ティ〜〜〜〜〜ア〜〜〜〜ルピ〜〜〜〜〜ジィ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/26(土)22:17:28No.1246925035そうだねx1ゲームさせる気有る? |
… | 224/10/26(土)22:18:15No.1246925453そうだねx14別に普通に遊べるよ |
… | 324/10/26(土)22:18:31No.1246925571+一つのルールでどんなセッティングにも対応できる汎用システムなんだぜ〜〜〜! |
… | 424/10/26(土)22:21:42No.1246927045そうだねx1エアプでも聞いた話だけで叩ける便利なサンドバッグ扱いのシステム |
… | 524/10/26(土)22:22:07No.1246927248+普通に遊べるし面白いとも思うけど |
… | 624/10/26(土)22:22:27No.1246927428+キャラクター作るのが一番面白いゲーム |
… | 724/10/26(土)22:23:43No.1246928012そうだねx5>サプリメント無しで遊ぶのはちょっと上級すぎる |
… | 824/10/26(土)22:24:22No.1246928304+多重人格にしてポイントをギュギュッと詰め込む |
… | 924/10/26(土)22:24:22No.1246928306+アンディ〜〜〜〜!!!! |
… | 1024/10/26(土)22:24:44No.1246928451+ベーシックは世界設定とかない本当に基本だからな |
… | 1124/10/26(土)22:26:11No.1246929050+これよりMAIGUSの方が使いやすかったと思う |
… | 1224/10/26(土)22:26:41No.1246929281+マーシャルアーツでのプロレスへの悪口がひどい |
… | 1324/10/26(土)22:27:06No.1246929456+フォールアウトの元と言う事はあまり知られてない |
… | 1424/10/26(土)22:29:03No.1246930327+>フォールアウトの元と言う事はあまり知られてない |
… | 1524/10/26(土)22:29:53No.1246930686+妖魔夜行は今でも通じると思うんだ… |
… | 1624/10/26(土)22:30:32No.1246930973+ゲームやってもなんでこの表紙なのか分からん… |
… | 1724/10/26(土)22:30:55No.1246931140+>ゲームさせる気有る? |
… | 1824/10/26(土)22:31:13No.1246931260+>ゲームやってもなんでこの表紙なのか分からん… |
… | 1924/10/26(土)22:31:22No.1246931324そうだねx4キャラクターつくんのマジでマジで楽しいよ |
… | 2024/10/26(土)22:31:57No.1246931573+文庫コーナーにマットコートなこの表紙が並んでるインパクトはあったよ |
… | 2124/10/26(土)22:32:03No.1246931605+>リンドリは今でも通じると思うんだ… |
… | 2224/10/26(土)22:32:09No.1246931654そうだねx3100CPを切り詰めて切り詰めてデータ作るのが信じられないほど楽しくてな… |
… | 2324/10/26(土)22:32:12No.1246931689+>妖魔夜行は今でも通じると思うんだ… |
… | 2424/10/26(土)22:35:43No.1246933274+ガープルルナルやりてえな… |
… | 2524/10/26(土)22:35:54No.1246933359そうだねx2バランスも厳密なルールも投げ捨てるもの |
… | 2624/10/26(土)22:36:21No.1246933571+>ガープルルナルやりてえな… |
… | 2724/10/26(土)22:36:50No.1246933779+エフィで抜いた |
… | 2824/10/26(土)22:37:42No.1246934171+>ガープルルナルやりてえな… |
… | 2924/10/26(土)22:39:19No.1246934907+>卓が立ったら参加するにやぶさかでない |
… | 3024/10/26(土)22:39:37No.1246935032+SNEの兎とイルカのリプレイ好き… |
… | 3124/10/26(土)22:40:36No.1246935495+>大丈夫?時間内にキャラ作れる? |
… | 3224/10/26(土)22:40:39No.1246935514+そういやコクーンはノベライズだけでリプレイ無かったなあ |
… | 3324/10/26(土)22:40:56No.1246935623+>バランスも厳密なルールも投げ捨てるもの |
… | 3424/10/26(土)22:40:58No.1246935634そうだねx3ぶっちゃけ話しながらPC作成するだけでも楽しいから… |
… | 3524/10/26(土)22:41:58No.1246936126そうだねx1100CPのテンプレの能力値配分があるからそれ使えばまあすぐできるよね… |
… | 3624/10/26(土)22:42:23No.1246936280+妖魔夜行の妖怪は今でもたまにふと思いついたりする |
… | 3724/10/26(土)22:42:40No.1246936418+プロビデンスのめ |
… | 3824/10/26(土)22:43:16No.1246936713そうだねx2>そういやコクーンはノベライズだけでリプレイ無かったなあ |
… | 3924/10/26(土)22:43:48No.1246936918+商標済ミナティ〜〜〜!! |
… | 4024/10/26(土)22:43:59No.1246936996+二人で150CP同士で格闘家作って殴り合ってただけで楽しかった |
