二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729896198876.png-(405663 B)
405663 B24/10/26(土)07:43:18No.1246652758+ 10:15頃消えます
TRPG
人が集まるところに人は集まる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/26(土)07:46:25No.1246653145そうだねx4
D&D初心者卓参加者募集中です
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/243
D&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)に興味がある人、ルルブを買ったけど遊べていない人などを対象とした初心者エントリー卓です
ルルブを持っていなくても無料公開されているpdfだけ読めば参加できます
セッションの前に事前準備卓を立てるのでキャラクターを作ったことがなくてもやり方を教えます
4人参加で卓成立です
11/4(月)13時から!
224/10/26(土)07:46:25No.1246653146+
なので人気のシステムを選ぶ
324/10/26(土)07:50:04No.1246653594+
参加したいけど俺はもう何度か遊んだし初心者じゃないかもしれない…
424/10/26(土)07:51:26No.1246653768そうだねx2
>参加したいけど俺はもう何度か遊んだし初心者じゃないかもしれない…
ばかだな
お前が初心者を導いてやるんだヨ
524/10/26(土)07:54:09No.1246654101そうだねx1
迷宮キングダムのココフォリア用ルームデータとシナリオ1本が配布開始されている
https://bouken.jp/product/mayokin/
624/10/26(土)07:56:20No.1246654377+
>迷宮キングダムのココフォリア用ルームデータとシナリオ1本が配布開始されている
>https://bouken.jp/product/mayokin/
思ったより凝っててすげぇな…
724/10/26(土)08:00:12No.1246654892そうだねx1
imgのD&D需要はまだあると見ている
824/10/26(土)08:00:55 ID:t63Yw6xkNo.1246654999+
全曜日に5eキャンペーンあった時代もあったしな…
924/10/26(土)08:02:22No.1246655185そうだねx2
まよキンはいいぞ
今流行りのwizardryや古き良き時代のTRPGのような死と隣り合わせのシビアなプレイ感がありながらもシステマチックで遊びやすく知ってるとクスりと笑えるネタが散りばめられている
初心者からベテランまでオススメできる珠玉の逸品だ
1024/10/26(土)08:05:30No.1246655641+
昨日のD&Dミニシナリオで初めて死亡者出しちゃった…
やっぱ怖いっすね1レベルパーティは
1124/10/26(土)08:07:43No.1246655974+
>昨日のD&Dミニシナリオで初めて死亡者出しちゃった…
>やっぱ怖いっすね1レベルパーティは
気絶じゃなくて死!?
1224/10/26(土)08:09:15No.1246656206+
>気絶じゃなくて死!?
死亡者
インフリクト・ウーンズのダメージが上振れて24点出した
1324/10/26(土)08:11:11No.1246656483そうだねx3
それは仕方ない
でもD&Dらしくていいと思う
1424/10/26(土)08:12:56No.1246656731+
そんなので死ぬ奴が悪い
1524/10/26(土)08:13:01No.1246656752+
>インフリクト・ウーンズ
3d10だから期待値16.5点の呪文か…
1624/10/26(土)08:13:59No.1246656882+
上振れは仕方ない
1724/10/26(土)08:15:11No.1246657071そうだねx1
ダメージ期待値の時点でレベル1なら耐久修正値4のバーバリアンだろうが気絶も持っていける必殺の呪文だ!コワイ!
1824/10/26(土)08:15:37 ID:t63Yw6xkNo.1246657144+
1レベルは柳に振れれば死ぬからな…
1924/10/26(土)08:15:38No.1246657147そうだねx3
海外のゲームもちゃんと時代のニーズに合わせたバランス調整しててイメージしてる以上には死なないんだよな…ウォーハンマーにしてもサイパンにしても何だかんだで今んとこ死者0でキャンペ駆け抜けてるし…
2024/10/26(土)08:15:42No.1246657154+
ミニシナリオで良かったね…
2124/10/26(土)08:17:41No.1246657457+
>海外のゲームもちゃんと時代のニーズに合わせたバランス調整しててイメージしてる以上には死なないんだよな…ウォーハンマーにしてもサイパンにしても何だかんだで今んとこ死者0でキャンペ駆け抜けてるし…
外人は無茶なシナリオにキャラ放り込んでゲラゲラ笑いながら死に様を楽しんでるんだと思ってたわ
2224/10/26(土)08:21:33No.1246658044+
昔よりキャラシ作る労力とか増えたとかあるんじゃ無いかな 知らんけど
2324/10/26(土)08:22:31No.1246658208+
キャラビルドに背景やらなんやらを載せてただのコマじゃなくなってるから新キャラ作るのもコストがかかるからな
2424/10/26(土)08:26:59No.1246658903+
BG3のシナビみたいなお助けキャラがキャンペーンにも必要かもしれん
2524/10/26(土)08:27:19No.1246658958+
国産ゲーなら死なないというナイーブな考えは捨てたほうがいいぜ!
