やっとアルミの生産と拠点への搬入に成功したぞこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
無線通信ユニットとかスーパーコンピューターとかが要求されるようになってきて終盤感が出てきた!
ところでこの窒素とか硝酸って…
… | 124/10/28(月)09:39:12No.1247410612+何の話? |
… | 224/10/28(月)09:39:27No.1247410653+俺はいつも石炭発電を導入したあたりで飽きる |
… | 324/10/28(月)09:39:42No.1247410704そうだねx59>何の話? |
… | 424/10/28(月)09:40:01No.1247410762+窒素は気体だからパイプの高低差考えなくて良いので結構楽だぞ |
… | 524/10/28(月)09:40:32No.1247410842+>何の話? |
… | 624/10/28(月)09:41:56No.1247411062+俺はアルミ工場どこに作るのか迷って一旦止まってるよ… |
… | 724/10/28(月)09:45:16No.1247411589+アルミは最終的に色々使うからあちこち立てることになると思うよ |
… | 824/10/28(月)09:46:39No.1247411804+沼地なら油田が車両輸送もできるくらい近場だよ |
… | 924/10/28(月)09:48:17No.1247412059+>アルミは最終的に色々使うからあちこち立てることになると思うよ |
… | 1024/10/28(月)09:48:23No.1247412069そうだねx1これもあるしファクトリオもあるしダイソンスフィアもあるし工場作り一生分セットはもう揃ったまである |
… | 1124/10/28(月)09:48:46No.1247412138そうだねx2ふつうにボーキサイト大量にあるピンク色の森にアルミ生産工場立てたわ |
… | 1224/10/28(月)09:50:43No.1247412443+ボーキサイトだけ遠くて電車来るまでエアパイプ繋げて手作業で運んでた |
… | 1324/10/28(月)09:51:46No.1247412591+結局効率とかあんま考えずに地面直置きぐちゃぐちゃ工場作ってるのが楽しい |
… | 1424/10/28(月)09:51:51No.1247412604+>ふつうにボーキサイト大量にあるピンク色の森にアルミ生産工場立てたわ |
… | 1524/10/28(月)09:54:32No.1247413059+ひと通りやったから今度は天空に土台築いて全ての資源を集約するプレイでもしようかな |
… | 1624/10/28(月)10:05:37No.1247414878+久々にやり直すと中盤辺りでめんどくせぇ!ってなって放置する |
… | 1724/10/28(月)10:12:12No.1247415908+1.0から始めたセーブデータが290時間を超えたよ |
… | 1824/10/28(月)10:24:31No.1247417994+>これもあるしファクトリオもあるしダイソンスフィアもあるし工場作り一生分セットはもう揃ったまである |
… | 1924/10/28(月)10:27:41No.1247418536+後半に入ると鉄と銅も石油由来も石炭もボーキサイトもMAMも全部使う製品ってなるから輸送ゲーになる |
… | 2024/10/28(月)10:28:52No.1247418736+終盤でグローバルグリッドの存在を知ってなんか一気に萎えた |
… | 2124/10/28(月)10:29:54No.1247418916+1.0で最初からやり直したはずなのにいつの間にかみたことのある工場がブルークレーターにできてる… |
… | 2224/10/28(月)10:31:16No.1247419163+特に説明ないけど縦コンベアの末端に合流機分配機を建造すると特殊合体した建造物になる仕様に気づいて世界がかわった |
… | 2324/10/28(月)10:36:43No.1247420123+懐かしくて久しぶりに立ち上げてみたけどまだ作りかけだった… |
… | 2424/10/28(月)10:41:19No.1247420932+ctrl押して土台建てとくとどこで作っても向きが一致するようになってやりやすさが変わった |
… | 2524/10/28(月)10:42:18No.1247421090+ひととおりプレイしつくすと放射性物質シリーズは自宅に運び込まなくてもクリアできますよっていうやさしさ設計を感じる |