… | 4124/10/26(土)22:44:59No.1246937416そうだねx3>リンドリは今でも通じると思うんだ… |
… | 4224/10/26(土)22:45:26No.1246937592+体力の低い格闘家しかいない格闘大会 |
… | 4324/10/26(土)22:48:07No.1246938755そうだねx2これの未翻訳サプリの参考文献にバブルガムクライシスやら万能文化猫娘あるの笑う |
… | 4424/10/26(土)22:50:48No.1246939848+>イルミナティってゲーム作った会社だから |
… | 4524/10/26(土)22:51:06No.1246939984+>これの未翻訳サプリの参考文献にバブルガムクライシスやら万能文化猫娘あるの笑う |
… | 4624/10/26(土)22:51:29No.1246940118+>これよりMAIGUSの方が使いやすかったと思う |
… | 4724/10/26(土)22:53:36No.1246941035+>>卓が立ったら参加するにやぶさかでない |
… | 4824/10/26(土)22:53:45No.1246941090+ランドマークみたいな名前の国産サプリとラノベがあったような |
… | 4924/10/26(土)22:54:24No.1246941348+名古屋の鶴舞図書館にルルブがひととおり揃ってる |
… | 5024/10/26(土)22:57:08No.1246942461+ドラゴンマークの事なら…凄いぜ? |
… | 5124/10/26(土)22:59:25No.1246943357+>ゲームさせる気有る? |
… | 5224/10/26(土)22:59:57No.1246943571+MAGIUSはアニメとかその辺をゲームシステムにコンバートし易いなとは思った |
… | 5324/10/26(土)23:00:21No.1246943730+ドラゴンマークサプリメント用の読者応募に投稿したなあ… |
… | 5424/10/26(土)23:02:12No.1246944508そうだねx1コンプTRPG誌上で「GURPSは汎用システムだからこんな作品だってTRPG化できちゃうんです!」みたいな連載コラムがあったけど |
… | 5524/10/26(土)23:02:22No.1246944591+対人戦なら脱水最強伝説 |
… | 5624/10/26(土)23:02:28No.1246944639+>ライブノベルはルール用語をなるべく出さないようにする以外は普通にリプレイだったけどな |
… | 5724/10/26(土)23:03:18No.1246944986+>MAGIUSはアニメとかその辺をゲームシステムにコンバートし易いなとは思った |
… | 5824/10/26(土)23:03:29No.1246945067+>対人戦なら脱水最強伝説 |
… | 5924/10/26(土)23:04:11No.1246945356+やったことないけどキャラメイクだけはやってみたい |
… | 6024/10/26(土)23:04:17No.1246945388そうだねx2>コンプTRPG誌上で「GURPSは汎用システムだからこんな作品だってTRPG化できちゃうんです!」みたいな連載コラムがあったけど |
… | 6124/10/26(土)23:05:00No.1246945719+個人でGURPSハンターハンター作ったな…妖魔夜行ベースだけど |
… | 6224/10/26(土)23:05:05No.1246945753+>対人戦なら脱水最強伝説 |
… | 6324/10/26(土)23:05:26No.1246945910+>これを参考に自分たちでキャラを作ろう!(技能や特長もフルスクラッチしろって書いてる)しか書いてなくてデータがほとんど存在せず |
… | 6424/10/26(土)23:05:43No.1246946024+>死の手なら効くのでこっちの方が良いだろう |
… | 6524/10/26(土)23:05:54No.1246946109+えっ!?令和にガープスの募集を!? |
… | 6624/10/26(土)23:06:39No.1246946416+>個人でGURPSハンターハンター作ったな…妖魔夜行ベースだけど |
… | 6724/10/26(土)23:07:18No.1246946704+システム的な最大の問題点はキャラのサイズ感が人間と同等でないとどんどん破綻する |
… | 6824/10/26(土)23:07:19No.1246946709そうだねx1>>これを参考に自分たちでキャラを作ろう!(技能や特長もフルスクラッチしろって書いてる)しか書いてなくてデータがほとんど存在せず |
… | 6924/10/26(土)23:07:41No.1246946861+>対人ゆうとるやろがい! |
… | 7024/10/26(土)23:07:49No.1246946924+くらえ!技能20の誘眠! |
… | 7124/10/26(土)23:08:27No.1246947160+スーパーパワー系は投げるサイコロの数がどんどん増えていく |
… | 7224/10/26(土)23:08:42No.1246947271+>フォールアウトの元と言う事はあまり知られてない |
… | 7324/10/26(土)23:08:58No.1246947403+妖魔夜行をベースに作った同人サプリで「普通の人間がいきなり超人に覚醒した」シチュエーションをやらせるために |
… | 7424/10/26(土)23:08:58No.1246947404+浮揚して3m上から攻撃するとほぼ無敵 |
… | 7524/10/26(土)23:09:16No.1246947523+サイオニクスを戦闘前提でやると平均戦闘時間が10秒以内になってしまう |
