二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730167247406.png-(405663 B)
405663 B24/10/29(火)11:00:47No.1247742194+ 12:48頃消えます
TRPG
シナリオギミックの考え方わかんね!シナリオわかんね!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/29(火)11:02:56No.1247742627+
逆に開き直って細かいつながりを放棄してはちゃめちゃシナリオにしよう
募集文に書いておけば大丈夫
224/10/29(火)11:04:23No.1247742921そうだねx1
うるせぇ!
3つくらいのシナリオからちょっとずつ要素パクろう!
最終的に性癖が混ざってオリジナルシナリオできた!
324/10/29(火)11:05:37No.1247743179そうだねx3
>逆に開き直って細かいつながりを放棄してはちゃめちゃシナリオにしよう
>募集文に書いておけば大丈夫
なんでもいいから作るってだけなら一本道にすればいいだけなのだ
複雑にしてテクいことしてる満足が欲しくなるのがGMのサガなのだ
424/10/29(火)11:08:33No.1247743927そうだねx1
シンプル一本道でも全力で楽しめるメンツで遊びたい
524/10/29(火)11:08:47No.1247743965+
ダブルハンドアウトいいよね
話にどう活かしたらいいのか全然分かんないけど
624/10/29(火)11:08:52No.1247743987+
シナリオギミックってなんだ
具体的な例がないとわからん
724/10/29(火)11:11:49No.1247744669そうだねx6
何かやりたいことがあってそれを実現するためのシナリオギミックならありだが
シナリオギミックがないとダメだからってのはあんまりよろしくないぞ
824/10/29(火)11:18:05No.1247746007+
ダンジョンのギミックならみんなが引くくらい思いつくぞ
924/10/29(火)11:20:38No.1247746607+
鎧だけ溶かす酸!
服だけ溶かす酸!
えっちな気分になるガス!
1024/10/29(火)11:31:36No.1247748942+
システムは!
1124/10/29(火)11:32:10No.1247749057+
越後製菓!
1224/10/29(火)11:32:10No.1247749058+
シナリオギミックかどうかはしらないけどとりあえずシステム側で用意されてる仕組みを使えばいい
情報収集とかFS判定とか
1324/10/29(火)11:33:31No.1247749367+
真面目にD&Dでやると
>服だけ溶かす酸!
だけが代用品や再現難しいんだよな…
1424/10/29(火)11:33:59No.1247749452そうだねx2
実際に鎧破壊されたらめちゃくちゃへこむんだよな…
1524/10/29(火)11:34:43No.1247749602+
>ダンジョンのギミックならみんなが引くくらい思いつくぞ
本になる位にはあるものそれは
1624/10/29(火)11:34:50No.1247749627そうだねx1
D&Dの鎧高いよね
1724/10/29(火)11:35:51No.1247749865+
他のシステムから引っ張ってくると良かったり良くなかったりする
1824/10/29(火)11:36:00No.1247749899+
>真面目にD&Dでやると
>>服だけ溶かす酸!
>だけが代用品や再現難しいんだよな…
壊すとキツいからそのシナリオの間だけ鎧の着用が出来なくなるようにしよう
具体的にいうと鎧の内側から触手が生えだして着てるととんでもないことになるとか
1924/10/29(火)11:36:04No.1247749912+
>D&Dの鎧高いよね
武器はすぐ痛む消耗品扱いだからお安く
鎧は美術品かつファッションだからお高く
2024/10/29(火)11:36:06No.1247749918そうだねx1
しゃあっ ラスト・モンスター!
2124/10/29(火)11:37:41No.1247750314+
D&Dのプレートは高級外車くらいの値打ち
2224/10/29(火)11:37:51No.1247750348+
鎧はマジックアイテムの+1がレア扱い(武器の+1はアンコモン)で明確に一個上にされてる
おたかい
2324/10/29(火)11:38:38No.1247750561+
>D&Dのプレートは高級外車くらいの値打ち
5eって金貨一枚現在の貨幣でどれくらいだっけ
2424/10/29(火)11:39:12No.1247750687+
>しゃあっ ラスト・モンスター!
PCたちの殺意が跳ね上がるやつ
2524/10/29(火)11:39:27No.1247750760+
装備品ぶっ壊す系のは一時的なものにして後で同じものを配るとかでなんとか…
2624/10/29(火)11:40:15No.1247750961+
アンコモン一律400gpにするとアダマンティンプレートアーマーが400gpで買えちゃうんだよな…
2724/10/29(火)11:41:22No.1247751247+
>アンコモン一律400gpにするとアダマンティンプレートアーマーが400gpで買えちゃうんだよな…
その辺はハウスルールでアンコモンの価格+鎧の元値が実売価格にしてるな
2824/10/29(火)11:41:48No.1247751363+
>アンコモン一律400gpにするとアダマンティンプレートアーマーが400gpで買えちゃうんだよな…
素材のレア度を考えないならな…
2924/10/29(火)11:42:03No.1247751429+
>>アンコモン一律400gpにするとアダマンティンプレートアーマーが400gpで買えちゃうんだよな…
>その辺はハウスルールでアンコモンの価格+鎧の元値が実売価格にしてるな
分かるんだけど高い……
3024/10/29(火)11:42:12No.1247751459+
メンディングで修復!
