二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729906520462.jpg-(19310 B)
19310 B24/10/26(土)10:35:20No.1246688610+ 12:25頃消えます
実際にプレイしてみて「再教育センター」って言われてる理由がわかった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/26(土)10:36:32No.1246688888そうだねx23
NICE JOKE
224/10/26(土)10:36:39No.1246688919+
俺の中でアーマードコアシリーズへの好感度がいまいち上がりきらない理由榛名
324/10/26(土)10:37:33No.1246689145+
LRいこーぜ!
424/10/26(土)10:38:00No.1246689267+
俺は好きだよ
524/10/26(土)10:39:02No.1246689526そうだねx3
発売日に買いました!思い出深い作品です!
624/10/26(土)10:39:41No.1246689696そうだねx19
LRも演出で誤魔化してるだけでクソゲー寄りだと思う
724/10/26(土)10:40:28No.1246689914そうだねx3
なんというか…単調な作業をずっとやらされる割に失敗したらクッソ煽られるしあんまり楽しくないのが…
824/10/26(土)10:40:56No.1246690070+
操作精度を高めていけ
924/10/26(土)10:41:34No.1246690233そうだねx3
絶対にこのゲームでしか使わない変な特化アセンと変な操作要求されるから好き
1024/10/26(土)10:41:51No.1246690332そうだねx1
いつものミッションとは違うバラエティに富んだ課題をクリアするっていうコンセプト自体は良いとは思うがまあ内容がアレでは…
1124/10/26(土)10:42:12No.1246690460+
一種のパズルゲーみたいな側面もある
1224/10/26(土)10:42:58No.1246690687+
NICEJOKEなくしてリトライ速度を爆速にしてくれれば100%まで詰めたと思う
80%ぐらいでそのあたりの面倒さが耐えられなくなった
1324/10/26(土)10:43:46No.1246690902そうだねx4
>クッソ
1424/10/26(土)10:45:49No.1246691419+
LR面白いのに…
まあ風呂には悪いことはしたが…
1524/10/26(土)10:46:58No.1246691728+
LRクソゲーなの?難易度は高いとは思うけど
1624/10/26(土)10:47:26No.1246691855そうだねx18
流石にLRがクソゲーはちょっと厳しいと思う
バランス良いとは口が避けても言わんが
1724/10/26(土)10:47:53No.1246691962+
当時キッチリ全部金プレ取ったけどよくやり切ったな…と思う
1824/10/26(土)10:48:15No.1246692043+
>絶対にこのゲームでしか使わない変な特化アセンと変な操作要求されるから好き
好きという気持ちとやっぱクソだなって気持ちがマジで混在する…
1924/10/26(土)10:48:39No.1246692129+
こいつは叩いていいACだから
2024/10/26(土)10:48:56No.1246692208そうだねx1
一番難易度が高いのは距離維持訓練だと思うが貴様は?
2124/10/26(土)10:49:11No.1246692277+
隔壁破壊するレースは好きだった
2224/10/26(土)10:49:15No.1246692293+
>こいつは叩いていいACだから
ガションッ
2324/10/26(土)10:49:18No.1246692302+
面白いクソゲーというかNBから追加した要素自体は全部面白くない方向に作用してるのはまあ
熱量緩和したのに加速度追加したせいで結局ブースタの選択肢が増えてないとか敵倒した後に爆発でダメージ入るとかなんか領域がやたら狭いとか
2424/10/26(土)10:49:43No.1246692396そうだねx1
>LRも演出で誤魔化してるだけでクソゲー寄りだと思う
部位破壊以外もストレス要素おすぎ!
2524/10/26(土)10:50:07No.1246692482そうだねx11
いやNXの時点で大分…
2624/10/26(土)10:50:18No.1246692522+
俺は夏休みに3日くらいみっちりやって全金取った思い出
2724/10/26(土)10:50:34No.1246692583+
OPテーマが好きだからなんとなく好きな方に入ってる
2824/10/26(土)10:51:00No.1246692661+
中古で安かったのでコレが俺の初ACだ
2924/10/26(土)10:51:17No.1246692732+
アリーナは面白かったよ
トレーニング部分はマジで記憶にない
3024/10/26(土)10:51:40No.1246692822そうだねx1
>一番難易度が高いのは距離維持訓練だと思うが貴様は?
