キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/28(月)10:07:29No.1247415159そうだねx7DQ7のことかーっ |
… | 224/10/28(月)10:07:49No.1247415214そうだねx10FF4 |
… | 324/10/28(月)10:08:30No.1247415325そうだねx3FF4は負けイベント多いのに一度でも死ぬともう二度とクリティカルでなくなる仕様があるのひどすぎる |
… | 424/10/28(月)10:09:34No.1247415510そうだねx5>FF4 |
… | 524/10/28(月)10:10:47No.1247415696そうだねx25負けイベントじゃ |
… | 624/10/28(月)10:11:42No.1247415831そうだねx5>負けイベントじゃ |
… | 724/10/28(月)10:12:22No.1247415927そうだねx8>負けイベントじゃ |
… | 824/10/28(月)10:13:17No.1247416087+負けイベントを無理矢理倒したのになんか負けたことになってる… |
… | 924/10/28(月)10:13:29No.1247416120そうだねx1アイテム返して |
… | 1024/10/28(月)10:16:08No.1247416571そうだねx9>負けイベントじゃ |
… | 1124/10/28(月)10:16:17No.1247416591+FF4負けイベってミストの村黒龍竜騎士テラ死亡ゼロムス以外になんかあったっけ…と思ったけどエッジ顔見せも負けイベか |
… | 1224/10/28(月)10:16:20No.1247416605+ベアトリクスに負けすぎる |
… | 1324/10/28(月)10:16:40No.1247416653+負けイベントに実績仕込まれてる! |
… | 1424/10/28(月)10:17:35No.1247416807+>負けイベントじゃ |
… | 1524/10/28(月)10:18:15No.1247416938そうだねx8>FF4は負けイベント多いのに一度でも死ぬともう二度とクリティカルでなくなる仕様があるのひどすぎる |
… | 1624/10/28(月)10:20:53No.1247417391そうだねx3負けイベントでも何ターンか抵抗しないとストーリーが進まないのは邪悪だと思う? |
… | 1724/10/28(月)10:22:07No.1247417592+負けても進むけど勝つと何かしらご褒美があると嬉しい |
… | 1824/10/28(月)10:22:24No.1247417649そうだねx9普通に勝つ→ムービー「フフフこの程度か…」みたいなの腹立つから負けイベントの方がマシ |
… | 1924/10/28(月)10:23:56No.1247417889そうだねx1幻想水滸伝1で負けイベントかと思ってたら普通に首斬られた |
… | 2024/10/28(月)10:24:14No.1247417949そうだねx1負けイベだって示唆はしてほしい |
… | 2124/10/28(月)10:31:44No.1247419250+>幻想水滸伝1で負けイベントかと思ってたら普通に首斬られた |
… | 2224/10/28(月)10:33:49No.1247419613+>負けイベントでも何ターンか抵抗しないとストーリーが進まないのは邪悪だと思う |
… | 2324/10/28(月)10:36:06No.1247420016+>負けイベだって示唆はしてほしい |
… | 2424/10/28(月)10:38:38No.1247420455+>特に条件示されずに混在するタイプはわりとゲームとしてクソ |
… | 2524/10/28(月)10:39:10No.1247420554+>負けイベントじゃ |
… | 2624/10/28(月)10:39:21No.1247420584+エックス |
… | 2724/10/28(月)10:40:39No.1247420817+TOD2は負けイベント0ってことは攻略情報として周知していきたい |
… | 2824/10/28(月)10:42:39No.1247421158+>負けイベだって示唆はしてほしい |
… | 2924/10/28(月)10:43:34No.1247421310+>負けても進むけど勝つと何かしらご褒美があると嬉しい |
… | 3024/10/28(月)10:44:31No.1247421490+負けイベントの何が嫌かって頑張って勝とうとして貴重なアイテムまで使っちゃったりしたときが嫌なんだよな |