2624/10/26(土)08:27:37No.1246659003+
断末魔RPとか咄嗟に出せるようにたまに考えるようにしてる
2724/10/26(土)08:29:01No.1246659219+
>キャラビルドに背景やらなんやらを載せてただのコマじゃなくなってるから新キャラ作るのもコストがかかるからな
今やCoCですらそんな感じだからな…あれも6版までは死にゲーの代表格だったのに…
2824/10/26(土)08:29:03No.1246659227+
初心者には死を味わわせるくらいがちょうどいい
2924/10/26(土)08:29:27No.1246659281そうだねx5
>初心者には死を味わわせるくらいがちょうどいい
こうして新人は消えてゆく…
3024/10/26(土)08:29:32No.1246659292+
D&Dとかファンタジーものなら蘇生してやるから代わりに手を貸せって近づいてくるNPCから始まるシナリオとかもいいよね…
3124/10/26(土)08:29:37No.1246659312そうだねx3
>国産ゲーなら死なないというナイーブな考えは捨てたほうがいいぜ!
齋藤高吉のレス
3224/10/26(土)08:30:33No.1246659467+
ビガミは公式が1番積極的に殺しに来てると思う
気軽にロスト入れてきやがる
3324/10/26(土)08:33:12No.1246659907+
シノビガミは単発重視だしPVP要素も強いから死ぬところまでがドラマみたいになることはある
3424/10/26(土)08:33:42No.1246659995+
キャラロスしまくる洋ゲーってもうないんだな…
3524/10/26(土)08:36:24No.1246660430そうだねx4
>キャラロスしまくる洋ゲーってもうないんだな…
RQやT&Tなら最新版でも簡単に死ぬぞ
3624/10/26(土)08:37:16No.1246660574+
>シノビガミは単発重視だしPVP要素も強いから死ぬところまでがドラマみたいになることはある
目的達成のためには死亡が選択肢になりうるルールってあんまり見ない気がする
3724/10/26(土)08:42:35No.1246661519+
>外人は無茶なシナリオにキャラ放り込んでゲラゲラ笑いながら死に様を楽しんでるんだと思ってたわ
今もそういうシナリオがないわけじゃない
ただ一応ちゃんとクリアできるようには作ってるので馴れてるプレイヤー達は死者出さずにクリアしちゃったりする
3824/10/26(土)08:43:08No.1246661633そうだねx1
>>初心者には死を味わわせるくらいがちょうどいい
>こうして新人は消えてゆく…
どうしてゲームだからいろんな要素で死ぬことあるよって最初に教えておかないんですか…
3924/10/26(土)08:44:06No.1246661814+
>ただ一応ちゃんとクリアできるようには作ってるので馴れてるプレイヤー達は死者出さずにクリアしちゃったりする
まるで昔のシナリオは全滅前提で作っているかのような事を云う…
4024/10/26(土)08:44:51No.1246661935そうだねx1
>どうしてゲームだからいろんな要素で死ぬことあるよって最初に教えておかないんですか…
というかルルブにこうなったら死ぬよと書いてあるのに死なないと考える方がどうにかしてる
4124/10/26(土)08:44:55No.1246661949そうだねx1
>どうしてゲームだからいろんな要素で死ぬことあるよって最初に教えておかないんですか…
たからこうして実体験で覚えさせるわけですね
4224/10/26(土)08:46:34No.1246662243+
>今もそういうシナリオがないわけじゃない
>ただ一応ちゃんとクリアできるようには作ってるので馴れてるプレイヤー達は死者出さずにクリアしちゃったりする
ラッパンアスクやってる卓あったけどクリアしたんだろうか
4324/10/26(土)08:50:37No.1246662987+
>まるで昔のシナリオは全滅前提で作っているかのような事を云う…
全滅させるためのシナリオ作っていたとは思わないがどうやってクリアするのか考えてないだろコレみたいなのはある…