貴様!?
いや仰る通りだと思います
3124/10/26(土)10:52:36No.1246693025そうだねx4
N系はまとめてクソだと思ってる過激派です
3224/10/26(土)10:53:26No.1246693248そうだねx2
LRは強化人間の恩恵でデメリットを踏み倒してるヤツがいるのも腹立つ
元々プレイヤーの救済措置だったろうがそれは…
3324/10/26(土)10:54:21No.1246693497そうだねx9
>LRは強化人間の恩恵でデメリットを踏み倒してるヤツがいるのも腹立つ
そんなの3からいるだろ
3424/10/26(土)10:54:25No.1246693512+
アセンブルに意味を持たせようって試み自体は悪いもんじゃないと思うよ
やり方が極端というかゲーム的な楽しさを損なっているのはアレだけど
3524/10/26(土)10:54:28No.1246693523+
対戦ツールとしては良いらしいがこれで対戦してるって話を聞いた事がない
3624/10/26(土)10:55:19No.1246693709+
旧作はタンク以外背武器カテの中身が半分くらい実質存在しないようなもんだったと思うととんでもねえゲームだな
四脚はENとか連射の都合で使えるキャノン自体は結局少ないし
3724/10/26(土)10:55:26No.1246693735そうだねx1
>流石にLRがクソゲーはちょっと厳しいと思う
>バランス良いとは口が避けても言わんが
マップはクソ狭くて弾がブレまくりで身体があちこち壊れまくって
まあクソゲーでしょ
3824/10/26(土)10:55:52No.1246693833+
>いや仰る通りだと思います
猶予が全然ない
標的がだいぶクネクネと動くのにこの頃はロック距離計とかない
しかも熱量と衝撃の大きいグレネード撃ってくる…
3924/10/26(土)10:55:54No.1246693841そうだねx2
>N系はまとめてクソだと思ってる過激派です
デカパイ同意だけどFFだけは許してほしい
4024/10/26(土)10:56:07No.1246693881そうだねx4
>マップはクソ狭くて弾がブレまくりで身体があちこち壊れまくって
>まあクソゲーでしょ
(クリア出来なかったんだな…)
4124/10/26(土)10:56:43No.1246694017+
唯一の女性トップランカーが居るAC
4224/10/26(土)10:57:12No.1246694113+
>>N系はまとめてクソだと思ってる過激派です
>デカパイ同意だけどFFだけは許してほしい
カルネージハートやってれば
4324/10/26(土)10:57:15No.1246694123+
バランスとかは改善されてるんだろうけどLRは一通りのルートやったらもういいやってなっちゃったな
4424/10/26(土)10:57:25No.1246694153そうだねx8
>LRは強化人間の恩恵でデメリットを踏み倒してるヤツがいるのも腹立つ
>元々プレイヤーの救済措置だったろうがそれは…
それはまあいいんだ
ビジュアル最優先のACがガンガンとブースト吹かして真人間じゃ絶対できない効率で動き回るから
マジで敵だけ楽しそうって状態なんだ
4524/10/26(土)10:57:33No.1246694192そうだねx9
>そんなの3からいるだろ
限度があるって言ってるんだよ
4624/10/26(土)10:58:06No.1246694382そうだねx2
Nシリーズ熱暴走するし強化手段もないからアセンの幅めっちゃ狭いんだよね
LRが初ACだったんで他やってから自由度だいぶ違うなって
4724/10/26(土)10:58:08No.1246694393+
モリカドルすら当たり前みたいに強化人間なのは面白みがない
4824/10/26(土)10:59:26No.1246694765そうだねx1
>Nシリーズ熱暴走するし強化手段もないからアセンの幅めっちゃ狭いんだよね
>LRが初ACだったんで他やってから自由度だいぶ違うなって
慣れれば結構組めるしセオリー詰めなくてもクリアできないようなバランスではない
それはそれとして敵の構築があまりにも自由過ぎてクソ羨ましい
4924/10/26(土)10:59:37No.1246694813そうだねx13
ほんとは強化人間撤廃するつもりだったけどそれじゃあCPUが全然動けないからって…いやその時点でゲーム性だいぶ崩れてることに気付こうよ
5024/10/26(土)10:59:37No.1246694816+
カラサワないし全然勝てねえ…って思ったらカラサワ左手武器なのかよ!?
