプデで超絶弱体化した
32524/10/29(火)19:17:35No.1247868741+
工場出荷レギュのランセツARってそんなに強かったのか?更新履歴にはないが
32624/10/29(火)19:17:42No.1247868779そうだねx7
>悪いけど発売日に買ったわけじゃないから
>古参気取りやめてね
よくわからん日本語だ
32724/10/29(火)19:17:48No.1247868810そうだねx5
出荷時レギュを遊んでるプレイヤーは殆どいないもんなあ
自分もわからない
32824/10/29(火)19:18:14No.1247868957そうだねx1
>出荷時レギュを遊んでるプレイヤーは殆どいないもんなあ
DL購入だから発売日に始めたけど全然わからん
32924/10/29(火)19:18:14No.1247868959そうだねx2
>悪いけど発売日に買ったわけじゃないから
>古参気取りやめてね
古参でも出荷レギュなんて滅多にやらないから奇人
33024/10/29(火)19:18:16No.1247868969そうだねx1
距離200以遠で戦える武器が出てきたら垂直ミサイルも少しは仕事があるかもしれない
旧作仕様の砂が欲しい
33124/10/29(火)19:18:18No.1247868977+
SPDはナーフに警戒する立場だと思う
33224/10/29(火)19:18:18No.1247868983そうだねx5
>垂直プラミサが地味に強いのなんでだろうね
視界の外から普通に誘導して爆風も付いて来る武器が弱い訳が無い
33324/10/29(火)19:18:19No.1247868986+
>垂直プラミサが地味に強いのなんでだろうね
今は空中は当たらないけどどこからでも対地攻撃できるのは強い
33424/10/29(火)19:18:25No.1247869027そうだねx1
>アタッシェ。
何だかんだで貼り付いてバコバコ撃たれるとキツいよ
ガトリングより取り回しいい時もあるし
33524/10/29(火)19:18:32No.1247869061+
HOKUSHIが復元ある程度まとまってしょっぱいコラジェネじみた性能になってきたせいでAORTAくん使う理由が重量以外に無くなった…
33624/10/29(火)19:18:45No.1247869136そうだねx3
出荷レギュはボスの攻撃すら違うらしいからな
33724/10/29(火)19:19:04No.1247869242+
>工場出荷レギュのランセツARってそんなに強かったのか?更新履歴にはないが
とりあえず攻撃力は100オーバーとかだった気がする
33824/10/29(火)19:19:19No.1247869324+
出荷レギュだとオマちゃん号整備不良みたいな有り様だからな…
33924/10/29(火)19:19:24No.1247869352+
垂直プラミサはエレベーター機体にも刺さるし強いぞ
34024/10/29(火)19:19:35No.1247869417+
DLで始めたけど出荷レギュなんてあったのか…って昔は思ったよ
環境が変わったなら適応するだけだ
34124/10/29(火)19:19:37No.1247869439+
ずーっと疑問に思ってるんだけどプラズマに衝撃力くっついてんの何で?
直撃以外だと衝撃とは無縁の武器だろうに
34224/10/29(火)19:19:41No.1247869469+
解放戦線の新兵向けに大量生産された武器が強かったら解放戦線勝っちゃうから…
34324/10/29(火)19:19:46No.1247869502+
ダケットしんどくなったから新しいパイルアセン開拓しないとなぁ…
34424/10/29(火)19:19:48No.1247869516+
工場レギュのバルテウスはさらに容赦なかったと聞くがどんなもんなのかプレイしてみたい
Steamだと過去バージョンに落とせる機能ついてるゲームとかあるけどAC6って対応してる?
34524/10/29(火)19:20:00No.1247869592+
>工場出荷レギュのランセツARってそんなに強かったのか?更新履歴にはないが
出荷レギュは武器性能はベータ版敵はフロム伝統のフラゲ殺し調整だから遊ぶことあんまり想定してない
34624/10/29(火)19:20:07No.1247869624+
>ずーっと疑問に思ってるんだけどプラズマに衝撃力くっついてんの何で?
>直撃以外だと衝撃とは無縁の武器だろうに
ACSに電気的な負荷がかかるんじゃない?
むしろ結構でかそう
34724/10/29(火)19:20:16No.1247869674+
出荷時レギュやりたければPSの物理ディスクしかないよ
34824/10/29(火)19:20:19No.1247869690+
なんだかんだでニドガンが強い
34924/10/29(火)19:20:23No.1247869709そうだねx2
タンクはタンクが弱いというより武装の択のなさにおもんなさがある
35024/10/29(火)19:20:26No.1247869728+
>ずーっと疑問に思ってるんだけどプラズマに衝撃力くっついてんの何で?