… | 3124/10/28(月)10:47:22No.1247422018+ドラクエ7がやたら多かった気がする |
… | 3224/10/28(月)10:48:39No.1247422256+今日の俺は紳士的だ…運が良かったな |
… | 3324/10/28(月)10:50:23No.1247422581+普通に勝負になるから回復アイテム使ったら中断のイベントバトルは悲しい |
… | 3424/10/28(月)10:50:24No.1247422585そうだねx1TODは負けイベントのリオンに勝っちゃうと一生お尋ね者として追われてゲームオーバーだっけ |
… | 3524/10/28(月)10:55:39No.1247423544そうだねx1数ターン経ったら即死技使ってくれればいいのにね |
… | 3624/10/28(月)10:58:19No.1247424006+ダーマの負けイベントもレベルさえ上げれば勝てるよ |
… | 3724/10/28(月)10:58:39No.1247424063そうだねx1イナズマイレブン2… |
… | 3824/10/28(月)10:59:14No.1247424191+明らかに負けイベだけどなんか頑張れば勝てそう…?って頑張った結果 |
… | 3924/10/28(月)10:59:59No.1247424319+負け戦闘に勝ったらその後の流れが変わるゲーム教えてくれ |
… | 4024/10/28(月)11:02:55No.1247424825+>負け戦闘に勝ったらその後の流れが変わるゲーム教えてくれ |
… | 4124/10/28(月)11:04:44No.1247425145+負けてもいいイベント |
… | 4224/10/28(月)11:07:17No.1247425559+>負け戦闘に勝ったらその後の流れが変わるゲーム教えてくれ |
… | 4324/10/28(月)11:08:10No.1247425699そうだねx1>負け戦闘に勝ったらその後の流れが変わるゲーム教えてくれ |
… | 4424/10/28(月)11:09:23No.1247425901+>負け戦闘に勝ったらその後の流れが変わるゲーム教えてくれ |
… | 4524/10/28(月)11:10:23No.1247426049+>負け戦闘に勝ったらその後の流れが変わるゲーム教えてくれ |
… | 4624/10/28(月)11:10:46No.1247426123+軌跡は毎回結構な余裕持って勝ってたとしてもこっちが膝ついてる時が多くて辛い |
… | 4724/10/28(月)11:10:52No.1247426139そうだねx2あからさまな負けイベントは別に気にならない |
… | 4824/10/28(月)11:11:58No.1247426320+イベント戦で勝てるもんだと思ってたらこっにに特殊バフとか敵に1on1バトル用の弱体化とかなく普通に負けるとセルみたいな顔になる |
… | 4924/10/28(月)11:12:38No.1247426418+>負け戦闘に勝ったらその後の流れが変わるゲーム教えてくれ |
… | 5024/10/28(月)11:13:55No.1247426619+負けイベいれて評判良くなることなんてないのになんでゲームライターって負けイベ入れたがるんだろうな |
… | 5124/10/28(月)11:15:04No.1247426827+負けムービーでいいよね |
… | 5224/10/28(月)11:15:04No.1247426829+>負けイベいれて評判良くなることなんてないのになんでゲームライターって負けイベ入れたがるんだろうな |
… | 5324/10/28(月)11:16:59No.1247427183+倒してるのにこっちが倒れてる上に特にご褒美もねぇ! |
… | 5424/10/28(月)11:17:37No.1247427304そうだねx2>一回勝てなかった相手に終盤まで鍛えて勝てるようになるのは楽しいし… |
… | 5524/10/28(月)11:18:30No.1247427449+😌負けイベント |
… | 5624/10/28(月)11:19:11No.1247427574そうだねx2別に負けイベント自体はいいんだけど負けイベントに勝ってもなんか負けたことになって進行するのはマジで納得いかないっつーかさ |
… | 5724/10/28(月)11:19:48No.1247427685そうだねx1莫大なダメージ与えてきてたやつが再戦の時に普通のダメージしかして来ないのみると悲しくなるよね |
… | 5824/10/28(月)11:20:44No.1247427830+別に負けイベントあるからクソってなることも無いし |
… | 5924/10/28(月)11:20:55No.1247427868+>あー負けイベントか→ゲームオーバーでタイトル画面 |