これでようやく勝てそうだ
5124/10/26(土)11:00:16No.1246694970+
>これでようやく勝てそうだ
両方なかったっけ
5224/10/26(土)11:00:39No.1246695063そうだねx1
LRのアンチとか今更やってないでどっか行けよ
5324/10/26(土)11:00:45No.1246695081+
>限度があるって言ってるんだよ
LRの強化人間はブースト速度まで変わるから本当に無法
5424/10/26(土)11:01:02No.1246695151+
とりあえずクリアはしたけど後は過去作やったほうが2000倍面白いだろ
5524/10/26(土)11:01:19No.1246695216+
これでAC最初に触れて投げちゃたんだけど
難ある感じだったのか
5624/10/26(土)11:01:26No.1246695248+
バランスだけならLRよりNBのほうがいいんだよな
5724/10/26(土)11:01:55No.1246695382+
>>>N系はまとめてクソだと思ってる過激派です
>>デカパイ同意だけどFFだけは許してほしい
>カルネージハートやってれば
FFのAIをカルネージハートと比べること自体失礼
5824/10/26(土)11:02:03No.1246695417そうだねx7
>これでAC最初に触れて投げちゃたんだけど
>難ある感じだったのか
寿司屋行ってガリだけ食う感じ
5924/10/26(土)11:02:12No.1246695448+
>これでAC最初に触れて投げちゃたんだけど
>難ある感じだったのか
3系と比べたらプレイヤーにかなりストレスかかる作りしてるよ
6024/10/26(土)11:02:19No.1246695477+
>>これでようやく勝てそうだ
>両方なかったっけ
両方あるの?
ショップが見当たらないし俺が持ってるの左手だけだったから…
6124/10/26(土)11:02:26No.1246695493+
>>クッソ
どうしたの?持病の発作?
6224/10/26(土)11:02:28No.1246695505+
>両方なかったっけ
両方あって見た目は同じだけど実はほんのり性能が違う
左手銃は右手だけじゃなくキャノンやミサイルと併用出来るので性能が抑えてある
6324/10/26(土)11:02:31No.1246695515+
>LRは強化人間の恩恵でデメリットを踏み倒してるヤツがいるのも腹立つ
>元々プレイヤーの救済措置だったろうがそれは…
LRじゃなくて初代からずっといるだろそんなん
6424/10/26(土)11:03:18No.1246695750+
FFは栄冠ナインとかそういう感じの観戦する楽しさはある
カルネージハートとは絶対違う
6524/10/26(土)11:03:47No.1246695855+
>カルネージハートやってれば
両方やったけどメカに命令して動いてもらう以外共通点なくない?
がんばれ森川君2号でよくない?
6624/10/26(土)11:03:51No.1246695880そうだねx1
ちゃんとしたシナリオ用意した上で
おまけとして付けてくれるなら良いんだが
おまけをEXセットにされて売られても困るみたいな作品と聞いた
6724/10/26(土)11:03:52No.1246695887+
>両方あるの?