… | 2624/10/28(月)10:46:32No.1247421852+ctrlキーのワールドグリッドはいいものだよね鉄道の敷きやすさが断然ちがう |
… | 2724/10/28(月)10:46:39No.1247421871+このスレ画で何のゲームか一瞬でわかるのすごい |
… | 2824/10/28(月)10:50:06No.1247422528+アルミは汚濁引くまで我慢してる |
… | 2924/10/28(月)10:50:25No.1247422588+硫黄が遠い!! |
… | 3024/10/28(月)10:54:23No.1247423300+代替レシピ燃料発電が優秀すぎて手間のかかる原発が不遇なのが悲しい |
… | 3124/10/28(月)10:56:14No.1247423649+ガスも怖かったけど放射能の不穏さがヤバい |
… | 3224/10/28(月)10:57:36No.1247423890+1.0はまだやってないけど昔はアルミがラスボスだったな |
… | 3324/10/28(月)10:59:55No.1247424311+アルミってシリカ使ったほうがいいんだっけ |
… | 3424/10/28(月)11:01:00No.1247424489+ガスはいつからかガスを放出してるアリ塚みたいのがノーベライトで爆破できるようになったからだいぶ雑魚になった |
… | 3524/10/28(月)11:01:41No.1247424619そうだねx2すいません!そこそこ工場作ってからなんか拡張しにくいな?と思い始めたのですが |
… | 3624/10/28(月)11:01:45No.1247424628+バッテリーを作る意味がほとんどなくなったことでアルミの生産管理はやりやすくなったと思う |
… | 3724/10/28(月)11:05:48No.1247425306そうだねx1>すいません!そこそこ工場作ってからなんか拡張しにくいな?と思い始めたのですが |
… | 3824/10/28(月)11:06:43No.1247425463+採鉱機の設置もノード周辺に土台敷いてから派です |
… | 3924/10/28(月)11:07:16No.1247425557+1周目は知らない製作物がどんどん出てきてあれやこれやと繋げることになるからスパゲティ化は避けられない |
… | 4024/10/28(月)11:07:59No.1247425669+地面置きスパゲティ工場からしか得られない栄養がある |
… | 4124/10/28(月)11:09:16No.1247425881+>もしかして工場ってもう全部土台敷いて作った方が良いのでしょうか!? |
… | 4224/10/28(月)11:11:05No.1247426176そうだねx1工場広げるうちに周りの地形に引っ掛かることも多いからもう全部上空に作りたいけどそれも風情がなくてさみしい |
… | 4324/10/28(月)11:11:56No.1247426315+>地面置きスパゲティ工場からしか得られない栄養がある |
… | 4424/10/28(月)11:12:02No.1247426328+鉄道の交差点作ろうとしたけどブループリントの面積足りねぇ |
… | 4524/10/28(月)11:14:02No.1247426645+もっと効率いい代替レシピ出るかも…でなかなか工場を作らず散歩してるのが俺 |
… | 4624/10/28(月)11:14:12No.1247426674+ブルブリでコンベア自動接続されるようになって欲しい |
… | 4724/10/28(月)11:16:48No.1247427151+Hキーで微調整モードにした後さらにCtrlか何かのキーで半スナップできるのに気づいてから建築がめっちゃ捗るようになった |
… | 4824/10/28(月)11:24:59No.1247428550+クリアしたけど柱がめちゃ便利なのに気付いた |
… | 4924/10/28(月)11:26:07No.1247428740+ブループリント鉄道用の高架ぐらいにしか使ってない |
… | 5024/10/28(月)11:26:44No.1247428853+駅を高いところに作ってしまって上げたりおろしたりがすげー面倒になった |
… | 5124/10/28(月)11:26:55No.1247428885+お友達とマルチしたけどエンディング見たら流石にもう一回はないよなーってなった |
… | 5224/10/28(月)11:27:12No.1247428935+>駅を高いところに作ってしまって上げたりおろしたりがすげー面倒になった |
… | 5324/10/28(月)11:27:28No.1247428984+>クリアしたけど柱がめちゃ便利なのに気付いた |