>直撃以外だと衝撃とは無縁の武器だろうに
それ言ったら火炎放射器とかも…
35124/10/29(火)19:20:29No.1247869744+
>ずーっと疑問に思ってるんだけどプラズマに衝撃力くっついてんの何で?
>直撃以外だと衝撃とは無縁の武器だろうに
プラズマにも質量はあるし機体装甲を損害させるレベルのプラズマなら空気を押し除けもするだろう
35224/10/29(火)19:21:00No.1247869931そうだねx2
今作はレーダーがないのも垂直の調整を難しくしてる一因だと思う
35324/10/29(火)19:21:12No.1247870005+
>出荷時レギュやりたければPSの物理ディスクしかないよ
セーブデータだけクラウドに保管してオフラインにしてデータ消したらそういやできるっちゃできる...のか?
35424/10/29(火)19:21:26No.1247870089+
>それ言ったら火炎放射器とかも…
元の衝撃値は1桁しかないし粘着度の高い可燃材とか使ってたらそれの衝撃じゃない?想像だけども
35524/10/29(火)19:21:27No.1247870096+
平然とプラズマ爆発とか受けてるACが火炎放射でダメージ受けるのなんか面白い
35624/10/29(火)19:21:31No.1247870116+
過去のことより未来のことに目を向けようぜ
35724/10/29(火)19:21:35No.1247870134そうだねx2
>それ言ったら火炎放射器とかも…
ナパームや火炎放射は熱で安定保ってる回路に直接負荷かけるとかじゃなかったっけ
35824/10/29(火)19:21:44No.1247870180そうだねx1
>工場レギュのバルテウスはさらに容赦なかったと聞くがどんなもんなのかプレイしてみたい
>Steamだと過去バージョンに落とせる機能ついてるゲームとかあるけどAC6って対応してる?
出荷レギュは文字通りディスク作るためにマスターアップしたデータだから物理ディスクに入ってる分だけだ
35924/10/29(火)19:21:49No.1247870198そうだねx1
パラメータの名称すら一部今とは違うって聞いたな出荷レギュ
36024/10/29(火)19:21:55No.1247870230+
>それ言ったら火炎放射器とかも…
あれは状態異常的に熱でバランサーをオーバーヒートさせてるんだろうからプラズマとかパルスも似たようなもんなのかな
36124/10/29(火)19:21:57No.1247870238そうだねx3
>今作はレーダーがないのも垂直の調整を難しくしてる一因だと思う
4の三次元レーダー正直よくわかってなかったマン!
36224/10/29(火)19:21:59No.1247870255+
>タンクはタンクが弱いというより武装の択のなさにおもんなさがある
APと姿勢安定と走行性能とAB推力全部下げられたからもうネビュラかLRA持って余った枠をミサイルで埋めるしかないので…
36324/10/29(火)19:22:04No.1247870285そうだねx1
ブースターの調整に悩んでるのはわかる
36424/10/29(火)19:22:17No.1247870359+
>平然とプラズマ爆発とか受けてるACが火炎放射でダメージ受けるのなんか面白い
単純に炎ぶつけてるだけでなく特殊な燃焼剤直接ぶっかけてるんじゃねぇかあれ
36524/10/29(火)19:22:19No.1247870372+
>それ言ったら火炎放射器とかも…
確かに火炎放射器についてるのもなんでだろうね…
>プラズマにも質量はあるし機体装甲を損害させるレベルのプラズマなら空気を押し除けもするだろう
あるっちゃあるけどそれでも微々たるもんだろ
衝撃値貯まるのおかしいって
36624/10/29(火)19:22:34No.1247870461そうだねx2
やっぱり芭蕉腕が悪くない?