>ショップが見当たらないし俺が持ってるの左手だけだったから…
右手カラサワは弱王撃破しないと手に入らないぞ
6824/10/26(土)11:04:00No.1246695923そうだねx11
敵だけ強くなる仕様は昔からあるけどNX やLRに関してはこっちの挙動に制限かけるような調整してるくせにそれだから反感抱かれても仕方ないと思う
6924/10/26(土)11:04:07No.1246695959そうだねx1
>FFは栄冠ナインとかそういう感じの観戦する楽しさはある
>カルネージハートとは絶対違う
あと世界観が明るくて好き
興行目的のACっていいね…
7024/10/26(土)11:04:11No.1246695975+
NBとFFは内装アセンの奥深さはいいんだけどね
今までみたいにジェネとラジはこれ一択みたいな単調さじゃなくていろんな組み合わせができた
7124/10/26(土)11:05:03No.1246696165+
>敵だけ強くなる仕様は昔からあるけどNX やLRに関してはこっちの挙動に制限かけるような調整してるくせにそれだから反感抱かれても仕方ないと思う
真人間の敵ランカーとかごく一部除いてあまりにも動きが拙いのもキレる要員である
7224/10/26(土)11:06:27No.1246696471+
>今までみたいにジェネとラジはこれ一択みたいな単調さじゃなくていろんな組み合わせができた
チーム内でパーツ使い回せない縛りはFFインターナショナル版ならではだなと思う
7324/10/26(土)11:06:44No.1246696528+
>>両方あるの?
>>ショップが見当たらないし俺が持ってるの左手だけだったから…
>右手カラサワは弱王撃破しないと手に入らないぞ
もしかしてNXでジャックOを倒したデータ持ってこないとNBで使えない?
7424/10/26(土)11:06:51No.1246696559+
FFはカルネージハートとは違うよ
カルネージハートクリアできなかったけどFFクリアできたし
7524/10/26(土)11:06:52No.1246696564+
両手カラサワは実用性なさすぎるけどロマンはある
7624/10/26(土)11:08:09No.1246696849そうだねx1
挙動を1からプログラミングするカルネージハートとぼんやりこんな感じの指示しかできないFFは自分が操作できないくらいの共通点しかない
FFの世界観自体はすごく好き
7724/10/26(土)11:08:21No.1246696907+
>おまけをEXセットにされて売られても困るみたいな作品と聞いた
実際前作は2枚組でおまけディスクついてきたからなおさら
7824/10/26(土)11:09:24No.1246697163+
ここらへんのやると武器腕がいっぱいあってムカつく
5でも無くして文句言ってやったのに…
7924/10/26(土)11:09:48No.1246697274+
>もしかしてNXでジャックOを倒したデータ持ってこないとNBで使えない?
NB単体ならOVERALL:MELEEの全レベルクリア報酬になってる
8024/10/26(土)11:10:06No.1246697348そうだねx1
LR面白いと思ってるけど部位破壊オフ出来ないのはまじで駄目
フロート使いだから余計そう思う
8124/10/26(土)11:10:16No.1246697394+
でもスティック操作できるようになったのN系からなんですよ…!
8224/10/26(土)11:10:24No.1246697437+
>両手カラサワは実用性なさすぎるけどロマンはある
FFの敵チームが使ってくるのを覚えている
8324/10/26(土)11:10:42No.1246697515+
>真人間の敵ランカーとかごく一部除いてあまりにも動きが拙いのもキレる要員である
LRやった時は強化人間とそれ以外で強さに差がありすぎて明らかに調整失敗してるなって思った
VRランカーのパラディソが真人間で唯一まぁまぁいい調整かなって感じで他はもう全部弱い
8424/10/26(土)11:10:49No.1246697544+
ネクサスからNBにデータ引き継ぐとバグで使えなくなるパーツあるんだっけ
8524/10/26(土)11:11:08No.1246697605そうだねx1
LRはストーリーと雰囲気の良さでかなり誤魔化されてる
8624/10/26(土)11:11:08No.1246697606+
>>もしかしてNXでジャックOを倒したデータ持ってこないとNBで使えない?
>NB単体ならOVERALL:MELEEの全レベルクリア報酬になってる
クリア報酬にはあるのね
ありがとうがんばる
8724/10/26(土)11:12:10No.1246697890+
>でもスティック操作できるようになったのN系からなんですよ…!