… | 5424/10/28(月)11:27:56No.1247429072+ファクトリオと比べて探索もかなり必要になるからなあ |
… | 5524/10/28(月)11:28:26No.1247429157+>アルミってシリカ使ったほうがいいんだっけ |
… | 5624/10/28(月)11:29:07No.1247429285+このゲームってクリアって概念あったんだ… |
… | 5724/10/28(月)11:29:34No.1247429356+ちょっとした探索が楽しいって気持ちはありました |
… | 5824/10/28(月)11:29:38No.1247429374+>駅を高いところに作ってしまって上げたりおろしたりがすげー面倒になった |
… | 5924/10/28(月)11:29:47No.1247429400+今のところランダム性ないしな |
… | 6024/10/28(月)11:29:58No.1247429427+>このゲームってクリアって概念あったんだ… |
… | 6124/10/28(月)11:30:36No.1247429543+鉄道は主に液体輸送に使ってるな |
… | 6224/10/28(月)11:31:15No.1247429659+>>クリアしたけど柱がめちゃ便利なのに気付いた |
… | 6324/10/28(月)11:31:52No.1247429766+>今のところランダム性ないしな |
… | 6424/10/28(月)11:32:32No.1247429899+>ファクトリオと比べて探索もかなり必要になるからなあ |
… | 6524/10/28(月)11:32:51No.1247429961+フレーム柱?みたいなのをコンベアリフトに重なるよう配置すると見栄えが良くなる程度の使い方しかしてないや |
… | 6624/10/28(月)11:32:55No.1247429973+1.0になってから次元デポのおかげで巨大工場建築がとても捗る |
… | 6724/10/28(月)11:32:58No.1247429987+梁は自由モードにしてテキトーに繋ぐと足場にできる |
… | 6824/10/28(月)11:33:41No.1247430108+>1.0になってから次元デポのおかげで巨大工場建築がとても捗る |
… | 6924/10/28(月)11:34:08No.1247430206+デポのお陰で各地のアイテム要求ハードドライブとか達成しやすい |
… | 7024/10/28(月)11:35:25No.1247430418+>ちょっとした探索が楽しいって気持ちはありました |
… | 7124/10/28(月)11:36:29No.1247430630そうだねx1設定したらせこせこ働いてくれる車可愛くない? |
… | 7224/10/28(月)11:36:33No.1247430646+>>クリアしたけど柱がめちゃ便利なのに気付いた |
… | 7324/10/28(月)11:36:33No.1247430649+>敵パッシブにしてるけどアクティブだった場合の戦闘とかあんまり考えたくないな… |
… | 7424/10/28(月)11:36:40No.1247430669+以外と敵がつえぇ |
… | 7524/10/28(月)11:37:08No.1247430764そうだねx2>まあタイトルのサティスって英語だと癒しみたいなニュアンスあるので |
… | 7624/10/28(月)11:37:58No.1247430930+satisfy+factoryだと思ってました |
… | 7724/10/28(月)11:38:09No.1247430963そうだねx1タイトルの元ネタはsatisfaction(満足)だろう |
… | 7824/10/28(月)11:38:15No.1247430981+ニュークタフすぎ! |
… | 7924/10/28(月)11:38:46No.1247431086+>別の車両に追突したら派手にガシャァンってなる鉄道かわいくない? |
… | 8024/10/28(月)11:38:53No.1247431108+ニューク倒すときのメインウェポンは爆砕鉄筋だわ |
… | 8124/10/28(月)11:39:09No.1247431165+>設定したらせこせこ働いてくれる車可愛くない? |
… | 8224/10/28(月)11:39:19No.1247431191そうだねx2でかい敵が無駄に硬すぎる |
… | 8324/10/28(月)11:40:14No.1247431348+工場ゲームだけど他のゲームのサイエンスパックみたいなのがないから |