… | 6024/10/28(月)11:22:01No.1247428062そうだねx3>勝てなかった敵に勝てるようになるのは楽しいけどもステータスじゃなくてシナリオの問題で勝てなかった奴に勝てるようになっても… |
… | 6124/10/28(月)11:22:17No.1247428102+負けイベントなら負けイベントらしくカンストダメージくらい与えて来いよ |
… | 6224/10/28(月)11:22:27No.1247428130+>>一回勝てなかった相手に終盤まで鍛えて勝てるようになるのは楽しいし… |
… | 6324/10/28(月)11:22:50No.1247428200そうだねx3😊全力出せばギリギリ倒せそうな強さ |
… | 6424/10/28(月)11:23:40No.1247428348そうだねx3😁余裕勝ち |
… | 6524/10/28(月)11:23:42No.1247428349+FF9のベアトリクスはウンザリしたし普通に勝たせろ |
… | 6624/10/28(月)11:25:40No.1247428674+ラジアータストーリーは負けイベ多いのに二週目特典装備で倒してもなんも無くては―クソゲってなったな |
… | 6724/10/28(月)11:26:22No.1247428788+EDFの巨大怪獣ミッション嫌い |
… | 6824/10/28(月)11:26:54No.1247428881+>😊全力出せばギリギリ倒せそうな強さ |
… | 6924/10/28(月)11:27:21No.1247428961+負け戦闘なのに勝つとバッドエンドだから周回で味方が強くなったら接待しないとダメなディスガイア |
… | 7024/10/28(月)11:28:59No.1247429260+ゼノブレイド1は皆殺しにされる予知をした後になんとかして負けたけど全員生き残ったぜーっ!てやるから負けイベでも達成感はあった |
… | 7124/10/28(月)11:29:43No.1247429387そうだねx1>>😊全力出せばギリギリ倒せそうな強さ |
… | 7224/10/28(月)11:30:14No.1247429467+龍が如くだと拳銃持った相手をぶん殴ってから仲間とおしゃべりしてたら落ちてる拳銃拾って立ち上がって撃たれるってイベントが定番だが |
… | 7324/10/28(月)11:30:33No.1247429532そうだねx1今日の俺は紳士的だ… |
… | 7424/10/28(月)11:30:56No.1247429606そうだねx2>龍が如くだと拳銃持った相手をぶん殴ってから仲間とおしゃべりしてたら落ちてる拳銃拾って立ち上がって撃たれるってイベントが定番だが |
… | 7524/10/28(月)11:31:24No.1247429683そうだねx2負けイベに勝ったけど結局敵に大量の増援来てボコされましたみたいな展開ならまだわかる |
… | 7624/10/28(月)11:32:42No.1247429932+序盤に一回くらいなら好き |
… | 7724/10/28(月)11:32:44No.1247429936そうだねx1強くてニューゲームがあるから1周目で勝てなかったボスを返り討ちに出来たワイルドアームズfと5 |
… | 7824/10/28(月)11:32:46No.1247429944+CCFF7は良かった |
… | 7924/10/28(月)11:33:16No.1247430043+>負けイベに勝ったけど結局敵に大量の増援来てボコされましたみたいな展開ならまだわかる |
… | 8024/10/28(月)11:34:10No.1247430211+ゲームの半分ぐらい逃走劇のトラキア776 |
… | 8124/10/28(月)11:35:15No.1247430388+>負け戦闘に勝ったらその後の流れが変わるゲーム教えてくれ |
… | 8224/10/28(月)11:35:27No.1247430423+がはは!にげろ!にげろ! |
… | 8324/10/28(月)11:35:59No.1247430536+負けイベって言っていいのかわからんが |
… | 8424/10/28(月)11:36:23No.1247430606+HP0になる負けイベントと数ターン耐える負けイベントが見分けがつかないゲームは邪悪 |
… | 8524/10/28(月)11:37:08No.1247430762+結局敗北って脳死でストーリー作れるからストーリー思いつかねえとりあえず敗北!ってやってる感が否めない |
… | 8624/10/28(月)11:37:13No.1247430774+>>負け戦闘に勝ったらその後の流れが変わるゲーム教えてくれ |