36724/10/29(火)19:22:38No.1247870478+
ニドガンもダケットもリダボとか上位帯では対策されて勝率よくなく見かける機会少ないけど
それ以下の対策知らん人たちなんかが狩られまくると弱体化されるんだよな…
36824/10/29(火)19:22:38No.1247870486そうだねx2
パルスをパルスシールドで受けるとめっちゃ振動してバランスが崩れるのはまぁなんとなくわかる
コラシなら無効化できる理屈を教えろオマちゃん
36924/10/29(火)19:23:04No.1247870631そうだねx4
芭蕉腕はだいぶ悪いんだけど射撃戦されなくなったからマシ
37024/10/29(火)19:23:07No.1247870661+
>平然とプラズマ爆発とか受けてるACが火炎放射でダメージ受けるのなんか面白い
火炎放射器は燃えてるオイル投射機だから他の武装より遥かに危険性もフレームに与える熱ダメージも違うはず
37124/10/29(火)19:23:29No.1247870803+
火炎放射はえげつない衝撃あっていいと思います
ACFF民です
37224/10/29(火)19:23:45No.1247870900+
>>タンクはタンクが弱いというより武装の択のなさにおもんなさがある
>APと姿勢安定と走行性能とAB推力全部下げられたからもうネビュラかLRA持って余った枠をミサイルで埋めるしかないので…
これを辛うじて760PRとかKRSV持って流れに抵抗したりするが
背中にキャノンが持てねえ
37324/10/29(火)19:23:46No.1247870912+
>>SPDの垂直もあがってくれないかなー
>SPDはQB推力上がってくれ
>バズーカもチャージプラズマもQBで避けられん
せめてQB推力不足で減速するのはやめてくれってなる
37424/10/29(火)19:23:52No.1247870944+
>工場出荷レギュのランセツARってそんなに強かったのか?更新履歴にはないが
攻撃力が1.3倍
衝撃力が1.4倍
衝撃残留が1.25倍くらいあった
37524/10/29(火)19:24:15No.1247871105+
>ニドガンもダケットもリダボとか上位帯では対策されて勝率よくなく見かける機会少ないけど
>それ以下の対策知らん人たちなんかが狩られまくると弱体化されるんだよな…
上位の人が使わない訳では無いので…
37624/10/29(火)19:24:18No.1247871128+
>火炎放射はえげつない衝撃あっていいと思います
>ACFF民です
キサラギか?
37724/10/29(火)19:24:20No.1247871136そうだねx6
SPDは通常推力特化なんだからQB強化されるワケないだろ
37824/10/29(火)19:24:23No.1247871158そうだねx3
そもそもレーザーが実弾より遅いのに物理気にしても仕方ない
プラズマの衝撃よりレーザーの衝撃の方が絶対不自然だし
37924/10/29(火)19:25:10No.1247871424そうだねx5
でもなんだかんだこまめに調整入れてくれるっぽいのは安心した
38024/10/29(火)19:25:15No.1247871456そうだねx1
近接武器が基本スタッガーしてるのにぶち当てる設計してるのが悪いよなぁ
生当て積極的に出来るのパルブレレザブレヨーヨーぐらいか
38124/10/29(火)19:25:38No.1247871622そうだねx4
SPDのQBが物足りないなら通常推力二番手のアルラ使えアルラ
38224/10/29(火)19:25:38No.1247871623そうだねx1
>タンクはタンクが弱いというより武装の択のなさにおもんなさがある
タンクらしさみたいなのだとAC6ならLCBタンクが1番タンクしてたと思う
38324/10/29(火)19:25:42No.1247871665+
レザブレチャージを盾で受けられる絶望
38424/10/29(火)19:26:05No.1247871841そうだねx2
初期ブレレッドシフトがほしい
かっこいいから…
38524/10/29(火)19:26:06No.1247871864+
生パイルぶち込んで来る変態も居るし…
38624/10/29(火)19:26:08No.1247871872そうだねx5
>でもなんだかんだこまめに調整入れてくれるっぽいのは安心した
半年間何も無かった時は本当に終わりだと思ったからね…
38724/10/29(火)19:26:09No.1247871879+
>そもそもレーザーが実弾より遅いのに物理気にしても仕方ない
>プラズマの衝撃よりレーザーの衝撃の方が絶対不自然だし
ロボットアニメとかゲームでレーザー(ビーム)ライフルって何撃ってんの…?ってのはあるあるだからな…
38824/10/29(火)19:26:10No.1247871884+
そこそこには強くなったけどいま一歩って感じのカーティスくんは?
38924/10/29(火)19:26:24No.1247871977そうだねx1
>近接武器が基本スタッガーしてるのにぶち当てる設計してるのが悪いよなぁ
>生当て積極的に出来るのパルブレレザブレヨーヨーぐらいか
パイルも結構生当てするぞ
あとはダガーと電撃棒も隙あらばふんふんしていいんじゃねぇかな
39024/10/29(火)19:26:28No.1247872011+
>近接武器が基本スタッガーしてるのにぶち当てる設計してるのが悪いよなぁ
>生当て積極的に出来るのパルブレレザブレヨーヨーぐらいか
太陽守もあるぞ!