… | 8424/10/28(月)11:40:53No.1247431482+未開惑星で工場作るの面白そう |
… | 8524/10/28(月)11:41:08No.1247431530そうだねx2車を必死扱いて操作して経路記憶させて自動化ライン組んだあとの感想「コンベアで良かった」 |
… | 8624/10/28(月)11:41:35No.1247431623+工場に高さがあると面倒だから上空に土台作ってそこに工場を集約してしまう |
… | 8724/10/28(月)11:42:01No.1247431696+>工場ゲームだけど他のゲームのサイエンスパックみたいなのがないから |
… | 8824/10/28(月)11:42:16No.1247431746+最初にちゃんと計画しないとぐちゃぐちゃになるけど |
… | 8924/10/28(月)11:42:39No.1247431829+車両輸送の利点って何だろ |
… | 9024/10/28(月)11:42:52No.1247431865+最後はあまりにも運搬がめんどくさくて大規模燃料発電所たててドローン無双した |
… | 9124/10/28(月)11:43:01No.1247431902+最終製品はあちこちで部品集めてコンテナから流したりするよね… |
… | 9224/10/28(月)11:43:11No.1247431932+発射台の周りに色々作ってようやく納品完了してさらに高度なもの要求されると配線組み直すのに途方もない労力とスペースがかかって辞めてしまったな |
… | 9324/10/28(月)11:43:21No.1247431965+>車両輸送の利点って何だろ |
… | 9424/10/28(月)11:44:04No.1247432105そうだねx2これは楽しめるけどファクトリオはだめだから資源無限で襲撃のないことがとてもありがたい… |
… | 9524/10/28(月)11:44:12No.1247432139そうだねx1>工場ゲームだけど他のゲームのサイエンスパックみたいなのがないから |
… | 9624/10/28(月)11:44:15No.1247432159そうだねx2製作機械系は横に広げるんじゃなくて縦に積むといいぞ |
… | 9724/10/28(月)11:44:52No.1247432280+普通にプレーしてると地味に盲点だけどHUBと軌道エレベータは気軽に壊して移設していいんだ |
… | 9824/10/28(月)11:46:01No.1247432513+>工場ゲームだけど他のゲームのサイエンスパックみたいなのがないから |
… | 9924/10/28(月)11:46:05No.1247432527+建物がくそでかいから工場がめちゃくちゃ大きくなるんだよな |
… | 10024/10/28(月)11:46:32No.1247432600+今ヘビーモジュラーフレームマジふざけんなよ…ってなってる |
… | 10124/10/28(月)11:47:01No.1247432686+工場ゲーありがちな大河川工場作る時にも |
… | 10224/10/28(月)11:47:05No.1247432700+>建物がくそでかいから工場がめちゃくちゃ大きくなるんだよな |
… | 10324/10/28(月)11:47:20No.1247432747+その割に自動化してるとあっという間にコンテナがパンパンになるのも何とかしてほしかった |
… | 10424/10/28(月)11:47:56No.1247432862+>車両輸送の利点って何だろ |
… | 10524/10/28(月)11:47:58No.1247432872+>今ヘビーモジュラーフレームマジふざけんなよ…ってなってる |
… | 10624/10/28(月)11:48:32No.1247432973+汚濁アルミナだとシリカ出てこなくて逆に不便……と思ってたけど効率上なのか |
… | 10724/10/28(月)11:48:33No.1247432974+原子力関係には一切手を出さなくても余裕があるのはありがたいような残念なような |
… | 10824/10/28(月)11:48:47No.1247433012そうだねx1>その割に自動化してるとあっという間にコンテナがパンパンになるのも何とかしてほしかった |
… | 10924/10/28(月)11:48:59No.1247433053+>その割に自動化してるとあっという間にコンテナがパンパンになるのも何とかしてほしかった |
… | 11024/10/28(月)11:49:07No.1247433073+水くらい適当に垂れ流してくれよ!!! |