4424/10/26(土)08:53:20No.1246663514そうだねx1
>全滅させるためのシナリオ作っていたとは思わないがどうやってクリアするのか考えてないだろコレみたいなのはある…
クリア条件ふざけんなってのもあるもんな
トレーシーヒックマンお前だよ
4524/10/26(土)08:54:10No.1246663667+
>クリア条件ふざけんなってのもあるもんな
>戻れま10お前だよ
4624/10/26(土)08:55:39No.1246663957+
>ラッパンアスクやってる卓あったけどクリアしたんだろうか
オプション入れまくらなきゃ何とかなるんじゃないの
チームメンバー初期とキャラ全然変わってるかもしれんが
4724/10/26(土)08:56:35No.1246664143そうだねx1
絶対死なないというのもそれは違うと思うから運が悪いと死んじゃうのはそういうもんだな…
4824/10/26(土)08:58:41No.1246664555+
>チームメンバー初期とキャラ全然変わってるかもしれんが
最新版で遊んだベアダンジョンでもレベル1踏破した時点で半分入れ替わってたな…
4924/10/26(土)08:59:38No.1246664747+
死ぬのはともかく暇になると辛いんだよな…
5024/10/26(土)09:00:32No.1246664936+
>死ぬのはともかく暇になると辛いんだよな…
それはそう
もうろう状態とかも暇になるのつらいんだよな
5124/10/26(土)09:00:42No.1246664961そうだねx3
なのですぐキャラ作って再投入できる昔のゲームだから死にゲーができてたところある
5224/10/26(土)09:00:59No.1246665026+
冗談抜きで初心者にまずキャラロストを体験させるのは洗礼として大事だと思うんだよね
5324/10/26(土)09:01:09No.1246665058+
>死ぬのはともかく暇になると辛いんだよな…
バックグランドをちょっと弄った親類縁者の出番だ
5424/10/26(土)09:01:28No.1246665102そうだねx10
>冗談抜きで初心者にまずキャラロストを体験させるのは洗礼として大事だと思うんだよね
普段どういうゲーム遊んでたらそんな発想になるんだ…?
5524/10/26(土)09:03:20No.1246665507+
>なのですぐキャラ作って再投入できる昔のゲームだ
それも唯のイメージでしかないんだがな
5624/10/26(土)09:04:10No.1246665675+
キャラに愛着を持たせないようにするのは心構えとして大事かもしれん
5724/10/26(土)09:04:20No.1246665713+
>最新版で遊んだベアダンジョンでもレベル1踏破した時点で半分入れ替わってたな…
半分で済んでよかったな
こっちはヴァンパイアに奇襲される通路と最後のガルムで2回全滅したぞ
5824/10/26(土)09:05:05No.1246665874+
>それも唯のイメージでしかないんだがな
5924/10/26(土)09:05:46No.1246666033そうだねx4
初心者であるかどうかにかかわらず死ネタを楽しめるPLは割と限られてるのは覚えておいた方がいいぞ!
6024/10/26(土)09:08:39No.1246666725そうだねx2
>>それも唯のイメージでしかないんだがな
>?
死にゲーとして有名なAD&Dだがキャラ作成は時間かかるぞ
6124/10/26(土)09:09:37No.1246666934そうだねx3
>キャラに愛着を持たせないようにするのは心構えとして大事かもしれん
でも愛着が無さすぎるのもどうだろ…ってなりそうじゃない?
6224/10/26(土)09:09:40No.1246666947そうだねx2
>死にゲーとして有名なAD&Dだがキャラ作成は時間かかるぞ
死にゲーでイメージされるのはCD&Dの方じゃないだろうか
6324/10/26(土)09:10:18No.1246667095+
>>死にゲーとして有名なAD&Dだがキャラ作成は時間かかるぞ
>死にゲーでイメージされるのはCD&Dの方じゃないだろうか
そっちはさくさく作れるの?