… | 8724/10/28(月)11:37:54No.1247430916+負けイベントではあるけど上手いことやれば勝てるようになってて勝った場合は本来死ぬはずのキャラを生き残らせることが出来たりするランス10とかはやりがいあってよかった |
… | 8824/10/28(月)11:38:41No.1247431072+>負けイベに勝ったけど結局敵に大量の増援来てボコされましたみたいな展開ならまだわかる |
… | 8924/10/28(月)11:38:48No.1247431088+ストーリーの強さとゲームのステータスかけ離れてるゲームやるとストーリー作り下手くそだな感じる |
… | 9024/10/28(月)11:39:02No.1247431142+封印されし記憶だと負けイベで勝つ手段一応あって勝った場合ループするけどそれでも終盤のボス報酬が出るからこれ利用して稼ぐっていうめちゃくちゃなテクがある |
… | 9124/10/28(月)11:39:24No.1247431203+スタオ2とか負けイベ多いな…3〜4くらいない? |
… | 9224/10/28(月)11:40:02No.1247431306+エースコンバットでよくあるけど敵のエース部隊が突然出てきて撤退しかできないのも負けイベ? |
… | 9324/10/28(月)11:40:04No.1247431313+ディレイ!ブレイク!攻撃!完封!してもなぜかこっちだけ肩で息してる軌跡シリーズ |
… | 9424/10/28(月)11:40:06No.1247431321+負けイベントで |
… | 9524/10/28(月)11:40:31No.1247431410+負けイベはいいんだがおばちゃん入れてないと借り物の力で鏖殺されてゲームオーバーな負けイベントをノーヒントで入れるのどうかと思うのよサガフロ2 |
… | 9624/10/28(月)11:41:05No.1247431523そうだねx4>負けイベに勝ったけど結局敵に大量の増援来てボコされましたみたいな展開ならまだわかる |
… | 9724/10/28(月)11:41:17No.1247431564+勝っても何も変わらず負け扱いになる奴は本当に良くない |
… | 9824/10/28(月)11:41:53No.1247431674+>別に負けイベント自体はいいんだけど負けイベントに勝ってもなんか負けたことになって進行するのはマジで納得いかないっつーかさ |
… | 9924/10/28(月)11:42:06No.1247431715そうだねx3>結局敗北って脳死でストーリー作れるからストーリー思いつかねえとりあえず敗北!ってやってる感が否めない |
… | 10024/10/28(月)11:43:07No.1247431919+対策なかったら実質負けなゾーマって良い塩梅なんだな |
… | 10124/10/28(月)11:43:43No.1247432031+>エースコンバットでよくあるけど敵のエース部隊が突然出てきて撤退しかできないのも負けイベ? |
… | 10224/10/28(月)11:43:44No.1247432038+回避不可能の即死技を食らう目的で戦って見事目論見通りに食らって負けるけど |
… | 10324/10/28(月)11:44:11No.1247432135そうだねx1負けバトルがムービーで流されるのも地味に嫌 |
… | 10424/10/28(月)11:44:17No.1247432162そうだねx1もうムービーで負けさせてくれ |
… | 10524/10/28(月)11:44:28No.1247432202+😆頑張れば勝てる強さ |
… | 10624/10/28(月)11:44:42No.1247432239そうだねx3>負けバトルがムービーで流されるのも地味に嫌 |
… | 10724/10/28(月)11:44:49No.1247432264そうだねx2>もうムービーで負けさせてくれ |
… | 10824/10/28(月)11:44:53No.1247432284+ゲマは負けイベントとしてよくできてると思うよ… |
… | 10924/10/28(月)11:44:55No.1247432290そうだねx1戦争ものだと俺のとこに来る限り全部倒せるけど周り全部負けてるとかやられたらまあ納得しやすい |
… | 11024/10/28(月)11:45:22No.1247432384+ジャミもなかなか上手い負けバトル |
… | 11124/10/28(月)11:45:44No.1247432459+ボスのギミックが |
… | 11224/10/28(月)11:45:47No.1247432468+>>もうムービーで負けさせてくれ |