… | 11124/10/28(月)11:49:12No.1247433085+いいですよね分岐先のコンテナが詰まってそこから分岐まで全部コンベア詰まって別の分岐先にも材料届かなくなるの |
… | 11224/10/28(月)11:49:17No.1247433098+>その割に自動化してるとあっという間にコンテナがパンパンになるのも何とかしてほしかった |
… | 11324/10/28(月)11:49:46No.1247433198+>汚濁アルミナだとシリカ出てこなくて逆に不便……と思ってたけど効率上なのか |
… | 11424/10/28(月)11:50:05No.1247433271そうだねx1車両も電気で動いてくれたらもっと使う気になれるんだけどな |
… | 11524/10/28(月)11:50:17No.1247433309+>いいですよね分岐先のコンテナが詰まってそこから分岐まで全部コンベア詰まって別の分岐先にも材料届かなくなるの |
… | 11624/10/28(月)11:50:50No.1247433426そうだねx1>車両も電気で動いてくれたらもっと使う気になれるんだけどな |
… | 11724/10/28(月)11:51:03No.1247433467+鋳造ネジか鋼鉄ネジが手に入るかどうかでゲームの難易度が3倍違うから確定入手にしてくれません…? |
… | 11824/10/28(月)11:51:05No.1247433477そうだねx2コンテナにため込む意味がぶっちゃけあんまりないと思う |
… | 11924/10/28(月)11:51:37No.1247433585+>原子力関係には一切手を出さなくても余裕があるのはありがたいような残念なような |
… | 12024/10/28(月)11:51:38No.1247433592+>鋳造ネジか鋼鉄ネジが手に入るかどうかでゲームの難易度が3倍違うから確定入手にしてくれません…? |
… | 12124/10/28(月)11:51:54No.1247433642+>tierあげる前にハードドライブ2つ手に入れてくりゃ確定だぞ |
… | 12224/10/28(月)11:52:21No.1247433728+>コンテナにため込む意味がぶっちゃけあんまりないと思う |
… | 12324/10/28(月)11:52:29No.1247433754+>完成した当時は便利だったけど廃重油・希釈燃料・混合ターボ燃料が使えるとそっちの方が手間も資源消費も少ないし発電量もそんなに変わらんのよね… |
… | 12424/10/28(月)11:52:32No.1247433763+>原子力関係には一切手を出さなくても余裕があるのはありがたいような残念なような |
… | 12524/10/28(月)11:52:52No.1247433822+>車両輸送の利点って何だろ |
… | 12624/10/28(月)11:52:57No.1247433840+>コンテナにため込む意味がぶっちゃけあんまりないと思う |
… | 12724/10/28(月)11:52:57No.1247433841+プルトニウム燃料棒にしてシンクに捨てる!これだね |
… | 12824/10/28(月)11:53:05No.1247433860+>>tierあげる前にハードドライブ2つ手に入れてくりゃ確定だぞ |
… | 12924/10/28(月)11:53:09No.1247433870+>副産物があるときはオーバーフローでシンクに流し込めるようにしとこうね! |
… | 13024/10/28(月)11:53:32No.1247433954+>>これもあるしファクトリオもあるしダイソンスフィアもあるし工場作り一生分セットはもう揃ったまである |
… | 13124/10/28(月)11:53:38No.1247433982+液体なんてそのへんの川に捨ててしまえ! |
… | 13224/10/28(月)11:53:58No.1247434045+>>副産物があるときはオーバーフローでシンクに流し込めるようにしとこうね! |
… | 13324/10/28(月)11:54:01No.1247434059+ハードドライブ研究は終わったらレシピ取得せず放置しといたほうが良いぞ |
… | 13424/10/28(月)11:54:02No.1247434065+どんどん縦に積み上げるぜ! |
… | 13524/10/28(月)11:54:37No.1247434188+液体機体もオーバーフロー分岐できるようにさせてよ! |
… | 13624/10/28(月)11:54:37No.1247434189そうだねx1>この手のゲームまったくやったことない初心者なのだけど1番とっつきやすいのはどれだろうか? |