N系のスティック操作で上下動は上下のレスポンスの良さの割に左右が堅え!ってなる
やめろ俺は旋回だけさせたいんだ上下に動くんじゃねえ
8824/10/26(土)11:13:24No.1246698191そうだねx1
LRは余剰積載で加速する仕様に強化人間の積載増える能力噛み合って
こっちと根本的に機体性能が違うからな
8924/10/26(土)11:14:21No.1246698421そうだねx5
アリーナで勝った後に相手の視点でOB使ってるのに20℃キープしてるの見るとちょっとイラッとする
9024/10/26(土)11:15:02No.1246698580+
余剰積載のシステムは何考えて実装したんだろうな
9124/10/26(土)11:15:39No.1246698710+
>ネクサスからNBにデータ引き継ぐとバグで使えなくなるパーツあるんだっけ
爆雷ミサイルが一種類手に入らない
でもそれ以上にまずいのが引き継ぎに仕様に欠陥があることで
引き継ぎ前にNXの店売りパーツに買い逃しがあるとそれはもう二度と手に入れられなくなってしまう
9224/10/26(土)11:16:56No.1246698994+
>もしかしてNXでジャックOを倒したデータ持ってこないとNBで使えない?
LRでも敵部隊撃破クリアすれば手に入るぞ
9324/10/26(土)11:17:16No.1246699104+
俺が一番遊んだacじゃん
9424/10/26(土)11:20:41No.1246699927+
>引き継ぎ前にNXの店売りパーツに買い逃しがあるとそれはもう二度と手に入れられなくなってしまう
こっちは知らなかったな致命的じゃん
9524/10/26(土)11:21:10No.1246700047+
LRは動きが前作まで遅いもっさりみたいなこと言われた反動で爆速仕様になったが弾の挙動は変わらないのですぐ弾が当たらずすぐ弾切れするゲームになった
9624/10/26(土)11:22:00No.1246700272+
書き込みをした人によって削除されました
9724/10/26(土)11:22:36No.1246700409+
>俺が一番遊んだacじゃん
修行僧か何かで?
9824/10/26(土)11:22:41No.1246700434そうだねx5
ガレージの雰囲気はシリーズ最高だと思ってるLR
9924/10/26(土)11:23:15No.1246700588+
フロムは今に至っても舵取りとバランス調整が下手な節がある
10024/10/26(土)11:24:40No.1246701011+
>フロムは今に至っても舵取りとバランス調整が下手な節がある
格ゲーでいう政治みたいなのもあるから公式が対戦環境に精通してないといかんのだけど
そのへんあんまりって感じで
10124/10/26(土)11:25:12No.1246701166そうだねx4
>ガレージの雰囲気はシリーズ最高だと思ってるLR
ハンガーで選ぶと謎リフトで迫り上がって来るのと
出撃時に火が灯ってガシャガシャ歩いていくのが好き
あとこれはガレージとは違うけどミッション開始時に機体の主機が戦闘出力になるアイドリング音するの好き
10224/10/26(土)11:26:36No.1246701480+
未だ通信対戦やってる勢がいるという魔境
10324/10/26(土)11:27:07No.1246701606そうだねx6
今のフロムは別に対戦ゲー作ってるつもりもないだろうしな
10424/10/26(土)11:27:34No.1246701724+
俺が最初にやったACが3じゃなくてコレだったら20年あまりもシリーズにハマらなかっただろうな…
10524/10/26(土)11:28:59No.1246702114+
対戦バランスとしてはN系で一番優れてるからそういう身内のいる環境なら相当やり込まれてるのよねスレ画
俺も多分ACではプレイ時間上位だと思う
10624/10/26(土)11:29:18No.1246702174+
初代からNPCのACは敵専用パラだったり強化人間だったりでバランス取っていてN系でいざそれを撤廃しようとなったところでバランス取れないはそこで正気に戻るなと…
ミッション中なら敵専用パラのMT扱いでいいじゃないか
10724/10/26(土)11:30:53No.1246702546+
MoAのアリーナ強化されてないけどかなり強いやつとかチラホラいたなぁ
まぁサイティングが人間では不可能なレベルのやつらだったけど…
10824/10/26(土)11:31:10No.1246702614そうだねx6
システムが3でストーリーと雰囲気がLRなら最高だと思う
システム以外は好きなんだLR
10924/10/26(土)11:31:52No.1246702785そうだねx1
今の技術でフォーミュラフロントやったら面白そう
絶対売れないだろうが
11024/10/26(土)11:34:32No.1246703393そうだねx1
当たり判定厳密化で紙一重で躱したり出来るのは好きだけど
根本的に意味わからん調整もあるからなLR
前作強くもなかったタンクの旋回を落としてゴミにした
11124/10/26(土)11:34:43No.1246703425+
>今の技術でフォーミュラフロントやったら面白そう
>絶対売れないだろうが
興行としてのACとそれを巡るあれこれに関わるオブザーバーの傭兵…
って具合で結局自分もAC乗ってあれこれするゲームならアリかな
11224/10/26(土)11:35:20No.1246703563+
今のアーマードコアはブレホはやっぱりないの?