… | 7624/10/26(土)23:09:59No.1246947860+リング☆ドリームいいよねって思うけど |
… | 7724/10/26(土)23:10:07No.1246947897+ソード・ワールドで育った戦闘狂でガープス始めると |
… | 7824/10/26(土)23:10:24No.1246948008+ドラゴンマーク初めて見たけど面白そうだな |
… | 7924/10/26(土)23:10:28No.1246948044そうだねx1>サイオニクスを戦闘前提でやると平均戦闘時間が10秒以内になってしまう |
… | 8024/10/26(土)23:10:31No.1246948058+まだTRPGが人の良心と卓の団結力を信じていた時代のゲーム |
… | 8124/10/26(土)23:11:09No.1246948302+ハウスルールで妖術の威力レベルや追加HPや追加防護点を取るときの必要CPが指数関数的に上がるようにしてたなあ |
… | 8224/10/26(土)23:12:05No.1246948696+肉弾戦しかできないキャラは魔法で完封されてしまう事がしばしばあるので気をつけなくてはいけない |
… | 8324/10/26(土)23:12:14No.1246948757+>ドラゴンマーク初めて見たけど面白そうだな |
… | 8424/10/26(土)23:12:24No.1246948844そうだねx2>戦闘なんてやってられないシステムだから災害救助隊にしようってアイデアは正直感心したんだが |
… | 8524/10/26(土)23:13:04No.1246949136+データ類があまりにも現実的すぎて600cpの妖怪でも全然気持ちよく無茶なことできないのは悲しい |
… | 8624/10/26(土)23:13:10No.1246949170+>そうしないと威力一点特化の破壊光線とかがあらゆる戦闘を破壊してしまう |
… | 8724/10/26(土)23:14:08No.1246949619+>まだTRPGが人の良心と卓の団結力を信じていた時代のゲーム |
… | 8824/10/26(土)23:14:09No.1246949639+火球とか遠距離攻撃する魔法の類が弱いと言うかこれ使うくらいならって扱いになる |
… | 8924/10/26(土)23:14:15No.1246949692+関係ないけどサイオニクスで副反応という言葉を知って20年後に現実で聞くとは思わなかった |
… | 9024/10/26(土)23:14:22No.1246949746+>データ類があまりにも現実的すぎて600cpの妖怪でも全然気持ちよく無茶なことできないのは悲しい |
… | 9124/10/26(土)23:15:19No.1246950141+>火球とか遠距離攻撃する魔法の類が弱いと言うかこれ使うくらいならって扱いになる |
… | 9224/10/26(土)23:16:04No.1246950462+今流行のダンダダンを妖魔夜行で再現出来そうだと思ってる |
… | 9324/10/26(土)23:16:31No.1246950673+IQ伸ばして記憶力レベル2取っていろんな技能にちょっとずつCPを突っ込むだけでシティ・アドベンチャーの破壊者のいっちょ上がりよ |
… | 9424/10/26(土)23:16:33No.1246950689+>火球とか遠距離攻撃する魔法の類が弱いと言うかこれ使うくらいならって扱いになる |
… | 9524/10/26(土)23:17:11No.1246950950+ダメージ食らうと大変なことになるから戦闘するなら『我慢強い』はほぼ必須 |
… | 9624/10/26(土)23:17:13No.1246950963+ガープスやりたくなってきた |
… | 9724/10/26(土)23:17:13No.1246950970+生身の人間で殴り合うだけでもギリギリなのに |
… | 9824/10/26(土)23:17:51No.1246951249+放射線噴射いいよね… |
… | 9924/10/26(土)23:18:17No.1246951399そうだねx1猫又がバカ正直に追加の命を8つ取ったらそこにcpの大半を持っていかれたせいでクソ弱くなって |
… | 10024/10/26(土)23:18:27No.1246951467+>IQ伸ばして記憶力レベル2取っていろんな技能にちょっとずつCPを突っ込むだけでシティ・アドベンチャーの破壊者のいっちょ上がりよ |
… | 10124/10/26(土)23:18:37No.1246951551+>ダメージ食らうと大変なことになるから戦闘するなら『我慢強い』はほぼ必須 |
… | 10224/10/26(土)23:19:13No.1246951789+>放射線噴射いいよね… |
… | 10324/10/26(土)23:19:30No.1246951890+たぶんこのゲームで射撃のルールを完全にルール通りに運用したことある人ほとんどいないと思う |
… | 10424/10/26(土)23:19:39No.1246951952そうだねx1>そうしないと威力一点特化の破壊光線とかがあらゆる戦闘を破壊してしまう |
… | 10524/10/26(土)23:19:58No.1246952083+反応表振ったことある? |
… | 10624/10/26(土)23:20:08No.1246952140+>だからこうして見た目いかにもキモオタという点でバランスを取る |
… | 10724/10/26(土)23:20:53No.1246952420+>そこでこの大樹系ビルドを1000cpで何の臆面もなく再現したイケメンのシャーロック・ホームズですよ |
… | 10824/10/26(土)23:21:16No.1246952584+特化キャラでも汎用性は残す |
… | 10924/10/26(土)23:21:44No.1246952750+でもホームズはヤク中という致命的な弱点あるし… |