3124/10/29(火)11:42:44No.1247751595+
プレートは高すぎる…
3224/10/29(火)11:43:41No.1247751801+
高くしとかないと前衛が金使う機会がなくなっちゃうし…
3324/10/29(火)11:44:14No.1247751939+
>高くしとかないと前衛が金使う機会がなくなっちゃうし…
前衛だって欲しいマジックアイテム色々あるんですよ!
3424/10/29(火)11:44:15No.1247751946+
>高くしとかないと前衛が金使う機会がなくなっちゃうし…
何時まで冒険者やってんだいあんた!
3524/10/29(火)11:44:36No.1247752024+
>プレートは高すぎる…
命の値段みたいなもんだし
3624/10/29(火)11:45:08No.1247752168+
>しゃあっ ラスト・モンスター!
チャームモンスターで手下にしたらDMが何かおかしいのだ…
3724/10/29(火)11:48:57No.1247753091+
>>高くしとかないと前衛が金使う機会がなくなっちゃうし…
>何時まで冒険者やってんだいあんた!
別にいいだろババア!俺はいつか一発当ててビッグになるんだよ!
3824/10/29(火)11:49:46No.1247753277そうだねx2
>別にいいだろババア!俺はいつか一発当ててビッグになるんだよ!
前衛が金使う機会ない位ならもう既にビッグなのでは…
3924/10/29(火)11:51:59No.1247753803+
ダンジョンの仕組みを人間に置き換えるだけでシナリオは作れる
鍵のかかった扉の向こうに宝があるのと
ヒロインを口説き落として恋人関係になるのはやってる事は一緒
4024/10/29(火)11:54:01No.1247754379+
ちょくちょく貼られるダメGMのだいぶ殺意高い一回でのクリアを前提としないダンジョンって作ってみたくはあるんだよな…
と言うかトライアンドエラーを前提としたシナリオ作りたい!
ウケないのは知ってる!!
4124/10/29(火)11:55:15No.1247754662そうだねx2
複数回アタック前提=ダメという認識の人でらっしゃる?
4224/10/29(火)11:58:04No.1247755419+
ダメそうなら一度退却して別の方法を試そう!
とかは普通に楽しいと思うけど人気ないんだろうか
4324/10/29(火)11:58:42No.1247755588そうだねx7
>ダメそうなら一度退却して別の方法を試そう!
>とかは普通に楽しいと思うけど人気ないんだろうか
プレイ時間がね…
4424/10/29(火)11:59:26No.1247755804+
世知辛い
4524/10/29(火)11:59:39No.1247755870+
プレイ時間さえ余ってたらトライ&エラーの繰り返しは楽しい
4624/10/29(火)11:59:55No.1247755954+
人によって考え方や感じ方が違うのは否定しないが個人的な狭い了見であれはよくないこれはよくないと喚いてるのをみると気分が悪くなる
TRPGは自由な遊び…だろ?
4724/10/29(火)12:02:25No.1247756566+
>人によって考え方や感じ方が違うのは否定しないが個人的な狭い了見であれはよくないこれはよくないと喚いてるのをみると気分が悪くなる
>TRPGは自由な遊び…だろ?
大筋は同意できる
それが出来る素敵な仲間が出来れば最高だとも思う
4824/10/29(火)12:03:21No.1247756798そうだねx2
>TRPGは自由な遊び…だろ?
自由に他人と落としどころを探る遊びだ
4924/10/29(火)12:03:24No.1247756811そうだねx2
>ちょくちょく貼られるダメGMのだいぶ殺意高い一回でのクリアを前提としないダンジョンって作ってみたくはあるんだよな…
そもそもこれをダメGMの例として貼られてるのそんなある?
5024/10/29(火)12:09:47No.1247758585そうだねx3
>自由に他人と落としどころを探る遊びだ
落とし所を見つけるためにも守備範囲は広い方がいいんだ
5124/10/29(火)12:12:07No.1247759289そうだねx1
単発シナリオを作る時は何も考えず本能のままに作るけど
キャンペーンだとマンネリ化するとまずいよな…みたいな雑念が入る
5224/10/29(火)12:14:07No.1247759857そうだねx2
ここでサタスペのリレー何度かやったけどオリジナルで表作ってくる人結構いて気合いすげぇなって
5324/10/29(火)12:16:16No.1247760505+
ゴブリン退治の亜種みたいなシナリオばかり作っているGMが私だ
5424/10/29(火)12:16:42No.1247760656そうだねx3
>ゴブリン退治の亜種みたいなシナリオばかり作っているGMが私だ
ありがたい…
5524/10/29(火)12:19:06No.1247761485+
プレートは高いのでスプリントで節約だ
5624/10/29(火)12:20:36No.1247762046+
神話的ゴブリン退治好きだよ
5724/10/29(火)12:21:50No.1247762489+
テクスチャって大事だよねってのはある
やってる事は大体同じでもゴブリンがドラゴンになるだけですげぇ事してる感は増す
5824/10/29(火)12:24:39No.1247763488そうだねx3
地雷を踏んじゃったら気の毒だし同情するけど置いた方を責めるのもしばしば筋違いではあるんだよな…
5924/10/29(火)12:25:45No.1247763945そうだねx1
>単発シナリオを作る時は何も考えず本能のままに作るけど
>キャンペーンだとマンネリ化するとまずいよな…みたいな雑念が入る
ジャンプのバトル漫画みたいに
敵が出る!倒す!