… | 11324/10/28(月)11:45:48No.1247432473+何らかの消費リソースとか切った上で負けイベントでしたーってなるのマジで嫌だし |
… | 11424/10/28(月)11:45:55No.1247432491+最初っかやこれ勝てないわってわかるのはいいけど |
… | 11524/10/28(月)11:46:35No.1247432607+>戦争ものだと俺のとこに来る限り全部倒せるけど周り全部負けてるとかやられたらまあ納得しやすい |
… | 11624/10/28(月)11:47:24No.1247432757+>>>もうムービーで負けさせてくれ |
… | 11724/10/28(月)11:47:50No.1247432838+なんかこう無敵チートバリアあるから勝てないリベンジするときそのギミックはいでから再戦って無難なタイプの負けイベ入れれないのだろうか |
… | 11824/10/28(月)11:48:12No.1247432911そうだねx1>>>>もうムービーで負けさせてくれ |
… | 11924/10/28(月)11:48:59No.1247433057+戦闘中に敵のHPが減らなくなってそのまま負けムービー移行ならまだいいか |
… | 12024/10/28(月)11:49:16No.1247433091+はいはい負けバトル…え?タイトル戻ったけど… |
… | 12124/10/28(月)11:49:23No.1247433120+いつからかFGOは耐久戦ってでるようになったなあ |
… | 12224/10/28(月)11:49:33No.1247433153+勝った |
… | 12324/10/28(月)11:50:26No.1247433338+>はいはい負けバトル…え?タイトル戻ったけど… |
… | 12424/10/28(月)11:50:27No.1247433342+多分だけどシナリオ上で勝てなくても負け数とか死亡回数カウントされる系のゲームだと一回も負けたくないってプレイヤーがいるんだろうとは思うし、そういうゲームで負けイベント作るためには一応は敵を倒せてないとダメなんだろうと思う |
… | 12524/10/28(月)11:50:36No.1247433373+やっぱその時の敵はなんか謎パワーがあって勝てないとかなら説得力あるけど純粋に実力差あって勝てません!って難しい気がするな |
… | 12624/10/28(月)11:50:40No.1247433392そうだねx1> 困った意見が綺麗に割れた |
… | 12724/10/28(月)11:50:48No.1247433419+あー勝てそうってなったら戦闘強制終了してムービーでそのまま逃げられるか負けるゼノブレは… |
… | 12824/10/28(月)11:50:59No.1247433459+人間は終わりが見えない作業を苦痛と感じるように出来ている |
… | 12924/10/28(月)11:51:25No.1247433546+>多分だけどシナリオ上で勝てなくても負け数とか死亡回数カウントされる系のゲームだと一回も負けたくないってプレイヤーがいるんだろうとは思うし、そういうゲームで負けイベント作るためには一応は敵を倒せてないとダメなんだろうと思う |
… | 13024/10/28(月)11:51:31No.1247433565+ソシャゲで固定ステータス強制PTで苦戦強いられるのもすげー嫌い |
… | 13124/10/28(月)11:51:46No.1247433619そうだねx1こういうので貴重なアイテム使ったりしちゃうと目も当てられない |
… | 13224/10/28(月)11:53:12No.1247433879+負けバトルやイベントの存在しないポケモンって素晴らしくない? |
… | 13324/10/28(月)11:53:16No.1247433904+ムービーでの負けはそれこそムービー銃みたいな補正を感じちゃうから再戦時も苦戦するくらいにして欲しい |
… | 13424/10/28(月)11:53:17No.1247433906+適正レベルでは耐えられない火力の攻撃をしてくるくらいが理想なんだけどそうすると育成進めれば勝てるのでは?ってなって無理して勝とうとしちゃうし |
… | 13524/10/28(月)11:53:56No.1247434039そうだねx1ガデスのつるぎみたいなの貰えるとうれしいよね |
… | 13624/10/28(月)11:54:01No.1247434058そうだねx2>負けバトルやイベントの存在しないポケモンって素晴らしくない? |
… | 13724/10/28(月)11:55:01No.1247434254+上手く演出できると盛り上がるし下手するとプレイヤーのモチベがダダ下がるからゲームデザインの腕の見せ所 |