6424/10/26(土)09:11:48No.1246667430そうだねx6
>キャラに愛着を持たせないようにするのは心構えとして大事かもしれん
いや…ちゃんとプレイして言ってる?
6524/10/26(土)09:11:58No.1246667461そうだねx2
>そっちはさくさく作れるの?
3分もあれば
6624/10/26(土)09:13:39No.1246667881そうだねx2
個人の好みとしてキャラロストは嫌いだけど
撤退からのリベンジは好きだ
まぁ時間的にもキャンペーンじゃないとできないけど
6724/10/26(土)09:13:45No.1246667904+
AD&Dを知ってて日本でメジャーだったCD&Dを知らない人は珍しいタイプかもしれない
6824/10/26(土)09:14:39No.1246668136+
>AD&Dを知ってて日本でメジャーだったCD&Dを知らない人は珍しいタイプかもしれない
今のD&DはAD&Dの系統だから説明するのがややこしい!
6924/10/26(土)09:15:12No.1246668285そうだねx3
こういうの見ると如何にプレイグループごとに遊び方が違うかがよくわかる
7024/10/26(土)09:16:08No.1246668562+
1レベルパーティに魔法を使うボスは危険だ
7124/10/26(土)09:16:36No.1246668679+
>1レベルパーティに魔法を使うボスは危険だ
ああっこいつスリープの呪文使いやがった!
7224/10/26(土)09:17:19No.1246668838+
たのしい話題にしよう
まよキンのAtoZ発売されたから余裕がある人は買ってね
7324/10/26(土)09:18:07No.1246669089そうだねx1
>たのしい話題にしよう
>まよキンのAtoZ発売されたから余裕がある人は買ってね
割と気合の入った漫画も付いてるしな!
7424/10/26(土)09:20:48No.1246669757+
スリープならまだしもバーニング・ハンズでも出目が上振れるとまあまあ酷い目にあう
7524/10/26(土)09:21:51No.1246670023+
>1レベルパーティに魔法を使うボスは危険だ
マジックミッソーはよく使う
7624/10/26(土)09:27:13No.1246671576+
>>1レベルパーティに魔法を使うボスは危険だ
>ああっこいつスリープの呪文使いやがった!
クロマティックオーブも反則気味だと思う
死ぬわ
7724/10/26(土)09:35:29No.1246673561そうだねx1
オーブは1体だけだけどもしクリティカルすると1レベルは死ぬよね
7824/10/26(土)09:45:07No.1246675831+
beyondでセールやってたからモルデンカイネンのモンスターマルチバース買ったよ
種族がいっぱい入っててお得だけどティーフリング亜種とかが入ってなくておのれってなった
シーエルフはあるのに…差別か?
7924/10/26(土)09:49:21No.1246676839+
ティーフリング亜種は種類多いけどそこまで差が無いので好みのレベル
8024/10/26(土)09:54:48No.1246678329+
シーエルフもアクアティック・エルフもトリトンもいっしょよ
8124/10/26(土)09:56:32No.1246678768+
シャダーカイもドラウも一緒よ
8224/10/26(土)09:56:55No.1246678876+
今日はアヴァリエル使ってもいいのか!?
8324/10/26(土)09:57:59No.1246679125+
>シーエルフもアクアティック・エルフもトリトンもいっしょよ
んん?
8424/10/26(土)09:58:46No.1246679315+
>ティーフリング亜種は種類多いけどそこまで差が無いので好みのレベル
でも一番多い黒目逆転はマニアックすぎるなとBG3で思った
8524/10/26(土)10:02:49No.1246680278+
メロウもマーフォークもサフアグンもクオトアもいっしょよ
8624/10/26(土)10:06:07No.1246681064+
サフアグンもサハギンもいっしょよ
8724/10/26(土)10:10:07No.1246682027+
>種族がいっぱい入っててお得だけどティーフリング亜種とかが入ってなくておのれってなった
ティーフリングの歴史が短いからな…
8824/10/26(土)10:10:59No.1246682262+
>ギスヤンキもギスゼライもいっしょよ


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