強い敵が出る!倒す!
パターンに飽きてきたら打ち切り!
キャンペーンなんてそれでいいんだよ
6024/10/29(火)12:26:09No.1247764117+
鎧を保持してるベルトの部分だけムシャムシャするスライムでなんとかならんかな
6124/10/29(火)12:26:23No.1247764185そうだねx4
地雷云々は宗教とか性犯罪とか明確にヤバい事柄は避けるにしても
全部が全部GMが配慮できねえよぉ!ってのもまた事実だからね
6224/10/29(火)12:26:58No.1247764392そうだねx1
>ちょくちょく貼られるダメGMのだいぶ殺意高い一回でのクリアを前提としないダンジョンって作ってみたくはあるんだよな…
>と言うかトライアンドエラーを前提としたシナリオ作りたい!
>ウケないのは知ってる!!
ログホラやりなさいよ
6324/10/29(火)12:27:49No.1247764709+
アイテム破壊系の敵は居たりするけど大体報酬がバカデカいパターンが多い記憶がある
生き残ったらこれで新しい装備を更新しな…
6424/10/29(火)12:28:23No.1247764913+
現代系のシステムなら実在の宗教とか性犯罪絡みとか毒親系のとかは避けた方が無難
あとはなんだろ子供とか妊婦が死ぬとか?
6524/10/29(火)12:28:56No.1247765149そうだねx2
>ここでサタスペのリレー何度かやったけどオリジナルで表作ってくる人結構いて気合いすげぇなって
表作るの楽しいよ色々ネタ仕込めるから
6624/10/29(火)12:29:27No.1247765347そうだねx3
>地雷云々は宗教とか性犯罪とか明確にヤバい事柄は避けるにしても
>全部が全部GMが配慮できねえよぉ!ってのもまた事実だからね
そもそもあるプレイヤーが大好きな要素は別のプレイヤーにとっては地雷でしたなんてよくある話
6724/10/29(火)12:29:30No.1247765364+
>ダメそうなら一度退却して別の方法を試そう!
>とかは普通に楽しいと思うけど人気ないんだろうか
この間ダンジョンに潜って出くわしたデーモンと戦ってたら
使った呪文と戦い方がちょっと派手だったせいで奥に居たドラゴンみたいな怪物(大ボス)が反応して突っ込んできて
ちょっと目の前の奴倒したら状況見ながら撤退しようって相談して撤退がしやすいように足止め呪文やエリアコントロール系の呪文多めに撒いたら
なんか形成が一気に優位に傾いて倒しちゃったとかはある
6824/10/29(火)12:30:38No.1247765777そうだねx1
一人用のゲームでやって楽しいことがそのまま他人数でやって面白いわけじゃないのがあるからね
難しくリトライしまくるダンジョンはGMとサシでやるシナリオなら結構やれるかも
6924/10/29(火)12:31:11No.1247765996そうだねx1
地雷とは違うかもだけど描写はいいけど虫の画像とかは出さないで欲しいって人は見たことある
7024/10/29(火)12:31:49No.1247766217そうだねx5
腐女子の格言
自分の萌えは誰かの萎え、自分の萎えは誰かの萌え
7124/10/29(火)12:31:55No.1247766262+
>一人用のゲームでやって楽しいことがそのまま他人数でやって面白いわけじゃないのがあるからね
BG3みたいなシナリオDMでやりてーって「」が数人いたけど
速攻で止めとけって言われてたりしたからな
7224/10/29(火)12:33:59No.1247766990+
>具体的にいうと鎧の内側から触手が生えだして着てるととんでもないことになるとか
真ん中から切って開いてから触手側を下にして地面に置くと走ってくれたりしないか気になる
7324/10/29(火)12:35:34No.1247767518そうだねx1
ログホラは死亡の対価が現実の記憶なのがいい味してる
今の不利益にはならないけどなるべく避けたいというか
7424/10/29(火)12:40:59No.1247769497そうだねx3
>難しくリトライしまくるダンジョンはGMとサシでやるシナリオなら結構やれるかも
言い方悪いけど各々に指示出すリーダーだけが楽しいになりがちなんだよな高難度戦闘って
足並み揃えた最適解が必要だから各々のやりたい事やってられないし


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