… | 13724/10/28(月)11:54:50No.1247434235+ダークマター入れた産業タンクトーテム作ったぜ |
… | 13824/10/28(月)11:55:21No.1247434311+>この手のゲームまったくやったことない初心者なのだけど1番とっつきやすいのはどれだろうか? |
… | 13924/10/28(月)11:55:26No.1247434330+今回ある程度ハードドライブぶち込んでおいてtier上がったタイミングでいくつかリロールすると燃料関連やアルミ関連のレシピすぐ出てくるから有能 |
… | 14024/10/28(月)11:55:26No.1247434332そうだねx1>この手のゲームまったくやったことない初心者なのだけど1番とっつきやすいのはどれだろうか? |
… | 14124/10/28(月)11:56:00No.1247434437そうだねx1レシピは革命的に便利なやつと役に立たないやつの差が激しすぎる |
… | 14224/10/28(月)11:56:10No.1247434470+factorioはいいゲームだけど値段が高くて勧めづらい |
… | 14324/10/28(月)11:56:20No.1247434503+>副産物があるときはオーバーフローでシンクに流し込めるようにしとこうね! |
… | 14424/10/28(月)11:56:50No.1247434608+>この手のゲームまったくやったことない初心者なのだけど1番とっつきやすいのはどれだろうか? |
… | 14524/10/28(月)11:56:58No.1247434630+ファクトリオ襲撃と枯渇があるからどうにも好きになれなかった |
… | 14624/10/28(月)11:57:05No.1247434653+車両用のエレベーターが欲しい |
… | 14724/10/28(月)11:57:22No.1247434718+>この手のゲームまったくやったことない初心者なのだけど1番とっつきやすいのはどれだろうか? |
… | 14824/10/28(月)11:57:25No.1247434733そうだねx1>どれも初心者向けだよ |
… | 14924/10/28(月)11:57:27No.1247434739+産業キャプテンが好きな「」はいないのか!? |
… | 15024/10/28(月)11:57:29No.1247434746+オーバーフローする液体を詰める容器を作るラインがオーバーフローするぜ! |
… | 15124/10/28(月)11:57:29No.1247434747そうだねx1生産自動化で最初にやったゲームは多分minecraftだった |
… | 15224/10/28(月)11:57:30No.1247434750+原発は原発をクリーン回せるって満足感を得るために作るんだ |
… | 15324/10/28(月)11:57:41No.1247434787+ファクオリオは原住民オフにすると実績取らせてくれないあたりが悲しい |
… | 15424/10/28(月)11:58:00No.1247434839+PS5で出来るようにならんかな |
… | 15524/10/28(月)11:58:10No.1247434876+>欺瞞!!!!!!!!!!!!!! |
… | 15624/10/28(月)11:58:43No.1247434969+shapez2も出てたのか…これ一段落したらやってみるかな |
… | 15724/10/28(月)11:58:50No.1247434997+回答ありがとう! |
… | 15824/10/28(月)11:58:55No.1247435015+久しぶりにダイソンスフィアでもやってくるか |
… | 15924/10/28(月)11:59:16No.1247435090+>2Dがいい:ファクトリオ |
… | 16024/10/28(月)11:59:21No.1247435106+shapez2はshapezと全然違うゲームになってるからまずデモから触るんだぞ |
… | 16124/10/28(月)11:59:58No.1247435249+>ファクオリオは原住民オフにすると実績取らせてくれないあたりが悲しい |
… | 16224/10/28(月)12:00:03No.1247435266+ 1730084403473.png-(6510 B) こんな感じで左にオーバーフロー分だけ流すようにしてる |
… | 16324/10/28(月)12:00:04No.1247435271+超シンプルなのだとBuildermentってスマホアプリのがある |