39124/10/29(火)19:26:45No.1247872112そうだねx3
>ニドガンもダケットもリダボとか上位帯では対策されて勝率よくなく見かける機会少ないけど
>それ以下の対策知らん人たちなんかが狩られまくると弱体化されるんだよな…
リダボだけ見て調整してるわけではないってことではあるんじゃないかな
悪いことではないと思う
39224/10/29(火)19:26:51No.1247872152+
ACシリーズの妙に遅いレーザーはなんかの粒子をレーザーで加速してる実質的なビーム砲と解釈してるわ
39324/10/29(火)19:27:01No.1247872211そうだねx2
>>近接武器が基本スタッガーしてるのにぶち当てる設計してるのが悪いよなぁ
>>生当て積極的に出来るのパルブレレザブレヨーヨーぐらいか
>太陽守もあるぞ!
お前近接武器かなぁ?
39424/10/29(火)19:27:04No.1247872231そうだねx6
>太陽守もあるぞ!
オメェは近接補正乗るようになってから出直せ
いや嘘流石に芭蕉補正乗ったら200メートル届くお前はダメだ
39524/10/29(火)19:27:21No.1247872319そうだねx1
パイルこそが生当て武器
なにせ素の威力が高くて直撃補正が低め
39624/10/29(火)19:27:23No.1247872330+
>SPDのQBが物足りないなら通常推力二番手のアルラ使えアルラ
軽量から中量辺りを使うけどアルラ以外のブースターが考えられないってくらい依存してる…これチュートリアル報酬なんだよな
39724/10/29(火)19:27:39No.1247872422+
パルスガンはともかくパルスシールドとかパルスブレードってどんな原理なんだろう…?
39824/10/29(火)19:27:47No.1247872472そうだねx1
と言うかニドガンもダケットもニドスラやダケRBとして普通に上位の間でも使われてなかった?
39924/10/29(火)19:27:55No.1247872517+
パイルを見てスタッガーワンパンだと思い込んでいる相手に妙に踏み込むノンチャパイルでびっくりさせる!
40024/10/29(火)19:28:12No.1247872614+
細かくバランス調整してくれるのは嬉しいけど
やっぱりパーツ追加とか大きい変化無いと勢いがなぁ
40124/10/29(火)19:28:22No.1247872674+
根本的にタンクらしくないという致命的問題は兎も角として車椅子なら突撃アセンも逃げアセンも出来るぞ
40224/10/29(火)19:28:52No.1247872905+
今いるユーザーを逃がすつもりがないってことはDLCに期待していいってことだ
40324/10/29(火)19:29:19No.1247873106そうだねx1
タンクはもっと鈍重にする代わりに昔のミサイル迎撃するやつとかタンクだけついてるとかにしてバカ重い超射程武器追加したらどうだろうか
40424/10/29(火)19:29:21No.1247873129+
>えっ…?暴れ…?えっ…?
ふっふっふ
出荷レギュ最強のARと垂直を知らん田舎者がまだ居たとはな…
40524/10/29(火)19:29:24No.1247873150+
>根本的にタンクらしくないという致命的問題は兎も角として車椅子なら突撃アセンも逃げアセンも出来るぞ
車椅子使ってるとこれ何をするにも軽四で良くないかなと言う思考が脳裏に浮かんでくる
40624/10/29(火)19:29:33No.1247873186+
>と言うかニドガンもダケットもニドスラやダケRBとして普通に上位の間でも使われてなかった?
ダケットはダケRBで使用者伸ばしてるね
それ以外の採用だと3人ぐらいか
ニドガンは使用者いたけどリダボの中で4人ぐらいしかいない希少種だったよ
強い強い言われてる割には少なかった
40724/10/29(火)19:29:34No.1247873190そうだねx2
SPDほど特価してなくていいから重量機向けで通常推力高いブースターが欲しいなと思う時はある
NGIがその位置にいる感じではあるけどもう少しマイルドな奴が欲しい
40824/10/29(火)19:29:59No.1247873390そうだねx6
>出荷レギュ最強のARと垂直を知らん田舎者がまだ居たとはな…
初期レギュ民こそ限界集落だろうが!