… | 13824/10/28(月)11:55:39No.1247434369+事前に勝利条件が分かるタイプなら全然いいんだけどね |
… | 13924/10/28(月)11:55:40No.1247434373+勝ったのにおっと動くなよこいつの頭が吹っ飛ぶぜ |
… | 14024/10/28(月)11:55:45No.1247434391+弦ちゃんは良い負けイベだった |
… | 14124/10/28(月)11:56:20No.1247434506+負けイベントじゃないけど護衛対象のパーツ奪うと失敗になるミッションで |
… | 14224/10/28(月)11:57:34No.1247434764+バテンカイトス2 |
… | 14324/10/28(月)11:58:13No.1247434881+・頑張ったら勝てる |
… | 14424/10/28(月)11:59:00No.1247435032そうだねx2😭勝ってもなんかご褒美あるとかじゃなくちょっとだけセリフ変わるだけ |
… | 14524/10/28(月)11:59:05No.1247435051+戦闘で勝ったのに暗転開けたらこっちが膝ついている奴 |
… | 14624/10/28(月)11:59:41No.1247435190+バルバトスとスケェス強すぎてムカつくけど人気あるのもわかるよ |
… | 14724/10/28(月)12:00:29No.1247435369+こいつは絶対倒せないから◯ターン持たせろ!ってアナウンスが極まったプレイヤーには倒すまでの時間制限になってる現象ちょっと好き |
… | 14824/10/28(月)12:00:33No.1247435386+その時点では絶対勝てないステータスだけで対応するとやり込むやつがレベル上げまくったりして長期戦して削り勝ちとかするし |
… | 14924/10/28(月)12:02:45No.1247435844+負けを演出に取り込む以上はそれ自体がリスクなのは自明なんだし批判は甘んじて受け入れるべき |
… | 15024/10/28(月)12:04:32No.1247436244+勝ったのに負け扱いのやつってそんなにある? |
… | 15124/10/28(月)12:05:17No.1247436395+>その時点では絶対勝てないステータスだけで対応するとやり込むやつがレベル上げまくったりして長期戦して削り勝ちとかするし |
… | 15224/10/28(月)12:05:27No.1247436436+なんか強いな…これ負けイベントだな? |
… | 15324/10/28(月)12:06:24No.1247436650+>勝ったのに負け扱いのやつってそんなにある? |
… | 15424/10/28(月)12:07:10No.1247436848そうだねx1DBカカロットは原作負けイベおすぎ!ってなったな |
… | 15524/10/28(月)12:07:10No.1247436849+ゲマに勝つなんて普通は無理だけど設定上倒せるボス全部に当てはまる |
… | 15624/10/28(月)12:07:51No.1247437007+ブレスオブファイア3も複数回あった記憶 |
… | 15724/10/28(月)12:07:55No.1247437027+漫画とかアニメの原作再現ゲームだと戦って勝ったのに負けるんだよね |
… | 15824/10/28(月)12:08:06No.1247437084+TOSのクラトス初戦も勝ったら負けになった気がする |
… | 15924/10/28(月)12:08:32No.1247437178+こっちが負けるまで再戦要求してくるヘイシーン一回目 |
… | 16024/10/28(月)12:10:46No.1247437767+知ってる中で1番多いのはもう出てるけどワイルドアームズ5 |
… | 16124/10/28(月)12:10:55No.1247437802+負けイベントなら負けイベントらしく整えてほしい |
… | 16224/10/28(月)12:11:22No.1247437935+どうあがいても育てられないし装備とかも揃えられなくて勝ち筋が作れないOP中とかにやるならまあ |
… | 16324/10/28(月)12:12:06No.1247438125そうだねx2>負けイベントなら負けイベントらしく整えてほしい |
… | 16424/10/28(月)12:12:25No.1247438224+>ゲームの半分ぐらい逃走劇のトラキア776 |
… | 16524/10/28(月)12:12:48No.1247438329+FF2の初戦を勝利させたとかあるけど開発者の想定外だしそうなるのは仕方ないと割り切る |