… | 16424/10/28(月)12:00:12No.1247435295そうだねx2やっぱいい感じの風景眺められるスレ画が好きだな |
… | 16524/10/28(月)12:00:44No.1247435432+ダイソンスフィア久々に見たらこっちも原住民生えてきたんだな |
… | 16624/10/28(月)12:01:14No.1247435530そうだねx2スレ画は一度組んだラインが資源枯渇とかなくずっと眺めてられるのがいちばんの利点よ |
… | 16724/10/28(月)12:02:04No.1247435694+車両は意外と小回り聞かないしなんかバグるから電車でいいやってなる |
… | 16824/10/28(月)12:02:12No.1247435726+mindustryとかもある |
… | 16924/10/28(月)12:02:33No.1247435796+>ダイソンスフィア久々に見たらこっちも原住民生えてきたんだな |
… | 17024/10/28(月)12:02:35No.1247435804+ハウジング要素をもっと充実させてほしかった |
… | 17124/10/28(月)12:02:48No.1247435854+溢れまくる資源と置き場の問題を解決してくれるトヨタシステムが以下に有効なのかはよくわかる |
… | 17224/10/28(月)12:03:14No.1247435941+>超シンプルなのだとBuildermentってスマホアプリのがある |
… | 17324/10/28(月)12:03:15No.1247435945+>shapez2も出てたのか…これ一段落したらやってみるかな |
… | 17424/10/28(月)12:04:12No.1247436174+ダイソンの敵はあれ原住民じゃなくて前任者というかダイソンスフィアプログラムの前のプロジェクトの残骸みたいな奴だ |
… | 17524/10/28(月)12:04:14No.1247436180そうだねx1>mindustryとかもある |
… | 17624/10/28(月)12:04:54No.1247436324+>開発が今から大幅に作り直す!って言ってて良くも悪くもEAだね |
… | 17724/10/28(月)12:05:27No.1247436435+FOUNDRYが気になってるけどまだ手を出すのは早そうで応援はしてる |
… | 17824/10/28(月)12:05:36No.1247436471+初心者向けならAstro Colonyもいいぞ |
… | 17924/10/28(月)12:05:40No.1247436486+自動化工場でタワーディフェンスするこれ期待してる |
… | 18024/10/28(月)12:06:23No.1247436643+視認性いいなこのスレ画 |
… | 18124/10/28(月)12:06:38No.1247436708+初めて知ったけど結構プレイしてる人多いゲームなのか |
… | 18224/10/28(月)12:07:13No.1247436865+>初めて知ったけど結構プレイしてる人多いゲームなのか |
… | 18324/10/28(月)12:07:17No.1247436880+どうして工場自動化ゲーは戦わせようとするの… |
… | 18424/10/28(月)12:07:38No.1247436959+https://store.steampowered.com/app/1594320/_Captain_of_Industry/?l=japanese |
… | 18524/10/28(月)12:08:02No.1247437057+>初めて知ったけど結構プレイしてる人多いゲームなのか |
… | 18624/10/28(月)12:08:46No.1247437245+shapezのタイムアタックやろうね楽しいよ |
… | 18724/10/28(月)12:08:47No.1247437247+一ヶ月くらい前に正式版がリリースされてそれでプレーした人が結構いると思われる |
… | 18824/10/28(月)12:09:18No.1247437373+ここで聞くのも違うかもだけどファクトリオのDLCどうなんだろう |
… | 18924/10/28(月)12:09:40No.1247437477+1.0リリースされてからプレイ動画とかも増えてきてるしな |
… | 19024/10/28(月)12:09:52No.1247437534+やってる人間やら本人にしか伝わらないような画像と話題の振り方して |
… | 19124/10/28(月)12:10:12No.1247437621+>>開発が今から大幅に作り直す!って言ってて良くも悪くもEAだね |