近接系はロマン武器?
11324/10/26(土)11:35:52No.1246703706+
後追いで旧作全部揃えた時にスレ画はちょっと触ってスルーしたけど落ち着いてから旧操作からA操作に矯正する為に遊んだら結構楽しめた
定価で買った人には同情するけど
11424/10/26(土)11:36:04No.1246703746そうだねx3
>根本的に意味わからん調整もあるからなLR
>前作強くもなかったタンクの旋回を落としてゴミにした
そして散々言われてるフロートはロックオンのシーカーがモロに下半身ド真ん中なのが可哀想
このシステム考えた奴マジで何も考えてねえ!!!!
11524/10/26(土)11:36:09No.1246703772そうだねx7
>今のアーマードコアはブレホはやっぱりないの?
>近接系はロマン武器?
ここ見てないでルビコンへ行け
11624/10/26(土)11:36:18No.1246703806そうだねx1
SLが一番好み
11724/10/26(土)11:36:38No.1246703886そうだねx1
>今のフロムは別に対戦ゲー作ってるつもりもないだろうしな
そもそもACが対戦ゲームだった事は一度もない
とは過去作ランカーの弁
11824/10/26(土)11:37:05No.1246704003+
>今のアーマードコアはブレホはやっぱりないの?
>近接系はロマン武器?
AC6ならパイルまで含めて現実的に当てにいける強力な近接武器だよ
11924/10/26(土)11:37:37No.1246704155+
>今のアーマードコアはブレホはやっぱりないの?
>近接系はロマン武器?
AC6はだいぶガチで組み込まれてはいる
もちろん玄人好みであったり相性が絡むところはあるがワンチャンスで完全にひっくり返る
12024/10/26(土)11:37:52No.1246704217+
faのクソデカアームズフォートくんが突っつきでこつんとされると爆散するの好き
12124/10/26(土)11:40:31No.1246704863+
>そもそもACが対戦ゲームだった事は一度もない
>とは過去作ランカーの弁
分割画面じゃなしに対戦するならPS本体2台にTVモニター2台にソフト2本と通信ケーブルを用意しないとだったからな
12224/10/26(土)11:42:20No.1246705361+
というか不利な側の逆転の芽がどんどん潰れるシステムとか誰が得するんだよ…
12324/10/26(土)11:43:01No.1246705635+
>今のアーマードコアはブレホはやっぱりないの?
>近接系はロマン武器?
初期ブレマジ使いやすいし強いよ
初期ブレなのに!
12424/10/26(土)11:43:58No.1246705943+
>初期ブレマジ使いやすいし強いよ
>初期ブレなのに!