… | 16624/10/28(月)12:12:56No.1247438366+>再戦した時にこの時のほうが強かったな…ってなるやつ |
… | 16724/10/28(月)12:13:20No.1247438477そうだねx1SLGだと数ターンで撤退とかわかりやすいんだけどねスパロボとか |
… | 16824/10/28(月)12:13:39No.1247438560そうだねx2>SLGだと数ターンで撤退とかわかりやすいんだけどねスパロボとか |
… | 16924/10/28(月)12:13:43No.1247438580+顔出しで見せた圧倒的な力は何処に… |
… | 17024/10/28(月)12:14:21No.1247438775+SRPGの負けイベというか撤退戦は好き |
… | 17124/10/28(月)12:15:59No.1247439244+SRPGの撤退戦の場合無限に増援きちゃって無理だわコレ!っていうのがわかりやすくやりやすいからいいよね |
… | 17224/10/28(月)12:17:04No.1247439578+コテコテだけど負けイベントで見せてきた圧倒的な力を弱体化させるために行動するの好きだよ |
… | 17324/10/28(月)12:19:24No.1247440273+SRPGの場合撤退戦はレア武器ゲットチャンス!になる |
… | 17424/10/28(月)12:20:50No.1247440723+まず敵の武器無制限に奪えるSRPGが少ないからな |
… | 17524/10/28(月)12:21:04No.1247440804+SRPGの撤退戦は少し余裕あるし |
… | 17624/10/28(月)12:21:58No.1247441110+ソシャゲだとこの戦闘はこっちで用意したキャラで戦ってもらいますってのをよくやるよねって印象 |
… | 17724/10/28(月)12:22:10No.1247441178+頑張れば勝てそうレベルの相手は有限の回復リソース使わせるのが最悪なんだよな |
… | 17824/10/28(月)12:22:21No.1247441232+SRPGだとなんかこう戦闘の勝利条件の違いでしかなくて負けてる感は少ない気がする |
… | 17924/10/28(月)12:23:17No.1247441550+ドラクエ7のダーマらへんマジ腹立つ |
… | 18024/10/28(月)12:23:37No.1247441653+撤退戦で敵を全滅させた上で悠々と離脱するの楽しいよね |
… | 18124/10/28(月)12:24:23No.1247441918+ゼノブレイド2は通常戦闘で倒した敵がムービーで圧倒してくるの多すぎ |
… | 18224/10/28(月)12:24:48No.1247442044+>SRPGだとなんかこう戦闘の勝利条件の違いでしかなくて負けてる感は少ない気がする |
… | 18324/10/28(月)12:24:53No.1247442073+負け(じゃない)イベントが |
… | 18424/10/28(月)12:26:07No.1247442497+SRPGは勝てないユニットが居ても |
… | 18524/10/28(月)12:26:33No.1247442643+>負けイベいれて評判良くなることなんてないのになんでゲームライターって負けイベ入れたがるんだろうな |
… | 18624/10/28(月)12:26:39No.1247442675+10ターンくらいで敵が全回復使ってくるのが大嫌い |
… | 18724/10/28(月)12:26:53No.1247442773+テイルズでバルバトス以外だとゲオルギアスとヴィクトルも初見殺しで負けイベントかと思った… |
… | 18824/10/28(月)12:26:58No.1247442802+>負け(じゃない)イベントが |
… | 18924/10/28(月)12:28:45No.1247443412+負けイベントに勝つと処女進行できるゲーム好き |
… | 19024/10/28(月)12:29:12No.1247443562+一番最初に負け戦闘持ってきてそれをゲームを進める動力源にしてるメタルマックス2 |
… | 19124/10/28(月)12:29:31No.1247443668+TOD2は戦闘システムの独特さも大分敗北率上げてると思う |
… | 19224/10/28(月)12:29:50No.1247443795+使う技が若干激しめだけどやれないことは無いようなボスがやってるうちにHPが馬鹿みたいに高いタイプの負けイベントは |
… | 19324/10/28(月)12:31:51No.1247444429+😆ダメージが全く入らない |