… | 19224/10/28(月)12:10:41No.1247437735+街づくりゲーかと思いきや割と工場ゲーなSoviet Republicをよろしくお願いします! |
… | 19324/10/28(月)12:10:51No.1247437783そうだねx3imgでそれ言う? |
… | 19424/10/28(月)12:11:00No.1247437827そうだねx8>やってる人間やら本人にしか伝わらないような画像と話題の振り方して |
… | 19524/10/28(月)12:11:03No.1247437839そうだねx1正式版になって敵が増えたというか資源あると敵がいるようになったので武器の重要度増えたの個人的に嬉しい |
… | 19624/10/28(月)12:11:18No.1247437916+>ここで聞くのも違うかもだけどファクトリオのDLCどうなんだろう |
… | 19724/10/28(月)12:11:30No.1247437973そうだねx1やってる人間にしか伝えてないからだろ |
… | 19824/10/28(月)12:11:45No.1247438043+>やってる人間やら本人にしか伝わらないような画像 |
… | 19924/10/28(月)12:11:55No.1247438078+>ロケット飛ばした先の別の惑星で工場作ったり |
… | 20024/10/28(月)12:12:06No.1247438127+>やってる人間やら本人にしか伝わらないような画像と話題の振り方して |
… | 20124/10/28(月)12:12:16No.1247438187+まぁまぁ工場作って落ち着こうぜ |
… | 20224/10/28(月)12:12:19No.1247438197+>ありがとう |
… | 20324/10/28(月)12:12:40No.1247438291+>列車関係を強化と一回お題の形作ったらその工場もう消していいよってのをやめたいらしい |
… | 20424/10/28(月)12:12:54No.1247438356+>まぁまぁ工場作って落ち着こうぜ |
… | 20524/10/28(月)12:13:07No.1247438414+俺の知らない工場ゲーをいくつか知れたので |
… | 20624/10/28(月)12:13:09No.1247438420そうだねx1>何度か立ててるんで毎回毎回タイトル出して宣伝みたいなスレ立てもどうかなぁって思っちゃうのよすまんこ |
… | 20724/10/28(月)12:13:28No.1247438512+ねぇ俺これマーサースフィアから重度の精神汚染受けてない?本当に大丈夫? |
… | 20824/10/28(月)12:13:48No.1247438604+>まぁまぁ工場作って落ち着こうぜ |
… | 20924/10/28(月)12:13:55No.1247438636+>ねぇ俺これマーサースフィアから重度の精神汚染受けてない?本当に大丈夫? |
… | 21024/10/28(月)12:14:07No.1247438700+落ち着いてこれで工場の計画立てていこう |
… | 21124/10/28(月)12:14:14No.1247438742+>ねぇ俺これマーサースフィアから重度の精神汚染受けてない?本当に大丈夫? |
… | 21224/10/28(月)12:14:36No.1247438844+>ねぇ俺これマーサースフィアから重度の精神汚染受けてない?本当に大丈夫? |
… | 21324/10/28(月)12:15:36No.1247439125+仲良しの会話聴きたくなってくる |
… | 21424/10/28(月)12:15:45No.1247439167+スレとは寺院の編んだ浅はかなタペストリーです |
… | 21524/10/28(月)12:16:05No.1247439271+harmony. |
… | 21624/10/28(月)12:16:18No.1247439332+>harmony. |
… | 21724/10/28(月)12:16:24No.1247439365+>色々集めたり開放したりしていくと不穏な感じから一転していい感じになるから頑張って集めようぜ |
… | 21824/10/28(月)12:17:28No.1247439706+>業務に支障がなければ問題ありません |
… | 21924/10/28(月)12:17:46No.1247439784+アルミが出来たら終盤だなって思うよね |
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