ブッタギリの負荷が重くてリーチが長くて威力が高まってるバージョンください
12524/10/26(土)11:44:12No.1246706026+
3系ネクサス系で止まってる人がルビコン行ったらまず操作感になれるの苦労しそう
まあうちがそうだったんだが慣れるとレスポンス早くて癖になるぜ
12624/10/26(土)11:47:00No.1246706887+
>3系ネクサス系で止まってる人がルビコン行ったらまず操作感になれるの苦労しそう
>まあうちがそうだったんだが慣れるとレスポンス早くて癖になるぜ
ネクサス系もスティック操作でなく旧操作でやってた記憶がある
PSP版はもうそういうレベルの操作の煩雑さじゃなかったけど
12724/10/26(土)11:48:11No.1246707320+
>今の技術でフォーミュラフロントやったら面白そう
>絶対売れないだろうが
プログラム組むだけではハードル高過ぎるから自分でも動かせるようにして…
PSP版だこれ
12824/10/26(土)11:48:22No.1246707382+
熱と部位破壊があると常にビクビクしながら戦わなきゃ行けないのが嫌だ
12924/10/26(土)11:49:35No.1246707744+
ブースト吹かしてたらすぐ熱でやられる兵器とかおかしいと思わなかったのか…
13024/10/26(土)11:51:30No.1246708299そうだねx2
>>今のフロムは別に対戦ゲー作ってるつもりもないだろうしな
>そもそもACが対戦ゲームだった事は一度もない
>とは過去作ランカーの弁
完全な対戦ゲーだったことは無いけど
10年以上対戦の公式大会続けてきたゲームに対戦ゲーの側面が無いと見るのは無理が過ぎる
13124/10/26(土)11:54:57No.1246709247+
>>>今のフロムは別に対戦ゲー作ってるつもりもないだろうしな
>>そもそもACが対戦ゲームだった事は一度もない
>>とは過去作ランカーの弁
>完全な対戦ゲーだったことは無いけど
>10年以上対戦の公式大会続けてきたゲームに対戦ゲーの側面が無いと見るのは無理が過ぎる
側面じゃなくて調整とかの話ね
13224/10/26(土)11:58:12No.1246710436そうだねx1
むしろちょこちょこ6とエルデンの調整してて対戦周りもがんばってるなって気がするけど
13324/10/26(土)11:58:34No.1246710545+
>側面じゃなくて調整とかの話ね
調整の話をするなら今のAC6なんて完全に対戦勢のためにバランス調整のアプデ入れてると思うが…
13424/10/26(土)11:59:19No.1246710766+
佃が提示したコンセプトがゆるくふわふわに受け継がれたのがNX
24時間後全部終わるというコンセプトのLRはその初期に設定した24時間縛りをガチガチに貫徹して逆に引くに引けなくなってるという
絶対途中で(24時間ってキャッチーだけど無理あるって!!!!)とはなったと思う
13524/10/26(土)11:59:43No.1246710885そうだねx1
>というか不利な側の逆転の芽がどんどん潰れるシステムとか誰が得するんだよ…
有利な側
13624/10/26(土)11:59:46No.1246710894そうだねx1
>側面じゃなくて調整とかの話ね
調整の話なら4やfAのレギュレーションパッチなんか明確に対戦考慮された調整のやつとかあるし
V系なんて陣地戦なんて完全に対人がメインコンテンツの要素あるんだからしてないわけないでしょ…
13724/10/26(土)12:00:15No.1246711033+
>>側面じゃなくて調整とかの話ね
>調整の話をするなら今のAC6なんて完全に対戦勢のためにバランス調整のアプデ入れてると思うが…
実際にプレイしてるなら対戦勢のためになってないでしょ
13824/10/26(土)12:00:34No.1246711140+
>むしろちょこちょこ6とエルデンの調整してて対戦周りもがんばってるなって気がするけど
フロムにしては頑張ってはいるよ頑張っては
フロムにしてはねでもこれがスタートラインなのは危機感持ったほうが良くねと言われて長いんでね
13924/10/26(土)12:03:02No.1246711980+
当時24流行ってたからね…
14024/10/26(土)12:04:36No.1246712443+
>当時24流行ってたからね…
………そういう理由だったのか…
童心には気付けなかったがアホすぎる…
14124/10/26(土)12:07:13No.1246713197そうだねx2
>というか不利な側の逆転の芽がどんどん潰れるシステムとか誰が得するんだよ…
考えた奴
14224/10/26(土)12:08:24No.1246713558+
でも初代の対戦にハマった人らがもっと沢山のパーツで戦いたいって声がフロムに届いたからPP作られてそこからシリーズが続いたんだぜ?
