人間軍のオリカ作りましたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
自作絵の円卓騎士プラスαを揃えてからラグナロックが魔王軍専用だった事に気付きましたが供養させて下さい
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… | 124/10/25(金)20:48:55No.1246507328そうだねx1先人が作って下さったゲームルール |
… | 224/10/25(金)20:58:46No.1246511805そうだねx1まあまあ良いじゃないか |
… | 324/10/25(金)20:59:01No.1246511951+>ラグナロックが魔王軍専用だった事に気付きましたが供養させて下さい |
… | 424/10/25(金)21:00:59No.1246513033+ユゥレル大分強いな… |
… | 524/10/25(金)21:01:04No.1246513074+これディッカ2枚置いたらゲーム終了するじゃん |
… | 624/10/25(金)21:01:35No.1246513308+>これディッカ2枚置いたらゲーム終了するじゃん |
… | 724/10/25(金)21:03:27No.1246514181+ライフ5しか無いゲームでユゥレルの無法リーサルが突き刺さる! |
… | 824/10/25(金)21:03:31No.1246514208+>これディッカ2枚置いたらゲーム終了するじゃん |
… | 924/10/25(金)21:04:18No.1246514584そうだねx1ライフ2ですね |
… | 1024/10/25(金)21:05:37No.1246515303+>>これディッカ2枚置いたらゲーム終了するじゃん |
… | 1124/10/25(金)21:11:14No.1246518069+>せめて参戦時にPower3000以下のキャラ全てを撤退ゾーンに置くくらいがベターかなって… |
… | 1224/10/25(金)21:11:59No.1246518389+マジでカードゲーム調整はプロですら凄い凡ミスで壊れ出すからな… |
… | 1324/10/25(金)21:14:04No.1246519258+ディッカは自分の戦場に1体しか存在できないとかでいいんじゃないの |
… | 1424/10/25(金)21:14:50No.1246519610+ディッカはETB能力でいいと思うな |
… | 1524/10/25(金)21:15:04No.1246519698+ジャストアイデアだけどディッカを3000以下全除去にしてユゥレルのブロック不可を無くす代わりに円卓全員に「ディッカの効果の対象にならない」を付けたらいかがか |
… | 1624/10/25(金)21:25:32No.1246524225そうだねx1うおっデカパイだらけ…と思ったらデカパイダイスキ大佐でダメだった |
… | 1724/10/25(金)21:27:05No.1246524896そうだねx2強い気はするが他のカードプールがブリブリー以外不明なので断言はできない |
… | 1824/10/25(金)21:27:46No.1246525193そうだねx3>ブリブリーは即刻禁止しろ |
… | 1924/10/25(金)21:27:46No.1246525200+>円卓全員に「ディッカの効果の対象にならない」を付けたらいかがか |
… | 2024/10/25(金)21:28:11No.1246525384+>強い気はするが他のカードプールがブリブリー以外不明なので断言はできない |
… | 2124/10/25(金)21:31:09No.1246526705そうだねx1>強い気はするが他のカードプールがブリブリー以外不明なので断言はできない |
… | 2224/10/25(金)21:31:12No.1246526729+ユゥレルちゃんのブロック不可残したいならコストとパワー上げない? |
… | 2324/10/25(金)21:32:01No.1246527089+>fu4163739.jpg |
… | 2424/10/25(金)21:32:38No.1246527354+マリちゃんバニラでだめだった |
… | 2524/10/25(金)21:32:43No.1246527392+後は偉大な先達であるブレイズクローさんに完全に寄せるぐらい? |
… | 2624/10/25(金)21:33:09No.1246527571+>低コスト速攻ブロック不可は大変なことになるのが目に見えてるし…(突然大量に出てきていきなりゲームセットされる) |
… | 2724/10/25(金)21:33:37No.1246527788+>マリちゃんバニラでだめだった |
… | 2824/10/25(金)21:33:44No.1246527834+>低コスト速攻ブロック不可は大変なことになるのが目に見えてるし…(突然大量に出てきていきなりゲームセットされる) |
… | 2924/10/25(金)21:35:01No.1246528450+>ああ違和感の理由が分かった |
… | 3024/10/25(金)21:36:06No.1246528974+だからオラクルを整備する必要があったんですね |
… | 3124/10/25(金)21:36:56No.1246529353そうだねx2MTGでもよくある誤解だな |
… | 3224/10/25(金)21:37:01No.1246529379+>だからオラクルを整備する必要があったんですね |
… | 3324/10/25(金)21:39:44No.1246530520そうだねx2>ライフ2ですね |
… | 3424/10/25(金)21:41:52No.1246531354+個人的には、ユゥレルは誤読しやすいといっても元のままでよかったと思うけどね |
… | 3524/10/25(金)21:41:53No.1246531363+とてもいいカード群だ… |
… | 3624/10/25(金)21:42:33No.1246531638そうだねx2>書式は統一するべきだし |
… | 3724/10/25(金)21:43:44No.1246532085+攻撃対象変更させて同士討ちさせる系の効果の時にブロック側にユゥレル選択できるできないとか微妙なところで違いがでそうなテキスト変更 |
… | 3824/10/25(金)21:44:12No.1246532256そうだねx3>個人的には、ユゥレルは誤読しやすいといっても元のままでよかったと思うけどね |
… | 3924/10/25(金)21:47:39No.1246533673+まあテキスト統一は無理だからできるだけ誤読されないように書く時に気をつけるしか無いのでは |
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