40924/10/29(火)19:30:01No.1247873419+
いいですよね
マニュアルエイム太陽守
41024/10/29(火)19:30:11No.1247873510+
いい加減どのルート選んでもごすと別れちゃう不具合なんとかしろ
41124/10/29(火)19:30:12No.1247873513そうだねx1
>いや嘘流石に芭蕉補正乗ったら200メートル届くお前はダメだ
steam1位の軽4は元気にノーロック生当てしてるぞ
41224/10/29(火)19:30:13No.1247873524+
パイルはノンチャとチャージどちらも使い道あっていいよね…
みろよこのレザスラのチャージを!
どこで使えばいいんだよ!
41324/10/29(火)19:30:22No.1247873586そうだねx1
>いいですよね
>マニュアルエイム太陽守
理解できるのに何言ってるのかわかんなかった!
41424/10/29(火)19:30:31No.1247873669+
ずっと不思議なんだけどなんでオマミサはアラートなるんだ...?
41524/10/29(火)19:30:31No.1247873674+
>>えっ…?暴れ…?えっ…?
>ふっふっふ
>出荷レギュ最強のARと垂直を知らん田舎者がまだ居たとはな…
出荷レギュを以って「初期に暴れた」は流石にエアプなのでは?
41624/10/29(火)19:30:36No.1247873703+
12345がなんかNGIの劣化コピーとか出来損ないとかそんな感じに見えてきた
41724/10/29(火)19:30:38No.1247873718そうだねx1
太陽守に近接補正乗ったらやば過ぎる
絶対強者のアセン芭蕉腕なのに
41824/10/29(火)19:30:43No.1247873744+
太陽守使ってるけど下手にこれ以上強化入れるとやばいよこの武器
そこそこ回転早くて面制圧だからなこれ…
41924/10/29(火)19:30:44No.1247873756+
>ずっと不思議なんだけどなんでオマミサはアラートなるんだ...?
見えにくいから
42024/10/29(火)19:30:53No.1247873833そうだねx1
マニュアルエイム太陽守はマニュアルエイムイヤショトと同じだからイレギュラー枠でいいよあれ…
42124/10/29(火)19:31:03No.1247873896+
>>出荷レギュ最強のARと垂直を知らん田舎者がまだ居たとはな…
>初期レギュ民こそ限界集落だろうが!
フッフッフ…
42224/10/29(火)19:31:17No.1247873985+
>いいですよね
>マニュアルエイム太陽守
これやる人とジャミングランチャー使いこなす人は見た瞬間イレギュラーってこういう事って理解したよ処理能力と操作精度どうなってんだ
42324/10/29(火)19:31:25No.1247874039そうだねx3
>ずっと不思議なんだけどなんでオマミサはアラートなるんだ...?
アラート鳴らなかったら許されない性能してるから
42424/10/29(火)19:31:26No.1247874045そうだねx2
>>根本的にタンクらしくないという致命的問題は兎も角として車椅子なら突撃アセンも逃げアセンも出来るぞ
>車椅子使ってるとこれ何をするにも軽四で良くないかなと言う思考が脳裏に浮かんでくる
正直走行性能もうちょいあっていいかなとはなる
42524/10/29(火)19:31:32No.1247874066そうだねx1
なんかもうリダボとかは別世界に感じる
なんならシールドすら使いこなせない
42624/10/29(火)19:31:32No.1247874071そうだねx3
大半の脚はマニュアルエイムしてる余裕ねンだわ
42724/10/29(火)19:31:52No.1247874214+
マニュアルはPCだとキーマウ使えるからいける範囲ではある
PSでコントローラーでやってるのは狂人
42824/10/29(火)19:32:02No.1247874289+
>12345がなんかNGIの劣化コピーとか出来損ないとかそんな感じに見えてきた
QBの燃費が良くて持続が長いから逆脚に積むと良い感じだぞ
42924/10/29(火)19:32:32No.1247874510+
垂直はコラシ張ってるとガシガシ刺さってすごい
ナイルてめえ!てなる
なった
43024/10/29(火)19:32:35No.1247874528+
>なんならシールドすら使いこなせない
シールド使い始めると逆にもうシールド外せなくなる
43124/10/29(火)19:32:36No.1247874538+
>マニュアルはPCだとキーマウ使えるからいける範囲ではある
>PSでコントローラーでやってるのは狂人
ニドミサネビュラ全盛期くらいだなPSでもマニュアル使ってたの
43224/10/29(火)19:32:39No.1247874551+
>なんかもうリダボとかは別世界に感じる
>なんならシールドすら使いこなせない
ドミナントレベルなら割と勝てたりする
イレギュラーとアベラントが別格すぎて何度やっても勝てねえ


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