PPのパーツ無い方がバランスいいけど
14324/10/26(土)12:08:52No.1246713696そうだねx2
それこそOBは機動力と引き換えに熱暴走するリスクを孕むのはいいなと思ってたんだが
通常ブーストもアチチにするのはなんかこう…
14424/10/26(土)12:09:37No.1246713926+
部位破壊の何が酷いって元々立場の弱い二脚以外の脚部が更に立場が悪くなった事
デメリット一番少ないのが二脚なんだよ
14524/10/26(土)12:09:47No.1246713982+
LRの主人公ってこの混乱に乗じて一儲けするかってだけだから休憩してもリタイアしてもいいんだけどな
すごい金の亡者なんだな
14624/10/26(土)12:10:18No.1246714136そうだねx1
歪な話をするといくらが欠陥があってなお続くシリーズという枠があってACはその典型だから…
14724/10/26(土)12:11:05No.1246714423+
そもそもLRは部位破壊なくても余剰積載システムのおかげで中二以外使う意味ないしな
14824/10/26(土)12:12:01No.1246714758+
>歪な話をするといくらが欠陥があってなお続くシリーズという枠があってACはその典型だから…
5で大爆発して制作とファンの愛で復活したシリーズでそれ言う?
14924/10/26(土)12:13:05No.1246715068+
>そもそもLRは部位破壊なくても余剰積載システムのおかげで中二以外使う意味ないしな
同じ装備なら軽2より中2の方が早いってシステムは少し疑問に思ってほしかった…
15024/10/26(土)12:13:37No.1246715238そうだねx1
大爆発してなお復活するシリーズが欠陥があって続くシリーズ以外のなになんだよ!
15124/10/26(土)12:15:21No.1246715877+
>>むしろちょこちょこ6とエルデンの調整してて対戦周りもがんばってるなって気がするけど
>フロムにしては頑張ってはいるよ頑張っては
>フロムにしてはねでもこれがスタートラインなのは危機感持ったほうが良くねと言われて長いんでね
むしろ今の膨れ上がったフロムユーザーの数を考えたら対戦なんてマジで切り捨ててもいいくらいなのに調整してくれるんだから有難いと思うよ
15224/10/26(土)12:16:37No.1246716277+
結局バランスに文句言うやつは常に存在するからな
まあ明らかに凶パーツがあったら処するぐらいは必ずしてほしいが
15324/10/26(土)12:16:39No.1246716285+
まあ長年匿名非匿名のACのコミュニティ眺めてて思うのは本当にいろいろな層がそれぞれのAC観持ってるので統合は無理だなってところ
そういう意味じゃアセンブリ自由なアーマードコアらしいかも
15424/10/26(土)12:16:48No.1246716338+
調整が斜め下じゃなけりゃありがたいんだがな
15524/10/26(土)12:17:10No.1246716457+
ファミ通とかでシリーズを知ってこれが初めてだった
難しいんだな…って途中でやめて最近のやつまで触ってなかったよ
15624/10/26(土)12:17:13No.1246716471+
>むしろ今の膨れ上がったフロムユーザーの数を考えたら対戦なんてマジで切り捨ててもいいくらいなのに調整してくれるんだから有難いと思うよ
ゲームってのは娯楽であって苦行ではないんですよっていう当たり前の話を忘れたこういう馬鹿を切り捨ててくれる今のフロムは素晴らしい会社ですね
15724/10/26(土)12:18:30No.1246716847そうだねx1
初めてプレイしたACだから結構好き
15824/10/26(土)12:19:36No.1246717207+
んもーすぐそうやってお互い喧嘩腰になるー
闘争ミーム擦られても知らねえぞ〜!
15924/10/26(土)12:19:51No.1246717272+
>調整が斜め下じゃなけりゃありがたいんだがな
その斜め下の基準だって人によって違うんだからな
それ弱パーツだよってのをもっと弱体化させたりするのもきっと理由があってのことなんだ
たぶん
16024/10/26(土)12:20:02No.1246717334+
ブラボ以降はAC自体切り捨てられて当然なゲームだったしなぁ…


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